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基本情報 名前 トルナドの狙撃手 分類 弓 Grade 60 属性 風8 風の弓使いが愛用していた弓。 入手方法 素材1 素材2 初回報酬 トルナドの迷宮 25階〈2016/5/26~6/2〉 レシピなし 性能 攻 撃 防 御 回 避 命 中 行 動 風 売却価格 107 17 14 14 17 8 3150
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autolink NS/W04-090 カード名:狙撃手ヴァイス カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:2000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《武器》? 【起】●助太刀2000 レベル1[① 手札のこのカードを控え室に置く](あなたはフロントアタックされている自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000) 後輩の道を造ってやるくらいのことは・・・・・・できらぁな! レアリティ:C illust.成瀬ちさと 何の変哲も無い1/1カウンター。 なのは系は特徴上回収しやすい事だけが強みか。 フレーバーから原作での活躍シーンを再現した能力だと思われるが、それならティアナに関連した能力を入れて欲しかったものである。
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城塞都市の狙撃手 白白 クリーチャー ー モララー・射手 0/1 X白白・T:攻撃クリーチャーかブロッククリーチャー1体を対象とする。城塞都市の狙撃手はそれにX点のダメージを与える。。 1白:あなたがコントロールするクリーチャー一体を対象とする。それはターン終了時まで、 『これが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。それはこの戦闘の間、可能ならばこれをブロックすると共に、それがタップ状態であってもアンタップ状態であるかのようにブロックに参加できる。』という能力を持つ。 37版269 [部分編集] イラスト __/' ; ; /|/ |/__/_/_/_/ .,...,..,, /' " ;,/|゙ ,./|/ |/_/_/_/_/ ...,,,,j、i w ∧_∧ / ;. ,./. '; |/|/ |/__/_/_/_/ ijli,w W (∀・ /`! .| ̄ ̄ ̄|" /|/ |/_/_/_/_/ 〈l 'y'´/ ゆ,! . ,` ' |/|/ |/__/〃ノルヽ _/ {| |,/_/__  ̄ ̄/|/ |/_/_ リ ル ........, |__l,__,| /| /|/ |/__/_/ 〈 。iつ / ;. ,./. '; |/|/ |/_/_/_/(`ヽ,。ノゝ | ̄ ̄ ̄|" /|/ |/__/_/_/_ ` ̄\__) .i,w w、ijl, |;゙ . , ' |/|/ ,|/_/_/_/_/ __/ ̄ ̄/|/ |/__/_/_/_/ /' " ;,/|゙ ,./|/ |/_/ /_/_/ / ;. ,./. '; |/|/ |/__/_/_/_/ ....,,,,, | ̄ ̄ ̄|" /|/ |/_/_/_ _/_/ |;゙ . , ' |/|/ |/__/_/_/_/ / ̄ ̄/|/ |/_/_/_/_/ /. ' ゙;./|/ i/__/_/_/_/ /,;l ゙/|/ |/_/_/_/_/
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SAO/SE23-T17 カード名:優秀な狙撃手(スナイパー) シノン カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《アバター》?・《武器》? 【永】 相手のターン中、他のあなたの、《アバター》?か《ネット》?のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 第一目標成功(クリア) レアリティ:TD 14/09/19 今日のカード
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名称:緑小鬼の狙撃手(ゴブリン・スナイパー) レベル: ランク: 出現場所: ◆解説 体に不釣合いな大きさの弓と、軽い鎧で武装した〈緑小鬼〉《ゴブリン》の狙撃手。通常なら届かないような場所からでも狙い済ました矢を打ち込んでくることがあるため、距離があるときでも油断できない相手だ。間合いをつめようとしても、強烈な弓の攻撃で容易には近づかせない、恐るべき射手である。また、大規模なゴブリンの部隊が進軍する際の斥候としても活躍している。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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気付かぬうちにブラッディ・クリーゼの根城へと足を踏み入れたユークリッドとクレアは、組織の幹部、シュルセルとペイルライダーに狙われてしまう。 直ちにその場を離れようとするが、戦いは避けられるものではなかった…。 ペイルライダー 「聖剣の持つ力」「味わわせてもらおうか」 クレア 「戦いなんて嫌…」「…でも聖剣に選ばれた以上」「きっとこれは避けられない運命…」「ってことですよね」「…私…行きます!」 聖剣を手にしたクレアは、慣れない手つきでペイルライダーへ立ち向かう。 そんな基礎の型すら出来ていない少女相手に、ペイルライダーは笑みを浮かべて受けて立つ。 ペイルライダー 「その程度の力で」「大首領に挑もうとしていたのか?」「反吐が出る」 ペイルライダーが応戦しようとしたその時。 聖剣は眩い光を放ち、まるで意志を持つかのようにペイルライダーを貫いた。 クレアの全身を光のオーラが包み、先程までと別人のような気迫を身に纏っている。 一瞬にして心臓を貫かれたペイルライダーはその場に崩れ落ちる。 