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シャドウレスドッグ 概要 分類 妖精・闇妖系 主な生息地 緑豊かな山野 知能 動物並 属性 闇 危険度 C 備考 夜間しか存在できない 妖精の一種。 影のように真っ黒な巨体の犬のような姿をした妖精。 光を当てても影が出来ず、その姿も真っ黒な犬の影のように見える。 「夜闇で蠢く野犬への恐怖」が実体化した存在とされる。 主に夜の山野に出現する。 夜の間しか存在を保てず、朝になると勝手に消滅してしまう。 非常に獰猛かつ執念深く、人間を見ると闇に紛れながら積極的に襲いかかる。 捕食や縄張りの防衛などではなく、攻撃するために攻撃する。 戦闘能力はそこそこ高く、執念深さも相まって一般人には危険な存在。 ただし魔法や特殊能力など絡め手は持っていない。 技・魔法 シャドウファング 闇の力を伴う噛み付き攻撃。 経歴 2014年11月19日夜討伐 敵の一員としてドラゴネット、ポイズンウォーカーらと共に登場。 ユカリス、プラスティックデンジャーと交戦するが敗北し、倒された。 由来 「影無し犬(Shadowless Dog)」…イギリスの伝承に登場する妖怪。犬の姿をしており、昼間は銀色の体毛だが夜になると真っ黒に変色する。どれだけ強い光を当てても影が出来ず、憑依されると死ぬまでの間、13回の大きな不幸に見舞われるという。 わんこ アースガルド 妖精 犬 闇 魔物
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Last up date 2009-09-13 02 58 17 (Sun) ムーロム マップ 隣接マップ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 地名 座標 備考 編集 a フラゴリーカ クエスト「ムローム:フラゴリーカの村長にあいさつ」を受けていなければワープできません 編集 b Lv4以下ワープ不可 編集 c Lv4以下ワープ不可 編集 施設一覧 NPC一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名前 Lv 座標 備考 編集 1 渡り舟屋の娘ヤーラ 10 編集 2 ムーロムの占い師 10 編集 3 ムーロム村長 10 編集 4 ムーロムの狩人 10 編集 5 ムーロムの魔女 10 編集 6 ムーロムの農夫 10 編集 7 ムーロムの鍛冶屋 10 編集 MOB一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名前 Lv 種別 座標 攻撃性 備考 編集 あ 狼 1 ノンアクティブ 編集 い もろいゾンビ 3 ノンアクティブ 編集 う ガチョウ 1 ノンアクティブ 編集 え 怒った熊 4 ノンアクティブ 編集 お 獰猛な熊 4 ノンアクティブ 編集 か ムーロムの黒狼 4 ノンアクティブ 編集 き ムーロムの機敏な狼 4 ノンアクティブ 編集 く ムーロムの素早い狼 4 ノンアクティブ 編集 け ムーロムの灰色狼 4 ノンアクティブ 編集 こ ムーロムの噛み付く狼 4 ノンアクティブ 編集 さ ムーロムのチビ狼 4 ノンアクティブ 編集 し ムーロムのやせこけた狼 4 ノンアクティブ 編集 す 怒ったステップ人 4 ノンアクティブ 編集 クエスト一覧 +クエスト一覧 クエスト一覧 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 ムーロム:占い師を探せ 開:渡り舟屋の娘ヤーラ報:ムーロムの占い師 評判:フラゴリーカ村+3経験値:78 探す:ムーロムの占い師 編集 忠実な友 開:ムーロム村長報:ムーロムの狩人 生命の霊薬の小瓶×1経験値:78 