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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 31 (Wed) 画像 解説 効果 画像 解説 戦闘行動カード(特殊)。魔法やフェイントを受けて動揺した者に配布されるペナルティカード。このカードの選択したラウンドは回避、抵抗にペナルティが与えられる。 Ver1.28からカード名と同名のキーコードが発火するようになったので、このカードを使った場合混乱のキーコードイベントが発火する。 混乱のキーコードは他の用途でも使われている。そのため、混乱のキーコードでこのカードの使用を検知することは完全にはできない。 効果 + クリックして表示 技能レベル なし 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 知力・正直性 使用時能力値修正 回避-5 効果属性 物理属性 抵抗-5 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 対象無し 成功率修正値 ±0 効果 なし キーコード ペナルティ 〔このページを編集〕
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シーズン 「混乱の戦い」のシーズン期間は45日で三つ内容に分かれています、シーズンポイント、シーズン奨励、シーズンランキング シーズンラポイント ①シーズン中に土地の占領、栄誉施設の建設、宣戦等行為を行うとシーズンポイントが貰えます。 ②他の同盟に宣戦し戦闘に勝利すれば大量のシーズンポイントが貰えます。 ③宣戦の戦闘に失敗すると一定数のシーズンポイントが奪われます。 シーズン奨励 ①シーズン終了後、同盟のシーズンランキングの順位が高いほど、同盟が貰える報も酬高い ②シーズン決算の時、盟主奨励はメールで配布されます。 ③同盟メンバーの奨励は盟主から配布します。 シーズン終了 ①イベント終了後、占領した土地や栄誉施設やイベントポイントがリセットされます。 ②イベント終了後、スペシャライゼイションポイントの獲得数がリセットされません。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4701.html
習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 最大HP+10 10 守備力+5 19 最大HP+10 29 守備力+10 54 混乱ガード+ 70 最大HP+10 100 先制率アップ 解説 ジョーカーに登場するスキル。 「混乱ガードやHPなどアップ」という説明通りに、混乱系への耐性の他に守備力とHPがそれぞれ15、30上昇する。 マスター時には「先制率アップ」の特性も覚える。対戦時には意味のない特性だが…。 【レガリス島】の【レッサーデーモン】が所持している他、お見合い相手の【キングスライム】が持っている。
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■混乱(こんらん) 世界樹の迷宮シリーズに登場する状態異常系バッドステータスの1種。 通常攻撃しかできなくなり、更にターゲットの選択がランダムになる。 面倒なスキルを多用する相手に有効。また3では受ける攻撃が必中となる。 ダメージを受けても解除されないのと、確実にスキル使用は封じられるのが利点である。耐久力がある敵への行動阻害として使いどころがある。 混乱した味方の攻撃は、パッシブスキルや強化の乗った通常攻撃。特に通常攻撃特化型が作りやすく、鍛冶も可能な3では大事になることも。 混乱しても通常攻撃は被弾する可能性があるので使い勝手は今ひとつ こちらが基本的に5人なのに対して敵は大抵1~3、多くて4体がほとんど。敵の同士討ちはあまり期待できない。 首切り我流のシノビなんかが混乱すると大惨事になることも 世界樹の敵は総じて通常攻撃よりスキルのほうが厄介なので、それを封じられるだけでも効果は絶大。同士討ちは起きればラッキー程度に考えよう。 テラーの被害者。異議申し立てが認められてテラーはIIIへの出演を絶たれた。 混ざりあって乱れるうううううう!! 弐刀我流でこうなると皆殺しになる(弐刀も我流も対象バラバラ)予防は忘れずに 介錯持ちのショーグンがいると更なる大惨事に……… 回避不可効果は3からではなく2の時点で既にあった模様。