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カムラン半島2-1-A 2-1-B 2-1-C 2-1-D 2-1-E 2-1-Z バシー島沖2-2-A 2-2-B 2-2-C 2-2-D 2-2-E 2-2-F 2-2-Z 東部オリョール海2-3-A 2-3-B 2-3-C 2-3-D 2-3-E 2-3-F 2-3-G 2-3-H 2-3-I 2-3-J 2-3-Z 沖ノ島海域2-4-A 2-4-B 2-4-C 2-4-D 2-4-E 2-4-F 2-4-G 2-4-H 2-4-I 2-4-J 2-4-K 2-4-L 2-4-M 2-4-N 2-4-O 2-4-Z カムラン半島 2-1-A 艦隊名 旗艦 陣形 敵前衛部隊 重巡リ級 軽巡ヘ級 軽巡ヘ級 駆逐イ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 単縦陣 重巡リ級 軽巡ヘ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 重巡リ級 重巡リ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 複縦陣 2-1-B 高速建造材 2-1-C 艦隊名 旗艦 陣形 敵護衛空母郡 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 重巡リ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 軽母ヌ級 軽母ヌ級 重巡リ級 重巡リ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 2-1-D 鋼材20 2-1-E 艦隊名 旗艦 陣形 - 軽母ヌ級 軽母ヌ級 重巡リ級 重巡リ級 駆逐 駆逐 輪形陣 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 重巡リ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ホ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 輪形陣 2-1-Z 艦隊名 旗艦 陣形 敵主力艦隊 戦艦ル級 空母ヲ級 軽母ヌ級 重巡リ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 戦艦ル級 空母ヲ級 空母ヲ級 重巡リ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 空母 空母 軽母 重巡 駆逐 駆逐 輪形陣 バシー島沖 2-2-A 艦隊名 旗艦 陣形 敵水雷戦隊 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ハ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 単縦陣 軽巡ヘ級 軽巡ヘ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 駆逐イ級 駆逐イ級 単横陣 軽巡ト級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ロ級 駆逐イ級 駆逐イ級 梯形陣 2-2-B ボーキサイト(確認 15,20,25,30,35) 2-2-C ボーキサイト(確認 5,10,15) 2-2-D 高速建造材 2-2-E 艦隊名 旗艦 陣形 敵運送船団 戦艦ル級 軽巡ト級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 輸送ワ級 輸送ワ級 複縦陣 戦艦ル級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 輸送ワ級 輸送ワ級 輸送ワ級 複縦陣 重巡リ級 重巡リ級 補給ワ級 補給ワ級 補給ワ級 補給ワ級 複縦陣 2-2-F 艦隊名 旗艦 陣形 敵運送船団 戦艦ル級 軽巡ト級 駆逐二級 駆逐ニ級 補給ワ級 補給ワ級 複縦陣 重巡リ級 重巡リ級 補給ワ級 補給ワ級 補給ワ級 補給ワ級 複縦陣 戦艦ル級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 補給ワ級 補給ワ級 補給ワ級 複縦陣 2-2-Z 艦隊名 旗艦 陣形 敵通商破壊艦隊 重巡リ級 重巡リ級 雷巡チ級 軽巡ヘ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 複縦陣 重巡リ級 重巡リ級 雷巡チ級 軽巡ヘ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 空母ヲ級 空母ヲ級 重巡リ級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 輪形陣 東部オリョール海 2-3-A 燃料(確認済 40) 2-3-B 艦隊名 旗艦 陣形 敵巡洋艦隊 重巡リ級 重巡リ級 軽巡ト級 軽巡ヘ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 重巡リ級 雷巡チ級 軽巡ト級 軽巡ヘ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 単縦陣 雷巡チ級 軽巡ト級 軽巡ホ級 軽巡ホ級 駆逐イ級 駆逐イ級 単縦陣 2-3-C 燃料20~45? 2-3-D 艦隊名 旗艦 陣形 敵強襲揚陸艦隊 重巡リ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ヘ級 輸送ワ級 輸送ワ級 複縦陣 空母ヲ級 戦艦ル級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 輸送ワ級 輸送ワ級 輪形陣 戦艦ル級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 重巡リ級 輸送ワ級 輸送ワ級 単縦陣 2-3-E 艦隊名 旗艦 陣形 敵巡洋艦隊 雷巡チ級 軽巡ト級 軽巡ホ級 軽巡ホ級 駆逐イ級 駆逐イ級 単縦陣 重巡リ級 重巡リ級 軽巡ト級 軽巡ヘ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 重巡リ級 雷巡チ級 軽巡ト級 軽巡ヘ級 駆逐ロ級 駆逐ロ級 単縦陣 2-3-F 弾薬 15~45? 