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7.7ミリ機銃の『低弾道性と連射性』、20ミリ機銃の『破壊力』、そして『低コスト』を目標に帝國陸軍と帝國海軍が共同開発した機銃。 開発後、多くの航空機に装備されている。
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速射機銃系統UK56速射機銃 UK56速射機銃・改 UK57速射機銃 UK57速射機銃・弐 UK60速射機銃 速射機銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:175m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP UK56速射機銃 310 320 75x12900 900/min C 2.4秒 ?/? ? チタン鋼x15銅片x15ソノチップx3 50 UK56速射機銃・改 290 300 85x11935 900/min B- 2.0秒 ?/? UK56速射機銃購入 隕鉄塊x15銀片x5メタモチップx5 150 UK57速射機銃 320 270 124x91116 1080/min D+ 3.0秒 ?/? UK56速射機銃・改購入 チタン鋼x20複層重合金属x2ルミノチップx1 250 UK57速射機銃・弐 340 350 70x12840 900/min D+ 2.6秒 ?/? [UK57速射機銃購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20複層重合金属x3真鋼テクタイトx2黄金片x25 350 UK60速射機銃 360 460 48x13624 720/min C+ 2.2秒 ?/? UK57速射機銃・弐購入 戦闘勝利章x10orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼x25カロラチップx2ルミノチップx3 500 表を編集 速射機銃系統 バージョンエックスより追加された、速度方面に強化したフルオートカービン。 遊撃兵装に移籍したデュアルマシンガンに変わる装備とも言えるが、デュアルマシンガンほどに連射に特化せず威力面とバランスを取っている。 実弾武器で連射型に限れば、サブマシンガンや突撃銃を重量分だけフルオートかつ性能強化したとも言える。ただしリロードが遅くなっているため、残弾管理が必須。 また、強襲主武器で見れば射撃精度が低い部類に入り、全体的に装備重量も重めで、軽量アセンでの運用はかなり厳しいものがある。 なお、小銃ともいえる見た目から勘違いされやすいが、本系統の射程距離はサブマシンガン系統と同じ約175mとかなり短い。 射撃精度の低さからあまり遠距離を狙う機会はないと思われるが、いざ遠くを狙おうと言う時に届かない可能性があるので注意。 UK56速射機銃 秒間火力 4800[15発]、マガジン火力 24000 [5秒]、総火力 288000。 系統中最初の武器。 使用感としては、火力の落ちたフルオートできるヴォルペ・メガロのような感じである。 撃ちだして最初の3~4発は狙った位置に弾が飛んでいく為、指切りを行えばある程度遠距離にも射撃することができる。 フルオートな為AIMに集中しやすく、扱いやすい武器となっている。 しかし、重量が310と強襲の主武器としては重い部類に入るため、 軽量機で採用する際にはしっかりとアセンを練る必要がある。 系統の特徴である「高めの瞬間火力とマガジン火力でしかもフルオートなので運用しやすい」という特徴ははっきりと出ている。 購入する際の敷居が比較的低く安価な為、まずはこれを購入して使用感を試してみてはいかがだろうか。 UK56速射機銃・改 秒間火力 4500[15発]、マガジン火力 25500 [5.67秒]、総火力 280500。 主武器2段目によくある、マイルドな運用感が特徴。M99サーペントが重くなった分、火力が伸びてリロードが遅くなったような武器。 際立った強みはないので、積極的に選ぶ理由はないが、握ってみてしっくり来た人なら。 UK57速射機銃 秒間火力 4860[18発]、マガジン火力 33480 [6.89秒]、総火力 301320。 遊撃に移籍したD92ジェイナスの特徴を色濃く受け継ぐUK速射機銃系統3段目。30000を超える圧倒的なマガジン火力が特徴。 かといって火力が低いわけではなく、単発威力が低いものの強襲兵装随一の連射速度でそれを補っているので、 速射チップをつけてみる等、運用方法を考えてみるのも面白い。 高いマガジン火力が特徴とはいえ、発射しっぱなしでは急激に精度が落ちていくところには注意。 UK57速射機銃・弐 秒間火力 5250[15発]、マガジン火力 24500 [4.67秒]、総火力 294000。 2017年5月現在、強襲兵装での採用率No.1を誇る。 1段目のUK56速射機銃の強みをそのまま強化したような性能で使いやすさと火力を両立している。 一方で、系統最低の精度D+であり、インファイトにおいては極めて強力なものの、少し距離が離れただけであからさまな火力の低下を感じるだろう。 また、リロード時間は2.6秒とかなり長めであり、リロード時間を補うための副武器のチョイスや立ち回りを考えておくべき。 UK60速射機銃 秒間火力 5520[12発]、マガジン火力 22080 [4.00秒]、総火力 287040。 大口径の弾薬採用により、連射力を下げつつも威力を獲得したモデル。 UK速射機銃系統というよりは、スイッチアサルトIIISをフルオートのみにしたような性能。 秒間火力は系統最高ながらマガジン火力は最低であり、 これを秒間火力が少し増えた割に欠点が増えたと見るか、マイルドな部分を削ぎ落として尖らせたと見るかは 運用者の好み次第と言えよう。 Ver.エックス ゼロ プラスにおける調整で、連射精度が引き上げられ系統内で2位になった。 また、威力の方にも手が加えられ、元々系統内では高かった瞬間火力が更に上がり、マガジン火力も引き上げられた。 とはいっても、系統内ではマガジン火力が最低なのに変わりはなく、系統内の他武器より丁寧な運用が求められる。 その運用に沿うような連射精度の引き上げは嬉しい所だろう。 Ver.エックス ゼロ プラスアップデートにおいて、以下の調整がなされた 威力 450→460 射撃精度 C→C+
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12.7mm機銃 表示名 12.7mm Machine gun 分類 固定機関銃 ダメージ 10 弾速 4 爆発 無し 焼夷効果 無し 発射間隔 0 熱量 1 総熱量 100 集弾率 2
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25mm高角機銃 表示名 25mm Machine gun 分類 固定機関銃 ダメージ 18 弾速 4 爆発 無し 焼夷効果 無し 発射間隔 1 リロード速度 45 装弾数 40 熱量 5 総熱量 150
