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デッキ名 [[亜人メフィストメイン]] ・主な使い魔 メフィスト バーサーカー ゴブリンファイター シャーマン アサシン ドワーフ APT・BPTは時と場合によりけり。 補欠カード ・10コスト マジシャン 解説 ver. 1.1以降の亜人単の中で、最もバランスがとれていると噂されるデッキ。 シャーマンとドワーフのおかげで、今まで無理ゲーだった機甲デッキが相手でも十分に対抗できるようになる。 またこの2枚の存在により、強力な炎属性の豊富な魔種・不死にも耐性がつく。 シールド封印合戦ではメフィストの存在によって優位に立てる。 ゴブリンファイターの役目はいわずもがな。ドワーフと組ませて迅速にアルカナ制圧するもよし。追撃もよし、逃げもよし。 アサシン以外の使い魔が何かしらスキルを持っているのも何気に評価できる。 ゴブリンファイターの代わりにマジシャンを投入&撃武器を持つことで、魔種以外に対する戦闘力を上昇させる選択肢もアリ。 特に神族が相手の場合、撃弱点付与後の単体OK3 アサシンのコンボでほぼ確実に1体落とせる。 PT速度は欠点の1つ。バーサーカー・シャーマンの存在により2速になることが多い。逃げデッキに気をつけよう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 使った感想。 上級者向けだと思った。どの種族相手でも戦闘に微不利。基本2速で施設封印も困難。しかし2種類の制圧ができるのは非常に強い。戦闘型、シールド制圧型、アルカナ制圧型の3種類で翻弄できて面白い。 立ち回り 相手の弱点を突きながらシャーマンで戦闘を有利に、隙あらばシールド封印アルカナ制圧。絶対相手の土俵で勝負しない。相手が戦闘なら隙を見て制圧、制圧ならアルカナ持ち倒したり2体にしたりする、逃げならドワーフとメフィストを活かす。 ようするに相手のやりたい事を防ぎつつドワーフ発進って感じ。攻め手はアルカナ制圧のみ。が基本。戦闘やシールド封印は受け用と思いましょう。無駄なエクセや逃げは負けフラグ。シャーマン消えると戦闘、メフィスト消えると逃げに弱くなり、ドワーフ消えると制圧が15Cできなくなります。こいつらは生かしましょう。ただしシャーマンは生きすぎるとwaitで特殊打てなくなります。2回使ったら死滅もあり。 -- (名無しさん) 2008-11-05 16 22 11 このデッキで称号レベル11までのぼりつめたけど、やっぱり超獣とラース型亜人がけっこう辛い。 お互いに弱点を突くことがないので、移動力と攻撃力の高い超獣には攻め続けられ、耐久力の高いラースは突破することが難しい。何よりシャーマンが活躍できないのが痛い。 マジシャン入れてても昨今の超獣・ラース型亜人にはだいたいレオントかマジシャンが入ってるので有利にはならない。 しばらくはこいつらに勝てる戦術を考えます。 -- (名無しさん) 2008-11-22 15 58 50 このデッキ使ってます。 基本的に開幕シールドに行きます。バカな相手だとお互いシールドに向かうなんて事も…。おじさんが浸透していないのか。 相手に迎え討たれた場合は、なるだけ自陣右寄りに寄せて、とにかく敵を左アルカナから遠ざけます。全滅しても構いません。自プレイヤーを真っ先に落とせれば良い。(復活6カウント短縮のため) 全滅or後退した場合速効でBパーティを出します。 これだけで結構いけました。魔種相手にもシャーマンの存在により全く引けを取りませんし。 ただ、上述の通り超獣、亜人が辛いです。超獣の4速編成なんかに当ったら事故かなって思ってます。 -- (名無しさん) 2008-12-07 18 17 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#blognavi ども腹痛に倒れてこんな時間になったゆず爺です。 帰りの電車の中でかなり唸ってました。 絶対すき家のせいだ!!ぇ そんなこんなでローテンションで簡潔に書きます。 今日は仕事が4人も休むという大惨事に見舞われヘロヘロになりまがら時計をみると7:45。ありえない位残業しました。 その後渋谷へ。 ジレットさんとアーノンとアポさんと高さんが居る。 ちょとメルブラってアニメイトへ。道中ショタの話ばっかしてた。 俺はショタじゃない、勘違いしないように。 んでNHKにようこそ1巻、みなみけ1巻、シャナ4巻、すもももももも1巻を購入。 アーノンはショタ本ガン見してました。 その後茶坊ヌ、バニーさん交えてガッツリ。 今日はいぱーいの人に負けまくりました。 Bアームからの新しい起き攻め模索中の為、かなり変な動きだった。 執拗にシールド使ってみた。 壁際拾い練習しようとしたが低空ダッシュ1回も発動せず ガードの練習・シールドの練習の為、ガンガード率高かった。 