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溶岩島 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (溶岩島.png) 特徴 BC以外のエリアは、暑さ無効のスキル、又はクーラードリンクが必須。更に体力が奪われていくダメージゾーンあり。 斜線入りの箇所は、モンスターが特定行動を行った時に地形変化を起こしたり、ダメージゾーンへと変化する。 ベッドは壊れてて利用不可。 エリア1 エリア1 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.木の実 採取 - 薬草怪力の種 2.木の実 採取 - 火薬草忍耐の種龍殺しの実 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magicsurvival/pages/67.html
基本情報 lv毎のステータス 1 一定時間持続して敵にダメージを与える溶岩地帯を生成する。 2 数+1 4 サイズ+20% 6 ダメージ+50% 3 ダメージ+50% 5 数+1 7 特性習得 特性 融解 同じ敵に溶岩地帯でダメージを与えるたびに、その敵へのダメージ+5%(最大30%)クールタイム-15%融合魔法 インフェルノの習得に必要。 噴火口 数2倍、サイズ-20%、持続時間-20% マグマ噴出 溶岩地帯が1つに統合される。溶岩地帯の数1毎にサイズ+30%ダメージ2倍、クールタイム+50%融合魔法 炉の習得に必要。 かつては詠唱した瞬間からクールタイムが -- 名無しさん (2023-12-15 10 25 46) 投稿ミス。かつては発動した瞬間からクールタイムがカウントされてましたが、どこかのアプデで「ダメージゾーンが消えてからクールタイムのカウントが始まる」ようになりました。 -- 名無しさん (2023-12-15 10 29 19) なお、アーティファクトの魔法のステッキが発動した場合は関係なく、即座にもう一度発動します。 -- 名無しさん (2023-12-15 10 33 59) 名前 コメント
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スキル名 等級 属性 溶岩地帯 エピック 火 CT MP消費量 17 lv.1 320 lv.110 669 所持効果(覚醒段階によって変動) スキルダメージ増加 6/12/18/24/30/36/42/48 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 対象の周辺範囲に4秒間、溶岩地帯を生成する。範囲内の敵はHP回復力が30%減少され、毎秒180%のダメージを受け、2秒間気絶する。 Lv.110 対象の周辺範囲に4秒間、溶岩地帯を生成する。範囲内の敵はHP回復力が46.5%減少され、毎秒936.5%のダメージを受け、2秒間気絶する。 5覚醒効果 範囲内の敵の被ダメージ30%増加 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 気絶効果時間5%増加 気絶効果時間6%増加 気絶効果時間7%増加 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 気絶効果時間8%増加 気絶効果時間9%増加 気絶効果時間10%増加 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 気絶効果時間12%増加 気絶効果時間14%増加 気絶効果時間16%増加 範囲内の敵の「火属性スキル」被ダメージ5%増加 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 気絶効果時間18%増加 気絶効果時間20%増加 気絶効果時間22%増加 範囲内の敵の「火属性スキル」被ダメージ8%増加 レジェンド 「溶岩地帯」の上の敵退治時、このスキルのクールタイム1秒減少 [登録パッシブ] 火属性攻撃時5%の確率で「溶岩地帯」を生成する。クールタイム20秒
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/1978.html
