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ここは会場内のとある町の路地裏、そこでは一人の男が逃げ続けていた。 (なぜだ、なぜ私がこんな目に…!あのサーヴァントは、一体何なのだ……!) その男は、アサシンのマスターとしてこの聖杯戦争に呼ばれた魔術師だった。 彼は自分のサーヴァントを有効に使い、時には闇討ちをし、時には自身が集めた情報をばらまいて 別のマスターに襲わせるなど、ほかのマスター候補たちを順当に脱落させていた男だった。 そんな彼は今、必死に路地裏を走り続けていた。 彼は先ほど、奇妙な格好をした少女と出会っていた。 その少女は胸元を大きくはだけさせた制服をまとい、また所々に溶けたチョコレートが塗られていた姿をしていた。 彼は魔力の反応などから彼女がサーヴァントであると気づき、彼女をおびき出して始末しようとした。 しかし…… 「どうやらかかったみたいだね、エルエ」 「そうだねエルエ、"また一人"見つかったね」 そういうと彼女の姿が先ほどのとは変化し、柱時計のような剣を持ったロリータ風の姿へと変わったのだ。 それとともに彼女が自らの持つ剣で男を切り裂こうとしたが、男は一切焦ってはいなかった。 何故ならば、すでにアサシンが彼女の後ろに回り込んでいて、すぐにでもその首筋を掻っ切ることができる状態だったからだ。 そうしてアサシンが彼女の首筋に刃を突き立てようとしたところ、またも姿が変化し始めたのだ。 「……すまないけれども、とっくの昔にキミがいることには気づいていたんだよね」 そういうと彼女はガラスの棺に閉じ込められた姿に変わっており、その棺によってアサシンの刃は受け止められてしまったのだ。 それに彼らが驚愕をしていると、突如としてその棺のフタが開き始めた。 それとともに彼女が飛び出してくると、今度は入れ替わるように、突如としてアサシンの方が棺に閉じ込められてしまったのだ。 「これで邪魔は入らないね、エルエ」 「そうだねエルエ、でもこのままだといつか抜け出しちゃうかもしれないよ?」 「じゃあこうしようか、エルエ」 彼女がまるで別の誰かと話し合うようにした後その目から光線が放たれ、それがアサシンの心臓部分を貫いたのだ。 そうしてアサシンが金色の粒子となりながら消滅したのを確認すると、その少女は再び男のほうへと向き直った。 「これで本当に、邪魔は入らなくなったね」 その言葉とともに彼女の姿が再び変化し、今度は青白いランスを持った、白いドレス姿へと変化していた。 「サーヴァントを失った今、自分は彼女に対抗するすべはない」、そう男が判断すると、全速力でその場から逃げたした。 しかし彼女は男を追いかけるそぶりもなく、誰かが来るのを待っているかのようにたたずんでいたのだが、男はそれを知る由もなく逃げ続けた。 そうやって彼がひたすら逃げていると、突如として彼の周りが暗くなっていた。 何事か、と男が上を見上げると、そこにはまたしても衝撃的な光景があった。 何と野球服を着た男が、自分の腕を鳥のようにはばたかせて飛んでいたのだ。 そしてその男が彼を発見したかと思うと、彼めがけて急降下したのだ。 「はい、ドゥーン!」 彼は必死に逃げようとしたが男のほうが早く、男は彼の顔面めがけてドロップキックを放ったのだった……。 若干時をさかのぼって、とある昔懐かしい感じのする家の前にて…… 「…2998!…2999!……3000!ハイ!今日の素振り終わり!」 そこでは焦点の合っていない目をした男が、自分と同じような顔をした男が括り付けられたバットで素振りをしていた。 「十四松、今日はちょっと少なくないか?……いや、これ以上やられると吐くけど」 いきなり、バットに括り付けられた男『一松』が素振りしていた男『十四松』に対してツッコミを入れていた。 「うん、今日はちょっと用事があるから、早めに上がらないといけないんだ」 それに対して十四松が用事があるから早めに切り上げたことを彼に伝えたのだった。 「……用事って何だ?」 市松はその言葉についてさらに質問をしたが、それについて十四松は何も答えなかった。 「あ、ちょっと待って。電話来たから」 十四松がそう言うと、彼は突如として自分が履いていた靴を脱いで自分の耳元にあて始めたのだ。 マスター、他のマスターを見つけたよ。場所は、……だよ 「うん分かった、今行くね!コーッケコッコーゥ!!」 そういうと十四松は両手を大きく羽ばたかせながら空へと旅立っていったのだ。 「……十四松、ニワトリは空飛ばないから」 そしてその様子を見ながら、縛られたままの一松はズレたツッコミをしていた。 そして舞台は現在に戻り…… 「カンカンカン!はい、これで十四松の勝ちー!」 そこでは、先ほど別のマスターにドロップキックをかました十四松が、自分でゴングの音を鳴らしながら勝利宣言をしていた。 