とりあえず負けまくったけど、色々さつきの可能性にチャレンジするため 負けてもめげずにネタ・魅せコン・ゲージ回収コン練習しまくります。 真面目に立ち回り・コンボ練習しろって?俺には無理ゲーです。大会前日は練習しますよ(マテ 路地裏同盟から配信されている、HKR動画見ました。あのさつきは見るだけで「あ、これHKRさんの動きだ!」ってわかりますよね。マジ特徴的でおもしろい。 特にBアームと吸血の入れ方がうまい。 さてと、寝るか。 最後に質問「True tears」っておもしろいですか? つぐみん じゃぁ今度集めまくるべし、たまごを馬鹿にしちゃいけないよ、牛丼にかけるとおいしいよ? 最終 アイマスほんとに教えてください。やよいを輝かせたい、やよいたんはぁはぁ ごっちん 俺誘ってくれないの?ワラ。暇だったらついてくかな ニヤリ ジレットさん お勧めは あすか>かすり>ゆい>れあ>姉>りかこ の順 全一優季使い 俺もそう思う。ふとした表紙に甘く酸っぱいラブストーリーが突然。うっはー ルナさん むしろ妻に。のほほーんのほほーんのほほーん。マジいいわぁ。たまご?たまごはぎゅうd(ry 管島さん シャナの力借りてだったら負けませんよw どんなHNか楽しみです カテゴリ [メルブラ] - trackback() - 2006年04月11日 04 41 00 俺はミハイル亭でちょっとやったけどあんまだったな まあ抜きゲー補正受けてるから参考にならんかも(´・ω・`) -- チャー (2006-04-11 18 21 42) 由真マスターに称号変えようかな・・・?でも僕には鷹乃が・・・。 てか、俺リアルにタマゴ食えないんで・・・ -- 月海 (2006-04-11 20 17 29) OK.さっちんの立ち回りは努力と根性で補おう!頑張れ~~~ -- 闇薙cord優季 (2006-04-11 20 50 40) いえいえ、私の妻は愛佳って決まってますので♪ -- ルナ (2006-04-12 04 24 35) ちわっす。4月入って仕事イソガシスで会館通えてない(ρε;)下の画像は貰っておきますね。 -- KIL (2006-04-12 13 14 46) チーム名も迷いますね…ここはおとなしくスレカラジェネレーションズにでもしときますかなw君望楽しいですよ^^ -- 管島 (2006-04-12 16 37 11) 来るのはいいですけど即売会なんで朝です。早いです -- ごっち//醍醐 (2006-04-12 22 26 16) たまごはもう俺がいただきm(ry -- アポ (2006-04-13 00 44 57) 名前 コメント #blognavi
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はじめに 詰まりそうなのだけ書いてみますた。 ここに掲載してあるもの以外で詰んだらLSで聞いてくだしあ。 RANK1 M1-3「終わらぬ戦い」 パルブロ鉱山にいるQuadav族モンスターから 「クゥダフ人形の足」、「クゥダフ人形の頭」、「クゥダフ人形の胴」、「クゥダフ人形の腕」 を入手。バストゥークに戻りゲートハウスにいるガードに4つのアイテムを渡すとイベントがありミッション終了。 RANK 2になり1000ギルを入手。 また、競売で入手することもできる。お金はかかるが手っ取り早く済ませたい人に。 RANK2 M2-3「バストゥークを離れて」 注意! 国を回る順番は間違えないように。サンドリア→ウィンダスです。 下準備 Lv…20以上 ジョブ…不問 アイテム…ホラ、メアのゲートクリスタル ※メアのゲートクリスタルはセルビナから船に乗って行けるタロンギ大峡谷で取得できます。 大工房J-8にいるNajiに話すとイベントがあり領事への紹介状を入手。 ここから「サンドリア編」、「ウィンダス編」に分かれます。 「サンドリア編」 北サンドリアJ-10にいるBarakaに話すとイベント。 次にK-10にいるHelakuに話すとイベント。 ドラギーユ城I-9にいるHalverに話す。 ゲルスバ野営陣H-7にいるWarchief Vatgitを倒す。ソロで撃破する場合前衛なら20くらいで勝てます。 サンドリアに戻りHelakuに話すとミッション終了。 「ウィンダス編」 ウィンダス港F-6にいるMelekに話すとイベント。 ウィンダス石の区 天の塔にいるKupipiに話すと黒光りしたカギを入手。 バルガの舞台にあるBurning Circleを調べるとバトルフィールドに入りイベント。 バトルフィールドはLv25制限で人数6人制限。バトルフィールド名「ランク2最終ミッション」。 バトルフィールドではBlack Dragon(Dragon族)とSearcher(Ahriman族)というNMが出るので倒す。 倒すとイベント、闇の血族の証を入手。称号「ブラックドラゴン スレーヤー」になる。 ウィンダス港に戻りMelekに話すとイベントがありミッション終了。闇の血族報告書を入手。 備考 最低Lv25が3人(寝かせ役+前衛2)で勝てます。ソロでは到底無理ゲーなのでお手伝いを頼んでください。 どうしてもソロでやりたいというドMなあなたはモンクでハイポーションがぶ飲みすると勝てたりします。 サンドリア編とウィンダス編を終えたら大工房に戻りNajiに話すとイベントがありミッション終了。 RANK 3になり3000ギルと冒険者の証を入手。 RANK3 ※M2-2「忘れられた鉱山にて」は受けるなよ!絶対受けるなよ!受けたらキャンセルできません。 ミッション発生しない場合はクリスタルをガードに貢げば解決。 M3-3「ジュノへ」 下準備 Lv…不問 ジョブ…不問 アイテム…(あれば○)サイレントオイル1D、プリズムパウダー1D スニーク、インビジ使えればいりません。また絡まれないLv(40~?)でも同様。 大工房I-9にいるLuciusに話すとイベント、ジュノ大使への紹介状を入手。 ル・ルデの庭H-10にいるGoggehnに話すとイベント。 デルクフの塔上層にいるPorphyrion(NM)からデルクフのカギを入手。 I-7にあるElevatorにデルクフのカギをトレードする。 デルクフの塔下層L-9にあるCermet Doorにデルクフのカギをトレードするとイベント。 イベント終わったら鍵は捨てておk。 備考 NMはソロで撃破する場合前衛ならLv40くらいあれば勝てる程度の強さ。 ル・ルデの庭に戻りH-10にあるBastok Embassyを調べるとイベントがありミッション終了。 RANK 4になり5000ギルを入手。
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ミスティア ミスティアイベント シナリオ攻略幻想郷戦記・今昔幻想郷 イベント 幻視の森を占領 パラライズビー*2、ポイズンビー*4が仲間に加わる(幻想郷戦記、今昔幻想郷) 妖怪獣道占領 妖怪獣道の内政値が上昇(幻想郷戦記、今昔幻想郷) 宵闇の荒野を占領 ミシャクジ様が仲間に加わる(幻想郷戦記、今昔幻想郷) 雲の通い路を占領 哀愁のブルーUFOが仲間に加わる(幻想郷戦記、今昔幻想郷) 幻視の森、妖怪獣道、宵闇の荒野、雲の通い路の全てを占領している(幻想郷戦記、今昔幻想郷)幻視の森で蜂妖怪、パラライズビー*2が仲間に加わる。 妖怪獣道で古参歌妖怪、中級妖怪*2が仲間に加わる。 宵闇の荒野で上級妖怪、中級妖怪*2が仲間に加わる。 妖怪の溜まり場で大妖獣、化け猫、化け狐、雪妖改、魔法使い(リザードマン)が仲間に加わる。 雲の通い路で忿怒のレッドUFO、哀愁のブルーUFO、義心のグリーンUFOが仲間に加わる。 ※中盤以降達成したが発生しなかった(最新バージョンにて)EXルーミアイベント発生後か一度領地を手放すと起きなくなる模様。 ルーミアの撃破数が100以上 ルーミアがEXになる(幻想郷戦記、今昔幻想郷) シナリオ攻略 幻想郷戦記・今昔幻想郷 最新バージョンではEXルーミアを出現させるのは難しい。自軍の領地を明け渡しつつおびき寄せたマスターを撃破→中立化した領地を奪い取る等と言った戦略を取ると稼ぎやすくはなる。ただしかなり度胸と上手い立ち回り、そして運がいる。 一般ユニットを地道に育てるのが無難。最初から雇える中級妖怪を有効に使おう。 歌妖怪がクラスチェンジすると古参歌妖怪になり、特技としてララバイが使える。強力な人材でも眠り耐性を持っていない事が多いので有効活用しよう。 マスターのミスティアの「毒に弱い」に注意。メディスンのイントゥデリリウムは即死フラグ。毒人形コエー ついでにリグルは麻痺、ルーミアは光に弱い。小傘はやや鈍いが弱点が無くて防御力も高いので安定して使える。 一般の妖怪達は耐性が他の非人間系に比べて微妙。加えて神聖に弱い。蝶弾と天女系の特技に注意。 天子の特技は一般の妖怪たちを漏れなく一撃死。「神聖に弱い」が無い人材すらかなりのダメージを受ける。 とは言え、天女系は技量、早さが低めで「闇に弱い」なのでタイマンではこちらに分が有る。 イベントでレティさんが手に入ると余裕が出る。ただし、序盤に八雲、永遠亭、星輦船の強豪に立ち向かえる戦力と戦略と度胸が必要。 周辺の妖怪(リザードマン)系勢力のマスターを先に撃破すれば人材は放浪する。うまくいけば強力な人材が手に入るかも知れない。 他の陣営と比べてヒールレイン要員がまったくいない上、空獲得が非常に難しい。下手すれば幽香も取られる可能盛大。ぜひともルーミアをEXにしたい。(幻想郷戦記) 最初の付近のエリアでできるだけルーミアのスコアを増やそう。下級妖怪で殴りミスティアと小傘を盾にリグルで回復し、歌妖怪とルーミアを育てる。とどめはすべてルーミアで。 上記のとおり、回復役が少ないのでミスティア以下人材のHP再生がありがたい。ヒールレイン要員を取れるまではなるべく人材で攻撃を受けたい。 最初のエリアにとどまってると3ターン目に確実に聖蓮船か霊夢に飲み込まれる。南下しながらキャラを育てよう。できればチルノとぶつかる前に中級妖怪、古参歌妖怪を作りたい。 光魔法B無しで紅魔館と戦うのは半ば無理ゲー。対紅魔館戦までにEXルーミアを取りたい。
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ホルス 登場シナリオ:FarenAfter70 リオーム王国の実権掌握者(FarenAfter70) ゴートⅧ世 対リッチームクガイヤ戦で戦死 ホルス(FarenAfter70)+学者2名(名前不明)の三頭政治 王国を平和にしたのちエドワードに禅譲 エドワード ゴートⅧ世の従弟、特に事績無し、治世は40年前後と長い ウィリアム エドワードの息子、ホルスの築いた体制が崩れ王国各地で騒乱が起こる クライデン+傀儡の王ギルフォード ギルフォードはウィリアムの弟、その妻は一官僚だったクライデンの娘で、ウィリアム時代末期からクライデンが外戚として台頭 一応デフォルトとは区別して。 -- 名無しさん (2011-04-16 16 50 21) FarenAfter70に登場。老いてなお盛ん。本当に何でもこなせる。 しかし神剣ラグラントゥーを若者に預けてしまったせいか必殺技は無し。 とある条件で爆発的な力を得ることが出来るが… -- 名無しさん (2011-04-16 16 56 25) やはり今作でもMPの少なさが課題となる、ユニット全体で見るとmp自体は決して低くはなくむしろ高い部類だが並の魔法系人材よりも呪文が豊富な上にmp回復が無い為調子に乗るとすぐガス欠を起こす。特に一発120消費のノヴァの使用は気を付けるべし。 -- 名無しさん (2020-07-05 14 45 56) 万能型なのでワンマンアーミーになりきれない それでも半分くらいの敵陣営についてはレベル5でも単騎で対応可能 -- 名無しさん (2020-07-05 15 04 54) ランダム加入する一般「勇士」をクラスチェンジさせるとイベントで名あり人材(人件費あり)になる ヘタレプレイをしていると収入が乏しいうちに大量生産してしまい、人件費が足りなくなって全人材強制解雇になってしまうので要注意 -- 名無しさん (2020-07-18 11 41 33) アルナス伯を無視し、光に弱いドワーフ陣営を利用して一般を育てると楽になる。一定ターン経過後に発生するイベントには注意。 -- 名無しさん (2020-10-04 04 31 22) 難易度1なだけあって非常に楽。デフォシナでは120ターン以降に登場する強ユニットなのに、それがさらに強化されてるから当然なのだが ただ、例のあのイベントを突破できたプレイヤーは本当にいるのだろうか?意図的に難しくしているらしいが、無理ゲーすぎる おかげで、真性ホルスの存在はエディタで知ったわ -- 名無しさん (2022-02-02 21 44 08) 例のイベントは、一般を解雇して攻め込んでくる相手の戦力を減らすことが大事。あとはアーマーとスキルをかけて、ひたすらヒール1で耐える -- 名無しさん (2022-07-20 03 02 43) チートでホルスを強化してロード軍団を蹴散らし続けるとゴートが分裂し、イベント処理がバグって強制終了する -- 名無しさん (2022-07-20 10 15 28) 例のイベントは人によって対処法が異なる。 誰でも良いので隙が出来たら回復 囮役を雇用するとか、 上述の通り只管ヒール1だけで耐え続けるとか色々鉄則は存在するが、 恐らく2体同時にやって来ちゃったヴリトラだけは皆確実にイライラさせられただろう。 -- 名無しさん (2023-04-09 19 13 24) ロードの倒し方の詳細を教えてください -- あ (2023-09-06 01 55 01) 寧ろ倒そうとしない方が良い。諸々相性悪い。 ロードの所為でクラスチェンジ出来ないなら↑の解法参照 -- 名無しさん (2023-09-09 02 38 56) 名前 コメント ロードの倒し方の詳細を教えてください。
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<お知らせ> 01/28 スケルトンの頭に変わってしまった匠フェイスとゾンビフェイスは持ってきてもらえれば交換します 01/27 色付き羊毛が白羊毛に変わってることもあるので確認してください。 01/27 エンチャント品もエンチャントが消えてることがあるので確認してください。 01/27 アイテムIDでコロンが付いてるアイテムは違うアイテムになってる事があるので確認してください。 01/27 12日以降に作ったワープ、チェストロックが消えています。確認してください。 01/27 赤石系統、ピストンが位置がずれてたりしている可能性があります。こちらも確認してください。 補償(ワープはmittu3です) 補償されるもの一人当たり50,000ドル 経験値Lv200引き換え券 消失したレアアイテム(コマンドでしか付かないエンチャ)、スティーブの顔などのクリエイティブのみで入手できるもの スケルトンの頭に変わってしまった匠フェイスとゾンビフェイスは持ってきてもらえれば交換します 保証されないもの基本的に入手可能アイテム(通常エンチャント系・鉱石系も含む)損害は基本的に保証しません。 生き物(動物)関係も補償対象外です。 臨時OPショップ 現在色付き羊毛が脱色されている事があるので、臨時OPショップにて脱色された白羊毛と色付き羊毛を等価交換できるようにしています。 (臨時OPショップの場所は、bonにワープして右に行った所のメトロ44の駅が目印です) 建築部隊 2月10日まで他の人の建築物を手伝いをする人を募集します給料は出ますがまだ未定です 手伝ってくれる方はマイクラIDとどの時間帯なら手伝えるか下に書いて頂けると助かります 建設お手伝いしまーす^^ 時間帯はランダムなので・・・ -- ハク (2013-01-27 17 37 18) 露天掘り25×25ぐらい 報酬は俺の笑顔です。 -- ぱんぷ (2013-01-27 17 47 14) 緑のチョッパー像の修復、SR壁画、ベジタンクなど様々な名作を世に送り続けている前衛的芸術家があなたのお手伝い! -- jojodatinko (2013-01-27 17 49 11) skype上がってる時ならボランティアいくます ID magorow -- magollow (2013-01-27 18 59 59) すでに手伝いました。時間帯は神出鬼没ですが夜はいると思います。 -- johnny0509 (2013-01-28 18 00 51) ログインしてる時に声をかけていただければ。依頼フォームもちら見してるよ!(/ω・\)チラッ -- HKyousiro (2013-01-29 09 07 45) 名前 コメント 依頼フォーム(今回の巻き戻りに関して作業を手伝って欲しい際に書いて下さい) 名前 コメント 質問フォーム(質問があればここにお願いします) 整地の巻き戻りはどうすればいいの? -- ぱんぷ (2013-01-27 16 35 32) 村人の交易育成でナイスな奴って軽く無理ゲーなんですが -- 関東人 (2013-01-27 17 26 10) 保障されないものにエンチャント系とありますが2周年クジでの幸運5ピッケルは保障されますか? -- M611 (2013-01-27 17 31 10) 2週間の間に他人のショップなどに売ってしまった物は、チェストなどに戻らなく無く、売った後の状態ですが、所持金が2週間前のものです。所持金を調べて、稼いだ分を補填してもらうことはできないですか? -- ShindouTKL (2013-01-28 06 32 26) 申し訳ないですが今のところ50000ドルの補填でしか考えていません。 -- 盆 (2013-01-29 09 29 25) 名前 コメント
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プレイレポ/BtS/神聖ローマは十字軍の夢を見るか?/その1 いいフラグ回収だった…無茶しやがって… -- あちゃーティムール -- 目と目が合う~瞬か~ん て~きだと気づいた~ -- 奴隷制を使った防壁のあふれ換金って有効だったかな?WBで試したけど元々の生産ハンマーがある程度ないとあふれてこなかった気が・・。・。 -- あふれについて それと伐採した分のハンマーが余った場合、あふれずに次の生産物にもちこしになるんじゃなかったかな?でも科学相の人ならそれくらい検証してるよね。失礼しました。 -- あふれについて エミyもといティムール、その台詞はフラグだァー! -- ティムール将軍かっこよすぎる…! -- ビルダーで試してみたけど文化防御残せば戦車もはじけるなw -- ムチャシヤガッテ・・・ -- マンサ封鎖できてるのはいいんだが、真ん中の位置なのはきついなぁ -- 続きを期待してます。 -- ご指摘を受けてワールドビルダーで検証してみましたが、防衛志向(防壁の作成+100%)の場合、伐採(数学なしでも)+奴隷を1ターン内に同時に行えば、溢れは発生します。ただ、確かにハンマーをある程度それまでに確保していないと、微々たる額で終わってしまいますね。調べなければわからなかった発見だったかも。ありがとうございます。>文化防御を残せば~ いいおまけのネタができましたw横からで申し訳ないですが、ちょっと拝借させて下さいませ~。 -- おーすごいな。これを高難易度でやったのか。ずいぶん昔に皇子でやったら軍と都市維持費で国が滅びたよw -- 多神教で創始されるキリスト教がなんかシュールw -- キリスト教は一神教だから当初避難を浴びたんだよなw -- マンサウゼェ -- これは無理ゲーすぎだろww -- 生き延びるだけじゃなくて、勝たなきゃいけないんだよな。どうやって押し返せばいいんだ……? -- 検証ありがとうございます。自分の中での結論は防壁を緊急生産することで溢れを発生させることは非効率で非現実的である、だったので再確認できてよかったです。石材によるハンマーブーストも加味した上でだいたい15か20ハンマーほどないと溢れなかった記憶があります。15ハンマーは古代では確保するのも容易ではないでしょう。 -- あふれについて そして古代では富を直接生産できるようになるためわざわざ防壁溢れをする必要もなくなり、結果人口を消費するより富を生産させ続けたほうが理にかなっている、と思います。でも防壁を建てることが目的なら溢れもなにも関係ないですよね。溢れたらラッキー程度に抑えておくと良いと思います。偉そうなことを書いて済みませんでした。レポート頑張ってください! -- あふれについて そこでマスケッt …あれ?誰か来た -- 確か繰越上限が25ハンマーだね、この場合。奴隷の繰越と伐採で丁度25、換金はタイルからの分かな -- メフメフが怖いw -- キリスト教の裏切り者どもが来る…… -- 常時戦争チェック作った奴、変態過ぎるだろ -- どの -- 忘れてるのはあれですねイェに・・・まあ防衛マスケ出せればなんとかなるさ -- 多神教でキリスト教が創始される絵にちょっと笑った -- 腕4本に象頭蛇身のジーザスクライストなんだろな -- ゴッド、ディオ(非ジョジョ)、デウス、ヤハウェ、アッラーなどの多神教なのだろう。全部同一神格という噂もあるが気にしない。 -- 多神教でキリスト創始クソワロタwww -- 多神教でキリスト創始クソワロタwww --
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[部分編集] 歴戦架空taleParty其の弐&DX http //www.nicovideo.jp/watch/sm8642276 メインの作品傾向 其の弐:前回のA枠。テーマに沿った作品DX:前回のB枠。タグロック形式でフリーダムに 開催時期 2010年1月16日~17日 運営事務局 ㈲shin企画 関連動画総数 マイリスト 歴戦架空taleparty其の弐まとめ 関連タグ 【歴戦架空taleparty其の弐】 【歴戦架空talepartyDX】 大百科 『歴戦架空taleparty其の弐』 関連サイト 備考 前回:歴戦架空taleParty 企画告知・準備期間の動画告知、詳細等 参加動画歴戦架空taleParty其の弐(お題枠) 歴戦架空talePartyDX(飛び込み枠) コメント欄 企画告知・準備期間の動画 告知、詳細等 [部分編集] 参加動画 歴戦架空taleParty其の弐(お題枠) [部分編集] 歴戦架空taleparty其の弐まとめ 動画タイトル 制作者 テーマ テーマ提供 備考 歴戦架空taleparty其の弐「壱ノ巻」 贋作家(フェイカー)(太閤小池ヒーローズ) 無双 アマハム将軍(天公将軍張角の挑戦) 升式(長尾・武田超強化) エレクチオン 贋作家(フェイカー)(太閤小池) 歴戦架空taleparty其の弐「弐ノ巻」 みどり(おねの三国志奮闘記) 孔明の罠 sieki(映姫様とカオスな仲間が) へっぽこ(中華武将祭り) 料理 みどり(おねの三国志奮闘記) 歴戦架空taleparty其の弐「参ノ巻」 真里谷(東方黒風雲) な、なんだtt(ry のーこん(東風谷早苗の大陸布教記) P4_yan(P4国志) おっぱい へっぽこ(中華武将祭り) 歴戦架空taleparty其の弐「四ノ巻」 淡島ヒルコ(東方論争シリーズ) 革命 真里谷(東方黒風雲) 阿蘇宇麩主命(阿蘇家の天道) 末期 淡島ヒルコ(東方論争シリーズ) 歴戦架空taleparty其の弐「五ノ巻」 皇族劉虞(皇族劉虞の軌跡) モエ 姉●歯(軟国志) アマハム将軍(天公将軍張角の挑戦) 矜持 阿蘇宇麩主命(阿蘇家の天道) 歴戦架空taleparty其の弐「六ノ巻」 顔メテオ(水橋想世録) 劇中劇 視聴者テーマ 姉●歯の人(軟国志) 無理ゲー 皇族劉虞(皇族劉虞の軌跡) 歴戦架空taleparty其の弐「七ノ巻」 魚鱗(東方春幻想) ジャスティス 顔メテオ(水橋想世録) 閣下の愚民(FairyRhyme) 毒 紅魔絶影(夢幻想列伝Extra) 歴戦架空taleparty其の弐「八ノ巻」 sieki(映姫様とカオスな仲間が) ファンタジー AHOKING(地霊三国志) おろしのタレ(輝夜のニート脱出記) 性格反転 P4_yan(P4国志) 歴戦架空taleparty其の弐「九ノ巻」 のーこん(東風谷早苗の大陸布教記) 釣り fare(魔法使いの野望) AHOKING(地霊三国志 ~釣瓶伝~) ほのぼの 閣下の愚民(FairyRhyme) 歴戦架空talePartyDX(飛び込み枠) [部分編集] 動画タイトル 解説 製作者 備考 【歴戦架空TaleDX】孫皓の野望 零章前編【戦国×三国】 のーこん 【歴戦架空TaleDX】孫皓の野望 零章後編【戦国×三国】 【嘘企画】幼なじみは戦国大名 第0話 【信長の野望 革新PK】 hotaru 【歴戦架空taleDX枠】淡々と歴戦動画を紹介してみた 魚鱗 関連作品:東方春幻想 【歴戦架空tale】100秒でわかる?呂奉先の野望【DX枠】 暇猫 関連作品:呂奉先の野望 【架空tale】東方黒風雲 番外編「失われた十年~黄金期の終り」【DX】 真里谷 関連作品:東方黒風雲 【歴戦架空taleDX枠】こぁの洋ゲーワールド【初心者向け動画紹介】 ニョッキ 紹介作品 【歴戦架空taleDX枠】属性対抗!世界属性大戦OP ニョッキ 【三国志Ⅸ】 終わりなき悪夢~211年公孫恭プレイ~【架空taleDX枠】 皇族劉虞 関連作品: 211年公孫恭プレイ 【歴戦架空tale】東方幻彩都 ~博麗霊夢の革新~【DX】 鍵導 【歴戦tale】20時間で作った東方中国志番外及びHR遅刻動画予告編【DX】 けまだ 関連作品:東方中国志 【歴戦tale】歴戦草野球~うp主集結~・序盤戦【DX枠】 顔メテオ 関連作品:水橋想世録 【歴戦tale】歴戦草野球~うp主集結~・中盤戦【DX枠】 【歴戦tale】歴戦草野球~うp主集結~・終盤戦【DX枠】 【歴戦架空talepartyDX】曹操☆無双 次回作企画発表会 曹操儲 関連作品:曹操☆無双 O Teruyo 番外編「わりと忙しい総督の一日」【歴戦架空taleDX枠】 スケルトンW 関連作品 マイリスト 【歴戦架空talepartyDX】輝夜が戦国史をプレイしてみるようです 真里谷 【歴戦架空taleDX】ニコニコ歴史戦略ゲーシリーズランキング 2009年新着 ランキング委員会 コメント欄 そういえば、せめて誰がどのテーマを出したのかくらい載せておいて欲しい。開幕も閉幕もなくて架空talePartyとしてイベントをまとめる動画も無かったわけだし。 -- 名無しさん (2010-01-24 00 56 50) 名前 コメント
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人形夢違(人形魔術) 初期配布にはBGMに不具合があった為修正パッチを上げてありますので作成済みの人形夢違に当ててください。野生の戦闘BGMが改善されるはずです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違こいしタイトル.png) ※タイトルは配布タイミングによって変更されます。 2月6日にレンバト大会に参加してくださった,あるいは人形提供者の方に送る参加賞です。 セットには専用のセーブが含まれているので必ずそれを使用してください。なお個人のセーブの使用は認めません。 パッチの当て方 公式1.53a→大会→人形夢違もしくは人形魔術 あくまで大会に出ていただけた人に送るものですので二次配布等は一切許可しません。参加者内だけでまあまあお楽しみください。 ゲーム概要 最初に洞窟から始まりぬけると4の島に出ます。 ポケモンセンター以外の5つのドア(魔術では4つ)からダンジョンへ行くことができます。 各ダンジョンの最深部には専用にカスタマイズされた人形を使うトレーナーが待ち構えていますので倒して4の島に戻って下さい。 帰り道に関しては倒してすぐ帰ってこれるものあればゲームオーバーになる可能性がある場所もありますので油断しないように。 好きなとこから挑んで結構です。 ※魔術ではポケセンの2階へ上がるとトレーナーを60人配置したシオンタウン(シルフカンパニー)へいけます。ドアに入れば4の島へ戻れます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違_04.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違_06.png) ゲームルール ゲームの設定もこちらで調整いたしました。 戦闘アニメ オン(一部書き換えたものがあるため) トレーナー戦のバトルスタイル 勝ち抜き ついでにBGMも弄ってあります。 なおバトルスタイルは必ず勝ち抜きにして下さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違_02.png) セーブに関して セーブは4の島でのみ許可します。 各ルート内でのレポートとクイックセーブとクイックロードは禁止です。 なしでクリア出来るように調整いたしました。 ゲームオーバーになった場合は続行せずにリセットしてください。つまりはセーブした4の島からやり直しです。 連れて行く人形については図鑑Noが同じ、同種類の重複は禁止です。 持ち物に関して ダンジョン内で拾えるアイテムはそのルート内でのみ使用可能 4の島の右下の民家から行ける二つのルートは通常アイテム(回復アイテム)の使用不可です 人形に持たせる持ち物は 各人形に持たせる持ち物は4の島で決定してから進んでください。