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テキスト集トップへ戻る || ~4F 5~8F 9~12F 13~16F 17~20F 21~25F 羽ばたく蝶亭・情報収集 9~12F 9F到達後竪琴を持つ吟遊詩人ヴォルフラム 10F到達後収集冒険家トーマ 魔物研究家スコット 11F到達後収集冒険家トーマ 派手な女剣士デザート 眼鏡をかけた占師風の男サイノス 12F到達後 9F到達後 竪琴を持つ吟遊詩人ヴォルフラム やぁ、(ギルド名)。 どうやら光輝の石窟に たどり着いたそうだね。 …何で知ってるのかって? 僕は吟遊詩人だよ? 噂でご飯を 食べているようなものさ。 それで、今日は何が聞きたいのかな? 喋りたくて仕方がないんだ…。 何でも聞いてくれたまえよ! 何を聞きますか?深王についてフカビトについて何も聞かない 深王について 君たちがえっちらおっちらと ようやく見つけ出した幻の 海底都市、その名も深都! …おっと実在したんだから 幻なんていうのはおかしな話だね! そこを治めるは若き深王! …らしいんだけど情報不足なんだ。 吟遊詩人たる僕は、嘘みたいな話を 歌にするけど嘘はいわない! だから知らないことは語れない。 残念だから違う話をしよう…。 よし! 深王の代わりに海都の 100年前の王様の話をしよう! あぁ! そんな顔しないで! …今ではこの街の実権はすっかり 元老院が握っているんだけど 王様がいなかったわけじゃない! 大異変の前はちゃんといたんだよ! 民に愛され兵に慕われた それは立派な王様が………。 そんな彼には食べちゃいたいくらい 溺愛する妹君がいたらしいけど… …それはまた今度にしようか。 フカビトについて 海都に伝わる人魚伝説… …君たちは知っているかい? …彼らはフカビトと呼ばれた。 人と魚を組み合わせた姿! その異様たるははたまた神に 対する冒涜か挑戦か! 長年空想上の生き物と された彼らだが、聞いて驚け! …実は目撃談があるんだ! …夜な夜なですね…港を散歩していた 漁師町のビルさんの目の前に生臭い 臭いと共にうずくまる人影が…。 …おやおやどうかされましたか? ビルさんはそう尋ねたんだ。すると その人影は何とフカビトだった! ビルさんは慌てて逃げたが遅かった! こう頭からバクーッと食われ やがて海に引きずりこまれたんだ! …これはビルさん本人から 聞いた話だから信憑性は…ん? …何かおかしくないかい? …まぁいいや。実はこのフカビト… ……いろいろ秘密があるんだけど …それはまたの機会にしよう。 何も聞かない 語ることを生業としてる 僕が喋らせてもらえないとは 僕は罪を犯したのだろうか…! …まぁ、冗談だけどね。 僕のお話が聞きたくなったら またおいでよ、冒険者さん。 10F到達後 収集冒険家トーマ 久しぶりだな、お前らのおかげで 俺も新たなるお宝を求めて 探索に行けるってもんだ。 今日はたからねぇから安心しな。 何でも聞いてくれよな? どれについて聞きますか? 卵について聞くウロコについて聞く爪について聞く結構です 卵について聞く …ほう、皆さんお目が高いな。 こいつは球状の卵殻っていって まぁ、竜のタマゴの殻だ。 俺、今さらっと言ったけど 竜とかすげぇよな。 こいつを手に入れたかったら 殻を壊さないように倒すんだ。 ここまで言えばわかんだろ? 誰にも言うなよ? 秘密だかんな! ウロコについて聞く お、これか? これは 紅鉄のウロコってんだ。 ガラガラノヅチが落とす! これは体にガッチリくっついてるが どかんと一発雷でも落としてやれば すぐに剥がれるぜ! まぁ、試してみろよ。 …誰にも言うなよ? 秘密だかんな! 爪について聞く やっぱりこいつが気になるか! 俺のコレクションの中でも 上位に食い込むカッチョ良さだ! 見ろ! 猛火の爪だ! 猛火で爪だぜ? まさに 男のロマンの完成系だ! 持ってるとすげぇ熱いんだがな…。 こいつはホムラヤマネコを 瞬殺すると手に入るぜ? な、カンタンだろ? …誰にも言うんじゃねぇぞ? 秘密だかんな! 結構です これか? それともこっちか? …ん? 別に教えなくてもいい? ………そっかぁ。 魔物研究家スコット やぁやぁ、君たち。久しぶりだね。 どうやら溶岩の洞窟への道を拓いた との噂を耳にしたよ。 