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必殺技 栽炎 ↓↙︎← P 神愚羅(★) ↓↘︎→ 無煉爪 K 黄泉 接→↘︎↓↙︎← 蓮華 ①〜→←→+C 超必殺技 闇の爪 ↓↙︎←↙︎→+P 煉獄•幟 (↓↘︎→)×2 B 煉獄•薙 D 曼荼羅(RA) (↓↙︎←)×2+K 投げ技 誘 接←•→ C(AC) 儚 D(BD) 特殊技 業華振転① →→+K 槍貫 ↙︎+C スタイリッシュアート →+A C A.A C C ←+C →+C →+C ←+C →→+C.C →+A.C →→+K(①へ移行) ←+B.D B D ←+D ↓+C.C.CD 業華振転〜派生 ① ←•→•↓•↑•→→ ←/→+AB A•B•C•D A.C.B →→+K ①解除 CD D.←+B.D キャラ別索引 KOFマキシマムインパクト
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継国縁壱 鬼舞辻無惨 黒死牟 童磨 悲鳴嶼行冥 猗窩座 煉獄杏寿郎 冨岡義勇 栗花落カナヲ 憎珀天 時透無一郎 甘露寺蜜璃 緑壱零式 玉壺(完全体)宇髄天元 鱗滝左近次 煉獄槇寿郎 妓夫太郎 玉壺 竈門禰豆子(怒り)胡蝶しのぶ 竈門炭治郎(ヒノカミ)分裂鬼 魘夢 堕姫 錆兎 獪岳 累 竈門禰豆子 朱紗丸 父 不死川玄弥 母 頚なし鬼 竈門炭治郎 嘴平伊之助 村田 矢琶羽 鳴女 響凱 サイコロステーキ先輩 沼の鬼 兄 姉 舌鬼 熊 手鬼 肉鬼 我妻善逸 須磨 まきを 雛鶴 神崎アオイ 珠世 愈史郎 お堂の鬼 竈門炭治郎(初期) 慶蔵 やっちゃん 隠 後藤 たかはる 清 和巳 三郎爺さん 豊さん 真菰 トキエ 里子 竹雄 茂 正一 花子 なほちゃん 六太 ひささん
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タグ 作曲か 作詞か 歌手名か 歌 曲名 作品名 ジャンル カラオケ Amazing Blue GHQ ~千尋学園裏学園祭~ かっこいい 回転木少女~メリーゴーランド~ 隷嬢学園2 ~嗜虐の花園~ かっこいい くらがりの愛しさ ソルネア おっとり FANTASTIC KISS Natural Another One おっとり BUBBLE POINT Divus Rabies かっこいい 飛行途中 Divus Rabies おっとり Blue Bird ソルネア Rengoku 隷嬢学園 ~煉獄の学舎~ おっとり 作詞 曲名 作品名 ジャンル Amazing Blue GHQ ~千尋学園裏学園祭~ かっこいい アイシテ☆お姉さま お姉さまの♂~萌木深紅の受難!?~ おっとり 回転木少女~メリーゴーランド~ 隷嬢学園2 ~嗜虐の花園~ かっこいい くらがりの愛しさ ソルネア おっとり FANTASTIC KISS Natural Another One おっとり BUBBLE POINT Divus Rabies かっこいい 飛行途中 Divus Rabies おっとり Blue Bird ソルネア Rengoku 隷嬢学園 ~煉獄の学舎~ おっとり 作曲 曲名 作品名 ジャンル アイシテ☆お姉さま お姉さまの♂~萌木深紅の受難!?~ おっとり 回転木少女~メリーゴーランド~ 隷嬢学園2 ~嗜虐の花園~ かっこいい くらがりの愛しさ ソルネア おっとり BUBBLE POINT Divus Rabies かっこいい 飛行途中 Divus Rabies おっとり Blue Bird ソルネア Rengoku 隷嬢学園 ~煉獄の学舎~ おっとり
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フィールドBGM 曲タイトル 出典 初出幕 主な使用時 フィールド4 RPGツクール2000 1 研究所 エージェント夜を往く THE IDOLM@STER 1 ニコニコ劇場 塔1 RPGツクール2000 1 ニコニコ劇場舞台裏 エアーマンステージ ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 1 ニコニコ劇場舞台裏・控え室2『岩男&空気男』様 ハレ晴レユカイ 涼宮ハルヒの憂鬱 1 ニコニコ劇場(異常解決後) しょうへいへーい ニコ動投稿曲(sm1144) 3 コマンドテスト がってん寿司 ペルソナ2罪 3 コマンドテスト・寿司屋 Vampire Killer 悪魔城ドラキュラ 5 ■ンダルキア台地 ペンション・シュプール かまいたちの夜 5 _ンダルキアの町、魯肉飯店内喫茶店 3D 地下世界 真・女神転生II 5 ■ンダルキア台地西塔、KHKビル 新陳代謝に命を賭けろ! 煉獄庭園 7 TASさんの隠れ家 Town THE IDOLM@STER 9 132プロダクションのある街 Go my way THE IDOLM@STER 9 やよい軒 ゾディアック ペルソナ2罪 11 樹海 洞窟大作戦(水晶の畑・神秘の楽園エリア) 星のカービィSDX 11 樹海の洞窟・洞窟エリア Moblin Menagerie - Movalpolos FINAL FANTASY XI 11 樹海の洞窟・トロッコエリア、草木の陰 洞窟大作戦(セーブ小屋) 星のカービィSDX 11 樹海の洞窟・休憩所 湖の神殿 アランドラ 11 樹海の洞窟・神殿エリア 地下室 スウィートホーム 12 KHKビル モアイのテーマ コナミワイワイワールド 12 雪歩、真合流 MOONLIGHT MUSEUM 風のクロノア2-世界が望んだ忘れもの- 13 ニコニコ美術館、MUGENリーグ戦の場所 フィルモア アクトレイザー 13 ニコニコ美術館・鏡の大迷宮エリア 九龍フロント クーロンズゲート 14 鎬?FF%S**R##桶 Faded Memories - Promyvion FINAL FANTASY XI 14 鎬?FF%S**R##桶・魯肉飯店 U.N.