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PS3 DL版/Disc版 PS2版に比べてロードが(特にPSNetworkから入手できるDL版)非常に速いです。アラノスからミュージアムに直行する方法もあり、ボルダンに向かうには死ぬかセーブ ロードしないといけないものの、RTAとしてはこのロードの差だけで多くのカテゴリにて大幅に差をつけます。 しかし、チューン工房Xの値切りバグができなくなっているのが最大の弱点で、このおかげでNewGameからシューティングのミッションをすべてやらなければいけないAll Platinum BoltsなどのカテゴリではPS2版に遅れを取ります。 また、このバージョン特有のメモリ系のバグが存在しております。 メモリ系バグ技は大きく2つに分かれており、NG+系のカテゴリで許可されている技と、原則許可されていない技に分かれます。 NG+系カテゴリで許可されているのは、メモリ初期化が一部されない不具合を利用した技で、先述のミュージアムに最初のアラノスから直行できるようにしたり、ボスのHPを少し低い状態にできたりします。 原則禁止で、限られたカテゴリ(現状Max%のみ)でのみ使用可能なものは、Quit Exploitと呼ばれるメモリ書き換えバグで、うまく使えばクリスタルやラリタニウムの所持数に本来ありえない値を代入したり、敵を倒した時の経験値をありえない量に増やしたりできます。 その他PS3であることそのものによって、セーブデータの取り回しが良い、ダウンロード版はディスク版と違い経年劣化がない、海外PSN版でも比較的気軽に購入しダウンロードしてそのままプレイ可能など様々な利点があります。 RTAという観点では、いわゆる日本勢にとって最も整えやすく、かつメジャーなカテゴリのほとんどで最速である理想的なバージョンと言えます。 NTSC-U Black Label かつては全てのカテゴリで最速だと思われていた、リリース初期のバージョン。 このゲームが世界で初めて発売されたのは海外(英語圏)で、それらのバージョンには日本版とその準拠版とは違って、RTA的にも強力なバグが全て残っています。そのうち、NTSC(60Hz)で動作するバージョンがPS2版では最速となります。 入手する場合は、PS2はリージョンフリーではないので、北米版PS2も必要。 しかしながら現在は、いくつかのカテゴリはBlackLabelが速いが、またいくつかは日本版準拠であるPS3版(HD移植版)の方が圧倒的に速いという状況になっています。 さらに、その速い理由は固有のバグによるものではなく、大体はPS2版(日本版含む)全てで行えるチューン工房Xの値切りバグが大きく影響するカテゴリであることが理由です。 RTAというルールで考えればもはや速いバージョンではなくなりましたが、とはいえこのバージョンでのみ行えるバグの数々は非常にカッコイイ・面白いものばかりなので、手に入れて損ということは今でも全くないと思います。 例の記録投稿サイトでも、おそらくこのバージョンが存在するおかげで、PS2版とPS3版はボードが分かれています。 NTSC-J 英語圏のバージョンより少し遅れてリリースされた結果、いくつかの強力なバグが修正されてしまったているバージョン。 チャージブーツ系のバグを始め、ミュージアムバグなどいくつかの強力なバグが修正されています。 また、このバージョンだけ右スティックによるカメラの回転が遅いです。他のバージョンの"Normal"が、日本版の"はやい"くらいです。 これによりカメラを大きく方向転換したい時などいくつかのポイントで不利になります。(同じ日本版でもPS3版のカメラは他のリージョンと統一されており速くなっています。) RTAにおいて大幅に遅いわけでは無いが、特別に選ぶ理由もないというバージョン。チャージブーツ不使用なら理論上差が出ないAny%ならPS2版世界記録も十分狙えると思います。 リリース初期版とBEST版では特に違いはないと思われます。言語以外では一応、◯ボタンでも決定動作ができるのが特徴。 NTSC-U Greatest Hits 別名、Red Label 同じく北米版ですが、黒ではなく、ジャケットが赤色。(日本のBEST版に相当) バグなどの挙動は日本版に準拠しています。つまり修正済みのバージョンなので、その点でRTA的には少し遅いです。 もし北米版を買うのであれば、非推奨。 PAL/PAL Platinum ゲームの速度が5/6に抑えられており、全体的に遅い。(PAL地域は50Hzのため) NG+では、アラノス1からミュージアムに直行できなくなっていたり、ミュージアムからボルダンに行くためには死ぬか、セーブ ロードをしないといけない。(その他のバグは残っている?)
