約 3,276,610 件
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パック:しっかりカギをかけまショウ BEFORE:スーパーハイインパクト(P)TF6 NEXT:ルール・ザ・ワールド(P)TF6 条件 不動遊星、龍亞(NO)、龍可(NO)、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン、狭霧深影、イェーガー、鬼柳京介(SA)、ディマク(DS)、三田川たくや、山本百合、原麗華、小野宇里亜、ハル・スプリングス、角井敏行、デュエ・ルカがパートナーの時に出現 デュエリストレベル22,24,26,28,30,32,34,36,38,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数80,85,90,95,100,105,110,115,120,125の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計40,000以上で出現 解説 ロック、バウンス、戦闘破壊耐性 主なカード ユベル、マシュ、護封剣、B地区、超重力の網、護封壁、次元幽閉 アルカナ0、ヴァリー、ペンソル、平和の使者、威嚇する咆哮、強制脱出、魔封じの芳香、和睦、一時休戦 2011年9月制限 魂を削る死霊 : 準制限→無制限 光の護封剣 : 制限→準制限 グラヴィティ・バインド-超重力の網- : 制限→無制限 2012年3月制限 マシュマロン : 制限→準制限 レベル制限B地区 : 制限→準制限 TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(51種) アルカナフォース0-THE FOOL(レア) 暗黒の眠りを誘うルシファー エレクトロ軍曹 ガーゴイルの道化師 守護者スフィンクス(レア) カードガード カオスポッド(スーパー) カンガルー・チャンプ キャッスル・ゲート ケルベク(レア) 幻影の壁(レア) ゴラ・タートル サイバー・ヴァリー(スーパー) サイバー・ラーバァ 針千本 逆巻く炎の精霊(レア) サテライト・キャノン ジャッカルの聖戦士 聖なる守り手 X・E・N・O ソニックジャマー ダーク・アイズ・イリュージョニスト ダークファミリア(レア) タイム・イーター 魂を削る死霊(ウルトラ) 針二千本 でんきトカゲ 伝説の柔術家 ドリーム・ピエロ 深淵の暗殺者(ウルトラ) ニュードリュア ハイパーハンマーヘッド ハネハネ 番兵ゴーレム(レア) 人喰い虫(レア) ブレードラビット 地獄戦士 ペンギン・ソルジャー(スーパー) ペンギン・ナイト 翻弄するエルフの剣士 マーダーサーカス マシュマロン(ウルトラ) 迷犬マロン 闇の侯爵ベリアル 有翼賢者ファルコス(レア) ユベル ユベル-Das Abscheulich Ritter(レア) ユベル-Das Extremer Traurig Drachen 黄泉へ渡る船(レア) リバイバルスライム ロケット戦士 魔法カード(24種) 悪夢の鉄檻(スーパー) 浅すぎた墓穴(レア) 暗黒の扉 異次元の境界線 一時休戦(レア) おろかな転生 怨霊の湿地帯 カウンターマシンガンパンチ 禁止令(レア) 光学迷彩アーマー 地盤沈下(レア) 聖域の歌声 ダブルトラップ 通行税 つまずき(レア) 光の護封剣(ウルトラ) 平和の使者(スーパー) マジック・ガードナー マシュマロンのメガネ ミスト・ボディ 明鏡止水の心 メタルシルバー・アーマー レアゴールド・アーマー レベル制限B地区(ウルトラ) 罠カード(33種) アヌビスの裁き(レア) 威嚇する咆哮(スーパー) 宇宙の収縮(レア) エレメンタル・アブソーバー 王家の呪い(レア) カウンターパンチ 強制脱出装置(スーパー) グラヴィティ・バインド-超重力の網-(ウルトラ) クロスカウンター 五稜星の呪縛(レア) 砂漠の裁き 次元幽閉(スーパー) 地縛霊の誘い シフトチェンジ 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- 邪神の大災害 重力解除(レア) 心鎮壷(レア) 心鎮壷のレプリカ スピリットバリア 絶対不可侵領域 閃光のバリア -シャイニング・フォース- 旅人の試練(レア) 血の沼地 ディフェンド・スライム デスカウンター 万能地雷グレイモヤ(レア) 光の護封壁(ウルトラ) ホーリーライフバリアー 魔封じの芳香(スーパー) モンスターBOX(レア) 門前払い(レア) 和睦の使者(スーパー)
