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トップページ > ジョブデータ 狂戦士 戦士系6次職 流浪剣士にジョブチェンジ可能 アビリティ 爆裂剣 使用時にMP5消費。 通常攻撃の1/2~5倍のダメージを与える。 装備 右手:剣・斧 左手:守り・盾 頭部:帽子・兜 防具:服・鎧 装飾:装飾 ステータス 基本値 HP:300 / MP:300 成長値 HP:A / MP:A / 腕力:A / 俊敏:B / 体力:A / 魔力:B 感想 ダメージがランダムだからね・・・ちょっと微妙wでも成長値はいいので流浪目指すならこの職に就いた方がいいんじゃないかな? -- W 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/52.html
\ がおー / _ -‐━━‐- ミ , ´ -‐━‐- ミニニニ`` 、 // / ` 、ニニニニ丶 -‐‐-ミ , ゙ ′ ゚, `、ニニニニ∨ L __ i^,∨ // l{ { { } `、ニニニニW,r‐-ミ └ 、 }L, // i -l{‐- { {-l}- } ∨/ニニ=Wとニ V j/⌒Vニ゙ レ 从 、 、 〔 ハ ィハ ∨/ニニ}il,ノ、 } . /=ニニ{ニ{ { {圻笊\「\「笊㍉} ノ Wニニア゚ニニ\ム . マニニニ゚,人[\「弋り 弋り イ i} }iニ/ニニニニ∨ . マニニニ7 {{ 叭 __ _ / ,゙ /二二ニニニノ マニニニ{ 从^公x __V______ノ / , //二二二ニニ,xく 寸ニ=乂{[\「くxixixixixixix`厶イレ ゙ニニニニニ,xく `寸ニニ=} }xixixixixixix/ /二ニニニニ,xく `寸ニニ77`¨¨¨¨¨¨_´辷 二二ニニ,xく `寸// `、r 、/ }{ {ニニニ,xく \_____ 〈/ー‐ ゙⌒` ー=ァ从 、ニニr ゙ 〉ー┘ }ニ{ , ニニ\\{ / , ニ{ /ニニニ≧=、_ _ _,xく /-={ , /二二二ニ=-\ 〉 /-=ニ /二二二ニニニ=-丶 / /-=ニ二 、___/二二二ニニニニニ=-丶 /-=ニニニ只二二二二ニニニニニ=-∨ /-=ニニ二二l l二二二二二ニニニニ=-}/^, / . /-=ニ二ニ=└┘ニ二二ニニニニニニ=-人/ /^7 r‐‐‐く/ 八-=ニニニ二二二二二二二二ニニ=-/ ` </^,_,r‐lL _ _ _ 」}~ ̄\ \-=ニニニ二二二ニニニニニ=-/ ~ lL 〉 ≧s。 -=ニ二二二ニニニ=- .イ } i「`r ∨/≧=‐ ---, ‐七爪\ } _i「レ  ̄〉 ∨/{ ∨ // 丶 } ノ「レ -匕 ∨{ V/ ≧=‐ ‐=L ニ=孑 ~ それは神話を破滅へと導く、小さくも強大なる邪神 狂戦士 ★ジョブスキル【狂化】【怪力】、STRとDEX+3、INTとEDU-2 【狂化】ダメージ全てのDBが一段階上昇(*)(パッシブ) 【怪力】成功すればDBが一段階上昇 ◆適正武器:全ての武器を使えるが耐久減少が2倍 ▲功績:頑健、魅了 狂戦士に必要な功績値、称号の一覧 リスクジャンキー Lv4 頑健:80 魅了:90 危険な時ほどアツくなる。HPが下がるほど戦闘力アップ 『ユニークスキル【狂化D】DBを+2倍。 【怪力D】DBを+2倍。 ユニークスキル【神秘殺しD】+25。 ジョブスキル【狂戦士の執念E】HPが半分以下になったらDBを(パッシブ)。HP+8 ユニークスキル【無辜の怪物E】:人の身を離れて怪物へと姿を変えられた。周囲にSAN減少1d6を強いていく代わりに、DBを+1倍』 ゴライアス Lv8 頑健:200 魅了:240 その力は最早人間に非ず。 『パッシブ:ユニークスキル【狂化C】DBを+3倍 【怪力C】DBを+3倍 ユニークスキル【神秘殺しC】魔術装甲貫通。 