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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.225 タイプ:こおり/ひこう 特性:やるき(ねむり状態にならない) はりきり(攻撃1.5倍/物理攻撃技使用時、命中0.8倍) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/ダイヤモンド/パール/プラチナ/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 55 45 65 45 75 はりきり時(命中率x0.8) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 107 45 65 45 75 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん はりきりデリバードの最高攻撃は175、種族値107か108相当とまずまず だが技の威力は冷凍パンチが威力75止まりだしツバメ返しに至っては威力60とかなり低め そして耐久低すぎ素早さ中途半端と厳しい。まともに運用する気があるなら襷かスカーフ辺りが必須
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登録日:2022/12/11 Sun 00 03 00 更新日:2024/01/30 Tue 15 10 33NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 くさ くさタイプ はなふぶき ぶつり わざ ダブルバトル向き ポケットモンスター ポケモン マイナー技 ミスマッチ 不遇 宝の持ち腐れ 技項目 物理技 空気 花 花吹雪 草 風技 はげしい はなふぶきを おこし まわりに いるものに こうげきして ダメージを あたえる。 《はなふぶき》とは、ポケットモンスターシリーズに登場するわざである。 【概要】 英名 Petal Blizzard 威力 90 命中 100 PP 15 タイプ くさ 分類 物理 接触 × 範囲 自分以外 効果 なし 第6世代「ポケットモンスター X・Y」で初登場した、くさタイプの物理技。技マシン、教え技はなし。 激しい花吹雪を起こして攻撃する技で、周囲に無数の花びらが舞い散るエフェクトは美しい。 追加効果こそないが、威力・命中共に安定しているため癖が無く使いやすい。 威力が近い草物理技なら《タネばくだん》《リーフブレード》等があるが、前者とは威力・特性「ぼうだん」で無効にされない点からほぼ完全上位互換、後者とは急所に当たりやすい点はあれど直接攻撃か否かと言う差別点もある。 そもそも《リーフブレード》とは同時に覚えるポケモンがあまり多くないため、そこまで上位・下位を意識する必要はないだろう。 【運用方法】 追加効果を持たないため使い方もクソもないが、主に安定した威力を求める草タイプの物理アタッカーで運用していくのがメインとなる。 草物理技の技マシンは不安定な連続技の《タネマシンガン》、下位互換だが習得者が多い《タネばくだん》、せっかくばら撒かれたのに習得者が少ない《リーフブレード》、溜め技の《ソーラーブレード》、高威力だが命中が不安な《パワーウィップ》、草版ニトロチャージの《くさわけ》と意外にも棲み分けはできている。 そのため、この技を覚えるポケモンで物理型を使う際には是非とも有効活用しよう。 …以上が《はなふぶき》という技の一般的な説明である。 間違ったことは一切言っていない。実際に威力・命中ともに安定しており、メインウェポンとして問題なく使用できるかなり使いやすい技ではある。 しかしこの技には、技の性能とは別の問題を抱えていた。 結論から言うと、覚えるポケモンが悉く噛み合っていないのである。 【問題点】 この技が抱える問題点を分かってもらうため、先に覚えるポケモン(進化前は除く)を全て挙げていく。 覚えるポケモンは(最新作のSV未内定含め)全15種。冒頭の説明通り、意外と習得者が少ない貴重な技と言える。 さて、そんな貴重な技が使えるポケモンのラインナップは… フシギバナ ラフレシア メガニウム キレイハナ キマワリ ロズレイド チェリム ドレディア マラカッチ フラージェス ラランテス キュワワー マスカーニャ オリーヴァ ヒスイドレディア 以上の面々である。しれっと混ざっているフェアリータイプは置いといて草タイプ以外に共通点があるのが分かるだろうか。 《はなふぶき》は技名通り花モチーフのポケモンが覚える傾向にある。 そして花モチーフのポケモンは、大抵特殊寄りの種族値をしている。 そう、覚えるポケモンの大半が物理草技を必要としない面子だった。 上記の面々の攻撃と特攻の種族値を一覧にしてみると一目瞭然である。 ポケモン 攻撃 特攻 ポケモン 攻撃 特攻 フシギバナ 82 100 ラフレシア 80 110 メガニウム 82 83 キレイハナ 80 90 キマワリ 75 105 ロズレイド 70 125 チェリム 60 87 ドレディア 60 110 マラカッチ 86 106 フラージェス 65 112 ラランテス 105 80 キュワワー 52 82 マスカーニャ 110 81 オリーヴァ 69 125 Hドレディア 105 50 特殊が強いのであれば当然《はなふぶき》を使う理由なんてなく、同じ威力で特殊技の《エナジーボール》か、耐久寄りの種族値も多いため《ギガドレイン》を使えばいい話である。 しかも上記の2つはどちらとも登場からずっと技マシンが存在する。 しかも上記の中で物理寄りの種族値を持つポケモンはラランテス・マスカーニャ・ヒスイドレディアのたった3種のみ。(かなり贔屓目に見て)両刀寄りの種族値を持つポケモンを含めてもメガニウム・キレイハナ・マラカッチを合わせた6種のみとなる。 しかし、戦術的には噛み合いが良くなくやはり優先度は低め(*1)。 ちなみに最新作のSVにて登場した草の速攻物理アタッカーのマスカーニャは《リーフブレード》を覚えない。 ついに《はなふぶき》もガチ対戦で日の目を浴びることになる…と思われていたがそんなことはなかった。 マスカーニャは専用技の《トリックフラワー》を習得し、これは威力70で必中・確定急所の草物理技。 つまり一部の特性持ち以外には実質威力105、防御上昇無視の技となる。これを差し置いて《はなふぶき》が使われるはずもなかった。 総じて、対戦でも通用しうるスペックを持ちながら登場してからまともに使われたことのない不遇な技と言える。 しかもこの技を覚える大抵のポケモンは、技マシンになっている《リーフブレード》《タネマシンガン》も覚える傾向にもあるため、別にこの技がなくても物理草技には困らない。 せめてまともな攻撃種族値の草タイプ以外にばら撒かれれば、サブウェポンの選択肢の一つとして採用を検討されたかもしれなかったが…。 ただしSV発売以後は少しずつ救済傾向にあり、攻撃種族値が高めの習得者が増えてきている。 ポケモンHOME解禁によりヒスイのすがたのドレディアがSVに登場し、アルセウス時には覚えなかった《はなふぶき》を習得したのである。 ヒスイ種は原種の特攻を大きく減らした上で攻撃と素早さに振り分けた見事なまでの物理アタッカーで、ここに特性はりきりが乗った日には圧倒的爆発力を得ることができる。 ついに待望の《はなふぶき》と相性が抜群なポケモンが現れたのである。 とはいえヒスイドレディアはアルセウス時から引き続き《リーフブレード》も使えるため、急所率への期待か非接触技の低事故率かで選択することになるだろう。 それに続いてDLC第2弾「碧の円盤」ではまさかの{《はなふぶき》のわざマシンが作成可能になった。 これによって攻撃種族値が比較的高めなダーテング、メブキジカ、アマージョが新たに習得できるようになって更に救済が進んでいるように思われた。 ただし現実は非情であり、実際のSV対戦環境では《はなふぶき》は全く採用されていない。 ヒスイドレディアは特性の「ようりょくそ」を利用した晴れパ運用が主流であるため溜め無して放てる「ソーラーブレード」が優先されており、はりきり運用での「リーフブレード」が次点。 ダーテングとメブキジカ、アマージョに関してもそれぞれ「リーフブレード」や「ウッドホーン」、「パワーウィップ」が優先して採用されており、はなふぶきは何故か対戦データでは影も形もないのである。 他の草技はともかく、同威力で相互互換関係にある「リーフブレード」と大きく使用率に開きが出ている理由について判然としないのだが、恐らく対戦プレイヤーの大半に認知されていないのかもしれない。 たまには《はなふぶき》のことも思い出してあげてください… 先述の通り特攻の方が高いポケモンが多く覚えるこの技だが、それでも物理アタッカーで最低限運用できる80台を確保しているポケモンが多く、「つるぎのまい」や晴れ状態での「せいちょう」等の積み技で補強すれば案外馬鹿にならないダメージを出せる。 フシギバナの「パワーウィップ」やマラカッチの「ウッドハンマー」のような威力で勝る競合技もあるが、どちらも相応のリスクがあるのでそんな余裕があるかはさておき安定性を重視して「はなふぶき」採用する選択もなくはない。 またシングルバトルでは没個性的な面が目立つはなふぶきであるが、ダブルバトルでは自分以外の全体攻撃という独自の性能を活かした戦術が以下のようにいくつか挙げられる。いずれも大体マイナー気味であることには突っ込んではいけない 1.晴れパでのチェリムに採用する(主に第7世代) 専用特性のフラワーギフトは晴れ状態に限り自分と味方の攻撃を強化するため、種族値60という低さに反してかなりの火力になる。 特に第7世代では「タネマシンガン」が過去作限定習得だったため、まともなくさ技が「はなふぶき」と「タネばくだん」のみと殆どなかった。 現在では晴れ状態だと溜め無しで使える「ソーラーブレード」という強力な競合技があるが、こちらは単体かつ直接攻撃なので差別化または同時採用も考えられる。 2.「そうしょく」「かぜのり」持ちと組む 実はこの「はなふぶき」、攻撃範囲がくさ技唯一の味方含む全体となっている。 そのままでは味方もダメージを受けてしまうが、これを解決する為に採用するのが「そうしょく」持ち。 他の全体攻撃でもよくある、タイプや特性で味方への被害をなくす戦法である。 意外な事に「そうしょく」持ちはタイプが殆ど偏らないと言うのも利点だったりする。 しかも、ジジーロンを除いて全て物理で戦えるポケモンなので、「そうしょく」の追加効果も腐らないのも強み。 さらに第9世代では新たに風技というカテゴリと、対風技版の特性「そうしょく」となる「かぜのり」が実装。そして「はなふぶき」も風技に指定され、風技唯一の味方含む全体攻撃技となっている。あとはやることは「そうしょく」と同じである。 ただしこちらは味方の「おいかぜ」でも能動的に発動できる点、特性持ちがアノホラグサ・ダーテングとどちらもくさタイプなので、はなふぶき使いとタイプが被りやすいのがネック。 3.じゃくてんほけん+特性「きょうせい」 先述の習得者の中でも数少ない不一致習得者・フラージェス。 単純に使うだけであれば言うまでもなく論外なのだが、実はダブルに戦場を移すとこの技の真価を一番発揮できるポケモンに様変わりする。 やり方は簡単。 フラージェスに相方に渡したいアイテムを、相方にじゃくてんほけんを持たせてはなふぶきを撃つだけ。 これにより相方の攻撃・特攻を2倍にしつつ持ち物の補正まで追加すると言うとんでもない現象が起きる。 一応同じ特性のヤレユータンも似た事ができるが、あちらでやろうとすると素早さを下げてしまう「じならし」や単純に威力高めの「じしん」を使う羽目になる(*2)。 フラージェスの攻撃力が低いからこそ成立するコンボである。 ちなみにこのコンボ、第8世代(フラージェスは剣盾にいない為実質第9世代)から素早さが変化すると即行動順が変わるようになった為、フラージェスにスカーフを持たせるとコンボをしつつ相方が即座に行動に移れるように強化されていたりする。 ちなみに第6世代ではだっしゅつボタン持ちにきょうせいすると次に場に出た時効果がアイテム2個分になるバグがあった為、むしろ主な使い方はそっちだったりする 【余談】 本編では渋い立ち位置の要素が時折ハッスルすることに定評のある「ポケモン不思議のダンジョン」シリーズでは、くさタイプの画面全体攻撃という個性がいかんなく発揮されている。チームを自在に組める「救助隊DX」などでは、にほんばれ+ようりょくそと組み合わせることで1PPで部屋の敵を一掃できるため、海系ダンジョンなどで効果を発揮。 使用率は散々だが、一部技が続投されなかった剣盾以降のシリーズにも続投し続けている。 同じような問題点を抱える技にいわタイプの「パワージェム」がある。詳しくは項目参照。 花吹雪 ガチ対戦の中 リフブレと別れた道 花吹雪 ふり続く (使う人は)他に誰もいない 花吹雪 (ガチ対戦で使われている)幻覚を見てたような毎日 花吹雪 花吹雪 草物理の中を(使用者が出るまで)泳げ Ah はげしい ついき・しゅうせいを おこし まわりに いるウィキこもりに こうげきして ダメージを あたえる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] …メガニウムをダブルでそうしょく持ちと組ませる? -- 名無しさん (2022-12-11 00 14 42) 後半のくさ物理技の一覧は流石にいらんでしょ…くさタイプの項目でやるならまだしも、「はなふぶき」とは全く関係ない話になってる -- 名無しさん (2022-12-11 00 18 02) 流石に技一覧全然関係ないもんね。コイツラに比べたらこの技は…みたいな意味合いじゃないだろうし -- 名無しさん (2022-12-11 00 23 40) 以前に物理型メガニウムで採用してたけど正直強いかと言われると…まあ、うん -- 名無しさん (2022-12-11 00 39 26) 尖った葉っぱで嵐を起こす技→特殊 吹雪→特殊 葉っぱを花弁に変えた技→物理 どういうことなの… -- 名無しさん (2022-12-11 01 56 34) イメージ重視しすぎたら習得者が悲惨になったのパワージェムと同じパターン -- 名無しさん (2022-12-11 02 40 42) イエローモンキーの花吹雪は好きなんだけどなぁ… -- 名無しさん (2022-12-11 02 44 31) ぶつりわざなのは「はっぱカッター」がぶつりわざなのと同じ理由だと思っている。 -- 名無しさん (2022-12-11 03 05 38) 実際に誰が覚えたら強いんだろうか? -- 名無しさん (2022-12-11 03 43 01) そもそも物理草は皆パワーウィップなりリーフブレードなり大半がもう持ってるからなぁ -- 名無しさん (2022-12-11 04 12 17) 境遇がSVより前のパワージェムみたい -- 名無しさん (2022-12-11 06 25 42) 最高打点がリブレ止まりの物理草が覚えたら非接触という理由で採用されるかなぁ -- 名無しさん (2022-12-11 07 39 06) はなびらのまいが特殊技なんだし、文字ドロポン互換でよかったと思う。