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XXバトルロワイアル本編 XXバトルロワイアル本編SS目次・投下順 XXバトルロワイアルの死亡者リスト XXバトルロワイアルの参加者名簿 XXバトルロワイアルのネタバレ参加者名簿 XXバトルロワイアルのルール・マップ
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バトルとは、バトルフェイズの中にある時の1つ。 概要 バトルは、バトルフェイズの一番最初に行われるものである。 そのターンのプレイヤーは、場にいるキャラクター1体を選択し、 その後に、その対戦相手の場にいるキャラクターもしくは対戦相手自体を1つ選択して、戦闘を行うことができる。 (対戦相手への攻撃を行う方法は直接攻撃を参照。) このとき、攻撃を受けるキャラクター・プレイヤーは、攻撃対象と呼ばれる。 攻撃を行うキャラクターと、攻撃を受けるキャラクターおよびプレイヤー)が決定したら、 次の段階であるバトル処理へと移行する。 関連項目 バトルフェイズ バトル処理 リカバリー 攻撃 直接攻撃 攻撃対象 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
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作者・◆N2K943LWJ1Uz氏 ネタキャラ、2chキャラ、明確なキャラ設定のない半オリキャラが多数参加していますが、全員特殊な能力のない一般人として書いていきます。 バトルロワイアルの中で様々な葛藤をする一般人の心理、みたいなものが上手く書けたらいいなあ、と思います。 24ロワは書き手の性格がいい加減なため、性格が変わっていたりなどのキャラ崩壊がありまくりです。 というか書き易さのためなら、あえて積極的にキャラを(個人的に違和感がない程度に)崩したりもしていくつもりです。 そういう事をしてもあまり違和感が出ないキャラや元ネタを選んだつもりですが、それでも苦手という方は要注意。 24バトルロワイアル本編 24バトルロワイアル本編SS目次・時系列順 24バトルロワイアル本編SS目次・投下順 24バトルロワイアルキャラ別追跡表 24バトルロワイアルの参加者名簿 24バトルロワイアルの死亡者リスト 24バトルロワイアルの支給品一覧 24バトルロワイアルのルール&マップ
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●バトルとは 持っているバトルパワーの数まで行えます。 初期値は4、午前3時になるとバトルポイントはリセットされます。 自分のデッキを使用することで、探索のボスやテストバトルでは固定の相手、天空アリーナや戦争ではランダムな相手と対戦することが可能です。 このゲームの一番の魅力であり、同じようなデッキでも配置やカードレベル1の差、クリティカルが出るかの運、どの必殺技をどのタイミングで発動するかで勝敗が左右されます。 ランダムな対戦相手のマッチングについては、時間帯により特定の人物ばかり当たることも多々あります。 同じデッキばかりや絶対に勝てない相手に当たったら、時間を変えて再度挑戦すると良いでしょう。 ◆バトルポイント バトルをすることで、勝敗により自分のバトルポイントが変動します。 これが上がるとバトルレベルも上がり、バトル後の入手経験値(=バトルレベルと同値)が増えたり、相手が次第に強くなっていきます。 よほど課金やカードを引く運が強くない限りは、バトルレベルが下になるにつれデッキコストが27未満であったり、必殺技Lvが0だったりするため、デッキ構築の知識が多い方が有利になります。 (それでもSRアジダハーカのような、高HPが突破できずに敗北ということもありえます) バトルレベル31以上になると、敗北時に相手のバトルレベルに応じてバトルポイントが減少し、バトルレベルが1つ下の経験値に相当する値まで下がった場合、バトルレベルが1つ下がります。 特に戦争では、相手の階級が同じでもバトルレベルが大きく異なることがあり、敗北時にポイントを大きく失うことがあります。 ◆テストバトル テストバトルは唯一バトルパワーを消費せず、専用ポイントを消費します。 