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転移後の協定で、航空燃料に続いて統一された規格。 陸海軍がそれぞれ互いの基地を利用する例が日常茶飯事の為。 7.7㎜機銃弾:陸軍7.7x58SR弾に統一する。(締結時点での対応機銃:陸軍八九式固定機銃) 7.92mm機銃弾:陸海軍7.92x57弾に統一する。(締結時点での対応機銃:陸軍九八式旋回機銃/海軍一式旋回銃) 12.7㎜機銃/機関砲弾:陸軍12.7x81SR弾に統一する。(締結時点での対応機銃/機関砲:陸軍ホ103) 20㎜機銃/機関砲弾:海軍20x72RB弾に統一する。(締結時点での対応機銃/機関砲:九九式一号機銃) 第一次合意改定内容(昭和19年) 20㎜機銃/機関砲弾:海軍20x101RB弾に統一する。(締結時点での対応機銃/機関砲:九九式二号機銃)
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ぼくらがあいしたさーぺんと (C)SEGA 秒間火力:4500 マガジン火力:24000[5.00秒] 総火力:288000 六年の歴史を刻み受け継がれてきたサブマシン拳があった。その名を北斗蛇拳。天空に連なる七つの星の下、一子相伝の北斗蛇拳を巡って悲劇は繰り返される。 で、特に悲劇が生まれることもなくVer.Xの開始と共にさらっと支給された速射機銃系統の1丁がこのUK56速射機銃・改。 主武器の系統2段階目にありがちな初期型から秒間火力を下げて精度を上げたモデルとなっている。 まさにN-DEF時代のM99サーペントと言うべき性能で、比較すると大幅に重量が増えた分だけ秒間火力とマガジン火力がプラスされている。 精度もほぼ同様で、射撃補正にも依るが静止すればある程度中距離にも対応できる。 サーペントよりマシではあるが秒間火力が不足気味なのも同様で、適当にばら撒くのではなくとにかく当て続けて1マガジンで落としきるAIMぢからが求められる。 他の精度重視の実弾フルオート主武器(スイッチアサルトC BモードやS95シーガル Aモード)と比較すると いずれも秒間火力では完敗だがマガジン火力で大幅に上回っている。その他の性能はどっこいどっこい。 アセンを選ばないバランスの良い性能ではあるが、どちらかというと積載に余裕があって射撃補正やリロード速度に不安のある純粋な重量機に適性がある。 高火力主武器との秒間火力の差も装甲で多少ごまかしが効くし、そのような機体のユーザーであればマガジン火力の活かし方も心得ているだろう。 速射機銃系統 UK56速射機銃 ← UK56速射機銃・改 → UK57速射機銃
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それぞれの壁ユニットの丈夫さがイマイチはっきりしないので、実験してみました。 ゲストは黄色い銃玉君。 彼の3連銃にどれだけ耐えられるかを基準にしました。 使用したパス:000P6R2006h5 紙 紹介文の通り一撃。(HP:1) ただ、消失までのタイムラグのせいか、3弾中2弾打ち消せた 木 3連機銃の6回目で破壊。 3×6(HP:18) 石 3連機銃の13回目で破壊。 3×13(HP:39) 鉄 3連機銃の25回目で破壊。高いだけあってダントツに強い 3×25(HP:75) エンジン赤 3連機銃の3回目で破壊。意外にも脆いことが判明 3×3(HP:9) エンジン青 3連機銃の9回目で破壊。これも見た目ほど丈夫ではない 3×9(HP:27) これにより、効率のいい金の使い方がはっきりしてきます。 たとえば、正面からの直線攻撃に備えるなら、鉄で守るより石×2で守ったほうが得。(75<78、金も20円安い) あくまで例ですし、相手が爆撃型だったりすると話が変わってきますが。 参考にしてみてください。 ついでに、各攻撃ユニットの体力も計算してみました。 機銃による対衝撃テスト 攻撃ユニット編
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登録日:2018/08/09 Thu 02 53 39 更新日:2024/03/02 Sat 12 49 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 じめんタイプ ドリル モグラ ロマン 土属性 地中移動 地属性 地底怪獣 地底戦車 地底移動 特殊能力 異能力 能力 地中移動とは、地面の中を掘り進む特殊能力。 ▽目次 ◇概要 ◇主な地底移動能力の分類◆掘り進める ◆ドリル ◆溶かす ◆泳ぐ ◆溶け込む ◆魔法 ◆次元潜航 ◇概要 リアルで地面を掘り進めるというのはものすごい大変なことである。 地面を掘る動物の代表格であるモグラの時速はなんと 80cm (素早く動くように見えるのは既に掘られたトンネルを移動しているからである) 現在人類最強の地底掘削マシーンであるシールドマシンでも 時速3m (kmにあらず) が限界である。 色々と理由はあるが、 土というものは抵抗が空気や水と比べても格段に大きい 土は熱伝導効率が非常に悪く、エンジンの排熱を処理できないと容易く故障する 土を補強する手段がないと崩落する などが挙げられる。 一方フィクションでは、 すさまじい速度で地下を移動するマシンや能力者が多数登場する 。 それだけ地面の下を動くというのが人々のロマンを掻き立てるということだろう。 更に設定資料等をみると地底移動速度が「マッハ」数で表記されているものも。 これが「空気中の音の速度に合わせてあるならまだマシ(それでも箆棒に速いが)」だが、もし別の流体基準だったら…… ◇主な地底移動能力の分類 ◆掘り進める モグラに倣った一番シンプルなやり方。 体力に任せて岩盤を打ち砕いたり、削り取ったりして穴を開ける。 野生動物や怪獣、人間であれば忍者など古い時代のキャラに割と多く見られるタイプ。 地底怪獣全般 特に説明がない地底怪獣は大抵これで移動しているものと思われる。 やたら羽毛が生えているジェロニモンとか、地面の中でどのように生活しているか謎だが 。 バラゴンやテレスドンなど熱線を吐ける者は、後述の「溶かす」も併用している模様。 じめんタイプのポケモン他(ポケットモンスター) 「あなをほる」を覚えるポケモンは地面に穴を掘って地下に移動することができる。 ディグダなどの地中で暮らす生き物がモチーフのポケモンや、イワークのように「地面の下に暮らす」と明言されているポケモンの他、なぜかイーブイなどの四足歩行のポケモンやカイリキーなどの人型ポケモンも覚える。 アニメだとかつてはロケット団がよく落とし穴をはじめとしてやたら土を掘りまくっていた。 ドレミファソラティ・ド(ジョジョの奇妙な冒険 Part8 ジョジョリオン) 岩動物。スタンドのような特殊能力はなく、自らの肉体で地面を砕いて進むことで地下を移動する。 その体は完全に地下生活に適応している。 ミス・メリークリスマス(ONE PIECE) 動物(ゾオン)系悪魔の実モグモグの実のモグラ人間。 その通り地面を掘り進んでトンネルを作るのを得意としている。 トニートニー・チョッパー(2年後)(ONE PIECE) 動物(ゾオン)系悪魔の実ヒトヒトの実の人間トナカイ。 修行したらなぜか「角強化(ホーンポイント)」の角がご立派になり、地中を掘り進む能力を手にした。 上述のミス・メリークリスマスやダルマなど、地中を移動できる敵との遭遇率が高い。 蚯蚓(HUNTER×HUNTER) 陰獣の一人。名前に相応しく気持ち悪い見た目と地中を潜る念能力が特徴。 相手を引きずり込む戦術は(決まれば)強力であろう。 原理がよくわからないのでとりあえずこの位置。 モグラ手袋(ドラえもん) ひみつ道具の1つ。この手袋をはめると、地面をガンガン掘り進むことが出来る。 のび太はかつて無人島へ家出した時、この道具で地面を掘って飲み水を得ようとした。 