このはも火の粉水鉄砲互換で -- 名無しさん (2022-12-11 10 10 16) マスカーニャに次ぐ怪盗や、歌舞伎っぽいポケモンが覚えたらワンチャンあるだろうか…? -- 名無しさん (2022-12-11 10 15 53) 未解禁だがヒスイドレディアが覚える。まともな使い手はこいつぐらいだね。 -- 名無しさん (2022-12-11 10 18 32) 「 -- 名無しさん (2022-12-11 10 27 09) ミス ↑×2仮に出てきて花吹雪覚えても「トリックフラワー使わせろ」の不満の声が上がりそう -- 名無しさん (2022-12-11 10 29 31) ポケダンでは味方を巻き込まない部屋技なので普通に強い。 -- 名無しさん (2022-12-11 10 39 12) さりげなく新特性のかぜのりで無効化されるので弱体化してる技 -- 名無しさん (2022-12-11 11 20 53) ダブルでマスカーニャに使わせるのはナシ? -- 名無しさん (2022-12-11 14 01 29) チェリムが強いトリプルで稀に見るくらいか じゃくほのトリガーには強すぎるしそうしょくの範囲エースがいればなぁ -- 名無しさん (2022-12-11 17 32 23) 6世代でトロピウスが努力値稼ぎに多用したことくらいは記述したほうがよいのでは? -- 名無しさん (2022-12-11 20 17 33) ↑ ってミス。トロピウスは覚えませんでした。はっぱカッターと間違えてた -- 名無しさん (2022-12-11 20 18 49) 存在は知ってたけど物理だったのか -- 名無しさん (2022-12-12 08 36 52) 名前が似てるはなびらのまいが特殊技だから勘違いしそうになる -- 名無しさん (2022-12-12 08 49 39) 物理型キレイハナはリフブレあるからそもそも選択外っていうね… -- 名無しさん (2022-12-12 14 25 22) そういえばシナリオ攻略でも使った覚えがないな。地味に習得レベルが高い上、シナリオだと草技に需要がない -- 名無しさん (2022-12-12 17 45 44) かまいたちみたいなアホな真似を第六世代に至っても繰り返すんだもんなぁ -- 名無しさん (2022-12-12 23 15 27) ↑2 ラランテスはリーフブレード覚えるのが遅いから、繋ぎにはなる。また、フラージェスやキュワワーは比較的早く覚えるから使えないことは無い(もっともこの2体は攻撃が低いしタイプ不一致なので、基本フェアリー技やマジカルリーフを使うかもだが) -- 名無しさん (2023-03-02 20 47 56) ↑2 ゴミ性能のかまいたちと違って、はなふぶきは性能は悪くないから一緒くたにするのはさすがにかわいそう -- 名無しさん (2023-03-02 20 51 21) この技がいまいち日の目を見ない原因って草タイプ以外に配られてない事だと思う -- 名無しさん (2023-10-04 01 06 53) ダブル人口が少なすぎるからじゃないか? -- 名無しさん (2023-10-04 01 10 54) 名前 コメント
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続き ⓒ ジャンル別に名前?をあげるとするなら「人狼民」「なりきり民」「刀剣人狼民」ですか?結局あの場所って人狼もなりきりもなあなあでそれっぽいことした〜いが多いから、そういうのは刀剣人狼民ってくくりですか? 十六夜 ですかね ⓒ あと、十六夜さんもそうですが複数キャラで村に行く人は代表キャラ1振りから3振り?くらいまで?が無難ですかね? 十六夜 ですな きよ 全部書いたら書ききれない本丸ありますしね。 ⓒ あ〜わたしのところですかね〜すみません楽しくて きよ うちも3PC余裕で超えます! 十六夜 私も何だかんだ3PCよ! きよ 薬研とんばんば? 十六夜 長期入れたら4~5に跳ね上がるよ! 十六夜 ばんば きよ ばんば 十六夜 んばんばだった 十六夜 薬研とんばんば きよ なんか微妙に語呂よくなってしまった 十六夜 あ、ちがうわ 十六夜 長谷部も何度か出入りしてる きよ というかいま思ったんですけど、このグループにいるひとって過半数がPCたくさんでは? 十六夜 うん きよ 野良鶴と大典太さんがほぼほぼ固定?ですが。ねこさんもわりと多PC 十六夜 せやね ころね@天華本丸 私も大典太さんの他にソハヤいますしね…9 1の割合レベルですけど きよ メインはいますけどね!こるくさんはやっぱり加州ってイメージが強いし ⓒ わかる(わかる) ⓒ ついノリで亀甲連れていったこともあるしなあ きよ 本人にわかられてしまった きよ 亀甲いたのはあれわたしがおねだりしたから…… ⓒ 頼まれて「お!いいね!!」っていう軽いノリで連れていく私本丸 きよ 他刀剣楽しいですよねえ……今度さらっとPCふやそ…… きよ バレなかったら勝ちゲーム、自分の中でのみ開催 ねこさん@爪が割れた ふたりの世界 俺の目の前なら開催されても全く気にしないのでどうぞ、楽しく観察してます ねこさん@爪が割れた 現在の考え:大典太さんと恋仲継続を前提として「2週間から1ヶ月ほど俺と鳴狐が距離を置く」 その間に鶴君は村の雰囲気をぶち壊さないレベ……大分出来てはいるよなぁ。レベルまで上がってもらいたい ⓒ wikiの気になる点書くとか言っててすっかり忘れてました!わーいぽんこつᐠ( ᐛ )ᐟᐠ( ᐖ )ᐟ←これめっちゃ可愛くないですか ⓒ 本丸名制度に関してなんですが、曖昧ですよね〜、なくてもいいよーみたいな感じで来てはいますがなんだかんだあるところが多い…でもない所もあるし きよ 本丸名はつけたいひとがつけるだけでよくないか?ᐠ( ᐛ )ᐟᐠ( ᐖ )ᐟ←かわいいから使った きよ そもそも鶴丸さんとかが本丸所属じゃない時点で本丸名もへったくれもないやろ ⓒ あ〜たしかに ⓒ だとすれば本丸名制度のところに追記が必要かなと思います ⓒ で、本丸名制度を説明したのなら、十六夜さんの提案にのっとって人狼民〜とかの括り別に紹介する時に、キャラと本丸名ある人は併記とか? ねこさん@爪が割れた 再掲載:俺が村綺麗にすんのにしてんのが RMには従う 基本的な人としての振る舞いは100%を心掛ける 身内判定が出来ない場合は初心者を基準に振舞うのを徹底する 他人の楽しさを損なわないようにする 人狼民としての振る舞いを村に持ち込まない 批判的思考。相手の発言の正しさ、自分の発言の正しさを両局面から判断する 基本 自分の力が強い事を自覚し、節制に努める 分け隔てなく接する 相手が尋ねやすいように適宜声をかける、気を配る 相手キャラクターに沿ったネタ振り、話題振り 難しめ ねこさん@爪が割れた 鶴君に募集してみて欲しいのは「相方」 多分 格好良い鶴丸国永がやりたいのに出力できない一番の原因ってさ、サポーターいないせいだと思うんだけども。 漫画やアニメの主人公には必ず、引き立て役の友人がついているだろう。なんで募集しないのか不思議だなってずっと見ている きよ たしかに言われてみたら鶴丸国永はすごく自己完結型だなと思いました、まる きよ及び亀甲が気をつけてることは並べるべきです? ねこさん@爪が割れた そうですねお願いしたい。「これやって!」ではなく、「この中からできそうなのを選んで」が人にものを頼むコツです ねこさん@爪が割れた 後は、俺の考えは述べたので鶴君選んでどうぞと言った所か。 お話終わったらここは放棄しますね。その後wiki制作作業入ります。 公開できない腹黒いお話添削してwikiの話見せられるようにしてから、よりよいの方に戻ってお話しできると良いですね。 十六夜 るのさんが設定厨だから自己完結するしかないんだよ、となりきり民視点から言っておきますね 十六夜 私、一次創作での相方が設定厨なんですけど、設定厨の相方って大変やで。その練られた設定と要望に柔軟に対応して、且つ趣味が同じで、相手の意図を的確に組めないと難しい上に、相談の時間を相当要します。「相方」と簡単に言いますが、設定厨の相方の負担はとんでもないんですよ。 十六夜 ちょっと変なとこでプンスコしてしまったすまねぇ きよ もう鶴丸国永の相方を別にPCつくってるのさんが二窓したらよくない?(暴論 十六夜 二窓禁止やろが(#^ω^)##### きよ あ、ちなみにうちの村は雑談時間なら禁止してないです きよ 【きよ及び亀甲貞宗が村を綺麗にするためにおこなっていること】 RMには従う 常に周りを見るように心がける 基本的には平等に振る舞う ひとりになっている方が居る場合、よほどのことがない限りその方に向けて話題を振る(※『自分で輪に入る努力もせず構ってもらうのを待ってる人』は放置してます) 身内村と表記しないのであれば過度な身内ネタは持ち込まない ↑ただし表面的すぎるのも危険だと思っている(ある程度仲良しは出していいと思ってます。常連になったらこれくらい仲の良いひともできるんだなーと思ってほしいという考えから) 相手が気軽に質問を投げていい環境づくりを心がける 必要ならば多数決を取り、必要ならば少数派意見を採用 (【例】初見や素人の方が参戦→その方に配役希望を聞いてなるべく沿う/腐や夢などの話題が苦手な方が一人でもいる場合、苦手なひとに合わせ0時以降でも恋愛話題を解禁しないようにする) 過度だと判定した恋愛話題は村説明文変更後だろうが禁止(具体例欲しいなら言います…) キャラクターに話しかける時はキャラクターから、背後に話しかける時は背後からを徹底する 基準は『偏差値45の学校の、偏差値45の生徒』に合わせた対応を心がける 感想戦にて悪い空気が続く場合、空気を読まないふりをしてさっさと次ゲームを始める 雑談中ならとりあえず唐突に話題を切る 紅茶店にしてよかったなと思うことは、空気が悪くなったらとりあえず「チーズケーキ焼いたんだけど食べる?」とか「皆何飲む?」とか、店主から食べ物の話題を振ることでとりあえず流れを変えられることだな、って思ってます。 十六夜 なんかね 十六夜 二窓して演出したら?って実質「オナってろ」と同義なので、なりきり民としては聞き捨てならない きよ なりきり界隈難しい…そういうつもりじゃなかったんですけど きよ 相方に負担がかかるよとなったら、一番野良鶴のこと理解してるのはるのさんだと思うんで、やっぱり相方役もるのさんが適しているのでは?と思ったゆえの発言でした きよ 不快感を抱かせたなら申し訳ないです 十六夜 おうめっちゃ不愉快だった 相方作れば?→負担かけるならオナってて 十六夜 って流れにしか聞こえない きよ それは全然思ってたことと違いますよ きよ 結局あの鶴丸国永を誰がケアできるの?と聞かれたら、現状その器はいらっしゃらないなあと思います。 十六夜 相方問題に関しては 十六夜 仮に私が「なりきりには多分あの村で理解あると思うので私が」と言ったところで 鶴丸国永大好きな和泉守が黙ってないと思うので、実質一択だと思います。 十六夜 言い方すごく悪いねごめんね きよ あの方にはちょっと荷が重いと思います 十六夜 だろうな きよ だから「現状該当者なし」 十六夜 和泉守が黙ってるなら私は立候補します きよ んー……十六夜さんのとこの一番の問題は、ことごとく野良鶴丸国永と出没時間が被らないこと 十六夜 せやな きよ あの方は深夜帯。十六夜さんは日付変わる前にねる 十六夜 週末なら合うんだけど 十六夜 ごめんね健康的で きよ それに関しては十六夜さんが人間として正しい 十六夜 わーい きよ しかし鶴丸国永を引き立てるためのサポーター #とは 十六夜 キャラ崩壊しまくりのカッコ悪い鶴丸国永を用意します 十六夜 並べます 十六夜 鶴丸国永が引き立ちます きよ wwwwwww きよ まってwwwwww 十六夜 ね?かんたんでしょん きよ なんか違う気がする 十六夜 しってる きよ んー きよ 鶴丸さんが格好良くいられる、となると、鶴丸国永がある程度いとしく?かわいく思ってるひと それでいて和泉守みたいに鶴丸国永に夢中になりすぎない、盲目にならないひと? きよ みたいな印象 十六夜 三日月用意してやろうかと思ってしまった きよ 三日月……? 十六夜 かっこいい三日月を手玉にとれる鶴丸国永かっこいー(棒) きよ わたしぱっと浮かんだの御物太刀でしたw きよ 趣味が出ている可能性が8割くらい 十六夜 うちの薬研が多少は可愛がられてるんだろうなって自覚はあるが 十六夜 口説かれたの一切気づけなかったから諦め。無理。薬研で鶴丸国永は引き立てられないしむしろ鶴丸国永が気の毒なことになる。 きよ 難しいですね。自己完結しなきゃいけない理由もわかるし、だからこそ相方までいかなくともサポーターが必要という意見も頷ける、しかしじゃあ誰が?みたいな 十六夜 だれにもできなくね ねこさん@爪が割れた 南泉と三日月なら貸し出せるぞ、試験運用として きよ そんな図書館みたいな…… 十六夜 ねこさんにさぽーとできるの? 十六夜 と思ってしまったよ ねこさん@爪が割れた 出来るかどうか判定お願い。取り合えずやってみないことには分からんけど きよ もうるのさんが指名したらいい気がしてきた 十六夜 それな ねこさん@爪が割れた 出来なければ止めれば良い話。 きよ 鶴丸国永をいちばんわかってるのがるのさんだから、るのさんが鶴丸国永のサポートできて相性も悪くないひとを挙げる ただし指名されたひとに拒否権もある 的な 十六夜 それがへいわ 十六夜 健康的な十六夜さんはすでにねむい きよ もちろんるのさんが「自分でなんとかします」って言うのもアリ。 きよ ほんとになんとかできるのならば、という大前提で ころね@天華本丸 爪さんときよさんが村をきれいにするために行っている事の一覧みたいなもの、私も一応纏めた方が良いんですかね…?意識してって言う項目だと曖昧な物ばかりになるんですが ころね@天華本丸 あと村を綺麗にするためって言うより円滑にしたい(願望)って感じの自己満が大半になってる きよ 参考になるかもしれないものならなんでもほしい きよ わたしはまだまだなりきり界隈についての理解が足りないみたいなので、『村は中途半端維持』を崩す気はありませんが、もうすこしなりきりの本質?とか色々勉強してみようと思います。どっちも知ってはじめて中途半端を目指せると思うので 十六夜 なりきりの方はノンストップで6年くらいしてるから、人狼より馴染みは深い。 十六夜 ただ人狼も一時期めちゃくちゃハマっててジャンキーしてたから、人狼民の気持ちも分かる。 きよ 人狼民の話はねこさんから教えてもらおうかなって思ってて きよ 十六夜さんもきがむいたらなりきり側の話教えてほしいです 十六夜 どう教えたらいいんだろうなぁ 十六夜 なりきりも人狼もガチの人間なんだよ、私 きよ もちろん自分でぐぐったりもしてみるつもりですけど、わたしはどうしても情報の取捨選択が下手なんですよね。だから誤解の情報を真だと思ってしまったりとか ねこさん@爪が割れた なりきり民集めて同じように作ろうか ねこさん@爪が割れた 話聞きたい人も集めて。俺集めるだけになるけど ころね@天華本丸 どっちもガチ勢レベルに染まってない完全ノリのにわか型だから色々聞いてほえーってしかなれなさそうな私 十六夜 やめてー集めないでー きよ わかんなかったらさっきみたいにわたしが間違った発言したときにそれ違うよって言ってくれるだけでも 十六夜 あのね 十六夜 人狼民が理系ならなりきり民は文系なんだよ 十六夜 話の筋が通りにくいの 十六夜 集めたら集めるだけ話が本筋から逸れるから集めないで 十六夜 収集つけるの大変なの きよ 刀剣人狼民は文化系か体育会系のどっちだ……??