「……相変わらず、めちゃくちゃなマスターだね。エルエ」 「そうだねエルエ、このマスターは人間離れしているよね」 それに対して彼のサーヴァントは、十四松の人間離れした動きや一切予測のつかない言動などについて呆れた様子だった。 実をいうとこのサーヴァントが先ほど念話で彼を呼んだ理由は、彼の要望によるものだった。 一部回想すると…… 『つまり格闘技大会ってことだね、じゃあマスターについては僕が倒すからその時は呼んでね!』 『……どうする、エルエ?』 『一応は従ってみようよ、エルエ』 といった感じで、変な勘違いをした十四松が彼女たちに変な命令をしたことがきっかけだったのだ。 「よーし!この調子で、ドゥンドゥン他の参加者倒して、トロフィーいただくぞー!」 こうして十四松は変な勘違いをしながら、この聖杯戦争を突っ走っていくのであった……。 はてさて、こんな感じでメチャクチャなマスターとそのサーヴァントの戦いは、今後どのような形で着地するのであろうか……? 【クラス】アクター 【真名】エルエ 【出典】Alice Re Code 【性別】女性 【属性】混沌・善 【パラメーター】 (通常時) 筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:B+ 幸運:B 宝具:A+ (『婀娜の魔性)』発動時) 筋力:B 耐久:B 敏捷:B 魔力:A++ 幸運:B 宝具:A+ (『隠匿の本心』発動時) 筋力:A+ 耐久:A++ 敏捷:B+ 魔力:B 幸運:A+ 宝具:A (『開かれた双眸』発動時) 筋力:B 耐久:A++ 敏捷:D 魔力:A 幸運:A++ 宝具:B (『スクテラリアの狂気』発動時) 筋力:A++ 耐久:D 敏捷:C 魔力:C 幸運:D 宝具:B 【クラススキル】 変化:A+ ”座”に存在する、自身とは別のサーヴァントの力を一時的にコピーし、 それに合わせて自らの肉体を作り変える事ができる。 また、肉体のみならず人格や記憶などの精神も“変化”が可能。 彼女の場合は召喚された時点でコピーした力が”宝具”という形で顕現している。 ……完全に余談だが、彼女がコピーできる連中は彼女の狂気を反映してか、 一部例外はあるものの『兄弟姉妹がいる人物』が多かったりする。 【保有スキル】 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 狂化:C 理性と引き換えに能力を向上させるスキル。 ただし彼女の場合は元々が狂っているため、その言動や行動などに変化は見られない。 【宝具】 『婀娜の魔性(雪の女王)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:100人 自身が愛で続けていた少年を、見知らぬ少女に奪われた女王を 自身に憑依させ、一種のデミサーヴァントのような状態となる宝具。 この宝具を使っているときは白いドレスをまとい、また右腕にはもみの木を思わせる形をした 青白い槍を携えた姿に変化する。 能力としては相手にキスをすることで宝具を発動できなくするなどのデバフを行うものと、 相手の攻撃を跳ね返す鏡を召喚するものなどがある。 『隠匿の本心(オオカミと七匹の子ヤギ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:6人 暴力的な兄たちに復讐するため、恋人であるオオカミを家に招き入れた子ヤギを 自身に憑依させ、一種のデミサーヴァントのような状態となる宝具。 この宝具を使っているときは鮮やかな紫色をしたロリータ衣装をまとい、また 柱時計を思わせる巨大な両手剣を持った姿へと変化する。 能力としては柱時計を召喚して防御に使う、手に持った両手剣で相手を叩き潰すほか、 『腹を切り裂かれ、ゾンビ化したオオカミ』を召喚するなどがある。 『開かれた双眸(ガラスの棺)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~30 最大捕捉:2人 悪い魔法使いによって兄を牡鹿に変えられ、また自分は永きに渡りガラスの棺に閉じ込められていた少女を 自身に憑依させ、一種のデミサーヴァントのような状態となる宝具。 この宝具を使っているときは名前の通りガラスの棺に閉じ込められた姿となり、また レオタード風の衣装をまとった状態でガラスに胸を押し付けているなどかなり扇情的な姿となる。 能力としては目からビームを放つことと、自身が閉じ込められていた棺に相手を閉じ込めることで 一切身動きが取れない状態にするなどがある。 『スクテラリアの狂気(豚殺しごっこをした子供たち)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉: 2人 ごっこ遊びで弟を殺した兄と殺された弟を自身に憑依させ、 一種のデミサーヴァントのような状態となる宝具。 