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「今日から私は更正して、可愛い女の子の『共生者』を目指す!!」 /し, / _ . / { \レ/,二^ニ′,ハ |' `ー',' ヽ._,ノ ヽ| |^ー'⌒l^へ~っ_と',! __ ! u' | / /´ ̄ `! ヽ | u' , イ | `にこ匸'_ノ |\_!__.. -'/ /| ノ u { _.. -―| { ,/ / \. / l | __ / ̄ ̄` '´ ノ' ´ {、 \ / |/ {'´ `ヽ. " ̄\ U `ヽ. __,,.. -‐丶 u ヽ| / ヾ、.. } u' 〉、 } `ー''´ /´ ̄ `ヽ '" ̄\ ! } )「` ノ、 ノ l\"´_,,ニ=-― ´ ヽ{ ノ( `、 |l 、_,/j `ー一''" }, ノ , '''''"" \ ヽ ⌒ヾ v |ヽ _ / } {. { l ┌n‐く ヽ/ ``\ ノ `¨´ `¨¨¨¨´ ̄`{ 0 `'^┴'ー┘|ヾ }、 u' ` --‐r'′ 【名前】 インフェルノ 【読み方】 いんふぇるの 【種別】 悪魔/悪霊 【Lv.】 30 【現状】 可愛い『共生者』を探しに 【初登場】 15years after 『面白くも無い話』 【AA出典】 しっとマスク(突撃!パッパラ隊) 【人物】 焼け死んだ罪人の魂が審判の日まで永遠に地獄の業火で焼かれ続けているとされる非常に暑苦しい悪魔。 新宿モナトンホテルの一室に15年以上も住み着き、その部屋に泊まったカップルの行為中に現れて脅かしては仲たがいを誘っていた。 「アベックが嫌い」という理由で上記の悪さを繰り返していたがそれは自分に彼女ができないための八つ当たりであり、『共生者』のことは知っていたもののどういう内容かまでは知らなかった模様。 ホテル側の依頼で部屋に入ってきたやる夫と翠星石の前に現れるもレベルが30と(やる夫達と比べて)低く、やる夫が「可愛い悪魔の『共生者』」の証拠として呼び出そうとしたツンを差し置いて登場した雪華綺晶を見て、「こんな病んだ悪魔でも『共生者』ができるなら」として改心し、可愛い人間の女の子と『共生者』となるべくホテルから去って行った。 その後本当に可愛い女の子と『共生者』となれたかは不明。 ちなみにレベル30とはドッペルゲンガーと同等であり、常識的な範囲では有能な部類に入る。 また2012を経て運命が変わった後のことに関して作者に忘れられていたが、その場合であってもやる夫に倒されているらしい。
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除去しようとするとイタチの最後っ屁で墓地を奪い取ってくくそ。 新規カードでさらに極悪に。 戦闘ダメージ半分といううんこみたいなコストで(しかも意図的にフィールドから取り除ける)全てのインフェルノイドのレベルが下がる糞カードが来ると手が付けられなくなりそう。 時期環境候補。 混沌の黒魔術師復活で地味に強化。 おすすめ対策カード ラヴァゴーレム アシッドゴーレム 相手に送りつけて嫌がらせ。アシゴは特殊召喚制限付きなので、ラヴァゴーレムよりも制圧力が高い(ラヴァゴだとインフェルノイドが1体でる)。しかもアシゴのがバーン力高い。やったぜ。でもアシゴは強制転移とかが必要。逆にラヴァゴは1枚で出せる。でもラヴァゴ使うと次のターンにフェルグラ立ったりして死ぬ。あかんわ。 強制転移は墓地除外しつつ逃げられるので使えない。やっぱインフェルノイドくそだわ。 奇跡的に成功してもモンゲの素材にされる。くそめ。 虚無空間 特殊召喚を封じればこっちのもんだ!モンゲも名推理も死ぬぜ。勝ったな。 しかし次の改定で制限に。使われるとウザいカードなので嬉しいが、インフェルノイドはさらに調子乗る。くそめ。 マクロコスモス 勝ったな。でも自分も死ぬ。くそめ。 一回休み 虚無空間に次ぐ特殊召喚メタ。スキドレと虚無空間の合いの子みたいな性能で、デッキを選ぶ。 返しのターンでインフェルノイドを殺せないと壊滅するのだが、虚無空間と違って意図的に取り除くことができないわ、結局インフェルノイドは場に出てくるわであんまり役に立たない。くそめ。 王宮の鉄壁 勝ったな。征竜も死ぬのでインフェルノイド側はこれを割れるカード少ない。やったぜ。後はサイクロン引く前にぶち殺そう。たまにライラが積んでる奴がいるので気を付けよう。展開し終わったインフェルノイドに使ってもすぐ除去されるから気を付けよう。くそめ。 ヒータちゃん 最強の炎属性メタカード。どんなインフェルノイドでも寝取れる。まあ、こんだけ可愛いんだからしょうがない。自分ターンだと対象取った瞬間に逃げられる。くそめ。 結論:死ね。 対策テクニック ソリティア時間が短いので、暗黒テクニックのDQNコンボの効果が薄い。負け確定の状況が多いのと、サイクロンを打つ機会が少ないので、手札にサイクロンを握っておいて負けそうになったら発動しよう。 再湧きするから激流葬が効かないと思われがちだが、インフェルノイド的には除外したインフェルノイド達の無駄遣いになるので結構痛い。 多分奈落よりはダメージでかい。 たまに無効化される。くそめ。そこまで墓地肥しを許したお前が悪い。闇のデュエリスト失格だな。もう負けろ。敗者は死だ。 こっちのターンだと除外しまくりーの無効化しーのでくそうざいので相手ターンに除去しよう。 めんどくさくなったらザ・ワールドコンボで相手プレイヤーを沈めてしまうのも手。 名前 コメント