オーエンは彼女なのか? 東方ピアノEasyモード 15 最終鬼畜塔・コンサートホール Boss Battle Snake s Revenge 15 最終鬼畜塔・ダンジョン ゼルダの伝説 夢をみる島 15 最終鬼畜塔・奥の部屋、 Deep Water Paradise わくわくぷよぷよダンジョン 15 最終鬼畜塔・奥の部屋(美希合流後) 村1 RPGツクール2000 16 獅子藤村 最強○×計画 すもももももも 地上最強のヨメ 16 獅子藤村・井戸(やる夫合流前) 龍城飯店 クーロンズゲート 17 待機組(TASさん、カービィ、マリオ、銀様、アポロ)会話時 17 MUGEN動画入口 メインテーマ たけしの挑戦状 17 ニコニコ銀座 ゴドー~珈琲は闇色の薫り~ 逆転裁判3 17 カラオケメイド喫茶 あぜ道 星条旗よ永遠なれ パロディウス 17 ゲームセンター YOU ポケモンセンター ポケットモンスター 17 TOMATO MART ロコロコのうた LocoRoco 17 ニコニコ銀座の公園 主人公の家 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 17 闇サトシの家 たまねぎ先生のカンフー・ラップ パラッパラッパー 17 修行場受付 Area 2 Volcano ドラゴンスピリット 新たなる伝説 17 予選控室 コナミマンのテーマ コナミワイワイワールド 18A スーパー二次元ワールド スペースチャンネル5 18A 森野フェアリージム サルタバルタ FF11 18A サルタバルサ無双 18B MUGEN会場内 星を盗んだ少女 クロノクロス 18C 休憩所 魔界村 18C 雛見沢村への道 内臓ステージ コナミワイワイワールド 18C 魔王城 次元の狭間 真・女神転生if 18C 2424年の静岡 19 控室 ダンジョン ゼルダの伝説 19 ムーンサイド オオワシのとう ゼルダの伝説 夢を見る島 19 ムーンサイド(ドナルド撃破後) Underground Snake s Revenge 21 戦艦ハルバード内部 メインテーマ イーアルカンフー 21 紅魔館前 Type C テトリス(GB版) 21 紅魔館 Nの部屋 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 21 紅魔館 右の部屋 風魔のテーマ コナミワイワイワールド 21 三途の川 Kraid s Hideout メトロイド 22 不死鳥動画 戦闘BGM 曲タイトル 出典 初出幕 主な使用時 戦闘3 RPGツクール2000 1 エンカウント戦闘1 森のキノコにご用心 スーパーマリオRPG 1 VIP先生 クリティウスの牙 遊戯王デュエルモンスターズ第162話 1 蟲野郎 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 ニコ動投稿曲(sm1097445) 2 未調整ミミック 決戦のキワミ ニコ動投稿曲(sm3249939) 3 フタキワくん 地獄絵図-Zigoku Ezu- 煉獄庭園 3 ボス戦闘時 時の風-The Remake- 煉獄庭園 4 エンカウント戦闘2 アタック!ギャグマンガ日和 アニメ ギャグマンガ日和OP 4 クマ吉 VSデオキシス ポケットモンスター ファイアレッド&リーフグリーン 5 決闘者戦闘時 Dark a Liar 煉獄庭園 6 骨、魅音?&詩音 チーターマンのテーマ Cheetahmen II 7 エイプマン チーターマン2 メインテーマ ニコ動投稿曲(sm1353922) 7 エイプマン(本気モード)、帰ってきたエイプマン メガロマニア LIVE A LIVE 9 やる夫・ストレイト・クーガーのテーマ 神を破壊せよ 煉獄庭園 11 中ボス戦闘時 Return of the Creature SUPER R-TYPE 11 Great Thing戦 対武器ボス戦 スーパーマリオRPG 13 VIP、WIP、ZIP先生 盆回り 8時だョ!全員集合(イチローのレーザービームで人類滅亡(sm811361)) 13 黄色中隊、山崎 竜二戦(カービィのマイク発動)時 制裁来たりて 煉獄庭園 15 イベント戦闘 おてんば恋娘 白と黒の夢郷 15 チルノ 鳥の詩 AIR 15 エアーマンエンカウント時 nowhere MADLAX 15 妖夢?エンカウント時 エンカウント 真・女神転生 15 美希フロストTALK時 15 火蜂 幻影ヶ丘 The Phantom 煉獄庭園 16 羽入参戦 戦闘BGM す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記 17 MUGEN通常戦闘 城内BGM シャドウゲイト 17 しんのゆうしゃ1ターン目 バラライカ PV いさじver. ニコ動投稿曲(sm975673) 17 阿部さん2戦目 ~山岳地帯を越えて~ PLAMATO 17 マキシマ(モンゴリ)&アリス FEVER Dr.MARIO 17 翡翠&琥珀さん Sneak and Attack FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD 18 イベント戦闘開始時(18幕以降) Boss on Parade BGM 3 グラディウスIII -伝説から神話へ- 18A 龍と虎チーム戦 戦闘BGM 仮面ライダー倶楽部 18A 格ゲー野郎チーム戦 シンジュが森へ 虫姫さま 18A 10年経っても高校生チーム戦 The legend of MAX Dance Dance Revolution 18A サイキョーチーム戦 チルノのパーフェクトさんすう教室をメタルっぽく弾いてみた ニコ動投稿曲(sm6635829) 18A チルノのさんすう対決 バトル -ナオミ- デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 18A 小さく柔らか・ああ!