/ / / ) / { {/ /[/{_______________ /{ { {/ . //´ ̄ /)/)/) /⌒\. /. { { {/ ___/rク(ノ } } / / / / __/\‘, / { {_/ {(/ r/__ノ_{_,{_/⌒)___/} } }. /{ {. / {/ r/ニ/⌒_/(__/⌒ } } }\ /{ { {/ {_rf// /(_(_/[__/\八//=ニ} //{ {___,/ `¨´ // 厂/ ̄ ̄/\\/}{_,ノ / 八___/ {_}/ /____,/- --∨ ̄ /{ / /⌒ n人]\]\/{ .{____/ /⌒\____/二ニ=-‐ {____/ /____/// / / / {/{/´ //ニ/ / {___/ {./ / { { {_______/ ∠/// {__{三二ニ=-‐ ー=} ////]ノ }=二} {/{{{_ }=二} {( ̄ }/⌒} . //⌒}ノ) / ノ_/ ∠)/´ ̄ Lava Runner / 溶岩渡り (1)(赤)(赤) クリーチャー — トカゲ(Lizard) 速攻 溶岩渡りが呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力のコントローラーは土地を1つ生け贄に捧げる。 2/2 名前 コメント
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溶岩石 クエスト受付場所 概要 内容 追加されるマップ ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 所持スキル 所持装備品 攻略手順 報酬 100ゴールド 100経験値 どんなクエスト? 「御影石」をクリアすると出現 関連項目 サブクエスト攻略
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/839.html
溶岩渓谷 出入口の座標 x座標 y座標 z座標 MAPの繋がり 793 62 94 - アラグ森林 南部 出現MOB BOSS 名前 属性 Lv HP 攻撃力 防御力 ドロップ 特殊行動 備考 エレグイズの手下 火 45 60 2 0 ボスと同時に2体わく取り巻きブレイズ エレグイズ 火 50 500 2 0 エレグイズの魂 火属性武器 攻撃力がほとんどなく火炎ダメージだけ エレグイズの兜(レア) 攻略等 9/12に実装された初心者用のレイドダンジョン。道中は雑魚はいないが溶岩を含んだアスレチックがある。 ボスのエレグイズはノクバしない以外はほとんどバニラモブ。落ち着いて倒そう。 レアドロで初心者にとっては強力な防具を作れる。そんなに確率は低くないので狙ってみよう。 周回方法 大鎌の場合、ボス部屋にTPした後動かなければその場にボスが沸き、ボスにめり込んだ状態になるので そこでエアダークを使うと楽に取り巻きを倒せる このダンジョンに繋がっているエリア アラグ森林 南部 殴るだけでボス死亡www -- Dingo0104 (2018-03-22 08 42 58) 名前 コメント
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溶岩峡谷 主にアカムトルムが生息しているフィールドだ
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溶岩ハンバーガー台湾台北士林「the Chips」 溶岩を思わせる重厚なソースとハンバーグの組み合わせはボリューム満点! レア ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 81(?) コスト(一押し) 70(?) 風味(一押し) 175(?) 品質 属性条件 色(一押し) 452(?) 包丁技 349 香(一押し) 442(?) 調味技 346 味(一押し) 431(?) 火加減 347 調理情報 習得条件 調理時間 2時間 習得Lv制限 Lv75 調理費用 520ドル 中級料理習得数 24 習得数 20~30個 食材 肉Lv3 10 野菜Lv3 7 卵Lv3 6 米穀Lv3 4 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) 溶岩ハンバーガーを編集
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溶岩島 特徴 BC以外のエリアは、暑さ無効のスキル、又はクーラードリンクが必須。更に体力が奪われていくダメージゾーンあり。 斜線入りの箇所は、モンスターが特定行動を行った時に地形変化を起こしたり、ダメージゾーンへと変化する。 ベッドは壊れてて利用不可。 エリア1 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.木の実 採取 - 薬草怪力の種 2.木の実 採取 - 火薬草忍耐の種龍殺しの実 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/162.html
