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グッドステータス祝福 加速 強化 魔導 防護 結界 無敵(敵専用) ステータス異常気絶 猛毒 麻痺 睡眠 暗闇 封印 恐怖 呪縛 魅了 グッドステータス 祝福 各能力値が上昇 加速 より早く行動ターンが回ってくる 強化 与える物理ダメージ増加 魔導 与える理術ダメージ増加 防護 受ける物理ダメージ軽減 結界 受ける物理ダメージ軽減 無敵(敵専用) 全ての攻撃を無効化 ステータス異常 気絶 HP0で行動不能 猛毒 行動ターンごとにHPダメージ 麻痺 行動ターンが来るまでの時間増加 睡眠 目覚めるまで行動不能 暗闇 命中率大幅低下 封印 殆どのスキルが使用不能になる 恐怖 受けるダメージが増加 呪縛 各能力値が低下 魅了 攻撃対象が回復する
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61:金の真如・夢幻の払拭 62:純白の真如・意志の盾 63:湧きあがる違和感 64:再臨の死将・亡都に新生せし翼 61:金の真如・夢幻の払拭 冥碑の場所:【アルカキルティ大平原】東部丘陵 内容・攻略:ヲルバ郷・集落跡で ジャガーノート を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 3 ジャガーノート 1584000 95 200 カーボンチューブ 粒子加速器 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 特性1 強力な技を使うので集中攻撃でブレイクすべきです。 特性2 火属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 妨害・弱体系の効果の治癒(エスナ)能力があります。 火属性と強烈な物理攻撃をしてくるので火・物理耐性のアクセサリーを装備しよう。 弱体系も効果があるのでジャマーを入れると楽に戦えます。 治癒能力により回復してしまいますが、治癒中はしばらく動きが止まるので、その隙に攻撃しよう。 治癒されたら再びジャマーで弱体化させよう。 62:純白の真如・意志の盾 冥碑の場所:【アルカキルティ大平原】東部丘陵 内容・攻略:アルカキルティ大平原・中央原野で ラクタヴィージャ×2 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 12 ラクタヴィージャ 2062500 100 130 シャーマンサイン ルーンブレス 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 半減 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 チェーンボーナスをためにくいです。 特性3 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性4 − 魔法攻撃が強力なので魔法耐性アクセサリーを装備しよう。 3人にウィッチブレス4個ずつ装備させよう。 2体に「れんぞくま」を使われると魔法ダメージが大きくて1人では回復が追いつきません。 回復役を2人にすれば安定して長時間戦えます。 この場合、攻撃役が1人になってしまうので、 ファングのハイウィンド(約9000ダメージ)をすると良いでしょう。 または攻撃役の魔法耐性アクセ2つの変わりにエナジーサッシュ、アクセルサッシュを装備してラッキーブレイカーを発動させても良いでしょう。 ファング(アタッカー)、ヴァニラ(ヒーラー)、ホープ(ヒーラー)のパーティがおすすめです。 物理障壁のバリアを張って物理を受け付けませんが、 ブレイク状態にするとバリアが解除されるので物理攻撃メインで攻撃しよう。 63:湧きあがる違和感 冥碑の場所:【スーリヤ湖】地底湖 内容・攻略:アルカキルティ大平原・東部丘陵で アダマントータス を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 10 アダマントータス 3699000 100 250 プラチナインゴット トラペゾヘドロン 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 特性1 奇襲攻撃を成功させることができません。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 危険な魔法攻撃をします。 特性4 脚に大ダメージを受けるとダウンします。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 6 右前脚 246600 60 150 − − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 耐久 耐久 特性1 挑発系アビリティが効きません。 