この宝具を使っているときは胸元を大きくはだけさせたギャル風の制服姿となり、また 胸や太ももなどに溶けたチョコレートが塗られているなどかなりニッチな姿となる。 能力としては狂喜と快感のままに暴れまわることと、相手の魔力耐性などといったものを無視して ダメージを負わせるなど、ほかの宝具と比べて少し地味なものである。 【weapon】 堅牢のハルプアハト(『隠匿の本心』発動時のみ) 柱時計を思わせる巨大な両手剣で、刀身の根元部分に時計盤が取り付けられている。 また常に『7時半』の時刻を指し示しているが、これが何を表しているのかは不明。 ガラスの棺(『開かれた双眸』発動時のみ) その名の通りガラスでできた棺で、中にはバラの花などが入っている。 ランス(『婀娜の魔性』発動時のみ) 【人物背景】 「ワタシたち二人は無敵だもん。だよね、エルエ」 「うん、そうだよエルエ、最強だよ。くすくすくす……」 右側が白く、左側が黒い特徴的な髪をした少女で、普段着も左右で色が反転しているなど 特徴的な格好をした少女。 『自分達は双子である』と自称し、1人で2人分の会話をすることが常であり、 またそのどちらともが「エルエ」という名前である。 そのため彼女とまともに会話をしようとすればほとんどの場合、混乱してしまうことになる。 ……一応、「明るい女の子のような口調」か「物静かな少年のような口調」かで どちらのエルエが喋っているのかはかろうじて見分けることができるのだが、 それ以外で見分けることは困難である。 【サーヴァントとしての願い】 「ずっと一緒にいようね、エルエ」 「そうだね、エルエ。ずっと離れないようにいようね」 【マスター】 松野十四松@おそ松さん 【マスターとしての願い】 優勝して、トロフィー(聖杯)をもらう! 【weapon】 なし。 【能力・技能】 全体的に身体能力が高く、服を着た状態でドブ川を全力でバタフライする、 人間を投げ飛ばした後飛び乗って、遠くまで移動するなど人間離れした身体能力をしている。 その他にも他の兄弟の風邪を治すために細菌レベルにまで小型化、分裂をしたこともあるなど そもそも人間かどうかも怪しいレベル。 【人物背景】 松野家の一卵性六つ子の五男であり、明るい狂人。 またの名を六つ子の核弾頭的存在であり、その考えを理解できる人間が存在しない。 【方針】 聖杯戦争のことを正しく理解しておらず、「街全体がリングの格闘技大会」のようなものだと思っている。 まずは他の参加者たちを見つけるという目的の元、街中を散策している。 なおアクターに関しては相手を油断させる目的(と十四松の趣味)で基本的に『スクテラリアの狂気』が 発動した状態で行動をしている。 【備考】 会場内に他の六つ子たちが配置されていますが、NPCかどうかは不明です。 (この点については、今後の書き手様に任せます)
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俗世の教示者/Worldly Tutor (緑) インスタント あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。 引用元 Wisdom Guild 評価 教示者サイクルの緑。 クリーチャー・カードを探してライブラリーの一番上に置くことができる。 ハイランダーである統率者戦ではその性質上サーチカードの採用率が高くなる傾向にあり、このカードもその例に漏れず高い採用率を誇っている。 サーチ可能な範囲は吸血の教示者(Vampiric Tutor)と比べると狭いものの、それでも十分に強力。クリーチャーを多く投入しているデッキや、クリーチャーを用いたコンボを搭載したデッキならば採用する価値が大いにあるだろう。 クリーチャーは各カード・タイプの中で断トツに種類の多いカード・タイプなので、それだけサーチから出来ることの選択肢は多い。状況に応じて刻み角(Manglehorn)のような相手の妨害をするクリーチャーを持ってきてもいいし、孔蹄のビヒモス(Craterhoof Behemoth)のようなそのまま勝ち手段になるようなクリーチャーを持ってきても良い。 他の教示者サイクルにも言えることだが、サーチしたカードが直接手札に入るわけではなく、カード・アドバンテージを失ってしまうことがややネック。 探したカードがライブラリーの上から手札に加わるまでのタイム・ラグが気になるならば師範の占い独楽(Sensei s Divining Top)などでサポートすると良いかもしれない。 小技として、どうしても土地が詰まってしまったときはドライアドの東屋(Dryad Arbor)を持ってくることで土地をサーチすることができる。カード・アドバンテージを失ってまでしたい動きではないが、マナが足りないまま動けなくなるよりはマシという場面ではやってみる価値があるかもしれない。 類似カード 森の教示者(Sylvan Tutor) エラダムリーの呼び声(Eladamri s Call) 夜明けの集会(Congregation at Dawn) ウルヴェンワルド横断(Traverse the Ulvenwald)
