約 18,510 件
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配置 ダンビラテントウ 2 3 4 フレンチクローラー 6 ハニービー 月桂樹 鼻角ゾウムシ 花水樹デス・サイズ(ボス) 11 アネモネ 13 寄生花 花妖精 16 ※-:出現しないマス 花荒らし デス・サイズ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 花+~25? 斬撃 1.5 魂魄還元 スキル 首狩り 無 斬撃 1.5 敵単 ダメージ最大HPダメージ スキル 魂斬り 無 斬撃 1.5 敵単 TPダメージTP自動回復速度が減少 ガード 断罪 全? 確率で反撃 その他 ※鎌所持 ※断罪は射撃、突撃、魔撃に反応を確認。反撃時のみ少なくとも射程2.5まで延長される。 花畑の番人(花守) ダンビラテントウ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 スキル 両断 斬撃 1.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※天道段平(長剣)所持 フレンチクローラー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 花+~15? 突撃 1.5 スキル 毒糸吐き 1.5 敵単 猛毒追加行動力&回避力減少待機ゲージ100上昇 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 猛毒抵抗 自身 猛毒抵抗*を付与 ※細剣所持 鼻角ゾウムシ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル エレファントプレス 無 打撃 1.5 敵縦 ダメージ恐怖追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 恐怖抵抗 自身 恐怖抵抗*3を付与 ※錫杖所持 花水樹 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水花+~30? 射撃×突撃 2.5 スキル 花水飛ばし 水花+~30? 射撃×突撃 2.5 敵単 ダメージ ガード エレメントガード 属性 確率で回避 その他 ※花樹の弩(弩)&水樹の剣(短剣)所持? 寄生花 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 寄生 2.5 敵単 魅了追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 魅了抵抗 自身 魅了抵抗*5を付与 ※寄生銃(銃)所持 ハニービー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0? 魂魄還元 スキル ハニーシャワー 無 魔撃 3.0? 敵× ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 マジックチャージ ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが12%上昇自身の待機ゲージ+10 ※蜂蜜水晶(水晶)所持 花妖精 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 花+~15? 魔撃 3.5 スキル フラワーサークル 花+~25? 神撃 3.5 味円 HP回復 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 月桂樹 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 星+~15? 魔撃 3.5 スキル シネオール 星+~25? 魔撃 3.5 敵広 ダメージ猛毒追加 ガード その他 ※金枝篇(本)所持? ※シネオールは低ダメージ+中確率で猛毒追加 アネモネ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 魅了追加 スキル 恋の歌 無 音撃 3.0 敵列 ダメージ+魅了追加 ガード 応急手当 自身以外の味方への状態異常攻撃に対し、確率で異常を回復自身の行動間で1度のみ発動自身の待機ゲージ+25 その他 ※アイドルマイク(マイク)所持 ドロップ 装備 名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 天道段平 長剣 15 無 136 0 8 0 59 0 6 ○○ 水樹の剣 短剣 15 水 90 0 0 0 90 0 0 水8% ○ 花樹の弩 弩 15 花 104 0 0 0 74 0 0 花8% ○ 金枝篇 本 15 無 0 0 115 0 0 62 0 ○○ 蜂蜜水晶 水晶 15 無 7 0 100 0 17 91 0 ○○ 鑑定眼データ アイドルマイク マイク 15 無 0 0 90 32 0 68 0 魅了追加Lv3 ○○○ 5 寄生銃 銃 15 無 98 0 0 0 80 0 0 ○ フレンチフルーレ 細剣 15 花 96 1 13 0 64 0 36 花8% ○○ 花柄ミトン 腕輪 15 無 0 24 44 60 0 44 -60 ○× 巨大花の盾 大盾 15 花 0 130 0 45 0 0 -88 花8% ○× フラワーローブ 法衣 15 無 0 26 0 120 0 26 -75 耐魔防御Lv2 ○× 白百合のドレス ドレス 15 無 0 0 42 52 0 42 42 耐神防御Lv2 ○× 花飾り 髪飾り 15 花 0 0 0 0 0 50 0 花10% ○ 月桂冠 帽子 15 星 0 0 30 30 0 0 0 星10% ○ ※本家アイテムデータの並び順と同様 魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト デス・サイズ 蟲 17 無 魂斬り ダンビラテントウ 甲殻 3 無 命中強化Lv1 ダンビラテントウ 甲殻 5 無 命中強化Lv1 ダンビラテントウ 甲殻 10 無 命中強化Lv3 ダンビラテントウ 甲殻 13 無 命中強化Lv4 ダンビラテントウ 甲殻 14 無 命中強化Lv4 ダンビラテントウ 甲殻 18 無 命中強化Lv6 フレンチクローラー 蟲 3 無 猛毒追加Lv1 フレンチクローラー 蟲 4 無 猛毒抵抗*2 フレンチクローラー 蟲 8 無 猛毒抵抗*3 フレンチクローラー 蟲 12 無 猛毒抵抗*4 フレンチクローラー 蟲 16 無 猛毒抵抗*5 フレンチクローラー 蟲 18 無 猛毒追加Lv6 鼻角ゾウムシ 甲殻 8 無 恐怖抵抗*2 鼻角ゾウムシ 甲殻 16 無 恐怖抵抗*3 花水樹 植物 12 木 水12% 花水樹 植物 15 木 花13% 寄生花 植物 4 花 魅了抵抗*2 寄生花 植物 9 花 魅了追加Lv3 寄生花 植物 12 花 魅了抵抗*4 ハニービー 蟲 15 無 魂魄還元Lv3 花妖精 精霊 4 花 花6% 花妖精 精霊 7 花 花9% 花妖精 精霊 10 花 花11% 花妖精 精霊 12 花 花12% 花妖精 精霊 15 花 花13% 月桂樹 植物 3 星 星5% 月桂樹 植物 4 星 星6% 月桂樹 植物 6 星 星8% 月桂樹 植物 12 星 星12% 月桂樹 植物 15 星 星13% アネモネ 精霊 4 無 