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デッキ概要:ワタポンを使う、そして勝つ。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×13 サイレント・ソードマン LV5×3 氷帝メビウス×3 雷帝ザボルグ×3 サイバー・ドラゴン×3 神聖なる魂×1 レベル4以下×12 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 大王目玉×2 ワタポン×3 墓守の偵察者×2 マシュマロン×1 魔法×4 天使の施し×1 異次元の境界線×3 罠×11 破壊輪×1 死霊ゾーマ×3 メタル・リフレクト・スライム×2 八汰烏の骸×3 強欲な瓶×2 邪神の大災害×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 根元に有った問題として、「どうやってサンクチュアリやハネクリに勝つか」でした。 で、結論がこのデッキ。…サイレント・ソードマンで魔法を全無効にすればOK! (マクロコスモス式帝デッキに黄泉ガエルが使えないのと同じ理屈だね!) どうしよう、作ってみたら結構面白い形になっちゃったよ。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/119.html
デッキ概要: 炎族や炎属性を主体に戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:B 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×2 怨念の魂 業火×1 レベル4以下×14 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 プロミネンス・ドラゴン×3 ダンディライオン×1 UFOタートル×2 超熱血球児×2 逆巻く炎の精霊×2 魂を削る死霊×1 魔法×13 月の書×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 平和の使者×3 封印の黄金櫃×1 カードトレーダー×2 罠×10 破壊輪×1 マジック・キャプチャー×2 激流葬×1 光の護封壁×1 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 バックファイア×2 神の宣告×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 主体はロックと、プロミネンスによるダメージとなる。 バーンと戦闘の両立が趣旨となるので、熱血球児はエンドカードとしても有効。 ちなみ、このデッキは地獄の暴走召喚に対応するカードも多いので、3体並べても良い。 デッキ構築へ戻る。 種族・属性へ戻る
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/126.html
デッキ概要:デビル・フランケンからサイバーエンド・サイバーツインを特殊召喚して8000以上のダメージを与える。 戦闘面での強さ:E コンボの爆発力:A 安定性:B 手札保持:D 対応力:A 成長性:A 総合的な強さ:A A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 サイバー・ドラゴン×3 レベル4以下×3 デビル・フランケン×3 魔法×30 ハリケーン×2 死者への手向け×3 ビックバン・シュート×3 天使の施し×1 光の護封剣×1 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×1 リミッター解除×1 巨大化×3 団結の力×1 リロード×3 手札抹殺×1 打ち出の小槌×3 墓穴の道連れ×3 デーモンの斧×3 罠×3 和睦の使者×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 破壊輪×1 融合×12 サイバー・ツイン・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3 青眼の究極竜×3 キメラテック・オーバードラゴン×3 デビル・フランケンからモンスターを特殊召喚し、強化魔法で1キルの領域まで攻撃力を上げる。 弱点・対策 有名なのはクリボーだが、対抗策として墓穴の道連れが存在している。 最大の欠点は使い続けると嫌われる、と言うより実力が認められない。 デッキ構築 1キル集へ戻る
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/207.html
デッキ概要:バーサーク・デッド・ドラゴンで勝利を狙う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×8 バーサーク・デッド・ドラゴン×2 光神機―轟龍×3 冥王竜ヴァンダルギオン×3 レベル4以下×7 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 豊穣のアルテミス×3 魂を削る死霊×1 魔法×15 洗脳-ブレインコントロール×2 強奪×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 デーモンとの駆け引き×3 貪欲な壺×1 ライトニング・ボルテックス×2 カードトレーダー×2 打ち出の小槌×1 罠×10 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 神の宣告×2 マジック・ジャマー×2 天罰×2 マジック・ドレイン×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:最終突撃命令デッキ 改定日:23 58 2007/08/05 轟龍ベース、昆虫ベースでも面白いデッキになる気がする。 最終突撃命令+おジャマトリオのコンボも組み込みたければそちらの専用デッキを。 デッキ構築に戻る。 一転豪華主義に戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/282.html
デッキ概要:N・ブラック・パンサーをコンボの軸にし、1キルを叩き出す。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:A 安定性:E 手札保持:D 対応力:D 成長性:E 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ レベル4以下×17 巨大ネズミ×2 お注射天使リリー×1 レスキューキャット×3 ならず者傭兵部隊×1 N・ブラック・パンサー×3 電池メン-単三型×3 メタモルポット×1 みつこぶラクーダ×3 魔法×18 死のマジック・ボックス×3 モンスターゲート×2 地獄の暴走召喚×3 ハリケーン×2 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 貪欲な壺×1 大嵐×1 強制転移×2 遺言状×1 罠×5 炸裂装甲×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 破壊輪×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 相手にリリーや電池メンやみつこぶラクーダを送りつけて、レスキューや暴走召喚で並べたブラパン3体で送りつけたモンスターを3体にする。 ……テストプレイしたところ、電池メンを暴走召喚で増やすのが最も1キルし易かったです。 デッキ構築へ戻る。 1キル特集へ戻る。
