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攻撃スキル [#p4f32ea0] 補助スキル [#r396b566] 受動的なスキル [#f7e81b8d] 備考 [#l6b50b7a] 攻撃スキル 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 火球術 火炎球 0 0 0 無 無 1 空気中の怒れる元素を凝集し、火の玉を生み出す。敵一体を火属性攻撃。他の火属性魔法を習得していると、威力上昇。 Lv1 消費MP1。火属性。 Lv2 消費MP1。火属性。2回攻撃。 Lv3 消費MP2。火属性。3回攻撃。 Lv4 消費MP3。火属性。4回攻撃。 Lv5 消費MP4。火属性。5回攻撃。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 裂金刀 破金刀 0 0 5 無 無 3 魔法の力で元素を凝集して金の刀を生み出す。敵一体を金属性攻撃。他の金属性魔法を習得していると、威力上昇。 Lv1 消費MP1。金属性。 Lv2 消費MP1。金属性。 Lv3 消費MP2。金属性。2回攻撃。 Lv4 消費MP2。金属性。2回攻撃。 Lv5 消費MP3。金属性。3回攻撃。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 落石 落石術 0 0 10 無 無 10 魔法の力で落石を起こす。目標とその後方の敵を土属性攻撃。他の土属性魔法を習得していると、威力上昇。 Lv1 消費MP3。土属性。 Lv2 消費MP3。土属性。 Lv3 消費MP3。土属性。2回攻撃。 Lv4 消費MP3。土属性。2回攻撃。 Lv5 消費MP3。土属性。3回攻撃。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 火助女ャ星 火炎流星 0 0 15 無 無 30 空中で巨大な火の玉を生み出し、流星のように叩きつける。目標とその周囲十字方向にいる敵を火属性攻撃。他の火属性魔法を習得していると、威力上昇。 Lv1 消費MP6。 Lv2 消費MP6。 Lv3 消費MP6。 Lv4 消費MP6。 Lv5 消費MP6。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 多重裂金刀 多重破金刀 0 0 20 40 無 合成 魔法の力で元素を凝集して大量の金の刀を生み出す。目標とその左右の敵を金属性で5回攻撃。他の金属性魔法を習得していると、威力上昇。 Lv1 消費MP6。金属性。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費MP6。金属性。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 尖石衝 岩石隆起 0 0 25 40 落石 合成 魔法の力で鋭い石柱を生み出し、目標に突き刺す。目標とその周囲十字方向にいる敵を土属性攻撃。他の土属性魔法を習得していると、威力上昇。 Lv1 消費MP8。土属性。十字範囲。 Lv2 消費MP8。土属性。十字範囲。 Lv3 消費MP8。土属性。十字範囲。 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 魔法炸彈I 魔投弾 0 3 30 65 無 合成 敵に魔法を凝集して生成した爆弾を投げつける。敵一体を攻撃。 Lv1 消費MP4。 Lv2 消費MP7。 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 煉獄之火 煉獄の炎 0 2 30 65 火炎流星 合成 強力な魔力で地獄の火炎をこの世に呼び出す。横一列の敵を火属性で3回攻撃。他の火属性魔法を習得していると、威力上昇。 Lv1 消費MP10。 Lv2 消費MP10。 Lv3 消費MP10。 Lv4 消費MP10。 Lv5 消費MP10。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 武神召喚 武神召喚 2 7 35 65 多重破金刀 合成 金元素界の武神を呼び覚まし召喚する。目標とその直線状の敵を金属性攻撃。他の金属性魔法を習得していると、威力上昇。 Lv1 消費MP28。金属性。 縦一列? Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 魔法炸彈II 魔投烈破弾 2 5 40 80 魔投弾 合成 敵に凝集して生成した巨大爆弾を投げつける。目標とその周囲十字方向にいる敵を攻撃。 Lv1 消費MP16。十字範囲。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 石魔召喚 石神召喚 2 7 40 80 岩石隆起 合成 眠れる石の神を呼び覚まし召喚する。目標とその周囲8体の敵を土属性攻撃。他の土属性魔法を習得していると、威力上昇。 Lv1 消費MP36。 3×3範囲? Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 火神召喚 火神召喚 2 7 45 80 煉獄の炎 合成 怒る火の神を呼び覚まし召喚する。