君たちは竜のタマゴを見たかい? あそこの溶岩を利用してドラゴンが 産卵と子育てにやって来るんだよ。 あのタマゴからはドラゴンパピーが 孵るんだけど、うかうかしていると 親竜を呼び始めるから要注意だ。 まぁ、魔物の子供をいじめて喜ぶ 悪趣味な冒険者なんて親竜の炎で 焼かれても文句は言えないよね。 11F到達後 収集冒険家トーマ あぁ、こんなにいらねぇよ…。 ん? これか? ヨウガンジュウを 氷で倒すとこれしか落とさねぇ。 お宝欲しかったら氷攻撃で 横着しちゃ駄目ってことか…。 でもアイツ硬いんだよなぁ…。 ぶっちゃけた話、凝固した溶岩って ただの石っころじゃねぇか…って。 ………あぁっ! お前ら! これはただの石っころだ! お宝なんかじゃ断じてねぇ! だから黙っとけよな! 派手な女剣士デザート こんなに溶けちゃったら 研ぎ直すより、新しい剣を 買った方が安く済むわ。 …ん? この剣? ヨウガンジュウにやられたのよ。 っていうか聞いて~? あの魔物硬くて熱くてどうにも ならないから弱点の氷属性の打撃を 使えるウォリアーと組んだのよ。 装備も自分らしいスタイルで オシャレに決めてたしね。 何より顔が良かったのよ。 そんで彼と溶岩地帯に入って いざ、ヨウガンジュウと戦闘って ときにどうなったと思う? アイツ、したり顔で 剣を抜き放ったのよ? あり得なくない? ねぇ? 剣装備のウォリアーが フリーズンブロー使えるかっつうの! あ~、ホントムカツクわ~! 眼鏡をかけた占師風の男サイノス (クエスト「彫刻家からの依頼」受領後) いやー、クエストを終えた後の 一杯は美味いですね。よかったら 付き合ってくれませんか? 凝固した溶岩ですか? そんなことより僕の話を 聞いて下さい。 僕のギルド、隊長がまた ひどい男なんですよ。 新しく入ってきたメンバーが 女の子だとすぐに 口説き始めるんです。 この間もせっかく入ってくれた 気功師の女の子とごたごたした 挙句辞めさせちゃうしさ。 確かにアンタは隊長なんだろうけど このギルドはアンタの持ち物 じゃねえっつうの! 何が、和気藹々としたまったり系 ギルドです、だよ! ………。 …あ、すみません。 凝固した溶岩の話ですよね。 地下11階に現れるヨウガンジュウを 凍らせてやるんですよ。 簡単でしょ? 12F到達後 (一部クエスト受領で出てくる人物以外登場なし) 誰もいません
https://w.atwiki.jp/minecrafters_bat/pages/6.html
■建物の幅などについて ・まだ敷地区切りはしてませんが、基本は30×30が1つの土地として扱います。 ・公共で使う建物などはみんなで建設していく形にします。 ・高さは特に制限なしです。 ・自分の家を建てたい敷地には看板を立ててください。 ・敷地から木がはみ出ている場合撤去する場合があるのではみ出ないように気を付けてください。 ・植林場も作る予定です。 ・資源ワールドは別で作ってるのでそちらで採掘などをお願いします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■サーバー基本ルール ・荒らし行為禁止(建物を壊したりなど)。 ・相手プレイヤーが嫌がることはしない。 ・他人が気分を損ねる行為禁止 ・TNTトラップ製作禁止(整地をするときTNTを使いたい場合は、管理者かOP権限者に相談) ・クロック回路禁止 ・TT(トラップタワー)製作禁止 ・割れも基本入れるようにしてあるが、ちゃんと製品版を買うこと。 ・溶岩、放火などで破壊活動禁止(溶岩を使用したい場合は、自分の敷地内ですること ・TooManyItems使用禁止 サーバールールは今のところは、これで全部です。 基本変わることはないと思います。 もし、何かあった場合はサーバー管理主までよろしくお願いします。