窓に窓にチーム戦 FATAL K.O. 北斗の拳(アーケード版) 18B DJラオウ登場 【D】 煉獄庭園 18B ザッパ(ラオウ登場後) Ephemeral fate ニコ動投稿曲(nm5749954) 18C KAITO U.N.オーエンは彼女なのか? 東方紅魔郷「U.N.オーエンは彼女なのか?」を耳コピしてみた+α(sm1869847) 19 ドナルド戦 Reach Out To The Truth ペルソナ4 21 ハードこぁ戦 暗闇の風穴 東方地霊殿 21 連戦(地獄道中) 封じられた妖怪 ~ Lost Place 東方地霊殿 21 黒谷ヤマメ戦 ボーナスステージ ボンバーキング 22 ゾンビ戦 イベントBGM 曲タイトル 出典 初出幕 主な使用時 熊蜂の飛行 呪いの館 1 研究所・長台詞の人と会話、樹海の洞窟脱出開始時 マグネットマンステージ ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? 1 とかちのテーマ うろつく殺人犯 かまいたちの夜 1 ニコニコ劇場控え室4『雪歩』(VIP先生出現直前)、魅音?&詩音会話時 スペランカーのテーマ スペランカー 2 スペランカーのテーマ ボス1 RPGツクール2000 6 ジャイアンエスケープ 新陳代謝に命を賭けろ! 煉獄庭園 7 TASさんのテーマ チーターマンのテーマ Cheetahmen II 7 チーターマンのテーマ、「さーて、次回のニコニコワールドはー?」 八つ裂きパレード・改 煉獄庭園 8 アレ子のテーマ you ひぐらしのなく頃に解 8 富竹ジロウ登場 アヤツリの紅い糸 煉獄庭園 14 カイト登場、タッグ相手を探せ! チーターマン的MIDI ニコ動投稿曲(sm1415681) 9 ヘラクレス会話時 モンタギュー家とキャピュレット家 呪いの館 9 続きは次回の作品で 見えない何かに怯える夜-2nd Edition- 煉獄庭園 9 春閣下会話時、魅音?&詩音会話時 恋のみくる伝説 涼宮ハルヒの憂鬱 9 白石みのる登場 マルヤマ戦(初回) ダイナマイトヘッディー 9 鏡音リン&レン登場 戦闘2 RPGツクール2000 14 スプー登場 9 らっきー☆ちゃんねる ピラミド王国 スーパーマリオランド 11 樹海遊歩道 洞窟大作戦(水晶の畑・神秘の楽園エリア) 星のカービィSDX 11 カービィ登場 VS.ボス カービィのブロックボール 11 Great Thing出現時、獅子藤村・モンスターハウス 来る日もバトル ブレスオブファイアIII 11 洞窟からの脱出、樹海(獅子藤村側)通常戦闘 男女 太郎 11 人生ハジマタ便乗車前 true my heart Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム- 12 人生ハジマタ便車内 レッツゴー!陰陽師 新・豪血寺一族 -煩悩解放- 13 矢部野彦麻呂登場 スタ→トスタ→ THE IDOLM@STER 13 亜美登場 アヤツリの紅い糸 煉獄庭園 14 カイト登場、タッグ相手を探せ! 14 胸熱シーン APORIA ギミック! 14 エスポワール 1階 BRAVE OF PUYPUYO ぷよぷよ 15 最終鬼畜塔・中ボス会話デモ時 Burning Heat グラディウスⅡ -GOFERの野望- 15 オプーナ登場 ブリンスタステージ スーパーメトロイド 15 なんなんだアンタ登場 MAIN BGM THE 功夫 15 MUGENについての説明 メインテーマ トランスフォーマー コンボイの謎 16 羽入自己紹介、MUGEN戦闘勝利 16 日吉若登場 戦え!アルカイザー SaGa Frontier 16 固有結界発動時 オープニング 星をみるひと 16 月を見上げるゴルベーザのシーン お誕生日 モンスターファーム2 17 とかち132プロ就職記念 ys031(月刊oo39!テーマ曲) oo39ドットコム 17 美希のテーマ Junk smash 煉獄庭園 17 スパイダーマと再会 お宝さがし! チョコボの不思議なダンジョン2 17 魔理沙登場 みなぎる笛 ニコ動投稿曲(sm1728363) 17 修行場LV1 学校であった怖い話 17 アリス登場 ボンバーキングのテーマ(メタルアレンジ) ニコ動投稿曲(sm3337295) 17 ワープマンアポロ ディスクライター デモ音楽 ファミリーコンピュータディスクシステム 17 ゲームセンターYOUでの会話イベント smile and tears MOTHER 17 コーヒーブレイク 17 山崎 竜二との会話シーン他、非常事態,緊急事態時のBGM ノリスケ死のテーマ サザエさん 18A すき焼き テーマ Action52(Fuzz Power) 18A 龍と虎チーム会話デモ Clockwork 悪魔城伝説 18A ROM穏健派会議、18年前の迷路説明時のbgm 18A 惑星溝(プラネット・ドブ)登場 必殺技BGM バトルドッジボール 18A スーパー二次元ワールド・大空からのジャンプキック 18A DIO登場 Metal Gear Missile Launch Snake s Revenge 18A DIOのテーマ 悪夢 かまいたちの夜 18B 鳴り響くガラスの音 キャミィのテーマ スーパーストリートファイターII 18B 涼宮ハルヒ登場 煉獄庭園 18B アポロ覚醒 ネイティブフェイス 東方風神録 18C 「キノコを調べちゃった子はどんどんしまっちゃおうねぇ」 Parts Shop ファンタジーゾーン 18C お店(18幕Cルート以降)、MAG屋 覚醒 R-TYPE DELTA 18C ここは雛見沢だ!