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※公式情報以外の考察は個人の解釈による考察です。 ゼルダに関わる考察 +一覧(最新100件) (仮説)時のオカリナ起点説 【発見】作品間での共通BGM ハイリア人について (仮説)リンクゼルダガノン異母兄弟説 シークについて 名前の共通点と命名ルール ゼルダの子守歌考察 ゼルダ姫について トライフォースについて 創造神について 伝説として伝えられるまでの期間 予知夢の能力について リンクの服装 ハイラル城について トライフォースが存在しない時間軸 ハイラル王家について ハイラル王家の闇とは何か 主な考察 ハイリア人について 公式情報 「トライフォースは、それぞれ「力を支配する者」「知恵を司どる者」「勇気を鍛える物」の三つの紋章を持ち、その力を受け継ぐにふさわしい者が現れるまで、世界のどこかにある聖地で輝き続けているそうです。これらの記録書を書き残したハイリア民族は、神の声を聞くことができる選ばれし民でした。それゆえ、高い耳を持ち、感覚に優れ、魔法を使いました。彼らの子孫は各地方に根づき、魔法と予言を伝えたといいます。(神々のトライフォース説明書より)」 考察 関連考察 王家とゲルドの宗教対立考察 ハイラル統一戦争 http //exemine.blog.fc2.com/blog-entry-17.html (仮説)ゼルダシリーズは神に選ばれた、という選民意識のあるハイリア人とその他の被差別民との物語?(2015/07/08) ハイラルに関して、地続きのコミュニティなのに言語以外の文化が民族ごとでかけ離れているのが不思議。フィールドに個性をつけるためと言われればそれまでだが、あれだけ近ければ似通った生活習慣を持ちそう。しかし崇めるものも食べるものもバラバラという。逆に考えると、ハイリア人とゲルド族はハイラル地方の種族の中でも子孫の残し方や姿形などかなり類似している方だ(ゴロンゾーラコキリが極端なだけかもしれないが)。類似しているからこそ戦争が起きやすいのか、ゴロンゾーラがハイリア人と近い知識や宗教を持つから争いが起きないのか。(2015/05/22) 何故亜の者はハイリア人(女神側)に味方して魔族を迎えうったのか。特にゴロンは適応・身体能力の高さから別勢力として対立しても良い強さ。魔族を悪とみなしリンクたちに正義があると見たのか、統治者であった三龍たちの導きかな。三龍も遡ればハイリアに土地を託されているから。(2015/05/22) (青沼氏出演のニコ生)実況でハイリア人の寿命の話があったけど、普通の人間よりややゆっくりか長めなんだろう。魔法に関する力があると更に延命する?ゼルダで不老不死なんだろうなと思ってるのはケポラゲポラとお面屋(仮説)。精霊と魔女と賢者は代替わりあり。他長寿そうな生物は何らかの加護がある。ガノンドロフはほぼ同一人物だが封印時は老化が止まるのでは。(2015/03/28) モイのセリフから考えると、トワプリでのハイリア人の祖先っていうのはラウル達がいた頃のハイリア人を指すのかもしれない。スカイロフトから降りてきたゼルダとリンクの事を指しているわけではない、そのさらに後の時代の人々の事?(2015/11/06) 基本的にトワイライトプリンセスのハイラル人は城下町に住んでて守られてるのか?ハイラル人の血も薄れてきてるだろうし。ちょっと確認しないと分からないけど、その他の種族(一般人含む)はそれぞれの地域でそれぞれの暮らしを営んでいる(2015/06/20) タグ:ゲルド族 ゴロン族 スカイロフト ゼルダ ゾーラ族 トワイライトプリンセス ハイリア人 モイ リンク 主要 時のオカリナ 民族 考察 魔族 トライフォースについて 公式情報 「触れた者の願いを叶える聖三角。(ハイラルヒストリア70p補足部より抜粋)」 トライフォース (TRIFORCE)とは、任天堂のコンピューターゲーム「ゼルダの伝説シリーズ」に登場する、物語の要になる秘宝である。その形状は、金色の三角形3つを組み合わせた形をしており、日本の北条氏の家紋である三つ鱗紋と似た形をしている。作品世界において神々が天地開闢の地に遺したとされる神器とされ、守られた聖地に眠っている。『時のオカリナ』で語られた創世の物語によれば、トライフォースは世界を創造した「三柱の女神」である力の女神ディン、知恵の女神ネール、勇気の女神フロルによって残された彼女らの遺産であると伝えられる。この神器の3つの構成要素も女神の名を指してそれぞれ力、知恵、勇気のトライフォースといい、大三角を正面から見て上の位置にあるトライフォースが「力」、左下のものが「知恵」、右下のものが「勇気」に当たる。なお、このトライフォースが全シリーズ同一のものであるかどうかは不明である。(wikipediaより) トライフォース Wikipediaの記事をみる 考察 各トライフォースが魔力を持つ者に宿るとその魔力を自動的に増幅させ、増幅された魔力はトライフォースが宿主から離れた後も宿主の元に留まる。元々大きな魔力の塊みたいな物がヒトの中に入るわけだから、例えるなら宿主の魔力が入る器が広げられ、溜られる魔力も使用できる魔力も増加する (2015/09/18) 時オカのガノンドロフが魔力を暴走させたのもこの為だと言えないだろうか。トワプリのリンクは魔力持っていないから勇気のトライフォーをス持っていても何も起きなかった(2015/09/18) ゼルダもザントに降伏する前には、まだ光の精霊達も力を失ってないわけだから、精霊を召喚して光の矢で撃退することだって出来たはずなのにしていないのは、知恵のトライフォースが覚醒してないからと言いたい。まだ魔力が足らなかった(2015/09/18) 力、知恵、勇気の3つを均等に持っていないとトライフォースは3つに分かれ、それぞれを強く信じる者の元へ向かい宿ります。神に選ばれたというのは、この3つの力が分裂した際に宿主として選ばれる事を言うのでは?(2016/01/20) 風タクの勇気のトライフォースは、時オカリンクが7年前に戻る際に手の甲から離れて8つに分裂し世界中に散らばった。だから風タクではタライとホース集めする。リンクがトライフォースを宿している事実は変わらないから、7年前に戻った際にその軸のトライフォースが宿った(2016/01/20) 関連考察 トライフォースが存在しない時間軸 トライフォースの使用条件の第一は「人間」であることだから、ゴロン族は扱えないんだと思ってる(2016/01/20) トワプリでガノンドロフが力のトライフォースを所持しているのは、時オカリンクが7年後で勇気のトライフォースを所持したまま時空を超えた為に、7年前でもトライフォースを所持している事となったので(EDで描写有り)、知恵・力のトライフォースも7年後での所持者の元に宿ったと考えている(2016/01/20) トライフォースって大三角形って言われるけど実際三角形5個で形成されてるわけだから、残り2つの三角形にも何かしらの力があってもいいのでは?トライフォースには1つだけ逆三角形があるしね、この逆三角形が指し示す物が「敵」が信仰したり、欲したりする力の元だったりするなら楽しい(2016/01/06) 時オカハイラルでトライフォースマークはキリスト教の十字架みたいな存在なんだろう。だからマロンちゃんがベルトのバックルに付けてたり、額に入れられて飾られてたり、そこら辺で見られるのかも。王家が故意に作った物と平民が信仰心から作った物がごちゃ混ぜになった結果トライフォースだらけ(2016/01/06) トワプリではトライフォース自体を信仰してるわけじゃない。トライフォースは信仰する3女神が遺した遺物、つまり3女神の象徴であって言うなら御本仏みたいな扱い(2015/01/05) 関連考察 フォースについて 関連考察 勇者リンクについて 関連考察 ゼルダ姫について 関連考察 ガノンドロフについて タグ: ガノンドロフ ゼルダ トライフォース リンク 主要 考察 ゼルダの子守歌考察 公式情報 ゼルダ姫にはテーマ曲が存在している。初登場は『神々のトライフォース』で、当時はゼルダ姫個人ではなく七賢者の血をひく娘たち共通のテーマであったが、『時のオカリナ』で「ゼルダの子守唄」として登場し、彼女固有のテーマ曲となった。以降ゼルダ姫の登場シーンの他、トレイラーやエンディングなど様々な場面でアレンジされ使われている。また『スカイウォードソード』のメインテーマ曲である「女神の詩」は、ゼルダ姫のテーマを逆再生したものが元となっている。(wikipediaより) 考察 ゼルダが眠りにつくからゼルダの子守歌。未来へ進むことは過去へ戻る事の逆再生だから女神の詩はゼルダの子守歌の逆再生。女神の詩は未来に言い伝えを残す役割と過去へ遡り時を超える役割?ゼルダの子守歌はリンクを過去へ戻す。逆再生の女神の唄は逆の効果がある? (2015/02/17) 時の歌は時の扉を開く歌(開錠)、ゼルダの子守唄は時の扉を閉ざす歌(施錠)ではないか?そうなら7年後ゼルダがリンクを7年前に戻す時に吹いた理由にもなるような。子守唄というのはインパがゼルダに子守唄代わりに聴かせてたからだけど、子守唄って眠らせることを目的にした歌(2015/04/29) 眠らせる=扉を閉める、意識を閉ざす、道を閉ざす意味として使っても良いなら、現在と未来の間にある時の扉も時の船であるマスターソードも港である時の神殿もリンク自身の意識も眠らせることで、時を渡ることを完全に出来ないようにしたとも考えられる(2015/04/29) ゼルダの子守唄は王家の使者である証の曲だけど、王家の者でしかも時の賢者なら別の使い道があってもいいのでは。使者ならば扉や道は開かれるけど、王家の人間なら逆に閉じることができてもいいはず(2015/04/29) タルミナで逆行可能な理由を考えるとするなら、時オカで精霊石を集めて時の歌を奏でた事によって、時の女神に時の勇者としての資格を認められて7年後と7年前を行き来するルートを確保してもらう(船と港があっても安全な航路が無いとどの時代に飛ばされるか分からないと考えた)(2015/08/31) 時オカEDでゼルダが時の歌じゃなくてゼルダの子守歌を吹いたのも、時の歌は時の扉を開く為の曲としてしか存在していなかった(ゼルダとリンクの認識もそうだった筈)とすれば、王家の使者の証である曲を奏でる事で、全てが終わった事を時の女神に伝え航路を閉じてもらった(2015/08/31) 7年前に戻ってリンクが旅立った後に、時の神殿で毎日ゼルダが時の女神に祈りを捧げることによってリンクが時の女神の加護を受けられるんじゃないかという考え。時の女神に愛されているからというより、時の賢者の資格を持つ巫女が祈る事によって加護を受けられる(2015/08/31) 時を渡った事がある(時を渡る資格がある)から逆行させてもらえたのか。時の歌で時の航路を再び開いてもらい、ゼルダの祈りのお陰で大きな加護を受けているから、おかしな時間軸に迷い込む事はない(2015/08/31) ゼルダの子守歌が女神の歌の逆再生であるのはどうしてかってこじつけ考えてたんだけど、女神の歌をゼルダに聴かせてしまうと女神の記憶が蘇ってしまうので、そうならないよう女神の歌を逆再生にした曲を子守歌として毎晩聴かせ、女神の記憶を封じ込めている(2016/01/10) タグ:スカイウォードソード ゼルダ ゼルダの子守歌 主要 女神の詩 時のオカリナ 考察 逆再生 音楽・効果音 シークについて 公式情報 「ゼルダ姫は、リンクの封印が解かれるのを待つほかなかった。魔王の追及を逃れるため、シーカー族の少年に扮し、シークと名乗って身を隠した。(ハイラルヒストリア87p中段より抜粋)」 考察 シークって「リンクを助ける影のヒーロー」をゼルダが思い描いたかたち?インパは乳母なのでゼルダと年の近い子供がいたはず。シークはインパの息子で死亡している説(仮説)。小さい時にゼルダの身代わりで死んで歴史の闇に葬られてる?歴史上だと乳母子って仲良かったりする。もしかしたらゼルダとインパが逃亡する時身代わりに自分の息子使ってたり?(2014/12/18) (仮説)シークの身体はカカリコ村の死体を継ぎ接ぎして出来ている説。墓地には優れたシーカー族が沢山眠ってそうだし、あの男なのか女なのか不安定な身体はつまりそういうこと?逆にシークが真の姿でゼルダは女体化した状態説。(2015/05/27) 関連考察 墓地と墓守ダンペイ考察 ゼルダの世界の魔法のしくみは分からないけど、シークの服装を表現するにはやっぱり素材や編み上がる仕組みまで頭に入れて顔は別人を意識して…って魔法をかけてるのかも、つまりゼルダの記憶力は尋常じゃない。ということを踏まえると、ゼルダ→シークはダントツで高度な魔法。やっぱり時オカゼルダは歴代ゼルダの中でも魔法にかんしてかなり優れているというか、7年の内に鍛練していたのか、元から才能があったのか(2015/01/04) 犬神人 Wikipediaの記事をみる 犬神人(いぬじにん、いぬじんにん、つるめそう)とは中世から近世にかけて大社に従属した下級神官。神人に順ずる。境内や御幸路の死穢の清掃などに従事した。 ゼルダは何故わざわざシークになっているのか?魔法を使えるなら普通に酸素消すとか重力使うとか色んな魔法で敵殺せばいいし、身を隠すだけなら男装でいい。(以下仮説)シーク=精霊は女の肉体を寄り代にしか実体化できないから、王家の女が選ばれる。顔が同じ人間が代を変えても生きているのは不自然なためシーク(精霊)は包帯で顔を隠している。リンクは地位低いのに城に出入りしてるから犬神人枠。ゼルダは昔の人の皇族系探しても該当しそうな服装があまりないから伝統芸能系から衣装から持ってきてる?『神事において古くから男女の巫が舞を舞う事によって神を憑依させた際に、場合によっては一時的な異性への「変身」作用があると信じられていた』。シークが巫女で逆にゼルダになっているなら、姫の仕事するときはわざわざ変身しないといけないし、魔法はゼルダの時の知恵のトライフォース+Japanese忍者技しか使えない?ゼルダに変身して天の神の意思を知ることがシークの仕事(=覡)なら、ゼルダは空の様子を記録して星の配置読むのが主な仕事(時読み/星読み)か? ハイラル 修験者/山伏/犬神人の技術を利用↓シーカー族(諜報部員/後の忍者)誕生。シーク(覡 舞楽をし神降ろし変身)インパの刺青は【変身】時に魂を繋ぎ止めるための刺青。勾玉(ゼルダの冠のルビー?)がうまれたからシークはシーカー族だけど刺青する必要がない。 タグ: その他のキャラクター インパ シーカー族 シーク ゼルダ 主要 時のオカリナ 考察
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怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 種族:幻獣 登場作品:封緘のグラセスタ 解説 愚者の遺跡に棲まう危険種。 雑感・考察 名前
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極 真極 名前 [天魔双槍]闇天狗 (てんまそうそう やみてんぐ) セリフ 極 「貫き続ける!止まることなどない!」 真極 解説 数多いる妖怪の中でも、破壊を好む闇派に属する妖怪、冷酷にして残虐な思想を持ち、深き闇に没入した存在。細身ながら二つの槍を同時に振い、敵を滅多切りにするという。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 極 SSR 28 7230 4610 4310 真極 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:闇魔ニ爆ゼル 闇 10 敵単体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考: ※このカードは、同じカードとの進化によって、【真極】にすることができます。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1625.html
きのりつどう 収録作品:ゼノブレイド[Wii] 作曲者:ACE+(工藤ともり, CHiCO, 平松建治) 概要 『ゼノブレイド』のゲーム中盤以降で訪れる機神界と呼ばれるエリア一帯での通常戦闘で使用される曲。 初めて流れる場所はガラハド要塞で、その後ムービーシーンでも一度だけ流れる。 それまでの通常戦闘曲だったストリングス主体の「戦闘!」と打って変わり、疾走感溢れるハードロック調の音楽で非常に人気が高い。 また1ループの中でAメロ→Bメロ→サビのメロディを楽器を変えて2回繰り返す「2番構成」になっているのも特徴である(1番サビはストリングスが、2番サビはギターがそれぞれメロディを担当)。 そのため1ループ収録のサウンドトラックの中でも聴き応えのある曲構成になっている。 なおゲーム終盤になると機神界は一部を除いて出入りできなくなるので、この曲を聴ける期間は意外と短い。 ……と思いきや落ちた腕はしっかり機神界扱いなので聴きたくなったらこちらで。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 7位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 3位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 16位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 15位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 25位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 15位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 31位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 46位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 28位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 15位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 23位(原曲)、169位(DE) 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 37位、115位(DE) 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 20位、993位(DE) みんなで決める2010年の新曲ランキング 8位 みんなで決める2020年の新曲ランキング 101位(DE) 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 11位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 20位、304位(DE) みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 2位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 15位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 176位(DE) みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 2位、75位(DE) サウンドトラック Xenoblade Original Soundtrack 関連動画 ゼノブレイド スタジオライブ映像「機の律動」
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/1023.html
風魔ノ首領コタロウ 闇属性 レア ☆★★★★ maxLv 99 コスト 46 HP 20600 maxHP 26300 攻撃力 31500 max攻撃力 40300 防御力 25800 max防御力 33000 スキル ふうましゅりけん☆ リーダースキル 風魔夜陰陣☆ 進化前 風魔忍者コタロウ 進化後 - 進化素材 - 備考 イベント限定モンスター大地激甚!の特効モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★★★ モンスター 忍者 特効 闇属性
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《強欲の悪魔ノーマン》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻1800/守1800 このカードが相手にダメージを与える度に、自分はカードを2枚ドローする。 part21-551 作者(2007/10/25 ID rkOr8Ox+O)の他の投稿 part21-550 コメント 名前 コメント
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タグ 2000 た~と みぎかたさがり やりこみ ギャグ ファンタジー マルチエンディング 紹介動画 長編 基本情報 ランタイム:要2000RTP 作品DL: ドリル魔王2.5 9,495,808Bytes 作者サイト: みぎかたさがり 専用ページ: 出張版みぎかたさがり 攻略ページ 「 ドリル魔王 」 レビュー Vector: ドリル魔王 - 新着ソフトレビュー プレイ動画など http //www.nicovideo.jp/watch/sm9301870 名前 コメント
