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概要 バージョン 固定クエスト ランダムクエスト エキストラクエスト 人里 天狗の里 旧地獄街道 紅魔館 博麗神社 河童のバザー 永遠亭 香霖堂 命蓮寺 霧雨魔法店 廃洋館 守矢神社 彼岸 偽天棚 魔理沙専用 概要 クエストと報酬の一覧。 一部のユニーククラスは内容との兼ね合いで受領できないクエストがある。 特定のユニーククラス専用のクエストもある。 一部のユニーククラスでは、クエスト内容に応じてクエスト説明のメッセージがかなり細かく変わり、原作を知っているとその変化もまた楽しい。 バージョン ver2.0.0 固定クエスト ゲームクリアのためのクエスト。 大妖「八雲紫」を倒せ ゲーム開始時点で受領済み(但し、難易度EXTRAおよびユニーククラス藍と紫は除く)。鉄獄50階で待ち受ける神隠しの主犯『八雲紫』を倒す。難易度EASYはこれを達成することで勝利となる。 太歳星君 難易度NORMAL以上で紫クエスト達成時に受領する(ユニーククラス藍と紫は最初から受領済み)。鉄獄100階で待ち受ける『太歳星君』を倒す。本クエスト達成で勝利となり、引退可能となる。 混沌のサーペント 勝利後に永遠亭で輝夜から受領可。混沌の領域127階で待ち受ける『混沌のサーペント』を倒す。本クエスト達成で真*勝利*となる。 ランダムクエスト 鉄獄の6,12,24,38,44,56,62,76,88階で発生。 少し深い階のユニークが登場し、倒すと高級品が数個(ユニーク本来のドロップに加えて)手に入る。撃破対象とその選定の仕組みはこちら。 クエストを達成せずに階を離脱すると放棄したことになり、戻っても続行は不可能となる。 EXTRAモードでは発生せず、下のエキストラクエストが発生する。 エキストラクエスト EXTRAモード限定で発生するクエスト。鉄獄の10階ごとに90階まで発生する。 基本的に通常モードにおいて各施設で受けられるクエストの固定マップで、達成条件が90階のクエストを除いてモンスターの全滅になっている。 クエスト内容と報酬は以下のとおりで、当該クエスト報酬+αという形になっている。 フロア 内容 報酬 10 オークのキャンプ 隠れ蓑火炎の指輪体力回復の薬スピードの薬 20 ミミックの財宝 麻痺知らずの指輪生成レベル20階相当の高級品リボン岩石溶解の魔法棒 30 森の幽霊洋館 全感知のロッドテレポート・アウェイの魔法棒耐混乱の指輪 40 廃洋館の地下室 所定のテーブルから選ばれる★耐毒の指輪肉体強化の指輪スピードのロッド 50 クローン地獄 通常モードの当該クエスト報酬妹紅への刺客報酬の薬セット耐カオスの指輪鑑定のロッド 60 古い城 通常モードの当該クエスト報酬生成レベル75階相当の高級品妖刀*破壊*の杖 70 妹様を止めて 増強の薬*2テレパシーのアミュレット4冊目の魔法書 80 仙人なんて怖くない 通常モードの当該クエスト報酬★月の羽衣スピードの指輪 90 本家のエリックの要塞 ★審判の宝石★真世界アンバーの金の冠★万色ドラゴンスケイルメイル『剣竜の鎧』高級品入り宝箱 人里 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 稗田邸 阿求 盗賊の隠れ家 5 探索拠点 龍神像 咲夜 うちのツパイ知りませんか 10 高級品リボン(生成レベル20階相当) 寺子屋 慧音 オークのキャンプ 15 隠れ蓑 稗田邸 阿求 下水道 15 魔法のランタン 「盗賊の隠れ家」終了後 龍神像 運松翁 運松庵の暑気払い 20 生命の薬 「うちのツパイ知りませんか」終了後 稗田邸 阿求 本居小鈴の失踪 50 炎の巻物*1d3氷の巻物*1d3ログルスの巻物*1d3★私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺(『本居 小鈴』のドロップ品) 「下水道」終了後クエスト入り口は博麗神社 寺子屋 慧音 ゲリラライブに乱入せよ 75 賢者の杖 「オークのキャンプ」終了後 宿屋兼酒場 妹紅 輝夜への刺客 85 不死鳥の羽 「妹紅への刺客」終了後 鯨呑亭 店主 宵口の鯨呑亭にて 30 混沌勢力退散の杖 人間サイドの@が18 00-23 59までに受注可能 【蚕喰】鯢呑亭 萃香 深夜の鯨呑亭にて 45 *破壊*の杖 妖怪サイドの@が0 00-5 59までに受注可能 天狗の里 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 里の外れの廃墟 文 ログルス使い+α 35 探索拠点 酒場 (張り紙) 急流下り 35 1位 伊弉諾物質2位 竜の爪3位 耐久力の薬参加賞 銘酒 河童の里 会議室(印刷所) (大天狗) 暴風被害対策任務 35 高級品の頭襟(生成レベル40階相当) 種族が天狗の場合のみ 路地裏 (手配書) お尋ね者を捕まえろ 50 $1,000,000とアーティファクト生成の巻物 里の外れの廃墟 はたて 古い城 50 クラス・種族で変動。こちらを参照。報酬が取得済みの固定アーティファクトの場合アーティファクト生成の巻物 「ログルス使い+α」終了後 酒場 (張り紙) 神への挑戦 70 *獲得*の巻物 「急流下り」終了後 旧地獄街道 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 温泉街 お空&お燐 畜生界やくざ戦争-石油抗争勃発編- 65 勁牙組 ★ゾクのはちまき(★炎の鉄下駄)鬼傑組 ★帽子『タルンカッペ』(★幽体ドラゴン・スケイルメイル)剛欲同盟 ★輝くトラペゾヘドロン(★マグマの杖)埴輪兵団 ★野見宿禰の曲玉(★物部大斧手の大盾)全員倒す ☆指輪(ベースランダム?) 各勢力当事者は加勢する勢力を選べない報酬のカッコ内は勢力代表が撃破された場合のもの 薬師ギルド ヤマメ モンスター隣人 32 毒針 宿屋兼酒場 勇儀 幽霊屋敷β 48 探索拠点 地霊殿 さとり 炎の邪龍を討伐せよ 50 ★魔術師の杖『支配の王錫』 地霊殿 さとり サトリ・コンフリクト 66 第一領域4冊目の魔法書非魔法職はランダムな4冊目 「炎の邪龍を討伐せよ」終了後 地霊殿 さとり 王家の墓 85 時空ドラゴンスケイルメイル 「サトリ・コンフリクト」終了後 紅魔館 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 紅魔館前 チルノ 破滅のクエスト1 15 火炎の指輪 図書館 パチュリー 京丸牡丹求む 20 電撃の指輪 紅魔館前 わかさぎ姫 大亀退治 55 耐カオスの指輪 「破滅のクエスト1」終了後 図書館 パチュリー 妹様を止めて 70 増強の薬*2 「京丸牡丹求む」終了後 博麗神社 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 神社縁側 霊夢 宴会幹事 40 聖浄の杖施設利用料1/10 守矢神社分社 マミゾウ ようこそ幻想郷へ 48 経験の薬 拝殿 三妖精 ドラゴン退治 65 スピードの指輪(+5~+9) 拝殿 天子 羽衣婚活の顛末 50 天人の丹 「ドラゴン退治」終了後種族が【人間/半妖/半人半霊/現人神/小人/小人(人間大)/女子高生】のどれかの時のみ 古い池のほとり 影狼 仙人なんて怖くない 65 破邪のアミュレット赤蛮奇はシルバー・ドラゴンスケイルメイル妖精は加護の指輪 草の根ネットワーク加入資格者のみ 神社の屋根の上 ドレミー ドリームイーターの酔災 50 ★鎖つき鉄球『伊吹瓢』 クエスト内で倒れてもゲームオーバーにならない 神社の裏 橙 連続昏睡事件Ⅰ 45 *啓蒙*の薬 魔理沙、紫、白蓮、★無しモード時は受けられない 神社の裏 エタニティラルバ 連続昏睡事件Ⅱ 55 5+1d15回 以下の抽選を繰り返す隕鉄(1%)魔法スイカ(9%)オニフスベ(15%)地上ドロップ相当の花(20%)頭蓋骨(55%) 連続昏睡事件Ⅰ終了後 河童のバザー 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 エンジニアギルド にとり 狐狸戦争 65 狐陣営 ★五火七禽扇狸陣営 ★ロング・スピア『蜻蛉切』全滅 ☆河城にとりの反射のアミュレット(生成レベル50階相当、且つ浮遊保証)にとり $3,000,000 エンジニアギルド にとり 増殖地獄 65 バランス・ドラゴンスケイルメイル 「狐狸戦争」終了後 永遠亭 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 診療所 永琳 柳じじい 22 耐混乱の指輪 輝夜、妹紅は受けられない 診療所 輝夜 妹紅への刺客 65 惚れ薬爆発の薬突然変異の薬新生の薬何か涼しくなる薬永琳、輝夜は不死鳥の羽 永遠亭 輝夜 五つの難題 120 ★綿月豊姫の扇 香霖堂 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 香霖堂 霖之助 ミミックの財宝 25 麻痺知らずの指輪 香霖堂 霖之助 フェイズとデスソード 25 酸の指輪 「ミミックの財宝」終了後 香霖堂 霖之助 クローン地獄 45 ★シヴァの化身のレザー・ブーツ足枠装備不可の場合★シヴァの化身のレザー・ジャケット人魚のメイド、キスメ ☆手袋、☆桶(シヴァの化身銘で生成レベル60階相当、且つ加速+4, 麻痺知らず保証) 「フェイズとデスソード」終了後 命蓮寺 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 宿坊 ナズーリン ミスリル探索 40 帰還のロッド 命蓮寺 聖白蓮 墓地警備員急募 40 肉体強化の指輪(+3~+5) 命蓮寺 聖白蓮 破滅のクエスト2 55 体力回復の杖 霧雨魔法店 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 霧雨魔法店 妖夢 森の幽霊洋館 25 全感知のロッド 霧雨魔法店 アリス 鏡の国の怪物 60 テレパシーのアミュレット 「森の幽霊洋館」終了後 霧雨魔法店 魔理沙 切り札はいつだって悪手 70 ★地獄の女神ヘカーティアのTシャツ(ドロップ品)★万色ドラゴンスケイルメイル『剣竜の鎧』魔理沙は緋緋色金 「鏡の国の怪物」終了後 寂れた小堂 舞 里乃 採用試験二次募集 75 ★摩多羅神の鼓 『丁礼田 舞』、『爾子田 里乃』のいずれかを撃破後 廃洋館 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 廃洋館 プリズムリバー三姉妹 廃洋館の地下室 30 こちらのリスト内からランダムでひとつ 守矢神社 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 本殿 神奈子 守矢の策動Ⅰ 20 透明視認の指輪 神社の裏 ドレミー 夢は現実化する 90 銀の鍵 ドレミー、こいしは受けられない 彼岸 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 地獄の関所 久侘歌 水際作戦再発令 66 体力回復のロッド 早鬼は受けられない 道具や裏口 袿姫 破滅のクエスト3 70 ★埴安神の作業服 早鬼は受けられない 偽天棚 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 山童のアジト 山童の娘 ダークエルフの王 25 ★ガラドリエルの玻璃瓶取得済みの場合獲得の巻物 v1.1.86で河童のバザーから移動 山童のアジト たかね 巫女警報発令中! 36 アビリティカード 「ダークエルフの王」終了後 虹龍洞近くの賭場 早苗 守矢の策動Ⅱ 24 アビリティカード 酒場 - 畜生界やくざ戦争-放たれた刺客編- 40 慧ノ子の撃破 $50,000+腕力の薬美天の撃破 $60,000+知能の薬ちやりの撃破 $70,000+耐久力の薬 早鬼、八千慧、尤魔、霊夢、映姫は受けられない 魔理沙専用 魔理沙は専用のクエストを最初から受領している。 施設 依頼者 クエスト名 レベル 報酬 備考 受領済み - マリサ・コンフリクト 60 第1領域4冊目の魔法書 受領済み - 月都万象展 70 ★月の羽衣 天狗の里の「神への挑戦」クエストが多分条件変わってる?急流下り終了後が条件かな? - 名無しさん (2017-08-24 08 43 39) 本居小鈴の失踪の報酬の巻物の数は1~3でランダムっぽい? - 名無しさん 2017-10-22 12 04 57 霊夢使ってると「巫女警報発令中!」が出来ないんじゃなくて山童のアジトに入れなくなるからダークエルフの王できなくなるんだね… - 名無しさん (2021-06-27 13 37 34) 名前
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バージョン 概要 魔法一覧変容の妖術書第一巻 変容の妖術書第二巻 変容の妖術書第三巻 変容の妖術書最終巻 職業適性データ 雑感 バージョン (v2.0.0, do-spell.c, tables.c) 概要 自らの体や周囲の地形を変化させる領域です。強力かつ多様な術が揃いますが、種族ごとの適性が難易度に大きく影響します(予定)。 また変身魔法の多くは防具が効果を発揮しなくなったり巻物が使えなくなるなど独特のリスクを伴います。 魔法一覧 変容の妖術書第一巻 発光 今いる部屋を明るく照らす。 通路なら光源の照らしている範囲を、部屋の中なら部屋全体を明るくする 筋肉増強 一定時間、腕力を4ポイント増加させる。増加後の値は40を超えない。 25+1d25ターンの間、腕力を4上昇させる 獣の耳 近くのモンスターを感知する。レベルが上がると感知範囲が広がる。 半径(レベル/2+10)の全てのモンスターを感知する 強力投擲 アイテムを強力に投げつける。命中率は通常の投擲と同様に計算される。 倍率(レベル/15+2)の投擲 皮膚変容 一時的に火に対する耐性を得る。レベルが上昇すると酸と冷気に対する耐性も得られる。 (レベル/3+15)+1d25ターンの間、火炎耐性を得る レベル20以上で酸耐性が、レベル30以上で冷気耐性が追加される 髪の毛針 ターゲット周辺に向け、多数の低威力なボルトを放つ。 ダメージ( (レベル-1)/9+3)d2の矢属性のボルトを10回放つ 翼生成 背から翼を生やし、一定時間飛行する。 20+1d20ターンの間、浮遊を得る 石油噴出 ターゲット周辺の地形を「石油」にする。また範囲内のモンスターの攻撃力を低下させる。石油地形上では火炎系統のダメージが上昇する。 パワー(レベル*3、魔法専門職は更に2倍)、半径(1+レベル/20)の石油採掘属性の球(石油地形生成、パワーによる判定成功で攻撃力低下) 変容の妖術書第二巻 循環器変容 一定時間回復力が強化され、さらに毒に対する耐性を得る。 (レベル/2+10)+1d20ターンの間、急速回復を得、毒耐性を得る 目からビーム 目からビームを放つ。ビームの属性は種族により変わる。 ダメージ(レベル/5+10)d7のビーム + 属性は以下のとおりである 属性は以下のとおりである 人間 閃光 妖怪 暗黒 半妖 閃光 仙人 閃光 天人 閃光 妖精 破邪 河童 水 魔法使い 魔力 鴉天狗 閃光 白狼天狗 閃光 鬼 気 死神 地獄 獣人 閃光 付喪神 閃光 妖怪人形 閃光 玉兎 閃光 妖狐 閃光 山童 閃光 化狸 閃光 人魚 水 ホフゴブリン 閃光 入道 閃光 小悪魔 暗黒 ゴーレム 閃光 小人 閃光 キョンシー 地獄 吸血鬼 水 幽霊 地獄 野良神様 閃光 大妖 暗黒 現人神 閃光 月の民 閃光 半人半霊 閃光 埴輪 閃光 動物霊 地獄 座敷わらし 閃光 小人(人間大) 閃光 神格 魔力 女子高生 閃光 蓬莱人 核熱 ニンジャ 気 リッチ 地獄 究極生命体 破邪 ドア生成 自分の周りの床を閉じたドアに変える。 自分の周囲1マスに閉じたドアを生成する 結合再生 傷を無理矢理塞いで治療する。HPを大幅に回復し切り傷を治すが満腹度が減少する。 体力を(レベル*4)回復し、切り傷を完全に治癒する 満腹度が1000減少する 爪強化 両手の爪を巨大な刃に変化させる。ACが30上昇し強力な格闘攻撃ができるようになるが魔法の失敗率が上昇する。また右腕装備、左腕装備、グローブは一時的に無効化される。 30+1d20ターンの間、以下の効果を得る 魔法の失敗率+5% AC+30 ダメージ修正+(レベル/3) 独自の格闘攻撃 右腕装備、左腕装備、グローブの無効化 レイシャルパワー「地獄爪殺法」が使用可能になる ブレス 現在HPの1/3の威力の元素ブレスを吐く。ブレスの属性は性格により変わる。 半径(レベル/30+2)、ダメージ(現在HP/3)のブレス。ダメージは最大1600。 + 属性は以下のとおりである 属性は以下のとおりである 極めて普通 火炎 力自慢 火炎 切れ者/聡明 冷気 のんき 酸 すばしっこい 電撃 命知らず/おてんば 酸 トリガーハッピー 火炎 ダンディ/瀟洒 毒 ラッキーマン/ラッキーガール 酸 がまんづよい 冷気 いかさま 冷気 狂気の 火炎 階段生成 今いる場所に階段を作る。"; 足下をランダムで登り階段か下り階段にする この呪文で生成された階段は同じフロアにそれぞれ一つしか存在できない(古い階段は床に戻る) 伸腕 腕を伸ばして離れた場所の敵に攻撃する。攻撃回数は距離に応じ減少する。 河童と山童は射程距離にボーナスを得る。 射程(レベル/11+1)の遠距離攻撃 河童、山童の場合は射程(レベル/7+2) 2マスごとに攻撃回数が1回減少する 変容の妖術書第三巻 スプリングフロア 指定した場所の地面を跳ね上げ、そこに乗っている敵を吹き飛ばし少しダメージを与える。一部の敵には効果がない。自分を吹き飛ばすこともできる。アイテムも吹き飛ぶが壊れることがある。 床1マスを跳ねあげる 跳ねあげた時の効果は以下の通りである 足元の床を跳ねあげた場合… 方向を指定し、指定した方向に(レベル/7+1)マス移動する 床の上にモンスターがいた場合… 浮遊しているフラグ持ち 効果なし 巨大、パワフルフラグ持ち 1d(モンスターレベル) 1d(レベル)の場合効果なし それ以外 方向を指定し、指定した方向に(レベル/7+1)マス移動させ、10d10のダメージ。移動させる途中に壁やモンスターが居た場合、ぶつかって止まる 床の上にアイテムがあった場合…… 方向を指定し、指定した方向に(レベル/7+1)マス移動させる 一定確率でアイテムが消失する 電光石火 一時的に加速する。 30+1d20ターンの間、加速を得る スライム変化 "一時的にスライムに変身する。それまでの一時効果は全て解除される。酸免疫と多くの耐性を得て吸収攻撃が可能になるが、移動速度が低下し全ての装備が無効化され巻物、魔道具、魔法、ほとんどの特殊攻撃が使用不可能になる。Uコマンドから元に戻れる。 かかっている一時効果が解除され、25+1d25ターンの間、スライム化する スライム化中は種族ごとの能力を失い、以下の効果を得る レイシャルパワー「元の姿に戻る(レベル1, コスト 0)」 レイシャルパワー「酸のブレス(レベル40, コスト 30)」 能力値変化(腕力+0、知能-15、賢さ-15、器用+0、耐久+20、魅力-10、解除+30、魔道-50、魔防+30、隠密+10、探索-20、GRAZE-20、打撃+30、射撃-30、HD 20、赤外線視力+0) 酸免疫 電撃、火炎、冷気、毒、閃光、破片、水、轟音、恐怖、麻痺、混乱、盲目、狂気耐性 透明視、急速回復 加速+10 ダメージ修正+(レベル/3) 特別な格闘 常時リアクティブヒール 切り傷無効 鈍足 暗闇でも見える 最大攻撃回数が4に変更され、攻撃回数も専用に再計算される 装備変更不可 杖、魔法棒、ロッド、アイテム発動の使用不可 魔法書、職業特技の使用不可 薬、食べ物系の使用は可 全ての装備の無効化 *筋肉増強* 一定時間、腕力を大幅に増加させる。通常の最大値を超える。 (レベル/2)+1d(レベル/2)ターンの間、腕力を(レベル/4)上昇させる この効果での能力値上昇は40を超える 肉体再構成 HPと傷を完全に回復するがランダムな能力が恒久的に減少することがある。減少する確率はHP回復量と最大HPの比率により最高1/2まで上がる。 体力を5000回復し、切り傷を完全に治癒する (1d100) (50-50*(現在HP/最大HP))の場合ランダムな1つの能力値が恒久的に減少する *ブレス* 現在HPの1/3の威力の上位属性ブレスを吐く。属性は種族により変わる。 半径3、ダメージ(現在HP/3)のブレス v1.1.49以降ダメージ上限が500になった + 属性は以下のとおりである 属性は以下のとおりである 人間 フォース 妖怪 暗黒 半妖 暗黒 仙人 フォース 天人 魔力 妖精 破邪 河童 水 魔法使い 魔力 鴉天狗 竜巻 白狼天狗 轟音 鬼 轟音 死神 地獄 獣人 轟音 付喪神 破片 妖怪人形 魔力 玉兎 魔力 妖狐 混沌 山童 破片 化狸 混沌 人魚 水 ホフゴブリン 暗黒 入道 轟音 小悪魔 暗黒 ゴーレム 閃光 小人 フォース キョンシー 地獄 吸血鬼 暗黒 幽霊 地獄 野良神様 魔力 大妖 分解 現人神 竜巻 月の民 魔力 半人半霊 地獄 埴輪 魔力 動物霊 地獄 座敷わらし 重力 小人(人間大) 魔力 神格 分解 女子高生 魔力 蓬莱人 魔力 ニンジャ フォース リッチ 魔力 究極生命体 破片 獣変化 一定時間、大型の獣に変身する。それまでの一時効果は全て解除される。変身中は加速と身体能力が大幅に上昇するが、外套とアクセサリ以外の武器防具が一時的に無効化され魔法・特技・魔道具・巻物が使えなくなる。 かかっている一時効果が解除され、(レベル/2+25)+1d(レベル/2+25)ターンの間、獣化する 獣化中は種族ごとの能力を失い、以下の効果を得る レイシャルパワー「元の姿に戻る(レベル1, コスト 0)」 レイシャルパワー「咆哮(レベル20, コスト 20)」 レイシャルパワー「突撃(レベル30, コスト 50)」 能力値変化(腕力+10、知能-10、賢さ-10、器用+10、耐久+10、魅力-10、解除-80、魔道-50、魔防+10、隠密+3、探索+10、GRAZE+20、打撃+50、射撃-20、HD 27、赤外線視力+20) 酸、電撃、火炎、冷気、毒、恐怖、麻痺、混乱耐性 透明視、警告、遅消化、急速回復、高速移動 加速+25 ダメージ修正+(レベル/2+5) 特別な格闘 暗闇でも見える 最大攻撃回数が7に変更され、攻撃回数も専用に再計算される 装備変更不可 杖、魔法棒、ロッド、アイテム発動の使用不可 魔法書、職業特技の使用不可 薬、食べ物系の使用は可 リボン、指輪、アミュレット、クローク以外の装備の無効化 マグマ活性 ターゲット周辺へ巨大な火炎のボールを発生させ、さらに床を溶岩にする。 