静岡ではない! ICO-You were there- ICO 18C 世界について説明する二人 Anxiety FINAL FANTASY XI 18C 真の推理 ピアノソナタ第十四番 クラシック 18C 回想後の会話シーン THEME OF PUYOPUYO ぷよぷよ 18C 通せんぼするオルトロス 空中ステージ 迦楼羅王 18C RAITO登場シーン、戦闘(ムーンサイド) ステージbgm アドベンチャーズロロ 19 学生服の少年(R・田中一郎)との会話 ストーブ谷 スーパーマリオランド3 ワリオランド 19 2524年の静岡 LABYRINTH 1 ガーディック外伝 19 フランクさんとの会話 飛行船BGM スーパーマリオブラザーズ3 20 ひんがしの者 Challenger1985 グラディウス 20 ドナルドの提案 タイトルBGM ドンキーコング 20 ガチャピンとムック SOUND 30 キャプテン翼2 スーパーストライカー 20 松岡修造のテーマ Love Song 探して ドラゴンクエストII 悪霊の神々 21 地獄の説明 地下迷宮 ウィザードリィ 21 さとり登場 ステージ1‐2 ジャッキー・チェン 22 地球滅亡のカウントダウン ファーストステージ 特救指令ソルブレイン 23 流し素麺
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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション マーシュとソリア > マーシュとクリスマス A0013 マーシュとソリア ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 上級№A0013 06 / 10 / 13 ~ 06 / 12 / 09マーシュとソリア なし 2人 サポカ全種LV1 プロローグ 薄暗いその部屋には、一人の男が玉座のように豪華な椅子に座っていた。その男は見た目は20歳くらいの好青年。薄暗い部屋にひときわ際立つ美しい姿が、妙な幻覚を見せているかのようだった。謎の男「おーい、マ~シュ。マ~~シュ。」マーシュ「ハーイ、そんなに何度も呼ばなくても聞こえますよー!」謎の男「ハハハ、悪いな。クセみたいなもんだ。」マーシュ「ほんと、ソリア様くらいですよ!私をポンポン呼びつけるのは。で、今度は何ですか?肉まんは買ってあげたじゃないですか!」ソリア「ん、いやまぁ、なんか暇だな~って思ってな。で、またマーシュに珍しいものでも取ってきてもらおうと思ってな。例えばこの前話していたアレ…えっと、そうそう、絶対に消えない煉獄の石ってやつ。見たいなーって思ってね。」マーシュ「はいはい…ソリア様の頼みなら断りませんけどね。唐突なんだから、もぅ!…でも煉獄の石か…あれは死神ちゃんたちじゃ無理だし…私は今手が離せないし…あ、そこの君、そうあなたよ♪私の頼み聞いてくれるわよね?私の元に煉獄の石という特殊な炎を持ってきてもらえないかしら?報酬はすこしだけどあげるからね。というか、私から直々のお願いなんて光栄でしょ?」 危険度- - - -EC0210灼熱のロウベリアル1200 / 230 / 18020/7/7/7/7敵サポカ火Lv2×3 煉獄の石があると言われる、魔界の火山、グロウ火山。そしてマーシュが旅だち間際に言っていた言葉を思い出す。番人に気をつけなさい、と。ロウベリアル「ほう、貴様が煉獄の石を取りにきたと?ハッハッハッハ!せっかく取りに来たところ悪いが、やすやすと渡す事はできぬぞ。何?マーシュの命令だと?ふむ…さてはあのお方の気まぐれにつきあっておるのだな。残念だがだめだ。煉獄の石は我が力の元でもあるのでな…たとえどんな命令であろうと、力無きものに渡すわけにはいかぬわ!!」 危険度- - - -EC0123死神 マーシュ800 / 220 / 1504/15/10/10/3敵サポカ??? マーシュ「あら、もう取ってきたのね?あなた仕事が早いわね~。フフフがんばってくれたわ、じゃ、その紅蓮の炎が本物かどうか確かめさせてもらうわよ。どうやって確かめるかって?簡単ね。見極めてあげる。さ、おいで♪」 エピローグ マーシュ「ソリア様ー。煉獄の石、取ってきましたよ。いかがですか?」ニコッと笑いながら炎を差し出すマーシュ。こちらも穏やかな表情で受け取るソリア。ソリア「へぇ、確かに珍しい。絶対に消えない炎か…」マーシュ「そうですよ、魔王様が消そうとしても無理なんじゃないかなぁ?」そしてソリアは椅子から音も無く立ち上がり、腰に帯刀している剣に手をかけた。あまりに静か。ソリアもマーシュも動かない。いや、ソリアの手元に光が通ったような感覚に襲われただけ。それがソリアの剣が描いた軌跡だと、ソリアとマーシュ以外の誰が判断できただろうか?そしてあろうことか決して消えぬと言われている煉獄の石が、ソリアの手の上でこれもまた音も無く消し飛んだのだった。マーシュ「あー、せっかく取ってきてもらったのに…」ソリア「一閃で消えちまったな。」マーシュ「当たり前ですよ。魔王様には消せないって、言ったばかりじゃないですか?ソリア様ならそういう結果になりますよ」二人のやり取りはどこか楽しげでもあったソリア「ん~、マーシュ。そろそろ外の世界に出たくなったよ。」マーシュ「あら、それじゃ、私が前からお話してる、英雄の息子や3剣士たちに会いに行きます?」ソリア「そうだな、たまには赤の魔人として出てみるか。」