孫悟空(パタリロ西遊記) 天界から地上に落ちた反応炉が核爆発を起こす前に掘りだすため、手をモグラ状に変化させて地下を掘り進んだ。 掘りだした後は疲労のため気絶してしまうほどであったが、反応炉が地上に落ちた原因は孫悟空が天界で暴れたときの被害のひとつ。 つまり、原因は自分。 サブマリンアタック、モールアタック(甲虫王者ムシキング) 両者ともにダゲキ技の一種。前者はアヌビスゾウカブト、後者はハスタートノコギリクワガタが超必殺技として覚える。 地中移動して攻撃するという点ではどちらも同じだが、 相手の真下から飛び出てぶっ飛ばすサブマリンアタックに対し、モールアタックは周囲から何度も飛びかかって攻撃する。 大きなムシは持ち前のパワーで勝負し、小さいムシはパワー不足を高いテクニックで補うという、 ムシキングの技相性システムをよく表した例と言える。 ◆ドリル 先端のドリルで地面を掘り砕いて進むタイプ。 地底戦車という形で頻繁に登場する。 その元祖は『サンダーバード』の「ジェットモグラ号」かと思われる。 なお、リアルだと非常に困難な機構である。 砕けないような硬い岩盤にドリルが突き刺さるとそこで本体が逆回転してしまう 掘り進んだ後の地面を補強する手段がないことが多く、崩落に弱い 廃土がトンネルに溜まり身動きが取れなくなる。 鉄モグラ(ペルシダーシリーズ) 地底世界を描いた古典的SF作品(1922年~)に登場する2人乗りの掘削マシン。 節のある円筒型の胴体の先端に巨大ドリルがついている。主人公曰く「鉄モグラというより鉄ミミズ」。 これで地中を縦横無尽に掘削…と思いきや、地中では曲がれないという欠点が発覚(*1)。 外を視認する手段も無く、(地底世界の)地表を移動する際は運転席側面の扉を開け放っていた。 後に『地底王国』の名で映画化された際は、ジェットモグラに似た形状となっている(*2)。 モゲラ(地球防衛軍) 元祖地中掘削ロボットにして、元祖侵略ロボット怪獣にして、元祖量産ロボット。 鼻先と両腕部がドリルになっており、かつボディの外装が丸ごとキャタピラ状になっている。これらをフルに駆使して地中を掘り進める。 ちなみに、本来は地中開発用として作られたもので、戦闘・侵略用のロボットではなかった。 ジェットモグラ(サンダーバード) 地底戦車の元祖。側面に逆回転を防ぐためと思われるキャタピラが付いているが、多分それだけではどうしようもない。 轟天号(海底軍艦) 大日本帝国海軍の残党が建造した万能戦艦。海上航行、空中飛行能力に留まらず、艦首ドリルによる地底潜行能力をも有する。 劇中では爆破工作で崩壊したドッグを艦首ドリルで突破したり、ムウ帝国海底基地へ侵入するなど、その能力を遺憾なく発揮している。 MOGERA(ゴジラVSスペースゴジラ) 上記のモゲラのリメイク的ロボット。上半身が分離して特殊戦車「ランドモゲラー」となり、先端のドリルで地中に潜ることができる。 もともとは下半身を担う戦闘機「スターファルコン」と連携しつつ、ゴジラを足元から攪乱するのがメインだった。 胴体の体積と仕舞い込む武装(ドリル含む)がどう考えても釣り合っていないのはご愛敬。23世紀の技術を開発したのかもしれない。 もぐりん(それいけ!アンパンマン) ばいきんまんが操縦するモグラ型地底戦車。 先端のドリルで地面を掘り、足で進むという子供向けアニメにしては合理的な機構。 地底探検車(ドラえもん) ひみつ道具の1つ。先端に据え付けられたドリルで地面を掘り、地中を移動することが出来る。 ドリルや車体はかなり頑丈に作られており、作中では マントルやコアをブチ抜いて地球の裏側まで到達してしまった。 他にも地面を掘り進む車として「穴掘り機」もあり、『のび太の南極カチコチ大冒険』では「氷底探検車」が登場している。(地面ではなく氷を掘り進むための車) ベルシダー(ウルトラマン) 科学特捜隊のイデ隊員が設計したウルトラシリーズ初の地底戦車。 流線形の車体よりも大きなドリルと、シンプルイズベストを地で行くデザイン。 第29話にて地底怪獣ゴルドンを追跡するために初陣を飾ったが、故障したりと散々な晴れ舞台に。 出番もこれきりとかなりの不遇。 下記の「ペルミダーII世」は後継機とされる。(後述) マグマライザー(ウルトラセブン) ウルトラ警備隊に所属する地底戦車。 そのスタイルは流麗かつ、地底戦車としてはウルトラシリーズ最多の登場回数を誇る名機だが、放送当時から盛んにツッコまれていた点がある。 それは、 「車体に対して明らかにドリルが小さい」 ということ。 当然、ドリルで車体より小さな穴を開けたところで先に進めるわけがないので、 「特撮のお約束」として多くの地底戦車同様に現実的な設定はない、と思われていたが……。 後年、小説作品ではあるが『ウルトラマンメビウス アンデレスホリゾント』にて、「マグマライザーがどうやって地底を掘り進むのか」が説明された。 なんと、ペガッサ星人が用いた地底に潜る爆弾の機能を参考に、超音波で車体を包み込み周囲の岩を砕いていたというのだ。 「技術というのは量産できないと意味がない」というアライソ整備班長は、 マグマライザーを以て「最初の『メテオール(*3)』」と位置付けている。 ペルミダーII世 (ウルトラマンタロウ) ドリル二本で逆回転を防いだ斬新なスタイルの地底戦車。第8話にてトンダイルと対決した。上記の「ベルシダー」の設定上後継機らしく、名前が違うのは誤植とのこと(昭和ではよくあること)。 なお、これらの他にもウルトラシリーズの各防衛チームは地底戦車を保有している設定なのだが、 昭和の実写シリーズではマグマライザーを除いて大抵は一度きりか、そもそも映像で出番がないかという不遇さだった。 ゆえに怪獣や超獣が地底に逃げると、「追う手段がない」としてあきらめてしまうケースが多かった。地底戦車の特撮は大変だったのだろうか なんと、ウルトラシリーズで複数回地底戦車が登場したケースは、『セブン』のマグマライザーから『ティガ』のピーパーまでなかったのである(アニメを含めるなら「ザ☆ウルトラマン」にてパッセージャー号が複数回登場しているが、2度目の登場の際にはパッセージャーⅡ号という後継機になっていた)。 尚シリーズの地底戦車の一覧表はこの通り。(※は劇中未登場) ベルシダー(ウルトラマン) マグマライザー(ウルトラセブン) ダックビル(ウルトラマンA) ペルミダーⅡ世(ウルトラマンタロウ) マックモール(ウルトラマンレオ)※ パッセージャーⅠ・Ⅱ号(ザ☆ウルトラマン) レッドスクーバー(ウルトラマン80)※ ピーパー(ウルトラマンティガ) ガッツディグ(ウルトラマンダイナ) ランドダイバー(ウルトラマンコスモス) ダッキー(ウルトラマンネオス)※ ディグチェスター(ウルトラマンネクサス)※ ダッシュバード3号(ウルトラマンマックス) ガンスピンドラー(ウルトラマンメビウス アンデレスホリゾント) スクーパー(宇宙刑事ギャバン) 宇宙刑事ギャバンが使用する大型高性能戦車・ギャビオン内に搭載されている小型地底戦車。 ギャバンの音声を受け自動的に行動、二門のドリルで地中に潜航する。 宇宙犯罪組織マクーのアジトや人質の救助、さらにはギャバンの実父たるボイサーの奪還に大きく貢献した。 ゲッター2(ゲッターロボ) 左腕の巨大ドリルで地面を高速で掘る巨大ロボット。 敵勢力である恐竜帝国が地下の底にあるため、戦力的に必須の存在。 以降も2型のゲッターロボは陸上(地中)戦特化型が多い。 ゲッター剴(ゲッターロボ號) ゲッター系統では珍しく、水中型でありながら地中を掘り進むゲッター3型。 ゲッターマシン2号機がドリル&キャタピラ装備のため、ドリルを高速回転させながら突撃することも可能。 