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「No.14ドラゴンゾンビの暴走」をクリアするとアルカナ解放クエスト「双頭の蛇」発生 No クエスト名 難易度 制限時間 契約金 報酬 必要GR 支給GP ターゲット MAP モンスター アイテム 報酬 13 収集家のお願い(強襲!竜帝バハムートクリア) ★★★★ 40 300 1190 6 109~327P 光り輝く石×1 納品(グリフォンを倒すと手に入る) ブランクアッド溶岩洞 ゴブリンファイタースケルトンラディクァールグリフォン 赤桜華茸火炎樹の根玄武岩銅鉱石革の留め具石英の粉水晶の粉 混成獣の翼混成獣の目青銅 14 ドラゴンゾンビ暴走(強襲!竜帝バハムートクリア) ★★★★★ 45 400 1580 6 115~347P ドラゴンゾンビ×1 討伐 アブール砂漠 ゴブリンファイターブレイズゴブリンスケルトンドラゴンゾンビ 腐竜の爪銀鉱石 15 翼竜の住処(バハムート討伐後) ★★★★★ 60 600 2380 6 115~347P バハムート 討伐 ブランクアッド溶岩洞 ゴブリンファイタースケルトンラディクァールグリフォン~~バハムート 火炎樹の根玄武岩銅鉱石 皇竜の牙皇竜の鱗玄武岩皇竜のトゲ金鉱石 16 双頭の蛇(アジュダヤ討伐後) ★ 60 700 2780 7 137~413P アジュダヤ 討伐 ギロ湿原 マンドレイクグリーンスライムドラゴンゾンビアジュダヤ 鉄の釘マナ結晶赤桜華茸水晶の粉 双蛇の腕輪双蛇の骨双蛇の肝臓双蛇の光輪
https://w.atwiki.jp/dngssd/pages/11.html
本戦SS一覧 Season 1 {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec1-1:【ストリート】STAGE チャレンジャー:張本負切洲 【ストリート】結果 モンスター:牝垣パルフェ {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec2-1:【砂漠】STAGE チャレンジャー:正空寺サツキ 【砂漠】結果 モンスター:天台河原登志夫ヴィルヘルム (スクロールで次試合) {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec3-1:【SASUKE】STAGE チャレンジャー:禅谷回那 【SASUKE】結果 モンスター:萩原セラフ {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec4-1:【採石場】STAGE チャレンジャー:原門りんご 【採石場】結果 モンスター:冬知らずの魔女、カレン (スクロールで次試合) {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec5-1:【刀林処地獄】STAGE チャレンジャー:名無し 【刀林処地獄】結果 モンスター:"傷跡の送り手“パーシリヴァル {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec6-1:【溶岩地帯】STAGE チャレンジャー:柏木エリ 【溶岩地帯】結果 モンスター:十三代目武田信玄 (スクロールで次試合) {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec6-2:【希望崎学園】STAGE チャレンジャー:柏木エリ 【希望崎学園】結果 モンスター:冬知らずの魔女、カレン
https://w.atwiki.jp/runeworth123/pages/51.html
RW1:コントラバル大迷宮 ●大迷宮4エリア結合全MAP ※実ドット優先で忠実に全画面を重ねて繋げていくと連絡通路間の位置に誤差が生じるのは仕様。 →ゲーム内ではディスクアクセスによりエリアが切り替わり特にズレを意識することはない 当時挫折する人も多かった、非常に広大な迷宮(画面400枚以上の広さ)。 エリアは大きく四象限に分割されており、端の通路に達するとディスク読み込みでエリアが切り替わる(ディスクの入れ替えはなし)。 ※それぞれの完全マップは1400ピクセル幅なので、タブレットなどでは更に拡大して詳細を確認可能 完全MAP「エリアA」 ※北西部分 完全MAP「エリアB」 ※南西部分 完全MAP「エリアC」 ※北東部分 完全MAP「エリアD」 ※南東部分 <セペスマイダでの探知結果> ここはコントラバル大迷宮です。 宝箱が27あります。 アイテムの入った宝箱が27あります。 トラップが仕掛けられています。 出口があります。 