代わりに対戦したい相手を指定でき、この時勝敗に関わらず経験値や戦利品等のボーナスはありません。 回数は1日3回までに設定されており、午前3時(03 00)、午後3時(15 00)になると回数はリセットされます。 他プレイヤーのプロフィールから利用することが出来ます。 対戦相手のデッキは、現在設定されている通常使うデッキになります。 特定のデッキでバトルしたい場合は、頼んで変更してもらうのも良いでしょう。 バトルログの保存は短い上、自分専用なので、 「こんなんなったよ!見て!」→こっちが1つ前にテストバトルした内容が・・・ というのはよくある話ですので、ログを見せたい方は注意してください。 ◆システム 攻撃の順番はAGによって決まり、数値が近い場合はAGの変化により順番が入れ替わることもあります。 同じAGを持つカードの発動する順番(数字の順に発動)⑦④① ⑫⑮⑱⑧⑤② ⑪⑭⑰⑨⑥③ ⑩⑬⑯ また、それぞれ配置された列によって使用できる技が異なります。 「特技:」行動時に特技ゲージが0の場合、以下の配置行動を無視して強制的に発動します。 「前列:」行動時に前列にいる場合発動します。 「中列:」行動時に中列にいる場合発動します。 「後列:」行動時に後列にいる場合発動します。 行動を封じることも可能です 通常行動を封印する(UCスフィンクス等)特技以外の行動を阻止します。 行動不能にする(SRラクシュミ等)特技を含め、全ての行動を阻止します。 攻撃によるダメージ ダメージの大きさは、攻撃するカードに記載された値で求められます。 例)UCキメラ(AT 30)が攻撃する場合 技は次のようになっています。 前列:定まらぬ一撃(属性:無)範囲内の敵にランダムでAT分のダメージを与える※1 ■□□ 60% ×1.0※2 ■□□ 30% ×1.2 ■□□ 10% ×1.5 中列:上にほぼ同じ(攻撃倍率は異なるが省略) 後列:技なし 仮に敵の配置が次のようになっていた場合(■はカードが存在する位置) 位置 前衛 中衛 後衛 右 ■ - - 中 ■ ■ - 左 - - - UCキメラが前列にいるとき該当配置の時の技(「前列:」となっているもの)を使用するので、この場合相手の前衛の中から攻撃対象がランダムに1体指定される。この時空白になっている左前衛が選択されれば、「攻撃は外れた」となる。 それ以外の場合はいずれかが選択され、攻撃倍率がランダムに決定され、更にクリティカルになるかどうかの判定が行われる。相手に与えるダメージは現在のAT×効果倍率となり、相手がダメージ無効等を発動させていない限り、その値分のダメージを与える。例:攻撃対象に右前衛が選択され、更に30%の確率によってクリティカルLV1が選択された場合、UCキメラは対象に30×1.2=36のダメージを与える。※ カードによっては発動確率が100%未満(Cモルタでは75%)となっているものがあり、発動条件(列)を満たしていても攻撃を外すものがあります。 UCキメラが後衛にいるとき「後列:」で攻撃できる技が無いため「行動しなかった」となる。 備考(攻撃範囲) 位置 前衛 中衛 後衛 右 ■ □ □ 中 ■ □ □ 左 ■ □ □ 攻撃範囲が上記のようにUCキメラと同様の場合でも、以下のような違いがあります。 範囲内全てに命中(絶対範囲) 範囲内からランダムに指定回数命中(絶対範囲かつ攻撃がランダムで~回当たる旨の説明) 効果発動者の位置によって上下にずれる(相対範囲) 例) ■■■ や □■□ ■■■ ■■■ ■■■ □■□ で効果範囲が絶対となっている場合、形通りに技が命中します。 相対だった場合は、上同様効果発動したカードの位置によって上下します。 しかしランダムの場合は範囲内から指定の数までランダムに選択するため、UCキメラの例のように攻撃が外れる場合もあります。 サイドアタックをする攻撃 また攻撃範囲が次のようになっていて効果範囲が相対の場合、術者の前面に存在するカードが対象となります。 □□□ や □□□ ■□□ ■■■ □□□ □□□ この攻撃方法では、正面に攻撃対象がいない場合サイドアタック(隣接した列の敵へ攻撃)を行います。 敵が全滅していない限りは攻撃を外すことはありませんが、サイドアタックでのダメージは通常の0.8倍になります。 