クレア 「………」「……はっ」「また私…知らない間に」「力を発揮していたみたい…」「聖剣を握ると」「まるで光に吸い込まれるみたいに」「意識がなくなっていくんですよね…」「で、でもとりあえず」「勝ちは勝ちですし!」「早くユークリッドさんを」「助けに行かないと!」 ペイルライダー 「…ひどいよ、お姉さん」「私を殺すなんて」 クレア 「ふぇっ?!」 ペイルライダー 「ねぇ、知ってる?」「ご存じないですか?」「普通知らないよね」「知りたくもない」「同じ痛みを」「まじやばいよ」「お前」「苦しい」「味わわせて」「教えてやろうか?」 ペイルライダー 「殺されると痛いんだよ」 同じ頃、ユークリッドはブラッディ・クリーゼの幹部の一人、シュルセルと対決していた。 しかし、シュルセルの持つ武器はユークリッドにとって相性最悪だった。 ユークリッド 「ハァ…ハァ…ハァ…」「このまま逃げ続けても…」「体力が限界を迎えて殺られるだけ…」「なんとかしないと…」 シュルセル 「おーイ」「逃げても無駄っテ」「言ってるだロ?」 魔力を込めて撃ち出す特殊なライフル。 それがシュルセルの得意とする武器だった。 拳闘士のユークリッドにとって、これ以上に戦いにくい相手はいない。 ユークリッド 「まさか…こんなことになるんて」「考えもしなかった…」「私にはまだ…」「やらなくちゃいけないことが」「たくさんあるのに…」「リオを助け出して」「ハイジの帰りを待つのが」「私の役目…」「こんなところで」「死ぬわけにはいかない…!」 その時、ユークリッドの中の何かが目覚める。 それは本人すら知りえない、遺伝子に刻まれた闘士の記憶。 体中の闘気が燃え上がり、ユークリッドに力を与える。 意識が飛びそうなほどの闘気に包まれるユークリッドの耳に、誰かの声が届いた気がした。 戦え、と。 シュルセル 「…どうしタ?」「生への執着を捨てたカ?」「それとも命乞いカ?」 饒舌な狙撃手の前に姿を現したユークリッド。 周囲には隠れるところも、逃げ場もない。 ユークリッド 「…どちらでもない」「あるのは戦」「ただそれだけ」 シュルセル 「…結構なことダ」 シュルセルの放った弾丸が、真っ直ぐにユークリッド目掛けて飛んでくる。 瞬時にそれを躱したユークリッドは、次々と迫り来る弾丸を躱し、闘気を纏った拳で撃ち返し、払い除ける。 シュルセル 「な…ッ?!」「一体…どういうことダ…?!」 先程まで逃げ回っていた人間族の少女が、急に人が変わったように闘士としてのオーラを放ち、立ち向かってくる。 闘気を纏ったその拳は、魔力を込めた特殊な弾丸でさえ弾き返す。 シュルセル 「まさかとは思うガ…」「お嬢さン…」「その力は…」 ユークリッド 「………」「…戦いこそが俺の総て」「戦乱の世に生きることこそ」「俺が俺である証明だ」(…だめ……)(これ以上は…体が持たない…!!)(私の中に眠る何かが…)(私を飲み込もうとしている…!) 燃え盛る闘気に飲み込まれそうになるユークリッド。 最早目の前の敵は眼中になく、自我を保つことで精一杯だった。 このままでは自分が自分でなくなってしまう。 そんな予感を察したユークリッドは、シュルセルを薙ぎ倒して一目散に走り出すのだった。 クレア 「…ふぅ」「なんとか脱出できましたね…」「…ユークリッドさん?」 ユークリッド 「ハァ…ハァ…」「一体…あの声は…」「あの力は…なんだったの…?」 クレア 「あの…大丈夫ですか?」「すごく体が…熱いですけど」 ユークリッド 「…うん、なんとか」「でも」「あのまま戦いを続けていたら」「私が私じゃなくなっていたかも…」 ブラッディ・クリーゼの根城からなんとか脱出できたユークリッドとクレア。 しかし、何度倒しても蘇る魂の実験体と饒舌な狙撃手に阻まれ、魔剣に辿り着くことはできなかった。 そしてユークリッドは、この戦いで自分の内に秘められた力に気付く。 遺伝子に刻まれし乱世の記憶、戦いの記憶。 その正体はなんなのか、果たして制御できるのか。 進むべき道を躊躇っていたユークリッドにとって、この力には大きな意味があった。 ユークリッド 「とにかく、無事に脱出できてよかったわ」「魔剣の持ち主には辿り着けなかったけど」「もし辿り着いても」「今の私達の力じゃ、どうにもできない」 クレア 「…というと、つまりどういう意味ですか?」 ユークリッド 「魔剣の持ち主」「大首領と呼ばれる人物」「その正体はギルガメス」「ブラッディ・クリーゼのボスよ」「そんな化け物相手に」「私達二人で挑んでも」「勝てっこないってこと」 クレア 「ははぁ…」「聖剣を持つ私は」「普通の人間なのに…」「魔剣の持ち主は」「そんなに強い人なんですね…」 ユークリッド 「でも、ひとつ」「新しい発見があったわ」「私はもっと強くなれる」「あの力を使いこなせれば、必ず…」「だから私は」「あの力の正体を暴いて」「制御できるよう修業をするわ」「クレアはこれからどうするの?」 クレア 「私は…」「私を呼ぶ声をどうにかしたいです」「でも、ユークリッドさんが言うように」「今の私じゃ」「どうしようもないんですよね…」「だから」「修業の旅のお供になっても」「いいですか…?」 ユークリッド 「えぇ、もちろん」「クレアと出会えたのも」「きっと運命だもの」「二人で一緒に」「今の自分を超えていきましょう!」 -to be continued-
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首飾り系装備 狙撃手のペンダント 属性1 一般攻撃モンスターに対する攻撃力+22(+2) 属性2 クリティカル確率+1% 等級 最大Lv 20 一般 攻撃力 +22(+2)/最大Lvで60 属性1 一般攻撃モンスターに対する攻撃力+27(+3) 属性2 クリティカル確率+1% 等級 最大Lv 25 高級 攻撃力 +27(+3)/最大Lvで99 属性1 一般攻撃モンスターに対する攻撃力+33(+3) 属性2 クリティカル確率+1% 等級 最大Lv 30 マジック 攻撃力 +33(+3)/最大Lvで120 属性1 一般攻撃モンスターに対する攻撃力+44(+5) 属性2 クリティカル確率+1% 等級 最大Lv 40 レア 攻撃力 +44(+5)/最大Lvで239 属性1 ボス攻撃モンスターに対する攻撃力+56(+5) 属性2 クリティカル確率+3% 等級 最大Lv 50 ユニーク 攻撃力 +56(+5)/最大Lvで301 属性1 ボス攻撃モンスターに対する攻撃力+74(+7) 属性2 クリティカル確率+3% 等級 最大Lv 65 レジェンド 攻撃力 +74(+7)/最大Lvで520 狙撃手のペンダントのページ上部へ