探す:ムーロムの狩人 編集 魔女の菜園 開:ムーロムの狩人報:ムーロムの狩人 賞金:20B 倒す:もろいゾンビ×2 編集 ムーロム:ペットの餌 開:ムーロムの狩人報:ムーロムの狩人 生命の霊薬の小瓶×1マナの霊薬の小瓶×1経験値:627 倒す:ガチョウ×2探す:ペットの卵 編集 ムーロム:妖怪話 開:ムーロムの占い師報:ムーロムの魔女 経験値:78 探す:ムーロムの魔女 編集 ムーロム:蘇らせる人にあいさつ 開:ムーロムの魔女報:ムーロムの占い師 生命の霊薬の小瓶×3経験値:91 探す:ムーロムの占い師 編集 ムーロム:農夫を助けて 開:ムーロムの占い師報:ムーロムの農夫 経験値:91 探す:ムーロムの農夫 編集 ムーロム:下の方 開:ムーロムの農夫報:ムーロムの農夫 評判:フラゴリーカ村+5 倒す:怒った熊×3探す:カブの下の方×3 編集 ムーロム:上の方 開:ムーロムの農夫報:ムーロムの農夫 評判:フラゴリーカ村+5威力の弟子用マント×1チャンスの宝石×1経験値:919 倒す:獰猛な熊×3探す:麦の上の方×3 編集 ムーロム:ステップ人達の優勢 開:ムーロムの占い師報:ムーロムの占い師 プライベートアイテム×1経験値:919 倒す:怒ったステップ人×3 編集 狼の帽子 開:ムーロムの狩人報:ムーロムの狩人 経験値:567 探す:狼の帽子倒す:×5(ムーロムの黒狼、ムーロムの機敏な狼、ムーロムの素早い狼、ムーロムの灰色狼、ムーロムの噛み付く狼、ムーロムのチビ狼、ムーロムのやせこけた狼から) 編集 ペット:タノシラクヤの娘を探せ 開:ムーロムの狩人報: 賞金:90B評判:フラゴルスク市+100、フラゴリーカ村+100経験値:567 探す:タノシラクヤの娘 編集 ムローム:フラゴリーカの村長にあいさつ 開:ムローム村長報:フラゴリーカの村長 フラゴリーカ村への移動×3賞金:90B 探す:フラゴリーカの村長 編集 コメント 名前
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部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 50 15 0 20 5 5 頭 100 首 38 15 0 25 5 5 首 0 腹 45 20 0 20 5 5 腹 0 背 20 20 0 25 5 5 背 0 翼 25 25 0 25 5 5 翼 0 脚 38 15 0 15 5 5 脚 0 尻尾 25 20 0 25 5 5 尻尾 0 攻略 今作ではHR5へ上がる為の緊急クエストで登場。 前作よりもかなり大きくなり立ち回りが分からずに彼のタックルで散って行ったハンターは数知れず。 獰猛化個体もいる他、闘技大会での笛のお題にもなっている。 狙うべき肉質は頭が50、腹が45の二つであるが、実は頭を狙う方が安全に立ちまわる事が出来る 基本的にほぼすべての攻撃を回避することができるガノトトスの正面に位置取るのが重要である また怒り状態の時は肉質が20%柔らかくなるので極力怒り状態にするのがよい。 疲労状態だと水辺に戻りやすくなったり肉質が硬いままと疲労状態のほうが不利なモンスターでもある。 また獰猛化の場合、頭部に限り頭部に靄がかかっている場合更に20%柔らかくなる。 獰猛化だと行動が嫌らしくなるが疲労しない+肉質が柔らかくなるといいことも多い。 行動別攻略 基本的にガノトトスの攻撃を回避して頭に攻撃を入れる、これを常に意識しておく。 頭の位置は基本的に後方の頂点の高さまで届く。なので前方、右ぶん、後方をメインで使う。 またガノトトスのアタリハンテイは左側に集中しているので攻撃を打ち終わった後の立ち位置が大事になる。 例えば後方で頭を狙う際は後方を打ち終わった後にガノトトスの右側に回避もしくはそのまま移動できるように心がける。 