01:カンカールのしずく 02:瑠璃 03:ラオニック(要カル鍵)※入り口右上方面の隠し通路の先 04:カルハニムスの鍵 05:ザン・リクシュ+3 06:ザン・リクシュ+3 07:瑠璃 08:カンカールのしずく 09:ラオニック(要カル鍵)※エリア右方面上下溶岩広間の右窪み 10:ミ・セイル(要カル呪)※中央エリア、ロの字通路の上窪み 11:ラニュール 12:ザン・リクシュ+3 13:ザン・リクシュ+3 14:ザン・リクシュ+4 15:ミ・セイル(要カル呪)※中央下エリア 16:ナイヤルの石板:アウントゥム(要カル呪) 17:カルハニムスの鍵 18:スイレンの鈴 19:スイレンの鈴 20:ザン・リクシュ+4 21:ザン・リクシュ 22:ザン・リクシュ 23:オリハルコンの指輪※ボス部屋前の透明壁出現エリア窪み 24:ホーキン貝 25:ラオニック(要カル鍵) 26:ナイヤルの石板:フェ・ネセノフ(要カル鍵) 27 ザン・リクシュ+3 <このエリアからの移動可能先> 北出口:「コントラバル」へ 特殊 :「コントラバルタワー1F」へ ※ボス撃破が必要 <出現モンスター> エリア危険度:かなり大 毒・麻痺をもらう可能性のある攻撃がとんでくる 飛び道具がいやらしく、倒そうにも小さな敵が多く軸合わせが難しい。 溶岩(毒沼)トラップは端を歩けば少々ダメージを減らせるがザン・リクシュ+4を買い込んでおけば特に問題はないと思われる。 敵に通せんぼされて溶岩の上で長時間立ち続けることだけは避けよう。 <ストーリー進行のヒント> ※ネタバレ要素があります
https://w.atwiki.jp/gbfworld/pages/36.html
ドラフの住民が多い島。鉄鋼業で栄えており、群島界の工場とも呼ばれる。(第4章) 赤茶けた砂の大地に多くの煙突の並ぶ景色。砂と岩の島。(第5章) 覇空戦争時代には星の民の工房があり、ドラフ達が奴隷とされていた。現在の職人達の起こりは、この工房で技術を盗んだ奴隷達である。(第8章) 公国軍が存在する(第59章)。 イオ曰く、バルツの女は強いとのこと(第9章)。また、バルツの者達は暑さでへばるほどやわではないとのこと(第33章)。 大工廠(ファクトリー) バルツ公国大公府官邸として使用されている古の工廠。大工廠は通称である。(イベント「臆病勇者と囚われの姫君」第6話) フレイメル島 ユウキ・タツヤ研究所(イベント「ロボミ」) バルツ公国フレイメル島に存在する、古代から現代に至る数万年に渡って稼働を続けてきた研究所。火山内の洞窟を利用して作られている。稼働のための安定したエネルギー源として火山の熱を利用し、また、バルツ公国の土地柄として鉱物資源が豊富なことも研究所の維持に一役買っていた。(イベント「ロボミ」第5話、第6話) 研究所内には培養ポッドのような水槽・壊獣造成器が複数存在し、作りかけの壊獣が内部に眠っている。(イベント「ロボミ」第6話) 奇妙な壁の奥には制御する研究施設があり、施設には反撃装置を備えた超高熱の斥力フィールドが装備されている。このフィールドは、かつては壊獣の襲撃を受けた際の防衛兵器として用いられていた。フィールドに接触した場合、肉体は液状化もしくは炭化する。(イベント「ロボミ」第6話) 辺境にある掘り尽くされた廃鉱の島 廃鉱には、横穴だらけの地形を利用した帝国の秘密工場が存在し、星晶の研究が行われている(第6章)。 砂漠を超えた先には、見晴らしの良い溶岩湖がある。覇空戦争の頃からの熱源が地下にあり、この熱によって溶岩が固まらずに溜まったことで湖となったと推測される。溶岩湖の近くには洞窟があり、そこから地下の工房に降りることができる。(第7章) この工房は星の民が星晶獣を作るために使用していたもので、当時星の民の奴隷とされていたドラフの古い骨が現在も残っている。古のドラフ達は星の民の技術を盗んで鉄の巨人・鋼鉄の星晶獣コロッサスを作り出し、星の民に反旗を翻して工場を占拠したという。(第8章)
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/1319.html