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ルパン三世のテーマ 78(かんたん) 攻略・詳細 初出はAC1。AC5で一度姿を消すが、AC6で復活。AC7で現在の譜面になり、AC8まで収録。家庭用には初代、ぽ~たぶるに移植されている。★×4、106コンボ。 旧譜面は16分音符を多用しており、5連打まであった。当初は当時かんたんコースで最高の★×3だったが、★×4に昇格したのはAC3、初代になってから。AC6で★×5に昇格。132コンボ。 ラス殺しの、魔の5連打が特に凶悪。(かんたんコースで16分音符の5連音符が使われているのはこの曲のみ。) 一見難しそうに見えるがパターンは結構単純なのでそこまで難しくはない。(当時としてはの話だが 曲IDはlupinである。 AC6では、初項1130、公差380です。 ふつう むずかしい おに コメント かんたんの中で最難関。 - 2010-06-21 19 39 04 かんたんだと思って14やってる子供がこれやって惨敗しそう。 - 2010-11-26 17 27 29 譜面(旧譜面) 1/13 とりあえず旧譜面をアップ。BPMは正確でない可能性があります。 当時はゴーゴータイムが定義されていませんでした。
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ルパン三世のテーマ 78 攻略・詳細 初出はAC1。AC5で一度姿を消すが、AC6で復活。AC8まで収録。家庭用には初代、ぽ~たぶるに移植されている。★×5。 AC2,6では293コンボ、AC3,4、初代では274コンボ、AC7,8、ぽーたぶるでは304コンボ。 AC2~4,6、初代は46小節まで。またAC3,4、初代は開幕と2回目の分岐で達人譜面を出すことは不可能。 AC2,3のドンだフル!コースもこの譜面だが、AC2のみ2回目の分岐で玄人に落ちる仕様になっている。 AC1はAC2以降の譜面とは大分異なる部分が多い。また開幕達人は全良必須。★×4で、289コンボ。 AC6の天井スコア:738770点(初項890、公差200) かんたん ふつう おに コメント やはり難しい。 - 2010-11-26 17 23 22 譜面
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鳩山ですが日本は有人宇宙船やらないの? http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1274372685/673 600 名前:名無し特殊☆戦 ◆FFR41Mr146 [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 05 50 ID ??? 587 うん、すまない RAFは結局E-3の購入を選んじゃったんだ 606 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 09 12 ID ??? 600 正しい選択です、っていうか流石に知ってるw 本邦ならホークアイがいよいよリタイヤするときに、 あの機体を原型に、何かを作れるかもしれないけど。 その時までに川崎が、ルーピー政権共々防衛に愛想を尽かしてなければ。 614 名前:名無し特殊☆戦 ◆FFR41Mr146 [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 13 37 ID ??? 606 しかしMHIがMRJベースでなにか提案してきたようです 673 名前:CHF ◆Oc7wMmgDim.A [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 40 29 ID ??? ハ,_,ハ (⌒(⌒) , ´∀`; ハ,_,ハ ハ,_,ハ ミ,; ッ , ´∀`; , ´∀`; ゙"y" ミ,; ッ ミ,; ッ / ゙"y" ゙"y" / / / / / / / / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ちんまりさんたちが | | いつもあなたを | (⌒(⌒) | 見守っているもさよ | |__________| 614 E-2Cを代替するには滞空時間が短いと思うモサリよ 国産複合センサシステムの規模如何によってはペイロードも足りないモサリ 684 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 43 04 ID ??? 