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裁定結果 使用された罰則用基準 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 裁定結果の見方:裁定番号について:法官内で識別するためマークをにつけさせていただいております。M:紋章 Z:財務 K:工部 罰則額:-56億 裁定番号:12-Z-01 罰則用基準:02-01:財務の適用ミス:罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:支出(消費や輸送など)の支払い漏れ 入学者申請時に人数の漏れがあったため、差異がでたものと判断した。 イベント名:各種告知 生活ゲーム仮入学者の入学金支払い 該当内容:参照記事との金額の差異、エントリー欄からのテンダイス記事へのリンク訂正 詳細: エントリー欄からのリンクは、テンダイス記事のほうへ訂正してください。 生活ゲーム仮入学者の入学金支払い5名分10億から、4名分8億になっている根拠をご提示ください。主和さんの入学金の扱いが不明です。 詳細URL:http //www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/59.html#id_5afe678c 国庫URL:http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/finance.files/sheet008.htm エントリー:http //blog.tendice.jp/200804/article_16.html 罰則の理由:正確な消費の記入を行わないとゲームへ影響が出ます。 軽減発生の有無:なし 罰則:-8億 再発防止に向けて:ゲームへの影響が出る場合があります。また編制やチェックの混乱につながります。消費確定後などにチェックの習慣付けをどうぞ。 不足入学金について:不足分については次ターンにて支払いをおこなってください 裁定番号:12-Z-02 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名:E97罰金支払い 該当内容:リンクなし 詳細:詳細欄、およびリザルト欄から根拠記事へのリンクをお願いいたします。 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:12-Z-03 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名:EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 聯合フェイズ 該当内容:リンク訂正・追加 詳細: 詳細欄から国庫URLへのリンク先の訂正、エントリー欄からのテンダイス記事へのリンク追加 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:12-Z-04 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名:EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ 該当内容:リンク訂正・追加 詳細:詳細欄のリンク先の訂正、エントリー欄からのテンダイス記事へのリンク追加 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:12-Z-05 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名:○スタートボーナスのおしらせ 該当内容:リンク追加 詳細:エントリー欄からのテンダイス記事へのリンク追加 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:12-Z-06 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名:EV104-5”部隊編成フェイズ” 該当内容:リンク訂正・追加 詳細:詳細欄のリンク先の訂正、エントリー欄からのテンダイス記事へのリンク追加 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:12-Z-07 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名:Adventure S43は生存しているか? 100マイル懸賞つきゲーム 該当内容:リンク訂正・追加 詳細:詳細欄のリンク先の訂正、エントリー欄からのテンダイス記事へのリンク追加、リザルトへのリンク追加 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:12-Z-08 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名:Adventure S43は生存しているか? 