制御強化Lv1 アネモネ 精霊 6 無 制御強化Lv2 アネモネ 精霊 8 無 制御強化Lv2 アネモネ 精霊 15 無 制御強化Lv5 ※敵並び順と同順 探索 名称 種類 Lv 属性 効果 匂い袋 消費 1~2 無 強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効 花弁の香薬 薬 12 無 HPが700回復する 花弁の香薬 薬 14 無 HPが750回復する 花弁の香薬 薬 16 無 HPが800回復する 花弁の香薬 薬 18 無 HPが850回復する 甘い蜜薬 薬 9 無 HPが600回復する 甘い蜜薬 薬 10 無 HPが640回復する 甘い蜜薬 薬 12 無 HPが680回復する 甘い蜜薬 薬 14 無 HPが720回復する 甘い蜜薬 薬 16 無 HPが760回復する 変な花 一般 1 無 綺麗な花 一般 2 無 珍しい花 一般 3 無 花束 一般 4~5 無 割れた植木鉢 一般 6~7 無 花咲く壺 封壺 13~16 無 花咲く箱 宝箱 15 無 花咲く箱 宝箱 16 水 ※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺 タイプ:ダンジョン 属性:花(闇に弱く光に強い) マップLv:22(~) スキップLv:不可 クリアボーナスSB:+7 クリアボーナスAsh:2000Ash クリアボーナスSP:+1 ボスLv:31~ 雑感 水滴る雨の草原のぬしを倒した先にある高原。彩り豊かすぎる花咲く迷い路。 なおマップ名は花咲く高原だが、雨の草原に存在する入口や内部のフィールド名称は花咲き誇る高原となっている。 花属性に偏っており、さらに魅了・猛毒・恐怖と搦め手が豊富。 さらに花妖精がフラワーサークルで複数体のHPを回復してくる。 (余談だが、敵が使うものでは珍しくPL側と同名のスキルである) アネモネのスキルが魅了追加付きの列攻撃とシンプルに恐ろしい。寄生花もスキルが高確率で単体魅了追加と厄介で、もしも同時に出くわすと一時的な魅了抵抗だけでは対処しきれない。このマップにいる間だけでも隊列を変更するなどの対処をおすすめする。 フレンチクローラー、月桂樹の2体が猛毒担当だが、どちらもスキルによる追加率が凄まじい。 猛毒抵抗だけで防ぎきれるかは怪しいので、せめて薬だけは用意できる最高の物を備えたい。 鼻角ゾウムシの恐怖は移動できなくなると効果こそ地味だが、射程の短いキャラが食らうと攻撃できない状況が格段に増えてしまう。射程1.0~1.5武器の使い手は対策をしておきたい。 Lv2精神異常のためマインドコートやノーマライズでは対処できないのが厄介。 スキルでしか追加してこないため、隊列や目標設定で火力を集中させて早々に倒してしまうのが手っ取り早いか。 入り口から3マス目にタウン:花街シアンロームが存在する。 マップ移動→北へ進む→戦闘で1日が終わってしまうため、目の前に街を見ながら野宿することになるが我慢しよう。 花街から4マス目が『花葬の丘』となっており、ここで勝つとイベント発生。ボス「デス・サイズ」が出現する。 スキルが一癖ある物理火力。魂斬りのTPダメージがすさまじいため、前衛はスキル使用回数が数回は減るのを覚悟の上で臨みたい。 無論、通常攻撃の威力も高いため、出来れば光属性のキャラは鎌の届く範囲に入らないようにしたい。 ボスに勝つことで『ミッション:花葬の丘』がクリアとなる。 各種クリアボーナスのほか、『Lv27フィールド:鉄屑広場』と『Lv27フィールド:落雷平野』のマップを取得。 夕方には丘の西にある『花道』の目前まで移動してその日が終わりとなる。 花道は出現敵が変化するので注意。リンク先を参照。
https://w.atwiki.jp/patchcon/pages/58.html
※現時点で判明していない事、それに関する検証・考察などのメモです。自由に書き込んで下さい。 済-購入金額は、上昇する度に少数点以下を切り捨てる。 済-自爆の発動について。自爆スキル自体に成功率の判定がある。成功率に影響するのは無効スキルだけと思われる。 済-反魂はたとえ反射しても(されても)相手ユニットに影響する。 済-妹紅の自爆範囲は1Lv毎に範囲拡大(5レベルで最大範囲) ?-スキルの効果範囲について。現在、判明しているのは「幸運」、「回復」、「根性」、「結界」(スキルのページ参照)。「範囲」については効果範囲は同じだが、レベルによる違いが解らない。↑のスキルの効果範囲のレベルを*5?*6?あるいは、(Lv-1)*6? 「威圧」の範囲も同様に見えるが、エフェクトが無いため解りづらい><; 美鈴の「自爆」拡大範囲は4Lv毎に拡大?最大範囲不明 「無効」は本当にスキル無効化している?(Lvを上げても効果が見えにくい) 名前 コメント ∞ルナにて検証。どうも、無効はスキル所有キャラの近くに入ってからしばらくすると、効果が発動する様子。自爆・猛毒で確認したが、レベル3桁以上の無効持ちキャラの範囲(2?)へ入った直後はスキルが発動するが、しばらくするとスキルが発動しなくなる。検証ユニットは味方Lv400雛、敵Lv1000程度。敵美鈴に味方雛を突っ込ませてすぐは自爆したが、しばらく(2sほど?)したら自爆しなくなったので、おそらく発動までのタイムラグだと思う。同時に猛毒も検証、敵のボス藍(無効持ち)に味方雛を突っ込ませたところ、猛毒の発動は突撃直後の1回のみ確認した(猛毒分でボス藍のHPが最大値のほぼ1/4減少)。別の雛を突っ込ませたら、やはりもう1度だけ猛毒が発動した。ちなみに猛毒もやはり2sほどラグがある模様。猛毒はレベルが3桁行っていると2s後に敵HPを100%奪うが、味方ユニットの場合のみ発動前に該当する敵を撃破すればHP1?で生き残ってた。あと自爆の阻止はやはり無効でしかできないと思われる。敵雛にやられた美鈴は(敵出現直後を除き)自爆していなかったが、みょんの必殺やメディの猛毒でやられた美鈴は確実に自爆していたため。藍に突撃してしばらく棒立ちになった状態(足止めされた)でやられた美鈴も自爆しなかった -- 名無しさん (2009-11-05 02 39 16) ↓↓今更すぎですが、ルナだと7時・9時・11時(少しずれてたかも)の3回は、ボスの後の敵がその1つ前の時間と同じレベルになる様子。ボス魔理沙のみ10の倍数のレベル。1周する(ゲーム内12時間経過)毎に10Lvずつ増えているので、その中でパターンが決まっているようです。他難易度でも、1周あたりの上昇レベルが違うだけで、パターンは決まっていたかと。 -- 名無しさん (2009-11-05 02 12 19) (↓の続き)って訳じゃないんでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-17 21 29 30) 敵のレベルアップの法則を検証された方いませんか?∞で見ていたら時々下がったりするのを見かけたんですが、一定数とか一定時間ごと -- 名無しさん (2008-08-17 21 28 48) 反魂と必殺のスキル発動率は敵レベルと自分のレベルとの差し引き(もしくは比)で計算される模様。レベル250のみょんでレベル760の妹様に必殺が3回攻撃しても発動しなかった。反魂も同様。 -- 名無しさん (2008-05-25 15 53 36) 反魂は射撃時、ゆゆ様回転するからそれで判断 -- 名無しさん (2008-05-21 19 13 20) 周囲の味方に効果があるスキルは、発動者自身も恩恵を受けることができるらしい。 