ユニークスキル【武者震いB】:パッシブ、攻撃された際にSANを2回復する。 ユニークスキル【暴虐の使徒EX】:パッシブ、自身が殺人癖に陥った際に武器ダメージを2倍。 ユニークスキル【無辜の怪物D】:人の身を離れて怪物へと姿を変えられた。周囲にSAN減少1d10を強いていく代わりに、DBを+2倍 ユニークスキル【騎乗D】:パッシブ、あらゆる動物に乗ることが出来る。』 アステリオス Lv12 頑健:280 魅了:300 幽閉された半人半獣の怪物は、神を呪い、巨大迷路の番人となった。 『パッシブ:ユニークスキル【狂化B】DBを+4倍。 【怪力B】DBを+4倍。 ユニークスキル【神秘殺しB】最低値装甲貫通。 ユニークスキル【武者震いA】:パッシブ、攻撃された際にSANを3回復する。 ユニークスキル【無辜の怪物C】:人の身を離れて怪物へと姿を変えられた。周囲にSAN減少1d20を強いていく代わりに、DBを+3倍。 ユニークスキル【天性の魔E】:50%,攻撃を受けたときに発動可能。成功で自身の耐性を一段階上げる。 』 ヘラクレス LV16 頑健:450 魅了:400 伝説において彼の者は神を屠った 『パッシブ:ユニークスキル【狂化A】DBを+5倍。 【怪力A】DBを+5倍。 ユニークスキル【神秘殺しA】物理無効装甲貫通。 ユニークスキル【武者震いEX】:パッシブ、攻撃された際にSANを4回復する。 ユニークスキル【神性E】:神と対峙した際に減少するSANが-3される。 ユニークスキル【無辜の怪物B】:それは最早人の手で扱うことはできなくなった。周囲にSAN減少1d30を強いていく代わりに、DBを+4倍。』 アトラス Lv20 頑健:500 魅了:500 その者、全能神へ叛逆し、天空を支えた巨神なり。 『パッシブ:ユニークスキル【狂化EX】:DBを+6倍。 【怪力EX】DBを+6倍。 ユニークスキル【神秘殺しEX】物理無効装甲貫通。 ユニークスキル【無辜の怪物A】:行き過ぎた力は破滅を招いた。周囲にSAN減少1d40を強いていく代わりに、DBを+5倍。 【狂戦士の執念D】HPが半分以下になったらDBを+1倍。HP+10』 アスラ Lv22 最終転臨 彼が通った後は、赤く濁る池のみが残る 『STR+10 ユニークスキル【無辜の怪物EX】:行き過ぎた力は破滅を招いた。周囲にSAN減少1d50を強いていく代わりに、武器ダメージを倍。』 ▼宝具【射殺す百頭】 消費SP:300 対象:敵単体 効果:自身のDBを更に三段階上昇させた状態で、1d12発の剣戟を同じ部屋の敵単体に叩き込む 固有武器:射殺す百頭~ナインライブズ~:【斧】でロール。1d(64+STR)+DB。耐久:壊れない。購入不可。部屋に敵が多いほどダメージが上がる。(人数×2×DBが増える)
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狂戦士 攻撃力にのみ特化した戦士です。巨大な武器を振るい、眼前の敵を打ち砕きます。 彼らは攻撃力を増す為の様々なアビリティを操る、まさに攻撃のプロフェッショナルなのです。 防御を省みない彼らの闘法は、自分よりも巨大な敵を滅ぼす事を目的としていると言われ、多くの戦場で、その威力を示しました。 しかし、武器の巨大さに比べ彼らの装備する鎧は軽量で、継戦能力には疑問があります。 多数の敵に囲まれてしまえば、それが、自分よりも弱い敵であったとしても重大な危機に陥ってしまうでしょう。 デストロイヤーとも言います。 △上へ戻る
https://w.atwiki.jp/loghorizon/pages/725.html