混乱中の敵には、素の大暴れを何回やっても全弾HITした。 4でも回避不能効果あるのを確認 地味にファイナルアタックを抑止できる きっと混乱中のキャラの瞳はバステのアイコンみたいなグルグル模様になっているに違いない。 ナイトシーカー有りのPTで食らうと地獄を見るww サブダンだと更に泥沼。ショーグンよりはマシかも知れないが ところがどっこいチートな抑制ブースト即死石化拡散二刀流のミスティックが混乱になると更なる地獄絵図である。この型の最大の欠点か… アヘ姐は こんらん している! わけもわからず みかたを こうげきした! ゲヒャヒャ!グギギヒャヒャギャ!! 〜3ターン後〜 アヘ姐の こんらんが とけた! わけがわかっているにもかかわらず みかたを こうげきした! ギギギギャギャ!!グギャギャギャガガガガギギ!!! シカのいるPTでシカ含む複数キャラに混乱撒かれると大惨事。うちの赤シカは夜賊の心得でもって混乱したスナを高火力で両断してから自刃しよった。 キングスライサーを振り回さないでください死んでしまいます とんらん スタン・即死特化装備持ちが混乱すると地獄が見える 新世界樹では専用ボイスがしっかりと用意されてる。いつもとは違ったキャラが垣間みれるので、ボイス目的に鹿に突撃する人もいるとかいないとか。 サイモン「(´;Д;`)く、来るなああああぁぁぁ」など錯乱している様子がよくわかる声優さんの演技力に脱帽の一言まだサイモンしか聞いていないが他のキャラはどうなってる? ↑の顔文字吹いたwww 主人公は混乱すると妙に怖い、対してフレドリカちゃんは何かお薬(意味深)でラリっているみたいで危険な香りが・・・ 主人公→なんか怖い フレドリカ→酔っ払い ラクーナ→なんかエロい サイモン→来るなぁぁッ!! アーサー→酔っ払いその2 フレドリカ「狙いをつけて……」 乱ドリカ「ねぇらいを~、つぅ↓けぇ↑てえぇ~!」 フレドリカ落ち着いてやめてバルカンフォームで味方にぶっ放すのやめてサイモン死んじゃう ええい!ラクーナの「来ないでぇええぇ」が一番好きな同士はおらんのか!? 何故か下の欄と合わさって一瞬酒乱に見えた サイモンの声量MAX「来るなぁぁぁぁ!!」にアーサーも思わず「うっせぇ」 ジェントルトードなどのターンの終了時に特殊な行動をする敵を混乱させたら1ターンに2回殴られることもあるので気を付けよう パーティー内で仲悪い設定にしているやつが殴り合い始めるとちょっと笑う 「首をお斬り!」「たのしー!すごく!」 新世界樹Ⅱまで出たのでストーリーのメンバーの混乱傾向を勝手に分析してみる。 1、そのまま暴走気味または性格が尖る。ヴァー・アーサー・ファー 2、テラーにかかったような状態もしくは怯えてる。ラクーナ・ジャンピングサイモン・フラヴィオ・おっさん 3、性格が反対にもっと言うと明らかに性格が変わってる。リッキー・クロエ 4、上記3種類に当てはまらない特殊ないや変わってない?ような状態。アリアンナ 狂乱の呪言なんてのもあったな スキル一覧にはないが ピクニックだったせいもあるけどバーロー第一形態に開幕に入れられた混乱を転移で治療したら移すのに成功しちゃって上帝様がふらふらしながら自爆していった。重要シーンが台無しになった気がする 新2のギルド長の混乱ボイスは必聴 早くて攻撃力高いブシドーみたいな仲間がチャージしたターンに混乱すると恐怖。クラシックに引き継いだファーさんがフォースチャージしたターンに混乱した時は他の味方全員低レベルだったせいで肝が冷えたが、味方を傷つけまいとしたのかは不明だが自滅してくれたのでありがた(?)かった 5も混乱ボイスあるかな? 密かに楽しみ ↑ あるで! フロなんとかさんの混乱ボイスもいいですよ…… オドオドが物凄く闇を抱えているようだ。みんないなくなっちゃえなんて… 混乱中の敵には挑発系は無効のようだ。紙装甲やHP消費技を使った直後だと通常攻撃でも危険なので注意 セクシーの混乱ボイスが豹変してて思わず笑ってしまった。 オドオドその2、みんなみんなばかやろー! ブラニーだと駄々っ子みたいでかわいい シリーズ初心者のイメージはメダパ●や●ンフュだと思われるが、実際はマホトー● やサ●レスである。 天然の混乱はそれだけでCERO Bを納得させる とあるキャラが混乱するとある一人だけ妙に狙うとか、あるキャラだけは混乱した味方も一切狙わないとか、そういうのがあると脳内設定が楽しいことになってくる。