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デッキ概要:ヴァニラ・バニラと呼ばれるデッキ、星4バニラデッキ。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:C 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×17 甲虫装甲騎士×3 暗黒の狂犬×3 サファイアドラゴン×3 E・HERO エアーマン×3 ジェネティック・ワーウルフ×3 魔導戦士 ブレイカー×1 E・HERO スパークマン×1 魔法×17 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 貪欲な壺×1 凡骨の意地×2 闇の量産工場×1 魔法禁止区域×1 地砕き×3 封印の黄金櫃×2 地割れ×2 罠×7 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1 血の代償×1 ジャスティブレイク×3 正統なる血統×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 星3バージョンもあるが、アレとは別物。 あちらはコンボ主体だが、こちらは安定性と戦闘力重視。 弱点・対策 サイドラやゴリラにはほぼ無抵抗で殺される、除去面でのアシストがほしい。 関連デッキ:通常モンスターデッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。
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デッキ概要:ジャッカルの霊騎士でアドバンテージを稼ぐ。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 ジャッカルの霊騎士×3 ヴァンパイア・ロード×2 龍骨鬼×1 レベル4以下×17 クリッター×1 異次元の女戦士×1 巨大ネズミ×3 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 ピラミッド・タートル×3 ドラゴン・フライ×3 ドル・ドラ×1 ダンディライオン×1 お注射天使リリー×1 魔法×15 洗脳-ブレインコントロール×1 収縮×2 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 生還の宝札×2 強制転移×2 死のマジック・ボックス×2 罠×7 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 地霊術-「鉄」×1 死霊ゾーマ×1 魔のデッキ破壊ウイルス×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 送り付けたモンスターを潰し、生還の宝札でドローに繋げる。 リクルーターが多いので、ちょっとデッキ枚数は多め。 デッキ構築へ戻る。 マイナーデッキ集へ戻る。
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デッキ概要:マシンナーズを使う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:C 対応力:E 成長性:E 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 マシンナーズ・フォース×2 レベル4以下×17 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 マシンナーズ・スナイパー×3 サイバー・フェニックス×2 マシンナーズ・ソルジャー×3 マシンナーズ・ディフェンダー×2 督戦官 コヴィントン×2 スチームロイド×2 魔法×16 抹殺の使徒×1 強奪×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 リミッター解除×1 巨大化×3 成金ゴブリン×3 カードトレーダー×2 封印の黄金櫃×1 罠×5 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 激流葬×1 ダメージ・コンデンサー×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 マシンナーズは特性として、攻撃時にライフを減らす事ができるので、巨大化と相性が良い。 重要なのはサーチパーツの数であり、場にどうやって並べるか……XYZの方が早い? 気にするな。 デッキ構築に戻る。 一転豪華主義に戻る。
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デッキ概要:毒蛇神ヴェノミナーガで戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:A 安定性:C 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 毒蛇王ヴェノミノン×3 毒蛇神ヴェノミナーガ×2 レベル4以下×17 クリッター×1 魂を削る死霊×1 メタモルポット×1 エーリアン・ソルジャー×3 カミソーリトカゲ×2 ガガギゴ×3 スナイプストーカー×2 ヴェノム・コブラ×2 魔法×14 押収×1 強奪×1 抹殺の使徒×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×2 スネーク・レイン×2 カードトレーダー×2 封印の黄金櫃×1 罠×9 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 ダメージ=レプトル×1 蛇神降臨×2 スネーク・ホイッスル×2 ダメージ・コンデンサー×1 砂塵の大竜巻×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 フィールド魔法、ヴェノミ・スワンプは邪魔になることが多く、事故率をあげるので抜いてある。 (互換性もねぇし。) ヴェノミノンは比較的簡単に2~3000程度にはあがる。 効果の性質上、ヴェノミナーガは出せればほとんど詰める上、ヴェノミノンだけでも十分勝負できる。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:スパークマンとピエロのコンボを狙う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×17 クリッター×1 E・HERO エアーマン×3 ならず者傭兵部隊×1 巨大ネズミ×3 魔導戦士 ブレイカー×1 ドリーム・ピエロ×2 E・HERO スパークマン×2 お注射天使リリー×1 N・グラン・モール×3 魔法×16 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 強制転移×2 スパークガン×2 団結の力×1 エネミーコントローラー×1 増援×2 封印の黄金櫃×1 罠×7 リビングデッドの呼び声×1 レベル制限A地区×2 破壊輪×1 マインドクラッシュ×3 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:つまづきピエロ ピエロをA地区で攻撃表示で固定し、スパークガンで守備表示に変更して効果を発動する。 汎用性を求めるなら最終突撃命令にもシフトできますが、突撃命令では権利による表示変更を無効にしてしまうので相性は劣る。