けーね1体とけーね2体隣接状態でlvうpしたところ、ほぼ同時にHPが全快した。 -- 名無しさん (2008-05-10 13 18 37) 無効は無効スキルを持ってるキャラが敵を倒した場合に発動する気がする。見てる限り、雛を前線にえーりんで射撃してたら自爆されるけど、雛のみの場合は自爆されなかった。全く自信ないけど仮説としてひとつ -- 名無しさん (2008-04-25 00 48 41) 美鈴の自爆ダメージが280でHPと等倍くらい。HP50000の妖夢倒すのに3回必要。同レベルの萃香で検証したい所。無効は猛毒と同様発動まで時間差あり、軽減する%が低いのか、効果時間が短いのか発動するときはするのでよくわからない。またスキルは100%発動ではなく、限りなく100%に近づくだけ、妖夢同士でもいずれどちらか死ぬ。凍結していても防御スキルは発動する。威圧でボスは動きが遅くなるだけで止まらない。猛毒だけじゃなく、ボスには攻撃スキル全てが1/4な感じがする。範囲は攻撃されたキャラは回避できるが範囲部分は回避反射不能。同士討ちはなし。 -- 名無しさん (2008-04-22 09 38 46) 土符を使ってダメージを受けない状態になっていても敵の即死系スキルは発動する。具体的には必殺と反魂で死ねる。ただし猛毒はくらわない。 -- 名無しさん (2008-04-13 19 28 04) 反魂はボスに対しては発動しにくいのか? レベル10幽々子様で囲んで10発くらいヒットしたはずだがまったく発動しなかった。ちなみに相手は幽香。通常ユニットならかなり決まるのだが・・・。 -- 名無しさん (2008-04-13 13 51 49) 回復スキルの回復量って能力値に依存してるんだっけ?それとも固定割合? -- 名無しさん (2008-03-04 01 41 24) ↓非戦闘時は人形、反魂で捕獲したキャラ以外は回復するけど、回復・再生は戦闘中でもHP回復じゃないかな -- 名無しさん (2008-02-10 23 34 55) 回復と再生の能力が無くてもHPは少しずつ回復している模様 -- 名無しさん (2008-02-09 19 05 39) 咲夜が13万、メディスンが16万とコストの逆転現象が起こるほど -- 名無しさん (2008-02-09 10 17 18) 価格の上昇率は結構重要でLV18の状態では慧音が一体14万、チルノが17万 -- 名無しさん (2008-02-09 10 14 50) 範囲攻撃は同士撃ちしているのですか -- 名無しさん (2008-02-08 20 32 53) 自爆ダメージ 妹紅:HP*(LV+5)*0.05 中国:HP*(LV+4)*0.02 -- 名無しさん (2008-02-08 18 33 11) 無効スキルが猛毒みたく発動まで二秒かかるってのは本当?デマ? -- 名無しさん (2008-02-02 22 01 50) 自爆の成否と反魂の反射を検証済みにしました。 -- 管理人 (2008-01-31 04 59 23) ↓反魂は反射しても(されても)くらったキャラは撃ったゆゆ様につく。もちろん撃ったゆゆ様が死ねば一緒に消滅。 -- 名無しさん (2008-01-29 18 08 47) 反魂を反射しても幽々子は味方にならない? -- 名無しさん (2008-01-24 19 35 12) 早苗って敵に接触してたら5WAY弾が全部一匹に集中して威力5倍なのか? -- 名無しさん (2008-01-24 05 40 10) ↓毒殺でも自爆しました。連れている人形による攻撃で自爆ってことはないです、レベル1(人形持ってない状態)を大量購入し、一気に500まで上げたので。 -- 名無しさん (2008-01-22 03 51 25) ↓あ、最後の⑤、雛の無効スキルで自爆が発動しなかったのかもしれない・・・。要検証、偽アリスでやってみます。 -- 名無しさん (2008-01-22 01 42 56) ∞モードやりまくった結果、①自爆も他のスキル同様レベルが上がると自爆する確立も上がる。②必殺等では無効化できない。(ほぼ確実に(おそらく99%以上)必殺が発動するレベル950前後のえーりん&レベル600前後のみょんで検証。自爆持ちレベル300前後も確実に自爆。)③回避及び反射では避けられない。(レベル600前後みょんで検証。爆死するかダメージ受けてる。)④無効スキル(効果が出るまで多少時間がかかる?)で高確率で無効化できる。(レベル1000雛、猛毒が効かない敵もこたんで検証。)⑤猛毒で無効化できる。(レベル1000雛、猛毒が効く中国で検証。攻撃しないで中国を連れ回してるうちに消滅。)ってことが解りました。 -- 名無しさん (2008-01-22 01 39 15) ↓↓↓おそらく↓↓の方と同じで自爆自体に成功判定があるようです。敵のレベルが250超えたあたりから9割以上(ほぼ10割)自爆しました。 -- 名無しさん (2008-01-20 13 35 55) HardのPOP調査、1時間のPOPは9回なので6.6分かと -- 名無しさん (2008-01-20 00 23 25) ∞モードでlv150の自爆持ちを必殺で倒しても自爆はほぼ発動しました。おそらく自爆スキル自体に乱数による成功判定があるのではないかと。 -- 名無しさん (2008-01-19 22 35 11) ↓ということは、残りの3割は無効な感じですか? -- 管理人 (2008-01-19 15 20 18) ∞モードで自機必殺or反魂持ちのみ、レベルが250以上でスキルほぼ確実に発動してるけど、敵の自爆持ち(レベル150以上)で7割ほど自爆してます。 -- 名無しさん (2008-01-19 15 08 18) とりあえず必殺、反魂でも自爆はかなりの確率で発動するのは確実 -- (2008-01-15 11 27 01) 成る程…言われてみれば些細な事ですね^^;そうなると毎回切り捨てなきゃいけないからちょっとシミュレートがメンドクサイですね -- 管理人 (2008-01-10 11 31 31) 購入金額は(初期値+上昇率*(Lv-1))の切捨てではなくて、レベルアップの度に(現在の値段*上昇率)の切捨てをします。ずれが出てるのはそこじゃないですか? -- 七 (2008-01-10 11 06 11)
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毒薬使い 本家クラスデータ HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 A A D D D C+ C+ B+ A 固有スキル 最大HPが10%、魔防力が10%、集中力が10%上昇する 概要 純治療士系上級クラス。薬学士の上位。しかしこれまでの路線とは大きく異なり、状態異常付与によるサポートをメインとする攻撃補助役になっている。回復役としての回復量は惨憺たるありさまだが、肉体系状態異常付与にかけては他の追随を許さない大量の種類。だが、スロウやストップ、スタンといった本当に強力な状態異常は他クラスでも使える上に確実に狙って出せるわけでもないため、毒薬使いならではの要素というのは少ないだろう。 ただ、状態異常の影響は本人の能力がさほど関係ないというのは魅力なので、サブ回復役がダメージを出すためになるのは悪くない。と言っても兵器系ATKは詠唱判定があるのである程度の集中力は必要だが。 総じて非常に使いにくい、クセのあるクラス。しかしESは状態異常が強力なゲームなので、うまく花開けば面白そうなのだが……。 