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爆獣霊騎 ラグナール C 自然文明 (3) クリーチャー:アーク・セラフィム/ナイト 5000 G・ソウル ■G・ストライク ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 ■エナジー・クラッチ(相手のマナゾーンのカードの数が自分より多い間、このクリーチャーは次のEC能力を得る) EC-相手のマナゾーンにあるカードの枚数より大きいコストを持つ相手のクリーチャーをバトルゾーンに出す時、相手はかわりにそのクリーチャーを自身のマナゾーンに置く。 作者:焼きナスオ DMA-09に登場したアーク・セラフィム/ナイトの自然クリーチャー。 《獣軍隊 ヤドック》方式のコスト踏み倒し・軽減に対する着地置換効果を使える不正メタのクリーチャーだが、メタ能力部分がエナジー・クラッチの条件付きであり「相手のマナゾーンのカードの数が自分より多い」間しか機能しないため、コスト踏み倒しや軽減を行う大元の目的である「少ないマナ数をギミックでジャンプアップ」とは少々噛み合わない。 場合によっては、意図的にマナチャージをしない、今弾の自然のナイトが持つ「マナ燃晶」などマナを減らす能力と併用するなどの工夫がなければ、意外と効果を発揮する機会は少ない…なんて事も有りうる。 一方で、踏み倒し手段を一切持たないデッキというものも少ないため、コスト軽減やマナブーストの使用が多い環境であれば、何かしら刺さるタイミングは期待できる。 その他、似た着地置換効果のクリーチャーと比較すると、 《キャディ・ビートル》より1コスト重いがパワーもそれなりにある分、生存性が高い。自分のターンにも適用されるのでカウンター封じになる。 《ベイB・セガーレ》より2コスト重いが、打点になれる。破壊除去に対してマナブーストになれる。※ 《獣軍隊 ヤドック》より1コスト軽くパワーも1000高いが、メタ効果の発揮に条件が多い。コマンド種族の有無。 などが挙げられる。 ※自身の破壊置換のマナ送りに関しては強制であり、これ自体が2体目以降の自身の「エナジークラッチ」を阻害するためデメリットともなり得る。 関連・参考 G・ソウル エナジー・クラッチ フレーバーテキスト 収録 DMA-09 「アナザーエピソード3 戦極大戦」(104/107) 評価 名前 コメント
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爆獣ハットフィールド・ワイバーン UC 火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ナイト 2000 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■バトルゾーンにある自分の他のアーマード・ワイバーンとナイトのパワーは+4000される。 作者:V=ε フレーバーテキスト ハットフィールド・ワイバーンが現れた時、戦況は大きく変わる。 評価 名前 コメント
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爆獣賢樹 ソルフィン C 自然文明 (2) クリーチャー:ツリーフォーク/ナイト 9000 G・ソウル ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 ■相手のターン中、相手が自身のマナゾーンのカードの枚数よりコストの大きいクリーチャーを出した時、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせてもよい。 作者:焼きナスオ DMAD-09に登場した自然のツリーフォーク/ナイトクリーチャー。 《デスマッチ・ビートル》と《制御の翼 オリオティス》と《氷打の妖精/巨打設計図》を足し割ったメタ能力を持つが、「デスマッチビートルにあったガードマンがない」「パワー9000までの不正にしか対応できない」「相手のターン中限定」「着地は許す」など、それぞれにあった抜け道もそのまま引き継いでいる。 かわりに呪文コスト軽減を得たので、序盤、こちらの地盤を固めつつ相手の初動を妨害したい時によいかもしれない。 クリーチャー名の由来は、11世紀のアイスランドの冒険家「ソルフィン・ソルザルソン」 関連・参考 G・ソウル 《デスマッチ・ビートル》 《制御の翼 オリオティス》 《氷打の妖精/巨打設計図》 フレーバーテキスト DMAD-09? DMA-09 収録 DMAD-09 「1stダッシュ・デッキ ザ・ナイト」(9/17) DMA-09 「アナザーエピソード3 戦極大戦」(93/97) 評価 名前 コメント
