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暇つぶしになるようなサイト ニコニコ動画 言わずと知れたニコニコ! 痛いニュース 現実と受け止めろ・゚・(ノД`;)・゚・ スーパーリアルRPG 現実はこんなもん 夜の大地の物語 マスター「冬梨」の旧ブログ 夜の大地の物語 -第2章- ↑の続き 僕は置物ですzzz 猫間天狗のブログ
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ぷよ部員が暇なときやるゲームとか 暇つぶしのつもりが睡眠時間をがっつり削られる場合も多々あり HaxBall http //www.haxball.com/ ぷよ部創設のきっかけとなったゲーム。通称サッカー。 ピクトセンス http //pictsense.com/ お絵かき。 人狼 桃栗(http //www7a.biglobe.ne.jp/~kuri/) わかめて(http //jinrou.dip.jp/~jinrou/) るる鯖(http //werewolf.ddo.jp/) 月下(http //jinrou.81.la/room/878) ←IE以外のブラウザを用意すること! ワンナイト人狼(http //www48.atpages.jp/jinroksg/index.htm) ←四人でやる人狼 QMAクローン http //kishibe.dyndns.tv/QMAClone/ クイズ。 ハンゲーム http //www.hangame.co.jp/ 7ならべ (http //casual.hangame.co.jp/fantan/) 大富豪 (http //casual.hangame.co.jp/daifugo/) ビリヤード (http //casual.hangame.co.jp/pocket9/) 7ポーカー (http //game.hangame.co.jp/poker/poker7.nhn) 音ゲー (http //casual.hangame.co.jp/rhythm/) 天鳳 http //tenhou.net/ 麻雀。 四人将棋 http //sdin.jp/browser/board/yoninshogi/ 重い。 キャッチフィーリング http //bironist.so.land.to/ お絵かきその2。 牛すじハンター http //www.tansio.net/game/net/sug/sug01_0.html 4人用すごろくRPG。(Firefoxだと?)ブラウザが固まることがある。 ねこ戦車 http //mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000578 猫要素薄い。 be gone http //www.nplay.com/BeGone/ ブラウザでできるFPS。 レーザーバトラー http //creative-g.net/laser_battler_online 反射させて倒す。 ドミニオン www1.axfc.net/uploader/so/2684395.zip お金を増やして勝ち点を買う サドンアタック http //suddenattack.gameyarou.jp/ 頭をうってわーいする Openboard http //aa1.versus.jp/openboard さいころふってモンスター強くしてお金持ちになる テトリスオンライン heboris.web.fc2.com/ Tスピンして相手を殺す ドラゴンクエスト モンスターパレード http //www.dqmp.jp/ 敵を倒してお気に入りのモンスターを育てる ドットイーストの開拓民 http //dot-east.com/ Beeを雇ってこき使うブラックなゲーム BGA いろいろなボードゲームを手軽に遊べる http //ja.boardgamearena.com/#!headlines
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_____/\_/\_/\ . ____厂\__/( \_/\,ノ\ノ}____ } /\ ∧} \/__}__/ }___ \__ ___/⌒ _/_/-----/. } \ }⌒\ /}__}/⌒}_ /⌒. . . . . . . . . . _}  ̄ ̄\__/ //\ \ニ=- ∧{__//⌒\____ /. . . . . . . . . . . . . . . . / ̄ /{ ̄ ̄ }__/__{_rみ)_}/∨-/}み〉{__{ ┬くー / /. . . . . . . . . . . . . . . . . . .  ̄) / / { 人______/ ∨/〉 __〉 \〕 \_ { /. . . .{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _//{ _/ { { }/\ ⌒\ //⌒]_ ー{ /⌒-{/. . . . . . . .\ 〉/ 〔___ /  ̄ ̄ ̄} / ̄ ̄ ̄)\〉/____/. . . . . . . . . . . . . ) . /人 -/ {⌒\/}___ }/{__/⌒\{_} ̄ ̄. . . . . . . / ̄ ̄  ̄} }__/ -{\_人ノ} ⌒ ー‐一 /\ /⌒. . /. . . . . / 〈 { { }/ ノ /___// /_______/ { { \ {人_}_______/_____//⌒ /{//⌒// . \ \ ∨⌒ {__ //}{_/)//\ニ// . {_} /∨/⌒{/⌒\__//// // {/ } \__/____厂 ̄}/ ̄ ̄)__// / _ノ ̄ ̄ ̄_____ノ{__/} ̄ ̄〉 {  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / { / / { / Squelch / 押しつぶし (1)(青) インスタント 起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) カードを1枚引く。 名前 コメント タグ:インスタント/青/打ち消し
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/1527.html
