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ルート固定武器固定 ルートと武器に縛りを入れる遊び 通常のステージバトルと違って遭遇地点が限られ、総当たり戦となり、配置の如何より純粋なAIM力の勝負となる また通常の試合より決着は早くつくため、死んで暇だ・・・といった事も緩和される 相手も同じジャンルの武器を使用するため、プレイヤー自身の命中スキルアップには向いている部屋だと言えるかもしれない 部屋名の一例 DUAL SIGHTにて(地下のみスナのみパス〇) ルートは地下のみ 回り込み禁止 武器はスナイパーライフルのみ(投擲、ナイフ禁止) ルート固定武器固定の遊び方としては上記の部屋が最もメインとなっています(構造上、最も対等なステージだと思いました) またこれ以外にもステージのルートと武器を変えて遊ぶ例も自由に設定できます HAMMER BLOWの1の坂の下の通路限定でアサルトやポイントで進行するルートもおk
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naviで指定しているページは存在しません 検索Search Nokia Mobile Search autolink 検索 Search 入力した文字列を含むメール、アドレス、カレンダーのイベント、ノート、ファイルを端末ローカルで検索します。チェックマークのオン/オフで検索範囲を絞ることも出来ます。アルファベットの場合、大文字・小文字の区別はありません。(一部のファイルを除き、基本的にS60 3rdのセキュリティポリシーに反するファイルは検索に引っかかりません)[Free] http //gallery.mobile9.com/f/46243/ http //nokiafreeware.com/download/search.sisx Nokia Mobile Search ファイルやメールやWEBを検索できます。ローカルサーチの部分はもう一つのSearch(E50バージョン)とほぼ同様で、こちらはどちらかというとネット検索に重点が置かれた作りになっている。日本からの検索先はMSのLive Searchに固定されている。ネット検索の場合の接続はAccess Internet経由。同条件でローカルサーチした場合はSearchのほうが圧倒的に速い。[Free] http //mobilesearch.nokia.com/A4160041 UserPage/ 2007-09-21 01 13 37 広辞苑 PDIC 名前 コメント naviで指定しているページは存在しません
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ルートヴィヒゴセイ(ルートヴィヒ5世) 上バイエルン公の一。 ブランデンブルク辺境伯、チロル伯、上バイエルン公。 関連: ルートヴィヒヨンセイ(2) (ルートヴィヒ4世、父) ベアトリチェシフィドニツカ (ベアトリチェ・シフィドニツカ、母) マルガレーテフォンデーネマルク (マルガレーテ・フォン・デーネマルク、妻) エリーザベト(13) (子) マルガレーテフォンティロル (マルガレーテ・フォン・ティロル、妻) ヘルマン(14) (子) マインハルトサンセイ (マインハルト3世、息子)
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孤独の果て Exルート 孤独の果て Exルート 特徴 ルート解説 注釈 特徴 ルート難易度…鬼畜√→★★★★☆ 妥協√→★★★☆☆ 多くの鬼畜ルートに埋もれ、なかなか目立たない。 しかし、この曲は閉店箇所が存在するのに妥協がほぼできない。 「まさかぁ」と思った方は実際にやってみるとこの難しさがようく分かるだろう…。 ルート解説 1.「通りを望む(○△H) この景色(□H)も(×H)」で4HOLDを作る。×Hは最速COOLで追加。 「戸惑い(×)も」で×を遅FINEで取ってMAX。※1 2.「戸惑いも(×H)」を取る。「悲しみも(△H)」はWRONGで潰す。 「この声に乗せて(△H) AH AH(□H)」で3HOLD。□Hは最速COOLで追加。 「そ(△)の」を最遅COOLで取ってMAX。 3.「AH AH(×H)」まで普通にプレイ、×Hは最速COOLで追加。 