特性2 土属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 − 特性4 − LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 6 左前脚 246600 60 150 − − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 耐久 耐久 特性1 挑発系アビリティが効きません。 特性2 土属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 − 特性4 − 普通に戦うと即死するくらい強いですが、以下の方法でパーティが弱くても倒せます。 ヴァニラ(リーダー)、ファング(メンバー)で両方ともジャマーを設定 ヴァニラが召喚獣を召喚して敵をころばす 召喚中にジャマー魔法でバッドステータス×3くらいにした後、デスを連発 ドライブモードでブレイク状態にする ※必ずしもブレイク状態にしなくても倒せます ヴァニラのジャマーのアビリティ「デス」を連発して倒す ※ファングのジャマー魔法により成功確率上昇 64:再臨の死将・亡都に新生せし翼 冥碑の場所:【ヲルバ郷】鉄道橋跡 内容・攻略:ヤシャス山・亡都パドラで ウェルキンゲトリクス を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 54 ウェルキンゲトリクス 15840000 70 300 10面ダイス リボン 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 特性1 強烈な物理攻撃をします。 特性2 危険な魔法攻撃をします。 特性3 強化・防御系の効果を打ち消す破魔(デスペル)能力があります。 特性4 あらゆる攻撃が通用しない状態になることがあります。 一定時間毎に「金城鉄壁(全攻撃無効&HP・状態異常回復&ゲージ初期化&能力強化)」を使います。 HPが減ると能力強化数が上昇して攻撃パターンも変化します。 強化2:妖気乱舞(ダメージ&デスペル×2)、ブレイブ、フェイス 強化3:妖気乱舞、魔旋風(全体大ダメージ)、ブレイブ、フェイス、プロテス 強化4:妖気乱舞、魔旋風(攻撃可能中に2回行ってくるので注意)、ブレイブ、フェイス、プロテス、シェル 魔旋風は全員が即死するほど強力なのでDDDなどで対処しよう。 攻略法 メンバーは全ロール開放のファング・ヴァニラ・ホープの三人。 基本オプティマは JJD 前半戦(ウェルキン強化3つまで)は、JJDでバイオかデプロテ入ったら AHD 後半戦(ウェルキン強化4つ)は、JJDでバイオ入ったら DHH (HPが12000切ったら一旦 DHH) ウェルキン回復中は基本HHHで回復→EEEで強化→JJDで解除待ち。 ウェルキンゲトリクスはHPが非常に高い為、バイオの猛毒で削れるHPも膨大です。
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#include2 岩石高原 岩石高原 [#ce9ad399] 岩石高原(1) [#u34b88db] 岩石高原(2) [#tbf26a54] 岩石高原(1) リザードマン ハイリザードマン デザートワーム 変異デザートワーム ボスデザートワーム アースワーム 変異アースワーム キマイラ キマイラゲノム 飢えたコンドル 巨翼のコンドル 鉄爪のコンドル 高原スパイダー 高原ガーゴイル 高原ゴーレム 黄金スコーピオン 岩石高原(2) コボルト歩哨兵 コボルト警戒兵 コボルト斥候兵 コボルト監視兵 コボルト労働兵 コボルト投擲兵 ボスアースワーム デスワーム 変異デスワーム ボスデスワーム リザードスカウト ハイリザードスカウト 猛毒スコーピオン 猛毒スパイダー 石拳ゴーレム 火山岩ゴーレム 邪火山岩ゴーレム キマイラジーン キマイラミュータント 鋼嘴のコンドル 邪高原ガーゴイル
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とんでもない計画 遂行地域 サルファン - アシャシュブの巣 適正レベル 取得 57 / 遂行 57 報酬 経験値 3,946,910 / 257,278 ギーナ+ 選択報酬上級 勇気のスクロール(7)上級 疾走のスクロール(7)上級 覚醒のスクロール(7)上級 狂風のスクロール(7) -の中から1つ選択 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCアウルラエットと会ってクエスト獲得2.NPCモルイオスと会話せよ3.猛毒の粉を手に入れてNPCアウルラエットに届けよ-猛毒の粉(15)・・・イリュージョン ウイング ディオエナからドロップ4.NPCアウルラエットと会ってクエスト完了
