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情報拡散力には、人それぞれの個人差があります。 「うちのおかんに知らせたから明日中には町内に広がるなぁw」 なんて書き込み、ネット上でよく見かけませんか? 実はこの「おかん」、かなりの実力の持ち主です。 情報をすぐに拡散できる力があるということは、 幅広い人脈、周囲からの信頼があるということだからです。 短期間で情報拡散をする際には、 こういう「情報拡散力」を持つ人たちを巻き込むことが必要だと思います。 ここでは、「情報拡散力」を持つ人たちとはどう人たちなのか、 マルコム・グラッドウェル氏の著書「急に売れ始めるにはワケがある」を参考に、 日本の現状にあった「情報拡散力」を持った人たちを考えてみました。 トップページに戻る
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《爆風紋章(バースト・メダリオン)》 通常罠 バトルフェイズ中のみ発動できる。 相手の魔法・罠ゾーンのカードを全て相手の手札に戻し、バトルフェイズを終了する。 このターンのエンドフェイズ時にこの効果で手札に戻した カードの数×500ポイントのダメージを相手ライフに与える。
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/2584.html
《銀河爆風(ギャラクシー・バースト)》 速攻魔法 ①:自分フィールド上の「光子」または「フォトン」モンスター1体と 相手フィールド上の表側表示カードを2枚まで選択して発動できる。 ターン終了時まで、選択した「光子」または「フォトン」モンスターの攻撃力を半分にし、 選択した相手のカードの効果を無効化にする。
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拡散音場とは、すべての点において音響エネルギー密度が等しく、かつ音響エネルギーの伝搬方向があらゆる方向に等確率である仮想的な音場のことをいう。これを近似的に実現した音場が残響室である。 残響室 拡散音場の条件を近似的に実現するために、壁、天井、床を反射性で仕上げた室のこと。室内の固有モードの分布をなるべく一様にするために、部屋の形状を不整形にしたり、寸法比を工夫したりする。
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解説動画 爆弾やグレランなどの爆風によってエイデンが吹っ飛ぶのを利用した移動方法 様々なところへいける グレランの場合↓
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情報を拡散する能力には個人差がある 「情報拡散の名人」を探せ! 「なんでも知ってる知的リーダー」の話は受け入れられやすい 「生まれながらのセールスマン」の説得力には逆らえない トップページに戻る
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拡散型Gランチャー (C)SEGA 1トリガー火力:8700 マガジン火力:17400 総火力:69600 多種多様なパーツを装備でき、あらゆる局面に対応できる小型軽量のガ○ダムランチャー。開発はサナリィ社。・・・しかし作中ではパーツの換装は一切なし。 火星独立ジ○ン軍に改造された機体が撃ってきた場合は左腕を犠牲にしないと回避できない・・・が、ブラストにはジオ○風の機体は無いので一安心。 名前こそ拡散とあるが、別にスティッキーボムのように拡散したりはしない。ちょっと残念。 3点射・豊富な弾数・複数回に分けて撃てる・広域制圧と、特性を考えると「初期G、多装G、連射式Gを足して3で割ったガ○ンダムランチャー」。 具体的に言えば、威力が800下がってリロードが1.2秒増えたWL/ボマー。(WL/ボマー:威力3500・リロード2秒・爆発半径16m) グレネードランチャー系列の中でも威力は最低値であり、なかなかよろけを取ることが出来ないが、15mの爆破範囲と6発というマガジン弾数は、広域制圧に非常に向いている。 マガジン数も1つ多くなっており、設置物破壊などに気軽にバラ撒いていけるのがうれしい。 発射間隔が短くなった分、多装Gよりも戦闘において使いやすくなった。広範囲爆風を活かし、新品のブラストを中古にする能力は非常に高い。プラントに攻め込む前に撃ちこんでおけば、展開を有利に運べるだろう。 コア攻撃性能も低くはなく、爆風範囲の広さから皿に乗せるのでもダメージの減衰は少ない。天井落としの際も16200ダメージに爆風補正が乗れば十分だろう。 