ルート内での持ち替え等は禁止です。 しろいハーブなどの消費系は戦闘終了後の補充はありですが数に限りがあります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違_05.png) 人形の種類同様、PT内での持ち物の被りもダメです。 一応ことわりますが、人形の技を変えたりするのもダメね なお訳あってレンバトのデータの人形と技違う場合がありますのであしからず。 その他備考 空を飛ぶをすると身動きがとれなくなります。 経験値は1しか入りません。 逃げられない野性が出ます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違_01.png) 技の見た目が微妙に変わってる。 自転車に乗れない、シューズで走れない場所がある。 連れてく人形間違えると色々無理ゲーでクリア困難もしくは不可。 各ルート担当者は以上の条件でテストプレイをクリアしました。
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「未開の地に暮らす種族の武士。 刀と金棒を使い分け、絶え間なく敵を攻め続けることができる。 己の肉体を代償に、戦闘力を上昇させる“羅刹”の姿を持つ。」 アトラスのニンテンドー3DS用RPG『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』にてパーティに参加させる事のできるクラス。 ゲーム開始時は登録出来ず、獣人の亜種族「イクサビト」との交流および共闘の末に解禁される。 メインクラスに選択した際の立ち絵はイクサビトのものだが、他の職業のサブクラスとしても問題なく登録可能。 ブシドーやショーグンに続く、シリーズ恒例の和風職かつ刀持ちの玄人向けアタッカー。 刀と槌の二刀流による斬・壊属性に加え、氷属性や炎属性の複合攻撃、範囲攻撃を使いこなす。 大きな特徴は「羅刹」状態への移行、及び「羅刹解除」での仕切り直し。 「羅刹」状態は毎ターンHPとTPが減少する代償に火力が増加するというものだが、 スキルレベル次第では「羅刹」がローリスクハイリターンな強化となり、 また、「羅刹」→「羅刹解除」の一連の流れがHP・TPの回復手段として機能するようになる。 他、通常攻撃時にHPやTPを回復する「獅子奮迅」「武士の心得」等による継戦能力と、 HPが減っている程ヒット数が上がる「無双神楽」やTPが減っている程攻撃力が上がる「羅刹マスタリ」等の条件付きの火力を併せ持つ。 リスクを減らしたスキル選びで燃費の良いアタッカーとしても十分な活躍が見込める上、 パーティ単位でHP・TPを綿密に管理する事で大暴れさせる事も可能な、頼れる武士と言えよう。 本編中では本職業のキャラクターとして「キバガミ」というNPCが解禁前から登場する。 メインモノノフ・サブメディックという心優しき戦士の構成だが、 モノノフはTEC(賢さに相当)のステータスが低い為、メディックの回復スキル「ヒーリング」の回復量が雀の涙となってしまっている。 一方で効果がTECに依存しない「リフレッシュ」「リザレクト」は十全に扱える等、 サブクラスの運用についてその身をもって教えてくれるキャラクターでもある。 ちなみに「もののふ」という単語は物部氏を語源とする。 MUGENにおけるモノノフ 木。氏が製作したものが存在。公開日は2020年9月14日。 外見は犬の姿をした金髪の女性のモノノフが採用されている。 また、二刀流ではなく公式イラストと同様に刀一本を装備したキャラメイクである。 刀による近接攻撃や当身技、突進技等をバランス良く備える他、 発生の早い全地上攻撃だが使用時に体力が大きく減少する「衝破」、 体力とパワーゲージが徐々に減少する代わりに攻撃力が上がる「羅刹」等のハイリスクな技と、 強攻撃を当てると体力がわずかに回復する「獅子奮迅」、 3ゲージを犠牲に戦闘不能を耐える「食いしばり」等の回復要素を持つ。 扱いやすい超必殺技「無双神楽」が主なダメージ源となるだろう。 その他に原作スキルの再現で、次に出す攻撃のダメージ量が上がる「チャージ」や、 ライフが減っている程防御力が上昇し、ゲージが減っている程攻撃力が上昇する「羅刹マスタリ」等の固有システムがある。 12Pは強化カラーとなっており、ゲージ自動上昇、コンボ補正の緩和、羅刹マスタリの性能強化などの特典が付く。 11段階に調整可能なAIがデフォルトで搭載されている。 刀の先端を当てるような手堅い立ち回りを見せるが、 「衝破」を無敵状態で回避されたり「羅刹」状態で守勢に回ったりすると呆気無く倒れる事も。 また、12P強化スイッチで強化カラーをさらに強化することも可能で、凶中位~狂上位までのランクに対応できる。 出場大会 新参組 VS 秘密結社シャドルー 勝ち抜きトーナメント 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会