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このページはこちらに移転しました がっかり 作詞/おちんこまんこ 彼女のパンティ脱がしたら 股間にUSB2.0ポート
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うっかり氏 このページを編集| link_trackback プロフィール ドメイン: ukkari-king.ddo.jp うっかりアイテムを取り忘れたりうっかり新語を作ってしまったりと近年稀に見るドジっ子ぶりで人気を集めている配信者さん スレでのエピソード等 リメイクバイオでアイテムのとり忘れ、BOXに預け忘れ、イベント発生忘れの連発で「まるで成長していない…」などのレスの嵐を呼んだ フラジールをプレイ中、うっかり様々な性癖を晒してしまい性癖王の称号が授与された ロリやロボットと守備範囲は広いが、かたくなにショタコンでないことをアピールしている がどうみてもショタコンです、本当にありがとうございました。 リメイクバイオの3時間TAに挑戦するも憶えた横からルートを忘れてしまい難航したが、2時間57分でギリギリ成功 達成時は子供のように喜んでおり、視聴者に少し引かれていた 同じくリメイクバイオで、見事無限ロケランを手に入れたが、うっかり爆弾ゾンビの存在を忘れてしまい死亡 うっかり語録 [名]【不可コーション】[ふかこーしょん] 死んだはずの相手に攻撃やカウンターをされたことで コーションになってしまうことをいう 例「やばい今ので――になっちゃった。」 [名]【性癖王】[せいへキング] 様々な性癖を所持している者のみが与えられる称号 またその者を指す 例「君は本物の――だな。」 →[動]性癖ing [名・形動]【行き当たりうっかり】[いきあたりうっかり] 後先考えずその場の成り行きにまかせた結果、 うっかり忘れ物をしてしまうこと。またそのさま。 例「――な縛りプレイの挑戦」 配信したゲーム一覧 ゲーム名 説明 biohazard Wii版 うっかり死んだりアイテムをとり忘れながらジル編をノーマルクリア。うっかりクリス編のハードもクリア。更にジル編で3時間TA成功。 FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 うっかり近距離で遠距離武器を使いながらクリア セトをサイの胸にうずくませるのがお気に入り 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/trpg404/pages/9.html
カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
https://w.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/2560.html
http //www.janjannews.jp/archives/2524197.html 9条改正のためにも過去の総括をしっかりと2010年02月03日 海形マサシ 先日、日中間の有識者による歴史共同研究委員会が、共同研究の報告書を公表した。論争の的となる南京大虐殺では、虐殺の事実は両国とも認めたものの、犠牲者数の認定では隔たりを残したままとなった。とはいえ、両国とも、日中戦争が侵略戦争であり、一般市民を含め多大な犠牲を生じたものの、戦後は軍国主義を捨て、新たな平和発展の道を歩み始めた、と認める点では一致した。 筆者は、かねてからこの問題に関心があり、5年前に南京に行ったり、実際に現場で被害にあった方々の声を直接聞いたりした経験がある。 日本の戦前における負の面を語ると、必ず保守派ががなり立てるのが、これまでのパターンだ。なぜなら、そのことが日本人としての威信を貶めるからだと。 一昨年、日本は侵略国家でないという主旨の論文を公表して更迭された航空自衛隊の前空幕長の田母神氏は、この問題こそが日本が憲法9条を変えられないでいる根源だと論じて、南京虐殺を否定している。 筆者は昨年6月に田母神氏の講演に出席して、自らが南京虐殺の認知をする活動に関わりながらも9条改正に賛成で、一般市民に危害を加えたことは当時の軍紀にも違反する行為だったから、事実を認め、再発防止を約束する形で再軍備をしていくのが得策ではないかと問うた。