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《巨大神バーミリオン》 巨大神バーミリオン SR(VR) 火文明 (8) 進化クリーチャー:メルト・ウォリアー 11000 デッキ進化-自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。そのカードがクリーチャー以外であれば、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンから火のカードを5枚まで選び、墓地に置いてもよい。このようにして墓地に置いたカード1枚につき、相手のマナゾーンにあるカード1枚かバトルゾーンにあるクロスギア1枚、または相手の要塞化している城1枚を墓地に置く。 W・ブレイカー 爆発力のある火文明らしい進化クリーチャー。 収録セット DMO-20 「覇鏡編 第4弾 世界の鏡片(ワールド・ピース)」 参考 [[]]
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402 :名無しさん(ザコ):2013/03/01(金) 20 38 48 ID TdIoUPuw0 守護天使小隊・クレア(バトルテック) 小隊の姉御枠。メック戦闘より生身戦闘の方が得意な異色キャラである。 とにかく撃ちまくって先に敵を潰せばいい、と言う男らし過ぎる性格のせいか、小隊随一の射撃値とブレンダに匹敵す る低い命中回避を有する、実にピーキーな能力値となっている。 乗機(ライフルマン)のせいもあって、正直活躍はあまり期待できないのだが、無視できないのはその爆発力。 素の射撃火力でもイワン、アージェ、シグニアらとほぼ互角な上、フォルダ唯一の瀕死技能(底力)持ちなので、原作 のツェルメロ兄弟戦同様、意外なところで意外な活躍を見せる可能性を秘めている。 その一方でSP構成が完全なタイマン仕様のため、複数の敵を相手にするのは極力避けるべきだろう。
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帝国議事堂 帝国議事堂 カードタイプ:サポート コスト:+2 継承点2 あなたはメインフェイズ中に、手札にある「議員」か「公爵」を直轄地に置いてもよい。 illust:medilore 考察 エラッタにより大人しめな効果に変わった議事堂。 購入とセットを同時に行えるので、「手札に公爵来たけど8金出ちゃった……」というような状況でも買い物の手を止めないでいられる。 公爵を買えなくとも、議員をコンスタントに買いながらセットして毎ターン3点ずつ増やしていく戦術も有効である。 あくまで公爵と議員にしか効果は適用されないため、それ以外の継承権カードをセットしたい場合は買い物は行えないので注意。 総じて堅実かつ優秀な効果ではあるが、爆発力に欠けるため現状ルウェリーの二枚目以降での採用で細々使われるような立ち位置になってしまっている。特段「相性がいい姫」というものがいないのも向かい風。 Q&A
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基本情報 デッキ構成:L妹紅1フランドール2パチュリー1 デッキ名:フラマゲドン 作成者:syuichi 最終編集日:2009-7-17 コメント 禁忌「フォービドゥンフルーツ」を主軸とし、大量の火力イベントを用いた一瞬の爆発力にかけるデッキ。 その火力は完全燃焼にも引けをとらない(と思う)。 デッキレシピ Leader Lv1 藤原 妹紅 Lv2 フランドール・スカーレット Lv1 パチュリー・ノーレッジ スペル:23 3x 禁忌「クランベリートラップ」 3x 禁忌「カゴメカゴメ」 3x 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 3x 禁弾「スターボウブレイク」 3x 木符「シルフィホルン」 3x 火符「アグニレイディアンス」 3x 金符「シルバードラゴン」 2x 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 サポート:2 2x U.N.オーエンは彼女なのか? イベント:15 2x 全方位攻撃 2x 根性避け 3x 手加減知らず 2x 癇癪 3x 朱雀の炎 3x メギド 名前 コメント
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双剣 操作方法 △ 斬り下ろし(連続入力で連続攻撃) ○ 右回転斬り ※左回転斬り:アナログパッドを左方向にスライドして○ボタン ※鬼人化時は2段階回転 △+○ 斬り払い ※鬼人化時は乱舞 × 回避行動 □ 武器を収める R 鬼人化(鬼人化中は鬼人化解除) ※武器を収めている状態でRボタンを押しながら○ボタン+△ボタン:鬼人化 特徴 盾を捨て、剣を両手に構えた攻撃的なスタイル。片手剣の派生から作られる。トリッキーな動きには多少の癖があるものの、高速で繰り出される攻撃の手数と、一定の時間攻撃力を大幅アップする鬼人化により、外見からは想像もつかない爆発力を発揮する。 鬼人化 鬼人化中は攻撃が上昇するが、スタミナが減っていく。 この間は、通常時には使えなかった特殊な連続技なども使用可能になる。 鬼人化解除か、スタミナがなくなると通常の状態に戻る。