目標とその周囲十字方向にいる敵を火属性で2回攻撃。命中すれば火属性抵抗力が2ターン減少する。他の火属性魔法を習得していると、威力上昇。 Lv1 消費MP36。準備時間2ターン。再使用まで7ターン。 Lv2 消費MP36。準備時間2ターン。再使用まで6ターン。 Lv3 消費MP36。準備時間2ターン。再使用まで5ターン。 Lv4 消費MP36。準備時間2ターン。再使用まで4ターン。 Lv5 補助スキル 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 金光符文 金光符 0 0 5 無 無 3 目標に金の力を付与する。 Lv1 目標の金属性攻撃力+3。効果は2ターン。消費MP2。 Lv2 目標の金属性攻撃力+7。効果は3ターン。消費MP2。 Lv3 目標の金属性攻撃力+12。効果は4ターン。消費MP2。 Lv4 目標の金属性攻撃力+18。効果は5ターン。消費MP2。 Lv5 目標の金属性攻撃力+25。効果は6ターン。消費MP2。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 大地符文 大地符 0 0 10 無 無 10 目標に土の力を付与する。 Lv1 目標の土属性攻撃力+3。効果は2ターン。消費MP2。 Lv2 目標の土属性攻撃力+7。効果は3ターン。消費MP2。 Lv3 目標の土属性攻撃力+12。効果は4ターン。消費MP2。 Lv4 目標の土属性攻撃力+18。効果は5ターン。消費MP2。 Lv5 目標の土属性攻撃力+25。効果は6ターン。消費MP2。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 火助助・カ 火焔符 0 0 15 無 無 30 目標に火の力を付与する。 Lv1 目標の火属性攻撃力+3。効果は2ターン。消費MP2。 Lv2 目標の火属性攻撃力+7。効果は3ターン。消費MP2。 Lv3 目標の火属性攻撃力+12。効果は4ターン。消費MP2。 Lv4 目標の火属性攻撃力+18。効果は5ターン。消費MP2。 Lv5 目標の火属性攻撃力+25。効果は6ターン。消費MP2。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 藷・メ解除 沈黙解除 0 0 20 40 無 合成 目標の沈黙状態を解除。 Lv1 消費MP5。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 準備ターン 再使用ターン 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 魔法障壁 魔法障壁 0 6 25 40 無 合成 魔法の力で、攻撃を防ぐ障壁を形成する。攻撃を受けた際、HPの代わりにMPを消費する。効果は5ターン、もしくはMP0になるまで。 Lv1 消費MP26。効果は5ターン。再使用まで6ターン。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 受動的なスキル 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 法術集中 魔法研究 0 無 無 1 魔法の真意を研究する。自身の最大魔法攻撃+2。 Lv1 自身の最大魔法攻撃+2。 Lv2 自身の最大魔法攻撃+4。 Lv3 自身の最大魔法攻撃+7。 Lv4 自身の最大魔法攻撃+10。 Lv5 自身の最大魔法攻撃+16。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 能量?幅 法力増幅 5 無 無 3 大自然の中の元素を吸収する。 Lv1 自身の最大MP+2。 Lv2 自身の最大MP+5。 Lv3 自身の最大MP+8。 Lv4 自身の最大MP+12。 Lv5 自身の最大MP+18。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 法術穿透 魔法精通 10 無 魔法研究 10 魔法についてより広い知識を身につける。自身の最小魔法攻撃+3。 Lv1 最小魔法攻撃+3。 Lv2 最小魔法攻撃+6。 Lv3 最小魔法攻撃+9。 Lv4 最小魔法攻撃+13。 Lv5 最小魔法攻撃+20。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 法術活化 法力集中 15 無 無 30 活性化する周囲の元素のエネルギーを集中し感じ取る。戦闘開始後、20%の確率で発動する。自身のMPを毎ターン2回復。効果は4ターン。 Lv1 20%の確率で発動。自身のMPを毎ターン2回復。効果は4ターン。 Lv2 30%の確率で発動。自身のMPを毎ターン3回復。効果は3ターン。 Lv3 40%の確率で発動。自身のMPを毎ターン4回復。効果は3ターン。 Lv4 50%の確率で発動。自身のMPを毎ターン5回復。効果は3ターン。 Lv5 65%の確率で発動。自身のMPを毎ターン6回復。効果は3ターン。 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 心智訓練 知能訓練 30 65 無 合成 心身の調和をはかり知能を磨く。 Lv1 知力に8ポイント分配するごとに、最小魔法攻撃上昇。