すると、田母神氏は「私が中国にいいたいのは講和条約で、すでに解決済みなので、水に流せないかということだ」という意外な答えが返ってきた。 本心は、事実が何であれ、過去のことにより煩わされたくない、ということなのだろうということを感じとった。 日本は戦争を始め、他国で一般市民を虐殺したりして負けた国だから、軍隊を持ってはいけない国なのか、というのが戦後、何度も問い質されたことだったように思う。 だが、実際には持っていて、それは芦田修正といわれる9条2項の「前項の目的を達するため」という文言を拡大解釈して自衛目的なら合憲だとしたためだ。 しかし、拡大解釈による軍備の保持なので、常に自衛隊は軍隊なのか、でないのかの論議でもめる。その結果、占領時代から駐留する米軍に形の上でだが防衛を委託するという独立国としては奇妙な形を取らざる得ず、それは昨今の普天間移設問題でも分かるように、自国内の領土の使用場所を他国軍の意向に配慮しながら決めなければいけないという屈辱的な立場を強いられることになっている。 【写真】 沖縄を占拠する米軍基地 右の滑走路は嘉手納空軍基地、左は普天間海兵隊基地。(2002年、筆者撮影、飛行機の窓から) その状況を打破するには憲法9条改正だろう。軍備の保持を正式に認め、使用目的を限る条項を入れて過去のあやまちを繰り返さないと誓うことが最善の策だと思う。 しかし、改正には国内外からの反発が必ず来る。やはり過去が繰り返されるのではないかという懸念からだ。そのためにも、過去の総括と克服が重要になる。結論ありきの「日本は実をいうと、いい国だった」という総括では克服にならない。 この場合、よくドイツの例が、取り上げられる。ドイツはナチスによる侵略とユダヤ人などを対象とした虐殺行為を行い敗戦となったが、交戦国とは陸続きなうえ、戦後、国を東西に分断され冷戦の最前線に立ったことにより再軍備をせざる得なかった。だからこそ、周辺国との信用回復は最重要課題となったのだ。 【写真】 中国、南京虐殺記念館(2004年9月、筆者撮影)石ころは犠牲者の白骨を象徴する。 過去の総括をすることは敗戦国としての負い目を払い、自分の国は自分で守れる主権国家として当然の権利回復につながる。ドイツは再軍備をしながら周辺国との信用回復を成し遂げた。だからこそ、米軍との関係も日本とは大違いであり、地位協定では環境への配慮や立ち入り検査などを米軍と約束させている。イラク戦争では国内世論を優先して派兵は見送った。近い内に、米軍は全軍、ドイツから撤退する予定だという。 日本は過去に失敗を犯したが、そんな国でも自分の国は自分で守る権利はある。だから、憲法9条改正は必要だ。来るべき9条改正のためにも、しっかりとした過去の総括をしようではないか、と呼びかけたい。 【写真】 ドイツの過去の総括の象徴、ベルリンの「石の波」600万人のユダヤ人犠牲者を象徴するモニュメント。2008年7月、筆者撮影。 日中歴史共同研究
https://w.atwiki.jp/zayin/pages/840.html
乙鯖三大がっかり コードトゥルース ~反逆の厨王~ 『弓カス が 生まれた 日』 ゲスランド帝国の属領となり、 ホルホルと呼ばれるホルデイン王国。 ゲスランド国の将兵、厨王突破殺は、 ダガー島で解放戦線とゲスランド軍の戦いに巻き込まれ、 ホル解放戦線に所属する旧友のまじかる☆るー子と再会する。 だが二人の前にある少女が現れ悲劇は起きた。 ホル解放戦線から厨王突破殺を庇おうとしたるー子が、 ヘルファイアで焼かれてしまったのだ。 悲嘆する厨王に、少女はある一言を投げかける。 「まとめ焼きうめえwwwwww」 みすてりんプロジェクト -カスドリア 「みすてりんプロジェクト」 今 始まる- カセドリア(以下カセ)をよりよい国へと発展させる みすてりんプロジェクトが始動した。 住みやすい環境を作り、寛大な心を育成、 コミュニケーション能力の向上を計る本プロジェクト。 時代の最先端技術を駆使し、戦場のコントロールを初め、 アイテムのマーケティング、その他コンサルト業務を 効率的に行うことを目標とする。 本プロジェクトは莫大な資金を必要とし、 シンランド帝国の国家予算では厳しいのが現状である。 ついては国債を発行し、その不足分を補うため 諸君の協力を得るべくこの書き込みを行った。 額は100kを下限とし、収めたものにはプロジェクトの 最新情報とそのサービスを提供する。 また環境への配慮として、オフィ装備のリサイクルも実施、 必要としない装備の回収も並行して行っている。 発行方法は宅配で送るだけで良い。 by みすてりん 本プロジェクトについてもっと詳しく知りたい! そんな方はSNS 検索「みすてりん」 メッセージ また、tell、ゲーム内メールにて随時説明会を 行っています☆彡 興味のある方は是非ご参加ください☆(ゝω・)vキャピ prz リーゼント(笑) 次点 候補なし