例外として、必殺技や特技によって術者正面のカードが復活した場合、正面のカードを無視してサイドアタックを行うことがあります。 サイドアタックでは攻撃の優先順位が術者(○)の位置により決定されます。 □□□ ③□□□ □○□ ①■■■ □□□ ②□□□ □○□ ①■■■ □□□ ②□□□ □□□ ③□□□ 補助技 他にも味方に影響する補助技があります。 例としてUC九尾の狐があります。 □■□ □○□ □■□ この時、対象となるのは術者(○)の左右です。 術者が左右に寄った配置の場合は、中央の1体のみが対象となります。 次のように術者が●の場合、術者も含めた効果範囲となります。 □■□ □●□ □■□ ただし補助は自分の配置が基準なので、次のように敵配置の表記とは異なりますので注意してください。 後衛 中衛 前衛 位置 □ □ ■ 左 □ □ ■ 中 □ □ ■ 右 ◆関連ページ 天空アリーナ 戦争
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433 名前:妖神グルメ[] 投稿日:01/10/16(火) 00 23 うまいおいしいこれ最高! うまいおいしいこれ最高! SF要約選手権。 274 名前:妖神グルメ[sage] 投稿日:04/09/21(火) 04 31 10 クトゥルーって実は、とってもおいしいらしい。 【ネタバレ】名作を要約するスレ【上等】
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※操作方法は機種によって異なる場合があります。 製作中。 バトルバトルの始め方バトルの始め方1 バトルの始め方2 バトルの始め方3 アーツの使い方アーツの使い方1 アーツの使い方2 アーツの使い方3 バトルの情報 タレントアーツ ヘイトと位置取り 仲間とコミュニケーション アーツセッティングアーツセッティングのTIPS キャラクタースキルキャラクタースキルのTIPS パーティーゲージ チェインアタックチェインアタックの効果 ターゲット変更と命令 機神兵とのバトル モンスターから逃げる モナドの使い方 モナドアーツのレベルアップ ジェムスロット 未来視 モナドアーツ 盾 モナドアーツ 破 スキルリンクスキルリンクのTIPS アーツの入れ替え バフとデバフ フェイスとのバトル 特殊なモンスター メリア1人での戦い方 新しいモナド 戦闘不能戦闘不能1 戦闘不能2 バトル バトルの始め方 バトルの始め方1 ◆「L、R」でモンスターをターゲットしましょう バトルの始め方2 ◆ターゲットするとバトルパレットが表示されます ◆戦うアイコンを選び「A」でバトル開始です バトルの始め方3 ◆ターゲットしたモンスターに近づくと自動で攻撃します モンスターから離れすぎると攻撃できません アーツの使い方 アーツの使い方1 ◆「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます (アーツに赤い斜め線が表示されているとき)この状態のアーツ(技)は使えません ◆2つのアーツを使い分けましょう 名称 説明 モナドエンチャント 仲間に力を与える モナドバスター モンスターに大ダメージを与える アーツの使い方2 ◆「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます ◆バックスラッシュでダメージを与えましょう シュルクのアーツ「バックスラッシュ」 ◆ライトヒールでHPを回復しましょう シュルクのアーツ「ライトヒール」 ◆回復系のアーツは相手を選択してください 「十字キー」で選択 アーツの使い方3 ◆同じアーツは連続で使えません リキャスト開始 ➡ 一定時間でリキャスト完了 使えない 使えない 使える リキャスト(待ち時間)が終わると使えます バトルの情報 ◆HPゲージがなくなると戦闘不能になります (味方HP=水色のバー) (モンスターHP=黄色のバー) タレントアーツ ◆タレントアーツを使いましょう タレントアーツはキャラ専用の特殊なアーツです タレントアイコンを選択して「A」で使いましょう ◆タレントゲージがMAXで使えます ➡ ➡ ➡ 使えない オートアタックがヒットするとゲージが溜まります 使える ヘイトと位置取り ◆ヘイト(憎しみ)に注意して戦いましょう ヘイトとは モンスターの憎しみ度です