: 八_ ンノ; ; ; ;); ; ;r; ; ; ; ; ; ; (; ; ; ; ;_ _; ; ; ;/ ; ; / _ン; ; ; ; ; ; ; ); ; ; ; ;_ ミ; _ } {; ; ; ノ; ; ; ; 。ノ; ; ; (; ; ; ;・(; ; ; ; ; ; ;ノ; ; 八 _; ; ; ; ; ; ;ノ ン _ ノ; ; ; ; 。。;人; ; ; ; ; ;。; ; ; ;イ; ; ;・。; ; ; 。; ; ; ; ;_’; ; ; ; ;ー; ; ; ; ;t; ; ; ; ; =イ ン ノ八); ; ; ; ; -; ; ; ; ; ; ; ; ;{); ; r=; ; ; ; ; ;、ノ; ; ; ; ; ; ; _; ; ; ; _ ノ ^ 。ノハ ) ン; ; ; ;_ ノ ; ; ; ; ;__ノ; ; ;_; ; ; ; ;´、; ; ;ノ; ; ン; ; ; ; ; ; ({ __ノ 、; ; ; ;/; ; ;ノ ⌒; ; ; h、; ; ; ニ; ; ミ; ;⌒ ; ; ; ; ; -; ;_; ; ; ; ⌒ ({_. -=/; /; /; /; ; ; /; ;ヽ; ; ; ;つ; ; ;ノ; ; ;┐; ; ; ノ; ; ; ⌒t . ,x<⌒ //; /; /; / ; /({; ;く; ; ; 。 ・; ; ;人 ({; ; ; ; t ; ; ̄; ; ; ン;t // ,x<{人______/\ 八; ; ; r; ;({; ; ; ; ( ; ; ;); ;ノ; ;ノ; ; ∧; ; __/_{__/\\\___ノ{ __}_ノ) {) {); ; ;ノ・ ノ。; ;ノ); ; ;八; ;  ̄; ; ;・ /´ ̄ ̄ ̄{ ̄}∨V\\_}{__}{_{ {__}⌒; ; ; ; ; (; ; ; ;-{; ; ;ノ; r; ; ; ; ; ; ; ;__; ; ; ); ; / {__/ ノ\V}匚匚匚人___,ノ ノ; ; ); ; ; ; ;ンノ; ; ;_; ; ; ; ; ; ;); ; ; ; ;ノ; ; { ー┬┬<⌒) \_____,/]/ } -; ; ; ; ; ;ノ; ; ; ;( _ _; ; ; ; ; ; ; ;/; ;く; ; ; ; __{ \__,/ 八/\\__ノ⌒)/ 人 ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ;(; ; ・; ; 。; ; ; ; / /{. \/>====/ //} ' ; ; ; 。. ; ; ; ; . ; ; /{ / / `¨¨¨¨/ {___// } / { { \______// 人___,. イ / { { { / {__/ 人人 \__,,. イ \\ / \\____/} . \____/ / / Blinding Powder / 目つぶしの粉 (1) アーティファクト — 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは「目つぶしの粉をはずす:このターン、このクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。」を持つ。 装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/youen/pages/14.html
ひまつぶしできるサイトのurlなどを書き込んでね。 (履歴20件。どこかにメモ書きしなおします) http //sangoku.lib.net/ - 2008-05-25 14 51 34 http //www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/3485/ - 2008-05-25 14 50 34 http //www.geocities.jp/sangokusi_review/ - 2008-05-25 14 49 47 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97 - 2008-05-25 14 47 37 三国志占い ↓以下、本当に暇つぶしなのでニコニコ動画嫌いな人はすみません; http //www.nicovideo.jp/watch/sm3341437 ゴレンジャイとは、「ダウンタウンのごっつええ感じ」の「世紀末戦隊ゴレンジャイ」からきてます http //www.nicovideo.jp/watch/sm774868 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2860227 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2763432 国違いだけど1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2874764 国違いだけど2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3563802 国違いだけど3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm987087 1:26あたりに魏レンジャイ http //www.nicovideo.jp/watch/sm762250 http //www.nicovideo.jp/watch/sm678583 http //www.nicovideo.jp/watch/sm629255 http //www.nicovideo.jp/watch/sm777214 http //www.nicovideo.jp/watch/sm975388 http //www.nicovideo.jp/watch/sm710341 http //www.nicovideo.jp/watch/sm866145 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3296708 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3295568 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3286216 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3285638 http //www.nicovideo.jp/watch/sm731827 http //www.nicovideo.jp/watch/sm820225 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16895 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2039438 