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 祕法潛能 古き秘法 35 65 無 合成 古代の秘法を学習し、潜在の能力を解放する。 Lv1 最大、最小魔法攻撃+10。 Lv2 最大、最小魔法攻撃+20。 Lv3 最大、最小魔法攻撃+35。 Lv4 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 超魔法融合 超魔練成 40 80 無 合成 禁断とされる魔法融合について古書の研究をする。 Lv1 最大MP+20、知力+5、敏捷+4。 Lv2 最大MP+30、知力+10、敏捷+7。 Lv3 最大MP+50、知力+16、敏捷+11。 Lv4 最大MP+60、知力+24、敏捷+14。 Lv5 画像 スキル名(台) スキル名(日) 必要本系技能数 分配済技能数 事前必要技能 技能書価格(メム) 古神的庇護 古神の庇護 45 80 古き秘法 合成 古き神の庇護を得て、召喚の儀式を完全のものとする。 Lv1 石神召喚、武神召喚、火神召喚のダメージ上昇。 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 備考 自分で修正ができないという方は、こちらに書き込んでください 名前
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7F 地球儀へと至る道 モンスター 名前 出現場所 危険度 能力 SPts EXP ドロップ 備考 ミラージュ ★★☆☆☆ 魔力吸収、鏡面幻影 100 120 冥界の指輪 SPを喰われると探索の続行に支障が出る。冥界の指輪を落とす。(スペシャルディスクの場合スキルポイント稼ぎに有用) ルビーナイト ★★☆☆☆ 爆炎剣、二段切り、スラッシュ、シールドバッシュ 120 114 カシナートの剣 爆炎剣の威力が高いため注意 スラッシュリッパー ★★★★☆ スラッシュ、スラッシュダイブ 80 96 ジェットブーツ やたらと敏捷が高く、攻撃力が高い。HPは低く大体のスペルで一撃 人が記した知識 ★★★★★ エーテルフレア、魔力消滅 154 90 外道の書 魔法・火以外の効きが悪い。エーテルフレアの破壊力は凄まじいので物理攻撃で瞬殺しよう。製作者曰く外道の書のドロップ率は1%とのこと プラズマシェル ★★★★☆ プラズマタッチ・稲妻の風 80 104 雷入りボール 稲妻の風は複数でやられると超危険。プラズマタッチは麻痺効果付き。物理・風の効きが悪い。 古代兵 ★★★☆☆ シールドバッシュ、体当たり 120 114 装甲殻 防御高。倒すのに苦労する ルビーソーサレス ★★☆☆☆ サイレントクラウド、フレイムブラスト、ファイアボール 70 78 雷入りボール 6Fでも出現 マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい 表示 7F概要 ※各目印について 白:階段、中継ポイント 青:イベント関連(一部ボス含む) 緑:宝箱 赤:ボス 黄:ワープ として扱っています。 座標 内容 出現条件 C-5(白) 6Fへの階段 B-5(白) 中継ポイント A-5(白) 8Fへの階段 B-5(青) A-5(青)へワープ D-4 D-6のスイッチを起動させないと移動不可 A-5(青/下) B-5(青)へワープ 同上 A-5(青/右) 凍り付いたカエル入手 A-5(青/上) 早苗と会話 D-4(青) ワープ魔方陣起動スイッチその1 D-6(青) ワープ魔方陣起動スイッチその2 B-2(青) サボる小町 会話後、8Fに禍霊魂が4体出現。全て倒して話しかけると仲間に H-6(青) 酒臭い破片 G-2(青) 愚痴をこぼすにとりその1 7Fのにとり(ランダムエンカウント)と戦闘後に出現 F-4(緑) ランス・オブ・ケイオス* 製品版追加アイテム(下の注記参照) F-5(緑) 外道の書* 製品版追加アイテム(下の注記参照) H-3(緑) スキルポイント3600* 製品版追加アイテム(下の注記参照) H-4(緑) 剛力の腕輪* 製品版追加アイテム(下の注記参照) H-5(緑) スキルポイント3600* 製品版追加アイテム(下の注記参照) I-5(緑) 打神鞭* 製品版追加アイテム(下の注記参照) F-7(緑) ブラックオニキス* 製品版追加アイテム(下の注記参照) A-5(赤) vsタムの仇 G-4(赤) vs幽幻蝶 10Fの天子と接触後 製品版で追加されたアイテムについて 体験版からセーブデータを引き継いだ、もしくは製品版Ver1.00でゲームを開始した場合、(要検証) 上記の*の付いたアイテムは7Fに到着した時点では入手できません。 その場合、7Fを攻略し一度8Fへ上った後に戻ってくればイベントアイコンが登場し入手できるようになります。 尚、製品版Ver1.13で最初から始めた場合は7Fに到着した時点で入手可能です。 7Fワープ概略図 表示 ハズレの魔法陣のワープ先については省略している。 8F階段開放への最短ルート(ネタバレ注意!) 