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爆獣龍凰インフィニット・インペリウム R 火 7 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ファイアーバード/ナイト 6000 ■ギャンブリング・デュエル工事中だよ(´・ω・`):火4(自分のターンの始め以外にこのカードを自分の手札に加えた時,自分の手札を全て相手に見せる。そうやって見せたカードの中に火のカードが4枚以上あれば,このクリーチャーGD能力を使っても良い。) GD- 自分の墓地から進化では無い火のクリーチャーを全てバトルゾーンに出す。 ■自分のドラゴンとファイアーバードは「スピードアタッカー」を得,相手のタップされていないクリーチャーを攻撃出来る。 ■W・ブレイカー 高貴なる深紅の翼が,無限の軍隊を呼び覚ます。 作者:かみど ギャンブリング・デュエル工事中だよ(´・ω・`)能力により墓地の火クリーチャーを大量リアニメイト,その分その条件難しいものとなっている。 収録:乱極編第2弾 破界なる乱極神(アメイジング・オブ・オーバーワールド)工事中だよ(´・ω・`) 名前 コメント
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爆獣マーガレット・ワイバーン SR 火文明 (9) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ナイト 11000 ■シンパシー ナイト(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにあるナイト1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。) ■このクリーチャーまたは自分の他のアーマード・ワイバーンをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。選んだクリーチャーとそのアーマード・ワイバーンをバトルさせる。 ■W・ブレイカー ■ガードマン 作者:V=ε フレーバーテキスト これがアーマード・ワイバーンの忠誠心だ。 評価 名前 コメント
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爆獣霊騎ハーラルI世 VR 自然文明 (7) クリーチャー:アーク・セラフィム/ナイト 7000 ■自分が、マナゾーン以外のゾーンから呪文を唱えた時、コスト7以下の呪文を1枚、自分のマナゾーンからコストを支払わずに唱えてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:123 収録 DMSS-10 「闇星編(カオティック・コスモロジー)第一弾」 評価 名前 コメント
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爆獣ガスコイン・ワイバーン R 火文明 (8) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ナイト 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるコスト4以下のカードをすべて、持ち主の墓地に置く。 作者:V=ε フレーバーテキスト ガスコイン・ワイバーンの羽ばたきは見境なくすべてを薙ぎ払った。 評価 名前 コメント
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爆獣のABYTHEN(エビセン)・カイザー UC 火文明 (7) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ナイト/エイリアン 6000 ■相手がバトルゾーンにある自分の他のナイトまたはエイリアンを選ぶ時、相手は自身のマナゾーンにあるカードをすべて墓地に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊された時、《レッド・ABYTHEN・カイザー》を1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-05 「宿命のバトル・オリカ・パック ナイト&エイリアン連合軍」止められても、やめられない!! 関連 《レッド・ABYTHEN・カイザー》 収録 DMWC-05 「宿命のバトル・オリカ・パック ナイト&エイリアン連合軍」14/21 評価 名前 コメント