半径(レベル/45+1)、ダメージ( (レベル+100)*2)の火炎属性のボール 半径4マスを溶岩地形にする 変容の妖術書最終巻 魔理沙変化 化けやすいと評判の幻想郷の有名人に変身する。変身中は種族特性が人間とほぼ同じになり、移動能力がやや向上し、レイシャルとしていくつかの特殊魔法を使える。特殊魔法のコストはやや高めで威力も本物より落ちる。 (レベル/2)+1d(レベル/2)ターンの間、魔理沙?化する。尚、魔理沙本人が詠唱すると、当然(?)効果がない。 魔理沙?化中は種族ごとの能力を失い、以下の効果を得る レイシャルパワー「元の姿に戻る(レベル1, コスト 0)」 レイシャルパワー「マスタースパーク(偽)(レベル24, コスト 36)」 レイシャルパワー「ウィッチレイライン(偽)(レベル30, コスト 30)」 レイシャルパワー「ファイナルスパーク(偽)(レベル40, コスト 60)」 能力値変化(腕力+0、知能+0、賢さ+0、器用+0、耐久+0、魅力+0、解除+10、魔道+5、魔防+5、隠密+0、探索+10、GRAZE+10、打撃+0、射撃+0、HD 10、赤外線視力+0) 浮遊、高速移動 加速+5 レーダーセンス 一定時間、周辺の地形・アイテム・トラップ・モンスターを全て感知し続ける。 25+1d25ターンの間、半径30の地形、アイテム、トラップ、全てのモンスターを感知し続ける 地面泳法 一定時間、地面や壁の中を水のように泳ぐことができるようになる。 (レベル/2+25)+1d(レベル/2+25)ターンの間、壁抜けを得る 霧変化 一定時間、霧に変身する。種族特性は一時的に上書きされる。物理攻撃とボルトが効きにくくなり、切り傷・落石を受け付けなくなり、隠密能力が大幅に上昇する。しかし身体能力が大幅に低下し元素と閃光と劣化の攻撃に弱くなってしまう。装備品は無効化されず、魔法やアイテムは従来通り使用可能。騎乗は不可。 (レベル/2)+1d(レベル/2)ターンの間、霧化する 霧化中は種族ごとの能力を失い、以下の効果を得る レイシャルパワー「元の姿に戻る(レベル1, コスト 0)」 レイシャルパワー「霧移動(レベル30, コスト 10) 能力値変化(腕力-5、知能+0、賢さ+0、器用-2、耐久-2、魅力-2、解除+13、魔道-10、魔防+0、隠密+15、探索-5、GRAZE+20、打撃-30、射撃+15、HD 7、赤外線視力+0) 破片、轟音、麻痺、盲目耐性 酸、電撃、火炎、冷気、閃光、劣化弱点 浮遊 肉体変容 ランダムに肉体に関する突然変異を得る。 突然変異を得る 得られる突然変異は「酸を吐く」「火を吐く」「催眠眼」「雷を吐く」「吸血能力」「獣耳」「壁食い」「岩をも砕く大声」「吹雪を吐く」「毒ガスを吐く」「狂気をもたらす魔眼」「眼からビーム」 「大変な石頭」「額に角」「鬼のような立派な角」「しなやかな尻尾」「竜のような大きな尻尾」「通常の体」「物忘れがひどい」「超人的に強い」「筋肉が弱る」「脳が生体コンピュータ」「脳みそがちょっと変色」「虚弱体質」「脚力が並外れて強い」「丸一日でも息を止めていられる」「のっぺらぼう」「額に第三の目」「バイド細胞」「人魚の尻尾」「黒い鱗」「青い鱗」「赤い鱗」「白い鱗」「緑の鱗」「背中に羽」「筋肉がしなやか」「関節が突然痛み出す」 生体ミサイル 肉体の一部を爆発物に再構成して射出し、破片属性の攻撃を行う。強力だがHPを200~300消費する。 半径2、ダメージ800のロケット 200+(1d101-1)のダメージを受ける ドラゴン変化 一定時間、巨大なドラゴンに変身する。それまでの一時効果は全て解除される。変身中は身体能力が爆発的に上昇しブレスを吐けるようになるが、リボン以外の装備品が無効化され魔法・特技・魔道具・巻物・薬が一切使えなくなる。変身時のレベル・知能・賢さにより耐性と能力値が変化する。 かかっている一時効果が解除され、50+1d50ターンの間、ドラゴン化する (レベル)+(知能)+(賢さ)でドラゴンランクを決定する。このランクは変身後の能力に影響を及ぼす(ハイ=メイジはさらに+20する) ドラゴン化中は種族ごとの能力を失い、以下の効果を得る レイシャルパワー「元の姿に戻る(レベル1, コスト 0)」 レイシャルパワー「火炎のブレス(レベル30, コスト 50)」 能力値変化(腕力+20、知能+5、賢さ+5、器用+5、耐久+20、魅力+0、解除-50、魔道-50、魔防+30、隠密-10、探索-10、GRAZE+10、打撃+70、射撃-20、HD 27、赤外線視力+25) ハイ=メイジの場合、さらに腕力+20、耐久+20 能力値限界突破 酸、電撃、火炎、冷気、麻痺耐性 暗視 特別な格闘 最大攻撃回数が6に変更され、攻撃回数も専用に再計算される 装備変更不可 薬、杖、魔法棒、ロッド、アイテム発動の使用不可 魔法書、職業特技の使用不可 食べ物系の使用は可 リボン以外の装備の無効化 また、ドラゴンランクにより、以下の効果を得る ■ステータス AC +ランク*3/2 打撃 +ランク*3/2 加速 +ランク/5 ダメージ修正+ランク/3 ■HP増加 130 ランク 最大HPに+ランク*30 ランク 144 最大HPに+ランク*40 ランク 159 最大HPに+ランク*50 ■耐性、能力 ランク 99 毒耐性、浮遊、透明視 ランク 102 恐怖耐性 ランク 104 急速回復 ランク 106 混乱耐性 ランク 110 混沌耐性 ランク 112 水耐性 ランク 114 盲目耐性 ランク 116 腕力維持 ランク 117 耐久維持 ランク 118 器用維持 ランク 119 閃光耐性 ランク 120 暗黒耐性 ランク 124 テレパシー ランク 126 破片耐性 ランク 127 轟音耐性 ランク 128 地獄耐性 ランク 129 壁掘り移動 ランク 134 劣化耐性、知能、賢さ、魅力維持 ランク 139 時空耐性 ランク 144 破邪耐性、高速移動 ランク 149 狂気耐性、壁抜け移動(壁を掘らなくなる) ■強力な能力 ランク 129 火炎免疫 ランク 144 電撃免疫 ランク 159 酸免疫 ランク 159 冷気免疫 ランク 169 完全テレパシー ■レイシャルパワー ランク 119 レイシャルパワー「プラズマのブレス(レベル35, コスト 70)」 ランク 124 レイシャルパワー「核熱のブレス(レベル40, コスト 80)」 ランク 129 レイシャルパワー「衝撃波のブレス(レベル45, コスト 100)」 ランク 134 レイシャルパワー「カオスのブレス(レベル45, コスト 130)」 ランク 139 レイシャルパワー「因果混乱のブレス(レベル48, コスト 160)」 ランク 149 レイシャルパワー「波動砲(レベル50, コスト 200)」 ランク 154 レイシャルパワー「電撃のブレス(レベル30, コスト 50)」 ランク 159 レイシャルパワー「冷気のブレス(レベル30, コスト 50)」 ランク 164 レイシャルパワー「酸のブレス(レベル30, コスト 50)」 ランク 169 レイシャルパワー「次元の扉(レベル50, コスト 100)」 転生 三つのランダムな種族候補から一つ選択し、その種族へと変化する。全ての突然変異を治し、HPと能力値と経験値は再計算後に全回復する。現在経験値の1~5%が永久に失われる。一部の種族は使用不可。 ランダムに選ばれる3つの種族から1つを選択し、その種族へと変化する(リストを表示してから転生をキャンセルすることはできない) その後に全ての突然変異を治し、HP を5000回復し、朦朧、切り傷、毒、幻覚、酔いを完全に治癒し、全復活する その後に経験値の1~5%が永久に減少する 「妖怪人形」「野良神様」は通常この呪文を使用できないし、この呪文で変化することもできない。「座敷わらし」にもなれない。 + また特別な変化のパターンもある また特別な変化のパターンもある 石仮面をかぶった吸血鬼がこの呪文を唱えると3番目の選択肢に「究極生命体」が出てくる。 職業適性データ 司書 適性E 適性D 適性C 適性B 適性A レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 発光 4 2 20 7 4 30 5 3 25 3 3 23 1 2 20 1 1 20 筋肉増強 6 5 30 8 9 40 6 8 36 4 7 33 3 5 30 1 3 25 獣の耳 8 5 25 9 7 35 7 6 32 6 5 28 4 4 25 3 3 22 強力投擲 10 8 35 10 10 50 9 9 45 8 8 40 6 7 35 5 6 32 皮膚変容 14 14 40 13 21 50 11 19 50 10 15 45 8 13 40 7 10 36 髪の毛針 16 12 40 習得不可 1 20 13 13 48 12 11 44 10 10 40 8 9 36 翼生成 18 14 30 習得不可 1 40 14 15 38 13 14 35 12 12 30 9 10 27 石油噴出 21 18 35 習得不可 0 0 16 24 42 15 20 40 14 18 35 12 16 32 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 循環器変容 24 22 45 21 30 55 19 25 53 17 23 50 15 20 45 14 18 40 目からビーム 27 16 45 24 24 50 22 20 48 20 18 45 18 16 40 16 14 35 ドア生成 30 23 50 28 30 55 26 26 53 24 24 50 21 21 45 18 20 40 結合再生 33 28 45 32 35 50 28 30 45 26 28 43 23 26 40 20 24 37 爪強化 37 38 60 36 50 72 30 48 68 28 43 65 26 40 63 23 36 55 ブレス 40 26 50 習得不可 1 20 34 30 56 32 27 53 30 24 50 27 20 45 階段生成 43 33 55 42 40 65 38 38 61 36 35 58 34 32 55 32 28 50 伸腕 46 30 60 習得不可 1 0 39 32 66 38 30 63 36 28 60 33 25 55 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 スプリングフロア 習得不可 1 20 32 35 60 28 33 57 25 30 53 22 26 50 20 22 50 電光石火 習得不可 1 20 34 40 70 30 35 68 27 33 64 25 30 60 23 27 55 スライム変化 習得不可 1 20 習得不可 1 20 34 50 80 31 45 75 28 40 70 26 36 65 *筋肉増強* 習得不可 1 20 習得不可 1 20 40 36 70 35 33 63 32 30 60 29 27 55 肉体再構成 習得不可 1 20 習得不可 1 20 習得不可 1 20 37 47 64 35 42 60 32 37 55 *ブレス* 習得不可 1 20 習得不可 1 20 43 60 75 40 56 70 38 50 65 35 45 60 獣変化 習得不可 1 20 46 65 85 44 60 80 42 55 75 40 50 70 37 45 65 マグマ活性 習得不可 1 20 48 70 85 47 64 83 45 60 80 43 55 75 41 49 70 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 レベル MP 難度 魔理沙変化 習得不可 1 20 37 80 80 35 73 75 32 70 70 28 65 65 25 60 60 レーダーセンス 習得不可 1 20 42 55 70 38 51 66 35 48 63 32 45 60 30 40 55 地面泳法 習得不可 1 20 習得不可 1 20 42 60 77 38 55 73 37 50 70 34 43 65 霧変化 習得不可 1 20 習得不可 1 20 習得不可 1 20 43 85 75 40 80 70 38 75 65 肉体変容 習得不可 1 20 50 180 90 49 170 80 47 160 75 45 150 70 42 140 65 生体ロケット 習得不可 1 20 習得不可 1 20 習得不可 1 20 48 88 90 46 80 85 43 70 80 ドラゴン変化 習得不可 1 20 習得不可 1 20 50 140 99 50 130 95 48 120 90 46 100 85 転生 習得不可 1 20 習得不可 1 20 習得不可 1 20 50 225 99 50 200 90 50 180 85 雑感 勝手版で追加された領域。自分の体を変化させて戦うちょっとヤバめの領域。 癖が強いが強力な呪文が多く揃っており、攻撃、感知、補助等なんでもこなすことができる。 また、変身魔法も装備の効果が無くなったり、アイテムが使えなくなったりと使い勝手が大きく変わるので注意しよう。 レーダーセンスは効果時間中は常時地形感知+全感知という破格の能力を持った感知呪文である。地面泳法で壁抜けもできるので地形に囚われないストレスフリーな探索ができる。 種族ごとに属性が変わる*ブレス*も場合によっては強力である。竜巻や轟音、フォースのブレスを使うことができれば戦闘を優位に進めることができるだろう。 他にも肉体変容からの永遠亭マラソンで手軽に突然変異をつけたり、転生による種族変化で他の領域では出来ない墓所での耐性パズルの穴埋めを行うこともできる。 ドラゴン変化も強力である。貧弱なメイジだろうとJと真正面からぶつかれるほどのHPと近接戦闘能力を得ることができる。実際にぶつかる場合は魔力消去に気をつけよう。 便利は便利だがアクが強い。この領域だけで職業特性や装備依存度を喰らってしまう。 -- (名無しさん) 2016-07-18 00 35 03 魔力消去だけならいいが一番怖いのは分解ブレスからの召喚 分解ブレスもらったらおとなしく元に戻ろう -- (名無しさん) 2016-08-11 19 32 37 ほぼ修験者限定になるけど爪強化も中々強力。両手と腕部位と朦朧付加を犠牲に、並のアーティファクトを上回る威力の打撃を叩き出せる。★ボロミア、★ナルヤ、★槌手王などの装備についた殺戮修正は一切乗らないが、逆にそれらに縛られずに済むとも言える。 -- (名無しさん) 2016-10-13 01 11 28 伸腕が強い。蛇もこれだけで倒せる。 -- (名無しさん) 2022-01-08 07 52 22 変容ハイはドラゴン変化のランクが+20される…のだが、二領域使えるのならもう一方を予見にすればアカシックレコード直結で簡単にランク150まで行けてしまうのでやや有難味が薄い。言い換えればまだ伸びしろがあるという事で、フォービドゥンフルーツや黄金蜂蜜酒、EXTRAなら各種アイテムカードで知賢を限界突破させてから変化すれば最大HP8000越えの四属性免疫に次元の扉持ちという正真正銘の化け物が生まれる -- (名無しさん) 2024-08-19 22 35 45 狂気変容ハイならドラゴン変化のレベル判定が倍になって最大ランクに・・・なんてうまい話はなかった -- (名無しさん) 2024-08-25 18 52 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1. 在野右翼の登場~アジアの革命支援(孫文の中華革命・アギナルドの比国独立・B.ボースの印度独立etc.) (1) 頭山満(1855-1944)と玄洋社(1881結成-1946解散) 頭山は福岡藩士の子で、西郷傘下の矯志会で学んだが西南戦争中は萩の乱に連座して入獄しており死を免れた。出獄後に民権・国権伸張運動に加わり、政治結社玄洋社を結成し、東亜連帯による欧米列強の排除・アジア諸国の独立を信念として晩年まで精力的に活動した。 (2) 内田良平(1874-1937)と黒龍会(1901結成-1931改組) 内田も福岡藩士の子で、玄洋社幹部であった叔父平岡浩太郎の影響を受けて右翼運動に加わり、大陸雄飛の為の組織として黒竜会を結成。孫文らの辛亥革命では最強の戦力となって革命に貢献したが、孫文の満州割譲の盟約の撤回にあい、満州独立論に転じた。 2. 経済恐慌と右翼思想の軍部への浸透 (1) 大川周明(1886-1957)と5.15事件(1932.5.15) 頭山・内田は思想家である前に活動家であったが、大川周明は国家社会主義(大資本家による経済搾取の排除・政党政治の打破)とアジア主義(アジア諸民族との連携と日本の主導による有色人種の解放・西洋文明との決別)を思想として唱え、1930年前後の経済恐慌期に貧しい農村出身者の多い軍部に強い影響力を及ぼした。1932年には大川の日本改造案の実行を企てた一部の海軍将校と愛郷塾(農本的国家主義者の結社)塾生らが5.15事件(犬養毅首相を射殺したクーデター事件)を起こして、政党内閣制を崩壊させた。 (2) 北一輝(1883-1937)と2.26事件(1936.2.26) 北一輝は佐渡の出身で初め幸徳秋水・堺利彦の社会主義運動に関心を持っていたが、大陸浪人の宮崎滔天らと知り合い、内田良平・孫文らの中華革命運動に参加。『日本改造法案大綱』を発刊(1923)してアジア主義と国家改造論を唱え、陸軍青年将校に強い影響力を及ぼした。1937年に2.26事件(国家改造を目指す皇道派将校が1500人余りの部隊を率いて首相官邸などを襲撃、斉藤実内相・高橋是清蔵相などを射殺したクーデター事件)が発生すると反乱将校達の理論的首謀者として検挙され刑死した。 3. 宗教系(仏教系)右翼の登場~右翼思想の過激化 (1) 井上日召(日蓮宗僧侶)と血盟団事件(1932) 群馬県出身の日蓮宗の僧侶。血盟団を組織し、国家革新(昭和維新)実現のため「一人一殺」を合言葉に1932年、井上準之助(前蔵相)・団琢磨(三井財閥重鎮)を暗殺。無期懲役となるが後に特赦を受けた。なお後の日本赤軍のリーダー重信房子の父親は血盟団員であり、井上日召は赤ん坊の重信を膝に抱いたことがあるといわれる。 (2) 田中智学(日蓮宗系新興教団)と「八紘一宇」論 田中は日蓮宗の在家信者組織として国柱会を組織し、日蓮主義と国家主義の統合を目指した。1903年には、日蓮を中心にして「日本國はまさしく宇内を靈的に統一すべき天職を有す」という意味の「八紘一宇」なる新語を『日本書紀』巻第三神武天皇の条の「掩八紘而爲宇」の記述から造り、日本は世界を道義的に統一する使命がある、とする思想を唱えた。のちにこの言葉が人口に膾炙して大東亜戦争のスローガンにまでなった。 (3) 加藤玄智(浄土真宗在家信者)と天皇絶対神論・国家的神道論 加藤は新仏教同志会の創立者の一人であり、東京帝国大学で宗教学を教えた浄土真宗の信者であるが、同僚の外国人教授の天皇論に刺激を受けて、1912年に『我が国体思想の本義』を刊行し、古来からある天皇「神裔」論を超えて天皇「現人神」論を提唱して「日本に於いては臣民は天皇に絶対服従する」とする天皇絶対神論を主張した。1925年には更に「国家的神道(State Shinto)」なる新語を造り外国に日本人の信仰の在り方として積極的に紹介したために、欧米諸国に、この天皇絶対神論と国家神道論が日本の宗教の実態だと誤解され、後にGHQによる神道指令と天皇の所謂人間宣言を招き、今に至るまで戦前の宗教的制度についての広範な誤解を招いている。 4. 思想統制の開始~マルクス主義への対抗イデオロギーとして (1) 天皇機関説事件(1935)と国体明徴運動 上杉慎吉博士の天皇主権説に対抗して、美濃部達吉博士が唱えた天皇機関説は1920年前後の大正デモクラシー期には学界の通説となっていたが、1930年代の経済恐慌期に国家主義的な右翼思想が勢力を増すと、右翼団体の過激派が天皇機関説を「不敬」として美濃部博士を襲撃し重傷を負わせる事件が発生(天皇機関説テロ事件)。国会でも美濃部博士の説を攻撃する議員が現れ、さらに政府に対して「国体明徴」(統治権の主体は天皇にあることを明示すること)を要求する動きが発生し、政府はこれを呑んで美濃部博士の天皇機関説は破棄され、博士は貴族院議員を辞職、天皇機関説を述べた著書3冊は発禁処分とされた。 (2) 『国体の本義』刊行(1937) 1930年前後に上に述べたような右翼思想が提唱され伸張した背景には、①経済恐慌の進行、という要因の他に、その経済恐慌による貧困を解決する思想としてマルクス主義思想が急速に知識人・学生層に拡散しており、②それに対抗するイデオロギーとして(頭に天皇を頂くだけで、中身は実は殆ど同じの)国家社会主義的な思想が必要だった、という現実からの要因があった。そうしたマルクス主義思想への対抗イデオロギーとしての日本国家の公定の国家観を示すガイドラインとして、1937年には『国体の本義』が刊行された。 5. 支那事変と国家総動員体制~全体主義化の進行 (1) 近衛文麿内閣(1937-38,1940-41)と新体制運動 1936年の2.26事件のあと、広田弘毅・林銑十郎内閣と続いたが、いずれも陸軍・海軍・財界・政党人の意見調整に失敗し内閣崩壊。元老・西園寺の推薦の下に、各界の期待を担って近衛文麿内閣が発足し、難局に当たることになった。(第一次近衛内閣)近衛内閣は発足してまもなく後に支那事変の勃発に見舞われ、戦線不拡大方針を声明しながらも、ズルズルと大陸内部への戦争に引きずり込まれ、1938.12の汪兆銘(中国国民党左派で蒋介石のライバル)の重慶脱出を契機に総辞職した平沼騏一郎・阿部信行・米内光政各々の短期内閣が続く期間に、近衛は、陸相・海相・外相候補を私邸に招いて方針を調整し(荻窪会談)、1940年7月第二次近衛内閣を組閣。政治・経済の全体主義化を進めて非常時乗り切りを図ったが、支那事変の解決の目処は立てられず、米英蘭の経済封鎖を招いて日米破局に至った。 (2) 国家総動員法成立・東亜新秩序声明(1938) 1937年から38年にかけて支那事変が始まると、近衛内閣は国家総動員法を成立させて国内の経済統制に着手せざるを得なくなった(経済の全体主義化)。近衛内閣は更に欧米列強のブロック経済圏に対抗して、日満支3国による東亜ブロック(東亜新秩序)建設を声明した。 (3) 大政翼賛会結成(1940) 政党政治は1932年の5.15事件を経て、36年の2.26事件を持って機能をほぼ停止し形骸化していたが、国家総動員体制の非常時において、更に一国一党の翼賛政治が望ましいとする近衛首相の提言に従い、各党は解散して大政翼賛会に集結した(政治の全体主義化)。 (4) 企画院・昭和研究会~革新官僚の暗躍 近衛内閣の新体制運動を具体的に企画するブレインとして尾崎秀実・蝋山政道・三木清・風見章・和田博雄・勝間田清一ら昭和研究会に集った革新官僚が台頭し、企画院を拠点として総合的な国策企画に当たったが、その実態は尾崎・蝋山・和田・勝間田に代表される国家主義者に偽装した左翼社会主義者の暗躍であった。1941年4月には企画院に対して財界・右翼から赤化思想を疑う声が挙がり、翌年1-4月に和田・勝間田など17名が検挙されるに至った(企画院事件)なお近衛のブレインの尾崎秀実はソ連のスパイ・ゾルゲと通じた工作員であり、尾崎に近い西園寺公一(元老・西園寺公望の孫)も工作員の可能性が高く、近衛の日支和平工作・日米交渉妥結を妨害したとみられる。 6. 敗戦と右翼運動の壊滅~現在まで (1) 赤尾敏(1899-1990)と大日本愛国党(1951-) 赤尾は愛知県出身で先ず社会主義に目覚めて東京の左翼運動に参加したが、仲間の裏切りに遭い検挙され、釈放後に右翼国家主義者に転向した。1942年の翼賛選挙で衆議院に当選。戦後に公職追放され、その解除後に大日本愛国党を結党(1951)し、東京銀座で一貫して反共反ソを訴える街頭演説を行って戦後の右翼活動家の代表的存在となった。 (2) エセ右翼団体の暗躍 GHQの命令により、頭山満系の玄洋社・内田良平の黒竜会の流れを引く大日本生産党などの伝統的な在野右翼結社は解散させられ、右翼運動は壊滅した。そうした状況の中で、朝鮮右翼・同和系右翼が進出(右翼運動を乗っ取り)、愛国者のイメージ・ダウンを狙いとする下品な街宣活動を常態化させ一般国民に「右翼=基地外」という認識を刷り込んでいる(現状では、右翼団体構成員の約3割が朝鮮系、約6割が同和系(左メニュー上部の動画参照))。本来の右翼は国粋主義にも係わらず、明治神宮や靖国神社、果ては皇室行事まで妨害するエセ右翼、中国や北朝鮮・朝鮮総連がピンチになると自作自演の異常な抗議活動を行い「日本人=加害者」というイメージを刷り込む御用右翼まで登場している。 (3) 維新政党新風と「行動する保守」運動の登場(2007-) 上に述べたように戦前/戦後を通じて伝統的な右翼は「アジア主義(アジア諸民族との連携による排欧米主義)」を色濃く打ち出しており、それが戦後の朝鮮系による右翼乗っ取りにも繋がったのだが、近年「アジア主義との決別」を宣言する新しい右翼運動が登場、中共のチベット弾圧に対する抗議活動や朝日新聞など反日メディアに対する糾弾、外国人参政権問題・不法滞在外国人問題の告発・一般国民への啓蒙活動などに大きな役割を果たしており、今後の動向が注目される。 人物やキーワード紹介として主にwikipediaをリンクしていますが、一般にwikipediaの内容は歴史問題の説明に関しては教科書的な自虐史観に偏っていることにご注意下さい。(関係する事件の発生日時や人物名などについては正確であり、また参考となる膨大な情報が詰まっているので、研究用として敢えてリンクしています) 参考リンク:日本の右翼