ちなみに2型のゲッター翔は空戦型である。 ラガン/グレンラガン(天元突破グレンラガン) 天元突破グレンラガンに登場するロボット。全身のあらゆるところからドリルを生み出せる。 特にラガンの形態では手足が短い為、ドリルで掘り進んだ方が速いという始末。 シモン(天元突破グレンラガン) 上記グレンラガンのパイロット。 もともとは地下の村の拡張工事を担っていた少年で、付いた渾名は『穴掘りシモン』 愛用の手回しドリルで掘り進む。愛機ラガンを見つけたのもこれであり、ラガンがない時は自分で掘る。 パージル 映画「ザ・コア」に登場する列車型マシン。 一応ドリル型に分類したが、相当の科学考証を重ねただろうリアルな造形が特徴。 が使用目的が「止まった地球のコアを動かすために核爆弾を仕掛けに行く」という荒唐無稽にも程があるもの アッグ(機動戦士ガンダムシリーズ) アッグシリーズの機体だけでジャブローを攻略するジャブロー潜入作戦(*4)の要となる特務用MS。 ジャブローの堅牢な岩盤を掘るための両腕のドリルと、より強固な岩盤を溶かすためのレーザートーチ、掘った土砂を後部に送る肩部カッターを装備している。装備を換装すればミサイル等も使用可能。 この機体さえあれば如何に天然の要害ジャブローといえども有効な防衛手段をとれず無力化されるといわれている。 …という触れ込みであったが、短編小説集でメカニックにそそのかされたジオン兵がわずか2日で機体がオーバーヒートし連邦兵に救助される失態を犯している。 北米連邦基地を地下から強襲するなど、ジャブロー戦以外では多少なりとも見せ場があった様だ。 ディグダグ/ミスタードリラー どちらもナムコ(現バンダイナムコ)の穴掘りアクションゲーム。 主人公が手にしたドリルで穴を掘り、体一つで地底へと潜っていく。 『ディグダグ』では主人公ディグダグが強力なポンプを武器にモンスターひしめく地下へと挑む。 地底にある巨岩を落とすことで下にいるモンスターを押しつぶすことも可能(ただし逃げ遅れると自分も潰される)。 『ミスタードリラー』は岩盤を突き崩して深部のゴール目指して潜っていくゲームになっており、モンスターは出現しないが、ボンベ内の酸素が尽きると呼吸できずにミスとなる。 プレイヤーは主人公の「ホリ・ススム」ら5人から選択でき、それぞれ性能に差異がある。 ディグダグ主人公も主人公らの父「ホリ・タイゾウ」として出演。そんなタイゾウの夫にしてススムの母「トビ・マスヨ」は『バラデューク』『爆突機銃艇』の主人公でもある。 ニコ(うえきの法則) カプーショチームの一人でサラサラヘアーのナルシスト。 「髪をドリルに変える力」で地中を音もなく時速300kmで進むことができると結構すごいが見た目と扱いはアレ。 タランチュラ(紅い牙) 主人公を着け狙う秘密組織「タロン」が開発した戦闘兵器。 全体がドリルのようになっており、地中を掘り進んで移動できる。 同作品には地中核ミサイル「マッディ・トム」も登場する。 グランド・スラム(エリア88) 300tの高性能爆薬を搭載し地中を掘り進んで、目標直下で爆発する地中ミサイル。 劇中では2発発射されたが、1発はアクシデントで不発。 もう1発はエリア88滑走路を破壊する戦果を成し遂げた。 地下戦車(未来の地下戦車長) 小さい頃から地下を掘り進む事に情熱を燃やす主人公が開発した車両。 「先端が平らな回転鋸(シールドマシンの刃状)だと前進する力を得られないから、尖った錐状(円錐型ドリル)にする」等、様々な考察のもと設計されている。 しかし1号車は、上記の概要やドリルの解説にある様な数々の懸念要因(本体逆回転など)の影響をもろに食らって大失敗。 それらを個別に検討し、様々な改良を加えられた2号車が成功を収めるまでが描かれている。 ◆溶かす 地面を溶かして掘り進む。 廃土や逆回転などのドリル型の多くの難点を解決しているが、必要なエネルギーは桁外れに多い。 ロケット列車(地底国の怪人) 手塚治虫の漫画に登場するマシン。後にリメイク作品『アバンチュール21』にも似た様な地中探査機が登場した。 ドリルと溶解液を使い分けて掘り進めており、恐らく時代的に最初期の「溶かして掘る」タイプだと思われる。 ちなみにこれ「飛行機は墜落して危険だから地中移動へ!」という願いから開発されたのだが、地下にだって危険は豊富な訳で…。 ギラドラス(ウルトラセブン) 地面をマグマにしてそこを泳ぐというスタイルで地底を移動する。 空想科学読本によれば「マグマより密度が高いから溺れる」。 サカズキ(ONE PIECE) 自然(ロギア)系悪魔の実マグマグの実の能力者。 マリンフォード頂上戦争では、マグマグの実の能力で地下を熔かし地中を掘り進み、先回りすることでエースを殺害した。 セッコ(ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風) 地面やコンクリート、はては生物など、自身が触れたあらゆるものをドロドロに溶かすスタンド能力『オアシス』を持ち、その中を泳ぐように移動する。 移動スタイルという点では下記「泳ぐ」系能力にも当てはまり、他者を引きずり込むこともできる。 ジオグーン/グーン地中機動試験評価タイプ(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) ジオン軍ではない。 厳密には溶かしている訳ではないが、掘っている訳でも泳いでいる訳でもないため便宜上ここに追加する。 ZAFTの水中用モビルスーツグーンのバリエーション機。 地下(ジオ)グーンの名の通り、水泳部から地中部への華麗な転身を遂げた試作型「グーン地中機動試験評価タイプ」を経て量産された機体。 全身にスケイルモーターと呼ばれる振動する鱗状の装置を装備しており、これの作用によって地面を砕いて液状化させる事で地中を移動する。 武装は、グーンと同じフォノンメーザー砲と追加の腕部クロー。魚雷はオミット。 試作機の時点では、レーダーの性能が低いせいで運用に当たって事前の地質調査が必要だったり自身の発する振動でセンサーが故障するなど、信頼性が低いを通り越して欠陥機の類であった。 実用性自体も疑問視されていたが、量産されたという事はジオグーンはそれらの問題は多少なりと改善されたのであろう。 006/張々湖(サイボーグ009) 口から火炎を吐く機能を特徴とし、耐熱性にも優れるサイボーグ。 地面に対して使えば溶かしてそこを移動することができる。 イーユイ(ポケットモンスター スカーレット/バイオレット) 炎でできた金魚のような姿の災厄ポケモン。 3000度の炎で地面を溶かし、溶岩の中を泳いで移動する。 ◆泳ぐ 現実にはあり得ない魔法や超能力でしか実現できない現象。壁抜けの応用であることも多い。 まるで地面を水のように自在に泳ぐ。決してマグマのようにドロドロに溶かしてしまうわけではない。 グドンのように砂状にしてからその中を泳ぐ、という派生はあるが……。 ゴモラはどう見ても邪魔なあのでかいツノを用いて超振動波を起こし、岩を粉砕してあの剛腕で残土をかき分けその中を動き回っているのでこれに近い。 土行孫、張奎(封神演義) 中国のファンタジー小説『封神演義』に登場する道士。二人とも、地中に潜り高速で移動する「地行術」という仙術を体得している。 なお、土行孫は師父である崑崙山の大仙人・懼留孫に学んだが、張奎がこの術を誰から学んだのかは不明。この二人は事前の面識もない。 特徴としては非常に速いこと。 指先やつま先でも、ちょっとさえ土に触れられれば、瞬時に地中深くへと潜り込むことができる。 