https://w.atwiki.jp/trpg404/pages/10.html
カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
https://w.atwiki.jp/languagestyle/pages/11.html
文型練習の型 この方法は教室内の全生徒を対象にした口頭練習である。教師が矢継ぎ早に英語で質問を投げかける。それに対して生徒が答えてゆくというスタイルの練習である。この練習を解説するのに、ここでは「命令文」を使ってみよう。 命令文を使った口頭文型練習 まず教師は生徒に命令文には次の4つがあること説明する。 ①命 令 文 ②依 頼 文 ③否定命令文 ④提 案 文 その後、それぞれについて実例を使って説明をする。 ①命 令 文⇒Study very hard.「一生懸命勉強しなさい」 ②依 頼 文⇒Please study very hard.「一生懸命勉強してください」 ③否定命令文⇒Don t study very hard.「一生懸命勉強するな」 ④提 案 文⇒Let s study very hard.「一生懸命勉強しましょう」 この4つについて一通りの説明を行った後(※この活動は4つの命令文について十分な練習を行った後に行うのが適切であると思われる)、教師は生徒に命令文の種類を英語でどういうのかを提示する。 ①命 令 文/Order ②依 頼 文/Begging ③否定命令文/Negative Order ④提 案 文/Suggestion ここまでを説明した後に、英語の実例を消す。口頭練習はここから始まる。教師はまずは黒板に次のように書く。 "She studies very hard." 教師は一番前の列に座っている生徒をすべて立たせて、次のように問いかける。 "Order!" これ黒板に書かれている文を「命令文」に変えろという意味である。分かった生徒が挙手をして答える。 "Study very hard." 答えがきちんとしていれば、答えた生徒は座り、その後ろの生徒が立つ。そして、同じように教師が生徒に問いかける。 "Suggestion!" 生徒たちは答えがわかった時点でできるだけ早く挙手をして答える。 "Let s study English very hard." この活動は列対抗で行うため、生徒はできる限り早くこたえようとする。"Begging!"や"Suggestion!"などの聞いたことのないと思われる語であっても、生徒たちはその横に書かれている日本語を頼りに英文を変形させることができる。 この活動は時間が進めば、別の英文を提示するパターンも考えられるし、教師の問いかけ方も"Order and Begging"のように2つを同時に指定して2つの命令文を一気に答えさせるというパターンも考えられる。 ほかの文型指導でも この活動はほかの文型指導でも使えるものである。三単現のsを扱う際には、英文を提示させてそれを疑問文に変えたり、否定文に変えたり、主語を変えてsをつけさせたりできる。過去形を扱う際もおなじようにできるし、現在分詞を扱う際にも同じようなことができる。
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<リエステール~ミナル街道―橋付近> ―ガゥン!!! 爆発にも似た轟音と同時に巨大レムリナムの体が大きく揺らいだ。 空砲弾―専用の弾倉内で空気を圧縮して生成した弾丸を打ち出す物である。 ドレッドノートの弾種では短射程であり威力も最も低いものであるが、それでもなお十二分の威力を誇るものであった。 しかし、それを受けてなお巨大レムリナムは踏みとどまる。 ショコラ「まだ、終わりじゃないですよっ!」 即座にショコラは撃鉄を起こし、弾倉に残っている二発も連続して発射した。 