100マイル懸賞つきゲーム 該当内容:リンク追加 詳細:エアバイクピケと陽光の数が減った根拠となる記事へのリンクがありません。 藩国にはエントリー記事と根拠記事へのリンクをお願いします。 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:12-Z-09 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名:裏マーケット(その2) 該当内容:リンク訂正・追加 詳細:詳細欄のリンク先の訂正、エントリー欄からのテンダイス記事へのリンク追加 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:12-Z-10 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名:EV109-2 動乱の幕開け 整備フェイズ 該当内容:リンク訂正・追加 詳細:詳細欄のリンク先の訂正、エントリー欄、リザルト欄からのテンダイス記事へのリンク追加 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:12-Z-11 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国・騎士団・組合 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名:EV109-1 動乱の幕開け 市場フェイズ 該当内容:リンク訂正・追加 詳細:詳細欄のリンク先の訂正、エントリー欄、リザルト欄からのテンダイス記事へのリンク追加 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:12-Z-12 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の財務関連):罰則対象:藩国 法官が把握した内容:収入(報酬など)の根拠記入ミス イベント名:経済戦争 該当内容:備考欄に記載を希望 詳細:5/13生活ゲームの報酬(ログ非公開)、等の情報をお書き添えいただけるとわかりやすいです。 罰則の理由:備考欄もチェックの正否などに使用し、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:今後御配慮をお願いします。 裁定番号:12-Z-13 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の財務関連):罰則対象:藩国 法官が把握した内容:記入ミス イベント名:EV109-1 動乱の幕開け 市場フェイズ 該当内容:備考欄の記載ミス 詳細: 備考欄で、生物資源100万トン購入:支出10億わんわんは、正しくは「支出100億わんわん」です。 #財務表自体の記載にミスはありません 罰則の理由:備考欄もチェックの正否などに使用し、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:今後御配慮をお願いします。-再発防止に向けて:今後御配慮をお願いします。
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攻略本真・女神転生Ⅳ バロウズNAVIGATOR 真・女神転生IV 公式コンプリートガイド 画集真・女神転生IV 公式設定画集 コメント 攻略本 真・女神転生Ⅳ バロウズNAVIGATOR [部分編集] 1行目は記入例です ページ 内容 訂正 P55 お弁当品目の大成功・大失敗の選択肢と好物リスト大好物のコミュ相手の10月12日の欄 「陽介、 ちせ 、千枝、尚紀、綾音」 りせ このページのトップへ 真・女神転生IV 公式コンプリートガイド [部分編集] ページ 内容 訂正 P624 屍鬼コープスの耐性がイベント戦闘での敵のものに電撃無耐性、破魔耐性、毒・混乱・睡眠・ 緊縛・風邪耐性、迷子無効 電撃&破魔弱点、毒・混乱・睡眠・ 緊縛・風邪・迷子耐性無し このページのトップへ 画集 真・女神転生IV 公式設定画集 [部分編集] 1行目は記入例です ページ 内容 訂正 P55 お弁当品目の大成功・大失敗の選択肢と好物リスト大好物のコミュ相手の10月12日の欄 「陽介、 ちせ 、千枝、尚紀、綾音」 りせ このページのトップへ コメント 真・女神転生IV 公式コンプリートガイド P624 屍鬼コープスの耐性がイベント戦闘での敵のものになってました。 電撃無耐性→弱点 破魔耐性→弱点 毒・混乱・睡眠・ 緊縛・風邪耐性→耐性無し 迷子無効→耐性無し 特に迷子無効はこれを期待して作ったのに普通に迷子になってがっかり。 -- (名無しさん) 2013-07-25 13 03 15 真・女神転生IV 公式コンプリートガイド P624 屍鬼コープスの耐性がイベント戦闘での敵のものになってました。 電撃無耐性→弱点 破魔耐性→弱点 毒・混乱・睡眠・ 緊縛・風邪耐性→耐性無し 迷子無効→耐性無し 特に迷子無効はこれを期待して作ったのに普通に迷子になってがっかり。 -- (名無しさん) 2013-07-25 13 03 15 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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チャーミィスタンプ +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 チャーミィスタンプとは、跳躍し敵に向かって急降下する魔鏡技。 初出はレイズのドロワット。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ドロワット 跳躍し敵に向かって急降下する魔鏡技乙女の誘惑で敵に混乱を付与する 分類 通常魔鏡 属性 風 HIT数 7 消費MG 100 基礎威力 1170 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「復讐に燃える碧き刃」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 混乱付与 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 敵ののけぞり時間+0.5秒 強化4 自身のHPが10%回復する 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 跳躍し敵に向かって急降下する魔鏡技。乙女の誘惑で敵に混乱を付与する。 カットインは新規描き下ろしのものを使用。 台詞 乙女の誘惑!天駆ける~!チャーミィスタ~ンプ!! +魔鏡イラスト 「イエガー様、あたしらのためにああするしかなかったのよ」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ルヤンタル 分類:きょうぼうポケモン No.4-532 タイプ:みず/ドラゴン 特性:でいすい(混乱状態になると攻撃・特攻が半分になる、混乱状態が治りにくい) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルヤンタル 100 120 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) はがね いまひとつ(1/4) みず/ほのお こうかなし --- 技 さけのみ(威力- 命中- PP5 水 自分のHPを1/2回復、その後混乱状態になる) 物理 アクアテール、逆鱗、ドラゴンテール、ドラゴンダイブ、噛み砕く、暴れる、氷の牙、思念の頭突き、地震 等 特殊 ハイドロポンプ、波乗り、竜の波動、冷凍ビーム、吹雪、火炎放射、大文字 等 変化 竜の舞、雨乞い、威張る、眠る、白い霧 等 その他 イルルヤンカシュ+brutal(凶暴等) 酒で酔わされるという話から特性、オリ技を。技のレパートリーが豊富で両刀も可能か。 特性はラムの実やキーの実を無効化する効果もある。自然に回復するか交代するかである。 名前 コメント
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親カテゴリ:アンデッド 出現戦地 傭兵 南東の砦 × 基本データ 説明 「首なし」の姿で現れ人々を恐怖とパニックに陥れる悪魔。 首を切られた罪人が悪霊となったもの。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス ? D+ 95 95 95 95 99 99 99 0 0 0 土 14 5,923文 593文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 混乱 混乱 1 無 敵を混乱させる。混乱した敵は、敵味方の区別なく攻撃するようになる。しばらくすると正気になる。 習得能力 習得技名 習得Lv 習得形式 種類 対象 属性 説明 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 1684 AC 1656 DEX 2324 HP 2773 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 330 830 2,050 5,120 12,810 32,060 80,240 200,830 502,670 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 2,012,540 3,527,480 5,065,200 6,663,140 8,380,970 15,181,170 - Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 22,334,530 32,942,210 39,904,470 48,141,580 57,753,310 - 技使用率 Lv100(220回) 技名 使用率(%) 2回攻撃 50.5 3回攻撃 21.4 混乱 28.2 コメント (ログはこちら) LV14時点で2,3回攻撃習得済み。 - 2012-09-28 19 04 31 こいつ進化すんの? 進化なんちゃらってお知らせあったが - 2012-10-01 20 20 18 アプデ直後はロードデュラハンに進化してたけど、バグだったようですぐに修正された。今はレベル上げても進化しない。 - 2012-10-02 07 58 29 Lv9時点でも3回まで覚えてる。油断してチェックしてなかったわ。2回がLv5で3回がLv9くらいかな?。 - 2012-11-22 11 18 17