表示 イベント 7Fイベント 中央の部屋(スタート地点) 下り階段初到達時に会話 魔法陣(中継ポイント)7Fからスタート可に 仕掛けの魔法陣1(ワープ)7Fにある2つのスイッチを押せば使用可 魔法陣A(右上)魔法陣A (北東の部屋)にワープ 東の部屋に行く順路としては遠回り 魔法陣B(右下)魔法陣B (北北西の部屋)にワープ 一番左の魔法陣から東の部屋に行ける 魔法陣C(左上)魔法陣C (西の部屋)にワープ 部屋の中ほどにある広場の魔法陣から東の部屋に行ける 酒臭い欠片を取りに行く魔法陣もある 魔法陣D(左下)南南西の部屋にワープ 北の部屋(ゴール地点) 仕掛けの魔法陣2(ワープ) 凍りついたカエル入手 ボスアイコン(タムの仇) 会話イベント 上り階段正式体験版ではこれを上ればEND 北北東の部屋 魔法陣N (右下)魔法陣N(西南西の部屋)にワープ 魔法陣P(中央)魔法陣P (北東の部屋の中央)にワープ 魔法陣cd13(左端)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 北北西の部屋 魔法陣B (中央)魔法陣B(中央の部屋)にワープ 魔法陣F (右端)魔法陣F(北東の部屋)にワープ 魔法陣I(左下)魔法陣I (東の部屋)にワープ 順路その1である東の部屋へのワープ 北東の部屋 魔法陣A (左上)魔法陣A(中央の部屋)にワープ 魔法陣ab1(右下)ハズレ。魔法陣A B付近への一方通行 魔法陣F(左下)魔法陣F にワープ 北東の部屋の中央 魔法陣P’(下)魔法陣P(北北東の部屋)にワープ Nからのルート 魔法陣ab3(上)ハズレ。魔法陣A B付近への一方通行 魔法陣O(右)中央右下の部屋への一方通行 魔法陣Q(左)魔法陣Q’(東南東の部屋)にワープ Mからのルート 北西の部屋(順路その2) 魔法陣J (上)魔法陣J(東の部屋)にワープ 魔法陣K(右)中央右上の部屋への一方通行 スイッチ1がある(目的地1) 魔法陣y2(中央)ハズレ。南南西の部屋への一方通行 魔法陣L(左)魔法陣L (西南西の部屋)にワープ 順路その3へ 東の部屋(順路その1) 魔法陣G (右上端)魔法陣G(西の部屋)にワープ 魔法陣Cからの経路 魔法陣ab2(右下)ハズレ。魔法陣A B付近への一方通行 魔法陣I (左)魔法陣I(北北西の部屋)にワープ 魔法陣Aか魔法陣Bからの経路 魔法陣J(左下)魔法陣J (北西の部屋)にワープ 順路その2へ 西の部屋 魔法陣C (上)魔法陣C(中央の部屋)にワープ 小町8Fの幽霊4匹を倒すよう頼まれる 魔法陣G(中央)魔法陣G (東の部屋)にワープ 順路その1である東の部屋へのワープ 魔法陣cd7(右通路)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd1(下の通路群の上から1つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd2(下の通路群の上から2つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd3(下の通路群の上から3つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd4(下の通路群の上から4つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd5(下の通路群の上から5つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd6(下の通路群の上から6つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣H(下の通路群の上から7つ目)南南東の部屋への一方通行 酒臭い欠片がある部屋へのワープ 魔法陣cd8(下の通路群の上から8つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd9(下の通路群の上から9つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd10(下の通路群の上から10つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd11(下の通路群の上から11つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 魔法陣cd12(下の通路群の上から12つ目)ハズレ。魔法陣C D付近への一方通行 東南東の部屋(順路その4) 魔法陣M (右から2番目) 魔法陣R(右)中央左下の部屋に一方通行 魔法陣Q’(中央)魔法陣Q(北東の部屋の中央)にワープ 魔法陣S(左から2番目)中央左上の部屋に一方通行 スイッチ2がある(目的地2) 魔法陣T(左)ハズレ。南南西の部屋に一方通行 西南西の部屋(順路その3) 魔法陣L (左上)魔法陣L(北西の部屋)にワープ 魔法陣M(右上)魔法陣M (東南東の部屋)にワープ スイッチ2への最短ルート 魔法陣N(右下)魔法陣N (北北東の部屋)にワープ Mよりも遠回り にとり発見その1にとり撃破後に出現 南南東の部屋 魔法陣z1中央への一方通行 酒臭い欠片 スキルポイント3600 打神鞭 南南西の部屋 魔法陣z2中央への一方通行 スキルポイント3600 剛力の腕輪 中央右上の部屋(目的地1) スイッチ1 一方通行の壁 中央左上の部屋(目的地2) スイッチ2 一方通行の壁 中央右下の部屋 一方通行の壁 中央左下の部屋 一方通行の壁 ボス 表示 河城にとり 推奨レベル 24~28 獲得EXP 1200 獲得SKP 1000 ドロップ ポリマーリキッド 能力 能力 タイプ 属性 対象 備考 空中魚雷 物理 熱 単体 河童の幻想大瀑布 物理 冷 全体 概要 7Fを巡回していると、低確率で遭遇する。 