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項目数:45 プラチナ:1 ゴールド:1 シルバー:21 ブロンズ:22 合計トロフィーポイント:246 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ プラチナトロフィー 44種類のトロフィーをすべて集める シルバー SEQUENCE 1 SEQUENCE 1完了 シルバー SEQUENCE 2 SEQUENCE 2完了 シルバー SEQUENCE 3 SEQUENCE 3完了 シルバー SEQUENCE 4 SEQUENCE 4完了 シルバー SEQUENCE 5 SEQUENCE 5完了 シルバー SEQUENCE 6 SEQUENCE 6完了 シルバー SEQUENCE 7 SEQUENCE 7完了 シルバー SEQUENCE 8 SEQUENCE 8完了 シルバー アヴリーンの物語、完了 ゲームをクリア(偽りの結末) ゴールド 真実 すべての市民Eを暗殺し、真の結末を知る シルバー すべてのフル・シンクロを達成 すべてのSEQUENCEでフル・シンクロを達成 シルバー 人間の盾 敵の一斉射撃を人間の盾で10回防ぐ ブロンズ 日記作家 日記の断片をすべて集める ブロンズ エッグ・ハンター ワニの卵をすべて集める ブロンズ 彫像コレクター マヤの彫像をすべて集める シルバー ペルソナ・コレクター 3種類の姿ごとのコレクションをすべて完成させる シルバー マチェーテ サトウキビ用マチェーテだけを使って15秒間に番兵を5人倒す(チェインキルの使用は禁止) ブロンズ クライマー 8848メートル登る ブロンズ サバイバー ワニの襲撃を5回切り抜ける ブロンズ 美しい人 NPCを50人、誘惑する ブロンズ 変装 姿を50回、変える ブロンズ 船長 買える限りの船を8隻買う ブロンズ 沼の女王 一度も地面に降りることなく10本の木の上を走る ブロンズ ニンジャ 樹上からのエア・アサシンを15回成功させる シルバー 彼女は何をしているのか? レディの姿で屋根の上にいる番兵を7人倒す ブロンズ 悪名 アサシンの姿でニューオリンズを10分間移動する ブロンズ 死のわら山 わら山から吹き矢を使って50人の敵を倒す ブロンズ 日傘 パラソルガンを使って25人の敵を倒す ブロンズ 初めてのドレスルーム 最初のドレスルームを購入する ブロンズ ドレスルーム完全制覇 すべてのドレスルームを購入する シルバー 盗人 5000エキュ、スリ取る ブロンズ 仕置き人 ムチでプレデターアクションを10回行う ブロンズ キノコの女王 すべてのキノコを収集する シルバー 毒 毒矢(発狂)を使い、敵に5人殺させる ブロンズ 吊るす者 ジャクソン広場の絞首刑台に敵を吊るす ブロンズ ビューポイントマスター すべてのビューポイントでシンクロする シルバー ビジネスウーマン 商売敵ミッションをすべて完了する シルバー 海賊 海賊ミッションをすべて完了する シルバー バイユー熱病 バイユー熱病ミッションをすべて完了する シルバー 解放 奴隷解放ミッションをすべて完了する ブロンズ 捕食者 タカの眼を使って樹上から吹き矢で敵を倒す ブロンズ 戦士 マルチプレイの戦闘に100回参加する ブロンズ 力自慢 マルチプレイで経済ミッションを30回完了する シルバー 完璧主義者 マルチプレイで最高レベルに到達する 参考:PSVitaトロフィーまとめwiki
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★ヒューマンスキル ★ITスキル 私は基礎編、応用編、情報セキュリティ編の中で基礎編を受講した。期間は二週間程度であり、短い期間だったが、とても内容の濃いものであった。毎日その日の復習と宿題をやったが、基本情報処理試験では午後の点数が15点程足りず不合格という結果になってしまった。後日見直したら解けていた問題が多く、とても悔しい思いをした。この思いを忘れず、次の秋の試験には必ず受かるように、只今勉強をしている。 ★ITスキルJava関連 この研修期間に最も多くの時間を使って研修した内容である。私は学生時代にはプログラミング経験はほとんどなく、Javaには一度も触れた事はない。この研修を通じて、私にとってJavaはとても難しいものと感じており、今もまだ苦手意識を感じている。