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登録日:2018/02/16 (月) 13 40 07 更新日:2024/09/02 Mon 09 04 41NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON VR しらび どうも息子がお世話になってます ぶおん!ぶおん! アーチャー ゲーマー サーヴァント セイバー メシマズ 同人誌のエース 巨乳 未亡人 横乳 水着鯖 混血 炎属性 真名隠しサーヴァント 節分ゲーマーレベル90 節分大将 節分女将 節度 英霊剣豪七番勝負 金元寿子 鬼 アーチャー・インフェルノ。戦働きのため、参りました。仮の名にございます。 ええ、真名ではありません。どうか、無礼をお許しください。 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはアーチャー。1.5部『Epic of Remnant』第三章「英霊剣豪七番勝負」の主要キャラクターの一人。 身長:162cm 体重:50kg 出典:??? 地域:??? 属性:中立・中庸 ILLUST:しらび CV 金元寿子 ◆概要 ◇ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C D C B A B+ ◇クラス別スキル 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:A マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクAならば、マスターを失っても一週間は現界可能。 狂化 E 正常な思考力を保っているが、ステータス上昇の恩恵を受けない。 ◇保有スキル 鬼種の魔 B 鬼の異能、魔性を現すスキル。天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出等との混合スキル。 乱戦の心得 B 敵味方入り乱れての多人数戦闘における心得、技能。 軍団を指揮する能力ではなく、軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。 多対多、一対多の戦いに■は慣れている。 血脈励起 A 生前の■が無意識に行っていた自己暗示の一種。 サーヴァントとして現界するにあたっては、鬼種としての力を一時的に増幅させるスキルとして定義されている。 ◇宝具 ◯『????』 宝具、断片展開。私に炎を。旭の輝きを! 燃えろ! 飲み込め! 何もかも! 種別:対人宝具 ランク:B レンジ:1~12 最大補足:1人 詳細不明。 ゲーム中ではBuster単体宝具で、3Tのクリティカル発生率ダウン、5Tの火傷状態と「延焼」状態を付与する。 「延焼」は初登場の状態異常で、火傷のダメージ量が上がる。 宝具演出は弓での狙撃だが、その前に敵を投げる。 スプリガンだろうが魔神柱だろうがお構いなしである。足しか見えないグガランナすらも投げ飛ばす。 銀髪赤眼の女武者のサーヴァント。 スキルを見ても分かるように鬼種の血を引いている。しかし、真名を明かす前の彼女は一歩引いてマスターと接するためか、しばらくはその事実を隠そうとする。 「何か? 角? 頭に? いえ、何も。何もありません。ありませんのでお伝え致しません。はい」 ◇人物像 武人らしく生真面目な人物。平時は凛とした大和撫子然としている。 しかし一方で戦闘時は男性にも負けない迫力を持つ。武芸百般に秀でており、弓術の他にも剣術、槍術、馬術他多彩な武術を得意とする。 力がかなり強い。素手で殴って温泉を沸かせられる程。 一方で苦手なものに力仕事を挙げているが、これは力が強すぎて引かれてしまう為らしい。 召喚されて以降はゲームに興味を持つという一面も。 どうやら刑部姫に教えてもらったらしく、完全に廃ゲーマー一直線コースを歩みつつある。 得意なゲームはアクション系で、苦手なものはパズル系らしい。 ボードゲームやTRPGなどにも興味を示しており、お正月の体験クエストでは自分の任務を終えたと思い速攻で双六を買いに行こうとしたりしていた。 ◇ゲーム中の性能 「英霊剣豪七番勝負」に際し追加された恒常星4サーヴァント。 カード構成はB2Q1A2。アーチャーはカード構成がまちまちだが彼女はその中でも全体宝具を持つアーチャーに多いタイプ。 カード性能は並程度だが、狂化を持つためBuster性能は若干底上げされている。 スキルは茨木童子、酒呑童子と共通するカリスマと自身の宝具威力アップの複合スキル「鬼種の魔」、 自分のスター集中度を上げつつ味方のスター発生率を上げる「乱戦の心得」、 最大HP上昇効果の付いたガッツスキル「血脈励起」の3種。 宝具は上記の通り。第一スキルを使うことで火力がかなり伸びる。 総じて「スターを自分に集めて殴る」という分かりやすい使い方のサーヴァント。 しかし彼女自身はあまりスターを出せないので、味方のスター供給体制がかなり物を言う。 この点、Buster性能とクリティカル威力を強化する「英雄作成」を持ち、宝具で安定した星出しを行えるマーリンとの相性はとりわけ良い。 注意点として、鬼種の宿命なのか「魔性」特性を持つことに注意。 鬼絶対殺すウーマンから二重特攻を受ける他、意外な相手が魔性特攻宝具を持っていたりするので敵の編成には注意。 実は恒常の高レアリティアーチャーでは唯一の単体Buster宝具持ちだったりする。 ◇劇中での活躍 妖術師に召喚された「英霊剣豪」のひとり。 ぶっちゃけ、本編中の彼女はカルデアにいる彼女とはほぼ別人である。 というのも、キャスター・リンボの妖術によって生み出される「英霊剣豪」は宿業を与えられたことで根本から変質しており、 どんな人物だろうと生贄として人間を殺すことに全力を注ぐ悪鬼外道と化すためである。 具体的に例を挙げると卑劣様の禁術なんかがとても近い。 ただし、アーチャー・インフェルノの場合は宿業がうまく働かないのか、唐突に英霊剣豪としての彼女ではなく、本来の彼女が姿を表すこともある。 そんな彼女だが、本編中では常陸国を容赦なく焼き払い、返す刀で宮本武蔵のいる下総国を襲撃するもその場は撤退する。 その後、老夫婦に対して一時的に本来の彼女を取り戻したのか言葉を交わすも、直後に唐突に暴走を始める。 そう、アーチャー・インフェルノに対して宿業はむしろ「効きすぎて」いたのである。 完全に制御不能になった彼女をキャスター・リンボは見捨て、加藤段蔵に対して討伐を指示。 同じ頃但馬守に段蔵とともにアーチャー・インフェルノの討伐を指示された武蔵ちゃんとアーチャー・インフェルノは遂に二度目の対峙をする。 