ちなみに一回目の遭遇では逃げることができる。(この場合でもイベントは進む) 攻略 HPは30,000 冷耐性が高いと吉。 物理よりは魔法の方が効くがさほど差はない。 熱属性の通りがいいのでアリスがいるならリターンイナニメトネスが有効。 カシナートの剣集めなどしていると、レベルが上がっていると思うのでレベルによっては非常に楽だろう。 その他 戦闘後7Fマップ上に会話イベントのアイコンが出現。 狙って遭遇できないので、攻略情報は少ない。さらにドロップがあるとセーブしてしまう人多数。 ポリマーリキッドは無難な性能。装甲殻も大量に手に入るし、製品版ではちゃんと後で雑魚が落とすので粘る必要もない。 タムの仇 推奨レベル 29~34 獲得EXP 5000 獲得SKP 4000 ドロップ ボムの指輪 能力 能力 タイプ 属性 対象 備考 体当たり 物理 無 単体 スラッシュ 物理 無 単体 業火炎流 魔法 熱 全体 概要 7Fのワープ地獄を抜け全てのスイッチを押し終わると、 スタート地点近くに魔法陣が出現しワープ先のボスマークで出現。 攻略 HP 80,000 開幕に業火炎流(強力な熱属性の全体魔法攻撃)を放ってくるので、いきなりPTが壊滅することがある。 戦闘突入の際はHP・精神・熱耐性のうち二つ以上が高いキャラを前列に出しておこう。 精神反映率が低いのか魔法系でも結構ダメージを受けるので、HPの高い戦士系の方が耐えやすい。 熱耐性もできれば130↑は欲しい。ボムの指輪を装備するなり、 スキルポイントに余裕があれば少し振っておくなりしておくといいだろう。 開幕以降は数ターンに一回、業火炎流を使ってくるのでパターンが読めれば楽になるが、 攻撃力が高い上に行動もそれなりに速いので注意が必要。 敵の攻撃のパターンは、業火炎流→単体攻撃(体当たり等)×2ターン(稀に3ターン)→業火炎流の繰り返し。 ただし、ある程度体力を減らすと3ターン続けて業火炎流を放ってくる場合がある。(もっと上もある?) 霊夢の全体補助・全体回復や穣子の補助・回復で少しでも被ダメージを減らし、速やかに回復していくのが重要。 咲夜のルナクロックで敏捷を上げておくと、業火炎流が来る直前でのメンバー入れ替えをしやすくなる。 高いHP・攻撃力とは裏腹に防御・精神は低めで冷属性にも弱い為、ダメージを与えるのは容易。 業火炎流後にすぐ魔理沙を出してコンセントレート→マスパを撃ち逃げすると大ダメージが見込める。 猛毒を付与する事も出来るので、余裕があればやってみるのもいい。 (勇儀の咎人の外さぬ枷で成功、リグルでも可) 能力低下は少々入り難いがチルノのアイシクルフォールであれば大ダメージを与えつつ、敏捷低下を期待できる。 チルノの敏捷を高め、業火炎流後の隙を利用してガンガン撃ち込むべし。 その他 ドロップのボムの指輪は、あれば今後も一部のボスで楽になる。 だが他でも手に入るので無理に粘る事も無いだろう。 むしろ、この戦闘前にボムの指輪をいくつか集めておきたい。
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炎流鳥ブラスト・バード 5マナ P12000 フェニックス 進化V-ファイヤー・バード2体を重ねた上に置く。 自分が、ドラゴンを召喚する時コストは-3される。 自分のドラゴンは「スピードアタッカー」を得る。 自分のドラゴンはパワーが2倍されW・ブレイカーを得る。 T・ブレイカー 「誰でもいい!奴を止めろ!」 -漆黒戦鬼デュランザメス
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特徴 性能値を犠牲に威力を上げたキャラ。 ダメージ勝ちを狙いたい。 長所 魔炎妖光弾の威力が消費の割に高い(64) 魔炎円斬撃の威力が消費の割に高い(77) 短所 魔炎妖光弾の性能値が117と低い。 魔炎円斬撃の性能値が124と物足りない。 パンチ力アップの消費が4と重い。 防御貫通率 58(22.7%) やや硬め ダウン値境界 176よろめき 208ダウン ジャンプ滞空時間 霊撃1.5本分 先手、後手アイテム 自分即効 40 完全後手アイテム 自分即効 30 無行動 無行動 19 パンチ 操作 技名 効果 詳細 性能値 威力 ダウン値 →A,X 強パンチ 接触 ダメージ 40 20 22 →B,Y 弱パンチ 接触 ダメージ 48 10 10 防御 操作 技名 性能値 詳細 ←A 受ける 140 接触と伸びと飛びを受け止める ←B,X 上下ガード 141 接触と対応したパンチをかわす ←Y かわす 118 飛びと伸びをかわす 技 操作 技名 消費 効果 性能値 効果時間 詳細 ↑A 魔炎妖武陣 8 フィールド 120 じわじわダメージ+じわじわ回復 ↑B パンチ力アップ 4 即効 57 ターン パンチ力アップ ↑X ジャンプ 3 ジャンプ 128 霊撃1.5本分 ↑Y スミクズにしてやる 4 即効 58 ターン 霊力アップ 魔炎妖武陣 最大溜め:約10回復+防御無視15ダメージ 霊撃 通常時 操作 技名 消費 効果 詳細 性能値 威力 ダウン値 ↓A 魔炎妖光弾 4 飛び(霊) ダメージ 117 64 40 ↓B 魔炎襲烈波 6 地上 ダメージ 120 64 80 ↓X 魔炎流星塵 8 飛び(反射不可) ダメージ 131 88 40 ↓Y 魔炎円斬撃 5 飛び(霊) ダメージ 124 77 40 霊力アップ時 操作 技名 消費 効果 詳細 性能値 威力 ダウン値 ↓A 魔炎妖光弾 4 飛び(霊) ダメージ 128 84 63 ↓B 魔炎襲烈波 6 地上 ダメージ 136 77 88 ↓X 魔炎流星塵 8 飛び(反射不可) ダメージ 148 112 46 ↓Y 魔炎円斬撃 5 飛び(霊) ダメージ 139 88 50 ピックアップ 魔炎妖光弾 かわすで完全回避できたりする程度には性能値が低い。 