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◀ユキカブリ系統 パルデア図鑑 クマシュン系統▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) デリバード 厳選場所 ポケモン 場所 そうぐうパワー 同時湧き オススメ デリバード パルデア最高峰 ひこう なし ★ ナッペ山北端 ひこう なし ★ ◀ユキカブリ系統 パルデア図鑑 クマシュン系統▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外
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・世界一やさしい金融工学の本です[0p~110p] 概要 1章 金融工学とデリバティブを学ぶ ・金融工学とは数学や物理学、統計学といった数理的な分析手法を駆使して、金融に伴うリスクの測定や金融商品の価格分析を行う理論体系だ。 ・具体的な成果としてデリバティブに関する理論とリスク管理に関する理論が上げられる。 ・デリバティブは、原資産(株や債券、為替などの元となる資産)から派生する価格変動などのリスクのみを売買する取引。 ・デリバティブには大きく、先物、先渡し、スワップ、オプションがある。 ・先物は受渡期日が先の日付に設定されている取引。 さらに受渡期日までに反対売買を行うことが可能で、価格変動分だけが清算される。 ・先渡しは基本的には先物と同じだが、先渡しは取引所に上場されていないものを言う。 2章 キャッシュフローとスワップに驚く ・デリバティブ理論の重要な考えとして 1、市場の価格には将来の予想が含まれているる 2、上記の場合、様々な金融商品には明らかな有利不利が発生しない がある。これをアービトラージ・フリーの原則という。 ・様々なキャッシュフローの価値を容易に比較すべく現在での価値に統一して比較を行う。 ・スワップとはキャッシュフローの交換取引のことを指す。 代表的なもので金利スワップ、為替スワップがある。 ・銀行が、資金の貸し手と借り手の金利のニーズに応えつつ、安定した利益を獲得するようコントロールするALMのニーズによって金融スワップは急速に発展した。 疑問点 先物取引のなかで原資産の形が無いもの(たとえば日経平均)の流通量(株で言うところの浮動株数)は何によって決定されているのか。 原資産が日経平均といった株価指数のような実体がないものについては、直接、原資産の受け渡しを行わずに反対売買による差金で決済を行います。 これらの差金決済の流通量は?という質問でしょうか。 .
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デリバード No.225 タイプ:[[こおり]]/[[ひこう]] 特性:やるき(ねむり状態にならない) はりきり(攻撃力が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる) 夢特性:ふみん(ねむり状態にならない) 体重:16.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 45 55107 45 65 45 75 はりきり+努力値252 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん デリバード 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 PDW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 × ○ ○ こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 × ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × HS ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × × ○ ギフトパス - - ノーマル 変化 15 × × ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (タマゴ) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (タマゴ) ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 PDW きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - デリバード ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - デリバード ネタポケまとめwiki - デリバード
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元朝鮮人女子勤労挺身隊員に対する損害賠償等請求控訴事件・控訴人準備書面(1) ソース:http //www.geocities.jp/teisintainagoya/kouso/kousokeika/zyunbi1.pdf 【小目次】 第9 控訴人らの被害1 行為自体の残酷さ 2 被害の深刻さ 3 本件裁判で控訴人は何を目指しているか? 第9 控訴人らの被害 本件で控訴人らが訴えている被害とその本質は以下の点にある。 1 行為自体の残酷さ まず挙げられるのが、幼い少女に対する欺罔と強制による動員、劣悪な環境の下での労働、その結果として労働災害等の身体的被害も発生したということである。さらに、自由が奪われ、賃金の未払い、直接、民族差別を受けるような体験もあった。