炎を散らして暴走する彼女、その正体は………… ※注意※ この先には『英霊剣豪七番勝負』の重大なネタバレが含まれています。 「ああ……そうですね。私は、ただの私でございます。」 我が名は巴。巴御前、などと余人に呼ばれることもありましたか。義仲様にこの身を捧げたものではありますが、今は、貴方にお仕えするサーヴァントにございます 真名:巴御前 身長:162cm 体重:50kg 出典:史実 地域:日本 属性:中立・中庸 ◇宝具 ○『真言・聖観世音菩薩(オン・アロキリヤ・ソワカ)』 種別:対人宝具 ランク:B レンジ:1~12 最大補足:1人 聖観世音菩薩、私に力を。旭の輝きを! 真言・聖観世音菩薩(オン・アロキリヤ・ソワカ)! 義仲と共に最期を迎えられなかった嘆きと悲しみが、生来の炎の能力や鬼種の怪力と相まって宝具へと昇華されたモノ。 愛する木曾義仲を供養した義仲寺の本尊たる聖観音菩薩───その真言を唱えることで「自分の中の義仲への愛」を確かめた後、 敵を掴んで投げ飛ばし、そして灼熱の矢を撃ち込み、義仲への想いを象徴する太陽に似せた魔力によってダメージを与える。 ○『滾る私の想いの一矢(ノウマク・サンマンダ・バサラダン・カン)』 種別:対人、対軍宝具 ランク:B レンジ:1~99 最大補足:1~40人 沸騰・蒸発・消滅を導く死の矢。 魔力を熱へと変換し、弓につがえた矢に炎を乗せて敵に叩きつける。矢は変哲もない(菩薩級ではあるものの)ものだが、付与された炎により威力が増加する。 魔力放出に似て非なるもの。遠隔攻撃に付与できるのが最大の相違点。 この超常の能力を、巴は「旭の将軍と呼ばれた義仲さまのお力によるもの」と言って憚らないが、恐らくは鬼の血が色濃く顕れたがゆえの、生前から有する能力であろう。 本作では真名解放は行われず、巴は通常攻撃としてこの力を用いる。 その気になれば、薙刀にも火炎を付与できる。 ◇真名:巴御前 生没年不詳。平安後期から鎌倉前期の人物。 木曾(源)義仲の便女(召使い)にして、武芸百般の達人と称された女性。 義仲とは乳兄弟の関係でもあり、間違いなく義仲の生涯で最も連れ添った人物。 義仲の妻とよく誤記されるが、巴御前は義仲の妻ではなく愛妾であった。 色白で長い髪を持つ優れた美人であると共に、一人当千の兵(つわもの)だったといい、 特に、敵兵二人の首を両脇に抱え込み、そのまま捩じ切るなどの並外れた怪力で知られる。 平氏討伐を掲げた義仲の上洛に付き従うも、やがて義仲は同じ源氏である源頼朝と対立関係になり、 頼朝から義仲討伐を命じられた源義経との戦闘で敗北し、都落ちを余儀なくされる。 巴御前は敗走する義仲に付き従うも、義経とその兄・源範頼が指揮する追討軍に徐々に追い詰められていき、 義仲に「最期の時まで女を連れていたとあっては恥」と説得された巴御前は已む無く落ち延びることを決意。 義仲の最期に立ち会うことが出来なかった巴御前はそのまま歴史の表舞台から姿を消し、その後の消息は不明だが、 出家して尼となった、もしくは頼朝に鎌倉に召された後、御家人である和田義盛に嫁いだとする伝説がある。 ただ、後者でも和田合戦で夫や子を喪って出家し、主・夫・子の菩提を弔う余生を送ったとされる。 なお、巴御前については『平家物語』やその異説本、そして『源平衰退記』など限られた文書にしか記載がなく、 鎌倉時代に成立した歴史書『吾妻鏡』や他の一次資料には、彼女については一切記述がない。 そのため、巴御前が本当に実在する人物なのか、実在したとして『平家物語』等で語られる人物像だったかについては疑問符が付く。 ともあれ、『Fate』の巴御前が抱く義仲への愛情はかなりのもので、普段は主人公に対してまるで母親のような落ち着いた接し方をするが、 好きなことを聞かれると「義仲様についてお聞きになりたいのですか? もちろん構いませんよ。何からお話いたしましょう」と完全に乙女になる。しかも声のトーンも露骨に上がる。 そこまで義仲を愛しているだけに、史実で義仲と敵対した頼朝や、彼に従って義仲を討った義経・範頼に抱く恨みは相当のものらしく、 もしも目の前に彼らが現れたという前提で、「そこには鬼がおりましょう」と述べている。 また、巴御前が鬼種の血を引いているという設定はFate独自のものだが、 上述の通り、人間離れした怪力の持ち主であったという記述から派生して追加された設定と考えられる。 彼女曰く、自身の血縁にそのような人物は思い当たらないらしく、先祖返り等で鬼種の血が表層化した可能性がある。 ちなみに、『境界線上のホライゾン』世界で「巴御前」の名を継いだ女性が「鬼型長寿族」となっているなど、 巴御前が鬼、あるいはその血縁者という設定については、前例がないわけではない。 ◇人物像2 真名を明かした後の彼女は前に比べて若干フランクになり、鬼との混血であることもあっさり明かしてくれる。 とはいえ彼女が愛しているのは義仲であり、主人公に対してはマスターとサーヴァントの間柄だというスタンスを崩さない。 本作では何かとマスター大好きな女性サーヴァントが目立つ中、巴のキャラ付けを新鮮に感じたマスターも多い。 なお、上述の態度もあってマスターに対しての振る舞いは少々母親風味。 水着サーヴァントを見かければ主人公に何事にも節度が大事と説き、マイルームでは穏やかに幸せに長生きをしてほしいと語る。 バレンタインイベにおける、(マスターがチョコレート絡みで忙しくしているのに対して)よくわからないけど楽しそうだし頑張ってとエールを贈る姿はまさに母親のそれ。 むしろどこぞの自称母より自然に母親ムーブをできているともっぱらの評判である。 ◇劇中での活躍2 ドコ、ドコニ、キエタノ―――ワタシノ――――――ヨ シ ナ カ サマ――――――! 英霊剣豪のロジックは、「宿業」という殺戮の行動原理を埋め込むことで、元の存在を「どのような行動を取っても、その結果が鏖殺にしかならない」、 まさに英霊という名の屍で作られた刃を振るう、血に狂った剣豪に変えてしまうというものである。 ただし例外となるケースが二つ。 一つは、元から殺戮を愉しみ、命を奪うことに一切躊躇のない人外・外道である場合。 