名称:〈狂戦士〉 呼称:《バーサーカー》 大分類:ロール系 ◆解説 〈狂戦士〉は、北欧サーバーで開発実装されたサブ職業である。地域特有の背景設定である精霊信仰に身を捧げた蛮族戦士の表現としてデザインされた。彼らは戦乙女の精霊を深く信仰し、その加護を受けて、死地にあっても恐れることなく戦う英雄的な戦士だ。いくつかのデメリットを受けつつ戦闘能力を高める〈狂戦士化〉をはじめ、サブ職業としては珍しく戦闘向けの特技を獲得することができる。 北欧サーバーでは、サーバー固有のメインストーリーを構成するレイドコンテンツに接続したサブ職業であり、地域の伝承や世界設定と密接に関わる様々な専用クエストが拡張パックのたびに追加実装され、人気知名度ともに高いロールプレイ系サブ職業の花形的存在となっている。 一方、日本サーバーでは、後に〈バイキング〉などのいくつかの北欧サーバー固有のサブ職業が移植された際にまとめて実装されたが、専用のストーリー性のあるクエストの類までは移植されておらず、やや味気ない位置付けとなっている。 ◆〈セルデシア〉における〈狂戦士〉 セルデシアにおける〈狂戦士〉の扱いは、その地域によって大きく異なる。 〈狂戦士〉とは、元々、地球世界のスカンジナビア半島に相当する〈ノルドの北辺〉と呼ばれる北方の辺境地域固有の精霊信仰に根差した宗教戦士職である。宗派と地域が違えば、〈聖騎士(パラディン)〉と呼ばれうる立場と言えば、イメージしやすいだろうか。 〈ノルドの北辺〉では大小様々な精霊が信仰されているが、中でも篤く信仰されているのが戦の守護精霊〈戦乙女〉だ。他の地域では〈剣の姫騎士(ソードプリンセス)〉等という名称で、〈召喚術師〉の用いる従者召喚の対象精霊として知られている存在であるが、〈ノルドの北辺〉の精霊信仰においては、戦いと勇気を司り、勇敢な戦士を愛し、時に戦士に加護を授ける存在として解釈され、信仰されているのだ。 この〈ノルドの北辺〉の精霊信仰において、〈戦乙女〉に見初められ、加護を授けられた英雄的な戦士こそが〈狂戦士〉なのである。 〈戦乙女〉の加護を受けた戦士は、死地にも怯まぬ魂を獲得する。さらにその中でも卓越した勇者は精霊の座に召し上げられて、〈戦乙女〉とともに永遠の戦場を駆け抜けるという。事実、〈ノルドの北辺〉の〈古来種〉の中には、〈狂戦士〉として〈戦乙女〉に見初められ、不死の戦士となった者もいる。 〈戦乙女〉は、勇気ある者、正々堂々と戦いに臨む者であることを〈狂戦士〉に求める。逆に言えば、どのような得物で戦うかにこだわりはない。武器が剣であろうと槍であろうと、はたまた素手であろうとも〈狂戦士〉たりうるし、破壊の魔法で戦陣を突破する者、最前線で味方を癒す者も、その精神と信仰が相応のものであれば〈狂戦士〉となることができる。 「狂」という一字の印象で誤解されがちであるが、〈狂戦士〉は、理性を捨てて獣のように戦う者のことではない。信仰の下に恐れという枷を外し、痛みという鎖を引き千切り、勇者を愛する〈戦乙女〉の望むまま、戦場を自在に駆ける戦士。それが、〈ノルドの北辺〉における、本来の〈狂戦士〉だ。 我が身をかえりみない恐れ知らずの戦いぶりや独特の文化や信仰から、他の地域の者からは無教養な蛮族戦士と見られがちであるが、〈戦乙女〉の加護を受けた戦士は、精霊に愛される英雄であるべく正々堂々とした戦いを望み、卑怯な行いや臆病を恥じる。(比較すれば確かに粗野ではあるが)騎士道や武士道に通じる「戦士の文化」を持っている。それゆえに、他地域の者でも戦士階級に属する〈騎士〉などからは、誇り高き英雄的な戦士として互いに一定の敬意を向けられる。 このように、〈狂戦士〉は元々が〈ノルドの北辺〉固有の文化と不可分の存在であるため、そのほかの地域ではまったく存在しないか、あるいは〈ノルドの北辺〉から偶然流れ着いた少数の人々が細々と存在しているだけに過ぎない。 たとえばヤマトでは、エッゾの最北端に〈ノルドの北辺〉から海を越えて偶然流れ着いたバイキングの一族がおり、その中に〈狂戦士〉も何人かいる程度である。