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敵兵站基地となっている都市を解放せよ。 1 都市の防衛と住民の監視にあたる敵守備隊を殲滅せよ。 2 敵の砲台及び監視塔を全て無力化せよ。 全てを破壊するか、司令塔を占領または破壊すれば無力化成功となる。動力施設でもよいが、軍事施設以外の建物に損害を与えるため、場合によっては作戦が失敗してしまうので注意。 3 軍事施設以外の建物に極力被害を与えないこと。 都市機能を保持する為、動力施設は破壊しない方が望ましい。また、民間の施設にできるだけ被害を与えないようにすること。 4 避難する住民の乗ったトレーラーを守ること 住民は市街戦の被害に巻き込まれないように倉庫地区に避難する。彼らの動きには十分注意すること。 □支援 無し 南側、兵舎と司令塔がある場所から侵入すると良いでしょう。 しかし、司令塔はすぐには占領しない方が良いでしょう。 司令塔を占領すると、敵が市民を顧みずに生産関連施設を破壊しようとする為です。生産関連施設を守る体制を整えてからでないと、厳しいです。 また敵と戦っていると市民から連絡が入ります。これから動力を落とすため、その間に敵を排除して欲しいとの事。
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Break Card 阿羅耶識 3F/3C スチューデント/霊能者/ワーカー 5/4/5 バインド2 ≪あなたの支配キャラクター全て≫はシールドを得る。 ≪あなた≫に与えられるダメージに-1・-(1)して判定する。 1:目標の≪使用宣言中の、あなたにダメージを与えるプロジェクトカードまたはファストカードまたはエフェクト1つ≫を無効化する。 PR.265 Rarity PR Illustrator 藤真拓哉 Expansion ゲームブックDS アクエリアンエイジ Perpetual Period カード考察 味方の支配キャラクター全てにシールドを与えるのは強力だが、ダメージ-1を阿羅耶識で使うと▼展開が全くできなくなることもあるため、出すタイミングに注意が必要。 シールドを与えるのは序盤から出したほうが生かせるが…。 エフェクトは無いよりはましという程度な気がする。 場に立っているだけで存在価値がありシールドも持ちバインド2まであるので生存力は高く、 足回りの良さは相当なもので素体にも事欠かない。 なお、彼女の能力は同じ絵師で同じ名前のキャラに対して、圧倒的なアドバンテージを発揮する。 勢力の違いによる能力差で、基本的には殴り勝てる上 バインド2:オトコの方のCIP能力(自身に対して)を無力化 支配キャラクターに対するシールド付与:オンナの方のCIP能力及びエフェクト(キャラクターに対して)を無力化 プレイヤーにダメージを与えるプロジェクト、ファスト、エフェクトの無効化:オンナの方のエフェクト(プレイヤーに対して)を無力化 と、能力全てがミコト封じに働いている。唯一、「オトコの方のCIP能力(自身以外に対する)」だけは防げないが、そこまでは酷というものだろう。 『阿羅耶識ならば他にいいカードがあるだろう』という意見もあるだろうが、一枚で全てをこなす能力があるのは唯一彼女だけなので、頭の片隅にでも入れておこう。 ワーカーとスチューデントというE.G.O.であるかのようなアイコンは 自身が学生(DS版主人公の幼馴染みかつ同居人、立ち絵の半分は制服)である上、実家の神社を『バイトとして』手伝っているからである。 ○関連カード お嬢様“二階堂 優芽” 時使い“二階堂 優芽” 不思議さん“姫咲 ここな” とつげきフェアリー“ルゥリィ” ブレイブソード“リディア・ラグランジュ” ライトニングエンジェル“天音 アィ” Perpetual Period