溶岩魔人 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 3 4 3 普通 ■使用効果(消費魔力1) 相手のライフを「自分の待機所にいる溶岩魔人の数」減らす 相手のライフを直接減らす能力を持つカード。カードコマンダーでは希少な能力。 戦場を無視してライフを削れるというのは大きな特長であり、主に戦場が膠着した場面で真価を発揮する。 戦場を膠着させる手と言えば雪女。それをメタれる数少ない存在として有名だったがそれだけではない。 有効活用するには、膠着させる(してしまう)戦術と組み合わせることである。 1枚だけでは効果が出ない。 数を集めるほど威力は上がり、3回連続で撃つとダメージ量はすごいことになる。 しかし、さすがに3枚も手札に揃えるのは難しいので工夫が必要になる。 もっとも使われるのはデーモン。 待機所に置けば溶岩と同じようにダメージ計算されるため数増しになる。 デーモンを出した時点では溶岩を打つとばれないのもメリット。 デーモン以外の方法としては ・ミミックで数を増やす ・コロポックルで数を増やす ・探検家でサーチ ・蒐集王で手札に加える など ただしこれらは赤単(デーモン基盤)での運用に比べると ・溶岩魔人を直接並べるためバレバレなこと ・かつ悠長に手になりがちなため対策されやすいこと ・戦場を膠着させる手段に乏しいこと など、安定性に欠ける。 特に現環境ではコボルトやビホルダーといった待機所対策カードも多く、溶岩魔人は真っ先にそういったカードの対象となる。 溶岩魔人のように同名カードを参照するカードには忍者と原住民がいる。 どちらも「アタッカー」の名前を参照する点が溶岩魔人と異なる。 忍者はデーモンを共用できるので、組み合わせることが容易と言える。 逆に原住民は緑であるためデーモンと入れ替えになる。 相性抜群のコロポックルや試合を長引かせるスフィンクスなど緑にも溶岩魔人と仲のいいカードはいるが、 溶岩魔人と原住民の間にシナジーはない。同時採用する必要は薄いだろう。 戦場が混沌の影響下だと相手のライフを回復させてしまう。 速やかに除去しなければならない。 ゲームが長引きやすく、自然にデーモンを入れられる赤単に投入されることが多い。 注意したいのは一撃必殺を狙いすぎないこと。 つい2点以上を一気に奪うロマンを追いたくなるが、待機所に大量のデーモンや溶岩魔人を集めるのは骨。 むしろ溶岩魔人は、最後の1点を削り切る詰めのカードとして優秀なカード。 溶岩魔人のためにデーモンを待機所に温存して戦闘で負ける・・・なんてことになれば本末転倒である。 柔軟なプレイングを心掛けたい。 関連項目 待機所効果関連 待機効果対策関連 ライフ関連 -相手のライフを直接減らすカード 力石(待機効果で勝利時に相手のライフ-自分のアタッカーの攻撃力÷10) イフリート(勝利効果(消費魔力1)で相手のライフ-1) カオスドラゴン(自分のライフ-1→相手のライフ-1→自分のライフ-1) 歴史 +溶岩魔人の歴史 溶岩魔人の歴史 0.30以前 当時は消費魔力なしで、それなりの強カードとしてそれなりに使われていた。 赤単以外にもコロポックルと組んだりしていたようだ。 電気イカが強かった頃にはそのメタカードとしても活躍した。 0.31 征服王のコスト減により、赤単デッキの戦場膠着能力が向上した。 が、恐ろしいカードが大量に登場したこのバージョン。溶岩魔人が日の目を見ることはなかった。 0.33 火竜が強化され、手札全て赤の時に無条件で両アタッカーを破壊するようになった。 2枚の強力な戦場リセットを得て、溶岩魔人は赤単の屋台骨として活躍した。 以下に当時の記述を示す。 +フィニッシャーとしての性能の詳細 ライフが自分が3、相手が2で相手の場にデーモンが出たらもう赤信号である。 その後の展開は 1、相手が溶岩を使う(1ライフダメージ) 2、相手がまた溶岩を使う(2ライフダメージ) で終了である。 2の時点、つまり溶岩が見えてからでは待機所破壊しても間に合わないのがポイント。 1の時点でだいたいイニが向こうになる(もしくは初めから向こう)ため、 2の時点ではあちらの溶岩が先に発動するからである。 溶岩が出る前、すなわちデーモンが出たらすぐ待機所を壊さないと間に合わないのだが、 赤のデーモンはゴブリン王・竜使い・火竜など強力なコンボパーツが多いため簡単では無い。 読み外して戦場にデーモンが躍り出られることもしばしば。 溶岩魔人が手札に2枚こなければ使えないが、上記の通り赤単の長期戦になりやすいという点が 活躍の機会を増やしている。 また残り1点を削る場合なども優秀で、こちらはイニが向こうなら見てから手を打つこともできない。 0.35 消費魔力が付き、安定した運用が難しくなった。 火竜の弱体化で赤単自体が全盛期ほど強くなくなったこともあり、環境への影響力は大きく低下したと言えるだろう。 意見所 名前 コメント 「手札に加える」にしました。ありがとうございました -- 名無しさん (2013-01-20 19 43 03) ↓英単語じゃなくていいなら「手札に加える」は? -- 名無しさん (2013-01-20 18 21 48) ↓編集した者です。じつは「ドロー」という表現もしっくりしてないのですが、「サーチ」も本来「探索する」という意味だと思うので違和感を覚えます;ちょうど良い表現方法がほしいです;; -- 名無しさん (2013-01-20 14 06 41) 蒐集王でドローという表現に違和感を感じる。サーチじゃいかんのか? -- 名無しさん (2013-01-20 13 36 22)