彼らの勇敢さと戦闘能力は、亜人に脅かされるセルデシア世界では、どの地方でも有用なものである。しかし、その独自の文化から、〈ノルドの北辺〉以外では奇異の目を向けられることが多い。 ◆ゲーム時代の〈狂戦士〉 〈エルダー・テイル〉における〈狂戦士〉は、前述したように北欧サーバー固有のローカルサブ職業である。後に日本サーバーにも〈バイキング〉などのいくつかの北欧固有サブ職とともに移植実装されたものの、付随するクエストやストーリーや専用アイテムは移植されていないサブ職業だ。 〈狂戦士〉は、一時的に戦闘能力を強化する〈狂戦士化〉をはじめ、戦闘向けの特技を獲得することができる。もっとも、あくまでサブ職業の特技であるため、その効果や戦闘面の影響は抑えられており、また防御能力の低下や一部特技が使用不能になるなどの代償や不利益によってもバランスが取られている。そのため、あらゆる職業やビルドにおいて戦闘能力を強化できる有用なサブ職などではなく、癖のある能力やデメリットを前提とした専用のビルドを構築することで、ようやく使いこなせるといった特徴を持っている。 〈狂戦士〉は本家北欧ではレイドコンテンツに関連接続したサブ職であるため、日本サーバーでの転職条件もレイドへの参加が前提となっている。もっとも、専用のストーリー性のある転職クエストの類があるわけではなく、エッゾのレイドゾーンに出現する巨人系エネミーがドロップする転職用のアイテムを千個集めて、エッゾ最北部にいる転職NPCの所に持っていくだけという、難易度だけがレイド前提に引き上げられた苦行感満載の単純作業で、「正気では〈狂戦士〉ならず」「〈狂戦士〉になる前にプレイヤーが発狂する」などというプレイヤーの恨み節が攻略wikiのコメント欄には並んでいた。事実上、レイドゾーンの無限湧きエネミーを処理し続けるドロップ狙いのマラソンが必須であるため、転職にはコンスタントにレイドに挑める人脈と、相当の根気が要求される。 こうしたことから、数パーセントの補正が生死を分けるようなレイドに挑むハイエンドプレイヤーが、専用のビルドを構築した上で、苦行のようなマラソン行為に耐えて転職するサブ職業というのが、日本サーバーでの〈狂戦士〉の位置付けである。結果として、極めて人口の少ないマイナーなサブ職となっている。 一方で、本場北欧サーバーにおける〈狂戦士〉の立場は日本と大きく異なる。そもそも前提として、〈狂戦士〉専用のクエストが豊富さが段違いだ。日本サーバーで言うならば、〈貴族〉や〈騎士〉並のストーリーが用意されている。特に北欧サーバーでは、サーバー固有のメインストーリーを構成するレイドコンテンツに接続したサブ職であり、レイドメンバーに〈狂戦士〉がいなければ参加できないレイドすらある程で、ロールプレイ系サブ職の花形として人気が高いのだ。当然、転職クエストもドロップアイテムを千個集めるだけの単純作業などではなく、〈戦乙女〉との邂逅と、試練を経て英雄として認められるまでを描いた冒険譚のように、華々しいレイドを戦うストーリー性の高いものが用意されている。 また、サブ職業の利益という点でも本家北欧サーバーは他の移植先に優越する。レイド産の〈秘宝級〉や〈幻想級〉の〈狂戦士〉専用アイテムを獲得できるのである。当然それらのアイテムはレアリティに見合った性能を備えており、たとえば「HPが10%以下で発動する能力が、30%以下で発動するようになる」など、〈狂戦士〉の特技の性能を向上させる効果を備えている。こうした専用装備の存在により(高難易度のレイドをクリアできる前提でなら)、北欧サーバーの〈狂戦士〉と他地域の〈狂戦士〉とでは待遇面においても差があるのだ。 これら北欧サーバー産の〈狂戦士〉専用アイテムの一例としては、原作に登場した〈D.D.D〉のギルドマスター、クラスティの装備である〈死せる戦士の鎧〉や〈再度の業怒〉が挙げられる。