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敵キャラクター開発部 デジャブ系 その他 た行 ダイバータートル 投稿者 (管理人) 属性 みず 技・能力・道具 高速水泳 説明 プチタートルが成長・変態した亀。ふさふさの尻 尾と羽のような耳を持ち、水中にて高速で泳ぎな がらマリオに襲い掛かる。こいつがさらに成長・ 変態した姿がキャノンタートルらしい。比較的楽 に捕獲・無力化する手段があるようだが、定かで はない。 デザートドラゴン 投稿者 (管理人) 属性 じめん/ドラゴン 技・能力・道具 すなあらし 説明 歌声のような羽音を響かせながら砂嵐の中を飛ん でおり、砂漠の精霊とも呼ばれる竜族の一種。得 意技は『すなあらし』で、光線のブレスを吐く事 もできる。砂漠の国やピラプト王国に生息してお り、そんなに凶暴ではないが、クッパ軍やタタン ガに操られて襲い掛かる。比較的楽に捕獲・無力 化する手段があるようだが、定かではない。謎が 多い生物だが幼体の生態は蟻地獄みたいらしい。 デストラーケン 投稿者 (管理人) 属性 みず/ひこう 技・能力・道具 ジャスティスブレイカ 説明 青い龍のような姿をした強大な水の魔獣。何とカー プアーが成長・変態した姿で、何匹もカープアー を倒していると出現し、マリオを抹殺しようとし てくる。非常に凶暴な性格で、口から放つ『ジャ スティスブレイカ』で一つの都市を滅ぼした事も あるという恐怖の存在。だが、雷属性の攻撃には 非常に弱く、マロやアカリン、かみなりゴロゴロ など電撃攻撃ができる仲間・アイテムがあれば有 利に戦闘を進められる。比較的楽に捕獲・無力化 する手段があるようだが、定かではない。 テロテアリーナ 投稿者 つとむさん 属性 テレビ 技・能力・道具 ? 説明 とある歌手グループの勘違いから生まれたキャラ。 外見は黒いトカゲのような形状をしているが、実 はものすごいパワーが・・・・ない。ただ、クリ ボーを驚かす存在であることを買われ、現在クッ パ軍団で大量にいるとか。日本語名はカツケンオ ドリオオサンショウウオ。 毒ガスオバケ 投稿者 (管理人) 属性 毒/バンカズ2 技・能力・道具 毒ガス 説明 毒水などから現れる敵。マリオにまとわりついて 酸素メーターを急速に減らしてくる。 トライフォース 投稿者 銀龍さん 属性 はがね/でんき 技・能力・道具 ロックオン ライトニングボール 説明 一体が三の魂を持つという、鉱石生命体に分類さ れる怪物。この怪物の前では、神速と呼ばれる『 はぐ○メタル』も逃げられない。因果律を捻じ曲 げ、発動してから数秒以内に放った攻撃を確実に 命中させる術を使用してから、命中率が低下する ほど威力を高めた『ライトニングボール』で攻撃 してくる。宇宙のどこかにはコイツを一瞬で使い 魔にできる魔法道具があるらしい。
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KUN界隈でよく使われる用語をまとめています。 0.1円 fanicon KUNキッズ BYCM オーメン キッズ スポンサー スパチャ みそしる 無力化 [部分編集] 0.1円 昔KUNが視聴者のことをこう呼んでいた。動画1再生あたり投稿者に入るとされた0.1円から。 実際には動画にもよるが0.2円以上らしい。 fanicon 有料ファンサイトが作れるスマートフォンアプリ まんさや(?)とKUN(?)がファイサイトを開設中。 1対1で話せたりここでしかしない配信が見れたり、ここでしか聞けない裏話などが聞ける。 KUNキッズ KUNのファンのこと。 ファンとして行き過ぎた愛の連呼や、かまってちゃん発言などが精神年齢低く見えることからキッズと呼ばれるようになる。 BYCM バイシム KUNの昔の名前で、クラン名でもあった。 そのクランを脱退するときに、すでにクランがプロチームとして活躍していたことから、BYCMの名はクラン名として置いていく。 その後KUNの呼び名だった「BYCMくん」からKUNとだけ名乗るようになる。 