これは、小学校を卒業したばかりの少女らにとってそれ自体極めて残酷な体験であった。 2 被害の深刻さ しかも、既に述べたように控訴人らの人格形成期における皇民化教育により本来、他民族である日本と日本人に自己を同一化したことによるアイデンティティの喪失がある。控訴人らが今日も歌う歌が子どもの頃に教えられた日本の軍歌であるというのは、戦後、植民地から独立した韓国社会において、どれほどの悲劇であることか。それに加えて、性差別による偏見と悲惨な人生の被害などいずれも極めて深刻な被害なのでのである。 3 本件裁判で控訴人は何を目指しているか? このような被害を受けた控訴人らが訴訟を提起した目的について語った言葉は、これほどの深刻な被害を受けた被害者として信じがたいほどの許しと将来への希望に満ちている。控訴人らが訴訟を提起した目的は、真実を明らかにし謝罪と補償を得ることで、自らのあり得たであろう人生を再獲得すること、そのことを通じて日本国家と日本人への信頼を取り戻し、真の友好を築くことにあるというのである。この控訴人らの言葉と法的な理屈に隠れて事実に向き合おうとしない国や企業の態度とは好対照をなしている。 indexへ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10567.html
分類:はこびやポケモン 高さ:0.9m 重さ:16.0kg タイプ:こおり・ひこう 特性:やるき(眠り状態にならない。先頭に置くとレベルが高い野生ポケモンに出会いやすくなる) はりきり(攻撃が1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる。 先頭に置くとレベルが高い野生ポケモンに出会いやすくなる) 隠れ特性:ふみん(眠り状態にならない野生ポケモンへの干渉は無いため「やるき」の下位互換) ふくろのような しっぽに たべものを たくわえる しゅうせいを もっているよ。たくさん ためこみすぎて おもくて うごけなくなってしまった デリバードもいたね。 + 担当声優 小西克幸 アニポケ、『ポケパークWii』 山口勝平 『ピカチュウのふゆやすみ』 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第2世代(『金・銀』)。 名前の由来は恐らくデリバリー&バード。 ペンギンのような外見に赤と白で彩られたサンタクロースを連想させる体色をした鳥型のポケモン。 袋状の尾で餌を包み運ぶ習性があり、切り立った崖に巣を作り雛のために1日中餌を運んでいる他、 登山者や遭難者に餌を分け与えることもある。 但し雑食である為たまに変な物を渡される事もあり、虫ポケモンを渡された実例まである程。 ペンギンっぽい見た目に反して一応飛べるが、片手で尾を持っているためもう片方の手で踏ん張って飛んでいる。 (以上、wikipediaより引用・改変) ポケモンのユーザーの間ではクリスマスの時期には、ミラクル交換、マジカル交換などで、 「おうかん」やタワー好成績報酬のきのみなどの希少なアイテムを持たせて、 デリバードを放流するという習慣がある。 第9世代の『バイオレット』では未来からやってきた「パラドックスポケモン」の一種としてデリバードに似た「テツノツツミ」が登場。 見た目はロボット化したデリバードのような姿をしており、デリバードから(生物学的な意味で)進化した種族とも言われているが、 凶暴な上に首が取れるなど原種とかけ離れたショッキングな生態の持ち主であり、真偽の程は定かではない。 また舞台となるパルデア地方にはデリバードの名を冠した「デリバードポーチ」というショップが展開している。 ポップの書体といいペンギン系のマスコットといい、どう見ても『驚安の殿堂』です本当にありがとうございました + メディアミックスにおける活躍 アニメ版ではロケット団側のポケモンとして登場 (ムサシとコジロウの手持ちではなく、開発しては数分で壊されるマシンの費用にかかった借金の取り立て役)。 ロケット団のポケモンの中では最強クラスの実力を誇り、ピカチュウをあと一歩の所まで追い詰めるも、 とどめのつもりで繰り出した「プレゼント」で回復させてしまい、逆転負けした。 その後は配達員や連絡係として度々登場しているほか、アニメOPにおいても逃げるムサシ達にプレゼントを投げ込むカットが存在。 漫画『ポケットモンスターSPECIAL』では仮面の男の主力ポケモンとして登場し、 数十匹のギャラドスをいかりの湖ごと凍らせたり、相性不利&伝説のポケモンであるホウオウに勝利したりと、 仮面の男の手持ちの中でもトップクラスの戦績を上げている。 原作中の性能 HP:45 攻撃:55 防御:45 特攻:65 特防:45 素早さ:75 合計:330 あのカントー三鳥のフリーザーと同じ複合タイプを持つポケモンでありながら、 種族値はラブカスと同等で進化も無く、その性能はお世辞でも実戦で使い勝手が良いとは言い難い。 さらに自力で覚える技が第6世代まで「プレゼント」のみであり、その効果も 威力40(40%)、80(30%)、120(10%)の攻撃と相手のHPを1/4回復する効果(20%)のいずれかか起きるという、 安定性には程遠いロマン技であった。 一応アンノーンなどと異なり、タマゴ技や技マシンがある程度使用可能なのは救いか。 おまけに初出の『金・銀』では出現場所が「こおりのぬけみち」だけで出現率が低いため遭遇も困難で、 さらに捕獲率も低い上にすぐ逃げるため捕獲も難しかった。 なお『金・銀』ではプレゼント自体がバグっており…(12 51~) 以降の世代でも強化されていると言えばされているのだが、 レベルで覚える技に第7世代で「ドリルくちばし」が追加された程度で、 技マシンやタマゴ技に頼らなければならないのはどの世代でも共通。 