2-3-G 艦隊名 旗艦 陣形 敵強襲揚陸艦隊 重巡リ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ヘ級 輸送ワ級 輸送ワ級 複縦陣 空母ヲ級 戦艦ル級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 輸送ワ級 輸送ワ級 輪形陣 戦艦ル級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 重巡リ級 輸送ワ級 輸送ワ級 単縦陣 2-3-H 燃料 15~45? 2-3-I 弾薬 15~45? 2-3-J 艦隊名 旗艦 陣形 敵強襲揚陸艦隊 重巡リ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 軽巡ヘ級 輸送ワ級 輸送ワ級 複縦陣 戦艦ル級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 重巡リ級 輸送ワ級 輸送ワ級 複縦陣 空母ヲ級 戦艦ル級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 輸送ワ級 輸送ワ級 輪形陣 2-3-Z 艦隊名 旗艦 陣形 敵主力打撃群 戦艦ル級 戦艦ル級 空母ヲ級 重巡リ級 軽巡ヘ級 軽巡ヘ級 複縦陣 空母ヲ級 空母ヲ級 戦艦ル級 重巡リ級 重巡リ級 駆逐ニ級 単縦陣 空母ヲ級 空母ヲ級 戦艦ル級 重巡リ級 重巡リ級 駆逐ニ級 輪形陣 戦艦ル級 重巡リ級 空母ヲ級 雷巡チ級 雷巡チ級 軽巡ヘ級 輪形陣 沖ノ島海域 2-4-A 艦隊名 旗艦 陣形 敵巡洋艦隊 重巡リ級 雷巡チ級 雷巡チ級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単横陣 重巡リ級 重巡リ級 重巡リ級 重巡リ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 複縦陣 重巡リ級 雷巡チ級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 2-4-B 弾薬 2-4-C 艦隊名 旗艦 陣形 敵水上打撃艦隊 戦艦ル級 重巡リ級 軽巡ト級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 戦艦ル級 戦艦ル級 重巡リ級 重巡リ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 戦艦ル級 重巡リ級 重巡リ級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 2-4-D 艦隊名 旗艦 陣形 - 空母ヲ級 空母ヲ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 重巡リ級 駆逐ハ級 単縦陣 空母 空母 空母 戦艦 駆逐 駆逐 - 2-4-E 「気のせいだったようだ…」と即羅針盤のパターンあり 艦隊名 旗艦 陣形 - 駆逐イ級 駆逐イ級 - - - - 単縦陣 2-4-F 艦隊名 旗艦 陣形 敵空母機動部隊 空母ヲ級 空母ヲ級 戦艦ル級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 正規空母 正規空母 軽空母elite 軽空母elite 重巡洋艦flagship 軽巡洋艦elite 複縦陣 空母ヲ級 空母ヲ級 空母ヲ級 戦艦ル級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 複縦陣 2-4-G 艦隊名 旗艦 陣形 敵精鋭水雷戦隊 重巡リ級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 正規空母 正規空母 軽空母elite 軽空母elite 重巡洋艦flagship 軽巡洋艦elite 重巡リ級 重巡リ級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 2-4-H 艦隊名 旗艦 陣形 敵水上打撃艦隊 戦艦ル級 戦艦ル級 重巡リ級 重巡リ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 戦艦ル級 重巡リ級 軽巡ト級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 梯形陣 2-4-I 燃料 20~60? 2-4-J 艦隊名 旗艦 陣形 敵水上打撃艦隊 戦艦ル級 重巡リ級 軽巡ト級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 梯形陣 戦艦ル級 重巡リ級 重巡リ級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 戦艦ル級 戦艦ル級 重巡リ級 重巡リ級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 単縦陣 2-4-K 艦隊名 旗艦 陣形 敵精鋭水雷戦隊 重巡リ級 雷巡チ級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 重巡リ級 重巡リ級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 重巡リ級 雷巡チ級 雷巡チ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 2-4-L 艦隊名 旗艦 陣形 敵空母機動部隊 空母ヲ級 空母ヲ級 戦艦ル級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 複縦陣 空母ヲ級 空母ヲ級 空母ヲ級 戦艦ル級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 複縦陣 2-4-M 開発資材 2-4-N 艦隊名 旗艦 陣形 敵空母機動部隊 空母ヲ級 空母ヲ級 軽母ヌ級 軽母ヌ級 重巡リ級 駆逐ハ級 複縦陣 空母ヲ級 空母ヲ級 空母ヲ級 戦艦ル級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 複縦陣 2-4-O 高速修復材 2-4-Z 艦隊名 旗艦 陣形 敵侵攻中核艦隊 戦艦ル級 戦艦ル級 戦艦ル級 