670 俺の自宅周辺を紛争地域にしないで下さいw 「脳味噌アワー」の呟きと共に、ローストされては復活する毎日は御免ですw 673 P-1原型ならどうでしょう・・・・ というかチビモサさんのサイトに、スウェーデンのAEWみたいな、 フェイズドアレイを背負ったAEW案のCGがあったような。 他にも陸攻塗装とかルフトバッフェ仕様とかw 690 名前:名無し特殊☆戦 ◆FFR41Mr146 [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 44 59 ID ??? 673 うーむ、やっぱ滞空時間とペイロードがネックになりますか 専用機を開発した方が良いかしら… 704 名前:CHF ◆Oc7wMmgDim.A [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 52 10 ID ??? ハ,_,ハ ハ,_,ハ 678 モサリモサリ , ´∀` ; , ´∀` ; 684 そこそこ大きなAEWセンサシステムを積めて好き勝手改造出来るのは現状P-1だけモサリね っ ,っ っ ,っ AEW型を大きなもっさりさんに見せたら紅茶中毒と言われたモサリが ι "゙ u ι "゙ u 687 キャビン床面積と引き換えに「高高度も低高度も高速も低速も」を実現したのがP-1モサリ 708 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 53 42 ID ??? 704 >キャビン床面積と引き換えに「高高度も低高度も高速も低速も」を実現した 具体的にどこかがどうなったんですか? 711 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 54 03 ID ??? 704 今度はホークアイと違って、管制区画もデータリンクも完備出来るでしょうし。 極端な話、ホークアイ2000と同じレーダーを積んだとしても、 管制能力は随分と上がるでしょうね。いや、もっと新しく良い物が、その頃にはあるでしょうが。 713 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 54 49 ID ??? 704 kwsk キャビン面積を限ると、胴体が軽量化できることはなんとなくわかりますけど。 716 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 55 52 ID ??? P-1は今だって全周囲監視可能なレーダー積んでるんだし、ACDSのアルゴリズム書き変えてお手軽AEWに・・・・・・・って無理かw 717 名前:名無し特殊☆戦 ◆FFR41Mr146 [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 55 54 ID ??? 711 やっぱE-737みたいに平均台背負わせようよ 719 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 57 16 ID ??? U2偵察機ほしい 721 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 58 08 ID ??? 717 時期的にコンフォーマルレーダーと言う手が。 722 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 58 47 ID ??? スマートスキンなんて、勝手にいじれるエアフレームがないと実現できないかなあ 726 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20 59 47 ID ??? 719 グローバルホークじゃ駄目ですか? 730 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 00 16 ID ??? 719 ついでにSR-71も復活してくれぃ ttp //www.gizmodo.jp/2010/05/sr-71.html 734 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 01 27 ID ??? 714 だから冷暖房何れにせよ、就寝前一時間しか使えませんw 後は、余程暑いとき(33度オーバー)とか。 