赤の魔人…その力は計り知れない…そして彼の歩む先には何が待っているのだろうか…? ■攻略法募集中■ №A0013 難易度★★★★★(上級編) 特殊条件:なし ☆灼熱ロウベリアル HP1500 AT240 DF240 20・5・20・20・5 ☆死神マーシュ HP2300 AT300 DF300 ALL 25 【報酬】エピ1 サポカ全種Lv1×1 -- 名無しさん (2006-10-27 22 35 47) ●No.A0013 マーシュとソリア● 縛り:特になし 報酬: バーニングLV1 ブリザードLV1 ストームLV1 ロックLV1 レーザーLV1 【デッキ】 リーダー: コウ 魔神の波動 バトカ: 銀麗のセタス ×4 魔界王族アルティア ×3 聖巫女シース(火+10) ロードドラゴン(火+5) 魔炎のメトロノル(火+5) 【1戦目 灼熱のロウベリアル】 PCフリーズで書きかけだった日記が消えて…敵のカードの詳細がわからなく(´;ω;`) 敵の防御力が400以下がほとんどで先攻で150前後・後攻でも100↑のダメージを与えることができる。火の属性値55だとLv3で90前後しか食らわずに楽に勝てる相手。たしか15ターン以内に撃破 【2戦目 死神 マーシュ】 敵サポカ:火Lv3(1枚) バトルカード:全て(550・550) ロウベリアル 灼熱のロウベリアル 暗黒法魔 ロウベリアル マーシュによるロウベリアルデッキ…HP2300、攻防値550・550と高い能力を誇り更に全属性値が25と弱点のない敵。34ターン目残りHP92:37、敵はサポカ付き…被弾すると負けというピンチだったが…先制攻撃が決まりギリギリで勝利 -- 名無しさん (2006-11-12 14 57 20) マーシュ戦敵サポカ:火Lv3(4枚)です。 -- 名無しさん (2006-11-25 12 40 49) ■最終更新■(2011-03-05) 本日 - 昨日 - 総計 -
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製作者・黒豆ポテト 設定 勝貫孝四郎(かつら こうしろう) 年齢:25歳 一人称:俺 二人称:お前 設定: クルセイド学園大学院教育学部在籍。アルフォズ総隊長代理。 雷を自在に操る能力者。ごく短い範囲であれば、雷そのものとなって移動も出来る。 フェイティアは自分と切った相手の生命力を吸収する『真鬼逸天』と名付けた刀。 以前はクルセイド学園騎士団で活動し、先代『融和卿』あるいは『逃走卿』と呼ばれていた。 しかし、内部の派閥争いや、台頭する不良集団を止められない現状を嘆き、騎士団を脱退。 次に姿を見せた時は、アルフォズの総隊長代理として、騎士団と敵対するようになった。 あまり戦いを好まない穏和な性格だが、本来は騎士団でも随一の剣腕の持ち主。 現在は本気で騎士団を始めとした自治系組織を潰そうと、積極的に戦いに赴いている。 真面目で誠実な人間ではあるが、必要とあらば平気で冷徹な判断を下す。 アイコン FJ3様 FJ3Ori_46.bmp FJ3Ori_46U.bmp HP:たそがれにっか URL:http //tasogarenikka.yu-yake.com/ 自作 EFFECT_SRCS_ShinkiItten01.bmp (改変) EFFECT_SRCS_ShinkiItten02.bmp (改変) ※アイコンはフォルダ内にあります。 パイロット 勝貫孝四郎 孝四郎, こうしろう, 男性, 能力者, AAAA, 180 特殊能力 覚悟, 1 切り払いLv4, 1, Lv5, 15, Lv6, 27, Lv7, 34, Lv8, 42 157, 140, 162, 163, 185, 161, 強気 SP, 50, てかげん, 1, 加速, 1, ひらめき, 12, 激闘, 16, 覚醒, 24, 熱血, 32 FJ3Ori_46.bmp, -.mid ユニット 勝貫孝四郎 勝貫孝四郎, かつらこうしろう, (能力者(勝貫孝四郎専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 180 特殊能力 性別=男性 吸収=雷 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間にあるモノをとらえる攻撃。 テレポートLv1=雷化移動 10 超回避Lv3=雷化移動 10 120 雷化移動=解説 "移動力$(Info(ユニット, UnitID(), 移動力))で地形や敵ユニットを無視しながらテレポート移動。;また、気力120以上であらゆる攻撃を30%の確率で回避する。;発動時に10EN消費。 フィールドLv0=電力吸収 雷 -20 - バリア無効化無効 電力吸収=解説 雷属性の攻撃を受けた場合、ENが20回復する。 3500, 180, 800, 100 BACA, FJ3Ori_46U.bmp 格闘,1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突 真鬼逸天,1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武吸失L1 稲妻葬波,1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 雷 閃裂斬咬,1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 武反先吸失L1 紫電劫殺,1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武吸雷失L2 煌刃抜討,1700, 1, 2, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, 格吸失L2P 雷鳴殲斬,1800, 