戦艦ル級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 戦艦ル級 戦艦ル級 戦艦ル級 重巡リ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 戦艦ル級 戦艦ル級 戦艦ル級 軽巡ヘ級 駆逐ニ級 駆逐ニ級 単縦陣 北西ルートは5戦目で燃料と弾薬が尽きるため、実質攻略不可能 上ルート(北東ルート)で行けました 想定レベル30程度~ 攻略TIPS 沖ノ島海域(2-4)がクリア出来ません Eはたまに敵が出てこない -- 名無しさん (2013-06-16 21 11 50) 2-4-I 燃料 -- 名無しさん (2013-06-24 09 18 19) 2-4-F 空母フラッグシップとか戦艦エリートとか出たんだが -- 名無しさん (2013-06-27 05 46 47) 2-4-H 戦艦1重巡3駆逐2 エリート有り みたいな編成出ました -- 名無し (2013-06-28 10 42 00) 2-4-G 重巡フラッグ 雷巡エリート3 駆逐2 出ました -- 名無し (2013-06-28 10 45 07) 2-4-E 気のせいだった で戦闘無しでした -- 名無し (2013-06-28 10 45 54) 2-4-L 空母フラッグシップ1 空母エリート2とか出ました -- 名無しさん (2013-06-29 00 13 10) 航空戦艦を2隻以上編成に入れると2-4-Bに行く確率が減るかも -- 名無しさん (2013-06-30 13 04 23) 2-4-Fに2-4-Dの構成の敵艦隊 エリート空母2なので一気に削られた… -- 名無しさん (2013-06-30 16 05 16) 空母入れてると2-4-B行かないかも。十数回羅針盤まわして一度も出なかった -- 名無しさん (2013-07-02 03 45 11) 空母入れててもB行くよ。たった十数回の試行で変に決めつけないように -- 名無しさん (2013-07-02 22 30 55) 2-4-Z 敵艦隊の陣形が単縦陣でした -- 名無しさん (2013-07-03 00 30 42) 2-2 軽1駆5or駆6の編成だとマップボスに行かない気がする(検証10回くらい)。補給艦クエの参考に -- 名無しさん (2013-07-04 14 56 52) 2-4-F 空母フラッグ 空母エリート 戦艦エリート 重巡 駆逐2 -- 名無しさん (2013-07-07 06 46 05) 2-1は戦艦の数でボス行く確率が変わるようです。戦艦2だとほぼ無理。戦艦1で半分くらいはボスへ行けました。 -- 名無しさん (2013-07-14 23 15 57) ↑↑ 2-2で軽1駆逐5で一度だけボスに行った。ボスに行くのはかなりの低確率だが、確実に補給艦ルートに行けるとは限らない模様。 -- 名無しさん (2013-07-16 06 44 06) 2-2軽巡1駆逐5連続でA→B→Z入渠待ち続出、注意! -- 名無しさん (2013-07-19 18 19 13) 2-2は駆逐6だとボスいかないね、20回以上回避してる -- 名無しさん (2013-07-20 07 47 08) 2-2-Z S 山城 -- 名無しさん (2013-07-22 08 52 25) 2-2 駆逐6で数十回は回してるけど、ボス突入は一度だけ -- 名無しさん (2013-07-22 14 02 57) 2-2-Z B勝利 加賀 -- 名無しさん (2013-07-22 23 05 28) 2-4-Z A勝利 霧島 -- 名無しさん (2013-07-22 23 48 23) 2-2-A、Sにて戦艦扶桑出ました! -- 名無しさん (2013-07-23 23 24 23) 2-2-Z B勝利で戦艦霧島 -- 名無しさん (2013-07-25 01 11 00) 2-4-Zの判定が若干甘くなってる?敵旗艦小破にならない程度のダメでこっち旗艦小破、敵他艦5のうち1撃沈1中破1小破、こっち他5のうち2大破1小破他無傷で判定勝ちした -- 名無しさん (2013-07-25 10 32 28) 2-4ボスB勝利で雪風でました -- 名無しさん (2013-07-25 20 18 12) 2-4-z A勝利 榛名 -- 名無しさん (2013-07-25 22 03 29) 2-3 ボス B勝利 比叡 -- 名無しさん (2013-07-26 00 03 13) 勝率無視してもいいなら旗艦だけにしてここぐるぐる回って高速修復材集めれないかな -- 名無しさん (2013-07-26 23 44 08) 2-4-Z S勝利 霧島 -- 名無しさん (2013-07-27 16 41 14) 2-2-Z B勝利 山城 -- 名無しさん (2013-07-28 17 22 58) 2-2 駆逐6でも高LVの艦娘がいるとボス行く可能せいがある(多分35以上?) -- 名無しさん (2013-07-28 18 22 14) 2-3-Z 戦艦ル級 重巡リ級elite 空母ヲ級 雷巡チ級 雷巡チ級 軽巡ト級 -- 名無しさん (2013-07-28 19 00 22) 2-2 駆逐6構成(Lv20台改造済3艦、Lv一桁3艦)でボス突入して泣いた。改造艦の有無か単純に低確率か・・多分後者だろうなぁ -- 名無しさん (2013-07-28 19 05 38) 2-4-C 勝利Sで島風出ました。 -- 名無しさん (2013-07-28 20 48 15) 2-4-J A勝利で島風出ました -- 名無しさん (2013-07-28 23 27 32) 2-2で空母2隻以上いれて毎回デイリーやってるけど輸送の方にもいくのでボスに行きやすいっていうのは気のせいだろう -- 名無しさん (2013-07-29 17 51 28) 自分は2-2は戦艦1空母1にして、残りは駆逐、軽巡、重巡が必ず一隻入るようにしてる。結構ボスに向かう、気がする! -- 名無しさん (2013-07-30 01 32 47) 2-4-J S勝利 島風 -- 名無しさん (2013-07-30 03 09 46) 2-4-C 戦艦ル級 重巡リ級 軽巡ト級 軽巡ト級 駆逐ハ級 駆逐ハ級 梯形陣でした。 -- 名無しさん (2013-07-30 12 11 31) 2-4-Z S勝利 鳥海 -- 名無しさん (2013-07-30 19 18 38) 2-2 ボスB 高雄でた! -- 名無しさん (2013-07-30 19 56 30) 2-4-Eは、2-4-Hから侵入すると気のせいだったになる -- 名無しさん (2013-08-01 01 48 24) 2-4ボス、戦術的勝利Bでもクリア。