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狙撃手ミラの告白 題名:狙撃手ミラの告白 原題:The Diamond Eye (2022) 著者:ケイト・クイン Kate Quinn 訳者:加藤洋子 発行:ハーパーBOOKS 2012.8.20 初版 価格:¥1,470 現在、現時点で、数少ない正統派冒険小説の担い手のトップ・ランナーは、間違いなくケイト・クインという女性作家である。印象的なヒロインと、緻密な考証に基づいて描かれるスケールの大きな戦争時代の冒険とロマン。かつての冒険小説のほとんどが男性作家であったことを思うと、今、この時代だからこそ、戦争の物語の渦中を駆け抜ける女性たちの存在が際立って見えてくる。 現在の女性であったかもしれない過酷な戦争の時代を生きた女性たちの日々を、この作家はいつも活き活きと力強く描き切ってくれる。そして、ぼくのような男性読者であれ、戦争という最も過酷な状況を背景に、この作家が作品毎にこれでもか、これでもかと言わんばかりに叩きつけてくるストロングな女性の生き様にその都度、感動を覚えざるを得ない。 本書では戦争中にソ連側の狙撃兵として300人以上のナチの兵士を射止めたと記録される実在の女性を描く。単独主人公としては本書が初だそうだが、やはりこの作家は主人公の周りに男女を問わず魅力的な個性を複数名配置して、ヒロインの人生に大きな影響を与えるというとても人間的な物語の進め方を得手とするらしく、本書でもぼくは印象的な数名のキャラクターの運命についてもヒロイン同様に動悸や興奮を抑えることができぬまま、物語世界にどっぷり浸かり込んでしまった。 中でも舞台に加わった山の老猟師ヴァルタノフは印象的な存在であった。ナチによって全滅させられる猟師の経験と知恵とをヒロインが敬意とともに学び取ってゆく姿は、年齢の近い同僚や胞輩たちとの恋愛に近い友情とは別の何か生命力に繋がる糸であるようにも思われる。 物語は1942年、第二次世界大戦の終戦が近づく時期、ワシントンDCに招かれたソ連軍の女性狙撃兵ミラことリュドミラ・パブリチェンコの登場に始まる。しかも彼女をつけ狙う謎の狙撃者の視線を通して。そしてその時代を遡ること5年、1937年にスタートするミラの過去とが交互に語られ展開してゆく。女性としての恋愛と結婚、そして十代での出産と夫との離別と軍隊での憎むべき再会。 運命に翻弄される女性でありながら、誰よりも強く正確なスナイパーとして育ちつつ、惜しむべき同胞たちの死を体験させられる。残酷な死に囲まれながら自らも砲弾を浴び、さらに復活する志を持つまでの試練の時代。 多くの世界、多くの時代が人間を消耗させ、そして別の人間を創出してゆく。そんな物語をこれまでの作品でも書き上げ、それでいて主人公の女性たちに高らかな賛歌を捧げてきたのがケイト・クインという著者である。物語力は秀逸だし、創り出される個性たちの魅力もまた、どの物語でも強烈である。毎年、一作、あまりに強烈で印象的な時代とそこに生きた女たち、男たちを描いて、今年も改めて愉しませて頂いた。 知られざる狙撃者でありながら実在の人間であったことをここで物語られたミラという一女性の過酷な人生に、読者として少しでも近づき、寄り添うことができたことを心から幸せに思う。暴力を憎みながら銃を取らざるを得なかった時代の不幸を激しく憎悪しながら、だけれども。 (2023.11.06)
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《絶対の狙撃手 ラウラ》 プログレスカード レベル4/白/ATK7000/DEF8000/STK1 【EX 狙い撃ち】あなたのデッキの上から3枚を公開し、 その中からレベルの大きい順にプログレスカードを合計2枚まで選び、 手札に加え、残りを捨札に置く。 【LINK(5)-ΩΩ1】ATK+7000。 side LUNA/side TERRAで登場のレベル4・白のプログレスカード。 「ラウラ」一覧 《添い寝モード ラウラ》 《絶対の狙撃手 ラウラ》 収録 side LUNA/side TERRA 3-043 ブリリアントパック Vol.3 3-043 プロモカード PR-013
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部品構造 大部品 SOL-006”リ・ショブン” RD 47 評価値 9大部品 概要 RD 6 評価値 4部品 開発経緯 部品 エアバイク装備の技術流用 部品 二の撃ち要らず 部品 希少装備「神槍」 部品 2名での運用 部品 射撃姿勢 大部品 構造 RD 6 評価値 4部品 ボルトアクション方式 部品 弾倉 部品 分解・組み立ての容易さ 部品 全長と重量 部品 ヘビー&ロングバレル 部品 高い信頼性 大部品 補助装備 RD 6 評価値 4部品 バイポッド 部品 マズルブレーキ 部品 衝撃吸収装置 部品 後部モノポッド 部品 運搬ケース 部品 高品質ガンオイル 大部品 威力 RD 19 評価値 7部品 口径20㎜ 部品 銃口初速 部品 射程 部品 直進性 大部品 20mm弾の種類 RD 15 評価値 6部品 弾種の選択 大部品 徹甲焼夷榴弾(HEIAP) RD 7 評価値 5部品 徹甲焼夷榴弾とは? 部品 徹甲弾機能 部品 焼夷弾機能 部品 焼夷弾の燃焼力 部品 榴弾機能 部品 榴弾の威力 部品 徹甲焼夷榴弾の副次効果 大部品 成型炸薬弾 RD 7 評価値 5部品 成型炸薬弾とは? 部品 成型炸薬弾の構造 部品 モンロー効果 部品 ノイマン効果 部品 スリッピング 部品 風帽と安定翼 部品 成型炸薬弾の威力 大部品 保管・管理体制 RD 5 評価値 4部品 シリアルナンバー管理 部品 受注生産品 部品 持出記録管理 部品 品質管理 部品 材質への気配り 大部品 多機能スコープ RD 5 評価値 4部品 多機能スコープとは? 大部品 多機能スコープの機能 RD 4 評価値 3部品 望遠機能 部品 暗視機能 部品 フラッシュアウト防止機能 部品 調整ダイヤル 部品定義 部品 開発経緯 蒼梧藩国において、歩兵の装備は自動小銃や、分隊支援火器であり、装甲目標に対しては、エアバイクの搭載火器でないと撃破は難しかった。その為、歩兵による装甲目標破壊の為、対物ライフルの開発が進められた。 