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概要 ヒアリ 赤 コスト2 体力400 毒針 × 自分の赤のエサの数×200のダメージを与える。 蟲神器 ブースターパックに収録。レアリティはR(レア)。 解説:アリ科。体長2~6mm。南アメリカに分布。赤茶色のアリ。腹部に毒針を持ち、刺されると激しい痛みと水疱状の腫れを生じる。2017年に日本でも発見され特定外来生物に指定された。(カードテキストより) デッキ全体を赤色で固めることによりかなりの爆発力を実現できるカード。 赤単に置いては出せるようになるタイミングではすでに2枚の赤エサがあるはずなので、それだけでも2コスト400/400と標準以上のスタッズになる。 高い火力を出しやすい反面、体力は高いわけではなく終盤ではマトになってしまいやすい。赤色虫は全体的に攻撃的な虫が多いためこのカードを中心にデッキを組むよりは、使い切りとして除去カードのような扱いを出来る構築が安定するだろう。 場持ちが悪い高火力虫共通だがリオックや繚乱と相性が良い。 Q A 関連ページ タグ 虫カード赤コスト2体力400攻撃力×アリ科Art:碧 天牛の大顎や雀蜂の毒針では、どのように強化されますか? -- (龍斐幽霊) 2023-07-21 21 23 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要:キメラテック・オーバー・ドラゴンで一掃する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:A 安定性:C 手札保持:C 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:A 上級×3 サイバー・ドラゴン×3 レベル4以下×16 レッド・ガジェット×3 イエロー・ガジェット×3 グリーン・ガジェット×3 デビル・フランケン×3 魔装列車 デコイチ×3 ドリルロイド×1 魔法×13 ビッグバン・シュート×3 天使の施し×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×2 オーバーロード・フュージョン×3 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 罠×9 炸裂装甲×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 神の宣告×3 破壊輪×1 激流葬×1 融合×9 キメラテック・オーバー・ドラゴン×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3 未来融合でオーバーロード・フュージョンのコストを用意し、キメラテック・オーバー・ドラゴンを速攻召喚する。 また、未来融合-フューチャー・フュージョンの効果ではキメラテックを召喚しても、キメラテックの効果で未来融合を壊すので実質無意味。 弱点・対策 閃光の追放者か霊滅術師 カイクウで、オーバーロード・フュージョンか未来融合を止める。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義に戻る。
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304: 名無しさん(ザコ) :2016/02/10(水) 16 17 52 ID JuslbdBo0 オリジェネ系男性キャラヒエラルキーでは上位に位置する人気キャラ。記憶喪失状態(通称アホセル)のおとぼけぶりと 本来のシリアスキャラのギャップが人気の秘訣。OGでは存在がチートと呼ばれるほど高ステータスであり、SRCデータでも ステータスだけなら合計949とかなり高い。ただ、念動能力者のような命中回避補正特殊技能がなく、 加えて集中も持たないのでリアル系機体で前線無双なんてのは無理。また、鉄壁堅牢を有していないので、スーパー系でどっしり構えた運用もできない。 よって早い段階で揃う加速・ひらめき・必中・熱血を生かした遊撃・ボス戦係がお勧め。というわけで遊撃運用も得意なアシュセイヴァーとの 相性が案外良かったりする。 