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シナリオ【196年9月 曹操の台頭】張魯 概要 五斗米道の中心だけあって物資はそれなりに豊富で士気は高い。 一方で訓練は低めで配下の質も少し寂しいのが難点。 河北からは距離があるため曹操・袁紹の激戦に巻き込まれる心配は無いが、曹操が長安まで取りに来ると途端に厳しくなる。 こちらが先に李傕を叩いて長安を抑え、曹操と同盟した後に南に展開するのも手。 忠誠が低いうちに李傕配下を相手にうまく引き抜きや作敵に成功すれば勝機はあるので仕掛けるなら早めに。 配下 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技(カッコ内は開始時には未修得) 義理 野望 冷静 勇猛 漢中 9 張魯 チョウロ 2 62 83 71 93 魚鱗、雁行、密集 鼓舞、収拾、治療、雨乞、土砂、(心攻) 9 12 6 1 5 閻圃 エンホ 12 31 80 86 77 偃月、方円、衡軛 火矢、(鉄壁、乱射、落穴、同討、混乱) 9 9 4 1 8 張衛 チョウエイ 10 74 35 33 65 錐行、鈎行 鼓舞、伏兵、(火計、消火、遠矢、強行) 10 9 2 4 9 楊昂 ヨウコウ 12 72 38 35 42 鶴翼、長蛇 混乱、(伏兵、火計、収拾、速攻、鼓舞) 7 6 2 7 12 楊松 ヨウショウ 10 37 39 57 24 方円、衡軛 混乱、火計、(鼓舞、消火、陣立、収拾) 2 5 2 0 9 楊任 ヨウジン 8 78 53 40 56 魚鱗、衡軛 火計、(奮迅、火矢、同討、混乱、伏兵) 8 3 2 4 12 楊柏 ヨウハク 13 45 19 26 21 箕形、長蛇 (消火、同討、混乱、火計、鼓舞、火矢) 3 4 4 1 注目武将 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 張魯 チョウロ — 10000 32 80 960 11000 武力は低すぎず陣形も攻撃的。初期から治療を使えるので常に率先して戦場へ出よう 張衛 チョウエイ 96 8000 38 78 2270 14000 特技4習得までは早めだが、有用な5以降が遠いのが惜しい。序盤は錐行で使える 閻圃 エンホ 94 4000 36 74 892 16000 +5000の経験を積んで鉄壁が備われば損耗少なく戦えはするが足は遅め。基本は文官 楊昂 ヨウコウ 96 4000 34 66 510 10000 特技5の速攻習得が遅いのが残念だが、武力は高めで序盤では一斉攻撃役として重要 楊任 ヨウジン 94 4000 32 68 760 12000 特技全般いまいちながら序盤戦は張魯と組んでの突撃役としての使い道はある 楊柏 ヨウハク 96 4000 46 70 540 11000 全体的に低能力。陣形は悪くないので数合わせにはなれる 楊松 ヨウショウ 90 4000 30 68 880 12000 わずかに政治力が高いだけ。いくら寂しい人材の勢力とはいえ出番は少ない 倒しておきたい相手 李傕 同盟しておきたい相手 曹操or劉璋
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184年5月 英雄集結 文官不在の南蛮勢。しかし地の利は大きい。 人材的にも地理的にも出来ることは限られてくるので、手早く軍備を整え劉焉に決戦を挑もう。 配下 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 雲南 60 孟獲 モウカク 1 92 51 19 67 長蛇、鋒矢 奮迅、猛獣、無双、強行、逆境、藤甲 4 9 2 7 60 花鬘 カマン 1 82 32 26 70 長蛇、鋒矢 雨乞、鼓舞、猛獣、藤甲、挑発、奮迅 9 8 2 5 61 孟優 モウユウ 7 84 27 10 36 長蛇、鋒矢 速攻、混乱、鼓舞、雨乞、猛獣、藤甲 4 9 3 5 62 阿会喃 アカイナン 3 78 29 23 19 箕形、鋒矢 火計、鼓舞、火矢、消火、奮迅、雨乞 9 1 1 4 54 金環三結 キンカンサンケツ 3 78 16 19 20 箕形、鋒矢 収拾、火計、猛獣、鼓舞、奮迅、雨乞 3 0 2 5 53 奚泥 ケイデイ 8 80 11 25 17 箕形、長蛇 藤甲、水計、伏兵、鼓舞、奮迅、強行 4 6 0 3 53 兀突骨 ゴツトツコツ 8 88 10 9 36 偃月、長蛇 藤甲、無双、奮迅、乱射、応射、雨乞 5 6 0 7 59 祝融 シュクユウ 8 81 14 14 54 錐行、鋒矢 