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【魔誕児】 もはや普通のキノコ菌ではない立派なキノコ。 身体中がDNAレベルで様々な菌を保有しており、体表に様々な種のキノコが生えてくる。 そして普通のキノコが人の頭サイズまで成熟すると人類の遺伝子を受け継いだ、立派なキノコとして自立活動を開始する。 自立したキノコは人間に近しい四肢、人間に勝るとも劣らない知能を有し、宿主であった者への奉仕を主として行動する。 身体能力的には小学生レベル。技術の制度は一般人並みである。 因みに体表からは様々なキノコが生えているが、本体は毒の有無に関わらずキノコを食せる。 自立した立派なキノコも本体が要請すれば渋々承諾する。 キノコは銭湯等で洗い流されると見る間に溶解して表面的には消失する。 ただし後日、体内の菌が成長してまた立派に復活する。 スペック DNAがキノコ 初期装備 練炭、チャッカマン 【多彩無色】の頭の上に生えたキノコ。 ほぼ体の指揮権はキノコのものである。めちゃくちゃ痛いが切り外し可。 その場合新しいキノコが頭の上から生えてくる。 容姿(?)はキノコ。それ以下でもそれ以上でもない。 王冠の代わりにキノコが生えるようになった【多彩無色】とも言う。
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《天(てん)機(き)》 天機 P 無色 (15) クリーチャー:(種族なし) 15000 ■ T・ブレイカー ■ このクリーチャーがコストを支払わずに出る時、かわりにこのクリーチャーを山札の下に置く。その後、エレメントをすべて破壊する。 ■ このクリーチャーが攻撃する時、相手はバトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地、マナゾーンにある自身のカードを合計15枚選び、超次元ゾーンに置いてもよい。そうしなければ、このターンの後に自分のターンを追加する。 ■ このゲームで使用する無色ではないカードはテキストを失う。 作者:天機(カードリスト:天機) 概要 「このゲームで使用する」という表記は、すべてのゾーンのカードが対象となります。 テキストは、「カードタイプの下、パワーおよびマナ数の上に記載されている文章」のことです。 常在能力が強いので踏み倒せると壊れると思いつつも、踏み倒せないとあまりにも使いにくいので、踏み倒した場合は別のメリットを得られるカードに仕立てました。 関連 カードリスト:天機 【企画】もしもあなたがカードになったら? 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 コメント
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第六回大阪近郊交流会 第1位 使用者 ゴン☆ゴン☆大王 使用色 赤青 コンセプト とりまヴィータでビートすればいいんじゃね… でも、来てほしい時に来ないんだよねorz メインデッキ (60) 赤 (34) 4 《紅の鉄騎“ヴィータ”》 3 《鉄鎚の騎士“ヴィータ”》 3 《不屈の妖精“レイジングハート”=イマジナリー》 3 《空の殲滅者“セッテ”》 3 《破壊する突撃者“ノーヴェ”》 3 《大平原の小さな胸“リナ・インバース”》 4 《アクセルシューター》 4 《ディバインバスター》 3 《スターライトブレイカー》 2 《蹂躙者“レイジングハート・デストロイ”》 2 《砕けぬ星詠“レイジングハート”・エクセリオン》 青 (22) 3 《医師“石田幸恵”》 4 《陸士108部隊陸曹“ギンガ・ナカジマ”》 3 《母を求める少女“ルーテシア・アルヒーノ”》 4 《プロテクション》 4 《フィジカルヒール》 4 《インゼクトツーグ》 無色 (4) 3 《ジュエルシード》 サイドボード (15) 赤 (3) 3 《シュツルム・ファルケン》 青 (8) 4 《静寂閑雅“月村すずか”》 4 《二代目祝福の風“リインフォースⅡ”》 無色 (4) 4 《祝福に護られた騎士”ヴィータ”&”リインフォースⅡ”》
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▼基本情報 274種。 詳しくは戦乱のゼンディカー@wiki参照。 ▼総評 新キーワード能力では覚醒と収斂がポイントとなるかもしれない。 また、追放領域を参照するカードが多いため、そこで上手くシナジーのあるデッキが組める可能性もある。 強力なエルドラージカードも存在する。 基本土地タイプを持つ新しい特殊土地が収録されたのでマナベースの安定で選ぶこともありそうだ。 ▼白の有用カード エメリアの番人/Emeria Shepherd (5)(白)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) BFZ, レア 飛行 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。 あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 その土地が(Plain)であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。 4/4 探検隊の特使/Expedition Envoy (白) クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン 2/1 フェリダーの仔/Felidar Cub (1)(白) クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, コモン フェリダーの仔を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 2/2 フェリダーの君主/Felidar Sovereign (4)(白)(白) クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, レア 警戒、絆魂 あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。 4/6 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar (2)(白)(白) プレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) BFZ, 神話レア [+1]:ターン終了時まで、ゼンディカーの同盟者、ギデオンは破壊不能を持つ5/5の人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally)クリーチャーになる。 これはプレインズウォーカーでもある。 このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。 [0]:白の2/2の騎士(Knight)・同盟者クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-4]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。 4 ギデオンの叱責/Gideon s Reproach (1)(白) インスタント BFZ, コモン 攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。 ギデオンの叱責はそれに4点のダメージを与える。 