OGでほぼ固定機とされているソウルゲインは鉄壁のなさが問題になるが、移動力4+加速の機動力と3300+魂の爆発力を発揮できるとなれば悪くない。 ていうかこれだと2700魂の神ヤルダバが涙目。 他のスーパー系の選択肢では、生存性を取るならヴァイサーガだが、より爆発力を求めるならグルンガストしかない。高い能力を有するので 他のウイングガスト等の形態も充分使いこなせるし、加速を有しているのでグルンガストに不足する機動力を補いつつ3700魂を狙えるし、 気合で気力不足もカバー可能、と試してみる価値は充分。ひらめきを持たないイルムをベンチに送ってアクセルでいく、というのも 出撃枠がギリギリな状況ではありうる選択。 110 :名無しさん(ザコ):2014/02/15(土) 20 01 11 ID VQvq9Jkc0 アクセル=アルマー(SRWA) 同作の男主人公。 OGシリーズではソウルゲイン(スーパー系)乗りとしての印象が強いが、こちらはSRWAのアクセルなので、 リアル系に乗せてもそこそこ以上の性能が発揮できるようになっている。但し、集中を憶えない、格闘値の方が 射撃値より高い等の理由が重なり、やはりどちらかと言うとスーパー系寄りか。 切り払いやS防御がかなりの速度で成長する(それぞれLv38とLv40で最大のLv7に到達)上に回避力も下手な リアル系主人公並みにあるため、確率頼りな面もあるが、ヴァイサーガに乗せると全ての能力を生かせるだろう。 尤も、他の機体に乗せる選択肢がないわけではないので、最終的にはプレイヤーのお好み次第になると思われる。 112 :110:2014/02/16(日) 00 58 32 ID YQRiblPg0 寝る前にふと思いついたので、投げ込んでみる まとめる時は上に↓の追記をオナシャス ついでに、他の各機体との相性を。 ・ソウルゲイン 重装甲+HP回復&低運動性の「耐える」タイプのユニットだが、アクセルが鉄壁系を憶えない。 格闘武器やシールドがないので、切り払いとS防御が殆ど生かせない(相手の切り払い発動率に干渉できる程度)。 最大火力はフォルダ内の味方ユニットでは最も高い(格闘158+威力3300(前期は3000)+魂)。 ・アシュセイヴァー フォルダ内の味方ユニットでは最大の運動性だが、前述のようにアクセルは集中を憶えない。 威力1200のレーザーブレード以外が全て射撃武器なので、格闘158はほぼ役立たず。射撃値も146と"低くはない"程度。 S防御技能は生かせない(シールドなし)が、切り払いは活用できる。 射程2-3Pの最強武器と初期から習得している加速、移動力5(前期は4)の相性は良い。 ・ラーズアングリフ ヴァイサーガ以上の装甲と運動性を持つ砲撃機体。格闘値を生かせる武装は威力1100のシザースナイフのみ。 シールドやH属性限定の阻止(50%)、ビームコート、そして切り払いと、防御能力が豊富なので、下手なスーパー系より 耐えるかも。但し、格闘型のアクセルとの相性は良いとは言えない。
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G(ジー)S(エス)のアタカマイトβ(ベータ) UC 光/水/自然文明 (3) クリーチャー:スピリット・クォーツ[サバイバー?] 3000 ■[SV]G・ストライク ■超サバイバー 作者:恥さらしあざらし ありそうなネタな気もしたが、調べたところ見つからなかったので。 《フェアリー・ライフ》→《フェアリー・Re ライフ》のように、S・トリガーをG・ストライクに差し替える形での、《瞬速のアタカマイトβ》のリメイク。 コスト踏み倒し>>>>>>相手クリーチャー1体への攻撃制限 という考えや、自身を踏み倒す能力を持たない6コストではビートダウン相手に間に合わなそうな事、最近の3色3コストのカードの能力の盛り具合から、これくらいやっても大丈夫だろうという判断で、コストを元の半分にした。 リメイク元のような爆発力は無いが、その分手打ちしやすいコストなのが長所。素早く出して相手の攻撃に備えよう。 ついでに種族を名前通りのものにした。(元はロスト・クルセイダーだが、見た目も名前もどう考えてもスピリット・クォーツのもので、誤植だと考えられているため。) フレーバーテキスト サバイバーは、新たな守りの力すらも取り込み始めた。 関連 + ... 《瞬速のアタカマイトβ》 評価 名前 コメント