鴉の追跡爆弾(消費4)使えば良いと思う。 (性能値121、威力72、ダウン値48、反射不可) 魔炎円斬撃 陣の修羅突風撃(消費5,飛び)使えば良いと思う。 (性能値128、威力80、ダウン値48、反射不可) 苦手なキャラ キャラ総評 弱キャラ。 パンチ力アップor魔炎妖武陣を活かせなければ鴉の劣化。 適切な立ち回りが発見されれば、 戦えるようになるかもしれない。
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4F 全ての愛と死が集う大聖堂 モンスター 名前 出現場所 危険度 能力 SPts EXP ドロップ 備考 ウォルオルハンド ★★★☆☆ 怪しい霧、痺紫雲 40 46 守りの石 大した事は無いが、状態異常攻撃は他の敵と出現した場合に厄介。 エクトプラズム ★★★☆☆ 魔力食い、送り火 44 50 妖精のポプリ 魔力食いに注意。 シルバーソーサレス ★★★☆☆ フレイムブラスト、フリーズレイン、ヘイルプラント、サイレントスペル 50 50 山彦のネックレス 魔法に強い。 アエロー ★★★☆☆ 突風、急降下 40 48 魔鳥の羽 素早い上に攻撃力もある。 モッドゴーレム ★★★☆☆ なし? 40 60 ブラックオニキス 敏捷が物凄く低いが雑魚にしてはHPが高い(約2500) アーマークラブ ★★☆☆☆ なし? 44 40 装甲殻 防御が高いので魔法で攻めるのがいい。 ブロンズナイト ★★☆☆☆ 二段切り、体当たり 36 40 活力の指輪 3Fでも出現。凄く地味。 マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい 表示 4F概要 ※各目印について 白:階段、中継ポイント 青:イベント関連(一部ボス含む) 緑:宝箱 赤:ボス として扱っています。 座標 内容 出現条件 I-4(白) 3F(G-4)への階段 I-5(白) 3F(G-5)への階段 A-5(白) 3F(B-4)への階段 H-4(白) 中継ポイント(西) H-5(白) 中継ポイント(東) B-5(白) 5Fへの階段 F-1(青) 謎のスイッチ 5FのD-6魔方陣二個目出現スイッチ E-4(青) 謎のスイッチ 6FのA-8魔方陣消滅スイッチ G-4(青) 文のスクラップ帖その4 H-1(緑) 装甲殻 D-2(緑) スキルポイント1000 C-1(緑) スキルポイント1200 D-8(緑) スキルポイント1200 A-6(緑) 山彦のネックレス E-5(緑) 白仙酒 I-6(緑) 3倍速ジュゴン D-2(赤) vsガーディアン(イフリート) ハマシオンの刻印に接触後 D-4(赤) vs蓬莱人形 C-1(赤) vs倫敦人形 D-5(赤) vs和蘭人形 E-7(赤) vsペグインセクト B-5(赤) vsアリス 人形全4体を撃破後 G-2(赤) vs幽幻蝶 10Fの天子と接触後 A-5(赤) vs魂魄妖夢ver2 イベント 4Fイベント 下り階段(北側)この階段から上ってきたときに会話 魔法陣1(ワープ)アリスの人形4体を倒せば使用可 魔法陣2(ワープ) ボスマーク(アリス) 上り階段5Fに上れる 下り階段(東側)3Fに降りれる 魔法陣(中継ポイント)4F東側からスタート可能に ボスマーク(ペグインセクト) ボスマーク(倫敦人形) ボスマーク(蓬莱人形) ボスマーク(和蘭人形) 文のスクラップ帳 下り階段(西側)3Fに降りれる 魔法陣(中継ポイント)4F西側からスタート可能に スイッチ スイッチ ボスマーク(イフリート)3F魔法陣のハマシオンの刻印解除 宝箱 宝箱 宝箱 宝箱 宝箱 宝箱 宝箱 ボス 表示 ペグインセクト 推奨レベル 11~12 獲得EXP 72 獲得SKP 70 ドロップ 耐麻痺の指輪 能力 能力 属性 対象 備考 急降下 無 単体 攻撃よりややダメージ高 麻痺の粉 然 全体 麻痺 概要 リグルが殺虫剤に耐えうる最強の虫を研究して作り上げられた、通称リグルの虫(蟲?) 2Fでリグルと会話すると、1F~4Fにそれぞれ1匹ずつボスマークが出現する。 どの階も同じ強さで、倒す順番も関係ない。 攻略 麻痺の粉は全体攻撃でダメージも大きいので要注意。食らったら死を覚悟すること。 攻撃力は高いがHPは高くないので、マスタースパークなどの超威力攻撃で速攻をかける。 その他 4匹駆除してからリグルと話すと、リグルを強奪(仲間に)できる。 ペグインセクトは6Fでザコ敵として出現するのでドロップも無理することは無い。 イフリート 推奨レベル 14~17 獲得EXP 660 獲得SKP 1000 ドロップ ボムの指輪 能力 能力 属性 対象 備考 体当たり 無 単体 ファイアボール 熱 単体 業火炎流 熱 全体 概要 ハマシオンの刻印を守るガーディアン。 