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爆獣カイザー・クヌーズI世 SR 自然文明 (8) クリーチャー:グリーン・コマンド・ドラゴン/ナイト 7000+ ■このクリーチャーは、自分のマナゾーンにある種族にナイトを持つカード1枚につき、パワーが+1000される。 ■このクリーチャーは、パワーが12000以上の時「T・ブレイカー」を得、自身よりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。 ■ナイト呪文を自分のマナゾーンから唱えてもよい。そうした場合、その呪文を唱えた後、自分の墓地に置くかわりに山札の1番下に置く。 ■W・ブレイカー 作者:焼きナスオ 2013-02-01:内容を大幅に変更。 フレーバーテキスト 収録 DMAX-01「アナザー・エクストラ・パック ブレイズ&ガンナーズ」S4/S4 DMAX-05「アナザー・エクストラ・パック ソード&バレット」S2/S3 評価 名前 コメント
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爆獣マスケット・ワイバーン UC 火文明 (7) クリーチャー アーマード・ワイバーン/ナイト 3000+ ■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャー1体とこのクリーチャーをバトルさせる。 ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーのパワーは、自分のマナゾーンにある呪文1枚につき、+1000される。 作者 せんべー 概要 「S・トリガー」つきのクリーチャーです。出た時にバトルスする能力があります。パワーが3000と低いですが、マナゾーンにある呪文の数、パワーが上がるので、同じような「S・トリガー」でバトルする《熱血龍 バトクロス・ハンマー》のパワー7000を越えるには、マナゾーンに呪文が4枚以上ある必要があります。また、「パワード・ブレイカー」なので、《魔弾 ベター・トゥモロー》を唱えた場合、パワー+6000(+マナゾーンの呪文1枚につき+1000)で、大体の試合でシールドを5枚以上割ることができます。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
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英名:The Bomb Beast Bonnacorn レアリティ:C 絵師:村瀬倫太郎 番号:BS09-048 収録:ブースター09-超星 コスト:2 軽減:青1/緑1 シンボル:青 系統:獣頭 種類:スピリット 1-LV1:1000 4-LV2:5000 LV1-2:『このスピリットの召喚時』 自分のフィールドに緑のスピリットがいるとき、相手のコスト2以下のスピリット1体を破壊する。 フレーバー 残念なお知らせをお伝えせねばなりません。 北の国は完全に裏切り者の西に抑えられた様子、 北の誇る恐るべき造兵の技術も虚無側にわたった模様です。 今回の造兵競技において北の造兵が上位を独占したのは、 記憶に新しいところであります。 戦力の天秤が傾いてしまわないことを切に祈ります。 備考/性能 コスト参照/単体破壊/混色軽減/「友好色:緑」 公式Q&A/ルール 更新:101231/Q1 Q.1 自分の緑のスピリットがいないときにこのスピリットを召喚した場合はどうなるの? A.1 その場合は、このスピリットの効果は使えません。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS09-青へ戻る
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勇猛爆獣ボスワレフI世 R 自然文明 (5) クリーチャー:ホーンビースト/ナイト 3000 ■自分の手札からナイト呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンにタップして置いてもよい。 作者:焼きナスオ 2013-02-01:レアリティ、効果、パワーを若干修正 フレーバーテキスト 魔弾は時に、大地に芽吹く花となる。 収録 DMAX-01「アナザー・エクストラ・パック ブレイズ&ガンナーズ」 13/39 DMAD-09 「1stダッシュ・デッキ ザ・ナイト」 評価 ナイト呪文にピクシー・コクーンみたいな擬似チャージャーをつけるのですか。・・・・・・M・ロマノフがプレミア殿堂になってなければな・・・・・・。 -- 司 (2013-02-04 04 49 18) マチューがいることを考慮すると、マナブーストとしての活躍がメインではなく何らかのコンボとして運用することになりそうですね -- ウタ (2013-02-04 11 52 30) 司さんふむふむ、Mロマが健在だったら・・・ベタートゥモローあたりを使いまわしてみたいですね。バレットバイスで手札枯れさせるのもいいな。 ウタさんそのうち、マナの呪文やらナイトの数やらを参照するクリーチャーでも作ろうかと思ったのですが、なかなかエキスパンションにまとめることが出来ず仕舞いだったりします。いま作ってるシリーズが終わったら再挑戦してみようかな。 -- 焼きナスオ (2013-02-05 17 29 21) 名前 コメント