彼の〈狂戦士〉のサブ職や愛用の装備の数々は、彼がギルド設立以前に北欧サーバーへの散歩(という名の遠征)を行って、現地のレイドに参加して得たものなのである。 ◆〈大災害〉後の〈狂戦士〉 〈大災害〉後の混乱期において、〈ノルドの北辺〉では現地の〈狂戦士〉たちが団結し、古来種の不在や〈大災害〉直後で足並みが乱れた〈冒険者〉の混乱の中にあって、人類の版図を守り続けた。 そもそもが設定からして、恐れを知らず勇敢に戦う戦士である。ゲーム時代はあくまでプレイヤーである〈冒険者〉が主役であるため、その活動はあまり描かれてこなかったが、現実となったセルデシア世界では、その背景通り、亜人と戦う一大戦力となったのだ。〈大災害〉後の不穏な世情、そして謎の存在〈典災〉の暗躍は、ノルドの人々が信仰する精霊と、彼ら自身の危機でもある。そんな英雄を必要とする乱れた世情で、〈戦乙女〉の篤い信仰者である〈狂戦士〉が立ち上がらないはずがなかったのだ。 〈冒険者〉のように不死身でないにも関わらず、誇りある死を喜ぶように、命を懸けて無辜の民を守る〈狂戦士〉の姿は、〈大災害〉によってくじけかけていた〈冒険者〉らを奮起させた。ユーレッド中央部で〈貴族〉や大規模ギルドらが繰り広げていた勢力争いに嫌気がさして北辺に移動した〈冒険者〉らが、ノルドの〈狂戦士〉らと呼応してモンスターとの戦いに加わったのだ。この共闘から平和的な交流が始まり、〈ノルドの北辺〉は〈大災害〉後、いち早く〈大地人〉と〈冒険者〉が協力して秩序を取り戻した地となった。 〈ノルドの北辺〉では、今でも〈大地人〉主導でモンスターとの戦いが続けられている。地元の地形や環境を知り尽くした〈大地人〉が戦略を考え、不死身の〈冒険者〉が戦場の要で投入される形である。ゲーム時代のクエスト受領と似た関係性が馴染んだのか、この関係性は今のところ円滑に続いているようだ。ヤマトでいうところのイズモにあたる古来種の拠点であった〈ルクルセルブの霊窟〉は、その主であった”始まりの狂戦士”ルクルセルブが姿を消した後も、彼の志を継いだ〈大地人〉の〈狂戦士〉らによって、人類の砦としての機能を保ち続けている。 一方、ヤマトの〈大地人〉社会でも、ごく一部の地域限定ではあるが、〈狂戦士〉が注目され、その数を増やしつつある。その地域とは、エッゾ。巨人が闊歩する、弧状列島ヤマトでも有数の危険地域である。 この地で〈狂戦士〉が増えた原因は、アキバから拠点を移した戦闘系ギルド〈シルバーソード〉だった。〈シルバーソード〉はススキノ移住後にエッゾ各地を転戦し、多くの大規模戦闘を制圧して、大量の巨人系エネミーを倒して回った。その過程で入手した〈狂戦士〉転職に必要なドロップアイテムを、彼らは見込みのある〈大地人〉に分け与え、エッゾ北端の〈狂戦士〉に紹介して転職を促したのだ。 とはいうものの、これは深い考えがあっての行動ではなく、〈シルバーソード〉からすれば、転職アイテムは使い道のない不良在庫で、〈大災害〉後にゲーム時代と同じ方法で〈大地人〉が〈狂戦士〉になれる保証もなかった。「いらないアイテムを捨てるよりは、〈大地人〉の役に立つ可能性があるなら、あげちゃってもよくない?」くらいの軽い気持ちで行った試みであったのだが、結果として、転職は見事に成功した。 こうして誕生した新たなる〈大地人〉の〈狂戦士〉は地方の守り手として活躍するようになった。また、その活躍を目にした者が〈狂戦士〉への転職を希望し、その数をじわじわと増しているようだ。〈冒険者〉ばかりに頼るのではなく、自分の力で村や街を守りたいという志ある若者が、開拓者精神旺盛なエッゾには多くいたのである。 正直なところこの転職斡旋は、〈シルバーソード〉としては使い道のないアイテムの有効活用でしかなく、また、自分たちがレイドに集中するためにも〈大地人〉には自衛の力を持ってもらいたいという打算混じりの行動にすぎない。だが、〈狂戦士〉に転職した若者たちからは「英雄〈シルバーソード〉が我らに戦う力を分け与えてくれた!」