昔のアカウントはBYCMのままだったりする。 オーメン HP社のゲーミングPCであり、60万する最高級品。 赤と黒基調で正方形を斜めにしたおしゃれなデザインが特徴で、購入したKUNはテンションあがって紹介動画をあげた。 しかし何ヶ月化して調子が悪くなり、原因の解明に苦しむ。 結局熱によるPCのヘタリだったようだが、HPの担当者に電話して詳しく伝えるも、どうにもしてもらえなかった。 こんなもん水槽にしかならんわ、とキレたことから水槽とも呼ばれる。 キッズ →KUNキッズ スポンサー YouTubeライブ配信で、月額300円程度でなれる役職。 配信者にお金が入るが、配信のチャットで目立てる以外、特にメリットをあげられないことを配信者は悩んでいたりする。 fanicon(?)がある人にはそっちに入ったほうが良いかもしれない。 スポンサー限定チャットという独裁チャットを過去にネタで何回か行っている。 スパチャ スーパーチャット YouTubeライブ配信で、配信者にYouTube経由でお金を送れる機能のこと。 もちろん喜ばれる。 →スパチャはボランティア みそしる このお金で味噌汁が飲めるわー、と、YouTubeでの収益をぼかして言う界隈独自の言い回し。 無力化 りきとー(?)がよくやる。 皮肉を言われても「○○って言葉どういう意味?」とあっけらかんとしていたり 高卒認定取れば高校行ったのと同じだから高校行く意味なし論をとなえたり いろいろ無力化する。
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【作品名】狂乱家族日記 【ジャンル】ライトノベル 【名前】ボギークイーンin『強欲王の杭』内部の宇宙 【属性】生物兵器(人外かつ機械) 【大きさ】全長2mの女性並みin単一宇宙 【攻撃力】 『強欲王の杭』(異次元追放原理のエネルギー吸収)により、砲弾を防げるエネルギー障壁を蹴り一発で貫通する。 触れるだけで生物兵器たち(人外や機械)からエネルギーを吸収して戦闘不能にする。 『強欲王の杭』鞭を装備。射程は不明なので数mとする。速度は戦闘速度並みとしてマッハ25(8.5km/s) 力場の範囲が全身の周囲1m程度なので、エネルギー吸収で倒せるのは4m大の敵が限度か。 ホワイトホール・ウインク:『強欲王の杭』で無力化した、即ち吸収して別次元に飛ばしたエネルギーの全てを再結集し、 砲弾として解き放つ破壊光線。出力を調整することで連発可能。 射程及び範囲は山一つを崩す程度(数百m)。弾速は数百mを一瞬なのでマッハ560(190.4km/s) 参戦時は超新星爆発に等しい威力の縮退プラズマ砲を吸収している。 超新星爆発ではロスランド半径6億1735万km(4.13 au、887太陽半径)のベテルギウスの爆発を参考にして、 威力は直径12億3470万kmの恒星を破壊する爆発並みか。 『強欲王の杭』で吸収した破壊力を全身に纏わせることも可能。 『強欲王の杭』内部の宇宙には、吸収した破壊力が渦巻いている。破壊力は最低でも超新星爆発並み。 吸い込んだ破壊力がまたぶつかって吸い込んでまたぶつかって~と『強欲王の杭』の内的宇宙と、 その内部に居ながら外部でもある矛盾を孕むボギークイーンの装甲の中で、破壊力は永久循環している。 ボギークイーンが新たに『強欲王の杭』で吸収した相手の攻撃も、内部の宇宙で循環する。 【防御力】 全身の『強欲王の杭』装甲により、威力が宇宙破壊未満で異次元追放耐性かエネルギー吸収耐性を持たない攻撃は全て吸収。 超新星爆発に等しい威力の破壊力を7兆年以上ぶつけられ続けても、纏った破壊力で相殺して無傷。 宇宙破壊にも数秒は耐えられる。毒耐性、空間系攻撃耐性。 研究所一つ範囲の生物兵器たち(人外や機械)を洗脳する毒電波が至近距離でしか効かない。 対魔族用のシステム(取り憑き対策)も組み込まれている。精神耐性及び憑依耐性。 【素早さ】 戦闘機のような神速で雹霞に肉薄し、雹霞の光の剣を回避しながら蹴りを入れた。 