リビングアーマー(火) リビングアーマー(火) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 溶岩アーマー(パッシブ) 最大Lv - - 25 スキル2 強力な叩き潰し 体力 - - 3405 スキル3 叩き潰し 攻撃力 - - 188 Lスキル - 防御力 - - 240 タイプ 防御系 編集 攻撃速度 - - 97 覚醒後 アイアン(火) 入手方法 召喚未知の召喚書、ソーシャル召喚書、不思議な召喚書、不思議召喚、 ドロップ召喚書の欠片(秘密ダンジョン) 覚醒・他属性 覚醒:アイアン(火) 他属性リビングアーマー(水) リビングアーマー(風) リビングアーマー(光) リビングアーマー(闇) スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1:叩き潰しハンマーで敵を叩き落として15%の確率で1ターンの間、気絶させる。防御力によって威力が増す。 スキル2:強力な叩き潰し敵を強く叩き落として75%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。防御力によって威力が増す。 パッシブスキル:溶岩アーマーバトル開始時、防御力に比例して最大体力が増加する。 リーダースキル:なし 備考 2014年8月6日ver1.2.1、実装。 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/330.html
攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭(破壊前) 19 20 10 0 40 5 20 30 100 280 頭(破壊後) 55 50 40 0 20 15 30 35 100 首 25 30 25 0 20 0 10 15 0 200 背中 22 24 10 0 15 0 10 15 0 500 腹部 55 45 45 0 30 5 15 30 0 前足 25 30 15 0 15 0 10 15 0 200 後足 30 30 15 0 15 0 10 15 0 左280/右280 尻尾 35 30 25 0 25 0 10 20 0 300 尾先 22 24 10 0 35 5 15 25 0 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(600)10/10秒--秒-/秒 250100(850)5/10秒15秒- 25050(550)5/10秒30秒- 180180(900)5/15秒15秒- 30075(750)10/10秒-秒- 5040(1050)0/-秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 シビレ罠 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 閃光玉 ○ →→→秒 (疲)+秒 (怒)-秒 こやし玉 ○ 効果中 音爆弾 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 4 - 鋼鎚竜の上鱗鋼鎚竜の堅殻鋼鎚竜の耐熱殻鋼鎚竜の剛顎爆鎚竜の骨髄 鋼鎚竜の厚鱗鋼鎚竜の重殻鋼鎚竜の重耐熱殻鋼鎚竜の重顎 本体(採掘) 3 - 溶岩塊紅蓮石獄炎石燃石炭強燃石炭 獄炎石溶岩塊強燃石炭真紅蓮石 転倒時に胴体にピッケルを使う転倒する度に採掘可能 尻尾 1 - 鋼鎚竜の上鱗鋼鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の骨髄爆鎚竜の紅玉 鋼鎚竜の厚鱗鋼鎚竜の重耐熱殻爆鎚竜の紅玉爆鎚竜の天殻 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:?)部位破壊とは別個扱い 落とし物 3 - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ溶岩塊爆鎚竜の骨髄爆鎚竜の紅玉 竜の大粒ナミダ竜のナミダ鋼鎚竜の重殻爆鎚竜の紅玉爆鎚竜の天殻 胴体怯み時 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 破壊条件など 頭(顎) - 鋼鎚竜の剛顎*1鋼鎚竜の堅殻*1鋼鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の紅玉*1 鋼鎚竜の重顎*1鋼鎚竜の重殻*1鋼鎚竜の堅殻*2鋼鎚竜の重耐熱殻*1爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の天殻*1 頭部に一定ダメージ(怯み?