1, 2, -20, -, 100, 130, AAAA, +0, M全格雷吸失L3 雷神煉獄,1900, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +20, 武吸雷失L2.5 アニメーション 勝貫孝四郎 テレポート(雷化移動), @戦闘アニメ_防御テレポート1発動 "雷化移動" 32 48 黄 ThunderBolt.wav 分身(雷化移動), 防御テレポート1 "雷化移動" 32 48 黄 ThunderBolt.wav 格闘(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 格闘(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘 格闘(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打突 格闘(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 格闘(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打 格闘(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー 格闘(命中), @戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル 格闘(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;キック 格闘(命中), @戦闘アニメ_ヘッドバット攻撃;ヘッドバット 格闘(命中), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;打撃 格闘(命中), @戦闘アニメ_スピンキック攻撃;打撃 格闘(命中), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;打撃 真鬼逸天(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_ShinkiItten01.bmp 32 Reload(2).wav 真鬼逸天(攻撃), 振る武器突撃 Anime\EFFECT_SRCS_ShinkiItten01.bmp 32 真鬼逸天(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;光斬撃 赤 中 真鬼逸天(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;光なぎ払い 赤 中 真鬼逸天(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;光振り上げ 赤 中 真鬼逸天(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;光振り下ろし 赤 中 真鬼逸天(命中), 振る武器突撃 EFFECT_SRCS_ShinkiItten01.bmp 32 稲妻葬波, 大電撃 閃裂斬咬(準備), 射撃武器 Anime\EFFECT_SRCS_ShinkiItten02.bmp 32 Reload(4).wav 閃裂斬咬(攻撃), 射撃武器突撃 Anime\EFFECT_SRCS_ShinkiItten02.bmp 32 閃裂斬咬(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Swing(2).wav;超斬撃 Saber.wav 紫電劫殺(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_ShinkiItten01.bmp 32 Reload(2).wav;放電;振る武器 Weapon\EFFECT_Youtou02.bmp 32 Noise(2).wav 紫電劫殺(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Youtou02.bmp 32 紫電劫殺(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;雷斬撃 ThunderBolt.wav 閃刃抜討(準備), 射撃武器 Anime\EFFECT_SRCS_ShinkiItten02.bmp 32 Reload(4).wav 閃刃抜討(攻撃), なぎ払い Swing(2).wav;シュートカッター 赤 閃刃抜討(命中), シュートカッター 赤 雷鳴殲斬(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_ShinkiItten01.bmp 32 Reload(2).wav;放電;振る武器 Weapon\EFFECT_Youtou02.bmp 32 Noise(2).wav 雷鳴殲斬(攻撃), テレポート連続描画 Effect\EFFECT_TelePort(Yellow)[01-03].bmp 32 1 ThunderBolt.wav 対象ユニットID;透明化 対象ユニットID 反映 雷鳴殲斬(命中), クリティカル斬撃 雷神煉獄(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_SRCS_ShinkiItten01.bmp 32 Reload(2).wav;放電;振る武器 Weapon\EFFECT_Youtou02.bmp 32 Noise(2).wav;フェイスアップ 雷神煉獄(攻撃), フェイスアップ;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Youtou02.bmp 32 雷神煉獄(命中), @戦闘アニメ_大炎斬撃攻撃 黄 AntiAirMissile.wav;大炎斬撃 黄 ThunderBolt.wav;大放電 黄 Thunder(2).wav;@戦闘アニメ_振り上げ大炎斬撃 黄 AntiShipMissile.wav;光大噴出 黄 Thunder.wav メッセージ 勝貫孝四郎 回避, 何処を見ている? 