そもそも初めから人殺し・人斬りなので、宿業を埋め込まれても基本的な人格に影響が生じない。 そしてもう一つが、生あるものの命を悉く奪い尽くすことを、肯定してしまうだけの大きな「動機」が存在する場合である。 「理由なく殺す」のが英霊剣豪の本分だが、逆に動機が存在してしまうとそれもうまく働かない。 『一切焼却』の宿業を埋め込まれた巴御前は、この二つの条件を「人に仇為す鬼種の反転衝動」「木曾義仲を奪った源氏への憎悪」という形で満たしてしまっていた。 心の奥底から否応なく引きずりだされ、自身にさえ制御が不可能となった憤怒と殺意の獄炎は、源氏の流れをくむ現在の天下そのもの――― 清和源氏の末裔である徳川の世を生きる人間全てへと向けられることになる。 劇中では2回戦闘になるが、初戦は小手調べの様なもので大した事は無い。 真剣勝負となる2戦目ではブレイクゲージ、精神異常完全無効に加え、固有バフ「宿業・一切焼却」により通常攻撃毎に「やけど」状態を付与してくる。 やけど自体は毎ターン終わりに100ダメージと軽く見えるが、重ねがけと宝具による「延焼」で着実にこちらの体力を削ってくる。 更にこちらのHPを毎ターンやけどで2000削るブレイクスキル「烽火連天」、アーチャー特有の高確率クリティカルに短いスパンでの宝具連発と、 攻撃方面に関しては灼熱地獄(インフェルノ)の名に違わず苛烈の一言。 ただし攻撃に特化しすぎた代償として、回避や妨害スキルといった搦め手を殆ど使用してこない。 クリティカルを除けば不確定要素が少ないため出方が分かりやすく、そこが狙い目となる。 耐久力に優れたランサーで固め、回避やターゲット集中で攻め手を躱しながら宝具で大ダメージを与えていきたい。 特に回避・弱体解除・単体宝具を持つ兄貴やエルキドゥを連れて行けば非常に頼りになるだろう。 なお英霊剣豪戦共通ルールとしてサポート枠は武蔵ちゃん固定だが、相手が相性不利なアーチャーなうえに武蔵ちゃんがフルスペックではないので、残念ながら戦力としては期待出来ない。いざ尋常にオーダーチェンジ とまあ、そんな訳で暴走した彼女と武蔵ちゃんの立ち会いは武蔵ちゃんが勝利。巴は宿業を両断される。 宿業を両断された為か消滅寸前に理性を取り戻した彼女は、もう自分を「薪」にしなくて済むことに安堵して安らかに消滅した。 本人が登場することはないが、第七特異点「絶対魔獣戦線 バビロニア」で賢王により召喚された英雄としての話がある。 …………出会ってはいけない人がいたはずなのだが大丈夫だったのだろうか。 そちらの彼女は迷うことなく魔獣の将ギルタブリルと相討ちを選んだらしい。 茨木童子の幕間の物語ではこの巴御前の残滓と対峙する。 節分イベントでは主役を務める。 FPSにドハマリして芋砂狩りに精を出していた(*1)所をダ・ヴィンチちゃんに捕まり、「節分大将」兼「節分女将」として「鬼楽百重塔」を攻略する役を担うことになる。 600年後の人気絵師、サボリ癖のある探偵、カルデア料理部やらの愉快な仲間達を退けつつも塔を登る彼女達一行。 しかし90階で茨木童子with大量の酒呑童子抱き枕と出会ったことで塔を作った酒呑童子の目的の一端を知る。 巴は鬼種との混血、それを生粋の鬼が見逃すはずがなかった。 彼女の目的は巴を鬼の仲間に引き込むことだった。 酒呑は巴は鬼か人かを主人公に問う。 主人公の出した答えは「彼女は彼女」であった。 この答えに巴は吹っ切れた。 それは遥か昔に義仲が出した答えとほぼ同じだったからである。 巴は自分の力を最大解放し、カルデアを混乱させた"ただの鬼"を成敗。 塔を宝具で破壊し、自分の出自に決着を付けた。 2019年の正月イベントでもメイン格として登場。このイベントから真名隠しがなくなったため普通に真名を出して登場する。 シリアス要素は多くないものの真面目で有能な巴さんなのだが、とんでもない弱点があることが判明した。下記関連人物項目参照。 それ以外のイベント・幕間の物語でも度々登場するが、廃ゲーマーと化して他のオカン系サーヴァントに怒られる残念な大人だったり真面目な頼れる大人だったりと振り幅が激しい。Fateらしいとも言う ◆巴御前(剣) 巴御前、夏の霊基にて参上いたしました。は。ぶいあーる、にて!此度の夏の休暇、マスターが存分にお楽しみいただけるよう、巴は全力でお供する所存にて。 2020年水着イベで水着サーヴァントデビューした巴さん。水着も含め別霊基での登場は真名隠し勢では初である。 なお、こちらでは最初から真名解放済み。 かの但馬守から新陰流を学んだのは良いのだが、VRゲームにも目覚め「VR新陰流」を名乗りだす武芸の達人。ギリギリチャンバラ! なお師匠は意外にも随分とノリ気だった。 属性:中立・善 ◇ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B A B B A B クラス補正故かアーチャー時よりも全体的に高い。 ◇クラス別スキル 対魔力:A Aランクの魔術すら無効化。 事実上、現代の魔術師では傷一つ付けられない。 令呪による命令すら一画だけなら一時的に抵抗出来る。 セイバーになってアーチャー時よりランクアップ。 騎乗:B+ セイバーのクラススキル。 ◇保有スキル ミッドナイトオブサマーサイド:A 「夏の夜の巴は……恥ずかしながら、些か、常と違っているようでございます」 「具体的には」 「幾らでもげえむを遊ぶことができるのです!」 夜更かしに強くなるスキル。 本人が心の底から楽しんでいる限り、疲労や魔力消費を一時的に後回しにできる。 戦闘続行スキルの亜種だが、効果は元スキルからだいぶ異なっている。 VR新陰流:B+ スティック状の操作端末を使用するVRチャンバラに長けたことを示すスキル。 特に二刀流での戦いに長ける。 当初はDランクのスキルだったが、柳生但馬守直々の指導を受けたことでスキル名称が変化し、ランクもぐんと上昇した。 「但馬守様から授かった技の数々、ぶいあーるならざる真剣での二刀流にもがぜん応用できます!」と巴談。 それはフツーに柳生新陰流なのでは? ■■■は訝しんだが、実際に振るわれる剣技は柳生新陰流のそれとは随分違うのだった。 