次元の激高/Planar Outburst (3)(白)(白) ソーサリー BFZ, レア すべての土地でないクリーチャーを破壊する。 覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。 それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。) 隔離の場/Quarantine Field (X)(X)(白)(白) エンチャント BFZ, 神話レア 隔離の場は、(isolation)・カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 隔離の場が戦場に出たとき、これの上に置かれている・カウンター1個につき、 対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大1つ対象とし、隔離の場が戦場を離れるまでそれらを追放する。 物静かな使用人/Serene Steward (1)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/2 停滞の罠/Stasis Snare (1)(白)(白) エンチャント BFZ, アンコモン 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。 (そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。) ▼青の有用カード 手酷い失敗/Horribly Awry (1)(青) インスタント BFZ, アンコモン 欠色(このカードは無色である。) 点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。 呪文萎れ/Spell Shrivel (2)(青) インスタント BFZ, コモン 欠色(このカードは無色である。) 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。 その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。 予期/Anticipate (1)(青) インスタント BFZ, コモン あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 払拭/Dispel (青) インスタント BFZ, コモン インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 水の帳の分離/Part the Waterveil (4)(青)(青) ソーサリー BFZ, 神話レア このターンに続いて追加の1ターンを行う。水の帳の分離を追放する。 覚醒6 ― (6)(青)(青)(青)(この呪文を(6)(青)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。 それの上に+1/+1カウンターを6個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。) 氷の猛進/Rush of Ice (青) ソーサリー BFZ, コモン クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 覚醒3 ― (4)(青)(この呪文を(4)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。 それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。) 風への散乱/Scatter to the Winds (1)(青)(青) インスタント BFZ, レア 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 覚醒3 ― (4)(青)(青)(この呪文を(4)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。 それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。) ▼黒の有用カード 完全無視/Complete Disregard (2)(黒) インスタント BFZ, コモン 欠色(このカードは無色である。) パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 精神背信/Transgress the Mind (1)(黒) ソーサリー BFZ, アンコモン 欠色(このカードは無色である。) プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 あなたはその中から点数で見たマナ・コストが3以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。 祭壇の刈り取り/Altar s Reap (1)(黒) インスタント BFZ, コモン 祭壇の刈り取りを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 カードを2枚引く。 骨の粉砕/Bone Splinters (黒) ソーサリー BFZ, コモン 骨の粉砕を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir (1)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・同盟者(Ally) BFZ, 神話レア 飛行、先制攻撃 マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、 あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 2/3 カラストリアの癒し手/Kalastria Healer (1)(黒) クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, コモン 結集 ― カラストリアの癒し手か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 1/2 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited (3)(黒)(黒) プレインズウォーカー ― ニクシリス(Nixilis) BFZ, 神話レア [+1]:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。 [-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 [-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。 5 苦い真理/Painful Truths (2)(黒) ソーサリー BFZ, レア 収斂 ― あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、苦い真理を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。 破滅の道/Ruinous Path (1)(黒)(黒) ソーサリー BFZ, レア クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。 