https://w.atwiki.jp/chaina_battle/pages/496.html
前半は、昭和天皇参照 エピソード 皇太子時代 幼少時、養育係の足立たか(後の鈴木貫太郎夫人)を敬慕し、多大な影響を受けた。学習院初等科時代、「尊敬する人は誰か?」という教師の質問に対し、生徒の全員が「明治天皇」を挙げたのに対し、裕仁親王一人だけ「源義経」を挙げた。教師が理由を聞くと、「おじじ様(明治天皇)の事はよく知らないが、義経公の事はたかがよく教えてくれたから」と答えたという。 初等科時代の学習院院長・乃木希典を「院長閣下」と呼び尊敬していた。ある人が「乃木大将」と乃木を呼び捨てたのに対し、「それではいけない。院長閣下と呼ぶように」と注意したという。1912年(大正元年)の乃木殉死の日、乃木の「これからは皇太子として、くれぐれも御勉学に励まれるように」との訓戒に対し、裕仁親王は「院長閣下はどこに行かれるのですか?」と質問した。乃木の殉死に薄々感づいていたのかもしれないTemplate 要出典?。 司馬遼太郎の「殉死」によれば、この際乃木は山鹿素行の『中朝事実』の講義を行なったという。これを読んだ中曽根康弘が約55年の後、その事実について尋ねたところ「あったのかもしれない」とのみ述懐した。乃木の朱が入ったその稿本は、宮内庁書陵部に長く保存されていたという。 学習院時代、学友たちがお互いを名字で「呼び捨て」で呼び合うことを羨ましがり、御印から「竹山」という名字を作り、呼び捨てにしてもらおうとした(実際、この皇太子の提案に学友が従ったかどうかは不明)。 皇太子時代にイギリスを訪問したときロンドンの地下鉄に初めて乗った。このとき改札で切符を駅員に渡すことを知らず、切符を取り上げようとした駅員ともみ合いになり(駅員は、この東洋人が日本の皇太子だとは知らなかった)、とうとう切符を渡さず改札を出た。この切符は後々まで記念品として保存されたという。 この外遊に際して理髪師大場秀吉が随行。大場は裕仁親王の即位後も専属理髪師として仕え続け、日本史上初の「天皇の理髪師」となった。天皇の専属の理髪師は戦前だけで五人交代している。この大場を始め、昭和天皇に仕えた近従は「天皇の○○」と呼ばれることが多い。 皇太子時代から「英明な皇太子」として喧伝され、即位への期待が高かった。北海道、沖縄はじめ各地への行啓も行なっている。北海道行啓では先住民族が丸木舟に乗って出迎えた。 天皇時代 戦前 大正天皇が先鞭をつけた一夫一婦制を推し進めて、「側室候補」として「未婚で住み込み勤務」とされていた女官の制度を改め「既婚で、自宅通勤」を認めた。 父・大正天皇について、激務に身をすり減らした消耗振りを想起して「父は天皇になるべきではなかった」と語ったことがある。長弟・秩父宮も同様の発言をしている。 晩餐時、御前で東條英機・杉山元の両大将が「酒は神に捧げるが、煙草は神には捧げない」などと酒と煙草の優劣について論争したことがあるが、自身は飲酒も喫煙もしなかった。酒は一度試して悪酔いし、以後だめになったとも伝わる。 「天皇の料理番」秋山徳蔵が晩餐会のメインディッシュであった肉料理に、天皇の皿だけ肉をくくっていたたこ糸を抜き忘れて供し、これに気付いて辞表を提出した際には、招待客の皿について同じミスがなかったかを訊ね、秋山がなかったと答えると「以後気をつけるように」と言って許したという。孫の紀宮清子内親王にも同様のエピソードが伝わっている。 学習院在学中に古式泳法の小堀流を学んだ。即位後、皇族でもできる軍事訓練として寒中古式泳法大会を考案した。御所には屋外プールが存在した。 アドルフ・ヒトラーから当時ダイムラー・ベンツ社の最高ランクだったメルセデス・ベンツの770K(通称:グロッサー・メルセデス)を贈呈され乗っていたが、非常に乗り心地が悪かったため好まなかったと伝わる。ちなみにこのグロッサーの車体はドイツ製ではなく、日本で作られたもので骨組みは竹製、外装は樹脂製であったという。このほか、菊紋をあしらったモーゼルなども贈られたと言われる。 戦時中 南太平洋海戦の勝利を「小成」と評し、ガダルカナル島奪回にいっそう努力するよう海軍に命じている。歴戦のパイロットたちを失ったことにも言及している。 ミッドウェイ海戦の敗北にも泰然自若たる態度を崩すことはなかったが、ガタルカナル以降は言動に余裕がなくなったという。戦時中の最も過酷な状況の折、宮中の執務室で「この懸案に対し大臣はどう思うか…」などの独り言がよく聞こえたという。 原爆や細菌を搭載した風船爆弾の製造を中止させたと伝わるなど、一般的には平和主義者と考えられているが、戦争開始時には国家元首として勝てるか否かを判断材料としている。戦時中は「どうやったら敵を撃滅できるのか」と質問することがあり、太平洋戦争開戦後は海軍の軍事行動を中心に多くの意見を表明し、積極的に戦争指導を行っている。陸軍の杉山参謀総長に対し戦略ミスを指弾する発言、航空攻撃を督促する発言なども知られる。 ガダルカナル島の戦いでの飛行場砲撃成功の際、「初瀬・八島の例がある。待ち伏せ攻撃に気をつけろ」と日露戦争の戦訓を引いて軍令部に警告を発したが、参謀の妨害にあって(事故とも伝わる)伝わらず、結果お召し艦であった比叡を失った。 天皇として自分の意を貫いたのは二・二六事件と終戦の時だけであったと語っている。このことを戦後徳富蘇峰は「イギリス流の立憲君主にこだわりすぎた」などと批判している。 1945年(昭和20年)8月15日には事前に録音された玉音放送が流され、天皇自身の声が国民に終戦を告げた。この放送における「耐へ難きを耐へ、忍び難きを忍び」の一節は終戦を扱った報道特番などで度々紹介されており、非常に知名度が高い(しかし、その発言はさほど重要ではない。詳しくは玉音放送を参照のこと)。 戦争を指導した側近や将官たちに対してどのような感情を抱いていたのかを示す史料は少ない。『昭和天皇独白録』によれば、東條英機に対して「元来、東條という人物は話せばよく判る」、「東條は一生懸命仕事をやるし、平素いっていることも思慮周密で中々良い処があった」と評していた。もっとも、追い詰められた東條の苦しい言い訳には顔をしかめることもあったと伝わる。しかしながら、のち、東條の葬儀には勅使を遣わしている。また、『昭和天皇独白録』などにより松岡洋右や宇垣一成などには好感情を持っていなかったと推察されている。また、二・二六事件で決起将校たちに同情的な態度を取った山下奉文には、その人柄や国民的な人気、優れた将器にもかかわらずこの一件を理由として良い感情を持たなかったとも伝わる。マレー作戦の成功後も、天皇は山下に拝謁の機会を与えていない(もっとも、拝謁の機会を与えなかったのは東條英機の差し金によるものとも言われる)。なお晩年、『猪木正道著作集4』を読み「特に近衛文麿と広田弘毅については正確だ」と首相・中曽根康弘に伝えたという。この本では両者とも批判的に書かれており、天皇の人物観の一端が窺えるTemplate 要出典?。 戦後 GHQ占領期 1946年初春、巡幸が開始された当時は「神ではない、ただの猫背の中年男」、「石のひとつも投げられればいい」と天皇の存在感を軽視していたGHQは、これを見て大いに驚いた。当時の英国紙は「日本は敗戦し、外国軍隊に占領されているが、天皇の声望はほとんど衰えていない。各地への巡幸において、群衆は天皇に対し超人的な存在に対するように敬礼した。何もかも破壊された日本の社会では、天皇が唯一の安定点をなしている」と書き、驚嘆を表した。 天皇の余りの影響力に、1946年12月の中国地方巡幸の兵庫県における民衆の国旗を振っての出迎えが指令違反であるとしてGHQ民生局は巡幸を中止させたが、国民からの嘆願や巡幸を求める地方議会決議が相次いだため、1948年からの巡幸再開を許可した。 巡幸開始の直前、1946年1月18日には名古屋で洋品店を経営していた熊沢天皇(寛道)がマッカーサーに陳情を行ない、天皇の巡幸の後を追いかける格好で全国遊説を開始し対面を要求した。当初GHQは熊沢に利用価値を認め、外電や雑誌『ライフ』に報道、遊説には護衛の将校をつけると篤く遇していたが、天皇への国民の敬意が深いことが知れると、GHQの熊沢への処遇はどんどん薄くなっていった。同時に19人もが存在した自称天皇も姿を消していった。 初の日本社会党政権の片山哲に対しては「誠に良い人物」と好感を持ちながらも、急激な改革に走ることを恐れ、側近を通じて自分の意向を伝えるなど、戦後においても政治関与を行なっていたことが記録に残っている。 1949年5月22日の佐賀県基山町の因通寺への行幸では天皇暗殺を目的として洗脳されたシベリア抑留帰還者が天皇から直接言葉をかけられ、一瞬にして洗脳を解かれ「こんなはずじゃなかった、俺が間違っておった」と泣き出したことがある。天皇は引き揚げ者に「長い間遠い外国でいろいろ苦労して大変だったであろう」と言葉をかけ、長い年月の苦労を労った。 同地ではまた満州入植者の遺児を紹介され「お淋しい」と言い落涙した。別の遺児には再会を約する言葉を残している。 行幸に際しては、食事についてなど、迎える国民に多くの生活に密着した質問をした。行幸の時期も、東北地方行幸の際には近臣の反対を押し切り「東北の農業は夏にかかっている」と農繁期である夏を選ぶなど、民情を心得た選択をし国民は敬意を新たにした。 行幸先で労働者から握手を求められたことがある。この時にはこれを断り、お互いにお辞儀をするという提案をして実行した。 独立回復後 アメリカからの使節が皇居新宮殿について感想を述べたとき、「前のはあなたたちが燃やしたからね」と皮肉を返したと伝わる。皇居新宮殿以前に起居していた御常御殿は戦災で焼失しており、吹上御所が完成する1961年まで、天皇は戦時中防空壕として使用した御文庫を引き続いて住まいとしていた。 戦後の全国行幸で多くの説明を受けた際、「あ、そう」という無味乾燥な受け答えが話題になった。もっともこの受け答えは後の園遊会などでもよく使われており、説明に無関心だったというよりは単なる癖であったと思われる。本人も気にして「ああ、そうかい」と言い直すこともあった。寛仁親王も、「陛下は『あ、そう』ばかりで、けっして会話が上手な方ではなかった」と語っている。もっとも謁見の機会を得た細川隆元は、その「あ、そう」一つとっても、 「ああ、そう、そう」 「あ、そう」 「ああ、そーう」 「ああ、そう、そうか」 「あ、そう、ふーん」 「ああ、そう、うん」 などのバリエーションがあったと書いている。細川曰く「同感の時には、体を乗り出すか、『そう』のところが『そーう』と長くなる」(『天皇陛下と語る』)とのこと。 一方で表情は非常に豊かで、満面の笑みを浮かべる天皇の表情のアップなども写真に残っている。ちなみにこの、『あ、そう』と独特の手の上げ方は非常に印象的で、昭和天皇の癖として小中学生果ては幼稚園児にいたるまで、国民に広く知られており、似た挨拶の仕方をする者に「陛下」との通称がつくほど親しまれていた。この所作を物真似する者も多かった。過去には、タモリが声真似をレパートリーとしていた。 1969年(昭和44年)1月2日に、皇居新宮殿が完成してから初の(1963年以来の)皇居一般参賀で長和殿のバルコニーに立った際、パチンコ玉で狙われた(負傷せず)。これを機に長和殿のバルコニーに防弾ガラスが張られることになった。犯人は映画ゆきゆきて、神軍の主人公奥崎謙三で暴行の現行犯で逮捕された。 皇居の畑で芋掘りをしていたときヤツガシラが一羽飛来したのを発見。侍従に急ぎ双眼鏡を持ってくるように命じた。事情のわからない侍従は「芋を掘るのに双眼鏡がなぜいるのですか」と聞き返した。このときのヤツガシラは香淳皇后が日本画に描いている。 イギリスなど王政を執る国に対しては、新興国のイランなども含めて好感と関心を抱いていたという。逆に共産主義陣営には不信感をぬぐえず、ペレストロイカが進んだ晩年においても懐疑的な発言がしばしばあったとされる。 第二次世界大戦を戦った経験もあってか、各国の戦争問題については特に関心が深く、時にはかなり踏み込んだ発言も行なっていたという。そうした言葉が表に出ることはないが、天皇の戦争についての考察は常に「命令権者」、即ち往年の大元帥としての視線だったと指摘する声がある。フォークランド紛争においては、英国は軍事行使に出ないと外務省も踏んでいた中、その帰結を一人正しく予期していた節があり、北方四島問題についての進講の際も、ふと「北方四島と北海道の間にある海峡は、潜水艦は通れるのか」と官僚に尋ねるなどしている。 生真面目な性格もあり、政争絡みで政治が停滞することを好まなかったことが窺える。「入江相政日記」には、いわゆる「四十日抗争」の際、参内した大平正芳に一言も返さないという強い態度で非難の意を示したことが記録されている。 同じ時期、政治家たちの会食中「皇居の堤防からは都内が良く見えますが、陛下はどこをご覧になりますか」との質問が飛んだ。天皇は「言うまでもないではないか、国会議事堂だよ」と言って笑ったという。政局に明け暮れる政治家たちへのきつい皮肉に、一同は「恐れ入りました」と思わず平伏したと言う。 1945年(8月20日及び11月臨時大招魂祭、昭和天皇行幸)、1952年(4月10日、昭和天皇、香淳皇后行幸)、1954年(10月19日、創立八十五周年、昭和天皇、香淳皇后行幸)、1957年(4月23日、昭和天皇、香淳皇后行幸)、1959年(4月8日、創立九十周年、昭和天皇、香淳皇后行幸)、1965年(10月19日、臨時大祭、昭和天皇行幸)、1969年(6月10日、御創立百年記念大祭、昭和天皇、香淳皇后行幸)、1975年(11月21日、大東亜戦争終結三十周年、昭和天皇、香淳皇后行幸)と靖国神社に参拝している。(靖国神社公式サイト内神社年表、『靖国神社 正しく理解するために』監修:三浦朱門、海竜社などを参照のこと) 1964年8月15日には靖国神社で行われた全国戦没者追悼式に参加した。1965年からの日本武道館での全国戦没者追悼式にも崩御直前の1988年まで欠かさず出席していた。 歴史教科書問題の持ち上がった1982年には「わが庭のそぞろありきの楽しからず わざわひ多き今の世を思へば」、自身最後となる戦没者慰霊式典に参加した1988年8月15日にも「やすらけき世を祈れどもいまだならず くやしくもあるかきざしみゆれど」との御製もある。御製に関しては、昭和天皇の大御歌も参照のこと。 1975年 1975年5月7日、1971年の訪欧の返礼としてエリザベス2世が来日した。警備要員として5万人の警察官が動員され、77万人の観衆が沿道に詰め掛けるフィーバーとなった。しかし国鉄労組のストのため、女王は関西に向かう往路での新幹線乗車を果たせなかった。 9月30日からは三年越しの計画であった訪米が二週間の日程で挙行され(1973年には田中角栄内閣で計画されたが、突発的な立案であったこともあり実現せず。1974年にも計画があったが、実務レベルでの調整不足により実現せずに終わっている)た。 訪米出発まで国内では東アジア反日武装戦線をはじめとする新左翼を中心に反対運動があり、訪米阻止のデモ行進や、9月4日には東宮御所爆破未遂事件、中核派爆弾製造アジト誤爆事件、15日には新左翼団体による葉山御用邸火炎瓶事件、原宿駅発煙筒事件と天皇を標的とした同時多発テロが発生し、都内は厳戒態勢が取られた。 同15日には共産主義者同盟戦旗派による伊勢神宮放火事件、自衛隊武器補給所前爆発事件も発生し、この日だけで計4件、皇室関係だけでも3件のテロが起こっている。 国会において野党・社会党の皇室の宮中祭祀への攻撃も強まり、5月29日秦豊参議院議員の参議院内閣委員会における「侍従は国家公務員であり、天皇の名代ということも個人的な資格ということが許されないと思う。伊勢神宮は明らかに宗教法人であるありように合わせ明らかに憲法二十条に抵触する習慣であると思う。これを習慣として見逃すことは余りにも重大であると思う」との国会質問に対して政府委員角田礼次郎内閣法制局第一部長が賛成答弁を行い、これを受けて9月以降、宮内庁は宮中三殿での祭祀の方式を簡略化、伊勢神宮、橿原神宮に派遣される勅使を従来の侍従から国家公務員の身分を持たない掌典に変更した。 この1975年11月21日の参拝を最後に昭和天皇は靖国神社への参拝を行わなくなった。以後、天皇の靖国神社参拝は三十二年にわたって途絶えている。1978年、極東国際軍事裁判被告人として絞首刑となったり獄中死した14名の重臣が合祀された際も、参拝することはなかった。なお、靖国参拝が途絶している正確な原因はいまもって不明である。富田メモ(日本経済新聞、2006年)・卜部亮吾侍従日記(朝日新聞、2007年4月26日)といった史料が真相を記したものと報道されているが、これらに続く史料は発見されていない。 訪米に出発する前の9月上旬には米NBCテレビと、20日にはニューズウィーク誌の東京支局長バーナード・クリッシャーと単独会見を行った。帰国後の10月31日には、日本記者クラブ主催で皇居「石橋の間」で皇室初の記者会見が行われた。10月31日の会見にはグレーのスーツ姿で記者会見場に姿を現した。(日本記者クラブ「特記すべき記者会見」[1] の「天皇・皇后記者会見 1975年10月31日」) NHK朝の連続テレビ小説を見るのが日課だったらしいが、前述の1975年10月31日記者会見で「テレビはどのようなものをご覧になるか」という質問に対し、微笑を浮かべ身を乗り出して、「テレビは色々見ますが、放送会社の競争がはなはだ激しいので、今ここでどういう番組が好きかという事はお答えできません」と微笑みつつ冗談交じりに返した。記者達はこの思わぬ天皇の気遣いに大爆笑した。(同上) アメリカ人記者から「『王子と乞食』のように一般人になりたいと思ったことはありませんか」の問いには「幼いころ『王子と乞食』を読んで、そのようになりたいと思ったが、この作品と同じ結末になったと思う」と応えた。 在位五十周年 在位五十年記念事業として、立川飛行場跡地に国営昭和記念公園が建設された。 記念硬貨として昭和天皇御在位五十年記念百円ニッケル貨が1976年12月23日から発行され、発行枚数は7000万枚に上った。 その他 歌番組も楽しみにしており、祭祀を行うため最後まで見られなかった紅白歌合戦の結果を近習に訊ねたり、昭和天皇時代の内廷皇族(明仁親王一家、特に当時の三皇孫)が揃って歌謡曲通であったという雑誌記事が伝わっている。 1982年(昭和57年)の園遊会で黒柳徹子と歓談。その際、黒柳が当時出版した自著・「窓ぎわのトットちゃん」の説明をし、「国内で700万部出版し、世界35ヶ国でも翻訳されました」との言葉に対して、「大そうお売れになって」と答えた。この天皇の答えにより、黒柳がまるで天皇に自著の自慢をしてるように周囲の目に映ってしまった。周囲は大爆笑し、黒柳は照れ笑いを浮かべるほかなかった。 このほか、柔道の山下泰裕選手が天皇の質問の中にあった「骨を折る」という語の意味を「骨折」と取り違え、しかもそのことに気づかず朗らかに返答するといったハプニングも記録されている。 晩年、足元のおぼつかない天皇を思いやって「国会の開会式には無理に出席しなくとも……」の声が上がった。ところが天皇は逆に、「むしろ楽しみにしているのだから、楽しみを奪うようなことを言わないでくれ」と訴えたという。 1988年8月には、歩行も思うに任せぬ状態になっており静養先から都内までの移動には従来のお召列車ではなく陸上自衛隊のヘリコプターを使用したが、全国戦没者追悼式会場での文書の朗読の声は従前と変わらぬ朗々たるものであった。 崩御に際しては元軍人を中心に殉死者が出た。確認されているだけで3件の殉死事件が発生し、未遂1人を含むと11人が殉死(自刃、飛び降りなど)を遂げている。このうち一人についてはニュースで取り上げられ、方法が切腹であったこと、殉死した場所である公園と「すめらぎの…臣殉ず」の辞世が報道された。 大膳を務めた谷部金次郎(秋山徳蔵の後任の主厨長)は、崩御を機に退官している。ある意味、天皇に殉じたと言える。