部品 エアバイク装備の技術流用 その巨大さから、製造方法や、構造については、バタイではなく、エアバイクのトビウオやテツギュウの車載砲を参考にした。 部品 二の撃ち要らず 完成品のテスト射撃を行った際、その威力の高さに驚いた関係者が異口同音に「二の撃ち要らず(=一発で敵を倒せる)」と賞賛した。 部品 希少装備「神槍」 通常の歩兵部隊から独立して運用される事と受注生産品であることから、軍や警察関係者でも滅多に見かける事はない。その珍しさから「神槍(槍=ライフルの意味)」とも呼ばれている。 部品 2名での運用 原則、狙撃の基本である射手と観測手の2名で運用される。特にこの銃はサイズも大きい為、組み立て・分解、持ち運びも2名で運用する前提である。(1名でも運用・運搬可能だが効率が悪い) 部品 射撃姿勢 銃本体の重量および発射時の反動の大きさ、命中精度の向上のため、基本的に匍匐射撃を前提として設計されている。 部品 ボルトアクション方式 銃身の後端を閉鎖している遊底(ボルト)に繋がっている、右側面のボルトハンドルを手動で操作し、弾薬の装填と殻薬きょうの排出を行う作動方式。 部品 弾倉 20㎜弾薬を3発装填可能。暴発を防ぐため反動で弾丸がずれないようになっている。また重い弾丸に耐えるバネを使っており、スムーズな装填が可能である。弾倉は、機関部の右側面に水平に装着する。 部品 分解・組み立ての容易さ 大型ではあるが、構造自体は単純であるため分解、組み立てに必用な時間は2名で5分。銃身だけを交換するなら2名で3分で可能。しかも専用の工具は不要である。 部品 全長と重量 全長は2,020㎜、重量は30,000gである。1人でそのまま担いで運ぶのは難しいサイズと重量の為、分解して2つのケースに分けて、2名で持ち運びをする。 部品 ヘビー&ロングバレル 銃身の長さは1,200㎜と、人間の子供の身長くらいの長さがある。また肉厚の金属でできており、その重さで20㎜弾の発射の衝撃と反動を吸収する。 部品 高い信頼性 構造が単純であることは、部品も単純で強度が高く、品質のバラつきも少なくなる。それは弾詰まり等の故障が起きにくく、信頼性と精度の高さに繋がる。 部品 バイポッド 重量を支える為、銃身の中間に、バイポッド(2脚)を装備している。また、地面との接地面にはスパイクがついており、地面に食い込むことでより安定性を高める。 部品 マズルブレーキ 発射時に発生する弾薬の燃焼ガスを逃がす装置。ガスが逃げる方向を調整することで、銃身の跳ね上がりや後退を防ぎ、2発目の照準修正の手間を減らす効果がある。 部品 衝撃吸収装置 発射時の反動を抑えるために、ストックには、衝撃吸収素材製のクッションと油圧式のサスペンションが内臓されている。 部品 後部モノポッド ストックの下に、1脚が仕込んであり、前方のバイポッドと合わせて3点で自立する。射手は銃の保持の負担がへり、照準に集中できる。 部品 運搬ケース 本体は分解後、2つの専用ケースにて保管、運搬される。なおこのケースには予備の弾倉・弾丸と銃身も標準装備されている。 部品 高品質ガンオイル 銃の可動部分に塗布されるガンオイルは通常のものより高品質のものが使用されている。高温、極寒など過酷な環境でも変質することなく安定した性能を有する。 部品 口径20㎜ 弾頭の口径20㎜はライフルというより、砲に近いサイズである。その運動エネルギーによって高い破壊力を誇る。またその大きさゆえに、内部に特殊な機能のある弾丸も使用可能となった。 部品 銃口初速 弾丸の初速は秒速750m。音速の約2倍である。有効射程1,500mに着弾するまでの時間は、約2秒である。 部品 射程 最大射程(弾丸が到達可能な距離)は3,000m、有効射程(十分な破壊力が維持できる最大距離)は1,500㎜である。 部品 直進性 20㎜弾はその大きさと、弾丸の材料である金属の比重の高さによって、風雨、重力などの影響を受にくく、直進性が高い。 部品 弾種の選択 標的の構造や、作戦目的によって使用する弾種を使い分けることができる。これにより、様々な任務で活用ができる。 部品 徹甲焼夷榴弾とは? 徹甲焼夷榴弾は、徹甲弾、榴弾、焼夷弾の三つの機能を合わせ持った多機能弾頭である。装甲目標を破壊するために用いられる。 部品 徹甲弾機能 弾丸が発射された際の運動エネルギーと、弾丸の先端を覆う高硬度金属によって、装甲を貫き、弾丸を標的の内部へと到達させる。 部品 焼夷弾機能 榴弾機能によって、弾丸が破裂する際、焼夷薬が着火される。そして爆風によって周囲に燃焼した焼夷薬がまき散らされる。 部品 焼夷弾の燃焼力 焼夷薬は約3,000℃という、金属も溶けるほどの高温である。輻射熱だけでも周囲に高温による被害をもたらす。また簡単に消えず、約30秒間燃え続ける。 部品 榴弾機能 弾丸が目標衝突時の衝撃で、内部の遅延信管が起動する。そして、弾丸が標的の内部に達したタイミングで爆発する。 部品 榴弾の威力 弾丸を構成する重金属が爆圧によって四散し、標的内部にいる人員や機械類に突き刺さったり、切り裂いたりする。 部品 徹甲焼夷榴弾の副次効果 焼夷薬がもたらす高温は、目標の内部にある燃料や弾薬に着火し誘爆させる可能性がある。また燃焼時に発生する光によって、暗闇で目標やその周囲を照らすため、暗闇での狙撃の手助けになる。 部品 成型炸薬弾とは? モンロー/ノイマン効果によって標的を破壊する弾丸である。対戦車戦闘を想定されて作成されたため、対戦車榴弾(HEAT弾:High-Explosive Anti-Tank)とも呼ばれる。 部品 成型炸薬弾の構造 成形炸薬弾の内部は先端に空気抵抗を減らすための風帽、ノイマン効果によるメタルジェットを発生させる為のライナー。 炸薬を起爆させる衝撃信管。 円錐形のくぼみを持ち、モンロー効果を発生させる炸薬。弾丸の回転をおさえるスリッピングと弾道を安定させるための安定翼で構成される。 部品 モンロー効果 円錐形のくぼみを持つ爆薬を後方(円錐の頂点がある方向)から起爆すると、反対側の前方に強い穿孔力が生じる現象である。 部品 ノイマン効果 モンローの円錐形のくぼみに金属板でライナー(くぼみと同じ形の金属の円錐をはめ込むこと)をつけると穿孔力がさらに強くなる現象。爆発の衝撃派が金属板ライナーを変質させてメタルジェットという超音速の液体のような状態になり、破壊力をもたらす。 部品 スリッピング 弾丸が回転しすぎると、モンロー/ノイマン効果が安定せず、破壊力が減少する。これを防ぐため、回転をおさえる為のスリッピングがついている。 