泳ぐスピードそのものも速い(土行孫は日に千里を、張奎は日に千五百里を進める)。 基本的に土中に潜り込まれては攻撃できず、また発見・妨害する方法もほとんどないため、敵に回すと非常に厄介。敵に捕まった時も逃げ出しやすい。 土行孫はこの術で敵の暗殺を謀ったり、敵将の馬の蹄を叩いたり、捕まった仲間との連絡を取ったりと縦横無尽に活躍した。 終盤では同じく地行術を習得した張奎が敵として現れるが、 張奎の地行術は土行孫のそれよりも洗練されており、速度で1.5倍も上回ったばかりか、土行孫が潜れない岩にも張奎は潜むことができた。 土行孫はその特性を知らなかったため、張奎が土中の岩に潜ったことを見抜けず、岩の中からの奇襲により戦死した。 この術の弱点としては、基本的に土にしか潜れないこと。そのため、指差した先の地面を鋼鉄に変えるという「指地成鋼法」で制圧することができる。 張奎はこの術を使った楊戩により、四方と下を鋼に変えられて閉じ込められた。 さらに、その鉄壁を動かして押し潰されそうになったため、やむなく地表に飛び出したところを韋護に討たれて戦死している。 地中に潜る術としてはおそらく極めて初期のものと思われるが、それでも出来ることはほぼすべて網羅されているのが面白い。 なお、藤崎竜の漫画版では使い手ともどもあまり活躍していない。 ドンブラ粉(ドラえもん) ひみつ道具の1つ。体にまぶすと、地面に潜ることができる。限度がないのでかなり危険。 改良型の「どんぶらガス」は任意でオンオフの切り替えが可能なうえ、地上が透けて見える効果付き。 似たアイテムに「潜地服」「原子力潜水艦型ゼンマイ式潜地艦」などもある。 セニョール・ピンク(ONE PIECE) 超人(パラミシア)系悪魔の実「スイスイの実」の能力者。地面だけでなく壁などいかなる場所も泳ぐことが出来る。 戦闘に使うというより回避や移動に用いるのがメインのようで、地面に潜って攻撃を回避したり、身を隠して相手の死角に回り込んだりする。 逆に言えば悪魔の実の能力のため、水中を泳ぐことはできない。 ゴジラ(ゴジラVSモスラ) 本作のみ見せた能力で、インド洋で海底火山の噴火に消えた後 マントル層を 泳いで富士山から現れた。 ちなみにアニゴジもヒマラヤ山脈に押し潰された後自力でマグマを泳いで脱出している。 土鮫(西遊記ヒーローGo! 空伝) ゲ●ザークではない。土や岩石をすり抜ける体質を有しており、地中を泳げるだけではなく石や岩による攻撃は通過してしまう。 しかし悟空の石化の術で石そのものになってしまい、岩に激突して粉砕され死亡した。 スイムスイム(魔法少女育成計画) その名の通り、あらゆるもので泳げる(=すり抜ける)魔法少女。 ただし光と音だけはすり抜けられない。 短編にて「酸欠に陥る」という、意外とこの手の能力で見かけない弱点が発覚した。 ビーム(チェンソーマン) 4課所属の「サメの魔人」。地面や壁を水のように泳ぎ回ることが可能で、その際はジョーズの如く背ビレを露出させている。 戦闘では頭部を悪魔の状態に変えて敵に食らいつく。 トータスロード(仮面ライダーアギト) アンノウン(超越生命体)と俗称される怪人の一派で、作中ではリクガメ型の「テストゥード・テレストリス」とウミガメ型の「テストゥード・オケアノス」が登場。 地面を一時的に液状化させ、その中を泳いで移動する。それだけでなく人間を地中に引きずり込んで窒息死させることも可能。 サメヤミー(仮面ライダーOOO) 水棲系のヤミーと呼ばれる下級怪人。地面を水と同じように泳ぎ回り、大量に卵から生まれて仮面ライダーオーズを苦しめた。 後に彼らを作り出したメズールも完全体になったことで同様の能力を得る。 アナザービルド(仮面ライダージオウ) 水泳選手のフルボトルを手に入れたことで、壁や天井を泳げるようになった。 更に弓道選手のフルボトルと合わせることで地中移動+中距離狙撃も可能になる。\ベストマ~ッチ/ セイン(魔法少女リリカルなのはStrikerS) 厳密には壁抜けであり、地面を泳ぐように進むことができる。 モーターボートバスラ(魔進戦隊キラメイジャー) 闇獣バスラに「モーターボート」の邪面を被せた邪面獣。 地中に潜って頭部だけを地上に出し、モーターボートが走るかの如く高速で泳ぎ回る。 更に、ビル等の障害物でさえも水の中に入るかの様に透過可能。 サメ映画 この手の映画にはモンスターと化したサメが登場し、地面やコンクリートを自由自在に泳ぐものがいる。『ビーチ・シャーク』や『アイス・シャーク』のようなわかり易いタイトルがつけられる。 ◆溶け込む 地面というのは、土砂の間に意外と隙間ができるものである。自分の体を液体化できるキャラクターの場合、その隙間に溶け込むことで地中を移動する場合がある。 ザンジオー(劇場版 仮面ライダー対ショッカー) 自分の体を泡に変えることができる、サンショウウオ型改造人間。この能力を応用し、地中を移動できる。 一方で人間を地中へ拉致するシーンもあり、上記能力だけでは説明しにくい。一応、頭部のコブから分泌する溶解液で地盤を溶かすとする資料もあり、こちらなら説明がつく。 ダイム(強殖装甲ガイバー) 損種実験体(ロストナンバーズ)の一人で、細胞結合を緩め、液状化して地中を高速移動できる能力を持つ。 地面だけでなく植物とかにも一体化できるので、周辺のオブジェクトを操作して味方に有利な状況を作り出す支援系。 ◆魔法 物理シリーズと比べるとマイナー気味だが、やはり地中移動用の魔法も存在している。 地精道(ベフィス・ブリング)(スレイヤーズ) 割と珍しい穴掘り専門の魔法。 地の精霊に働きかけ、一定範囲の土をどこかに消し去る。 どこに行ってしまうのかは使用者にもわからない。 ちなみに、あらゆる魔法を無効化するオリハルコンの鉱脈に対して使うと、精錬されたオリハルコンだけが残るという特徴(裏技?)がある。 たま(魔法少女育成計画) コスチュームの爪で少しでも掘った穴を直径1メートル、奥行き5メートルにまで広げてしまう魔法少女。 これだけだと落とし穴以外何に使うのかいまいち不明瞭な魔法だが、とりあえず本人は取り柄ができたということで嬉々として使っている(そして自分で落ちる) 実は最初に開ける穴の大きさに制約はないため、当たりさえすれば殺人を容易く行える凶悪な魔法だったり。 バルゴ(FAIRY TAIL) 作中に登場する星座をモチーフにした「星霊魔法」の一体で、乙女座(処女宮)の象徴。かわいいメイドの姿をしているので分かりづらいが、敵を穴に落としたり、地中を掘り進む技を使う。 なおメイドという特性上、召喚者が好きな姿をとるため、本来の姿というものがない。(実際彼女は初登場時敵キャラサイドだったが、かなりえげつない容姿だった。) ◆次元潜航 まともに潜るのは無理なら異次元に入り込んでしまえば物理法則を無視できるというもの。 実質、地底だけでなくどこにでも潜り込めるが、地底潜航専用に使われるものは記載する。 潜地球(キテレツ大百科) 周辺の空間を歪めて、地中をあたかも水中のように行動できる乗り物。 潜望鏡を出して地上の様子をうかがうこともできるなど、潜水艦としての機能も有している。 しかし掘り進めているわけではないため、通り過ぎた後に地面が変化することはない。 亜空間能力者(魔法少女プリティ☆ベル) 固体の裏に特殊な空間を作って移動する能力を持つ者達。地面だけでなく固体ならなんでもすり抜ける上、探知も難しい。結界で防げるのだが、結界の魔力消費が大きく維持は困難。その厄介さから能力の所有者は本人が弱くとも強キャラ扱いされ、高い魔力と身体能力を併せ持つガギエルは作中最強と作者に明言された(一部規格外の化け物を除く) そして何度も復活してはアッサリ殺された 沼の鬼(鬼滅の刃) 自身の影を底なし沼のような異界に繋げ、異界の中を泳ぐように自在に移動する能力を持つ鬼。 