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公式サイト 真・三国無双 Online wiki 武器鍛錬 シミュレーション 真・三国無双 Online SNS 真・三國無双 Online VIP wiki3 モーション倍率 新・仲買取引掲示板(避難所) 特務C・昆虫採集Sの取り方
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今日 - 合計 - 無双OROCHI 魔王再臨の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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白虎王の無双鋭爪 白虎王専用の奥技。 白虎王が持っている爪そのものであり、 風を纏って、猛スピードによる引っ掻き攻撃を行う。
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メーカー コーエーテクモゲームス 機種 GBA ジャンル 2DACT キャラクター 甄姫(CV 住友優子)孫尚香(CV 宇和川恵美) シチュエーション 備考 真・三国無双の2D版でグラフィックはやられ的にあまり良いものではないと思います。 ダメージボイスは死亡時のみ1種です。 PS2の真・三国無双3の戦死ボイスが流用されているようです。 やられ要素は特に良い物はありません。 タグ一覧 2DACT GBA
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無双恐皇ガラムテウス SR 闇/自然 (12) クリーチャー: アースドラゴン/ダークロード 12000 マッハファイター このクリーチャーが攻撃する時、次の自分のターンのはじめまで、相手のシールドゾーンにあるカード、または相手のシールドゾーンから手札に加えるカードの特性はすべて無視される T・ブレイカー * 投稿者 引退者X 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023!参加作品。《無双恐皇ガラムタ》のリメイクカード シールドゾーンのカード特性を無視するアタックトリガーを持つ。 これにより元ネタ同様S・トリガーを封じることができるが、 G・ストライクの発動も許さない。文明や種族も失われるため、それらを参照したS・バックも発動できず、シールド頼りの反撃要素はほとんど封殺される 前述の通り、シールドゾーンのカード特性を無視する能力を持つが、相手のシールドに要塞化した城がある場合、カードタイプが失われることで墓地に行くことなく普通にブレイクされてしまい、再び要塞化の機会を与えてしまう同じ要領で、表向きになっているシールド・ゴーも同様に処理する 特性に関係なくシールドカードを捨てるだけで能力を発揮するスーパーS・バックは封殺できない フレーバーテキスト 関連 カードリスト:引退者X 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023! 《無双恐皇ガラムタ》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 特性よりも能力表記のほうが良いと思います。本家の能力無視系がそうなので。 -- 名無しさん (2024-05-01 18 50 07) 名前 コメント
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戦国無双クロニクル2nd 2012年11月01日16:28更新(DLC) 以下すべて見たくない人は開けないようにしてください +武将一覧 武将一覧 タイプはアクションタイプ 武将名 タイプ 全ステージ使用可能条件(友好度/シナリオクリア) 主人公・男 チャージ攻撃 初期 主人公・女 通常攻撃 初期 真田幸村 チャージ攻撃 友好/真田の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 前田慶次 チャージ攻撃 友好/上杉の章:長谷堂の戦い(西軍) 