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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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リソース70のブログ/2007年01月23日/サーバ復旧したけど…… リソース70のブログ/2007年01月23日/メンテは13時まで。 #blognavi
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リソース70のブログ/2007年02月27日/忙しくて……
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#blognavi 29日にやっと仕事納めしました。 260時間勤務……もう若くないのでつらいですorz カテゴリ [仕事?] - trackback- 2006年12月29日 23 59 00 #blognavi
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更新履歴
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#blognavi 以前から投げていた月間全国人気MSランキングの集計単位の質問メールですが、バンナムより返答メール来ました。 「戦場の絆」よりご連絡しております。 ランキングは基本的に一時間ごとの集計となっております。 全国人気MSランキングは、全国パイロットポイントランキング上位100の全MS搭乗数を集計し、搭乗回数の多い順にMSソートしたランキングです。 との事です。 一時間ごとに、PPランキング上位パイロットの全MS搭乗数を集計している。 ……ということは、月間全国人気MSランキングって、実は月間集計じゃない。 通りで数字の変動がおかしいはずです。 トッププレイヤー(廃人)の流行程度に捉えた方が良さそうですね。 さらに言えば、集計する時々の個人の全MS搭乗数ですから、MAPによって急激に変化することがなく、そのかわりPPランキングに依存して変動するようです。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年02月16日 17 47 54 #blognavi
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リソース70のブログ/2007年02月01日/テストパイロット リソース70のブログ/2007年02月01日/昨日時点で7位だけど…… #blognavi
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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/アッガイ 以後はバックアップです。 アッガイ MSM-04 近接格闘機体で一番最初に使える機体。基本戦術は近接格闘機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 240 コスト 140 防御力 HPはザクII?に劣るものの、連撃?やクイックドロー?を極めれば低コスト最強ともいえる。 安い!速い!強い!…が脆い! 機動性はグフにも負けず、高威力の格闘は出も早い。 何より、ジム以外を1機でも墜とせば、その後墜とされても、必ずコストでアドバンテージが取れるので、積極的に攻めて散り際に華を添えよう。 とにかく格闘の基礎が身につく機体。乗り続けて腕を磨こう。 連撃のタイミングが1撃目→2撃目と2撃目→3撃目では多少異なる。 格闘機体ながら、特殊武装のバルカンをばら撒けばそれなりのプレッシャーを与えられる。積極的に撒こう。ただし、所詮は格闘機なのであまり頼り過ぎないように。 機動4がお薦め。しかし装甲耐久値は紙のようになるのでマシンガン系の撃ち合いになると脆い。 さらに、距離にもよるがガンダムのBRが直撃した場合3分の1以上削られる。 REV.1.02の修正によりゴッグ?も使える機体に仲間入り。 好みで乗り換えるかどうか考えましょう。 その丸っこい愛らしい姿から一部ジオン兵、また連邦兵にも人気が高い。 出撃メンバー全員がアッガイを選択することもしばしばあり、これをアッガイ祭りという。 手加減しろとはいわないが、アッガイ4機の行進をしばらく見守ってあげれば幸せになれる(かもしれない)。また相手がアッガイ祭りだからといって引きこもりにならずにむしろ好戦的になってください。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 リロード時間 備考 6連装ミサイル・ランチャー 6 20 2 × ? 3発1セット撃ち切りタイプ メガ粒子砲 6 25? 4 × 7秒 REV1.03から撃ち切りタイプに修正 《6連装ミサイル・ランチャー》 単純に射撃兵器としての性能はコチラが上(誘導、威力)。 ただし、弾数が少なく、バラ撒くには不向き。大事に撃とう。 とは言え、射撃に固執し過ぎて格闘を忘れては本末転倒。 バランス良く戦いたい方に。 《メガ粒子砲》 性能は凡庸ながら、連射がきく。 カラ打ちQD外しが可能かどうか検討中 名前の割に、地味な汎用兵器。 『射撃なんてオマケ』『格闘が本命』という方は、迷わずこちら。 威力もそこそこなので、逃げる敵への最後の一撃に使える。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 頭部バルカン砲 24 2 × 固定武装 主にタックル迎撃用として使う。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 フレキシブル・アーム 30 10 × 連撃QDで106ダメ 頭突き 50? 10 × プレイ中は普通のタックルだがリプレイで見ると心が躍る ちなみにアッガイ2機でタックルだけやりつづけてもゲーム時間で、120秒で拠点を落とすことが出来ます。(検証済)それをリプレイで見れば場が大変盛り上がりますが、相手がバンナムでない限りほぼ不可能です。 アッガイ4体でタックルや格闘でおよそ80秒でおちました。(検証済) ■セッティング カスタム名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考 機動重視4 -4 +2 +4 +4 HP 210 機動重視3 -3 +1 +3 +2 HP 220 機動重視2 -2 +1 +2 +2 HP 225 機動重視1 -1 +1 +1 +1 HP 235 ノーマル 0 0 0 0 HP 240 装甲重視1 +1 -1 -1 -1 HP 245 装甲重視2 +2 -1 -2 -2 HP 252 装甲重視3 +3 -1 -3 -3 HP 260 装甲重視4 +4 -2 -4 -4 HP 270 ■支給(コンプリートまで4300) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 メガ粒子砲 300 2 セッティング1 300 3 セッティング2 400 4 セッティング3 400 5 セッティング4 500 6 セッティング5 500 7 セッティング6 500 8 セッティング7 700 9 セッティング8 700 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時12分10秒/管理人に連絡.
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筐体のお値段 ▼ナムコ系列店舗で、P.O.D4台ステーション1台セットで、1380万円強(ターミナル260万 1P.O.D台280万×4)。 ▼非ナムコ系列だと、さらに手数料等で数百万アップ。 ▼また店舗設置のためのクレーン代金等を考えると、店舗によっては2000万近くかかる模様。 ▼バンプレストやバンダイナムコゲームスでは、今後数年にわたってVerUp等施し、元を取れるゲームにすると言っている。 ▼ネットでなくグロスで考えないとお店は大変だろうなぁ。 作成日 2007年01月02日/最終更新日2007年01月28日05時16分11秒/管理人に連絡.
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#blognavi 忙しくて、モバイルの更新も億劫になっているorz モバイルだと画像貼り付けが面倒だからなおさら、辛い。 もうちょっと、簡便なモバイルツールがないかなぁ。 カテゴリ [仕事?] - trackback- 2007年02月13日 11 11 24 #blognavi