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通常時 保留変化 チャンスアップの種類 信頼度 保留変化「点滅保留」 - 保留変化「青保留」 - 保留変化「黄保留」 - 保留変化「緑保留」 12.5% 保留変化「紫保留」 20% 保留変化「赤保留」 51.3% 保留変化「ゼブラ柄保留」 82.5% 保留変化「金V保留」 大当たり濃厚 保留変化「デストロン保留」 ライダーマンリーチ発展のチャンス,3%程度 保留変化「怪保留」 怪人or改造リーチ発展のチャンス,1%程度 保留変化「V3保留」 60% ライダーマンチャレンジ タイトル色 期待度 黒 24.0% 赤 44.4% ゼブラ 確定 V3衝撃カットイン 72.5% デストロン群 58.9% ダブルタイフーン(ベルトの役物完成。) 43.4% V3フラッシュ 赤で19.4%。白はほとんど期待できず。 確変中(ハリケーンラッシュ中) 青メーター 13.1% 赤メーター 75.2% 怪 9.8% 戦闘員 9.9% 紫玉 37.4% 赤玉 75.3% 加速予告 背景 期待度 青 3% 黄 4.8% 緑 20.8% 赤 60.5% POKOPOKO TIME LV1 70.0% LV2 73.3% LV3 80% LVMAX 確定
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通常時 図柄テンパイ前 ・確定音 ・金保留玉 ・保留色赤から緑へ降格 ・トラ柄 ・女性オペレーター「大当たりです」 ・TVレポーター「大当たりです」 ・映画トレーラー予告「モスラ祝来」 ・ステップアップ予告でSU5がモスラ ・擬似連4 ・擬似連中スベリの色がレインボー ・咆哮擬似連でゴジラのオーラがレインボー ・ステージLEDがレインボー 図柄テンパイ後 怪獣リーチ中 ・画面にスカルハニー ・リーチステップアップでモスラまで発展 CGバトルリーチ中 ・ゴジラ攻撃時、連撃で「VICTORY」 ・ゴジラ攻撃時、一撃 特撮バトルリーチ中 ・ロングバージョン(激アツ止まり) ・上下が虎柄 その他 ・オキシジェン全回転リーチ ・モスラ全回転リーチ インファント島モード ・小美人「奇跡は必ず起きます」 ・小美人「Presented by Newgin」 ・小美人擬似連でモスラ登場 ・豪華衣装の小美人カットイン 防衛軍モード(メカゴジラドック) ・メカゴジラ起動ミッションで条件が33%、77%、99%のいずれか 怪獣総進撃モード時(確変確定) 怪獣総進撃モード突入直後 ・ニューギンロゴ出現中に確定音で保留玉当たり確定 図柄変動中 ・確定音 ・ステージLEDがレインボー ・金文字「ゴジラとニューギンのコラボです!!」 ・X星人男女カットイン「我々はX星人だ」 ・金文字ポスター「怪獣大戦争」 ・金文字ポスター「あそびにマジメ」 ・金文字ポスター「ゴジラとニューギンのコラボ」 ・トラ柄「警戒」 図柄テンパイ後 ・赤図柄テンパイで防衛へ行く バトル発展後 ・バトルでラドン出現 ・ボタンプッシュで成虫モスラカットイン 防衛発展後 ・防衛へ行く祭の枠の色がトラ柄 ・防衛に2回失敗後、ロゴ落下 ・防衛に2回失敗後、ボタン連打からモスラ登場 隕石破壊リーチ発展後 ・発展した時点で当確 索敵モード時 ・金枠ゴジラ発見 ・衛星落下ミッション突入
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川越 一生(かわごえ かずき) ベイブレードバースト(2016-2017) 演出 34話 42話
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前作までに登場していたユニットで、戦闘アニメーションが変更されたものを紹介するページです。 ユニット 武器 備考 ガンダム ビームサーベル 新規アニメに変更PVでは旧戦闘アニメも流れたが収録されているかは不明 ジム ビームサーベル 新規アニメに変更 ビグロ 全般 全体的にアニメーション変更 アレックス 腕部ガトリングガン 新規アニメに変更 ケンプファー ビームサーベル 新規アニメに変更。