3-1,4-1が開放された -- 名無しさん (2013-08-01 10 54 09) 2-2ボスBクリで霧島 -- 名無しさん (2013-08-04 20 25 33) 2-2ほぼボスルートなんだが・・・軽量な艦隊ならば輸送ルート行けるのかな -- 名無しさん (2013-08-05 10 43 49) 2-4-A S勝利で島風確認 -- 名無しさん (2013-08-05 11 42 45) 2-1-Z S 扶桑確認 -- 名無しさん (2013-08-05 12 07 51) 上で「2-1は……戦艦2だとほぼ無理。」とありますが、戦艦3での到達を確認 -- 名無しさん (2013-08-05 12 10 25) 2-2で空母入れまくって出撃してるけど、約20回全部補給艦かお帰りルートだ……ボス行きやすいの記述なくしていいと思う。 -- 名無しさん (2013-08-06 09 32 41) 2-2、空母2隻入り編成で試したが、ほぼ均等に分かれたよ。 -- 名無しさん (2013-08-06 23 52 52) 各地点の羅針盤の振り分けも、50%に収束しそう。 -- 名無しさん (2013-08-06 23 54 23) 2-3-A 燃料15を確認 -- 名無しさん (2013-08-07 04 38 05) 2-3-Z B勝利 蒼龍でました。 -- 名無しさん (2013-08-07 13 53 03) 2-2で正規空母3+軽空母1+戦艦2だとまったくボスに行けず、正規空母3+戦艦3にしたらボス行けるようになった。空母多すぎるとダメなのかもね。 -- 名無しさん (2013-08-07 15 48 00) 2-3-A 燃料45確認 -- 名無しさん (2013-08-07 23 45 15) 2-4-A→B→C→Dと進み駆逐x2と思って2-4-Eに進んだら正規空母flagship(96),正規空母elite(88),正規空母elite(88),戦艦(90),駆逐(45),駆逐(45)が来て死にそうになった。 -- 名無しさん (2013-08-08 01 35 05) 2-4南ルートから入って2-4-ZでA勝利、ドロップ最上でした -- 名無しさん (2013-08-08 07 02 08) 2-2 毎回ボスに直行するんだがなんで? 補給船ルートにいけん -- 名無しさん (2013-08-08 23 10 28) 2-4 A→ K→ L→ O→ J 霧島14(無傷)扶桑7(小破)榛名改27(無傷)球磨改21(大破)愛宕18(轟沈)瑞鳳17(大破)でクリア -- 名無しさん (2013-08-09 00 32 12) ↑いろいろ間違えました2-4 A→ I→ J→ K→ Z 霧島14(無傷) 扶桑7(小破) 榛名改27(無傷) 球磨改21(大破) 愛宕18(轟沈) 瑞鳳17(大破)でクリア -- 名無しさん (2013-08-09 00 34 56) 2-4-C S勝利で島風出ました -- 名無しさん (2013-08-09 03 01 30) 2-4-A S勝利で扶桑姉さま出ました -- 名無しさん (2013-08-09 18 52 42) 2-4-A A勝利、S勝利で島風出た -- 名無しさん (2013-08-09 23 49 44) 駆逐艦*6で補給もいけてたのにボス直行だけになった、条件かわったのかもしれない -- 名無しさん (2013-08-10 11 27 55) むしろ2-2でボスに行けなくて困ってる。ボスに行きやすい編成が知りたい。空母入れるとってのはあまり当てにならないようだし。 -- 名無しさん (2013-08-10 22 42 18) 2-4ボス A勝利で飛龍を確認しました -- 名無しさん (2013-08-11 08 22 09) 2-2を正空2軽空2重巡1軽巡1で200回程度回ってみた。今の所214回中ボスに辿り着いたのは74回。空母入れる事で特にボスに向かう様な羅針盤の補正は感じないですね。2-2の辿るルートは全部で6種類でそのうち2つがボス行き、全てのルート選択が均一な確率としたら33%。空母入れるとボスに行きやすいというのは気の所為レベルかと。 -- 名無しさん (2013-08-11 15 43 13) 2-4-C B勝利で島風でました -- 名無しさん (2013-08-11 16 32 45) 2-2-Z ボスS勝利 山城 -- 名無しさん (2013-08-12 12 20 35) 2-4-Z A勝利で比叡でました -- 名無しさん (2013-08-12 14 54 59) 2-2ボスで伊勢出ました -- 名無しさん (2013-08-12 17 42 13) 2‐1をもう50回近くやってるけど1回も2-1-Zに行けたことがない・・・運が悪いだけなのか、やっぱり戦艦の数が関係してるのか・・・ -- 名無しさん (2013-08-12 18 41 52) 2-2はランダムだと思うんだけど、最近戦1雷2空3だとほとんどボスで雷2軽2駆逐2だとボス以外になりやすい感が出てきた。気休めに試してみてほしい。 -- 名無しさん (2013-08-13 12 19 36) 2-4、やっとボス突破。北上改35(大破) 伊勢改32(小破) 陸奥改36(中破) 榛名改44(小破) 比叡改38(軽微) 翔鳳改39(軽微)、下周りで。やっとボスに辿り着けた>< -- 名無しさん (2013-08-13 20 51 57) 2-2、駆逐改LV39、戦艦LV14、重巡改LV29,LV25、軽母LV13、正空LV10でボス突破(ドロップ千代田) -- 名無しさん (2013-08-13 23 56 12) 上から赤城改33/伊勢改33/日向改32/扶桑改34/山城34/隼鷹改32、一応2/2でFルートボスBランク突破。