「た(○)だ」で○を最遅COOLで取ってMAX。 4.「ま(×H)ど(□H)の(△H)」で○H→×Hに切り替え。 間奏の○地帯でMAXが入る。※2 5.しばらく普通にプレイ。 鬼畜√6.「世の無常を歌うように」以降の間奏で二回目に完成する4HをMAXまで持っていく。 この時4Hにさせるときに加える×Hを最速SADで入る。そこからは3同時押しを2回、4同時押しを1回捨てて最後の4同時押しを遅FINEで取る。※3 ここからしばらく普通にプレイ。 妥協√6.「世の無常を歌うように」以降の間奏で二回目に完成する4HをMAXまで持っていく。 (3同時押しを2回、4同時押しを2回捨てて)しばらく普通にプレイ。 7.「この声がは(○H)こ(×H)ん(□H)で(△H)」で○×□H→△Hに切り替え。 しばらく普通にプレイ。 8.一番最後の2H(○×H)をMAXまで伸ばして終了。 注釈 ※1.ここのC-FはF-Cにしてもよい。 ここ以降はすべてC-Cだが、猶予はほとんどない。 ※2.ここまでにFINEを6つ出していると閉店する。 しかし、※1で妥協しているならFINE1つ分ライフ猶予がなくなり、残り猶予はF5、もしくは黒WRONG2 ※3.猶予フレームはほとんどないです。たぶん0~1かと思われます。 きっちり完奏したい人はしないほうが無難ですが、鬼畜√を通す事で妥協√よりも1500点は差が開くかと思われます。 これは、★3.5ぐらいかなあ…パッケとか荒野考えたら4はいきすぎかも -- (名無しさん) 2013-08-24 01 41 48 最初はC-C入ります。 -- (名無しさん) 2013-08-31 10 49 09 ※2のとこF2じゃ閉店しなかったんだけど -- (名無しさん) 2013-10-16 23 11 28 この記事立てた人が間違えてました。Fの数は計6の猶予があります。 -- (名無しさん) 2013-11-15 00 49 32 妥協√と鬼畜√の差は抜けの4同時がFINEだから700点程では?1500点差だった場合鬼畜√をSAD-SAFEで妥協した方が妥協√より高そうです -- (名無しさん) 2013-11-15 15 57 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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冥蒼のプルート降臨 最近、株の上がったプルートに水属性アナザーが登場した。 運営からすると先行バッドミノレイン、のろいは「ふつう」らしい。ハードルがいつのまにか高くなっていたようだ。バトル数が少ないのもこれまた「ふつう」になっているのだろうか。 超激むずから急に難易度が高くなる。先制攻撃の嵐に加え、道中の敵の攻撃力が60000~70000程度あるので注意。 2015-04-22以降の内容は、それ以前と比べると道中が楽になった反面、ボスが厳しくなっている。 ドロップ率はあまり変わっていないようだ。 +2015-04-22以降の内容 鬼むず ★7本体50% 進化33% 消費スタミナ 35 バトル数 3 獲得経験値 6400 Gold 18000+初回クリスタルミノ10個 1 水龍召喚師エリオット 珊瑚の守人コーラル ウォーターヘルハウンド 珊瑚の守人コーラルは先制攻撃でスキル「スピードアップ☆」を使用 2 氷龍の化身・マリン 水龍召喚師エリオット フローズンジャイアント 3 雪女 氷龍の化身・マリン 冥蒼のプルート 深蒼の冥王プルート(1) ボス冥蒼のプルートは先制攻撃でスキル「ダークネス☆」を使用氷龍の化身・マリンは先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★★★」を使用雪女は先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用 超激むず ★7本体30% 進化15% 消費スタミナ 30 バトル数 3 獲得経験値 4000 Gold 12000+クリスタルミノ8個 1 ウォーターヘルハウンド 水蛇使いエリオット 海姫・マリン 海姫・マリンは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」を使用 2 水蛇使いエリオット フローズンジャイアント 海姫・マリン フローズンジャイアントは先制攻撃でスキル「アタックブレイク★」を使用水蛇使いエリオットは先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用。