装備 やはり常に儀式短剣。魔法攻撃をやってみるつもりなら杖もいいかもしれないが、薬学士をLV7に上げるような人間ではとても魔力が足りないだろう。 逆手・身体は基本的に回復力を重視する形で。ただ、もしバイオカウンタのために前列に出るようなら、もちろん防御も固めなくてはならない。 スキル CLv1/バイオ兵器/ATK/MP500 広域1/猛毒+腐食+スロウ付与。ダメージはないが、状態異常はどれも発動してほしいものばかり。特にスロウの破壊力は絶大。ただしどれが付与されるかはランダムで、全部付与することもあれば1つも付与しないこともある。 回復の合間にMPが持てば撃ってもいいだろう。その場合はできるだけ広域を巻き込み、できれば後列側に撃つといい。入る状態異常はみな長引けば長引くほど効果を発揮する異常だが、敵前衛は戦闘の中でもっとも早く陥落するポジション。前衛に入ってもあまり嬉しさはない。 CLv2/バイオカウンタ/GRD 物理攻撃に対し、15%で猛毒or腐食orスロウで反撃。GRDとしては非常に強力。後列にいるとそもそも物理攻撃は、弓でもない限りほとんど飛んでこないが、中列に立てば鞭使いを餌食にできる。前列に立てばさらに範囲は広がるが、いくら高いHPを持つとはいえ、相当の防御力がない限り無茶な仕事だろう。 CLv3/ケミカル兵器/ATK/MP500 広域1/麻痺+スタン+暗闇付与。こちらもダメージはない&付与はランダム。バイオ兵器と異なり前列に対して効果的な異常が揃っているが、前述したように前列はかなり早くに陥落する仕様のため、自然とこちらのスキルも微妙になってくる。 CLv4/ケミカルカウンタ/GRD バイオカウンタのケミカル版。前列に立つのであればこちらの方が有能かもしれないが、往々にしてバイオカウンタの方が使い勝手はいいだろう。 CLv5/武器の毒薬漬け/STA 武器に猛毒+腐食を特殊効果として追加する。スキルの効果自体は非常に強力なものの、本格的に回復頻度を落とさなければ有効活用は難しい。しかし、攻撃回数の多いキャラであれば大きな効果を発揮するだろう。 もし他の攻撃系統のクラス(たとえばアサシンなど)にあったなら大人気スキルだったろうが、なにぶんこんな位置にあったのでは……。 CLv6/滅菌/ATK/MP450 味方単体対象。一定時間すべての肉体状態異常に耐性を与える。お話にならない駄目スキル。これを使うくらいなら、ヒーリングでもセットしよう。 CLv7/汚染区域/SPE 戦闘開始時、敵味方全体を猛毒状態にする。猛毒対策がきちんと整っているなら非常に強力。今期は猛毒のダメージが下がったとはいえ、ターン開始時から全キャラクターが猛毒になっていれば、さすがにとんでもない量の累積ダメージが入る。 ただし、生贄の島以降のダンジョンクエストでは汚染区域対策を施した敵が登場する。中盤に少しだけ大活躍ができる、短い命の技。 CLv8/BC兵器/ATK/MP800 敵広域1に麻痺+猛毒+スタン+腐食+暗闇+スロウを付加する。バイオケミカル兵器の意。要するにバイオ兵器とケミカル兵器をまとめて撃ち込む技。これもランダム付与&詠唱判定あり。単純に強力だが、重いのが難点。 横移動 僧侶系 回復役を兼業するならキュアくらいは押さえておきたいが……兼業するのか? という感もある。 重戦士 もし本気で前に立つのなら、硬質化は大きな助けになる。 気功術士 治療士系で前衛に立てる職種。HPの高い毒薬使いにとって、内気功は重宝する。ただし成長率が非常に悪いので、万一にもここでレベルアップをしてはいけない。 医術士、シャーマン 後半は汚染区域が役に立たなくなるため、状態異常対策を持っておくとパーティで肩身が狭くなくなる。
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配置 1 腹黒イモリ 3 4 歩行粘菌 パープルスパイダー アヤシイキノコ 8 フタマタアナコンダ 紫紺の毒塊(ボス) 11 ショッキングビーク 腐々ゾンビ 14 ポイズンスライム 毒漬けカナリア ※-:出現しないマス 毒の源 紫紺の毒塊 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵十 麻痺追加 スキル 毒ガス噴出 無 爆撃 2.5 敵× ダメージ猛毒・猛毒・スタン・腐食追加? スキル 爆散 無 爆撃 2.5 敵全 ダメージ猛毒追加自身のHP減少 ガード 直接侵蝕 ? 確率で攻撃者の武器性能が30%減少 その他 ※大砲所持 ※直接侵蝕は距離1.0無斬撃、1.2雷光突撃にて反応確認 戦闘中永続の模様 抗毒モンスター 歩行粘菌 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~10? 射撃 3.5? 混乱追加 スキル 雑菌兵器 命+~20? 射撃 3.5? 敵十 ダメージ混乱追加 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 混乱抵抗 自身 オープニング時、混乱抵抗*7を付与 ※弓or霊銃所持 フタマタアナコンダ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 麻痺追加 スキル ダブルバインド 無 斬撃 1.5 敵単 2回ダメージ麻痺追加 ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 麻痺抵抗 自身 オープニング時、麻痺抵抗*7を付与 ※歪刀 双顎(刀)所持 腐々ゾンビ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 腐食追加 スキル ただただ臭い息 無 打撃 1.5 敵単 ダメージTPダメージ腐食追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 腐食抵抗 自身 オープニング時、腐食抵抗*7を付与 ※腐ったシャベルアックス(戦斧)所持 腹黒イモリ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~40? 射撃 2.0 スキル 黒死ブレス 闇+~40? 射撃 2.0 敵広 ダメージ猛毒・スタン・腐食・麻痺追加 ガード エレメントガード 属性 確率で回避 その他 ※サラマンダーテイル(投具)所持 パープルスパイダー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 魅了追加 スキル パープルカーテン 無 斬撃 1.5 敵列 ダメージ魅了追加 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 魅了抵抗 自身 オープニング時、魅了抵抗*7を付与 ※蜘蛛糸の絡まる紫妖剣(魔法剣)所持 アヤシイキノコ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.5 睡眠追加 スキル アヤシイ胞子 無 魔撃 3.5 敵× ダメージ睡眠追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 睡眠抵抗 自身 オープニング時、睡眠抵抗*7を付与 ※ロッドor本所持 ポイズンスライム - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 猛毒追加 スキル 毒血反吐 無 魔撃 3.0 敵単 ダメージ装備性能が減少猛毒追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*7を付与 ※毒葉書(カード)所持 ※毒血反吐による装備性能減少はおそらく戦闘中永続(効果消滅の表示を確認できず) ショッキングビーク - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル バーストショック 雷+~10? 