アリスとは関係ないらしいが、アリスはどうやって封印された魔法陣の先に人形を置いたのだろう? 攻略 HPは24,000、 麻痺、敏捷低下、猛毒も入りやすい。 耐性は見た目どおり熱にとても強く、冷に極端に弱い(耐性40以下?)。 魔に強いため魔理沙には厳しい。 1T目に業火炎流を使い、その後体当たり、ファイアボール、業火炎流とローテしてくる。 業火炎流は熱耐性の低い者だと一撃で倒されることも、1T目に使われるのでチルノ、穣子、リグルは下げておくといいだろう。 業火炎流にさえ気をつければ問題ないだろう。 その他 ドロップのボムの指輪は3Fの雑魚(フレイム)が落とす。 ボムの指輪はチルノとの相性が抜群なので複数個欲しい所。また、この後のボス戦でも熱耐性は役立つ。 蓬莱人形 推奨レベル 獲得EXP 3 獲得SKP 3 ドロップ なし 能力 能力 属性 対象 備考 通常攻撃 無 単体 概要 アリスに会うために倒す4匹の人形のうちの一つ。 攻略 経験値 3 スキルpt 3 に見合う能力。雑魚。 深読みせず、グングニルなり早い攻撃で早々に終わらせよう。 その他 ドロップも無さそうだし、ただのフラグ立て会話の一部だと思ってもよさそうだ。 倫敦人形 推奨レベル 獲得EXP 3 獲得SKP 3 ドロップ なし 能力 能力 属性 対象 備考 通常攻撃 無 単体 概要 アリスに会うために倒す4匹の人形のうちの一つ。 攻略 経験値 3 スキルpt 3 に見合う能力。雑魚。 深読みせず、グングニルなり早い攻撃で早々に終わらせよう。 その他 ドロップも無さそうだし、ただのフラグ立て会話の一部だと思ってもよさそうだ。 和蘭人形 推奨レベル 獲得EXP 3 獲得SKP 3 ドロップ なし 能力 能力 属性 対象 備考 通常攻撃 無 単体 概要 アリスに会うために倒す4匹の人形のうちの一つ。 攻略 経験値 3 スキルpt 3 に見合う能力。雑魚。 深読みせず、グングニルなり早い攻撃で早々に終わらせよう。 その他 ドロップも無さそうだし、ただのフラグ立て会話の一部だと思ってもよさそうだ。 アリス&魔輝&癒輝&御輝 推奨レベル 18~21(畳み掛けられない場合25) 獲得EXP 2000 獲得SKP 2400 ドロップ 外道の書 能力 アリス 能力 属性 対象 備考 パラライズ 無 単体 麻痺 サイレントスペル 無 単体 沈黙 サイレントクラウド 無 全体 沈黙 アーティフルサクリファイス 無 単体 シーカードールズ 魔 全体 防御低下 リトルレギオン 無 全体 魔輝 能力 属性 対象 備考 火炎の風 熱 全体 凍える風 冷 全体 稲妻の風 風 全体 緑の風 然 全体 瘴気の風 魔 全体 魂の風 霊 全体 守護の祈り 無 癒輝 精神上昇+100% 癒輝 能力 属性 対象 備考 癒しの光 無 味方全体 約600回復 癒しの祈り 無 味方単体 約10,000回復 弱化の祈り 無 単体 全パラメータ50%低下 御輝 能力 属性 対象 備考 攻撃 無 単体 スラッシュ 無 単体 高威力 シールドバッシュ 無 単体 麻痺 守護の盾 無 癒輝 防御上昇+100% 概要 4体の人形を撃破後使用できる魔法陣の先、5Fへの階段前に立ち塞がる。 足止めした挙句、霊夢達が異変の犯人と決め付け襲ってくる困ったさん。 戦闘グラフィックの顔がひどいのは元ネタ準拠の為、お供の魔輝、癒輝、御輝も含めてパロディとなっている。 アリスがステータス異常、魔輝が全体属性攻撃、御輝が単体物理攻撃、癒輝が回復とバランスのいいPT(?) 攻略 アリスのHPは32,000、人形のHPはそれぞれ12,800 癒輝が倒されるとアリスが強化される為注意。 全員猛毒が効き、魔輝は敏捷低下、御輝は麻痺が100%入る、アリスは若干耐性があるが入る。 アリスと魔輝は全ての属性にやや強く、癒輝と御輝の耐性はどれも並程度。 ここでは魔輝、御輝、癒輝、アリスの順の倒し方を紹介する。 まずレミリア、妖夢、橙、等で魔輝を倒す。 このとき6000ほどのダメージを与えると癒輝が癒しの祈りを使ってくるので、5000ほど与えた後は癒輝にターンを渡さず魔輝を倒す。 次に御輝を魔法攻撃で倒す。魔輝と同様5000ほどルーミアやパチュリーで削り、コンセントレーションをかけたマスパで一気に倒すとよい。 癒輝とアリスだけになると攻撃能力はなくなる。入れてないならここで猛毒や敏捷低下をアリスに入れておこう。 アリスに1万以上のダメージを与えると癒輝が癒しの祈りを使ってくるので、アリスに程々のダメージを与えておき、癒輝を倒す。 癒輝が倒されるとサイレントクラウド、アーティフルサクリファイス、シーカードールズ、リトルレギオンを使うようになる。 特にリトルレギオンは強力な全体攻撃となっている。一気に畳み掛けてしまおう。 その他 ドロップの外道の書は7Fと14Fの雑魚が落とす。 しかし、なかなか落とさないのでここで粘ってもいいだろう。 戦闘後、アリス・マーガトロイドが加入。