部品 風帽と安定翼 通常の弾丸は回転によって弾道の安定性を得るが、成型炸薬弾の場合スリッピングが回転を打ち消す。その対策として、先端がとがっている風帽によって空気抵抗を減らし、安定翼で弾道を安定させる。 部品 成型炸薬弾の威力 モンロー効果とノイマン効果によって目標の装甲を破壊し、内部に高温で燃焼させる。また、モンロー効果/ノイマン効果に変換されないエネルギーは、弾丸そのものを爆裂させ、榴弾のような破壊力を周囲にもたらす。 部品 シリアルナンバー管理 銃身単体と、銃本体それぞれにシリアルナンバーが刻印されている。また、銃身の旋状痕はすべて記録しており、流出しても特定が可能である。 部品 受注生産品 本体および予備パーツの製造は受注生産となっている。シリアルナンバーから製造日や製造場所だけでなく、製造に関係した職員まで特定可能である。 部品 持出記録管理 平時は軍や治安維持部隊の保管庫に収められており、訓練でも、実戦でも持出記録をとる為、内通者が持ち出しても記録が必ず残るようになっている。 部品 品質管理 高い射撃制度と強度は、材料や製造の品質も大事である。品質管理も厳重に行われ、ダブルチェックが基本となっている。 部品 材質への気配り 高い信頼性、射撃精度を確保する為に、各部品の材質は温度や湿度などで変形や劣化、腐食や凍結がしにくい金属、樹脂、オイルが使用されている。 部品 多機能スコープとは? 多機能スコープは望遠機能だけでなく、夜間等低光量暗視機能や、赤外線感知機能などの補正機能も有している。 部品 望遠機能 最大射程である3,000m先までの標的を確認し、照準できる高倍率の望遠機能を有している。有効射程である1,500mなら十分な能力である。 部品 暗視機能 夜間など、光が十分にない状況でも標的を視認できるよう、低光量増幅機能や、赤外線感知機能を有している。 部品 フラッシュアウト防止機能 低光量機能や、赤外線感知機能を使用している際に、スコープがフラッシュアウト(光が強すぎて画面が白くなり見えなくなる事)を防止するため、一定以上の光や熱を感知すると、自動的にスコープの画像を補正・抑制する機能がある。 部品 調整ダイヤル 倍率を調整するダイヤルと、焦点(フォーカス)を調整するダイヤルの2種類がある。手袋をしていても操作しやすいよう、やや大きめに作られている。 提出書式 大部品 SOL-006”リ・ショブン” RD 47 評価値 9 -大部品 概要 RD 6 評価値 4 --部品 開発経緯 --部品 エアバイク装備の技術流用 --部品 二の撃ち要らず --部品 希少装備「神槍」 --部品 2名での運用 --部品 射撃姿勢 -大部品 構造 RD 6 評価値 4 --部品 ボルトアクション方式 --部品 弾倉 --部品 分解・組み立ての容易さ --部品 全長と重量 --部品 ヘビー&ロングバレル --部品 高い信頼性 -大部品 補助装備 RD 6 評価値 4 --部品 バイポッド --部品 マズルブレーキ --部品 衝撃吸収装置 --部品 後部モノポッド --部品 運搬ケース --部品 高品質ガンオイル -大部品 威力 RD 19 評価値 7 --部品 口径20㎜ --部品 銃口初速 --部品 射程 --部品 直進性 --大部品 20mm弾の種類 RD 15 評価値 6 ---部品 弾種の選択 ---大部品 徹甲焼夷榴弾(HEIAP) RD 7 評価値 5 ----部品 徹甲焼夷榴弾とは? ----部品 徹甲弾機能 ----部品 焼夷弾機能 ----部品 焼夷弾の燃焼力 ----部品 榴弾機能 ----部品 榴弾の威力 ----部品 徹甲焼夷榴弾の副次効果 ---大部品 成型炸薬弾 RD 7 評価値 5 ----部品 成型炸薬弾とは? ----部品 成型炸薬弾の構造 ----部品 モンロー効果 ----部品 ノイマン効果 ----部品 スリッピング ----部品 風帽と安定翼 ----部品 成型炸薬弾の威力 -大部品 保管・管理体制 RD 5 評価値 4 --部品 シリアルナンバー管理 --部品 受注生産品 --部品 持出記録管理 --部品 品質管理 --部品 材質への気配り -大部品 多機能スコープ RD 5 評価値 4 --部品 多機能スコープとは? --大部品 多機能スコープの機能 RD 4 評価値 3 ---部品 望遠機能 ---部品 暗視機能 ---部品 フラッシュアウト防止機能 ---部品 調整ダイヤル 部品 開発経緯 蒼梧藩国において、歩兵の装備は自動小銃や、分隊支援火器であり、装甲目標に対しては、エアバイクの搭載火器でないと撃破は難しかった。その為、歩兵による装甲目標破壊の為、対物ライフルの開発が進められた。 部品 エアバイク装備の技術流用 その巨大さから、製造方法や、構造については、バタイではなく、エアバイクのトビウオやテツギュウの車載砲を参考にした。 部品 二の撃ち要らず 完成品のテスト射撃を行った際、その威力の高さに驚いた関係者が異口同音に「二の撃ち要らず(=一発で敵を倒せる)」と賞賛した。 部品 希少装備「神槍」 通常の歩兵部隊から独立して運用される事と受注生産品であることから、軍や警察関係者でも滅多に見かける事はない。その珍しさから「神槍(槍=ライフルの意味)」とも呼ばれている。 部品 2名での運用 原則、狙撃の基本である射手と観測手の2名で運用される。特にこの銃はサイズも大きい為、組み立て・分解、持ち運びも2名で運用する前提である。(1名でも運用・運搬可能だが効率が悪い) 部品 射撃姿勢 銃本体の重量および発射時の反動の大きさ、命中精度の向上のため、基本的に匍匐射撃を前提として設計されている。 部品 ボルトアクション方式 銃身の後端を閉鎖している遊底(ボルト)に繋がっている、右側面のボルトハンドルを手動で操作し、弾薬の装填と殻薬きょうの排出を行う作動方式。 部品 弾倉 20㎜弾薬を3発装填可能。暴発を防ぐため反動で弾丸がずれないようになっている。また重い弾丸に耐えるバネを使っており、スムーズな装填が可能である。弾倉は、機関部の右側面に水平に装着する。 部品 分解・組み立ての容易さ 大型ではあるが、構造自体は単純であるため分解、組み立てに必用な時間は2名で5分。銃身だけを交換するなら2名で3分で可能。しかも専用の工具は不要である。 部品 全長と重量 全長は2,020㎜、重量は30,000gである。1人でそのまま担いで運ぶのは難しいサイズと重量の為、分解して2つのケースに分けて、2名で持ち運びをする。 