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ネンドール 344.gif No.344 タイプ:地/超 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:108.4kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ネンドール 60 70 105 70 120 75 500 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 水/草/氷/虫/霊/悪 いまひとつ(1/2) 闘/毒/超/岩 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 電 ※特性「ふゆう」により、地無効 育成論一覧 ネンドール 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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199,ヤドキング 080,ヤドラン 512,ヤナッキー 198,ヤミカラス 302,ヤミラミ 288,ヤルキモノ
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デオキシス(ディフェンス) 386-defense.gif No.386 タイプ:超 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:60.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 デオキシス(ディフェンス) 50 70 160 70 160 90 600 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 虫/霊/悪 いまひとつ(1/2) 闘/超 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- フォルムチェンジ ノーマル アタック スピード 育成論一覧 デオキシス(ディフェンス) 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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メブキジカ 586.gif No.586 タイプ:無/草 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さ2倍になる) そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) 隠特性:てんのめぐみ(技の追加効果の発動率が2倍になる) 体重:92.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 メブキジカ 80 100 70 60 70 95 475 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/氷/闘/毒/飛/虫 いまひとつ(1/2) 水/電/草/地 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 霊 ※特性「そうしょく」の場合、草無効 育成論一覧 メブキジカ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ジガルデ No.718 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:オーラブレイク(オーラの効果が逆になり、技の威力が3/4になる) 体重:305.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジガルデ 108 100 121 81 95 95 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ジガルデ 育成論一覧 育成論一覧
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スピアー 015.gif No.015 タイプ:虫/毒 特性:むしのしらせ (HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:スナイパー (攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが3倍になる) 体重:29.5kg (けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 スピアー 65 90 40 45 80 75 395 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/飛/超/岩 いまひとつ(1/2) 毒/虫 いまひとつ(1/4) 草/闘 こうかなし --- 育成論一覧 スピアー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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437,ドータクン 085,ドードリオ 235,ドーブル 073,ドククラゲ 269,ドクケイル 454,ドクロッグ 468,トゲキッス 464,ドサイドン 389,ドダイトス 365,トドゼルガ 452,ドラピオン 691,ドラミドロ 423,トリトドン 411,トリデプス 676,トリミアン 530,ドリュウズ 641,トルネロス(化身,霊獣) 549,ドレディア 357,トロピウス 430,ドンカラス 232,ドンファン
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アーマルド 348.gif No.348 タイプ:岩/虫 特性:カブトアーマー(相手の技が急所に当たらない) 夢特性:すいすい(天気が雨のとき、素早さのステータスが2倍になる) 体重:68.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 アーマルド 75 125 100 70 80 45 495 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 水/岩/鋼 いまひとつ(1/2) 無/毒 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- アーマルド 育成論一覧 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 育成論一覧 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アノプス アーマルド アノプス アーマルド 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 7 7 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 13 13 7 7 どろあそび - - じめん 変化 15 19 19 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 25 25 19 19 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 31 31 25 25 まもる - - ノーマル 変化 10 37 37 31 31 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 43 46 37 37 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 49 55 43 46 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 55 64 49 55 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 - - 55 67 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 - - 61 73 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 PDW 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ すなかけ - 100 じめん 変化 15 ○ ○ クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 HS ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 PtHS 教え ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 × ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 PDW クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 PDW ステルスロック - - いわ 変化 20 PDW
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ペリッパー 279.gif No.279 タイプ:みず/ひこう 特性:するどいめ(命中率を下げられない) 夢特性:あめうけざら(雨の時に毎ターンHPを1/16回復する) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ペリッパー 60 50 100 85 70 65 430 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 育成論一覧 ペリッパー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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受けループパーティ 概要 受けループとは相手のポケモンに対して後だしから相手のポケモンに高確率で勝てるポケモンを出したりすることによって、総合ダメージレースで勝っていくパーティです。 基本的にポケモンというものはダメージレースを先に多くためた方が勝つゲームなので [タイマンで一回で与える相手の技でダメージ割合]>[一回で与えられる自分のダメージ割合] なら自分が勝つわけです。 受けループは相手からの一回で与えられるダメージ割合を少なくしたパーティです。 よく使われる組み合わせ バンギラス+エアームド(バンギムドー) 248.gif 227.gif バンギラスが特殊,エアームドが物理を受ける。火力がそこそこあるが受け性能はそこまで高くはない。 炎闘複合,闘,水,電に弱い。その為それらに対応できるラティアス(ラティオス)もセットで使われることが殆どである。 カバルドン,ウルガモス,バシャーモなどの抑えられる水タイプが加えられることが多い。 残りは、雨対策のフシギバナ(バンギムドーバナ)、ボルトチェンジの一貫性を抑えるためにガブリアス、ユキノオーに強いウルガモスが候補になる。 ラッキー+グライオン(ラキグライ) 113.gif 472.gif ラッキーが特殊,グライオンが物理を受ける。火力はないもののラッキーの地球投げとグライオンの鋏ギロチンで十分。 ラッキーの代わりにハピナスが使われることもあるが、定数ダメージの地球投げが安定するのでCがいらないことから物理耐久の安定したラッキーが採用される。 グライオンはいるものの物理耐久が薄いのでエアームドが採用されることが多い(ラキグライムドー)。 このままではゴウカザル等の格闘に弱いのでヤドラン,ラティアス,クレセリア,スイクンと組む場合がある。 またパルシェン等に積みの起点にされるのを対策するためにメタモンを採用することもある。 構成論一覧 受けループパーティ概要 よく使われる組み合わせ 構成論一覧