火計、奮迅、無双、猛獣、激励、火神 3 3 0 6 59 帯来洞主 タイライドウシュ 1 69 20 36 34 偃月、長蛇 鼓舞、収拾、伏兵、混乱、奮迅、藤甲 1 3 2 4 54 朶思大王 ダシダイオウ 10 81 67 39 48 錐行、衡軛 激励、奮迅、速攻、猛獣、雨乞、藤甲 4 8 0 5 53 土安 ドアン 8 78 13 20 19 偃月、鋒矢 藤甲、鼓舞、混乱、伏兵、速攻、強行 1 4 0 4 67 董荼那 トウトナ 5 73 32 20 26 錐行、鋒矢 混乱、火計、伏兵、火矢、奮迅、猛獣 7 6 2 4 51 忙牙長 ボウガチョウ 9 68 24 18 17 鋒矢、鈎行 伏兵、鼓舞、藤甲、鉄壁、乱射、応射 2 6 1 4 52 木鹿大王 ボクロクダイオウ 5 74 61 31 45 雁行、長蛇 無双、鼓舞、鉄壁、猛獣、雨乞、妖術 3 4 0 7 69 楊鋒 ヨウホウ 12 70 34 31 34 偃月、鋒矢 伏兵、火計、消火、同討、猛獣、乱射 1 2 0 3 建寧 55 雍闓 ヨウガイ 12 73 51 30 49 箕形、長蛇 伏兵、火計、消火、混乱、同討、収拾 5 14 3 3 63 高定 コウテイ 14 66 36 29 41 魚鱗、長蛇 鼓舞、伏兵、激励、速攻、強行、藤甲 7 6 1 4 62 朱褒 シュホウ 5 73 34 32 40 長蛇、鋒矢 火計、伏兵、火矢、同討、鼓舞、乱射 1 13 2 5
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装飾品リスト(93) 2009年9月更新時現在 名称 買値 売値 効果 アイテム点 きれいな指輪 5000 250 錬金に使う 400 ちからの指輪 - 300 ちから5UP 400 まもりの指輪 - 300 まもり5UP 400 すばやさの指輪 - 300 かいひ5UP 400 ラックの指輪 - 300 うんのよさ5UP 400 命の指輪 - 300 最大HP1.2倍 400 金の指輪 - 500 錬金に使う 600 会心の指輪 - 600 会心の一撃が出やすい 600 ハラモチの指輪 - 900 おなかが減りにくい(+5ターン) 900 回復の指輪 - 1000 HPの回復速度UP(-2ターン) 1000 ワナよけの指輪 - 900 罠にかかりにくい 900 盗賊の指輪 - 1250 敵を起こしにくい 1000 命中の指輪 - 600 攻撃が当たりやすい 600 狩人の指輪 - 800 投攻撃が当たりやすい 800 女神の指輪 - 1400 HP回復速度UP(-2ターン)+おなかが減りにくい(+5ターン) 1000 聖銀の指輪 - 1000 毒を防ぐ+装備品がサビない 1000 ガーネットの指輪 - 1500 攻撃力15UP アメジストの指輪 - 1500 睡眠を防ぐ+敵を起こしにくい アクアマリンの指輪 - 1500 HPの回復速度UP(-3ターン) ダイヤモンドの指輪 - 1500 攻撃力10UP+防御力10UP エメラルドの指輪 - 1500 かいひ10UP パールの指輪 - 1500 封印を防ぐ+最大HP1.1倍 ルビーの指輪 - 1500 毒を防ぐ+最大HP1.2倍 ペリドットの指輪 - 1500 マヒを防ぐ+会心の一撃が出やすい サファイアの指輪 - 1500 防御力15UP オパールの指輪 - 1500 混乱を防ぐ+鈍足を防ぐ トパーズの指輪 - 1500 HPの回復速度UP(-1ターン)+装備品がサビない ラピスラズリの指輪 - 1500 経験値1.2倍 アリエスリング - 1500 眠りを防ぐ+まもり15UP タウラスリング - 1500 最大HP1.2倍+ちから10UP ジェミニリング1 - 1500 攻撃力15UP+防御力3DOWN ジェミニリング2 - 1500 攻撃力3DOWN+防御力15UP キャンサーリング - 1500 トラバサミを防ぐ+防御力15UP レオリング - 1500 最大HP1.1倍+ちから15UP バルゴリング - 1500 混乱を防ぐ+HP回復速度UP(-2ターン) ライブラリング - 1500 最大HP1.2倍+おなかが減りにくい(+5ターン) スコーピオンリング - 1500 マヒを防ぐ+毒を防ぐ サジタリウスリング - 1500 鈍足を防ぐ+攻撃の命中率UP カプリコーンリング - 1500 おなかが減りにくい(+5ターン)+回避率UP アクエリアスリング - 1500 HP回復速度UP(-2ターン)+まぼろし(マヌーサ)を防ぐ ピスケスリング - 1500 回避率UP+封印を防ぐ スライムピアス - 100 防御力2UP 200 スライムのかんむり - 1000 防御力3UP 1000 金のブレスレット - 1000 錬金に使う 600 ごうけつのうでわ - 750 ちから7UP 800 命のブレスレット - 600 最大HP1.5倍 800 ほしふるうでわ - 1000 かいひ15UP メタルキングヘルム - 1000 防御力25UP ステテコパンツ - 15 防御力1UP+攻撃を受けるとたまにマヒの効果 けんじゃの石 - 1200 HPの回復速度UP(-2ターン)+最大HP1.2倍 