重量がかさむため、麻用アセンには気軽に積みづらいのはマイナスポイントか。 あと多装Gでも似たようなことができるのに現段階で系統最終段階というのも少々問題であり、いざ手に取ってみるとちゃんとできる子なんだけど素材や値段が高いため購入されにくい不憫な子。 戦闘面では強化型Gのように一撃必殺を狙えるわけではなく、コア凸面では連射式Gほどの圧倒的破壊力をもつわけでもない。良くも悪くもバランス型といえる。 どのような状況でも腐りにくく、多彩なシーンで使って行けるのが拡散型Gの強み。 特化型よりは汎用性に重点を置いたアセンにマッチする。 ちなみに、威力が低いためよろけが取れないと前述したが、それは裏を返せば味方の邪魔になりにくいということである。 この特徴を生かしてプラント戦中の味方の邪魔をすることなく敵にダメージを与える、という荒業がある。 ・・・誤射がついても泣かないように。(もっとも威力が低いため誤射-10はつきにくいが) Ver.4.5から実装されたN-DEFの存在が、運用面での難敵。単発火力の低さが、N-DEFの対爆発属性耐性で更に低減されてしまう。 長所である手数で勝負すれば良いのだが、上手く当てられないとDEF満タンの相手から、DEFを剥がせないケースもしばしば。 使う際は、なるべく狙いと攻撃タイミングを見極めてから撃つのが望ましい。 相性が良いチップとしては、攻撃範囲の拡大を狙える「爆発範囲拡大」と、低威力をある程度補える「対DEF破壊適正」。 特に対DEF破壊適正がオススメ。 この武器は、低威力とはいえ、広範囲を一気に爆撃出来る為に、削り効果は高めの武器である。 その削り効果を低コストで大きく高められるので、狙いが少々甘くても、敵のDEFを剥がし切る事がかなり容易になる。 爆発拡大が1でも2スロットを消費するのに対し、対DEFは2で2スロと、コスパの面でも勝る点もオススメ理由の一つ。 上手く撃てば、1射目でDEFを剥がし切り、2射目で本体をそこそこ削れるようになる。 削った敵を、自分の主武器で倒したり、味方との連携で削り作業に集中する使い方も、素のままで使うよりも簡単に行えるようになる。勿論、撃破も取りやすくなる筈だ。 Ver.3.0では威力上昇(2500→2600)、連射速度がUP(240/min→300/min)した。 Ver.4.0ではさらに威力上昇(2600→2700)、リロード時間が短縮(3.5秒→3.2秒)された。 ver.4.5では今まで問題視されていた重量が-20された、それでもまだ重いか? Verエックスでは数値据え置きの無修正。しかし爆発属性のダメージ判定が従来から大幅な仕様変更を受けており 更に検証の結果、脚部の装甲値が大幅に影響を受ける事が判明した。 広い爆発半径15mと豊富な弾数を生かして、前線プラントに適当にばらまいた結果 軽量脚部を装備した相手には、思わぬ大ダメージを与える事も十分可能となった。 装甲の薄い脚部を装備しているプレイヤーには、新たな脅威となりえるかもしれない。 武器自体が強くなった訳ではないが、環境を追い風に相対的に強化を受けた武器と言える。 +Verエックスで起きた手違い エックスの変更点を表示する公式ホームページやBB.NETでは威力2600→2700と表示されているのだが… 2700の威力は4.0の時代からだったりする。これはいったいどういう事なのだろうか? 2016/06/28 追記 という事でBB.NETのお問い合わせ/ご意見 のページ経由で質問を送ったところ、威力2600→2700の文章は公式HPから削除されてました。 恐らく更新の際に何らかの手違いがあったと思われる。数値自体は4,5以前より変更なしなので今まで通り使えるだろう。 まあ何らかの間違いで2700からプラス100されて威力2800になったりしたら… お兄ちゃんが大粒の涙を流していただろうからね!仕方ないね! といっても、やっぱり威力は低いのは泣き所。 もう1マガジン増えたりしないかな ↑とか何とか言っていたら、VerXZero Rev1にて本当に威力が2800に上昇してしまった。 アカン…同じ威力のお兄ちゃんが号泣してしまう…!とか言っていたらあっちはあっちで威力+50されていた。 一応兄としての対面は保てたと言える。火力差はジワジワと追い詰められているけどな! ???「私、拡さん。 今、あなたの後ろに(火力的な意味で)いるの…」 ガ○ダムランチャー系統 連射式Gランチャー ← 拡散型Gランチャー → ミサイルスルー
https://w.atwiki.jp/dunpoo/pages/33.html
