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PPKK/068 U 文武両道 莱香/ロ研部員 女性 パートナー 着替え中 莱香/ロ研部員 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5000 【かなりの変人なんだよ織田先輩は!】《煩悩》 【永】〔手札〕 このカードはあなたのリングの《煩悩》のパートナーとしても扱う。(このカードでリングのカードをパートナーブロックできる) 作品 『パパのいうことを聞きなさい!』 関連項目 《煩悩》 『パパのいうことを聞きなさい!』
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PPKK/071 C 待ち伏せする莱香/ロ研部員 女性 パートナー よよよの人 莱香/ロ研部員 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4500 【きゃー、うっそー、こんなところで祐太と会えるなんてびっくりー。莱香、ちょーうれしー】《煩悩》 【スパーク】【自】 あなたは自分の控え室の、レベル1の《煩悩》を1枚選び、自分の手札に戻す。 作品 『パパのいうことを聞きなさい!』 関連項目 《煩悩》 『パパのいうことを聞きなさい!』 よよよの人 莱香/ロ研部員
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PPKK/070 U ハリセンを持つ 莱香/ロ研部員 女性 パートナー 覚悟を決める莱香/ロ研部員 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 4000 【下品なのは嫌い】《煩悩》 【キャンセル】【起】〔手札〕 [このカードを控え室に置く] → あなたのベンチの《煩悩》が2枚以上なら、あなたは相手の、【スパーク】の技か【キャンセル】の技を1つ選び、無効化する。 作品 『パパのいうことを聞きなさい!』 関連項目 《煩悩》 『パパのいうことを聞きなさい!』 覚悟を決める莱香/ロ研部員
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BTS/040 U 生まれ持った業を抱える理科/隣人部 女性 パートナー 変態美少女 理科/隣人部 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 2500 リミテッドアイコン ファイヤー 【ユニバァァァ〜〜〜スッ!!】《煩悩》 【スパーク】【自】 あなたは相手のフィールドのカードを、あなたのリタイヤ置場の《煩悩》と同じ枚数選び、相手の控え室に置く。 (【F】のカードはデッキに合計4枚までしか入れられない) 作品 『僕は友達が少ない』 関連項目 〈隣人部〉 《煩悩》 『僕は友達が少ない』 変態美少女 理科/隣人部
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PPKK/067 U 天然で変人 莱香/ロ研部員 女性 パートナー 着替え中 莱香/ロ研部員 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 2500 リミテッドアイコン ファイヤー 【ノープロブレム】《煩悩》 【スパーク】【自】 あなたは相手のフィールドのカードを、自分のリタイヤ置場の《煩悩》と同じ枚数選び、相手の控え室に置く。 作品 『パパのいうことを聞きなさい!』 関連項目 《煩悩》 『パパのいうことを聞きなさい!』 着替え中 莱香/ロ研部員
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PPKK/078 T07 C 織田 莱香/ロ研部員 女性 パートナー なし レベル 3 攻撃力 3500 防御力 6500 【私は人文科二年、織田莱香】《煩悩》 【スパーク】【自】あなたのベンチに《家族》か《煩悩》がいるなら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚まで選び、相手の手札に戻す。 作品 『パパのいうことを聞きなさい!』 2月17日 今日のカードで公開 関連項目 《家族》 《煩悩》 『パパのいうことを聞きなさい!』
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BTS/037 C 浴衣の理科/隣人部 女性 パートナー 部活動中の理科/隣人部 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 4500 【引きこもりにこの混雑は…でも、平気です…】《煩悩》 【スパーク】【自】 あなたのベンチに《煩悩》がいるなら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 作品 『僕は友達が少ない』 関連項目 〈隣人部〉 《煩悩》 『僕は友達が少ない』 部活動中の理科/隣人部
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BTS/041 U 変態美少女 理科/隣人部 女性 パートナー 生まれ持った業を抱える理科/隣人部 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 5000 【たぶん理科、エロければなんでもいいんだと思います!】《煩悩》《メガネ》 【自】 このカードがベンチに置かれた時、あなたは自分のリングの《煩悩》を選び、自分の控え室に置いてよい。 作品 『僕は友達が少ない』 関連項目 〈隣人部〉 《煩悩》 『僕は友達が少ない』 生まれ持った業を抱える理科/隣人部
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BTS/035 C 腐女子 理科/隣人部 女性 パートナー エロカワ系 理科/隣人部 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 6000 【あ、すみません。エッチな本を入れたままでした】《煩悩》 【スパーク】【自】 あなたの手札が相手より少ないなら、あなたは自分のベンチの《煩悩》を1枚まで選び、自分の手札に戻す。 作品 『僕は友達が少ない』 関連項目 〈隣人部〉 《煩悩》 『僕は友達が少ない』 エロカワ系 理科/隣人部
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使用条件 スカウトモード 属性 光 状態異常耐性(%) 病気 0 不発 0 忘却 70 束縛 5 混乱 50 呪詛 40 煩悩 10 鈍足 100 概要 ステータスとしてはコツメカワウソのDEFを上げたようなもので、HPが低くATKがやや高い。 ただし初期習得技、Lv20で修得する技ともに強力とは言い難く、使い所が難しい。今後習得する技に期待したい。 現状でも、特に厄介な状態異常である 鈍足に完全耐性を持つ ことに注意すれば使えないこともない・・・か? レベルギャップ解放、50レベ解禁により2回行動と忘却+混乱付きのおまけの技を扱えるようになり性能は大幅に改善されたと言える。HCPで50レベのフレンズが使える戦いが限られているのが問題だが… レベルとステータス LV HP ATK DEF TOA 1 50 20 1 1 1 心に響く本日の一句修得 10 152 25 7 1 20 504 34 15 1 20 魂震わす珠玉の一句修得 50 2598 55 35 2 50 凶禍の呪言群修得 LV HP ATK DEF TOA 覚える技 心に響く本日の一句 消費KP:4 単体の煩悩を2段階回復する。 活用できる相手が限られる上、そもそも煩悩自体がターン経過で回復するので、これを使用せずに立ち回りで対処した方がいい場面も多い。 煩悩の効果が働くのはコマンド設置時なので、相手に煩悩を付与されたターンのうちに回復しないと効果が薄くなってしまう。 魂震わす珠玉の一句 消費KP:15 全体のATKを上昇させる。効果は、対象が2回行動するまでの間継続する。 光属性版「デモニック応援歌」といった性能。 光属性のアタッカーがまだ実装されていないため同属性への効果UPは闇属性以上に期待できない。 凶禍の呪言群 消費KP:12 単体にダメージを与え、高確率で煩悩3、中確率で忘却1、混乱1を付与する。 煩悩は優先してチェインを発生させてくる敵に有効に働く。 忘却、混乱ともに強力な効果で、TOAが2であるおかげで敵は選ぶが連発して長時間動きを止めることも可能。 更にダメージがついている為、いかくゲージが溜められるのも強み。 コメント 名前