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《神原 駿河(536)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP20 【制服】 〔アクティブ〕 自分の「神原 駿河」がアプローチまたは妨害に参加した場合、このターン、自分は、メインフェイズ以外でも「神原 駿河」を登場させることができる。 (ともあれ、本日四月九日。私――神原駿河は三年生になった。) 物語シリーズで登場した黄色・【制服】を持つ神原 駿河。 アクティブ、自分の神原 駿河がアプローチ・妨害した時に手札の神原 駿河全てに自由登場を与える効果を持つ。 手札にある神原 駿河全てを自由登場キャラに変貌させる非常に強力な効果を持つ。 《山田 葵(208)》と同様に枚数制限がないが、なんとデメリットは一切なし。 他のキャラやサポートも問題なく使えるので非常に強力。 神原 駿河でアプローチ・妨害するだけで何枚でも神原 駿河を自由登場させることが可能。 相手ターンなら妨害要員を補充することも可能。 状況によってはそのままゲームエンドに持ち込める爆発力があるので、神原 駿河メインのデッキなら切り札として採用できる。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは花物語第24話「するがデビル 其ノ壹」での駿河のセリフ。 関連項目 《山田 葵(208)》 収録 物語シリーズ 05-036 パラレル,サインカード 編集
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小さい庭師 カード説明 このカードをプレイしたとき、野菜を1つ得る。空いている畑があれば、すぐに「種をまく」ことができる。ただし、この「種をまく」でまけるものは、このカードで手に入れた野菜1つだけである。 @@@ カードレビュー @@@ カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 【氏 名】 【評価点】(5段階) 【コ メ ン ト】 ユーリ 2点 序盤から野菜が1つ(種をまけば野菜2つ)手に入るのは素晴らしい。しかし、出した瞬間にこのカードの役目が終わってしまうのが悲しい。序盤から調理場は難しい関係で、序盤に野菜を食べるのは厳しい。という理由から2点にしました。きびしめな評価かもしれませんが、個人的には、好きなカードです。イラストも好き。 大将軍 3点 効果は非常に地味、爆発力もコンボの起点にもなりにくいささやかなアプローチ、でもほんとうにささやかながら前に出れる、好きなカードではあります、こっそりと野菜を植えて2点分のカードと考えましょう。
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キャラクター紹介 SNKサイドの表ボス。 CAPCOMサイドの表ボスであるベガと比べると少々尖った性能の技が多いものの、 使いこなした際の爆発力、攻勢継続力は非常に高い。 スタイル考察 非常に強力なチェーンコンボを持つため、オススメはラッシュスタイル。 とはいえLv2超必殺技も強力であり、アベレージでも問題なく戦える。 特殊技 燕返し 単発版 中段属性。中段でありながら発生が非常に早く、リーチが長い。反面、攻撃判定が1回しか発生せず持続も長いため、当てるタイミングによって有利不利が大きく変化する。深く当てればヒットガードを問わず不利となり、後半部分を当てれば有利が取れ、間に合えば追撃も可能。ある程度距離を取ってから出すか、相手の起き上がりに後半部分を重ねるのが基本。 キャンセル版 中段属性。キャンセルしても中段属性が消えない珍しい技である。ただし近距離で当てると不利になるのは変わらないので、相手との距離に注意。主に連携中に離れた相手を追いかけたり、移動技代わりに使う。 必殺技 邪影拳 ・ 弱 ・ 強 ・ 烈風拳 ダブル烈風拳 当て身投げ・上段 当て身投げ・下段 真空投げ 超必殺技 レイジングストーム Lv1 Lv2 羅生門 Lv1 Lv2 デッドリーレイブ Lv2専用技 連続技