這いずり 少しジャンプした後こちらにむかって這いずってくる。 この攻撃が来た場合はおとなしく右側に回避、本体に判定があるので反応が遅れると被弾してしまう。 また、怯みが取れる場面ならジャンプと同時に後方で頭に攻撃を入れる事が出来る。 成功すればとてもかっこいいので是非とも狙ってみよう! 這いずりの後は尻尾回転か振り向きが来るので尻尾の後ろで待機、欲をだして振り向きに後方を入れようとすると被弾する場合がある。 タックル 旧作からたくさんのハンターに猛威を奮ってきた罪な技、しかし今作では一番おいしい行動となる。 さらに今作ではブシドー回避狩りの為に溜めタックルを行うようになっている、さらにこの溜めタックルには風圧の効果もある。 しかし上記で書いたようにガノトトスの攻撃の判定は左に集中している、つまりこのタックルは右側に判定は無いのである なので避けるのは簡単、ガノの体より右側に移動すれば回避することが可能である。溜めタックルも一緒に回避できるので安心。 また、タックルと同時に右ぶん、その後に後方が入るのでかなりおいしい行動となる。 溜めタックルの場合は少し後ろに下がって同じようにすれば可能。 後方を打った後は尻尾回転やタックル等の範囲から出ることができるので演奏や隙の少ない狩技の使用もできる。 一発目は右ぶんの代わりに前方も入るので攻撃大などの最後が1音符の場合一発目を前方にしてそのまま演奏するのも可能。 この後は尻尾回転の頻度が高いので下手に近づかないで尻尾回転が当たらない位置で待機。 またタックルの一発目で音激震Ⅲのぶんぶんを当てつつ音波を当てることも可能、ただ怯みが取れないと反撃をもらいがち。 噛み付き 見てから少し下がり後方を入れる。 睡眠属性を持っているので食らってしまった場合は細い足に踏まれて対処するのがベスト 闘技ガノトトスで食らってしまった場合はおとなしく諦めましょう。 尻尾回転 軸合わせをせずはなって来るので注意、ギルドまたはストライカーの場合は尾先で回避する事を意識する。 ギルドまたはストライカーで回避した後はもう一回転または振り向きに後方をいれる。 ブシドーの場合はおとなしくJKしてもう一回転または振り向きに一発目を入れる。 JKする場所が悪い場合一度ガノトトスから離れるのが吉。 エリアルの場合はギルドと同じように出始めの回避判定で避ける。 獰猛化の場合は、非怒り時はかなり早く、怒り時はかなり遅いので注意。 水ブレス 前方に細いブレスを放つ、下に判定がないのでJKする場合は注意。 ソロの場合は鼻先に叩きつけ、一呼吸おいて後方を入れる事が可能。 PTの場合は背面後方→右ぶんのコンボが可能。 首振りブレス 水ブレスを放つ前に首を振りブレスを放った後首を左右に振りブレスを拡散させてくる。 ブレスをチャンスだと理解した鈍器ハンターを嵌める為に仕組まれた罪深い技。 ソロの場合は首側に潜り首に沿うように叩きつけを入れるのが一番安定する。 不可能だと思っていたが実は右側から首から頭を狙うように後方を打てば無被弾で更に右ぶんも入る。 叩き付けだとスタンが遅れ疲労が早まる、PTだと使えない等の問題が一気に解決される。 立ちブレス ガノトトスが垂直に立ちブレスでなぎ払って来る技。 なぎ払う位置は度々変わるが対処法はガノトトスの懐に飛び込む。 ブレスの終わりに後方を一発当てよう、ガノトトスの首が見えてきてからボタンを押すと外さない。 また左の方にいってしまわないよう後方を放つ向きも気をつける。 また立ちブレスのモーションは長いので音撃震Ⅲを入れるのをオススメしたい。 怒り移行 怒りに移行すると首を傾げつつぴょんと跳ねる、可愛い。 首を傾げている時は右ぶん、跳ねる時は後方を打つのがオススメ。 また怒り状態は水場に戻る確立がかなり下がる。 軸合わせ 振り向きの後ガノトトスの正面にハンターがいない場合行う。 