地面・壁・屋内外を問わず至る所に出入り口を出現させることが可能。 追記・修正は地面の中を自在に移動しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハンターハンターにも地中を泳ぐ「蚯蚓(みみず)」なるキャラが出てくる。ただし早々に退場したから原理は一切解説されず -- 名無しさん (2018-08-09 04 24 30) この手のマシンor能力って、廃土の説明をスルーしてることが多いよなぁ……掘った分の土はどこに消えたんだ -- 名無しさん (2018-08-09 04 41 18) ↑空を飛ぶマシンor能力が、空気抵抗やソニックブームの問題を無視してるようなもんだろ。いわゆる「それを言っちゃあおしまいよ」な、お約束 -- 名無しさん (2018-08-09 05 13 55) ザムジードってゲームだと地中に潜れるんだけどどういう原理なんだろう?掘削して潜ってるのか、精霊の力で泳いでるのかが謎 -- 名無しさん (2018-08-09 05 32 48) 空想科学読本での地底戦車の考察に爆笑したのを思い出すなぁ。 -- 名無しさん (2018-08-09 06 05 08) オトモアイルー「」 -- 名無しさん (2018-08-09 09 31 57) 砂漠だけど、/ZEROでウォディックが地中潜航やってたな。ま -- 名無しさん (2018-08-09 09 47 09) 妖怪怪物の類を出すときりがないだろうけど、うしおととらの「山魚」も地中を泳ぐ設定(なお読者応募の新作妖怪) -- 名無しさん (2018-08-09 11 11 56) 海底軍艦轟天号が抜けているぞ -- 名無しさん (2018-08-09 11 58 35) ディグダも自分である程度は掘れるが、基本的にはイワークの通り道を住処にしている。ではそのイワークはどうしているのかというと、岩も土も食べて進む、時速80キロで。仮に体内をトンネルの如く素通りさせても、排泄が間に合うのか疑問である -- 名無しさん (2018-08-09 13 07 37) サイボーグ009の006がいませんぞ。口から吐く火炎(メディアによっては熱線)で地面を溶かして進めるし、落とし穴も掘れる -- 名無しさん (2018-08-09 15 09 15) そういえばリアルミミズってどうやって土中進んでるのか知らないや -- 名無しさん (2018-08-09 15 34 48) ミミズは上の方のイワーク同様前方の土を食べていく(後でフンとして地上に排泄)で移動は伸縮しながら剛毛を使って進む。空想科学読本の大量の土を食べ進むためにミミズか芋虫みたいにされたゴルドンの姿が印象的 -- 名無しさん (2018-08-09 17 38 36) narutoの土遁もカカシの心中斬首の術や土遁追牙の術。鬼鮫の土中潜航。トビの土竜隠れの術。雨隠れ三人組の土中映魚の術みたいな地底移動系もあるけど、掘ってるのとか水みたいに潜ってるとかメカニズムがよくわからんのが多い。 -- 名無しさん (2018-08-09 19 03 13) 世界中にトンネル張り巡らせてる秘密結社いなかったっけ? -- 名無しさん (2018-08-09 19 08 28) 実現性はともかく、廃土の無い掘削ってのは周囲の土を圧縮して空間を作っていく、みたいな感じだろうか。岩盤相手じゃ詰むが。 -- 名無しさん (2018-08-09 20 30 56) グラボイズもそうだな。地中移動って敵に回すとひたすら厄介な特性ではある -- 名無しさん (2018-08-09 20 41 31) ドリルは遠心波動力場を発生させているから地面に潜れるんだよ -- 名無しさん (2018-08-09 21 10 39) ↑15地中で魔法陣を展開してる一枚絵があるから物理的な掘削じゃなくて恐らく魔術的な何か。 -- 名無しさん (2018-08-10 00 04 48) 空想科学読本でティガ以降のウルトラマンの地中移動速度がマッハなせいで時速換算したら飛ぶより速いの笑った -- 名無しさん (2018-08-10 19 48 36) 内容的に見ると地底移動ではなく地中移動では?地底だと地の底まで移動することになってしまうけど… -- 名無しさん (2018-08-10 19 52 49) ↑一応、地底には地下深くって意味もあるはずだけど、確かに地中移動のほうがよさそうかな? -- 名無しさん (2018-08-10 19 54 48) それは気になっていた。地中移動の方がいいと思う。 -- 名無しさん (2018-08-10 20 07 05) ↑2紹介されてるキャラも地底というより地面のすぐ下辺りを動くキャラが多いし、そのほうがいいかなと思う -- 名無しさん (2018-08-10 22 03 23) 地下でも地底でも地中でも意味は通るが、日本語はちょっとしたニュアンスの違いがあるから難しいやね -- 名無しさん (2018-08-11 06 20 36) なんか地底移動だと地下に既にある空間(洞窟、トンネル、地下王国)の移動に聞こえるな -- 名無しさん (2018-08-18 12 19 33) 項目名を地中移動に変更しました -- 名無しさん (2018-08-20 01 08 18) ソードワールドにトンネルって魔法あったな。時間経つと穴がふさがるの -- 名無しさん (2018-08-20 07 14 59) アナグルモールにいたような -- 名無しさん (2018-08-20 07 19 16) モンハンのディアブロス系列も突進より地中移動のが速かったような、あの見た目でどうやって地中を高速移動してるのか… -- 名無しさん (2018-08-20 07 58 37) 東京レイヴンズに「禹歩」っていう地下にある霊脈に潜って目的地まで一瞬で移動する呪術が登場するけど、魔法の所に分類していいのかな? でも地中移動というよりは瞬間移動とかテレポートみたいな使い方をしているから迷う -- 名無しさん (2018-09-30 18 29 44) コジコジも地中から出てくる描写があったな。 -- 名無しさん (2018-11-12 21 29 33) ↑17 実現性も何も、モグラやミミズは実際そうやってトンネルを作っている。廃土は出ないし、周囲の壁を「押し固める」のでトンネルの強度も充分。岩盤に弱いのもお察しの通りで、大きな石に当たって進むことも退くこともできず餓死しているモグラが時々見付かるとか。 -- 名無しさん (2019-07-04 16 01 28) こち亀MOVIEでは終盤のシーンとオチに必要不可欠な要素 -- 名無しさん (2020-08-22 15 05 09) FF6のフィガロ城はこれにカウントしていいのかな -- 名無しさん (2023-05-04 13 53 01) 名前 コメント