部品 ヘビー&ロングバレル 銃身の長さは1,200㎜と、人間の子供の身長くらいの長さがある。また肉厚の金属でできており、その重さで20㎜弾の発射の衝撃と反動を吸収する。 部品 高い信頼性 構造が単純であることは、部品も単純で強度が高く、品質のバラつきも少なくなる。それは弾詰まり等の故障が起きにくく、信頼性と精度の高さに繋がる。 部品 バイポッド 重量を支える為、銃身の中間に、バイポッド(2脚)を装備している。また、地面との接地面にはスパイクがついており、地面に食い込むことでより安定性を高める。 部品 マズルブレーキ 発射時に発生する弾薬の燃焼ガスを逃がす装置。ガスが逃げる方向を調整することで、銃身の跳ね上がりや後退を防ぎ、2発目の照準修正の手間を減らす効果がある。 部品 衝撃吸収装置 発射時の反動を抑えるために、ストックには、衝撃吸収素材製のクッションと油圧式のサスペンションが内臓されている。 部品 後部モノポッド ストックの下に、1脚が仕込んであり、前方のバイポッドと合わせて3点で自立する。射手は銃の保持の負担がへり、照準に集中できる。 部品 運搬ケース 本体は分解後、2つの専用ケースにて保管、運搬される。なおこのケースには予備の弾倉・弾丸と銃身も標準装備されている。 部品 高品質ガンオイル 銃の可動部分に塗布されるガンオイルは通常のものより高品質のものが使用されている。高温、極寒など過酷な環境でも変質することなく安定した性能を有する。 部品 口径20㎜ 弾頭の口径20㎜はライフルというより、砲に近いサイズである。その運動エネルギーによって高い破壊力を誇る。またその大きさゆえに、内部に特殊な機能のある弾丸も使用可能となった。 部品 銃口初速 弾丸の初速は秒速750m。音速の約2倍である。有効射程1,500mに着弾するまでの時間は、約2秒である。 部品 射程 最大射程(弾丸が到達可能な距離)は3,000m、有効射程(十分な破壊力が維持できる最大距離)は1,500㎜である。 部品 直進性 20㎜弾はその大きさと、弾丸の材料である金属の比重の高さによって、風雨、重力などの影響を受にくく、直進性が高い。 部品 弾種の選択 標的の構造や、作戦目的によって使用する弾種を使い分けることができる。これにより、様々な任務で活用ができる。 部品 徹甲焼夷榴弾とは? 徹甲焼夷榴弾は、徹甲弾、榴弾、焼夷弾の三つの機能を合わせ持った多機能弾頭である。装甲目標を破壊するために用いられる。 部品 徹甲弾機能 弾丸が発射された際の運動エネルギーと、弾丸の先端を覆う高硬度金属によって、装甲を貫き、弾丸を標的の内部へと到達させる。 部品 焼夷弾機能 榴弾機能によって、弾丸が破裂する際、焼夷薬が着火される。そして爆風によって周囲に燃焼した焼夷薬がまき散らされる。 部品 焼夷弾の燃焼力 焼夷薬は約3,000℃という、金属も溶けるほどの高温である。輻射熱だけでも周囲に高温による被害をもたらす。また簡単に消えず、約30秒間燃え続ける。 部品 榴弾機能 弾丸が目標衝突時の衝撃で、内部の遅延信管が起動する。そして、弾丸が標的の内部に達したタイミングで爆発する。 部品 榴弾の威力 弾丸を構成する重金属が爆圧によって四散し、標的内部にいる人員や機械類に突き刺さったり、切り裂いたりする。 部品 徹甲焼夷榴弾の副次効果 焼夷薬がもたらす高温は、目標の内部にある燃料や弾薬に着火し誘爆させる可能性がある。また燃焼時に発生する光によって、暗闇で目標やその周囲を照らすため、暗闇での狙撃の手助けになる。 部品 成型炸薬弾とは? モンロー/ノイマン効果によって標的を破壊する弾丸である。対戦車戦闘を想定されて作成されたため、対戦車榴弾(HEAT弾:High-Explosive Anti-Tank)とも呼ばれる。 部品 成型炸薬弾の構造 成形炸薬弾の内部は先端に空気抵抗を減らすための風帽、ノイマン効果によるメタルジェットを発生させる為のライナー。 炸薬を起爆させる衝撃信管。 円錐形のくぼみを持ち、モンロー効果を発生させる炸薬。弾丸の回転をおさえるスリッピングと弾道を安定させるための安定翼で構成される。 部品 モンロー効果 円錐形のくぼみを持つ爆薬を後方(円錐の頂点がある方向)から起爆すると、反対側の前方に強い穿孔力が生じる現象である。 部品 ノイマン効果 モンローの円錐形のくぼみに金属板でライナー(くぼみと同じ形の金属の円錐をはめ込むこと)をつけると穿孔力がさらに強くなる現象。爆発の衝撃派が金属板ライナーを変質させてメタルジェットという超音速の液体のような状態になり、破壊力をもたらす。 部品 スリッピング 弾丸が回転しすぎると、モンロー/ノイマン効果が安定せず、破壊力が減少する。これを防ぐため、回転をおさえる為のスリッピングがついている。 部品 風帽と安定翼 通常の弾丸は回転によって弾道の安定性を得るが、成型炸薬弾の場合スリッピングが回転を打ち消す。その対策として、先端がとがっている風帽によって空気抵抗を減らし、安定翼で弾道を安定させる。 部品 成型炸薬弾の威力 モンロー効果とノイマン効果によって目標の装甲を破壊し、内部に高温で燃焼させる。また、モンロー効果/ノイマン効果に変換されないエネルギーは、弾丸そのものを爆裂させ、榴弾のような破壊力を周囲にもたらす。 部品 シリアルナンバー管理 銃身単体と、銃本体それぞれにシリアルナンバーが刻印されている。また、銃身の旋状痕はすべて記録しており、流出しても特定が可能である。 部品 受注生産品 本体および予備パーツの製造は受注生産となっている。シリアルナンバーから製造日や製造場所だけでなく、製造に関係した職員まで特定可能である。 部品 持出記録管理 平時は軍や治安維持部隊の保管庫に収められており、訓練でも、実戦でも持出記録をとる為、内通者が持ち出しても記録が必ず残るようになっている。 部品 品質管理 高い射撃制度と強度は、材料や製造の品質も大事である。品質管理も厳重に行われ、ダブルチェックが基本となっている。 部品 材質への気配り 高い信頼性、射撃精度を確保する為に、各部品の材質は温度や湿度などで変形や劣化、腐食や凍結がしにくい金属、樹脂、オイルが使用されている。 部品 多機能スコープとは? 多機能スコープは望遠機能だけでなく、夜間等低光量暗視機能や、赤外線感知機能などの補正機能も有している。 部品 望遠機能 最大射程である3,000m先までの標的を確認し、照準できる高倍率の望遠機能を有している。