通常攻撃でも常に使用 3 海姫・マリン 水蛇使いエリオット 繁栄の琉水マーキュリー 深蒼の冥王プルート(1) ボス繁栄の琉水マーキュリーは先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★★★」を使用深蒼の冥王プルートはHPが少なくなるとスキル「アクアバースト★★★★」を使用 激むず ★7本体15% 進化7% 消費スタミナ 25 バトル数 3 獲得経験値 2400 Gold 8000+クリスタルミノ6個 1 エリオット マリン マリンは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 2 エリオット マリン ウォータードラコ 3 フロストドラゴン 水蛇使いエリオット マリン 冥蒼のプルート(1) ボス水蛇使いエリオットは先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★」を使用冥蒼のプルートはHPが少なくなるとスキル「アクアバースト★★★」を使用 むずい ★7本体7% 進化5% 消費スタミナ 20 バトル数 2 獲得経験値 1400 Gold 5000+初回クリスタルミノ4個 バトル 出現モンスター 備考 1 ウォーターウー ウォーターピヨ マリン マリンは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用ウォーターウーは先制攻撃でスキル「ミノタワー★」を使用。通常攻撃でも常に使用 2 ウォータードラゴン ウォーターピヨ ウォーターウー 冥蒼のプルート(1) ボス冥蒼のプルートはHPが少なくなるとスキル「アクアバースト★★」を使用 ふつう ★7本体3% 進化3% 消費スタミナ 15 バトル数 2 獲得経験値 780 Gold 3000+初回クリスタルミノ2個 バトル 出現モンスター 備考 1 ウォーターウー ウォーターピヨ 右側のウォーターピヨは先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 2 ウォーターピヨ ウォーターウー 冥蒼のプルート(1) ボスウォーターウーは先制攻撃でスキル「バッドミノレイン★★★★」を使用冥蒼のプルートはHPが少なくなるとスキル「アクアバースト★」を使用。ダメージ40000~50000程度 +2015-04-22より前の内容 鬼むず 進化33% 消費スタミナ 35 バトル数 3 獲得経験値 4800 Gold 16900+クリスタルミノ10個 1 覚醒・フロストドラゴン ウォーターヘルハウンド 大海の王女・マリン 水龍召喚師エリオット 水龍召喚師エリオットは先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★」を使用。通常攻撃でも常に使用大海の王女・マリンは先制攻撃でスキル「スピードアップ☆」を使用ウォーターヘルハウンドはスキル「のろい☆」を使用 2 覚醒・フロストドラゴン フローズンジャイアント 水龍召喚師エリオット 大海の王女・マリン 水龍召喚師エリオットは先制攻撃でスキル「しにいたるのろい★」を使用フローズンジャイアントは先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用。通常攻撃でも常に使用 3 覚醒・フロストドラゴン 大海の王女・マリン 冥蒼のプルート 水龍召喚師エリオット 覚醒・フロストドラゴン ボス。どちらかのパターンが出現水蛇使いエリオットは先制攻撃でスキル「しにいたるのろい★」を使用大海の王女・マリンは先制攻撃でスキル「アタックブレイク★★」を使用冥蒼のプルート、景清は2ターンに1回攻撃。HPが少なくなるとスキル「アクアバースト★★★★」を使用 景清 超激むず 進化15% 消費スタミナ 30 バトル数 3 獲得経験値 3600 Gold 12350 1 フロストドラゴン ウォーターヘルハウンド 水蛇使いエリオット 海姫・マリン 海姫・マリンは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」を使用水蛇使いエリオットは先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用。