親子設定にしてたら息子設定のキャラが母親設定のキャラをボコボコに殴り始めた時はちょっと困ったが 旧1と2では「混乱させても素殴りは飛んでくるじゃん!」といった理由で味方側では積極的に使われていなかった。3あたりから「混乱させれば素殴りしか飛んでこねぇじゃん!」となり、敵の耐性も強めに調整されるようになっていった 2では眠りとテラーが強すぎたのもある 耐性の累積も無かったし 作品を経るにつれその強さが見直され、燃費の悪さや付着率の低さという形で調整がなされてきた状態異常。5では仕様が変わった石化にお株を奪われがちである。 それでもお香の確率では50対30で混乱側の軍配が上がる。星食べに混乱が効かないのは言わない約束 香の確率差もそうだし鎌や咆哮で範囲付与ができるので雑魚戦に強いのが混乱 混乱したLv99最強シカモフでLv1紙スナに59630カンストを浴びせることが出来る。トリップマッシュの集団がオススメ ↑オーバーキルってレベルじゃねぇww スナ 原型留めてなくて蘇生出来なそう。 混乱の香が手放せない程度にはすっかり依存してしまっているバステです 無印諸王の新米だった頃の私が見たらなんと声を掛けるんでしょうか(唐突な自分語り) 脳筋プレイヤーの私には縁のない状態異常。一方、敵に使われると被害甚大である。 クロスは性格が激変する奴とあんま変わらない奴にわかれる、無機質ボイスが混乱したときのボイスは必聴 混乱ボイスで「来ないでえええ!」の汎用性の高さよ。...Ⅴにはあったかな? 新2ではジャガノからセルまでボスの発狂を混乱で乗り切った混乱信者です ↑素晴らしいじゃないか(なお幼子と魔神) ↑友人からそれ聞いて調べたら絶望してたところです()ま、まぁめっちゃターン数かかるだろうし、その中で数ターン封じてもっていう話だし泣いてないし… 新2のカスメの混乱は強かったが以降の作品では石化に立場を奪われつつある。決まりさえすれば相変わらず強いが成功率の低さと耐性持ちの多さが辛い所 格上相手だと通常攻撃でワンパンもありえる&対象がランダム化するので油断は禁物である。ディザスター返して… 無茶苦茶に動き回るからってことでむしろ回避率上昇効果が付いてもいいと思う。その分スキルの成功率を上げる感じで それ狂化されるヤツも居そうなんだが コメント ■混乱を付与するスキル ミラージュバイト(スキル)※世界樹1&2:ダークハンター クラッシュブロー(スキル)※世界樹3:ウォリアー 巨象招来(スキル)※世界樹3:ビーストキング 幻惑の方陣(スキル)※世界樹4:ミスティック 禍乱の鎌(スキル)※世界樹5:リーパー(死を振り撒く死神) 威嚇の咆哮(スキル)※世界樹5:ハウンド(犬狼を導く射手) マズルスモーク(スキル)※世界樹5:ハーバリスト(天真なる毒殺者) 忍法 驚忍(スキル)※世界樹X:シノビ(master) 幻惑の方陣(スキル)※世界樹X:ミスティック(veteran) 禍乱の鎌(スキル)※世界樹X:リーパー(veteran) ■関連項目 状態異常(システム) 睡眠(システム) スタン(システム) 石化(システム) 戦闘不能(システム) テラー(システム) 毒(システム) 呪い(システム) 腐敗(システム) 麻痺(システム) 盲目(システム)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/11627.html
大混乱 UC 火文明 (7) 呪文 ■自分の墓地にあるクリーチャーと同じコストを持つ呪文を、手札から好きな枚数唱える。 ■自分の墓地にある呪文と同じコストを持つクリーチャーを、手札から好きな枚数バトルゾーンに出す。 水文明でドローを進めた後のこいつは、それはそれはすさまじいことになりそう。 色々なコストのカードを散らばらせておくより、1つのコストに集中させた方がやりやすいかも。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト これぞ理想。穏やかな平和など、世界を腐らせるだけだ。 収録 DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」 評価 名前 コメント