717 皿回しより、あっちの方が機体への負担は少ないかも。 さあ頑張ってアクティブフェイズドアレイで作るんだ、メルコ・・・・ 「東芝か日電にやらせてください、長い休みを頂きます」、だと? 739 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 02 58 ID ??? 734 皿回しのほうが高性能で良い!!ってイメージがあるけど平均台でもええんかな? 748 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 06 04 ID ??? 739 まあ、AESAなら固定式でも、かなりの範囲はカバーできるんじゃないでしょうか。 このあたりは大小もっさりさんコンビに任せましょう。 ・・・あの二人、今の時期にブラッシングしたら、トン単位で冬毛が抜けるんだろうなw 766 名前:胴体を引き絞るCHF ◆Oc7wMmgDim.A [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 10 14 ID ??? || 708 713 || ハ||,ハ 「低高度を低速で」飛ぶには翼面荷重を抑えることが望ましいモサリ ; ´∀` ; ところがその為に翼面積を増大させると抗力も増大し高度を問わず高速で飛ぶのが難しくなるモサリ ミ≡≡シ そこで胴体断面積を引き絞ることで胴体の抗力を減らし全機抗力の増大を抑えるという方法をP-1は採ってるモサリ ゙ u u" このあたりは第1回の民転検討資料でも少し触れられているモサリね キャビンもそこそこに長大な航続距離が求められるビジネスジェット機も似たような傾向があるモサリよ 高高度巡航と低高度低速飛行の両立は他にも超臨界翼型の採用という手段もあるモサリ これは今日の旅客輸送機なら普遍的に見られるモサリが 776 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 13 06 ID ??? 766 翼面荷重を抑えるというのは、数値を小さくする、ですね。 軽くて主翼も大きめだけれど、胴体の抵抗を小さくしているので、全機抵抗が小さい、で良さそうですか?>考え方 786 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 16 03 ID ??? 高速巡航のために層流翼だろうけど、失速特性やフラップの効きに問題ないのかな<P-1 低空でグリングリン機動するには、層流翼じゃない方が有利かと思うけど 789 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 17 29 ID ??? 戦時中の層流翼とは情勢が違うだろ。工作精度もな 792 名前:CHF ◆Oc7wMmgDim.A [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 18 22 ID ??? nハ,_,ハn 711 E-2C代替時期にはAIRBOSSとパッシブレーダ方式対応AESAを合わせたレーダの様な何かが出来てるモサリね , ´∀` ;, 746 HPS-106のキモはスタンドアローンで早期警戒が出来ることモサリ (( ミ ミ )) むしろ空自のCAPも護衛艦隊のエリアディフェンスも期待せずと見えるモサリよ ι "゙ u 739 AN/APY-1の皿は空中線1面だけで全方向をカバーする為のものモサリ 固定空中線で完全に全方向カバー出来るならその方が良いモサリね 複数の空中線を統合する信号処理に躓いたのがNimrod.AEWモサリ 824 名前:CHF ◆Oc7wMmgDim.A [sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 29 02 ID ??? ハ,_,ハ 776 離陸重量とエンジン推力がほぼ同じP-8A(あるいは737-800ER)と胴体・主翼の二要素を比較するとわかり易いモサリ , ´∀`; P-1の胴体は737-800より一クラス小型のDC-9くらいモサリが翼面積は逆に一クラス大型の757に近いモサリ ミ,; ッ 786 P-1/C-2に(あるいは今日の旅客輸送機全般に)採用されているのは超臨界翼型モサリ Y⌒Y⌒Y ゙" " 巡航マッハ数を高くしつつ翼厚比を増やせるので離着陸時の特性改善と高高度巡航の両立に繋がるモサリよ 829 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21 30 45 ID ??? 824 その比較のあたりで、どういうことなんだろうと思っていました。 与圧の大型キャビンだから、民間航空機はますますアスペクト比が高い小面積の主翼となり P-1の主翼の面積の大きさが気になるんだな、と。
