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春色の風の中で 心跳的放学后的Good Ending曲目,由金月真美演唱。 有与此曲部分同名的CD,详情请参阅ときめきのオルゴール/春色の風の中で。 此曲在心跳回忆2的时代被Remix过。 歌曲信息 作词:井上隆一 作曲:メタルユーキ Guitar:梶原順 Piccolo Trumpet:数原晋 Chorus:木戸やすひろ,広谷順子,岩崎元是 演唱:金月真美 Good Ending 编曲:岩崎元是 ~dancing summer mix #04~ 编曲:米光亮 歌词 あなたの瞳の中に わたしがいる あふれ出すこの想いを 抱きしめていて 春色の微風が わたしのそばを過ぎてく 見慣れたいつもの景色 今日だけは特別 駆けてくる人影 やっと見つけた こんな瞬間来ること あこがれていた あなたに出会った日から 感じていた はじけそうなこのときめき 抱きしめていて 空色の思い出が わたしの中を過ぎてく 見つけたあなたの笑顔 大切なメモリアル はずむ胸の鼓動 今伝えたい こんな瞬間来ること 信じていたの 木の葉から降りてくる 陽射しのもとで 今から始まる 二人の時が あなたの瞳の中に わたしがいる あふれ出すこの想いを 抱きしめていて あなたに気づいたときに 動き出した この想いいつかきっと 伝説になる 收录CD 金月真美 ときめきのオルゴール/春色の風の中で (1998/07/24) 心跳的放学后 Original Game Sound Track (1998/08/07) 心跳回忆2 Substories Dancing Summer Vacation Original Game Sound Track (2000/09/21) (~dancing summer mix #04~) 相关页面 音乐
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海の中の調査 全マス戦闘経験値1200 分岐 ヒトデを追ってみる 取得アイテム:お喋り薬 スライムを追ってみる 取得アイテム:水の指輪(装飾:●水) 人魚を追ってみる(再分岐) 再分岐:人魚が沢山いる……(人魚を追ってみるを選んでいた場合) 避けて通る 取得アイテム:目覚まし 【危険】突撃する 取得アイテム:宝の鍵 闘争不可の人魚三戦。全逃走チャレンジ時でも宝の鍵をゲットできる。 分岐 敵の群れを突破する 取得アイテム:特になし 宝の群れを探索する 取得アイテム:傷薬 ブロンズロッド 布切れ 分岐 浮上する 取得アイテム: もっと深く潜る(再分岐) 取得アイテム:水の指輪(装飾:●水) 再分岐:もっと深く潜るを選んでいた場合 条件分岐:刹那がいる 世良仲間フラグオンでアクションクリア 府県分岐:刹那がいない アクションクリア 登場敵 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 マーメイド セイレーン スライム ギャングスター ランダムアイテム シンプルスピア 100Ex
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「愛は暗闇の中で」 駆け抜ける Freeway この想い To be your slave Oh you crazy rainy night, no one care 素直になれnight 濡れたMemories こんなにも For you 感じてる But you re so cold Oh! Tonight and every night, you d be mine 目移り気になる 恋のかけひき 愛は手さぐり 暗闇の中で 踊る It s gonna be a great night yeah. 愛は気まぐれ Beatに抱かれ 見つめて In your eyes oh, yeah. 夜明けのHighway つぶやいた To chage your mind Oh, razy crazy night, no one care 甘くせつない 心に In my dream 愛はまぼろし 暗闇の中で 踊る It s gonna be a great night yeah. 愛はふるえて Beatに抱かれ このまま In your eyes oh, yeah. 愛は手さぐり 暗闇の中で 踊る It s gonna be a great night yeah. 愛は気まぐれ Beatに抱かれ 見つめて In your eyes oh, yeah. 愛はまぼろし 暗闇の中で 踊る It s gonna be a great night yeah. 愛はふるえて Beatに抱かれ このまま In your eyes oh, yeah. 踊る It s gonna be a great night, yeah.
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社会、というものはある意味での閉鎖空間と言える。 ルールと言う大きな壁、不文律あるいは暗黙の了解という見えざるラインによって区切られ、その内にあるものを閉じ込める、大きな箱庭とも言い換えられよう。 無論、その壁を越えようとすれば、あるいはそのラインを越えようとすれば、社会の方からそれを弾き出してしまう。 翻って、これは学校というものにもそのまま当てはめられる。 違いと言えば、ラインの方が大きな力を持っているという一点。そして、そのラインはいくつも存在しているという一点であろうか。 そしてそれらのラインは、往々にして生徒の間に張られるものであり、また往々にして関わりのないものには全く感知の出来ないものであり、そしてまた往々にしてその中に入らざるものを攻撃しようとし、さらにまた往々にして対象の意思とは無関係に起きる。 人の数が多ければ多いほど、このような事例は増える。 ラインを張っている方は、それに当てはまらないものを攻撃する。この場合、当てはまらないものが、そのラインに当てはまろうとしているのかどうかは関係がない。 重要なのはただ一つ、その誰かが自分たちのラインに当てはまらない。その一点に尽きるのだ。 別の理由としては、ラインを維持するための生贄、というものがある。 この場合、信頼や協調という名を与えられているこのラインは、妬みや嫉みという名にすり替えられる。 そしてこの場合もやはり、対象の意思や真偽は関係がなく、ただラインを維持するために、あるいはそこから弾かれないために攻撃を行うのだ。 さらなる理由として、単純なものがあげられる。