とか思ってしまって脳内物損事故 十六夜 刀剣人狼民はぱりぴ きよ 集めたらダメなのは理解しました きよ ぱりぴ ねこさん@爪が割れた なるほど。なら個別会話を集めた方がいいのか 十六夜 そうですな>個別 きよ NAVERまとめ的な 十六夜 NEKOまとめ きよ 草 十六夜 Nしかあってねぇ ねこさん@爪が割れた 寧ろにわかの人いてくれた方が質問飛ばしてくれるから話しやすい 十六夜 ガチ勢って、にわかさんがどこまで理解できてるのか分からないから、分からないが理解できないので 十六夜 質問はしてほしい 十六夜 (ねる) きよ おやすみなさい ころね@天華本丸 十六夜さんおやすみなさい ねこさん@爪が割れた お休み。 ころね@天華本丸 ころね及び大典太光世が村を綺麗にする(希望)ためにおこなっていること】 RMには絶対従う 基本的なルールは守る どの陣営でもわかる範囲で初心者を支え、皆が楽しめるよう心掛ける 感想戦で自分の動き、考察を話して他の人の考えや答えを引き出す ゲームでの負の感情は感想戦終了までにリセットする 相手に優しく勤める、きつい言い方はしない 聞かれた事は出来る限り返答する 新しい話題になったら一言は反応をする 背後の言葉には背後で返す きよ 「きつい」と「強い」って似て非なるから難しい。殴りが強いのはありだと思うけど殴りが『きつい』のはよくないことやなぁ、とかぼんやり考える刀剣人狼民(ぱりぴ)がわたし きよ だから「きつい言い方はしない」はすごく正しい気がする ねこさん@爪が割れた だから綿毛のままなのか…… きよ 綿毛 きよ ころねさんが? ころね@天華本丸 綿毛懐かしい ころね@天華本丸 夏至配役感想戦で梗本丸の山姥切さんに「出す言葉は怖いんだが語尾に綿毛がついてる」って言われた大典太さんです ねこさん@爪が割れた そう。結構面白い表現ですよね きよ 語尾に綿毛www女子力高い大典太光世 きよ かわいいか。天使かよ ねこさん@爪が割れた きよちゃん 俺が覚えてたら何ですけど、自分用村説明文のテンプレ一旦制作してみていいですかね。何時になるかはわかりませんが ころね@天華本丸 ちなみに「え、じゃあ綿毛焼きつくしていいか?」って豪語した癖にその綿毛を見つけられず山姥切に「俺の綿毛成分ってどこだ…?」って聞いた大典太さんです、はい ねこさん@爪が割れた 因みにですね ねこさん@爪が割れた 未だに亀甲褒め倒すのを諦めていない ねこさん@爪が割れた おバカさんがここにいます。楽しみだね ころね@天華本丸 あれ、まだ褒め倒せてなかったんでしたっけ? きよ テンプレート制作、もちろん構わないです。一から自作するというのであればいまのテンプレートはお渡ししないほうがいいかな、と思ってます きよ 亀甲褒められ慣れてないけど褒められたところで謙遜はしようが否定はしませんよ、頑張ってください() きよ 褒められる、は相手の好意として素直に受け取る子なんや…… きよ あっ、でも背後は照れます ねこさん@爪が割れた 褒め倒すのはね相手が「止めてえええ」って言うまでやるんです きよ 先日亀甲のいないところで亀甲褒め殺し大会になったときはどうしようかと思った ころね@天華本丸 大典太さんが褒め殺されて「もうやめてくれ…っ」ってなった時ってあったかなぁ…どうしても嬉しいほわほわ~ってだけで終わってる覚えしかない ねこさん@爪が割れた 皆の人気者してて楽しそうだね、次回開催があれば俺も呼んで欲しい所 きよ ねこさんおったやん ころね@天華本丸 きよさん亀甲さんじゃなかっただけでその場に居たんじゃないですかね?ツイ見てひょっとしてあの時は物吉君だったのかなとか思ってたけど ねこさん@爪が割れた まじえ? だめだなーツイ見てないと ねこさん@爪が割れた あ、物吉くんかわいかったです。また抱かせてください きよ せやな。南泉がうちの物吉にうちの亀甲のプレゼンはじめてちょっと笑ってました きよ 物吉「なんか褒められてますよ兄さん」 ねこさん@爪が割れた すごくはずかしい。はずかしすぎてわらってる ころね@天華本丸 もし完全新規で行くとしたらで物吉君選択肢に考えてたけど私がやったら幸運がフラグ回収に持ってかれそうだししっかり者要素抜けるし物吉君も何かしら裏設定あるからでめっちゃむずい物吉君 きよ ねこさんわざとやってるんだと思ってました 逆にねこさんを恥ずかしがらせてしまった 勝ちましたね ころね@天華本丸 これはいつぞやの照れさせたら負けで逆転負けした鳴狐さんの様 きよ あの村の物吉くんだいたい皆フラグ回収しますよね ねこさん@爪が割れた やめてくださいしんでしまいます ころねちゃん きよ うちの物吉なんて一番最初に村にいったときに12a猫で猫になって噛まれて霊能者巻き込んで勝ちましたよ きよ 偽霊能者だ ねこさん@爪が割れた ころねちゃんフラグ回収機だから物吉くん出来るんじゃないかな。亀甲と合法的に話し合い出来るし きよ 合法的とは ころね@天華本丸 言い方、言い方 ねこさん@爪が割れた あ、俺的にですね ねこさん@爪が割れた こう ねこさん@爪が割れた キャラクターの要素として関わりが無いとメチャクチャ話しかけづらいんです ねこさん@爪が割れた 何の関連も無いキャラクターで話しかけることに罪の意識を感じる きよ あーなるほどです。じゃあそちらの鳴狐さんに「ぼくらは家族だから」って亀甲が言ってたって伝えてください。博物館だけじゃなくて、その前の家から同居してるんですよ。 ねこさん@爪が割れた その前の家。 きよ 渡邊さんの家。そしてその渡邊さんがトーハクに寄贈しました ねこさん@爪が割れた 三日月も……いける……! きよ 渡邊さんが熱心な刀の収集家で、その方が亡くなったときに息子さんが寄贈したんだったかな とにかく付き合い長いんですよね。へへ。 きよ 三日月と、あとまだ実装されてないですが童子切 ⓒ そういえば私雑四季じゃない別本丸を用意したって話しましたっけ きよ わたしは個人的に聞きました きよ (鳴狐さん、あとは『秋元』で鶯丸と同じだったとか、『池田』で大包平、浦島と同じだったとか、史実を掘り下げると付き合いのある刀は結構いらっしゃる) ⓒ 古備前はいいぞ!!!!!!!!! ねこさん@爪が割れた は~結構知り合いいるじゃないか鳴狐! きよ なんか沸いた ⓒ 古備前はいいぞ……… きよ 鳴狐厨だから鳴狐のことだったら聞いてくださいよ!!!!!!水臭い!!!!!! ⓒ 私も推しのことならいくらでも語れますよ ねこさん@爪が割れた 鳴狐に限らず聞いて回りたいんです、というか。刀剣男士の人間関係がほぼわからない ころね@天華本丸 爪さんと同じく 今だにこことここ繋がりあるんだぁって驚くことあります きよ わかりました。鳴狐、あとねこさんの使用率がたかそうな刀剣男士の史実やら人間関係、調べて個人DMにつっこんでおきます。 きよ 今から調べるから時間はかかりますが。 多分知ってたほうが絡みに行ける相手が増えますし きよ (よけいなおせわすぎる ねこさん@爪が割れた あ。お手数かけますありがたいです。本当人狼しか出来なくて申し訳ない きよ 南泉は物吉、鯰尾、後藤、山姥切長義とおなじ博物館。名古屋にある徳川美術館 ねこさん@爪が割れた わかる。驚きの結果ばかりもたらされてるんだが、特に使用する所は無いという ころねちゃん ねこさん@爪が割れた ちょうぎ! 口喧嘩売りたい!!! きよ ゲーム本編でも喧嘩してたからいいと思います きよ つきひちゃんと和泉守で口喧嘩したのもたのしかったです きよ 南泉が「馴染みの奴でもお前には会いたくなかったよ」みたいなことを言う。しかもこれが第一声 きよ そうだったんですかwwwwwwwwww ねこさん@爪が割れた お前には会いたくなかったよ ころね@天華本丸 いつの事か知らないけどマジですか ねこさん@爪が割れた ハロウィンの時のは俺です。ちょっとお口悪い きよ あの和泉守でしたか ねこさん@爪が割れた でした。つきひちゃん可愛いよ きよ 知ってますよ ころね@天華本丸 私が南泉君やったらなめ猫の枠を抜け出せなくなるのかなぁ ※見てみたいなあと思います きよ 今度みんなで打ち合わせして「常連だが背後が入れ替わってるゲーム」みたいなのやってみたいですね とかいうあほみたいなことを言います ころね@天華本丸 それ誘われたら全力で乗っかります きよ 名前付けますか。『君の名は。ゲーム』で ねこさん@爪が割れた 俺判定役して頑張って全部間違えるね ころね@天華本丸 笑った きよ ねこさんうちの亀甲やりましょうよ きよ ねこさんが『><』ってやってるのめっちゃ見たい ねこさん@爪が割れた やる。背後バレないように努めますね きよ やるんですかw きよ めっちゃ快諾されて笑った ころね@天華本丸 あ、他の人に擬態してばれないようにしないとなのか めっちゃ難易度高い ねこさん@爪が割れた 都合がつく限り基本「はい」と答える きよ せやで。背後ごと詐欺 きよ 書庫本丸の亀甲貞宗を演じるきよのふりをするねこさん(日本語が崩壊 ねこさん@爪が割れた そうだね、真似出来そうな人選んだほうがいい。本当は ころね@天華本丸 うわぁ一気に出来る気がしなくなってきた きよ 確実に手間がかかりますからね ころね@天華本丸 どうしてもキャラと感情の境目曖昧だから結構感情的になりそうだし程々がめっちゃ苦手だからなぁ…この辺にいつも相手をよく見てるかの度合反映されますね(;´・ω・) きよ トリップかえて天華本丸なんてさっぱり知りませんだれそれみたいな体で新規PC使うの楽しいですよ。あとかなり勉強にもなります ころね@天華本丸 成る程―…いつか試してみようかな… きよ すっごいえぐい話をすると、それによって「このRMは初見に配慮が足りているかどうか」見極めたりできますからね…… えぐい話です ⓒ 初見詐欺たのしいですよ きよ たのしいよね ころね@天華本丸 うわぁ アポなしで審査員が来店してくるかのような きよ マックとかそうですよ。お客さんの体でしれっと本部の人が買いに来る ⓒ ミシュランとか? ⓒ そんな高等なものじゃないな、今のなしで ころね@天華本丸 私はまだ審美眼備わってないから普通に遊んで帰るだけになりそうです ⓒ 審美眼とかそんな必要ないきがしますよ、あっここ優しい、あっこの人優しい、っていうのは結構直感で感じますしね きよ いま村開いてるみたいですやん チャレンジしましょ。れっつ。れっつ。ころねさんれっつ。 ⓒ 鬼畜か ねこさん@爪が割れた がんばれ。俺は作業終わったら寝ますね ころね@天華本丸 そういえば何となく思ったけど誰かが天華の大典太さんとして入る場合、皆さんにとってその難易度ってどのくらいです?最大5最低1で ⓒ 私は豊前江お迎えしないと きよ ねこさんお疲れ様です……作業頑張ってください きよ わたしいま村にいますよ ⓒ ねこさんありがとうございます。更新したら教えてくださいね、ちゃんと読みます ころね@天華本丸 爪さんお疲れ様です ⓒ きよさん亀甲です? ちなみに天然RPは難易度が高いので4で きよ 亀甲じゃないです きよ ころね大典太の難易度か……うん、4.5くらい ころね@天華本丸 なんですときよさんうらやまし 課題やらなんやらがあれだから村に入るの自粛してたのに! ⓒ 課題…頑張ってくださいね ころね@天華本丸 課題=鶴丸さんと鳴狐さん云々 ⓒ それか… きよ リフレッシュ大事よ? ねこさん@爪が割れた 俺も明日行くし自粛しなくても良いと思う ⓒ 寝る準備だけしたら周回ついでに村行きますね〜、清光は出さないです きよ やったあころねさんこよう きよ 人数いないから寂しいのもある ころね@天華本丸 いや―…問題が解決しないとすっごく大典太さんで行くことに抵抗感があったんですよね もうトリップまんまで新刃連れてこようかな きよ それもまたよし きよ めっちゃ笑ってる ころね@天華本丸 正直入ってからめっちゃ悪戦苦闘してる中の人 めちゃはずかしい きよ 恥などかなぐり捨てるのです 大丈夫大丈夫かわいいかわいい きよ RM気づいてなかったらどうしよう。めっちゃ楽しいです。(ごめんなさい ⓒ ころねさんかわいい きよ 尚、きよさんキャラ崩壊してきた模様 ころね@天華本丸 うちの物吉君すっごいフリーダムになっちゃった気がする きよ えっ……書庫の子のクソフリーダム見てそれ言います? ころね@天華本丸 ごめんなさい正直うろ覚えです きよ いや今現在進行形で きよ うちの自由過ぎません? ころね@天華本丸 自由過ぎっていう事は歌仙さんです? きよ せやな きよ クソフリーダム歌仙兼定 ころね@天華本丸 雅の中に溢れ漂う刀の性 きよ 褒め癖あるくせに主は顎で使うみたいな発言してるのはだいたい書庫やで ⓒ だいたい近侍のせい きよ 「あるじ仕事して」って三回に一回言われる本丸 ⓒ 近侍に飴と鞭を使われる本丸が雑四季です きよ わかりみが深い ⓒ ころねさん疲れたら寝ていいんですよ ⓒ わたしは豊前江手に入れたので寝ます、そちらの可愛らしい子に会えて楽しかったです ころね@天華本丸 太鼓鐘君というかこるくさん?が安定したツッコミ側だった きよ こるくさんお疲れ様です。亀甲はいつもツッコミなのでなかなかボケがたのしくて暴走します。反省してません ⓒ なんて日だ(遺言) ころね@天華本丸 相変わらず自由で大典太さんよりはちょっとツッコミ放棄に動いてる節あるけどうちの物吉君大典太さん同様に秘密抱えてるんだ…と聞かれても無いのに設定厨はこれだから るの ログ読み終わりました。 相方云々についてなんですが、そもそもその、相方制度がなんたるかいまいちわかっていません。経歴としてなりきりの素地はメールなりきりで培ったもので、その後ツイなりへと移行し、今に至ります。多人数の中で相方という立ち位置がどのようなものかわからないのと、鶴にとっての特別な位置になってしまう可能性が彼の平等に愛するという考え方を壊しはしないかと心配です。 ころね@天華本丸 るのさんこんばんは るのさんに一応確認したいんですが 鶴丸さんは『①特別扱い』のような、『②鳴狐さんの件で』『③名指しで相談や誘いを持ちかけられる事』にストレスを感じる この三つをストレスがかかる部分の強さで当てはめると高?>?>?低 これはどうなりますか?合わさってでのストレスの場合は?→?のように前後関係提示をお願いします 今の所私の解釈だと過ストレス値 高②→③>①低だと思ってます 色々話したり相談した中である程度読み解けたんですが、その上で考えが合っているか確認したかったので るの また、十六夜さんのおっしゃられるように、自分が設定厨であることはよく自覚しています。 同時にその設定が一般に特殊と言われることも理解していますので、鶴にとっての身内を作らない方針で今まで進めてきました。 格好いい鶴丸国永ができるのは嬉しいのですがわからないことが多く判断に困ります…… るの あ るの すみません。答えるの忘れてました。ええと、 ころね@天華本丸 合っていれば合ってるだけで大丈夫ですよ、間違っていたら深く教えてもらいたいって感じなので るの これは、鶴が特別扱いのような鳴狐さんの件で名指しで相談や誘いを持ちかけられるという状況において、どのポイントがつよいか、という意味であっていますか? ころね@天華本丸 はい 朝の時点の引用のままになっちゃったんですが 今日話した時点で、 【頼られる事についてはストレスじゃないけど、主に恋愛に関してで特別名指しで相談を持ち込まれる事がストレス】何じゃないかって言う考えに今の所至ってます ころね@天華本丸 つまり恋愛の件で、鶴丸さん単体に相談や誘いを頼む事ですね るの んん、違う気がします。 