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ジェネシス - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[SB4,あなたの手札を全て捨てる]あなたのエンドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、4枚引く。 自【V】:[あなたの手札から2枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ジェネシス》を2枚まで選び、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。この能力を使用したチェックタイミング終了時、この能力をコストを払って繰り返して良い。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2246.html
つまらない世の中はくだらない事でいっぱいで 作詞/一(にのまえ) ドンキホーテが死んだ夜 僕は独りで空を見た 希望は実にくだらない そんな夜に僕は何を見ればよかったのだろう レモンの色した星座の匂いに誘われて 今夜も蛾や蝶が踊り明かす 湿った雨の夜には僕も独りで紅茶を飲む きっとどこかで誰かもドンキホーテの様に死んでいき きっと僕はまた空を見る この世は実にくだらない 面白い事なんて一つもないんだ つまらない世界が燃えている 真っ赤な火柱立てて 石油が燃え上がる暗い夜空に 緑色の夜空に撃ち上がる閃光 一人ぽっちで寂しい思いするのは嫌だから 巻き添えが欲しかった 一緒に地獄で遊んでくれる友達が欲しかった でも間違っていた 世界をくだらなくしているのは僕だった 全部つまらなくしているのは僕だった ドンキホーテが死んだ夜に 僕はまた独り空を見る 独りはとてもつまらない そんな夜に僕は何をすればいいのだろう 緑色した夜空には白い閃光がダンスして 今夜も餓鬼や畜生が騒ぎ出す 籠もった空気の部屋僕は独りで紅茶を飲む きっとどこかで誰かもドンキホーテの様に死んでいき きっと僕はまた空を見る
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2023年4月1日 出題者:耳 タイトル:「世の中カネじゃない」 【問題】 2人の少年A,Bが食中毒で病院に運ばれた。 Aの親は地元の有力者で、自分の息子を最優先するよう金を積み、 スタッフもそれに応えて全力を尽くしたが 結局Aは亡くなり、貧しいBが奇跡的に息を吹き返した。 もしAが金持ちじゃなかったら、Aも助かっていたかもしれない。 どういうこと? 【解説】 + ... 手当ての甲斐なく亡くなってしまった2人の少年。 それぞれの家でお葬式が行われ、遺体は火葬場に運ばれた。 その日の火葬場はスケジュールがぎっしり。 2人の少年の火葬は夕方の予定だったが、 Aの親は参列客を待たせることを嫌がり、 お金を積んで自分の息子を一番に火葬させた。 ところが。 Aの火葬が終わったころ、何とBが息を吹き返したのだ!! ざわめく参列客。泣いて喜ぶBの親。 もしAがお金持ちではなく、火葬の順番がもっと後だったら Bと同じように息を吹き返したかもしれない。 Aの親は非常に後悔したが、時すでに遅し・・・ 海外で起きた実話だそうです。 A君のご冥福をお祈りいたします。 《実話》《死》《ブラック》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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【キャラクタ】くまちゃん あくまの一柱。下級。 主人公をそそのかし世界神を殺害しようとしたが失敗。 あくまとして顕現した姿
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<概 要> Ⅰ.第一次報告に当たっての基本的考え方 Ⅱ.教育再生のための当面の取組 (7つの提言と4つの緊急対応) 7つの提言(初等中等教育を中心に) <教育内容の改革> 1.「ゆとり教育」を見直し、学力を向上する ―「塾に頼らなくても学力がつく」、教育格差を絶対生じさせない― (1)「基礎学力強化プログラム」 【授業時数の10%増加、基礎・基本の反復・徹底と応用力の育成、薄すぎる教科書の改善】 [学習指導要領改訂] (2)全国学力調査を新たにスタート、学力の把握・向上に生かす (3)伸びる子は伸ばし、理解に時間のかかる子には丁寧にきめ細かな指導を行う 【習熟度別指導の拡充、体力もつける、地域の実情に留意のうえ学校選択制の導入】 2.