振り向きと違い顔を上げるので右斜め前を向いて右ぶんを推奨。 接近 ある一定以上離れると近づいてくる、背面右ぶんが入る、ブレーキの仕方がとても可愛い。 疲労の場合はゆっくりと近づいてきて離れて無くても接近してくる。 臨戦で距離を離すのもよし。 スタン 頭に当てた方向へおもいっきりぶっとぶ、楽しい。 ハンターと距離が離れるので貴重な臨戦使用ポイントになる。 スタン時は叩きつけ+前方のループ、鼻先に立ってぶんまわし、後方+右ぶんループを行う 音撃震Ⅲを当てる場合は叩きつけ+前方から即発動するのがオススメ。 攻略(簡略化) 正面に立つ。 右が安置。 闘技大会 手順 開幕はガノトトスが水場にいるので暇……ではなく色々と準備がある。 初めはひたすらまっすぐ走る、そして光が差し込んでいる所に落とし穴を設置する。 この時に陰から離れた場所に設置してしまうとこの後の自己強化が間に合わなくなる。 設置後はXを連打して前方+左ぶんで自己強化。 ブレス後は攻撃小を二回吹き、吹き終わった後は罠の上に樽爆弾を二つ置く。 ガノトトスが飛び出す瞬間は真ん中で二回方向転換するのが合図、飛び出したと同時に石ころで爆弾を起爆。 落とし穴に入った後は殴り方次第で落とし穴から出て怒り移行もせずにスタンできる場合があるが 非怒りでスタンの場合肉質は硬くなったままに加え後方右ぶんループのタイミングがズレるて手数が減る弊害があるので注意。 後はひたすら練習して、3スタンを取る。3スタンを取ってもスタン中に確実に仕留められるわけではない。 ちなみに最速で闘技場に侵入し、最速でガノトトスに発見された場合のガノトトスが水面から出るタイミングは ① ブレスも吐かず、左右に移動もせずでる最速ででるパターン ② ブレスを一度も吐かず左に一度移動してからでる準最速のパターン ③ ブレスを一度吐き、左に一度移動してからでる狩猟笛だと恐らく最速のパターン ④ ブレスを一度も吐かず左右に移動してから出る安定しつつ速いパターン ⑤ ブレス1~2回、左右に移動した後、飛び出すかまた左に移動する遅いパターン ⑥ ブレスを最大である3回行う一番遅いパターン の六つがある、①パターンの場合は演奏を抜いても爆弾が置けるか怪しい、②パターンだと演奏は罠中に一回、スタン中に一回、計二回がオススメ。 ③パターンの場合は演奏も爆弾設置もギリギリ間に合うが起爆は前方もしくは叩き付けで行わねばならず、自爆しやすいが最速のパターンである。 ④以降は起爆を上記の通り石ころで行え、演奏も爆弾設置も間に合う。 推奨武器 覇重笛クーネハウカム ライトニングフラップ 攻撃と防御を上げる事が出来、火力が優秀な笛。 臨戦を使うタイミングが難しいので、切れ味の維持が困難ならライトニングフラップを使う 王牙琴【鳴雷】 弱点属性で攻撃と防御大が吹ける笛、PTにオススメ。 体力増加も吹きやすく、ヘイトを稼ぎつつ回復も可能。 電電太鼓【雷轟】 ソロでもパーティでもオススメな武器、とにかく吹きやすく火力も優秀。 PTだと切断だと腹、鈍器だと頭に集中してしまい転倒が多発するがのけぞり無効で防げる。 更に後方右ぶんをひたすら使うので323で全旋律延長が簡単に吹けるのも尚よし。 最大の欠点としてのけぞり無効だと吹っ飛ばさない限り味方の睡眠を回復できないところ。 睡琴公爵トラオム 睡眠耐性が低いので睡眠爆破も可。 防御大が吹きやすいのも良い。 推奨スキル 回避性能 回避距離 尻尾回転の回避が安定しない人向け。 距離の場合這いずりを回避する場合にも有効。 ネコの不眠術 噛みつきの睡眠を無効にすることができる。 防御飯のどきどきソースで確実につけることができる。 乗り名人 エリアルスタイルの場合につける。 ガノトトスの乗りは休みなく連続で暴れる可能性があり、 成功率を上げるためにつけるのはよい。