おまけに隠れ特性の「ふみん」は通常特性の「やるき」と同じ効果という不遇っぷり。 そして相応のアタッカーなら状態異常などの搦め手抜きなゴリ押しで倒せる程度の種族値のため、眠り無効を活用する機会も少ない。 結局「はりきり」に落ち着いてしまい型も狭く、不遇ポジションから脱却した世代は無い。 一応、「ねこだまし」を覚える唯一の飛行タイプという個性はある他、 必中の「つばめがえし」は「はりきり」のデメリットを無視して威力上昇だけ受けられるので高相性。 第9世代で取得した「イカサマ」も攻撃の低さを補えるため使いやすい。 また、「みちづれ」「カウンター」は種族値の低さを逆手に取り、 安直にゴリ押しで倒そうとした相手に逆襲しやすいという悲しい適性の高さを持っている。 また、こおりタイプでは珍しい「おきみやげ」の使い手でもあるため、 「オーロラベール」を使った後で即退場して仲間をサポートするというこれまた悲しい自主退場前提の使い方もある。 ちなみに派生ポケモンであるテツノツツミだが、デリバードとは覚える技やタイプの違いに加えて、 種族値で全て上回りその内100越えは3つ、合計で240もの大差があるため、最早比較対象にすらならない。 パラドックスポケモンにはよくある事だが、完全に別のポケモンとして考えよう。 その強さのためか、上記のロケット団や仮面の男のデリバードの正体はテツノツツミだったのではないかという説が浮上している。しかもアニポケはともかくポケスペの方は実際にそうなる可能性が無いとは言い切れないのが恐ろしい所である MUGENにおけるデリバード piitpiiii!氏の製作したキャラが存在する。公開日は2022年12月20日。 原作同様に威力や効果がランダムで変わる「プレゼント」をばらまく爆撃攻撃を使う他、 天候を変える「ゆきげしき(あられ)」を使用したり(雪だと防御力が1.5倍になり、あられだと全画面に攻撃判定が生じる)、 天候が「雪」か「あられ」の時のみ使用可能な技「オーロラベール」で敵のダメージを軽減させたり、 自分のHPを4分の1削って展開中は本体無敵となる分身を出す「みがわり」があるなど、防御面に秀でた性能をしている。 カラーによって性能に差があり、ランクは1Pが凶~狂下位で、12Pが狂最上位想定。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画 出場大会 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/508.html
艦種記号 AK 弱点 座席 通常型 1番席 警笛 警鐘 2番席 Mark7 12.7cm単装砲 1基 警鐘 3番席 Mark7 12.7cm単装砲 1基 警鐘 4番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 5番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 爆雷装備型 1番席 爆雷投射機 2基(左舵側) 爆雷投射機 2基(右舵側) 弾薬補給 修理機能有 2番席 Mark7 12.7cm単装砲 1基 警鐘 3番席 Mark7 12.7cm単装砲 1基 警鐘 4番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 5番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 ロバート・E・ピアリー キルログ表記 ロバート・E・ピアリー 1番席 警笛 警鐘 2番席 Mark7 12.7cm単装砲 1基 警鐘 3番席 Mark7 12.7cm単装砲 1基 警鐘 4番席 エリコン20mm単装機関砲 2基 警鐘 レーダー有 5番席 エリコン20mm単装機関砲 2基 警鐘 レーダー有 追加銃座 全4席 ボフォース40㎜単装機関砲 全4基 全8席 エリコン20mm単装機関砲 全8基 ジョン・フィスク キルログ表記 ジョン・フィスク 1番席 警笛 警鐘 2番席 Mark7 12.7cm単装砲 1基 警鐘 3番席 Mark7 12.7cm単装砲 1基 警鐘 4番席 エリコン20mm単装機関砲 2基 警鐘 レーダー有 5番席 エリコン20mm単装機関砲 2基 警鐘 レーダー有 追加銃座 全4席 ボフォース40㎜単装機関砲 全4基 全8席 エリコン20mm単装機関砲 全8基 ウィリアム・クラーク キルログ表記 ウィリアム・クラーク 1番席 警笛 警鐘 2番席 Mark7 12.7cm単装砲 1基 警鐘 3番席 エリコン20mm単装機関砲 2基 警鐘 レーダー有 4番席 エリコン20mm単装機関砲 2基 警鐘 レーダー有 追加銃座 全4席 ボフォース40㎜単装機関砲 全4基 全8席 エリコン20mm単装機関砲 全8基 エレミア・オブライエン キルログ表記 エレミア・オブライエン 1番席 警笛 警鐘 2番席 Mark7 12.7cm単装砲 1基 警鐘 3番席 エリコン20mm単装機関砲 2基 警鐘 レーダー有 4番席 エリコン20mm単装機関砲 2基 警鐘 レーダー有 追加銃座 全4席 ボフォース40㎜単装機関砲 全4基 全8席 エリコン20mm単装機関砲 全8基 概要 アメリカ軍の輸送船。艦によっては愛称が付けられていたりもする。 輸送船にしては対空能力は高い。 一部の艦は周囲の味方艦船・地上兵器を修理することが可能。 MAPによってはLVTを吊り下げていたり、対空砲を増設している物、カタパルトにシーハリケーンを搭載した物も存在する。 コメント 名前 コメント