原作準拠のモーションに ガンダム試作2号機 ビームサーベル 新規アニメに変更 Zガンダム ビームサーベル テンション弱気~強気時は新規アニメに変更超強気では前作同様ウェイブライダー突撃に演出変化 スーパーガンダム ロングライフル 新規アニメに変更 デルタプラス(MS) グレネイドランチャー 追加武装。アニメ進行に合わせて新たに追加された デルタプラス(ウェイブライダー) ビームキャノン グレネイドランチャー ガンダムF91 最大稼動/射撃 新規追加武装。追撃で見ることができる。最大稼動/格闘は前作までの流用なので注意 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ムラマサブラスター 新規アニメに変更 ガンダムヴァサーゴ メガソニック砲 新規アニメに変更 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク トリプルメガソニック砲 ∀ガンダム(能力解放) ビームドライブユニット ビームライフルに新規カット追加本来は別の武装の名称である(スタッフのミス?) メビウス・ゼロ 対装甲リニアガン 新規アニメに変更 エグザス 2連装リニアガン ザムザザー ガムザートフ複列移相エネルギー砲 新規アニメに変更 ゲルズゲー GMA628ビーム砲 新規アニメに変更 デストロイガンダム(MS) スーパースキュラ複列移相エネルギー砲 新規アニメに変更。ビームの演出が派手に レジェンドガンダム ディファイアント改ビームジャベリン 新規アニメに変更。ド派手な演出に アカツキ(シラヌイ) 73J2試製双刀型ビームサーベル 攻撃前のモーションが新しくなりスピーディーな演出に
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笹嶋 啓一(ささじま けいいち) グループ・タック出身。 フィルモグラフィー ヤダモン(1992~1993) アニメーション制作担当 51話 57話 61話 64話 129話 ジャングルの王者ターちゃん(1993~1994) 動画 41話 47話 D・N・A2 ~何処かで失くしたあいつのアイツ~(1994) 動画 5話 バーチャファイター(1995) 原画 3話 新破裏拳ポリマー(OVA/1997) 原画 世紀末リーダー外伝たけし(OVA/1998) 原画 サンパギータ(PS/1998) 原画 鉄 コミュニケイション(1998~1999) 原画 OP 2話 5話 6話 11話 15話 19話 24話 課長王子(1999) デザインワークス(共同) 原画 1話 2話 5話 6話 13話 太陽の船 ソルビアンカ(OVA/1999~2000) 原画 4話 5話 6話 デュアル!ぱられルンルン物語(1999) 原画 6話 BLUE GENDER(1999~2000) 作画監督 23話 デジモンアドベンチャー02 前編・デジモンハリケーン上陸!!/後編・超絶進化!!黄金のデジメンタル(劇場/2000) 原画 今、そこにいる僕(2000) 原画 13話 SIGNAL(2001) 原画 高校鉄拳伝タフ(OVA/2001) 原画 破邪巨星Gダンガイオー(2001) 原画 1話 10話 ヘルシング(2001) 原画 1話 2話 しあわせソウのオコジョさん(2001~2002) 原画 39A話 おねがい*ティーチャー(2002) 原画 5話 13話 ぷちぷりユーシィ(2002) 原画 12話 14話 19話 うたわれるもの(PC版/2002) OP原画 パラサイトドールズ(劇場/2002) 原画 3話 アーミテージ・ザサード デュアルマックス(劇場/2002) 原画 OVERMAN キングゲイナー(2002~2003) 原画 26話 住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー(2003) 絵コンテ・演出・場面設定・原画 7話 LAST EXILE(2003) 絵コンテ 11話 ONEPIECE デッドエンドの冒険(劇場/2003) 原画 Kill Bill(劇場/2003) アニメーションパート キーアニメーター ヒカルの碁(2003) 原画 74話 銀河鉄道物語(2003~2004) 原画 18話 モンキーターン(2004) 絵コンテ 18話 原画 