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クエスト クエスト概略一層目 二層目 敵データゾンビ 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゾンビ×PT人数 報酬 なし 備考 2ターン以降、クリスティーナの支援により、ゾンビの最大HPに25のダメージ 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゾンビ×PT人数 報酬 800GP 備考 奇数ターン開始時、敵味方全体にランダム属性25のダメージ稀に変成精霊石の欠片を取得 敵データ ゾンビ HP 1500 クラス アンデッド スタミナ 999 MP/T 10 状態異常耐性 精神無効 ドロップ 蠢く腐肉 備考 猛毒付加:敵にダメージを与えたとき、一定の確率で「猛毒」にする不死の魂:HPが0になっても戦闘不能にならない。HPを(負の)最大HP以下にするか、クリティカルヒット後のHPが0以下であれば戦闘不能になる。 解説 一層目から苦戦を強いられます。その理由はもちろんPT人数分出てくるゾンビ。 最大-1500まで耐えられるHPに加え、猛毒付加能力も持っています。 HPがマイナスになった後にクリティカル攻撃を当てると倒せますが、運次第ではHP2000以上~3000を削る事態に。 二層目は敵味方全体に25の属性ダメージ。裏を返せば、強化【属性攻撃耐性】などがあれば難易度は大幅に下がります。 最大HPを減らすために霊玉【腐食】や操作+治癒【腐毒】を使ったり、クリティカルヒットを狙うため中終盤に放出【狙撃】からの遠距離無属性攻撃を使うと楽になります。 また、不死の魂に対して中和【魂の呪縛】や霊玉【魂喰らい】の同調効果:魂の呪縛は有効です。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/939.html
オロボン [#u196db1f] オロボン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 4 オロボン 257400 90 125.0% 濡れた鱗 深淵の鱗 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 吸収 弱点 無効 標準 標準 標準 標準 特性1 すばやい動きで何度も攻撃してきます。 特性2 バイオによりダメージを与える猛毒が効果的です。 特性3 ATBゲージの加速(ヘイスト)能力があります。 特性4 行動を封じる虚脱(ダル)能力があります。
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靴 共用(男女専用含む) 名前 攻撃 防御 知力 魔抵 素早 幸運 物避 魔避 猛毒 電撃 封印 地震 射抜 砲銃 呪殺 火 水 光 闇 男 女 獣 メカ 重 備考 蒼い靴 ○ ○ バナンズSX ○ ○ ウングシューズ ○ ○ 風神の靴 7 4 4 36 0.8% +1 +2 ○ ○ ○ ○ 3 盗賊の具足 4 4 8 -1 ○ ○ ○ 4 逃走成功率上昇 ゴールドソックス 12 2 12 4 4 +1 +1 +1 +1 ○ ○ ○ ○ 2 エアロパンプス 2 8 24 0.6% 0.6% +2 ○ 4 幻魔の具足 24 4 +3 ○ ○ ○ ○ 8 ショック・プルーフ 1 2 2 +5 ○ ○ ○ ○ 6 地龍の具足 38 +1 +3 +1 ○ ○ ○ 12 翼龍の靴 20 38 +1 +1 ○ ○ ○ 10 プラチナソックス 13 4 16 6 4 +1 +1 +1 +1 +1 +1 ○ ○ ○ ○ 4 アトラスの具足 50 -4 +1 +3 +1 +1 ○ ○ 14 獣専用 名前 攻撃 防御 知力 魔抵 素早 幸運 物避 魔避 猛毒 電撃 封印 地震 射抜 砲銃 呪殺 火 水 光 闇 男 女 獣 メカ 重 備考 天魔の靴 ○ メカ専用 名前 攻撃 防御 知力 魔抵 素早 幸運 物避 魔避 猛毒 電撃 封印 地震 射抜 砲銃 呪殺 火 水 光 闇 男 女 獣 メカ 重 備考 LG-S55 ○ LG-WT44 27 20 +1 +1 ○ 13 LG-WT77 55 32 +1 +1 +1 ○ 20
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/357.html
サソーピオン パラメータ 初期コマンド 覚える技 サソーピオン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【毒針】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【アサシンテイル】型・コマンド潜在) サソーピオン パラメータ 属性 土 HP 212-224 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 土族 素早さ 42-44 EX(レバー回転) サンドストーム→ビッグサンドストーム 入手方法 サソーピ(Lv10)+毒マヒ袋 CPU対戦時アイテム 毒マヒ袋 CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) 猛毒マヒ袋(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 サソーピ(LV10)から継承 ミス ミス ★★★★→★ 2 ミス こうげき こうげき 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ こうげき 4 毒針 マヒ針 アサシンテイル 5 なぎ払う マヒ針 アサシンテイル 6 なぎ払う アサシンテイル アサシンテイル 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 毒針 マヒ針 アサシンテイル ランダム攻撃 全体攻撃 なぎ払う 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 無効 ミス サソーピオン 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 無し 解説 サソーピが進化して巨大なサソリ型モンスターになった。 【毒針】は倍率120%程度の毒属性の単体物理攻撃で、低確率で毒を与える効果を持つ。 【なぎ払う】は倍率100%の毒属性の全体物理攻撃で、中確率で毒を与える効果を持つ。 低確率・中確率と言う情報はオレ完全カードファイルより。【なぎ払う】は1回で大体1~2体を毒状態に出来る程の確率を有する。 【マヒ針】は倍率120%程度の無属性の単体物理攻撃で、低確率で麻痺を与える効果を持つ。 【アサシンテイル】は倍率150%の闇属性の単体物理攻撃で、たまに相手を即死させる効果を持つ。 2019/11/13のアップデート より、毒または猛毒状態の相手には倍率300%のダメージが出るようになった。 アップデート当初は猛毒状態の相手に対してはややダメージが落ちたが、現在は毒、猛毒とも同じ倍率になっている。 EX技は全体攻撃で、確率で暗闇状態を付与する土属性の魔法技。上位になれば威力も暗闇状態の付与率も上がる模様。 大地の騎士ロックのEXに似ているが属性は土属性単独である。 意外にも魔法技となっている事がアプリ版で確認されている。 固有や準固有の技が多く、与えられる状態異常の種類は当時としてはかなり多い方であった。 また、高打点の【会心の一撃】を覚える事もできるので、戦術の選択肢がとても多いモンスターと言える。 覚える技が被り気味な知将バーチはある意味ライバルとなるだろう。 さらに、彼が闇のコロシアムにて出現した時に落とすアイテム「猛毒マヒ袋」を持たせることによって【マヒ針】がパワーアップするほか【毒針】で稀に猛毒を与えることができる。 2019/11/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【アサシンテイル】への効果追加が確認されている。 性別は無性別のモンスターである。 由来 名前の由来は「サソリ」とその英語「スコーピオン」から。 命名法則がカニクラブと同じである。 コマンドサンプル(【毒針】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき ミス ミス 毒針 2 ★→★★ こうげき! 毒針 毒針 3 ★→★★ ★★→★★★ 毒針 毒針 4 ★→★★ ★★→★★★ 毒針 毒針 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 毒針 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 毒針 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールは【★★★→★★★★】4つ分程度のキャパシティしか無いので、【毒針】型なら【毒針】3つ入れを推奨。 既にこれで一杯なので【★★★→★★★★】を増やす場合は下段サンプルのように【ミス】を2つも必要としてしまう。 2リールについては【★★→★★★】と【毒針】のコストがそこまで離れていないので、この形で問題無いだろう。 コマンドサンプル(【アサシンテイル】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) なぎ払う 2 アサシンテイル 3 アサシンテイル 4 アサシンテイル 5 アサシンテイル 6 アサシンテイル # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 毒針 2 毒針 3 アサシンテイル 4 アサシンテイル 5 アサシンテイル 6 アサシンテイル 【アサシンテイル】は【毒針】より重く、4リールでも埋めることが出来ない。
https://w.atwiki.jp/sphene/pages/47.html