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涼「まさか、アンタが木野だったとはな」 【名前】 フィッシュロード ピスキス・セラトゥス 【読み方】 ふぃっしゅろーど ぴすきす・せらとぅす 【声】 柴本浩行 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【登場話】 第35話「謎の救世主」第36話「4人目の男」 【分類】 アンノウン/フィッシュロード 【生物モチーフ】 ピラニア 【名前の意味】 鋸歯の魚 【詳細】 ピラニアに似た超越生命体。 ナイフのように鋭利な歯で何でも瞬時に喰らいつくし、武器は歯だけでなく、腕力で獲物を捻じ伏せる強靭さも併せ持つ。 性格は獰猛で残忍極まりなく、陸上においても水中と同様に素早く動く事ができ、一度狙われると逃れる術はない。 素早い動きで相手を翻弄、驚異的なパワーと鋭い牙で襲い掛かる攻撃を得意としている。 客船「あかつき号」の乗客だった青年・真島浩二を狙って行動する。 驚異的なパワーでギルスを捻じ伏せるが、木野薫が変身したアナザーアギトになす術もなく、最期はアサルトキックを受け爆散した。 【余談】 一部の情報誌に掲載されている写真では「海神の叉」と呼ばれる三つ又の武器を所持しているが、劇中では使用しなかった。 声を演じる柴本浩行氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は初となる。
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Molochモロク魔神/堕天使ヨーロッパ/中近東----------出典----------キリスト教、ユダヤ教、『失楽園』、『地獄の辞典』 恐怖の王、涙の国の君主、ハエ騎士団の指揮官。地獄の議会のメンバー。その名は『王』を意味する。モレク[Molech]、モーロックともいい、[Milcom]とも表記する。 その姿は、牛の頭を持ち玉座に座する王であり、子供の生贄を求め、受け入れるその腕は長かったとされる。 アモン人が崇拝していた。 ラビ(ユダヤ教の律法博士)によれば、モロク像の内部には7つの戸棚があり、順に、小麦粉、雉鳥、牝羊、牝山羊、子牛、牡牛、子供を入れるためのものだったとしている。モレクに子供を生贄に捧げる時には、像の周りで僧が楽器を鳴らして子供の泣き声をかき消すという。 聖書では地獄のことをゲヘナ[Gechinnom]と言うが、この原義はモロクの祭壇があった「ヒンノム[Hinnom]の丘」を意味している。 ミルトンの『失楽園』では、堕天使の中で最も獰猛で強かったとされており、「母親の涙と子供の血にまみれた」凶悪で恐るべき悪魔といわれている。 木星との関係もあり、農耕神の一面もある。ペルシアのミトラがキリスト教に取り込まれ異教の神となったからである。
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アクラリム 団名 将軍 部隊 おせおせ団 おせおせウクルーLv1 ウクルーLv1 いけいけ団 いけいけウクルーLv2 ウクルーLv1、ムインLv5 つっぱり団 つっぱりウクルーLv3 ウクルーLv2、モインLv2 としより団 としよりウクルーLv4 ウクルーLv2、モインLv3 エルミ偵察隊 好奇心旺盛なエルミLv1 エルミLv1 怒竜隊 怒り狂うアザントLv1 アザントLv1 アザントの食料部隊 空腹のアザントLv2 アザントLv1 猛竜隊 獰猛なアザントLv3 アザントLv2、ゲルマLv3 アザントの司令隊 偉そうなアザントLv4 アザントLv2、ゲルマLv3 闇尾軍 闇尾モロクLv1 ゲルマLv2 闇瞳軍 闇瞳モロクLv2 モロクLv1 闇爪軍 闇爪モロクLv4 モロクLv2、ゲルマLv3 深紅のビヴォイ 深紅のビヴォイLv1 赤のビヴォイLv1 青碧のビヴォイ 青碧のビヴォイLv1 青のビヴォイLv1 深緑のビヴォイ 深緑のビヴォイLv1 緑のビヴォイLv1 黄土のビヴォイ 黄土のビヴォイLv1 黄のビヴォイLv1 コメント やぁやぁ! 編集したいけどwikiの編集がわからない…なんてことはないかい!実はおいらもなんだ。 そういう時はここに書き込んだら、えろい人・・・?がかわりにやってくれるかもしれないらしいぞ! -- バルディバル (2011-10-23 14 09 24) 名前 コメント