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デリバード No.225 タイプ [[こおり]]/[[ひこう]] 特性 やるき(ねむり状態にならない) はりきり(攻撃が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる/レベルの高い野生ポケモンに出会いやすくなる) 隠れ特性 ふみん(ねむり状態にならない) 入手可能ソフト FR/DPt/SS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/SwSh/BDSP/SV 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 55 45 65 45 75 はりきり時(命中率x0.8) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 107 45 65 45 75 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん デリバード 問題点 プレゼント強化案 技追加案 新技案攻撃技アイスシュート アイスストーム アイスタックル つららミサイル はくぎんのまい フリーズドライ おおきなつづら ギフトアイス 補助技クリスマス そこびえ トラップアイス ゆきあそび 新特性妄想くばり しわすがけ はこびだし はたらきもの ほうふく ラストスパート あわてんぼう 進化妄想ブリバード デリホーク ターキンス デリザアロ デリシワス デリクロス 名称未定1 名称未定2 名称未定3 ジングルス 名称未定4 名前未定5 ハコビート ニューベール ハコビード デリペング 雑談所 外部リンク 問題点 元の種族値を参考までに。攻撃の個体値V&努力値全振りのはりきり時の種族値は、ざっくりと「1.5倍+25」程度。 はりきり発動しても攻撃以外は壊滅的、素早さも決して高くはない… 結構前からいる氷・飛行タイプなのに同期のイノムーはもう一段階進化するわ、後から出てきたユキワラシはさらに分岐進化するわで散々な子。 あの伝説のポケモンと全く同じタイプであるのに、この扱いはなんだ! ↑そういえば、この子の対って一応グライガーだったんだろうか?元から種族値では圧倒的に負けてるし進化も置き去りにされたけど。 ↑対は多分いないと思う。それにしてもこの子の能力ひどいな。種族値合計がアンノーン以下とか… レベルアップで覚える技はプレゼントだけだし、最初からネタポケとして作られたとしか思えん ↑カモネギといいこいつといい、ゲーフリはこういった反応を楽しむためにこいつらを作った気がしてならん もしかして未来永劫進化なしのままだったりして…悲惨すぎる ↑↑金銀LGFRでそれぞれ片方でしか出ないポケモンになってるから対でいいだろ はりきりと相性がいいとされる燕返し。しかし、よくよく考えてみれば 威力90相当の技を種族値55で撃っているのに過ぎず、威力としては明らかに不十分。 上位置換専用技として、威力90(一致で135)の物理飛行必中技があるだけでもだいぶ違う、はず。 いっそのことプレゼントをこの仕様にしてほしい…けど、ベビィ達に広めちゃったしなあ。 夢特性は何故か不眠(素のやる気と同じ効果)。 あの…よく解りません。これは一体どういうことだ…。 カモネギの方は負けん気なのに…。 ↑ロコン・ニョロモ同様に夢特性で雪降らしを貰っておけば、 地震のかわせる霰要員として余裕でアイデンティティを確立できたんだがなあ。 特にダブルトリプルで真価を発揮できる。 効果がかぶっているとはいえ、ゲーム上で特性は別物。 進化後の特性バリエーションが確実に増える分、夢特性を貰えないよりは ちょっとだけ期待が持てる、ということにしておこう。 ↑揚げ足取るようで申し訳ないが… ナックラーの夢特性はちからずくだが、フライゴンはふゆうのままなんだぜ… ↑き、きっと第6世代ではビブさんへ進化するときに特性分岐するから(震え声) 有名?な揚げ足取り。1人のサンタが全キリスト教圏の子供にプレゼントを配りきろうとすると、 時差を最大限利用しても軽くマッハ1000を超える速度を要求される。 …神速を覚えてもいいんじゃないか?サンタの人数が万単位だとかそんな説は知らん。 プレゼント強化案 ◆現在の効果 ノーマル/物理/-/90/15/単体/±0 40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。 ⬇️ ◆改善版 こおり/物理/50/100/15/単体/±0 自分が道具を持っている場合、威力100になり、その道具を相手に押し付ける。相手が既に道具を持っていても上書きする。 味方に使うと最大HPの1/3回復する。自分が道具を持っていれば最大HPの2/3回復し、その道具を渡す。 強化というかもはや別物みたいになった。 ランダム要素を廃し、タイプ一致になるようにこおりタイプに変更。そしてプレゼントという名前を元に、相手に道具を押し付ける効果と、その際に威力を倍にする効果を与えた。 こだわりスカーフで先制しつつ相手の技を縛ったり、単純にどくどくだま等のデメリットアイテムを相手に押し付けたり、様々な用途がある。 こだわりハチマキを持っている場合はちゃんと攻撃補正が乗った状態で攻撃し、相手の「しんかのきせき」や「きあいのタスキ」を無効化しつつ攻撃するという都合のいい仕様。 後はこの技をデリバード専用にする。テツノツツミは知らん。 技追加案 もちろんレベルアップではなく技マシン、教え、タマゴ遺伝で。 ◆アクアジェット ペンギンな上、みずタイプの技でもはりきりを活かせる様に。 タマゴ遺伝か教えで。 ◆エアスラッシュ 未だに覚えられるひこうタイプの特殊技がないから。 タマゴ遺伝か教えで。 ◆こうそくいどう でんこうせっかに合わせる上、同じグループの鳥ポケモンで覚えられるカモネギがいるので。 タマゴ遺伝か教えで。 ◆こころのめ 同じく覚えるフリーザーと全く同じタイプである上、なんとなくイメージが合いそうなので。 ちなみにタマゴ遺伝で。 ◆しんそく 「…神速(しんそく)を覚えてもいいんじゃないか?」を読んだから。 タマゴ遺伝か教えで。 ◆ぜったいれいど タマゴグループが2つとも同じで覚えられるポケモンが多いので。 タマゴ遺伝か教え(全てのこおりタイプのポケモンが覚えられる様に)で。 ただしタマゴ遺伝の場合、こころのめと同時に覚えさせるにはドーブルが必要。 新技案 攻撃技 アイスシュート こおり/物理/65/90/15/単体/+2 優先度で神速と張り合う氷先制技。ときどき外す。 アイスストーム こおり/特殊/140/90/5/単体/±0 氷版オーバーヒート。 説明文:すごい つめたさで こうげきする。つかうと はんどうで じぶんの とくこうが がくっと さがる。 アイスタックル こおり/物理/120/100/15/単体/±0 氷版フレアドライブ。追加効果として10%の確率で敵をこおり状態にする。 説明文:こおりを まとって とっしんする。じぶんも かなり ダメージを うける。こおり じょうたいに することが ある。 つららミサイル こおり/物理/100/80/5/単体/±0 氷版ストーンエッジ。 説明文:ちいさな つららを あいてに とばして こうげきする。きゅうしょに あたる かくりつが たかい。 はくぎんのまい こおり/物理/80/100/15/単体/±0 氷物理版ほのおのまい。5割の確率で攻撃が上がる。 説明文:ひょうけつを まとい はばたいて あいてを こうげきする。じぶんの こうげきが あがることが ある。 フリーズドライ こおり/特殊/120/70/5/相手2体/±0 少しだけ吹雪の上位置換。追加効果が、氷1割ではなく氷1割麻痺1割に。 もちろん霰で必中。カードより逆輸入。 同名の技が登場してしまったので名称変更必要か… おおきなつづら こおり/物理/???/100/5/単体/相手の能力に応じて威力上昇 デリバード専用技。上の「おおきなつらら」はこの技名を言いたかったためだけに、強引に考えたものなのでその辺はゴメス。 こおり版お仕置き。「恐ろしい寒気の詰まった箱を開放する。相手の能力が上がっている(欲張っている)ほど威力が上がる」 これでこちらをナメて舞ってくるドラゴンを落と……せたらいいね。 ギフトアイス こおり/物理/-/90/15/単体/±0 使うたびにプレゼントの内容が変わり、技の効果が違ったものになる。デリバード専用技。進化条件の技希望。 相手にプレゼントを渡した時の効果 こおりの爆弾 威力40 25% 威力80 20% 威力120 15% オボンの実 15% その場で相手のHPが4分の1回復する。 フィラ、ウイ、マゴ、バンジ、イアの実からランダム 10% その場で相手のHPが3分の1回復するが、 嫌いな味だと混乱する。 強烈な冷気 10% プレゼントの中から強烈な冷気が飛び出し、100%の 確率で相手をこおり状態にする。 氷の刃 5% 一撃必殺。プレゼントの中から氷の刃が飛び出し、一撃で相手を瀕死にする。 補助技 クリスマス こおり/変化/-/100/20/単体/±0 バケッチャ、パンプジンのハロウィンを見て思いついた技。 相手のタイプにこおりを追加する。 専用技で、プレゼント以外でデリバードが始めてレベルアップで覚える技(Lv.30)。 そこびえ こおり/変化/―/100/20/単体/±0 眠気…ではなく寒気を誘う技。「寒気」状態になると毎ターン特攻が下がっていく。 交代読みで使いたいところ。 トラップアイス こおり/変化/―/―/20/相手の場/±0 氷版ステルスロック。カイリューやボーマンダ等の強力なドラゴンタイプの体力を1/2持っていくのに有効。 説明文:あいての まわりに こおりの わなを しかけ こうたいで でてきた あいての ポケモンに ダメージを あたえる。 ゆきあそび こおり/変化/―/―/15/場全体/±0 ドラゴンタイプの技の威力が半分になる。 説明文:ゆきを かぶって ちびちびになる。じぶんが いるあいだ ドラゴンタイプの わざを よわめる。 鋼以外で唯一の竜半減ファクターに。 新特性妄想 くばり 相手に直接攻撃でダメージを与えると、必ず触れた相手にどうぐを渡す。 ただしひんしにした場合は渡せない。 当然ながら相手が何かの道具を持っていると発動しない。 しわすがけ 霰状態ならば味方全体の攻撃と特防が1.5倍になる。フラワーギフトの対。 はこびだし 常時レッドカード状態で、攻撃してきた相手を強制交代。 流星群などを打ち逃げされるのが少々ネック。 はたらきもの いたずらごころと同じ効果。 ほうふく 敵から瀕死になるダメージを受けたとき、その受けたダメージの2/3を返す。 HPが半分以下の状態で受けたダメージは跳ね返さない。 (つまりダメージを受ける前のHPが半分以上であるということが発動条件) デリバード専用 もともとHP低いんだしバランス崩壊にはならないはず ↑タスキ使って眠るor羽休めで相手はどうしようもなくなるんだが。 そもそもデリバードの最大HPは152だぞ?決して少ない量じゃない。 むしろ典型的アタッカーの大半は即死してしまう。 おまけにタスキ睡眠使われた日にはラッキーハピナス以外相打ちに持っていけるというのは ちょっとな……。 受けたダメージの4分の1というのが分相応だろう。 ↑瀕死になるダメージを受けたときのみに変更。さらにタスキでうざくならないように HP半分以下では発動しないように変更。 ラストスパート 自分or正面の相手のHPが1/3以下のとき、 繰り出すと同時に素早さが2段階上がる。 両者ともHP満タンだと2段階下がる。 あわてんぼう 自分の 攻撃が 早くなるが 命中率が 下がる。 攻撃技の優先度を+1する代わりに命中を犠牲にする感じで。 これだけじゃアローと違って低火力で負担にすらならないかな・・・? 