20話 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON(2004) 絵コンテ 4話 サムライチャンプルー(2004) 演出 8話 原画 1話 5話 蒼い海のトリスティア(OVA/2004) 原画 2話 モンキーターンV(2004) 原画 13話 花右京メイド隊 La Verite(2004) 原画 4話 マインド・ゲーム(映画/2004) 原画 創聖のアクエリオン(2005) 演出 16話 原画 16話 バジリスク~甲賀忍法帖~(2005) 絵コンテ 8話 ああっ女神さまっ(2005) 絵コンテ 5話 GUN×SWORD(2005) 絵コンテ 3話(共同) GIRLSブラボー second season(2005) 絵コンテ 9話 原画 13話 コヨーテ ラグタイムショー(2006) デザインワークス 電脳コイル(2007) 絵コンテ 21話(共同) 演出 21話 原画 26話 空の境界 第三章「痛覚残留」(劇場/2008) 原画 空の境界 第六章「忘却録音」(劇場/2009) 原画 空の境界 第七章「殺人考察(後)」(劇場/2009) 原画 放浪息子(2011) 絵コンテ 4話 絵コンテ清書 6話 8話 9話 10話 11話 Fate/Zero(2011~2012) 美術設定 絵コンテ 3話 6話 15話 20話 原画 8話 ヨルムンガンド(2012) 絵コンテ 8話 ヨルムンガンド PERFECT ORDER(2012) 絵コンテ 17話 宇宙戦艦ヤマト2199(2013) 絵コンテ 8話(共同) 進撃の巨人(2013) 美術設定協力 絵コンテ 3.5話 15話 ローゼンメイデン〈新〉(2013) 原画 ED ダイヤのA(2013~2016) 絵コンテ 10話 アルドノア・ゼロ(2014~2015) 絵コンテ 10話 11話 18話 21話 絵コンテ清書 2話 3話 4話 7話 Fate/stay night [Unlimited Blade Works](2014~2015) 絵コンテ 2話 トリアージX(2015) 作画監督補佐 9話(共同) 原画 9話 To LOVEる -とらぶる- ダークネス 2nd(2015) 原画 8話 ハイスクール・フリート(2016) 絵コンテ 2~3話(共同) 5話 7話 11話 作画協力 5話 原画 7話 甲鉄城のカバネリ(2016) 絵コンテ 3話 昭和元禄落語心中 ~助六再び編~(2017) プロップデザイン レイアウト監修 2話 4話 6話 8話 10話 12話 ソードアート・オンライン アリシゼーション(2018~2019) 絵コンテ 9話 17話
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/22411.html
■スクールガールストライカーズ Animation Channel オープニングアニメーション(絵コンテ・演出) ■関連タイトル Blu-ray スクールガールストライカーズ Animation Channel vol.1 初回仕様版
https://w.atwiki.jp/enshutsu/pages/339.html
渡部 高志(わたなべ たかし) 東海大学芸術学科中退。トップクラフト出身。近年はJ.C.STAFFを中心にライトノベル原作を数多く手がける。監督作では絵コンテの大半を自ら担当する。 バストショットを頻繁に使う一見安価な演出法が目を引くが、その反面アクションや芝居などはたっぷり動かす作画的要求の高いコンテを切るのが特徴。廻り込みやPANを多用した戦闘シーンなども容赦なく取り入れる。 フィルモグラフィー
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/1039.html