戦闘機の速度で近接戦闘が可能なので、ボギークイーンの反応速度:1mからマッハ2.8反応 宇宙ロケットのような高速に一瞬で加速したボギークイーンの移動速度・戦闘速度:マッハ25 (考察手順より戦闘機はマッハ2.8、スペースシャトルはマッハ25) 【特殊能力】 『強欲王の杭』:あらゆるエネルギーを吸い込み、別の宇宙に別の宇宙に飛ばして貯蔵する。異次元追放原理のエネルギー吸収。 ボギークイーンの場合、三百万本の強欲王の杭が繊毛のように全身を覆っている。 『強欲王の杭』の周囲には無力化の力場が広がっており、周囲のエネルギーを吸収して相手の攻撃や防御を無力化する。 刃渡り1m程度の光の剣が近付くだけで砕けるので、力場の範囲は全身の周囲1m程度か。 原理上、威力が宇宙破壊未満で異次元追放耐性かエネルギー吸収耐性を持たない攻撃は全て吸収可能。 作中では物理攻撃、エネルギー障壁、光の剣、火柱、電撃、毒ガス、超新星爆発に等しい威力の縮退プラズマ砲を無力化した。 あらゆる対外的な力をゼロにするので摩擦も起こらず、歩けない。 宇宙を破壊できる輝き(Lucifer Cannon)には数秒耐えられたが、『強欲王の杭』装甲が壊れて敗北した。 空間を凝縮することで魔族(精神体)の力を破壊力に変換した凝縮魔空砲も通じない扱いなので、 空間系の攻撃や不思議攻撃も吸収できると思われる。 同じ『強欲王の杭』(エネルギー吸収系)でならダメージを与えられるが、 『強欲王の杭』を加工した日本刀で斬られてもミミズ腫れが残る程度のダメージしか通らない(エネルギー吸収耐性) 全身の『強欲王の杭』により歩けないので、常に浮遊している。飛行可能。 『強欲王の杭』内部の宇宙を飛翔できるので、宇宙生存可能。 何億光年もの距離を移動しても肉体や精神は不変。 1光年(9兆4608億km)をマッハ25(8.5km/s)で割ると、1兆1130億秒(3万5293年) 2億光年をマッハ25で割ると、7兆586億年。よって寿命は7兆586億年以上。 『強欲王の杭』を経由して別の宇宙に移動可能。 但し『強欲王の杭』内部の宇宙から脱出するには、外部に他の『強欲王の杭』が出入り口として必要。 参戦状態では『強欲王の杭』内部の宇宙に飛び込んでいるので、相手が『強欲王の杭』を持っていなければ 基点から別の宇宙には移動できない。 【長所】攻防と寿命が揃って次元違いに強い。あとエロい。 【短所】破壊力を纏ってないと塗料でぐちゃぐちゃに汚し放題。 【戦法】『強欲王の杭』内部の宇宙に飛び込み、破壊力を纏った状態で参戦。 ボギークイーンは宇宙の内部に居ながら外部でもある、即ち宇宙を内包しているので 世界内包系キャラの特殊ルールを適用。 重ね合わせスタートでは宇宙に渦巻く破壊力で常時惑星破壊。 効かなければ『強欲王の杭』鞭でエネルギー吸収して戦闘不能狙い。 大きい場合や吸収が効かない場合は内部の宇宙をガン逃げして寿命勝ち狙い。 引き離しスタートでは『強欲王の杭』内部の宇宙から出られないので、相手の侵入か寿命勝ちを待つ。 【備考】主人公及びその家族、特に乱崎雹霞を襲撃した敵。 【簡易】2mの生物兵器in単一宇宙+世界内包系キャラの特殊ルール+単一宇宙内部常時超新星爆発並みの破壊力 +マッハ2.8反応+移動速度・戦闘速度マッハ25+射程数m範囲4mを異次元追放原理のエネルギー吸収する鞭 +異次元追放原理のエネルギー吸収で単一宇宙破壊未満の攻撃を無力化+超新星爆発並みの破壊力を纏って破壊力相殺 +吸収した破壊力が内部宇宙で永久循環+毒・空間系攻撃・エネルギー吸収・毒電波・精神・憑依耐性 +宇宙生存+寿命7兆586億年 参戦:vol.104 533-534 vol.104 573 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/03/21(土) 22 38 30.01 ID fo/XxsR3 [4/4] ボギークイーン考察 宇宙内包キャラ、寿命も通常宇宙よりは長いので宇宙規模から 