それは即ち、フラストレーションや生活の中で生じるストレスを昇華し、己の精神を守るための能動的な防衛衝動という観点である。 この場合、ラインには共犯あるいは連帯という名が与えられる。対象を攻撃することによって生じる罪悪感を軽減・消去し、己を守るためにラインを張るのである。罪悪感もまたストレスの一種である以上、精神的な面から見ればこれは至極当然の帰結と言えよう。 それに対して思うところがあるとしても、大抵はそれを表現することはない。それは即ちラインへの抵触であり、論を進めれば攻撃対象となるからだ。それでも表現するとすれば、それは立場として強いのか、あるいは攻撃を攻撃として受け取らないのか、そもそも興味を持っていないのか、大抵の場合そのいずれかに分類される。 そうして助けられた対象は、攻撃から外される。しかし、ラインを維持するため、あるいはそこから外れたがゆえに攻撃されるものはなくならない。 これは、学校という閉鎖空間が潜在的に持つ危険性の一つであろう。思考も志向も嗜好も指向も全く異なる人間が一堂に会しているのだ、ひずみの生まれない方がどうかしている。 彼らもそれを無意識の底で理解しているのだ。だからそのひずみを何とかしようと、全く見当違いな行動に出るのだ。その意味では、この「苛め」という攻撃衝動はなくなることはないのかもしれない。 亜當、阿厭、邂舉、亞吾、上会、倦充、唖合、呀在、堊婀、鴉安、宛当、或蛙、扛抵、揚痾、浴翹、錏辮。 まったく、何という世界だ。 蒼崎 啓介の頭の中 (常から無口気味ではあるが) (頭の中では小難しいことを考えている) (蒼崎 啓介はそういう男である)
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へ(´∀`へ)へ へ(´∀`へ)へ|二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二|へ(´∀`へ )へ へ(´∀`へ)へ | 冷蔵庫の中 | へ(´∀`へ)へ へ(´∀`へ)へ|二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二|へ(´∀`へ )へ へ(´∀`へ)へ ここは冷蔵庫の中です。夏は涼しいけど、冬は寒いよぅ。 冷蔵庫の自己紹介 冷蔵庫の基本情報 冷蔵庫です。場の空気まで冷やします。 ゲーム内での名前 れいぞうこ メイ俺フレンドコード 1506-0886-8362 HaxBallにハマっています。 → http //www.haxball.com/index.html 性別 男 冷蔵庫って名前でやっていて、 年齢 中学二年生 建てる部屋名は「冷蔵庫の部屋」です。 血液型 A型 HaxBallのチャットも経営してます。 →http //www1.x-feeder.info/HaxBall/ メールアドレス ex_masayuki@yahoo.co.jp また、遊戯王にもハマっています。 チャット HaxBallチャット 遊戯王CGIのEternal Battleをよくやってます。 →http //www.eternal-battle.net/ アカウント Yahoo! YouTube 冷蔵庫という名前でやっています。 ニコニコ動画 Twitter こんな家電製品だけどよろしくね! 更新情報 カタログ 欲しいものがあれば、俺たちの声で言ってくれ +... ゲームカタログ マリオいじめ ルイージとクリボーを操作して、マリオをフルボッコにしよう‼ コインかいしゅう 操作はジャンプのみ。散らばるコインをすべて取るのだ‼ キラーゲーム キラーを操作して、巨大なボスキラーを倒すシューティングゲーム Sキノコとり キノコの大群から、スーパーキノコだけを気合いで取れ※絶対クリアできないパターン有 Sキノコとりボス 偽キノコを生み出したキノコ魔王を、マリオ、ルイージ、ワリオの3人で倒せ むてきんぐ クッパが全軍を率いてやってきた…、が、無敵のマリオに敵はいない。リーダーのクッパを倒せ‼ パックンどかん マリオが入ってきたぞ・・・。連打してマリオを食べろ‼※血が出ます スマブラ マリオVSルイージ。タッチで突進するだけの手抜きゲーム イロスマX イロスマを知らない奴はググれ。リンをフルボッコするゲームです げきとつようさい 剣玉、爆玉、銃玉の3人で、敵要塞を破壊せよ‼ VSメタナイト たくさん降ってくる剣をかわすだけの、シンプルなゲーム ゲーム&ウォッチ ゲムヲが、降ってくる物をよけます。※処理落ち使用 デス・ヘイホー マッド・ヘイホーのパクリです。ヘイホーが交差点で人を殺しまくります※血が出ます まかいむら 魔界村の再現ゲー。俊足の赤い悪魔、レッドアリーマーをジャンプでよけます※隠し色使用 VS じゃしん 忍者龍剣伝のラスボス・邪神の攻撃を全て避けるゲーム※難しい モコモコハンター モコモコを狩るモコモコハンターが、敵の討伐をしたり、ボスと対決したりします(9種) モコハン+そざい モコモコハンター+の素材です。できる限り作りました(2種) レーザーボール レーザーで戦うゲームです。説明書が必要なくらい内容は複雑です。※説明書アリ 4マスバトラー 2種類の武器を駆使して戦うゲームです。シンプルですが説明書があります※説明書アリ VS G ゴジラと思った奴は乙。タンスの裏や机の下を速攻で駆けるゴキブリを3回叩けばクリア※難しい ギミック! ゆめたろーを操作…ではなく、敵キャラを操作して色々するゲームです(2種) ゲムヲのたび たんしおレモンのモルボが、ボニゲン軍の侵入を防ぐゲームです HaxBall 冷蔵庫の好きなゲーム、HaxBallの再現ゲーム(2種) レコードカタログ へ(へ´∀`)へ なにっ、この俺が見つかっただと… ゾイド2 最後のデスザウラーの時の戦闘曲※金は取りません ゾイド2メドレー 共和国テーマ→帝国テーマ→タイトル画面※金は取りません ゾイド2メドレー 好きな音楽をメドレーにした。ゾイド2系では一番のクオリティ※金は取りません たんしお たんしおタクティクスの戦闘曲です(ピアノアレンジ) RAYSTORM レイストームの好きな音楽をメドレーにしました wireバトル フリーゲーム「Wire!」の基本の戦闘曲BGM。 ウンチ ブリブリ 空耳ソングです。マンガに歌詞がまとめてあります※下ネタ GUNHED ガンヘッドの、シミュレーションゲームのマップのBGMです ハンターメドレー メトロイドプライムハンターズのハンター達のテーマを、メドレーにしました シンクロ アニメの遊戯王5D sの、シンクロしたり形勢逆転したりするときの音楽。