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R団大混乱 【隊長の寝室】 まさこ♪ 「ねえ、あんた。」 ??? 「なんだい。」 まさこ♪ 「ベッドでたばこを吸わないで。」 ??? 「お、すまん。すまん。」 まさこ♪ 「で、旦那の命との引き替えに兵の命は助けてよ。」 ??? 「わかったよ。」 まさこ♪ 「で、この作戦がうまくいったら、あたしは、あんたの嫁だよ。」 ??? 「ああ。」 まさこ♪ 「R団の幹部は、こっちで始末しとくからね。」 ??? 「ああ。それは任せた。」 まさこ♪ 「あんたが次期団長だよ。」 ??? 「ああ。そうだな。」 まさこ♪ 「ねえ。あんた。」 ??? 「ん?」 まさこ♪ 「もう1回。いいでしょ。」 ??? 「ああ。」 【R団居城大会議室】 下っ端の将校1 「おい、続々と上級幹部が入ってくるぞ。」 下っ端の将校2 「ああ。テンマバシ様、ポリドリ様、その他上級の武官に神官・・・・。」 下っ端の将校1 「HSウメダ様は欠席のようだな。」 下っ端の将校2 「ああ。今、反乱軍鎮圧の最前線で指揮をとられているからな。仕方ないだろ。」 下っ端の将校1 「あれがHSウメダ様の代理の童貞ポケモンのコーシエンだな。」 下っ端の将校2 「ずいぶん格が落ちるな。」 下っ端の将校1 「あれ?あの幹部は見たことがないぞ。」 下っ端の将校2 「そうだな。ベロベルトの幹部なんて知らなかったな。」 下っ端の将校1 「R団も大きな組織だから、我々が知らない幹部もたくさんいるんだろう。」 下っ端の将校2 「しかし、幹部はそろったみたいだが、団長もウオッカ♪様もまだ見えないな。」 下っ端の将校1 「そろそろ定刻なのに・・・・。おかしいな。」 下っ端の将校2 「あれ?あのベロベルト、何を・・・・・・・・・・。」 ドカーーーーーーーン!!!!!!! 兵士A 「何だ?何なんだ!今の爆発は!!!」 兵士B 「居城の方だ!!!かなりの大爆発だったぞ!!」」 兵士A 「ひょっとして、テロか!」 ドカーーーーーン!!!!!! 兵士A 「また、爆発だ!!!!」 兵士B 「今のは風呂場の方だぞ!!!!」 兵士A 「早く消火班を呼べ!!!」 兵士C 「おーい!!!負傷者がいる!衛生兵を呼んでくれーーー!!!」 【調査団体ORIGIN本部】 ギムレット 「おい!今度は爆弾テロだ!R団で大爆発騒ぎが起こっている!」 ドトウ 「いや。こっちは、風呂場でガス爆発って情報が入っているぞ!」 オペラオー 「どっちが正しいんだ!」 ギムレット 「あいかわらずの情報錯綜だ!一体何が正しいんだ!」 ピロリロリーン! オペラオー 「この着信音は!サムソンだ。サムソンからのメールだ!」 ギムレット 「早く読んでくれ!」 オペラオー 「なになに・・・。何だって!!!!」 ドトウ 「何なんだよ!」 オペラオー 「R団の幹部が全滅した・・・・。」 ギムレット 「何だって!!」 オペラオー 「R団幹部会議中に会議室でガス爆発が起こった。出席者の生死は現在のところ不明。R団本部は現在大混乱だそうだ。」 ドトウ 「これは、事故を装ったテロ・・・。」 ギムレット 「おそらくそのとおりだろう。R団は、これでブレーンを喪失してしまったぞ・・・。」 オペラオー 「ところで、さっきから気になっているんだが。」 ギムレット 「なんだ?」 オペラオー 「お前、なんでドトウのものまねしてんだよ?」 ギムレット 「俺の趣味だ!決して作者が、ドトウとオシリアが出かけてるのを忘れてたことをフォローしているわけじゃないぞ。」 オペラオー 「そんなことするくらいなら、忘れ去られてる奴に台詞わけてやれよ。」 ギムレット 「えっと?誰だっけ。そいつ。」 オペラオー 「パチリスのなんとか。」 ギムレット 「違う。違う。」 オペラオー 「ギャロップのヒヒン!」 ギムレット 「違う。違う。」 オペラオー 「誰だっけ?」 ギムレット 「まあ、そのうち思い出すだろう。」 オペラオー 「そうだな。」 【R団居城】 救助班A 「おーーい!!!負傷者の救助はどうだ!」 救助班B 「ほとんど、病院に搬送が終わりました。」 救助班A 「死亡者はいるのか?」 救助班B 「危険な状態な者は多数ですが、現在死者はおりません。しかし・・・。」 救助班A 「しかし、何だ?」 救助班B 「会議に出席予定者のうち、3名が見あたらないのです。」 救助班A 「誰だ?それは。」 救助班B 「団長のロンシャン様、大幹部ウオッカ♪様、そしてダイパー♪様」 救助班A 「他の救助班の者がすでに救助したのではないのか?」 救助班B 「わかりません。現場はもう大混乱ですから。」 救助班A 「わかった。お前は救助を続けろ!」 救助班B 「ラジャー!!」 R団大混乱・おしまい (2009.10.4)