ダメージを与えるほど憎まれることになります モンスターの憎しみの的になるとヘイトリングが付きます ◆使う位置によって効果が変わるアーツがあります シュルクのバックスラッシュは背面から使うと大ダメージです これをアーツの特効と呼びます ◆ヘイトリングを見て上手い位置取りをしましょう ラインにヘイトリングがついていれば背面からバックスラッシュを使うチャンスです うまくアーツの特効が発揮されればダメージ数字に(吹き出し)が付きます 仲間とコミュニケーション ◆仲間とコミュニケーションできるようになりました バトルの状況に応じて仲間をはげましたり助けたりするキズナコミュができます ◆仲間に近づいて「B」を押してみましょう 落ち込んだ仲間をはげますことができます 転倒や気絶している仲間を助けることができます コミュニケーションをすると仲間とのキズナが上がります アーツセッティング ◆アーツのレベルを上げられるようになりました メニューのアーツセッティングを選びましょう 詳しいやり方はTIPSを参照してください アーツセッティング アーツを強化できます アーツセッティングのTIPS ◆アーツのレベルを上げてみましょう レベルを上げたいアーツにカーソルを合わせ「A」でレベルを上げられます アーツのレベルを上げるにはAP(アーツポイント)が必要です APはモンスターを倒すことで獲得できます レベルアップで上昇する項目は青字になります ◆バトルパレットを整理してみましょう スロット内の位置を変更したい時は「Y」でアーツを選択しましょう 入れ替えたい先にカーソルを合わせ「A」でアーツの並びが変わります キャラクタースキル キャラクタースキルのTIPS パーティーゲージ チェインアタック チェインアタックの効果 ターゲット変更と命令 機神兵とのバトル モンスターから逃げる モナドの使い方 モナドアーツのレベルアップ ジェムスロット 未来視 モナドアーツ 盾 モナドアーツ 破 スキルリンク スキルリンクのTIPS アーツの入れ替え バフとデバフ フェイスとのバトル 特殊なモンスター メリア1人での戦い方 新しいモナド 戦闘不能 戦闘不能1 戦闘不能2 上に戻る
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バトル 8人で対戦可能? 対戦ルール ふうせんバトル あつめてコイン バトルステージ10種類 新作[[コース]] ブロックひろば アクアリゾート ドッスンさばく ファンキースタジアム ワンワンルーレット リメイクコース SFC・バトルコース4 64・まてんろう GBA・バトルコース3 GC・クッキーランド DS・ゆうやみハウス
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バトル(戦闘)【ルーリング用語】 ユニット同士の戦闘行為のこと。 いずれかのユニットが置かれているスクエアに持ち主?の異なる別のユニットが置かれた場合、ルールエフェクト?によりただちにバトルが発生する。 バトルによって、ユニットはそのパワーに等しい値のダメージをお互いに与え合う。 《バトル》(タイミング)【ルーリング用語】 カード及び能力?をプレイすることのできるタイミングの一つ。 他のタイミング(《ノーマル》及び《クイック》)と比べ、もっとも使用できる状況に制限がない。 タイミング《バトル》のカードは、自分に優先権があるときでならいつでもプレイできる。 勘違いされやすいのだが、タイミング《バトル》のカードはユニットがバトル(戦闘)している場合にのみプレイ出来るのではない。戦闘中以外でもちゃんとプレイはできる。 言い方を変えると、デフォルトである《クイック》タイミングこそ「戦闘中にはプレイできない」という「制限のあるタイミング」なのである。 関連リンク 《ノーマル》 《クイック》
