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ゼノン=エヴァンス 製作:木藤 アルバート=エヴァンスの正室にして、魔王の子孫とも言われる 魔人と呼ばれる人種。 魔人といえど外見は人間とさして変わらない。 アルバート同様根っからの武人。 身の丈ほどもある大剣を振りかざし、並み居る強敵を叩き切る。 戦術をこねくり回すのは嫌いで、正面から突っ込んですべて倒す。 タマネギが死ぬほど嫌い。 ゼノン=エヴァンス ゼノン, 女性, 亜人, AAAA, 160 特殊能力 起死回生, 50 切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 35, Lv4, 52 援護Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30 156, 130, 146, 151, 145, 160, 超強気 SP, 55, 突撃, 1, 必中, 1, ひらめき, 14, 熱血, 15, 威圧, 20, 奇襲, 33 Etc_33.bmp, -.mid ゼノン=エヴァンス ゼノン=エヴァンス, (亜人(ゼノン=エヴァンス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5500, 170 特殊能力 有効=非表示 万 4200, 170, 700, 80 AABA, Etc_33U.bmp 覇王元成・雷光斬, 700, 1, 2, +5, -, 15, 100, AAAA, -5, 格P 覇王元成・大旋風, 800, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, -5, M全武 大太刀「覇王元成」, 1400, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +0, 武 覇王元成・天穿突, 1500, 1, 1, -5, -, 10, 110, AAAA, +10, 武JL1 覇王元成・疾空斬, 1800, 1, 2, +15, -, 50, 120, AAAA, -10, 格接P 夢幻雷鋼斬, 2100, 1, 1, +20, -, 90, 135, AAAA, +20, 接
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李続(宗室) ?-? 初唐の宗室。紀王李慎の子。東平郡王。王元感門下。和州刺史となり、来俊臣の上言を根拠なしとして却下した。後に罪とされて誅殺された。子に徐国公李行淹がいる。 表・列伝 『新唐書』巻七十下 表第十下 宗室世系下 太宗 紀王房 『新唐書』巻一百九十九 列伝第一百二十四 儒学中 王元感 『新唐書』巻二百九 列伝第一百三十四 酷吏 来俊臣
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カード一覧 三国志_第3弾 カード一覧 三国志_第3弾三国志・第3弾勢力:蒼 勢力:緋 勢力:碧 勢力:玄 勢力:紫 三国志・第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼090 蒼 三国志 R 甘寧 2.0 槍 8 3 - 川賊の粘り 4 蒼の味方の武力によるダメージを軽減する 夢路キリコ 小西克幸 第3弾-1 蒼093 蒼 三国志 SR 周泰 2.5 弓 8 6 気・技 神弓の極意 6 対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる3部隊以上:走射時間が延びる 西野幸治 中村悠一 第3弾-1 蒼104 蒼 三国志 R 魯粛 1.5 弓 5 9 技 知勇兼陣 3 【陣形】味方の武力と知力が上がる陣形を設置する まじ 青山穣 第3弾-1 蒼109 蒼 三国志 N 諸葛瑾 1.0 槍 2 7 - 火計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する とき間 家中宏 第3弾-2 蒼112 蒼 三国志 SR 孫氏 1.0 弓 3 3 昂 猛虎の目覚め 3 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる 藤居にこ 伊達朱里紗 第3弾-2 蒼114 蒼 三国志 R 丁奉 2.0 弓 7 7 柵 鉄礫槍雨の号令 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定時間走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する 寿多浩 菅沼久義 第3弾-2 EX063 蒼 三国志 SR 太史慈 3.0 弓 10 6 - 天衣無縫の号令 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる 戸橋ことみ 松田裕市 第3弾-EX EX065 蒼 三国志 R 淩統 2.0 騎 8 3 - 贖罪の神速行 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する1部隊:自軍の士気が下がる2部隊以上:なし 三好載克 津田健次郎 第3弾-EX 緋089 緋 三国志 N 王淩 2.0 槍 7 7 先 魏国への忠誠 5 戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 小城崇志 三宅健太 第3弾-1 緋090 緋 三国志 SR 郭嘉 2.0 騎 6 10 伏 剛騎の大号令 6 味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる 塚本陽子 中村悠一 第3弾-1 緋091 緋 三国志 R 郭淮 2.5 弓 9 6 - 兵装・宜為将 5 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する ジョージ 檜山修之 第3弾-1 緋092 緋 三国志 N 夏侯覇 1.0 槍 3 3 先 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 山宗 掛川裕彦 第3弾-1 緋095 緋 三国志 N 曹爽 1.0 騎 2 2 活・活 馬力の奮激 3 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる 山本章史 小西克幸 第3弾-1 緋099 緋 三国志 ER 張春華 1.5 槍 5 7 伏 獲麟 4 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい P-POCO 井上麻里奈 第3弾-1 緋100 緋 三国志 R 陳泰 1.5 騎 5 7 技 清絶の目覚め 5 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 緋101 緋 三国志 SR 鄧艾 2.5 騎 8 9 伏 神騎の極意 6 対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 獅子猿 掛川裕彦 第3弾-1 緋111 緋 三国志 R 荀攸 1.5 弓 4 9 柵 大水計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Runbel 服巻浩司 第3弾-2 緋112 緋 三国志 N 諸葛誕 1.5 剣 6 3 技 覇退の斬広 3 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する TAPI岡 佐原誠 第3弾-2 EX059 緋 三国志 R 姜維 2.0 槍 7 6 昂 天水の麒将 7 緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる 杉浦善夫 中村悠一 第3弾-EX EX066 緋 三国志 SR 曹丕 2.5 弓 8 8 柵・昂 文帝の覇道 7 【陣形】緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい Wolfina 掛川裕彦 第3弾-EX 碧088 碧 三国志 R 王平 2.5 槍 8 6 柵・先 神槍の極意 6 対象の槍兵の味方部隊数に応じて槍兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う2部隊:移動速度と槍撃ダメージが上がる3部隊以上:槍が長くなり、槍撃の発生間隔が短縮される むに 佐原誠 第3弾-1 碧096 碧 三国志 SR 徐庶 2.0 騎 6 9 伏 侠者の雷陣 7 【陣形】三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる 三好載克 速水奨 第3弾-1 碧099 碧 三国志 SR 孫尚香 1.5 弓 6 2 技 梟姫の双弓 5 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる K+ 戸田めぐみ 第3弾-1 碧100 碧 三国志 SR 趙雲 2.0 槍 7 6 活・昂 子龍一閃 5 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、兵種が騎兵になる JUNNY 三浦祥朗 第3弾-1 碧110 碧 三国志 R 馬謖 2.0 弓 7 7 伏 山頂布陣 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する陣形を設置する Daisuke Izuka 斉藤壮馬 第3弾-2 碧111 碧 三国志 SR 馬超 3.0 騎 10 4 昂 神威の大号令 8 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 平坂康也 斉藤壮馬 第3弾-2 碧115 碧 三国志 N 孟達 1.5 槍 5 5 伏・先 叛心の獣 3 武力と移動速度が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ撤退せずに一瞬で城に戻る Tomatika 立花慎之介 第3弾-2 EX067 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第3弾-EX EX068 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第3弾-EX EX086 碧 三国志 R 黄月英 1.5 弓 5 7 伏 発明家の奇策 3 武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の受ける兵種アクションのダメージを増加する I☆LA 三澤紗千香 第3弾-EX 玄094 玄 三国志 R 高順 2.5 騎 9 6 - 陥陣営 5 武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する 三好載克 菅沼久義 第3弾-1 玄095 玄 三国志 R 公孫瓚 1.5 騎 5 6 昂 白馬義従 4 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる JUNNY 野宮一範 第3弾-1 玄097 玄 三国志 N 張魯 1.5 弓 5 8 柵 五斗米道 4 玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける めいさい 青山穣 第3弾-1 玄100 玄 三国志 SR 董卓 3.0 騎 9 7 気・昂 暴虐なる覇陣 7 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 杉浦善夫 三宅健太 第3弾-1 玄109 玄 三国志 N 袁術 1.5 剣 5 5 先 偽帝大爆発! 5 武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する 山本章史 江越彬紀 第3弾-2 玄111 玄 三国志 R 紀霊 2.5 槍 8 7 気 轅門の号令 6 味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する hippo 服巻浩司 第3弾-2 玄112 玄 三国志 N 公孫淵 1.0 槍 3 3 先 火事場戦法 3 武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい ゆき哉 阪口大助 第3弾-2 玄118 玄 三国志 ER 呂姫 2.5 槍 9 4 昂 無双灰滅刃 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する ひと和 堀江由衣 第3弾-2 EX069 玄 三国志 ER 呂布 4.0 騎 12 1 気 天下無双 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 獅子猿 小山力也 第3弾-EX 紫053 紫 三国志 R 郭図 2.0 騎 7 7 伏 魔道解放 6 範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい Yocky 弦徳 第3弾-1 紫061 紫 三国志 SR 張郃 2.5 槍 8 6 先 諸刃の尖槍 5 武力と移動速度が上がり、一定時間ごとに自城が回復する。ただし自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない 杉浦善夫 小西克幸 第3弾-1 紫067 紫 三国志 SR 献帝 2.5 弓 7 9 昂・昂 漢王朝の威光 5 【渾身】紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる Daisuke Izuka 服巻浩司 第3弾-2 紫068 紫 三国志 R 皇甫嵩 2.5 槍 8 8 先 王朝の守護者 7 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる JUNNY 家中宏 第3弾-2 紫069 紫 三国志 R 朱儁 2.0 騎 7 6 先 決河之勢 6 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる 平坂康也 三宅健太 第3弾-2 紫071 紫 三国志 R 曹操 1.5 騎 5 8 技 奸雄の謀略 4 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する Wolfina 徳山靖彦 第3弾-2 紫072 紫 三国志 R 孫堅 2.5 騎 9 6 - 縮地の神速行 5 武力と移動速度が上がり、戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる 平坂康也 服巻浩司 第3弾-2 琥037 琥 三国志 R 衛瓘 2.0 騎 7 6 昂 監軍の煌騎 4 【琥煌:最大消費3】武力と突撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる 西木あれく 三浦祥朗 第3弾-2 琥038 琥 三国志 SR 王元姫 1.0 槍 2 7 昂 星詠みの麟杖 4 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 出利 伊達朱里紗 第3弾-2 琥039 琥 三国志 N 王濬 1.5 騎 6 1 気 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 木下勇樹 弦徳 第3弾-2 琥041 琥 三国志 N 賈充 1.5 騎 5 7 伏 騎破の悪夢 5 武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる 竹内基 野宮一範 第3弾-2 琥045 琥 三国志 SR 司馬師 2.0 槍 6 8 昂・先 狼琥の礎 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する3消費:さらに移動速度が上がる 戸橋ことみ 古川慎 第3弾-2 琥046 琥 三国志 ER 司馬昭 2.5 弓 8 8 技 狼琥の大号令 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が徐々に回復する6消費:さらに知力が上がる 戸橋ことみ 石川界人 第3弾-2 琥047 琥 三国志 N 徐義 1.0 剣 2 6 柵・技 琥煌の教え 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の知力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる アヤモ 拝師みほ 第3弾-2 琥050 琥 三国志 SR 杜預 3.0 騎 9 9 昂・技 山河睥睨 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3消費:さらに突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 西野幸治 杉田智和 第3弾-2 琥051 琥 三国志 R 文鴦 3.0 槍 10 3 先 三鼓之勇 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに槍撃が複数部隊に当たるようになり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える ニシカワエイト 中村悠一 第3弾-2 勢力:蒼 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼090 蒼 三国志 R 甘寧 2.0 槍 8 3 - 川賊の粘り 4 蒼の味方の武力によるダメージを軽減する 夢路キリコ 小西克幸 第3弾-1 蒼093 蒼 三国志 SR 周泰 2.5 弓 8 6 気・技 神弓の極意 6 対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる3部隊以上:走射時間が延びる 西野幸治 中村悠一 第3弾-1 蒼104 蒼 三国志 R 魯粛 1.5 弓 5 9 技 知勇兼陣 3 【陣形】味方の武力と知力が上がる陣形を設置する まじ 青山穣 第3弾-1 蒼109 蒼 三国志 N 諸葛瑾 1.0 槍 2 7 - 火計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する とき間 家中宏 第3弾-2 蒼112 蒼 三国志 SR 孫氏 1.0 弓 3 3 昂 猛虎の目覚め 3 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる 藤居にこ 伊達朱里紗 第3弾-2 蒼114 蒼 三国志 R 丁奉 2.0 弓 7 7 柵 鉄礫槍雨の号令 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定時間走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する 寿多浩 菅沼久義 第3弾-2 EX063 蒼 三国志 SR 太史慈 3.0 弓 10 6 - 天衣無縫の号令 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる 戸橋ことみ 松田裕市 第3弾-EX EX065 蒼 三国志 R 淩統 2.0 騎 8 3 - 贖罪の神速行 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する1部隊:自軍の士気が下がる2部隊以上:なし 三好載克 津田健次郎 第3弾-EX 勢力:緋 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋089 緋 三国志 N 王淩 2.0 槍 7 7 先 魏国への忠誠 5 戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 小城崇志 三宅健太 第3弾-1 緋090 緋 三国志 SR 郭嘉 2.0 騎 6 10 伏 剛騎の大号令 6 味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる 塚本陽子 中村悠一 第3弾-1 緋091 緋 三国志 R 郭淮 2.5 弓 9 6 - 兵装・宜為将 5 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する ジョージ 檜山修之 第3弾-1 緋092 緋 三国志 N 夏侯覇 1.0 槍 3 3 先 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 山宗 掛川裕彦 第3弾-1 緋095 緋 三国志 N 曹爽 1.0 騎 2 2 活・活 馬力の奮激 3 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる 山本章史 小西克幸 第3弾-1 緋099 緋 三国志 ER 張春華 1.5 槍 5 7 伏 獲麟 4 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい P-POCO 井上麻里奈 第3弾-1 緋100 緋 三国志 R 陳泰 1.5 騎 5 7 技 清絶の目覚め 5 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 緋101 緋 三国志 SR 鄧艾 2.5 騎 8 9 伏 神騎の極意 6 対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 獅子猿 掛川裕彦 第3弾-1 緋111 緋 三国志 R 荀攸 1.5 弓 4 9 柵 大水計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Runbel 服巻浩司 第3弾-2 緋112 緋 三国志 N 諸葛誕 1.5 剣 6 3 技 覇退の斬広 3 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する TAPI岡 佐原誠 第3弾-2 EX059 緋 三国志 R 姜維 2.0 槍 7 6 昂 天水の麒将 7 緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる 杉浦善夫 中村悠一 第3弾-EX EX066 緋 三国志 SR 曹丕 2.5 弓 8 8 柵・昂 文帝の覇道 7 【陣形】緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい Wolfina 掛川裕彦 第3弾-EX 勢力:碧 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧088 碧 三国志 R 王平 2.5 槍 8 6 柵・先 神槍の極意 6 対象の槍兵の味方部隊数に応じて槍兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う2部隊:移動速度と槍撃ダメージが上がる3部隊以上:槍が長くなり、槍撃の発生間隔が短縮される むに 佐原誠 第3弾-1 碧096 碧 三国志 SR 徐庶 2.0 騎 6 9 伏 侠者の雷陣 7 【陣形】三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる 三好載克 速水奨 第3弾-1 碧099 碧 三国志 SR 孫尚香 1.5 弓 6 2 技 梟姫の双弓 5 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる K+ 戸田めぐみ 第3弾-1 碧100 碧 三国志 SR 趙雲 2.0 槍 7 6 活・昂 子龍一閃 5 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、兵種が騎兵になる JUNNY 三浦祥朗 第3弾-1 碧110 碧 三国志 R 馬謖 2.0 弓 7 7 伏 山頂布陣 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する陣形を設置する Daisuke Izuka 斉藤壮馬 第3弾-2 碧111 碧 三国志 SR 馬超 3.0 騎 10 4 昂 神威の大号令 8 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 平坂康也 斉藤壮馬 第3弾-2 碧115 碧 三国志 N 孟達 1.5 槍 5 5 伏・先 叛心の獣 3 武力と移動速度が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ撤退せずに一瞬で城に戻る Tomatika 立花慎之介 第3弾-2 EX067 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第3弾-EX EX068 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第3弾-EX 勢力:玄 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄094 玄 三国志 R 高順 2.5 騎 9 6 - 陥陣営 5 武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する 三好載克 菅沼久義 第3弾-1 玄095 玄 三国志 R 公孫瓚 1.5 騎 5 6 昂 白馬義従 4 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる JUNNY 野宮一範 第3弾-1 玄097 玄 三国志 N 張魯 1.5 弓 5 8 柵 五斗米道 4 玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける めいさい 青山穣 第3弾-1 玄100 玄 三国志 SR 董卓 3.0 騎 9 7 気・昂 暴虐なる覇陣 7 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 杉浦善夫 三宅健太 第3弾-1 玄109 玄 三国志 N 袁術 1.5 剣 5 5 先 偽帝大爆発! 