回) 尻尾(突起) - 鋼鎚竜の上鱗*2鋼鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*4 鋼鎚竜の厚鱗*1鋼鎚竜の重耐熱殻*1鋼鎚竜の重殻*1鋼鎚竜の上鱗*2鋼鎚竜の堅殻*2 尻尾に一定ダメージ(怯み?回) 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 捕獲条件など - 鋼鎚竜の堅殻*1鋼鎚竜の剛顎*1鋼鎚竜の上鱗*1鋼鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*4爆鎚竜の紅玉*1 鋼鎚竜の重殻*1鋼鎚竜の重顎*1鋼鎚竜の厚鱗*1鋼鎚竜の重耐熱殻*2鋼鎚竜の堅殻*2爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の天殻*1 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村 下位 - - - 上位 ★9 仄暗い火口の中から 狩猟 港 下位 - - - 上位 ★5 ≪食材探索≫激震! 鋼鎚竜! 狩猟 G級 ★7 火山の熱帯地より 狩猟 仄暗い火口の中から 狩猟 ≪高難度≫火砕の轍 狩猟 ≪高難度≫震駭! 双鋼鎚 狩猟 ≪高難度≫未曾有の脅威 連続狩猟 ★8 同属嫌悪 連続狩猟 イベント ★8 ファミ通・大角と巨鎚、決戦! 連続狩猟 ★8 究極のフルコース 連続狩猟 ★6 火山の岩祭り 採取 不安定乱入 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2571.07~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫震駭!双鋼鎚 2612.88~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫火砕の轍 2571.07~? ?-?% 港★7 仄暗い火口の中から 銀冠 2445.65~2550.17 ?-?% 港★7 仄暗い火口の中から 最小 金冠 2006.69~? ?-?% イベント★8 ファミ通・大角と巨鎚、決戦! 2048.49~? ?-?% 港★7 火山の熱帯地より 2048.49~? ?-?% 港★7 仄暗い火口の中から 1985.78~2048.49 ?-?% 港★7 ≪高難度≫震駭!双鋼鎚 1985.78~2027.59 ?-?% 港★7 ≪高難度≫火砕の轍 2027.59~? ?-?% 港★8 同属嫌悪 基準 ? 100% 攻撃方法 特記事項
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ICのアイテムのEMC 直接変換できなものは素材の加算で計算。 その際の粉砕等で必要となる電気は考慮していない。 EMC 素材 24 樹液 85 銅 256 ブロンズ 256 鉄 256 錫 1152 合金板 1024 炭素板 2048 マシン 6400 上マシン EMC 建材 145 強化石 330 強化ガラス EMC ケーブル(被覆) 50.5 銅線(1) 528 金線(2) 64 鉄線(0) 88 鉄線(3) 1537 ダイヤ線(銀経由) EMC 蓄電 1203 ReBat. 8704 E.Crystal 15352 L.Crystal 3698 BB 37066 MFE 139017 MFS EMC 機械 388 低圧変圧 2149 中圧変圧 3109 変圧ug 980 OCug 2023 電池ug ジェネレーター 3259 EMC 原子炉 64 セル 1492 プレート 5229 ヒートディスペンサー 16361 チャンバー 47467 リアクター EMC 他 64 溶岩 EMCとEUの変換とウランの価値 初期投資については考えない。 この計算結果と照らし合わせて設備設計をする。 