神撃 2.5 敵単 ダメージスタン追加 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 スタン抵抗 自身 オープニング時、スタン抵抗*7を付与 ※指輪or十字架所持 ※バーストショックは必ずスタン追加? 毒漬けカナリア - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~20? 音撃 3.0 魂毒追加 スキル 魂狂の悲歌 闇+~30? 音撃 3.0 敵縦 ダメージ魂毒追加 ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 魂毒抵抗 自身 オープニング時、魂毒抵抗*7を付与 ※毒糸のリュート(楽器)所持 ドロップ 装備 名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 ※本家アイテムデータの並び順と同様 魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト ※敵並び順と同順 探索 名称 種類 Lv 属性 効果 匂い袋 消費 1~3 無 強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効 ※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺 タイプ:ダンジョン 属性:闇(星に弱く花に強い) マップLv:82(82~84) スキップLv:不可 クリアボーナス:SB+5、5000Ash、SP+1 雑感 ノラリンド鉱山の途中で分岐しているルート。毒ガスに満たされた致命の空間。 スタート地点から3歩目は「毒溜まり」と化しており、この場所で通常戦に勝利すると「紫紺の毒塊」が姿を現す。 毒塊の処理が完了すると各種クリアボーナスと告白のガイネイロ断崖のマップを獲得する。
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/^ー--‐'´⌒ヽ、 r'‐/ _, -‐y'二. ‐-、. ヽ {_j'/ , -‐K_ `ヽへ ヘ、 く. ソ . /f⌒ヽ ヽ . V ハ_,- _/{ { { {(Wソ}) } / } { { ゝゝ ゝニニソノ / / ,ノ ト {⌒ゝ_> ¨´ / ム k1 `} `> _ 二二∠ イ ' _r' 戈 `r-、__,._r、__ _r'´ ,イ ‐==、、∠ -‐' `ー-‐--‐‐'´└---‐',ノ ヾ 、 / ,! |心j下ヽ--‐‐'´ ヾ 、__,/ ! .,l゙ .i} l'゙ i_`1rf_二.ー-、 `ーr',l゙ /! .ノ ,i',心ヘ}.!{ `ヽ.`ヽ\ ,.ィフ´ ,r,イ│ .|!.,,iミ卞 `ー- ヽ._\ヽヽ ,ィ´// / 'hノ| .||. ヤ . 'i、  ̄`ヽ} ∠.ノノ -‐' メリ| .|!、|' ゙i Y7 / /|. | | `y' ゙i i′ ,.r ー ‐- 、┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:凶猛な花弁 性格:理知 LV30 HP:140/140 MP:12/12 こうげき D- ぼうぎょ C すばやさ A+ かしこさ C せいしん B- 【耐性】 炎:-10 氷:+4 雷:+6 光:+4 闇:-4【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:3/5 ・トキシン ・ポイゾネス ・奇形植物┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━┓┃トキシン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・毒攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション 効果:発動率60%/次メジャーアクション攻撃に対し【毒】付与 ・マインドクラッシュ 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション 効果:次メジャーアクション攻撃に対し【せいしん】-1効果付与 【特性】 ・シックネス 効果:対象【毒】時、効果発動率+10%/対象【猛毒】時、効果発動率+20%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃ポイズネス┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅱ 精製条件:トキシン+複合系Ⅰ×2/トキシン+強化系+補助系┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ポイズンスワンプ 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率100%/【毒】付与 【特性】 ・毒手毒腕 効果:【毒】【猛毒】発動率+20%/対象【毒】【猛毒】時ダメージ+【Lv/3】 ・ポイズンヒール 効果:【毒】【猛毒】効果発動時/HP回復5%/10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃奇形植物┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・魔性の茨 効果:自身を攻撃してきた相手に固定ダメージ【LV/20】 ・瘴気吸収 効果:場に【毒】【猛毒】状態のモンスターが居る時クリンナッププロセスに発動/MP回復1 ・毒素の盾 効果:【毒】【猛毒】状態の相手から受けるダメージ-【Lv/10】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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紐付き糞壺 ヒビ壺を使った製作アイテムのひとつ 排泄物などを混ぜ合わせ、壺に封じたもの 投擲用の短い紐がついている 背後の敵に投げつけ、猛毒を蓄積する 猛毒は、これを持つ者にも徐々に蓄積する 糞の穴はいつだって汚れているものだ