と感激され、エッゾ北端の〈ノルドの北辺〉からやってきた異邦人の集落からは「〈戦乙女〉の教えを体現する勇者が、我らの同志を増やす手助けをしてくださる!」と喜ばれており、〈シルバーソード〉の評判を予想外に上げる結果となった。ギルドマスターのウィリアムは何やらいたたまれない気分で、これらの純粋な反応を受けとめているようだ。 アイテム モンスター 用語 冒険者 サブ職業 システム 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 暗殺者 古来種 施療神官 神祇官 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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近接UR 狂戦士レオン 狂戦士レオン MAX Lv75 クラスチェンジ可能 性別男性 必要統率 65 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 9790 10880 12360 33030 LvMAX時能力(純正品) 39140 36260 41200 116600 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 暗躍の黒鎌味方DF +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 22290マーニ 入手経路 クエストイベント『聖夜の微笑 前編』 召喚セリフ 図鑑テキストお宝ってのは誰の目にも魅力的なモノってのは分かるよな。だから、独り占めってのはよくないんじゃないかなって思うわけよ……ってまぁ、これは独り言だ。俺は好き勝手にやるから、気にしないでくれ。 レアリティ一覧(ダークナイト) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 近接 レア 双剣ジェノヴァ 55 26 敵DF -5% 初期 ☆ 2013/12/15~2014/02/27 Sレア 闇刃ジェノヴァ 65 41 敵DF -7% 初期 ☆ 近接 Uレア 狂戦士レオン 75 65 味方DF +10% 初期 ☆ レジェンド 死魂の司人レオン 85 115 味方DF +15% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/660.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 36 00 (Wed) 解説 関連ページ 解説 我を忘れ戦う狂戦士となることを示すキーコード。 このキーコードと共にバーサークや暴走などのキーコードを付けることがある。 関連ページ Skill/Lv.7/戦鬼暴走 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/254.html
No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0216 冷狂戦士 ★☆☆☆☆ 2 雷 ドワーフ - 45 4 5 スキル Lv:-- 守護天使★2 パーティ全体の防御力+25% Lv:+10 守護天使★3 パーティ全体の防御力+30% ドワーフ一族で一番気性が荒い。トゲトゲヘルメットで相手をビビらせて凍らせる。
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1984.html
【デッキ名】狂戦士の魂 【使用者】油汁 【メインギミック】 バーサーカーソウルの発動に特化したデッキで、 攻撃妨害カードやチューナーの他に発動条件を満たす「エレキ」モンスターを積んでいる。 【このデッキを使った回の動画】 リーベルト『暴食の悪魔獣』 vs 油汁『狂戦士の魂』 名前 コメント
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【職業】狂戦士 1830年ごろに考案された、数人がかりで運搬する伐採用の機械がルーツであると言われているが、古くは旧約聖書のバベルの塔にも「紙殺しの剣」として記述が見られる。 第二次世界大戦では二人がかりで運用できるほどに小型化されたが、塹壕戦に用いるために更なる小型化が図られた。 1950年には日本でも普及したが、本格的な普及は1989年ごろからで、紙をバラバラにする行為が青少年の間で流行した。この流行により、手こきチェーンソーが社会問題となった。 手こきチェーンソーとは、「チェーンソーかっけぇ、チェーンソーマジかっけぇ。神もパツイチでブッ殺せんジャン。チェーンソーマジかっけぇ」とDQNが考案した手動チェーンソー。当然エンジンチェーンソーを買う金すらないので、自転車の車輪を外し、チェーンをチェーンソーのものと交換した。ペダルを手で回すことで刃が回転する。この手こきチェーンソーほしさにクソガキどもによる自転車の盗難が多発。警察が盗難自転車の取り締まりに力を入れているのは、このためである。 現在、労働においてチェーンソーを用いる場合は講習を受けなければならない。職場において、みだりにボスをバラバラにさせないための措置である。 チェーンソーを扱う際、以下の点を留意すること。 作業者の心構えと身支度 (1)未経験者や初心者は、必ず「取扱説明書」を通読する。 その上で、経験者に付き添って貰って指導を受けながらチェーンソーを使用する。 子供には絶対に触らせない。 (2)声が届く範囲に他の人がいない状況で1人だけで作業しない。 またチェーンが他の人に触れるような状況で使用しない。 (3)身体的・肉体的に健康な状態で使用する。 薬物やアルコールを飲んで視覚、機敏性、判断力が低下している場合は使用してはならない。 また長時間の作業で疲労すると、機械のコントロールを失いかねないので、必ず休憩をとる。 余りに長時間、連続使用すると、振動で手がしびれ、ひいては白蝋病や壊死になる。 素人の場合、1日のチェーンソー使用時間は2時間以内にとどめるのが望ましい。 (4)服装は丈夫で動きの自由なものを着る。 スカーフ、ヒモ、装身具類、首や腰に掛けたタオルなど、ひらひらしたものはチェーンソーに巻き込まれるので避ける。 ベストなのは肩・袖・裾などに切断防止用の補強加工を施した専用のオーバーオールである。 (5)安全帽、厚手の手袋(軍手より革手袋)、スリップしにくい(出来れば)安全靴、防塵眼鏡を着用する。 初期能力値 筋力 瞬発力 知力 生命力 物理防御 魔法防御 スキル 暴風斬 チェーンソーで一文字を刻んで大ダメージを与え、戦闘力を弱化させます。 持続ターン クールタイム 消耗行動力 消耗魔力 適用範囲 効果 2 2 120 65 横列 連打率[-3%]ダメージ[-146] ※変動数値は未検証、Lv20時の効果 回転鋭刃 敵の足もとに巨大なチェーンソーを召喚し、敵陣を横切らせて大ダメージを与えます 持続ターン クールタイム 消耗行動力 消耗魔力 適用範囲 効果 1 3 150 190 全体 ダメージ[-202] ※変動数値は未検証、Lv20時の効果 あとなにか
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/3889.html
深淵の狂戦士 種族:人間族 登場作品:神採りアルケミーマイスター 解説 深淵に引き寄せられた狂戦士。 闇の力で強化されている。 雑感・考察 同作品に登場するはぐれ女戦士と同グラフィックなので同種…というか同兵種なのかもしれない。 名前