通常攻撃でも常に使用 2 フロストドラゴン フローズンジャイアント 水蛇使いエリオット 海姫・マリン フローズンジャイアントは先制攻撃でスキル「アタックブレイク★」を使用水蛇使いエリオットは先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用。通常攻撃でも常に使用 3 フロストドラゴン 水蛇使いエリオット 冥蒼のプルート 海姫・マリン マリン ボス水蛇使いエリオットは先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★」を使用冥蒼のプルートは2ターンに1回攻撃。HPが少なくなるとスキル「アクアバースト★★★★」を使用 激むず 進化7% 消費スタミナ 25 バトル数 3 獲得経験値 2700 Gold 9350 1 ウォータードラコ エリオット マリン マリンは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 2 ウォータードラコ エリオット マリン ウォータードラコ 右側のウォータードラコは先制攻撃でスキル「ミノタワー★★」を使用マリンは先制攻撃でスキル「アタックブレイク★」を使用エリオットはスキル「のろい★★★★」を使用 3 フロストドラゴン 水蛇使いエリオット 冥蒼のプルート マリン ボス水蛇使いエリオットは先制攻撃でスキル「バッドミノレイン☆」を使用冥蒼のプルートは2ターンに1回攻撃。HPが少なくなるとスキル「アクアバースト★★★」を使用 むずい 進化5% 消費スタミナ 20 バトル数 2 獲得経験値 1800 Gold 5600 バトル 出現モンスター 備考 1 ウォーターピヨHP 160000 ウォーターウー マリンHP 160000 マリンは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用ウォーターウーは先制攻撃でスキル「ミノタワー★」を使用。通常攻撃でも常に使用 2 ウォーターピヨ ウォーターウー 冥蒼のプルートHP 900000 ウォータードラゴン ボスウォータードラゴンは先制攻撃でスキル「アタックブレイク★」を使用ウォーターウーは先制攻撃でスキル「のろい★★」を使用冥蒼のプルートは2ターンに1回攻撃。HPが少なくなるとスキル「アクアバースト★★」を使用 ふつう 進化3% 消費スタミナ 15 バトル数 2 獲得経験値 1200 Gold 4200 バトル 出現モンスター 備考 1 ウォーターピヨHP 160000 ウォーターウー ウォーターピヨHP 160000 右側のウォーターピヨは先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用ウォーターウーは先制攻撃でスキル「のろい★★」を使用 2 ウォーターピヨ ウォーターウー 冥蒼のプルート ボスウォーターウーは先制攻撃でスキル「バッドミノレイン★★★」を使用冥蒼のプルートは2ターンに1回攻撃。HPが少なくなるとスキル「アクアバースト★」を使用。ダメージ40000~50000程度 これまでの実施期間 内容変更 2015-04-22 14 00 ~ 2015-04-29 13 59 通常イベント 2014-12-29 0 00 ~ 2015-01-05 13 59 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ リヴァ同様超激でスキル、本体、進化が泥する。ドラゴンが落ちたらハズレ。 -- 名無しさん (2014-12-29 23 38 42) パズルスキルを使用するのはガチャ限のエリオット。スペルマスターの色違い。景清の装備は鬼でボスがプルートでない時に出るかもしれない。 -- 名無しさん (2014-12-30 02 32 49) 超激の最終局面でプルートからのアクアバーストは約33万でした。 -- 名無しさん (2014-12-30 20 56 09) 本体ってどこが出やすいとかありますか?全然出ないんですけど運? -- 名無しさん (2015-01-01 18 46 34) やっと超激で景清出た -- 名無しさん (2015-01-02 13 19 35) 激ムズでも景清の武器がドロップしました。 -- 名無しさん (2015-01-03 18 05 05) 名前 コメント