Eは2回とも何も無かっただったから仕様? -- 名無しさん (2013-08-14 06 35 52) 2-3、駆逐改LV40、戦LV16、LV3、重巡改LV30、軽母LV14、正母LV12でボス攻略(S勝、神通) -- 名無しさん (2013-08-14 09 57 17) 2-4-A、S勝利で日向出ました -- 名無しさん (2013-08-14 10 21 38) 2-4-J、S勝利で不知火出ました -- 名無しさん (2013-08-14 10 55 17) 2-4-A、S勝利で荒潮、2-4-C、S勝利で扶桑出ました -- 名無しさん (2013-08-14 11 28 08) 2-4-A S勝利で扶桑出ました -- DI (2013-08-14 20 05 27) 2-4-NのS勝利で島風! -- 名無しさん (2013-08-15 03 36 12) 2-4 伊168LV6(大破) 扶桑LV43(小破) 山城LV41(軽微) 陸奥LV38(大破) 飛龍LV48(無傷) 蒼龍LV41(大破) でクリア 道中の軽巡雷巡駆逐の攻撃をイムヤちゃんに吸わました -- 名無しさん (2013-08-15 12 22 17) 2-1-Z A 扶桑 -- 名無しさん (2013-08-15 22 56 06) 2-4-Eで戦闘回避 -- 名無しさん (2013-08-16 13 15 22) 2-4 比叡Lv22(中破) 赤城改Lv42(中破) 金剛改Lv26(大破) 霧島改Lv29(ほぼ無傷) 伊勢改Lv24(ほぼ無傷) 日向改Lv31(大破) 参考までにどうぞ -- 名無しさん (2013-08-16 13 50 33) 2-1-Z A扶桑確認 -- 名無しさん (2013-08-16 14 19 14) 2-2-Z S勝利で扶桑 -- 名無しさん (2013-08-16 19 04 42) 2-4-1島風ドロップ -- 名無しさん (2013-08-16 20 59 55) 2-2-A→B -- 名無しさん (2013-08-16 23 14 03) 2-2-A→B→C→Dといったんだが、これは仕様なのかな -- 名無しさん (2013-08-16 23 14 47) 2-3-D、S勝利で川内出ました。 -- 名無しさん (2013-08-17 12 14 19) 2-4-A Aランク勝利でぜかまし来たあああ -- 名無しさん (2013-08-17 13 05 23) 2-4-Aで敵と当たれるお前は凄いな -- 名無しさん (2013-08-17 15 59 15) 2-4-A 北上ドロップ -- 名無しさん (2013-08-17 16 12 14) 2-1-ZSで愛宕 -- 名無しさん (2013-08-17 21 10 31) 2-2-Z A勝利 司令部30 祥鳳旗艦 加賀ドロップ -- 名無しさん (2013-08-18 00 55 17) 2-2-Z S勝利 司令部30 祥鳳旗艦 飛鷹 ドロップ -- 名無しさん (2013-08-18 00 59 58) 2-3-A 燃料25 -- 名無しさん (2013-08-18 09 16 40) 2-1、ボスに行けず困ってます。2-1-Zに行った編成教えてください -- 名無しさん (2013-08-18 14 48 09) 2-3でボスに行きやすい編成ってあるのかな?色々編成変えて試してるけど体感で1割ほどしかボスに行けない -- 名無しさん (2013-08-18 18 41 12) 2-1-Z 正空1軽空2重巡1軽巡1駆逐1で行けました -- 名無しさん (2013-08-18 20 58 51) 2-2-E S勝利 lv18 飛鷹ドロップ -- 名無しさん (2013-08-19 01 22 14) 2-4-Z A 戦艦×4、空母×2で ドロップなしw -- 名無しさん (2013-08-19 10 28 05) 2-1-Z(ボス)の構成、航2 軽空1 駆逐3のパターンもあるようです。航が旗艦。 -- 名無しさん (2013-08-20 09 42 04) 2-2 ボスにしか行かなくて困ってるんだが… -- 名無しさん (2013-08-21 06 54 24) 2-4 イムヤ単騎で突破。主力修復中の時間潰しのつもりだったのに -- 名無しさん (2013-08-21 19 37 11) 2-4 イムヤlv20単騎突破。大量の資源消費はなんだったのかw -- 名無しさん (2013-08-21 23 29 01) 2-2-Z S勝利 司令部14 扶桑旗艦 龍驤ドロップ -- 名無しさん (2013-08-22 01 46 07) -2-C S勝利 司令部12 加賀旗艦 日向ドロップ -- 名無しさん (2013-08-22 05 56 14) 2-4-A S勝利 司令部Lv24 戦艦山城ドロップ -- 名無しさん (2013-08-22 13 18 09) 2-4 うちもイムヤ(Lv27)単騎で突破w中破までなら勝てるのね… -- 名無しさん (2013-08-22 15 41 05) 2-4-E 気のせいだったとなり青丸になったんですけど、、、 -- 名無しさん (2013-08-22 17 13 47) 2-4-Z B勝利 金剛 -- 名無しさん (2013-08-22 19 35 59) 2-4-A A勝利 司令部Lv12 旗艦加賀 戦艦扶桑ドロップ -- 名無しさん (2013-08-22 20 40 48) 2-4-Z S勝利で榛名ドロップ確認 -- 名無しさん (2013-08-22 21 04 50) 2-4-j S勝利 日向ドロップ -- 名無しさん (2013-08-23 00 21 15) 2-4-Z 扶桑Lv14 山城改Lv23(中破) 伊勢Lv5(中破) 日向改Lv17(中破) 赤城Lv21(大破) 蒼龍Lv15(大破) 戦術的勝利Bでなんとかクリア。 -- 名無しさん (2013-08-23 00 34 43) 2-1-AでSにて扶桑。びびったw -- 名無しさん (2013-08-23 09 46 08) 2-4-cで完全勝利S 霧島出ました -- 名無しさん (2013-08-23 10 43 28) 2-2-A Sで山城出ました -- 名無しさん (2013-08-23 18 14 39) 2-4-Z A勝利 山城ドロップ -- 名無しさん (2013-08-23 18 35 56) 俺のイムヤちゃん攻撃避けてくれない -- (2013-08-23 21 24 00) 2-4-E 敵がでず青丸でした、おそらく戦力差が激しいとなる? -- 名無しさん (2013-08-24 00 10 26) 2-4-Z B勝利 雪風出る -- 名無しさん (2013-08-24 00 52 38) 2-4 航戦4正空2(平均Lv25)東北ルートで突破、艦載機ガン載せで先手叩く方法試してみたら結構有効だった -- 名無しさん (2013-08-24 02 43 32) 2-2-A S 山城出ました -- 名無しさん (2013-08-24 05 56 17) 2-2 Z S 扶桑 -- 名無しさん (2013-08-24 10 35 22) 2-3-Z S 蒼龍 -- 名無しさん (2013-08-24 16 