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■混乱 世界樹と不思議のダンジョンの状態異常。 混乱状態に関して、移動及び各種攻撃の向きがデタラメになるが、アイテムの使用や投擲に関しては問題ないとこまではダンジョンシリーズ仕様だが、加えて広範囲系のスキルやアイテムが敵味方を区別しなくなるという大変面倒臭い効果もある(例 混乱したメディにパーティーヒールを使わせると敵も味方も部屋内の全員が回復する、混乱したキャラに睡眠の巻物を読ませて部屋内のキャラがほぼ全員爆睡…etc)。しかもPCはそんなことお構いなしでスキルをぶちかます為、混乱にかかったキャラのスキルは(例え攻撃系でなくとも)OFFに切り替えるのが好ましい。 混乱時は全力逃走や呼び寄せの巻物を使用をするとモンスターまで連れてくるので要注意。 プリの品格やカスメの反逆の心など、パッシブスキルも対象外ではない。こちらはオフ設定で食い止めることができないのが厄介。 コメント(※500文字まで)
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《大混乱》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [メイン/自分] 相手のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、相手のキャラ1枚を休息状態にすることができる。 (え……ええっ!? やめて、難しいこと言わないで!) WORKING!!で登場した青色のイベントカード。 相手のキャラ1枚を活動状態にし、その後相手のキャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 《ジレンマ》と同じ効果を持つが、休息状態にする効果が任意効果になっている。 しかし後半の効果を生かさないとデメリットにしかならないので、休息状態にしないことはまずないだろう。 サポートエリアにいるキャラを活動状態にし、メインエリアにいるキャラを休息状態すれば有利にアプローチを進める事が可能。 カードイラストは第3話「八千代と杏子と佐藤…と、帰ってきた音尾さん」のワンシーン。フレーバーはその時のまひるのセリフ。 関連項目 《ジレンマ》 《複雑な関係》 収録 WORKING!! 01-121
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/202.html
とんぬらは混乱していた。 親友の妻が突然にその生を終えた事も勿論一因ではある。 だがそれよりも彼を混乱させたのは父パパスが存在していると言う事だ。 家族や親友、部下やピエールの存在からして これは妖精の城から行った過去への干渉とは訳が違う。 とにかく今自分がしなくてはいけない事は 自分の愛する妻と子供たちの保護である事も頭では分かってはいるが それでもなによりも自分は父と会いたい。 まずは状況整理をしなければ。 彼は暗い洞窟の中で自分の荷物の確認を始めた。 【とんぬら 所持品:釘バット 第一行動方針:状況整理 第二行動方針:パパスと会う】 【現在位置:いざないの洞窟B2】 ←PREV INDEX NEXT→ とんぬら NEXT→
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補給路の混乱 GUNDAM WAR OPERATION O-2 黒 2-4-0 C (自動A):全てのプレイヤーは、リロールフェイズの規定の効果で、ユニットが属するセットグループを、1つしかリロールできない。 黒のオペレーション。 リロールフェイズにユニットを1枚しかリロールできなくなる。 リロールフェイズに制限を加えるという意味では、混戦の亜種とも言える。 ユニットを並べて攻めるビートダウンデッキにとっては、かなり厄介な効果となる。 アクシズからの使者など、ユニットをロールさせる効果と合わせることによっても強力な効果になるだろう。 ただ、最近では自前でリロールできるユニットが増えていることや、アストナージ・メドッソのようなユニットをリロールさせるカードが多数登場していることから、この種の効果があまり有効ではなくなってきているのも事実である。 ユニットが属さないセットグループは、全てリロールする。