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プルートの台所騒動 原題:Pantry Pirate 公開:1940年12月27日 プルート・シリーズ:No.3 ストーリー 庭でお預けを食らっていたプルートは、家の中から漂うローストハムの匂いに誘われ、家の中へと侵入するが、そこで石鹸を呑み込んでしまう。 概要 キャスト プルート ピント・コルヴィグ お手伝いさん リリアン・ランドルフ*
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 190 雷 42 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪ 回復速度【小】 ♪♪♪♪ 精霊王の加護 ♪♪♪ 雷属性防御強化【大】 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ♪♪♪ 高周波 特徴 フルフルの頭部を象ったおぞましい形のフルート。 異様。その言葉でしか形容のできない音色を響かせる。 高い雷属性にそこそこの攻撃力と属性偏重笛でありながら攻撃力も高く、基本性能ならば王牙琴【鳴雷】を超えている。 あちらは直接攻撃力や防御力を伸ばす事ができ、こちらは属性攻撃力や精霊王といった形で性能を上げる旋律を使う事が出来る。 これらは両立させる事が可能なので、笛PTで攻防強化を使う人が居たらこの旋律を使用して更に底上げを図ると良い。 武器スロットも2個空いているので、スキル構成の幅も広い。 旋律効果は緑黄を持ち、属性強化や精霊王の加護を吹く事が出来る。 属性攻撃力強化は属性偏重のこの笛と相性が良いが、上昇量は低めなので過信は出来ない。 精霊王の加護や雷属性耐性、回復系の旋律で生存率を高めたい時に欲しい旋律が揃っているのが利点か。 今作では無属性と火水雷氷龍の五属性、そして麻痺それぞれに同旋律を持つ笛が有り、この笛は雷属性を担当している。 敵の弱点属性に合わせて使い分けるのが良いだろう。 MH3Gでは、この旋律効果と属性はセロヴィウノジョーヌが担当していた。 それがMH4にてジョーヌがリストラされてフルフルの笛であるブラッドフルートが黄緑旋律として復活し、その性能を引き継いだ今作ではセロヴィウノルージュが火属性として新たに参戦している。 同じ旋律効果で属性を被らせない為の工夫が垣間見える所である。その工夫を火属性や水属性にも分けてあげてください。 製作工程 ギアノスバルーン Lv2 から派生 フルフルホルン Lv1 強化 ブヨブヨした皮アルビノエキス電気袋竜骨【大】 3421 2100z ↓ フルフルホルン Lv2 強化 電竜の帯電膜フルフル素材 38 4200z ↓ フルフルホルン Lv3 強化 真珠色の柔皮尖竜骨電撃袋 332 25200z ↓ フルフルホルン Lv4 強化 電竜の高電膜アルビノの霜降りフルフル素材(上位) 318 27300z ↓ フルフルフルート 最終強化 獰猛な帯電毛獰猛化白柔皮フルフル素材(上位) 2312 29400z 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jbbbb/pages/52.html
フロア1 出現ビット レベル ハンゾー 22~26 サスケ 23~26 ニンジャボット 24~27 フレイムローズ リュートレイラー ゴズー モエロドロゴン 26~30 ベットバトル: アイテム: 隠しアイテム: フロア2 出現ビット レベル ハンゾー 22~26 サスケ 23~26 ニンジャボット 24~27 フレイムローズ リュートレイラー ゴズー モエロドロゴン 26~30 ベットバトル: アイテム:アタッククリスタル 隠しアイテム: フロア3 出現ビット レベル ハンゾー 22~26 サスケ 23~26 ニンジャボット 24~27 フレイムローズ リュートレイラー ゴズー モエロドロゴン 26~30 ベットバトル: アイテム:マスマスレンダヘル、YWスプレー 隠しアイテム: フロア4(おたからさがしのフロア) 出現ビット レベル ハンゾー 22~26 サスケ 23~26 ニンジャボット 24~27 フレイムローズ リュートレイラー ゴズー モエロドロゴン 26~30 ベットバトル: アイテム: 隠しアイテム:イドデンカード、パワーラムネ、オレンジパワーラムネ、WBA017リング、ヒコボシorオリヒメ(すべてお宝探し敷地内)