覚醒4 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。 それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。) ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat (1)(黒) クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 1/1 ▼赤の有用カード 塵への崩壊/Crumble to Dust (3)(赤) ソーサリー BFZ, アンコモン 欠色(このカードは無色である。) 基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。 それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast (赤) クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, 神話レア あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、 飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/1 光輝の炎/Radiant Flames (2)(赤) ソーサリー BFZ, レア 収斂 ― 光輝の炎は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、光輝の炎を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。 ▼緑の有用カード 膨れ鞘/Blisterpod (緑) クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン 欠色(このカードは無色である。) 膨れ鞘が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。 1/1 彼方より/From Beyond (3)(緑) エンチャント BFZ, レア 欠色(このカードは無色である。) あなたのアップキープの開始時に、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。 (1)(緑),彼方よりを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからエルドラージ・カードを1枚探し、 それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 鎌豹/Scythe Leopard (緑) クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。 1/1 森の占術/Sylvan Scrying (1)(緑) ソーサリー BFZ, アンコモン あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 下生えの勇者/Undergrowth Champion (1)(緑)(緑) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア +1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。 2/2 放浪する森林/Woodland Wanderer (3)(緑) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア 警戒、トランプル 収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 2/2 ▼多色の有用カード 粗暴な排除/Brutal Expulsion (2)(青)(赤) インスタント BFZ, レア 欠色(このカードは無色である。) 以下から1つまたは両方を選ぶ。 ・呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 ・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。粗暴な排除はそれに2点のダメージを与える。 このターンにそのパーマネントが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。 地下墓地の選別者/Catacomb Sifter (1)(黒)(緑) クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン 欠色(このカードは無色である。) 地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。 あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。 (あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。) 2/3 深水の大喰らい/Fathom Feeder (青)(黒) クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, レア 欠色(このカードは無色である。) 接死 嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。) (3)(青)(黒):カードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。 1/1 白日の下に/Bring to Light (3)(緑)(青) ソーサリー BFZ, レア 収斂 ― あなたのライブラリーから、 点数で見たマナ・コストが白日の下にを唱えるために支払われたマナの色の総数以下である クリーチャー・カード1枚かインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚探し、 そのカードを追放し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。 あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths (2)(緑)(青) プレインズウォーカー ― キオーラ(Kiora) BFZ, 神話レア [+1]:クリーチャーを最大1体と土地を最大1つ対象とし、それらをアンタップする。 [-2]:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。 あなたは、その中のクリーチャー・カードを最大1枚と土地カードを最大1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。 [-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。 あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。 その後、青の8/8のタコ(Octopus)・クリーチャー・トークンを3個戦場に出す。 