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https://w.atwiki.jp/kirby_airride/pages/65.html
カメラ無視 オフにするとカメラが影響を受けなくなる。全てオフにするとフリーズする。 CPU作動 オフで人間、オンでCPUが操作する状態。 SE作動 オフにするとプッシュとチャージの音が聞こえなくなる。 通常性能 ブースト性能 ハンデ通常性能 ハンデブースト性能 通常ブースト度合い 強めブースト度合い 強制ブースト オンにするとプレイヤーのみ(1Pのみ?)ブーストする。 強制順位 オンにすると1Pの順位が強制的に決めた数値になる。 速度に対するスター傾き スター傾き追従度 0.33が通常の数値で、0.00から1.00まで設定できる。 カービィ間弾性係数 速度に対する追突スピン 角度に対する追突スピン 追突時横方向速度[km/h] 他のカービィに追突されたときの速度 カービィ基本サイズスケール カービィの見た目の大きさ。0.17が普通の大きさで、0.01から1まで設定できる。 カービィ衝突球半径 カービィの実際の大きさ。0.8が普通の大きさで、0.1から5.0まで設定できる。 通常時重力加速度[m/s/s] 150.0が通常の数値で、0.0から1000.0まで設定できる。 通常走行時垂直方向速度減衰率 0.985が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。 接地判定高さ[m] 0.20が通常の高さで、0.00から1.00まで設定できる。 やられ時重力加速度[m/s/s] 360.0が通常の数値で、0.0から1000.0まで設定できる。 やられ時速度減衰率 0.932が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。 やられ時弾性係数 0.80が通常の数値で、0.00から2.00まで設定できる。 やられ時摩擦係数 1.80が通常の数値で、0.00から2.00まで設定できる。 やられ時バウンド下限速度[km/h] 0.02が通常の数値で、0.00から10.00まで設定できる。 やられ速度リミッタ 壁反射速度リミッタ[km/h] 80が通常の速度で、0から100まで設定できる。 壁衝突時ヒットストップ[f] 壁に衝突したときどれだけ停止するかを設定。 2が通常の数値で、0から10まで設定できる。 ヒットストップ最低壁衝突速度[km/h] ヒットストップが発生するのに最低限必要な速度を設定。 70が通常の速度で、0から100まで設定できる。 ヒットストップ最低壁衝突速度[deg] ヒットストップが発生するのに必要な角度。大きくするほど発生しやすくなる。 45が通常の数値で、0から90まで設定できる。 スタースリップ ウエライドにスタースリップがあるのかを知らないため後回し ブラスト 不明。 矢印表示 変化なし。 スティック設定 スティックの感度を調整できる。 ラジコン操作 オンにするとハンドルスターの操作になる。 カービィ移動 入力された数値の座標に移動する。コースから外れている場合はスタートに戻される。左から順にX方向、Y方向、Z方向、角度。 座標は-99.000から99.000までで、角度は-180.000から180.000まで設定できる。
https://w.atwiki.jp/hoshinokaabyi/pages/216.html
星のカービィ夢の泉の物語 とりあえずページだけ作成
https://w.atwiki.jp/pikukirby/pages/95.html
《星(ほし)の戦士(せんし) カービィ/Kirby》 効果モンスター 星3/光属性/戦士族/ATK1000/DEF1500 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する。 このカードは装備した相手モンスターと同じ属性と効果を得る。 このカードがフィールドを離れる時、 このカードの効果で装備したカードを相手フィールド上に特殊召喚する。 相手モンスターを1体のみ吸収し、その能力を奪い取る事ができる。 ただし、自身がフィールドを離れれば、吸収した相手モンスターは元に戻ってしまう点に注意。 「星のカービィ」が元ネタ。 関連項目 ・その他 ・《トリプルスター》
https://w.atwiki.jp/nrwsb/pages/13.html