https://w.atwiki.jp/kaihi/pages/57.html
回避スレQ&A その1 Q.ユメニモって何?A.回避スレにおける太郎、ニート、引きこもりなどを叩く荒らしの総称。Q.誰がやってるの?A.引きこもりを名乗る人物に煽られたり侮辱されたり、雑談を邪魔されたのが悔しかった人格障害者。Q.何人でやってるの?A.2ちゃんでそれを見分けるのは不可能。1~3名ほどと推測されている。Q.人物像は?A.五流大学生、ワープア奴隷、クサマン喪女 など。Q.随分とユメニモのIDが多いようだけど?A.ウィルコムとP2を使ってることを自ら暴露してるのでIDは多数生成できる。Q.太郎って誰?A.2010年5月に現れたID 0OyBZqz7のこと。「部屋から一歩も出ない引きこもりの五郎さん」にちなんで命名された。Q.その人は今もいるの?A.2ちゃんでそれを証明するのは不可能。Q.ユメニモを煽ってる人がいるけど?A.回避の情報収集をしに来たのに叩きや非専門的な雑談でスレを荒らされてることに憤慨した自称作家の人がいるらしい。 回避スレQ A その2 Q.なんでこの人たちはスレ違いの個人批判・叩きを続けているのですか? A.一流煽り師に煽られて悔しい思いをしてしまったようです 中には「夢にも思わなかった」ほど大きなショックを受けた人もいるそうですよ 叩きの数=悔しさの数ですので、哀れな目で見てあげましょう Q.具体的にどのような悔しい思いをしたのですか? A.訓練を積んだ一流煽り師のレスには1つ1つ様々な彼らが発狂する要素が含まれていますが、 具体的に挙げると以下のような事があったようです ・「生活保護は貴族」と言われて悔しかった ・「ひきこもりは禅僧」というオノ・ヨーコ氏の発言を引き合いに出されて悔しかった ・「五流大学」「ワープア」「奴隷労働者」と言われて悔しかった ・ハリー・ポッターの作者、J・K・ローリングを引き合いに出されて悔しかった ・インドのバラモンを引き合いに出されて悔しかった ・プロ野球選手を例に出されて悔しかった Q.なるほど・・・これはすごいですね。少々彼らに同情してしまいます。 では、どうすれば彼らはスレ違いの個人批判や叩きをやめてくれるのでしょうか? A.一般的に自信のある人間ほど人を叩かず、自信のない人間ほど人を叩きます。 彼らが叩きをやめられるのは、彼らがその努力によって自信を持った時ではないでしょうか。 Q.それはだいぶ先のことになるのでは・・・? A.そうですね・・・。それまでは「悔しい思いをして発狂し続けるこの世で最も不幸で劣った 人格障害者」の姿をウォッチすることにしましょう 回避スレQ&A その3 Q.なぜ彼らはなぜ太郎という人を叩いてるのですか? A.太郎の煽りを真に受けて悔しい思いをしてしまったようです。 アスペは著しくスルー能力が劣っており、言葉を額面どおり受けとるので まさにアスペの特徴そのものです Q.太郎叩きがスレ違いの荒らしだという認識はないのでしょうか? A.さすがにスレ違いの荒らしだという理解はできて、認識していると思います。 そこまで知能が低いことはないでしょう。それよりも悔しさのほうが上回ってるため、 荒らしだと分かりながらやめることができない、といったところでしょう Q.彼らは「悔しくなんかない」と言ってますが? A.強がりでしょう。他に理由があるなら彼らの口から言ってるはずです。 「太郎が悪いから叩くんだ!」というのは理由ではありません。 Q.どうしたら彼らは太郎叩きがやめられるのですか? A.一般的に自信があって強い人間ほど人を叩かず、自信がなく弱い人間ほど 人を叩きます。彼らが太郎を叩くのをやめれるには、彼らが自信を持ち強くなった時 ではないでしょうか。ここでガンジーの言葉を紹介しておきます 「弱い者ほど相手を許すことができない。許すということは、強さの証だ。」 「弱者は許すことができない。許すことは強者の特性である。」 Q.彼らが強くなって太郎さんを許せるようになるのはだいぶ先のことのように思いますが・・・ A.そうでしょうね・・・。2ちゃんねるでは基本的に荒らしを説得したり追い出すことはできません。 ですのでスルーするか、観察対象にして役立てましょう。 Q.なんでこの人たちは専門的な情報交換が目的のメンヘル板で雑談してるの? A.重度の発達障害のため適切なスレへの移動すらできず、 一度住み着いて居心地の良さを感じた場所から動けないのです