有効射程である1,500mなら十分な能力である。 部品 暗視機能 夜間など、光が十分にない状況でも標的を視認できるよう、低光量増幅機能や、赤外線感知機能を有している。 部品 フラッシュアウト防止機能 低光量機能や、赤外線感知機能を使用している際に、スコープがフラッシュアウト(光が強すぎて画面が白くなり見えなくなる事)を防止するため、一定以上の光や熱を感知すると、自動的にスコープの画像を補正・抑制する機能がある。 部品 調整ダイヤル 倍率を調整するダイヤルと、焦点(フォーカス)を調整するダイヤルの2種類がある。手袋をしていても操作しやすいよう、やや大きめに作られている。 インポート用定義データ [ { "id" 157377, "title" "SOL-006”リ・ショブン”", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-11-30 12 52 55.818237", "updated_at" "2017-11-30 12 52 55.818237", "children" [ { "id" 157327, "title" "概要", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-11-30 12 52 51.2367", "updated_at" "2017-11-30 12 52 51.2367", "children" [ { "id" 157321, "title" 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"標的の構造や、作戦目的によって使用する弾種を使い分けることができる。これにより、様々な任務で活用ができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 52.242057", "updated_at" "2017-11-30 12 52 52.242057", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 28 }, { "id" 157354, "title" "徹甲焼夷榴弾(HEIAP)", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-11-30 12 52 52.258902", "updated_at" "2017-11-30 12 52 52.258902", "children" [ { "id" 157347, "title" "徹甲焼夷榴弾とは?", "description" "徹甲焼夷榴弾は、徹甲弾、榴弾、焼夷弾の三つの機能を合わせ持った多機能弾頭である。装甲目標を破壊するために用いられる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 52.243704", "updated_at" "2017-11-30 12 52 52.243704", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 30 }, { "id" 157348, "title" "徹甲弾機能", "description" "弾丸が発射された際の運動エネルギーと、弾丸の先端を覆う高硬度金属によって、装甲を貫き、弾丸を標的の内部へと到達させる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 52.246595", "updated_at" "2017-11-30 12 52 52.246595", "children" [], "position" "2", "character" { 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"description" "弾丸を構成する重金属が爆圧によって四散し、標的内部にいる人員や機械類に突き刺さったり、切り裂いたりする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 52.252217", "updated_at" "2017-11-30 12 52 52.252217", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 35 }, { "id" 157353, "title" "徹甲焼夷榴弾の副次効果", "description" "焼夷薬がもたらす高温は、目標の内部にある燃料や弾薬に着火し誘爆させる可能性がある。また燃焼時に発生する光によって、暗闇で目標やその周囲を照らすため、暗闇での狙撃の手助けになる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 52.253488", "updated_at" "2017-11-30 12 52 52.253488", "children" [], "position" "7", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 36 } ], "position" "2", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "expanded" true, "localID" 29 }, { "id" 157362, "title" "成型炸薬弾", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-11-30 12 52 53.176772", "updated_at" "2017-11-30 12 52 53.176772", "children" [ { "id" 157355, "title" "成型炸薬弾とは?", "description" "モンロー/ノイマン効果によって標的を破壊する弾丸である。対戦車戦闘を想定されて作成されたため、対戦車榴弾(HEAT弾:High-Explosive Anti-Tank)とも呼ばれる。