回避, お前のその目は飾りか? 回避, 俺の心臓を狙うなら、そこじゃない 回避, 何時までも遊んでいられると思うな 回避, 時間稼ぎのつもりか? 回避, 分かりやすい動きだ……嫌いじゃない 回避, お前はまず頭の方を鍛えた方がいい 回避, 闇雲に攻めるだけでは、俺には勝てん 回避, ……舐められたものだな、この俺も 回避, まさか、一太刀も入れずに負けるつもりか? ダメージ小, ……拍子抜けだな ダメージ小, 雑魚と遊んでいる暇は無い ダメージ小, このまま逃げ帰るなら、.これ以上戦うつもりは無いが ダメージ小, 引き返すなら今しか無いぞ ダメージ小, 勇気と無謀は同じではない ダメージ小, ……この程度か ダメージ小, 俺を相手にするには実力不足だ。.これ以上は俺の邪魔をしない事だな ダメージ小, お前に俺を止める事は出来ん ダメージ小, ……戦う価値も無いな ダメージ小, 俺を倒したくば、修羅の気概で望め。.そうで無ければ、お前に待つのは“死”のみだ ダメージ中, ほう……中々の腕前だ ダメージ中, 敵に遠慮などするな。.殺すつもりでかかって来い ダメージ中, それで終わりではあるまい。.どうした? もっと力を入れろ ダメージ中, なるほど、余裕を見せれる相手では無いな ダメージ中, この程度で俺を倒せると思うな ダメージ中, 俺と戦うだけの実力はある、と言うことか ダメージ中, どうした? 今のが本気か?.ならば本気以上の力を出して戦う事だ ダメージ中, お前が持てる限りの死力を尽くせ。.そうすれば俺とも互角に切り合えるだろう ダメージ中, くっ……だが、まだ止まらん! ダメージ中, この程度では修羅場とは呼べんな ダメージ大, ……俺と匹敵する…….いや、それ以上の実力か ダメージ大, 敵ながら、流石と言わざるを得ないな…… ダメージ大, まだだ、まだ終わりでは無い……! ダメージ大, どちらかが死ぬまで戦いは続く。.それが本当の戦いと言うものだ ダメージ大, 生と死の狭間…… .ここに立つのも久しぶりだな ダメージ大, まだ終わらない…….いや、終わらせはしない! ダメージ大, この程度で……俺が白旗を揚げるとでも思うか? ダメージ大, 狂った歯車を戻すこと…….今はそれだけのために戦い続けてきた;それももうすぐ終わりそうだな ダメージ大, 死ぬには……まだ早い!! ダメージ大, この戦いを終わらせたいのならば、.お前のその剣で、俺の心臓に一太刀入れることだな;だが、たとえ満身創痍の身であれど、.そう簡単に引導を渡される気は無い……! 破壊, この戦いの先に、本当の未来があるのなら…… 破壊, 真の未来を築き上げるのは、お前達か…… 破壊, 歯車が元通りになるのなら…….この戦いも、そう捨てたものでは無かったな…… 破壊, これが……俺の望んだ結果なら…… 破壊, フ……満足、だ…… 射程外, 逃げ腰のままなら、俺には勝てん 射程外, どんな手段であれ、勝てば官軍か…….確かに、理に適った考え方だ 射程外, 多少は考えたようだな…….だが、次の一手はどうする? 射程外, ……距離を見誤ったか 射程外, それなりに頭は回るようだな 攻撃, そろそろお喋りにも飽きた。.ここから先、語るのは己の剣のみだ 攻撃, 問答をする気は無い。.ここで終わりにする 攻撃, 抗わなければ、せめて一瞬で終わらせてやる 攻撃, ここから先、お前に待つのは“死”だけだ 攻撃, お遊びの時間はもう終わりだ 攻撃, ……生き残れると思うなよ 攻撃, 戦いを楽しむつもりは無い。.ここで終わらせる 攻撃, 既に語る術は互いの武器と技のみ。.いざ……正々堂々と勝負! 攻撃, 自分で戦うのは久しぶりだな。.とは言え、腕を鈍らせているつもりは無い 攻撃, お前が一流の使い手で無ければ、.この戦い……一瞬で終わる 攻撃, 慢心を捨てろ、油断は消し去れ。.そうで無ければ、お前はすぐに死ぬことになる 攻撃, 自慢をするつもりは無いが…… .俺はお前が思っているほど、弱くは無い 攻撃, この戦い、生き残った方が勝者だ 攻撃, 修理出来ないほど狂った歯車は、.同じように狂った部品で無ければ直せない…… 攻撃, 俺は歯車を正常に戻したいだけだ 攻撃, お前が持ち得るあらゆる手段を尽くせ。.出来なければ、お前はここで死ぬだけだ 攻撃, “勝つか負けるか”では無い。 .“生きるか死ぬか”だ 攻撃, 戦う覚悟は出来たか? では、行くぞ 攻撃, より良き世界を創るためなら、悪にも修羅にもなろう! 攻撃, 止めてみろ。 出来なければここで終わりだ かけ声, そろそろお喋りにも飽きた。.ここから先、語るのは己の剣のみだ かけ声, 問答をする気は無い。.ここで終わりにする かけ声, 抗わなければ、せめて一瞬で終わらせてやる かけ声, ここから先、お前に待つのは“死”だけだ かけ声, お遊びの時間はもう終わりだ かけ声, ……生き残れると思うなよ かけ声, 戦いを楽しむつもりは無い。.ここで終わらせる かけ声, 既に語る術は互いの武器と技のみ。.いざ……正々堂々と勝負! かけ声, 自分で戦うのは久しぶりだな。.とは言え、腕を鈍らせているつもりは無い かけ声, お前が一流の使い手で無ければ、.この戦い……一瞬で終わる かけ声, 慢心を捨てろ、油断は消し去れ。.