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ストライクユニットチューン 読み:すとらいくゆにっとちゅーん カテゴリー:Event 作品:ストライクウィッチーズ 【使用】〔自分の手札を2枚控え室に置く〕 Battle ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力と耐久力が4上昇する。 T:…うん…いい感じだ…… C:ハンガーで一体何をやっているんですか? illust:第501統合戦闘航空団 SW-083 T C 収録:トライアルデッキ 「OS:ストライクウィッチーズ1.00」 / ブースターパック 「OS:ストライクウィッチーズ1.00」 手札を消費する強化イベントの中ではかなり効率が良い。 爆発力などで劣ることを考えると、狩猟の心得との二択は好みになるだろう。 2009年6月26日付けでエラッタがかかった。 エラッタ前のテキストは以下の通り。 【使用】[自分の手札を2枚控え室に置く] Battle ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力と耐久力が3上昇する。
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(裏)ロバート・ガルシア ■ 技表 ■ 技性能解析 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★☆ 遠D、6A、2Dあたりを主体とした中距離での立ち回りは表と同じ。 飛ぶ龍撃拳により相手を動かすことは容易いため、表より相手を選ばず戦える。 連舞脚がらみのコンボがないので爆発力はないが、主要なコンボはヒット確認でき、 密着も不要で、D飛燕疾風脚が安定して繋がるため表より断然扱いやすい。 キャラクターカラー 追加カラー A 上:青、下:淡白 AB 上:茶、下:白 ( 94/1Pカラー) B 上:赤、下:黒 BC 上:グレー、下:ベージュ C 上:緑、下:白 CD 上:紺、下:青 D 上:黒、下:赤 AD 上:黒、下:黒 ★ ロバート・ガルシア ★ したらば
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商人の (トークン数:2) ターン終了時、あなたが支配する地域1つにつきボーナスの勝利コイン1を獲得できる。 ・この特殊パワーを持つアクティブな種族の支配地域が対象。 ▶ 考察 トークン数2枚。少なっ!? が、それも納得の超ボーナス系特殊パワー。 要は支配地域からのコインを倍にします。 通常なら3ヶ所支配で6コイン。5ヶ所支配で10コイン。 ロマン溢れるほどの爆発力があります。 ただ組合せの種族は重要。 せめて種族のトークン数が多くないと、そもそも支配地域を確保するのが困難。 例えば『ドワーフ』と組んだらトークン数合計で5枚…(゜-゜)もはや何をどうせいと… 対してトークン数の回復する『マッドマン』等なら、最終的なコインがとんでもないことになる可能性も。 まぁ、その時は集中攻撃されること請け合いだが…。 それだけ夢と強さのある特殊パワー。 ▶ 関連 『ドワーフ』『マッドマン』
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デッキ名 ~猫シンクロ・アーカナイトビート~ コンセプト:猫シンクロのアーカナイトビートですw 捕捉:どうしてもガチよりにしたくて事故らせてみましたw レシピ ~上級モンスター~ アーカナイト・マジシャン/バスター×2 ダーク・アームド・ドラゴン×1 カオス・ソーサラー×1 ~下級モンスター~ 魔導戦士 ブレイカー×1 墓守の番兵×1 墓守の偵察者×2 召喚僧サモンプリースト×2 レスキューキャット×2 墓守の呪術師×1 クリッター×1 インフェルニティ・ビースト×1 N・ブラック・パンサー×2 X-セイバー エアベルン×3 ライトロード・ハンター ライコウ×1 ~魔法カード~ サイクロン×1 洗脳-ブレインコントロール×1 大嵐×1 打ち出の小槌×2 シンクロキャンセル×2 精神操作×2 大寒波×3 貪欲な壷×3 ~罠カード~ 死のデッキ破壊ウイルス×1 バスター・モード×3 サイドデッキ 無し コメント:バスターを入れて爆発力と事故率を上げてみましたw 何かと楽しめているデッキですw
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60 :名無しさん(ザコ):2015/05/25(月) 21 26 54 ID qjgtJz5Y0 ウェアタイガー(惑星攻機隊りとるキャッツ) 4人乗りスーパーロボット。 ではあるが、最大火力が僅か3200(射撃146)底力無し、熱血習得遅め(22)、覚醒無しと 爆発力面ではかなり欠ける。下手すると一人乗りに負ける。 タイガーブラスト(2300、射程2-4、弾数10)が通常火力としては非常に優秀で これを軸に砲台型として戦うのが基本。 タイガードライバーは3200の割に消費が100と悪燃費だが、ミサトが8Lvで瞑想を習得する為 実はある程度連射が効く。26Lv以降は熱血要員が2人になるので、常に組み合わせて撃っていこう。 この瞑想が生命線なので、ミサトの気合の使用は慎重に行う必要がある。 終盤リアル系が魂を覚える頃には若干戦力不足に。 その際は脱力、補給、かく乱要員として頑張ろう。