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爆獣男爵ヒゲール・ポテトVXIII世 UC 自然文明 (4) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/ナイト 2000 ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻す。その後、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、相手はそれを自身の手札に加える。 作者:焼きナスオ cipでお互いのマナを1枚回収させる能力を持つ野菜騎士。 効果は強制だが、自分・相手の分とも、回収するマナの選択権は自分にある点が強みである。 一応、相手のマナ回収はテキストに「その後」とある為、自分のマナが空だったりしても相手のマナを削る事はできる。 そんな場面は、あまり目にする機会はないだろうが。 フレーバーテキスト ルネッサーンス!---爆獣男爵ヒゲール・ポテトVXIII世 収録 DMAX-05「アナザー・エクストラ・パック ソード&バレット」27/58 評価 名前 コメント
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爆獣エドレッド・ワイバーン UC 火文明 (4) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ナイト 6000 ■ガードマン ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせる。 作者:V=ε フレーバーテキスト アーマード・ワイバーンにとってのナイトとしてのあり方は、彼そのものだ。 評価 名前 コメント
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爆獣地王ガイア・ストリームⅦ世 R 水/自然 6 クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/ガイア・コマンド/ナイト 7000 ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く ■リベリオン・デュエル RD- 自分のマナゾーンからカードを1枚選び,自分の手札に戻す。その後,山札の上から1枚目を,自分のマナゾーンに置く。また,手札に加えたカードが水または自然の呪文ならば,その呪文をコストを支払わずに唱えても良い。 ■W。ブレイカー 水脈と地脈の交わるところに,竜は生まれる。 作者:かみど 名前 コメント
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爆獣軍 ゴルケル伯 自然文明 (5) クリーチャー:ゲリラ・コマンド/ナイト 6000+ G・ソウル ■G・トリガー(ブレイクによって自分のシールドゾーンからカードを手札に加える時、その中からコストの合計がこのクリーチャー以上になるようにカードを選び墓地に置き、マナゾーンにあるこのカードをタップしてもよい。そうした場合、マナゾーンからこのクリーチャーをコストを支払わずに使う) ■トリガー・バースト(このカードの「トリガー」とある能力によってこのクリーチャーが出た時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■このクリーチャーが出た時または相手がマナゾーンのカードをタップせずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャー1体を選び、このクリーチャーとバトルさせる。 ■自分の名前に《爆獣軍》とあるクリーチャーは、バトル中、自分のマナゾーンにあるカード1枚につきパワーが+2000される。 ■W・ブレイカー バイキング・トラップ 自然文明 (4) 呪文 ■相手の手札を見てその中から1枚選び、相手はそれを自身のマナゾーンに置く。その後、相手のマナゾーンからクリーチャーを1体選び、相手はそれをバトルゾーンに出す。そのクリーチャーが出ることによって起こる効果はすべて無視する。(マッハファイターなどの、そのターンの間働く能力は無視されない) 作者:焼きナスオ 概要 DMA-09に収録されたゲリラ・コマンド/ナイトのクリーチャー/呪文のツインパクト。 クリーチャー面は、新規のものを含め、やや複雑な動きを取る能力が複数詰め込まれているため、扱いには注意したい。 G・トリガーは、ブレイクされたシールドのシールドチェック時、S・トリガーやS・バックと同じタイミングでチェックし、このカードのクリーチャー側のコストを参照し、ディスカードを選ぶ必要がある。 また、能力使用には、このカードをマナゾーンでタップする=アンタップ状態でマナに置いておく必要があるので「G・トリガーを狙っている」という事が相手にバレる一方、S・トリガー封じをすり抜ける・攻相手に心理的なブレーキをかけさせる・マナをタップしているので《百発人形マグナム》および《早撃人形マグナム》型の踏み倒しメタもすり抜ける…といったメリットもある。 このクリーチャーは種族に「コマンド」を持つので、S・トリガーのコマンドの様に序盤から相手ターン中に出せる可能性があり、侵略とも好相性かもしれない。 詳細はG・トリガーの項を参照の事。 