神道界の重鎮小泉太志命も、天皇と運命を共にすると公言していた。 人物像に関するもの 3人の弟宮との関係は良好で、特に性格のほぼ正反対と言ってよい長弟秩父宮雍仁親王とは忌憚の無い議論をよく交わしていたという。秩父宮が肺結核で療養することになると、「感染を避けるため」見舞いに行くことが許されなかったことを悔やんでいた。その為、次弟高松宮宣仁親王が病気で療養するとたびたび見舞いに訪れ、臨終まで立ち会おうとした。臨終の当日も見舞いに訪れている。高松宮と末弟三笠宮崇仁親王は天皇の参拝が途絶えた後も靖国神社参拝を継続している(2006年7月21日東京新聞朝刊)。皇太子明仁親王の結婚問題においては、三笠宮が皇族を代表して賛意を表明することで一件落着を助けるなど、天皇と連携しこれを補完する形で行動した。いわゆる富田メモとされる文書にも、昭和天皇が高松宮の人物評をしたとされる箇所があるが、「自分にはない軽妙に外国人と付き合い戦後一時期はこの国にも役に立った面があり評価している」などと、長所短所を述べ公平に評した記録が残っており(「富田メモ抜粋」日本経済新聞2007年5月1日・同2日)、忌憚なく意見を交わす仲であったことがうかがえる。また天皇と三人の弟はその妃たち同士も仲が良く、これも関係を良好に保つ大きな助けとなった。前述した皇太子明仁親王の結婚問題では香淳皇后が秩父宮妃、高松宮妃と共に天皇に反対を唱えるといった一件も起こっている。 香淳皇后のことは良宮(ながみや)と呼んでいた(良子皇后は皇族の久邇宮家出身である)。 香淳皇后との夫婦仲は円満であった。はじめ皇女が4人続けて誕生したときには側近が側室を勧めたほどだが、これに対し「良宮でよい」と答えたという。また、行幸先では必ず「良宮のために」と土産を購入した。訪欧時にも、皇后を気遣ったエピソードがある。 ひげを蓄えたのは、成婚後からで「成婚の記念に蓄えている」とも「男子、唯一つの特権だから」と、理由を説明している。他方、1986年以降文仁親王が口ひげをたくわえはじめたときには「礼宮のひげはなんとかならんのか」と苦言を呈した。ちなみにこのときは両親である明仁親王夫妻が取り成して結局許されている。 第1子照宮成子内親王が誕生した際、「女の子は優しくていいね」と喜んだ。 スポーツに関しては「幼いときから色々やらされたが、何一つ身に付くものはなかった。皇太子(明仁)がテニスが上手いのは良宮(香淳皇后)に似たのだろう」と発言している。自身は乗馬が好き(軍人として必要とされたという側面もある)で、障害飛越などの馬術を習得しており、戦前は良く行っていた。戦後でも記念写真撮影に際して騎乗することがあった。また水泳(古式泳法)も得意で、水球を楽しむ写真も残っている。青年期にはゴルフに熱中したが、自ら言うようにあまり上達はしなかったようだ。 独立回復後はキリスト教を好まず、独立前の常陸宮正仁親王が美智子皇太子妃とキリスト教について語らい、喜んでいたことを知った際には激怒し皇太子妃がひれ伏して許しを乞うてもなかなか怒りが解けなかったと伝わる。もっとも敗戦直後にはキリスト教に対し容認的な姿勢をとっていた(現に皇太子の家庭教師は宣教師のヴァイニング夫人である)。 知的好奇心が旺盛で、天皇の質問に対しては、一切のごまかしも通用しなかったほどあらゆる出来事に精通していたといい、質問を受けた者は常に緊張していたという。その質問は予想もしないようなところから飛んでくるものも多く、しばしば相手に冷や汗をかかせた。もっとも相手を追い詰めるような質問はすることがなかったという。 進講などを受けるときには、両手を膝の上に置き、足をそろえてじっと相手の話に聞き入った。話が一通り終わると、メモも取っていないにも拘らず要点を適切に捉えた質問を向けたと言い、多くの人が天皇の記憶力の確かさに驚いたことを述べている。 学問に関しては、後述の生物学研究や御製の「おおらか」さなどから理科系人間である。秦郁彦は「さきの大戦のとき政府の要人で理科系の人物は昭和天皇だけであった(文藝春秋)」と評している。ちなみに敗戦後、皇太子明仁親王に送った手紙には「精神を重んじ科学を軽んじた」「米英を侮った」ことなどが敗退を重ねた原因であると記している。 一方で歴史、特に西欧の中世から近世にかけての国家の興亡史に造詣が深く、箕作元八の『仏蘭西大革命史』や『西洋史講話』はボロボロになるまで読んでいた。皇太子時代の訪欧では「わが国の歴史に十分な理解を持っている」との現地での評が残っている。独特の歴史観と言うべきものを有しており、発達した西洋文明をローマ帝国になぞらえ、その未来を憂うことがあったという。 1983年5月行田市の埼玉県立さきたま史跡の博物館を行幸したとき、ガラスケースの中の金錯銘鉄剣を見ようとしたとき、記者団が一斉にフラッシュをたきその様子を撮影しようとしたところ、「君たち、ライトをやめよ!」と記者団を叱った。フラッシュがガラスに反射して見えなかったのを怒ったものである。昭和天皇が公式の場で怒りをあらわにした唯一の例とされる。 男はつらいよシリーズの大ファンで、ビデオは全て持っていたと言われる。 独特の魅力を持っており、アメリカのフォード大統領も訪日の際、昭和天皇に謁見したが、そのカリスマに終始手を震わせたと帰国後に告白している。鄧小平も1978年の訪日の際、懸案となるであろうと予想された両国の過去の問題について開口一番率直な謝罪を述べた天皇に「電気にかけられたようになって震えていた」と入江相政が語っている。国内では河野一郎が「俺には『この人には敵わない』という人が地上に二人いる、フルシチョフと天皇陛下だ」と述懐したと伝えられる。崩御の際には人種・地域を問わず、世界各国から代表者が顔を揃えた事からも、彼が世界に与えた影響を窺い知る事が出来る。 特に海外の要人に対する心遣いが深く、1984年のブルネイ国王ハサナル・ボルキア一家の来日においては、挨拶の際に王女たち一人ひとりに対してまで、彼女たちの趣味などを話題にしながら会話を交わしたという。こうした真摯な態度が、多くの人々を魅了した一因でもあろう。 猫背、猫舌で、蕎麦と鰻茶漬が好物であった。月一回の蕎麦が大変な楽しみで、配膳されたときには御飯を残して蕎麦だけを食べたという。猫舌については、浜名湖で焼きたての鰻の蒲焼を食べて火傷をした逸話が伝わる。このほか、鴨のすき焼きも好んだと伝わる。このほか、食に関する逸話は非常に多い。 朝食にハムエッグを食べることを好んだという。 戦後はオートミールとドレッシング抜きのコールスローにトースト二枚の朝食を晩年まで定番とした。 晩年には体調が悪化したため好物の肉料理が食事に出なくなったことを残念がっていた。 魚が好きであり、臣下との会話で魚の話題が出ると喜んだという。趣味として釣りも楽しんだ。沼津において、常陸宮正仁親王を伴って磯釣りに興じたことがある。釣った魚は研究のため、全て食べる主義であった。終戦直後には「ナマコが食べられるのだから、ウミウシも食べられるはずだ」と、葉山御用邸で料理長にウミウシを調理させ食したという。 1959年の伊勢湾台風の直後、被害状況を説明する農林大臣の福田赳夫に突然「時に農林大臣、桑名のシジミはどうなったか」と尋ねた。桑名と言えばハマグリなのになぜシジミ? と福田は疑問に思いつつ退出したが、後で調べると当時桑名ではハマグリはほとんど採れず、シジミが名産品となっていた。福田は天皇の魚介類に関する知識の豊富さに舌を巻くとともに「要するにからかわれたのだ」と気付いて苦笑したという。 1962年の若狭行幸ではフグの蓄養を見、ハマチ釣りをして大変に喜んだという。若狭にはこの時のほかにも数回行幸しており、馴染みの宿も現存している。 1964年に下関に行幸した際には中毒の恐れがあるからとフグを食べられないことに真剣に憤慨し、自分たちだけフグを食べた侍従たちに「フグには毒があるのだぞ」と恨めしそうに言ったという逸話もある。その一方で同所ではイワシなど季節の魚に舌鼓を打ったという。 宮中にフグが献上された場合も同じ理由で食すことを止められ、時には「資格を持った調理人が捌いたフグを食べるのになんの問題があるのか」「献上した人が逆臣だとでも言うのか」と侍医を問い詰めることもあった。ついに生涯、食べることができなかった。 シーラカンスの解剖に立ち会ったことがある。これを食したかどうかについては語られていない。 相撲好きであり、蔵間を贔屓にしていた。蔵間が大関昇進を果たせないことを大変残念がり、「蔵間、大関にならないねえ」とこぼしたこともある。このほか、「突貫おじさん」こと富士桜の取り組みも大変楽しんだとされる。なお前述のぼやきは当時の春日野理事長を恐縮させ、蔵間は日本相撲協会理事長室に呼びつけられて叱責されたという。もっとも「一視同仁」、というわけで天皇自身がこうした力士の好みを口にすることはなく、天覧相撲の際にも極力抑えた態度で観戦していた。しかしプライベートでは別で、テレビ観戦時には身を乗り出してひいきの力士の取り組みを見守る天皇の姿があったという。 徳仁親王、文仁親王の留学に随行する侍従・警護官の人選など、東宮家の諸事に関して最終決定を行っていた。 太平洋戦争史上最大の激戦と言われたペリリュー島の戦いの折には「ペリリューはまだ頑張っているのか」と部隊長の中川州男大佐以下の兵士を気遣う発言をした。中川部隊への嘉賞は11度に及び、感状も三度も与えている。 特攻には批判的であったとされる。特攻第一号の報告がもたらされた際には「馬鹿なことを…だが、よくやった」と言ったとされ、特攻した兵士の覇気を讃えた。 南方熊楠のことは後々まで忘れることはなく、その名を御製に詠んでいる。南方および弟子からは都合四回にわたって粘菌の標本の献呈を受けている。 喫煙せず、煙草は喫煙者の臣下に下賜していたが、その際に「僕は煙草はのまないから煙草呑みにやろう」と言い、近臣が「陛下、朕と仰って下さい」と慌てる場面などもあったという。 見学した新幹線の運転台が気に入り、侍従に時間を告げられてもしばらくそこから離れなかったこともある。訪欧時にもフランスで鯉の餌やりに熱中し、時間になってもその場を離れなかったエピソードがある。 武蔵野の自然を愛し、ゴルフ場に整備されていた吹上御苑使用を1937年に停止し、一切手を加えないようにした。その結果、現在のような森が復元された。また「雑草という植物はない」(ただしくは「雑草と言う言葉には不快感がある」)といったことでも有名。 「テツギョ」というキンギョとフナの雑種とされる魚を飼育していた。後にDNA鑑定でキンブナとリュウキンの雑種と判明。 天皇の日常生活をいくらか近代的なものにした。宮城内に通常の半分の9ホールからなるゴルフコースを作ってゴルフをプレイしたり、天皇として初めてレコードを聴いたという。 運動神経の良い香淳皇后には自分が教えたゴルフで負け通しだったが、それでも笑っていたという。 海洋生物学を研究する関係からか、英語よりフランス語を得意としたと伝わる。訪欧時フランスのバルビゾンのレストラン「バ・ブレオー」でエスカルゴを食べる際、その個数について日本語とフランス語をかけて近臣をからかったこともある。 富士産業と三菱からスクーターを献上された。ラビットスクーターSー12型に乗ったことがあり、東宮御所においてこれに乗っている写真が現存する。乗っているのは三菱シルバービジョンc-11型であるとも言われる。 後述とも関連するが、学者としても一級であった。天皇の書いた論文を読んだイスラエルの学者が「この論文を書いた学者に会いたい」と言い、署名を見て論文の作者を知り非常に驚いたというエピソードがある。 現人神としての天皇に関するもの 戦前「天皇は神である」ということが喧伝されており世界的にも知られていたため、戦後日本に進駐したある米兵は日本人が進化論を知らないと思い込み、日本人相手に大真面目で講義を行った。相手の日本人は「中学で習ったことをいまさら教わるとは思わなかった」との感想を述べている。 昭和後期、欧米のテーブルトークRPGに天皇が登場したことがあり、1980年代末になって日本の富士見ドラゴンブックから発行されたTRPG関連書籍で紹介された。このときのゲーム上での設定は極めてよく研究されたものであり、「レッサー・ゴッド級の魔法を使う」など現人神としての性格が強調されていた。 政治学者の太田一男は「子供のとき学校でどう教えられたかというと、天皇陛下をまともに見たら目が腐るというのですね。それだから見てはいけない、そういうことを学校の先生がまじめに教えたんですよ」(1999年07月16日、衆議院内閣委員会)と証言している。 1997年8月29日、民放のドキュメンタリー番組驚きももの木20世紀で昭和天皇誤導事件が取り上げられたことがある。このとき再現ドラマにおいて、道を間違えた先導車の運転手である警察官はハンドルを握ったまま硬直し、泣きそうな顔、上ずった声で「ま、間違えました~!!」と、道を間違えたことを激しく狼狽する様子を演じていた(番組CMでもこのシーンは流された)。当時、神である天皇の先導という大任を任せられながらミスをしでかしてしまった者の心情、また天皇がいかなる存在として見られていたかがよく分かる内容となっている。この運転手の上官である警部は責任をとるために自殺を図ったが、一命を取り留め天寿を全うした。 現人神、最高指導者としてのイメージおよび残影は戦後も長く残り続け、黒豹シリーズにおいてはさすがに名は伏せられていたものの、天皇が主人公・黒木豹介に事件の解決を文字通り「泣いて頼む」シーンも描かれている。崩御後には仮想戦記シリーズにも登場している。 A級戦犯の容疑をかけられた徳富蘇峰(内務省勅任参事官などを歴任)の日記の『頑蘇夢物語』(講談社、2006~2007年、全4巻)では昭和天皇が敗戦の最大の責任者として批判され、また明治天皇と比較して「天皇としての御修養については頗る貧弱」、「マッカーサー進駐軍の顔色のみを見ず、今少し国民の心意気を」などと述べられている 山本武利「徳富蘇峰が「幻の日記」に記した敗戦の原因 ―右派ジャーナリズム最大のタブー「昭和天皇批判」が随所に―」「現代」40巻9号、2006年9月号p248~254、講談社参照。。 後半は昭和天皇-3参照 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年5月5日 (月) 16 14。
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1. 在野右翼の登場~アジアの革命支援(孫文の中華革命・アギナルドの比国独立・B.ボースの印度独立etc.) (1) 頭山満 (1855-1944)と玄洋社(1881結成-1946解散) 頭山は福岡藩士の子で、西郷傘下の矯志会で学んだが西南戦争中は萩の乱に連座して入獄しており死を免れた。出獄後に民権・国権伸張運動に加わり、政治結社玄洋社を結成し、東亜連帯による欧米列強の排除・アジア諸国の独立を信念として晩年まで精力的に活動した。 (2) 内田良平 (1874-1937)と黒龍会(1901結成-1931改組) 内田も福岡藩士の子で、玄洋社幹部であった叔父平岡浩太郎の影響を受けて右翼運動に加わり、大陸雄飛の為の組織として黒竜会を結成。孫文らの辛亥革命では最強の戦力となって革命に貢献したが、孫文の満州割譲の盟約の撤回にあい、満州独立論に転じた。 2. 経済恐慌と右翼思想の軍部への浸透 (1) 大川周明 (1886-1957)と5.15事件(1932.5.15) 頭山・内田は思想家である前に活動家であったが、大川周明は国家社会主義(大資本家による経済搾取の排除・政党政治の打破)とアジア主義(アジア諸民族との連携と日本の主導による有色人種の解放・西洋文明との決別)を思想として唱え、1930年前後の経済恐慌期に貧しい農村出身者の多い軍部に強い影響力を及ぼした。1932年には大川の日本改造案の実行を企てた一部の海軍将校と愛郷塾(農本的国家主義者の結社)塾生らが5.15事件(犬養毅首相を射殺したクーデター事件)を起こして、政党内閣制を崩壊させた。 (2) 北一輝 (1883-1937)と2.26事件(1936.2.26) 北一輝は佐渡の出身で初め幸徳秋水・堺利彦の社会主義運動に関心を持っていたが、大陸浪人の宮崎滔天らと知り合い、内田良平・孫文らの中華革命運動に参加。『日本改造法案大綱』を発刊(1923)してアジア主義と国家改造論を唱え、陸軍青年将校に強い影響力を及ぼした。1937年に2.26事件(国家改造を目指す皇道派将校が1500人余りの部隊を率いて首相官邸などを襲撃、斉藤実内相・高橋是清蔵相などを射殺したクーデター事件)が発生すると反乱将校達の理論的首謀者として検挙され刑死した。 3. 宗教系(仏教系)右翼の登場~右翼思想の過激化 (1) 井上日召 (日蓮宗僧侶)と血盟団事件(1932) 群馬県出身の日蓮宗の僧侶。血盟団を組織し、国家革新(昭和維新)実現のため「一人一殺」を合言葉に1932年、井上準之助(前蔵相)・団琢磨(三井財閥重鎮)を暗殺。無期懲役となるが後に特赦を受けた。なお後の日本赤軍のリーダー重信房子の父親は血盟団員であり、井上日召は赤ん坊の重信を膝に抱いたことがあるといわれる。 (2) 田中智学 (日蓮宗系新興教団)と「八紘一宇」論 田中は日蓮宗の在家信者組織として国柱会を組織し、日蓮主義と国家主義の統合を目指した。1903年には、日蓮を中心にして「日本國はまさしく宇内を靈的に統一すべき天職を有す」という意味の「八紘一宇」なる新語を『日本書紀』巻第三神武天皇の条の「掩八紘而爲宇」の記述から造り、日本は世界を道義的に統一する使命がある、とする思想を唱えた。のちにこの言葉が人口に膾炙して大東亜戦争のスローガンにまでなった。 (3) 加藤玄智 (浄土真宗在家信者)と天皇絶対神論・国家的神道論 加藤は新仏教同志会の創立者の一人であり、東京帝国大学で宗教学を教えた浄土真宗の信者であるが、同僚の外国人教授の天皇論に刺激を受けて、1912年に『我が国体思想の本義』を刊行し、古来からある天皇「神裔」論を超えて天皇「現人神」論を提唱して「日本に於いては臣民は天皇に絶対服従する」とする天皇絶対神論を主張した。1925年には更に「国家的神道(State Shinto)」なる新語を造り外国に日本人の信仰の在り方として積極的に紹介したために、 欧米諸国に、この天皇絶対神論と国家神道論が日本の宗教の実態だと誤解され 、後にGHQによる神道指令と天皇の所謂人間宣言を招き、今に至るまで戦前の宗教的制度についての広範な誤解を招いている。 4. 思想統制の開始~マルクス主義への対抗イデオロギーとして (1) 天皇機関説事件 (1935)と国体明徴運動 上杉慎吉博士の天皇主権説に対抗して、美濃部達吉博士が唱えた天皇機関説は1920年前後の大正デモクラシー期には学界の通説となっていたが、1930年代の経済恐慌期に国家主義的な右翼思想が勢力を増すと、右翼団体の過激派が天皇機関説を「不敬」として美濃部博士を襲撃し重傷を負わせる事件が発生(天皇機関説テロ事件)。国会でも美濃部博士の説を攻撃する議員が現れ、さらに政府に対して「国体明徴」(統治権の主体は天皇にあることを明示すること)を要求する動きが発生し、政府はこれを呑んで美濃部博士の天皇機関説は破棄され、博士は貴族院議員を辞職、天皇機関説を述べた著書3冊は発禁処分とされた。 (2) 『国体の本義』刊行(1937) 1930年前後に上に述べたような右翼思想が提唱され伸張した背景には、①経済恐慌の進行、という要因の他に、その経済恐慌による貧困を解決する思想としてマルクス主義思想が急速に知識人・学生層に拡散しており、②それに対抗するイデオロギーとして(頭に天皇を頂くだけで、中身は実は殆ど同じの)国家社会主義的な思想が必要だった、という現実からの要因があった。そうしたマルクス主義思想への対抗イデオロギーとしての日本国家の公定の国家観を示すガイドラインとして、1937年には『国体の本義』が刊行された。 5. 支那事変と国家総動員体制~全体主義化の進行 (1) 近衛文麿内閣 (1937-38,1940-41)と新体制運動 1936年の2.26事件のあと、広田弘毅・林銑十郎内閣と続いたが、いずれも陸軍・海軍・財界・政党人の意見調整に失敗し内閣崩壊。元老・西園寺の推薦の下に、各界の期待を担って近衛文麿内閣が発足し、難局に当たることになった。(第一次近衛内閣)近衛内閣は発足してまもなく後に支那事変の勃発に見舞われ、戦線不拡大方針を声明しながらも、ズルズルと大陸内部への戦争に引きずり込まれ、1938.12の汪兆銘(中国国民党左派で蒋介石のライバル)の重慶脱出を契機に総辞職した平沼騏一郎・阿部信行・米内光政各々の短期内閣が続く期間に、近衛は、陸相・海相・外相候補を私邸に招いて方針を調整し(荻窪会談)、1940年7月第二次近衛内閣を組閣。政治・経済の全体主義化を進めて非常時乗り切りを図ったが、支那事変の解決の目処は立てられず、米英蘭の経済封鎖を招いて日米破局に至った。 (2) 国家総動員法成立・東亜新秩序声明(1938) 1937年から38年にかけて支那事変が始まると、近衛内閣は国家総動員法を成立させて国内の経済統制に着手せざるを得なくなった(経済の全体主義化)。近衛内閣は更に欧米列強のブロック経済圏に対抗して、日満支3国による東亜ブロック(東亜新秩序)建設を声明した。 (3) 大政翼賛会 結成(1940) 政党政治は1932年の5.15事件を経て、36年の2.26事件を持って機能をほぼ停止し形骸化していたが、国家総動員体制の非常時において、更に一国一党の翼賛政治が望ましいとする近衛首相の提言に従い、各党は解散して大政翼賛会に集結した(政治の全体主義化)。 (4) 企画院 ・ 昭和研究会 ~ 革新官僚 の暗躍 近衛内閣の新体制運動を具体的に企画するブレインとして尾崎秀実・蝋山政道・三木清・風見章・和田博雄・勝間田清一ら昭和研究会に集った革新官僚が台頭し、企画院を拠点として総合的な国策企画に当たったが、その実態は尾崎・蝋山・和田・勝間田に代表される国家主義者に偽装した左翼社会主義者の暗躍であった。1941年4月には企画院に対して財界・右翼から赤化思想を疑う声が挙がり、翌年1-4月に和田・勝間田など17名が検挙されるに至った(企画院事件)なお近衛のブレインの尾崎秀実はソ連のスパイ・ゾルゲと通じた工作員であり、尾崎に近い西園寺公一(元老・西園寺公望の孫)も工作員の可能性が高く、近衛の日支和平工作・日米交渉妥結を妨害したとみられる。 6. 敗戦と右翼運動の壊滅~現在まで (1) 赤尾敏 (1899-1990)と 大日本愛国党 (1951-) 赤尾は愛知県出身で先ず社会主義に目覚めて東京の左翼運動に参加したが、仲間の裏切りに遭い検挙され、釈放後に右翼国家主義者に転向した。1942年の翼賛選挙で衆議院に当選。戦後に公職追放され、その解除後に大日本愛国党を結党(1951)し、東京銀座で一貫して反共反ソを訴える街頭演説を行って戦後の右翼活動家の代表的存在となった。 (2) エセ右翼団体 の暗躍 GHQの命令により、頭山満系の玄洋社・内田良平の黒竜会の流れを引く大日本生産党などの伝統的な在野右翼結社は解散させられ、右翼運動は壊滅した。そうした状況の中で、朝鮮右翼・同和系右翼が進出(右翼運動を乗っ取り)、愛国者のイメージ・ダウンを狙いとする下品な街宣活動を常態化させ一般国民に「右翼=基地外」という認識を刷り込んでいる(現状では、 右翼団体構成員の約3割が朝鮮系、約6割が同和系 (左メニュー上部の動画参照))。本来の右翼は国粋主義にも係わらず、明治神宮や靖国神社、果ては皇室行事まで妨害するエセ右翼、中国や北朝鮮・朝鮮総連がピンチになると自作自演の異常な抗議活動を行い「日本人=加害者」というイメージを刷り込む御用右翼まで登場している。 (3) 維新政党新風 と「行動する保守」運動の登場(2007-) 上に述べたように戦前/戦後を通じて伝統的な右翼は「アジア主義(アジア諸民族との連携による排欧米主義)」を色濃く打ち出しており、それが戦後の朝鮮系による右翼乗っ取りにも繋がったのだが、近年 「アジア主義との決別」を宣言する新しい右翼運動 が登場、中共のチベット弾圧に対する抗議活動や朝日新聞など反日メディアに対する糾弾、外国人参政権問題・不法滞在外国人問題の告発・一般国民への啓蒙活動などに大きな役割を果たしており、今後の動向が注目される。 人物やキーワード紹介として主にwikipediaをリンクしていますが、一般にwikipediaの内容は歴史問題の説明に関しては教科書的な自虐史観に偏っていることにご注意下さい。(関係する事件の発生日時や人物名などについては正確であり、また参考となる膨大な情報が詰まっているので、研究用として敢えてリンクしています) 参考リンク: 日本の右翼