特に苦手意識を感じた事は、プログラミングを書く事である。Javaプログラミング能力認定試験2級には合格出来たものの、これからはその苦手意識を克服していかなければならない。日々の業務で自己研鑽に努める。また、この研修の最後には、システム開発ワークショップを行った。実際の上司、顧客、チームメンバーを想定して、顧客の要望である顧客管理システムをつくっていくものである。初めてのチーム単位での行動は、想像していたよりもとても難しいものであった。しかしそれと同時に達成感から喜びも感じた。特に一番感じた事は「報告」、「連絡」、「相談」の大切さである。上司やチームメンバー、そして顧客に何かを伝えるという大切さを身に締めて感じた。 ★証券関連テーマ 初めは証券について、難しそうといった印象があった。実際には難しい内容が多く、初めは苦労したが、日々の復習と宿題により、徐々に理解できるようになった。最終的には、この研修を通じて証券についてとても興味が湧いた。そして1種外務員資格試験に合格する事が出来た。また、講師の方から新聞を読むよう指示を頂き、空いた時間があれば、なるべく新聞をよむようにしている。業務関連機関見学には東証Arrowsと東京データセンターに見学をしにいった。東証Arrowsでは実際に株の売買を行っている姿を見たり、テレビでしか見た事のないチッカー等を見た。私もこれから、これらに関わる仕事をすると思うと誇りに思えた。また、東京データセンターでは、 ★デリバティブ関連テーマ デリバティブは難しいと研修部の方が言っていた通り難しい内容であった。しかし、デリバティブは計算に関する内容が多く、学生時代に様々な計算をしてきた私にとっては、計算と証券が混合した新たな勉強について、とても興味深かった。日々の確認テストや宿題によりデリバティブの内容を理解していき、デリバティブ初級試験に合格する事が出来た。★各種マネジメントシステム関連テーマ ★ITスキル実践編 この研修ではLinux、SQL、DBなど多くの範囲を二日間という短期間で浅く広く学習した。 ★NKSOL開発手順 ★会社教育関連テーマ ★今後の抱負・目標 今後の目標、抱負としては、まず初めに、「日々自己研さんに努める」である。理由としては、ITスキルにおいてJavaに対して苦手意識を持っていたり、基本情報技術者処理試験に落ちてしまったりとその他様々な事に対して、まだまだ努力する必要があるからである。当面の目標としては ・秋に行われる基本情報技術者処理試験に合格する事 ・Javaに対しての苦手意識を、業務を通じてなくしていく事 ・デリバティブ中級試験に挑戦する事 ・証券関連については業務を通じてより深い知識を付けていく事である。 次に、「社会人としての行動を心得る事」である。今年から社会人となり、初めての一人暮らしであるため、なかなか生活に慣れる事が出来なかった。研修期間中に遅刻をしてしまったこともあり、これは社会人として絶対に許されない事である。また、風邪をひいてしまった事もあり、自分の体調管理が出来ていなかった時もあった。これからは研修中とは違い、風邪をひいてしまったら、今まで以上に迷惑をかけてしまうので、しっかりと体調管理をする。 最後に「」
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,,イ ,、 / i iヽ j ヽ / / __ i ヽ j ヾ/ /´´ / 、- j ヽ /j j / / \ i i / j .//ぐ_,,-‐, \ i / j /-'''"´ / \ ∨ / / ぐ―フ ヽ ヽ / /二,ヽ < j ヽ .ヽ/ イ-、 .'i i j"´ i .i ゝ,,---!;〇 jノ ソ ノ ヾヾY ゝ"´´ / ̄ ̄ フ ヾ、i /j / / i`ヽi-彡イ-" __,,,-、 ヽ > i -‐ヽ / /´ `ヽ、 i- 、ヽ ,,i ヽ" ` `ヽ / i ', ヽ ,,j j j-‐‐‐、-__ ', / i 〉 `ヽ ヽ i / ヽ / ,,,--イ-i-,"´ j / ` ./i ヽ" ゙゙ i ,' / / j (゙) ,' i / / .`" / ヽ ___∠ ‐-,,,_ ,,ノ\ ヽ /´ `ヽ-‐イ"´ 二7フヽ"´ ヽ、 / / ∠_,,,-‐"´ / ,,__ ヽ  ̄ ̄7 ,,,,,,,-‐"" `ヽ、 / `ヽ 、_j  ̄ `" ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 デリバード 【タイプ】 こおり/ひこう 【特性】 ??? 