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|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 戦闘技能 補助技能 生産技能第1段階1.1. 吹矢LV5-戦闘技能LV5 1.2. 吹矢LV5-補助技能LV7 1.3. 吹矢LV6-生産技能LV12 第2段階2.1. 吹矢LV10-戦闘技能LV10 2.2. 吹矢LV10-補助技能LV14 2.3. 吹矢LV12-生産技能LV24 第3段階3.1. 吹矢LV15-戦闘技能LV15 3.2. 吹矢LV15-補助技能LV21 3.3. 吹矢LV18-生産技能LV36 第4段階4.1. 吹矢LV20-戦闘技能LV20 4.2. 吹矢LV20-補助技能LV28 4.3. 吹矢LV24-生産技能LV48 第5段階目5.1. 吹矢LV25-戦闘技能LV25 5.2. 吹矢LV25-補助技能LV35 第6段階6.1. 吹矢LV30-戦闘技能LV30 6.2. 吹矢LV30-補助技能LV42 上位技能技 戦闘技能 格闘×吹矢 短剣×吹矢 剣×吹矢 斧×吹矢 槍×吹矢 杖×吹矢 鞭×吹矢 槌×吹矢 弓矢×吹矢 吹矢×魔術 吹矢×命術 吹矢×呪術 吹矢×幻術 吹矢×召喚 吹矢×魅惑 補助技能 吹矢×投擲 吹矢×気象 吹矢×音楽 吹矢×舞踊 吹矢×美学 吹矢×医学 吹矢×毒物 吹矢×軽業 吹矢×隠密 吹矢×火霊 吹矢×水霊 吹矢×風霊 吹矢×地霊 吹矢×光霊 吹矢×闇霊 生産技能 吹矢×付加 吹矢×合成 吹矢×料理 吹矢×武器 吹矢×防具 吹矢×魔石 吹矢×装飾 第1段階 1.1. 吹矢LV5-戦闘技能LV5 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 *1 効果 *2 コメント 0060 ポイズンソーン - - 対 吹矢 10 - - - 0075 ローリングアタック 格闘 遠 - - 30 ? 敵ランダム / ( 1.0×3 ) :回避停止 ⇒ 自分 / waitが増加 + ( 混乱(1) × 3 ) - 0011 タクシック 短剣 遠 - - 40 ? 自分 / 衰弱Lv2を付加 - 0146 アップリフト 剣 遠 - - 35 ? 味方全体 / ( HIT+MHIT )が上昇 - 0180 トーメントウェポン 斧 遠 - - 40 ? 自分 / 衰弱Lv2を付加 - 0213 リムーブカース 槍 - 対 - 25 ? 味単体 / 衰弱耐性が上昇 + 衰弱を治療 - 0245 イビルウェポン 杖 遠 対 - 40 ? 自分 / 麻痺Lv2を付加 - 0276 絡みつく枝 鞭 - 対 - 25 ? 敵単体 / 1.5 ⇒ waitが増加 - 0306 クレイジーウェポン 槌 遠 - - 40 ? 自分 / 混乱Lv2を付加 - 0335 クリティカルアップ 弓矢 遠 - - 20 ? 自分 / ( CRI+MCRI )が上昇 - 0364 スリープ 魔術 遠 対 - 35 ? 敵単体 / ( 0.5 +睡眠(1) ) ×4 - 0365 バンパイアファング 命術 - 対 - 40 ? 敵単体 / 0.8? ⇒ ( HPを奪取 + SP奪取(小) + 衰弱(1) ) - 0366 カースドソーン 呪術5 - 対 - 30 ? 敵ランダム / ( 1.1 ⇒ 衰弱(2) ×2 ) ×2 - 0367 ハルシネイション 幻術 - 対 - 30 ? 敵単体 / 1.5 ⇒ ( 混乱(2) + ( HIT+EVA )が低下) - 0368 サモン・熟練仙人掌 召喚 - - - 80 ? 召喚 / 熟練仙人掌 :減少SP60 - 0369 甘い息 魅惑 - 対 - 30 ? 敵ランダム / ( 麻痺(1) or 睡眠(1) or 魅了(1) or waitが増加) ×8 - 1.2. 吹矢LV5-補助技能LV7 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 *1 効果 *2 コメント 0370 デンジャラスパイプ 投擲 遠 対 吹矢 5 低 敵単体 / 1.0 ⇒ ( 猛毒(1)+麻痺(1)+混乱(1)+ ( 猛毒耐性+麻痺耐性+混乱耐性 )が低下 ) - 0371 クラウディディムネス 気象 - - 吹矢 50 - 敵全体 / ( 0.3 ⇒ 衰弱(1) ) ×2 - 0372 サブサイドパイプ 音楽 遠 - - 30 - 敵全体 / ( HIT+MHIT+CRI+MCRI ) が上昇or低下 - 0373 アクロバティックブロウ 舞踊 - - 吹矢 25 - 敵ランダム / 0.6 ×5 - 0374 レッドスネイクカモーン 美学 - - 吹矢 60 - 召喚 / 紅蛇 :減少SPなし 0375 モクシバスチョン 医学 - 対 吹矢 15 - 味単体 / 0.2 ⇒ ( HPが増加+SPDが上昇 ) - 0376 毒針 毒物 - 対 吹矢 15 - 敵ランダム / ( 0.6 ⇒ ( 麻痺(2) or 猛毒(1) ) ×2 - 0377 トリプルニードル 軽業 - - 吹矢 30 - 敵ランダム / ( 0.6 ⇒猛毒(1))+( 0.6 ⇒麻痺(1))+( 0.6 ⇒衰弱(1)) - 0378 臆病魂 隠密 遠 - 吹矢 5 - 自分 / ( EVA+MEVA )が上昇 - 0379 バーストソーン 火霊 - 対 吹矢 50 - 敵単体 / 0.5 ⇒ ( 火属性(小) ⇒ ( 炎上(1)+麻痺(1) ) ) ×5 無属性の初撃を回避されると、火属性攻撃は発生しない 0380 フリーズソーン 水霊 - 対 吹矢 40 - 敵単体 / ( 1.0 ⇒ 凍結(?) ×2 ) ×2 0381 ホーミングニードル 風霊 遠 対 吹矢 30 - 敵ランダム / 風属性(中) ×2 - 0382 大地の息吹 地霊 遠 - 吹矢 25 - 自分 / ( MHPが上昇+HPが増加 ) + ( 地特性が上昇+地耐性が上昇 ) 0383 光の一矢 光霊 - - 吹矢 30 - 敵単体 / 光属性(中) ⇒ ( 麻痺(1) ×3 ) - 0384 闇の一矢 闇霊 - - 吹矢 30 - 敵単体 / 闇属性(中) ⇒ ( 睡眠(1) ×3 ) - 1.3. 吹矢LV6-生産技能LV12 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント 385 ラスティナーヴ 60 付加12 吹矢 遠 対 敵単体/闇物理攻撃⇒(衰弱(1)×3) - 386 マルチポイズン 55 合成12 吹矢 - 対 敵単体/物理攻撃⇒(猛毒(1)+麻痺(1)+混乱(1))×2 ⇒ [AE:猛毒] - 387 グーフクック 60 料理12 吹矢 - 対 敵単体/物理攻撃⇒(麻痺(1)×3) - 388 ペインスティッチ 70 武器12 吹矢 - - 敵単体/物理攻撃⇒HP減少(MHP×0.05+300) - 389 クールダウン 10 防具12 - 遠 - 敵味方全体/(AT+MAT)低下 - 390 パラライズボール 60 魔石12 吹矢 - - 敵単体/(物魔攻撃⇒麻痺(1))×4 - 391 緑の祝福 40 装飾12 - 遠 - 自分/(猛毒+麻痺)耐性上昇+DF上昇 - 第2段階 2.1. 