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「ここにもいない、こっちの石の下には……やっぱりいない」 私の眼前で緑髪の少女——まあ私と同じ化生の類であるので、年相応の少女であるのかは定かではないが——が、木の皮を剥がしたり、茂みの中に顔を突っ込んだりしている。 その顔には焦燥が浮かんでいる。何かを落としたのかとも思ったが、その割には土を掘り返したり、石をひっくり返したりと失せ物を探しているにしてはありえない箇所を探している。 さて、偶然見かけはしたがどうしたものか。 失せ物探しは得意分野だ。本来ならば協力するのも、やぶさかではない。 問題は私が今置かれている状況が、擬似的な物とはいえ、殺し合いのゲームの駒として呼び出された事だ。 どこぞの迷惑な国津神が厄介な物を広めてくれたせいで開催されたこの遊戯。 妖怪と人間の平等な世界を金科玉条としている我々命蓮寺の面々にとっては、あれを読んだ妖怪の暴走は頭の痛い話だった。 暴走に人間が巻き込まれてしまえば人妖双方にある亀裂が広まり、それは我々の理想の障害となる。 一度間違えれば幻想郷を揺るがす大異変になる所を、単なるお祭り騒ぎに仕立て上げた八雲紫の手腕は、流石は幻想郷の賢者といったところだろうか。 ……とはいえ我々命蓮寺にもゲームへの参加要請が来るとは思わなかったが。 「守矢の現人神や博麗の巫女が出るならば命蓮寺の代表として、毘沙門天様の代理である私が」と、やけにやる気になってしまったご主人を聖達と共に説得した結果、ご主人の代わりに私が出る事になってしまったが、まあ、正直な所気が乗らない。 そもそも毘沙門天の代理や使いを、この様な悪趣味な遊戯に巻き込ませるのは如何な物だろうか。 ……と、愚痴っていても始まらないか。とりあえず、相も変わらずにせせこましく動いている彼女にどう対応すべきかだ。 支給された縄鏢とかいう暗器ならばペンデュラムの要領で扱える。目の前にいる彼女なら不意をつくことも容易いだろう。 とはいえ毘沙門天様の使いたる私が、積極的に殺し合いに乗るというのは気が引ける。 ……深く考える必要もないか。とりあえずコンタクトを取ってみる事にしよう。 元々乗り気ではない遊戯なのだ、仮に彼女が乗っていたのだったら、早々に脱落して見物する側に回れるし、少なくとも大きな損はすまい。 「そこな君、何か失せ物でも探してるのかい?」 「ひぇっ!?」 私が声をかけると、彼女は肩をびくりと震わせて、飛び込む様に近場の茂みへと身を隠した。 あまり乗り気ではないのだろうか?これで即刻退場は望み難いとなるとちょっとだけ残念だ。 「ああ、すまない。驚かす気はなかったんだが」 「ななっ、ななな、なんなのよあんたは! 言っておくけど私はすっごい武器を持ってるんだからね! こ、降参するなら今の内よ、み、認めてあげるわ!」 うむ、見事に動転しているな。すっごい武器とやらも即座に隠れたり使う素振りを見せない事から十中八九ハッタリだろう。 さて、どう話を聞き出すべきかだが……、自身が退場するのも視野にいれているのだ、とりあえず手持ちのデイパックでも放り投げて無害とアピールしてみるか。 「まあまあ、とりあえず落ち着いて欲しい。私は積極的にゲームに乗る気はないんだ。ほら、荷物を下ろそう。なんなら諸手も挙げようか?」 「し、信用できるもんですか! なら、なんでゲームに参加してるのよ! これに参加したがってた奴はごまんといるのよ!」 ふむ、まったくもって言うとおりだ。私の様に巻き込まれた輩も中にはいるだろうが、まあ、それは希有な物だろう。 しかし、私の様な存在が希有と言う彼女はどちら側の参加者なのだろうか。 「まあ、組織に属すると色々しがらみもあるのさ、特に望みもなくどうしたものかと考えていたんだが……、ちなみに君は乗っているのかい?」 「と、当然に決まってるじゃない! 私は優勝してあの迷惑な神様に言ってやりたい事があるのよ!」 「ほう、言ってやりたい事?」 「そうよ! あいつがこんな遊びを広める様な真似をしたせいで、私の仲間達がそこら中で妖怪同士の喧嘩のとばっちりを受けて大変な目にあったのよ! 仲間達を統べる妖怪としては謝罪の一つでもさせない事には気が収まらないわ!」 ……これは驚いた。 正直、この馬鹿騒ぎに望んで参加する者なんてのは、暴れたい奴らだけだと思っていた。 だが彼女は違う。彼女はこの頃の騒ぎによる被害を受けた者達の為に来たという。 大規模な争いにこそならなかったものの、あの書物の影響を受けて、気がはやった妖怪や喧嘩っ早い妖怪の暴走、自警団等との衝突なんかは実際に起こっている。恐らくその際に巻き込まれたのだろう。 彼女の怒りはもっともだ。あの神は責任を取る為に主催になったとはいえ、被害を受けた者達に謝罪も賠償もしていない。 幻想郷のトップの面々ならば、こうやって責任を取らせる事で一応の落としどころにしたとしても、そんな事など預かり知らない市井の妖怪や民草は、そうそう納得のいくものでもないだろう。 とはいえ、彼女達に言いよっても、まともに取り合ってくれるかは未知数。 で、あるならばこの遊戯で優勝し、直々に謝罪をさせるというのも一つの手段だ。 ……もっとも、その為には並み居る強豪を倒さなければならないので、本懐を遂げられる可能性は低いが。 「成る程、君の望みはわかった。しかし、あの博麗の巫女を初めとする名うての実力者を相手に勝つ算段が、君にはあるのかな?」 「う……」 「……まさか、算段もなしに参加したのかい?」 「ば、馬鹿にしないでくれる!? ちゃんとあったわよ!」 あっ「た」、つまり今はないという事か。 「ああ、さっき君が必死になって探してたのが、その算段という訳か」 「えっ! な、なんでそれを……」 うん、わかりやすい反応をありがとう。 しかし、彼女にとっての一大事は私にとっては好都合だ。 交渉の材料としては申し分あるまい。 「なに、先程の様子からカマをかけただけさ。ともあれ、失せ物探しは私の得意分野でね。良ければ私に任せてみないかい?」 「はぁ? そんな真似してあんたに何のメリットがあるのよ。敵に塩でも送るつもり?」 「メリットならあるさ。その代わりに、私は君の計画に乗らせて貰うんだからね」 メリットがない。成る程確かに、これを敵対者に対して行うならば、それは利敵行為、百害あって一利なしというやつだ。 だがその相手の味方になるのであれば何も問題はあるまい。 実際に私は、彼女の望みを聞いて、かなり乗り気になってしまった。先程までのやる気の無さなどどこ吹く風だ。 「君の望みを聞いて、私もあの迷惑極まりない山の神には色々言ってやりたくなったのさ。こちらはこちらで立場上大変だったからね。ここで君と私は、この悪趣味な遊戯の中で、数少ない同じ望みを抱く同志になり得ると思わないかな?」 「……同志……」 「1人よりは2人、頭数も多い方が勝機は上がる。仮に私が優勝したら我々への謝罪と共に、君の仲間にも謝罪をさせよう。その代わりに君が優勝したら、我々に向けても謝罪をさせるようにして欲しい」 思い出すのはあれが出回った後の聖やご主人の姿だ、妖怪があの書物を真似する事がないように、近隣の妖怪に誠心誠意話しかけ、また、暴走する妖怪が出ない様に里の自警団と提携して見回りを強化したりもした。 命蓮寺の理念を貫く為に、西へ東へと駆け回り気疲れしている皆に対し、いや、この発表があるまでに、事件が起きないように尽力していた者達に対し、あの神は労いも礼もなかったのだ。 そんな奴らに対する謝罪の一つくらい、望んだっていいじゃないか。 「……正直言って、完全に信用する気にはなれないわ」 そう言って、彼女は恐る恐る茂みから姿を現した。 「でもあなたの言う同志、っていうお互いの間柄は信じてもいいって思う」 そう言いながら、彼女は私に向けて右手を差し出した。 ならば私は笑みを浮かべて歩みよる事で応えよう。 そして彼女と同様に右手を差し出す。互いの手を握りあう。 そこには確かな意志の強さがあった。 「ナズーリンだ。命蓮寺で毘沙門天様の使いをやっている」 「リグル・ナイトバグよ。幻想郷の虫の事ならなんでも聞いてちょうだい」 リグル・ナイトバグか、そう言えば虫の地位向上の為に人との共存策を考えているという噂を聞いた事がある。 彼女が統べる仲間とは幻想郷の虫達の事か、確かに、虫なんてのはどこにでもいる。巻き込まれやすさならトップクラスだろう。 確かに私も巻き込まれたのが配下達であったならばリグルと同様に怒っていたろう。 しかし、ここで初めて会ったのが同じく群を束ねる存在であるというのも奇遇な物だ。 「で、早速だが、何を探していたんだい?」 「うん、それがね、この辺りにいる虫を探してたの。この辺りは障気が強いから毒を持った虫が多いの」 毒虫か。確かに虫が徒党を組んで襲いかかってくる事まで想定している参加者は多くないだろうし、隠密性も高そうだ。彼女なら毒性が強いのも知っているのだろう。 近隣の斥候として使うのも悪くない。私も部下がいればそういった使い方もできるのだが。 「それが見つからないの。毒虫だけじゃなくて、普通の昆虫も」 「なに?」 「昆虫の気配がまったくしないのよ。これじゃあ私の作戦が潰される上に弾幕まで殆ど使えなくなっちゃうのよ。それで、探してくれるのよね」 ……これはまずいかもしれない。 私の「物を探す程度の能力」は確かにどんな物でも見つける事ができる。 だが、初めから無い物は見つけようがないのだ。 虫のエキスパートがこの鬱蒼と茂る森の中で、本人の焦燥が顔に出る程までに、虫を見つける事が出来ないというのなら、この会場に昆虫は存在しない可能性だってある。 リグルは期待のこもった目で私を見ているが、さて、どうした物か……。 【C-5 魔法の森 朝】 【ナズーリン】 [状態] 健康 残り体力(100/100) [装備] 縄鏢(ジョウビョウ) [道具] オーブ×2 支給品一式 [思考・状況] 基本方針 八坂神奈子に、迷惑をかけた全ての住人、虫に対しての謝罪をさせる。 1 ……どうしたものか 2 昆虫を探す 【リグル・ナイトバグ】 [状態] 健康 残り体力(98/100) [装備] 無し [道具] オーブ×2 支給品一式 不明支給品 [思考・状況] 基本方針 八坂神奈子に、迷惑をかけた全ての住人、虫に対しての謝罪をさせる。 1 ナズーリンに昆虫を探してもらう。 2 昆虫を駆使して勝ち上がる。 【共通備考】 ミニ幻想郷には昆虫がいない、または極端に少ないようです。 時系列順 Back 始まり場所の応対者 Next 空飛ぶバカと見上げるサボリ魔
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[部分編集] 東方紅物語コンテンツ一覧 東方紅物語TOP キャラクター ストーリー攻略 武器・防具・装飾品 アイテム ラーニング技一覧 FAQ・小ネタ キャラクター メインキャラクターレミリア/特技(レミィ)/技能(レミィ) 咲夜/特技(咲)/技能(咲) パチュリー/特技(パチュ)/技能(パチュ) 小悪魔/特技(小悪)/技能(小悪) 橙/特技(橙)/技能(橙) さとり/特技(さと)/技能(さと) 妹紅/特技(妹)/技能(妹) EXキャラクターアリス/特技(アリ)/技能(アリ) 霊夢/特技(霊)/技能(霊) ミスティア/特技(ミス)/技能(ミス) 早苗/特技(早)/技能(早) 小傘/特技(傘)/技能(傘) 天子/特技(天)/技能(天) テンプレ/特技()/技能() メインキャラクター レミリア 永遠に紅い幼き月 特技(レミィ) 種別 名称 霊力 対象 効果 補助 カリスマパワー 25 自分 3ターンの間、全能力値+30% ミゼラブルフェイト 15 敵・全 麻痺・敏捷半減の誘発 物理 ヴァンパイアクロウ 11 敵・単 斬撃属性ダメージで猛毒誘発 アインツェルカンプ 25 敵・ラ 斬撃属性連続ダメージ レミリアストライク 20 敵・単 打撃+突撃属性ダメージで怯み誘発 ハートブレイク 22 敵・単 突撃属性ダメージで即死誘発。軟体特攻 魔撃 デビルフライヤー 10 敵・単 闇属性ダメージ。飛行特攻 不死城レッド 18 敵・全 闇属性ダメージ 全世界ナイトメア 25 特殊 神槍スピア・ザ・グングニル 100 自身 グングニルモードになる 技能(レミィ) 名称 習得LV 効果 カリスマ 全能力値が5%上昇 溢れるカリスマ 全能力値が10%上昇 吸血鬼の力 物攻が20上昇 ナイトプリンセス 闇属性ダメージを無効化 再生能力 常時『体力活性』状態になる 運命操作 30 クリティカル+20 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 咲夜 完全で瀟洒なメイド 特技(咲) 種別 名称 霊力 対象 効果 回復 応急治療 11 味・全 体力を小回復し、猛毒・麻痺解除 物理 ミスディレクション 14 敵・単 突撃属性ダメージで封印誘発 ジャック・ザ・リッパー 19 斬撃属性連続ダメージで即死誘発。人間特攻 ソウルスカルプチュア 32 斬撃属性連続ダメージで魔獣特攻 エターナルミーク 13 敵・全 突撃属性ダメージ インディスクリミネイト 25 魔撃 スターライトアロー 12 敵・単 光属性ダメージで防御半減誘発 レッドムーンリベリオン 32 敵・全 光・闇属性ダメージ 技能(咲) 名称 習得LV 効果 メイドの心得 防御+10% 従者の誇り 防御+15% 飛ぶ鳥を落とす 物攻+15%で通常攻撃に飛行特攻付与 鉄壁メイドさん 防御時の被ダメージが通常の-75% 時間操作 通常攻撃が敏捷に関係なく最速攻撃。敵の回避率無視 最高にハイってヤツだ 物攻+30%・防御-40% ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] パチュリー 動かない大図書館 特技(パチュ) 種別 名称 霊力 対象 効果 回復 マジックポーション 0 自身 霊力25回復 補助 コンデンスドバブル 15 味・単 3ターンの間、斬撃・打撃・突撃属性耐性上昇 魔撃 マジックブラスト 15 敵・単 無属性ダメージで耐性貫通 サマーブレイズ 20 敵・全 炎属性ダメージ ウィンタースプレッド 冷属性ダメージ オータムエッジ 風属性ダメージ ドヨースピア 地属性ダメージ サイレントセレナ 30 地・闇属性ダメージ ロイヤルフレア 炎・光属性ダメージ 賢者の石 48 全6属性ダメージ 技能(パチュ) 名称 習得LV 効果 知識の泉 魔攻が5%上昇 大魔女の知恵 魔攻が15%上昇 気配遮断魔法 敵に狙われにくくなる マナリズムチャージ 常時『霊力活性』状態になる 七曜の魔女 全属性ダメージを軽減 ミストクローク 回避+10 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 小悪魔 パチュリーの使い魔 特技(小悪) 種別 名称 霊力 対象 効果 回復 ヒーリング 14 味・単 体力を中回復 ヒーリングオール 28 味・全 レストアマジック 5 味・単 戦闘不能以外のバッドステータス解除 リヴァイヴマジック 15 戦闘不能解除 ホーリィブレス 32 味・全 祝福付与 エレメンタルバリア 20 味・単 3ターンの間、属性バリア展開 魔撃 無垢なる魔本 25 敵・単 打撃属性ダメージ。敵のバフ解除 ノーブルフレア 12 炎属性ダメージ アンホーリィノヴァ 24 敵・全 闇属性ダメージ。魔攻半減誘発 エンジェルフォール 35 敵・ラ 一定ターン後に複数の敵に光属性連続ダメージ 技能(小悪) 名称 習得LV 効果 意外と力持ち 物攻+20 司書の知識 魔攻+10% てきぱき働く 敏捷+10% 名もなき者の抵抗 全能力値+10% 呪術の知識 即死無効化 意地の見せ所 体力減少すると能力上昇 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 橙 凶兆の黒猫 特技(橙) 種別 名称 霊力 対象 効果 補助 飛翔韋駄天 18 味・全 敏捷上昇付与 陰陽護法陣 20 味・単 3ターンの間、光・闇属性耐性上昇 幼苗思念 25 敵・単 あらゆる状態異常誘発 天仙鳴動 12 打撃属性ダメージで怯み誘発 物理 飛翔清明 15 敵・ラ 斬撃・風属性ダメージ 鳳舞昇天脚 20 敵・単 打撃+炎属性ダメージ。飛行特攻 護法天童乱舞 23 斬撃属性ダメージで死霊特攻 四面楚歌チャーミング 35 敵・全 防御無視の突撃属性ダメージ 魔撃 鳳凰展翅 16 炎属性ダメージ 鳳凰天童仙破 25 技能(橙) 名称 習得LV 効果 八雲の式神 全能力値が5%上昇 俊敏な動き 敏捷・回避が各+15% 未来を拓く力 クリティカル1.5倍 八雲の教え 通常攻撃に妖怪特攻付与 可能性の獣 ピンチになると能力上昇 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] さとり 怨霊も恐れ怯む少女 ラーニングで覚える魔法はこちら 特技(さと) 種別 名称 霊力 対象 効果 補助 強力法 18 味・単 物攻上昇付与 防壁法 防御上昇付与 魔鋭法 魔攻上昇付与 神行法 敏捷上昇付与 恐怖催眠術 15 敵・全 睡眠誘発 魔撃 テリブルスーヴニール 20 敵・単 通常攻撃属性ダメージ 技能(さと) 名称 習得LV 効果 ラーニング 敵の特定スキルを受けると習得 先読み攻撃 命中+30 先読み回避 回避+5 精神防壁 少しだけ怯みにくくなる マインドミラー 攻撃に対して「テリブルスーヴニール」で反撃 トラウマ攻撃 通常攻撃に全種族への特攻効果付与 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 妹紅 蓬莱の人の形 特技(妹) 種別 名称 霊力 対象 効果 回復 生命の炎 12 味・単 体力を中回復 浄化の炎 5 戦闘不能以外のバッドステータス解除 復活の炎 18 戦闘不能解除 大復活の炎 80 味・全 戦闘不能解除 物理 退魔神拳 13 敵・単 打撃属性ダメージ。妖怪特攻 鳳翼天翔 21 突撃・炎属性ダメージ 破魔十二煉獄 40 打撃・炎属性連続ダメージ 魔撃 正直者の死 14 敵・単 妖精特攻 月のいはかさの呪い 27 闇属性ダメージで能力半減誘発 フジヤマヴォルケイノ 32 敵・全 炎属性ダメージ 技能(妹) 名称 習得LV 効果 喧嘩上等 物攻・防御+15% 燃えるお姉さん 通常攻撃に炎属性付与 不死鳥の加護 炎属性ダメージと即死無効化 蓬莱人 常時『体力活性』状態になり猛毒無効化 反撃の狼煙 物理攻撃に対して通常攻撃で反撃 特攻精神 物攻+50%・防御-100%・通常攻撃最速化 ▲ページ上部へジャンプ EXキャラクター [部分編集] アリス 特技(アリ) 種別 名称 霊力 対象 効果 特殊 スタイルシフト 0 自分 戦闘形態を切り替える(物攻型⇔魔攻型) ゴリアテ人形召喚(*1) 25 3ターンの間、物攻+魔力を+30%。毎ターン体力減少 補助 ヴァリアントシールド 15 味・単 斬撃・打撃・突撃耐性を上昇 ドールズウォール 20 属性バリア展開 ディスペルオール 15 味・全 半減・上昇解除 魔撃 デヴィリーライトレイ 12 敵・単 闇属性ダメージで麻痺誘発 アーティフルサクリファイス 18 炎属性ダメージ ドラグーンドールズ 27 敵・ラ 光属性連続ダメージ。飛行特攻 リターンイナニメトネス 34 敵・全 無属性ダメージ ラストレインボー 100 敵・味全 敵全体に6属性ダメージ。味方全体の体力・戦闘不能の全回復(ラストレインボーで戦闘終了後もパーティメンバー4人の体力全回復) 技能(アリ) 名称 習得LV 効果 都会派魔法使い 魔攻+15% 魔法障壁 防御+15% パペットマペット 敵に狙われやすくなる 人形ガード 防御時の被ダメージが通常の-75% 淑女の嗜み 怯みにくくなる 魔界神の娘 全属性ダメージを軽減 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 霊夢 特技(霊) 種別 名称 霊力 対象 効果 回復 夢想妙珠 24 味・単 全回復と戦闘不能以外のバッドステータス解除 浄化の札 5 戦闘不能以外のバッドステータス解除 補助 解呪の札 25 敵・単 ステータス解除 特殊 二重結界 30 自分 物理耐性 物理 封魔針 14 敵・単 突撃属性連続ダメージと封印誘発 天覇風神脚 18 打撃属性連続ダメージと飛行特攻 博麗夢想連撃 32 防御無視の打撃属性連続ダメージ 魔撃 妖怪バスター 18 無属性ダメージと妖怪特攻 夢想封印・散 28 敵・全 光属性ダメージ 夢想天生 100 無属性ダメージと妖怪特攻 技能(霊) 名称 習得LV 効果 良く当たる勘 命中・回避+10 異変解決のプロ クリティカル+10 神霊の加護 光属性ダメージ無効化 妖怪退治 通常攻撃に妖怪特攻付与 危険予知 クリティカル無効化 博麗の巫女 全能力+10%上昇 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ミスティア 夜雀の怪 特技(ミス) 種別 名称 霊力 対象 効果 回復 癒しの歌 25 味・全 体力を中回復。最速行動 補助 応援ソング 10 味・単 祝福付与 ミステリアスソング 18 敵・全 暗闇・睡眠付与 物理 リトルバタリオン 14 敵・単 打撃属性ダメージと植物特攻 イルスタードダイブ 24 打撃+突撃属性ダメージと怯み誘発 ナイトバードショット 18 突撃+闇属性ダメージと暗闇誘発&飛行特攻。最速行動 ミーティアレイン 32 敵・ラ 突撃+光属性連続ダメージ 魔撃 ヒューマンケージ 15 敵・単 地属性ダメージと麻痺誘発 毒蛾の暗闇演舞 21 敵・全 地属性ダメージと猛毒誘発 もう歌しか聞こえない 30 無属性ダメージ 技能(ミス) 名称 習得LV 効果 夜雀の力 通常攻撃に暗闇付与 夜雀の守り 暗闇無効化 鼓舞 物攻・魔攻+10% 竹林のアイドル 敵に狙われやすくなる 狩人の瞳 クリティカル+10%/敵の回避率無視し魔獣特攻 屋台の店主 最大体力+20% ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 早苗 特技(早) 種別 名称 霊力 対象 効果 回復 八坂の神風 30 味・全 体力を中回復 復活の奇跡 12 味・単 戦闘不能解除 補助 祝福の風 28 味・全 祝福付与 霊力活性の奇跡 50 霊力活性付与 物理 揚力スポイラー 14 敵・単 無属性ダメージでダメージ吸収 九字刺し 23 無属性ダメージで即死誘発。死霊特攻 魔撃 客星の明るすぎる夜 22 光属性ダメージ 海が割れる日 21 敵・全 冷属性ダメージ 守矢幻想神楽 30 風属性ダメージで混乱誘発 特殊 神風を呼ぶ星の儀式 25 自分 次ターンのみ物攻+魔攻上昇。守矢幻想神楽が性能変化 技能(早) 名称 習得LV 効果 風祝 初期 魔攻+20 時代の風に乗る 敏捷+10%・回避+10 常識に囚われない 半減無効化 二神の加護 風と地属性ダメージ半減 ザ・奇跡 常時『体力活性』状態になる 現人神様の知恵袋 回復アイテムの効果上昇 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 小傘 特技(傘) 種別 名称 霊力 対象 効果 技能(傘) 名称 習得LV 効果 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 天子 特技(天) 種別 名称 霊力 対象 効果 技能(天) 名称 習得LV 効果 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] テンプレ 特技() 種別 名称 霊力 対象 効果 技能() 名称 習得LV 効果 ▲ページ上部へジャンプ