きんのかんむり - 1200 防御力10UP+装備品がサビない 1000 太陽のかんむり - 1400 睡眠を防ぐ+混乱を防ぐ 1000 とうぞくのこしみの - 10 アイテムを盗まれない+敵を起こしにくい 精霊のかんむり - 1500 眠りを防ぐ+装備品がサビない+たまに攻撃力をさげる 1000 黄金の腕輪 - 500 クエスト【エルフの姉妹】に使う 破壊神の首飾り - 1200 たまに敵が逃げ出す+たまにピオリム 大魔王の衣 - 1200 防御力20UP+回避率UP(かいひの数値は変わらず) 毛皮のポンチョ - 500 炎氷ダメージが4/5に減る 600 光の玉 - - 攻撃力10UP+防御力10UP+攻撃(特殊攻撃含む)を受けると高確率で隣接した敵の特殊攻撃を封印する 竜神のかぶと - 1700 封印を防ぐ+氷ダメージが1/2に減る 狭間の魔王の珠 - 1200 攻撃力20UP+ちから20UP 盗賊王のあかし - 25000 眠りを防ぐ+マヒ(一部不可)を防ぐ+攻撃を受けるとたまに自分にピオリムまたは相手にボミオスあるいはその両方 聖なるお守り - 250 錬金に使う 400 サビずのお守り - 250 装備品がサビない 400 混乱よけのお守り - 500 混乱を防ぐ 600 封印よけのお守り - 500 封印を防ぐ 600 盗みよけのお守り - 300 アイテムを盗まれない 400 爆発よけのお守り - 300 爆発系ダメージ無効化 400 毒よけのお守り - 500 毒を防ぐ 600 眠らずのお守り - 500 睡眠を防ぐ 600 しびれずのお守り - 500 マヒを防ぐ(なめまわし除く) 600 エルフのお守り - 1000 眠りを防ぐ+封印を防ぐ 1000 ルビスの守り - 1700 炎氷雷ダメージが3/4(2個装備9/16)に減る+たまに攻撃受けると敵を消し去る(即死) 竜神のお守り - 1700 混乱を防ぐ+炎ダメージが1/2に減る サビずのお守り攻 - 375 装備品がサビない+攻撃力30UP サビずのお守り防 - 375 装備品がサビない+防御力30UP 盗みよけのお守り攻 - 450 アイテムを盗まれない+攻撃力30UP 盗みよけのお守り防 - 450 アイテムを盗まれない+防御力30UP 爆発よけのお守り攻 - 450 爆発系ダメージ無効化(一部不可)+攻撃力30UP 爆発よけのお守り防 - 450 爆発系ダメージ無効化(一部不可)+防御力30UP 混乱よけのお守り攻 - 750 混乱を防ぐ+攻撃力30UP 混乱よけのお守り防 - 750 混乱を防ぐ+防御力30UP 封印よけのお守り攻 - 750 封印を防ぐ+攻撃力30UP 封印よけのお守り防 - 750 封印を防ぐ+防御力30UP 毒よけのお守り攻 - 750 毒を防ぐ+攻撃力30UP 毒よけのお守り防 - 750 毒を防ぐ+防御力30UP 眠らずのお守り攻 - 750 睡眠を防ぐ+攻撃力30UP 眠らずのお守り防 - 750 睡眠を防ぐ+防御力30UP しびれずのお守り攻 - 750 マヒを防ぐ(一部不可)+攻撃力30UP しびれずのお守り防 - 750 マヒを防ぐ(一部不可)+防御力30UP ゲルダのお守り - - 鈍足を防ぐ - 命中の指輪成 - 900 命中率がかなり高くなる 盗賊の指輪成 - 1875 敵をかなり起こしにくい 装飾品は投げると2ダメージ(但しメタル系には1ダメージ) 2009年5月内容の更新追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 盗賊王のあかし - 25000 眠りを防ぐ+マヒ(一部不可)を防ぐ+攻撃を受けるとたまに自分にピオリムまたは相手にボミオスあるいはその両方 サビずのお守り攻 - 375 装備品がサビない+攻撃力30UP サビずのお守り防 - 375 装備品がサビない+防御力30UP 盗みよけのお守り攻 - 450 アイテムを盗まれない+攻撃力30UP 盗みよけのお守り防 - 450 アイテムを盗まれない+防御力30UP 爆発よけのお守り攻 - 450 爆発系ダメージ無効化(一部不可)+攻撃力30UP 爆発よけのお守り防 - 450 爆発系ダメージ無効化(一部不可)+防御力30UP 混乱よけのお守り攻 - 750 混乱を防ぐ+攻撃力30UP 混乱よけのお守り防 - 750 混乱を防ぐ+防御力30UP 封印よけのお守り攻 - 750 封印を防ぐ+攻撃力30UP 封印よけのお守り防 - 750 封印を防ぐ+防御力30UP 毒よけのお守り攻 - 750 毒を防ぐ+攻撃力30UP 毒よけのお守り防 - 750 毒を防ぐ+防御力30UP 眠らずのお守り攻 - 750 眠りを防ぐ+攻撃力30UP 眠らずのお守り防 - 750 眠りを防ぐ+防御力30UP しびれずのお守り攻 - 750 マヒを防ぐ(一部不可)+攻撃力30UP しびれずのお守り防 - 750 マヒを防ぐ(一部不可)+防御力30UP 2009年3月内容の更新追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 狭間の魔王の珠 - 1200 