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問題 左選択肢 右選択肢 補足 次の『トリコ』に登場する食材とアカシアが「人生のフルコース」として選んでいるメニューの正しい組み合わせを選びなさい C オードブル GOD メインディッシュ アース デザート アトム ドリンク アナザ 魚料理 エア サラダ ニュース 肉料理 ペア スープ 次の加藤唯史のグルメ漫画『ザ・シェフ』の登場人物とその説明の正しい組み合わせを選びなさい 下村信介 帝都ホテル総料理長 鯨岡平八郎 料理研究家 森山正樹 パティシエ 風間竹山 主人公の師匠 次のグルメ漫画と舞台となっている都市の正しい組み合わせを選びなさい コンビニお嬢さま 京都 高杉さん家のおべんとう 名古屋 純喫茶ねこ 函館 次のグルメ漫画と主人公の正しい組み合わせを選びなさい クッキングパパ 荒岩一味 喰いタン 高野聖也 食キング 北方歳三 大使閣下の料理人 大沢公 味いちもんめ 伊橋悟 次の小鳩ねねこの漫画『肉女のススメ』の登場人物とその説明の正しい組み合わせを選びなさい 熊代奈津美 キャリアウーマン 犬塚まりあ オタク女子の受付嬢 狼谷花子 婚約破棄された契約社員 次の小林ユミヲの漫画『にがくてあまい』の登場人物と職業の正しい組み合わせを選びなさい 江田マキ 広告代理店勤務 青井ミナミ 女優 片山渚 美術教師 次の城アラキが原作を手がけた漫画と主人公の正しい組み合わせを選びなさい ソムリエ 佐竹城 ソムリエール 樹カナ バーテンダー 佐々倉溜 次の土山しげるのグルメ漫画『極道めし』の登場人物と刑務所に入った罪の種類の正しい組み合わせを選びなさい 坂井直次 詐欺 小津弘 横領 相田俊介 暴行・監禁 次の土山しげるのグルメ漫画『食キング』に登場するメニューとそれを作るためにした特訓の正しい組み合わせを選びなさい うどん Dance Dance Revolution オムライス ジョギング お好み焼き カラオケでスーダラ節 ハンバーグ 力士をマッサージ ラーメン サーカスのナイフ投げ 駅弁 パラグライダー 親子丼 卓球 唐揚げ 工場で自動車整備 次の土山しげるのグルメ漫画と主人公の名前の正しい組み合わせを選びなさい ばくめし! 大張半次郎 極道ステーキ 関馬秀次 勤番グルメ ブシメシ! 酒井伴四郎 喰いしん坊! 大原満太郎 喧嘩ラーメン 源田義経 荒野のグルメ 東森良介 食キング 北方歳三 次の漫画と原作者の正しい組み合わせを選びなさい あんどーなつ 西ゆうじ 極道ステーキ 工藤かずや 美味しんぼ 雁屋哲 包丁人味平 牛次郎 味いちもんめ あべ善太 次の漫画と主人公が働く料亭の正しい組み合わせを選びなさい 味いちもんめ 藤村 新・味いちもんめ 桜花楼 味いちもんめ 独立編 楽庵 次の漫画と主人公の正しい組み合わせを選びなさい クッキングパパ 荒岩一味 孤独のグルメ 井之頭五郎 美味しんぼ 山岡士郎 次の漫画『華麗なる食卓』に登場するエディブルガーディアンのメンバーと得意料理の正しい組み合わせを選びなさい 江上忠治 中華料理 忰田准一 エスニック料理 栫井誠 フランス料理 次の漫画『華麗なる食卓』に登場するエディブルガーディアンのメンバーと得意料理の正しい組み合わせを選びなさい 越智修明 中華料理 小野里友之 イタリア料理 中條小町 京料理 次の漫画『華麗なる食卓』の登場人物とシェフを務めるお店の正しい組み合わせを選びなさい 御門京四郎 鳰 高嶋勇 ホットランド 七瀬眞尋 花屋敷 森岡重次 神戸ヘルシー亭 土門海 真彩館 次の漫画『華麗なる食卓』の登場人物とシェフを務めるお店の正しい組み合わせを選びなさい 嘉手納朱里 琉球庵 志良堂朝人 ふじまる旅館 新垣芽瑠 Saint Esprit 孫麗君 天星飯店 中田良岳 アスタリスク 次の漫画『孤独のグルメ』で井之頭五郎が食事をした場所と食べたものの正しい組み合わせを選びなさい 神宮球場 ウィンナー・カレー 静岡 おでん 石神井公園 カレー丼 浅草 豆かん 次の漫画『食戟のソーマ』の登場人物と得意とする料理の正しい組み合わせを選びなさい タクミ・アルディーニ イタリア料理 伊武崎峻 燻製料理 一色慧 和食 幸平創真 大衆料理・創作料理 黒木場リョウ 海鮮料理 楠連太郎 低温調理 次の漫画『食戟のソーマ』の登場人物と得意とする料理の正しい組み合わせを選びなさい 吉野悠姫 ジビエ料理 榊涼子 発酵食品 新戸緋沙子 薬膳料理 水戸郁魅 肉料理 貞塚ナオ 煮込み料理 田所恵 郷土料理 薙切えりな 高級料理 北条美代子 中華料理 次の漫画『食戟のソーマ』の登場人物と得意とする料理の正しい組み合わせを選びなさい 茜ヶ久保もも スイーツ 紀ノ国寧々 そば 久我照紀 四川料理 司瑛士 フランス料理 女木島冬輔 ラーメン 白津樹利夫 イタリア料理 次の漫画『真・中華一番!』