5 武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する 山本章史 江越彬紀 第3弾-2 玄111 玄 三国志 R 紀霊 2.5 槍 8 7 気 轅門の号令 6 味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する hippo 服巻浩司 第3弾-2 玄112 玄 三国志 N 公孫淵 1.0 槍 3 3 先 火事場戦法 3 武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい ゆき哉 阪口大助 第3弾-2 玄118 玄 三国志 ER 呂姫 2.5 槍 9 4 昂 無双灰滅刃 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する ひと和 堀江由衣 第3弾-2 EX069 玄 三国志 ER 呂布 4.0 騎 12 1 気 天下無双 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 獅子猿 小山力也 第3弾-EX 勢力:紫 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫053 紫 三国志 R 郭図 2.0 騎 7 7 伏 魔道解放 6 範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい Yocky 弦徳 第3弾-1 紫061 紫 三国志 SR 張郃 2.5 槍 8 6 先 諸刃の尖槍 5 武力と移動速度が上がり、一定時間ごとに自城が回復する。ただし自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない 杉浦善夫 小西克幸 第3弾-1 紫067 紫 三国志 SR 献帝 2.5 弓 7 9 昂・昂 漢王朝の威光 5 【渾身】紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる Daisuke Izuka 服巻浩司 第3弾-2 紫068 紫 三国志 R 皇甫嵩 2.5 槍 8 8 先 王朝の守護者 7 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる JUNNY 家中宏 第3弾-2 紫069 紫 三国志 R 朱儁 2.0 騎 7 6 先 決河之勢 6 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる 平坂康也 三宅健太 第3弾-2 紫071 紫 三国志 R 曹操 1.5 騎 5 8 技 奸雄の謀略 4 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する Wolfina 徳山靖彦 第3弾-2 紫072 紫 三国志 R 孫堅 2.5 騎 9 6 - 縮地の神速行 5 武力と移動速度が上がり、戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる 平坂康也 服巻浩司 第3弾-2
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登録日:2012/01/11 Wed 23 58 59 更新日:2024/09/19 Thu 23 43 57NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 2011年 NEW WORLD Nintendo Switch PS3 PS4 PSP Steam Wii U Xbox One Xbox360 XboxOne かぐや すべてが明かされる。 まさかのステルク もうちょっとだけ続くんじゃ アンリミテッドモード アンリミテッドモード←廃人ホイホイ インフレ オメガフォース クロスオーバー ゲーム コーエー コーエーの本気 コーエーテクモゲームス コーエーテクモゲームスの本気 テーマ曲獲得戦 ドラマティックなDLCステージ ビデオレター 三代目J SOUL BROTHERS 三國無双 仙界武器 仙界無双 呂布 アキレウス レイチェル←別の意味でのオール呂布(?) 哪吒 大所帯 妖蛇 姉川ニュータウン 完結編? 希少武器 ←ネタ武器の宝庫 廃人御用達 愉快なDLCシナリオ達 戦国無双 新旧ギニュー 日仏中限定聖杯戦争 時代を超えたアルティメットなキャラゲー 最終作?→3が出ました 無双OROCHI 無双OROCHI2 無双OROCHI2 Ultimate 無双OROCHI2U 無双の戦場 無双シリーズ 真武器 神速撃破戦 究極のキャラゲー 素戔嗚 絶望が、この世を喰らう。 続編 過去最高の爽快感 酒呑童子 錬金武器 長谷堂ビーチバレー 集大成 馬超 司馬昭 竹中半兵衞 絶望が、この世を喰らう。 『無双OROCHI2』とは、コーエーテクモから発売されたPS3、Xbox360専用ゲームである。 海外では『魔王再臨』をナンバリング2作目としているため、本作は『Warriors Orochi 3』とナンバリングが1つずれている。 『Z』までのストーリーの、完全な続編。後にPSPで『Special』、WiiUで『Hyper』が発売された。 テーマソングはCMで起用された『NEW WORLD』(歌:三代目J SOUL BROTHERS)。 ●目次 ▼作品概要 ▼ストーリー ▼システム◆陣地 ◆スキル ◆武器属性 ◆アイテム ▼武将の絆 ▼アタッカータイプ◆パワータイプ(力) ◆スピードタイプ(速) ◆テクニックタイプ(技) ◆ワンダータイプ(閃) ▼無双の戦場 ▼登場キャラクター(※以下Ultimate版のネタバレも含む)◆歴戦の英傑達 ◆新たな名将達 ◆さらなる異色の饗宴者達 ▼ストーリー ▼追加要素◆ストーリーモード ◆仙界武器 ◆アンリミテッドモード ◆転生 ▼真・無双の戦場 ▼新属性 ▼新規オリジナルキャラクター ▼新規コラボキャラ ▼作品概要 ハードの特性を充分に生かしており、画質・処理落ちの少なさなど、あらゆる点で高評価。 中でも、特筆すべきは敵の数。一人見かければ十人はいると言っても過言ではないくらいの敵が出現してくる。 百人斬りは勿論、開始十分を待たずに千人斬りをしてる事も普通にある。難点といえば無双シリーズ屈指の作業感の強さか(人数が多すぎるのと歴史改善の為に同じステージをループしかもシナリオが1勢力だけな事)。 シリーズ共通のコンセプトである『一騎当千の爽快感』に於いては、三国6~7with猛将伝と並べられるに足る、正に『最強』に相応しいといえる。 後のアッパーバージョン『無双OROCHI2 Ultimate』は2013年にPS3とVitaで、2014年にPS4とXboxOneで、2017年にSwitchで、2022年にSteamでそれぞれ発売されている。 特にSwitch版とSteam版は一部以外のDLCが全て収録されているので、今からやるならこちらを薦める。 ……なのだが、PS4版にも本機でしか遊べないアンリミテッドモードの限定特典ダンジョンが収録されており、加えてPS3版のさらに上を行く敵のワラワラ感も捨てがたい。 ▼ストーリー 目覚めよ すべてを破壊するために 魔王・遠呂智との戦いから数年。 創造主亡き世界の覇権を巡り、三國と戦国の英雄達は未だ争っていた。 だが、突如現れた八つ首の怪物『妖蛇』により、全ては終わりを告げる。 英雄達は戦うも、力及ばす、次々と国は滅び去った。 残った最後の英雄……馬超、司馬昭、竹中半兵衛ら討伐軍は、妖蛇を討つべく死闘に挑む。 圧倒的な絶望の中、一人の女が現れる。 私はかぐやと申します 過去へ渡り、お味方を増やされますよう 私がそのお手伝いをいたします 失った仲間と未来を取り戻す為の戦いが、幕を開ける……。 ▼システム ◆陣地 前作の『幕舎』に当たる。ただし、前作と違って好きな武将で陣地内を歩き回れたり、武将同士で会話できたりと、自由度は高い。 陣地内には、 ストーリー選択画面に進む『光陣』 武器同士を融合して強化する『武器屋』 武将同士の友好度を高める『飯店』 オンライン関係の『通信屋』 チームに入れていない『仲間』が存在する。 ◆スキル 前作にもあったが、今回は武将ごとに所有しており、チーム全員に効果が適用される(ただし、各アタッカータイプ限定強化のスキルは除く)。 体力や攻撃力、各アタッカータイプのステータスを上げる能力系、 加ダメ増加や被ダメや無双消費軽減などの戦闘系、 経験値や熟練度などの成長系、 控えの回復助長や百人撃破ごとに回復効果をもたらす補助系の四つに分かれている。 熟練度が上がるとスキルの効果も上がる。 チームを組む際には、これらを考慮して組むといい。 無論、好きなチームで組んでいいが。 ◆武器属性 前作同様、武器に八つまで付与できる能力。新たな属性も多く登場している。 今回はチャージ攻撃以外に効果が出るものが大量に追加されたが、魔王再臨とZにあった「錬成能力」の3枠が消えて属性に統合。 爽快感アップに繋がる要因であり、より頭を悩ませる。 以下は特に必須とされる属性。 氷 地上の敵に当てれば凍結させ、立ちやられ状態で固定する。今作は三国6と同様に空中コンボの補正がきついため攻防ともに有用性が高い。 ただし浮かせチャージ攻撃の補正がゆるいテクニックタイプや、幸村などに代表される「C2-1に属性判定がある打ち上げ→自分がジャンプして追撃」持ちとは相性が悪いので注意。 雷 地上の敵を気絶させ、体力を一定%削る。敵の動きを止めつつ高難易度でも大ダメージを与えられる。 風 こちらの攻撃がガード不能になり、敵の体力を一定%削る。敵がガードしやすい高難易度ほど必須。 斬 雑魚を一撃、敵将の体力を一定%削る。敵がもれなく固くなる難易度:修羅ではこれまた必須。 吸生、吸活 上記属性の乗るチャージ攻撃で敵を倒すと体力や無双ゲージを回復する。今回は敵が多く、+10にすれば吸収率もさらに高いので相変わらず必須。百撃体力or百撃無双持ちがいてもいなくても必須。 ↓の天舞に乗らなくなったが、それを抜きにしても無双ゲージの使い道はさらに多くなったのでまだまだ強力。 神速 攻撃スピードアップ。前後の隙を軽減できる人権スキル。 加速率はさすがに前作ほど過激ではないが、 素で通常攻撃などに乗るようになった 。 それでも一部は調子に乗って+10にすると速くなりすぎて制御が困難になりかねないので注意。 以下は次いで優先すべき属性。 伸長 武器攻撃の攻撃範囲拡大。武器の外見によって効果が変わる不安定な仕様で、ユニーク武器は特に効果が顕著なことが多い。 衝撃波メインには効果が薄い。 〜撃系 通常攻撃・チャージ攻撃・無双攻撃・タイプアクション・馬上攻撃、衝撃波 射撃、空中攻撃(Ultimateのみ)のそれぞれに用意されており、対応技で与えるダメージが上がる。 武将能力やプレイスタイルに合わせよう。 勇猛 武将に与えるダメージが上がる。属性枠が埋まらないときの一押しとして一番無難。 誘爆(レア) 必然的に範囲とヒット数の向上に繋がる。通常攻撃で敵がのけぞらない王元姫や祝融、他通常攻撃が狭い面々など多くの武将必須。 旋風(レア) 通常攻撃メインや、メインのチャージが後半の場合の補助に。ヒット数も稼げる。 「三國6」の力タイプ武器の効果に似ているが、あちらと違って敵がひるまないノーリアクション仕様になっている。 分身(レア) 追加攻撃で総合ダメージアップ。ただし、前作がチャージ攻撃限定だったのに対し 今回は通常攻撃限定 と、半ば地撃(通常攻撃のダメージアップ)の亜種と化している。 誘爆・旋風ほど優先度は強くなく、通常攻撃が強かったり、やたら多い戦国勢の面々に向いている。 天舞(レア) 無双ゲージMAX時、全ての攻撃に属性が付加される。魔王再臨の時点で猛威を振るいすぎた(属性だけでなく、武器に付いている付加効果がほぼチャージ攻撃限定だったのが通常攻撃にも適用されてた)ため、 今回から炎・斬など(吸生・吸活を除く)チャージ攻撃専用属性のみが対象となったうえ、元は別枠だったこれ自体も属性の8枠に詰め込まなければならなくなった。 …それでも風斬と天舞で火力が跳ね上がるぐらいに有用性は十分。むしろ再臨時代がブッ壊れすぎてただけだ。 ◆アイテム 従来作品の装備アイテムが登場。アイテムの数値自体は共通で、武将ごと二つまで装備可能(Ultimateでは転生によって最大六個まで拡張される)。 ステージ内の四角い箱に入っており、クリア後に入手できる。高難易度のステージほど良質な物をゲットできる他、特定条件を満たせばレアアイテムを手に入れられる。 ▼武将の絆 所謂『友好度』。ステータス画面で確認できる。 同じチームに入れて戦う チーム外でも同じステージで戦う 受注ミッションをクリア 救援要請された仲間を助ける 飯店で宴を催す 以上五つで上がる仕組みとなる。但し、ミッションに失敗すると友好度は下がる。 友好度が高いと様々な効果がある。 『特別関係』との陣地内での会話が変化 援護射撃をしてくれる回数増加 真・合体技のダメージアップ 友好度最高が近くにいると激・無双乱舞や威力が全体的に底上げされた無双最終奥義が可能になる(ちなみに無双奥義・皆伝は体力が赤くなった時に無双奥義を発動すると終了時に追加される)。 特別関係以外でも、特定同士の有効度がランク2以上だと、新たなステージが出現する。 ▼アタッカータイプ 今回は4種。従来のパワー・スピード・テクニックに加え、ワンダーが追加。 それに伴い、魔王再臨からタイプが変更された武将が多い。 タイプアクションの仕様が全タイプで統一され、概ね以下のようになった。 全ての無双武将に同じ数だけ用意されている。Ultimateでは地上空中合わせて2つ、それ以外は地上のみの1つ。 無双ゲージを多少消費する。最大でなければならない無双攻撃と違い、必要量に達している限り使用可能。地上と空中で消費量が違う場合も多い。 無双攻撃と同じく、動作中は無敵 無双攻撃と同じく、やられ状態などをキャンセルできる(Ultimateの空中TAも同様に空中やられ中発動ができるが、高度制限があり超低空の場合だけ不可) ◆パワータイプ(力) 攻撃中はハイパーアーマーで敵の通常攻撃を受けてものけぞらない。このタイプの武将は生粋の戦闘屋が多い。 タイプアクションは高威力・消費大・無敵時間長めといった大技が多く、武将相手などの要所で活躍する。 主:夏候惇、甘寧、張飛、司馬昭、呂布、前田慶次、本多忠勝、加藤清正、宮本武蔵、佐々木小次郎 ◆スピードタイプ(速) 攻撃中のジャンプキャンセル、空中ダッシュが可能。やはりというかこのタイプの武将は女性枠が最多である。 タイプアクションは威力と無双ゲージ消費量が低く、動作が短いものが多いため、コンボに挟みやすく守りに使いにくい。無双ゲージを消費せずに出せるものはなくなった。 主:王異、周泰、趙雲、真田幸村、王元姫、貂蝉、お市、浅井長政、甲斐姫、妲己、源義経 ◆テクニックタイプ(技) 空中に浮かせた敵へのチャージ攻撃のダメージアップ。…とはいうが、『Z』までにあった「空中の敵でもダメージが落ちない」という仕様がなくなっているため、実際は空中補正(ダメージ半減)が緩和される程度。 ガード中にステップ移動ができ、短時間無敵の回避行動となる。 タイプアクションは空中に浮かせる技が多い。EXチャージとEXカウンターが廃止…というよりタイプアクションに統合された。 空中補正のあおりがきつく魔王再臨よりも相対的に火力が落ちたせいで無印では不遇扱いされていたが、 Ultimateではステップ強化のアイテムが追加、地上被弾時にステップ移動でノーコスト喰らい抜け可能になるなどでフォローが行われた。 主:曹操、孫策、孫尚香、姜維、司馬懿、左慈、明智光秀、徳川家康、黒田官兵衛、平清盛 ◆ワンダータイプ(閃) 新登場のアタッカータイプ。戦国3ベースで、ヒットの有無問わず攻撃が当たった時にガード崩し効果の突進『影技』を出せる。 影技などで敵を弾かれ状態にしてからおよそ4秒以内にチャージ攻撃を当てれば威力が上がる。 今回の影技は無双を消費するので吸活必須。風を付けてもいいが、コンボ重視なら吸活>風。 タイプアクションに自己強化・補助技が多いなど、もう一つのトリッキー枠といえる。 主:郭嘉、蔡文姫、孫堅、劉備、董卓、張角、織田信長、風魔小太郎、ガラシャ、三蔵法師 なぜか晋勢力にはこのタイプに属する者が一人もいない。 また、装備することで他のアタッカータイプの固有アクションが使えるアイテムもある。 ▼無双の戦場 オンライン対応の新モード。 ストーリーやフリーでクリアしたステージをカスタマイズでき、ストーリーで得たパーツを駆使して自由に編集できる。 台詞や武将、BGMなどを変更できる。 また、オンライン環境があれば、他人が作り上げてうpしたものをプレイできたり、自分がうpしたものを他人にしてもらうこともできるのだが… 残念ながら問題点が多い コスト制で上限が低い 同じ武将は初期配置含めても二人まで 素敵仕様(コスト全部使えば無双武将だけ呂布に出来るよ) 武将を変えても汎用セリフ(褒めセリフ等)と名前がそのまま バグが多い ???「アレ必要でした?」 ▼登場キャラクター(※以下Ultimate版のネタバレも含む) ◆歴戦の英傑達 妲己 「私は、助けてほしいなんて言ってないから、勘違いしないでよね」 CV:金月真美 身長:170cm アタッカータイプ:スピード(速型) 使用武器:妖球 ご存知妖魔軍の参謀で、今作でも最初は敵として立ちはだかる。 しかし、妖蛇の出現に関する重要な人材として目をつけられ、仕方なく討伐軍と渋々ながら共闘することに。 主に自身と同じ仙界出身の太公望やかぐやから妖蛇討伐の作戦を持ちかけられ、要所要所で活躍する。 なお、Ultimateの新規武将も含めると彼女の特別友好だけでなんと9枠も存在し、空欄がほぼ無い。パねぇ。 妖蛇は倒したかに見えたが……?(新規シナリオのネタバレ注意!!) それにしてもこの岩、遠呂智様の力の名残を感じるのは確かね けど、遠呂智様の気配は感じない。むしろ…… ま、面白そうだから何でもいっか。久しぶりに楽しめそうな予感~! 無印ストーリーでは妖蛇討伐に最も貢献した妲己だったが、妖蛇討滅後の新規シナリオでは岩の声……玉藻前との協力関係になる代わりに討伐軍を離れ、再び敵対することになる。 とはいえ、プレイヤーキャラとして使用不可になるわけではなく、いつも通りプレイヤーの好みでいつでも出撃させることが可能。 その気になれば、プレイヤーが操る妲己で敵AIの妲己の悪事を食い止めるという悪女同士のミラーマッチの実現も難しくはない。ま、無双ではよくあることなんですけどね 妲己、お主の悪ふざけもここまでじゃ 幽閉し、ゆっくり話を聞かせてもらうかのう げっ、また仙界に逆戻り!? あーあ、つまんないのー…… そして、厳島での激戦を見事制するとこれまでの罰として仙界で幽閉され、それ以降はプレイヤーが出撃させない限り二度と姿を現すことはない。 さすがに台詞までフェードアウトはされておらず、むしろ後のシナリオでも特別台詞はいくつか用意されていたりする。 ちなみにこの6章ラストステージである厳島の戦いは本作どころかシリーズ最難関クラスのステージと言われ、味方総大将の戦意の低さをはじめ、戦場全域に及ぶ毒霧や強力な敵伏兵といった厄介な要素がこれでもかというほど詰め込まれており、対策無しでクリアするのはほぼ不可能と言ってもいいレベル。 太公望 「『己』とは、生まれ持つものではない。生きる中で、形作るものなのだからな」 CV:岸尾だいすけ 身長:175cm アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 使用武器:釣竿型宝具 ご存知全知全能の仙人で、妖蛇の討伐作戦だけじゃなく『ある兵器』の開発までやってのけるある意味仙界最強の男。 事態が混迷を極める中での酒吞童子との掛け合いは中々の名シーン。 孫悟空 「おいおい、人の庭で何やってくれてんだ?覚悟はできてんだろうな?」 