途中で終わるという謎 まかいむら 最初→1、2面→3、4面→5、6面→ゲームオーバー(ラスボスはない) MARIORPG スーパーマリオRPGのメドレー。基本パクリ ポケモンセンター あのポケモンセンターですよ。記憶を頼りに作ったわりにはうまくできたと思う ポケモンメドレー ポケモンの町をメドレーにしました。クオリティがひどいです ひでり ポケモンルビーのトラウマBGM。怖すぎる・・・ ようがんジャンプ ようがんクロコジャンプのBGM。何度も修正を重ねて、ついに完成 ウルトラQ でんでんでんでんっていうあのOPテーマの曲 サンドーラ カービィのエアライドのサンドーラのBGM コルダ カービィのエアライドのコルダのBGM カエンのしろ ポケモン+信長の野望の、カエンの城のBGM バルログ ストリートファイターの、バルログのテーマBGM vs.Seth SF4のラスボス、セスのBGM バンカズメドレー バンジョーとカズーイの大冒険の曲をメドレーにしただけの物です(2種) おたからザクザク バンカズのおたからザクザクびーちの音楽だが、未完成である ピアノジャック ピアノジャックの音楽を無理やりメドレーにしました※金は取りません レトロジャック ピアノジャックのタイムリミットをレトロにアレンジ※金は取りません ほにゃせいねん ピアノジャックのかっこいい音楽。といっても何かをアレンジしたんだけどね かみのいかり 遊戯王の音楽。だーだーだだだーだだだだだー デュエル 遊戯王をプレイする時に流そう。お気に入りの曲を集めただけ ウイルス ゆうなまさんのリクエスト。ロックマンエグゼ6 ウイルス戦のBGM リバーシバトル1 フリーゲーム「燕石物語」のバトルBGM1。ワンダーワンダリング リバーシバトル2 フリーゲーム「燕石物語」のバトルBGM2。大正浪漫と明治の猫は アジアGP モンスター☆レーサーの、アジアの大会のレースBGM ゲーム検索 質問に答えるだけで、あなたが求めているゲームがわかります +... 「これは○○ゲームだ」などと、個人差があります。それでもいいですか? はい +... では、1問目 まず、ゲームジャンルは? アクション +... では次のどれが好き? マリオ +... ではどんな感じ? 連打する感じ +... 結果が出ました パックンどかん です よける感じ +... 結果が出ました Sキノコとり です 敵を倒す感じ +... 結果が出ました Sキノコとりボス むてきんぐ マリオいじめ です その他 +... 結果が出ました コインかいしゅう むてきんぐ です ゲームというより遊び +... 結果が出ました マリオいじめ むてきんぐ パックンどかん です カービィ +... 結果が出ました VSメタナイト です オリジナル +... 結果が出ました レーザーボール 4マスバトラー VS G ゲムヲのたび です その他 +... スマブラ系?それ以外? スマブラ系 +... 結果が出ました スマブラ イロスマX です それ以外 +... 結果が出ました げきとつようさい ゲーム&ウォッチ デス・ヘイホー モコモコハンター系 まかいむら ギミック!系 VS じゃしん HaxBall系 です シューティング +... 結果が出ました キラーゲーム レーザーボール ゲムヲのたび です 素材 +... 結果が出ました モコハン+そざい系 です いいえ +... じゃあ、ばいばい レコード検索 質問に答えるだけで、あなたが求めているレコードがわかります +... 「これは○○レコードだ」などと、個人差があります。それでもいいですか? はい +... では、1問目 まず、種類は? 再現 +... では次のどれが好き? カービィ +... 結果が出ました サンドーラ コルダ です ポケモン +... 結果が出ました ポケモンメドレー ひでり です その他ゲーム +... その曲は有名ですか? はい +... 結果が出ました ようがんジャンプ まかいむら バンカズ系 です いいえ +... 結果が出ました GUNHED ウイルス アジアGP リバーシバトル系 です アレンジ +... では次のどれが好き? マリオ +... 結果が出ました MARIORPG です ポケモン +... 結果が出ました ポケモンセンター カエンのしろ です その他ゲーム +... その曲は有名ですか? はい +... 結果が出ました ゾイト2系 RAYSTORM バルログ vs.Seth です いいえ +... 結果が出ました wireバトル ハンターメドレー たんしお です ゲーム以外 +... 結果が出ました ピアノジャック レトロジャック ほにゃせいねん シンクロ ウルトラQ かみのいかり です オリジナル +... 結果が出ました ウンチ ブリブリ デュエル です いいえ +... じゃあ、ばいばい 俺たちの声 名前 コメント すべてのコメントを見る なるほどぉ。入荷しときますね! -- (ユーキ) 2013-09-17 20 04 44 ネタが浮かべばいつでもつくるので^^ -- (冷蔵庫)(1506-0886-8362) 2013-09-16 07 22 05 おお、この時期に新作!? -- (ユーキ) 2013-09-15 19 49 27 あ、やっぱりそうですか。 -- (名無しさん) 2013-08-08 19 03 45 名無しさん4マスバトラーの音楽は確かFFのだったと思います -- (冷蔵庫)(1506-0886-8362) 2013-08-01 20 12 06 ありがとうございました! -- (あげパン) 2013-08-01 11 55 35 っていうか生き返ったかも -- (冷蔵庫)(1506-0886-8362) 2013-07-31 19 35 53 おう、活動休止って書いてあるけど一応それくらいはできるぜ -- (冷蔵庫)(1506-0886-8362) 2013-07-31 18 06 ↓FC2151-8809-5863です。 -- (あげパン) 2013-07-31 10 49 15 恐れ入ります。レコードで『ひでり』頂けますか? -- (あげパン) 2013-07-31 10 47 57