+IAEA理事会、事務局長演説で「試練に対処」強調 名前 コメント IAEA理事会、事務局長演説で「試練に対処」強調 【ウィーン=石黒穣】国際原子力機関(IAEA)定例理事会は14日続開し、エルバラダイ事務局長が冒頭演説で、5月の核拡散防止条約(NPT)再検討会議が成果なく終わったことを「遺憾」としつつ、「核不拡散体制を軸とする世界の安全保障体制の立て直し」の必要性を訴えた。 だが、IAEAが体制立て直しに効果的に貢献できるかどうかは、エルバラダイ氏の3選に当初反対した米国との協力関係がカギになりそうだ。 冒頭演説は、〈1〉IAEAの査察機能を高める追加議定書の義務化〈2〉核爆弾用の核物質取得にもつながる核燃料サイクル技術の普及制限〈3〉保障措置義務の不順守国への対処の仕組みの強化――などを真っ先に取り組むべき課題として挙げた。 イランの核問題では、米国が疑惑施設として名指しするテヘラン市内及び郊外の軍事施設など2か所への立ち入りや情報開示をイランに要求。また、北朝鮮の核問題解決に向けて検証活動などに関与する用意を強調した。 それぞれの重要性について本来は米国も同意見だ。核燃料サイクルの制限をはじめ各論では日本なども警戒するが、全体的に見れば、不拡散強化措置でIAEAと米国の目指す方向が重なり、それに、平和利用の制限を拒否する途上国が反対する構図がある。 しかし、米国がエルバラダイ氏の3選に反対している間、IAEAと米国が一致し、途上国を説得して進む勢いは生まれなかった。むしろ、イランの核開発問題をめぐって融和的なエルバラダイ氏が途上国と連合を組み、強硬姿勢の米国と対峙(たいじ)する印象さえ与えていた。 (2005年6月15日1時46分 読売新聞) TITLE IAEA理事会、事務局長演説で「試練に対処」強調 国際 YOMIURI ONLINE(読売新聞) DATE 2005/06/14 10 40 URL http //www.yomiuri.co.jp/world/news/20050614id25.htm
https://w.atwiki.jp/dooooornob/pages/45.html
均等拡散面とは? ある光が照ってる表面の反射の仕方は、その物体の表面の材質によって変化します。 ここでは特に均等拡散面と呼ばれる面についての性質を述べましょう。 この図はある角度における光の強さを表しています。 例えば表面に垂直な方向への放射輝度がだったとすれば、法線方向からだけ傾いた方向への放射輝度は というようになります。ある表面に対面してみるより、別の角度から見た方が放射輝度が小さくなるということですね。 均等拡散面における輝度の角度依存性 均等拡散面において、だけ傾いた方向の放射強度はでした。 ただし、上の図を見ると分かるように、の領域から放射された光はの領域に「絞られて」放射されるので その光の密度は倍になります。 したがって、ということで、放射輝度はになり、見ている方向によらず一定であることが分かります。 均等拡散面における輝度の距離依存性 さて、今度は距離依存性ですけど、結論から言えば輝度は距離に依存しません。 これはこのページで長々と述べたことですね。 なぜ「立体角」で割るのかをもう一度再考していただければ分かると思います。 以上により、均等拡散面の輝度は角度にも、距離にも依存しないということが分かります。 それが「均等拡散面」という名前の理由というわけです。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/7145.html
拡散呪炎(かくさんじゅえん)はエルドラードの「ハグリム」に生息するクリーチャーが備える能力。 「呪炎」の亜種。上位というわけではない。 ■拡散呪炎χ(自分の手札からクリーチャーを召喚するコストを支払うかわりに、コストχを支払ってそのカードを捨ててもよい。そうした場合、次の[呪炎]能力を使う) 自分の手札にあるクリーチャーをすべて、コストχの呪文に変えるような能力。細かいことは呪炎のページで。 ハグリムの魔黒トルネードゲンガー ベリーレア 闇 9 6000 ゴースト/エルドラード ■進化―自分のゴーストまたはエルドラードいずれか1体の上に置く。 ■ソウルシフト ■拡散呪炎3(自分の手札からクリーチャーを召喚するコストを支払うかわりに、コスト3を支払ってそのカードを捨ててもよい。そうした場合、次の[呪炎]能力を使う) [呪炎]相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターンの終わりまで、そのクリーチャーのパワーは-3000される。 ■W・ブレイカー 関連 新能力・新種族 呪炎 エルドラード 《ハグリムの魔黒トルネードゲンガー》