〇 敵対意思を持つ宇宙 大きさ的に内包ルールは適用外、寿命勝ち × 宇宙大魔王 大きさ的に内包ルール適用外、離しては突撃されて行動不能負け 〇 デウスマスト 内包は概念なので攻撃が効かないが認識改変も消滅、吸収も規模的に無力化できるので最終的に寿命勝ち、離しても同様 × 「1」 内包は六次元防御的に突破無理で物質置換で不利なうえに寿命的にも負けてる、離しても同様 × パイロン 内包は大きさと精神体的にに効かず向こうの思考パワーはこちらもエネルギー吸収で耐えれそうだが寿命不利、離しても同様 △ ムゲ ともに内包持ち、消滅したところで宇宙ごと好き勝手出来る分ムゲ有利か、離した場合は俄然寿命有利 〇 宇宙 大きさ的に内包ルールは適用外、寿命勝ち × 大暗黒 大きさ的に内包ルールは適用外、離した場合は大暗黒(宇宙)の寿命的に接近は可能であり概念も無に変えられるなら厳しい × 女禍 防御が高すぎてどちらの場合も寿命不利 × レリエル 本体の大きさ的に内包ルールは適用外、どちらにしても寿命不利 × 亜弊火武意 時間軸干渉ができないので寿命不利 × クイーンヨベリアーデ 内包持ちか、実質宇宙ごとどうにかできないと寿命的に不利、離しても同様 ×か〇 侵食異世界カイバーベルト 大きさ的に内包ルールは適用外、開幕浸食負けか開始距離的に寿命勝ち × ウラノス=ゼウス 死んでも冥界から万能系能力で不利 ×か△ 母艦 疑似支配空間における戦法を考えると内包も離しても寿命で勝敗が決まる 総当たり時のものを採用すれば不老不死化が負けるが0秒行動化による分けになる 下も確認 〇 炎の悪魔 どちらの場合も寿命勝ち △ ゲペルニッチ 内包はスピリチア吸収負け、離しては寿命有利 △ ダーツ 内包はオレイカルコスの結界負け、離しては寿命有利 △ 『敵』 内包は発狂負け、離しては寿命有利 △ 黒衣の者 内包は防御が宇宙相応のため攻撃が無力化され精霊食い負け、離しては寿命有利 〇 寄生生命体ヴァルキューレ星人 内包は精神攻撃や憑依に耐性があるので最低でも寿命有利、離しても同様 × モーガン・ル・フェイ どちらの場合も6世紀から不老不死無限残機アタックで負け × 邪心、大きさ的に内包ルールは適用外、ピース負け × 超魔王バール 素で宇宙破壊攻防だと厳しい、どちらの場合も距離を取ってグレイブエタニティで負け △ 暗黒神クェーサー 内包は石化負け、離しては寿命有利 〇 魔人ブウ純粋 内包は常時超新星爆発勝ち、離しては寿命有利 × 鈴掛みなと 魂に干渉は出来ない、どちらの場合も泥負け 〇 図書室 大きさ的に内包ルールは適用外、あとは寿命有利 △ ドンパッチ 内包は怒雷蜂負け、離しては寿命有利 △ ツル・ツルリーナ三世 上記と同様で内包は負け、離しては寿命有利 〇 ブラックホール 大きさ的に内包は適用外、後は寿命有利 × アンチノミー どちらもスピードワールド負け △ ウーヌム 内包は妹エネルギー砲負け、離しては寿命有利 〇 ベアトリーチェ 内包は鞭勝ち、離しては寿命有利 〇 巨大インベーダー 内包ルールは次元断層の宇宙を考えると適用外か、とすれば寿命有利 × ダリウス大帝 どちらの場合も攻防、移動速度的に不利 △ 邪悪なる意思 内包はアレ負け、離しては寿命有利 〇 超銀河眼の時空龍(CM) どちらの場合も攻撃は無力化できるので寿命有利 〇 レッドアイ どちらの場合も攻撃は無力化できるので寿命有利 ギリギリ勝ち越してるので多分こうなる? 『1』>宇宙大魔王>ボギークイーン>デウスマスト=敵対意思を持つ宇宙 577 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/03/21(土) 23 44 34.91 ID 64syW9y2 [4/4] 573 現在順位が デウスマスト=宇宙大魔王=敵対意思を持つ宇宙 だから宇宙大魔王を上にすれば4勝で勝ち越しか 考察乙