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あ か さ た な は ま や ら わ は ひ ふ へ ほ [部分編集] は バース オペレーションサンダーストーム バーガーバーガー バーガーバーガー2 バーコードバトラー戦記 スーパー戦士出撃せよ! バーチャコップ バーチャコップ2 バーチャストライカー1・2 バーチャファイター バーチャファイター2 バーチャファイター3 バーチャファイター4 バーチャファイター5 バーチャファイター eスポーツ バーチャファイターキッズ バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝 バーチャレーシングデラックス バーディ・トライ パーティークイズ MEGA Q バーティカルフォース ハードエッジ Hard Corps Uprising ハードパンチャー バーニングファイト バーニングフォース バーニングライバル バーニングレンジャー バーニン ラバー パーフェクトダーク パーフェクトチョロQ Harvest Moon Light of Hope Harvestella パーマン えんばんをとりかえせ!! ハーミィホッパーヘッド ハームフルパーク ハイウェイスター BioShock バイオ戦士DAN インクリーザーとの闘い バイオニックコマンドー(GB) バイオニックコマンドー マスターD復活計画 バイオハザード バイオハザード0 バイオハザード2 バイオハザード RE 2 バイオハザード3 LAST ESCAPE バイオハザード RE 3 バイオハザード CODE Veronica バイオハザード(GC) バイオハザード4 バイオハザード5 バイオハザード7 レジデント イービル バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード アンブレラコア バイオハザード ヴィレッジ BIOHAZARD GAIDEN バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ バイオハザード リベレーションズ バイオハザード リベレーションズ2 バイオミラクル ぼくってウパ バイオメタル バイオレンスキラー バイオレンスファイト バイオレントストーム ハイキュー!! 繋げ!頂の景色!! バイクバンディッツ Hydorah ハイドライド ハイドライドII ハイドライド3 Pineapple on pizza バイナリー ドメイン ハイパーイリア ハイパーゾーン ハイパーダンク ザ・プレイオフエディション ハイパーデュエル バイパー フェイズ1 Hyper Meteorh Hyper Light Drifter Hi-Fi RUSH ハイブリッド・フロント 這いよれ!ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの A Highland Song パイロットキッズ パイロットウイングス パイロットウイングス64 パイロットウイングス リゾート ハウス・オブ・ザ・デッド ~スカーレット・ドーン~ バウンサー バウンティソード バウンティソード ダブルエッジ バウンティハンターサラ ホーリーマウンテンの帝王 ハオ君の不思議な旅 鋼 -HAGANE- 鋼の錬金術師 翔べない天使 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ パカパカパッション パカパカパッション2 パカパカパッションSpecial バギー・ポッパー 白衣性愛情依存症 白衣性恋愛症候群 爆笑人生64 めざせ!リゾート王 爆走デコトラ伝説~男一匹夢街道~ 爆走デコトラ伝説2 男人生夢一路 バクダン★ハンダン 白昼夢の青写真 爆突機銃艇 ばくばくアニマル Bug Fables ~ムシたちとえいえんの若木~ 爆ボンバーマン 爆ボンバーマン2 幕末降臨伝ONI 幕末浪漫 月華の剣士-リスト 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~ 歯車の街、アトライン 爆裂クイズ魔Q大冒険 爆烈クラッシュレース 爆裂無敵バンガイオー 箱庭えくすぷろーら ハコニワカンパニワークス ハコボーイ! ハコボーイ! もうひとハコ 婆裟羅 はじめてのWii はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS 覇邪の封印 覇邪の封印(Mk3) パジャマヒーロー NEMO はしれへべれけ バズー!魔法世界 Path of the Abyss Bastion ぱすてるキッチン ぱすてるチャイムContinue パステルチャイム3 バインドシーカー バストアムーブ Bust-A-Move Bash! バストアムーブ2 ダンス天国MIX パズドラクロス 神の章・龍の章 パズドラZ パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン- パズル&ドラゴンズ パズルアリーナ闘神伝 パズル戦隊デナレンジャー パズル探偵スカウト 失われたデータの陰謀 パズルボーイ パズルボーイ2 パズルボブル パズルボブル2 パズルボブル3 パズルボブル4 パズルボブルWii パズルボブル エブリバブル! パズル!虫姫たま パタポン パタポン2 ドンチャカ♪ パタポン3 はたらくUFO ハチエモン パチスロ戦国無双 パチスロ化物語 ハチハチ 8ビットリズムランド はちゃめちゃファイター 破兆 パックインタイム バックギャモン パックマニア パックマン パックマン99 パックマン&ギャラガ ディメンションズ パックマン チャンピオンシップ エディション パックマン チャンピオンシップ エディション2 パックランド バツグン バッケンローダー バッジとれ~るセンター バッドオーメン ハットトリックヒーロー ハットトリックヒーロー2 ハットトリックヒーロー 93 ハットトリックヒーロー 95 バットマン バットマン(PCE) バットマン フォーエヴァー ハットリス 初音ミク and Future Stars Project mirai 初音ミク Project mirai 2 初音ミク Project mirai でらっくす バッファーズエボリューション はつゆきさくら ぱづり バディミッション BOND 果てしなく青い、この空の下で…。 HADES バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 バトランティス バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS バトルエース バトルガレッガ バトルギア バトルギア2 バトルギア3 バトルギア4 Battle Kid Fortress of Peril Battle Kid 2 Mountain of Torment Battle Crust バトルクロード バトルゴルファー唯 バトル昆虫伝 バトルサッカー フィールドの覇者 バトルシャーク バトルスタジアムD.O.N バトルタイクーン バトルトード Battletoads Arcade バトルトード イン バトルマニアック バトルドッジボール バトルドッジボールII バトルドッジボール3 バトルトラバース バトルバ バトルバグス バトルバクレイド バトルヒート バトルファンタジア バトルフィールド Battlefield 1 Battlefield 3 Battlefield 4 バトルフォーミュラ バトルブレイズ バトルマニア バトルマニア大吟醸 パドルマニア BattleMoonWars銀 バトルモンスターズ バトルロボット魂 バトルロボット烈伝 The Banner Saga 花咲か妖精フリージア 刃鳴散らす 花帰葬 はなたーかだか!? 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B.B.