織田信長 特殊技 信頼/織田の章:本能寺の戦い(織田軍) 明智光秀 通常攻撃 信頼/明智の章:山崎の戦い(明智軍) 上杉謙信 通常攻撃 友好/上杉の章:御館の乱(上杉軍) お市 チャージ攻撃 友好/浅井の章:刀根坂の戦い(浅井・朝倉軍) 阿国 チャージ攻撃 友好/毛利の章:厳島合戦(毛利軍) くのいち チャージ攻撃 友好/真田の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 雑賀孫市 チャージ攻撃 友好/伊達の章:長谷堂の戦い(東軍) 武田信玄 特殊技 友好/武田の章:三方ヶ原の戦い(武田軍) 伊達政宗 チャージ攻撃 友好/伊達の章:長谷堂の戦い(東軍) 濃姫 特殊技 友好/織田の章:本能寺の戦い(織田軍) 服部半蔵 特殊技 友好/徳川の章:伏見城の戦い(東軍) 森蘭丸 チャージ攻撃 なし/織田の章:本能寺の戦い(織田軍) 豊臣秀吉 通常攻撃 信頼/豊臣の章:小田原討伐(豊臣軍) 今川義元 チャージ攻撃 なし/今川の章:駿河防衛戦(今川軍) 本多忠勝 チャージ攻撃 信頼/徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 稲姫 特殊技 友好/真田の章:大坂夏の陣(徳川軍) 徳川家康 通常攻撃 信頼/徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 石田三成 特殊技 信頼/豊臣の章:関ヶ原の戦い(西軍) 浅井長政 通常攻撃 友好/浅井の章:刀根坂の戦い(浅井・朝倉軍) 島左近 特殊技 友好/豊臣の章:関ヶ原の戦い(西軍) 島津義弘 通常攻撃 友好/豊臣の章:関ヶ原の戦い(西軍) 立花誾千代 通常攻撃 友好/豊臣の章:柳川攻防戦(西軍) 直江兼続 特殊技 友好/上杉の章:長谷堂の戦い(西軍) ねね 特殊技 友好/豊臣の章:小牧長久手の戦い(羽柴軍) 風魔小太郎 チャージ攻撃 友好/北条の章:忍城攻め(北条軍) 前田利家 通常攻撃 信頼/織田の章:手取川の戦い(織田軍) 長宗我部元親 チャージ攻撃 友好/長宗我部の章:四国征伐(長宗我部軍) ガラシャ 特殊技 なし/明智の章:山崎の戦い(明智軍) 柴田勝家 チャージ攻撃 信頼/織田の章:手取川の戦い(織田軍) 加藤清正 チャージ攻撃 信頼/徳川の章:柳川攻防戦(東軍) 黒田官兵衛 特殊技 信頼/徳川の章:柳川攻防戦(東軍) 立花宗茂 通常攻撃 友好/豊臣の章:柳川攻防戦(西軍) 甲斐姫 通常攻撃 友好/豊臣の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 北条氏康 通常攻撃 友好/北条の章:駿河防衛戦(北条軍) 竹中半兵衛 特殊技 友好/織田の章:木津川口の戦い(織田軍) 毛利元就 特殊技 友好/毛利の章:上月城の戦い(毛利軍) 綾御前 通常攻撃 友好/上杉の章:長谷堂の戦い(西軍) 福島正則 チャージ攻撃 信頼/徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 藤堂高虎 通常攻撃 友好/徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 井伊直虎 特殊技 友好/真田の章:大坂夏の陣(徳川軍) 柳生宗矩 チャージ攻撃 信頼/徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 上へ +ステージ一覧 ステージ一覧 序章 合戦指南(豊臣軍) 主人公/石田三成/藤堂高虎/ねね 織田の章 桶狭間の戦い(織田軍) 主人公/織田信長/羽柴秀吉/前田利家 稲葉山城の戦い(織田軍) 主人公/濃姫/羽柴秀吉/黒田官兵衛 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) 主人公/羽柴秀吉//明智光秀/徳川家康 姉川の戦い(織田・徳川軍) 主人公/織田信長/羽柴秀吉/徳川家康 長篠の戦い(織田軍) 主人公/織田信長/羽柴秀吉/明智光秀 手取川の戦い(織田軍) 主人公/柴田勝家/前田利家/丹羽長秀 木津川口の戦い(織田軍) 主人公/羽柴秀吉/竹中半兵衛/黒田官兵衛 本能寺の変(織田軍) 主人公/織田信長/濃姫/森蘭丸 本能寺の変(織田軍)エンディング編 主人公/織田信長/濃姫/森蘭丸 豊臣の章 山崎の戦い(羽柴軍) 主人公/羽柴秀吉/加藤清正/石田三成 賤ヶ岳の戦い(羽柴軍) 主人公/加藤清正/石田三成/福島正則 小牧長久手の戦い(羽柴軍) 主人公/羽柴秀吉/加藤清正/石田三成 四国征伐(羽柴軍) 主人公/黒田官兵衛/石田三成/加藤清正 九州征伐(豊臣軍) 主人公/立花宗茂/加藤清正/石田三成 小田原討伐(豊臣軍) 主人公/羽柴秀吉/徳川家康/伊達政宗 忍城攻め(豊臣軍) 主人公/石田三成/真田幸村/直江兼続 伏見城の戦い(西軍) 主人公/石田三成/島左近/島津義弘 関ヶ原の戦い(西軍) 主人公/石田三成/島左近/島津義弘 柳川攻防戦(西軍) 主人公/立花宗茂/島津義弘/立花誾千代 大坂冬の陣(豊臣軍) 主人公/真田幸村/くのいち/甲斐姫 大坂夏の陣(豊臣軍) 主人公/真田幸村/くのいち/甲斐姫 大津城の戦い(西軍) 主人公/立花宗茂/甲斐姫/風魔小太郎 関ヶ原の戦い・改(西軍) 主人公/石田三成/島左近/立花宗茂 ねねの章 ガラシャ救出戦(ガラシャ軍) 主人公/ガラシャ/雑賀孫市/ねね おねね様乱入戦(ねね軍) 主人公/ねね/ガラシャ/阿国 徳川の章 金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) 主人公/羽柴秀吉//明智光秀/徳川家康 姉川の戦い(織田・徳川軍) 主人公/織田信長/羽柴秀吉/徳川家康 三方ヶ原の戦い(徳川軍) 主人公/徳川家康/本多忠勝/服部半蔵 天正伊賀の乱(織田・徳川軍) 主人公/服部半蔵/ねね/稲姫 小牧長久手の戦い(徳川軍) 主人公/本多忠勝/服部半蔵/稲姫 第一次上田城の戦い(徳川軍) 主人公/徳川家康/本多忠勝/稲姫 小田原討伐(豊臣軍) 主人公/羽柴秀吉/徳川家康/伊達政宗 伏見城の戦い(東軍) 主人公/本多忠勝/福島正則/柳生宗矩 関ヶ原の戦い(東軍) 主人公/徳川家康/柳生宗矩/福島正則 柳川攻防戦(東軍) 主人公/加藤清正/黒田官兵衛/鍋島直茂 関ヶ原の戦い・改(東軍) 主人公/藤堂高虎/井伊直虎/柳生宗矩 大坂冬の陣(徳川軍) 主人公/徳川家康/伊達政宗/藤堂高虎 大坂夏の陣(徳川軍) 主人公/徳川家康/伊達政宗/藤堂高虎 今川の章 遠州錯乱(今川軍) 主人公/井伊直虎/今川義元/朝比奈泰朝 駿河防衛戦(今川・北条軍) 主人公/井伊直虎/今川義元/北条氏康 毛利の章 厳島合戦(毛利軍) 主人公/毛利元就/毛利隆元/小早川隆景 上月城の戦い(毛利軍) 主人公/毛利元就/吉川元春/小早川隆景 長宗我部の章 四万十川の戦い(長宗我部軍) 主人公/長宗我部元親/雑賀孫市/ガラシャ 四国征伐(長宗我部軍) 主人公/長宗我部元親/柳生宗矩/谷忠澄 浅井の章 稲葉山城の戦い(斎藤軍) 主人公/竹中半兵衛/斎藤龍興/朝比奈泰朝 金ヶ崎撤退戦(浅井・朝倉軍) 主人公/浅井長政/藤堂高虎/斎藤龍興 野田福島の戦い(三好軍) 主人公/雑賀孫市/藤堂高虎/斎藤龍興 三方ヶ原の戦い(武田軍) 主人公/真田幸村/島左近/武田信玄 刀根坂の戦い(浅井・朝倉軍) 主人公/浅井長政/お市/藤堂高虎 刀根坂の戦い(浅井・朝倉軍)エンディング編 主人公/浅井長政/お市/藤堂高虎 明智の章 本能寺の変(明智軍) 主人公/明智光秀/ガラシャ/雑賀孫市 山崎の戦い(明智軍) 主人公/明智光秀/ガラシャ/雑賀孫市 山崎の戦い(明智軍)エンディング編 主人公/明智光秀/ガラシャ/雑賀孫市 伊達の章 人取橋の戦い(伊達軍) 主人公/伊達政宗/雑賀孫市/伊達成実 小田原討伐(豊臣軍) 主人公/羽柴秀吉/徳川家康/伊達政宗 忍城攻め(北条軍) 主人公/甲斐姫/風魔小太郎/成田長親 葛西大崎一揆(一揆衆) 主人公/伊達政宗/雑賀孫市/伊達成実 葛西大崎一揆(一揆衆)エンディング編 主人公/伊達政宗/雑賀孫市/伊達成実 長谷堂の戦い(東軍) 主人公/伊達政宗/雑賀孫市/片倉小十郎 北条の章 河越夜戦(北条軍) 主人公/北条氏康/風魔小太郎/北条綱成 関東出兵(北条軍) 主人公/北条氏康/風魔小太郎/北条綱成 駿河防衛戦(今川・北条軍) 主人公/井伊直虎/今川義元/北条氏康 忍城攻め(北条軍) 主人公/甲斐姫/風魔小太郎/成田長親 武田の章 第四次川中島の戦い(武田軍) 主人公/武田信玄/島左近/山本勘助 関東三傑対天下三傑(関東連合軍) 主人公/武田信玄/北条氏康/上杉謙信 三方ヶ原の戦い(武田軍) 主人公/真田幸村/島左近/武田信玄 三方ヶ原の戦い(武田軍)エンディング編 主人公/真田幸村/島左近/武田信玄 長篠の戦い(武田軍) 主人公/真田幸村/くのいち/島左近 真田の章 第一次上田城の戦い(真田軍) 主人公/真田幸村/くのいち/真田信之 忍城攻め(豊臣軍) 主人公/石田三成/真田幸村/直江兼続 第二次上田城の戦い(西軍) 主人公/真田幸村/くのいち/甲斐姫 大坂冬の陣(豊臣軍) 主人公/真田幸村/くのいち/甲斐姫 大坂夏の陣(豊臣軍) 主人公/真田幸村/くのいち/甲斐姫 第二次上田城の戦い(東軍) 主人公/本多忠勝/稲姫/服部半蔵 大坂冬の陣(徳川軍) 主人公/徳川家康/稲姫/藤堂高虎 大坂夏の陣(徳川軍) 主人公/稲姫/井伊直虎/藤堂高虎 上杉の章 第三次川中島の戦い(上杉軍) 主人公/上杉謙信/綾御前/村上義清 手取川の戦い(上杉軍) 主人公/上杉謙信/綾御前/直江兼続 御館の乱(上杉景勝軍) 主人公/直江兼続/真田幸村/上杉景勝 忍城攻め(豊臣軍) 主人公/石田三成/真田幸村/直江兼続 長谷堂の戦い(西軍) 主人公/直江兼続/綾御前/前田慶次 会津討伐軍追撃戦(上杉軍) 主人公/直江兼続/前田慶次/綾御前 大坂冬の陣(徳川軍) 主人公/徳川家康/伊達政宗/直江兼続 大坂夏の陣(徳川軍) 主人公/直江兼続/伊達政宗/藤堂高虎 外伝 縁結び神社の戦い(浅井軍) 主人公/お市/浅井長政/阿国 ガラシャの乱(ガラシャ軍) 主人公/ガラシャ/雑賀孫市 有岡城の戦い(織田軍) 主人公/黒田官兵衛/竹中半兵衛/ガラシャ 東西無双決戦(西軍) 主人公/立花宗茂/島津義弘/長宗我部元親 東西無双決戦(東軍) 主人公/本多忠勝/真田幸村/伊達政宗 京洛傾奇の乱(阿国軍) 主人公/阿国/前田慶次/直江兼続 毛利元就の乱(毛利軍) 主人公/毛利元就/立花宗茂/立花誾千代 DLC 新旧無双決戦(古参連合軍) 主人公/北条氏康/今川義元/武田信玄 姉川の戦い(浅井・朝倉軍) 主人公 / 藤堂高虎 / お市 / 浅井長政 戦国無双 知恵比べ(味方連合軍) 主人公 / 加藤清正 / 福島正則 / 竹中半兵衛 異説・坂崎事件(徳川軍) 主人公 / 柳生宗矩 新旧無双決戦(新参連合軍) 主人公 / 伊達政宗 / 真田幸村 / 柳生宗矩 戦国美女決定戦(美女代表軍) 井伊直虎 上へ DLC(戦国無双クロニクル2nd)(2012年11月01日16:28更新)
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細S↑ 壺 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!呂布 無双伝 ★★★★ ???10分 -呂布 1400G 呂布の撃破プレイヤー死亡1回 飛将の羽飾 - - 攻略情報など マップ エリア詳細 S↑ 壺 なし 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 兵器 独楽刃 - 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ 50 肉まん 雑兵 兵卒(戟) - 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 10 - 武将 呂布 陰 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 500 - コメント 絵ksfc多雨ウェ増えsf化whふぁれせyhんせrftヴぇへs流布絵rhテrhんthsれth氏rmtラメstgじぇlsrんvvhygんせhcgvlrcンghwrtンlグr編ghれうえry;合う陳場ヴrつ;wmtジュ瓶vtkcbねメンrx、ぺ。xルxcむrをx、ンgと4位wjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjっ時qフォン目rhbxcmのrへううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇うううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇ううううううううう宇宇宇宇宇宇うううううううううううううううううううううううううううううううう宇宇う宇宇う宇宇宇宇宇宇宇宇ううううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇うううう宇宇うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう宇宇宇宇う宇宇宇宇うううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇う宇ううううううううう宇宇宇宇宇ううううううううううううううううううう宇宇宇う宇宇宇宇うう宇宇宇宇宇宇うううううううううう宇宇うううう宇ううううううううううううううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇うううううううううううううううう宇宇ううううううううううううううううううううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇ううううううううううううううううううううううううううううううううううう宇宇宇宇宇宇うううううううう宇宇宇宇宇ううううううううううううううううううううううううううううううう宇宇宇宇宇宇ううううううううう宇宇宇宇宇うううううううううううううううううううううううう宇宇うううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇うううううううううううううううううううううううううううううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇うううう宇宇うううううううううううう宇宇宇宇宇宇ううううううううううううう宇宇宇宇ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう宇宇ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう宇宇ううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇うううう宇ううううううううううううううううううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇ううううううううううううううううう宇宇宇宇ううううううううううううううううううう宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇宇ううううう宇宇ううううううううううううううううううう -- (茶ラッサー) 2010-06-18 21 50 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メガコロニー(無双剣鬼 サイクロマトゥース軸) メガコロニー(無双剣鬼 サイクロマトゥース軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《無双剣鬼 サイクロマトゥース》 ヴァンガードを含む相手ユニットを全てレストさせ、次のターンでのスタンドを封じる能力を与えるブレイクライドを持つ。 リアガード全てのスタンド封じが強力なのは言うまでもないが、やはりヴァンガードのスタンドを封じる能力は非常に強力。 ただ再ライドされるとヴァンガードがスタンド状態になるので効果を緩めることができ、また一部のユニットにはこれを無効化できるものもいる。 更に既存のグレード3と相性の良いカードがないことも問題。 サポートカード 《武神怪人 マスタービートル》 アタック時にリアガード二体をスタンド封じするリミットブレイクを持つユニット。 《無双剣鬼 サイクロマトゥース》との相性は皆無だが、このカードは他のパーツを要さず単体で効果を発揮できるユニット。 グレード2以下に採用したいカードが多い場合は消去法としてこのカードを採用することになる。 《無敗怪人 アベェクトロゼウス》 登場時に全てのグレード1を退却させ、アタック時にパワー+10000、リアガード一体をスタンド封じできるリミットブレイクを持つ。 《無双剣鬼 サイクロマトゥース》との相性はわざわざスタンド封じしたリアガードサークルを空けてしまうことになる上、リミットブレイクも重複するため、相性が悪い点が目立つ。 ただやはり他のパーツを要さず単体で効果を発揮できるユニット。また登場時効果が有効なケースもあり、相手へのプレッシャーをかけられるため、少数採用すれば何かと役立つ。 《マシニング・ウォーシックル》 登場時にソウルのマシニングをレスト状態でコールする。 アタックがヒットしなかったとき、ヴァンガードのスタンドを封じるリミットブレイクを持つ。 《無双剣鬼 サイクロマトゥース》のブレイクライド効果を再ライドで緩和している場合、手札のグレード3を消費しているので再びライドできる可能性が低くなり、こちらのリミットブレイクが有効になりやすい。 ただし登場時効果を使用する場合、採用した上で一旦ライドしなければならない。 使用するならば比較的条件の緩い《マシニング・パピリオ》や《マシニング・タランチュラ》にトリガーユニットなどを採用しておきたいところ。 トリガーについて 元々メインテーマにする効果でもないので特に相性が良いトリガーはない。 あえて言うならば少しでも《無双剣鬼 サイクロマトゥース》を引ける可能性を上げるためドロートリガー4枚が必須だという程度。 プレイング考察 組み合わせるグレード3にある程度依存するものの、基本的に注意する点はない。いわゆる普通にファイトを行うしかない。 ブレイクライドを繰り返すのが理想という程度。 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 G1のトキシック4枚は抜いて、1枚はバニラ、残り3枚をローカスト辺りの7kに回すのはどうでしょうか。そうすればG2にパピリオを採用することができますし -- 2014-04-06 00 58 33 なんやかんやでエリート怪人のやってることは劣化呪縛みたいなものだからなぁ。それでも強いけど、ギラファ全抜きのシズク互換FVにしたら安定する。なんとしてもサイクロにライドし続けて行きたいな。 -- 2014-04-09 20 45 01 ↑だからそのシズク互換がないからみんな困ってんだよわかれ。↑3が言ってることが全て。方針としちゃアリな部類なんだよ。 -- 2014-04-09 20 49 28 レシピをギラファを相方としたままで、とりあえず無難な感じに直しておいた。あとは好きにしてくれ。 -- 2014-04-09 20 56 39 個人的にヴェスパーは要らない。展開ができるのは良いとして攻撃力9kは貧弱すぎる、ブーストのない相手のG2にすらやられかねんのは不味いと思う。それにサイクロマトゥースからBRする時にも、こいつに乗ることになるとかなり痛いし。上にも出てるけど素11kのマスビ、アベェ辺りを採用したほうがいい。 -- 2014-04-10 00 29 28 6kの蛹怪人が四枚もいるから、9kのウォーター・ギャングよりバニラのヘラクレス辺りがいい気がします。パピリオやヴェスパーで前列が弱い気がするので -- 2014-04-10 22 26 03 サポートカードの連中が一枚もいないってどういうことよ… -- 2014-04-22 16 41 19 そら解説書いてる人がレシピノータッチの人だから。(本人)ギラファと相性のいい面もない訳じゃないとは思ってるけど、解説に書く程でもないと思ってるから -- 2014-04-22 18 21 55 見た感じBR型邪甲将軍ギラファ軸って感じだね。他にいじれそうなところとかありそうだけど…これで満足できるのならこの構築でもいいんじゃない? -- 2014-04-24 19 57 40 ウォーシックルを追加。マシニングに構築が近くなるが。まぁブレイクライドの次のターンから有効ってだけだが。 -- 2014-05-06 18 44 14 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 幼虫怪人 ギラファ 1 FV シェルタービートル 4 レイダー・マンティス 4 アウェイキング・ドラゴンフライ 4 治療戦闘員 ランプリ 4 1 ファントム・ブラック 4 マシニング・ローカスト 3 蛹怪人 ギラファ 4 パラライズ・マドンナ 4 2 ウォーター・ギャング 3 エリート怪人 ギラファ 3 マシニング・パピリオ 4 3 無双剣鬼 サイクロマトゥース 4 邪甲将軍 ギラファ 2 ヴァイオレント・ヴェスパー 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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【作品名】ガンダム無双2 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ガンダムwith アムロ・レイ 【次鋒】シャア専用ゲルググwith シャア・アズナブル 【中堅】Zガンダムwith カミーユ・ビダン 【副将】ZZガンダムwith ジュドー・アーシタ 【大将】ターンXwith ギム・ギンガナム 【先鋒~大将が乗る機体の共通設定】 【属性】人型ロボット 【大きさ】20m程の人型 【攻撃力】 斬撃:ビームの刃を右腕から出して、それで攻撃。 ツインバスターライフルを一発耐える20mのロボを一撃で五機くらいバラバラにできる。 刃渡りは5m程 ビーム:ツインバスターライフルを一発耐える20mのロボを五発くらいで壊せる。 射程100m程度、バルカン砲(マッハ2ほどか)の1.5倍くらいの弾速。 【防御力】ウイングガンダムゼロのツインバスターライフルの直撃を食らっても損傷軽微で、数十発以上そのライフルのビームを 連続照射されないと大破しないほどの防御力。 また、ナノマシンによる強制機械停止攻撃と同じ物に対する耐性がある。 【素早さ】バルカンの弾より速く飛行及び移動でき、その速度で突っ込みながらの連続攻撃や至近距離からのビームライフル連射を 悉く防御で防いだり回避する相手と互角に近接戦闘可能。 【特殊能力】パイロットスキル:3つまで付けれて、色々な効果がある。 エースパイロット:攻防上昇。もう計算してある。 DG細胞:バルカン(マッハ2ほどか)が100m飛ぶ程の時間、攻撃を食らわないと耐久力がMAXまで回復する。 残り一つは各キャラのテンプレに表記 ※ウイングガンダムゼロのツインバスターライフルは、ステージとして移動できる広さからして数十kmはあるコロニーをも一撃で破壊できる威力(ゲーム内のMSライブラリより) 【名前】ガンダムwithアムロ・レイ 【特殊能力】精密射撃:パイロットスキル。 ビーム攻撃が敵を貫通して飛ぶようになる。 【名前】シャア専用ゲルググwithシャア・アズナブル 【特殊能力】ロングレンジ:パイロットスキル。 格闘攻撃(シャイニングフィンガー斬撃)の射程が10%程伸びる。 【名前】Zガンダムwithカミーユ・ビダン 【特殊能力】スカイアイ:パイロットスキル。 横や後ろから敵の攻撃が飛んできてもガードできる。 【名前】ZZガンダムwithジュドー・アーシタ 【特殊能力】ダメージキャンセラー:パイロットスキル。 2%程の確率でツインバスターライフル並みの威力の攻撃が直撃しても無傷になる。 【名前】ターンXwithギム・ギンガナム 【特殊能力】闘争本能:パイロットスキル。 仰け反らず、ツインバスターライフル並みの攻撃を食らってる最中でも普通に動く。 参戦 vol.88 315-316,363-364 修正 vol.108 331 vol.88 317 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/08/19(水) 21 55 08 ID dzbwDPdC >【特殊能力】ダメージキャンセラー:パイロットスキル。 > 2%程の確率でツインバスターライフル並みの威力の攻撃が直撃しても無傷になる。 