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爆獣兵ギル・ティーガー UC 火 クリーチャー ドラゴノイド/エイリアン/ナイト コスト5 パワー2000 □S・トリガー □エントリー・バースト(このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたまま、コストを支払わずに唱えてもよい。) ↑ツインパクト↓ 撃滅スクラッパー UC 火 呪文 ナイト コスト3 □相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体、破壊する。バトルゾーンに自分の《白虎皇ザビ・サラマンダス》があれば、パワー2000以下を1体ではなく、3000以下になるよう好きな数選び、破壊する。 作者:satori060 ナイトとエイリアンの複合種族を持つツインパクトカード群「エイリアンズ・ナイト(仮称)」の一枚。 cipとして自身の呪文側を唱える効果「エントリー・バースト」を持つトリガー獣であり、仮に序盤に手札に来たとしても、呪文面として唱えることで厄介なウィニーやシステムを素早く撃退できる。 クリーチャーとして普通に召喚したのであれば《爆獣ダキテー・ドラグーン》の下位種的なものでしかないが、バトルゾーンに相方がいれば3000の割り振り火力へと大幅にパワーアップする。 関連カード 《白虎皇ザビ・サラマンダス/撃滅バイス》 フレーバーテキスト 超獣世界史において「神の力を我が物とする試み」が行われた例は幾つもある……だが、その多くは失敗に終わっている。 カードリスト:satori060 名前 コメント
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爆獣装甲ヴァルアーサー R 火文明 (4) クリーチャー ヒューマノイド/ナイト 6000+ ■進化-自分のナイト1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■自分が呪文を唱えた時、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは+6000され、「T・ブレイカー」を得る。 魔弾ツインガバメント R 火文明 (7) 呪文 ナイト ■S・トリガー [KM]相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の[KM]能力をもう一度使ってもよい。) フレーバーテキスト 反撃の魔弾は執着の魔弾。油断をする敵を二撃目が貫く。 作者 せんべー + 関連カード 《爆獣装甲ヴァルアーサー》 概要 クリーチャー側は既存のカードで、自分が呪文を唱えたターンは、超強化されます。さらに《魔弾 ベター・トゥモロー》をこのクリーチャーに使うと、このクリーチャーはパワー18000のシールド5枚ブレイクできるクリーチャーになります。 呪文側は、「S・トリガー」を持つナイト呪文で、パワー指定で相手のクリーチャーを破壊できます。7コストと重いので、何かでコストを軽減するか、タダ撃ちなどを狙いたいです。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (1) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
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爆獣イナバ・キーゼ C 火文明 (3) クリーチャー ドラゴノイド/オリジン/ナイト 3000 ■自分の他のナイトはすべて、「スピードアタッカー」を得る。 魔弾コンバット・リロード C 火文明 (3) 呪文 ナイト KM-自分の手札を1枚捨てる。その後、カードを2枚引く。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の[KM]能力をもう一度使ってもよい。) フレーバーテキスト 火花の魔弾は速さの爆弾。急げ!気づかれぬ前に! 作者 せんべー + 関連カード 《爆獣イナバ・キーゼ》 DMBD-BK 「レジェンドスーパーデッキ爆獣強襲」 概要 既存のクリーチャー側は、自分の他のナイトすべてに「スピードアタッカー」を与える能力を持っています。ワンショットをする上では、このクリーチャーをバトルゾーンに並べたいです。 呪文側は、手札1枚捨て、2ドローの効果に加えて、「ナイト・マジック」を持っています。「ナイト・マジック」を使っても、実質2ドローとして使えますが、手札がこのカード1枚の時に使えば、実質3ドローの呪文として使えます。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント