約 8,457 件
https://w.atwiki.jp/kazemikiru/pages/6.html
異世界古蘭蒂斯,是由四個沒有互相連接的浮遊大陸所組成的世界,大陸與大陸之間的移動方法只有使用傳送門才能做到。 翡翠大陸 冰晶大陸 緋紅大陸 奇異大陸 ???
https://w.atwiki.jp/ds-oryori-kouryaku/pages/50.html
野菜料理 かぼちゃの煮物 812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 14 35 41 ID J7mhT2gD0 かぼちゃの煮物作った人いない? さっき作ってみたんだけど、味が薄いのと かぼちゃがべちょべちょした感じになってしまった…。 味が薄いのは水を減らせば良さそうだけど、 べちょべちょになるのはどうしたらいいんだろうか? レシピどおりに作ったんだけどなぁ。 816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 14 49 16 ID GkDu8W5N0 812 かぼちゃは物によってすごく汁をすうのとか水気出まくりのとかあるから なかなか安定したものが出来ないよね…。 味が染みてないかなと不安になるけど、火を止めてからでも味は染みるから あまり煮すぎないようにするのがコツかも。 817 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/31(月) 14 57 12 ID nq3hkGPV0 812 海外産のかぼちゃで出来の悪いのは結構水っぽくなるね。 最近は大分まともになってきたけど、国産のいい奴にはまだまだ及ばない。 後もう少しすると国産のかぼちゃが多く出回るからそれでトライ。 819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 15 02 34 ID J7mhT2gD0 816-817 へぇ~、かぼちゃによってそんなに違うんだ。 今度はもう少しいいかぼちゃを使ってチャレンジしてみる。 ところで皆さんはかぼちゃの煮物はホクホク派?しっとり派? 820 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/31(月) 15 07 54 ID aieF+DIK0 しっとりしたのがスキ。 かぼちゃの煮物の先のほうのニュロニュロ糸みたいなのがでてるのがいとおかし。 821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 15 19 39 ID ypMZQ+tJO 栗南瓜ウマー よってホクホク派 まあどっちも大好きだ 823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 15 24 55 ID BDg/qcck0 しっとりかぼちゃはホクホク派の我が家で 「かべちゃ」と呼ばれています。 平野レミの出てたCMだったかな、出典は。 でも結局どっちも美味しく食べちゃうんだけどね。 824 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/31(月) 15 25 53 ID nq3hkGPV0 ホクホク派かな?あれは出来立てじゃないと味わえないし かぼちゃを4等分にして売ってる事が有ると思うけど、 その切り口に蜜みたいのが染み出してるのが 甘くて美味しいカボチャだった事が多かったな? 皆さんはどう見分けてます? 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 15 34 40 ID 1hctoGnZ0 824 切り分ける時に、スゲー堅いカボチャは炊き上がってもベチャベチャにならない確率高し。 でもこれは買ってからでないとワカランね。w 826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 15 37 40 ID tP86weLu0 http //www3.nhk.or.jp/gatten/archive/2004q3/20040908.html 熟成によってかぼちゃにどんな変化が起こるのか? 熟成によって甘みがアップ 取れたてのかぼちゃには、デンプンが多く含まれています。このデンプンが熟成が進むにつれ、かぼちゃの中の酵素の働きで糖へと変わっていくのです。 熟成によって水分が増加 ところが、熟成が進むにつれ、かぼちゃの中ではもうひとつの変化が起こります。収穫後もかぼちゃはたえず呼吸をしているため、呼吸のエネルギーとして糖を消費し代わりに水分を作り出していくのです。 827 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/31(月) 15 45 12 ID ZKZ9eO4C0 そういえば前に伊藤家で鍋に梅干いれると荷崩れしないとかいってたような。(肉じゃがにも) もちろん梅干は後でとりだして、味は変わらないらしいよ。 828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 16 14 40 ID o7bWap0rO かぼちゃはレンジでチンしてから使うのがお勧め。 829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 16 56 30 ID WixhoUae0 南米産とかのかぼちゃはべちゃべちゃになるな やっぱり国産のほうがおいしく仕上がるよ 切る時に皮があまり固くないなと思ったら 強火で早めに(時間を短く)煮てしまったほうがいいよ 逆に皮がすごい固いと思ったら 皮の一部を包丁で削ぎ落とすようにすると実との煮え方に差が出ないよ 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 17 26 19 ID aSG6C3j/O かぼちゃはいとこ煮にしてもウマーいよ。 849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 21 06 13 ID yIeQMGuC0 ttp //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/7/147/1.html 昨日、砂糖が古くなってたと書き込んだ者です。 かぼちゃの煮物 作りました! 成功したこと無いのに、ちゃんとおいしく出来ました。 しかし、かぼちゃを切った後に、"ところどころ剥きます"はちょっと・・・。 切る前に言ってくれw 850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 21 07 03 ID ptoHQffM0 切ってから剥くのは定石だよ。 丸ごと一個のカボチャの皮だけ削いでたら変じゃないか? 851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 21 16 58 ID yIeQMGuC0 850 すっごい手間かからない?
https://w.atwiki.jp/nobol/pages/94.html
知行 開發? 廢止 【廢止】是指讓隻行拆除建造完成設施的指令。 想建造和建造完成的設施不同的建築時,最好去執行。 【廢止】的工作也和【建造】相同,應該指派對於想要廢止的設施的適性高的村役。
https://w.atwiki.jp/heiankyothebattle/pages/19.html
化け狸 酒じゃ酒じゃあ~あははは。(CV.保志総一朗) 推奨レーン:上 スキル名 CD 消費MP 効果 酒量パッシブ(生まれつき) 化け狸は次の通常攻撃で目標位置に跳び、着地範囲内の敵に攻撃ダメージ及び30%の減速効果を与える、2秒間継続。この効果のCD時間は12秒。式神のレベルが6上がる度に2秒短縮、最短8秒。 酔っぱらい 14.0 30.0 化け狸は烈酒を痛飲して、防御能力をアップし続ける。1ストックにつき16ポイントの防御と妖術防御をアップし、最大5ストックまで重ね掛け可能。再度スキル使用、もしくは2秒後、化け狸は酔って地面に倒れ、周囲の敵に80(+40%妖術攻撃)の妖術ダメージと1.2秒のスタン効果を与える。『百年熟成酒』効果で、防御アップ効果が2倍になり、移動速度が30%アップする。 烈酒の火 8.0 40.0 化け狸は酒を飲んで指定方向に火焔を吹き、扇状範囲内の敵に40(+40%妖術攻撃+4%ターゲット最大HP値)ポイントの妖術ダメージを与える。『百年熟成酒』効果で、化け狸の火焔は地面に残り、そこにいる敵に、毎秒5(+10%妖術攻撃+1%ターゲット最大HP値)ポイントの妖術ダメージと35%の減速効果を与える。 百年熟成酒 12.0 10.0 パッシブ:化け狸は酒を呑むたびにHPを回復する。毎秒2%最大HP値ポイントを回復し、5秒間継続する。アクティブ:化け狸は甕の中の酒を百年熟成酒に発酵させ、8秒間、次に使う『百年熟成酒』効果を持つスキルを強化する。 恐怖降臨 50.0 100.0 化け狸は指定エリアに跳び、範囲内の敵に300(+80%妖術攻撃)ポイントの妖術ダメージと短時間のぶっ飛び効果を与える。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 トコトコと歩く姿が愛らしい、酒を飲みながら戦うという一風変わった化け狸の式神。 減速や範囲スタン&ノックアップなど、タンクに必要な基本的なスキルが揃っている。 集団戦の火蓋を切る、スタンや減速で敵を妨害する、防御アップで敵の猛攻を受け切るなど、純粋なタンクとして働き、味方を勝利へと導こう。 長所 飛び込みにより、敵との距離を詰めやすい。 防御アップ→スタンにより、序盤のガンク及びタワーダイブに耐性がある。 敵の最大HPがダメージに反映されるスキル2により、ミリ残りの敵を無理矢理処理できる。 短所 トップ運用の場合、1vs1で有利を取るためには繊細な立ち回りが必要。 身体で受けるタイプのタンクなので、味方の火力が揃っていないと集団戦を開始できない。 飛び込む距離が意外と長く、マップを見ていないと味方と距離が開きやすい。→孤立しやすい。 スキル説明・解説 パッシブ 酒量一定時間毎に通常攻撃が飛び込み範囲攻撃になる(=射程が伸びる)というシンプルなパッシブ。範囲内の敵に減速効果を与えるので、パッシブ→熟成スキル2→スキル1のスタンと使うことで、終局スキルが上る前の序盤の簡単なガンク合わせに有用。また、最序盤のレーンできつい展開になった場合も、タワー下ウロウロ→パッシブでラストヒット→すぐ下がる、とすることで比較的安全にファームができる。中盤以降は、アンブッシュから急に飛び出してスキル1のスタンを狙ったり、終局スキルの範囲内の敵に減速を入れたりと、何かと多用が効く。 スキル1 酔っぱらい一定時間防御能力を上げるという、タンクには嬉しいスキル。発動後から再使用までの時間が長いほど防御アップ効果も上がるので、小規模戦や集団戦で壁になる時は時間いっぱいまで再使用せず、その恩恵を受けるようにするといいだろう。レーン戦で不利になり、敵レーナーがダメージ覚悟でタワーダイブをしてきた時も、このスキルの防御アップとその後のスタンを上手く自タワー下で活用できれば、タワーを利用して返り討ちにできることもあるので諦めないように立ち回ろう。犬神や黒無常などの固定ダメージを入れてくる式神に対してはアドバンテージは低いので、過信は禁物。 スキル2 烈酒の火割合ダメージを持つ、化け狸のメイン火力。パッシブの項にも書いたが、パッシブ→熟成スキル2により減速を重ねることができ、持続ダメージにより地味にダメージを稼ぐことができる。敵の最大HPがダメージに反映されるので、序盤から終盤まで腐りにくい優秀なダメージスキル。超優秀な性能で、序盤からガンガン使っていきたい。だが、テンポよく使える代わりにMP消費も激しく、後先考えずに使用すると肝心な時にMP枯渇を起こす可能性も。ご利用は計画的に。 スキル3 百年熟成酒このスキルを取得するとパッシブ効果とアクティブ効果、2つの恩恵を受けられる。パッシブ:スキル1とスキル2を使用した後にHPが持続回復する。2%/秒×5秒で、合計で最大HPの10%を回復することができる。この効果がレーンでの継戦能力を支えている。アクティブ:8秒以内にスキル1もしくはスキル2を使うと効果が追加される。単純に強化系のスキルと思ってくれて差し支えない。どちらのスキルに効果を乗せるのが良いかを判断するのも化け狸使いの醍醐味だろう。基本的には、敵へのダメージを優先する時はスキル2に、集団戦やガンク合わせなどでダメージを受ける時はスキル1に効果を乗せるといいかもしれない。アクティブ効果を発動した瞬間には、化け狸の頭上に『酒』というマークが出るので、対面や敵チームが化け狸のことを理解している時は相応の対処をされる可能性があるので注意しよう。 終局スキル 恐怖降臨指定位置に大きく跳び、範囲内の敵をノックアップするシンプルなスキル。壁抜け可能。このスキルのおかげで、集団戦のイニシエーターとして活躍しやすい。このスキル→熟成スキル1→パッシブと、使うことで付近にいる敵に対して強力な行動妨害を行うことができる。射程が割と広く、味方との距離が開きやすいので、集団戦前に使う場合は『攻撃!』などで合図を出すと味方も合わせやすくなる。イニシエートだけでなく、逃げる敵を遮るように飛び込んでキャッチしたり、敵に囲まれた時に大きく逃げたりと、シンプルなだけに使い道も多い。味方との連携によって更に強力な性能を誇るスキルなので、上手く連携できるように味方の位置は把握しておこう。 ビルド考察 ランクやノーマルマッチで使用し、相性が良いと思ったビルドを紹介。 一部初心者向けに書くので、上級者達は暖かく見守ってください。 ※陰陽術、霊呪、武具の順に紹介。 推奨陰陽術 占いの印or言霊・守 占いの印:常時ダメージを出しづらいレーン戦でもダメージ交換を無理矢理成立できる。トップ運用の時に推奨。 言霊・守:一定の被ダメージにより発動する範囲結界。発動条件的にも、サポート運用の時に推奨。 唐傘お守り タンクなのでこれ。タンク自信ニキはお金のやつでファーム加速もあり。 気合or生滅 気合:スキルを回して戦況をガシガシ動かしたいのでこれ。序盤のレーンでも贅沢にスキルを撃てる。(気がする。) 生滅:公式推奨はこちら。シンプルに強いのでこちらもあり。 残りは、妖術攻撃×2は確定。 その他は、防御に振るか妖術防御に振るかHPに振るか。移動速度に振ってもいい。自分に合った型を探そう。 推奨霊呪 瞬歩『瞬』&神行『行』or治癒『癒』 トップ運用時に推奨。他レーンで戦闘が起こったタイミングに、神行で駆けつけることができれば人数有利を得やすい。 レーンが苦手な人はシンプルに強力な治癒を推奨。 瞬歩は攻めにも逃げにも使えるので強く推奨。 瞬歩『瞬』&盾守『盾』 サポート運用時に。味方の射手を守りやすくなる。 中盤以降の集団戦の時にタイミングよく使えると強力なサポートができる。 推奨武具 その1 毘沙門天太鼓 葉隠の具足 繁盛の緋衣 九天穹の翼 殺生石の鎧 結魂八咫鏡 タンクにおける基本的な編成。物理防御×2、妖術防御×2、HP強化。 回復能力の高い式神(吸血姫や茨木童子など)がいる場合は、治癒阻害効果を持つ彭侯の大鎧を入れることで対応すると良いだろう。 その2 毘沙門天太鼓 建御の戦靴 霊刀・千代 九天穹の翼 纏魂袖爪 山吹焼尽 最近、私の中で流行りのビルド。 すべてを防具にせず、法具を積むことである程度の火力を確保する。 それによって耐えるだけしかできず、ミリ残しの敵を見逃すだけだった化け狸でも、トドメを刺しにいけるようになった!スゴイ! 真面目に解説すると、化け狸は集団戦に参加するのが仕事なので、キル又はアシストを取ることで回復できるようになる霊刀・千代は非常に相性が良い。 靴と纏魂袖爪、山吹焼尽に関しては、状況に応じて変更する。 例えば、相手がメイジ2枚、3枚などのときは、山吹焼尽→繁盛の緋衣に変更する。 ADCが2枚だったり、強力に成長していた場合などは、纏魂袖爪→殺生石の鎧に変更する。 …などなど。 実際のところ、タンクの装備に関しては、敵の状況によって変えなければいけないので、テンプレ化するのは難しい。なので、1つ参考にするビルドを見つけ、それを基に色々な状況を経験して、更に改良を重ねていってもらいたい。 立ち回り考察 ※立ち回り考察では便宜上、霊呪スキルの瞬歩をフラッシュ、神行をTPと表記する場合があります。 序盤 基本はトップ運用。サポート運用もできるけど、最序盤で地獄を見ることになる。 レーン戦は押さないでフリーズさせるのが基本。 スキルの射程が短く、ハラスに使えるのがパッシブとスキル2だけなので、よほど丁寧に立ち回らないとダメージ交換は成立できない。(一方的に削られる展開が多い。) 序盤はかなりきついが、ヘルスが下がったらすぐにタワー下に行き、持続回復でなんとかやり過ごしながら、ラストヒットだけ取っていこう。化け狸のトップでの役割はキルを取る事ではなく、相手とイーブンでファームする事と、敵トップをレーンに留まらせる事(他レーンへの関与をさせない)なので、ミニオンは押しすぎないのが大切。そもそもなかなか押せない場合が多いが。 1vs1ではかなりきついが、ジャングラーが寄ってくれればガンク合わせはかなり得意。減速2種、スタン、長射程ぶっ飛び、と化け狸は歩くCC百貨店なので、味方ジャングラーの合図で一気に飛び込んで合わせる事を心がけよう。スキル3の回復のおかげで、敵タワー下へも積極的に飛び込めるので、敵が低ヘルスでタワー下に逃げ込んだとしても、自分が先にタワーダイブし、味方ジャングルが入りやすいようにしてあげよう。タワーダイブする時は『攻撃!』などで合図して、飛び込む事を伝えてあげると成功しやすい。 ※霊呪スキルにTPを選択している場合は、基本的に下レーンで戦闘が起こった時に使うのが理想。 ただし、TPを使う=トップを空けるという事なので、可能ならプッシュレーン、あるいはウェーブをクリアしてから使いたい。1番理想的な動きは、トップに味方ジャングラーがガンクに来て相手をキルし、そのタイミングで下レーンで戦闘が勃発。味方ジャングラーにプッシュを任せて、自分は下レーンへTPで飛ぶ、というもの。中々起こりにくい状況だが、こちらのジャングラーがトップに見えた時点で、敵のジャングラーが下にガンクする可能性は高いので、こちらのガンクが成功したとしても気を抜かずにマップに注目しておこう。 ※の部分については、ある程度レーンの動きが安定してきたら意識したいこと。化け狸初心者や、まだ慣れてない人、トップ練習中の人などはここまで考えなくても良い、と思う。そういうプレイヤーは神行ではなく治癒を選択する事を推奨する。 中盤以降 各レーンでのやり取りが終わり、レーン間の移動が増えてきたら中盤戦がスタート。 中盤以降では、石蛸やヤマタノオロチを取得できるように、どのように動いていくかがポイント。(もちろんタワー破壊も引き続き狙っていく。) このタイミングで化け狸がやるべき事は ○集団戦に備えて味方の動きに合わせる ○人数有利を作るためにプッシュレーンを作る 主にこの2つ。 これに関しては実際の戦況によって動きが変わり、説明が難しいので簡単に説明すると、『プッシュされているレーンを押し返す。押し返したら味方の近くでファームする。』ということ。 この辺りは文字で説明するより経験を重ねた方がよっぽど有意義なので割愛。 集団戦の動き方 パッシブと終局スキルの飛び込みのおかげで、イニシエーター(集団戦を開始させる役)として働きやすい。敵集団をまとめてぶっ飛び、又はスタンさせる事ができればそれだけでアドバンテージは大きい。終局スキルで飛び込む時は多くの敵を巻き込めるように狙いを定めよう。その時は、『攻撃!』などで合図をしてあげると、味方も合わせやすくなるので忘れないように。飛び込んだ後は、熟成スキル2で火力を出したくなる(ならない?)が、敵集団の真ん中に飛び込む事になるので、熟成スキル1を使用した防御アップによって相手の攻撃を一手に引き受けよう。味方の火力を信じるのもタンクの役目。 試合終盤で起こる集団戦ならば、その勝ち負けが直接試合を決める場合が多い。そのような局面ならば、死を恐れずに、文字通り死ぬまで敵の攻撃を受け、敵を妨害し、自分が生き残るよりも、より多くの味方生き残る事に力を注ごう。 長く、見づらい文になったが、以上で立ち回り考察を終了する。 このページについて、不明点、疑問点があれば↓のコメントフォームにお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ut2013s131/pages/16.html
基本情報 時間割コード 0000 曜限 日0 教室 000教室 教員 山田太郎 備考 あれば HP あればリンク 各授業ページを作るときは@メニュー→新規ページ作成(その他)→コピーして作成的なやつで このページをコピーして作ってください。
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/456.html
7. 到88 97 找 [起司專家] comodo 88,97 起司專家 [杜魯那] 我聽說這的芝士很棒.我每次都會來拜訪一下,我想要一些這裡著名的芝士. 但我總是找不到它們!我只想嘗嘗........... 詢問關於洞窟 Comodo是洞窟的城鎮嗎? 結束對話 [杜魯那]這是自然的石灰石在淡水和鹽水腐蝕後形成的.[杜魯那]空氣和土層含有豐富的二氧化碳和天然氣.這就是多年來二氧化碳通過岩石的縫隙散發出來的原因.[杜魯那]雨水和海水慢慢的流動並腐蝕著小石頭形成了洞穴.[杜魯那]本來洞窟的形成就是水找到了裂縫然後腐蝕石頭形成的.當然,形成這個要靠數百年的流水.→回菜單 - 接下列對話 - [杜魯那]克魔島芝士的品嚐也許對於這個世界以外的人來說很平常!!但是只要你嘗試一下,絕對停不下來!如果你離開了它,你會瘋掉的!表情符號 3[杜魯那]如果我能有一片.... 我整晚都會興奮的在Hula舞台上跳舞!![關閉] [杜魯那] 一開始克魔島單純只是一個大洞穴而且 後來這個洞穴因為經過一群勤勞的居民努力整頓及開墾後 才有今天這樣的規模和景象... [杜魯那] 享譽全世界的..... 克魔島 起司!!! 只有在克魔島才有的特製起司... 有著令人聞香下馬的撲鼻香 濃郁的口感 全世界只有克魔島才能享受的人間美食! 表情符號 5 [杜魯那] 哈哈哈! 你一定以為我在誇大其詞吧! 真想馬上吃一口 不多說了.... 只要你試一次 就知道有多好吃了 [ 關閉 ] 表情符號 14 dmdswrd_Q → 7 妙莉尼爾任務_克魔島篇_8 (但看清楚他對話的第一句 他是沒吃過啊....) 再對話 [杜魯那] 你看門外的酒吧的人 他們都評論那美味的起司 它是多麼的受歡迎啊! [關閉]
https://w.atwiki.jp/kobokuourou/pages/35.html
アイテム 必要LV 個数 装備スキル 装備LV 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 材料6 材料7 材料8 種類 備考 生薬粉 1 5 - - 甘草6 蜂蜜6 素材 練薬 10 2 - - 麻黄6 地黄6 黄柏2 素材 薬湯 20 1 - - 杏仁6 ナツメ6 滑石1 素材 混合生薬粉 30 5 - - 延命草8 杜仲5 素材 熟成練薬 30 2 - - 黒真珠4 黄蓮4 石膏1 素材 濃縮薬湯 30 1 - - 犀角4 葛根4 石膏1 素材
https://w.atwiki.jp/nikka/pages/183.html
容量:750ml 度数:43% 種類:ブレンデッド 販売本数:1000本 発売時希望小売価格:60,000円(750ml) 販売期間:1999年6月22日 情報引用元 http //www.nikka.com/web-service/nikka/bbs/view.psp.html?I=20041014223445901 T=000759 P=47 http //whiskymuseum.cool.coocan.jp/Nikka/nikka-34yo.html 表ラベル Real Vintage Whisky The NIKKA WHISKY Exclusively for the purpose of providing a Real Vintage Whisky for the Connoisseurs to Appreciate. AGED 34 YEARS Distilled in and before 1964. Matured in Oak Casks. Blended Bottles in 1999 裏ラベル ザ・ニッカウヰスキー34年 キー・モルトには「余市34年樽貯蔵モルト」を選び、香りの 特徴付けのフレーバリング・モルトには「余市35年シェリー 樽モルト」を選んで、ヴァッティングしました。さらに長期 熟成モルトの円熟した味わいに良く調和する34年貯蔵 グレーン原酒をほぼハーフ&ハーフでブレンドしています。 〈香味の特徴〉 香り:洗練された樽熟成香が圧倒的な量と種類の豊か さで漂いはじめ、至福の馨りがお楽しみいただけます。 呈味:初めに華やかさが、続いて複雑なコクがゆったりなめ らかに広がり、口内一杯にとろけます。次々に様々な 香りと味わいが現れ、円熟感の中ですべてが調和し ます。その後に熟した果実香を伴った、芳醇さと深い 余韻が長く持続するのが、お楽しみいただけます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4408.html
DQⅧ 【トーポ】が大好きなチーズの一種。これを彼に食べさせると、味方全員にザオラルの効果。 もし主人公以外の全員が死んでしまった場合に使うと良いが、所詮ザオラルなので失敗する場合もあり過信はできない。 ただ、全員復活できれば一発逆転も有り得るので、持っておいて損はない。 見た目は黄色く天使の羽のような形をしている。人工的に切れ込みを入れたのではなく、熟成が進むと自然にそういう切れ込みが入るのだとか。 非売品で、売値は1個目は2100Gだが、2個目からは630Gに激減する。 竜神族の村の民家で拾える他、滝の上の一軒家にいる【チーズおじさん】から2個貰える(古代船入手~聖地ゴルド崩壊まで)。 作り方は【おいしいミルク】+【ごくじょうのカビ】+【せかいじゅのしずく】。 【ふつうのチーズ】の派生ではない数少ないチーズの1つ。ふつうのチーズからではなく、牛乳を敢えてポピュラーな凝固剤を用いず 名水と貴重なカビの作用で凝固・熟成させて作る。 レシピ内容的には【ベホマラチーズ】の応用編みたいな感じになっており、アモールの水の代わりにせかいじゅのしずくを用いる。 が、ごくじょうのカビもせかいじゅのしずくも基本的に錬金専用であり、3段階の錬金を行う必要があるので作るのは非常に面倒くさい。 と言うかせっかくせかいじゅのしずくを錬金したらそのまま使いたくなるのが心情。 錬金で作るよりは、チーズおじさんから貰える2つを上手くやりくりする方が現実的。
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/3565.html
名稱:黨仕傑 伺服器及顏色:7服綠類型:武 性別:男 生命值:621 武力:43 智力:11 防禦:16 敏捷:32 運勢:23 敘述:《說唐後傳》人物,羅成的部下,被蘇定方父子所殺。