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OP1 OP2 解説 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦のロックスター氏が送る大会で、 氏が気に入っておりながら途中で更新が止まった大会の要素を詰め合わせた大会になっている。 参加人数は48人(うち8人はリクエスト枠)、4人1組系12チーム制で進行していく。 ルール 基本ルール 各チームは2つのマップを6チームずつに分かれ、マスの効果・チーム同士の対戦の結果によってこいん・アイテム・装備品・スターを獲得していく。 順番は、サイコロを振って出た目の多い順で進行する。 全チームがマス移動し終わるまでを1ターンとし、30ターン終了後、スターを多く所持していた上位6チームが決勝ステージに進む。 決勝ステージは15ターン進めていき、最終的にスターを最も多く所持したチームが優勝となる。 マス説明 すごろくで使用するマスは以下の通り。 マス名 内容 スタートマス マップでの最初のマス。このマスでは戦闘は起きない一周して戻ってくると、コインを20枚獲得できる コインマス ランダムで3・5・10コインを獲得できる パワーアップマス チーム全員のLIFE・ATK・DEFのうちランダムで1つ5%アップ マイナスマス ランダムで3・5・10コインまたはチーム全員のLIFE・ATK・DEFのうちランダムで1つ5%マイナスされる 入れ替えマス 他チームとの場所をランダムに入れ替える VSマス 他のチームと対戦するのではなく、ランセレで選ばれたキャラ四人と戦闘を行う勝利した場合は報酬を受け取り、敗北した場合は1ターン休みとなる 装備取得マス 所持コインに応じた装備品を一つ手に入れることができる所持コインが足りない場合は装備を受け取ることができない アイテムマス 所持コインに応じてマップ進行や対戦に有効なアイテムを一つランダムに入手できる所持コインが足りない場合はアイテムを受け取ることができない ハプニングマス マスに止まったチームだけでなく他のチームにもプラス・マイナス・何も起こらないといった様々なイベントがランダムで起こる ドクロマス 1チームのみか全チームに何らかの影響のあるイベントが起きる。ある特定の条件でこのマスに来ると… 墜落マス 墜落マップに移動する墜落マップでは2ターン足止めされる チャンスマス 止まったチームと別チームの所持するコイン・スター・アイテム装備類の譲渡・交換をランダムに行うマスに止まった以外のチーム同士が譲渡・交換を行うことも 賽銭箱マス 通過すると必ず5コインを払い、クジを一回引ける大吉・吉・凶の結果によって様々なことが起こる。0コイン時は引くことが出来ず、5コイン未満だと吉以上の確率が低くなるちょうど止まると・・・ イベントマス VSマスと同じく、ランセレで選ばれたキャラ四人と戦闘を行う勝利した場合は良ボーナスが、敗北した場合にも何らかのボーナスを獲得できる一度止まると3ターン経過しなければイベント戦に移行しない 対戦ルール 対戦は大きく分けて4種類に分けられている マス移動後のチーム戦 ランセレによって対戦相手を決定 一度選ばれたチームは、全チームが対戦するまでランセレから外される勝利ボーナスコイン10枚ゲット 敗北チームから装備1つ奪取・アイテム1つ奪取or装備・アイテムをランダムに一つずつ獲得 同じマスに重なっての対戦とVSマスでの対戦 シングルorタッグ戦かをランセレで決定 チームの代表者2名がランセレで決定勝利ボーナス敗北チームのコイン30%奪取or10コイン獲得 敗北チームのアイテム奪取or1つ取得 EVENTSTOPでのチーム戦 勝利ボーナス20コイン獲得 キャラ1人のレベルが一つ上がる×2 装備2つ奪取 アイテム1つ取得 ステータスUPマス、コインマスで得る量が2倍(1回ずつ) 敗北ボーナス10コイン獲得 キャラ1人のレベルが一つ上がる 装備1つ奪取 ステータスUPマス、コインマスで得る量が2倍(どちらか1回) EXP取得システム 各選手は0~15までレベルが設定されており、チーム戦でのみレベルUPに必要なEXPを獲得できる 対戦相手に勝利した際に、残り時間の一の位が加算される EXPを10獲得するごとにレベルがアップする レベルが1つ上がるごとにLIFE/ATK/DEFのうちランダムに選び、10%ずつ(計30%)上昇する 選手にはレベルが上がることでAIレベル・AIの変更、キャラチェンジをして強さのランクが上がることになる強さの詳細は以下の通りレベル0~4:強中位 レベル5~9:凶下位 レベル10~14:凶中位 レベル15凶上位~狂下位 装備 各選手はLIFE・ATK・DEFに効果をもたらす、装備品を初期状態で一つ所持している 各選手の装備品最大所持数は3個 装備品にはランクが設定されており、S~Eランクと6つのランクで構成されている 選手は初期にDランクの装備品を所持している 装備品はチーム戦でのみレベルUPに必要なEXPを獲得できる 対戦相手に勝利した際の、残り時間の十の位が加算される EXPは40pt獲得するごとに1ランクUPし、ランクが上がるごとにLIFE・ATK・DEFの補正合計値は5%UPする ランク S A B C D E 補正合計値 +25% +20% +15% +10% +5% -X% 必要EXP 160Pt 120Pt 80Pt 40Pt 10Pt -Pt Eランク の装備品は、補正合計値が-5&~-20%掛かる装備品で、マイナスイベントによって装備される Eランク の装備品は、装備所持数に空きのある選手が、先に装備されるが、空きのない場合は、ランセレにて選手と装備を決定し、入れ替えが行われる Eランク の装備品は、装備所持数が最大の時以外は外すことができない。ただし、装備所持数が最大時にS~Dランクの装備を獲得する場合は、優先的に外される アイテム アイテムは1チームに3つまで所持できる 所持しているアイテムはサイコロを振る前に1つだけ、必ず使用される(所持しているだけで効果が現れるアイテムは除く)複数所持している場合は入手した順から使用される アイテムは アイテムマス ・対戦報酬で入手できる ステージ説明 12のチームがA・Bの2つのステージに6チームずつ分かれ、以下のように進行していく。 Aステージ6チームがマスを進んでイベントを起こす Bステージ6チームがマスを進んでイベントを起こす ランセレで2チームを選んで、チーム戦を2回行う ターン終了、①~③の繰り返し Aステージの分かれ道では毎ターン矢印の向きが変わり、それに従って進んでいく。 Bステージでは、分かれ道に差し掛かったチームの所持コインが30枚以上の際、ショートカットができる。逆に、所持コインが30枚未満のチームは矢印とは逆の方向に進むことになる。 出場選手 + ... 選手名 初期装備名 初期装備Sta 神人豪鬼 殺意の波動 ATK:+5% ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト ジラエル ATK:+5% 山崎竜二 蛇使い ATK:+5% プリンセス・シシー カエル ATK:+5% 黄龍 十握剣 ATK:+5% アナザーブラッド エロ本 ATK:+5% G・ヴァイス クラッシャーアーム ATK:+5% 水瀬名雪 雪うさぎ ATK:+5% スタン・エルロン ディムロス ATK:+5% 弓塚さつき 枯渇庭園 ATK:+5% ヨハン・カスパール 黒龍の巻物 ATK:+5% 御殿谷サキ ひとひら ATK:+5% Mr.師範 すごい男 ATK:+5% 四条雛子 SUMOU DEF:+5% ムラクモ 現人神 DEF:+5% ライヤ 電撃 DEF:+5% 服部半蔵 忍装束 DEF:+5% 朱憐香乃 傘 DEF:+5% ソル=バッドガイ 封炎剣 DEF:+5% 天楼久那妓 白狼 DEF:+5% クリザリッド 中間管理職 DEF:+5% 古戸ヱリカ 変態探偵 DEF:+5% デミトリ・マキシモフ 吸血鬼 DEF:+5% 金剛 紅茶 DEF:+5% ブラックハート 地獄の王子 DEF:+5% 翠下弓那 ユミナMk-Ⅱ DEF:+5% 毛利元就 捨て駒 LIFE:+5% シルヴィ・ガーネット ゼフィランクス LIFE:+5% リゾット・ネエロ メタリカ LIFE:+5% カティマ・アイギアス 心神 LIFE:+5% ユダ 妖星 LIFE:+5% 因幡てゐ 幸運 LIFE:+5% 人修羅 マガタマ LIFE:+5% ナイア・ルラトホテップ 棺 LIFE:+5% ジェクト 究極召喚 LIFE:+5% 巴マミ リボン LIFE:+5% ストレイト・クーガー ラディカルグッドスピード LIFE:+5% 天海春香 アイドル LIFE:+5% CLOUD AWE タバコ LIFE:+5% クア 暗器 LIFE:+5% 以下リクエスト枠 ウェポンマスター 剣聖 ATK:+5% デミウルゴス 創造神 ATK:+5% トワイライトスパークル スパイク ATK:+5% 朱鷺宮神依 アヌトゥパーダ DEF:+5% シオン・エルトナム・アトラシア エーテライト DEF:+5% レミリア・スカーレット 運命 DEF:+5% ジャギ 石油 LIFE:+5% SACHIEL チョコレート LIFE:+5% + 結成チーム一覧(ネタバレ注意!) チーム決めについて チーム決めに関しては、選手40人を抽選王で10チームに分け、そのチーム内で以下の方法で順番を決定する 各二人がシングル戦→勝者はそれぞれ暫定副将or暫定大将に、敗者はそれぞれ暫定先鋒or暫定次鋒になる 暫定副将or暫定大将がシングル戦→勝者が大将、敗者が副将になる暫定先鋒or暫定次鋒がシングル戦→勝者が次鋒、敗者が先鋒になる 結成チーム 結成チーム一覧(選手名は上から大将→先鋒に並べてある) Stylish Blue ライヤ 王室専属探偵社 シシー 幸薄天使 朱憐香乃 水瀬名雪 カティマ 巴マミ 天楼久那妓 古戸ヱリカ クリザリッド 御殿谷サキ ヨハン 弓塚さつき すっごい勇カナ スタン KUROMAKU リゾット 天駆ケル竜歌 黄龍 クア ムラクモ ユミナ ペトラ CLOWD クーガー Mr.師範 毛利元就 神人豪鬼 女神剣生 シルヴィ アイドル裏街道 ソル 機界神話 ナイア デミトリ 天海春香 G・ヴァイス 四条雛子 山崎竜二 アナザーブラッド ブラックハート 因幡てゐ ジェクト 修羅の国 服部半蔵 銃=剣 朱鷺宮神依 来訪者 SACHIEL 金剛 ウェポンマスター デミウルゴス 人修羅 ジャギ トワイライト ユダ シオン レミリア 関連大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 コメント 前大会同様完走できることを祈ってページ作成~ -- 名無しさん (2014-10-06 20 31 39) 余計な口出しだが、マスの種類もっと減らしていいと思う。「コイン」「装備」「アイテム」は3つまとめて、(あと「VS」「イベント」も)そのマスに止まった後追加ランセレで細部を決定してはどうか。(もっと言えば入れ替えとチャンスもまとめていいと思うがやりすぎか) アイコンの種類多い方が楽しいのかもしれないけど、あまり視聴者の覚える事の量増やさんでも・・成長ルール複雑なんだしここはもっとシンプルでいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-10-09 04 14 52) って書いてから気づいたが確率の問題があるか・・・ -- 名無しさん (2014-10-09 04 19 21) ころうばと人生ゲームは分かるが他に何か大会の元ネタはあるかな? -- 名無しさん (2014-10-09 19 00 37) 続き来ないなぁ -- 名無しさん (2015-09-05 05 18 08) 名前 コメント マイリスト
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ヴィクト スレイヴナイト リリス 従順メイド ライミー スライム ホワイティ 一角白ウサギ 大場キノ おばけきのこ ライカ 狼娘 ミルク 猫娘 ポアレ ソープ メッティ バフォメッティ ラビィ デザートラビット ティターニア ピクシー クイーン 地下の女王 ビィ クイーンビー インビィ 姫毒バチ 風牙 風牙きのこ ミッドナイト ミッドナイトスライム フウマ シキガミ メルッチ 北欧の戦士 オハコ ミミック ユキジ 傀儡師 ヨシノ くぐつ キノッピ おっきいおばけきのこ ヤマ サキュバス キャンディ みならい悪魔 レッド レッドソープ ラブレスカ レジェンドウイッチ ヘル ヘルピクシー ラミア ラミア あかり レッドウルフ サモン・リョカ 弟子(まものつかい) マンゴー マンゴスたん キラ キラーウッド セシル パラディン トール 闘士 カミラ ヴァンパイア(発情) ヴァン ヴァンジー ガルム ガルム ルミ ゴズキ ウマ子 メズキ ハク 天狗 ルーズ サイキック 姫 真夜中の姫 オーディン 闘神 みつこ 自縛霊 トート 古代神 セケト ミイラ女 ベティ アンデットレディ ゼット ダッチマンズクルー キッド 元海賊の手下 ボニー 大海賊 肉便器 変質者 肉奴隷 見習い変質者 サチ 村人 マリーン マーメード ママン マーメードチーフ ハチ てんたくるす ゲノム プニサーペント ヘカトンケイル 海神 マンドレイク マンドレイク キュウちゃん 吸血草 アスティマ デビルプリンセス あおこ 青天狗 九尾 タマモノマエ カタストロフィ 現人神 エンプーサ 淫魔 ひすい ソーサラー イレス ひんにうソーサラ ハコ子 たからの番人 ルシファル 魔人 ヴィクト スレイヴナイト スキル名 効果 経験 消費 習得Lv クイックムーブ 味単 敏捷性↑ 6 7 ヒール 味単 小回復 4 10 サンダー 敵単 雷属性小ダメージ 5 13 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 20 スパークⅡ 敵全 雷属性大ダメージ 30 30 リリス 従順メイド スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 混乱攻撃 敵単 ダメージ&混乱 0 初期 ファイア 敵単 炎属性小ダメージ 4 初期 セルフヒール 自 小回復 6 2 ヒール 味単 小回復 4 5 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 12 ヒールⅡ 味単 大回復 8 13 リカバー 味全 小回復 12 15 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 16 リカバーⅡ 味全 大回復 24 20 ライミー スライム スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 溶解液 敵単 水属性小ダメージ 5 初期 ヒール 味単 小回復 4 2 キュア 味単 毒&麻痺治療 3 4 サンダー 敵単 雷属性小ダメージ 5 6 石つぶて 敵全 大地属性小ダメージ 0 7 ヌルヌルジェル 敵全 攻撃力&俊敏性↓ 8 10 リカバー 味全 小回復 12 12 ヒールⅡ 味単 大回復 8 15 サンダーⅡ 敵単 雷属性大ダメージ 15 16 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 ホワイティ 一角白ウサギ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ラピッドキック 敵単 小ダメージ 3 初期 連続攻撃 敵単 8 ? 串刺し 敵全 8 ? 暴れまわり 敵全 12 大場キノ おばけきのこ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 毒の息 敵全 毒 0 初期 解毒 味単 毒治療 2 3 甘い息 敵全 睡眠 0 4 ヒール 味単 小回復 4 7 頭突き連撃 敵複 ランダム2回通常攻撃の4~5倍ダメージ&スタン 8 8 猛毒の霧 敵全 毒 3 9 痺れる息 敵全 麻痺 0 13 応援 味全 攻撃力↑ 15 15 回復の胞子 味全 小回復&毒・麻痺治療 8 20 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 21 キノコミサイル 敵複 15 23 ライカ 狼娘 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ウルフファング 敵単 小ダメージ 4 初期 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 7 バタークンニ 敵単 アヘ 4 8 ゴッドファング 敵単 20 18 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 21 ミルク 猫娘 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv キャットパンチ 敵複 3 初期 アイス 敵単 冷気属性小ダメージ 4 3 砂けむり 敵全 暗闇 0 7 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 13 ゴッドファング 敵単 20 18 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 23 ポアレ ソープ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ウォーター 敵単 水属性小ダメージ 6 初期 スリープ 敵全 睡眠状態にする 6 ? バブル 敵全 水属性小ダメージ 7 7 パラライズ 敵単 麻痺 7 8 ヌルヌルジェル 敵全 攻撃力&俊敏性↓ 8 9 ダブルバブル 敵単 水属性小攻撃 12 12 超回復水 味全 HP回復&状態異常治療 17 16 スーパーダブルバブル 敵単 20 17 メッティ バフォメッティ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv フレイム 敵全 炎属性 8 初期 甘いキス 敵単 発情 5 初期 ねっとり愛撫 敵単 アヘ状態にする 6 初期 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 8 ブリザードブレス 敵全 冷気属性小ダメージ 8 11 ストーン 敵単 大地属性小ダメージ 6 13 ウェーブ 敵全 水属性中ダメージ 18 17 ヒューマンキラー 敵全 人間に効果(大) 15 22 ラビィ デザートラビット スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 体当たり 敵単 麻痺 0 6 砂けむり 敵全 暗闇 0 7 ファイアブレス 敵単 炎属性小ダメージ 9 ? ラビットキック 敵単 小ダメージ 3 ? 頭突き連撃 敵複 敵2体に攻撃&スタン 8 12 ティターニア ピクシー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 ? ヒール 味単 小回復 4 ? 串刺し 敵全 小ダメージ 8 5 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 8 ヒールⅡ 味単 大回復 8 9 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 24 クイーン 地下の女王 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 女王のムチ 敵全 小ダメージ&アヘ(M属性) 8 初期 絶対服従! 10 2 初期 回復のりん粉 味全 小回復&毒治療 8 ? 飴とムチ! 