CV:小山力也 身長:178cm アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 使用武器:如意棒 ご存知超一流のイタズラ猿。初登場作品では驚異の移動速度を誇っていたが、本作では他よりちょっと速い程度に控え目になってしまった。 前作に続き今作でも遠呂智の復活には興味が無く、ましてや清盛共々こちらと和解する気もさらさら無い。推奨メンバーに選ばれた新規シナリオの件は内緒の話。 とあるDLCステージでは、仙女らへのナンパ求愛に現れた孫市と郭嘉の色男コンビに驚き「怪しいオッサン」と声を上げるが……? 伏犠 「させぬ。……今度こそ、わしは!」 CV:安元洋貴 身長:180cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:巨大両手剣 ご存知豪快な仙人で、経緯は不明だが織田軍と共に本能寺に訪れており、妲己を味方につけた討伐軍の真意を確かめるべく戦いを挑んだ。 Ultimateの新規シナリオでは特に最終盤の出番が大幅に増加し、遠呂智の足跡を探るために過去の仙界へ旅立つが……? 女カ 「どうやら、我々の予想を越える事態が進行しているようだな」 CV:牧島有希 身長:168cm アタッカータイプ:パワー(力型) 使用武器:刺突剣+盾 ご存知仙界の女戦士。 『魔王再臨』のストーリーモード『まで』は本当に紅一点の仙女で、レイチェルが出るまでは唯一のパワータイプの女性キャラでもあった。どう考えても間違えてる気がする 非常に固いガードは今作でも健在で、人々の愛を学ぶDLCシナリオでも一切ブレませんでした。 源義経 「な、なんだ、これは……面妖な!」 CV:織田優成 身長:170cm アタッカータイプ:スピード(速型) 使用武器:雷光の小手 ご存知義経様で、長谷堂での合戦におけるあやねとの初対峙シーンでは彼の意外な一面が見られる。 事態が緊迫する中、因縁の呂布をも赤子扱いする新たな仙将の哪吒に関心を抱き、ある兵器の資材奪還を前置きの上で奔走する。 平清盛 「黄泉津平坂も見飽きたわ」 CV:大友龍三郎 身長:200cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:巨大数珠 ご存知遠呂智様万歳の平氏頭領にして半人半魔。本作でも引き続きボス敵として立ちはだかる。喝! 前半の妖蛇篇では嫌というほどおじいちゃんと戦うことになるが、後半の新規シナリオでは一部のステージ以外一切出番が無い。実は……。喝! 卑弥呼 「えげつな……。肉まんくらいで、大人げないんちゃうん?」 CV:前田沙耶香 身長:145cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:鬼道砲 かつて遠呂智復活の鍵だった少女で、今作では妖蛇討伐軍との約束に従い妲己共々仲間になる。 敵として遭遇した時は不規則に無双奥義を発動し、その前兆の見えない高威力のスキップで多くのプレイヤー達を討死に追い込んだ。 百々目鬼 「目の付けどころが違うな……」 CV:岡本寛志 身長:210cm(推測) アタッカータイプ:スピード(速型) 使用武器:妖の籠手 元は風魔小太郎をベースにした妖魔武将モブだったが、『Z』でのプレイアブル化をきっかけに彼も立派な無双武将へと成長した。 牛鬼 「ブヒヒ……!こいつは喰らいでがありそうだ」 CV:藤本たかひろ 身長:340cm アタッカータイプ:パワー(力型) 使用武器:巨大棍棒 尋常じゃない巨体に違わず攻撃動作が非常に鈍重で、巨大すぎて操作中は前方も見づらい一撃全振りの妖魔。 こちらも『Z』でのプレイアブル化を機に今作でも個々の台詞が増加し、DLCでの特別衣装、自身が活躍するステージにより、さらなる個性が現れるようになった。 ぺちゃんこにしてやるわ! 貴様ほどの将、殺すのは惜しい…… 潰して刻んで、丸呑みにしてくれるわ! Ultimateの新モードである『アンリミテッドモード』では異界の強者軍団として、稀に赤黒い牛鬼軍団が登場する。 なんとこの黒牛鬼軍団、全員が常時ウルトラアーマーである上に武器属性も無効化するという鬼畜仕様で、武器を極限まで鍛えない限りロクにダメージも通らない。 当然穴が全く無いわけではなく、こちらの無双乱舞/無双奥義で大きく仰け反ったりはするが、こいつらもこいつらで発動中無敵のノータイム無双奥義やタイプアクションを頻繁に使用してくるのでやっぱり隙を見せない。 フガ!これくらいにしといてやる…… 好物は後に取っておくのだ! 三蔵法師 「こーらー!ごーくーうー!」 CV:神田朱未 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 使用武器:仙女の袖 ご存知仙界のアイドル。今作でも相変わらず逃げ回る孫悟空を追いかけ続けており、あろうことか仙界の住人でありながら今回の騒動解決にはほぼ関与していない。可愛いのでOK! 初登場作品で披露したまさにアイドルさながらの特別衣装(通称:第3・4衣装)は引き続き使用可能だが、かといってその第3・4衣装でチャージ攻撃を行ったり水中に潜ったりすると…… 山頂ステージでJCをやると飛距離が恐ろしいことになる。気分転換にやってみよう! 弁慶 「覚悟しやがれ清盛!義経様への手土産にしてやる!」 CV:諏訪部順一 アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:カラクリ小手 ご存知義経に仕える豪放磊落な法師。当の主君からはどうにか許してもらえたようだ。 Ultimateで追加された空中タイプアクションは弁慶自身の素早さと武器属性の神速が反映されており、成長玉や装備アイテムなどで素早さを限界まで強化した場合…… ◆新たな名将達 かぐや 「必ず、お守り申し上げます。いかなる定めとなっても」 CV:牧島有希 身長:160cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 人界を救う為、仙界より遣わされた少女。かぐちん。丁寧な口調で話し、敵味方問わず「~様」と呼ぶ。 武器は榊と背後に構えた三つの鏡からのビーム。チャージ攻撃で竹も召喚する。 時を渡る力で馬超らを導く、ある意味ヒロイン。 酒呑童子 「私は……己が名の他に何も持たぬ。何も憶えておらぬのだ」 CV:小西克幸 身長:210cm アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 源義経らを軽々といなす程の大男。妖魔だが自身の名前以外、意志や信念を持たず、当初は妖魔軍の命令のままに動いていた。 蛟「おい酒呑童子、このグズ!」 武器は巨大な瓢箪。 自身を捕らえた太公望に導かれ、人の為に戦う。 太公望に導かれる理由、それは……(以下ネタバレ注意!!) 妖蛇出現の折、記憶の奔流が押し寄せた。私はあのとき、妖蛇から零れ落ちたのだ 遠呂智の欠片……それが、私だ あるシナリオや陣地内での太公望との友好会話でその真相が明らかになる。 その正体は遠呂智の「善」の部分が分かれた残滓……つまり、遠呂智の同一存在である。彼の精気によって稼働する兵器『八塩折』で妖蛇を倒せるのはそのため。 DLCシナリオでは酒繋がりで張飛と一緒にいることが多く、何故か道行く先で余計な騒ぎを起こしながら戦場を奔走している。酒吞童子さん何してんですか!? 哪吒 「悔しかったら、強くなりなよ」 CV:宮坂俊蔵 身長:165cm アタッカータイプ:スピード(速型) 仙界の若き将。武器は両手首・足首に纏う四象圏を用いる。かつて遠呂智との戦いで命を落としたが、改造されて復活した。 戦闘能力はあの呂布ですらも歯が立たぬほど。あれ?こういう対峙する構図、前にもどこかで……? 自身の力に絶対の自信を持っており、人間を見下しているが、孫悟空とは旧知の仲であり、悟空と共に平清盛に協力することもある。 Ultimateでは改造される前の姿も登場。改造後と比べると若干朗らか。改造前の方が明らかに強いとか言っちゃ駄目 素戔嗚 「脆弱にして、短慮なる人の子よ。我が前に立ちふさがるつもりか」 CV:浜田賢二 身長:200cm アタッカータイプ:パワー(力型) 後半から登場する仙界軍の長。仙界では無双と恐れられた武人である。 哪吒同様に人間は脆弱であるとして討伐軍の前に幾度となく立ちはだかるが、最後は人間の底力に感服、協力することになる。 その際のムービー(通称:ビデオレター)は必見。言ってることはかっこいいのだが…… 呂布や忠勝、前作『Z』の遠呂智に続く専用テーマ持ちの最強格で、特に初登場は無敵ではないもののラスボスに匹敵するレベルの強さでプレイヤーに襲い掛かってくる。 事前情報無しで味方の忠告を無視して挑んだらワンパン奥義で滅殺される可能性が高いので、腕に自信が無ければ交戦は避けるようにしよう。 安倍晴明 「私は安倍晴明。こことは異なる世界で、陰陽師をしている」 CV:細谷佳正 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) PSP移植版のSpecial以降で追加参戦。 平安の世に生きる陰陽師だが、遠呂智が作り出した異世界への裂け目を見つけ、異世界の地に降り立った。 自分の力を持て余している感がある。 戦闘では扇子を用い、さらに式神を操る。 神農 「私の力が必要ならば、行くしかありませんね」 CV:福原耕平 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) WiiU移植版のHyper以降で参戦。 仙界に属する仙人の一人。 丁寧な物腰だが素戔嗚に負けず劣らずの頑固者で、伏犠から石頭と言われる。 伏犠・女カと併せて三皇として扱われている。 ◆さらなる異色の饗宴者達 リュウ・ハヤブサ 「化け物の始末こそ、俺のカルマ……」 CV:堀秀行 アタッカータイプ:パワー(力型) 『忍者龍剣伝』シリーズよりコラボ参戦。 姉川ニュータウn……姉川の戦いで援軍として左慈、弁慶と共に参戦。 この時の展開と彼のテーマと合わせて、なかなか胸が熱くなる。 モーションの再現度がかなり高い。C2-3の飯綱落としがチート級の強さ。 あやね 「元の世界に帰る方法もわからないし……しばらくは、一緒に行動させてもらうわ」 CV:山崎和佳奈 アタッカータイプ:スピード(速型) 『DEAD OR ALIVE』シリーズ出だが本作では『NINJA GAIDEN』シリーズ寄りの登場。 基本的には忍者繋がりか、くのいちやねねのコンパチ。何故か騎乗C4が無い。 海岸リゾートと化した長谷堂で参戦。 義経と刃を交えるが、女性に免疫の無い義経は慌てふためいた。てか胸を見すぎである。 陣地内では中の人が同じであり、同時に忍者繋がりでもあるねねとの会話がある。 しかし、次回作で……。 「試してあげるわ。」(以下ネタバレ注意!!) 前の戦いでは、敵将を大勢討ち取ったわ あなたも私の邪魔はしないほうが賢明よ プレイヤーの好みにもよるが、実は前作(魔王再臨/Z)の錬成能力「天舞」や一部の隠しと並ぶシリーズ最強・最狂の壊れキャラ。後のアッパー版『Ultimate』では特に安倍晴明・徐庶らと彼女が群を抜いている。 あやねの場合は何が凄いって全方位広範囲の無双奥義と武器属性の組み合わせで、そこに5属性(雷・風・氷・斬・炎)とヒット数依存による新属性を揃えるとフル画面の敵集団を奥義ボタン長押しだけで無抵抗のまま浮かせ続けるという芸当ができてしまう。更に馴染み値がカンストした第四武器や3人分の無双軽減スキル、転生システム、素早さを上昇させる装備アイテム、そして友好度最大による無双最終奥義も活用した場合、あやねは赤兎馬・松風以上の俊敏性、関羽・張飛以上の殲滅力、そして無双ゲージがある限り完全永久無敵状態という凶悪無比の強さとなってしまう。もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな 実際ある有志は上記の方法で5連結の暴走ダンジョン(紫版)に挑戦し、64000人斬りを達成しました。 シナリオ中のイベント後はもちろん、誤って崖から滑り降りたり、水の中に入ったりすると奥義が強制解除されるので注意。 ジャンヌ・ダルク 「今度は甘えられない。私が救うのだから!」 CV:冬馬由美 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 『BLADESTORM -百年戦争-』よりコラボ参戦。 突然小牧長久手の地に転送されて混乱していた所を雑賀孫市に救われる。 例によって、登場ステージの定軍山は最早フランス街と化している。 アキレウス 「哪吒め……。次こそは、俺が倒す!」 CV:神奈延年 アタッカータイプ:パワー(力型) 『TROY無双』よりコラボ参戦で、呂布並の野獣。 妲己を助ける為に登場。立花誾千代と島津義弘を圧倒する怪力を誇る。 バグのためか、真・合体技のフィニッシュ時に上半身がカクカク揺れる。 ネメア 「邪なる闇、討ち払おう!」 CV:小山力也 アタッカータイプ:テクニック(技型) 『ジルオール』よりコラボ参戦。使用武器は槍。三國6のDLC武器である短戟モーションそのまま アキレウスから誾千代と義弘を救う。 陣地内での会話で、甲斐姫は尻フェチ疑惑が出た。 レイチェル 「変な所に来てしまったけれど……。ここにもまともな人間はいるようね」 CV:富沢美智恵 アタッカータイプ:パワー(力型) 『NINJA GAIDEN』より、Special以降からコラボ参戦。 諸葛恪とともに平清盛の軍団と戦っていた。 余談だが、このときのムービーに出てくる諸葛恪はメイン扱い。 特別関係ではリュウの他に、練師、百々目鬼、牛鬼がいるが、戦国無双は該当者なしである。 本来特別友好枠には入っていないはずだが……(以下ネタバレ注意!!) 私に潰されるか、おとなしく消えるか…… あなたはどっちが好みかしら? 貴様も不要になれば捨てる その時今までにない断末魔を上げさせてやる ふん…… 血に飢えた獅子とはよく言ったものだ どういうわけか、レベルMAX時の限界ステータスが攻撃力810・防御力790・素早さ145と呂布や忠勝、素戔嗚と並んで全武将中トップクラスの高ステータスを誇る。そして体力も831と非常に高い。下手したら呂布やアキレウスと同じパワータイプ・黒衣繋がりでもあることから『女呂布』……いや、なんでもありません。 こちらも好みになってくるが、DLC『反董卓連合撃退戦』で思いっきり暴れても全然違和感が無いのは内緒の話。 紅葉 「邪法に与する者に、容赦など不要です!」 CV:皆口裕子 アタッカータイプ:テクニック(技型) 『NINJA GAIDEN』より、Hyper以降からコラボ参戦。 隼の里が飛ばされてきた宛城で参戦。 自軍が傀儡の術に掛けられた所に登場し、術を解いてくれた。 本作発売前の情報では総勢120人以上のが登場すると書かれていたが、実際の最大武将数はなんと…… 132人である。 しかもZ後の最新作や本作のコラボも含め、前作までに登場した三國、戦国、OROCHIオリジナルも全員続投している。 後に発売されたPSP版のPVでは『130人超のインパクト!!』というキャッチコピーが使われていた。 更なる重大なネタバレにつき、未クリアの人はブラウザバック推奨!!! ◆遠呂智 「……………。」 CV:??? 使用武器:??? + アタッカータイプ パワー(力型) 三國と戦国の世界を融合させ、その両世界の英傑達と激戦を繰り広げた異界の魔王。 元々仙界の住人でもあり、罪の咎として仙界で幽閉されているところを妲己の手引きによって脱走した。 当然ながら今作は『魔王再臨』から数年後の出来事であるため、前作で既に倒され存命していない。 だが、太公望が開発した兵器『八塩折』で巨大な八つ首の怪物『妖蛇』に一撃を与えると、その遠呂智が突如現界してくる。 しかしこの遠呂智、かつての覇気や威厳が一切無く、かつて遠呂智を慕っていた者達にはこんなのは違うと否定的に受け止められている。 ◆真・遠呂智 「滅びを与えよう」 CV:??? 使用武器:??? + アタッカータイプ パワー(力型) 妖魔軍の残党の暗躍と卑弥呼の力によって復活した遠呂智の真の姿。 復活前のような鎧と兜を身に着けていないのはそのままだが、全身のアーマーから青白い光が不気味に光っている。 一方で理性がまるでなく、世界の全てを破壊し尽くさねばならない破壊衝動の塊と成り果ててしまっている。 + そして……!!(以下終盤の核心に触れるネタバレ) 今作無印版のストーリーモードにはエンディングが複数あり、 真・遠呂智を倒して各国の君主の和議をほのめかすグッドエンド(和をもって) 8人の遠呂智を倒して終えるノーマルエンド(壊れた世界で) 真・遠呂智の死と共に世界が崩壊。仙人達の尽力により、本来の世界に英雄達が戻るトゥルーエンド(あるべき場所へ) と、なっている。 単純に妖蛇を倒すだけで見られるノーマルエンドとグッドエンドとは別に、次回作へと繋がるトゥルーエンドを見るためには2無印の仲間武将を全員集めなければならない。 そしてそのエンディングを全て見ると……!? 追記・修正は絶望がこの世を喰らう前にお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ※以下、Ultimateの追加要素に関する内容なので、無印未クリアの方はバック推奨 すべてが明かされる。 ▼ストーリー 突如出現した妖蛇によって滅亡の危機を迎えた将たちは、女仙・かぐやの力を借り、記憶をたどって過去へと渡る。 そこで仲間を救い出した彼らは、妖蛇に対抗しうる力を取り戻した。 勢力を越えて結託した将たちは、妖蛇討伐に成功したのち、遠呂智の生み出した世界で共存することを約束し合い、それぞれの領地に戻っていった。 その後… 英傑たちは遠呂智の遺した世界で、新たな未来に向けて動き始めた。 しかしある者の耳には、争いを求める「声」が、不思議な岩から届いていたのだった―――。 ▼追加要素 ◆ストーリーモード 無印の第4章終了後の後日譚(グッドエンディング「和をもって」からの続き)にあたる第5章以降が追加された。 ここから遠呂智誕生の秘密に迫る前日譚を交えつつ、本シリーズの世界の真相に迫っていく。 ◆仙界武器 従来のユニーク武器・秘蔵武器などの隠し武器にあたり、今回はステージごとの推奨出撃武将で「時間内にその武将で一定数KO&特定武将撃破」という条件を満たすことで、出現する宝箱から入手する。 第四武器同様、馴染みによる攻撃力上昇は+18。 DLCを導入した場合…… アンリミテッドモードのDLC高難易度ステージで入手できるものは馴染みが最大+81スタート〜鍛えたあと+99になる。 こちらも好みによるが、リーチ重視なら瘴気レベル上乗せの初期馴染み+81の第四武器や錬金で作れる真・第四武器を実質最強武器として推奨する。 ◆アンリミテッドモード 脱出地点から戦場を出るまで敵が強化されながら無限に出現するステージを、5人のチームで攻略していくモード。 本編と違い、チームは全員が戦場に存在しており、全滅するまで続行可能。一定時間耐えればやられたチームメイトも復活する。 さらに本編には登場しなかった特殊な兵種の一般兵が出現し、ここの敵を倒すことで攻撃力が大きく上がった武器、素材や宝珠、新アイテムなどを入手できる。 宝珠は武器屋の武器錬成で属性+5を付与できるスグレモノ。 素材は特殊兵種の一般兵や無双武将それぞれがドロップし、宝珠や錬金武器作成に必要となる。 錬金武器は該当するキャラに縁のある素材を使って「真・」のついた超高攻撃力の武器を作る。 作成が面倒なだけあってどれも仙界武器を大きく上回る強さ。特にアップデートを経た現在は馴染みによる攻撃力成長が最大+99になる合わせ、スペック上では文句抜きに真・最強武器になる。 敵が無限に出現するので、粘れば1万人斬りもできる。 5連結のステージとなれば、単騎で累計6万人斬りなんて業も難しくはない。 ただし、長くとどまっていれば瘴気レベルとともに敵は強く(霧は濃く)なっていく。Lv40時点でストーリーの難易度修羅相当の強さなので、最低限でも武器属性を鍛えておくこと。 ◆転生 レベルが100に到達したキャラのレベルを1に戻し、第2スキル習得などの恩恵を得られる。 転生1回目で第2スキル開放、4回目で素早さ上限が180→200、5回目以降は出撃時に経験値ストック獲得量増加、6回目からは出撃時に貴石入手量増加。 ちなみに装備スロットも転生と共に増加と思いきや、実は転生0回+レベル100到達で2→4、転生1回+レベル100到達で4→6なので、厳密には転生直前に増えていたり。 もちろん転生後はレベル1相当の能力になってしまうため注意。 また、転生後はレベルアップ時に成長玉を入手できるようになる。これは陣地で各能力値に振り分けられるもので、キャラ能力の自由なカスタマイズを可能にしている。 初期は3回まで可能だったが、アップデートで9回まで可能になった。そのため、能力フルカンストのキャラ作成も可能になった。 ▼真・無双の戦場 無印版にもあった無双の戦場がパワーアップして帰ってきた。 無印最大の問題でもあったコスト制が撤廃され、自由にパーツを組み合わせてシナリオカスタマイズが出来るようになった。 加えて、登場する人物のセリフを自由に編集することもできるようになった。これによってキャラを変えても元のセリフが再生されるということもなくなった。 このおかげでタイムアタック目的で制限時間を5分に短縮したり、敵軍の士気をわざと下げてスキルの熟練度や武器の馴染みを上げるための作業用ステージとして利用したり、兵士を全員女性に差し替えたり、果てには敵軍の士気を最大まで底上げさせ、AI思考も超攻撃的にしたり、ステータスも大幅に強化させた歪極まりない鬼畜ステージを作ることも可能。 ▼新属性 Ultimateにて追加された属性。 いずれもアンリミテッドモードでの入手をほぼ前提としている。 複合属性 炎・氷・雷・風・斬のうち2つ(炎+氷だけない)、あるいは炎・氷・雷を詰め込んだ「三極」と、 1スロットに複数のチャージ攻撃属性を詰め込める。余ったスロットにまた別の属性を突っ込んでさらに最強の武器を追い求めよう。 進撃/堅甲 それぞれ200ヒットごとに30秒間、与えるダメージ倍増・受けるダメージ半減の効果を得られる。 特に進撃はかなりお手軽に威力増強を狙えるキャラが多いのでいくらあっても足りない必須属性の一つとなった。堅甲?枠の余裕があれば事故防止になるかも… アンリミテッドモードでは武器攻撃力がインフレしてたり、まれに属性の割合ダメージを受けない敵が出てきたりと、そういう意味でも重要。 快癒/気炎 それぞれ500ヒット毎に、快癒は華佗膏(チーム全員の体力と無双ゲージ全開)の、気炎は玉璽(チーム全員の無双ゲージが10秒間MAX固定になる)の効果を得られる。 コンボ効率が良いキャラは吸生、吸活と入れ替えつつ1枠切り詰められる永久機関。 極一部のキャラにもよるが、これらの属性を特定の技と併用して突き詰めてみると世界が大きく変わって見える。お試しあれ…… 天攻/天佑 天舞の亜種。 それぞれ、体力MAX時・体力半分以下で全攻撃に属性が乗るようになる。 敵の火力が相変わらず高い&吸生の効果が激しいため天佑の優先度は『魔王再臨』の「背水」のごとく低い。 無双奥義で完全無敵になってゲージが切れるまで自由行動できる戦国勢の場合、天攻と吸活または快癒or気炎をつけるとかなり簡単にノーダメージを維持し続けてやりたい放題できる。 ▼新規オリジナルキャラクター 玉藻前 「争え、憎め。わらわの力の源となるがよい」 CV:小松由佳 遥か昔に仙界の三皇によって殺生石に封じられたが、第5章の冒頭にて復活。 