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ノエル=ヴァーミリオン (BLAZBLUE) _____ ,. ´ ` . 、 / `ヽ、 / , ヽ / / --- r―---- 、 , //^ー-- 、{_o{  ̄ \\ } { ./- | |-\-\\`丶、 \〉' \___,イrx、{ | ィrtォ、 ヽ ヽ ヽ、__/ /| |弋ソ∨{ 込ソ\ ヽ∨、 } | , | | , \ }∧ \ |リ / /|叭 、 _ ∧ノ!/ `\ { / { | |ヽ イ ∨、/_ l/ Ⅵl! ` ー r ´ __,/ } } ト、 }' }/ /∧/- ' ⌒ヽ// / // .} / / ' }. {{l ./!'{ _/イ ∨/ 所持スキル 武術経験lv1 不明 不明 凶器所持 不明 脅迫、暴行の目標値+10 強い精神 不明 不明 ミニスカ 盗撮系スキル 逆さ撮り、水平取りの目標値-2 人見知り 不明 不明 虫が苦手 フレーバースキル 不明 詩を書く フレーバースキル 不明 知人 関係スキル 顔見知りの上位 気になる 関係スキル 不明 同じクラスの獲物 教室に忘れていた【詩を書いていたノート】をやる夫に返してもらった 詩をかいているようなやつだお。 普通に、とっていればモデルになってくれそうだお 脅迫 ただモデルになってもらう【交渉】のときに、力技で断ってきそうだお 人見知りするおとなしいやつに限って、いざという時の爆発力が怖いお
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アナンド 人物データ 身長 167cm 体重 75㎏ 年齢 19 所属 インド軍・PG隊 趣味・特技 バタフライ 搭乗機 ピンクガネーシャ 貧民街出身。 所謂、ストリートチルドレンであり、旅行客に「バクシーシ(恵んでくれよぉ!)」と たかりを行う育ちの良くない少年であったが、ガンジス川で『ハイスピードなバタフライ』を かましていた姿を軍部の人間が目撃。そしてスガタスカウトされた 手厳しいテストに煮え湯を飲んだが何とかPG隊へと配属。現在に至る 口癖はもちろん「バクシーシ」(取りあえず言っとけ!!の精神) 性格は活発と言うより「正直ウザイ」。パイロットとしての技量は決して高くは無いが 「侮ってならない爆発力」を秘めており、消防・避難誘導に活躍する場面が多い しかし、治水工事は苦手で、ブーブー言いながらも忠実にこなしている 追記 チビでガタイの良いインド人 決してイケメンでは無いが、垂れた目と屈託の無い笑顔が、何処となくキュートな青年 主な活躍 外伝SS「インド英雄伝説」 外伝SS「インド英雄伝説2」 外伝SS「サティで学ぶ兵器」 外伝SS「あーるへナーガ!」 外伝SS「カラクリオー賽の賞」 ※内容を見る ダイスの目で結果が決定すると言う一風変わった形式で書かれたSSで、チョイ役として登場する。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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純白の軍 2白白 伝説のエンチャント 白のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが白のクリーチャーをコントロールしていない場合、純白の軍を生贄に捧げる。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは1白を支払ってもよい。そうしない場合、純白の軍を生贄に捧げる。 31版の 316のカード。白お得意となった全体強化エンチャント。 《十字軍》の2倍の修正値に2倍のコストで、伝説になり複数枚並べれなくなったが、その分効果は強力。 アップキープに維持するために「1白」が必要となり後続のクリーチャー召喚の邪魔となる。 しかし、+2/+2の修正が弱いはずが無く2・3体の白のクリーチャーで殴れれば勝負は決まるだろう。 アップキープに白のクリーチャーをコントロールしていなければ生贄に捧げなければならないので、《神の怒り》などの全体除去には弱い。 《変容する大空》で色を変えられても生贄… アップキープが回ってくるまで何とかしよう。 その爆発力の代わりに汎用性を犠牲にしたようなデザインになっている。 相手も白であった場合は注意が必要なのは《十字軍》と同じ。 擬人化すれば6/6のクリーチャーになるのだが・・・