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6つの瞳は、ただ真っすぐに渦巻の中心を見つめていた。 何も言わずに青白く光り、ぐるぐると回り続けているそれを見つけてから、数分ほど経過した。 カイン・ハイウインドは考察する。 彼の考え方は、シンプルな場合分けに基づいた思考方法だ。 敵勢力は参加者同士の殺し合いを望んでいる以上は、この渦を踏むことが即死につながるとは考え難い。 逆に会場内に即死のギミックがあるとしたら、これまで動いた場所でそこかしこに罠が置いてあるはずだ。 この渦がデビルロードにあるワープゾーンだったと仮定した場合、どこへ飛ばされるかと言うことだ。 1. この会場の外に出られる 2. 最初に集められたあの広間に出ることになる 3. この会場のどこかに移動する 4. この塔のどこかに移動する 1ならばこれが早い段階で見つかったことは、この上ないアドバンテージだ。 勿論主催者の脅威は消えていないし、首輪という邪魔者も残っているが、外側で準備を整え、再度元の場所に戻るという手もある。 また、この殺し合いに参加させられていないリディアやシド、フースーヤ辺りに協力を求めることも出来る。 最もこれが一方通行で、戻るのに難儀するという可能性も十分あるが、使わないという手はない。 2ならばそれは最悪だ。 転移した先に主催者がいるのはほぼ確定事項だし、良くて元の会場に戻され、最悪の場合逃走を目論んだペナルティとして、その場で殺される。 即死のギミックで無かったとしても、自分達の状況が悪い方向に傾くことは間違いないと考えていい。 3ならば1には遠く及ばないが、中々のアドバンテージだ。 この渦が一方通行か否かは分からないが、広い会場を行き来するのに非常に役に立つ。 当然、自分の目的の1つとしているセシルやほかの仲間の捜索にも使えるだろう。 4ならば危険ではないが、期待外れもいいところだ。 塔のどこかに転移されても、精々その場所までに行く体力と時間の節約ぐらいにしかならない。 安全と言うにしろ、危険と言うにしろ、結論付けるには余りにも情報が足らなさすぎる。 今一番やるべきことは、「この塔について知っている者を探す」ことだ。 この殺し合いの会場は、バロン城があるように、理由こそは分からないが参加者の世界のゆかりの地がある。 ミキタカの話によると「杜王駅」という場所は彼の町にある駅らしいので、この塔とゆかりの深い参加者もいる可能性はそう低くない。 この渦は元々塔にあったのか、あったとするならどのような目的で使われていたか、そういった情報を根掘り葉掘り聞いてから、この渦に入っても遅くはない。 ヌ・ミキタカゾ・ンシは考察する 彼の場合は、この渦に対する興味を基盤にした思考だ。 この渦の形は、どこかで見たことがあると思ったら、ワープ装置を使った時に宇宙空間上に現れるワームホールと似ている。 何万光年も離れた地球に来れたのも、宇宙船に搭載されたワープ装置の賜物だ。 従って、この光を放っているものが同じように、どこかへ飛ばされるものだと容易に推測できた。 しかし、これはワームホールとは決定的に違う点がある。 それは何もない空間上に現れるそれとは異なり、床に設置されているということだ。 この渦は床を吸い込まず、それでいて人を吸い込むのだとしたら、それは自分達の星の技術を集結させても出来ない大発明だ。 カイン曰く敵はスタンドとは異なる「魔法」を用いているとのことだが、この際どんな技術でも良いので、この渦が作られる過程を見たくなる。 それを知るには、まずは入ってこの力をみなければならない。 きっとカインもスクィーラも反対するはずだが、それを押し切ってでも調べてみたい。 スクィーラは考察する。 彼の場合は、「いかにしてこの渦に入らないか」という算段建てだ。 大方どこかへ移動できるらしい渦を目の前にして、他の2人が何を考えているのかは察しが付く。 恐らくは、脱出の可能性があるのではないか、もしそうでなかった場合のリスクはいかほどのものかなどを考えているはず。 しかし、自分にとって「生還」「脱出」という言葉はない。 戻れた所で、元の世界で敗れた自分に残っている時間は、ただ苦しめられるためだけにある。 よしんばこの姿で戻れたとしても、秘密兵器である悪鬼もおらず、部下のほとんどは殺されている以上は、ただ人間達に逆転の余地もなく追い回されるだけの余生を送ることになる。 もしかするとカインかミキタカの世界に行けるかもしれないが、そこでも力を持った人間が統治権を握っているようだし、そこで醜い姿をした自分が高い立場に立つのは難しそうだ。 自分に残されている道とは「優勝して、バケネズミの帝国を作るように願いをかなえてもらえる」という事しかないのだ。 従って、「生還」の必要がない自分にとって、この渦はシンプルにデメリットとなる可能性が極めて高い。 仮にこのどこかへ行けるという渦が、殺し合いに優勝することを考えている者に有利になるように作られていたのだとしても、試しに入るにはリスクが高すぎる。 よく言えば人当たりが良く、悪く言えば警戒心の無いミキタカの尽力もあって、比較的口数の多かったこの3人は、一気に静かになってしまった。 「あの……差し出がましいようで非常に申し訳ありませんが……。」 長い、とは言っても2分もないのだが、非常に長く感じた沈黙を破ったのはスクィーラだった。 「この渦に入るのは、危険ではないでしょうか?そう思いませんか?」 「ああ。俺も同感だ。何より情報が少なすぎる。」 2人が渦に入ることを反対し、これにて渦はひとまず放置されて終わりかと思ったら、そういう訳にもいかなかった。 「ならば、私が入ってみましょう。」 「ミキタカ……あんたは人の話を聞いていたのか?」 興味本位で危険な道へ行こうとするミキタカに対し、流石のカインも呆れざるを得なかった。 「あなた方には被害はありません。それでいいじゃないですか。」 「アンタだけが汚れ仕事を引き受ければいいって訳じゃない。残った俺たちはどうする。 その先が良い場所か悪い場所かは、戻ってこなければ分からない。」 ここへ一人だけで飛び込んでも、状況が好転する保証はない。 そしてこの渦が一方通行という可能性はある以上、帰ってこれない可能性も考慮しなければならない。 結果がどちらに転んだにせよ情報が伝わらなければ意味が無い。 「勿論、私も無策で飛び込むわけではありません。」 ミキタカは塔を上った時の様に、下半身をひらひらとした布状に変化させる。 「カインさんはあそこの柱に、私の下半身を結び付けてください。」 「考えたな。命綱という訳か。だが、これでいいのか?」 「私は構わないと言ったはずです。」 カインが彼の下半身を結び終わると、すぐに渦に飛び込む 「「!!」」 渦から出る光が一層強くなり、カインは目を眩ませる。 暗い場所を良しとするバケネズミのスクィーラは、猶更だった。 「こ、これは!?」 どうなっているのか2人には伝わらなかったが、ミキタカは驚嘆の声を上げた。 しかし、問題はすぐに起こる。 