仙界の宝具である「神鏡」を持ち、神鏡から発せられる光を浴びせて鏡の中へ相手を閉じ込める力を持つ。 そして、遠呂智誕生のきっかけとなった人物でもある。 以下ネタバレ注意 九尾の狐 「戦の招く絶望、楽しもうぞ」 CV:小松由佳 玉藻前の正体で、本作の真のラスボスである。姿は人間に似ているが、耳は狐で9本の尾をもつ。 この尾は人の姿を取ることができ、各地の戦場で離間を仕掛けている。 アンリミテッドモードのDLCダンジョンセットではなんと9人に分身して一斉に襲い掛かってくる。 転生前の最高ステータス レベル:100 体力:755 無双:422 攻撃力:751 防御力:771 素早さ:140 第四武器の基本攻撃力:45 仙界武器の基本攻撃力:79 真武器の基本攻撃力:86 応龍 「仙界の秩序は俺が守る!」 CV:真殿光昭 仙界の猛将で、伏犠の戦友。 配下からの信頼は厚いが、真っ直ぐすぎるが故に相手の地位を問わず信念を貫こうとする欠点も持つ。 本シリーズ最大のネタバレが存在します。未クリアの人はブラウザバックを激しく推奨。 実は魔王・遠呂智の正体である。 玉藻前に「天帝が神鏡を使って妖魔を操っている」と騙され、自らの手で神鏡に傷をつけたが、その際に神鏡に封じられていた夥しい量の邪気を浴びたために強大な妖魔……遠呂智と化してしまった。 その後、天帝をその手にかけるという大罪を犯し、仙界に幽閉され死をも許されぬ身となるが妲己によって解放され、自らが滅ぶ……つまり、己を終わらせる強者を探すために三国志と戦国時代の二世界を融合させた。それが、『無双OROCHI』シリーズの開幕となったのである。 そういったこともあってかアタッカータイプはパワー(力型)で、転生前の無双ゲージ以外の最高ステータスも総じて最強クラスに高い。 加えて武器のデザインやEX攻撃もどことなく素戔嗚に似ており、何から何まで偶然ではないことがうかがえる。 実際の転生前の限界ステータス レベル:100 体力:849 無双:398 攻撃力:810 防御力:790 素早さ:140 第四武器の基本攻撃力:45 仙界武器の基本攻撃力:79 真武器の基本攻撃力:86 哪吒(人型) 「細かいことは勝手にやってよ。ボクは遠呂智と戦えればいいんだから」 CV:宮坂俊蔵 こちらは一度死んで改造される前の姿。改造前と肌や髪の色が違う。 武器は火尖槍を用いる。人間を見下しているのはこの頃から。 後に遠呂智と戦い殺されてしまうものの、改造されて復活する。 一方、アンリミテッドモードの最深部で待ち受けるのは……!?(更なるネタバレ注意!!) ◆渾沌 「終わらせてもつまらん、永久に混沌を楽しめ」 CV:大場真人 獣の頭と二対の翼・腕を持つカオスの化身たる妖魔で、アンリミテッドモードのラスボス。 本モードはストーリーモードとは別の世界のお話で、妖蛇以外の脅威とされている。 実際常時ウルトラアーマーに加え、各種攻撃属性の割合ダメージも無効化してくるので非常に厄介。 そしてこのアンリミテッドモードをクリアするとストーリーモードでも使用可能になる。 ストーリーモードの陣地会話では異界の創造主に対して「このカオスな状況が気に入ってるからお前に死なれちゃ困る(意訳)」と言っており、アンリミテッドモードでは侵入者に対して容赦なしだが、味方となればかなり気さくなオッサンである。 なお、プレイヤーの好みにもなってくるがこのアンリミテッドモードは最初から遊べるので、事前にDLCダンジョンセット(Switch版とSteam版だと最初から全て収録されている)や瘴気レベルによる獲得武器の馴染み上乗せを上手く活用して最奥部の渾沌を撃破すれば、ストーリーモード開始直後からいきなり渾沌で暴れることが可能である。そして無印で配信されていた厳島のステージに再び行ってみると……!? 転生前の最高ステータス レベル:100 体力:849 無双:398 攻撃力:810 防御力:790 素早さ:140 第四武器の基本攻撃力:52 仙界武器の基本攻撃力:90 真武器の基本攻撃力:99 ▼新規コラボキャラ かすみ 「私は生きるために闘う……」 『DEAD OR ALIVE』より参戦。 あやね、ネメアらが妖魔軍との戦いのために向かった兗州で参戦。 事情が事情なため、あやねを見かけた時は追っ手かと勘違いしていた。 ボタン押しっぱなしで溜める特殊なチャージ4を持つ。 ステルケンブルク・クラナッハ 「私が元いた世界とは確実に違う。ここは妙なところですね」 当時の『アトリエシリーズ』からまさかの参戦。 コラボ元のガストがコーエーテクモの子会社(後に吸収合併)化したことによって実現した追加キャラ。 初登場時は自軍のことを警戒していたが、孫尚香が黄蓋に姫と呼ばれるとあっさり協力してくれた。 原作シリーズをプレイしていた人からよく「テイルズでやれ」「スパロボでやれ」「無双でやれ」などと言われていたせいか、特に違和感はない。 ステルクと愛称で呼ばれることが多いが、元親からは何故かステケンと呼ばれる。 ソフィーティア・アレクサンドル 「この想いにかけて、私は立ち止まらない!」 『ソウルキャリバー』からまさかまさかの(ry。唯一コラボ元がコーエーテクモ系列ではない(一応バンナムはガンダム無双やワンピース海賊無双の販売・開発協力を行っている)。 妖魔と交戦していた所を、ねね、孫堅、福島正則に助けられる。 時系列的には4終了後で子供の所に戻る途中で飛ばされたらしい(コスと中の人的にもベースは4)。 親つながりでねね、孫堅と特別友好関係。 追記・修正は、5連結の暴走ダンジョンで6万人斬りを達成させてからお願いします。 無双OROCHI 魔王再臨/無双OROCHI Z←無双OROCHI2→無双OROCHI3 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 多分次はゼルダ無双から一人来る -- 名無しさん (2014-07-22 03 10 53) ワンピや北斗から…とは創造しねェのかい? -- 名無しさん (2014-07-22 09 37 42) 姉川ニュータウンに参上するブサさんのかっこいいムービーだが、あそこで「ドーモ、キヨモリ=サン。チョーニンです」って言って欲しかった。 -- 名無しさん (2014-08-20 12 53 19) ↑2 そこに気付くとは…やはり天才… -- 名無しさん (2014-11-12 07 56 14) 鷹丸「拙者は?」 -- 名無しさん (2014-11-18 16 09 22) ↑5来ても任天堂ハード限定だけどな。ゼルダ無双の版権任天堂が持ってんだから、例えオリキャラのラナだろうと(そもそもツインローバをモチーフにしたキャラの一人だし)任天堂以外のハードに勝手に出したら訴訟確定。 -- 名無しさん (2014-12-03 22 00 53) 銀狼 -- 名無しさん (2015-01-18 01 46 30) 討鬼伝とかとのコラボも出てきそう -- 名無しさん (2015-02-04 08 11 32) 2のトゥルーエンドがあったから3出るかどうか分かんないけど期待はしてるんだよなぁ新しいコラボキャラとか考えるとわくわくする -- 名無しさん (2015-02-04 10 37 53) 今買うならアルティメットが良いの?マイナーチェンジ多すぎて分かんないよ -- 名無しさん (2015-05-03 18 03 19) アルティメットは完全版的なものだから、買うならそれであってる -- 名無しさん (2015-05-03 18 14 18) 江東の戦いの諸葛恪が敵の進軍を自軍一隊で阻んだり、主要キャラと一緒にポーズとったりと異様な優遇ぶりだったのは今でも鮮烈に覚えてる。正史でも性格以外は完璧超人だったが、シナリオ設定で何があったのやら・・・ -- 名無しさん (2015-06-23 18 44 43) 次はガンダム無双からゲストを出そう… -- 名無しさん (2015-12-15 04 42 00) ドモンや東方不敗なら行ける -- 名無しさん (2015-12-15 04 42 38) 何だかんだでかなり面白いのよね -- 名無しさん (2016-02-11 01 59 18) 完全版商法前提だし、今だからこそ言えるけど面白いよね -- 名無しさん (2016-08-15 16 51 56) 3が出るなら北斗からも出してほしい -- 名無しさん (2018-01-05 02 40 42) 完全版商法ではあるけどultimateは長く遊べた良作だった -- 名無しさん (2018-01-05 11 50 30) 人の方のナタクは極めると、○押した瞬間にゲージマックスとかいうわけわからんことできるから楽しい -- 名無しさん (2018-01-05 14 19 18) 3は・・・3はまだかよ!!(結局語られずフェードアウトしたキャラもいるため) -- 名無しさん (2018-02-01 07 47 02) ↑ 9月まで待て。 -- 名無しさん (2018-07-08 15 42 31) 結局Orochi3が面白く無いのでOrochi2Ultのアンリミテッドに籠もる日々、神術マジ余計。 -- 名無しさん (2020-03-18 14 32 18) MULTI RAID 2の4人とTROYの残り7人も参戦してほしかったな。鷹丸とChronicleの2人とファイターズバトルの3人とエディット武将は………ムリ? -- 名無しさん (2023-04-30 00 39 53) 無双で一番はまったわ…出撃する仲間によってはイベント台詞発生するのも好きだった -- 名無しさん (2023-09-09 12 02 34) OROCHI3に素戔嗚のお姉さん(天照)出ないかなとか思ったけど、現在進行系で今も(一応)信仰されてる神様は流石に無理か… -- 名無しさん (2023-10-15 12 01 05) ps4版のプレイ時間えぐい事になってて笑った -- 名無しさん (2023-11-08 14 11 30) アンリミテッドモードやってて、戦隊版バトライド・ウォーもイケるんじゃ?って思った -- 名無しさん (2024-03-13 17 57 03) アルティメットはコラボキャラも多くてほんと大作だと思う、無双初心者に一番おすすめできるゲーム -- 名無しさん (2024-07-28 15 44 29) 名前 コメント
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はちま起稿 記事一覧 2011年03月(3/4) はちま起稿の記事一覧 2011年03月(3/4) 一番下へ 2011年03月(4/4)へ 累 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 3684 385 『アイドルマスター2』、発売から1ヶ月で半額以下で投売りされる 03月24日23時00分 アイドルマスター http //blog.esuteru.com/archives/2762025.html hatima 3683 384 日本のPSストアでも災害支援開始、堀井雄二さんのお見舞いメッセージ到着 ほぁ 03月24日22時22分 雑記ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2761749.html hatima 3682 383 Xbox360『アルカニア ゴシック4』、権利元が倒産してDLCを配信できなくなる 03月24日21時20分 Xbox360 http //blog.esuteru.com/archives/2761350.html hatima 3681 382 桜塚やっくんが強姦容疑で逮捕キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! 03月24日19時20分 ニュース http //blog.esuteru.com/archives/2760561.html hatima 3680 381 『バイオハザード リバイバルセレクション』のグラ綺麗になりすぎワロタ、『英雄伝説 碧の軌跡』の予告ムービー公開 03月24日19時00分 カプコンサード http //blog.esuteru.com/archives/2760439.html hatima 3679 380 『イカ娘×フェラーリ』のイカ車デザインがついに公開 ほぁ 03月24日17時00分 雑記漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2759527.html hatima 3678 379 Wiiの注目タイトル『アースシーカー』発売延期、ネクソンが360版「アラド戦記」を年内にサービス開始 ほぁ 03月24日16時30分 雑記Wii http //blog.esuteru.com/archives/2759332.html hatima 3677 378 セガが「みんな死ねばいいのに・・・。」というゲームの商標を登録 03月24日15時30分 セガバンナム http //blog.esuteru.com/archives/2759015.html hatima 3676 377 メルルも余裕でペロペロできるな、『メルルのアトリエ』最新スクショが公開 03月24日15時01分 ガスト http //blog.esuteru.com/archives/2755862.html hatima 3675 376 秋葉通り魔・加藤被告死刑 03月24日15時00分 ニュース http //blog.esuteru.com/archives/2755969.html hatima 3674 375 【水騒動】楽天の総合ランキングTOP30を『水』が独占! 03月24日14時00分 ニュース http //blog.esuteru.com/archives/2755596.html hatima 3673 374 【声優】池澤春菜「家に乳児がいないのに水買い占めちゃう方は判断力、読解力、道徳心が乳児レベル」 03月24日13時30分 声優 http //blog.esuteru.com/archives/2755450.html hatima 3672 373 箱○やPSのコントローラーで操作可能な軍用ロボットを被災地に投入 03月24日13時00分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2755237.html hatima 3671 372 カプコン、3DSの立体音響機能をフルに活かしたADV『謎惑館』を発表 03月24日12時40分 3DSカプコン http //blog.esuteru.com/archives/2754992.html hatima 3670 371 【PS3裁判】Geohot、嘘の証言がバレて南米に逃亡 03月24日12時00分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2754703.html hatima 3669 370 【Key】『Rewrite』4月→6月へ延期の理由 03月24日08時30分 エロゲ http //blog.esuteru.com/archives/2752711.html hatima 3668 369 Androidのマスコットキャラ「ドロイド君」のダンスがヤバイ 03月24日07時30分 もしもし http //blog.esuteru.com/archives/2752545.html hatima 3667 368 アルケミスト「ぎゃる☆がんの劣化アップデートに絶望した、もう箱の世界に希望はない」 03月24日06時45分 サード http //blog.esuteru.com/archives/2752474.html hatima 3666 367 3DSの4週目の売上は6万1000台、Wiiは2週連続4ケタ突入、箱○はPS2以下 03月24日00時04分 売り上げ http //blog.esuteru.com/archives/2749985.html hatima 3665 366 FF4が何度も何度もしつこくしつこく移植される理由 03月23日23時30分 ファイナルファンタジー http //blog.esuteru.com/archives/2749773.html hatima 3664 365 東国原氏「漫画やアニメを規制しすぎると産業が縮小してしまうのではないか」 03月23日23時00分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2749619.html hatima 3663 364 デュエルマスターズの「アクア・ジャック」のイラストがディズニーのアレそっくりな件 03月23日22時00分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2749059.html hatima 3662 363 フジでドリクラ フジでドリクラ フジテレビでドリームクラブ!!! 03月23日21時00分 ドリームクラブ http //blog.esuteru.com/archives/2748550.html hatima 3661 362 Xbox360が震災の影響でソフトが1週間1000本しか売れなくなる 03月23日20時40分 Xbox360 http //blog.esuteru.com/archives/2748438.html hatima 3660 361 AC『あいさつの魔法』のCMをMMR的に考察するとこうなる ほぁ 03月23日20時10分 雑記ニュース http //blog.esuteru.com/archives/2748287.html hatima 3659 360 【まどか☆マギカ】11話配信直前に「当面休止」が決定しアニオタ生殺し状態 03月23日19時20分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2747956.html hatima 3658 359 【米国】「なぜあなたは3DS発売1週間前から並んでいるの?」 「Its a tradition.(伝統さ)」 03月23日18時00分 http //blog.esuteru.com/archives/2746594.html hatima 3657 358 水の買い占めでトンキン大パニック、スーパーには100mの行列が 03月23日17時30分 ニュース http //blog.esuteru.com/archives/2746308.html hatima 3656 357 東京の水終了のお知らせ、乳児の基準超えるヨウ素検出 03月23日14時45分 ニュース http //blog.esuteru.com/archives/2745229.html hatima 3655 356 【Key】けしてぇえええええええ 『Rewrite』(6月に延期)してぇえええええええええええ! 03月23日14時30分 エロゲ http //blog.esuteru.com/archives/2745143.html hatima 3654 355 【速報】日本語版『Portal2』の発売日が決定!!! 03月23日13時00分 サード http //blog.esuteru.com/archives/2744766.html hatima 3653 354 ベロニカと4が収録された『バイオハザード リバイバルセレクション』がPS3と360で発売決定 03月23日12時30分 カプコン http //blog.esuteru.com/archives/2744612.html hatima 3652 353 避難所の小学生がいま一番欲しいものは「ゲーム機」 03月23日12時00分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2744428.html hatima 3651 352 3D立体視の有無はファミ通のレビュー点数に影響がないことが判明 03月23日11時00分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2744151.html hatima 3650 351 ハドソン、3DS『ボンバーマン』等の発売中止を決定 03月23日10時15分 サード3DS http //blog.esuteru.com/archives/2743900.html hatima 3649 350 『デビルサバイバー2』発売決定! 機種は・・・・・・まさかのDS! 03月23日09時50分 アトラス http //blog.esuteru.com/archives/2743792.html hatima 3648 349 レベルファイブ日野社長「五条さんには困らせてもらいました」 03月23日01時15分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2741820.html hatima 3647 348 布袋「彼のこの行動は尊敬します」、江頭2 50が自らトラックを運転し被災地に支援物資を届ける 03月23日00時20分 ニュース http //blog.esuteru.com/archives/2741457.html hatima 3646 347 PSP『ガチトラ! ~暴れん坊教師』、もうこれ完全に龍が如くだよ 03月22日23時30分 サードセガ http //blog.esuteru.com/archives/2739174.html hatima 3645 346 洋ゲー『Shogun 2』の忍者暗殺失敗シーンが萌える 03月22日22時30分 海外 http //blog.esuteru.com/archives/2739041.html hatima 3644 345 【まどか☆マギカ】最終回放送前なのに雑誌にネタバレされそうでアニオタ困惑 03月22日22時00分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2738722.html hatima 3643 344 【龍が如く】桐生一馬と同じ入れ墨を彫るおっさんが現れる ほぁ 03月22日21時00分 雑記セガ http //blog.esuteru.com/archives/2738404.html hatima 3642 343 『シュタゲ』×『まどっち』コラボ第2弾、ほむほむラボメン入りで大勝利の巻 03月22日19時00分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2736956.html hatima 3641 342 電撃PS最新号の表紙がメルメルしてて買いにくい件について 03月22日18時30分 ガスト http //blog.esuteru.com/archives/2736804.html hatima 3640 341 「モンハン3DS発表か」と噂されたカプコンの3DS体験会が中止に 03月22日18時10分 3DSカプコン http //blog.esuteru.com/archives/2736697.html hatima 3639 340 『ネプテューヌ』続編?