吹矢LV10-戦闘技能LV10 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント 703 パラライズソーン 50 吹矢10 吹矢 - 対 敵単体:物理攻撃⇒麻痺(2) 718 齧りまくり 120 格闘10 - - - 敵ランダム:(物理攻撃⇒猛毒(1))×7 754 睨みつける 50 短剣10 - 遠 対 敵単体:AT奪取+MATを奪取しATに加算+衰弱(1) 789 アクセレイション 70 吹矢10 - 遠 - 自分/SPD上昇+wait減少+敵全体/凍結(1) 823 惨毒 90 斧10 - - 対 敵単体:(物理攻撃⇒猛毒)×3 回避停止 856 ヘイル 5 槍10 - - - 敵ランダム:物理攻撃×2 888 マッドブレス 70 杖10 - - - 敵全体:混乱(2)×3 919 トゲトゲウィップ 80 鞭10 鞭 - 対 敵ランダム:(物理攻撃⇒HP減少(MHP×0.02+80))×3 949 ブラストダーム 80 槌10 - - - 敵単体:物理攻撃⇒(DF+猛毒耐性+麻痺耐性)低下 978 上位技能:銃 - 弓矢10 - - - 銃の特性強化、銃の性能発揮 1007 上位技能:魔導流術 - 魔術10 - - - AT/MAT増加、5,10,15,20,30で技習得 1008 ドネイション 100 命術10 - - 対 敵全体:(物魔攻撃⇒[AE:衰弱(1)])×2 味方単体:HP回復(100%) 1009 ブレインイーター 100 呪術10 - - 対 敵単体:(物魔攻撃⇒混乱)×3 1010 ハリセンボン 100 幻術10 - - - 敵ランダム:(物魔攻撃⇒SP10減少)×100以上 回避停止 1011 サモン・仙人掌銃士 120 召喚10 - 遠 - 自PT:仙人掌銃士召喚 自分:SP120減少 1012 ハームフリックル 70 魅惑10 - - 対 敵単体:物理攻撃⇒(猛毒+麻痺)⇒[AE:HP減少(MHP×0.04+40)] 2.2. 吹矢LV10-補助技能LV14 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント 1013 ソアーソーン 60 投擲14 吹矢 遠 対 敵単体/物理攻撃⇒麻痺(2) 敵全体:物理攻撃⇒猛毒(1) 1014 サザンクロス 90 気象14 吹矢 - 対 敵単体:{(光物理攻撃⇒麻痺)+(闇物理攻撃⇒衰弱)}×2 1015 バジング 70 音楽14 吹矢 遠 - 敵単体:(HIT+MHIT)低下 1016 デンジャーゾーン 100 舞踊14 吹矢 - - 敵全体:(物理攻撃⇒麻痺)+(物理攻撃⇒炎上) 1017 ウィザードブルーム 110 美学14 吹矢 - 対 敵単体:(物理攻撃⇒衰弱)×8 1018 毒針三昧 80 医学14 吹矢 - - 敵単体:(物理攻撃⇒猛毒)+(物理攻撃⇒麻痺)+(物理攻撃⇒混乱) 1019 アシッドリキッド 70 毒物14 吹矢 遠 対 敵単体:純物理⇒(猛毒+麻痺)×2 1020 マシンガンブロウ 90 軽業14 吹矢 - - 敵全体:物理攻撃×3 1021 ヴェイグウィル 120 隠密14 吹矢 - - 自分:(猛毒+麻痺+混乱+衰弱)軽減 敵全体:物理攻撃⇒(猛毒(1)×2) 敵単体:物理攻撃⇒猛毒(1) 1022 フレイムジェット 120 火霊14 吹矢 - - 敵全体:火物理攻撃⇒炎上 1023 アクアブラスト 75 水霊14 吹矢 遠 - 敵全体:水物理攻撃 1024 フェアリースティッチ 70 風霊14 吹矢 遠 対 敵単体:風物理攻撃×6 1025 クレッグショット 75 地霊14 吹矢 - - 敵単体:(地物理攻撃⇒DF奪取)×3 1026 浄化の針 90 光霊14 吹矢 - 対 自分:(猛毒+麻痺+魅了+衰弱)軽減、敵単体:光物理攻撃⇒(猛毒+麻痺+魅了+衰弱)耐性低下 1027 不浄の針 90 闇霊14 吹矢 - 対 自分:(猛毒+麻痺+魅了+衰弱)特性上昇、敵単体:闇物理攻撃⇒(猛毒+麻痺+魅了+衰弱) 2.3. 吹矢LV12-生産技能LV24 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント 1028 ブラステッドハート 80 付加24 - 遠 - 自分:衰弱LV1付加、敵全体:衰弱×3 1029 シータラー 90 合成24 - - - 味方単体:猛毒軽減、敵単体:(物理攻撃⇒猛毒+衰弱)×3 1030 フィルシィクラスター 130 料理24 吹矢 - - 敵単体:(物理攻撃⇒麻痺 or 混乱)×5 1031 上位技能:吹矢作製 - 武器24 - - - 吹矢の特性が強化/「吹矢」作製時の強さ上昇する。 1032 リヴァイバル 20 防具24 - - - 敵全体:[発動条件 自分HP10%以下]⇒物理攻撃 ⇒ 自分:HP回復(100%) 1033 上位技能:邪石作製 - 魔石24 - - - 全状態異常特性増加 1034 トサリデュイ 80 装飾24 - - - 敵全体:(物魔攻撃⇒(麻痺+衰弱))×2 第3段階 3.1. 吹矢LV15-戦闘技能LV15 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント 1346 チリングレッド 90 吹矢15 吹矢 - 対 敵ランダム / ( 0.8 ⇒ ( 凍結(2)or炎上(1) ) ×3 - 1361 アルマダ 140 格闘15 - - - 敵全体:(物理攻撃⇒衰弱)×2 - 1397 ジャームズ 90 短剣15 - - 対 敵単体:物理攻撃⇒((猛毒+麻痺+衰弱)耐性低下+猛毒+麻痺+衰弱) - ? ? ? 斧15 ? ? ? ? ? ? ? ? 槍15 ? ? ? ? ? ? ? ? 杖15 ? ? ? ? ? 1562 カッパーヘッド 70 鞭15 - - - 自分 / 猛毒Lv1を付加 + 敵単体 / 2.0 - ? ? ? 鎚15 ? ? ? ? ? 1621 デスパレットショット 60 弓矢15 - - 対 - - ? ? ? 魔術15 ? ? ? ? ? ? ? ? 命術15 ? ? ? ? ? ? ? ? 呪術15 ? ? ? ? ? ? ? ? 幻術15 ? ? ? ? ? ? ? ? 召喚15 ? ? ? ? ? 1655 アンウェルカムギフト 160 吹矢15 - - - 敵ラ/(1.0⇒(猛毒(1)+麻痺(1)+混乱(1))×2)×3 - 3.2. 吹矢LV15-補助技能LV21 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント ? ? ? 投擲21 ? ? ? ? ? ? ? ? 気象21 ? ? ? ? ? ? ? ? 音楽21 ? ? ? ? ? ? ? ? 舞踊21 ? ? ? ? ? ? ? ? 美学21 ? ? ? ? ? ? ? ? 医学21 ? ? ? ? ? ? ? ? 毒物21 ? ? ? ? ? ? ? ? 軽業21 ? ? ? ? ? ? ? ? 隠密21 ? ? ? ? ? ? ? ? 火霊21 ? ? ? ? ? ? ? ? 水霊21 ? ? ? ? ? ? ? ? 風霊21 ? ? ? ? ? ? ? ? 地霊21 ? ? ? ? ? ? ? ? 光霊21 ? ? ? ? ? ? ? ? 闇霊21 ? ? ? ? ? 3.3. 吹矢LV18-生産技能LV36 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント ? ? ? 付加36 ? ? ? ? ? ? ? ? 合成36 ? ? ? ? ? ? ? ? 料理36 ? ? ? ? ? ? ? ? 武器36 ? ? ? ? ? ? ? ? 防具36 ? ? ? ? ? ? ? ? 魔石36 ? ? ? ? ? ? ? ? 装飾36 ? ? ? ? ? 第4段階 4.1. 吹矢LV20-戦闘技能LV20 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント 1989 ポリューション 160 吹矢20 吹矢 - - 敵単体 / ( ??(小)⇒ ( 衰弱(?)or猛毒(?) ) ) ×6 - 2004 上位技能:異種共有 - 戦闘系20 - - - 複数の種類の武器を同時に扱う技能。 - ? ? ? 魔術15 ? ? ? ? ? ? ? ? 命術15 ? ? ? ? ? ? ? ? 呪術15 ? ? ? ? ? ? ? ? 