OC*7のリサイクラーを使うとすると 99.5[EU/item] アイテム8個に1個スクラップができるから 796[EU/scrap] 34個のスクラップが必要だから 27064[EU/matter] マター生成機が使う電力と合わせて 27064[EU/matter]+166666[EU/matter] =193730[EU/matter] マター→グローストーン→EMCの変換 より リサイクラー利用分を引いて 2048[EMC/matter]-272[EMC/matter] =1776[EMC/matter] 従って 1776[EMC/matter]/193730[EU/matter] =9.16740[EMC/kEU] (1000EU→9.167EMC) ところで、ウランセル1つから、1倍出力で2000[kEU]得ることができる。 よって、ウランセル(1倍)から得られるEMCは 18334.8[EMC/U.Cell] ここで、 ウランセル13を消費し74のアイソトープを再濃縮する炉(効率1.61538倍) ウランセル41を消費する高出力炉(効率4.36585倍) の2つを使って、ウラン鉱石から最も大きくEMCを取り出すことを試みる。 前者の炉では、最初の13セルの投資を除けば、あとは濃縮したセルから次のクールへ移れる。この時のアイソトープ回収量(ウランセルの燃え残り)は低めに見積もり、計算合わせに使った。 74-13(次のクール用)=61[U.Cell] 74のアイソトープのうち、2つを燃え残りから回収するとすると、 (74-2)/8=9[U.Ore] 従って9つの鉱石から61個のセルを得る事が出来る。 61/9=6.77778[U.Cell/U.Ore] この時のセル消費と濃縮炉の出力に関しては考えないことにするが、セル作成に必要なEMC消費及び冷却用氷(1クール20000EMC)の消費を発電量が上回ることは自明である。 ここで後者の炉でのマター生成を考える。 この発電では1クール58633個の氷を消費しながら発電する。 上記の計算結果より、 (18334.8[EMC/U.Cell]×4.36585-58633[EMC]/41[U.Cell])×6.77778[U.Cell/U.Ore] =532848[EMC/U.Ore] 濃縮炉の方も計算に入れるともっと高い数字が出るだろうけど、計算が面倒なんでパス。 というかここまでの計算も間違えてたらごめんね。 この構成の場合、ウラン鉱石1つあたり最大53万EUを得ることができる。ダイヤ65個分・・・だと・・・。まぁ最大構成だからこんなもんだよね。濃縮炉の6.8倍も高出力炉の4.3倍も大きすぎる。 しかしウランセル1倍から1.8万EMCもとれるのね。効率3倍での稼働は難しくないからそれだけでも5.4万EMC。それが濃縮で更に化ける、と。 溶岩系EMC-EU-EMCループ 20[EU/t]×1000[t] =20000[EU] 9.16740[EMC/kEU]より 64EMC→20000[EU]→183.348[EMC] 差119.348[EMC] 1機につき2.38696[EMC/s] EE→EU(旧考察) リソース EMC EU EU/EMC 木炭 32 4000 125 単電池 235 8000 34 溶岩(単体) 128 20000 156 溶岩(セル) 192 20000 104 石炭燃料缶 1152 67062 58 火力に石炭使うなら電池の方が強いんだけどね・・・。 やっぱり地熱が強い。 ただ、自動化に於いて、上手くデプロイヤーやポンプと組み合わせる必要がある。 電ポ デ溶 を横に並べるのが妥当・・・? デプロイヤーの側面から溶岩バケツ搬入、底面から空バケツ搬出。 ポンプの1工程も200EUだからロスはそこまで考慮しなくていっか。 というか手間を考えると木炭でいい気もする。 マター経由のEMC/EUは0.012ぐらい。4000EUで48.1EMC。まぁプラスは出る。 でも20秒で16EMCって・・・。 溶岩の方は50秒で108EMCぐらい、手間考えるとどっちもどっちか。。 いや並べればいいから案外アリ? 火力発電のコストが3763EMCぐらい。 コレクターに比べたら余裕過ぎて笑える。8機でMK3並。リサイクラーのコスト計算甘い可能性あるからもうちょっと低いかも。それでもプラスは出るはず。 やるなら256機ぐらい並べるかー() 高出力原発と違ってループが成り立つのは嬉しい。