特にS・トリガーなどを付与されない限りは、上記G・トリガーで出た時のみ、トリガー・バーストで呪文面を踏み倒すことができる。ただし、その場合はマナゾーンのカードをタップせずに呪文を唱えた事になるので《百発人形マグナム》のメタに引っかかる。トリガー・バースト自体は任意なので、状況によって使い分けると良い。 3つ目の能力は、出た時と、相手がクリーチャーを踏み倒した際に効果バトルを発生させるもの。 次の4つ目の能力である程度パンプアップが可能ではあるが、能力は強制なため、返り討ちになる事もある。 4つ目の能力は、このクリーチャーを含めた名前に《爆獣軍》とあるクリーチャーを、バトル中にマナの枚数分パワー+2000する、自然文明で多くみられるパンプアップ効果。 相手のターン中のバトルでもこのパンプアップは発生し、殴り返しや上記の効果バトルでの勝率を高めてくれる。 呪文面はハンデス兼マナゾーンから相手クリーチャーを引きずり出す。こちらもこのカードのクリーチャー側の効果バトルと相性がよいが、相手の手札をピーピングする所から最後まで一貫して強制なので、クリーチャー側の強制効果バトルまで含め、よく考えて使いたい。 相手マナからクリーチャーを引っ張り出す能力は「その後~」から始まっているので、相手の手札が0枚の状態で使えば、ランデスのような動きも可能である。 クリーチャー名の元ネタは、11世紀前半に北欧・バルト海周辺を拠点としたバイキング傭兵団の司令官のひとり「のっぽのトルケル」 バイキング軍団のイングランド征服に大きく貢献し、征服後のイングランドを支配したクヌート大王に、伯爵の爵位と領地を与えられた。 サイクル 新能力「トリガー・バースト」を持つナイト・クリーチャー/呪文ツインパクトのサイクル。クリーチャー側のみS・トリガーを持ち、呪文側はナイト呪文でもない。自然文明のこのカードのみS・トリガーではなくG・トリガー?を持つ。 《天雷銀カーテシィ/サンダー・シールド》 《氷牙貝獣モナイトス/巻き貝スパイラル》 《魔光暴霊ゲッタ/ファンタズム・チェイン》 《赤眼閃騎 ジャック・ランスロー/ジャック・ザ・デュエル》 《爆獣軍 ゴルケル伯/バイキング・トラップ》 DMA-09から登場した《爆獣軍》と名前にあるカード群。いずれも自然文明を持ち、ゲリラ・コマンドとナイト種族を持つ。 《爆獣軍団長 ウシグヴァルド》 《爆獣軍 ゴルケル伯/バイキング・トラップ》 《爆獣軍 ボレスワンI世》 《爆獣軍 サイリーク》 参考・関連 G・ソウル G・トリガー(焼きナスオ版) トリガー・バースト フレーバーテキスト 収録 DMA-09 「アナザーエピソード3 戦極大戦」(30/102) 評価 名前 コメント
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爆獣霊騎 ラグナール C 自然文明 (3) クリーチャー:アーク・セラフィム/ナイト 5000 G・ソウル ■G・ストライク ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 ■エナジー・クラッチ(相手のマナゾーンのカードの数が自分より多い間、このクリーチャーは次のEC能力を得る) EC-相手のマナゾーンにあるカードの枚数より大きいコストを持つ相手のクリーチャーをバトルゾーンに出す時、相手はかわりにそのクリーチャーを自身のマナゾーンに置く。 作者:焼きナスオ DMA-09に登場したアーク・セラフィム/ナイトの自然クリーチャー。 《獣軍隊 ヤドック》方式のコスト踏み倒し・軽減に対する着地置換効果を使える不正メタのクリーチャーだが、メタ能力部分がエナジー・クラッチの条件付きであり「相手のマナゾーンのカードの数が自分より多い」間しか機能しないため、コスト踏み倒しや軽減を行う大元の目的である「少ないマナ数をギミックでジャンプアップ」とは少々噛み合わない。 場合によっては、意図的にマナチャージをしない、今弾の自然のナイトが持つ「マナ燃晶」などマナを減らす能力と併用するなどの工夫がなければ、意外と効果を発揮する機会は少ない…なんて事も有りうる。 一方で、踏み倒し手段を一切持たないデッキというものも少ないため、コスト軽減やマナブーストの使用が多い環境であれば、何かしら刺さるタイミングは期待できる。 その他、似た着地置換効果のクリーチャーと比較すると、 《キャディ・ビートル》より1コスト重いがパワーもそれなりにある分、生存性が高い。自分のターンにも適用されるのでカウンター封じになる。 《ベイB・セガーレ》より2コスト重いが、打点になれる。破壊除去に対してマナブーストになれる。※ 《獣軍隊 ヤドック》より1コスト軽くパワーも1000高いが、メタ効果の発揮に条件が多い。コマンド種族の有無。 などが挙げられる。 ※自身の破壊置換のマナ送りに関しては強制であり、これ自体が2体目以降の自身の「エナジークラッチ」を阻害するためデメリットともなり得る。 関連・参考 G・ソウル エナジー・クラッチ フレーバーテキスト 収録 DMA-09 「アナザーエピソード3 戦極大戦」(104/107) 評価 名前 コメント