今現状で鶴がダメージを受けているのは二つ。 ひとつは、大典太君にとって数多くいる友人の中から自分だけ特別視されているように感じること。(せっかく諦めをつけたのに脈を持たせるようなことをしないで欲しい的な意味で) もう一つは相談内容についてです。鶴は恋愛的なサポートを大典太さんにすること自体は問題ありませんが、その内容は鳴狐君を幸せにできるようなこと、もしくは、大典太さんご自身が鳴狐君と幸せになるためのこと、であって欲しいんです。はっきり申し上げるのなら、不安にさせてみるだとか、嫉妬させたいだとか、そういう不必要に心をマイナスに持って行きやすい相談をされると鶴丸は戸惑いますし、それをされた側の気持ちをダイレクトに受けます。鳴狐君にはすでに恋愛感情を微妙に芽生えさせているため、ただのショックに加え、抱いている好意の分だけもう少し上乗せされたショックを受けます。 るの 前者の特別視については、先日申し上げたように調節をして、相手と良い信頼関係が築けているものとして、鶴丸にとってプラスの感情を抱けるようにしようと思っていますが、もうしばらくかかります。お待ちいただければ。 ころね@天華本丸 んん…つまり、『他に誰かがいる中で自分だけに頼んだりする事』と『仲を良くしたい為の相談じゃなく、困らせて意識させたいっていう相談をされる事』が問題点であってます? 一応解決策として今の時点で2つ出せてて 思わせぶりはやめる(小悪魔は絶望的に向いてないから) 名指しじゃなく「誰か、~~の事で相談に乗ってもらえないか」と不特定多数に聞く っていうものはあるんですが…この二つは解決策的にはどうでしょう? 一応更に突っ込んだ解決策として、【相談事はカウンセラーの亀甲さんにする】っていうのもできてますが きよ 突然の名指しに草 きよ 起きてます ころね@天華本丸 起きてた きよ まだ村にいるもの るの 解決策二つ、とても助かる気持ちはあるのですが、それを行うのなら、その前に大典太さんに個人的な質問をよろしいですか? ころね@天華本丸 私の中で特別視=他より頼りにするっていう解釈だから最初の方ちょっとずれてるかもしれない… ころね@天華本丸 はい、なんでしょう るの 鶴丸からの好意をその、ころねさんは今はきちんと理解されていると思うんですが、大典太さんとして理解されているんでしょうか。 また、大典太さんから鶴に対して今まで考えていた何かあった際に相談できる相手、という認識はどのように変わるんでしょうか。 るの えっと、前者も後者も、背後の認識をどうやってキャラクターに落とし、同化させていくのか、をお聞きしています。んん、そもそも分離していないから、ころねさんが知っているから大典太さんも知っているとおっしゃられるのなら、ううんそうかという他ないのですが。 ころね@天華本丸 ん―…それを聞かれると上手く出来るかはまた難しいですが、大典太さんは鳴狐さんから他の刀に馴れ合う事について「もう少し周りに警戒してほしい」的な事を言われてはいるんですよね だからその辺りから少しずつ背後の気を付ける点に繋げられるように考えの肉付けできないかなぁと考えてはいます だから現時点だと鶴丸さんに対しての認識がどう変わるかっていうのは確定してません…ただ思わせぶりで何かを頼んだりは無くなるんじゃないかなとはぼんやりと それだけでたりなかったら何なら他の刀、それこそ亀甲さんや鳴狐さんに軌道修正の為の言葉を貰ったらある程度定められる と思い切って他力本願も出来なくはないですよね ここまで行くと時間はかかるかもですが何とか現時点から考えの意識の辻褄合わせが出来ればすぐに気を付ける下地はできるかなって願望はあったり きよ なんか多分、今までの大典太さん見る限り、決定的なきっかけがないと変わるのは難しい気がする ころね@天華本丸 むむ…そうですか、もっと決定的なきっかけかぁ…それでも時間ないみたいだからある程度早めに移行できる基盤作りたかったんですがやっぱり難しいか… きよ るのさん的にどう思うかという話 きよ 一応わたし的には考えてることはあるにはあるけどわたし当事者じゃないし!っていうあれ るの んん、鶴の口から一度きちんと話せれば話はスムーズなんですが、お相手を口説く行為にあたりそうで難しいところですね。 ころね@天華本丸 ん―…こうなると難しい…鶴丸さん側にも伝わるように変わる過程ができないと大丈夫とは言えない訳ですか… きよ そんなときに書庫本丸を利用すればいいのに…… きよ いっけなーい、部外者部外者 ころね@天華本丸 そこを利用するための更に理由付けを考えるとそれこそ大典太さんは他のものに誘われない限り私用で何かしたりが難しいです… ころね@天華本丸 それに少なくともストレスをはっきり抱えているのは鶴丸さん側だから、言ってしまうと鶴丸さんから少し話したい事があるからって言う体で亀甲さんと大典太さんと鶴丸さんの三者面談(?)の流れにするのが一番近いんじゃ?って考えてしまう きよ その状況は鶴丸さん的によろしくない気がする ころね@天華本丸 そうなりますよね きよ 「書庫本丸」言うてるやん、亀甲貞宗とは言うてへんやで。 ころね@天華本丸 大典太さん側しか上手く考えられてないから鶴丸さんの心情を上手く考慮できてない… ころね@天華本丸 二振りのみで話す方が良いって事です? きよ いや、ちょっと一応考えはあるんですけど。るのさん的にそれで大丈夫かどうか。わたしが考えている方法をとるのであればるのさんと鶴丸国永がまったく知らないし関わらないところで実行はできる、が、対応が間違ってるかもしれないから ころね@天華本丸 んん…それができるかどうかの条件はるのさんと鶴丸さん側がまずどうかになりますかね…?大典太さん側の抵抗する場合の理由はほぼ『大典太さんが誰かと二振りだけになる』っていう事だけなので きよ 二者面談はやばそげなやつです? ころね@天華本丸 大典太さん的には鳴狐さんから浮気してる素振りを見せたら云々って言われてるから、大分抵抗が出来てますね…信頼はしていても鳴狐さんは鶴丸さんを結構敵視してるって印象なら大典太さんも感じ取ってるので きよ 相手が鶴丸さんじゃなくてもわりとアウト? きよ 結局るのさんがどうしたいかなんだけれども ころね@天華本丸 そうですかねぇ…だからこそ亀甲さんは鳴狐さんのその言葉にしっかりわかったって返事していたのもあってまだギリギリのラインなんじゃないかっていうのはあります 他に相手がいる刀であっても大典太さんは鳴狐がそれを知ったら嫉妬するかどうかと考えて><ってなる感じ ころね@天華本丸 亀甲さんならきっとそうなる事は無いって鳴狐もわかってくれるはず、みたいな考えですね 大典太さんがそれを誰相手までそう思えるかが基準になってる感じです きよ 亀甲のギリギリラインとはギリギリセーフなのかギリギリアウトなのか果たして きよ あー ころね@天華本丸 セーフの方です きよ 鳴狐さん判定次第やな ころね@天華本丸 まあそうですけどね、鶴丸さんと二振りになるよりは絶対セーフラインには近いと思うんですよ 勿論鳴狐さん的にアウトならこれも悩みどころですけど きよ 亀甲貞宗これだけ色々あって鳴狐さん判定的にセーフだったら背後大爆笑する自信ありますわぁ きよ なんかいっそ「亀甲なら別に絶対なにもないからいいよ」とか言ってもらえるポジションを目指したい ころね@天華本丸 そうなんです? きよ 亀甲貞宗モテるんだからな!!!!!!(笑) ころね@天華本丸 亀甲さん凄い安心感あるイメージ… きよ お母ちゃんやからね…… ころね@天華本丸 モテるけどボディーガード大量で可能性の無さに拍車がかかってる印象(酷い) きよ わかる きよ わかる ころね@天華本丸 わかられた きよ いま首が痛くなる勢いで頷いた ころね@天華本丸 首大丈夫です? きよ 大丈夫ですw きよ あーちなみに鳴狐さん判定的にもしセーフだったら亀甲は身体を張ります。多分そうしないと大典太さんは理解しないと思う ころね@天華本丸 はい、もしそうなったら背後共々叱られるのでよろしくお願いします きよ まあるのさんと鳴狐さんの反応見てからやなあ…… ころね@天華本丸 という訳でそろそろ寝ます、おやすみなさい きよ おやすみなさい 十六夜 にゃんせんくんが長義に喧嘩売りたいと聞いて長義からひと言 「別に構わないが、見てる方が不快にならないような範囲を弁えてるなら来るといい」 十六夜 だそうです るの すみません完全に寝落ちました。 ええと、ころねさんから大典太さんに落とし込むために大典太さんに必要な認識は鶴からの恋心の認識ということになります。 鶴から出せるのは自分の恋心が多いこと、言わないだけで想っている方も中にはいること、ぐらいまでが大人数の前でも出せる情報かなぁと。 ちなみに書庫本丸の方が動く場合、どういう感じでお話しされますか? 十六夜 わぁるのさんおはよう。 十六夜 リアルタイムのるのさんめっちゃレアい るの おはようございます。この頃帰宅時間遅いのでただでさえ遅い浮上時間がさらに押して遅くなってます。 十六夜 あれまぁ…お疲れ様です るの ありがとうございます。そのあたりのリアル事情で、村への浮上は来週くらいからまたぼちぼち復帰になると思いますってここでいっておきます 十六夜 来週から二週間ガッツリオフなので遊びましょ♡ 十六夜 自分でつけておきながら♡きもちわりぃな るの 私は普通に出ますし、年末年始私用も増えるのでどの程度動けるのか謎ですかね 十六夜 まあ普通は忙しいよな 十六夜 そういや相方制度なにそれっつってたんで、仕事から戻ったらその辺軽く纏めときますよ るの あ、助かります。ツイなりもどちらかといえば座敷に引っ込んでるタイプだったので。すみません。 十六夜 ああ、フォロー関係があるのに全然浮上してくれない上に、ふぁぼしか飛ばしてくれないから絡めないタイプの子ね、了解。把握。 るの 最低限まともななりきりだけでTLが溢れてるならTLにも浮上しますよ。そうでないから浮上しないんです 十六夜 そういうのフォローしてるの自分やんけ… ねこさん@爪が割れた 鶴くん結局「何の責任も取る気は無い」でFAしていいのか。 「最低限~」で腹立ったなこれ、んん。リアル事情は優先出来ているから、まあ、いい。ただ早めに結論だしてくれたら爪さんの胃にやさしい ねこさん@爪が割れた To 十六夜ちゃん わぁい。胸を借ります きよ 書庫的に考えられる行動としてはふたつあって、ただこちらがかなり頑張る必要があるなあ、と。現状はまだ詳細なことは言えません。ただ『身体は張ります』『詳細な内容知られたら鳴狐さんに殴られる可能性はある』みたいな方面。 きよ ちなみに当然誰かからアウト判定が来たらとりやめますよ。 十六夜 (すっげぇ今更だけど書庫本丸ってきよさんのとこでいいんだよね?) きよ 合ってますよ ねこさん@爪が割れた 亀甲が首を突っ込む 鳴狐的には亀甲が首を突っ込むのはOK。なぜならばコイツの一番最初の判定基準が「家族なら全部許す」だからです。 何が何でも許そうとします ねこさん@爪が割れた 俺は怒ります ねこさん@爪が割れた 俺がオコです。きよちゃんの元気があるなら他に使いたいので。 きよ あ、ちなみに要するになにがしたいかというと 大典太さんの距離感の見誤り問題、思わせぶりな態度のそもそもの原因が『危機感のなさ』にある と思っているからです。 つまり大典太さんは周りに対して危機感を持つべき→しかし鶴丸国永とふたりきりになるのは鳴狐判定的に絶対NG、且つ鶴丸国永のメンタルが心配 じゃあどうすればいい? 「こいつなら絶対安心、なにもしないから大丈夫」って思ってる奴に迫られたりだとか、ちょっと無理やり怪しい雰囲気にされることで、危機感も持つし自覚しないか? という思考。 亀甲は役者になる必要があるのでどこまでそれをガチに見せられるかが課題ですし、例えそれが「分からせるためにわざとやった演技」だったとしても亀甲貞宗そのものの印象は大典太・鳴狐の中で変わるでしょう。と思ってます。完全にバクチ。 殴られるくらいは覚悟してますしむしろほんとに実行するなら鳴狐さんにはボコボコにされてしかるべき。嫌われちゃったら泣いちゃいますが。 くらいのアレ。 念のためきちんといいますが亀甲は下心とかほんとにないです。善意でおこなおうとしてしまうくらい捨て身のアホです。 ⓒ んー、、仮にそれをやるならキャラの性格?とかを考えると私の方が出来そう ⓒ 私っていうか、加州清光 きよ 突然の加州清光!!!!!!!!!!!!サインください!!!!!!! 十六夜 加州清光サイン会はこちらからお並びくださーい押さないでーゆっくり進みましょー(スタッフ感) きよ 加州清光もできると思うんですけど、要するにわたしは『鳴狐さんすら先入観で『こいつは問題ない』と思ってる奴』がやるのが正しいと思ってるんですよね 十六夜 きよさんは 十六夜 理由をつけて自分がやった方がいいように言ってるように聞こえる 十六夜 きよさんがやりたいだけなんじゃない?と思ってしまうわ きよ こんな今後の人間関係に影響ありまくりなことやりたいはずがない 十六夜 やりたくないなら自分がって言うべきではない きよ これは、金銭が発生するわけでもないし、仕事でもない きよ じゃあ案を投げとくから誰かやって 十六夜 自分が、と名乗りをあげてるのに「やりたくない」は説得力に欠ける 十六夜 それでよし 十六夜 (うえめせ) きよ 誰か大典太さんが危機感を抱かざるを得ないような雰囲気作ってむりやり説得してください 台本は書きました きよ みたいなかんじで? 十六夜 >>台本は書きました<< 十六夜 そんな感じでいいんだよ きよ 監督脚本がきよ 十六夜 やりたくないことするのは仕事の時だけでいいんだよ 十六夜 言っちゃ悪いけど 十六夜 ネットの関係なんてすぐ切れるしぶっちゃけた話、ネットの相手がどうなろうが私は知ったこっちゃない精神なので 十六夜 自分に利益がなければ動きません 十六夜 気遣いも相談も何もかも自分の為なので、別に相手を思いやってるわけではないとここで明言しておきますね 十六夜 べっべつに貴方のためじゃないんだからね!私のためなんだからね!勘違いしないでよね!!! きよ 十六夜さんのツンデレ頂いた、スクショしよ 十六夜 いや割りとマジでこのスタンスなんで きよ もしこれをやるとしたら一応 今後の大典太光世の行動にいちいちハラハラしなくてよくなるので心は平和 という自分側のメリットはあるにはありますが、 今後の人間関係につよく影響を受ける可能性がある そもそも罪悪感がある 胃が痛い とデメリットのが多いのは事実です。メリットがないわけじゃないです。なかったら提案しませんし 十六夜 自分が楽しければ万事オッケー胃痛なにそれ美味しいの?レベルな人に任せないと潰れますなぁ きよ 誰か楽しい人がやってください 十六夜 私にメリットがあれば。 十六夜 現時点でメリット感じられないのでやる気はない。 きよ わたしは「誰かが被害を被ってつらくなるならわたしがやる」みたいな人間なので、こういう発言してます。どうせだれかが傷つかなきゃいけないならそれは自分でいいだろと思ってるんで 十六夜 出たよ自己犠牲主義者 十六夜 自己犠牲主義者って誰にも優しくないからね 十六夜 自分が傷つくことで周りの誰かが傷つくことを考えてないってことだからね きよ 理解してますよ。わたし腐っても事なかれ主義なんです。現状を絶対変えたくない人間 十六夜 事勿れ主義しかいねぇのか きよ 刀剣人狼民は基本そうだと思いますよ 十六夜 よく飽きないなと素直に思う 十六夜 変化がないと三ヶ月で倦怠期迎えて飽きる人間なので きよ 基本的にプラスよりマイナスの感情に重点を置いて考えるくせがあるので、「ひとりで抱えて傷つく」と「相手とぶつかって傷つく」なら前者のほうが傷つき度が浅いんで、そういう思考で動いてます。自分が楽しいとかは二の次 十六夜 ストレスヤバそうだねぇ(他人事感) 十六夜 相手とぶつからないことには根本的解決が不可能だと考える人間なので、基本的にこうやってぶつかっていきますよ。やべぇなと思ったら逃げてね。 きよ ストレスやばくてもまわりが平和なら別にいうことないですからねえ。ただ、わたしのようにはなるなよ、と周りには思ってます。だからみんなもっとわがまま言えばいいです きよ みんなわがまま言うんやで、と観客席に戻ります ⓒ 単純に口説く(?)加州清光かっこよさそうだからやらせてください ⓒ 私が口説かれたい きよ 草 きよ これは草 十六夜 草。 十六夜 是非やってほしいね。 きよ めっちゃログほしい ころね@天華本丸 草 これもはや大典太さんお邪魔じゃないです? きよ あなたが口説かれるんやで? ころね@天華本丸 凄い犯行予告 きよ 奴は大切なものを盗んでいきましたあなたの心です ころね@天華本丸 大典太さん大丈夫かなぁ…好きって言われて嫌われてないって解釈した大典太さん本当大丈夫かなぁ きよ 壁ドンやで壁ドン 押し倒されておいで。 ころね@天華本丸 あ、それはやばい きよ 尚、わたしは脚本書いただけなので以降好き勝手な発言しかしません ⓒ この、 ⓒ なんていうの?投げられた感ですよね ⓒ イメトレしとこ きよ 考えるだけ考えて投げたのはゴメンってなってる ⓒ 楽しそうなのでおーるおっけーですね 十六夜 話の腰折るが 相方制度 創作における相方制度の説明。相棒と言っても差し支えはない。ニコイチ。 こういう演出がしたい、このキャラのこういう側面を引き出したい、等の要望に対し綿密な打ち合わせをして、その要望を可能な限り叶えられるような関係(相互でそうあれることが非常に望ましい)。 元来の「恋仲」というものもこれに含まれることが多かったが、現在はそういうわけにもいかない模様。 十六夜のやっている創作においての相方制度 ほぼ上記の通り。大抵は相方の希望に沿うようにしており、互いの意識としては「如何に相手の希望に沿うか」「如何に相手の子を立てるか」「如何に相手の子を魅力的に見せるか」である。 相方制度は信頼関係あってのものであり、互いの子に対する愛情が必要不可欠。生半可な気持ちでやるものではない。 ねこさん@爪が割れた 脚本 >>>私が口説かれたい<<< ねこさん@爪が割れた To 十六夜ちゃん 信頼関係あってこそ前提で考えると俺誰とも組めなくなるのですがどうすればいいでしょうか。ニコイチやってみたいのに悲しい 十六夜 信頼関係結びましょう、としか。 十六夜 お互いに言いたいこと言って、お互いに譲歩して、お互いが納得して出来る形になる相手を探さないとですな。 十六夜 遠慮なく言えるのが一番大切。 十六夜 これは挑発かい?猫殺しくん 十六夜 そして猫殺しと呼んでいいのか分からなくてニャン(猫)コロ(コロコロ→殺す)くんって発想に至るこの ころね@天華本丸 今日は早めに寝ますー、話し合いさんかできずごめんなさい(;´・ω・) 十六夜 おやすみなさーい! きよ おやすみなさい! ねこさん@爪が割れた 積極的ではなく、暇な間に軽口叩けると良いねって思ってる 十六夜 どう見ても積極的挑発です本当に(以下略) ねこさん@爪が割れた 挑発しあいは久しぶりなのでこれでも不調です 十六夜 村の雰囲気キープのためにまんば挑発をほぼやってない長義的に、これに返答することはRMへの配慮に欠ける、ってのでほぼスルーです。長義が受け取れる球がない。 ねこさん@爪が割れた 本格的なのはゲーム一緒にした後だろうね 十六夜 せめてさ 十六夜 RM選んで 十六夜 RMの許可なくそういうRPするのはいかんと思います。 ねこさん@爪が割れた なるほどごめん 十六夜 はい 十六夜 RMによっては胃痛ものです。 十六夜 「別に構わないが、見てる方が不快にならないような範囲を弁えてるなら来るといい」 が長義の基本だと改めて言っておきます。 ねこさん@爪が割れた もうちょいネタフリ考えるね。はー難しい ねこさん@爪が割れた 振れる話題は何があるだろうか 十六夜 喧嘩RPほど匙加減が難しいものないわよ 十六夜 長義に? ねこさん@爪が割れた いや全方面に関して ねこさん@爪が割れた 基本的に食事に興味がないから 十六夜 適当。 十六夜 飯の話じゃないなら星の話でも、雑談適当に 十六夜 いやマジで適当。 きよ わあ、見に行こうかな ねこさん@爪が割れた 今現在頭のなかに入ってるのが 十六夜 かもん ねこさん@爪が割れた 学習中の内容なんだが ねこさん@爪が割れた 内容がにっちというか……学業の話だからにゃん…… 十六夜 にゃん きよ にゃんせんくんかわいいなぁ ねこさん@爪が割れた ありがたき幸せ きよ 南泉くんお兄ちゃんだなーと思いながら眺めてますたのしい ねこさん@爪が割れた 会話とてもにがて るの ログ読みました。話の流れ切っても構いませんか? 十六夜 おっけー きよ いいですよ るの ではねこさんへの回答。FAしてよろしくないです。 この件に対し、自分のできる範囲での責任は当然負うべきだと思っています。ただ、自分の楽しみを無くしてまで責任を取る気はありません。ですから、鶴丸国永のキャラクター設定に影響が出るようなこと以外、具体的にいえばあの村に出入りしている方からの希望要望をお聞きし、設定と私の趣味とですり合わせ、直せる部分は少しずつ調節しながら進めています。 今は、問題の「鳴狐くんがいられるように」というものが具体的に私や鶴をどう動かしてクリアできる課題なのかがまったく見えず困っています。「なりきりの側面だけでいいから問題が起きないように」も同じく。 この問題からこちら、私が今後調節、治していこうと思っている部分は三つ。 今まで鶴が自由に使用していた米を基本背後のものとする(背後同士の擦り合わせに使うため) 相手に断る選択肢を与えるため、確認作業は背後同士→キャラクター同士の順で行う。 秘めた恋心のお相手からの特別視を「脈を感じる」ではなく「信頼」としてプラスの感情補正 もう一つ、調節というほどのものでもないのですが、ちまちま言い聞かせていこうと思うのは「私と鶴は一心同体」「私たちの間でも相互理解は大事」あたりをふとした時に挟むようにしようと思っています。 るの 足りない部分ありましたら遠慮なくおっしゃってください。 ねこさん@爪が割れた ん。「自分で取れる範囲の責任はとる」了解、修正しました。それで良いです。 鳴狐がいられるように あーはい。これは「既にクリアしている」とも言えるし「一生クリアするのは不可能」とも言える問題です。民度の状態が悪ければ悪いほど、俺は自動的に無理をし始める=俺と鳴狐の歩みが揃うことは無いので余計に負荷がかかる。 出来る範囲で民度維持に貢献してくださいね、と言うお話。 なんで、るの君に求める最低限は「現状維持をする」になります ねこさん@爪が割れた なりきりの側面だけでいいから問題が起きないように 村に置ける、るの君最大の優位性が「なりきりに関する知識と振る舞い」だね。 かつてのるの君の様に、初心者虐めているなと感じる相手がいた場合。るの君が直接止めるか、手に負えない雰囲気なら早めに誰かに手助けを求めましょう。 その方面の実力者、一回間違えたことが或る人。そういった人が問題を穏便に片付けるには適しています。 俺は人狼方面で相手側に物申せるんで、人狼要素も強そうなら無断で呼びつけていいよ。来れない時は来ない ねこさん@爪が割れた 足りない部分つってたんで課題 問題解決を図る前に、何故その問題が起こったか「本質を探る」 人に頼る 人を使う るの君嗅覚は大分宜しいので、本質を探る。えーと「なりきりでの事前の打ち合わせや相手の要望の確認」。さえ素で出来るようになれば、今後は問題起こす事が少なくなるんじゃないかなあ。多分ね。 ねこさん@爪が割れた 個人的な希望 鶴丸国永君もっと格好良くなって 人狼弱い人自動的に「ぅゎ。。。かっこぅゎるぃ。。。」って思うんで、ちと困ってます。 まあただ、これ無理だろ……って思っているからいつかのいつかで。 るの まとめてメモしました。 なりきりに関する知識と振る舞いですか。なりきり民前提での話などもそれに当たりそうですね。初心者と戯れようっていう方基本的に稀なので私みたいな質の悪いのは来ないとは思います。なりきりはなりきりでも私のは特殊な設定厨というジャンルに近しいので。 またなりきりに正解はないので、私とは違う方向になりきり極めてしまってるやべえ方は村で相手できてもどうにかできるとは限りません。お話くださればキャラクターとしての相手は引き受けます。 本質を探るのは問題解決を早期積極的に行うこととして覚えておきます。この度の件は長い間放置しすぎました。 人に頼る、使うに関しては、少しずつ覚えていければと。 人狼面はあんまりきたいはしないでほしい。ねこさんのツイッタープロフィールのURL昔入り浸ってたところでびっくりしました。 ねこさん@爪が割れた あー少しだけ修正したい。 「村で相手できてもどうにかできるとは限りません。お話くださればキャラクターとしての相手は引き受けます。」 →引き受けちゃだめです。るの君が楽しんで引き受けられるのなら止めませんが、引き受けた場合は「自己犠牲」の類に入るのでNG。俺の胃痛が増えます。 背後同士で関わり合って、負担にならない範囲で相手がどう思っているか引き出して可能なら修正を行う。殴る必要性があるのなら自分で殴るのではなく「自分は相手の味方をして、代わりに殴ってくれる人を募る」人は使いましょう ねこさん@爪が割れた なんだおなかまか。わおーん 十六夜 ん?誰か殴ってほしいって? るの あ、えっと、キャラクターとして引き受けるっていうのは。ううん るの んんん、その人が村に及ぼす影響をどうにかできるとは限りませんが、なりきりの民である以上、崩壊は一定基準しないと思われるので、そういう方となりきり遊びのキャラ同士で喋るのは楽しいです。 ねこさん@爪が割れた のろけを聞かされた爪さん通ります。リア充は爆発してくださいませ 十六夜 おまいう ねこさん@爪が割れた なるほど。じゃ、問題は解決とします。 ねこさん@爪が割れた 自重してんだろ俺側からは。ほめてよ 十六夜ちゃん ころね@天華本丸 さらっと起爆剤扱いされてる気配 十六夜 オーエライエライ ねこさん@爪が割れた せやん。俺ころねちゃんにTwitterでアクション取った時「爪さんわーい!」って感じで暴露されてビックリしたぞ。 きよ リア充のお帰り口はあちらです ねこさん@爪が割れた まあ気にするほどじゃない ねこさん@爪が割れた やめて、やめてくださいしんでしまいます 十六夜 リア充がおかえりでーーーーす! きよ 非リア代表が生暖かい目で見てます! きよ のーろーけ!のーろーけ! 十六夜 のーろーけ!!! るの リア充ではないんだよなぁって生暖かい目でみてますね ころね@天華本丸 その節はごめんなさい 十六夜 はーーーRP遊びしたい るの 薬研くん口説きます? 十六夜 やれるもんならやってみろよー るの うちの鶴、長義さんと山姥切さんはまだよくわかってないそうなんで。 十六夜 また気づかれない気配しかしねーぞー るの それは辛いだろうなぁ 十六夜 絶対忘れないわ初めて口説かれた薬研のあの反応 ころね@天華本丸 体調的に人狼すらやれないのほんとつらい 全身だりぃ_( 3」∠)_ きよ ログあります? るの あったかくしてねるんですよ 十六夜 どっかにある きよ めっちゃほしい るの 覚えてないですけどあれ?座敷じゃなかったですっけ? ねこさん@爪が割れた 健康は大事だよ。しっかり治して俺と遊んでね るの 一番最初は村だったかな。 十六夜 いや きよ ねこさんぶれなくてわらう 十六夜 村です るの 自覚してポポポってなってたのが座敷か。 ころね@天華本丸 身体はだるいけどまだ寝たくない そも昼に寝たから眠気ないんですー きよ ぽぽぽ きよ 寝たくないなら心配しちゃうようなこと言わないでー><心配してしまったらもう「寝ろ」としか言えなくなるから! ころね@天華本丸 それはすいません、あまり言わんように気を付けます きよ へへ、あったかくするんやで きよ 昼に寝すぎて夜眠くない気持ちはわかるので きよ とりあえずインフルエンザとかひどいのじゃなくてよかったです! 十六夜 そそ、ぽぽぽが座敷です きよ ぽぽぽが座敷ですがもうわりとパワーワード! 十六夜 そうかしら???? きよ 擬音面白いなって 十六夜 るのさんがぽぽぽっていうから るの あれどのくらい前でしたっけ。お店の名前も。大体の目処つけば探せます。 きよ つまり自覚して照れたみたいな擬音でオッケーです? るの おっけーでし 十六夜 いつだっけ るの す きよ し きよ そうでしか 十六夜 どっかにぶくましてる 十六夜 バーだった気がするぞ るの うちか 十六夜 あった 十六夜 https //zinro.net/m/log.php?id=413577 十六夜 67ログだ るの 私も今見つけました。きっかけはセクハラですね。 十六夜 そうですね。セクハラをセクハラと認識できませんでした。 るの セクハラだぞって怒られると思ってたのに怒られなくてちょっと寂しさと申し訳なさを覚えた鶴でした。これと同時進行でお座敷で説明したんですっけ? 十六夜 ですです るの あの、流石に背後さんはわかってらした…ですよね? ころね@天華本丸 うちの大典太さんがマイペースに途中で寝たログだった そんな事があったのかぁ 十六夜 大典太さんのそういうとこすきやで 十六夜 薬研に関しては村に入ってる時に背後は介入してないので知りませんでした、となりきり民的発言しときます。 るの oh るの 十六夜さん完全キャラ移行型です?複数使い分けられるだけ? 十六夜 使い分けられる移行型でしてよ るの かっこういいたいぷだ 十六夜 いえーい るの ただしネタ勢になりがちなきはする 十六夜 ネタ勢になるための教育は欠かせません きよ なんのはなしなのかさっぱりわからない なりきり界隈すごい(語彙力 きよ とりあえず「俺の晒された脚を見ろ!かわいそうだろ!」がいちばんわらいました 十六夜 そんなこと言ったっけあいつ るの この薬研君絶対自分の足すぱーんって叩きながら言ってるんだろうなっておもいました 十六夜 よく自分の足スパーンはしてますな 十六夜 どこにあるのか台とか椅子とかに足乗っけて見せつけながらスパーンです るの それだ。 きよ さむい、その毛布貸してくれ→貸したら俺が寒いだろ→この脚を見ろ!可哀想だろ! って流れでした 十六夜 あー! 十六夜 なんかそんなこと言ってた! 十六夜 総合的に梗本丸は黙ったら死ぬか、ネタがないと死ぬか、シリアスが続きすぎると死ぬかのどれかの病気にかかってるので、やり過ぎないように気を付けますね きよ どれにしろ死んでません?生きよう? 十六夜 生きるために自らがネタになるのですよ きよ 捨て身すぎません? 十六夜 初期刀曰く「自らが率先してネタになることで場を和ませられる。ひいては己の為だけじゃなくその場にいる者の為にもなる。だから俺たちは、ネタに生きなければならない。」 十六夜 だそうです きよ 初期刀強すぎる…… 十六夜 頼れる初期刀よ きよ うちの初期刀だって頼りになります(震え声 十六夜 声震えてるわよ きよ いやうちは近侍が最強すぎていまいち初期刀が目立たないといわれるので…… ⓒ 初期刀はいいぞ るの 初期刀はいいですねぇ ころね@天華本丸 今のところ解決したものと解決に向かうために即動けるものってどんなものありましたっけ 頭はたらかない ⓒ わたし天華本丸の初期刀しらないです ⓒ るのさんのところは深すぎて聞いていいのかわからない(こなみかん) きよ 加州っぽい ころね@天華本丸 加州君ですよー ⓒ ありがとうございます(そうじゃない) きよ この流れ見たことあるな? るの ふふふのふ。深淵をのぞいてみますか?みたいな? 十六夜 見せてくれるのかしら? 十六夜 ねむい るの 別に隠すほどのものじゃないです。陸奥守です。まっはっは。活撃の船操縦して楽しそうにしてるところみて泣きました。 十六夜 ちょっと意外ね るの そうですか?イメージ的には歌仙さんとかですかね。 十六夜 そそ。 るの 影の濃い陸奥守吉行が好きです。 十六夜 ほにほに ⓒ むっちゃん!!!! きよ 陸奥守吉行はよいぞ
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轟ネネはメタグロス 時さんはココロモリ が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-01-15 21 10 25 魚見はネオラント が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-04-21 00 06 07 出島さんはライフセーバーの資格を持ってる(昔の話ですが)ので フローゼルも合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-04-28 23 07 38 名前重視なら アリアはアリアドス ランコはランクルス が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-07-12 09 52 59 中の人繋がりで シノにミロカロス アリアにハハコモリ もいいかもしれない -- (名無しさん) 2012-01-23 23 23 16 五十嵐カエデにレントラーorオノノクス 特性とうそうしん(男性恐怖症なので)必須、性格はまじめ推奨 はどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-02-11 23 24 18 トッキーにコジョンド 格闘技経験者なので、性格はうっかりや、個性はとてもきちょうめん推奨 -- (名無しさん) 2012-02-23 00 41 47 ウオミーにムーランド 最近津田家と親戚になったので はどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-03-18 23 21 49 スズにリーシャン 小さいし「鈴」なので。性格いじっぱり、じゅうりょく(↓このへんにスズ)必須 -- (名無しさん) 2012-05-29 23 37 05 タカトシにシャンデラ 意外と文才があるので これに合わせて コトミにヒトモシ 魚見にランプラー も良いかも。 -- (名無しさん) 2012-06-28 23 37 03 魚見のネオラントの方に合わせるなら タカトシは魚見と同じくネオラント コトミはケイコウオ が合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-07-20 16 10 51 生徒会メンバーをブイズで統一するなら。 シノ シャワーズorグレイシアorブラッキー アリア ブースターorリーフィア スズ サンダースorエーフィ タカトシ イーブイ 特性てきおうりょく推奨 -- (名無しさん) 2012-08-17 23 22 22 シノにノクタス 飛行(高い所)&虫が苦手なので。 NN 「シノ」「かいちょう」 努力値 攻撃&特攻に252(文武両道) 性格 まじめ、れいせい、やんちゃ等 技 どくどく(エロボケ)、メロメロ(津田に) しっぺがえし(たまにツッコミ)、なやみのタネ(主に胸の事)等 備考 ヨ「シノ」シティでの孵化推奨 -- (名無しさん) 2012-09-04 23 39 08 タカトシにペラップ ポケダンでの立ち位置が似てるので。 NN タカくん 性格 まじめ 特性 するどいめ(他はイメージに合わないので) 技 オウムがえし(ツッコミ)、ものまねorなりきり(劇の練習で犬の役) ねむるorはねやすめ(ツッコミ放棄)、おいかぜ(サポート)等 備考 この場合シノをプクリンにしても良いかも。 -- (名無しさん) 2012-09-07 00 33 49 ムツミにカイロス 投げ技を豊富に覚えるので 性格 すなお(ピュア) 個性 たべるのがだいすき 努力値 HP&攻撃に252 持ち物 くろおびorたつじんのおび 特性 かいりきバサミ 技 あてみなげorちきゅうなげorやまあらしorばかぢからorかいりき(柔道) きあいだま(アニメ最終話での妄想より)、インファイト(ムエタイ) メロメロ(津田に)、むしくい(大食い)、じたばた(乗り物酔い)等 備考 ナゲキは♂しかいないのが残念。 -- (名無しさん) 2012-09-20 00 38 02 魚見にヘルガー 某魔法少女と中の人繋がり&タカトシ(ハーデリア)の親戚(犬型)なので。 NN ウオミー 性格 おっとり、ひかえめ等 技 どくどく(エロボケ)、いちゃもん(タカくん、「お姉ちゃん」でしょ?) シャドーボール(ソフトボール)、ふいうち(タカトシと親戚に)等 -- (名無しさん) 2012-09-24 00 34 33 コトミにプラスル 某双子と声優繋がりで。 性格 やんちゃ、うっかりや 技 どくどく(エロボケ)、わるだくみ(中二病) バトンタッチorボルトチェンジ(兄頼り)、でんこうせっかorこうそくいどう(遅刻)等 備考 この場合はトッキーをマイナンにしよう。 -- (名無しさん) 2012-10-13 23 36 25 600族で統一するなら シノ サザンドラ タカトシ ガブリアス アリア カイリュー スズ メタグロス でんじふゆう(背伸び)必須 -- (名無しさん) 2013-06-01 23 27 16 キャラクター -- (名無しさん) 2018-02-27 16 35 18
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組織の求人広告だとか依頼書だとか記事だとかそう言うのを貼り付ける場所です。 ※雑談はご遠慮ください 【みんあつで音ゲーのボス曲、大暴れ】 最近新たなボスとして投下されたStarbirds of Zenith Blue。 nanairo BEATusのボス曲ではあるが、ステータスがかつてのトウフーロなどと同じ「速攻重視型」。 その上ボスに会心を与えたキャラはいないに等しいという状況である。 誰一人としてほとんど体力を削れていないうえmaimaiのボス曲が開幕で返り討ちにあうなどといった被害が多発。 紛糾されるべきステータスであるこれに対し管理人は沈黙を保っている。 -- (D-BR net) 2018-05-06 14 02 58 【逆読みにすると・・・?逆さから読むと会話成立!!】 残り体力( ぱんだ 3 , コーラサワー 1 ) ぱんだの攻撃!(命中率50%/会心率42%) ぱんだ、会心の一撃!!! ぱんだ 「見て!!これが血染めのトゥシューズよ!!!」 コーラサワーに48のダメージをあたえた!! 残り体力( ぱんだ 3 , コーラサワー -47 ) コーラサワーのLIFEは0になった! コーラサワーはやられた・・・ コーラサワー 「えっ!?」 勝ち残ったのはぱんだです! ぱんだが見事にD-BR杯を制覇しました! ぱんだ 「やったわーーーー!!」 -- (ワールドワイドデ杯) 2018-05-20 15 24 10 【ゴミと潰れてしまい、潰れた影響で体がボロボロになる・・・これぞ重力訓練攻撃!?】 残り体力( トテラ・クミャッガ 3 , ぐみ 13 , ラオ 20 , ジレン 15 ) ラオの攻撃!(命中率64%/会心率8%) ラオ 「【トテラ・クミャッガ】ゴミとつぶれろ~!」 トテラ・クミャッガに23のダメージをあたえた!! 残り体力( トテラ・クミャッガ -20 , ぐみ 13 , ラオ 20 , ジレン 15 ) トテラ・クミャッガのLIFEは0になった! トテラ・クミャッガはやられた・・・ トテラ・クミャッガ 「うへぇ……、こんなボロボロの体じゃ満足に空も飛べないよぉ……」 -- (ワールドワイドデ杯) 2018-05-23 21 59 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガールズ パンツァー 県立大洗女子学園あんこうチーム西住 みほ 武部 沙織 五十鈴 華 秋山 優花里 冷泉 麻子 カメさんチーム角谷 杏 小山 柚子 河嶋 桃 アヒルさんチーム カバさんチーム ウサギさんチーム カモさんチーム レオポンさんチーム アリクイさんチーム 聖グロリアーナ女学院 サンダース大学付属高校 アンツィオ高校 プラウダ高校 黒森峰女学園西住 まほ 知波単学園 継続高校 大学選抜チーム島田 愛里寿 その他 リトルアーミー中須賀 エミ 柚本 瞳 遊佐 千紘 リボンの武者楯無高校百足組(ムカデさんチーム) ボンプル高校 BC自由学園 苫小牧メイプル高校 ケバブハイスクール 奈良グレゴール高校 マジノ女学院 コメント タイプ1:じめん タイプ2:かくとう 2012年10月から2013年3月まで放送されたテレビアニメ。略称は「ガルパン」。同年12月に10話(+総集編2話)までが放送され,11話・12話のみ2013年3月に放送された。アニメに先駆けて漫画が『コミックフラッパー』2012年7月号と『月刊コミックアライブ』2012年8月号でそれぞれ連載されている。 2013年4月28日にディファ有明で開催されたイベント『ハートフル・タンク・カーニバル』内で、新作OVAおよび新作劇場版の制作が発表された。2014年7月5日から3大都市圏と水戸市の全12館(後に神戸市と浜松市の2館が追加され計14館となった)の映画館でOVA『これが本当のアンツィオ戦です!』の先行上映イベントが開催され、直後の7月25日より同OVAのBlu-ray DiscとDVDが発売された。 完全新作映画『ガールズ パンツァー 劇場版』が2015年11月21日に公開された。上映時間は119分。 県立大洗女子学園 あんこうチーム ランターン 西住 みほ ビークイン 隊長ということで。各指令技が覚えられる。 ガブリアス 特性「すながくれ」(こそこそ作戦)が似合う。 エルフーン 特性「いたずらごころ」で各作戦を再現可能。 リーフィア ブイズ縛り。 ビクティニ 幻のポケモン縛り。分類「しょうりポケモン」から ピカチュウ ももクロ+「ポケパーク2 〜Beyond the World〜」縛り。 メガジュペッタ:メガシンカ縛り。ぬいぐるみが好きなので。特性「いたずらごころ」。 性格:おだやか 技:こうげきしれい/ぼうぎょしれい/かいふくしれい/かげぶんしん(こそこそ作戦)/おいかぜ(トコロテン作戦)/わたほうし(モクモク作戦)/コットンガード(パラリラ作戦)/いばる(おちょくり作戦)/アンコールorちょうはつ(フラフラ作戦) 武部 沙織 オーベム 特性「テレパシー」(通信)推奨。 ペラップ 通信士のポジションから。 ラブカス 恋愛に関連することが好きなので ブースター ブイズ縛り。 マナフィ 幻のポケモン縛り。 プリン ももクロ縛り。 メガサーナイト:メガシンカ縛り。 性格:むじゃき 持ち物:ものしりメガネorこだわりメガネ(たまにかけているので) 技:エコーボイス/とっておきorかえんほうしゃ(料理)/ないしょばなし(メール) 五十鈴 華 オクタン 砲手のポジションから。特性「スナイパー」 キングドラ 同上。 ドレディア 外見や家柄から。 シャワーズ ブイズ縛り。 シェイミ(スカイフォルム) 幻のポケモン縛り。 フシギダネ ももクロ縛り。 メガカメックス:メガシンカ縛り。 性格:おっとり 持ち物:こうかくレンズ 技:きあいだめ(1発で十分です!)/オクタンほう/タネばくだん/はどうだん 他砲撃技 秋山 優花里 タブンネorテッカニン グレイシアorエーフィ ブイズ縛り。 ミュウ 幻のポケモン縛り。 ヒトカゲ ももクロ縛り。 ゾロアーク 特性「イリュージョン」(変装)が似合う。 メガクチート:メガシンカ縛り。特性「ちからもち」が似合うので。 性格:すなお 持ち物:くろいてっきゅうorかえんだま(砲弾) 技:てだすけ/ギフトパス/バトンタッチ/積み技/へんしん(変装) 冷泉 麻子 タギングル:誕生日ネタ(「スカーレット・バイオレット」にて2022年9月1日に公開された繋がり) フーディン 頭がいいので ニャース メカを操縦するという共通点から。 グライオン 朝に弱い→夜にしか進化しない ブラッキー ブイズ縛り。上と同様。 ジラーチ 幻のポケモン縛り。レベルアップで「ねむる」を2回覚える グレッグル ももクロ縛り。 メガミュウツーY:メガシンカ縛り。特性「ふみん」(低血圧が治ってきた)。 性格:れいせい 技:ねむる/スキルスワップorなりきり(今覚えた。) カメさんチーム カメックスorコータスorドダイトスorアバゴーラ 技:からをやぶる(38(t)からヘッツァーへの改造) 角谷 杏 キルリア ミジュマル ポケモンそのものと声優繋がり。 クロバット 某ジムリーダーと名前繋がり。 チェリム ネガフォルム(普段),ポジフォルム(砲手)の使い分けが可能。 エムリット UMA縛り。色と髪型から。 性格:ずぶとい 持ち物:たべのこし(干し芋) 技:ふういん(この学校にいられなくしちゃうよ~) 小山 柚子 スワンナ 特性「はとむね」。 ミルタンク 特性「あついしぼう」。 ユクシー UMA縛り。 性格:おっとり 技:あくび(桃ちゃんここで外す・・?) 河嶋 桃 マニューラ テッポウオ 特性「はりきり」(砲弾の命中率が下がる)。 ココロモリ 某飛行ジムリーダーと声優繋がり。 ヒヒダルマ ノーマルモード(砲手),ダルマモード(装填手)の使い分けができる。 アグノム UMA縛り。 性格:れいせいorせっかちorうっかりや 持ち物:こうかくレンズ,フォーカスレンズ以外 技:にほんばれorあまごい(装填)/オーバーヒート(動く物全て撃てぇーっ!)/だいばくはつ(もう駄目だよ柚子ちゃーん!)/オクタンほう 他命中率の低い技 アヒルさんチーム ゴルダックorコアルヒー すばやさ252,攻撃無振り推奨。 技:かげぶんしん(プラウダ戦における砲撃の回避) ケルディオorオオスバメ 磯辺 典子 後者は特性「こんじょう」推奨、きあいだまを覚えないので「ねっぷう」で代用 テラキオンorゴーリキー 近藤 妙子 同じく「こんじょう」推奨 コバルオンorリングマ 河西 忍 上に同じく。 ビリジオンorヘラクロス 佐々木 あけび 上に同じく。 左の候補は聖剣士縛り。全員きあいだま必須。 なりきりorオウムがえしorカウンター(宴会芸「モノマネ」)を覚えさせても良い。 