52 30) 2-3-Z S 赤城 -- 名無しさん (2013-08-24 16 53 10) うおおおおお2-4Lv32いむやでいったー!!! -- 名無しさん (2013-08-24 17 03 51) 2-1-A S 飛鷹 -- 名無しさん (2013-08-24 17 37 32) 2-1-Z S 扶桑 -- 名無しさん (2013-08-25 01 16 40) 2-4-1 扶桑 -- 名無しさん (2013-08-25 02 40 03) 2-4-K、S勝利で高雄ドロップ -- 名無しさん (2013-08-25 03 43 07) 2-4 若干勝率下がったけどLv29イムヤ単騎でいけました -- 名無しさん (2013-08-25 09 40 44) 2-1-Cに行けません・・・軽空母x3固定で残りは戦艦3or1+巡洋艦を試しました -- 名無しさん (2013-08-25 12 19 55) 比叡10 長門改36 扶桑19 蒼龍27 赤城11 日向11 でボス勝利。ルートは真ん中でした。ほぼ初挑戦でしたが運が良かった。 -- 名無しさん (2013-08-25 12 58 28) ↑書き忘れ2-4の報告です -- 名無しさん (2013-08-25 13 07 04) 2-4-J A勝利 島風ドロップ -- 名無しさん (2013-08-25 13 51 25) 2-4-A S 山城 -- 名無しさん (2013-08-25 16 04 03) 2-4 ボスドロで霧島出ました -- 名無しさん (2013-08-25 19 18 29) 2-2-A Sで山城ドロップしました -- 名無しさん (2013-08-25 19 48 03) 2-3ボスBで山城ドロップ -- 名無しさん (2013-08-25 19 53 38) 2-4クリア 判定S ・陸奥改lv38 金剛改lv34 伊勢改lv33 日向改lv33 赤城改lv43 飛鷹改lv35 ボスまで小破なし ボスで陸奥大破 伊勢中破 日向小破。ドロップは金剛でした。サーバーは大湊で本格的にプレイし始めて10日ほどでクリア出来ました。 -- 名無しさん (2013-08-25 19 57 40) 2-3ボス S判定 飛龍 -- 名無しさん (2013-08-25 21 32 04) 2-3-Z S 大井 -- 名無しさん (2013-08-25 22 40 26) 2-3-Z A 伊勢 -- 名無しさん (2013-08-25 22 45 32) 2-4-1 S ぜかましキター -- 名無しさん (2013-08-25 23 14 14) 2-4-A S勝利 伊勢 -- 名無しさん (2013-08-26 00 15 20) 2-2 空母入れてるとボスに行きやすそう -- 名無しさん (2013-08-26 02 07 32) 2-4Dのフラ空編成の敵の陣形は副縦陣です -- 名無しさん (2013-08-26 02 53 29) 2-4クリアした人はできればルートと陣形も教えてほしい参考にしたい -- 名無しさん (2013-08-26 04 37 20) 2-4-A S 伊勢 -- 名無しさん (2013-08-26 07 36 37) 2-2-A S 鳳翔 -- 名無しさん (2013-08-26 21 43 02) 2-4 伊168単騎缶持ちでノーダメクリア -- 名無しさん (2013-08-26 21 50 43) 2-4A Sで島風ドロップ -- 名無しさん (2013-08-26 23 35 55) 2-4-J A島風 -- 名無しさん (2013-08-26 23 46 03) 2-4 B勝利 中央ルート 単縦陣 丁字不利w 霧島23小破 赤木改34 長門改38 伊勢改30小破 山城19 蒼龍10直前で大破 -- 名無しさん (2013-08-27 09 14 12) 2-1-A S勝利 川内 確認 -- 名無しさん (2013-08-27 10 40 05) 2-4、駆逐改LV64、戦改LV50,LV45、戦LV25、航戦LV36、空母改LV43、下ルートでクリア(A勝利、ドロップ足柄)駆逐、戦艦は微ダメージ、他はほぼ大破 -- 名無しさん (2013-08-27 12 37 19) 2-2補給艦マスに行きやすいのってどんな編成ですか?全然行けなくてデイリークエの旨味が感じられません。 -- (2013-08-27 13 49 57) 2-3-B S天龍 結構見るね -- 名無しさん (2013-08-27 23 34 34) 2-1-Z 輪形陣、フラ艦空母ヲ級以下ヲ級、軽空母、重巡、軽巡、駆逐2出現 -- 名無しさん (2013-08-28 00 40 50) 2-4-A S 扶桑 -- 名無しさん (2013-08-28 09 14 29) 2-2-A 山城出たww -- 名無しさん (2013-08-28 19 14 57) 2-1-A S勝利 軽巡/木曾 確認 -- 名無しさん (2013-08-28 20 45 02) 2-4-JでSクリア島風ドロップ -- 名無しさん (2013-08-28 21 59 12) 2-1-Z 戦艦と重巡がないと行けないかも? -- 名無しさん (2013-08-28 23 43 30) 2-2 -- 名無しさん (2013-08-29 01 52 01) 2-1-Z S勝利山城 -- 名無しさん (2013-08-29 02 21 44) 2-4-H→2-4-E→2-4-Gの時、2-4-E何もなしでした。そのときには2-4-Gで重巡リfla、重巡リeli、雷巡チeli、雷巡チeli、駆逐ニeli、駆逐ニeliが出現しました -- 名無しさん (2013-08-29 07 12 04) 2-1-A Sで鳥海 -- 名無しさん (2013-08-29 07 44 59) 2-2 ボスSで扶桑 -- 名無しさん (2013-08-29 10 37 32) 3-2-A Sでついに古鷹ドロップ。100周以上してやっと。長かった… -- 名無しさん (2013-08-29 17 44 42) ↑2-2-Aで古鷹ドロップの間違い -- 名無しさん (2013-08-29 17 58 08) 2-4 Jにて島風ドロップ -- 名無しさん (2013-08-29 18 03 34) 2-2ボス 戦艦1軽巡3駆逐2で到達。