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ときめきランナーメモリアル 主人公の通う学校の保健体育(いみぶか)の先生。 柔らかな雰囲気通り、大抵の人との相性が悪くない一方で、サムライトしての戦闘力は高い。 円環教というカルトに入っているが、別段布教活動などはしていない為、時々聞こえる謎の祈りとかを見て見ぬふりをする優しさが学園にも存在した。 関わり合いになるとヤバいだけだろうって?はっはっは、チャマー、ハッハッハ。 キャラクター性能 ソウヘイはエッセンスを削りに削ったサムライで戦闘力が高い上、最初からある程度友好的(友好度が友好から)なので序盤の戦闘のみなミッションでは頼りになるぞ。 ただし、戦闘以外では錠前くらいしか特技はないため、頼りすぎて中盤の絡め手が必要なミッションで人手が足りないなんて事にならないよう注意! 他のキャラクターとの交流も忘れずやっていこう。 他のキャラクターとの友好度もまずまず(普通~友好、悪くて無関心(震え))といったところなので協力ミッションでも連れていきやすい。 ただし、ソウヘイ専用隠しパラメータ円環教汚染度が一緒に連れて行ったキャラクターに蓄積する。 ルートによってはある程度必要な数値なのでメンバーに気を付けながら使っていこう。 まとめ 1.物理戦闘能力が高いので序盤のランにお勧め 2.搦め手は少ない、他での確保を序盤から意識すること 3.円環教汚染度があるので同じ仲間を組ませすぎないよう注意 4.友好度は友好から始まるが、信頼に至るまでが他キャラクターより長め 攻略ルート ソウヘイのルートは大まかに2つ。友好度を上げたうえで円環教汚染度によって分岐する。 汚染度が低いルート いわゆるヤンデレルート。どんどん甘やかしてくれる。 最終的にRATI☆KANKINイベントが起こり、イベント戦で負けるとお持ち帰りENDとなる。一応デッドエンド扱いなのか、EDムービー終了後しれっとおしえてソウヘイ先生が始まる。 勝利すれば一人で生きていけることを示したことになり、巣立ちENDになる。BGMが無駄に爽やかで感動的だがやってることは未成年略取 汚染度が高いルート いわゆるビーストルート。どっちのルートでもヤンデレるのは変わらない。 円環教汚染度が高まることでシアトルのゲートパワーが上昇し、イベントでのソウヘイの死亡を経て、 ソウヘイがエッセンスを削ることで封じていたビーストソウヘイ(えぐいフォースの精霊)と対峙する事になる。魔法使い・アデプト・ミスティックアデプトが主人公か仲間にいなければ攻略が絶望的となる。 さらに、汚染度が高いキャラクターはビーストソウヘイに操られてしまうので難易度に拍車がかかるルート。 ただし、ビーストソウヘイの性質はこれまで積んできたカルマに影響されるという設定があり、これはつまり、これまでの会話の選択肢によって性能が変わることを意味するのだ。 よって、NOUKINな選択肢ばかりを選ぶと、ラストバトルはビーストソウヘイとの殴り合いのタイマンとなるので、戦闘の難易度を除けばだいぶ楽になる。 アーキタイプが魔法使い・アデプト・ミスティックアデプトを選んだなら一考してみよう。 なお、編集部にはサムライで殴り殺した変態がいたので、それ以外でもがんばればイけるぞ! ちなみに、倒すと主人公を人間と認めて(勝手に)憑いてくるようになる。ある意味一番平穏に一緒にいれるルート。 他のキャラクターの最終イベントにも大体連れていける(憑いて来る)ので、最初に攻略しておけばその後の戦闘系最終イベントがぐっと楽になる。 イベント一覧 アナタの名は 発生条件:入学後 初遭遇イベント。ビーストルートで最後をタイマンにしたい場合は、選択肢は「素敵な上腕二頭筋ですね」を選ぼう。 微笑みの下にあるもの 発生条件:友好度が愛情 ビーストルートに入った場合に発生するイベント。 最後をタイマンにしたい場合は、「腹筋が八つに割れている奴に悪い奴はいないんだ」を選ぼう。