https://w.atwiki.jp/ks_unyo/pages/433.html
平成26.11.08 ダイヤ改正 京成時刻表Vol.27準拠 平日45運行(普通車6両) 平日B21運行(千葉直通6両) B21はその1のみ記述 その2 列車番号 始発 終着 B21その1~45番その1 6B20 ちはら台 06:16 京成上野 07:55 845 京成上野 08:02 宗吾参道 09:38 45番その2 1844 宗吾参道 18:23 京成上野 19:56 2045 京成上野 20:11 う す い 21:33 2144 う す い 21:53 京成上野 23:10 2345 京成上野 23:24 京成成田 24:55
https://w.atwiki.jp/ks_unyo/pages/369.html
平成26.11.08 ダイヤ改正 京成時刻表Vol.27準拠 土曜・休日B55運行(千葉直通4両) 列車番号 始発 終着 その1 6B51 京成津田沼 06:16 千葉中央 06:33 6B54 千葉中央 06:49 京成津田沼 07:07 その2 19B54 京成津田沼 19:25 京成上野 20:25 20B55 京成上野 20:32 ちはら台 22:20 22B54 千葉中央 22:28 京成津田沼 23:00 23B51 京成津田沼 23:19 千葉中央 23:36 23B50 千葉中央 23:41 京成津田沼 23:58
https://w.atwiki.jp/creationism/pages/16.html
聖書的歴史観に基づく世界史年表 (以降、正教会の世界創造紀元説に準拠) 紀元前5508年、天地創造、世界が創設される。 (異説:フラウィウス・ヨセフス『ユダヤ古代誌』前5444年、エウセビオス『年代記』前5199年、現代ユダヤ教前3760年、マルティン・ルター前3961年、アウグスティヌス『神の国』前5351年。詳しくは創造紀元年、参照。) 前2370年(前3000年とも)、ノアの大洪水。 前2100年-2000年頃、ノアの曾孫でハムの孫ニムロデ、バベルの塔建設。(一説によると、ハンムラビ=ニムロデとし、前1750年頃の建設とする)
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6188.html
持ち主(本来の持ち主) そのカードをデッキに入れていたプレイヤーを「持ち主」と呼びます。「持ち主の本国」等と指定されている場合、コントロールに関わらずそのカードの持ち主が管理する本国を指します。 ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。 Ver.2.2 からの改定はありません。 持ち主の参照はコントロールに関わらないため、タイムリミット等の「全てのプレイヤーは、このカードのコントロールを失う」記述を持つカードにも持ち主は存在する。 対戦終了後は、必ずデッキ枚数・内容を確認し「持ち主」以外のカードが混ざってしまっていないか確認するように心がけたい。 参考 ルーリング
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/681.html
クロオバは原作あってのクロオバである。 しかし複数作品が集まると、作品によってバランスが異なるために全て丸コピペだと特定作品ばかり優遇されたり冷遇されることがある。 そこでこのクロオバ補整! これにより原作ではパッとしなかったキャラでも輝いたり、原作では強かったボスが勝ちやすくなったりする! 逆も然り! どんなキャラでも活躍できる可能性を秘めたクロオバ補整は素晴らしい! 対義語は原作準拠。 こればっかりだと原作どうしたと不満を抱かれたりもはやオリジナルになってしまうので注意が必要だ。 ちなみにこれのせいで大量のネタが生まれている。 数値調整は難しいね。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/p-pamjafm/pages/12.html
開発にあたって 基本方針 取り決め 検討事項: ・このページは,商用の無料wikiサイトであり,広告が付いてしまう.どこまで許すか. 公式のwikiでは,有料にしてでも,広告が入らないようにするのか,それとも,現状でもOKとするのか. ・どこまでHON code等に準拠するか. http //www29.atwiki.jp/p-pamjafm/pages/31.html ・どこまで,公開するか.どの時点でprivateに切り替えるか ・OPENページが不当に攻撃を受けた際の対応について ・パブリックコメントの施行方法 日本家庭医療学会 患者教育用パンフレット作成ワーキンググループ(非公式版)@wiki
https://w.atwiki.jp/exam4cpa/pages/68.html
第ニ 一般原則 一 連結財務諸表は、企業集団の財政状態及び経営成績に関して真実な報告を提供するものでなければならない。(注解1) 二 連結財務諸表は、企業集団に属する親会社及び子会社が一般に公正妥当と認められる企業会計の基準に準拠して作成した個別財務諸表を基礎として作成しなければならない。(注解2) 三 連結財務諸表は、企業集団の状況に関する判断を誤らせないよう、利害関係者に対し必要な財務情報を明瞭に表示するものでなければならない。(注解1) 四 連結財務諸表作成のために採用した基準及び手続は、毎期継続して適用し、みだりにこれを変更してはならない。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/218.html
帰還ステップの「規定の効果」 戦闘エリアにいる全てのユニットをコントローラーの配備エリアに移し、ロールする。 ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。 Ver.2.2 からの改定はありません。 ルーリング フリータイミングは規定の効果前、効果後共に存在する。 規定の効果後のフリータイミングでは、出撃しているユニットがロール状態で配備エリアにあるので、変形や特殊シールドなどを使用できないといった違いがある。 配備エリアに移す際、何らかの効果で地形適性を持っていないエリアに移っていたユニットは破壊される。
https://w.atwiki.jp/kokoara/pages/29.html
■名前(年齢/性別) ペルスフィア・ペラジー・ペルセウス(18/??) ■別名・肩書きがあれば ≪魔眼殺し≫≪"名前"に定義される特異点≫ ■外見 ほぼチップ準拠、ローブの中はキャラクターもののTシャツ ■設定 ・電脳都市の学生。とあるからくりにより空を駆け、重力を無視したかのように動くことができる。 ・その能力を生かした夜中のパトロールが趣味。 ・ノルニルに運命を紡がれていない特異点であり、無意識下でアカシックレコードに接続することが出来る。人の脳に余る情報渦から身を守るため普段は薬で能力を抑えている。 ■技 物理的な圧力を持つ情報障壁(呼び名なし) ■所持品