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答えはいつも鏡の中に… なんでだろ ポンペイやってきた奴らです 逃げられない フーゴが鏡に映ったけれど I reflect 目的を知りたいのさ You ll be killed 無力なままお前をボコボコにするぜ! 反転でしょでしょ? 左が右に変わる世界で 許可をするから 優位に立てる ずるいわけじゃない 何を探してる? どこまでも無力な お前をうらめ 鏡映りこんで 中に来れば終わり I reflect you... 鍵奪うとこまで 行かなきゃ仕方ない さあもらうぜ やってきたアバッキオ 鏡の中へ My mistake 身体引きずりこんだら You are stand!? 驚いたぜ 引き込んだのはそう ムーディー・ブルース 逆転でしょでしょ? 赤子のうでを ひねるみたいに お前の力奪ってやるぜ 半分許可する! 現実にさからう 小心者な俺は 傷つくのはイヤ 思いました いつもいつも 鏡の中 答えが… 鍵を持った手が 逃げていくなら 俺は追いかけることができる 新入りは逃げるわけじゃなくて 鏡の中には 新入りだけを許可するよ 感染でしょでしょ? 左が右に変わる世界で ウイルス感染 何するテメェ だが 終わりじゃない 覚悟しましょ 覚悟するんでしょ ウイルスだけを のぞくみたいに これしきのことォ! 逃亡の途中 外に逃げていく そうしたら自由に? だが何だって!? さっき蛇になったレンガ今捕まり ウイルス 感染 ふあああ 感染 ふあああ~… 原曲【平野綾/冒険でしょでしょ?】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm1817458】
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いつもねがっていて【登録タグ GUMI niceneet. い 曲】 作詞:niceneet. 作曲:niceneet. 編曲:niceneet. 唄:V3 GUMI(Power) 曲紹介 niceneet.氏 の12作目。 本作が、自身初のGUMIオリジナル曲となる。 イラストは さをう銀河氏 が手掛ける。 歌詞 ラブストーリーいくら読み進めても 解けない謎溶かせない心ばかりで すがるようにはち切れそうな願い 歌に込めて僕はきっと聴いてるよ tu tu ru・・・ 叶えるよ君の中育つパワー ドリーミーシンフォニー 7色メロディ光らせて 確率歯車イベントが回りだす 空論ファンタジー 無力だなんて諦めないで 下を向いてたら差し込む一瞬の光を逃すから いつも願っていて 並木通り季節を映す鏡 不安になる自分は成長している? 思い通り運ばない夢達を 歌に乗せて風が背中を押すよ tu tu ru・・・ 目を開けて新しい景色がほら ブランニューシンフォニー 自由に未来を描いてよ 投げ出したペンも魔法の杖に変わる 向上心という トルクで坂を駆け上がっていけ 無気力になればライバルの背中が離れてくから いつも願っていて ドリーミーシンフォニー 7色メロディ光らせて 確率歯車イベントが回りだす 空論ファンタジー 無力だなんて諦めないで 下を向いてたら差し込む一瞬の光を逃すから いつも願っていて コメント 名前 コメント
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【登録タグ Chinozo VOCALOID わ 初音ミク 曲】 作詞:Chinozo 作曲:Chinozo 編曲:Chinozo 唄:初音ミク 曲紹介 この夏も君のこときっと思い出すよ Chinozo氏のVOCALOID曲6作目。 