ミキタカの下半身を結び付けた柱が、ボコリと音を立てて崩れた。 古い建物の柱だからか、はたまた渦の力が強いのかは不明だが、2人はまずいことになったと瞬時に気付く。 そのまま上半身のみならず、下半身までも渦に吸い込まれていく。 「ミキタカ!!スクィーラ、お前も手伝え!!」 慌ててカインはミキタカの下半身を掴む。 渦に飛び込むことは最初から反対していたスクィーラも場の圧力に同調して、掴まざるを得なかった。 しかし、常識的に考えて人間の数十倍はある重さの柱が重石として役に立たない状況で、人間やバケネズミが重石として役に立つわけがない。 そのまま3人共吸い込まれていく。 渦に飲まれてから、見えるのは3つの色だけ。 周囲を覆いつくす白。 進行方向でぐるぐると光を飛ばしながら回り続ける青。 青の中心にある黒。 「「「うわあああああああああああああ!!!」」」 そこに響くのは3重の悲鳴。 目がちかちかする上に、自分が立っているのか倒れているのか分からないほど平衡感覚が覚束ない。 3人共同じような状況になっていた。 兎に角カインは二人の手を必死で掴んでいた。 こんな場所で手など離したら最後、永遠に会えなくなるような気がしたからだ。 別にこの二人に好意などあるわけではないが、それはさておきこのような場所で別れてしまったら、寝覚めが悪いのは良く分かっていた。 しかし、それが不幸に繋がった。 まだミキタカの下半身はカーテンのレースのようになっている。 その様になっている相手が、空間が回っている中ですぐ近くにいればどうなるか、幼き頃にカーテンに入ってぐるぐる回る悪戯をした者なら容易に分かるだろう。 予想に違わず、カインもスクィーラも、スパゲッティーを食べる時のフォークの様になる。 藻掻こうにも、重力がどっちの方向に向いているのかさえ分からない状況では、余計事態が悪くなる一方だ。 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 「………ここ………は?」 一番先にカインが目を覚ます。 片手は冷たいレンガに触れていた。 まずは自分に絡まっているこれをどうにかすべきだと考えて、辺りをそっちのけてミキタカの下半身を解く。 「カインさん、スクィーラさん、巻き込んでしまい、申し訳ありません。」 丁度全てが解き終わる頃にミキタカも目を覚まし、下半身の姿を戻しながら謝罪する。 「カインさん?」 返事が無いのを案じ、もう一度声をかける。 「何だ……これは……。」 カインの返事は、ミキタカに対して返ってこなかった。 最初の場所とは違う広い部屋にあったのは、大量の石像。 1つ1つが不気味なまでに、人とそっくりだった。 全て男の石像だが、ほとんどが戦士か船乗りのような力仕事をやっていることが分かる屈強な姿をしている。 しかし全員、何か恐ろしいものでも見たかのように、恐怖に満ちた表情を浮かべている。 それが逆に恐ろしさを伝えてきた。 「これは……一体……どういう?」 この部屋の持ち主が、石像を集める趣味を持っているだけとは到底思えず、仮面越しの表情はここにある石像の様に恐怖で引き攣る。 「神様。」 背後から声をかけたのは、スクィーラだった。 相変わらず得体のしれない存在だが、その声や姿さえも愛おしく感じるぐらいには、この空間は未知なる恐怖で包まれていた。 黒いレンガに覆われたこの部屋が妙に明るいと思ったが、そこで初めて、そのタネがつかめた。 しかし、そのタネが掴めた時、カインは先ほどの石像が可愛らしく思えるほど、悍ましい存在を知ってしまった。 石像から背けた視線の先にあるのは、赤赤と光を放っている、大量の蝋燭。 その数は百なのか、千なのか、とにかく数えようのないほど多くの数があった。 問題は蝋燭ではない。 その先にあった2つの物体だ。 蝋燭が置いていない所に、道が作られており、その終点に2つの異物が置いてある。 片方が黒い色の巨大な棺。 そしてもう片方が、人が簡単に入ってしまいそうな、赤やオレンジなど明るい色で覆われた直方体の巨大な箱。 「何だ……あれは。」 片方の棺からは、凄まじく禍々しいものが伝わってきたが、むしろ恐怖を感じたのは、隣の箱の方。 そこから感じたのは何なのか分からない反面、数段恐怖を感じた。 「電話ボックス……?」 ミキタカが呟く。 「何だそれは?」 カインはそれを尋ねる。 勿論声を殺して。 いつこの部屋に誰が入ってくるのかは分からないし、それが主催者であるという可能性も十分にある。 「遠くにいる人と話をするためのものです。しかしなぜこんな所にあるのでしょう。」 ミキタカは不用意に近づこうとする。 それを慌てて羽交い絞めにして止めるカイン。 ミキタカの言うことは最もだったが、まずいのはこれだけでは無かった。 「オロロ〜ン……」 近くにあった扉の方向から、うめき声とも鳴き声とも解釈できる奇怪な声が聞こえてきた。 続いて聞こえて来るのは、カツン、カツンと階段を下りる音。 「もうすぐ……送か。既に10人以上…牲が出て……とは、予想以上だな。」 「!!」 そしてもう一つ声が聞こえて来る。 それは主催による声。 2人組のうち、気味の悪い仮面をつけた黒服の男のものだった。 階段を下りる足音に消されて、上手く聞き取れなかったが、この殺し合いで10人以上犠牲が出た、と言うことで三人の心臓は高鳴った。 「メ………サ。しっかり……むぞ。」 「お〜ま〜か〜せ〜を〜。」 しかし、そうこうしているうちに階段を下りる音はどんどん大きくなる。 即ち、この部屋に近づいているということだ。 あえて奇襲をかけるという手もあるが、それが成功する確率はあまりにも低い。 今の所首輪を付けられているままである以上、攻撃する前に爆破される可能性も十二分にあるし、まだ他の罠を持っているかもしれない。 「カインさん。」 小声でミキタカが指をさした先には、石像の間に紛れて、小さな渦があった。 山奥の塔で見かけた渦、この場所に来たものと同じだ。 我先にと、最初は一番飛び込むのに躊躇っていたスクィーラは、今度は何のためらいもなく飛び込む。 この渦は元の会場に戻るのか、はたまた別の場所に飛ばされるかは分からないが、それでも先程と違い、入らざるを得なかった。 再び、あの青白黒のみで構成された空間の中を、流されていく。 今度はミキタカの下半身は人間のものだったから、最初の時の様に絡まるということはなかった。 しかし、カインとミキタカの心象は穏やかでは無かった。 あそこで見た物は何なのか。 実はこの殺し合いは氷山の一角でしかなく、その裏では何か予想もつかぬことが為されようとしているのか。 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ そうこう考えているうちに、次第に目に映る色が多様性を増してくる。 