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登録日:2009/05/27(水) 12 30 13 更新日:2024/02/03 Sat 10 38 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BGM アノノアイノノォオオオォーヤ イトケン ゲームミュージック ゲーム音楽 パッと見文字化けに見える項目 ヒィーィジヤロラルリーロロロー ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー ミニオン ミンサガ ラロラロラロリィラロ ラロラロラロリィラロされた項目 ラロラロラロリィラロロー ロマサガ 伊藤賢治 岸川恭子 熱情の律動 神曲 空耳 音楽 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ ヘエーエ エーエエエー エーエエー ウーウォーオオオォー ララララ ラァーアーアーアー ナァォォォォ オォォォォ サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ イェェェェェェェェェゥゥアァ… ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー アノノアイノノォオオオォーヤ ラロラロラロリィラロロー ラロラロラロリィラロ ヒィーィジヤロラルリーロロロー PS2用RPG『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』のミニオンとの戦いで流れるヘエーエ エーエエエーな曲。 知らない人はちょっと何言ってるか分からないと思うが、これで適切な説明である。本当に。 作曲 伊藤賢治 アコギのエーエエー ウーウォーオオオォーなフラメンコ調メロディーと特徴的な女性のスキャットで多くの人の心をララララ ラァーアーアーアーした。 「情熱」ではなく「熱情」ナァォォォォ オォォォォ。 さらに律動は「リズム」とサウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ。 ゲーム発売後、その存在感とイェェェェェェェェェゥゥアァ…から、何かに目覚めた有志がスキャット部分の歌詞(?)を聞き取り、書き起こした。 冗談のような歌詞だが、本当にヘェーラロロォールノォーノナーァオオォーと聞こえるのである。 良曲揃いのサガシリーズにおいても、異質な曲調と圧倒的なアノノアイノノォオオオォーヤから、高い人気を誇る。 ボーカルを担当した岸川恭子さん曰く、この曲には歌詞が無く、収録時に思いついた言葉を叫んだとのこと。 つまり即興でラロラロラロリィラロローしていたのである。 因みに、伊藤氏もライブでこの歌詞を「出来が良い」と認めている。 つまり公認ラロラロラロリィラロな訳である。 尚、どの主人公を選んでもミニオンと戦えば聴けるので、安心してゲームをヒィーィジヤロラルリーロロローしてほしい。 説明も終わったところでみなさんご一緒に ヘエーエ エーエエエー エーエエー ウーウォーオオオォー ララララ ラァーアーアーアー ナァォォォォ オォォォォ サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ イェェェェェェェェェゥゥアァ… ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー アノノアイノノォオオオォーヤ ラロラロラロリィラロロー ラロラロラロリィラロ ヒィーィジヤロラルリーロロロー ∧_∧ ( ´Д`) γU~''ヽヽ ! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ `(_)~丿 ∪ ♪ ♪ ヘエーエ エーエエエー ( '∀`) エーエエー ウーウォーオオオォー ((と つ ララララ ラァーアーアーアー (( ⊂,, ノ゙ (_,/,, ♪ / ___/ ♪ [●|圖|●] ♪  ̄ ̄ ̄ ̄ '∧ ∧♪ ♪ ナァォォォォ オォォォォ ( ;´Д`)/ サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ ♪ イェェェェェェェェェゥゥアァ… ♪ / ___/ ♪ [●|圖|●] ♪  ̄ ̄ ̄ ̄ _ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー ( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ ( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー | | ラロラロラロリィラロ し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー 追記修正ヘェーラロはラロラロラロリィラロしながらお願ヒィーィジヤロラルリーロロロー。