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:レスキュー・キャットでシンクロ召喚をする。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:B 安定性:C 手札保持:C 対応力:C 成長性:B 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 森の番人グリーン・バブーン×1 光帝クライス×2 レベル4以下×19 クリッター×1 レスキューキャット×2 X-セイバー エアベルン×3 巨大ネズミ×3 魔導戦士 ブレイカー×1 素早いモモンガ×3 ジャンク・シンクロン×1 ライトロード・ハンター ライコウ×2 ならず者傭兵部隊×2 N・ブラック・パンサー×1 魔法×17 月の書×2 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 スケープ・ゴート×1 死者蘇生×1 収縮×2 強制転移×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×2 増援×1 エネミー・コントローラー×2 罠×5 奈落の落とし穴×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 神の宣告×2 エクストラデッキ×15 (シンクロモンスターを入れられるだけ。 ないなら他の融合モンスターで数合わせ。) 改定日:1 00 2008/10/05 巨大ネズミから手軽にシンクロモンスターを召喚することが趣旨。 素早いモモンガをいかに使いまわすかが鍵か。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:前線基地で戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×8 氷帝メビウス×3 風帝ライザー×3 雷帝ザボルグ×2 レベル4以下×13 クリッター×1 魂を削る死霊×1 グリズリーマザー×3 E・HERO オーシャン×2 氷岩魔獣×3 デス・デンドル×3 魔法×17 洗脳-ブレインコントロール×2 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 サルベージ×2 カードトレーダー×2 前線基地×3 罠×2 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 意表をつかずして何がデッキレシピサイトか! つまり、本体を入れずにスタンド(ユニオン)だけを投入し、前線基地の効果によってユニオンをデビルズ・サンクチュアリの上位カードにする、というのがコンセプト。 というわけで、守備力2000のデス・デンドル、サルベージに対応する氷岩魔獣の二種類を採用している。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:邪神イレイザーで勝利を狙う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:B 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 邪神 イレイザー×3 冥府の使者ゴーズ×2 ネフティスの鳳凰神×1 レベル4以下×15 見習い魔術師×2 ジャイアントウィルス×3 ピラミッド・タートル×2 ダブルコストン×1 執念深き老魔術師×1 ネフティスの導き手×1 素早いモモンガ×3 メタモルポット×1 魔法×13 押収×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 デビルズ・サンクチュアリ×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 浅すぎた墓穴×2 封印の黄金櫃×3 罠×7 死のデッキ破壊ウイルス×1 激流葬×1 破壊輪×1 つり天井×2 サンダー・ブレイク×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 理想的な形はネフティスが居る状態でのイレイザーだが、もちろんンなミラクルは起きないので、普通に戦おう。 イレイザーは場に出せればそれなりの確立で効果は発動するが、いざとなればサンブレで起爆。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:創世神を使う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:C 成長性:B 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×8 創世神×2 サンダー・ドラゴン×3 D-HERO ダッシュガイ×2 レベル4以下×14 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2 魂を削る死霊×1 創世者の化身×2 ミスティック・ソードマン LV2×1 黄泉カエル×1 D-HERO ディスクガイ×2 E・HERO エアーマン×1 スナイプストーカー×2 魔法×15 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 強奪×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 増援×2 デステニードロー×2 強制転移×1 罠×3 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:22 33 2007/07/07 創世神でディスクガイなどを蘇生し、不要なカードはデステニードローやスナイプで墓地送り。 クリエイターを守りつつ、その他モンスターで戦っていこう。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:ディノインフィ二ティを名前負けさせない。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ (K―マーズ様で作成。) 上級×4 サイバー・ドラゴン×2 暗黒ドリケラトプス×2 レベル4以下×18 ディノインフィニティ×3 クリッター×1 魔導雑貨商人×2 セイバーザウルス×3 魂を喰らう者 バズー×3 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2 ハイドロゲドン×3 魔法×12 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 強奪×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×2 罠×6 破壊輪×1 死霊の巣×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 砂塵の大竜巻×2 リビングデッドの呼び声×1 改定日:23 32 2007/07/20 バズーで恐竜族モンスターを除外し、ディノでの一撃必殺を狙う、 コンボが決まらなくともそこそこ戦える、地味に今流行のマクコスデッキに対してのアンチ性も備える。 弱点・対策 基本的にパワーは乗りやすいのだが、いかんせんロースターター、 帝デッキなどの序盤から高い攻撃力を飛ばすデッキに弱い。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。