・特定条件連携 機体 対応武器 内容 ∀ガンダムターンX 2機連携 月光蝶 兄弟で舞うギンガナムがターンX ロランが∀ガンダムに搭乗 コレン・カプルカプルx2 3機連携 ロケットパンチマシンキャノン連装ミサイル デモに収録されてる連携コレンカプルにコレン、カプルにソシエとメシェーが条件カプル2機ともマシンキャノン(orミサイル)でも、ロケットパンチさえ入っていれば演出は変化する フリーダムガンダムジャスティスガンダム 2機連携 バーストモードフォルティスビーム砲×2 キラ(C.E.71)がフリーダムアスラン(C.E.71)がジャスティスに搭乗この2つが条件 ストライクフリーダムガンダムインフィニットジャスティスガンダム 2機連携 バーストアタックハイパーフォルティス×2 キラ(C.E.73)がストライクフリーダムアスラン(C.E.73・オーブ容姿)がインフィニットジャスティスに搭乗この2つが条件 カラミティガンダムレイダーガンダム(MA)フォビドゥンガンダム 3機連携 スキュラアフラマズダ×2ニーズヘグ オルガがカラミティクロトがレイダー(MA)シャニがフォビドゥンに搭乗以上が条件 カオスガンダムアビスガンダムガイアガンダム 3機連携 機動兵装ポッド ビーム突撃砲カリドゥス複相ビーム砲高エネルギービームライフル スティングがカオスアウルがアビスステラがガイアに搭乗以上が条件。ヒット数は3HIT。 ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ 3機連携 GNメガランチャーGNファングGNハンドガン トリニティ連携 ブレイズザクウォーリアザクウォーリア 2機連携 ファイアビー誘導ミサイルMMI-M633ビーム突撃銃 ザクウォーリア隊召喚アスランがブレイズザクウォーリアに搭乗 ・量産機連携 機体 対応武器 内容 GN-X3機連携 GNビームライフル 多数のGN-Xによる飽和攻撃(2機だと一斉射撃) GNロングライフル ジム ビームスプレーガン 2機:特殊演出3機:一斉射撃 ジム・カスタム ジム・ライフル ジム・クゥエル ビームライフル ジェガン ビームライフル ヘビーガン ビームライフル ・その他 機体 条件 内容 ∀ガンダムボルジャーノンハイヒール 等 3機まで 地上戦 攻撃前に地上を駆ける演出追加
https://w.atwiki.jp/nangokumarjan/pages/5.html
バナナ サーフィン 水着審査? 麻雀1〜3? 全回転
https://w.atwiki.jp/gladiator2/pages/8.html
■ドラゴンチャンス 青7揃い時の一部で5R開始時に発生。ラウンド中確変昇格アクション。 6RにボタンPUSHで神剣ゲージ期待度決定。ボタン表示消失後も数秒間入力を受け付けており、連打でMAXに昇格することも。ゲージMAXならミッションクリア確定。 8R、見事ミッションクリアでアヴァロンステージ確定! ■エンディングコメント ラウンド終了時、グラディアスが階段を上り、扉の前で振り向き様に言うセリフで確変期待度を示唆。 <基本セリフ> さぁ行こうか <チャンス・確変の可能性> この扉の向こうに 次の戦場へ 戦いはこれからだ 戦いは終わらない 誰にも止められない 俺についてこい 過信禁物!セグが全て。 <アヴァロンステ-ジ確定> 鍵忘れた 開けてくださーい 何見てんだ 最後の3つはいわゆる“裏ボタン”で発生。ラウンド終了の、グラディアスの足元カットから振り向くまでにボタンを何回かPUSHすると出現することがある。詳しい条件、タイミングなどは不明。 ちなみに、オープニング(VICTORY画面)でのセリフは青7→「やったぜ」、赤7→「コングラッチュレーション!」で固定。「やったな」は対決リーチの勝利セリフ(大当り確定前、セグ変動中)。 ■ストーリーラウンド 連チャンにより、ラウンド中のストーリーが進行。 ドラゴンチャンスが発生した場合は進まない(次回同じ話数から)。 ストーリー収集中 <BGM> 1〜3話:『Jesus』 4・5話:『Mizerable』 6・7話:『Dears』 8・9話:『君が待っているから』 10・11話:『Kagero』 12・13話:『OASIS』 以降、15話まで話数とBGMの変化について調査中 ■SPラウンド 16話目。エンディングムービー。 連チャンが終了(通常大当り)するというわけではない。 ■PVラウンド SPラウンドの次の連チャンから、完全撮り下ろしプロモーションビデオ風ムービーが流れる。歌詞テロップ付き、1コーラスのみ。連チャン3回ごとに曲がローテーション。 『Mizerable』 『Asrun Dream』 『OASIS』 『Kagero』