幸か不幸か、その場所は渦に入る前とほとんど変わらない、山奥の塔の1階。 いや、幸か不幸かというのは間違いかもしれない。 彼等にとっての不幸は2つあったからだ。 1つは、出てからすぐに渦巻きが消えたこと。 「どうにか無事に戻ってこれましたね……カインさん、危険な目に遭わせて申し訳ありません。」 「いや、謝罪は無事に帰ってから……スクィーラは!?」 もう1つは、スクィーラが姿を消したことだ。 元々何を考えているのか分からない相手だったが、いざいなくなると何をしでかすか分からない。 「足跡が続いているようです、何があったか不安です。追いかけましょう。」 カインはもちろん、彼ほどスクィーラを疑っている訳ではないミキタカもまた、気になりだして追いかける。 その足跡を追いかけ、1階の端、塔の廊下を走っていた時のことだった。 「うわあああ!!」 「ミキタカ!走れ!!」 急に柱が二人に倒れこんでいた。 パーティーの中でもエッジに次いで瞬発力に長けていたカインがミキタカを引っ張ったことで、事なきを得る。 「やられたな。」 柱が倒れたことによる二次災害が起こらないか、辺りを見回した後にカインはこう呟いた。 仮面を被っていてもその表情は、仲間を助けたものとはとても思えないほど浮かないものだった。 「足跡が無くなっている。大方奴は先に戻ってから、俺たちを嵌めるつもりだったんだ。」 「トラックバック……でしょうか。」 ミキタカは経験したことは無いが、彼の友達である東方仗助から聞いたことだった。 ネズミのような小動物が敢えて足跡を付けることで、それを追いかけた獲物を狙った場所におびき寄せるという戦法ということだ。 「奴は……逃げやがった。」 カインはそう力なく呟いた。 恐らく、相当な奇跡でも起こらない限り、スクィーラはもう見つからない。 そして、万が一追い付き、自分達を嵌めようとしたことを糾弾しても、きっと「それは運が悪かっただけだ」とぼけられってしまう。 朝日が差し込む塔の中を、力なく2人は立ち尽くしていた。 【C-1/山奥の塔/1階 早朝】 【カイン@Final Fantasy IV】 [状態]:健康 服の背面側に裂け目 不安 [装備]:ホーリーランス@DQ7 ミスリルヘルム@DQ7 [道具]:基本支給品 [思考・状況] 基本行動方針:憎まれ役を演じ、対主催勢力を繋げる。 1.セシル、お前はどうしている? 2.あの渦の中で見た物は? 3.スクィーラ…… ※参戦時期はクリア後です 【ヌ・ミキタカゾ・ンシ@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]:健康 不安 [装備]:なし [道具]:基本支給品 魔導士の杖@DQ7 バッジ?@ペーパーマリオRPG 紫のクスリ@ゼルダの伝説トワイライトプリンセス [思考・状況] 基本行動方針:カインに協力する 1.自分のせいで起こってしまったことへの申し訳なさ ※参戦時期は少なくとも鋼田一豊大を倒した後です。 既に壁の隙間から脱出し、塔から大分離れたスクィーラは、説明書を読んでいた。 「なるほど。そういうことだったのか。」 先程、蝋燭と石像で満ちていた謎の部屋で、スクィーラは一瞬のスキを使ってあることを行っていた。 それは、ニトロハニーシロップの説明書の隠された文字を、部屋の蝋燭で炙り出すことだ。 『ニトロハニーシロップ 普通に飲めば人の怪我を立ちどころに全回復してしまう素晴らしい薬ですが 貝殻などから取れるカルシウムと 「金(きん)」を混ぜ合わせてしばらくすると 電 車 を 吹 き 飛 ば し て し ま う ほ ど の 爆 発 を起こします』 ただでさえ醜悪に見えるバケネズミ特有の表情が、さらに歪む。 これからの方針は定まった。 まずはカルシウムと、金をどこかで調達すること。 そして、上手く対主催の勢力に匿ってもらうことだ。 自分を守ってくれるという点にのみ注目すれば、カイン達は有用な存在ではあったが、警戒心が強すぎたので、逃げ出すことにした。 「さて……次は誰に遭えるか……。」 塔から抜け出し、スクィーラは何処とも分からぬ方向へ走っていった。 【C-1/山奥の塔から離れた場所】 【スクィーラ@新世界より】 [状態]:健康 [装備]:毒針セット(17/20) @無能なナナ [道具]:基本支給品、ニトロハニーシロップ@ペーパーマリオRPG 指輪? [思考・状況] 基本行動方針:人間に奉仕し、その裏で参加者を殺す。 1:カイン・ミキタカからは逃走。新たに匿ってもらえる対主催勢力を探る 2 ニトロハニーシロップで爆弾を作る。その為にカルシウムと金を調達する。 3:朝比奈覚、奇狼丸は危険人物として吹聴する 4:優勝し、バケネズミの王国を作るように、願いをかなえてもらう Back← 051 →Next 050 闇よりも 時系列順 052 第一回放送 投下順 034 うずまき スクィーラ 055 解答まであと一歩 カイン・ハイウインド 059 死刑執行中脱獄進行中(前編) ヌ・ミキタカゾ・ンシ 059 死刑執行中脱獄進行中(前編)
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305 :ギ―助 ◆CvdBdYFR7. :2009/09/22(火) 10 48 06.83 ID HfBO7bWS0 【雪の中】 私が目を覚ました時、そこには唯先輩がいた。 「あれ、唯先輩。なんでこんなところに…」 「あっ、あずにゃん、大丈夫?」 唯先輩は私のおでこに手を当てて、熱が無いか確認しているみたいだった。 それにしても…ここは列車の中? ガタゴトと音が聞こえる。 「心配したんだぞ。梓が突然ホームで倒れるから」 その声は…澪先輩? 段々と視界が明瞭になってきた。 どうやらここは、列車の中。 それも…夜行列車?窓の外は暗い。 唯先輩と澪先輩以外にも、律先輩やムギ先輩もいた。 だけど2人は寝ているようだった。 306 :ギ―助 ◆CvdBdYFR7. :2009/09/22(火) 10 49 20.41 ID HfBO7bWS0 「あの…私達どこへ向かってるんですか?」 私の言葉に、唯先輩は目を丸くした。 「あ、あずにゃんっ!ホントに覚えてないの?」 「は、はい…」 「そっか…」 澪先輩が、膝に置いて開いていた本をぱたんと閉じた。 「もう一寝りすれば思い出すさ。ほら、電気消すぞ?」 カチャっと音がして、とたんに周りが真っ暗になった。 私は再び、深い眠りの中に落ちて行った。 