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114年度ヤクルトスワローズ成績 順位 勝率 勝 負 分 1位 .585 75 53 7 打率 防御率 安打 本塁打 盗塁 得 点 失 点 失 策 得点率 失点率 失策率 .264 2.22 1290 101 14 422 333 55 3.1 2.4 0.40 つば九郎メモ 実に38期ぶりの優勝。 爆発力は無いがつながる打線、チーム防御率ダントツトップの投手陣、 そしてそれらのモチベーションの源となる好守備、 本当にうれしい。そして日本一、連覇を目指して。 今期のセリーグを戦った栄光のツバメ戦士たち セリーグ3位以内の個人成績及びGG,B9,MVP,新人王獲得者 ドラざえもん外野手が打率.325で首位打者!191安打で最多安打!出塁率.390で最高出塁率!B9入り!GG賞獲得! ハッカミー投手が防御率2位!15勝で最多勝!勝率3位! 恵比寿投手が勝数同数2位! 前田慶次投手がRP3位!B9入り! 炭酸ガス内野手が野手MVP!B9入り!GG賞獲得! メローニ内野手がB9入り! 飯田哲也外野手がB9入り!GG賞獲得! オペラハウス外野手がGG賞獲得! 林威助内野手がGG賞獲得! チャンピオン投手がGG賞獲得! 一言 えっ、優勝したくせにwikiがいつもどおりのしょぼさかって? 心配(?)するな、優勝記念日記作ったから。
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軍と内政共に一度波に乗るとAA以上の爆発力のポテンシャルを秘めている。 だが、なかなか展開と噛み合わずに後手に回るとそのままズルズルと、といった不安定さが大きな課題。 進化 このレベルではかなりいい進化をするときがある。ただしやや不安定か。 なるべく太めで手厚く動こうとする。反面道具には消極的。 戦闘 形が完成しているときの物量は文句無し。相手の出方に合わせて編成や動きを変える柔軟さにはやや欠ける。 馬から弓投石につなげて力押しなんてこともやってくるので油断しないように。 海戦も強く先手を取れないと数で持っていかれる。出しすぎて陸がおろそかになったりもするが。 内政 戦闘と並行の割にはスムーズな伸び。80人以上の鉄で分厚い攻めが続くということも。 守りは普通。壁は比較的しっかりしている。 対策 後手に回ると打開に時間がかかりやすい面があるので、積極的に先手を打とう。道具受けは恐らく苦手な部類。 かといって守りに回ったら全力で守りにくるので無理に攻めるのも良くない。相手だけ消耗させるつもりで。 典型的な一点集中型なので正面で波に乗ってしまったら横槍を入れるような呼吸が大事。 #ランクについて ポテンシャルは軽くAAはある。ゆったりした動き出しだけでなくガツガツした積極性や展開の作り方を身に付ければというところ。
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CR009-1 基本データ CR009-1Z 大当たり確率 1/398.5 (確変中:1/44.3) 確率変動確率 80% 賞球数3 10 13 平均出玉約1400個 備考1 バトル終了後、100回転の時短 備考2 確変割合には2R確変含む 新着記事は見つかりませんでした。 009-1といえば、石ノ森章太郎の往年の大作漫画。その中でも、今作は009-1(ミレーヌ・ホフマン)が主人公。ミレーヌが所属する「ナインナンバーグループ」は、009-1 から 009-12 までいるが、数年前にテレビ放映された作品がモチーフになっている。 若年層にターゲットを絞ったコンセンプトで開発されたこの機種は、スピーディなゲーム性、コンテンツ世界観とのシンクロ、ユーザビリティの向上という3つのしっかりした柱によって成り立っている。 具体的には、モード移行と、多彩なバトル演出が魅力的で、大当たり、確変、時短を右打ちで消化する「豪速デラマッハ」というシステムが大きな特徴だ。もちろん、キャラを活かした豊富な予告やリーチアクションも見所。 基本は、80%の継続率を誇るバトルタイプだが、いったんバトルモードに入ると、高確率で15R大当たりが継続していくスペックなので、出玉の爆発力も申し分ない。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 #bf
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/534.html
プレシューズ(Pre-shoes) CHARM imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 世代 第3世代 形式番号 GC-18 正式名称 GC-18 プレシューズ 開発企業 グランギニョル社(開発協力) 機能 変形(B型兵装のリスクを軽減) アーセナル 三分一千草 使用者 高須賀月詩[ユニーク機](*1) 登場作品 連載企画『アサルトリリィ~電撃新潟奪還戦』(第6話 解説編、特別編)アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」 デザイナー 柳生圭太 解説 B型兵装を一般的に利用できるように改良を試みるプロジェクトの一環として開発されている機体。負のマギの浄化を研究テーマとしている三分一千草が担当アーセナルとなり、B型兵装の爆発力はそのままに、負のマギの増幅や防御結界の弱体化を抑える試みがなされている。月詩以外が使用すると逆に負のマギが増幅することもあるため、マギクリスタルコアにマウントされた機構による音声入力で起動する。(*2) 認識音声は「行くよ プレシューズ」( 「Standing by Ready」)。その後B型兵装の起動も音声入力方式に変わり、認識音声は「プレシューズ つきしーMAX 発動」( 「B.E.R.S.A.R.K. System Standing by」「Ready」)とした。(*3)
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/655.html
デッキ概要:デス・モスキートを使う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 風帝ライザー×2 サイバー・ドラゴン×1 デビル・ドーザー×2 レベル4以下×14 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 デス・モスキート×3 共鳴虫×3 スカラベの大群×1 イナゴの軍勢×1 D.D.クロウ×1 地雷蜘蛛×1 魔法×15 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 強制転移×2 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×2 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×1 カード・トレーダー×2 罠×8 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 神の宣告×2 門前払い×3 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 改定日:23 33 2007/10/24 デス・モスキートで自滅特攻して相手のモンスターを門前払いで戻すデッキ。 モスキートのカウンターが減ってきたら、門前払いで手札に回収して再使用を狙おう。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。