学校を再生し、安心して学べる規律ある教室にする (1)いじめと校内暴力を絶対に許さない学校をめざし、いじめられている子供を全力で守る 【いじめ相談体制の抜本的拡充、荒れている学校をなくすため予算・人事・教員定数で支援】 (2)いじめている子供や暴力を振るう子供には厳しく対処、その行為の愚かさを認識させる 【出席停止制度を活用し、立ち直りも支援。警察等との連携。いじめの背景を調査し是正】 (3)暴力など反社会的行動を繰り返す子供に対する毅然たる指導、静かに学習できる環境の構築 [18年度中に通知等を見直す] 3.すべての子供に規範を教え、社会人としての基本を徹底する (1) 社会人として最低限必要な決まりをきちんと教える 【家庭、学校、地域の責任、学習指導要領に基づく「道徳の時間」の確保と充実、高校での奉仕活動の必修化、大学の9月入学の普及促進】 (2) 父母を愛し、兄弟姉妹を愛し、友を愛そう 【体験活動の充実】 <教員の質の向上> 4.あらゆる手だてを総動員し、魅力的で尊敬できる先生を育てる (1)社会の多様な分野から優れた人材を積極的かつ大量に採用する (2)頑張っている教員を徹底的に支援し、頑張る教員をすべての子供の前に 3 - 【メリハリのある給与体系で差をつける、昇進面での優遇、優秀教員の表彰】 (3)不適格教員は教壇に立たせない。教員養成・採用・研修・評価・分限の一体的改革 【実効ある教員評価、指導力不足認定や分限の厳格化】 (4)真に意味のある教員免許更新制の導入 平成19年通常国会に教育職員免許法改正案を提出 <教育システムの改革> 5.保護者や地域の信頼に真に応える学校にする (1)学校を真に開かれたものにし、保護者、地域に説明責任を果たす 【第三者機関(教育水準保障機関(仮称))による外部評価・監査システムの導入】 (2)学校の責任体制を確立し、校長を中心に教育に責任を持つ 【副校長、主幹等の新設】 平成19年通常国会に学校教育法改正案を提出 (3)優れた民間人を校長などの管理職に、外部から登用する 6.教育委員会の在り方そのものを抜本的に問い直す 【教育再生のためには教育委員会の再生が不可欠。その存在意義を原点に立ち返り根本的に見直す】 [平成19年通常国会に「地方教育行政の組織及び運営に関する法律」改正案を提出] (1) 教育委員会の問題解決能力が問われている。教育委員会は、地域の教育に全責任を負う機関として、その役割を認識し、透明度を高め、説明責任を果たしつつ、住民や議会による検証を受ける (2) 教育委員会は、いじめ、校内暴力など学校の問題発生に正面から向き合い、危機管理チームを設け、迅速に対応する (3) 文部科学省、都道府県教育委員会、市町村教育委員会、学校の役割分担と責任を明確にし、教育委員会の権限を見直す。学校教職員の人事について、広域人事を担保する制度と合わせて、市町村教育委員会に人事権を極力、委譲する (4) 当面、教育委員会のあるべき姿についての基準や指針を国で定めて公表するとともに、第三者機関による教育委員会の外部評価制度を導入する (5) 小規模市町村の教育委員会に対しては、広域的に事務を処理できるよう教育委員会の統廃合を進める <「社会総がかり」での全国民的な参画> 7.「社会総がかり」で子供の教育にあたる (1)家庭の対応 -家庭は教育の原点。保護者が率先し、子供にしっかりしつけをする- 【「家庭の日」を利用しての多世代交流、食育の推進、子育て支援窓口の整備】 (2)地域社会の対応 -学校を開放し、地域全体で子供を育てる- 【放課後子どもプランの全国展開、地域リーダー(教育コーディネーター)の活用】 (3)企業の対応 -企業も「仕事と生活の調和(ワークライフバランス)」を実現し、教育に参画する- 【学校への課外授業講師の派遣、子供の就業体験等の積極受入れ、休暇制度の改善・充実】 (4)社会全体の対応 -有害情報から子供を守る- 【家庭自身がチェック、フィルタリングの活用、企業等の自主規制の一層の強化】 <改革の具体的実践の重視> 教育振興基本計画の策定と法令等の整備とともに財政基盤を確保して迅速かつ確実に実施する 4つの緊急対応 (1)暴力など反社会的行動をとる子供に対する毅然たる指導のための法令等で出来ることの断行 と、通知等の見直し(いじめ問題対応)【18年度中】 (2)教育職員免許法の改正(教員免許更新制導入)【平成19年通常国会に提出】 (3)地方教育行政の組織及び運営に関する法律の改正(教育委員会制度の抜本改革)【平成19年通常国会に提出】 (4)学校教育法の改正(学習指導要領の改訂及び学校の責任体制の確立のため)【平成19年通常国会に提出】 Ⅲ.教育再生に向けての今後の検討課題