エリート3隻つら -- 名無しさん (2013-08-29 23 22 55) 2-4-A S勝利で戦艦伊勢確認 -- 名無しさん (2013-08-30 03 04 12) 2-4-A A勝利で島風ドロップ -- 名無しさん (2013-08-31 01 33 28) 2-4-A S勝利で龍驤出ました -- 名無しさん (2013-08-31 11 57 08) 2-4-J S勝利 島風 -- 名無しさん (2013-08-31 13 33 41) 2-3ボス B勝利 蒼龍 -- 名無しさん (2013-08-31 13 56 40) 2-4-E 敵出ませんでした。青丸表示 -- 名無しさん (2013-08-31 14 03 45) 2-4のGだけ行けない… 戦艦3、空母2、重雷1でいつも挑んでるんだけど、変えた方がいいかな? -- 名無しさん (2013-08-31 15 33 36) 2-2ボスA勝利で鳥海ドロップ -- 名無しさん (2013-08-31 16 37 38) 2-4 空母*4 航戦*2で平均レベル30ジャストで5回めの挑戦で抜けた。最低レベルは22。2-3で集めやすいし戦艦より空母のほうが楽かも。 -- 名無しさん (2013-08-31 16 54 28) 2-4-A S勝利 祥鳳 -- 名無しさん (2013-09-01 00 32 43) 2-2-Z A勝利で扶桑出ました -- 名無しさん (2013-09-01 03 12 41) 2-3-D 山城確認 -- 名無しさん (2013-09-01 09 21 05) 2-2-Z S勝利 蒼龍 -- 名無しさん (2013-09-01 14 15 08) 2-3-Z B勝利 大井 -- 名無しさん (2013-09-01 16 03 08) 2-4-J S勝利 島風 -- 名無しさん (2013-09-01 17 13 33) 2-2 ボス行きルートですが、軽巡2駆逐4で23回中ボス3回(13%)、航戦2重巡2軽母2で24回中ボス10回(42%)。駆逐艦が多いとボスを避けやすいように思えます。 -- 名無しさん (2013-09-01 17 51 24) 2-4-C B勝利で島風ドロップしました -- 名無しさん (2013-09-01 23 50 29) 2-3-A 燃料35を確認 -- 名無しさん (2013-09-02 03 43 01) 2-3-B S勝利で翔鳳、2-3ボスS勝利で飛龍ドロップ -- 名無しさん (2013-09-02 10 13 44) 2-4-A A勝利で扶桑 -- 名無しさん (2013-09-02 20 04 58) 2ー4 S勝利 扶桑 -- 名無しさん (2013-09-02 20 21 49) S勝利で伊勢、日向、扶桑が一度の出撃で(北側ルート) -- 名無しさん (2013-09-02 22 23 40) 2-4 魚雷北上44 未改伊勢12 赤城改41 加賀改40 金剛改27 比叡改27 で一発クリアできました、航空装備は烈風2流星5彩雲1、戦艦装備は、4つ全て、ドロップや改ボーナスの35、41砲の流用でした -- 名無しさん (2013-09-02 22 38 38) 2-4-A S勝利経験地稼ぎで島風3隻連ちゃんありがたみねぇー -- 名無しさん (2013-09-03 05 07 16) 2-4Bクリア赤城改52金剛改38伊勢改30蒼龍改46扶桑改34山城改35、金剛伊勢大破、山城小破、41×2、後は全て36で埋める、最後は殆ど航空攻撃が通じない -- 名無しさん (2013-09-03 09 41 51) 2-1-Z 輪形陣の敵書いてないから一応 ヲ級 ヲ級 ヌ級 リ級 ハ級 ハ級 -- 名無しさん (2013-09-03 13 09 45) 2-4-A S勝利 大井 -- 名無しさん (2013-09-03 19 34 54) 2-3ボスに行けません。戦艦2重巡2正空2の構成です。ボスに行けた人の構成教えてください。 -- 名無しさん (2013-09-03 23 36 19) ↑ 2-3 巡洋戦艦1 正規空母1 軽空母1 重巡1 軽巡2 で21回中ボス9回。参考までに。 -- 名無しさん (2013-09-03 23 51 53) 2-4-E 空母fla 空母eli 戦艦 軽巡eli 駆逐eli 駆逐eli 複縦陣 -- 名無しさん (2013-09-04 09 57 17) 2-4-A Aランククリアで島風確認 -- 名無しさん (2013-09-04 23 23 01) 2-3-D 敵旗艦戦艦は輸送艦じゃなくて補給艦でした -- 名無しさん (2013-09-05 06 51 30) 2-4ボス戦艦が一隻、普通の戦艦のパターン有り -- 名無しさん (2013-09-05 11 38 23) 2-4-A、勝利Aで山城 -- 名無しさん (2013-09-05 14 24 38) 2-4-J A勝利で扶桑出た -- 名無しさん (2013-09-05 19 37 50) 2-4-A, -- 名無しさん (2013-09-05 20 06 48) 2-3-D リーダー重艦エリに空母2、軽艦と補給艦が2だったと思います。 -- 名無しさん (2013-09-05 20 37 05) 間違えた、空母じゃなくて軽母2だった…2-3-D -- 名無しさん (2013-09-05 20 38 19) 2-4重巡1 軽巡1 空母1 軽空母1 戦艦2 で3回挑戦し、すべて北東ボスルートでした -- 名無しさん (2013-09-05 20 54 15) 2-4-A、勝利Aにて北上出ました -- 名無しさん (2013-09-05 21 38 57) ボス倒したのにクリアにならなかったんだが -- 名無しさん (2013-09-05 22 43 42) 北東ルートからの2−4クリア。戦艦3引いたのが良かった。金剛38/扶桑44/伊勢35/赤城46/準鷹45/蒼龍38で全部改造&近代化済み。最後は戦艦組と蒼龍が中破以上、相手は全滅。戦艦には主砲複数+電探、空母には艦戦1スロそれ以外艦攻でミスも少なく楽に行けた。 -- 名無しさん (2013-09-06 00 00 14) ↑の構成だと北東ルートはボス手前の空母が辛かったから、南からのルートの方が被害は少なくいけただろうなぁ -- 名無しさん (2013-09-06 00 03 41) 2-1-D、鋼材20固定ではない?30出ましたが -- 名無しさん (2013-09-06 16 07 52) 2-4ボスB 陸奥 -- 名無しさん (2013-09-06 19 29 02) 2-2 ボスS 加賀 やっと出た!! -- 名無しさん (2013-09-06 19 44 08) 2-2ボスは空母空母重巡のエリート編成しか見たことがないな -- 名無しさん (2013-09-06 20 58 31) 2-2 編成とルートについて、砂浜に投票フォームを作ってみました。