に登場するキャラクターと五虎星としての称号の正しい組み合わせを選びなさい アルカン 豹子頭 エンセイ 浪子 カイユ 入雲龍 ジュチ 飛天大聖 ミラ 青眼虎 次の漫画『真・中華一番!』に登場する麟厨師とその異名の正しい組み合わせを選びなさい シャン 一丈青 ラコン 面点王 リコ 瓊矢鏃 次の漫画『ダシマスター』で主人公のヤタ・ダイゴが取ったダシの種類と作った料理の正しい組み合わせを選びなさい トマトのダシ パスタ マイタケのダシ ステーキ 干し香茸のダシ ラーメン 豚バラ肉と梅干しのダシ チャーハン 野菜のダシ ソースカツ丼 次の漫画『ダンジョン飯』の登場人物とその種族の正しい組み合わせを選びなさい チルチャック ハーフフット ナマリ ドワーフ マルシル エルフ ライオス トールマン 次の漫画『ダンジョン飯』の登場人物とその職業の正しい組み合わせを選びなさい チルチャック 鍵師 マルシル 魔法使い ライオス 剣戦士 次の漫画『鉄鍋のジャン!』で中華料理人選手権に出場した人物と働いているお店の正しい組み合わせを選びなさい セレーヌ楊 シードラゴン 大前考太 麒麟飯店 沢田圭 崑崙 筍智秀 東洋楼 次の漫画『虹色ラーメン』で主人公がラーメン甲子園で対戦した相手と作った料理の正しい組み合わせを選びなさい 金森長近 飛騨高山ラーメン 藤原秀郷 佐野ラーメン 八幡義綱 辛味噌ラーメン 鳳レイ 塩ラーメン 有馬純太郎 トンコツ久留米ラーメン 次の漫画『虹色ラーメン』に登場する麺王七人衆と称号の正しい組み合わせを選びなさい 永心 麺聖王 海神嵐十郎 麺海王 広瀬真太郎 麺機王 獅子堂啓介 麺怜王 朱扇華 麺華王 小山望 麺仙王 次の漫画『包丁人味平』における料理対決と対戦相手の正しい組み合わせを選びなさい カレー戦争 鼻田香作 荒磯勝負 鹿沢練ニ 全日本ラーメン祭り 石田鉄竜 点心礼勝負 団英彦 包丁試し 仲代圭介 次の漫画『ミスター味っ子』での味吉陽一と味皇による味試し三番勝負とその内容の正しい組み合わせを選びなさい 眼試し 握り寿司対決 色試し 味の味覚対決 味試し 米料理対決 次の漫画『焼きたて!!ジャぱん』に登場する「ジャぱん」とその特徴の正しい組み合わせを選びなさい 1号 豆乳食パン 2号 炊飯ジャーぱん 8号 ミドリ亀パン 21号 カステラジャぱん 43号 324層クロワッサン 51号戒 うなぎ海苔パン 58号 クッキーメロンパン 61号 麻の実入りパン 次の漫画『ラーメン発見伝』の登場人物と経営しているお店の正しい組み合わせを選びなさい 芹沢達也 らあめん清流房 坂巻慎二 いわし屋 千葉周児 神麺亭 武田剛三 らーめん厨房どきゅん 片山晋二 東京ラーメン花輪亭 次の漫画『ラーメン発見伝』に登場する店と名物ラーメンの正しい組み合わせを選びなさい うずしお屋 塩ラーメン にぎやかラーメン 醤油ラーメン みそ吹雪 味噌ラーメン らあめん清流房 淡口らあめん 東西軒 つけ麺 豚こつ食堂 豚骨ラーメン 次の文字列を組み合わせて安倍夜郎の漫画『深夜食堂』の登場人物の名前にしなさい エレクト 大木 ポッキー 田中 マリリン 松嶋 次の文字列を組み合わせて石田敦子のグルメ漫画『ヒーローめし』に登場する料理の名前にしなさい 999の ステーキ ハウルの ベーコンエッグ ファーストガンダムの サンドイッチ 次の文字列を組み合わせて石田敦子のグルメ漫画『ヒーローめし』に登場する料理の名前にしなさい カリオストロの ミートボールスパゲティ キテレツの コロッケ キレンジャーの カレー キン肉マンの 牛どん チビ太の おでん 次の文字列を組み合わせて土山しげるのグルメ漫画のタイトルにしなさい 極道 めし 大食い 甲子園 包丁 無宿勝負旅 次の文字列を組み合わせて土山しげるの漫画のタイトルにしなさい 極道 ステーキ 喧嘩 ラーメン 食 キング 次の文字列を組み合わせて花形怜が原作を手がけたグルメ漫画のタイトルにしなさい チーズ の時間 丼 なモンダイ! 珈琲 どりーむ 次の文字列を組み合わせてビッグ錠のグルメ漫画のタイトルにしなさい ちゃんこ包丁 十番勝負 一本包丁 満太郎 包丁人 味平 次の文字列を組み合わせて漫画『真・中華一番!』に登場する伝説の厨具の名前にしなさい 雲蔵 庫 永雲 刀 転龍 壺 次の文字列を組み合わせて漫画『真・中華一番!』