攻撃力20UP+ちから20UP 2009年2月内容の更新追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 ピスケスリング - 1500 回避率UP+封印を防ぐ 2009年1月内容の更新追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 竜神のかぶと - 1700 封印を防ぐ+氷ダメージが1/2に減る 竜神のお守り - 1700 混乱を防ぐ+炎ダメージが1/2に減る アクエリアスリング - 1500 HP回復速度UP(-2ターン)+まぼろし(マヌーサ)を防ぐ 2008年12月内容の更新追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 光の玉 - - 攻撃力10UP+防御力10UP+攻撃(特殊攻撃含む)を受けると高確率で隣接した敵の特殊攻撃を封印する 毛皮のポンチョ - 500 炎氷ダメージが4/5に減る カプリコーンリング - 1500 おなかが減りにくい+回避率UP 2008年11月内容の更新追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 サジタリウスリング - 1500 鈍足を防ぐ+攻撃の命中率UP 2008年10月内容の更新追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 スコーピオンリング - 1500 マヒを防ぐ+毒を防ぐ 2008年9月内容の更新追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 ライブラリング - 1500 最大HP1.2倍+おなかが減りにくい(+5ターン) 大魔王の衣 - 1200 防御力20UP+回避率UP(かいひの数値は変わらず) 2008年8月内容の更新追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 バルゴリング - 1500 混乱を防ぐ+HP回復速度UP(-2ターン) 2008年7月内容の更新追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 レオリング - 1500 最大HP1.1倍+ちから15UP 2008年6月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 キャンサーリング - 1500 トラバサミを防ぐ+防御力15UP ルビスの守り - 1700 炎氷雷ダメージが3/4(2個装備9/16)に減る+たまに攻撃受けると敵を消し去る(即死) 2008年5月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 ジェミニリング1 - 1500 攻撃力15UP+防御力3DOWN ジェミニリング2 - 1500 攻撃力3DOWN+防御力15UP 2008年4月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 タウラスリング - 1500 最大HP1.2倍+ちから10UP 破壊神の首飾り - 1200 たまに敵が逃げ出す+たまにピオリム 2008年3月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 アリエスリング - 1500 眠りを防ぐ+まもり15UP 2007年11月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 トパーズの指輪 - 1500 HPの回復速度UP(-1ターン)+装備品がサビない 盗賊の指輪成 - 1875 敵をかなり起こしにくい 2007年10月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 オパールの指輪 - 1500 混乱を防ぐ+鈍足を防ぐ 2007年9月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 サファイアの指輪 - 1500 防御力15UP 黄金の腕輪 - 500 クエストに使う 2007年8月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 ペリドットの指輪 - 1500 マヒを防ぐ+会心の一撃が出やすい エルフのお守り - 1000 眠りを防ぐ+封印を防ぐ 精霊のかんむり - 1500 眠りを防ぐ+装備品がサビない+たまに攻撃力をさげる 2007年7月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 ルビーの指輪 - 1500 毒を防ぐ+最大HP1.2倍 2007年6月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 命中の指輪成 - 900 命中率がかなり高くなる 聖銀の指輪 - 1000 毒を防ぐ+装備品がサビない パールの指輪 - 