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ラロラロラロリィラロロー/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一体どういう流れの記事なのか、コレガワカラナイ(すっとぼけ -- 名無しさん (2014-06-30 14 07 31) ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー アノノアイノノォオオオォーヤ ラロラロラロリィラロロー ラロラロラロリィラロ ヒィーィジヤロラルリーロロロー -- 名無しさん (2014-09-30 10 22 22) こういう記事すきよ -- 名無しさん (2014-09-30 12 36 50) 謎なのは何故この曲が陰気臭いミニオンどものテーマになったのか、ということだ -- 名無しさん (2015-07-07 10 53 23) SFC版のどの曲が元になったのかわからん -- 名無しさん (2015-07-07 12 50 46) Re:Birth 2-連-でこの曲のアレンジあったが安定の・・・どころか強化されてた、他の曲にもボーカル入ってたよ -- 名無しさん (2015-08-12 21 06 06) ↑2改造版をオリジナルと思った -- 名無しさん (2016-03-11 19 39 42) 誤投申し訳ない。改造版をオリジナルと思ったんじゃないかな?この曲はSFCには存在しない。 -- 名無しさん (2016-03-11 19 41 17) 当時のミンサガスレだったかなぁこの歌詞が出来たの -- 名無しさん (2016-06-11 14 21 32) パッと見、意味不明だけど曲聞けば一発で理解できる摩訶不思議な歌詞 -- 名無しさん (2016-06-11 14 30 32) ↑シェラハさんでもハイテンションにアレンジされたロック流れるし……ミンサガ -- 名無しさん (2017-07-22 10 18 59) 曲の良さもさることながら某コメントを流せる動画サイトで色んな奴に歌わせやすいのも人気の一つだと思う。 -- 名無しさん (2023-12-07 10 12 06) 名前 コメント
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無敵聖魔ノーバディ ベリーレア 光/闇/自然 9 11000 エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/ジャイアント ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクした時、ブレイクしたシールド1枚につき、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊し、自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、ブレイクしたシールド1枚につき、自分は山札の一番上のカードを裏向きのままシールドに加えてよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある光と闇と自然のカードを1枚ずつ墓地に置いてよい。そうした場合、このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。 (F)「無敵なんだからしょうがない。」―――零怨の精霊イルヘルビオン 作者:まじまん 評価 収録 騎門編 第二弾 騎士伝(レジェンド・オブ・リベンジングナイツ)
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りつどうちゅうりずむてすと【登録タグ NexTone管理曲 VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 り 初音ミク 曲 木村わいP 殿堂入り】 作詞:木村わいP 作曲:木村わいP 編曲:木村わいP 唄:初音ミク 曲紹介 ネタ切れだと思った奴~ww(作者コメ転載) 木村わいPのテストシリーズ第7弾! 歌詞 (動画より書き起こし) こんにちわ 初音ミクだよ リズムのテストを 始めるよ 律動厨のお前らならば 余裕で歌えるね 【ポイント】 基本の4分・8分・16分音符 こんなの幼児の遊びね❤ お次は跳ねてるリズムだよ 普通の人ならずれるけど 律動厨のお前らならば ノリノリでいけるね 【ポイント】 シャッフルのリズム・3連符 基本の基本の基本ね❤ ちょっと意地悪なリズムだよ 切り貼りでごまかしちゃだめよ?ww 律動厨のお前らならば 朝飯前だよね 【ポイント】 3連符と(符点)8分・16分音符の違い ギブアップしてもいいのよ?❤ 最後は一気に鬼畜だよ クソの役にも立たないけど 律動厨の本気の力 見せておくれよ 【ポイント】 3連符・5連符・7連符 終わりだよ❤ いや嘘だよ❤ 【ポイント】 5連符・7連符・11連符・13連符 ここまで出来たら 合格❤ コメント 追加乙です!テストシリーズキター -- 名無し (2014-08-10 10 48 24) はやっ -- 名無しさん (2014-08-10 18 10 42) ネタ切れなのですかねぇ… -- かかか (2014-09-25 20 34 36) 一番最初のやつから出来ない…(´;ω;`) -- 名無しさん (2014-10-07 19 22 27) なんだよ律動厨って -- pak_13 (2015-01-17 19 15 08) それなりの滑舌があればイケると思う。 2つ目できたし……w -- 名無 (2015-03-25 20 45 40) テスト系唯一の良心 -- 名無しさん (2015-07-30 22 02 26) よ、幼児い!??? -- 日本ナルシス党党首 (2016-11-17 22 26 16) ギリ4個目まで!!! -- 千住真奈香 (2021-05-22 17 33 22) 名前 コメント