生存(山野) EX 詳細不明。恐らく源氏式サバイバルテクニックのことだろう。 ◇宝具 ○『VR新陰流奥義・レーザーブレード二刀流』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 常時発動型の宝具。 本来、VRレーザーブレードはあくまでVRなので現実に剣としては機能しないが、セイバー巴御前は己が魔力で疑似的なレーザーブレード状の刃を形成。攻撃に使用する。刃は当然ながら超高熱。 この超常の能力を、巴は今回も「旭の将軍と呼ばれた義仲さまの御力によるもの」と言って憚らないが、やはり鬼の血を色濃く残す彼女ゆえの能力であろう。 第二、第三再臨時の真剣(太刀)使用時にも超高熱を発しているのは、この宝具の影響。 ○『VR新陰流奥義・巴淵太陽剣(ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・ともえがふちたいようけん)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大補足:40人 ぶいあーるにて御免! 敵影発見…今! VR新陰流奥義・巴淵太陽剣……! 前述の宝具を使用した対軍攻撃。 「ぶいあーる新陰流の奥義に開眼したのでございます」と巴本人は語っているが真偽は如何に。 具体的には、VRゴーグルを装着して敵陣へ突撃! 双刃を思うさま振るった後、熱刃の軌跡で作り出した「円」を元に木曾義仲への想いを象徴した疑似太陽を一時的に上空へ出現させ、敵陣へととどめの魔力照射を行うというもの。 疑似太陽は単独ではなく、その気になれば二つ、三つ、四つ、五つ……と複数個を浮かべることもできるというが、本作では基本的に一つである。 VRとか言っておきながら宝具演出はどこをどう見てもARである。左上には「TOMOE EYE」と書かれている。 人物像(剣) 決して節度のすべてを捨て去る訳ではないまでも、山に刺激されて迸る「開放感」に背中をぐいぐい押され、一夏の享楽に飛び込んでしまった巴さん。 性格自体はあまり変化はないが、幕間やイベントで見せていた廃ゲーマーモードの影響が強く、 異常が発生すれば対処したりはするが「それはそれとして夏を満喫せねばなりませぬ」と遊ぶ気は消えることがない。 自分がやっていることは「善い」ことなんだという意気込みなのか属性も「善」になっている。 こんな状態なのでコントローラーを取り上げられると涙目になったりと残念な美人化も進行中。 とはいえ流石に乱世の英雄。怪異に対しての対応は流石にしっかりとしてたりする。 手元のVRブレードはこれでも宝具なので物理的攻撃力を得ている他、 VRゴーグルを付ければステルス状態の敵も見えたりするので、トンチキな外見に反してスペックは高い。そこは流石武芸の達人。 再臨段階で獲物も変更されるが、宝具としての性質は変わらない。 アーチャー時が紅白カラーだったのに対し、水着版は青と白基調。 水着デザインは、ラッシュガード付きのハイレグレオタード→中東の踊り子風のロングパレオ付きビキニ(マタ・ハリとサロメの影響)→装飾を減らした和風デザインの水着+バックスカートへと変遷する。 また、再臨すると角も現れる。 ADVパートでは宝具使用時に掛けるVRゴーグルを付けることもあるが、表情が見えないためか、 ゴーグルの真ん中に「!」や「?」等の彼女の感情を表す記号が表示されたりする。 ◇関連人物 メイヴ 「ああ、メイヴ様。はい……はい……そ、それはわかっております、いるつもりです。ですが…そ、その……未亡人気質をいつまでも引っ張るのは良くない…と、仰られましても…巴は…困ってしまいます。え? お酒…ですか? あ…いえ、巴は…酒気には滅法弱く…。」 自分の幕間で超問題発言したメイヴに女友達登場である。 あちらからはいつまでも未亡人気質を引っ張るなと心配されている様子。 玉藻が案ずる程度には傍目から見ると暗く映る趣味の光景など、恐らくそういったところを指していると思われる。 地味にお酒に弱いことが判明した。 源頼光 「ええ、そうですね。風紀を守るのはよろしいことかと。何事も節度は大切。で、ですが…頼光様…そのお姿は。………節度。」 自分から見たら100年前の先祖。 源の姓を持つ者ではあるが頼朝達との関係は薄いため素直に将として尊敬している。 しかし影の風紀委員長を名乗っているのにけしからん格好をする頼光には困惑気味。 弁慶 巴からして見れば不倶戴天の敵、源義経こと牛若丸の忠臣。 節分イベントの際はうっかり牛若丸と巴が鉢合わせしないように苦心しており、自身も名もなき鬼として立ち向かった。 一方の巴も内心大いに思う処はありながらも、最後まで空気を読んで自制に徹し、波風立たせずにその場を収めた。 恐らく第七特異点の時にも弁慶が頑張ったのだろう。 牛若丸 怨敵である源頼朝の弟(妹)。 史実においては、兄の源範頼らと共に義仲凋落の決定打となった「宇治川の戦い」の指揮を採って義仲軍を打ち破っており、 間接的に義仲を死なせたのが頼朝なら、義経(牛若丸)は直接的に義仲を死に追いやった仇の一人といえる。 義仲が討たれた「粟津の戦い」には義経は参加していないが、義経配下の武将が義仲を討ち取ったとする史料も存在する。 そのため、仮に目の前にしたなら「巴は自らを律せられる自信がありませぬ」と述べている。 なお第七特異点ではうまく折り合いをつけて共闘に成功しているようだが、どうやったのかは不明。 いずれにしても、それはカルデアにおける自分とはあくまで「別の巴御前」であり、こちらはこちらでいずれ決着をつける必要がある、と弁慶共々認識している。 ギルガメッシュ 「たわけ!」 「あいたっ☆」 第七特異点で自身を呼んだウルクの王。 作中での共演は葛飾北斎体験クエストが初出。 仕事の途中で双六を買いに行こうとしたら叱られてしまった。 特異点時の活躍から、いかな賢王度マシマシの賢王とはいえ手放しで賞賛を受けており、 彼女の実力と将としての優秀さが裏付けられている。 茨木童子、酒呑童子 鬼の二人。 茨木童子は第七特異点で一緒に呼ばれた仲でもある。 