308 :ギ―助 ◆CvdBdYFR7. :2009/09/22(火) 10 50 18.79 ID HfBO7bWS0 再び私が目を覚ましたのは、辺りが明るくなった頃だった、 「あずにゃん、起きてっ」 唯先輩に揺り起こされた私は、窓の外を見た。 外は一面銀世界だった。 「ここは…?」 「ドイツだよ」 律先輩が、私の顔を覗き込みながらそう言った。 「えっ?ドイツ?」 「うそうそ、北海道だよっ」 「北海道?なんで北海道なんかに来てるんですか?」 律先輩は少し困った顔をした。 そして、困った顔のまま、私に言った。 「ホントに覚えてないのか?困ったなぁ」 どうやら私は、ここに来る理由を覚えていないらしい。 「ほら、もうすぐ着くから下りる準備しとけよ」 澪先輩はすっかり荷物をまとめていた。 309 :ギ―助 ◆CvdBdYFR7. :2009/09/22(火) 10 51 26.63 ID HfBO7bWS0 列車から降りると、一気に寒さが襲ってきた。 重ね着はしていたけど、ここまで寒いとは思わなかった。 白い吐息を出しながら、ムギ先輩は私達に言った。 「もうすぐバスが来るから、それまでの辛抱よ」 ムギ先輩の言うとおり、数分後にバスがやってきた。 私達が乗り込むと、バスはすぐに出発した。 バスはかなり古そうな雰囲気を醸し出していた。 なんて言うんだろ…こういうの。 昭和の香りっていうか… 「見てみてあずにゃんっ!雪だるまがあるよっ!」 嬉しそうに窓の外を指さす唯先輩。 確かに窓の外には沢山の雪だるまがいて、可愛らしくこちらを見ていた。 「終点です」 バスの運転手がそう言った。 ゆるやかな坂を登り終えて、バスは停まった。 310 :ギ―助 ◆CvdBdYFR7. :2009/09/22(火) 10 52 57.86 ID HfBO7bWS0 「わぁ~!おっきいねぇ!」 唯先輩は目の前にある巨大な建物を見上げていた。 それはホテルだった。 いや、旅館なのかな。 まぁどっちでもいいくらい大きかった。 「お待ちしていました、お嬢様」 旅館の人だろうか。 恭しくムギ先輩に頭を下げている。 「荷物はこちらでお持ちしますから、皆様は先に部屋へどうぞ」 私達は荷持つを預けると、そのまま部屋に向かった。 部屋は和室で、大きかった。 荷物を一通り置くと、私達は食事をするために下へ降りた。 すでに食事は用意されていて、他の客も沢山いた。 「よしっ!一杯食べるぞぉ」 律先輩はいつにもましてノリノリのようだ。 312 :ギ―助 ◆CvdBdYFR7. :2009/09/22(火) 10 56 37.02 ID HfBO7bWS0 私の記憶が途切れたのは、そこからだ。 再び目を覚ました時、私は暗い部屋にいた。 他の4人は誰もいない。 目の前には変なゆらゆらした棒みたいなのが立っていた。 おかしい、目の前の光景が歪んでいる。 それになんだか、気分がとてもよかった。 しばらくして、目の前にムギ先輩が現れた。 「どうかしら、梓ちゃん」 「えっ、どうって…」 私は座っていた椅子から立とうとした。 だが、すぐに体のバランスを崩してへたり込んでしまった。 314 :ギ―助 ◆CvdBdYFR7. :2009/09/22(火) 11 04 09.36 ID HfBO7bWS0 よく見ると、他の3人もここにいるみたいだ。 だけど、みんな変なうめき声を出していた。 「う~っ、うぐっ」 「唯先輩、律先輩、それに澪先輩…どうしちゃったんですか!?」 「ふふっ♪みんなこれを食べたのよっ」 そう言いながら、ムギ先輩は、私の目の前にたくあんを吊るしてきた。 「そ・し・て、あなたもよっ。梓ちゃん」 言い終わるか終わらないうちに、ムギ先輩はそのたくあんを自分の口に放り込んだ。 「もぐもぐっ…おいひいわぁ…」 だめだ…目がイっちゃってる… 早く、早くここから逃げなきゃ。 私はうまく動かない体を精一杯動かして、その場から離れようとする。 しかし、ムギ先輩の方が早かった。 「あーずさちゃーん」 ムギ先輩が私の上に覆いかぶさってきた。 「きゃあああああああああああ」 316 :ギ―助 ◆CvdBdYFR7. :2009/09/22(火) 11 07 32.65 ID HfBO7bWS0 「だ、大丈夫?あずにゃん」 気がつくと、私は列車の中にいた。 突然大声をだしたので、みんなびっくりして私の方を見ている。 「あれ…ここは?」 「冬休み合宿のために、北海道に向かってる列車の中だ」 そう言いながら、澪先輩はパタンと読んでいた本を閉じた。 「ほら、もう一寝りすれば思い出すさ。電気消すぞ」 パチンと音がして、暗闇が目の前に広がった。 私は再び深い眠りの中に落ちて行った。 Fin
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【お守りの中身】 374 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(東京都)[] 投稿日:2008/09/14(日) 03 44 40.05 ID H1E/zV3e0 或るところに貧しい母子家庭だが仲良く助け合って生活していた母と娘がいた。 母親は娘を育て、大学を卒業するまで一所懸命に働き、 娘は家事の手伝いをしながら受験の勉強をしていた。 そして大学受験の時、母親は手作りのお守りを娘にプレゼントをした。 母「頑張ってね。これはお母さんからのお守り」 娘「ありがとう。大事に持っていくね」 母「気をつけて。お守りって中身を空けると効果がなくなるから空けちゃだめよ」 娘は母親を心から感謝した。そして大学にも合格し、その後も勉強を怠ける事なく大学生活を終え、就職。 やっと社会人になり、初任給で母親へ旅行をプレゼントした。 ところがその旅行の途中で母親は、不慮の事故で突然この世を去ってしまった。 いきなり一人ぼっちになってしまい、悲しみに暮れた娘。 その時、受験の時にもらったお守りを思い出し、娘は母親の「空けるな」という言いつけも忘れ、急いでお守りを開けてみた。 中には紙切れが。そしてその内容は… 「破ぁ!」いつの間にかその娘の背後に立っていた寺生まれのTさんが叫ぶと同時に、 娘の掌の中のお守りは青白く輝き、そして空気に溶け込むように消滅した。 「・・・すまん。あんたがお母さんにもらったお守りは、俺が手違いで消してしまった」 「手違い?」 「俺のミスだ。もう中身を確認できないが、お母さんは間違いなくあんたを愛していた。それだけは信じてくれ」 そう言ってはにかむように笑うと、Tさんはそそくさと部屋を出て行った。 寺生まれってスゲぇ。俺はそう思った。 【元ネタ】 或るところに貧しい母子家庭だが仲良く助け合って生活していた母と娘がいた。 母親は娘を育て、大学を卒業するまで一所懸命に働き、 娘は家事の手伝いをしながら受験の勉強をしていた。 