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 340 無 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○○ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ 火属性防御強化【小】 ♪♪♪ 高周波 特徴 製作工程 ボーンホルン Lv2 から派生 ランポスバルーン Lv1 強化 ランポスの鱗ランポスの皮鳴き袋 352 1100z 生産 ランポスの鱗ランポスの大皮鳥竜種の牙竜骨【小】 5385 1650z ↓ ランポスバルーン Lv2 強化 ランポスの大皮竜骨【大】ランポス素材 528 2200z ↓ ランポスバルーン Lv3 強化 翼蛇竜の皮上竜骨ランポス素材 5212 3300z ↓ ランポスバルーン Lv4 強化 ランポスの上鱗ランポスの上皮上質な鳥竜骨 685 14300z ↓ ランポスバルーン Lv5 強化 翼蛇竜の上皮マレコガネランポス素材(上位) 558 15400z ↓ 蛇笛ランポス Lv6 強化 獰猛化狩猟の証Ⅱ鳥竜玉ランポス素材(上位) 1114 16500z ↓ 蛇笛ランポス Lv7 強化 ランポスの厚鱗ランポスの大厚皮堅牢な鳥竜骨 645 19800z ↓ 蛇笛ランポス【群青】 最終強化 千刃竜の破刃幻鳥竜玉ランポス素材(G級) 4114 23100z 名前 コメント
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「キョン!お手!」 「わんっ」 何で俺が、こんなことをしているのかと、 「そのままおかわり!」 「くーん?」 思われそうなのでキッパリ言っておく。 これは断じて俺ではない。ハルヒが勝手に考え付いたことである。 「やっぱりバカキョンはバカキョンね! お手のおかわりも出来ないのに世界制覇なんて出来ないわよ!」 ハルヒ、それは何の世界制覇なんだ?ブリーダーコンテストとか言うやつか? 俺はよくわからんぞ、ああいうの。 「お手っ!おかわり!」 「わんっ?」 「あー、もう!ダメダメ!」 ダメって言われてもなあ・・・困ったもんだ。 とりあえず、読者の皆さんに何故今このような状況なのか説明したいと思う。 それは昨日の部活のときのことだ。 放課後、部室に行くと珍しくハルヒが長テーブル席に座っているではないか。 そしてうーん、とか んー?とか唸っている。 「キョ、キョン!来てたの?どどど、どうしたの?」 おまえこそどうした。こんなところでんーんー唸って。 「あ、ああー。聞いてくれる?私ペットをね、飼い始めたんだけど・・・」 猫か?シャミセンの相手にいいんじゃないか? 「猫じゃないの。犬よ、犬! 阪中さん、いたでしょ?あの子の犬見てて、私も飼いたいな・・・って思ったのよ。」 で、飼い始めたのか。 「そう。阪中さんちみたいな、高級犬じゃないけどね。」 名前、なんて言うんだ?やっぱ主人に似て獰猛なのか? 「な、名前?まだ決めてないわよ!それに獰猛じゃないと思うわ!まだちっちゃいし・・・ だ、団員の誰かにね、名前は決めてもらおうかと思ってたけど、面倒だからあんたで良いわ!」 そんなんでいいのか?