に登場する伝説の厨具の名前にしなさい 迦楼羅 刀 玉龍 鍋 魔聖 銅器 貪狼 壺 次の文字列を組み合わせて漫画『ダンジョン飯』に登場するダンジョン飯の名前にしなさい コカトリスの 石焼き親子あんかけ テンタクルスの ニョッキ ドラゴン テールスープ レッツ炎竜に カツレツ 水棲馬の 焼き肉 次の文字列を組み合わせて漫画『ダンジョン飯』に登場するダンジョン飯の名前にしなさい ゴーレム畑の 新鮮野菜ランチ テンタクルスの 酢和え ドラゴン ボンレスハム 人食い植物の タルト 動くヨロイの フルコース 次の文字列を組み合わせて漫画『ダンジョン飯』に登場するダンジョン飯の名前にしなさい ジャイアント寄生虫の 蒲焼き&白焼き そのへんに落ちてた大麦の 雑炊 テンタクルスと水棲馬の シチュー マンドレイクとバジリスクの オムレツ 大サソリと歩き茸の 水炊き 天然・おいしい宝虫の おやつ 次の文字列を組み合わせて吉川由実のグルメ漫画『はらぺこ男子飯』の登場人物の名前にしなさい 佐藤 温斗 塩田 岩男 鈴木 玄一郎 正野 友介 美薗 麦 次のラーメン漫画と作者の正しい組み合わせを選びなさい ら~マニア こもわた遙華 ラーメン王子 阿部潤 ラーメン大好き小泉さん 鳴見なる ラーメン発見伝 河合単 喧嘩ラーメン 土山しげる 虹色ラーメン 馬場民雄 猫ラーメン そにしけんじ 拉麺バカ一代 大谷じろう 次の料理漫画と連載された雑誌の正しい組み合わせを選びなさい バンビ~ノ! ビッグコミックスピリッツ めしばな刑事タチバナ 週刊アサヒ芸能 華麗なる食卓 ヤングジャンプ 喰いタン イブニング 江戸前の旬 週刊漫画ゴラク 信長のシェフ 週刊漫画TIMES 築地魚河岸三代目 ビッグコミック 流れ板七人 漫画サンデー 漫画『リストランテ・パラディーゾ』の登場人物と、その役職の正しい組み合わせを選びなさい クラウディオ カメリエーレ長 ジジ ソムリエ ニコレッタ シェフ見習い フリオ シェフ
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バトルについて述べる。 操作 シュート アナログパッドと〇ボタンでベイをシュートする場所を選ぶ。 アナログパッドを回転させる。 紫色のタイミングに合わせて〇ボタンでシュート。タイミングが良いと開始時のスタミナが通常の上限を突破する。特にスタミナ勝負をする場合はここで稼いでおきたい。 ※フィールドベイバトルでは省略される。 バトル中 アナログパッド 移動 〇ボタン アタックアクション □ボタン ディフェンスアクション △ボタン ディフェンスクラッシュ ×ボタン スタミナアクション Rボタン トラック技 Lボタン ボトム技 Rボタン+Lボタン 必殺転技 報酬 以下にはストーリーモードの場合の報酬を示す。バトルモードの場合は素点が全て1/10となり、BPがTPに代わりBGは貰えない。 BP(ベイポイント) 経験値に相当する。レベルが上がると転技ゲージが早く貯まり有利になる。 BG(ベイゴールド) ショップでベイの購入に使える。 TP(トロフィーポイント) これも経験値に近いが、通信対戦などで表示されるランクが上がるだけで見栄えは良くなるが特にメリットはない。 フリーバトル WINボーナス 勝利すれば無条件につくボーナス アタックアクション アタックアクション成功1回ごとに+10 ディフェンスアクション ディフェンスアクション成功1回ごとに+10 スタミナ 残存スタミナに比例 ディフェンスクラッシュ ディフェンスクラッシュ成功1回ごとに+10 GET BP 上記の合計 GET BG GET BPの2倍 フィールドベイバトル クリアボーナス クリアすれば無条件につくボーナス アタックアクション アタックアクション成功1回ごとに+10 ディフェンスアクション ディフェンスアクション成功1回ごとに+10 スタミナ 残存スタミナに比例 GET BP 上記の合計 GET BG GET BPの3倍 巨大ベイバトル WINボーナス 勝利すれば無条件につくボーナス アタックボーナス アタックアクション成功1回ごとに+10 ディフェンスボーナス ディフェンスアクション成功1回ごとに+10 スタミナボーナス 残存スタミナに比例 GET BP 上記の合計 GET BG GET BPの4倍 フリーバトル(タッグバトル含む) 2~4人での個人戦。 