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「ギンガの光、食べさせはせん」 【名前】 砲烈道 【読み方】 ほうれつどう 【声】 星野充昭 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第二十一章「トマトの試練」 【所属】 宇宙海賊バルバン/ブドー魔人衆 【分類】 ブドー魔人 【生物モチーフ】 カニ 【和風モチーフ】 歌舞伎役者 【名前の由来】 大「砲」+赤(英:red) 【詳細】 ブドー四将軍の1人。 両端にそれぞれバルカン砲や大砲を装備した棍棒を武器とし、バルカン砲から弾丸を連射する「魔人炸裂弾」や大砲で強力な砲撃を行う「魔人強烈砲」という必殺技を繰り出す。 ギンガの光が姿を潜ませる物その9「赤く丸い食べ物」という手掛かりを元にし、上述の魔人炸裂弾による破壊を目論む。 海水浴場でスイカやリンゴなどを破壊していき、居合わせたギンガマンとの交戦になり、グリーンに上述の魔人強烈砲で重傷を負わせると撤退。 選果施設や菜園でトマトを撃ちまくるが、銀河の光は出現せず、銀河一美味いトマトを採りに山へ向かうゴウキ以外の4人を追い詰める。 トマトを入手したゴウキが駆け付け、レッド達3人に食い止められている内にハヤテはトマトを食べた事で回復、5人揃ったギンガマンを砲撃するが、グリーンの空中殺法や嵐のはばたきに怯み、「銀河獣撃弾」により敗北。 その直後、「最後の奉公」としてバルバエキスを飲んで巨大化する。 ギンガイオーと交戦、ギンガイオーに一気に倒そうと魔人炸裂弾で攻撃するが、連続パンチに怯み、最期は「流星弾」を受け爆散した。 【余談】 背中がカニ、髪形がカニの足になっている。 四将軍の中で通常状態のギンガマンとギンガイオーの必殺技(銀河銃撃弾と流星弾)で倒された唯一の魔人でもある。 の3話後に超装光ギンガイオーの登場で決め技が「銀河大獣王斬り」に変わり、同章を最後にガルコンボーガンは最終章まで使用されなくなる。 声を演じる星野充昭氏はスーパー戦隊シリーズでの怪人の声の出演は初となる。
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ファイナルエクストラボス:紫(ゆかりん) 今まで総勢22名のボスを倒してきた貴方に、激辛Spiceがつきつけた挑戦状! それはなんとダメージ=ミスという極めて過酷な条件。 アクションの腕だけにとどまらず、STGの腕まで問われる絶対究極、極限突破の最終決戦。 これすらも例のアレの為の通過点でしかないという事に、恐怖しつつ撃破せよ。 水色波紋弾 なるべく開いている所を探し、慎重に避ける。 紅色丸弾 右下でなんとかする。なんとかしろ。 赤青ナイフ弾 右下でなんとかなればよし、無理なら左下。とにかく当たらないように。 発狂後 斜めクロス流星弾と縦流星弾 実は斜めの方の余裕がかなりある。 お勧めの立ち回り方は、地面右のステンドグラスの左端辺りから 左に4つほどちょい押し。縦をやり過ごしたら次のクロス弾に合わせて 左へちょい移動。次の縦をやり過ごしたら左に4つ。 押し方にもよるので自分なりの感覚をつかんでおくこと。 縦から横から押し迫る斜め弾幕 どうしようもなく難しいため、当たり判定の小さいキャラで挑むのがベター。 だがしかし、何も策がないわけでもない。 左向きと右向きを同時に相手しない事が重要で、 なおかつジャンプは垂直に。下手に動くと当たる。 そして… ようやく、25人すべてを仲間にすることができた貴方! 宝箱コンプリートの最後の難関、ゲキムズ3の攻略をいたしましょう。 Stage54か、Stage58か、Stage83のどれかのステージに行って紫の能力を使うと、きっと到達できるはず。 心の準備はできましたか?
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火炎 クリーチャーの属性の1つ。 ver1.85現在、全44体存在している。 比較的攻撃型のクリーチャーが多い属性。 属性魔法 No143火炎の領域 No293火炎の秘境 No443火炎の城砦 No593火炎の神殿 代表的なクリーチャー No041フレアエレメント No047マグマフィアー No077皇竜バハムート No081フレアケルプ No314巨人スルト No364三頭の赤き龍 No522火炎の紋章天使
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モンスター名 ステータス 攻撃 防御 魔攻 魔防 入手方法 レアリティ R ソール 初期 2080 2080 2080 2080 ・クエスト第9章:初回ステージクリア報酬・レイドボス召喚:ソールの召喚秘本 属性 炎 LvMAX 6209 6209 6209 6209 コスト 12 初期寿命:720 最大MAX 8326 8326 8326 8326 技名 属性 発動回数 消費WP 発動条件 技性質 効果 火炎弾 炎 1 20 近接能力 物理攻撃 敵3体を対象とする。対象者に物理ダメージを与える。 火炎流 炎 ∞ 0 誘発能力 - 攻撃時に一定の確率で発動する。各コンボを1追加する。
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光炎の飛空士レオナ+ 名前 レオナ 種族 人間 年齢 16歳 守護聖 ザドキエル 使役獣 アタール Max Lv 50 攻撃力 3850 防御力 3570 統率 13 Special 火の力 売値 イラスト マミム 「飛空隊、突撃準備!狙うは敵の殿、一気に出鼻を挫く!赤き炎と熱き魂は常に我等と共にあらん。飛空隊フォーメーション、光炎流星陣、散開!武運は我等にある、私に続けぇっ!」 入手方法 コメント 名前 コメント