確率系は扱いが大変だから大抵考慮外 しかもたったの2%じゃ確実に考慮されないから別のに変えたほうがいいよ 318 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 05 05 ID 60np4Ffk 2%勝率が上がったくらいじゃ意味ないからな 70%無効化でも二回攻撃されたら 49%でしか無効化できないからほぼ無意味だな 319 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 14 40 ID XOxDpepX 全員同じ機体ってありだっけ? 320 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 28 38 ID LFQJboqR 乗ってるやつが違うだけの同一機体は無理だろ 321 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 34 34 ID BmGwCOJO パイロットの差が微妙だがありなら 同じ機体(この場合ターンX)が作中で5体以上あれば出せる 611 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/28(金) 16 21 46 ID QF4mAqdJ 363 ガンダムのバズーカは実弾 ゲルググバズーカない Zバズーカない ZZバズーカない つか∀が広範囲ボム+月光蝶とか νのフィンファンネルバリアダッシュキャンセルで同等以上の防御がある敵即死とか、 ゴッドガンダムの分身タイフーンで同等以上の防御がある敵即死とか 参考のバスターライフルを持ってるウイングゼロとかいるだろうが、何で微妙な人選にするんだ
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可児~~三戦のカリスマ~~ 勢力 戯 画像 列伝 可児家の当主。戯の総帥。 可児爺の息子で無双厨の乱から戦場で活躍した。 父のあとを継いだあと、三戦中を縦横無尽に転戦し可児軍の勢力を拡大させていった。 しかし、ラモスの戦いで終了厨に敗れたのを機に「負け犬」とあだ名され、魔玉や雷音の他勢力の拡大を許した。 それでも有能な配下の助けもあり、可児軍を巨大勢力に発展させた。 そのカリスマ性と統率力は後に戯王朝建国にまで至った。 可児は開放的な性格で、あらゆる人を招き入れるなどしたが、その反面毒づく性格でもあり三戦の民の人心掌握は苦手であったという。 パラメータ(無双verとシミュver) 97 78 92 89 94 冷静 体力:C 無双:B+ 攻撃力:B+ 防御力:C 移動速度:B+ 馬上:C 弓:C ジャンプ:B モーション 全ての能力が平均程度、致命的な能力は無い。 乱戦・一対一・遠距離どれも使い勝手が良い。 尚、全キャラ中で唯一陽属性を持つコテでもある 通常攻撃 1~6 薙ぎ払いながら進む エヴォ 通常攻撃と同じような斬撃を続ける。最後に△入力で隠し陽玉 チャージ 1 縦一直線上に陽属性波動、射程距離は視界の届く範囲まで 2 斬り上げる 3 曹操のC3のような移動しながらの連続斬り 4 範囲の広い薙ぎ払い 5 自分を中心に円状の波動。△追加入力で体力・無双ゲージを削って陽属性波動 6 曹操のC6。全ての斬撃に陽属性がついている ジャンプチャージ 空中からビーム(属性無) 馬上攻撃 ノーマル 馬上チャージ ノーマル 無双乱舞 劉備・袁紹系の使い易い乱舞 武器 方頭太刀(装飾の多い大振りの日本刀) http //aineias.hp.infoseek.co.jp/arms/cgi-bin/arms.cgi?hohtohtachi jpg 1武器:方頭太刀() 2武器:竜頭太刀() 3武器:覇竜刀() 4武器:覇竜刀・真打() 友好度 ちんこ一S/可児隙一A/比叡坊一B/可児クリームころっけ一B/雪一S 魔玉一E/魔玉坊一D/魔玉京一C/小魔玉一C/毒苺一B/迅義一C/偽馬一D 野武士一A/日和見一C/まあc一E/蕎序一D/黒金兵卒ーD/黒金兵長一C ゆきだるま一D/うんこ一B/リザードン一C/永井一C/三沢(ムスカ)一C/影一C はいだらー一A/ビジオタ一B/888一D/雷音一C/ぷらっと一C/郭周牙一B ボイス ステージ その他(特殊効果・出現条件等) 可児勢力の将を4人クリア