タッグバトルの場合は2対2や1対3になる。同じタッグのベイは接触してもダメージを受けず、最後まで残ったベイのタッグが勝利となる。 2人の場合 相手のベイのタイプに合わせることが基本。 アタックタイプでは積極的にぶつけてアタックアクションも活用しつつあわよくばスタジアムアウトを狙い、ディフェンスタイプは相手のアタックアクションに合わせてディフェンスアクションを用いて相手の自滅を促し、スタミナタイプは相手のディフェンスアクションに合わせてディフェンスクラッシュを行うかスタミナアクションによるスタミナ回復を続けると良い。 4人の場合 基本的に長期戦になるためスタミナタイプのベイでひたすら敵のベイの攻撃をかわしつつスタミナ回復をすると良い。バトル報酬を増やすため、敵が減ってきたりスタミナの差が決定的になったら積極的にアタックアクションなどを駆使すると良い。 3人の場合 「2人の場合」と「4人の場合」の中間的な存在ではあるが「4人の場合」の戦略のほうが安定する。「2人の場合」の戦略でも良いが長期戦になるためスタミナタイプ以外では多少辛い戦いになる。 チームバトル 3人1チームで1人ずつ戦っていき3戦中の勝利数によるバトル。 相手の順番が分からずベイタイプの相性は運次第なのでバランスタイプが最も役立てる場面と言えるかもしれない。とはいえ全てバランスタイプというような消極的な戦略を取るのもつまらないので、チームバトルのシステムを利用して間接的に協力する戦略を示す。但し、これはあくまで戦略の1例であり、チームバトル自体が運要素が強いのでコンティニューは覚悟すること。 チームバトルでは1戦目で貯めた転技ゲージが2戦目に、さらに2戦目で貯めた分が3戦目に持ち越される。そのため、1戦目はスタミナタイプにしてひたすら逃げ回り(必要があればスタミナ回復し)ながら転技ゲージを貯め、2戦目で必殺転技による短期決戦という戦略が可能である。2連勝できればその時点で勝利が確定、失敗しても2戦目の序盤で必殺転技を使ってしまい2戦目後半と3戦目前半でもう一度必殺転技を使える可能性がある。より確実に貯めたければ3戦目もスタミナタイプを使っても良い。 フィールドベイバトル ザコベイや岩のある道を制限時間内にスタートからゴールまで移動するモード。ザコベイや岩は1~3回接触すると破壊でき、その回数は見た目で判断できる(ザコベイはよく見かけるものが1回、表面が平たい感じのものが2回、1回のものと形は似ているが紫がかったものが3回、岩は大きさの大小に比例)。また、緑色の円はスタミナアクション、黄色の はアタックアクションに該当し1度発動すると消滅する。加えて、RボタンかLボタンで衝撃波、RボタンとLボタンでより大きな衝撃波を出す。 唯一制限時間があるため、ベイのカスタマイズではドライブ(CTとSPD)が大きいボトムを使用すること。ザコベイと岩は接触回数で破壊するシステムのためアタック(ATとRAT)は必要ないので無視。ボトム以外のパーツはスタミナを重視しつつ余裕があればディフェンスも上げる感じでカスタマイズすると良い。 バトル中はとにかくコースに沿ってアナログパッドを行きたい方向へ向け続けること。岩や壁は接触すると弾き飛ばされるので当たらないよう注意。特に低い壁は進入速度によっては飛び越してゲームオーバーになることもあるので注意。1回で倒せるザコベイはできれば接触して倒しつつ、2,3回接触が必要なザコベイは弾き飛ばされるとタイムロスになるので衝撃波で倒すこと。全てのザコベイを倒す必要はないので、制限時間が厳しい場合は最短距離を通り抜けて邪魔なザコベイだけ倒すと良い。 巨大ベイバトル 巨大ベイを使う敵ボスとのバトル。 巨大ベイの性質によりカスタマイズを変える方が良い。共通して言えるのはドライブ(CTとSPD)が大きいボトムを使うこと。巨大ベイの攻撃をもろに食らっていてはまず勝てない。 因みに、風の巨大ベイは一見巨大ベイとは別に追尾する竜巻が厄介に思えるが竜巻に巻き込まれると普段では有り得ないほど小さい半径で移動でき上、巨大ベイと接触しても竜巻から弾き出されることはない。これを利用して、わざと巨大ベイから出てきたばかりの竜巻に飲み込まれると巨大ベイに通常では無理なほどの連続アタックが可能。一瞬で終わる。