そうで無ければ、お前はすぐに死ぬことになる かけ声, 自慢をするつもりは無いが…… .俺はお前が思っているほど、弱くは無い かけ声, この戦い、生き残った方が勝者だ かけ声, 修理出来ないほど狂った歯車は、.同じように狂った部品で無ければ直せない…… かけ声, 俺は歯車を正常に戻したいだけだ かけ声, お前が持ち得るあらゆる手段を尽くせ。.出来なければ、お前はここで死ぬだけだ かけ声, “勝つか負けるか”では無い。 .“生きるか死ぬか”だ かけ声, 戦う覚悟は出来たか? では、行くぞ かけ声, より良き世界を創るためなら、悪にも修羅にもなろう! かけ声, 止めてみろ。 出来なければここで終わりだ かけ声(雷鳴殲斬), - 雷鳴殲斬, まとめて切り捨てる 雷鳴殲斬, 誰一人として、生かさん 雷鳴殲斬, 何人来ようと、俺の敵では無い 雷鳴殲斬, いくらでもかかって来い。全て切って捨ててやる 雷鳴殲斬, 多いな。その方が、都合が良い 雷鳴殲斬, 秘剣── 雷鳴殲斬!! 雷神煉獄, お前には、そろそろ地獄を見せてやろう 雷神煉獄, 我が煉獄、お前に凌ぐ事が出来るか! 雷神煉獄, 我流、奥義…… 雷神煉獄!! 雷神煉獄, 雷神が降す煉獄、お前に耐える事が出来るか? 雷神煉獄, 俺の全てを解き放つ…… これが、俺の全力だ! 雷神煉獄(とどめ), ……お前はここで終わりだ 雷神煉獄(とどめ), 雷神の試練には耐えられなかったようだな 雷神煉獄(とどめ), 雷の墓標で眠れ…… 雷神煉獄(とどめ), 次に死にたいのは誰だ 雷神煉獄(とどめ), 呆気無いものだ
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アンラ・マンユ ヴェリオン北への道を塞ぐイベントボスである倒すと二度と出現しない 側近はザリチュとタルウィ 血なまぐさい息などなどを使ってくる 注意が必要なのは煉獄 ザリチュとタルウィを倒した後だと煉獄のダメージが跳ね上がるので倒しても安心するべからず 勝利すると勲章アンラ・マンユを落とす ついでにヴェリオン北に通行可能
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<< part17-429 >> 煉獄砲 《煉獄砲》 通常罠 自分の墓地の炎族モンスターを任意の数だけゲームから除外し、ライフを半分払って発動する。 ゲームから除外した全てのモンスターの レベルの合計×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part17-429 コメント 名前 コメント << part17-429 >>
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 盗賊 神官 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 槍 11 12000 40 [奥義] 刹那煉獄槍:敵1体に8連続物理攻撃 たまに麻痺 煉獄の槍 [特殊通常攻撃] 闇属性の通常攻撃 基礎能力 HP - MP - 物攻 18 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 1 会心 8 魔防 - 属性 闇 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 72 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 6 会心 27 魔防 - 属性 闇 ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅣ 50% 猛撃のルーンⅣ 25% 神気のルーンⅣ 25% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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SIREN 宇理炎(攻撃), 光噴出 赤 宇理炎(命中), 火柱 赤 焔薙・光, ビームソード 青 鉄の火(準備), 光大噴出 青 鉄の火(攻撃), MAPフラッシュ 鉄の火(命中), 炎 青 煉獄の炎(準備), 光大噴出 青 煉獄の炎(攻撃), 光大噴出 青 煉獄の炎(命中), 火柱 青 首絞め(攻撃), 格闘 首絞め(命中), 立ち固め 短銃, ピストル 38口径警察銃, ピストル 狙撃銃,ボルトアクションライフル 狙撃銃 M , ボルトアクションライフル 包丁, 出刃包丁 鉄パイプ, 鉄パイプ 白兵武器(準備), 出刃包丁 白兵武器(準備), 鉄パイプ 白兵武器(準備), 棒 白兵武器(準備), バール 白兵武器(攻撃), 白兵武器 白兵武器(命中), ダメージ 赤 飛び掛り, 格闘 焔薙, 日本刀 焔薙, 日本刀突撃 狩猟用村田銃, 長筒 金属バット, 棒 シャベル, モール 堕辰子の鳴声(攻撃), MAPダークネス Siren.wav;3;振動 Siren.wav 堕辰子の鳴声(命中), 魔法放射 黒 噛みつき, 噛み付き 引っかき, 爪撃 屍人使役(準備), 召喚 Unit\SIREN_InuShibitoU.bmp;召喚 Unit\SIREN_KumoShibitoU.bmp;召喚 Unit\SIREN_KumoShibitoU.bmp;召喚 Unit\SIREN_InuShibitoU.bmp;召喚 Unit\SIREN_KumoShibitoU.bmp;_ 召喚 Unit\SIREN_InuShibitoU.bmp;召喚 Unit\SIREN_KumoShibitoU.bmp 屍人使役(攻撃), 6WAY射出;8WAY射出 屍人使役(命中), 連打