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2315909 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2692377 http //www.nicovideo.jp/watch/sm463481 ほのたんのチラシの裏 ■おっさんホイホイ(神曲篇) 天地を喰らう http //www.nicovideo.jp/watch/sm1177900 あれ・・・目から透明な液体が・・・ 0:00 1:45 4:03 11:19 12:48 14:26 18:25 21:40 天地を喰らうⅡ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1036195 3:50 10:45 17:13 19:00 20:25 三國志Ⅴ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1345192 0:00 17:17 34:12 42 45 三國志Ⅶ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1680362 1:21 2:16 5:59 12:22 22:10 25:40 三國志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1805882 0:00
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/472.html
「つぶし」「のばし」といえば、アニメーションの表現のなかでも特に有名なデフォルメの一種である。 ボールが落下して地面に当たった時や、ボールが物凄い勢いで飛んでいく瞬間などに、ボールを極端につぶしたりのばしたりして描く事で、メリハリのついた動画になる。 海外のアニメなどではよく見られる表現だが、最近の日本アニメではオバケが多用されたりデフォルメが少なくなったりであまり使われない。 現在ではそれこそボールの作画以外に使い所が思いつかない技法である。 キャラクターに極端なつぶし・のばしを適用すると、「ゴムゴムの実の能力者」などと揶揄される事もあるので、ホントに使い所が無い。
https://w.atwiki.jp/max_max/pages/21.html
暁が運営する暇つぶしをするためのブログ。 主にポケモン、NARUTO、日常について記事を書いている。 毎週土曜日を更新休養日としており、それ以外の曜日は出来るだけ更新している。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6282.html
トルネコ2に登場する技。 敵を目潰し状態にする。 目潰し状態にすれば敵の正面に立たない限り攻撃を食らう事はない。 一撃攻撃を受けるのは覚悟しなければならないが、それ以降はほぼ敵を無力化できる。 ハラヘリは7、セットできる武器で普通に拾えるものはウインドスピアーとつるはしぐらい。 習得条件はめつぶし状態の敵を攻撃する。これはどの武器でも習得できる。
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/6524.html
つぶし玉子│和│禽部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-6395.htm
https://w.atwiki.jp/dqm5mod/pages/19.html
転生モンスター対策 DQMⅤで恐らく一番難儀するものが転生モンスターです。 通常のモンスターを倒していると、たまに場違いにレベルの高いモンスターが居て倒すと、シーンと言う効果音と共に巨大な転生モンスターになります。 こちらが低レベルでもお構いなしにレベルの暴力でやられるのである程度対策を知っておいた方がモチベーションを保てると思います。 転生モンスターの特性 大まかに転生モンスターには2パターンのタイプが居ます。 まず キラーピッケルの様にひたすらこちらににじり寄って直接攻撃を試みるタイプ。 続いて ましょうぐもの様にすぐさま炎を三連射してくるタイプです。 転生モンスターと対峙する場面は大抵、フィールドをブンブン武器を振りながら何気なく歩いていたら、シーンと音が鳴った。と言うのがほとんどだと思います。 なので巨大な転生モンスターに即時接触してしまい一撃でやられるのがほとんどです。 厄介ですね。 上級職になるまでは相対して倒せる可能性はかなり低いので逃げる手段を考える事になると思います。 回避手段 一応キラーピッケルタイプであればシーンと鳴り終わるまで動かないので、運が良ければ走って逃げる事も出来ますが、ましょうぐもタイプは鳴り終わる前に乱数弾を至近距離で三連射するのでほぼ逃げきれません。 なので正確を期するなら手段は二つになります。 まずは安定のキメラのつばさ。 旅に出る前に家の近くの空に向かってshift+右クリックで必ず地点登録をして、武器の近くのバーに配置してすぐ逃げれる様にしておくことで生存率を上げることが出来ます。 同じようにルーラの杖を使えるようになっていれば こちらでも大丈夫です。 ただこちらはMP依存なので呪文メインで使っている時は肝心な時にない可能性があるので確実性はキメラのつばさの方が上です。 続いてニフラムブロック。 こちらはその場に居る半径20mのモンスターを消し去る事が出来ます。 慌てて居る時に設置するのは慣れが必要ですが、転生モンスターに出くわす度に拠点に帰りたくないと思うのが人情ですので手段として覚えて置いて損はないと思います。 問題点は近くにダンジョンがある場合、ダンジョンの湧き効果が上書き適用されてしまい効果を発揮しない可能性がある事です。 ダンジョンの真ん中にニフラムブロックを設置してもモンスター消滅効果はなくなってしまうのでご注意下さいませ。 このニフラムブロックは主に拠点になる建物に一個配置されています(町のBGMが流れる場所には必ずこのニフラムブロックが設置されている) 他に廃墟になった野良ダーマ神殿の真ん中の方にあるので見つけ次第回収しておくと拠点内の安全ゾーンも増やせて便利です。 DQMⅤではピースフルにしてもモンスターは消せないのでニフラムブロックで実質的な湧きつぶしが出来ると言えば有用性は理解して頂けると思います。 転生モンスターは湧いた後に距離を離すとデスポーンする場合と、距離や時間を置いても居続ける場合があり、後者の場合、拠点周りだったり探索したい箇所だと面倒なことになる為、その場合の解決策もこのニフラムブロック位だと思います。 これらの対策を用いても逃げられるかは五分五分と言った所なので更なる有用な手段を知っている方は教えて頂けると幸いです。