4 乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper (3)(白)(青) 伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・同盟者(Ally) BFZ, レア あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。 あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。 そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。 4/4 怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage (3)(赤)(赤)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア 上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤であり緑である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 怒りの座、オムナスかあなたがコントロールする他のエレメンタルが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 怒りの座、オムナスはそれに3点のダメージを与える。 5/5 ▼無色の有用カード 荒廃の双子/Desolation Twin (10) クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア あなたが荒廃の双子を唱えたとき、無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 10/10 忘却蒔き/Oblivion Sower (6) クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア あなたが忘却蒔きを唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。 そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。 その後、あなたは追放領域からそのプレイヤーがオーナーである土地カードを、望む枚数あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。 5/8 存在の一掃/Scour from Existence (7) インスタント BFZ, コモン パーマネント1つを対象とし、それを追放する。 タイタンの存在/Titan s Presence (3) インスタント BFZ, アンコモン タイタンの存在を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。 クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger (10) 伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア あなたが絶え間ない飢餓、ウラモグを唱えたとき、パーマネント2つを対象とし、それらを追放する。 破壊不能 絶え間ない飢餓、ウラモグが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを追放する。 10/10 虚空の選別者/Void Winnower (9) クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数の呪文を唱えられない。(0は偶数である。) あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数のクリーチャーではブロックできない。 11/9 ▼土地の有用カード 同盟者の宿営地/Ally Encampment 土地 BFZ, レア (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに、好きな色の1色のマナ1点を加える。このマナは、同盟者(Ally)呪文を唱えるためにのみ使用できる。 (1),(T),同盟者の宿営地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする同盟者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 荒廃した瀑布/Blighted Cataract 土地 BFZ, アンコモン (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。 荒廃した湿原/Blighted Fen 土地 BFZ, アンコモン (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (4)(黒),(T),荒廃した湿原を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 荒廃した森林/Blighted Woodland 土地 BFZ, アンコモン (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (3)(緑),(T),荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。 梢の眺望/Canopy Vista 土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア ((T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。) あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。 燃えがらの林間地/Cinder Glade 土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア ((T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。) あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。 進化する未開地/Evolving Wilds 土地 BFZ, コモン (T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。 伐採地の滝/Lumbering Falls 土地 BFZ, レア 伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。 (2)(緑)(青):ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 大草原の川/Prairie Stream 土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BFZ, レア ((T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。) あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。 ウギンの聖域/Sanctum of Ugin 土地 BFZ, レア (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 あなたが点数で見たマナ・コストが7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。 そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、 それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 乱脈な気孔/Shambling Vent 土地 BFZ, レア 乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。 (1)(白)(黒):ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。 天空の滝/Skyline Cascade 土地 BFZ, コモン 天空の滝はタップ状態で戦場に出る。 天空の滝が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。 燻る湿地/Smoldering Marsh 土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア ((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。) あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。 繁殖苗床/Spawning Bed 土地 BFZ, アンコモン (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。 窪み渓谷/Sunken Hollow 土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア ((T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。) あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
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モナーの冒険者 (X) 伝説のクリーチャー ‐ モナー 烈日 (これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。) ~の色はこれを唱えるのに使われたマナの色と同じになる。 ~が白である限り、それは警戒を持つ。~が青である限り、それは被覆を持つ。 ~が黒である限り、それは絆魂を持つ。~が赤である限り、それは先制攻撃を持つ。 ~が緑である限り、それは+1/+1の修正を受ける。 37版 298 [部分編集] 戦場に出るまでは無色という変わった烈日クリーチャーであり、色に縛られないルール破壊的な面を持つ。 伝説のせいなのか昨今のクリーチャーインフレの影響か緑で《今田家の猟犬、勇丸》と同等になり 緑と白で警戒つき《番狼》と相当強いクリーチャー。 冒険者ではあるが、本家のエルドラージの様に無色でそのくせ同盟者で無い所を見ると ゼンディカーとは関係が無いようだ。 禁止カード候補と言ってもいい。パワーとタフネスの表記が無いが、もしかしたらマイナスの可能性もある。 イラスト γi`\ /;;_ト;; . i (;;/´∀`) /^[] ソ う ∪ (⌒) し´
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【検索用 はいとあんとしーふ 登録タグ 2023年 VOCALOID うにし は ヤマギシコージ 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞無色版 有色版 コメント 作詞:うにし 作曲:ヤマギシコージ 編曲:ヤマギシコージ イラスト:3774.(Twitter) 動画:かめちぐ(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ハイド・アンド・シーフ』 ヤマギシコージ氏の8作目。 アニメの主題歌にありそうな、渋谷系の楽曲。 『無色透名祭II』参加楽曲。参加曲の中でもトップクラスの再生数を誇る。 作者Twitterにて、コード進行の解説がされている。 2024年2月17日、MVが投稿された。無色版とは歌詞や歌い方が少し変わっている。 歌詞 無色版 (動画より書き起こし) ざわめく舞台と届いた予告状 一夜限り秘密のソワレに 一名様ご案内 ありふれた今日に響くオーバーチュア 『今宵、麗しき宝物頂きに参ります。』 誰も彼も大騒ぎ アドリブ任せ逃走劇 空を舞った指名手配 『お行儀よく』なんてつまらない ステージじゃ誰もがプリンシパル! It's Show Time! 準備できたかい? 包囲網も掻いくぐって 最前席でも見えない景色見せてあげましょう もっと頂戴!一つ残さず あれもこれも欲張ってさ 星も眠る夜なら誰も知れず 幕が降りる 色めくテアトル 鳴り止まぬカーテンコール 追うよりも追われる方がさ なんか楽しそうじゃん? 束の間アントラクト 闇に光る眼とかくれんぼ アガる熱気クレッシェンド 幕間は終わりさ、始めよう! 見逃しちゃダメだよプリンセス! It's ShowTime!開幕だ! こんな展開予想できたかい? 退屈なら手を取って 感動のフィナーレよりその続きを見せてあげましょう 「名前の無い宝石よりも私を奪って欲しい」 星も眠る夜にさ キミと二人 空を駆け 拍手喝采!大歓声! 冷めやらぬまま幕が閉じていく 有色版 (YouTube動画概要欄より転載) ざわめく舞台に届いた予告状 一夜限り秘密のソワレへ 一名様ご案内 ありふれた今日に響くオーバーチュア 『今宵、麗しき宝物頂きに参ります。』 誰も彼も大騒ぎ アドリブ任せ逃走劇 空を舞った指名手配 ”お行儀良く”なんてつまらない ステージじゃ誰もがプリンシパル! It's Show Time! 準備できたかい? 包囲網も掻い潜って 最前席でも見えない景色観せてあげましょう もっと頂戴!一つ残さず あれもこれも欲張ってさ 星も眠る夜なら 誰も知れず幕が下りる 色めくテアトル 鳴り止まぬカーテンコール 追うよりも追われる方がさ なんか楽しそうじゃん? 束の間アントラクト 闇に光る眼とかくれんぼ アガる熱気クレッシェンド 幕間は終わりさ、始めよう 見逃しちゃダメだよプリンセス! It's Show Time! 開幕だ! こんな展開予想できたかい? 退屈なら手を取って 感動のフィナーレよりその続きを観せてあげましょう 「名前のない宝石よりも私を奪ってほしい」 月が満ちる夜にさ キミと二人 宙を駆け 拍手喝采!大歓声! 冷めやらぬまま幕が閉じていく コメント 耳にすっと入ってくる感じがすき -- ヰ (2023-11-16 15 22 26) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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無謬神(ジャストエゴ) マーゲル UC 無色 (3) クリーチャー:ゴッド/エゴ 4000 ■マナゾーンにカードが4枚以上ある時、墓地のこのクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い。そうした場合、このターン中自分はクリーチャーを出せない。 ■I・G・リンク:このカードと同じ名前のカードが含まれていない《無謬神(ジャストエゴ)》の右横または左横。 作者:巡るときのか フレーバーテキスト 説明 無謬神 無色の低コストゴッドテーマ 1~3コストを主として、展開力に優れる。 I・G・リンクで柔軟にリンクし、進化体である「純無謬神」を出す。 進化体は進化元にになる枚数によって強さが違ってくる。 指定枚数をリンクさせていると、超次元ゾーンから無料で出てくる。 マナゾーンのカードが揃っていたら、墓地から無料ででてくる。 後続が出せなくなるので、最後に召喚しよう。 その性質上、こいつを効果召喚するとそのターン中に、目的である純無謬神が出せなくなる。 リンク数を増やすのは嬉しいが痛し痒し。 関連カード + ... 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント
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七穿 型番号 Seventh Sword 所有者 石田幹久 銘 七穿 形状 多種 開発担当者 石田幹久 名称 弾数 威力 説明 射撃 クリスダーク 5 25 射程・威力ともに低い CS 十絶刃-滅- 105 格闘属性の射撃CS。突進技 サブ ショートブレイド ビームサーベル投擲 1 40+50 跳躍しながらブレイドとサーベルを投擲する 特射 合体剣解放 1 時間制限付きの自己強化技。 格闘 合体剣『無色是空』 177 威力が高く、技の出もそこそこな基本型 斬り→蹴り 132 中段斬りから瞬時に蹴り飛ばす 多段突き 155 一瞬溜めたのち結構な距離を滑空する突きを放つ 穿-零- 75 居合い。単発にしては高威力 十絶刃-雪風- 1 180 相手目掛けて神速居合い斬り 十絶刃-疾風- (1) 172 衝撃波を飛ばす 奥義 十絶刃-悪滅- 355 16連撃 特殊 剣聖 7つの剣を換装する OD エクシードドライヴ 合体剣解放と同時起動。機動力が大幅にアップする Device考察 石田家に伝わる宝刀。 過去の大戦『最後の審判』以前に活躍した石田幹久の持つアークデヴァイスの一つ。 【7つの剣】の名の通り、様々な剣に換装して戦う近接万能型。 巨大な太刀のような形状で、かつ目に視えない不可視の能力を持つ【無色是空】を基本形態とし 投剣型の高次元粒子圧縮刃【クリスダーク】 実体剣であるMPドライヴ搭載型ブレイド、 双剣型の【ビームブレイド】を3本携え、様々な戦局に対応することを可能とした。 七番目の一振りは空席となっている(石田昴によって破壊されたため) ちなみに石田隆のRebellion2はこの無色是空の設計図を元に開発されている。 性能 近接戦闘で凄まじい爆発力を持っている。 投剣による中距離射撃スキルも持っているため射撃戦もそこそここなす。 この機体には威力の高い高次元粒子圧縮ビームブレイドが4本も搭載されており、武器破壊されない特性を持つ。 ver2.5にて晴れてプレイアブルキャラクターに昇格。 コストは650帯であるものの、射撃と格闘のバランスがよく、どんな状況でも比較的戦いやすい万能機タイプ。 特殊スキル【剣聖】によって近距離戦闘時は無条件で機体性能がアップする。 スキル クリスダーク 投剣型の射撃スキル。 射程が短く、威力も低いが3発当てると弱スタンする特性を持つ。 手動リロード型のため弾切れという概念がないが その低威力から射撃戦についていけるようなスキルではない。 十絶陣-滅- 格闘属性の射撃CS。剣を前に突き出し突撃する突進技。 結構な速さで突進し、判定も強いがチャージ時間が長いのがネック。 咄嗟に出すことが出来無いのでスキル発動を察知されやすい。
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第八回大阪近郊交流会 第1位 使用者 雪羽のえるさん 使用色 赤黒 コンセプト 『ヴィータ』と『シグナム』でタコなぐり(!?) …ときどき『シャマル』の援護 メインデッキ (60) 赤 (43) 3 《平凡な小学3年生“高町なのは”》 4 《紅の鉄騎“ヴィータ”》 4 《鉄鎚の騎士“ヴィータ”》 4 《炎の将“シグナム”》 3 《雷光を支える烈火“シグナム”》 3 《不屈の妖精“レイジングハート”=イマジナリー》 2 《空の殲滅者“セッテ”》 2 《破壊する突撃者“ノーヴェ”》 2 《大平原の小さな胸“リナ・インバース”》 4 《アクセルシューター》 3 《ディバインバスター》 3 《スターライトブレイカー》 3 《シュワルベ・フリーゲン》 3 《ツェアシュテールングスハンマー》 黒 (12) 3 《双子の静“リーゼアリア”》 3 《祝福の風“リインフォース”》 2 《三提督“ラルゴ・キール”》 2 《潜行する密偵“セイン”》 2 《閃光の術士“オットー”》 無色 (5) 2 《トリプルブレイカー》 3 《レリック》 サイドボード (15) 緑 (12) 4 《風の癒し手“シャマル”》 4 《湖の騎士“シャマル”》 2 《居場所を渇望する少女“キャロ・ル・ルシエ”》 2 《過去と向き合う少女“ラグナ・グランセニック”》 無色 (3) 3 《ジュエルシード》
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【アクアプレス】 BT-018 ○対抗呪文 / Counter Spell Sorcery [ 4(水水) / 100f ] 対象の6MP以下の詠唱中呪文を打ち消す。 ■ファストキャスト[ 5(水水水) / 0f ] 効果発動 BT_040 ○飛行亀 / Flying Turtle カード種別 [ 7(水水) / 400f ] 亀の召喚 Atk=4 , HP=4 飛行 水単の、中~大型?ビートダウン。 強力な飛行クリーチャーを、汎用性の高いカウンター、バウンスでサポートする。 大抵のデッキに対して何らかの回答を持つ。全体的に隙が少ない。 さらに、裏の一手に強力な複数除去である《霊魂逆流Ⅲ》が採用される事が多い。オーバーキルになる事も多いが、適切なタイミングで使えばエンドカード?。 様々な選択肢が用意されている分、攻守の判断が難しい。 特に序盤は、毎ターン召喚?と打ち消し?のどちらにMP?を使うか見極める必要がある。MPを温存することは、即ちHP?の損失につながる。 炎属性をタッチしたタイプのアクアプレスも存在する。 代表的なカード クリーチャー《飛行亀》 : エース。これが出せた時点で、勝利までの道のりの7割は到達している。 《水神の下僕》 : 攻守の要。特にミラーマッチ?では《水神の下僕》を何体召喚成功したかが勝敗に直結すると言っても過言ではない。 《深海のゴーレム》 : 水では貴重なダメージ除去。先出ししておけるのが強い。 ソーサリー《対抗呪文》 : 基本カウンター。 《精神抹消》 : 7MP以上のクリーチャーはこれでないと対処が難しい。《対抗呪文》と比べファストキャスト?しやすいのも強み。 《霊魂退行》 : 強力な除去。 《霊魂逆流》 : 攻めにはこちらの方が使い易い。 《霊魂逆流Ⅲ》 : 守りに使うと弱いので、ある程度の攻防ラインがある前提で。 サンプルデッキ アクアプレス(ver.2.17) デッキファイルはページ下部にあります。 Card Num 40枚 Crystal - 14枚(10枚) 10 《水のクリスタル》 4 《無色のクリスタル》 Summon - 14枚 3 《飛行亀》 2 《深海のゴーレム》 2 《ステルスの天女》 2 《複眼の梟》 4 《水神の下僕》 1 《耐熱定規》 Sorcery - 12枚 3 《対抗呪文》 2 《低速取得》 2 《精神抹消》 2 《霊魂退行》 2 《霊魂逆流Ⅲ》 1 《シルバーバレット》 1ターン目無色スタートと相性が良い 《無色のクリスタル》から5MPクリーチャーの高速召喚につなげる。 比較的クリーチャーが並ぶので、カウンターは後半の戦線維持としてなるべく温存。 関連リンク デッキ集