進化妄想 ブリバード (ブリザード+進化前の名前デリバード) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 95 65 65 65 95 はりきりでなんと攻撃力180クラス。脅威の氷アタッカーの誕生だ!! 命中率の悪さもつばめがえしでカバー。 耐久はあまり高くない。 ↑鰤と鳥の融合体か。美味しそうな名前だな。 ↑焼き鳥が似合いそうだ。酒の肴にどうぞ。 デリホーク 氷・飛行 特性まんま HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 105 55 105 65 115 あと↓のネオプレゼントを考えてみた。 威力不定 命中100 タイプ不定 この技のタイプ・威力はランダムできまる。 威力は40,80,120,150,250のどれか。属性は物理。 たまに自分のHPが1/16,1/8,1/4,1/2,HPが1になるのどれかが発生。 ちなみに70%ぐらいで相手、30%ぐらいで自分に被弾。 ↑さすがに威力250はやりすぎな気がする。種族値105でその威力は即死するポケモンが続出するぞ。 こいつ出すだけではいはい運ゲーですねって言われるのも悲しいし。 そこにあたる部分に相手全回復入れとけばいいと思う。 進化後に覚える技として、「ネオプレゼント」が実装。 効果はプレゼントよりも凶悪で、打撃威力120のダメージ、どく、麻痺、混乱、やけど、氷のいずれかの状態異常、それか相手の全回復(状態以上も)。 ↑とりあえず確実にスカーフ巻いてぶっ放せば壊れるレベルの性能なのでタイプランダム追加が妥当だと思う。 他にデメリットが少ないので自爆ダメージと1ターン行動不可ぐらいは必要。ランダム技の醍醐味はデメリットの大きさにある。 ↑とりあえず意見も踏まえて修正。 ネオプレゼント:PP5 命中90 タイプランダムの打撃120ダメージ、状態異常(どく、麻痺、焼けど、氷、眠り、混乱)、相手完全回復、自爆ダメージ、行動不能、自分全能力1段階低下、相手全能力1段階アップの中からひとつが出る。 自分を有利にできるものも多いが、一歩間違うと致命傷になるほどのギャンブル性。 命中も特性はりきりなら7割しかない。やるきだったらそのまま9割。 しかも技自体のデメリットの確率は5割くらいに設定。 ↑↑でもコイツのステータスでやるきにはしないよな。 おまえにネオプレゼント ↑NNを「あなたへ」にすると技を使った時「あなたへのネオプレゼント」になるぞ。 ターキンス (ターキー+スキー+クリスマス) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 75 65 90 65 110 現実的に考えて、はりきりやちからもちのような特性で攻撃種族値が90以上もあるのは不自然だと思う。 というわけで考えてみたが、これでも個体値V努力値252振りで同条件種族値139相当。マンムーを越え氷物理最強に躍り出る。 …現実的といったがマンムーより攻撃力高いのがすばやさ110族だったら恐ろしいな。20ほど下げて合計480にしたほうがいいか? あとこいつの進化はバランス以上に名前が難しいな。いいのが思いつかん。 ↑攻撃はマリルリ程度でいいと思うが耐久とか他をあげて合計は少し高めにしてもいいかもしれない。 ↑ページの最初の方でも言ってる通り伝説様と同じタイプだから、耐久は劣化臭くなる(向こうも耐久型ではないが)と思ったんで抑え気味の方がいいかなと思ったんだ。 (ステロ4倍だが)飛行唯一のスピン、一致燕返しに冷凍パンチ、はりきりによる火力上昇とか考えると速攻の方がいい気もするし。 メジャーの不一致10万が乱数1発か確定2発くらいで後出しは難しく、やるきだと火力に悩まされ、けれど埋葬レベルではないってくらいがデリバードの救済としてはいいんじゃないかな。 ↑↑↑デリザードとかは?上の方の鰤バードの二番煎じだが。 デリザアロ (デリバード+ブリザード+赤+黒) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 86 70 86 96 86 101 図鑑説明↓ 「天敵に会った時、尻尾で包んでいる餌に毒を含ませて投げつける」 「デリバード以上に多くのえさを運ぶことができる。一週間寝なくても体調を崩すことはない」 「聖夜の夜に良い子にはプレゼントを、悪い子には激しい仕打ちをすると言われている」 種族値はこんな感じ、特性は変わらず。 Lv35で進化する。 プレゼントの他にも差し押さえ、お仕置き、ポイズンテール、アクアテール、毒づきを覚えるようになる。 デリシワス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 75 75 75 125 125 合計550 特性 ゆきかき(霰時素早さ2倍)orやるきorアイスダスト(磁力の親戚。ドラゴンタイプは交代ができなくなる) ドラゴンを死に出しor流星群読みで捕まえて、氷技で潰すのが役目のドラゴンキラー。 デリクロス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 110 90 130 90 38 合計548 特性 マイペース、あついしぼう、ふみん 名称未定1 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 80 95 90 120 80 あの伝説様と似たような能力なら活躍できるよね! どう見ても全能力から-5ずつ引いただけです本当にry ↑その文章じゃ5ずつ足したことになるぞ 名称未定2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 75 55 125 55 115 特性同じ いっそのこと、こういうのはどうだろう?はりきりのおかげで二刀流ができるぞ! 