コンパイルハート新作のキーワードはNPG 03月22日16時00分 サード http //blog.esuteru.com/archives/2735777.html hatima 3638 339 【東京終了のお知らせ】計画停電は1年以上、火力発電所が全壊だった\(^o^)/ 03月22日15時30分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2735666.html hatima 3637 338 PSP『英雄伝説 碧の軌跡(あおのきせき)』9月29日発売決定、NGP本体同時発売を目指して新作RPGも開発中 03月22日14時00分 サード http //blog.esuteru.com/archives/2734647.html hatima 3636 337 PS3『メルルのアトリエ』2011年6月23日発売決定、限定版には「ねんどろいどメルル」同梱 03月22日12時30分 ガスト http //blog.esuteru.com/archives/2734578.html hatima 3635 336 【エロ同人】クリムゾン先生、義援金100万円&漫画の売り上げを寄付 03月22日12時00分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2734497.html hatima 3634 335 ゲーム屋「3DSがモリモリ中古で返って来てもはや不良在庫、どうしたらいいのかわかんない」 03月22日11時00分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2733586.html hatima 3633 334 宮崎駿「13歳くらいのガールフレンドが何人かおりまして」 03月22日00時30分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2729990.html hatima 3632 333 4月発売予定のエロゲ 過去最高の激戦 03月21日23時30分 エロゲ http //blog.esuteru.com/archives/2728835.html hatima 3631 332 エルシャダイのダミージャケットが公開「さぁ、誰も見たことのない世界へ」 03月21日22時30分 エルシャダイ http //blog.esuteru.com/archives/2728526.html hatima 3630 331 カプコン小林裕幸P「Twitterは疲れる、事実をツイートしただけなのにアンチは盛り上がる」 03月21日21時30分 カプコン http //blog.esuteru.com/archives/2728466.html hatima 3629 330 アリエッティ購入者はシュタゲにも興味があるらしい、ついにキネクトがPS3に対応 ほぁ 03月21日21時00分 雑記エルシャダイ http //blog.esuteru.com/archives/2722931.html hatima 3628 329 【釘宮】伝統工芸までオタク化が進む島国ジャパン【水樹】 03月21日20時00分 声優 http //blog.esuteru.com/archives/2728024.html hatima 3627 328 はちま起稿を勝手に擬人化する人が現れる 03月21日19時30分 雑記 http //blog.esuteru.com/archives/2727797.html hatima 3626 327 衝撃的だったゲームのムービーシーン 03月21日19時00分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2727513.html hatima 3625 326 【3月21日】ゲームボーイアドバンス10周年、『星のカービィ スーパーデラックス』15周年 03月21日18時00分 ゲームハード http //blog.esuteru.com/archives/2726390.html hatima 3624 325 ハンカチ王子とはなんだったのか、阪神打線相手に3回13被安打9失点 03月21日17時00分 ニュース http //blog.esuteru.com/archives/2726123.html hatima 3623 324 戦国BASARAの小林裕幸P「戦国無双3Zワゴンセールだった!」 03月21日16時00分 カプコン http //blog.esuteru.com/archives/2724693.html hatima 3622 323 PS3/360『大戦略PERFECT』(8190円)のグラフィックがセガサターンレベルな件 03月21日11時40分 サード http //blog.esuteru.com/archives/2723031.html hatima 3621 322 実際のエレキギターを接続して遊ぶ音楽ゲーム「Rocksmith」が登場! 03月21日11時00分 海外 http //blog.esuteru.com/archives/2722672.html hatima 3620 321 挿絵で幼女が全裸&放尿する全年齢ラノベ『五年二組の吸血鬼』がヤバイ (アグネス的に) 03月20日23時00分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2715239.html hatima 3619 320 超人気声優 平○綾がAVデビュー!? 03月20日22時30分 http //blog.esuteru.com/archives/2715009.html hatima 3618 319 PSP版『FF4』のキャラデザインを見ていると『テイルズオブハーツ』CG版を思い出す 03月20日22時00分 テイルズスクエニ http //blog.esuteru.com/archives/2714791.html hatima 3617 318 【放射能がくる】週刊誌『AERA』の表紙がひどい ほぁ 03月20日18時00分 雑記ニュース http //blog.esuteru.com/archives/2713400.html hatima 3616 317 Twitterの「死にたくない」のひと生きてた 03月20日16時00分 ニュース http //blog.esuteru.com/archives/2712690.html hatima 3615 316 【早すぎ】3DSソフトが早くも半額ワゴン開始 03月20日15時20分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2712510.html hatima 3614 315 『スライムもりもり3』がDS版から進化していない件について 03月20日13時00分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2710076.html hatima 3613 314 『真・三國無双6』は女性キャラの股の見えてはいけないものまで見えてしまう問題作 03月20日12時00分 コーエーテクモ http //blog.esuteru.com/archives/2709730.html hatima 3612 313 『ガン★ロコ』の開発者がスクエニ退社「ハシゴかけて外すような奴は燃料棒で焼き土下座すればいい」 03月20日11時00分 スクエニ http //blog.esuteru.com/archives/2709656.html hatima 3611 312 飛び出す詐欺をしないで奥行き3Dを表現することに成功した北米の3DSのCM 03月20日09時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2703565.html hatima 3610 311 原哲夫の中学生時代の絵がうますぎてワロタ 03月20日01時00分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2706882.html hatima 3609 310 あれだけカタクナだった5pb.ですら脱箱したという事実 03月19日23時00分 5pb http //blog.esuteru.com/archives/2682279.html hatima 3608 309 3DSの失速感がDS以上な件 03月19日22時00分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2697494.html hatima 3607 308 日野「NGPはちょっとまだわからない、意見も出したがあまり採用してもらえなかった」 03月19日21時00分 PSP2 http //blog.esuteru.com/archives/2697484.html hatima 3606 307 【こち亀】中川「世の中 『立体』 にこだわってるのは少数派」 03月19日20時00分 3DS漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2695556.html hatima 3605 306 任天堂「3DSやポケモンに注力してたからWiiにかまける暇なかったわ」 03月19日19時00分 Wii http //blog.esuteru.com/archives/2703282.html hatima 3604 305 何故Wiiは勝ちハードで最も早く失速したのか 03月19日18時00分 Wii http //blog.esuteru.com/archives/2697454.html hatima 3603 304 ベルセルク三浦先生から被災地以外の人にメッセージ、レベルファイブが8月に20タイトル発表予定 ほぁ 03月19日16時10分 雑記漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2703494.html hatima 3602 303 【FPS】『スーパーマリオブラザーズ』が一人称視点になるとこうなる 03月19日15時30分 任天堂 http //blog.esuteru.com/archives/2703105.html hatima 3601 302 【PS3】北米および欧州ストアにて日本への募金を行えるテーマを販売開始 03月19日14時45分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2703035.html hatima 3600 301 マイクロソフトがXbox360用未来グラフィック技術『Mega Mesh』を公開 03月19日12時30分 マイクロソフト http //blog.esuteru.com/archives/2701198.html hatima 3599 300 【泥】『ディスガイア4』のトレーディングフィギュアが見本と違う・・・・ 03月19日01時30分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2697449.html hatima 3598 299 【アイマス2売り上げ】10位→43位→圏外 03月19日01時00分 アイドルマスター http //blog.esuteru.com/archives/2697260.html hatima 3597 298 【無双6】王元姫が董卓に寝取られたんだが・・・ 03月18日23時00分 コーエーテクモ http //blog.esuteru.com/archives/2696214.html hatima 3596 297 ヤマザキ春のパン祭り休止のお知らせ ほぁ 03月18日22時15分 雑記 http //blog.esuteru.com/archives/2695754.html hatima 3595 296 【乞食速報】PS3(160GB)チャコール・ブラックが20,987 円 03月18日20時50分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2695404.html hatima 3594 295 千代丸「ロボティクスノーツのXbox360独占表記は誤植」 03月18日18時20分 5pb http //blog.esuteru.com/archives/2695124.html hatima 3593 294 【不謹慎】日本の震災を伝えるイギリスの新聞がポケモン広告だらけ 03月18日18時30分 ポケモン http //blog.esuteru.com/archives/2693232.html hatima 3592 293 不謹慎!不謹慎!不謹慎!ゲーム業界に超ド級の発売延期ラッシュ到来! 03月18日18時00分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2693023.html hatima 3591 292 【日本終了】アイレムが本業のエイプリルフールイベント中止を決定 03月18日17時30分 ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/2692887.html hatima 3590 291 【開発中止】スクエニのXbox360独占ソフト『ガン★ロコ』 03月18日16時49分 スクエニ http //blog.esuteru.com/archives/2692646.html hatima 3589 290 PSP『シュタインズゲート』限定版の中身が判明! ほぁ 03月18日14時49分 雑記5pb http //blog.esuteru.com/archives/2692000.html hatima 3588 289 原発事故関連のデマを流した男が検挙 03月18日14時00分 http //blog.esuteru.com/archives/2691860.html hatima 3587 288 3DSがイギリスでPS3の記録を抜き「アマゾンで最も予約されたゲーム機」に 03月18日13時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2691734.html hatima 3586 287 【速報】ついに3DSがアマゾンでも値崩れ 03月18日11時45分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2691126.html hatima 3585 286 【知ってた】『ロボティクスノーツ』はXbox360独占!!! 03月18日11時30分 5pb http //blog.esuteru.com/archives/2691027.html hatima 3584 285 テイルズオブジアビス3DSは発売中止にならないのか? 03月18日11時00分 テイルズ http //blog.esuteru.com/archives/2690984.html hatima 3583 284 虚淵玄の『鬼哭街』が全年齢版リメイク決定! 03月17日22時40分 PCゲーム http //blog.esuteru.com/archives/2687963.html hatima 3582 283 ラノベ作家、義援金10万円振り込もうとしたら桁を間違う ほぁ 03月17日19時30分 雑記漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2686605.html hatima 3581 282 テレビブロス最新号の『龍が如くOTE』コラボ表紙がかっこいいけどタイミング悪すぎ 03月17日19時00分 セガ http //blog.esuteru.com/archives/2686416.html hatima 3580 281 【秋葉原】節電対策をしないハードがあるらしい 03月17日18時30分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2686222.html hatima 3579 280 『クイーンズゲイト スパイラルカオス』の発売後はPSPを中古で買ってはいけない 03月17日18時00分 バンナム http //blog.esuteru.com/archives/2686032.html hatima 3578 279 ゲーム屋大ピンチ「3DS本体が売れなくなり、売れ続けてるPSP本体は地震の影響で配分なし」 03月17日17時30分 ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/2685953.html hatima 3577 278 北朝鮮ゲー『ホームフロント』の評価が微妙すぎてTHQの株価が1日で20%下落 03月17日15時30分 ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/2685132.html hatima 3576 277 対石原イベント「アニメコンテンツエキスポ」も開催中止 03月17日15時00分 http //blog.esuteru.com/archives/2684933.html hatima 3575 276 地震発生後に発売延期が発表されたゲームソフトまとめ 03月17日12時30分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2682285.html hatima 3574 275 【けいおん】澪の痛車も大震災にはかなわなかったよ・・・・ 03月17日10時30分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2683768.html hatima 3573 274 『無双6』のキャラソンが発売決定、レゴでピクミンを作ってみた ほぁ 03月17日01時20分 雑記コーエーテクモ http //blog.esuteru.com/archives/2682142.html hatima 3572 273 【エルシャダイ】ルシフェルから被災者へ応援のメッセージ 03月17日00時45分 エルシャダイ http //blog.esuteru.com/archives/2681734.html hatima 3571 272 自衛隊「被災地の瓦礫の中から同人誌や抱き枕カバーが出てきた」 03月17日00時30分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2681689.html hatima 3570 271 3DSの3週目の売り上げは9万6000台、『無双6』は初週25万3000本、Wii本体はついに4ケタへ 03月17日00時03分 売り上げ3DS http //blog.esuteru.com/archives/2681607.html hatima 累 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 2011年03月(2/4)へ 一番上へ
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27-567 567 :1/2 [sage]:06/09/12(火) 21 50 ID 1F3fyq5X0 脱退理由「やってられません」 うちのGに居た姫。 取り巻きも多数従え、マスターが一ヶ月の出張のため、ここぞとばかりに猛威を振るっていた。 俺は資金的にも経験値的にも魅力がない職なので馬鹿にはされたが、あまり相手にされなかった。 そんな中、オフ会の話が挙がった。 俺は行かないと前々から公言していたし、今回もキッチリ断り、俺ともう一人は行かなかった。 オフ会まではオフ会が話題として盛り上がっていた。 そしてオフ会の次の日。 様子がおかしい。 姫に取り巻きが反応しない。 明らかに在席しているのに無視か軽く流すだけ。 オフ会当日にはログインしていなかったので、 何事かとオフ会に行った取り巻きではないギルメンに聞くと、 姫が色々とひどい奴だったとのこと。 一言で言うなら場の空気や人の気持ちを読めない豚だったそう。 一応は女性と判別出来たらしい。 あらら、と思いつつもまあ自業自得だとしばらくの間放置していたら、 姫は辺り構わず話しかける手段に出た。 もちろん俺にも話しかける。 散々ネタ職とバカにして、今更そんな都合良いことさせる訳が無く、 全員が誘いや振られたを話題を無視。 姫は居場所を無くした。 572 :2/2 [sage]:06/09/12(火) 22 03 ID 1F3fyq5X0 往生際が悪い元姫はWisを使いだした。 何で無視するの!? 私何か酷いことした!? 自分のことを棚に上げて、逆ギレとは見事な厨っぷりですね元姫。 何回も何回も同じようなWisを繰り返す元姫に、元取り巻きが一言、 ウザい 元は姫、今は豚のキチガイはこの一言で暴走。 いきなり晒すだの死ねだの連発。 しまいには狩場に来てMHを押しつけ暴言を吐きまくる始末。 それに何で狩場知ってるんだお前。 コツコツとLvを上げ、90台になったばかりなので、 これ以上やられてデスペナなんて洒落にならないので脱退。 Gは崩壊したらしい。 前ページ次ページスレ27
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王紹鼎 おうしょうてい ?-857 晩唐の藩鎮(第10代成徳軍節度使)。字は嗣先。成徳軍節度使王元逵の長子。母は寿安公主。王紹懿の兄。大中九年(855)父の王元逵が没すると留後となり、朝廷からも節度使に追認された。暴虐であったため、軍乱がおこるところであったが、大中十一年(857)その前に没した。弟の王紹懿が継いだ。『旧唐書』『新唐書』に伝がある。 列伝 『新唐書』巻二百一十一 列伝第一百三十六 藩鎮鎮冀 王廷湊 紹鼎 『旧唐書』巻一百四十二 列伝第九十二 王廷湊 元逵子紹鼎 紹懿 外部リンク 維基百科,自由的百科全書 王紹鼎(中文) https //zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8E%8B%E7%B4%B9%E9%BC%8E
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【機動戦士ガンダムOO】【機動戦士ガンダムOO 2ndSeason】【ロボ】【アニメ】【2008】【11】 公式 wiki any6 今週のルイス。 小熊がアピールしすぎてて、苦笑い。 普通にサジを捨ててくっついたら、大笑い。 フリーダムすぎるミスターブシドーこそ、フリーダムガンダムに乗るべきだったな……。 ストーカーも驚きのMS抱擁の結果がこれだよ! なんというか、CBがみんな私情に走りすぎててガンダムが軽いなぁ。 計画の中核にして、最重要戦力なんだからもうちょっと大切に扱えよってね。 サジウジバーツ(!? 人は撃てないけど、機械なら直せます! 撃つのは自分の仕事じゃないので、機会なら相手します! 初期ではサジのこの女々しさはリアリティあって良かったけど、最近ちょっとうざいねぇ。 ちなみにソーマの凛々しさが好きだったので、マリーはちょっと^^; 貧乏姫が、ただの貧乏に! 貧乏神の元姫と、疫病神のサジは、このアニメにおいてある意味で主軸と言っても過言じゃないな! しっかし、うろたえる元姫の表情は加虐嗜好をくすぐるな! 綺麗な森の荒熊さん。 結婚式にはお父さんを呼んでやれよ……ッ! ラブラブちゅっちゅ展開が唐突すぎて、僕のハートがついていけません。 フェルトかぁいいよ~。 名前 コメント