1500 封印を防ぐ+最大HP1.1倍 2007年5月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 エメラルドの指輪 - 1500 かいひ10UP 2007年4月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 ダイヤモンドの指輪 - 1500 攻撃力10UP+防御力10UP 女神の指輪 - 1400 HP回復速度UP(-2ターン)+おなかが減りにくい(+5ターン) とうぞくのこしみの - 10 アイテムを盗まれない+敵を起こしにくい 2007年3月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 アクアマリンの指輪 - 1500 HPの回復速度UP(-3ターン) 2007年2月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 きんのかんむり - 1200 防御力10UP+装備品がサビない 太陽のかんむり - 1400 睡眠を防ぐ+混乱を防ぐ アメジストの指輪 - 1500 睡眠を防ぐ+敵を起こしにくい 2007年1月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 ガーネットの指輪 - 1500 攻撃力15UP 2006年12月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 ラピスラズリの指輪 - 1500 経験値1.2倍 けんじゃの石 - 1200 HPの回復速度UP(-2ターン)+最大HP1.2倍 2006年10月前半バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 メタルキングヘルム - 1000 防御力25UP ステテコパンツ - 15 防御力1UP+攻撃を受けるとたまにマヒの効果 2006年9月バージョンUP追加分 名称 買値 売値 効果 アイテム点 ほしふるうでわ - 1000 かいひ15UP 今日 - 合計 -
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レア: 種類:特技 対象:敵1体 属性1:打撃 属性2:混乱 効果:ダメージ+混乱 会心:◎ 必殺技:ノックアウト 習得モンスター どろにんぎょう 左腕を武器のように振り回して敵1体を攻撃するぞ! カテゴリ・特技に戻る メニューに戻る
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ファイナルファンタジーII ゲーム概要 FFシリーズ第二作。 初代と同じく多くの機種に移植されている。 戦闘の結果でステータスが上がるシステムなど、サガシリーズに引き継がれた要素も多い。 この作品で初めて「ゆうわく」系の攻撃を仕掛けてくる敵が登場する。 ヒルダ王女に化けたラミアクイーンのイベントは必見。 ラミア FC版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 ブリンク8:全体の回避率を高める。 ゆうわく6:全体を混乱にする。 眠り攻撃:眠りが付加された通常攻撃。 語録 備考 ラミアクイーン FC版 リメイク版(GBA) リメイク版(PSP) その他画像 イベントで化けていたヒルダ王女。 攻撃方法 ブリンク16:自分の回避率を大幅に上昇させる。 ゆうわく9:単体を混乱にする。 眠り攻撃:眠りが付加された通常攻撃。 語録 「はやくきて じらさないで」 「かかったなフリオニール しね!!」 備考 イベントボスで登場する他、ラストダンジョンにもザコ敵として登場。 ヒルダ王女に化けて主人公であるフリオニールをベットに連れ込むシーンは語り草となっている。 イベントボスとして登場する際に、強力な「リボン」を落とすまでリセットするのが通である。 バンパイアガール FC版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 ゆうわく6:全体を混乱にする。 吸血攻撃:HPを吸収する物理攻撃。ブラッドソードと同じ効果。 語録 備考 集団で登場する事が多い。 ゆうわくが全体に効果があるためバンパイアレディより厄介と言えるかもしれない。 ファイナルファンタジー大全集の設定では「吸血鬼の毒牙にかかった哀れな少女」という設定がある。 バンパイアレディ FC版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 ゆうわく9:単体を混乱にする。 ブリザド12:全体に氷属性ダメージ。 スリプル16:全体を眠りにする。 吸血攻撃:HPを吸収する物理攻撃。ブラッドソードと同じ効果。 語録 備考 ファイナルファンタジー大全集の設定では「吸血鬼の毒牙にかかった哀れな貴婦人」という設定がある。 マザーラミア その他画像 攻撃方法 語録 備考 アドバンス版のみ登場。 ミスバンパイア その他画像 攻撃方法 語録 備考 アドバンス版のみ登場。 名前 コメント