敵単 小ダメージ&小回復 10 13 3連続スパンキング 敵単 8 19 連続吸血 HP吸収 15 23 ヒューマンキラー 敵全 人間に効果(大) 15 25 ビィ クイーンビー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 毒針 敵単 毒&小ダメージ 4 初期 クイック2段アタック 敵単 先制&2回攻撃 10 4 毒針乱舞 敵全 毒&小ダメージ 8 6 雷突き 敵単 雷属性小ダメージ 10 8 応援 味全 攻撃力↑ 15 12 千年突き 敵複 敵3体に神聖属性ダメージ 25 21 インビィ 姫毒バチ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 猛毒の霧 敵全 毒 3 初期 串刺し 敵全 小ダメージ 8 4 毒針 敵単 毒 4 初期 毒針乱舞 敵全 毒 8 6 応援 味全 攻撃力↑ 15 12 雷突き 敵単 雷属性小ダメージ 10 8 千年突き 敵複 敵3体に神聖属性ダメージ 25 21 風牙 風牙きのこ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv アイスブレス 敵単 冷気属性小ダメージ 7 3 吹雪の息 敵全 冷気属性 20 6 眠りの花粉 敵全 睡眠 0 8 頭突き連撃 敵複 小ダメージ&スタン 8 ? キノコミサイル 敵複 15 18 ミッドナイト ミッドナイトスライム スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ヒール 味単 小回復 4 ? アイス 敵単 冷気属性小ダメージ 4 ? ブリザード 敵全 冷気属性小ダメージ 8 ? 溶解液 敵単 小ダメージ 5 ? ブリザードⅡ 敵全 冷気属性大ダメージ 24 16 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 フウマ シキガミ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 初期 ヒール 味単 小回復 4 初期 破邪の術 味単 状態異常治療(戦闘不能&アヘ除) 6 初期 応援 味全 攻撃力↑ 15 5 連続破魔矢 敵複 敵2体に神聖属性小ダメージ 5 7 魔族滅殺術 敵単 大ダメージ(魔族) 11 9 ヒールⅡ 味単 大回復 8 10 3連続破魔矢 敵複 敵3体に神聖属性中ダメージ 10 14 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 15 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 20 メルッチ 北欧の戦士 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv アイス 敵単 冷気属性小ダメージ 4 初期 アイススラッシュ 敵単 冷気属性小ダメージ 4 7 尻尾切り 敵単 しっぽのある敵に大ダメージ 12 8 応援 味全 攻撃力↑ 15 11 投げ斧 敵複 10 13 千年突き 敵複 敵3体に神聖属性ダメージ 25 20 オハコ ミミック スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 甘い息 敵全 睡眠 0 初期 呪まーす 敵単 即死 25 初期 麻痺にらみ 敵単 麻痺 0 4 応援歌 味全 攻撃力&防御力↑ 12 6 かどアタック 敵単 特大ダメージ 15 8 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 10 頭突き連撃 敵複 敵2体に大ダメージ&スタン 8 10 ひきこもる 自 HP2500回復 0 12 ヒールⅡ 味単 大回復 8 16 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 21 ユキジ 傀儡師 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 蜘蛛糸縛り 敵全 麻痺&HP吸収 15 初期 鎌鼬 敵全 風属性魔法 小ダメージ 3 4 蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 12 8 千本針 敵全 雷属性小ダメージ ※物理でも魔法でもない 8 10 聖人滅殺 敵単 人間に大ダメージ 15 13 吸血 敵単 HP吸収 12 16 旋風鎌鼬 敵全 風属性魔法 大ダメージ 20 19 魔族焼きの炎 敵全 炎属性魔法 魔族に大ダメージ 20 22 真・蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 回復(大) 20 23 ヒューマンキラー 敵全 人間に効果(大) 15 24 ヨシノ くぐつ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 8 初期 吹雪の息 敵全 冷気属性小ダメージ 20 ? 痺れる息 敵全 麻痺 0 初期 ぼーっとする 自 3 初期 暴れまわり 敵全 16 14 ブラブラする 3 15 連続吸血 敵複 2回連続でHP吸収 15 16 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 22 キノッピ おっきいおばけきのこ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 猛毒の霧 敵全 毒 3 初期 頭突き連撃 敵複 敵2体に攻撃&スタン 8 初期 暴れまわり 敵全 16 5 キュアⅡ 味単 状態異常治療(戦闘不能除) 8 8 回復の胞子 味全 小回復&毒・麻痺治療 8 12 キノコミサイル 敵複 15 17 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 19 大きのこ挿入 敵単 ダメージ+アヘ状態 12 25 吸血 敵単 HP吸収 12 イベント ヤマ サキュバス スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ねっとり愛撫 敵単 アヘ 6 3 吸血 敵単 HP吸収 12 4 超強がる 全ステータス↑ 10 5 尻尾ムチ 敵単 12 8 マナドレイン 敵単 MP吸収 10 ? アイスⅡ 敵単 冷気属性大ダメージ 12 ? ブリザードⅡ 敵全 24 ? 甘いキス 敵単 発情 5 ? 3連吸血 敵複 敵3体にHP吸血 20 16 ヘルズゲート 敵単 連続攻撃&人間に効果(大) 20 22 キャンディ みならい悪魔 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 初期 吹雪の息 敵全 冷気属性小ダメージ 20 初期 超強がる 全ステータス↑ 10 4 甘い息 敵全 睡眠 0 7 ヒールⅡ 味単 大回復 8 ? リカバーⅡ 味全 大回復 24 ? ブリザードⅡ 敵全 冷気属性大ダメージ 24 ? レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 16 ヒューマンキラー 敵全 人間に効果(大) 15 20 レッド レッドソープ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv フレイム 敵全 炎属性小ダメージ 8 初期 スリープ 敵全 睡眠 6 4? バブル 敵全 水属性小ダメージ 7 7 パラライズ 敵全 麻痺 7 8 ヌルヌルジェル 敵全 攻撃力&俊敏性↓ 8 9 ダブルバブル 敵単 12 12 フレイムⅡ 敵全 炎属性大ダメージ 24 13 スーパーダブルバブル 敵単 20 17 ラブレスカ レジェンドウイッチ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ポイズン 敵全 毒 2 初期 パラライズ 敵単 麻痺 7 初期 ウェポンブレス 味単 攻撃力↑ 9 初期 アーマーブレス 味単 防御力↑ 8 初期 フレイム 敵全 炎属性小ダメージ 8 初期 ブリザード 敵全 冷気属性小ダメージ 8 初期 スパーク 敵全 雷属性小ダメージ 10 初期 バースト 敵単 敵単体に防御無視のダメージ 15 初期 サイレンス 敵全 沈黙 4 4 ライフドレイン 敵単 HP吸収 10 9 フレイムⅡ 敵全 炎属性大ダメージ 24 11 ブリザードⅡ 敵全 冷気属性大ダメージ 24 13 スパークⅡ 敵全 雷属性大ダメージ 30 15 マナドレイン 敵単 MP吸収 10 16 スターライト 敵全 神聖属性ダメージ 40 20 ダークネス 敵全 暗黒属性ダメージ 40 22 ニュークリア 敵全 敵全体に防御無視のダメージ 60 26 ヘル ヘルピクシー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 初期 ヒール 味単 小回復 4 初期 串刺し 敵全 小ダメージ 8 5 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 8 ヒールⅡ 味単 大回復 8 9 回復のりん粉 味全 小回復&毒治療 8 11 ヒールⅢ 味単 特大回復 16 17 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 23 ラミア ラミア スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 初期 麻痺にらみ 敵単 麻痺 0 6 暴れまわり 敵全 16 10 連続吸血 HP吸収 15 ? フレイムブレス 敵全 炎属性ダメージ 13 8 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 20 あかり レッドウルフ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ウルフファング 敵単 小ダメージ 4 初期 ファイアブレス 敵単 炎属性小ダメージ 9 5 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 6 バタークンニ 敵単 アヘ 4 8 暴れまわり 敵全 12 16 サモン・リョカ 弟子(まものつかい) スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 麻痺にらみ 敵単 麻痺 0 初期 ヒール 味単 小回復 4 初期 キュア 味単 毒&麻痺治療 3 初期 スリープ 敵全 睡眠 6 初期 ファイア 敵単 炎属性小ダメージ 4 初期 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 15 フレイムⅡ 敵全 炎属性大ダメージ 24 16 ヒールⅡ 味単 大回復 8 17 スターライト 敵全 神聖属性ダメージ 40 19 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 20 吹雪の息 敵全 氷属性ダメージ 20 20 マンゴー マンゴスたん スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 甘いキス 敵単 発情 5 初期 ねっとり愛撫 敵単 アヘ 6 初期 妖しい霧 敵全 沈黙 0 4 超音波 敵全 混乱 0 4 応援歌 味全 攻撃力&防御力↑ 12 5 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 6 キラ キラーウッド スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 ? 鎌鼬 敵全 風属性小ダメージ 3 ? 眠りの花粉 敵全 睡眠 0 ? ブラブラする 自 3 ? 旋風鎌鼬 敵全 風属性大ダメージ 20 15 セシル パラディン スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 小ダメージ 8 初期 串刺し 敵全 小ダメージ 8 ~6 回転切り 敵単 8 ~6 応援歌 味全 攻撃力&防御力↑ 12 8 尻尾切り 敵単 しっぽのある敵に大ダメージ 12 10 千年突き 敵複 敵3体に神聖属性ダメージ 25 20 トール 闘士 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv サンダー 敵単 雷属性小ダメージ 5 ? 回転切り 敵単 敵単体にダメージ 4 初期 尻尾切り 敵単 12 ? 投げ斧 敵複 10 13 スパークⅡ 敵全 雷属性大ダメージ 30 17 千年突き 敵複 敵3体に神聖属性ダメージ 25 20 カミラ ヴァンパイア(発情) スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 吸血 敵単 HP吸収 12 初期 甘いキス 敵単 発情(行動不能、ダメージで解除) 5 初期 超音波 敵全 混乱 0 6 キュアⅡ 味単 状態異常治療(戦闘不能除) 8 10 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 11 連続吸血 敵2体にHP吸収 15 12 ブリザードブレス 敵全 氷属性ダメージ ※ブリザードⅡと同程度 8 15 3連吸血 敵複 敵3体にHP吸血 20 16 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 魔族焼きの炎 敵全 炎属性攻撃 魔族に大ダメージ 20 24 ヴァン ヴァンジー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 ? 吸血 敵単 HP吸収 12 ? 溶解液 敵単 小ダメージ 5 ? キュアⅡ 味単 状態異常治療(戦闘不能除) 8 ? フレイムⅡ 敵全 炎属性中ダメージ 24 12 魔族焼きの炎 敵全 炎属性攻撃 魔族に大ダメージ 20 20 ガルム ガルム スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 初期 砂けむり 敵全 暗闇 0 初期 ウルフファング 敵単 小ダメージ 4 ? フレイムブレス 敵全 炎属性ダメージ 13 12 ゴッドファング 敵単 20 18 ガルムアタック 敵3体ランダム 暗黒属性ダメージ 20 20 ルミ ゴズキ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 串刺し 敵全 敵全体にダメージ 8 初期 頭突き連撃 敵複 敵2体に大ダメージ+スタン 8 6 ゴズキのミルク 味全 HP回復500以上+状態異常回復 18 7 暴れまわり 敵全 敵全体にダメージ 16 8 ゴズキの特濃ミルク 味全 HP回復3000以上+状態異常回復 30 18 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 21 ウマ子 メズキ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 体当たり 敵単 敵単体にダメージ、バランスを崩させる 0 初期 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 8 フレイムブレス 敵全 炎属性ダメージ 13 8 ブリザードブレス 敵全 氷属性ダメージ 8 10 デモンズスレイヤー 敵単 敵単体に連続攻撃、魔族相手だと大ダメージ 10 15 魔族焼きの炎 敵全 炎属性攻撃 魔族に大ダメージ 20 20 ハク 天狗 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 足払い 敵単 スタン 0 初期 しっぷう 敵単 風属性小ダメージ 5 初期 こごゆるかぜ 敵単 風・冷属性小ダメージ 8 5 癒しの風 味全 HP回復 15 8 たつまき 敵全 風属性ダメージ 15 10 局地性ダウンバースト 敵全 風属性ダメージ+速度↓ 18 15 蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 12 16 ひょうがせんぷう 敵全 風・冷属性ダメージ 20 18 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 25 ルーズ サイキック スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 精神誘導 敵全 攻撃力・防御力・精神力低下 20 初期 眩しい光 敵全 暗闇状態にする 0 2 雄たけび 敵全 バランスを崩させる 0 5 超音波 敵全 混乱状態にする 0 6 テレキネシス 敵全 敵全体にダメージ 20 13 姫 真夜中の姫 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 初期 吹雪の息 敵全 冷気属性ダメージ 20 初期 電撃 敵全 雷属性ダメージ 0 初期 瞑想/強 自 HP回復 0 7 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 8 ヒールⅡ 味単 大回復 8 10 リカバーⅡ 味全 大回復 24 11 連続吸血 HP吸収 15 15 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 20 オーディン 闘神 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 応援歌 味全 攻撃力・防御力アップ 12 初期 回転切り 敵単 敵単体にダメージ 4 初期 暴れまわり 敵全 敵全体にダメージ 16 4 串刺し 敵全 敵全体に刺突ダメージ 8 7 尻尾切り 敵単 しっぽのある魔物に大ダメージ 12 11 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 19 みつこ 自縛霊 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 精神誘導 敵全 攻撃力・防御力・精神力低下 20 初期 麻痺にらみ 敵単 敵単体を麻痺状態にする 0 2 体当たり 敵単 敵単体にダメージ、バランスを崩させる 0 4 怪しい霧 敵全 敵全体を沈黙状態にする 0 5 とてつもない妄想 自 攻撃力・防御力・精神力UP 11 10 テレキネシス 敵全 敵全体にダメージ 20 13 トート 古代神 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ハトホルの涙 味全 中回復+状態異常回復 20 初期 イムホテプの硬化薬 味全 防御力UP 15 8 アヌビスブレス 敵全 暗闇属性小ダメージ 10 10 バステトの強壮剤 味全 攻撃力UP 15 15 アンジュテの蘇生術 味全 45 18 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 セケト ミイラ女 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 毒の息 敵全 毒 0 初期 ぼーっとする 自 3 初期 包帯縛り 敵単 動き封じ 4 5 暴れまわり 敵全 16 10 包帯に絡まる 自 動き封じ 10 13 頭突き連撃 敵複 小ダメージ&スタン 8 14 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 20 ベティ アンデットレディ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 毒の息 敵全 毒 0 初期 ぼーっとする 自 3 初期 包帯縛り 敵単 動き封じ 4 初期 包帯に絡まる 自 動き封じ 10 8 暴れまわり 敵全 16 9 頭突き連撃 敵複 小ダメージ&スタン 8 10 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 20 ゼット ダッチマンズクルー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 初期 猛毒の霧 敵全 ダメージ&毒 3 初期 ぼーっとする 3 初期 暴れまわり 敵全 ダメージ 16 12 ブラブラする 3 12 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 15 キッド 元海賊の手下 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 足払い 敵単 スタン 0 初期 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 7 回転切り 敵単 8 8 ウェーブ 敵全 水属性ダメージ 18 11 三枚おろし 敵複 効果大(魚人) 15 16 ヒールⅡ 味単 大回復 8 18 真・三枚おろし 敵複 効果大(魚人) 25 24 ボニー 大海賊 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 足払い 敵単 敵のバランスを崩させる 0 初期 アーマーカース 敵全 防御力↓ 8 初期 尻尾切り 敵単 12 初期 ウェポンカース 敵全 攻撃力↓ 9 ~6 クイック2段アタック 敵単 先制&小ダメージ 10 7 三枚おろし 敵複 効果大(魚人) 15 8 大水しぶき 敵全 水属性ダメージ 12 12 回転斬り 敵単 4 14 真・三枚おろし 敵複 効果大(魚人) 25 19 肉便器 変質者 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 怪しい霧 敵全 沈黙状態にする 0 初期 眩しい光 敵全 暗闇状態にする 0 初期 ドライオーガズム 自 使用者のHP、ステータス変化を全回復するがアヘ状態に 5 初期 ぼーっとする 3 初期 とてつもない妄想 自 攻撃力・防御力・精神力UP 11 3 雄たけび 敵全 バランスを崩させる 0 8 吸血 敵単 HP吸収 12 10 聖人滅殺 敵単 人間に大ダメージ 15 12 暴れまわり 敵全 敵全体にダメージ 16 13 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 20 肉奴隷 見習い変質者 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 怪しい霧 敵全 敵全体を沈黙状態にする 0 初期 眩しい光 敵全 暗闇状態にする 0 初期 ドライオーガズム 自 使用者のHP、ステータス変化を全回復するがアヘ状態に 5 初期 とてつもない妄想 自 攻撃力・防御力・精神力UP 11 3 雄たけび 敵全 バランスを崩させる 0 7 吸血 敵単 HP吸収 12 10 聖人滅殺 敵単 人間に大ダメージ 15 12 暴れまわり 敵全 敵全体にダメージ 16 13 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 20 サチ 村人 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv キュアⅡ 味単 状態異常治療(戦闘不能除) 8 5 フレイム 敵全 炎属性小ダメージ 8 8 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 10 応援 味全 攻撃力↑ 15 11 リカバー 味全 小回復 12 13 ヒールⅡ 味単 大回復 8 15 リカバーⅡ 味全 大回復 24 17 ヒールⅢ 味単 特大回復 16 19 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 20 マリーン マーメード スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ひれビンタ 敵単 ダメージ 0 初期 悲しみの歌 敵全 攻撃力↓ 4 ? 