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はちま起稿 記事一覧 2011年02月前期 はちま起稿 記事一覧 2011年02月前期 一番下へ 2011年02月中期へ 累 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 3031 134 声優:小林ゆう画伯デザインのオリジナルトートバック&Tシャツが発売! 02月10日22時30分 声優 http //blog.esuteru.com/archives/2435998.html hatima 3030 133 Epic「ギアーズは今後もしばらく360独占のままだ、俺はPS3のコントローラーが嫌いなんだ」 02月10日17時00分 海外 http //blog.esuteru.com/archives/2435750.html hatima 3029 132 米任天堂社長「1ドルや2ドルのモバイルゲームが業界最大のリスク」 02月10日17時00分 任天堂ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/2433966.html hatima 3028 131 PS3に超リアルな『攻殻機動隊』っぽい独占ゲーム 02月10日14時00分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2429986.html hatima 3027 130 徳島大学…そんな設問で大丈夫か? ほぁ 02月10日13時30分 雑記エルシャダイ http //blog.esuteru.com/archives/2433054.html hatima 3026 129 スクエニ、FF「零式」から「拾式」までの商標を登録 02月10日13時00分 スクエニ http //blog.esuteru.com/archives/2433033.html hatima 3025 128 【3DS】「このハードにかけてもいい」、任天堂社長とレベルファイブ社長の対談が実現 02月10日11時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2432578.html hatima 3024 127 「テイルズ オブ ザ タウン」が2月末にオープン! 02月10日11時00分 テイルズ http //blog.esuteru.com/archives/2432499.html hatima 3023 126 電撃オンライン調べ「2010年もっとも活躍したクリエイター」1位はもちろんあのオッサン 02月10日01時00分 ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/2430524.html hatima 3022 125 Wii『ラストストーリー』、2週目の売り上げは1万9000本 02月10日00時04分 ラストストーリー http //blog.esuteru.com/archives/2430201.html hatima 3021 124 フロム△「儲かるかどうかじゃない、俺達としてみっともないゲームは作らない」 02月09日23時20分 ラストストーリー http //blog.esuteru.com/archives/2429940.html hatima 3020 123 稲船さん「鳥かごから抜け出して、最近は自由に空を飛びまわっている。」 02月09日22時30分 稲船敬二 http //blog.esuteru.com/archives/2429640.html hatima 3019 122 【3DS】イナズマイレブン第4弾のタイトルは『イナズマイレブンGO』(え? 02月09日22時00分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2427521.html hatima 3018 121 Google先生は身内にやさしい ほぁ 02月09日19時12分 雑記ネット http //blog.esuteru.com/archives/2428571.html hatima 3017 120 アイマスアニメ監督「絶対にファンを裏切らないつくりになっていると思います」 02月09日18時00分 アイドルマスター http //blog.esuteru.com/archives/2428089.html hatima 3016 119 ディスガイア4が期待されまくりで 日本一ソフトウェアの株価が連日ストップ高 02月09日17時30分 サード http //blog.esuteru.com/archives/2427934.html hatima 3015 118 【錬金】3DSの買い取り価格が3万2000円てwwwwww 02月09日16時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2427654.html hatima 3014 117 マーベラス、PS3・360向けに開発着手していた大作RPGの開発を中止 02月09日16時00分 マーベラス http //blog.esuteru.com/archives/2427563.html hatima 3013 116 スクエニ公式のFFキャライラストコンテストに投稿された画像が酷い 02月09日15時30分 ファイナルファンタジー http //blog.esuteru.com/archives/2427451.html hatima 3012 115 テイルズ最新作のキャラクリで「けいおん」の5人組がつくれるぞ~ 02月09日15時00分 テイルズ http //blog.esuteru.com/archives/2427271.html hatima 3011 114 スクエニの稼ぎ頭の戦国IXAでまた金紛失&9時間のメンテ突入でブログ超炎上中 02月09日14時10分 スクエニ http //blog.esuteru.com/archives/2427093.html hatima 3010 113 【孤立】 女性声優の人物相関図をみつけた 【レズ】 02月09日14時00分 声優 http //blog.esuteru.com/archives/2427046.html hatima 3009 112 2010年、ファミ通レビューで一番ソフトが殿堂入りしたハードはPS3 02月09日13時00分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2426795.html hatima 3008 111 グラフで比較するとそれほど差はない、むしろ3DSのほうが解像度が高く感じられる 02月09日10時00分 3DSPSP2 http //blog.esuteru.com/archives/2426013.html hatima 3007 110 3DSにアイドルマスターきたああああああああああああ!!! 02月09日09時13分 3DS nolink(http //blog.esuteru.com/archives/2425761.html hatima 3006 109 声優の池澤春菜、PSPを盗まれ精神を病む 02月09日09時00分 声優 http //blog.esuteru.com/archives/2425677.html hatima 3005 108 グリーの「ラブプラス」パクリゲー「ヒメこい」、サービス終了のお知らせ 02月09日07時00分 もしもし http //blog.esuteru.com/archives/2424664.html hatima 3004 107 テイルズ最新作にピクニックで落としたパンツを探しに行くクエストが・・・ 02月08日23時00分 テイルズ http //blog.esuteru.com/archives/2423691.html hatima 3003 106 ポケモン社(任天堂)「ヤフオクで売買しているセーブデータも著作権あるからね」 02月08日21時00分 任天堂 http //blog.esuteru.com/archives/2422952.html hatima 3002 105 『テイルズオブエクシリア』にロリキャラ登場 & 『ゴッドイーターバースト』でTOGコス配信決定 02月08日20時00分 テイルズ http //blog.esuteru.com/archives/2421531.html hatima 3001 104 『リトルビッグプラネット2』で再現したストリートファイターが原型とどめてない件 ほぁ 02月08日18時00分 雑記PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2421904.html hatima 3000 103 3月3日のGDCでWii次世代機の発表があるのかどうかを考える 02月08日17時00分 Wii http //blog.esuteru.com/archives/2421621.html hatima 2999 102 「この泥棒野郎!」 現役ヤクザ怒った! 「怪盗ロワイヤル」 無料のはずなのに40万円 盗まれた! 02月08日16時00分 もしもし nolink(http //blog.esuteru.com/archives/2420903.html hatima 2998 101 【マジキチ】Xbox360『クロスチャンネル』限定版に電マが入っていることが判明 02月08日15時00分 Xbox360 http //blog.esuteru.com/archives/2420925.html hatima 2997 100 3D映像の危険性を説いた眼科の先生に対し任天堂信者が逆恨み、連絡先を晒し抗議を呼びかける 02月08日13時0分 任天堂 http //blog.esuteru.com/archives/2420351.html hatima 2996 99 【GT】山内一典、大昔から続く大相撲の八百長体質を暴露 「時代は変わったもんだ」 02月08日12時30分 グランツーリスモ http //blog.esuteru.com/archives/2420201.html hatima 2995 98 岸田メルがキャラデザのラノベ「神様のメモ帳」がアニメ化決定! 02月08日12時01分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2420140.html hatima 2994 97 『MHP3rd』の村クエを全クリすると就職が有利になるぞ! 02月08日12時00分 モンハン http //blog.esuteru.com/archives/2420103.html hatima 2993 96 【完全に実写】『Battlefield 3(バトルフィールド3)』のスクリーンショットが公開 02月08日11時00分 海外 http //blog.esuteru.com/archives/2419827.html hatima 2992 95 ラストストーリー、ユーザー評価がオプーナ以下に 02月08日07時00分 ラストストーリー http //blog.esuteru.com/archives/2418415.html hatima 2991 94 「PS3は特許侵害!」 ソニーが韓国のLG電子に訴えられる 02月08日01時50分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2418077.html hatima 2990 93 漫画「けいおん!」が今春より再始動、「物語は、まだ続く。」 02月07日22時30分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2417065.html hatima 2989 92 超絶王道RPG、Wii『ラストストーリー』レビュー 02月07日21時30分 プレイ日記 http //blog.esuteru.com/archives/2412724.html hatima 2988 91 海外病で痛い目を見たはずのバンナムが懲りずに新作を投入 02月07日20時30分 バンナム http //blog.esuteru.com/archives/2415267.html hatima 2987 90 「キネクトの脳トレを熟年層の方にプレイしていただきました」、MSは任天堂になりたいのか? 02月07日19時30分 キネクト http //blog.esuteru.com/archives/2415885.html hatima 2986 89 CSで『リトルビッグプラネット2』特集、八頭身リビッツきめぇw 02月07日18時30分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2415756.html hatima 2985 88 コーエーテクモのゲームソフト事業が14億5000万円の大赤字に 4月~12月期 02月07日17時30分 コーエーテクモ http //blog.esuteru.com/archives/2415371.html hatima 2984 87 宮崎駿が考える本当の悪人とは ほぁ 02月07日16時10分 雑記漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2415190.html hatima 2983 86 中古屋死亡、今後発売されるPS3ソフトに5回までの期限付きシリアルコードがつく可能性 02月07日13時30分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2414536.html hatima 2982 85 活目せよ、これが18万円のベヨネッタフィギュアだ! 02月07日13時10分 セガ http //blog.esuteru.com/archives/2414468.html hatima 2981 84 【動画】アニメ『シュタインズ・ゲート』のOP曲と第一話の一部が公開! 02月07日11時00分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2413811.html hatima 2980 83 「傷物語」キスショット役(平野綾)の声優変更を求める署名が始まる 02月07日00時30分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2412100.html hatima 2979 82 【斜視】眼科の先生が3D映像の危険性について語る 02月06日23時00分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2410332.html hatima 2978 81 【ワンフェス2011】なんかラブプラスが凄いことになってるんだが・・・ ほぁ 02月06日21時30分 コナミ http //blog.esuteru.com/archives/2411044.html hatima 2977 80 カプコン「バイオハザード5を3DSに移植して実機で動かしている」 02月06日20時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2410489.html hatima 2976 79 おい、GoogleがMSに喧嘩売ってんぞ 02月06日20時00分 マイクロソフト http //blog.esuteru.com/archives/2410214.html hatima 2975 78 フランスパンがHD格闘ゲーム『アンダーナイト インヴァース』を発表! 02月06日19時30分 AC http //blog.esuteru.com/archives/2410159.html hatima 2974 77 たかがDLCと侮るなかれ、『レッド・デッド・リデンプション UN』体験会レポ 02月06日18時30分 突撃 http //blog.esuteru.com/archives/2409873.html hatima 2973 76 ハッカー撲滅のお知らせ、SONYが訴訟するPS3ハッカーの対象を大幅拡大中 02月06日17時00分 ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/2409412.html hatima 2972 75 【Two Worlds 2】外人の考えた日本ってこんなんばっかだな 02月06日15時00分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2408892.html hatima 2971 74 ゲームに没頭している彼氏をたしなめる一言 「50歳になってもゲームやってる気?」etc. 02月06日13時30分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2408217.html hatima 2970 73 グルーポンの「おせち」がついに1/12スケールのフィギュア化!見事な再現度にネット住民絶賛 02月06日12時30分 ネット http //blog.esuteru.com/archives/2408159.html hatima 2969 72 トトリねんどろいど化 & ロロナフィギュア化決定きたでぇえええええ 02月06日11時30分 ガスト http //blog.esuteru.com/archives/2407875.html hatima 2968 71 Wii『ラストストーリー』で表も裏も右側にドアノブが付いている異邦の扉が見つかる 02月06日02時00分 ラストストーリー http //blog.esuteru.com/archives/2405927.html hatima 2967 70 何故ゲハでは週販数千台のゴミが勝ちハードなの? 02月06日01時00分 ゲームハード http //blog.esuteru.com/archives/2405636.html hatima 2966 69 『真・三國無双6』、王元姫ピチピチローソンコスのCGが公開! 02月05日22時30分 コーエーテクモ http //blog.esuteru.com/archives/2404306.html hatima 2965 68 3DS版『リッジレーサー』のテレビCMが公開されるも「ジャギーが酷すぎる」と話題に 02月05日21時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2404483.html hatima 2964 67 ロナルド・マクドナルドが拉致される…要求に背けば「処刑」 - フィンランド ほぁ 02月05日19時40分 雑記エンタメ http //blog.esuteru.com/archives/2403559.html hatima 2963 66 【中国】四川省の偽ガンダムの三次創作が盛り上がりすぎな件 02月05日18時00分 ネット http //blog.esuteru.com/archives/2403244.html hatima 2962 65 PSP『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』のテレビCMが公ッ開ッ! 02月05日17時30分 バンナム http //blog.esuteru.com/archives/2402594.html hatima 2961 64 実写版テイルズオブグレイセス 02月05日16時30分 テイルズ http //blog.esuteru.com/archives/2402368.html hatima 2960 63 3DS『新・光神話パルテナの鏡』の実機プレイ動画が公開、DSは固定したほうがよさそう 02月05日15時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2402228.html hatima 2959 62 Wiiを利用した自転車練習システム(70万円)が登場 従来の機材の1/7のコストに 02月05日14時30分 Wii http //blog.esuteru.com/archives/2401973.html hatima 2958 61 3DSの画面を見て、気持ちが悪くなったり目が痛くなる人が続出している件 02月05日13時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2401816.html hatima 2957 60 【PSN】フェラーリ、オンラインランキングに続きsasukeも猥褻語に 02月05日12時30分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2401529.html hatima 2956 59 【NGP】Wi-Fi版が先行発売、6点までのマルチタッチに対応など、SCE開発者向けプレゼンテーション情報まとめ 02月05日09時00分 PSP2 http //blog.esuteru.com/archives/2399994.html hatima 2955 58 リッジレーサー最新作『Unbounded』がHDマルチで発売決定、ニードやバーンアウト路線へ 02月05日08時00分 バンナム http //blog.esuteru.com/archives/2400054.html hatima 2954 57 国内ゲーム市場規模35%減。今こそゲハの壁を越え本当に良質なソフトを語り合うべき時 02月05日00時00分 ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/2398857.html hatima 2953 56 バンナム「3DSのガンダムPVは作りかけだった」 02月04日23時00分 http //blog.esuteru.com/archives/2398554.html hatima 2952 55 日本一ソフトウェアが3DSで「ビックリマン」を発表、カード同様漢字の画数で争うゲームに 02月04日0時0分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2397833.html hatima 2951 54 【日本版】北朝鮮世界侵略ゲーム『ホームフロント』の規制内容が発表 ほぁ 02月04日19時30分 雑記サード http //blog.esuteru.com/archives/2397326.html hatima 2950 53 【OVA】『かってに改蔵』のキャスト発表、地丹が斎藤千和てwwwww 02月04日18時10分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2396817.html hatima 2949 52 三上新作『ヴァンキッシュ』、累計出荷本数は82万本だった 02月04日18時00分 セガ http //blog.esuteru.com/archives/2396720.html hatima 2948 51 【Wii】バーチャルコンソール初、Wi-Fiでのオンライン対戦可能なゲームが登場 02月04日17時42分 Wii http //blog.esuteru.com/archives/2396630.html hatima 2947 50 バンナム「このゲームは100万本売れる!」 → 「やっぱ80万本くらいかも…」 → 46万本でした 02月04日16時30分 バンナム http //blog.esuteru.com/archives/2396159.html hatima 2946 49 Xbox360が前年比で最大の伸びを記録 GKどうすんの? 02月04日16時00分 ゲームハード http //blog.esuteru.com/archives/2396014.html hatima 2945 48 【稲妻雷光斬】3DSとジャイロセンサーは相性が悪いってのになんだこのプレイ図は・・・ 02月04日15時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2395876.html hatima 2944 47 Wii『ラストストーリー』の消化率は65%、18万本も出荷してたのか 02月04日13時30分 ラストストーリー http //blog.esuteru.com/archives/2395307.html hatima 2943 46 【ゲーム屋初日】『逆転検事2』『PSP白騎士』『マクロス』好調、検事は女性ユーザーに人気 02月04日12時00分 ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/2394897.html hatima 2942 45 ソニー「我々のハードは任天堂さんと違ってサードがソフトをたくさん出してくれる」 02月04日11時00分 ソニー http //blog.esuteru.com/archives/2394488.html hatima 2941 44 【PS3】『キルゾーン3』、海外レビューで高得点続出、グラフィックとマルチの良さが評価される 02月04日10時00分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2394351.html hatima 2940 43 プレステ携帯こと「Xperia Play」のCM動画が流出、ザルにも程があるぜソニエリェ・・・ 02月04日00時30分 PSP2 http //blog.esuteru.com/archives/2392255.html hatima 2939 42 スクエニ76%減益「消費者の選別眼が厳しくなった」…4~12月期 02月03日22時00分 スクエニ http //blog.esuteru.com/archives/2391257.html hatima 2938 41 【無双6】元姫たん可愛いよおおおお!!! ほぁ 02月03日20時00分 雑記コーエーテクモ http //blog.esuteru.com/archives/2390470.html hatima 2937 40 自称売れている傭兵「チカタン(47歳)」がPSP版白騎士物語に登場! 02月03日18時00分 PSP http //blog.esuteru.com/archives/2389716.html hatima 2936 39 コナミが決算発表 → 株価垂直降下 02月03日17時10分 コナミ http //blog.esuteru.com/archives/2389601.html hatima 2935 38 PS3のコストが大幅改善、ソニーの最終益が8倍に! 02月03日16時19分 ソニー http //blog.esuteru.com/archives/2389381.html hatima 2934 37 『ダークソウル』の最新スクリーンショットやイメージアート24枚が公開! 02月03日16時00分 サード http //blog.esuteru.com/archives/2389297.html hatima 2933 36 ウイイレ(656万本)とFIFA(1150万本)、なぜ差がついたのか 02月03日14時00分 コナミ http //blog.esuteru.com/archives/2388664.html hatima 2932 35 『キルゾーン2』をザクと例えると、『キルゾーン3』はシャア専用ザク 02月03日13時00分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2388167.html hatima 2931 34 Jr秋葉原駅前のイベントホール。 新作発表会に最適。【新生AC】『アーマードコアV』のファーストPV公開、銃身が熱くなるな・・・ 02月03日12時00分 サード http //blog.esuteru.com/archives/2387985.html hatima 2930 33 【TOX】テイルズシリーズってこういうデザインの敵やフィールドが毎回出てくるよな 02月03日10時30分 テイルズ http //blog.esuteru.com/archives/2387683.html hatima 2929 32 【世界初】『ダークソウル』のファーストPVが公開、まんまデモンズだこれ 02月03日03時44分 サード http //blog.esuteru.com/archives/2386314.html hatima 2928 31 【全力か?】 とあるソーシャルゲームに『デモンズソウル』の素材丸パクリ疑惑 02月03日01時30分 もしもしサード http //blog.esuteru.com/archives/2385830.html hatima 2927 30 【Wii】『ラストストーリー』、初週売り上げ11万5000本 02月03日00時02分 売り上げラストストーリー http //blog.esuteru.com/archives/2385417.html hatima 2926 29 Apple「iPod touchはゲーム機として3DSより上だ」 02月02日23時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2385238.html hatima 2925 28 真のテイルズオブヴェスペリア 02月02日22時30分 3DS http //blog.esuteru.com/archives/2384544.html hatima 2924 27 【八百長会見】 これがテレ東クオリティ ほぁ 02月02日20時30分 雑記ネット http //blog.esuteru.com/archives/2384058.html hatima 2923 26 【フェイスモンスター】PSP版『白騎士物語』のキャラの顔が酷い 02月02日19時30分 PSP http //blog.esuteru.com/archives/2383718.html hatima 2922 25 PS3/360『アーマードコア5』、オンライン上で仲間と共に戦う新しいAC 02月02日18時30分 サード http //blog.esuteru.com/archives/2381255.html hatima 2921 24 カプコン小野Pがバンナム社に単身特攻、バット振り回して大暴れ 02月02日17時30分 バンナムカプコン http //blog.esuteru.com/archives/2383000.html hatima 2920 23 【超絶激戦区】 2月の据え置きソフト発売ラッシュがマジキチな件 02月02日16時30分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2382711.html hatima 2919 22 ソニーの次世代PSP、『NGP』の性能は『iPhone 4』の約4倍 02月02日13時00分 PSP2 http //blog.esuteru.com/archives/2381699.html hatima 2918 21 「俺の妹」のゲーム実況動画を上げて削除されたニコ厨、原作者に直談判するがお断りされる 02月02日12時00分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2381420.html hatima 2917 20 『ディシディア012』のプリッシュの声優が平野綾てwwwwwww 02月02日11時27分 ファイナルファンタジー http //blog.esuteru.com/archives/2381299.html hatima 2916 19 【高画質】直撮りじゃないNGPのソフト紹介動画が公開 02月02日10時30分 PSP2 http //blog.esuteru.com/archives/2381060.html hatima 2915 18 【PS3】『レジスタンス3』の4分にわたるゲームプレイ動画が公開 02月02日09時30分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2380779.html hatima 2914 17 中国4000年の歴史は武将を畑で育てることを可能にしてしまった ほぁ 02月02日00時10分 雑記 http //blog.esuteru.com/archives/2378882.html hatima 2913 16 「1日20万円儲かった!」「打ち出の小づちだ!」「会社を休んででも並べ!」 ありがとうサクラ大戦 02月01日23時00分 サクラ大戦 http //blog.esuteru.com/archives/2376516.html hatima 2912 15 ニンテンドー3DSはいつから「飛び出す」アピールを止めたのか 02月01日22時00分 3DS nolink(http //blog.esuteru.com/archives/2376819.html hatima 2911 14 PS3の性能を無駄づかいした究極の将棋ゲーム『世界最強銀星将棋(7800円)』が発売決定 02月01日21時00分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2377663.html hatima 2910 13 東京MXテレビ「アニメ自粛の報道は全くの捏造、今後もアニメファンのための放送局であり続けます」 02月01日20時13分 漫画&アニメ http //blog.esuteru.com/archives/2377410.html hatima 2909 12 【PS3】夢の32人対戦が可能な『SOCOM4(ソーコム4)』の発売日が4月21日に決定! 02月01日19時30分 http //blog.esuteru.com/archives/2376979.html hatima 2908 11 『ファミ通WAVE』 休刊のお知らせ、10年の歴史に幕 02月01日18時00分 ゲーム業界 http //blog.esuteru.com/archives/2376685.html hatima 2907 10 デモンズチーム最新作『ダークソウル』、PS3で2011年発売確定、ファミ通フラゲで詳細判明 02月01日16時16分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2376296.html hatima 2906 9 もし3DSなら、許されていた ほぁ 02月01日15時00分 3DS雑記 http //blog.esuteru.com/archives/2375861.html hatima 2905 8 ラストストーリーの敵AIが割とマジでヤバイ 02月01日14時16分 ラストストーリー http //blog.esuteru.com/archives/2375679.html hatima 2904 7 PS3新色サテン・シルバー、3月10日発売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 02月01日14時01分 PS3 http //blog.esuteru.com/archives/2375623.html hatima 2903 6 セガ「PSPでガッツリ稼げたからNGPでも稼がせてもらうよ」 02月01日12時52分 PSP2セガ http //blog.esuteru.com/archives/2375222.html hatima 2902 5 世界第2位の検索エンジン「百度」の新サービスが違法すぎてヤバイドゥ 02月01日12時15分 ネット http //blog.esuteru.com/archives/2375005.html hatima 2901 4 NGPとPS3のクロスプラットフォーム戦略は携帯型比率が低い欧米でも成功するかもしれない 02月01日10時23分 PSP2任天堂 http //blog.esuteru.com/archives/2374454.html hatima 2900 3 【サッカー】試合終了後にJAM Projectだけじゃなく、スマブラXの終点BGMも流れていた 02月01日00時55分 任天堂 http //blog.esuteru.com/archives/2372192.html hatima 2899 2 第2次イナズマイレブン人気投票が壁山さん圧勝で終了、それにしてもこの公式ノリノリである 02月01日00時19分 ゲーム社会 http //blog.esuteru.com/archives/2371990.html hatima 2898 1 アトラス新作『キャサリン』のアニメパートはBDであるPS3版のほうが綺麗みたいだ 02月01日00時00分 アトラス http //blog.esuteru.com/archives/2371859.html hatima 累 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 2011年01月へ 一番上へ
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概要 ワールドマップワールドマップとは 武将編成 商人 指南 オプション 次の戦場へ 基礎知識シナリオの分類ストーリー フリーシナリオ 天絆鏡シナリオ プレイ難易度難易度「究極」について 戦功目標 戦利品(ドロップアイテム) 大陸情報 シナリオ・地域一覧指南所 常山 濮陽 虎牢関 洛陽 琅邪 東海 樊城 襄陽 定陶 句陽 下邳西部 小沛 下邳東部 廬江 西塞山 官渡 新野 博望坡 長坂 赤壁 葭萌関 綿竹 成都 ???(第一戦) ???(第二戦) ???(第三戦) ???(第四戦) 周回プレイ コメント欄 概要 本作の物語は、後漢末から三国時代にかけての大陸全土が舞台となる。 各地を転戦しつつ、「もう一つの三國志」を追跡していくのが本作のストーリーである。 ワールドマップ ワールドマップとは 本作の舞台となる世界地図であり、ここで武将の編成や装備類の調達を行う。 武将編成 戦闘準備を行うコマンド。 武器やアイテムの装備、八卦泉でのスキル修得・装備を行う。 商人 商人の頁を参照。 指南 指南の頁を参照。 オプション オプションの頁を参照。 次の戦場へ 次のシナリオの舞台となる戦場に赴く。 基礎知識 シナリオの分類 ストーリー 本作の物語本編となるシナリオ。 黄色い巻物のアイコンが表示される。 フリーシナリオ 物語本編とは直接関係の無いシナリオ。 赤い交叉刀のアイコンが表示される。 ストーリー本編とは異なり、再度のプレイが可能。 出撃武将も自由化されており、趙雲らを出さずに他の武将の出撃回数や撃破数を稼ぐのにも向く。 なお、敵のLvはシナリオの推奨Lvに応じて一定程度ランダムに設定される(約±2で変動)。 天絆鏡シナリオ 天絆鏡の報酬として発生するシナリオ。 緑色の取り合う手のアイコンが表示される。 プレイ難易度 易しい・普通・難しいの三段階。 プレイ難易度を高めるごとに、敵能力値に上方修正がなされる。 また、プレイ難易度を高めると、シナリオクリア時にボーナス(宝箱の追加報酬)が獲得可能。 各シナリオの敵武将データは、原則として難易度「易しい」に基づいている。 なお、アップデートVer.1.02以降は、以下の「究極」が追加された(二周目以降限定)。 難易度「究極」について 内容は以下の通り。 推奨Lvは一律Max(100)で固定。 敵の能力の大幅な強化(能力・装備双方)。 戦闘時の獲得内容の大幅な強化。戦闘時の獲得SPが5倍に上昇。 勝利後の獲得装備の内容が大幅に上昇。 最大強化した武将でも容易に敗走し得る、ハイリスクハイリターンの最上級者向けの仕様である。 戦功目標 戦闘中に達成を指示させる小目標のことであり、全シナリオ共通で3つ。 条件は常時閲覧可能であり、条件達成時には何らかの褒賞が得られる。 これでしか手に入らないレアアイテムの類は無いため、場合によっては無視しても実害はない。 戦利品(ドロップアイテム) 敵ユニットがアイテムを所持している場合、撃破時にドロップする。 ドロップしたアイテムは戦後に戦利品として獲得可能。 ドロップ系統は大きく分けて、消耗品類・貴金属類(換金素材)・宝箱類(武器)の三種類となる。 消耗品と貴金属は、ドロップ内容が初期配置の時点である程度ランダムに変化する。 宝箱はランクに従って入手可能な武器が変化するため、こちらは固定となる。 大陸情報 PSNに接続している場合、大陸のどこかでイベントが発生する。 イベントが発生した地域では、資金やドロップアイテムの強化や、敵の強化が生じる。 シナリオ・地域一覧 体験版でプレイ可能なのは、2章「巡りあう運命」まで。 指南所 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv 指南シナリオ 攻撃方向(指南所) 正面から攻撃した場合と、側面・背面から攻撃した場合、それぞれのダメージ量の違いを確認するための指南戦闘です。 なし 遠距離攻撃(指南所) 崖上や壁の内側へ攻撃が可能という、遠距離攻撃の利点を確認するための指南戦闘です。 なし ユニットのタイプ(指南所) 各ユニットに設定されているタイプの特徴とその攻略法を確認するための指南戦闘です。 なし 移動制限(指南所) 敵軍ユニットの布陣によって発生する移動制限を確認するための指南戦闘です。 なし 状態異常(指南所) 特殊な攻撃により発生する状態異常の、効果的な相手や受けた際の対処法などを確認するための指南戦闘です。 なし 士気とダメージ(指南所) 士気の上下に応じて敵に与えるダメージ量も上下することを確認するための指南戦闘です。 なし 共鳴(指南所) 共鳴や、共鳴乱舞の効果的な使用方法を確認するための指南戦闘です。 なし 常山 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(1章) 今はまだ乱世を知らず なし 1 黎明を告げる少女 なし そして龍は巣立つ なし フリーシナリオ 常山乱戦 黄巾の残党が常山の地で暴れている模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、常山を支配から解放せよ! 3 常山討伐戦 常山に根城にする黄巾の残党が暴れまわり、周囲の村を脅かしている。ただちに残党を一掃せよ! 常山追撃戦 黄巾の残党が、常山から逃亡を企てている模様。速やかに黄巾の残党を追撃し、逃亡を阻止せよ! 天絆鏡シナリオ 暴虐と正義と 董卓の非道な行いを止めるべく立ち上がった関平。太史慈は関平への助太刀を申し出る。悪逆の徒を成敗せよ! 13 綺羅星の如く 名だたる武将の中でも、ひときわ目を引く存在になるために、韓当は凌統らと模擬戦を行う。自身の存在感を戦場に刻め! 22 濮陽 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(2章) 乱れる理由(わけ) 洛陽へ向かう途中、趙雲一行は董卓を討つための連合軍に参加する。汜水関までの道に立ちふさがる董卓軍を撃破せよ! 5 フリーシナリオ 濮陽討伐戦 董卓軍の武将たちが司隷の地を制圧した模様。速やかに董卓軍を討伐し、司隷を支配から解放せよ! 濮陽乱戦 董卓軍の武将たちが濮陽の地を制した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、濮陽を支配から解放せよ! 濮陽護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する董卓軍を撃退し、輸送兵長を目標地点まで護衛せよ! 天絆鏡シナリオ 一族の絆 家族での固い団結について話す関平に、馬岱は馬超との団結とどちらが強固か競おうとする。戦場で、絆の強さを証明せよ! 18 舞姫の居場所 役目を終えた舞姫に、都よりの追手が迫る。この乱世に彼女の居場所はないのか。賈詡を倒し、彼女に道を示せ! 22 虎牢関 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(2章) 巡りあう運命 董卓を討つため汜水関まで進軍した連合軍。関の前には猛将・華雄が立ちふさがる。劉備らと力を合わせて華雄を撃破せよ! 7 鬼か、神か 黎霞の力により、団結して汜水関を切り抜けた連合軍。その先に布陣する軍師・賈詡を撃破し、虎牢関を突破せよ! 10 フリーシナリオ 虎牢関追撃戦 董卓軍の武将が、汜水関から逃亡を企てている模様。速やかに董卓軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 虎牢関乱戦 董卓軍の武将たちが虎牢関を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、虎牢関を支配から解放せよ! 虎牢関救援戦 黄巾の残党が、虎牢関にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 天絆鏡シナリオ 寡黙な水賊 周泰率いる水賊に、突如襲われた趙雲一行。孫家の面々と共に、かなりの手練れと思われる水賊の頭を撃退せよ! 22 呉下の阿蒙に非ず 孫権から学問をすすめられ、兵法の勉学に励む呂蒙。朱然の提案で模擬戦を行うことに。身に着いた兵法を披露せよ! 活かすべき才とは 曹丕と共に孫策の治める地へと出征した司馬懿。兄弟や息子と力を合わせ、乱世を平穏な世へ戻す足がかりとせよ! 危機に見出す好機 敵に囲まれ、不利な状況に焦る張苞と関興。そこに現れたのは法正。力を合わせて不利な状況を覆し、勝利を掴み取れ! 