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 53.135213", "updated_at" "2017-11-30 12 52 53.135213", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 38 }, { "id" 157356, "title" "成型炸薬弾の構造", "description" "成形炸薬弾の内部は先端に空気抵抗を減らすための風帽、ノイマン効果によるメタルジェットを発生させる為のライナー。 炸薬を起爆させる衝撃信管。 円錐形のくぼみを持ち、モンロー効果を発生させる炸薬。弾丸の回転をおさえるスリッピングと弾道を安定させるための安定翼で構成される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 53.138042", "updated_at" "2017-11-30 12 52 53.138042", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 39 }, { "id" 157357, "title" "モンロー効果", "description" "円錐形のくぼみを持つ爆薬を後方(円錐の頂点がある方向)から起爆すると、反対側の前方に強い穿孔力が生じる現象である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 53.142697", "updated_at" "2017-11-30 12 52 53.142697", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 40 }, { "id" 157358, "title" "ノイマン効果", "description" "モンローの円錐形のくぼみに金属板でライナー(くぼみと同じ形の金属の円錐をはめ込むこと)をつけると穿孔力がさらに強くなる現象。爆発の衝撃派が金属板ライナーを変質させてメタルジェットという超音速の液体のような状態になり、破壊力をもたらす。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 53.147745", "updated_at" "2017-11-30 12 52 53.147745", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 41 }, { "id" 157359, "title" "スリッピング", "description" "弾丸が回転しすぎると、モンロー/ノイマン効果が安定せず、破壊力が減少する。これを防ぐため、回転をおさえる為のスリッピングがついている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 53.151089", "updated_at" "2017-11-30 12 52 53.151089", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 42 }, { "id" 157360, "title" "風帽と安定翼", "description" "通常の弾丸は回転によって弾道の安定性を得るが、成型炸薬弾の場合スリッピングが回転を打ち消す。その対策として、先端がとがっている風帽によって空気抵抗を減らし、安定翼で弾道を安定させる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 53.162578", "updated_at" "2017-11-30 12 52 53.162578", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 43 }, { "id" 157361, "title" "成型炸薬弾の威力", "description" "モンロー効果とノイマン効果によって目標の装甲を破壊し、内部に高温で燃焼させる。また、モンロー効果/ノイマン効果に変換されないエネルギーは、弾丸そのものを爆裂させ、榴弾のような破壊力を周囲にもたらす。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 53.169254", "updated_at" "2017-11-30 12 52 53.169254", "children" [], "position" "7", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "localID" 44 } ], "position" "3", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "expanded" true, "localID" 37 } ], "position" "5", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "expanded" true, "localID" 27 } ], "position" "4", "character" { "id" 1949, "name" "大平蔵人" }, "expanded" true, "localID" 22 }, { "id" 157370, "title" "保管・管理体制", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-11-30 12 52 55.262497", "updated_at" "2017-11-30 12 52 55.262497", "children" [ { "id" 157365, "title" "シリアルナンバー管理", "description" "銃身単体と、銃本体それぞれにシリアルナンバーが刻印されている。また、銃身の旋状痕はすべて記録しており、流出しても特定が可能である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-30 12 52 55.25284", "updated_at" "2017-11-30 12 52 55.25284", "children" 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