そして大学受験の時、母親は手作りのお守りを娘にプレゼントをした。 母「頑張ってね。これはお母さんからのお守り」 娘「ありがとう。大事に持っていくね」 母「気をつけて。お守りって中身を空けると効果がなくなるから空けちゃだめよ」 娘は母親を心から感謝した。そして大学にも合格し、その後も勉強を怠ける事なく大学生活を終え、就職。 やっと社会人になり、初任給で母親へ旅行をプレゼントした。 ところがその旅行の途中で母親は、不慮の事故で突然この世を去ってしまった。 いきなり一人ぼっちになってしまい、悲しみに暮れた娘。 その時、受験の時にもらったお守りを思い出し、娘は母親の「空けるな」という言いつけも忘れ、急いでお守りを開けてみた。 中には紙切れが。そしてその内容は… 「お前がいなければもっと楽な生活が送れるのに。大学なんて… お前なんか死んでしまえばいいのに。 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね」
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《俊の中の人(しゅん なか ひと)/Nakanohitonadoinai》 アイコン ゲストorイーノックorナレーション、等およそ裏方 年齢 *おおっと、テレポーター!* 性別 男 出身 地球産 種族 ユーザー扱いだったモノか何か 身長/体重 不定形 誕生日/血液型 12月12日/O 特技 ないです 趣味 パソコン弐寺ゲーム等様々 容姿 青くて若干砂嵐がかかってる映像 性格 へたれ 癖 始めの一言を自分でやりたがらない 好きな人 鍵山雛(心の底から愛してマス!(人じゃなくて神)カービィ(全てはひかわカービィから始まった(人?)ピカチュウ(俺の初めて好きになったキャラ(人?)テレサ(オバケなのに照れ屋というのがたまらん)電ちゃん(守ってあげなきゃ(使命感)家族 好きな物 肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉 嫌いな人 街中にいるカラオケの呼び込み 嫌いな物 トリル・皿複合・初見殺し・腹筋にダイレクトアタックしてくる曲 武器 物質生成によって生み出す様々なモノ・ホバーボード 能力 物質生成術 二つ名 ヘタレチキン 近頃の悩み 絵を描き始めてから自由な時間が更に限定されるようになった Profile 俊やAS、レイハイト等のキャラを操るユーザー・・・らしきものだったもの。 あまりドラマに干渉しないように心がけているが、たまにしゃしゃり出てきてはすぐにいなくなる事が多い。 基本的にアイコンはナレーションかイーノック、アイコンがゲストの時はかなり真面目でシリアス的なモードだったり、名前が英語表記になったりする。 基本的にゲストの時は映像としてどこからともなく投影される、プロジェクターが古いのかかなり映像が粗い。 たまに更新される呟いたー的な「一貫性というものは岩を穿つ雨雫でもあるが、時に木の板一つ貫けない弱さもある」 現在の小説状況:第六章、半分程度です 新・最新話:第五章 多分この記事は当分小説の進行具合と新キャラリンクを作る為だけに更新されると思うんだ。 特に需要があるかよく分からない上にクッソ見難いうちの子だけの関係図 キャラの誕生秘話とか、そういう諸々はこちら、新キャラが追加され次第随時更新します。 BattleStyle Physical 戦闘は基本的にしないし、映像故にできないが、たまに代理品の体を遠隔操作している場合があり、その時はアイコンは大体ゲストになる。 代理品の体はどこからか遠隔操作されており、恐らくこの世界とは別の次元から操作している。 スペックは上々、基本的に高めの身体能力等を備えているが、戦闘向きなタイプではない。 Skill 物質生成『S』 殆どの物質を無から生み出す技術を持つ。 これにより金、建物、食料、果ては武器や防具、世界すらも作り出す。 が世界を作るとなると流石に消耗が激しいというレベルではない。 体術『B』 一般人から見ればかなりのものだが、この世界基準だとあまり高いとは言い難い。 あまり期待できるようなものではないが、それでもある程度の身体能力はある。 音ゲー『B』 最近音ゲーにはまっている、ようやく中の下程になった。 絵描き『D』 最近絵を描き始めたが、まだ模写しかできず、オリジナルに踏み出す画力が無い。 プレッシャーに弱い『B』 呼んで字の如くであり、最初の一言を踏み出して誰も来なかったらどうしよう、など自分で自分にプレッシャーをかける。 そのくせに、プレッシャーに弱い。 BGCOLOR(silver) 関連ページ(最近のキャラにはは関連が無いので一方通行多め) + ... AS 霞 AS of Bygone Days Story 『Rebuilding』 俊 水男 俊子 霞夜 アルム ディレイ レイハイト レベッカ Alter クラヴィス 誇雷 主我 夜空乃 慰月 無月 レジーナ クレメンティーネ 包花 イーノック Aカービィ 火竜デフェール 虚空の神ヘルシアラ ウェリタス アウラ メモリア オブリヴィ 陸也 柏槇 常葉 酸漿 知世 eLBaS 清丈 コンキリオ 火華 ベリル アニマート ルミナ えみ ミセリア オーリヴス マグノリア 見観子 イーリア ハリアス スキロス 文御子 ノワルーナ ティフォニア イルファーナ チェイネア レイディオ ワーキンス ルスティーナ フォルニス トラディメン キュービス リエ ワイスカード キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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難易度:☆☆(1.5) コメント 闇の中にある牢獄から脱出して城に眠るお宝を見つけ出すのだッ! バトル回数 2 獲得カード数 3or5 金宝箱(2or4枚) アルミラージ あんこくつむり アントベア いわとびあくま エビルポット キラーピッケル さそりばち スライムつむり ダークスライム ドラキー ドラゴスライム ドラゴンキッズ バブルスライム ひとつめピエロ ピピット ファーラット プチヒーロー プチファイター プチプリ&マージ ブチュチュンパ ベビーニュート ベビーパンサー ベビーマジシャン ヘルボックル まおうのランプ ミストウイング メイジももんじゃ メラリザード もぐらの子分 制覇ご褒美 エスターク プオーン プチターク えいゆうのやり 天使の吐息 勇者の一撃 攻略 メニューへ戻る