応援歌 味全 攻撃力&防御力↑ 12 8 回復水 味全 小回復&解毒 12 10 大水しぶき 敵全 水属性ダメージ 12 ? 人魚の涙 味全 戦闘不能回復(70%) 10 13 超回復水 味全 HP回復&状態異常回復 17 15 スーパーダブルバブル 敵単 20 17 ママン マーメードチーフ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ひれビンタ 敵単 ダメージ 0 初期 悲しみの歌 敵全 攻撃力↓ 4 初期 応援歌 味全 攻撃力&防御力↑ 12 5 回復水 味全 小回復&解毒 12 8 大水しぶき 敵全 水属性ダメージ 12 10 人魚の涙 味全 戦闘不能回復(70%) 10 13 超回復水 味全 HP回復&状態異常回復 17 15 スーパーダブルバブル 敵単 20 17 ハチ てんたくるす スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 初期 スミ吐き 敵全 暗闇状態にする 8 初期 バブル 敵全 水属性小ダメージ 7 6 タコ足連撃 敵全 ダメージ&スタン 10 12 三枚おろし 敵複 効果大(魚人) 15 13 大濡れ触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 25 22 ゲノム プニサーペント スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ウォーター 敵単 水属性小ダメージ 6 初期 溶解液 敵単 小ダメージ 5 初期 水鉄砲 敵単 水属性2回攻撃 2 5 ゲノムアタック 敵全 ダメージ 5 8 ゲノム噛み付き 敵単 ダメージ 5 11 蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 12 17 大濡れ触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 25 19 ヘカトンケイル 海神 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 誘惑の歌 敵全 混乱状態にする 0 初期 甘い息 敵全 睡眠状態にする 0 初期 タコ足連撃 敵全 ダメージ&スタン 10 4 スミ吐き 敵全 暗闇状態にする 8 5 触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 15 10 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 マンドレイク マンドレイク スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 眠りの花粉 敵全 睡眠状態にする 0 初期 沈黙の樹液 敵全 沈黙状態にする 6 初期 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 3 マナドレイン 敵単 MP吸収 10 9 触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 15 16 大濡れ触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 25 20 キュウちゃん 吸血草 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 眠りの花粉 敵全 敵全体を睡眠状態にする 0 初期 沈黙の樹液 敵全 敵全体を沈黙状態にする 4 初期 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 3 マナドレイン 敵単 MP吸収 10 8 触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 15 16 大濡れ触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 25 20 アスティマ デビルプリンセス スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ファイア 敵単 炎属性小ダメージ 4 初期 混乱攻撃 敵単 ダメージ&混乱 0 初期 セルフヒール 自 小回復 6 2 ヒール 味単 小回復 4 5 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 12 ヒールⅡ 味単 大回復 8 13 リカバー 味全 小回復 12 15 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 16 リカバーⅡ 味全 大回復 24 20 あおこ 青天狗 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 足払い 敵単 敵のバランスを崩させる 0 初期 しっぷう 敵単 風属性小ダメージ 5 初期 しゃくねつのかぜ 敵単 炎・風属性小ダメージ 8 5 蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 12 7 追い風 味全 味方全体の敏捷性を上げる 10 9 たつまき 敵全 風属性ダメージ 15 13 ひょうがせんぷう 敵全 氷・風属性ダメージ 20 18 浄化の風 味単 状態異常回復+ステータスダウン回復 25 19 真・蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 回復(大) 20 22 九尾 タマモノマエ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 甘い息 敵全 睡眠状態にする 0 初期 尻尾ムチ 敵単 2連続攻撃 12 初期 麻痺にらみ 敵単 麻痺状態にする 0 4 妖しい霧 敵全 沈黙状態にする 0 9 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 10 瞑想/強 自 HP回復 0 15 魔族焼きの炎 敵全 炎属性攻撃 魔族に大ダメージ 20 20 カタストロフィ 現人神 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 甘い息 敵全 睡眠 0 初期 とてつもない妄想 自 攻撃力・防御力・精神力UP 11 初期 木馬攻撃 敵全 敵全体にダメージ 16 4 ドライオーガズム 自 使用者のHP、ステータス変化を全回復するがアヘ状態に 5 17 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 エンプーサ 淫魔 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ブリザード 敵全 冷気属性小ダメージ 8 初期 甘いキス 敵単 発情 5 初期 ねっとり愛撫 敵単 アヘ 6 初期 セルフヒール 自 小回復 6 4 デモンズスレイヤー 敵単 敵単体に連続攻撃、魔族相手だと大ダメージ 10 8 ブリザードⅡ 敵全 冷気属性大ダメージ 24 12 ひすい ソーサラー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 怪しい霧 敵全 敵全体を沈黙状態にする 0 初期 ウィンド 敵単 風属性小ダメージ 6 初期 祈り 自 はすたーを呼び出し、4ターン憑依させる 150 初期 鎌鼬 敵全 風属性小ダメージ 3 4 サンダー 敵単 雷属性小ダメージ 5 6 アイス 敵単 冷気属性小ダメージ 4 8 トルネード 敵全 風属性ダメージ 18 10 スパーク 敵全 雷属性小ダメージ 10 12 ブリザード 敵全 冷気属性小ダメージ 8 14 サンダーⅡ 敵単 雷属性大ダメージ 15 16 アイスⅡ 敵単 冷気属性大ダメージ 12 18 スパークⅡ 敵全 雷属性大ダメージ 30 22 ブリザードⅡ 敵全 冷気属性大ダメージ 24 24 イレス ひんにうソーサラ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 麻痺にらみ 敵単 敵単体を麻痺状態にする 0 初期 ファイア 敵単 炎属性小ダメージ 4 初期 祈り 敵全 くとぅぐあを呼び出す、成功確率3分の1 120 初期 体当たり 敵単 敵単体にダメージ、バランスを崩させる 0 4 フレイム 敵全 炎属性小ダメージ 8 6 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 10 火の粉 敵複 敵2体に炎属性特大ダメージ 20 14 暴れまわり 敵全 敵全体にダメージ 16 16 フレイムⅡ 敵全 炎属性中ダメージ 24 18 炎の粒子 敵複 敵3体に炎属性特大ダメージ 35 24 ハコ子 たからの番人 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 甘い息 敵全 睡眠 0 初期 呪まーす 敵単 即死 25 初期 かどアタック 敵単 15 初期 ひきこもる 自 HP2500回復 0 5 猛毒の霧 敵全 毒 3 5 応援歌 味全 攻撃力・防御力アップ 12 6 頭突き連撃 敵複 敵2体にランダム攻撃、スタン付加 8 8 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 10 ヒールⅡ 味単 大回復 8 16 連続吸血 敵複 2回連続でHP吸収 15 17 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 21 ルシファル 魔人 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv
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お前のような新人がいるか! 解説 2011年(あるいは2010年末)に製作された新規の神キャラの殺傷力を競う大会。 なおタイトルの通りあくまで新人の作成キャラであるので 既存の神キャラ製作者のキャラクターは参戦していない。 動画主いわくぶっちゃけMTRのパク(ry 進行方法 1回戦 ランセレにより3キャラを選出し、その3キャラで殺傷力を競う。 ランセレで選ばれた相手キャラに勝利出来るかどうかで判定する。 勝利できなかったキャラは脱落となる。ただし、全員が勝てなかった場合は脱落せずそのまま次の対戦相手に挑む。 他の挑戦キャラがKO勝ちしていた場合、タイムアップで勝利したキャラクターは脱落となる。 1回戦終了時に人数調整を兼ねて、1回戦敗退キャラの製作者により1回戦の期間中に公開されたキャラを含めた敗者復活戦を行う。 2回戦 ランセレにより2キャラを選出し、1回戦同様の形式で殺傷力を競う。 基本的ルールは同じだがいくつかルールが追加される。 追加ルール(2回戦より) 宣告を除く判定勝ちについては引き分けと同様に扱う。 試合が長引いた場合などはF5の使用および強制引き分けになることがある。 参加者 + ... 真・女神天子(12P)author macbeth Null Existence(12P)author Melt 鬼穣子(12P)author ni-san 黒翼神R(12P)author 淡水椛 ネガティブゼロ(12P)author rakurai ヴォルクルス(12P)author (笑) 外道巫女V2(12P)author sudara13 真の神・羽入(12P)author Xボックス アルフライト 幸薄観鈴(12P)author MaruGao 現人神(12P)author 二酸化 幻想殺し(12P)author Ryusei ナイトメアシャドウ(12P)author JQKJ 究極蛟(12P)author:Papiyon オロチG3(12P)author GGG 獄炎意思S(12P)author mumin 殺塵貴(12P)author Unkown37564 魔王ルシファー(12P)author Emeru ヘブンズゲート(12P)author Rick + 追加参加者 油(カラー差無し)author 馬鹿な師父 Destiny-Lion(12P)author Negator ジェネラルL(6P)author DRM 萌え王杏子(12P)author Ace Bluest Death END(12P)author ZLC32 イツァムナー(12P)author メルフィム R萃香(12P)author Hakuuren 美しい斬鉄マストダイ(12P)author Silverstar STGs778(12P)author Sance + 敗者復活戦追加キャラ 参加選手 風祭みやび(ネガティブゼロと交代) 本気勇次郎(オロチG3と交代) ガンダムエクシア(4P、イマジンブレイカーと交代) 対戦相手一覧 + 第一回戦 1.葬巫女/12P 2.影闇天子/12P 3.スーパーメカゲニ子/12P 4.アテナタイプH/12P 5.神ミニチ2nd/12P 6.天魔様/12P 7.チャックノリス 8.レイモドキ/12P 9狂飢/12P 10.Solitary Zero/12P 11. 萌え王杏子/12P 12.蛟TypeM/12P 13.ヴァルキリーまどか/12P 14コハクリザ/12P 15.F1 16.Infinity Zero/12P 17.黒闇蛟/12P 18.パーフェクト秋姉妹/12P 19.レンちゃん/12P 20.サリエル/12P 21非道魔女/12P 22.キュウべえ/12P 23.赤い調停者/12P 24.オロチ・グスタフ(旧)/11P 25.闇人七夜/12P 26.ダークバルタン/12P 27.レミリアE/12P 28.しすたーず/12P 29.「」/12P 30.月夜/12P 31.UNKNOWN/12P 32.マーシャル/12P 33.美しい魔理沙/12P 34.IGNIS/12P 35.四条雛子/12P 神モード 36.禍霊夢/12P 魔神化ON 37殺神貴試験体mk2ver.K/12P 38.翼神神奈/12P 39.サイキカルボス/12P 40.Nアリス/12P 難易度NORMAL 41.シングラー/12P 42.ゼロ・ナイトメア/12P 43.ライオン/12P 論外モード 44.天地/6P 45.紫レン/12P 46.Dr.マンハッタン/12P 47.神速うなぎ/12P 48. DHサクヤ /12P (数字は登場順(青文字はここで決着を示します)、太文字は本選出場者、赤文字は★5、緑文字は★4.8以上のキャラ) + 敗者復活戦 1.神咲夜/12P(2回目) 2.GEL/12P 3.GW魔理沙/12P 4.フェインティア・エスペラント/12P 5.女神扇奈/12P 6.クランドマスター諏訪子/1P 7.P無界/12P (数字は登場順(青文字はここで決着を示します、6以降はサドンデスバトル) + 第二回戦 1.神速久那妓/12P 2.Aユウキ/12P 3.xApelaox 4.東方アニマルプラネット 5.Goddes Justice/2P 6.セレネ/12P 7.神咲夜/11P 8.O毛玉/12P 9.ホワイトファング/11P 10.Phantom Mizuchi 9X/12P 11.緑の悪魔/12P 12.四条雛子/12P 強モード 13.アザゼル/12P 14.オズワルドスレイヤー/11P 15.QOD/12P 16.あゆあゆ/12P 17.ミント/12P 18.究極聖少女/12P 19.Mirror Cube Square/11P 20.ミロカロス/12P 21.天帝 絶/12P AI3 22.EX魔人アリス/12P 23.龍神/12P 24.アレンジレイ/12P 25.カルマ/12P 26.The Will of Watermelon/12P 27.ルイズ(長いので省略)/12P 28.七夜葬志貴/12P 29.PlasticMindV2/12P 30.イフリート/12P 31.The Black Sun Alsiel/12P 32.量産型パチュリー/12P 33.銀の聖者/12P 34.EXゼットン/12P 35.クタニド/12P 36.マニー/12P 37.ミラージュ/12P 38.サリエル/12P 39.インフルエンザ 40.再現ゴジータ 41.翠下弓那/12P (数字は登場順(青文字はここで決着を示します)、赤文字は★5、緑文字は★4.8以上のキャラ) + SP-1 第二回戦脱落者による7~12位決定戦 1.2nd Death star/12P 2.ハーリス/12P 3.アホジンゴッド/12P 4.ロードイグニス/11P 5.ケルティシア=ミューディヒカイト(旧)/12P 6. ヘブンズゲート/12P 防御レベル3 7.女神みずか/12P 8.STG-STMC/12P (数字は登場順、太文字は本選出場者) + 第三回戦 1.戦隊意思/12P 2.宇宙意志/11P 3.Mr.ゲーム ウォッチ+/12P 4.バルバトス・ゲーティア 5.ダイボウケン/12P 6.神幽々子/12P 7.Aユウキ/11P 8.Cパチュリー/12P(フラグ保護on) 9.いっしょにとれーにんぐMk-2 10.ネガティブゼロ/12P 11.饅頭神/12P 12.女神神奈/12P 13.死の灰をかぶったアミバ/12P 14.神イカさん/12P 15.Phantom Mizuchi Abyss/12P 16.悪玉/12P 17.幼女マシロふぁんぐ 18.Homura_M/12P 19.アルティメットプリティ萃香/12P (数字は登場順(青文字はここで決着を示します)、太文字は本選出場者、反転文字は★5より上のキャラ、赤文字は★5、緑文字は★4.8以上のキャラ) + SP-2 第三回戦脱落者による4~6位決定戦 1.女神みずか(v2.00)/12P 2.ミズチ-タイプM/12P 3.アホジンゴッド/12P 4.天迫恋星/12P 5.レンちゃん/12P 6.神速うなぎ/12P 7.堕天子(アルファ版)/12P 8.STGf0394/12P 9.真・鬼巫女/12P 10.クォーター・バンディット/12P (数字は登場順、太文字は本選出場者、赤文字は★5、緑文字は★4.8以上のキャラ) + SP-3 第一回戦脱落者の中でコメント得票数が上位のキャラによるリベンジエキシビジョン 1.天魔/9P 性能0 2.エアーマン 3.シングラリティ/12P 4.Nアリス/12P 難易度NORMAL 5.無名君/12P 6.MAHATAYO/12P 7.鬼塚小町/12P 8.コハクリザ/12P 9.サイキカルボス/12P 10.ミラージュ/12P (数字は登場順) + 決勝 1.Entexi(ver1.70)/12P 2.キリン(強化パッチ)/12P 3.パンドラの箱(v3.0)/3P 4.ヘルマスターギース(v0.26)/12P 5.マミエル/1P 6.エヴァンジェ(v1.02)/12P 7.Solitary ZERO(v1.2)/12P 8.イブリース/11P 9.幸薄観鈴/12P 10.メタルギアREX(v4.0.0)/12P 11.シーン/12P 12.Reviver/12P 対神モード 13.Shoop Da Whoop(Defeatable) 14.神嬢(神レミリア)/12P 15.影このは/12P 16.鬼巫女/12P 17.先代巫女/12P 18. 太陽神イツァムナー/12P 19.The Will of Universe/12P 20.まるふる/12P 21.イグニス・ボス/12P 22.狂飢/12P 23.闇人七夜/12P 24.コードホルダー/12P (数字は登場順(青文字はここで決着を示します)、太文字は本選出場者、緑文字は★4.8以上のキャラ) 関連大会 アライメント対抗天地魔闘武闘会 M.G.T. コメント とりあえず作成してみました -- 名無しさん (2012-01-26 02 27 02) 作り方がわからないのなら既存ページから作るのではなくテンプレから作ってくれ。ついでにガイドラインも読んで -- 名無しさん (2012-01-26 03 12 49) できてるーww -- 名無しさん (2012-01-28 10 10 49) 124.154.109.110さんはさあ、各キャラのページの出場大会がなんで分けられてるのを考えないなら編集やめた方がいいんじゃないのかなあ。いくらなんでも知りません発言は投げやりすぎ。 -- 名無しさん (2012-01-28 19 22 29) 確かに知りませんやどうでもいいは無いな。 結果的に無自覚な荒らし状態になってるのに気づかないのかね。 -- 名無しさん (2012-01-30 17 35 52) wikiスレだと必要な労力が上がるって言ってるけど、これって裏を返せば個別ページの確認もせずに手抜き編集で済ませているとも言えるよね。 -- 名無しさん (2012-02-01 21 15 53) 対戦相手誰か追加してあげてーー!! -- 名無しさん (2012-02-01 22 46 39) HGさんがハーレムな件について -- 名無しさん (2012-02-19 20 47 37) HGはここでも苦労人なんだよきっと -- 名無しさん (2012-02-19 21 14 56) 完走乙! -- 名無しさん (2012-03-29 02 37 14) 名前 コメント マイリスト