名称未定3 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 60 55 70 55 90 みんなはりきりを活かす方向で考えているようだが、もうどうせなら進化したらはりきり→ちからもちになるというのはどうだろうか? サンタなんだしきっと力持ちのはずだ! それぞれ+5~15。力持ち発動でチャーレムに並ぶ物理攻撃力だ! 猫だまし&一致礫だけでも相当な威力、駄目押しにパワフルバードもある!すごいぞーかっこいいぞー まあかえって無個性への道を歩んでいる気もするが… ジングルス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 85 60 105 60 115 合計種族値:500 タイプ:こおり・ひこう 特性:あついしぼう、はりきり 夢特性:ゆきふらし 平均を大きく下回ってた種族値が大きく伸び、火力が高くなった。 はりきりを使えば、攻撃もマニューラに引けを取らない程になる。 高いとは言えなかった素早さも、トップクラスになった。 反面、効果の差が無いためか、やるきとふみんは失われ、眠り対策はできなくなった。 耐久力もデリバードより少しは高いがそれでも低い方。 防御を捨てて攻撃と言う、アタッカーに向いているポケモン。 名称未定4 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 75 80 75 80 115 特性:やるき・はりきり 夢特性:ドジっけ(早く言えば張り切りの特殊版) 夢特性がやるきと全く同じ効果という嫌がらせだったので変えてやった 物理か特殊か初見では読めないようにはしたつもり せっかくだからエアスラ・ぼうふう・ブレバ・氷版捨て身(ただし必中)を習得してもらいたい 名前未定5 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 85 60 105 60 115 合計種族値:500 タイプ:こおり・ひこう 特性:やるき、ちからもち 夢特性:あついしぼう はりきりがちからもちに強化し、物理技の命中率が下がらなくなった。 夢特性はサンタならではのあついしぼう。 通常効果の氷や苦手な炎の技をなんとか半減できるが、耐久力が低いので耐えられるかどうかは微妙な所。 ハコビート HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 85 60 90 60 105 合計種族値:475 タイプ:こおり・ひこう 特性:やるき、テクニシャン(オーロラビームと両立できるので、できれば1.5倍になる威力を65以下に強化して欲しい) 夢特性:びびり はりきりがなくなり、攻撃を1.5倍にできなくなった代わりに威力60(65)以下の技を1.5倍に出来る様になった。 こおりのいぶきを使えば威力が120でふぶきと同レベルになる。 こおりのいぶきを覚えるポケモンで唯一、テクニシャンを持つポケモン。 他にはつばめがえしやこおりのつぶて、ねこだましなどで活かすと良い。 夢特性はびびり。発動条件が相手に依存して使いづらく、半減できるタイプもむし技のみ。 ニューベール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 85 60 105 60 115 合計種族値:500 タイプ:ほのお・ひこう 特性:やるき、ちからもち 夢特性:あついしぼう 和っぽい身なりで身体が大きい。新年の鐘を持つ。大晦日にしか現れず正月になると雪山に帰ってしまう。攻撃されると福袋に隠れる。 ハコビード 65/90/60/100/60/115 はりきりはテクニシャンに、ふみんはびびりに変わります。 追加でつららおとし、ブレイブバード、エアカッターなど習得。 カモネギ同様、さすがにあの種族値ではメガシンカはまだ早すぎる。 デリペング 130/70/65/60/72/100 はりきり/あついしぼう/じしんかじょう(夢) 雑談所 真面目な話、パワフルバードをもっと活かす方向はないだろうか。 一定ターン自動リサイクル…はタスキとかがあるし駄目か… ↑同時にHPが全回復しない限り、別にタスキが何度リサイクルされようといいだろw ゴドバだったり、新専用プレゼント技が溜め必要だったりするなら道具に限り自動リサイクルは面白いかも。 トロピウスの方で、実の自動リサイクル特性案があったけど、それの対になるような感じで。 ↑しゅうかくは現実のものとなったし、サンタらしい特性なら万歳かな… 救済ってわけじゃないど、wifiプレゼントの配達員をデリバードにする…というのはどうだろうか? クリスマスカップにかこつけて、 デリバード祭りが開催されました!(参加者:俺(計1名)) こんな特性考えてみた あわてもの:攻撃技の命中率が8割になるかわりにすべての攻撃技が優先度+1になる はりきりの素早さ(優先度)版。これならデリバードのイメージに合う個性にはなると思う いたずらごころなんてのもあるんだからこれくらいあってもいいと思う http //livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/f/7/f7ef33fa.jpg こwwれwwはww 名前うまいw「贈り物」かw ↑あの名前ってそういう意味があったのか? すげー! 否定的な人も多いかもしれないがこれは秀逸すぐると思ったわ ↑画像の下部をよく見てみると幸せになれるかもしれない。しかしまあよく出来てるなw ↑まぁ、コラなのはわかってたさ。それでもこのデザインにダメ出し的な声は割と見かけたから…orz ↑画像色々上手いとは思うが、公式画像載せてるような情報誌って何となく「『歴代』ポケモン」という表記はしないような気が あとトリビードの首のベルがあからさま過ぎるのもなんか嘘臭い。それ以外は悪くないデザインだと思う 外部リンク ネタポケまとめwiki - デリバード