幻術15 ? ? ? ? ? ? ? ? 召喚15 ? ? ? ? ? 2298 ルチルクォーツ 120 魅惑20 - 遠 - 味全体/(EVA+MEVA+SPD)上昇+発動条件あり(HP) - 4.2. 吹矢LV20-補助技能LV28 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント ? ? ? 投擲28 ? ? ? ? ? ? ? ? 気象28 ? ? ? ? ? ? ? ? 音楽28 ? ? ? ? ? ? ? ? 舞踊28 ? ? ? ? ? ? ? ? 美学28 ? ? ? ? ? ? ? ? 医学28 ? ? ? ? ? ? ? ? 毒物28 ? ? ? ? ? ? ? ? 軽業28 ? ? ? ? ? ? ? ? 隠密28 ? ? ? ? ? ? ? ? 火霊28 ? ? ? ? ? ? ? ? 水霊28 ? ? ? ? ? ? ? ? 風霊28 ? ? ? ? ? ? ? ? 地霊28 ? ? ? ? ? ? ? ? 光霊28 ? ? ? ? ? ? ? ? 闇霊28 ? ? ? ? ? 4.3. 吹矢LV24-生産技能LV48 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント ? ? ? 付加48 ? ? ? ? ? ? ? ? 合成48 ? ? ? ? ? ? ? ? 料理48 ? ? ? ? ? ? ? ? 武器48 ? ? ? ? ? ? ? ? 防具48 ? ? ? ? ? ? ? ? 魔石48 ? ? ? ? ? ? ? ? 装飾48 ? ? ? ? ? 第5段階目 5.1. 吹矢LV25-戦闘技能LV25 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント 2632 フゥアンクラィ 190 吹矢25 - - - ? - 2647 スズメバチ 90 格闘25 - - - 敵単体:物理攻撃×8+HP減少 - 2683 ペレスキア 130 短剣25 - 遠 - 敵全体:物理攻撃⇒(麻痺(1)×3) - ? ? ? 斧25 ? ? ? ? ? ? ? ? 槍25 ? ? ? ? ? ? ? ? 杖25 ? ? ? ? ? 2848 グリーンオブシディアン 100 鞭25 - - - 味全 / (猛毒+麻痺)耐性上昇+(猛毒+麻痺)防御効果 - ? ? ? 鎚25 ? ? ? ? ? 2907 モータルショット 80 弓矢25 - 遠 - - - ? ? ? 魔術25 ? ? ? ? ? ? ? ? 命術25 ? ? ? ? ? ? ? ? 呪術25 ? ? ? ? ? ? ? ? 幻術25 ? ? ? ? ? ? ? ? 召喚25 ? ? ? ? ? 2941 オーフルプルート 190 魅惑25 吹矢 遠 - 自分/(追撃Lv1+反撃Lv1)付加+ペ全体/(AT+MAT)上昇+waitが減少 - 5.2. 吹矢LV25-補助技能LV35 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント ? ? ? 投擲35 ? ? ? ? ? ? ? ? 気象35 ? ? ? ? ? ? ? ? 音楽35 ? ? ? ? ? ? ? ? 舞踊35 ? ? ? ? ? ? ? ? 美学35 ? ? ? ? ? ? ? ? 医学35 ? ? ? ? ? ? ? ? 毒物35 ? ? ? ? ? ? ? ? 軽業35 ? ? ? ? ? ? ? ? 隠密35 ? ? ? ? ? ? ? ? 火霊35 ? ? ? ? ? ? ? ? 水霊35 ? ? ? ? ? ? ? ? 風霊35 ? ? ? ? ? ? ? ? 地霊35 ? ? ? ? ? ? ? ? 光霊35 ? ? ? ? ? ? ? ? 闇霊35 ? ? ? ? ? 第6段階 6.1. 吹矢LV30-戦闘技能LV30 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント ? ? ? 吹矢30 ? ? ? ? ? ? ? ? 格闘30 ? ? ? ? ? 3326 ストレイシープ 110 短剣30 - - - 敵全体:物理攻撃⇒(SP10奪取+睡眠(1)+(麻痺+混乱+衰弱)軽減⇒睡眠) ? ? ? ? 斧25 ? ? ? ? ? ? ? ? 槍25 ? ? ? ? ? ? ? ? 杖25 ? ? ? ? ? 3491 ゼウゴン 100 鞭30 - - - 敵単 / 物理⇒[発動条件 対象HP90%以上]⇒(猛毒(3)×3 ⇒ 自分 / HP回復(50%)) - ? ? ? 鎚25 ? ? ? ? ? 3550 ディタクス 100 弓矢30 - - 対 - - ? ? ? 魔術30 ? ? ? ? ? ? ? ? 命術30 ? ? ? ? ? ? ? ? 呪術30 ? ? ? ? ? ? ? ? 幻術30 ? ? ? ? ? ? ? ? 召喚30 ? ? ? ? ? ? ? ? 魅惑30 ? ? ? ? ? 6.2. 吹矢LV30-補助技能LV42 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント ? ? ? 投擲42 ? ? ? ? ? ? ? ? 気象42 ? ? ? ? ? ? ? ? 音楽42 ? ? ? ? ? ? ? ? 舞踊42 ? ? ? ? ? ? ? ? 美学42 ? ? ? ? ? ? ? ? 医学42 ? ? ? ? ? ? ? ? 毒物42 ? ? ? ? ? ? ? ? 軽業42 ? ? ? ? ? ? ? ? 隠密42 ? ? ? ? ? ? ? ? 火霊42 ? ? ? ? ? ? ? ? 水霊42 ? ? ? ? ? ? ? ? 風霊42 ? ? ? ? ? ? ? ? 地霊42 ? ? ? ? ? ? ? ? 光霊42 ? ? ? ? ? ? ? ? 闇霊42 ? ? ? ? ? 上位技能技 技No 技名 消費SP 修得条件 必須装備 非接触 対象指定 効果 コメント 剣の技ページからコピペ -- 名無しさん (2009-01-09 18 37 19) 他ページから技をコピペ。 戦闘×補助リストはどこにあるんだろ? -- 名無しさん (2010-06-24 16 21 42) 名前 コメント *1 各関連サイト様より引用 *2 各関連サイト様より引用
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解毒剤 解毒剤とは 治療アイテム。 毒状態と猛毒状態を治すことができる。 まあまあ役に立つので持っておいて損は無いだろう。 ゲーム内説明文より 入手方法 宝箱 ショップ その他の状態異常 毒 猛毒 火傷 骨折 混乱 麻痺
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/263.html
鬼蜘蛛 名称 Lv GUTS アビリティ 鬼蜘蛛 119 1720 ボディプレス 近 プラスワン, 250ダメージ, 260ダメージ, 260ダメージ, 300ダメージ 毒霧 遠 プラスワン, 【超猛毒】, 【超猛毒】, 280ダメージ, 510ダメージ
https://w.atwiki.jp/nisesima/pages/345.html
デュアルスネイク 猛猛毒 霊矢・猛毒に改名 麻麻痺 霊矢・麻痺に改名 混乱乱 霊矢・混乱に改名 衰弱弱 霊矢・衰弱に改名 魅魅了 霊矢・魅了に改名 炎炎上 霊矢・炎上に改名