Illustration:ヲキチ 歌詞 (PIAPROより転載) 青い海に揺らめいた 雨粒の残響終わりの合図 爆ぜる時間に佇んだ 僕は無力だ 渇く風それは警鐘さ まだまだきっと君を知りたかった 雲ひとつなくある此処に 同情に近い感情が凪いでたよ Ah あの虚空浮かんだ月が 眩しくて怠くて掴めなくて 見やんまま空が流れて 君も見えなくなって ギター鳴らした青い春 日が暮れて桜散れて音止まった 唄うくらいじゃダメだった 刻に無力すぎたから 君のことが わかんないや 笑ってるくせに 怒ってたり バカバカしくってさ いつだってさ わかんないや いや、でもなんでだろう 会いたくて この夏も君のこときっと思い出すよ 伝えたい言葉があった そんなもんはとうに投げ捨てたけど それくらいじゃ消えないな 君のこと全部 ギター鳴らすよここからさ 夢に嫌われ怖がる日々に向かって サヨナラにメロディ乗せたら 君のことが わかんないや あの時交わした約束 もう今じゃ 春とともに過ぎ去った いつだってさ わかんないや いや、でもなんでだろう 会いたくて この夏も君のこときっと思い出すよ あぁ、それくらいならマシさ まだまだわかんないや コメント 名前 コメント
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魔法さいつよ職、消費軽減と戦後MP回復で燃費も割と良い 高火力な上に範囲攻撃持ち、MP切れたらゴミ 長期戦でも魔法3種撃った後のCT待ちの間は置物になるので注意 いくら高火力でも属性耐性には無力 水魔法はシャーマン経由 当然だが傭兵は水魔法を運用するなら秘伝書からの移植が必要 使用武器 棒 火力を求める場合は大杖が安定、呪氷武器実装で呪属性も扱えるようになった 小杖は回復補正が付いているので片手間にヒールもできないことはない 使用属性 火 メイン魔法 ピラーが強い 飛竜の谷以降のワイバーン系が耐性高すぎて息をしてない模様 ザルツ方面で息を吹き返した 風 今のところ火耐性が高い敵に撃つ程度 しかしこれもワイバーンに無力 水、呪 今のところメイジでは習得しない どうしても上の2属性で戦えない相手に使う ドレインのHP吸収は強い スキル Lv スキル名 属性 使用感 1 ファイア 火 序盤にお世話になる 3 ウィンド 風 同上 5 ファイアボム 火 蜂を焼くならこれ他にも色々使いどころがある 8 ファイアボール 火 ファイアピラーと使い分ける 13 マジックストーム 風 風装備で前線で使える程度 17 ファイアピラー 火 メインスキル強化してⅡにするだけでもつよい 21 ハイウィンド 風 今のところ使いどころなし 25 エクスプロージョン 火 他職の有用スキル 水、呪属性魔法 シャーマンで習得 回復魔法 プリースト等で習得、同じ魔法枠なので圧迫するが・・・
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AMX-008B ガ・ゾウム(ガンナータイプ) 前線のフォトグラフ UNIT U-161 赤 2-3-2 U 変形 【(自動D):このカードがいる戦闘エリアに出撃した全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える】 宇宙 地球 [2][2][3] MA形態 高機動 [*][2][3] このカードがいる戦闘エリアに出撃してきた敵軍ユニットにダメージを与えるという、一風変わった焼きテキストを持つ。 起動条件の関係上、能動的に敵軍ユニットを焼くのは難しく、専ら出撃を牽制するための能力として使うことになるだろう。単体でも低コストのユニットやバグコイン・軍勢コインといったコインユニットを焼き切るだけの火力はあるため、それらによるブロックは実質無力化できる。また、このカードを2枚以上並べたり、あるいはキュベレイ&ハマーンの焼きテキストやサイコミュと組み合わせれば大型のブロッカーを無力化することも可能。攻撃のサポートとしてはなかなか強力なテキストである。 基本的には攻撃時にのみ機能する効果だが、アリアス・モマ《6th》などの移動手段を用意しておけば敵軍ターンに使うこともできる。緑ウィニーなどの、防御力が低いユニットが主力のデッキ相手であれば有効な牽制手段になるだろう。