カバさんチーム カバルドン アギルダーorユレイドル カエサル 持ち物はスカーフ系推奨 シュバルゴorアーケオス エルヴィン リザードンorキリキザンorアーマルド 左衛門佐 ヨノワールorヤミラミorプテラ おりょう 右の候補は化石縛り。全員りんしょう(「それだ!」)必須。 ウサギさんチーム ミミロップorプクリンorニドクイン 技:けたぐりorくさむすび(自称「重戦車キラー」) ピチューor色違いガバイトorハハコモリ 澤 梓 ハハコモリは特性「むしのしらせ」必須。 技:むしのていこう(今度は逃げないから!) タマンタorサナギラスorヘラクロス 山郷 あゆみ ソーナノor色違いジヘッドorヌケニン 丸山 紗希 個性「のんびりするのがすき」推奨 技:こころのめ(薬莢・・・棄てるとこ・・・) マネネor色違いメタングorイシズマイ 阪口 桂利奈 技:とっしんorこうそくいどう(あいー!)/からをやぶる(やればできる子) ルリリorコモルーorコロトック 宇津木 優季 個性「しんぼうづよい」推奨。 技:ほろびのうた(彼氏に逃げられました~) リーシャンorハクリューor色違いイルミーゼ 大野 あや メガネ系の持ち物推奨 それぞれ左から順にベイビィ縛り,600族の進化前縛り,虫ポケモン縛り。てだすけorアンコールorなかまづくり(宴会芸「組体操」)を覚えさせるのも良い。 カモさんチーム カモネギ ラルトス 園 みどり子(そど子) 「とてもきちょうめん」推奨 ラルトス 後藤 モヨ子(ゴモヨ) 「がまんづよい」推奨 ラルトス 金春 希美(パゾ美) レオポンさんチーム レントラーorレパルダス 前者は特性「いかく」(決勝戦での立ち往生)推奨 ニョロトノorウォッシュロトム ナカジマ 夢特性「あめふらし」推奨 デオキシスSForスピンロトム ホシノ 「大洗一速い女」→最もすばやさの高いポケモン ヒートロトム スズキ フロストロトム ツチヤ アリクイさんチーム クイタラン エネコロロ ねこにゃー エモンガ ももがー アチャモ ぴよたん いずれも名前ネタ 聖グロリアーナ女学院 ペンドラーorジャローダ ダージリン NN:たじりさん 前者は使い手のホミカと声優繋がり。 技:てっぺき(紅茶をこぼさない)/ちょうはつorいばる(こんな格言を知ってる?) メラルバ オレンジペコ NN:ペコ サンダース大学付属高校 シザリガーorサンダースorデスカーン ケイ 性格はようき推奨 技:いたみわけorパワーシェアorガードシェア(相手と同じ車両数だけ使う) ナマズンorゴチミル アリサ 特性きけんよちorおみとおし(無線傍受)推奨 イルミーゼorウルガモス ナオミ ファイヤフライ(蛍)より。後者は虫タイプ&高火力 アンツィオ高校 スピアーorグレイシア アンチョビ 前者は不遇繋がり。漫画版だと強いのも一緒。後者はツインテールから。 シュバルゴorアーマルド カルパッチョ プラウダ高校 ムチュールorバチュルorウリムー カチューシャ ウリムーは「地吹雪(こおり・じめん)のカチューシャ」より。バチュルは特性「きんちょうかん」(ノンナに肩車してもらう)推奨。性格はなまいき推奨 技:くろいまなざしorクモのすorエレキネットorだましうち(完全包囲) バイバニラorエンペルトorレジギガス ノンナ バイバニラは「ブリザードのノンナ」から。レジギガスは北国出身&長身&大火力が似合うので。 両者とも出会った場所をシンオウ地方にするか冬に出会うようにすると良い。 黒森峰女学園 西住 まほ 色違いリザードンorメタグロス:みほと対になるので。 サザンドラ:同上。ラスボスっぽいので。 色違いドレディア:みほ(エルフーン)と戦法的にも対になる。 性格:れいせい 技:りゅうせいぐんorはなびらのまい(西住流) ラフレシア 逸見 エリカ 某草ジムリーダーと名前繋がり 知波単学園 ポリゴンZ:西絹代 アニメでは未登場とのことで バチュルorフラベベ:福田 体長0.1mなので。 ミノマダム:玉田 継続高校 コロトック:ミカ 弦楽器繋がり。 スピアー:アキ ゴチミル:ミッコ 大学選抜チーム 島田 愛里寿 ランクルス:知能が高いヤツといえば。 ゲッコウガ:スタイル「忍者戦法」+厨ポケ繋がり。 性格:ひかえめorてれや バシャーモ:メグミ ミミロップ:アズミ メガヤンマ:ルミ ものしりメガネ必携 その他 ドサイドンorエンブオー 蝶野亜美 後者はヒートスタンプ(車を(戦車で)押し潰す)必須 ライチュウorローブシン 西住しほ 後者は師範っぽさとタイプ的にまほ(サザンドラ)よりも強いことから。 フシギバナorユキメノコ 五十鈴百合 後者は着物&鋼弱点より。 ドクロッグorジーランス 冷泉久子 個性「きがつよい」推奨 クチートorジュプトル:B子 ポニーテールなので。ボールシールに「JUDGE」と入れておくこと ノクタス:C子 くさぶえ必須 リトルアーミー 中須賀 エミ 色違いのエリキテル ポカブ:「ポケパーク2 〜Beyond the World〜」縛り。 柚本 瞳 ミジュマル:「ポケパーク2 〜Beyond the World〜」縛り。 遊佐 千紘 ツタージャ:「ポケパーク2 〜Beyond the World〜」縛り。 リボンの武者 楯無高校 百足組(ムカデさんチーム) ジュナイパー:鶴姫しずか 元弓道部のエースなので コリンク:松風鈴 ペルシアン(アローラのすがた):遠藤はるか リージョンフォームで悪タイプが追加→博徒としてブックメーカーで荒稼ぎ ボンプル高校 ルージュラ:ヤイカ メレシー:ウシュカ BC自由学園 エアームドorナッシー(アローラのすがた):アスパラガス 前者はポケダンでの口癖、後者は体が縦に伸びたことがあるので 苫小牧メイプル高校 フワライド:トラウト ケバブハイスクール ボスゴドラ:ボスポラス 名前ネタ 奈良グレゴール高校 スピアーorモルフォンorアリアドスorドクケイルorペンドラー:カフカ 暗号名「毒虫」から マジノ女学院 キュレム:エクレール ジュプトル:フォンデュ ディアルガ:ガレット コードネーム「ダイヤ・ブル」から。ミアレガレット必携(名前ネタ) ミミロップ:マドレーヌ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 奈良グレゴール高校 アリアドス:カフカ -- (モウ・タクサン) 2020-10-13 22 55 41 草案 楯無高校 百足組(ムカデさんチーム) ジュナイパー:鶴姫しずか 元弓道部のエースなので コリンク:松風鈴 ペルシアン(アローラのすがた):遠藤はるか リージョンフォームで悪タイプが追加→博徒としてブックメーカーで荒稼ぎ ボンプル高校 ルージュラ:ヤイカ メレシー:ウシュカ 苫小牧メイプル高校 フワライド:トラウト ケバブハイスクール ボスゴドラ:ボスポラス 名前ネタ 奈良グレゴール高校 ペンドラー:カフカ 暗号名「毒虫」から マジノ女学院 キュレム:エクレール ジュプトル:フォンデュ ディアルガ:ガレット コードネーム「ダイヤ・ブル」から。ミアレガレット必携(名前ネタ) ミミロップ:マドレーヌ -- (ユリス) 2019-03-09 23 42 12 草案 サメさんチーム:サメハダー お銀:カイオーガorギャラドス フリント:アシレーヌorエンペルト ラム:サニーゴorアズマオウ ムラカミ:ニョロボンorマリルリ カトラス:ランターンorドヒドイデ -- (名無しさん) 2017-12-14 19 54 07 ケイ ウララ:ガバイト・ブースター・シャワーズ他 -- (名無しさん) 2017-11-06 10 01 25 繋がりなら大量にある。繋がりだけなら。 西住まほ サオリ:ピジョット・ヤドラン・バタフリー・ラプラス マーズ:ブンニャット・ドーミラー 西住しほ セイヨ:カラカラ シンジ:サワムラー サツキ:サンダース イーブイ・エーフィ・プクリン・ラブカス・フリーザー・プリン・ラプラス・アゲハント・ピチュー・ニューラ 島田愛里寿 ショウブ:サザンドラ・ジヘッド 逸見エリカ パリス:ミミロップ ハリマロン・ペロリーム・コジョフー・フラージェス・シュシュプ・アブソル・マニューラ他 ねこにゃー カベルネ:フタチマル・メブキジカ・ヒヒダルマ ミカ アキナ:ゴニョニョ ラッキー・どくタイプ・ソルロック・ルナトーン・フワライド ナオミ ユリーカのキープポケモン:デデンネ ピカチュウ・ジガルデ 角谷杏 ラングレー:ツンベアー・キリキザン・バイバニラ アリー姫:トリミアン プルリル・ユニラン・ハハコモリ・シャンデラ・エモンガ・リグレー他 島田千代 ミミロル・ユキメノコ他 マーシュ:シュシュプ・ニンフィア・クチート・バリヤード -- (名無しさん) 2017-11-06 09 56 41 エルヴィンはフライゴンかマフォクシーがいいと思う。前者はゴーグル繋がりで、後者はモデルのエルヴィン・ロンメルの異名「砂漠の狐」から -- (名無しさん) 2017-03-03 09 27 32 華はジュナイパーでも合いそうです。 -- (ユリス) 2017-01-22 14 58 00 ボコにキテルグマはいかんのですか -- (名無しさん) 2017-01-22 06 45 57 ミカにノクタス、帽子が似てるので -- (名無しさん) 2016-06-16 23 06 22 ローズヒップはロズレイドorテッカニンかな -- (名無しさん) 2016-06-09 23 05 21
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チャーレム No.308 タイプ:かくとう/エスパー 特性:ヨガパワー(物理技の威力が2倍になる) 夢特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重:31.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガチャーレム タイプ:かくとう/エスパー 特性:ヨガパワー(物理技の威力が2倍になる) 体重:31.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 チャーレム 60 60 75 60 75 80 メガチャーレム 60 100 85 80 85 100 メガチャーレム 60 251 85 80 85 100 攻撃特化時の特性込み種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト/フェアリー いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴 “このページの中華娘は片っ端からチャーレムになる不思議” これは当Wikiの前身、ネタポケまとめWiki内の作品なりきりパーティ『格闘ゲーム系』のページ内の記述で、方針の関係上第4世代に記述されたものだ。 そう、チャーレムは格闘タイプのポケモンの中でも、緩やかで曲線的な中国武術の使い手に最適な一匹であった。 しかし、その後第5世代の発売により、そんなチャーレムに強力なライバルが出現。華麗なる武術使い、コジョンドだ。 コジョンドはかつてないほどに中国武術の使い手のイメージをかもし出す強力なポケモンであり、チャーレムの勢力範囲に急速に喰い込んで行ったが、 だからといってチャーレムをお役御免とするにはあまりにももったいない。 コジョンドにはないエスパータイプの複合は、念術と格闘技の複合にはもってこいであるし、同タイプのエルレイドも剣術がメインなので明確な差別化が可能。 技の面において、三色パンチや「サイコキネシス」に代表されるエスパー技、「ずつき」「しねんのずつき」といった頭突き系の技では明確にコジョンドとの差別化が可能。 そして、「ヨガ」のイメージにおいてチャーレムの右に出るポケモンはいないだろう。 もちろん人に似た風貌も活かすことができる、新勢力にも屈しない確かな地位を築いた一匹だ。 メガチャーレム チャーレム 特徴 メガチャーレム 覚える技レベルアップ 技マシン過去作技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th 5th/XY OA 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アサナン チャーレム アサナン チャーレム アサナン チャーレム アサナン チャーレム アサナン チャーレム - - - - - - - 1* - 1 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 *XY以降 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 がまん - - ノーマル 物理 10 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 みきり - - かくとう 変化 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 9 9 9 9 8 8 8 8 7 7 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 12 12 12 12 11 11 11 11 9 9 みきり - - かくとう 変化 5 - - - - - - - - 12 12 こらえる - - ノーマル 変化 10 - - - - 22 22 22 22 15 15 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - - - - 29 29 29 29 17 17 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 18 18 17 17 15 15 15 15 20 20 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 28 28 28 28 25 25 25 25 23 23 めいそう - - エスパー 変化 20 22 22 25 25 18 18 18 18 25 25 こころのめ - - ノーマル 変化 5 32 32 33 33 32 32 32 32 28 28 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 20 38 40 36 36 36 36 36 36 31 31 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 - - - - - - 39 42 33 33 つぼをつく - - ノーマル 変化 30 - - - - 39 42 43 49 36 36 パワートリック - - エスパー 変化 10 42 46 41 47 43 49 46 55 39 42 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 48 54 44 56 46 55 50 62 41 47 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - - - - - - - 44 53 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - 20 20 - - - - - - いばる - 90 ノーマル 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 過去作技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 第5世代 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 第4世代まで 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 タマゴ/教え 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Lv/教え ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv/教え ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Lv/教え ○ ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ パワースワップ - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ ガードスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 ○ ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え ○ ○ ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ORAS 技94 ○ ファストガード - - かくとう 変化 15 教え技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 Em ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 Em ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Lv/タマゴ Em ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv/タマゴ Em ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Lv/タマゴ ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 HS ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 HS ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 HS ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 HS ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 HS ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 タマゴ ○ ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 FL/Em メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 FL/Em メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 FL/Em カウンター - 100 かくとう 物理 20 Lv ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 FL/Em ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 FL/Em いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 タマゴ Em じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 Em こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 Em ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 Em ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク 第4世代-チャーレム 第5世代-チャーレム 第6世代-チャーレム ネタポケまとめ改@wiki - チャーレム リトルカップルール考察まとめ@wiki - アサナン
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ノコッチ No.206 タイプ ノーマル 特性 てんのめぐみ(技の追加効果の確率が2倍) にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) 隠れ特性 びびり(むし、ゴースト、あくタイプの技を受けると素早さが1段階上昇する/特性「いかく」を受けても発動する(第八世代から)) 入手可能ソフト FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/USUM/SWSH(鎧)/SV 進化 ノコッチ→ノココッチ(ハイパードリルを覚えさせる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 70 70 65 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト いくらなんでも、種族値合計で125も上回るあいつが現れちゃ立場を失うのも当然か。 単独種だから進化妄想すれば救済は難しくないんだけど 救済策 新特性妄想 だそく ノコッチの新特性。この特性のポケモンが場にいる状態で 能力上昇が発生した相手のポケモンは、直後にランダムで1能力が下降する。 負けん気との対峙では、どちらが先に条件を満たすにせよ一度ずつ発動してストップ。 クリアボディなどに関しては貫通できる。 ↑クリアボディ貫通ってイメージわかないなあ。素早さ半分に固定とか、特性や持ち物をいらないものにするとかだろうか。 進化妄想 110 12085 80 80 75 ノーマル/ドラゴン ヤマタノオロチ風の姿でドラゴンダイブ等を習得。 このスペックだと俺のターンだけでもかなり強いだろうから龍舞は覚えさえないことでバランスをとる。 蛇にらみは地面にも聞くが命中率が不安定だしキッスの価値を貶める存在にはならないかと ↑名前はそのまま「ノコオロチ」かな。……あれ、もしかしてこれが訛って「ノコッチ」になっt( ↑「オロッチ」…いやなんでもない。 ↑どこかで聞いたことがあるような… ↑こいつかw http //www23.atwiki.jp/pokemon_5th/pages/63.html ノーマル複合は現状格闘弱点が増えるだけ(霊無効だが霊技読みはかなり状況が絞られてしまうかと)からルリリ→マリルみたいに単ノーマルから単ドラゴンへの劇的進化っていうのはどうだろう。 …まあ、すでにビーダルという先輩がいるんだが。 ↑マリル「……………」 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 150 50 100 85 95 45 合計525。 トゲキッスと対になるようにやってみる 85 120 95 50 115 80 特性はトゲキッスと同じ はい、どうみてもトゲキッスの攻撃と特攻を入れ替えただけです ↑キッスと特性同じだと「はりきり」もあるからかなりヤバすぎる いじっぱり攻撃極振りだとLv50で実値283(計算が間違ってるかも) 種族値に直すと攻撃種族値206の化け物の出来上がり(計算がry) 少なくとも別の特性にすべきだな ↑↑はりきりの特殊版にすべきだろ ↑↑↑というか無理してトゲッキスと対になる必要あるか? ジジーロン タイプ:ノーマル/ドラゴン 通常特性:ぎゃくじょう(攻撃でHPが半分以下になると特攻が一段階上がる) そうしょく(くさタイプの技を受けた時、 その技を無効化し攻撃を1段階上げる) 隠れ特性:ノーてんき(互いのポケモンが天気の影響を受けなくなる) 進化条件:ノコッチが「りゅうのいかり」を覚えた状態でレベルアップ 進化後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジジーロン 88 60 85 135 91 36 495 長く生き抜いたノコッチだけがジジーロンに進化できる。ときおり人里に降りてきて、子ども達と一緒に遊ぶ姿が確認されており、その老いた容姿から何かの進化系ではと研究がなされていた。最近の研究でノコッチから進化した姿だと判明した。進化したことでその老いた見た目通り、体力・攻撃力・素早さが低下してしまったが、圧倒的な特殊攻撃力を手に入れた。普段は心優しい性格だが、一度逆鱗に触れる行為に遭うと激しい息吹であたりを破壊し尽くす凶暴性を秘めている。
https://w.atwiki.jp/ikutomisan/pages/53.html
なりきりスレの原型的ゲーム。 正式名称テーブルトークロールプレイングゲーム、TRPGと略されることも。 (和製英語であり、英語での正式名称はロールプレイングゲームである 元来のRPGはこのTRPGを指す事が多く、テレビゲームの方はCRPGと区別されている時代もあった) コンピューターなどを使用せず、紙と鉛筆とサイコロなどを用いて シナリオの進行役であるゲームマスターの提示された物語に対し、プレイヤーが行動し 時には言葉で、時には設定した能力を使って困難を切り抜ける遊びである。 対話形式で対戦するところなどは、なりきりスレに通ずるところがあるものの TRPGは能力などには基準が定められており、サイコロなどを使用して結果が決められるのに対し なりきりスレは能力などの基準は各々の自主性に任せ、当人同士で話すことや行動することで決められる……などの差がある。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/2732.html
今日の5の2 登場人物佐藤リョータ 小泉チカ その他 コメント 桜場コハル先生による漫画作品。 登場人物 佐藤リョータ サンドパン:チカから「ハリネズミ」と呼ばれたので NN 「リョータ」「さとうくん」 努力値 素早さ252で後は自由 性格 やんちゃ、いじっぱり等 個性 まけずぎらい等 持ち物 あかいいと(結婚の約束) 技 りんしょう(エアギター)、ねむる(寝相が悪い)、メロメロ(チカにキ・・・・)、ねごと(男がブルマ盗んでどうすんだ?)、ほしがる(プリン独り占め)、どくばり(刺繍)、マッドショット(泥遊び)、かわらわり(起こしたらたたく)、おんがえし(チカにプレゼント)、かいりき(チカを肩車&カズミを背負う)等 他候補:ヒコザル(チカやカズミと幼馴染) 小泉チカ ミロカロス 性格 まじめ、ようき(意外とノリは良い)等 個性 ちょっとおこりっぽい等 特性 メロメロボディ(夢特性、リョータの嫁的に) 持ち物 あかいいと(結婚の約束)orハートのうろこ(髪止め) 技 メロメロorゆうわく(じゃあ・・・・・キ×して。)、どろあそび(泥遊び)、やつあたり(リョータにお仕置き)、みずでっぽう(水鉄砲)、くすぐる(カズミを)等 他候補:ポッチャマ(リョータやカズミと幼馴染) その他 バクフーンorぺラップ:浅野ユウキ 前者は雰囲気・色合い・性格的に。後者はお喋り好きなので。どくどく(下手な料理)推奨 ブラッキーorナエトル:相原カズミ かみつく必須 ルカリオorゴーリキー:平川ナツミ 後者の特性はノーガード推奨 ピジョット:日高メグミ ものしりメガネ必携 特性:はとむね推奨 マニューラ:今井コウジ キマワリorジラーチ:河合ツバサ 前者は笑顔から。後者は宇宙に関することが好きなので(コスモパワー推奨) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アイドル電気タイプ縛りで リョータ プラスル チカとセット チカ マイナン リョータとセット&某双子と中の人繋がり。 ユウキ エモンガ 性格的に カズミ パチリス いかりのまえばorひっさつまえば必須 ナツミ ピカチュウorピチュー メグミ ライチュウ 1番大きいので コウジ 色違いマイナン ツバサ 色違いプラスル -- (名無しさん) 2012-10-01 00 24 49 カズミ(ブラッキー)技構成を考えてみました。 性格 れいせい、おとなしい、ひかえめ等 個性 ぬけめがない等 努力値 素早さ252(猫のような身のこなし)で後は自由 技 かみつく(歯が抜けそう)、あくびorねむる(眠気感染) ねごと(佐藤くん・・・ス・・・スキンヘッドにしたの?) くろいまなざし(観察日記)、こらえる(くすぐりから) みきり(猫のような身のこなし)等 -- (名無しさん) 2012-09-28 23 33 28 チカ(ミロカロス)の技構成を考えてみました 性格 まじめ、ようき(意外とノリは良い)等 個性 ちょっとおこりっぽい等 特性 メロメロボディ(夢特性、リョータの嫁的に) 持ち物 あかいいと(結婚の約束)orハートのうろこ(髪止め) 技 メロメロorゆうわく(じゃあ・・・・・キ×して。)、どろあそび(泥遊び) やつあたり(リョータにお仕置き)、みずでっぽう(水鉄砲) くすぐる(カズミを)等 -- (名無しさん) 2012-07-23 23 36 40 リョータ(サンドパン)の技構成を考えてみました NN 「リョータ」「さとうくん」 努力値 素早さ252で後は自由 性格 やんちゃ、いじっぱり等 個性 まけずぎらい等 持ち物 あかいいと(結婚の約束) 技 りんしょう(エアギター)、ねむる(寝相が悪い)、メロメロ(チカにキ・・・・) ねごと(男がブルマ盗んでどうすんだ?)、ほしがる(プリン独り占め) どくばり(刺繍)、マッドショット(泥遊び)、かわらわり(起こしたらたたく) おんがえし(チカにプレゼント)、かいりき(チカを肩車&カズミを背負う)等 -- (名無しさん) 2012-07-19 23 39 31 リョータ、チカ、カズミは幼馴染っぽいので同地方の御三家で組むといいかも 例)リョータ ヒコザル やんちゃなイメージ チカ ポッチャマ リョータに強いので カズミ ナエトル かみつくが使えるので -- (名無しさん) 2012-02-08 23 18 37 ユウキちゃんは雰囲気、色合い、性格的にバクフーン もしくはお喋り好きなのでペラップがいいと思います。 下手な料理はどくどくで。 -- (名無しさん) 2011-09-24 09 09 29 ↓ 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-09-23 23 35 59 ナツミは無防備→ノーガードでカイリ…いやゴーリキーも合うかと コウジはマニューラが雰囲気に合うと思う -- (名無しさん) 2011-09-23 16 47 33