ライダー P-マン(GB) P-マン(SFC) P-47 P-47 ACES ヒーロー戦記 HEROES VS ヒーローズファンタジア Hero Hours Contract ヒーローバンク PP -ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞 緋王伝 緋王伝~魔物達との誓い~ 緋王伝II ピオフィオーレの晩鐘 ピオフィオーレの晩鐘 -Episodio1926- ピカチュウげんきでちゅう 光神話 パルテナの鏡 光の戦士フォトン 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- 白光のヴァルーシア -What a beautiful hopes- Pictionary PixelJunk Eden ビクトリーゴール ビクトリーゴール 96 / ワールドワイドエディション ビクトリーラン Pikuniku ピクミン ピクミン2 ピクミン3 ピクミン4 ひぐらしデイブレイク ひぐらしのなく頃に ひぐらしのなく頃に祭 ひぐらしのなく頃に絆 ひぐらしのなく頃に粋 ひぐらしのなく頃に命 ピクロスDS ひげ丸 ひこうき雲の向こう側 PiCOPiCT ピコンティア Pizza Tower VJ Visual&Music Slap 飛翔鮫 美少女戦士セーラームーン 美少女戦士セーラームーンR 美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!?主役争奪戦 美少女戦士セーラームーン ~Another Story~ ピストル大名の冒険 飛装騎兵カイザード ビタミンコネクション ビッグストライカー ビッグチャレンジ! ドッグファイトスピリット ビッグトーナメントゴルフ BIGBANG BEAT 1st Impression ビッグラン ひっくりガエル びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル ビックリマンワールド 必殺 無頼拳 羊ノ海 ヒット・ジ・アイス bit Generations ORBITAL bit Generations Soundvoyager bit Generations DIALHEX bit Generations DIGIDRIVE bit Generations dotstream BIT.TRIP RUNNER Hitman2 Silent Assassin ヒットラーの復活 トップシークレット ひっぱり~ニャ Hip Jog Jog ひとかた 人喰いの大鷲トリコ ひと目惚れ ひとりぼっち惑星 火の鳥 鳳凰編 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 螢幕判官 Behind The Screen 秘封祭 秘封ナイトメアダイアリー ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII ビブリボン ピポサル2001 火魅子伝 ~恋解~ ひみつ戦隊メタモルV 姫狩りダンジョンマイスター 百英雄伝 Rising 百年戦記 ユーロ・ヒストリア 120円の春 ¥120Stories 100万トンのバラバラ 百鬼異聞録~妖怪カードバトル~ 百鬼大戦絵巻 百鬼夜行 Hue ひゅ~ストン ビューティフル塊魂 ビューティフルジョー ビューティフルジョー2 ブラックフィルムの謎 ピューと吹く! ジャガー ビョ~と出る! メガネくん ビューポイント Beyond Good & Evil ビヨンド ザ ビヨンド ~遥かなるカナーンへ~ 平グモちゃん -戦国下克上物語- ピラミッドソーサリアン ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険 ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート ひらり 桜侍 飛龍の拳II ドラゴンの翼 飛龍の拳III 五人の龍戦士 飛龍の拳S ゴールデンファイター ピリオドゼロ ヒルズファー 秘録 首斬り館 ~逐電屋藤兵衛~ ピングー 世界で一番元気なペンギン ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~ ピンチ50連発!! 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SFドタバタパーティー!! ブシドーブレード ブシドーブレード弐 富士山バスター BUSIN Wizardry Alternative BUSIN 0 Wizardry Alternative NEO 武刃街 武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズ 武装神姫 BATTLE MASTERS 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 武装神姫 BATTLE RONDO ぶたさん ふたりのファンタビジョン プチカラット ぷちっとくろにくる ぷちっと★ロックシューター ぷちっと★ロックシューター セクシー惑星の謎を追え! Hook 不動明王伝 ぷよぷよ (旧) ぷよぷよ ぷよぷよ通 ぷよぷよSUN/ぷよぷよSUN 64 ぷよぷよ~ん ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System- ぷよぷよテトリス ぷよぷよテトリス2 ぷよぷよフィーバー ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 ぷよぷよ7 ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary ぷよぷよ!! 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速射機銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:175m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP UK56速射機銃 310 320 75x12900 900/min C 2.4秒 ?/? ? チタン鋼x15銅片x15ソノチップx3 50 UK56速射機銃・改 290 300 85x11935 900/min B- 2.0秒 ?/? UK56速射機銃購入 隕鉄塊x15銀片x5メタモチップx5 150 UK57速射機銃 320 270 124x91116 1080/min D+ 3.0秒 ?/? UK56速射機銃・改購入 チタン鋼x20複層重合金属x2ルミノチップx1 250 UK57速射機銃・弐 340 350 70x12840 900/min D+ 2.6秒 ?/? [UK57速射機銃購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20複層重合金属x3真鋼テクタイトx2黄金片x25 350 UK60速射機銃 360 460 48x13624 720/min C+ 2.2秒 ?/? UK57速射機銃・弐購入 戦闘勝利章x10orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼x25カロラチップx2ルミノチップx3 500 表を編集