節分イベント以降だいぶ仲が良くなったらしく、刑部姫チーム相手にFPSのチーム戦を行う際にイバラギンを仲間に引き込んだ。 酒呑は後ろで眺めていた様子。 茨木の側からすれば、鬼の血が薄かろうと敵意向けられようと同族は同族なので、かなり寛容に大江山ウェルカム体制である。 基本的に人を見下し人を喰ったような態度を取りがちな彼女が最初から対等の目線で話すのも同族意識のため。端的に言えば「偉そうに威圧する必要がない相手」として認識している。 この辺、茨木の委員長気質というか、ある意味“らしくない”ほどの生真面目さと根の優しさをうかがわせる。 刑部姫、黒髭 「"それ、実はヒロインがボスなんでござるよ~?”などと密告した黒髭殿は樽に詰めてインフェルノいたしました!」 ゲーマー仲間の二人。 おっきーこと刑部姫はゲームを教え、巴をゲーマー道に引きずり込んだ張本人。 ちなみに、巴はデジタルのゲームはもちろん、ダイスを振って遊ぶようなアナログのゲームも嗜んでいるらしい他、 おっきーの幕間では、暴走気味な清姫の思考回路を指して「T(巴ちゃん)・A(あのね)・S(少し落ち着こう?)状態」と称しており、 水着Ver.のはっちゃけぶりで割と想像が付くが、ゲーム中は普段の落ち着きをかなぐり捨てたようなプレイスタイルになることもある様子。 一方の黒髭はネタバレをしたところ爆殺された様子。是非もないよね。 というか、そのゲームこれとかこれじゃないよな……… 紅閻魔 「巴はなんでちか? 首をねじ切ることしかできない悲しいモンスターなのでちか?おにぎりの中におにぎりが入っているとか、おかずの概念はないのでちか?桂剥きもせず大根をかじらせるとか、義仲様の口を血まみれにしたいのでちか?」 料理の先生。 普段は良妻賢母めいた言動の巴御前、まさかのメシマズであることが発覚した。 そして公式絵師であるしらび先生からTwitterにてポンコツ認定をされている。 ダークマターを作るタイプというよりかは何でもマッシュするタイプなのだが、その思考回路がどうにも酷く、 上述に加えて「弱火で9分を強火なら3分(*2)」とか「生野菜、水洗いすれば即美味い」とか料理の常識が根本から欠けている様子が見られる。 ちなみに、史実における巴御前の主君である木曽(源)義仲はその名の通り木曽の山中で育った、平たく言えば田舎者である上、 「挨拶に来た貴族をもてなすために出した料理の盛り付けが雑で、貴族は怒って帰った」 等のエピソードがそれなりにあるため、このネタは史実準拠といえるかもしれない。 なお、お菓子は頑張れば普通に作れるらしい。 オリチャー発動してガバッていくRTA走者とそっくりとか言われる 後に鬼の血の影響で、味覚が鋭くなったり鈍くなったりと波があることも味音痴の一因と明かされた。 ◆余談 割と久しぶりな弓を使うアーチャー。しかし武芸百般の達人であったためか薙刀や武術も攻撃に用いる。近距離BusterやEXアタックだとエグい音が聞ける。 人間離れした力を持っていたとは先述したとおりだが、文献によっては馬ごと敵を投げたとか素手で首をもいだとか恐ろしいことが書いてあったりする。これは恐らく潜在的な鬼種であることに起因し、鬼種の魔が発動した際には尋常ならざる怪力を発揮するプロセスが存在すると思われる。自らが鬼であることを否定した際、酒呑童子に「普通の人は首もいだりできない」と指摘されているのはこういった「隠れた鬼種」である事情を指摘したものと推測される。なお、筋力ランクはCと幼女に負けているが、そもそもステータスにおける『筋力』は筋肉量だけでなく「総合的な攻撃力」を意味することもあり、異界の神の力を扱うあちらよりも筋力のランクが低いことは(攻撃力という意味では)おかしくないのである。 巴の実装より数年後、義仲も他作品に登場しており、『FGO』への登場が望まれている。 追記・修正はグガランナを投げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 真名、謎のままなのかーい!w まぁ、インフェルノたんはかわいいから許すww でもいつかは教えてね?w -- 名無しさん (2018-02-16 14 58 54) まあね、義仲様も源義仲だからね(宿敵三兄弟の父義朝は義仲の父義賢の兄) -- 名無しさん (2018-02-16 16 25 10) 意外とガチなゲーマーなのは意外。下手の横好きだけど楽しそうにゲームするタイプだと思ってた。 -- 名無しさん (2018-02-16 18 58 37) 最初見たときはラインバレルっぽいと思った -- 名無しさん (2018-02-16 20 10 39) 証拠はないけど、木曽義仲の長男義高の母親が巴御前だという説もあるんだっけか(義仲の本妻は病弱だったそうだし)。夫に続いて息子まで殺されたんじゃ頼朝恨んで当たり前だよな… -- 名無しさん (2018-02-16 23 42 33) グガランナを投げられるのは5~6ヶ月後(イシュタルカップ復刻があればだが)か...演出と言ってしまえばそれまでだが魔神柱とかを投げれる怪力ってどのくらいなのか -- 名無しさん (2018-02-17 00 17 21) 幼女の筋力のは触手の方だから… -- 名無しさん (2018-02-17 00 26 30) ↑6 あぁ。巴御前か! -- 名無しさん (2018-02-17 09 47 22) ↑7 内ゲバは源氏のお家芸だからね、ちかたないね -- 名無しさん (2018-02-17 13 54 16) 鎌倉武士はモンゴルからして「あいつらキティガイだ」って言わしめるほどあれだからね、この人の鎧着た姿が戦極姫の信玄っぽいな -- 名無しさん (2018-02-17 15 14 51) 普段は割と天然さんである -- 名無しさん (2018-02-17 16 49 49) いい記事だった、一気に読んだわ。すまん自分は編集できないんだけど余談の項目で『弓を使うのは宝具とBuster1枚目くらい』とあるけど、実際はBAQEX宝具全部で弓使ってるよ。各カード2モーションずつあって敵との距離で武器が変わる -- 名無しさん (2018-02-18 10 42 37) おい節分ゲーマーレベル90tte -- 名無しさん (2018-02-18 11 07 07) ↑ミス 節分ゲーマーレベル90ってwww -- 名無しさん (2018-02-18 11 07 38) ↑3 各カード2モーションずつじゃなくてBだけ3種類あったわすまん。弓と首コキャと、Qの後に出る炎を纏った掌底(強い) -- 名無しさん (2018-02-18 20 49 56) やいざ尋常にオーダーチェンジやめい!武蔵ちゃん二人入れても割となんとかなったわ! -- 名無しさん (2018-02-19 11 20 10) ↑手動で、戦闘中の交代できるようにならないかなぁ。それはそうと、ダメなのか!? 脳内で、主人公は義仲の生まれ変わりって設定作ってもダメなのかぁ!? -- 名無しさん (2018-02-20 14 50 53) そんな清姫じゃあるまいに -- 名無しさん (2018-02-20 16 42 22) ↑2手動オダチェンができたらゲームバランスがだいぶ崩壊するかと -- 名無しさん (2018-02-20 16 49 35) type-moon wikiでは義秀の母と書かれているが本家wikiではそれは創作と断言されているな。義仲との間の子がいたこと自体は事実なんだろうか?歴史書に彼女本人の記述が少ないらしいから判然としないかな -- 名無しさん (2018-07-10 13 33 53) 巴御前は実在かも疑わしいし、仮にいたとしても男女の関係だったかも不明。巴御前について書いてある平家物語は史書としての信用性は薄いけど、他にそこまで触れてる目ぼしい史料もないし…程度の代物。 -- 名無しさん (2018-07-10 13 59 50) マテで矛盾があるから義秀が義仲の子であるかもみたいに書かれてたのは笑ったわ。いやそもそも矛盾言うなら巴御前が母親なのがおかしいんだろっていう -- 名無しさん (2019-09-04 07 38 52) 宝具真名いらない典型的なバーサーカーでもやれるタイプか -- 名無しさん (2020-03-24 13 38 39) この記事構成、どうやって水着版書けばいい? -- 名無しさん (2020-09-25 01 46 50) 本来なら義盛の子供かもとか失笑過ぎて笑っちまった。 -- 名無しさん (2021-11-07 09 45 20) この人景清のことどう思ってるんだろ。 -- 名無しさん (2021-11-07 10 08 32) すっかりゲーマーになってしまった。 -- 名無しさん (2022-06-19 17 58 11) 今じゃアーチャー・インフェルノよりも、あちゃーインフェルノの方がしっくり来る愉快な人だよな -- 名無しさん (2022-08-11 06 45 55) 来年のWD、義仲様実装するかな。 -- 名無しさん (2023-11-07 20 52 49) 名前 コメント
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神滅恐皇デス・インフェルノ R 闇文明 (5) クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。 ■このクリーチャーが破壊された時、コスト7以下の闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:123 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 評価 名前 コメント
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インフェルノ グレネード(マルチプレイ) 敵の体力をじわじわと削り、ファイア爆発の仕込みにもなるグレネード。 雑魚集団の殲滅やアーマーの敵に効果的。初期範囲があまり広くない上に転がらないので、着地点を見極めて投げる必要がある。 フラググレネード同様、バランス調整でランク5のグレネード数増加が 1個から 2個になった。基本ダメージも 25上昇。 グレネード毎にDOT効果が重複するため、複数個ヒットさせるとみるみるアーマーが削れる。ボスクラスに対して強力な対抗手段となる。 相手の各シールドに対する威力アップボーナス:アーマー=150%, バリア=100%, シールド=100% インフェルノ グレネード(マルチプレイ)ランク 1インフェルノ グレネード ランク 2グレネード携帯可能数 ランク 3ダメージ ランク 4ダメージ 半径 ランク 5グレネード携帯可能数 ダメージ ランク 6アーマー ダメージ 半径 破片 ランク 1 インフェルノ グレネード 焼夷爆薬で小規模なクラスター爆撃を加える毎秒ダメージ 125 持続時間 8秒間 半径 5m ランク 2 グレネード携帯可能数 グレネードの所持数が 1個増加 ランク 3 ダメージ ダメージを 20%上昇させる (+25)毎秒ダメージ 150 ランク 4 ダメージ ダメージ+30% (+37.5)毎秒ダメージ 187.50 半径 効果半径を 30%拡大 (+1.5m)半径 6.50m ランク 5 グレネード携帯可能数 グレネードの所持数が 2個増加 ダメージ ダメージ+40% (+50)毎秒ダメージ 237.50 or 200 ランク 6 アーマー ダメージ アーマーに対するダメージが 50%上昇 半径 破片 効果半径を 40%拡大 (+2m) 破片の数が 1個増加半径 8.50m or 7m