俺ネーミングセンスないぞ? 「いいわ、あんたが決めて。」 ポチとkゴフッ 俺の腹に強烈なパンチがお見舞いされた。あっぶねえ、あやうく昼飯リバースするところだった。 「このバカキョン!そんなありきたりなのダメよ!ダメダメ!!」 じゃあ・・・ハチkアベシッ 「だーかーっらーっ!!それもありきたりよ!!」 なら、その犬を実際に見て決めたい、うちに連れて来てくれないか? 「は?そんな面倒なことする暇があったら散歩とかしつけしてるわ!」 じゃあ決めてやらん。 「え、ええっ、あ、あんたが決めないと死刑よ!死刑!」 死刑は嫌だが顔も見ずに名前をつけるのはもっとどうかと思うぞ? ちゃんと考えてやるから、な?いいだろ。 「わ、わかったわよ!そこまで言うなら行くわよ!もう!」 さて、どんな名前にしてやろうかね。あいつのことだ、変な眉毛犬だったりしそうだな。 そうだったら、芋眉毛とか・・・いかん、あれ思い出してしまった。 「じゃあ、あとであんたんち行くからちゃんと居なさいよ?」 へーへー、わかってますよ。特に用事もないから今日はずっと家に居るつもりだ。 どんな犬を連れてくるのかね、楽しみだ。 「キョンくんおかえりー!」 むおっ。妹よ、いくら家の中だからってへそ出しながら歩くんじゃありません。 「あっ、みちゃだめっ。てへっ♪」 わざとか、わざとなんだな・・・ 「っと、妹よ。今日はハルヒが来るからシャミセンと自分の部屋で遊んでなさい。」 「えー。わたしもはるにゃんと遊びたいよーっ!だめー?」 俺の腕に捕まってばたばたするんじゃない、痛いから、いたっ、いたいって。 「今日はちょっと決めなきゃいけないことがあるらしいからダメだ。」 「でもでもでもー。」 一応こうでもしてシャミセンを避難させておかないともし獰猛だったときに困るからな。 ピーンポーン。 む、もう来たのか。早いな。ほら、シャミセンと行った行った。 「むーっ。」 「ちょっと、キョン?早くあけなさい!」 「わんっ、わんっ」 はいよ、今開けるから待ってくれ。 「こら、ほえないの!」 ほお、柴犬か。日本系の犬も可愛いもんだな。 「でしょ?で、どうすんの?名前。」 いけない、考えなくては。どうする・・・? 「んー、とりあえず俺の部屋に行こう」 「もしかしてあんた、浮かばないとか?」 げっ、やっぱり鋭い・・・何か話題を振ってごまかそう。 「とっ、ところで何でそいつにしたんだ?」 するとハルヒは少しうつむき、 「あ、あんたにちょっと似てるかなー、何て思ったのよ。ちょっとよちょっと。」 へ?俺に似てる? 「ほら、このやる気のない目とか・・・ってあんたは私になな、何を言わせてるの!」 なんでこいつは耳が赤くなってるんだ?風邪でも引いたんだろうか・・・ 「お前、風邪引いてるのか?耳、赤いぞ」 「かか風なんてひひ、引いてないわよ!!耳が赤いのも気のせい!!あっ!そうだ!」 ん?どうした。 「キョン、悪いけど今、名前決めたわ!」 おおい、それじゃうちに来た意味がないじゃないか。まあいい、どんな名前だ? 「それでは発表します・・・!!」 なぜか思わずごくっとつばを飲んでしまった。しかしこのことを後悔すべきだったな。 なぜならハルヒは呆れるような名前をつけやがった。その犬の名前は、 「キョン2号です!!」 ここ、笑うところ? 「・・・・・・・・・」 「な、なによ!」 「それはマジで言ってるのか?」 「マジよ、大マジ!すっごいマジ!!」 何で俺のあだ名なんだ、しかも2号って・・・ 「あんたに似てるし、1号はあんただからよ」 「・・・そんなんでいいのか?」 「いいのっ、私がつけたんだから文句言わないでよね!」 と、ここで回想は終わりである。 「やっぱあんたにクリソツよね!おかわりも出来ないなんて!」 クリソツってあんたはいつの人間だ。それに俺は犬じゃないからお手すらしないぞ。 