【ステータス】 こうげき:D+ ぼうぎょ:D とくこう:C とくぼう:D すばやさ:C 【技:ねこだまし、ふぶき、こおりのつぶて...etc】 【アビリティ】 『クラブのエース』・・・ここぞの場面で急所に当たる確率が1段階上がり とくこう、すばやさが3段階上昇する 『凍てつく波動』・・・場に出た時、フィールドとポケモンの状態をリセットする 『カウカウプリウェンペ』・・・威力半減で二度技を繰りだす。回数不明。 『岩克』・・・効果抜群の岩タイプの攻撃を受ける時命中率を0.8倍にする 『託す絆』・・・数少ない目に見える「絆」の力 倒れたとき次に出す味方が能力変化を受け継ぐ 『氷の土産』・・・倒れた後3ターン後にその状況にあったアイテムを送る? 『不遇種』・・・真理の加護を受けたもの、アビリティの発動確率がやや上昇する 【弱点】 4倍弱点……岩 2倍弱点……炎・電気・鋼 【耐性】 無効……地面 1/4……無し 半減……草・虫
https://w.atwiki.jp/xatu-neithio/pages/26.html
ネイティブの解説 (加筆等ヨロ) ドゥードゥー 図鑑 全身 どうする!?(初代トップ絵) ドゥードゥー(ウホ! いい男!) ネイティブが勝負をs(ry 人類の"ネイティブ化"計画(二代目トップ絵) ドゥー!! ネイティブ化進行中(六代目トップ絵) ヒカリ「え、ネイティブ? ちょっとなにするのよやめて(ry」 …… ドゥードゥー
https://w.atwiki.jp/eitango/pages/81.html
ポジティブ positive [形] ①肯定的な ②はっきりした ポジティブとは、「肯定的な」「前向きな」という意味です。 ネガティブの反対語です。 受験生のための定義 受験生の理想的な心持ちのこと。 何かと不安になりがちな受験時代には、何事もポジティブに考えていきましょう。
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『リバティークライ・コロニーホワイト』 三惑星全てからほぼ同じ距離の宙域を漂う超大型コロニー。どのような人種生物生命体にも入国許可が出されており、ある意味自由を前面に押し出した場所。 円筒型の巨大な居住部分、その後方に複数の恒星光エネルギー蓄積パネルが連なっておりコロニー内で消費される電力の全てを賄っている。 内部は且つての紐育を模しておりモダンな80年代風建造物と最新科学によって彩られた全面スクリーン高層ビルや最早迷宮と化した超巨大マンション 内部の空間を入れ替える事によって他の客やグループと鉢合わせる事の無い完全貸し切り居酒屋、パンツの紐から十五連ミサイルポッドまで何でもござれの量販店等正に「カオスの権化」と呼べる世界。 勿論自由な場所が必ずしも平和と言う訳では無く、「たまにタコのようなイカのような巨大な生物が二車線塞いで」いたり「バイオマスヤクザとサイバネティクスギャングが肉が舞うわ骨が飛び散るわの抗争」をしていたりもする愉快な場所である。 つまりは「どんな事でも起こる」自由のコロニーであり、自身の命を守るならば自身の力か信頼できる友人に頼むかだろう。 それだけに此処で手に入る物も多く、日夜宇宙中の様々な商品や情報がこの場所へと集まって来る。馬鹿と鋏は使いよう、と言う事である。 ちなみに余談だが何故かコロニー内に海がある、しかも塩水。恐らくはコロニー創設者の「ダマ=ワークスマン」氏がダ出身だからなのだろうが全くもって異次元の経済力である。
https://w.atwiki.jp/efflimited/pages/313.html
プレイン・バニラ・スワップとは,デリバティブ取引における金利スワップで最も基本的なものであり,同一通貨の固定金利と変動金利(LIBOR等)との交換を行うものをいう.具体的には,一方の当事者(X)が契約締結時に決定した想定元本に対して決められた「固定金利分」を他方の当事者(Y)に契約期間支払い,これと同時にYはXに対して同額の想定元本に対して「変動金利分」を同期間支払うという仕組みになっている. 一般に金利スワップは,全てのデリバティブの中で最も多く取引されており,その中でもプレイン・バニラ・スワップは最も中心的かつ重要な取引である.マーケットで取引されているプレーン・バニラ・スワップの固定金利水準のことを「スワップレート」と言い,長期金利の一つの指標となっている。 [M] /