二発目は体勢を立て直そうとしている巨大レムリナムの左肩に、三発目は二発目で体勢を完全に崩した状態の胴体へ叩き込まれた。 それにより巨大レムリナムは仰向けに倒れこんだ所へ、アルが飛び掛る。 アル「これで、終わりだ!」 大剣で胴体の急所を貫くのと同時に、巨大レムリナムの体が大きく跳ねる。 アルがバランスを崩したが、それを最後にして巨大レムリナムの動きは止まっていた。 それは、同時にこの戦闘の終わりを意味していた。 ショコラ「やっと・・・終わったのですよー」 ヴァン「やれやれ・・・・・・だな」 戦闘が終わった安堵から、それぞれが思い思いの言葉を口にする。 アル「ちょっと・・・危なかったけどね」 エリス「だねぇ・・・すっかり助けられちゃったもんね」 そう言ってエリスは巨大レムリナムのさらに後方に目を向ける。 そこにいたのは先ほどの少女と声をかけた青年の姿があった。 少女の方はエリスたちに向けて手をひらひらと振っている。 エリス「キョウさんもフィリアさんもありがとー」 フィリア「お安い御用! ですの~」 キョウ「まぁ、これぐらいはいいんだけどね」 少女―フィリアは右手の親指を立てて応え、青年―キョウは左手を顎に当て、少し考え事をしているようであった。 二人ともエリスたちとは顔見知りであり、同時にエリスら4人がミナルで拠点にしている家の大家でもあったりする。 キョウ「俺たちが来なかったら結構危なかった気がするけど・・・」 エリス「う゛・・・・・・」 キョウ「まぁ、大きな怪我も無く終わったからいいか。 ところでショコラー?」 ショコラ「!? は、ハイですよ!」 キョウはヴァンのそばにいたショコラを呼ぶ。 急に呼びかけられたショコラは恐怖とも取れるほどの勢いで返事をした。 キョウ「ドレッドノートの空砲弾の装填時間は?」 ショコラ「・・・一発約15秒、なのですよ」 キョウ「そうだね、それじゃ弾倉装着時の初期装填時間は?」 ショコラ「一発約25秒の計約75秒・・・なのですよ」 キョウ「そうそう正解。それじゃあ、使うかもしれないと思ったときはどうしておく?」 ショコラ「あらかじめ弾倉だけつけて装填を済ましておく・・・・・・なのですよぉ・・・・・・・・・」 エリス「キ、キョウさん!? そ、そろそろ勘弁してあげても・・・むしろ止めてたの私だし!」 ドレッドノートの運用に必要なことのおさらいを始めるキョウ。 ショコラはそれを半分涙目になりつつもそれ答え、エリスは彼女をフォローしようとがんばっていた。 キョウは「やれやれ」と嘆息し、 キョウ「まぁ、橋がすぐそばにあるのもあって使わない事前提だったんだろうし、こんなのが出てくるとは普通予測はできないしな」 そう言ってすでに動かなくなった巨大レムリナムを一瞥する。 キョウ「ただし、次は大事になるかもしれないから忘れないようにね」 ショコラ「は、はいですよ!」 キョウ「エリスもしっかりと覚えておくように」 エリス「は、はいぃー!」 キョウ「うん、わかればよろしい」 ちなみにキョウは怒っているわけでもないのだが、二人とも妙に脅えているような様子だった。 それだけ基本で大切なことを失念していた、という事だろうか。 キョウ「さて、お説教も終わったことだし早いとこミナルに帰るか。夕飯の準備もあるしな」 フィリア「おー。ですの~」 エリス「やっと・・・久々にミナルでゆっくりできるのね」 アル「ここのとこ、支援士の仕事であちこち行ってたからね」 エリスのぼやきにアルが応える。 ここ半月ほど北の方で依頼をこなしていたため、疲れがたまっているのだろう。 「あとは・・・」と疲れた表情をしながらエリスが続いてつぶやく。 エリス「とりあえず戻ったら、いくつか思いついた調合試してみないとなぁ。工房じゃないとまともにできなかったのよね・・・フフフフ」 ショコラ「えーりんがなんだか燃えてるですよ・・・・・・」 ヴァン「頼むから俺たちを巻き込むなよ・・・・・・」 エリス「フ、フフ、フフフフフ」 アル「エ、エリスー!?」 疲れのあまりに妙なテンションに突入していくエリスと、それに引き気味な他3名。 キョウとフィリアは・・・・・・ キョウ「さて、何作るかなー。 久々に大人数だし、カレーあたりが妥当か?」 フィリア「それがいいですの! みんなでいっぱい食べれるですの~」 聞こえていないのか、夕食の献立などを考えながらすでに歩き出していた。 それに気づいてエリスら4人も急いで追いかけ始める。 そんなこんなで意気揚々と歩くフィリアを先頭に、一行はミナルへの帰路を歩いていくのであった。