でもウラン足りなくなるまではそっちでいいよね・・・。 UU-Matter関係 UU-Matter1つから何EMC得られるかを計算しようという試み。 適当に高そうなアイテムを抜粋。 アイテム名 1つのEMC 使用マター数 生成数 マター1つあたりのEMC グロウストーン 1536 6 8 2048.0 ラピス 864 4 9 1944.0 金 2048 5 4 1638.4 ダイヤ 8192 9 1 910.2 錫 256 3 10 853.3 カカオ 128 5 32 819.2 ホネ 96 4 32 768.0 粘土 64 5 48 614.4 火薬 192 7 15 411.4 赤石 64 4 24 384.0 ハネ 48 4 32 384.0 サトウキビ 32 6 48 256.0 原木 32 1 8 256.0 黒曜石 64 4 12 192.0 羊毛 48 3 12 192.0 樹液 32 4 21 168.0 イカスミ 8 5 48 76.8 サボテン 8 6 48 64.0 フリント 4 5 32 25.6 この結果から、グロウストーンに変換するのが最も高効率。 ただし一方通行なので、イリジウムにする可能性があるならマターのまま残しておかないといけない。
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概要 敵 宝箱 備考 概要 第3層 火山の記憶 本編3章ベルケイド火山を元にしたエリア。溶岩(ダメージ床)がある。 敵 (HP,フォース数は仮にRevision版 難易度適正時のものを転載) 姿 HP 属性 攻撃予兆 攻撃 固有ドロップ フォース 備考 ラフレシア(花と女体) 700 火 喋る 火球を3つ飛ばす ポインセチア 火 18 スライム赤 256 火 鳴く 体を尖らせる 火 6 浮遊体 480 風 一定周期 上下に火弾を飛ばす くさいエラ 火 13 炎カニ 480 火 (主人公が接近する) 触れるとダメージ 木炭 闇 13 小球・溶岩 256 火 (主人公が接近する) 飛び上がる 溶岩石ころ 火 6 デーモン 1204 闇 腕を振り上げる高く叫ぶ 腕を振り下ろす意外と持続が長い デーモンの角 火 34 ステージ6から出現 光が集まる低く唸る 弾を飛ばす石化付与 ゴーレム 1204 土 体が黄色く光る高く叫ぶ 腕を振り上げる石化付与 ゴーレムの破片 土 34 ステージ6から出現腕はジャンプしなければ当たらない転がした岩も素材を落とす 光が集まる低く唸る 岩を2個転がす石化付与 スライム黄 20 無 鳴く 体を尖らせる なし なし 全層でレア出現非常に硬い(与ダメが1になる)経験値・装備熟練度が高い + ボス アースドラゴン 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 土 グレイブメテオ 緑色の光チャージ→土塊が3つ1セットで降り続ける 技名表示 歩き回る 巻き込まれるとダメージ 頭を上げて吠える 前方向にかみつく出血付与 口から魔法陣 下から上へと薙ぐように大口径の赤レーザー ガード不可 頭部を持ち上げる 土塊をブレスのように連射石化付与 威力自体は低い ブレイクゲージなし。多段ヒットより単発威力重視のほうが効きやすい。 頭部の方が柔らかいが胴を殴っても問題はない。 巨体なので攻撃範囲の広い技で頭部と胴体を同時に狙うとよりダメージを稼ぐことも可能。 歩き回るのに巻き込まれないよう、ジャンプ攻撃や魔法を使って攻めていくとよいが、 威力・追加効果共に頭部から放たれる攻撃を警戒したい。あれば聖水を使って石化ブレスに備えよう。 噛み付きは判定の持続時間が長め(モーションの後にキバのエフェクトが出る)なので反撃するタイミングに注意。 グレイブメテオはこの手のエフェクトにしてはガード可能なので対処しやすい。 宝箱 中間地点 「天秤皿」が入っている。 レア宝箱 月光の杖 不死鳥の盾 ダークショルダー 竜の指輪 グランティン 備考 攻略後 ボスを撃破するも第4層への穴は閉じられており、鍵となる羽靴を求めて一旦帰還することになる。 酒場に行きミルゥから「ペガサスの羽根靴」を貰う。続けてミルゥに話し掛けると小さなメタル報酬が解放される。 名前 コメント