https://w.atwiki.jp/efflimited/pages/2.html
金融用語の基礎知識 基礎知識カテゴリ デリバティブ関連 デリバティブ総論 デリバティブ用語 デリバティブ用語a基礎編 スワップ取引 金融商品開発 金融業務用語,予備知識 ISDA CSA 関連 金融IT業界用語 バリュー・アット・リスク event 2008 金融関連イベント 金融商品別用語 -原資産 為替 債券 株式 金利 通貨 コモディティー 【NEW】 社内研修 -分野 シラバス IT 金融業務 一般教養 ビジネスマナー&ビジネススキル 情報セキュリティー 英語 derivatives 中国語 金融・経済用語 中国語・株式用語 中国語・IT用語 中国語・PC用語 メモ 上流工程予備知識 金融ITシステムtips 金融ITシステム四方山話 金融IT業界ニュース よろずITメモ 金融IT会社リンク 図書室 事前準備 リンク 用語集 参考 相互リンク MENUlunch_mapgoogle 索引 -index アカサタナハマヤラワ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z アクセス数 本日: - 累計: - ここを編集
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「ページが見つかりませんでした | ザ・リバティWeb」より ◆スペシャルインタビュー◆ 森田健作 「家庭力を鍛えて日本をよくしよう」 先行きの不安と共に語られることこの多い「団塊の世代」でありながら、いま誰よりも若々しく燃えている男、森田健作。自らの少年時代、子育て、いじめ問題、そしてこれからの日本について「青春の巨匠」が熱く語った。
https://w.atwiki.jp/pcwebsaka/pages/277.html
2013年08月15日 (木) 22時56分58秒 バティス エリア適正 選手情報 6 7 7 フルネーム フランシスコ・バティス 3 3 3 肩書き 世界最高の破壊力を持った点取り屋 2 2 2 国籍 アルゼンチン 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 区分 金 モデル ガブリエル・バティストゥータ 大柄だがマークを外す動きが巧く、破壊的なシュート力で豪快なゴールを決めるストライカー。 ゴール前での圧倒的なスピードと瞬発力、そしてチャンスを見逃さない嗅覚で得点を量産する。 打点の高いヘディング、しなやかな右足から繰り出される強烈なシュートは、まさに点取り屋と呼ぶに相応しい。 30歳を過ぎても、技術の上達を目指す完璧主義者である。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 10 9 5 9 A 2期目 9 8 10 9 5 9 A 3期目 8 8 10 9 5 9 A 4期目 7 9 9 9 5 9 B 5期目 7 9 9 9 5 9 B 6期目 7 9 9 9 5 9 7期目 6 8 8 8 5 9 8期目 5 6 7 7 5 9 9期目 0 0 0 0 5 9 PK FK CK CP 10 8 4 9 知性 感性 個人 組織 - 1 1 - バティス ※プレミアムスカウト限定選手第1弾(6/12~19) エリア適正 選手情報 6 7 7 フルネーム フランシスコ・バティス 3 3 3 肩書き 世界最高の破壊力を持った点取り屋 2 2 2 国籍 アルゼンチン 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 区分 OP モデル ガブリエル・バティストゥータ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 10 9 4 6 S 2期目 9 8 10 9 4 6 S 3期目 9 8 10 9 4 6 S 4期目 9 8 10 9 4 6 S 5期目 3 2 4 4 4 6 S 6期目 7期目 PK FK CK CP 10 8 4 9 知性 感性 個人 組織 - 2 2 - 合計: - 今日: - 昨日: -