https://w.atwiki.jp/obutsu/pages/30.html
BEの被害者 以下、彼による主な「被害者」と呼べそうな面々を挙げてみる。 2ch利用者 オチスレ住人(現在進行形でスレに現れ寝言同然の自分語りをやめない) ロボゲ板住人(サルファスレ、図鑑スレ、スパロボ新作スレ、ミストスレ等) 海外アニメ漫画板住人(マーベルコミックス総合スレ、DCコミックス総合スレ等)(*1) VIPEER(特定のコテハンへの粘着行為) 特撮板・仮面ライダーW本スレ住人(見てないのがバレバレの批判をしている) ゲハ速報スレ住人 KOTY据置部門住人 とあるピアキャス配信者 シベリア郵便局利用者(荒らしレスの代行依頼連投でスレを私物化された) 著名人 和田洋一氏(twitterをガチで荒らされた) 野村哲也氏(同上) 坂口博信氏(同上) 犬山紙子氏(同上。「格ゲーを侮った」などと言う意味不明な因縁を付けられた)(*2) 声優全員(特に水樹奈々氏、平野綾氏、釘宮理恵氏など) 格ゲープレイヤー(プロ、アマ問わず) 谷口一(ときど)氏(twitterをガチで荒らされた) 梅原大吾(ウメハラ)氏(同上) 阿井慶太(ふ~ど)氏(同上) 孔明氏(同上。結婚報告をした所、名誉棄損レベルの中傷を受ける) 百地裕子(チョコ)・百地祐輔(ももち)氏(twitter上で報告した近況をボログに転載される) その他 慶応大学関係者 高校・大学生時代(*3)の同期生の方々(何人かには未だに異常な執着を見せ、現在もtwitterやSNS等を監視し粘着を続けている)(*4) 割られたゲーム・アニメの製作販売関係者 QMAファン(主に7で削除されたキャラのファン) 高校時代の同期や教師(自分勝手な逆恨み) クソゲーまとめwiki及びKOTYwiki(用語集を荒らしたり管理人や住人にけちをつけ、暴れ回った。)(*5) カクヨムの運営・及び読者 親族 など。 twitter上での狼藉に関してはこちらも参照
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/527.html
デリバード 図鑑No.225 タイプ:こおり/ひこう 特性:やるき(ねむらない) はりきり(自分の物理技の命中に0.8倍、威力に1.5倍の補正をかける。) 夢特性:ふみん(説明) 体重:16.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デリバード 45 55 45 65 45 75 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 マニューラ 70 120 65 45 85 125 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/はがね/でんき いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 浮いている氷のねこだまし使い。 はりきり+全振りで攻撃は107相当とそこそこ高く見えるが、アクロもブレバもつららばりも無いので実際はやや低火力 というかはりきってもマニューラにステータスで完全劣化を喰らう。 あえてこいつを使うのならば浮いているというメリットを活かす必要が必ず生まれるが、 正直てだすけ等も覚えず、火力が微妙なこいつが場に残ることを考えれば、マニューラを巻き込んでじしんを打った方がよっぽど強そうですらある。 ねこだましと高性能の一致ふぶきは打てるので、あまり早くなくモロバレルにだけは強いのを生かしネタで霰トリパに突っ込めば 大半の氷の劣化とはいえそこそこ活躍できないこともないので種族値の割にはマシな活躍を見せることもある。 一応ダークホールが解禁される試合では 特性によってダークホールを無効化し凍える風で素早さの操作を行うピンポイントメタとしての使用も可能ではあるが、 Wi-fiでは公式大会を含みダークホール自体が使用不可能な為今作での使用は諦め大人しく進化を待つことをお勧めする。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねこだまし 40 100 ノーマル これ無しには始まらない。 遺伝 こおりのつぶて 40 100 こおり 先制技。 遺伝 れいとうパンチ 75 100 こおり メインウェポン。 教え つばめがえし 60 必中 ひこう メインウェポン。はりきっても外れない。 マシン かわらわり 75 100 かくとう マシン タネばくだん 80 100 くさ 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 こごえるかぜ 55 95 こおり 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン - ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - デリバード ネタポケまとめwiki - デリバード
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/116.html
デリバード HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 55 45 65 45 75 *4 岩 *2 炎,電気,鋼 *0 地面 プレゼント型 性格:ようき 特性:はりきり やるき 努力値:HP252 素早252 もちもの: 技:プレゼント こごえるかぜ つばめがえし まもる プレゼントは敵に放つ技ではなく味方に放つ技です 味方に放ってダメージになってしまうような運ではデリバードは使いこなせません ↑ネタじゃね?