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.963 メラバーン メラバーン No.963 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル マグマボール 進化素材 神化の紅面 コスト 6 HP 429 1073 ターン(最短) 15(6) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 231 578 Lスキル 火のソウル ドラゴンフルーツ 主属性 火 回復力 26 55 進化元 メラゴン ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 獄炎龍・インフェルノ ダブルビリット 生息地・入手方法 スペシャルダンジョンパズドラZコラボ(超級・Z級):道中ドロップ 進化・合成情報 進化:メラゴン メラバーン 獄炎龍・インフェルノ 同スキルモンスター獄炎龍・インフェルノ メテオボルケーノドラゴン・ハリケーンボルケーノドラゴン 風の1号ハムカツマン剣 スキル・Lスキル スキル: マグマボール 火属性の特大ダメージ攻撃(20,000ダメージ/全体攻撃)。闇ドロップを火ドロップに変化。 Lスキル: 火のソウル 火属性の攻撃力が1.5倍になる 備考 来歴 2013年12月12日、パズドラZコラボにて実装。( 公式告知 ) 2013年12月18日、スキルに新たな効果追加。( 公式告知 ) 2014年10月15日、Ver.7.2.1アップデートにより、スキルLv最大:10ターン→ 8ターン に修正。( 公式告知 ) 2016年4月15日、スキルレベル最大時 8ターン から 6ターン に変更。 ( 公式告知 ) コメント これはメラゾーマではない・・・ -- 2013-12-13 00 12 41 それメラバーンちゃう、バーンのメラや -- 2013-12-13 00 52 39 ↑クッソwwwダイ大懐かしいじゃねぇかよ -- 2013-12-13 01 29 07 書こうと思ったら書かれていた -- 2013-12-13 04 25 11 297のスキルマにして「余のメラ」完成か -- 2013-12-13 08 00 45 カラドラのスキラゲ素材としてはいいんじゃないか。究極もくるしドロップ変化もつくし。 -- 2013-12-13 16 20 49 カイザーフェニックスか -- 2013-12-13 20 09 00 コイツ50に上げてまでスキラゲするか?変換に10ターンきついなぁ・・・。 -- 2013-12-14 03 54 22 この時点でスキラゲに使えるよ。 -- 2013-12-14 22 33 33 あ、ほんとだ。結局いらんかったけど。 -- 2013-12-19 19 09 55 コメント すべてのコメントを見る
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灼剣 インフェルノ 基本ステータス 攻撃力 381 入手方法 バケモノ狩りの試練/焦熱の辺獄: 「ソードマスター」の達成 購入:10000ヘイズ 説明 劫火に冒された片刃剣 腕力補正が高いにも関わらず 重量が軽めの特徴を持つ 赤黒く焼かれた刀身に炎を宿しており 溜め強攻撃により炎の属性を付与する
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機動甲蟲インフェルノ 火 コモン コスト4 2000 アーマロイド/ビークル・ビー ■このクリーチャーが召還された時,相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体選び,破壊する。 ■自分のバトルゾーンに《機動甲蟲インフェルノ》が3体以上居た場合,このクリーチャーは次の能力を得る。 ・このクリーチャーは相手のアンタップされているクリーチャーを攻撃出来る。。 ■自分のバトルゾーンにある《機動甲蟲インフェルノ》が1体バトルゾーンを離れた時,残りの《機動甲蟲インフェルノ》も全て同じ場所に行く。 小さくか弱な蟻達が,寄り集まって貪る貪る。 作者:神戸 ご指摘を受け,能力を少々改訂(3/11) 「同名のクリーチャーが3体以上~」サイクル 光:共鳴の守護者グラ・ウ・ギア 闇:ギガスナーク 水:アクア・モプ 火:機動甲蟲インフェルノ 自然:雪崩攻めのフルポンポコ 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 評価 クリーチャーでありながらクリムゾン・ハンマーの上位互換なのはいかがなものかと。 -- プラトン (2011-03-11 07 58 56) 名前 コメント
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本体の周囲を旋回する小さな人工太陽のヴィジョン。 人工太陽の『光度』の強さは本体が自由に推移させることができ、 『光度』に比例して人工太陽自体の熱も上昇する。 が、強い『光度』はそれだけ人工太陽のエネルギーを消費するため、 強い『光度』を長時間維持することは困難。 人工太陽の『光度』以上の『光度』を持つものを引き寄せる能力。 そして、人工太陽の『光度』をゼロにすることは、 全てを引き寄せ飲み込むブラックホールと化すことを示している。 『フラワリング・インフェルノ』 Flowering Inferno 破壊力:~B(A) スピード:B(A) 射程距離:B 持続力:~D 精密動作性:C 成長性:D
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《超神星ヘヴェリウス・インフェルノ》 超神星ヘヴェリウス・インフェルノ SR 火文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス 15000 進化GV-自分のスター・スピリット3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを、パワーの合計が8000以下になるように好きな数選び、破壊する。 T・ブレイカー 零明編のフェニックスのひとつ。 フレーバーテキスト DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 収録セット DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 参考 [[]]