24 洛陽 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(2章) 焔の力 猛将・呂布を退け、最難関の虎牢関を突破した連合軍は、いよいよ董卓の待つ洛陽に到達。董卓を倒し、洛陽を制圧せよ! 12 フリーシナリオ 洛陽討伐戦 董卓軍の武将たちが洛陽の地で抵抗を続けている。速やかに董卓軍を討伐し、洛陽を平定せよ! 洛陽救援戦 董卓軍の武将が、洛陽にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 洛陽乱戦 董卓軍の武将たちが洛陽の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、洛陽を支配から解放せよ! 天絆鏡シナリオ 空腹の中の死闘 許褚のため、究極の肉まんを作ろうとした矢先、匂いにつられて野盗が襲ってきた。肉まん完成まで、工作兵を守りきれ! 52 琅邪 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(3章) 互いの道は同じ場所へ 黎霞が力の気配を感じ、趙雲一行は徐州へ向かう。途中、陶謙軍と見間違い曹操軍が襲い掛かってくる。曹操軍を撃退せよ! 13 フリーシナリオ 琅邪討伐戦 曹操軍の武将たちが琅邪の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、琅邪を平定せよ! 琅邪護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する曹操軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 琅邪追撃戦 曹操軍の武将が、琅邪から逃亡を企てている模様。速やかに曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 天絆鏡シナリオ 義の士と水賊 太史慈は、近隣で暴れる水族を討伐すべく出陣する。水族の頭は気骨のある男の模様。戦いを制し、制圧せよ! 21 鈴の音響く水面 水賊である甘寧一味。その討伐に現れたのは江東の虎だった。自身の縄張りに現れ、仕官をすすめてくる孫堅を撃退せよ! 東海 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(3章) 仁を掲げる者 劉備との再開を果たした一行。劉備は曹操軍に攻められた陶謙を助けに来たという。徐州城を力の限り防衛せよ! 15 覇を行く者 ついに曹操軍本隊が到着。徐州城を攻める曹操軍の攻撃はより激しさを増す。敵の猛攻から陶謙を守りきれ! 18 再びの別れ 趙雲は劉備と再会の約束をして徐州から去る決意をする。曹操軍の追撃を振り切り、脱出地点へ撤退せよ! 20 フリーシナリオ 東海乱戦 曹操軍の武将たちが東海の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、東海を支配から解放せよ! 東海討伐戦 曹操軍の武将たちが東海の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、東海を平定せよ! 東海追撃戦 曹操軍の武将が、東海から逃亡を企てている模様。速やかに、曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 天絆鏡シナリオ 次代への架け橋 孫堅は、次代を継ぐ者としてふさわしい力を持っているか、孫策を試そうとする。江東の虎に、小覇王の力を示せ! 24 いつもおそばに 孫権のやんちゃな話を朱然に聞き、以前のある戦いを思い出す練師。無鉄砲に突出した結果、危機に陥った孫権を救出せよ! 26 軍神の子として 関興はこの戦場に多くの敵がいることを察知し、地形を生かした戦いを関羽に提案する。高低差を使って戦況を優位に導け! 21 樊城 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(4章) 竜虎相見える 宝を持つという孫堅軍の元に、志願兵として参戦した趙雲と雷斌。孫堅軍の一員として、樊城を守る黄祖を撃破せよ! 21 フリーシナリオ 樊城討伐戦 劉表軍の武将たちが樊城で抵抗を続けている。速やかに劉表軍を討伐し、樊城を平定せよ! 樊城救援戦 劉表軍の武将が、樊城にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 樊城乱戦 劉表軍の武将たちが樊城を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、樊城を支配から解放せよ! 天絆鏡シナリオ 弓腰姫からの挑戦 弓の腕に自信があるという楽進に、勝負を挑む孫尚香。彼女の率いる弓兵軍団を退け、己が武を披露せよ! 26 襄陽 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(4章) 独り立ち 孫堅にただならぬものを感じ、行動を共にすることを決めた趙雲一行。孫堅らと共に劉表を討ち、襄陽城を制圧せよ! 22 フリーシナリオ 襄陽討伐戦 劉表軍の武将たちが襄陽の地で抵抗を続けている。速やかに劉表軍を討伐し、襄陽を平定せよ! 襄陽追撃戦 劉表軍の武将たちが、襄陽から逃亡を企てている模様。速やかに劉表軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 襄陽救援戦 劉表軍の武将が、襄陽にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 天絆鏡シナリオ 荒くれ者たち 口喧嘩が発端で、互いの力をぶつけ合う典韋と張飛。どちらの大将が優れているか、武をもって証明せよ! 30 定陶 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(4章) その武、強暴につき 呂布と再会した趙雲一行は、今度は呂布軍として戦いに参加することに。曹操軍に襲われている南城の呉資を救出せよ! 24 激突、激闘、激震 曹操軍本隊が到来、南城は囮だったことが判明し、撤退を余儀なくされる呂布軍。総大将・呂布を脱出地点まで護衛せよ! 26 フリーシナリオ 定陶討伐戦 曹操軍の武将たちが定陶の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、定陶を平定せよ! 定陶追撃戦 曹操軍の武将が、定陶から逃亡を企てている模様。速やかに曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 定陶乱戦 曹操軍の武将たちが定陶の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、定陶を支配から解放せよ! 天絆鏡シナリオ 風のような男 司馬師に指示され、共に逃亡中の劉備を追うこととなった司馬昭。敵の妨害を退け、逃げ切られる前に撃破せよ! 30 炎なき勝利を 司馬師から火計を多用していると指摘された朱然は、火計を用いない戦闘で勝利を目指す。陸遜と共に司馬師を撃破せよ! 38 句陽 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(4章) 敗将は雪路を行く 定陶から撤退した呂布軍と共に徐州の劉備の元へ向かう趙雲一行。それを討たんと追いかけてくる曹操軍の攻撃を凌ぎきれ! 28 フリーシナリオ 句陽乱戦 曹操軍の武将たちが句陽の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、句陽を支配から解放せよ! 句陽侵攻戦 曹操軍の武将たちが句陽の地を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 句陽追撃戦 曹操軍の武将が、句陽から逃亡を企てている模様。速やかに曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 天絆鏡シナリオ 時を越えた決着 かつて父孫堅と引き分けたという呂布と戦う機会を得た孫権。鬼神相手に奮戦し、虎の息子たる力を見せつけよ! 38 下邳西部 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(4章) ただ欲望のままに 呂布は劉備たちの留守を狙い反旗を翻す。下邳城は占拠された。城内に取り残された雷斌と張飛との合流を果たせ! 30 フリーシナリオ 下邳討伐戦 呂布軍の武将たちが下邳の地で抵抗を続けている。速やかに呂布軍を討伐し、下邳を平定せよ! 下邳救援戦 呂布軍の武将が、下邳にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 下邳乱戦 呂布軍の武将たちが下邳の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、下邳を支配から解放せよ! 小沛 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(5章) 交わらぬ仁と覇 劉備が徐州を追われた後、曹操軍の一員となった趙雲一行。小沛への援軍到着まで、劉備らと共に呂布軍の猛攻を耐えよ! 31 フリーシナリオ 小沛討伐戦 呂布軍の武将たちが小沛の地で抵抗を続けている。速やかに呂布軍を討伐し、小沛を平定せよ! 小沛侵攻戦 呂布軍の武将たちが小沛の地を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 小沛追撃戦 呂布軍の武将が、小沛から逃亡を企てている模様。速やかに呂布軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 天絆鏡シナリオ 孫呉の未来へ 孫家復興を目前にし、いよいよ意気が揚がる孫策たち。悲願を達成すべく、一丸となって戦い、江東の地を勝ち取れ! 33 下邳東部 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(5章) 鬼神狩りへ 呂布が篭城する下邳城を攻める策として、賈詡は水攻めを画策する。陽動部隊が戦う間に、速やかに玉の力を発動させよ! 33 相乗する力 玉の力により、川の水かさは大幅に増した。賈詡は城に水を引き込むため、水門を狙う。猛将の守る水門を制圧せよ! 35 暴威、沈む 賈詡の策は成功し、水攻めは成った。だが城内にはまだ、勇猛な将たちが残っている。呂布との決着をつけよ! 37 フリーシナリオ 下邳沿岸討伐戦 呂布軍の武将たちが下邳沿岸で抵抗を続けている。速やかに呂布軍を討伐し、下邳沿岸を平定せよ! 下邳水門乱戦 呂布軍の武将たちが下邳水門を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、下邳水門を支配から解放せよ! 下邳城内救援戦 呂布軍の武将が、下邳城内にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 天絆鏡シナリオ 五将軍並び立つ 五将軍と評される曹操配下たちと手合わせすることになった孫策。自軍が勢いづくよう立ち回り、敵軍に打ち勝て! 52 廬江 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(6章) 若虎大いに吼える 江東に進出した孫策の活躍に、力の存在を感じ取った一行は彼の元へ向かう。劉勲が戻る前に、孫策らと皖城を制圧せよ! 38 フリーシナリオ 廬江討伐戦 劉勲軍の武将たちが廬江の地で抵抗を続けている。速やかに劉勲軍を討伐し、廬江を平定せよ! 廬江護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する劉勲軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 廬江乱戦 劉勲軍の武将たちが廬江の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、廬江を支配から解放せよ! 天絆鏡シナリオ 賢女の危機 単身、孫権軍偵察に向かった王元姫だったが、道中で野盗に襲われてしまう。危機に陥った賢女を、急ぎ救出せよ! 42 西塞山 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(6章) 躍動 黄祖を討つべく荊州へ向かう孫策。そのためには西塞山を落とすことが必要だ。まずは山中の劉勲を撃破せよ! 40 風は西へ吹く 西塞山に立てこもっていた劉勲が、黄祖に援軍を求めたとの情報が。敵援軍の到来前に、劉勲を撃破し、西塞山を制圧せよ! 42 フリーシナリオ 西塞山乱戦 劉勲軍の武将たちが西塞山を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、西塞山を支配から解放せよ! 西塞山護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する劉勲軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 西塞山討伐戦 劉勲軍の武将たちが西塞山で抵抗を続けている。速やかに劉勲軍を討伐し、西塞山を平定せよ! 官渡 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(7章) 探し人を尋ねて 劉備と再会した趙雲たちは、官渡の戦場で敵軍に猛将がいるとの噂を耳にする。曹操軍の猛攻から、白馬と延津を防衛せよ! 43 義は忘れえぬもの 劉備と趙雲が戦闘を継続している間に、雷斌と張飛は別働隊として関羽を迎えにいくことに。速やかに関羽を捜索せよ! 45 フリーシナリオ 官渡追撃戦 曹操軍の武将が、官渡から逃亡を企てている模様。速やかに曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 官渡救援戦 曹操軍の武将が、官渡にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 官渡討伐戦 曹操軍の武将たちが官渡の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、官渡を平定せよ! 新野 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(7章) 仁に魅かれて 曹操が劉備討伐の軍を派遣したという報が入る中、徐庶と名乗る謎の男が現れた。徐庶の指示に従い、八門金鎖の陣を破れ! 47 フリーシナリオ 新野討伐戦 曹操軍の武将たちが新野の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、新野を平定せよ! 新野乱戦 曹操軍の武将たちが新野の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、新野を支配から解放せよ! 新野護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する曹操軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 博望坡 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(8章) 臥龍の策 諸葛亮は、曹操軍に対抗する策として、劉備を囮にする作戦を提案する。諸葛亮の指示に従って策を成功させ、戦況を覆せ! 50 フリーシナリオ 博望坡救援戦 曹操軍の武将が、博望坡にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 博望坡侵攻戦 曹操軍の武将たちが博望坡を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 博望坡追撃戦 曹操軍の武将が、博望坡から逃亡を企てている模様。速やかに曹操軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 長坂 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(8章) この手で今日を切り開け 劉備を危険視した曹操は、自ら大軍を率いて南下を開始する。曹操軍に追われる劉備と民を脱出地点まで援護せよ! 52 その手には明日がある 劉備の妻子を発見するも、趙雲は敵に囲まれてしまう。曹操軍の包囲網を突破し、劉備の元へ帰還せよ! 53 フリーシナリオ 長坂乱戦 曹操軍の武将たちが長坂の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、長坂を支配から解放せよ! 長坂討伐戦 曹操軍の武将たちが長坂の地で抵抗を続けている。速やかに曹操軍を討伐し、長坂を平定せよ! 長坂侵攻戦 曹操軍の武将たちが長坂の地を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 赤壁 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(8章) 河は揺らいでいるか 孫権軍と共に、赤壁で曹操軍との決戦に挑むことを決めた諸葛亮。先手として「土」の玉の力を発動させ、船を連結させよ! 54 風は立っているか 船の連結が完了し、諸葛亮は火計の準備に取り掛かる。東南の風を吹かせるため、祈祷している諸葛亮を守り抜け! 56 船は燃えているか 奮闘の甲斐あって火計は成功し連合軍は曹操軍に攻め掛かる。敵の総大将である曹操を撃破し戦いに決着をつけよ! 58 フリーシナリオ 赤壁侵攻戦 曹操軍の武将たちが赤壁の地を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 赤壁護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する曹操軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 赤壁乱戦 曹操軍の武将たちが赤壁の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、赤壁を支配から解放せよ! 天絆鏡シナリオ 呼び覚ませ自負心 軍師としての自信がなく、劉備の誘いを蹴った徐庶を呼び出した龐統は、模擬戦を提案する。戦いを制し、自信を取り戻せ! 60 雛は再び飛ぶか 龐統に自信を取り戻させるために、劉備は自分が相手の模擬戦を提案する。立ち塞がる猛将を倒し、自信を取り戻せ! 65 葭萌関 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(9章) 決別 新しい仲間を加え、荊州から益州へ向かう劉備軍。劉璋の息子である劉循を撃破し、劉備の天下進出の足がかりとせよ! 60 フリーシナリオ 葭萌関討伐戦 劉璋軍の武将たちが葭萌関で抵抗を続けている。速やかに劉璋軍を討伐し、葭萌関を平定せよ! 葭萌関乱戦 劉璋軍の武将たちが葭萌関を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、葭萌関を支配から解放せよ! 葭萌関護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する劉璋軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! 綿竹 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(9章) 試される仁徳 覚悟を決め、益州攻略に動き始めた劉備。趙雲らもそれに追随する。綿竹砦を突破し、雒城まで到達せよ! 62 フリーシナリオ 綿竹討伐戦 劉璋軍の武将たちが綿竹の地で抵抗を続けている。速やかに劉璋軍を討伐し、綿竹を平定せよ! 綿竹救援戦 劉璋軍の武将が、綿竹にて民を脅かしている模様。ただちに民を救援せよ! 綿竹追撃戦 劉璋軍の武将が、綿竹から逃亡を企てている模様。速やかに劉璋軍の武将を追撃し、逃亡を阻止せよ! 成都 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(9章) 望まれた国 成都まであと一歩というところで、雒城の堅い守備が行く手を阻む。仲間と共に勢いを持って攻め上がり、雒城を突破せよ! 64 許されざる者 最後の玉を持ち現れた雷斌は、旧友の趙雲に武器を向けた。彼との一対一の戦いを制して、真意を突き止めろ! 65 フリーシナリオ 成都侵攻戦 劉璋軍の武将たちが成都の地を制圧した模様。制限ターン内に総大将を撃破し、速やかに奪還せよ! 成都乱戦 劉璋軍の武将たちが成都の地を制圧した模様。敵味方入り乱れる戦いを制し、成都を支配から解放せよ! 成都護衛戦 自軍の物資の輸送が滞っている。輸送を阻害する劉璋軍を撃破し、輸送隊長を目標地点まで護衛せよ! ???(第一戦) 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(10章) 怨念と執念 黎霞を包み込んだ黒い霧。果たしてその正体は……?次々に降りかかる脅威を退け、自らの道を切り開け! 68 ???(第二戦) 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(10章) 業火の残り火 変わり果てた黎霞の操る、偽りの孫堅、孫策を退けた趙雲。しかし、次なる脅威が襲い掛かる。臆さず敵を討ち払え! 70 ???(第三戦) 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(10章) 鬼神を超えて 偽りの曹操らをも退けた趙雲の前に、今度はあの鬼神が蘇る。圧倒的な力に打ち勝ち、勝利への道を切り開け! 73 ???(第四戦) 分類 シナリオ名 冒頭解説 推奨Lv ストーリー(10章) 今はもう挽歌を謡わず 黎霞は、その身体ごと蚩尤を貫くよう告げる。少女の覚悟と蚩尤の思惑が交差する。完全復活を遂げる前に、蚩尤を討て! 75 周回プレイ エンディング後、クリア時のデータを引き継いで二周目をプレイ可能。 引き継がれる要素は以下の通り。 仲間になった無双武将および成長要素 武器・アイテム全般 フリーシナリオ・天絆鏡シナリオのクリア履歴 移動可能な地域 天絆鏡の開放履歴 難易度「究極」の開放(Ver.1.02) 一周目では演義・正史通りに死亡してしまい仲間にならない武将も、 二周目以降は条件を満たして仲間にすることが可能となる。 また、二周目は黎霞のモノローグが雷斌に変わり、一部視点が変更される(三周目以降は両者を切り替え可能となる)。 加えて、二周目はストーリー各話と天絆鏡シナリオも再プレイが可能となる。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 test. - 管理人 2016-07-07 16 59 24 無料体験版の時点では回復担当が居ないようなので、回復アイテムは多めに用意しておいた方が良さそうです。 - 管理人 2016-07-07 20 14 39 董卓 - 名無しさん 2016-10-12 13 30 02 孫堅 - 名無しさん 2016-11-25 13 02 53 名前 全てのコメントを見る