まあ、朝比奈さんに言われたらしちゃうかもしれないが・・・ 「今度の市内パトロールまでに芸を仕込まなきゃね!」 またパトロールするのか。ちょっと久しぶりだな。 「そ。そこで他の団員にお披露目するのよ! このバカキョンをあんたより忠実ないい子にしつけてやるんだから!」 なんだそりゃ、それじゃ俺がまるで犬よりしつけが悪いようじゃないか。 「似たようなもんよ。」 そりゃひどいぜ、まったく・・・ 「でも・・・そんなところが好きかな。あ、い、いまのあんたに言ったわけじゃないから!」 ぼそぼそ言われたので余り分からなかったが、今なんて・・・ 「気にしちゃダメよ!気にしたら死刑と罰金だから!」 やれやれ・・・死刑も罰金も嫌だぜ。俺も財布もまだ生きていたいからな。 ま、そんな団長さんが大好きだぜ、俺も。
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Cholysea(コリ台) 朝鮮人特有の外見(角ばったエラと黄色い肌)で成人男性、朝鮮人である事を隠している。 蟻地獄殲滅戦で兄や同胞を殺され、目覚めた時に自分一人だけが生き残ったと思い、その恨みから蟻地獄軍を殺害して回っていた。 復讐心に囚われているので獰猛だが義理堅く熱い性格でもあり、卑怯といえる手段をとることはない。 また荒らしを非道な手段に使ったHDtamagonに激昂したこともある。 「コリ山コリッき」という名前は軍部が付けた通称で、本名は不明。 本人は復讐の為に名を捨ててきたと発言している。 サラマンダーにて、入村者から「コリ山コリッきの本名はなんだ」と問われた際、それに対するコリッきの回答は「秘密ですコリッw」。 曰く本名を出さないことに意味があるとのこと。 いよいよ彼の本名が語られる事は無かった。 「単身で蟻地獄兵十人分の戦力に匹敵する」コリバン教の元武僧で、並外れた荒らし術を持つ。 コリバンの教義から蟻地獄を嫌っており、蟻地獄を研究する兄には反抗的だった。 蟻地獄殲滅戦で親族と共にビータの攻撃を受けた際に兄が盾となった為、即死せずに済むが、右腕を失い、意識を失ってしまう。 現状を受け止めきれずパニックに陥り、怒りと錯乱から目の前にいた蟻地獄兵2人を殺してしまう。
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ライディング・ドッグ Riding Dog ライディング・ドッグ(乗用犬)の種類は、マスティフ、ウルフハウンド、ハスキーなどの大型犬が挙げられる。彼らはしばしばハーフリングやノームによって飼育され、乗騎として機能する。ライディング・ドッグはガード・ドッグと同じように主人に忠実で献身的であり、馬に乗っていようがいまいが、戦闘では獰猛である。ガード・ドッグと同様に、これらの大きなドッグは野生にいたり粗暴であったりする可能性があり、場合によっては、農村地域の住民に与える危険性に関してオオカミの群れと同程度になることさえある。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 ライディング・ドッグ Riding Dog クリーチャー1 N 中型 動物 出典 Bestiary 102ページ 知覚+7;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+7、〈軽業〉+5、〈生存〉+5 【筋】+2、【敏】+2、【耐】+2、【知】-4、【判】+2、【魅】-1 AC 16;頑健+7、反応+5、意志+5 HP 20 振り落とし [reaction] DC 17 移動速度 35フィート 近接 [one-action] 顎 +7[+2/-3]、ダメージ 1d6+2[刺突] 集団攻撃/Pack Attack ドッグの味方2体以上の間合い内にいるクリーチャーに対して、ドッグの“打撃”は追加で1d4のダメージを与える。