[[ビルド]] 特に変更無(練習戦のものを転記でいいと思います S隊列 1 射程 3 1Aランチ 【被HP回復後】自 加護 → 味傷 HP増+自 強制衰弱 → 敵強 攻撃 強化奪取 2鶏飯 【被HP回復後】味列 HP増 被HEAL増 → 自 HP増 3ポーク 【HP回復後】敵列 衰弱 → 自 SP増 4スパム 【HP回復後】味列 精確攻撃 味傷3 HP増 → 自 祝福 → 味傷 HP増 護衛 5チューリップ 【HP回復後】敵全 攻撃 SP減 → 味傷 HP増 → 自 MSP増 6残波 【攻撃回避後】味異 次受ダメ増 異常減 → 自 SP増+SP3割以下ならSP増 → 敵列 衰弱 7瑞泉 【攻撃回避後】自 MAT増 → 敵 衰弱 → 味全 SP増+重傷ならHP増 8守禮 【攻撃回避後】敵貫 猛毒 → 敵貫 攻撃 自3 HP増 → 味傷 HP増+自 強制衰弱 9請福 【攻撃回避後】自 MHP増 → 敵 魅了 → 自 HP増 10紺碧 【攻撃回避後】自 加護 → 味傷 HP増 → 自 HP増 重傷ならEVA・MEVA増 11石敢當 【戦闘開始時】敵全 MHP減 → 敵 痛撃 復活LV・道連LV減 → 味傷 HP増+自 強制衰弱 12毒☆殺☆王 【戦闘開始時】自 HP増 重傷ならCRI増 → 自 MSP増 → 敵全 AT・MAT・強化減 13嘉例春雨 【ターン開始時】自 強制衰弱+味全 HIT・MHIT増(2T) → 自 次受ダメ増+敵全 物魔撃 → 自 HP減 EVA・MEVA増 14[×1]のーまんじゅう 【味方異常状態 SP150】敵 SP物魔撃 → 敵列 衰弱 → 敵傷 攻撃+自 強制呪縛 → 味全 次与ダメ減+MHP増 → 味全 AT・MAT増(9T) 15[×5]ソーミンチャンプルー 【自分強化状態 SP210】味列 HP増+護衛 → 味傷 HP増 → 自 猛毒LV増 → 味傷 HP増 → 自 HP増 → 自 風柳LV増 16[×5]黒糖焼酎 【味方重傷 SP210】敵 精確物魔撃 → 自 HP増 重傷ならCRI増 → 自 AT増 → 味傷 HP増 重傷ならHP増 → 味傷 HP増+強化状態ならHP増 異常減 → 敵傷 物魔撃 17[×5]アシティビチ 【味方強化状態 SP210】自 HIT・MHIT増 → 敵 攻撃 猛毒 → 敵全 攻撃 麻痺 → 自 DF・MDF増 → 味傷 HP増 → 味傷 HP増+強化状態ならHP増 異常減 18[×5]ソーキスバ 【通常時 SP150】自 HP増 → 敵 呪縛 → 味傷4 HP増 HATE減 → 自 AT・MAT・消費SP減 → 敵列 衰弱 19[×5]ポーポー 【味方3人以上 SP60】敵列 呪縛 → 味傷3 攻撃 HP増 → 味列 HP増 保留中 守護陣【自分行動前】味全 SP増→敵列 猛毒→敵 攻撃 混乱 spに困ってたら……単体のSP回復量がすくないのでも 逆境【自分行動前】自 反衰LV増→敵 猛毒→敵傷 粗雑攻撃 反衰レベル増だ 本日【被攻撃回避後】味列 精確攻撃 味傷3 HP増→敵貫 精確痛撃 MHP減→敵 物魔撃 AT・MAT奪取 アタッカーなら強かった 使用後【被HP回復後】自 次受ダメ減→敵 攻撃 混乱→味全 SP増+重傷ならHP増 味全 SP増+重傷ならHP増 このHP増の部分が強いのでアリだと思います が 枠がないかな…
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- アサルト --- 被ダメ↓30% 0~2 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ コウタ/アナザー アスリート:Lv10消音:Lv10条件無視 耐久値:Lv10 --- --- 初期アビリティ コウタ/アナザー 連射弾 無:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 怒髪天 猛毒弾+S:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 猛毒弾+S トリガーハッピー 手回し スタミナ自動回復:Lv5トラップ所持:Lv2 2 1000 スタミナ自動回復Ⅰトラップ所持Ⅱ + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 --- --- 初期アビリティ スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 600 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 150 連射弾 無 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 怒髪天 猛毒弾+S:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 猛毒弾+S トリガーハッピー 手回し スタミナ自動回復:Lv5トラップ所持:Lv2 2 1000 スタミナ自動回復Ⅰトラップ所持Ⅱ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備