星のカービィ夢の泉DX GBA 2002/10/25 ファミコン版、星のカービィ夢の泉の物語のGBAリメイク作品。 グラフィックが綺麗になり、通信で4人プレイが可能になった。 この作品から中ボスやボスの体が大きくなった。要するに的が大きくなったことになる。 ちなみに、リメイク前には居たキャラが一部出てこない。 (バウンダーとローリングタートルである) 登場能力 アイス カッター クラッシュ ストーン スパーク スリープ スロウ ソード トルネイド ニードル バーニング ハイジャンプ バックドロップ パラソル ハンマー ビーム ファイア フリーズ ボール ホイール マイク ユーフォー ライト レーザー ステージ LEVEL1VEGETABLE VALLEY ウィスピーウッズ LEVEL2ICECREAM ISRAND ペイントローラー LEVEL3BUTTER BILDING ミスターシャイン&ミスターブライト LEVEL4GRAPE GARDEN クラッコ LEVEL5YOGURT YARD ヘビーモール LEVEL6ORANGE OCEAN メタナイト LEVEL7RAINBOW RESORT デデデ大王 LEVEL8THE FOUNTAIN OF DREAM ナイトメア
https://w.atwiki.jp/suzukitakaaisuru5/pages/64.html
スズキタカ「え?」 川喜田直也「違う 星のカービィはコロナワクチン非接種者だけのものだ」(川喜田直也コロナワクチン5回目) スズキタカ「コロナワクチン打ってたら星のカービィで遊べないの」 川喜田直也「そうだ」 警察👮🚓「君。風説の流布いや最高の大馬鹿w」 こうしてスズキタカ川喜田直也は逮捕された 🟣
https://w.atwiki.jp/kirby_return/pages/42.html
星のカービィWii 敵キャラ一覧 オブジェクト一覧 アイテム一覧 ボス一覧 特殊アイテム一覧 ファイル構造 ステージ一覧 背景・地形表示ID表 BGM一覧 動画一覧
https://w.atwiki.jp/kaabii/pages/25.html
カービィカラー 黄色 赤 緑 黄緑 青 シャドー 藍色 紫 赤紫 茶色 橙色 黒 白 雪 チェリー ライム 藤色 アイボリー ペパーミント モノクロ
https://w.atwiki.jp/kirby-ex/pages/19.html
こんな星のカービィはいやだ! 「こんな星のカービィは嫌だ!」というようなことを投稿してください。 テンプレは特にありません。 例 銀河にねがいをで、太陽と月を仲直りさせるためにギャラクティック・ノヴァを探すのではなく時空の塔でオラシオンを鳴らす。(あきこ) アニメが学園物ストーリー。しかしカービィが「SOK団」なる部活を作り、無意識に宇宙人、未来人、異世界人を入部させる。(きらら流星群) ヤドガインを次元技でやり過ごす。(イチゼロ)
https://w.atwiki.jp/kirby-ex/pages/22.html
カービィの新しい仲間を考えよう カービィの仲間や中立的な立場のキャラを考えてみてください。 テンプレ(コピペして使う事を推薦) 【(仲間や中立的なキャラの名前)】:(キャラの設定)(投稿者の名前) 例 【カレン’ルブメン】:ワゴンスターに乗って宇宙を彷徨う白いワドルディの女性。喋る事ができず、持っている竪琴をかき鳴らして言いたい事を伝える。様々な未来を運命として数字で感じ取る能力を持ち、カービィがポップスターへ旅するように陰で導いたらしい。(あきこ)
https://w.atwiki.jp/kirbyta/pages/31.html
放送できる限りのカービィ全部やってみたいなぁと長い目で考えてます 放送したいのは以下のとおり↓ 星のカービィ初代(GB) 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 星のカービィ2(GB) 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 星のカービィ3(SFC) 星のカービィ64(N64) 星のカービィ 鏡の中の大迷宮(GBA) カービィのピンボール(GB) カービィボウル(SFC) カービィのブロックボール(GB) カービィのきらきらきっず(SFC) コロコロカービィ(GBC) カービィのエアライド(GC) 毛糸のカービィ(Wii) ※10月14日発売予定 DSソフト(ニコ生放送なので)と 夢の泉デラックス、きらきらきっずGB(内容が重複するため)を除いた計13種をリレーしたいと思います 長時間のリレーとなるぶん走者もたくさん用意したい このへんが一番難しいところです 参加できそうなシリーズのある人は大会コミュに知らせてくれると嬉しいです。 尚 開催日は未定です。 毛糸のカービィ(wii)が2010年10月14日発売と発表されました。今から楽しみですね。