自分でやった分は記入済み。 http //www56.atwiki.jp/kancolle/pages/167.html#id_b5d18caf -- 名無しさん (2013-09-07 17 40 30) 2-4-A S勝利にて島風ドロポ確認。ありがたきしあわせ -- 名無しさん (2013-09-08 11 54 37) 2-4ボスA 雪風ドロップ確認 やっと2-4終わった・・・ -- 名無しさん (2013-09-08 18 51 44) 2-4 B勝利 まさかの一発クリア北東。単縦陣。赤城27(無傷)、金剛改25(無傷)、榛名改31(中破)、比叡改29(小破)、雪風改29(大破)、摩耶改21(中破)。司令部27。ボス前の損傷、摩耶小破のみ。参考までに -- 名無しさん (2013-09-09 17 16 33) 2-4複縦で旗艦以外大破に近いけどボスAクリア Lv33飛鷹改 Lv35伊勢改 Lv24加賀 Lv30山城改 Lv28榛名改 Lv34扶桑改 -- 名無しさん (2013-09-10 22 20 50) 2-1-Z S 榛名 司令21 司令レベル20にのってからいきなり戦艦が山城、陸奥、榛名と1日で来たんだけどなんか関係有るのかな?挑戦するマップは変えてないのに。資源枯渇で育てきれねえ… -- 名無しさん (2013-09-11 11 03 41) 2-2は軽空母もしくは空母がいるとボスに行く確率が上がります。空母が一隻もいないとでは全然違います。 -- 名無しさん (2013-09-11 19 20 53) 初挑戦で一発クリア。lv30の北上改が効いたかな -- 名無しさん (2013-09-11 22 18 13) 2- -- 名無しさん (2013-09-12 01 42 28) 2-2 -- 名無しさん (2013-09-12 17 14 38) 旗艦、島風40、金剛戦艦3種30~15、愛宕25、夕張28、艦Aで完全勝利でH→E→G→ボスでクリアしました。全て改装済 -- 名無しさん (2013-09-12 21 23 36) ↑2-4です -- 名無しさん (2013-09-12 21 45 21) 2-2 正規空母3戦艦1重巡1雷巡1で10回中10回、最終的にボスにたどり着けました。 -- 名無しさん (2013-09-12 22 28 44) 2-2-Z A 扶桑ドロップ -- 名無しさん (2013-09-12 23 53 28) 2-2 航3航戦3の編成で全くボスに行かず。 -- 名無しさん (2013-09-13 00 15 08) 2-2 航3航戦3→航3航戦2戦1に変更でボスに行くようになる。 -- 名無しさん (2013-09-13 00 24 16) 2-4C S勝利で島風キター ホロ背景ドロップ初めてだ -- 名無しさん (2013-09-13 01 38 43) 2-4 A勝利 加賀45 赤城37 陸奥35 金剛31 比叡30 榛名27 すべて改造済み。A-H-E-Fのルートでボス戦までほぼ損傷無し、しかし結果は比叡、榛名中破。赤城、陸奥大破という・・・。轟沈しなくて良かったわ。参考までに。 -- 名無しさん (2013-09-13 09 10 08) 2-4 東ルート、ボス戦艦3、単縦、同航戦、A勝利、夜戦なし、長門Lv28火力127装甲89、榛名改Lv28火134甲89、伊勢改Lv21火109甲89、山城改v23火98甲89、加賀Lv25甲45(零52/彗星/流星/零52)、赤城Lv25甲47(零52/彗星/天山/九七)でした。道中は全て単縦で小破未満、ボス戦で伊勢小破、山城大破、加賀中破です。東ルートだと敵が弱めなので、ボスに到達さえできれば強化が不十分でも何とかなる感じです。 -- 名無しさん (2013-09-13 12 18 43) 2-4-E フラ空母エリ空母×2戦艦駆逐×2 ここってこんな敵出るのか・・・ -- 名無しさん (2013-09-13 14 39 29) 2-1-Z S 扶桑確認 -- 名無しさん (2013-09-13 21 43 21) 2-4Z A勝利 168 46 長門改48 翔鶴改32 瑞鶴改31 榛名改38 大井改32 AIJKルート。Kで168と大井が中破、ボス戦で全員中破以上でロストに怯えながら戦艦2と夜戦、轟沈なしでA勝利。山城ドロップ。 -- 名無しさん (2013-09-14 10 50 10) ボス戦 A勝利で飛鷹ドロップ… -- 名無しさん (2013-09-14 23 45 25) 2-4 司令34 旗艦 大井改二50 北上改二61 伊勢改62 日向改56 阿武隈改52 雪風改51 なかなかボス直行ルートに行けず、N,Cのルートばかりに行く、レベルが高すぎてルートに入らないと言う事態とかあるのだろうか??ちなみに16回ほど出撃しました -- 名無しさん (2013-09-15 17 19 30) 2-4ボス A勝利(夜戦あり)で朝潮ドロップ。俺提督、後味苦い勝利に。 -- 名無しさん (2013-09-15 18 37 53) 2-4 司令34 旗艦 大井改二51 北上改二61 伊勢改62 日向改56 阿武隈改52 雪風改51 25回検証ボスにたどり着けず・・・これは仕様かな?; -- 名無しさん (2013-09-16 02 48 27) 2-4 司令34 旗艦 大井改二51 北上改二61 伊勢改62 日向改56 阿武隈改52 雪風改51 これに雪風lv1(旗艦)を雪風改lv51と入れ替えると一回でボスルートに入りました レベルが高すぎるとボスルートに入りにくい様子 -- 名無しさん (2013-09-16 03 12 25) 2-4 A→ I→ J→ K→ ZでA勝利 金剛改38 赤城改33 加賀改36 榛名24 比叡19 北上改29 全員キラキラで、加賀大破、比叡中破です。ボスまで損傷なし -- 名無しさん (2013-09-16 09 03 34) 2-4 A→I→J→K→ZでA勝利 霧島改28 日向改20 伊勢改19 扶桑15 赤城26 蒼龍11 幸運にも被害軽微で敵地も戦3構成に突入。伊勢姉妹と扶桑が大破しましたが夜戦で逆転しました。ドロップは妙高さんでした。 -- 名無しさん (2013-09-16 22 54 12) 2-4-A S 加賀 -- 名無しさん (2013-09-17 15 43 08) 2-4ルートAHEGZ 山城20 扶桑20 日向21 比叡18 飛鷹13 赤城19 夜戦なし 突破成功 判定A -- 名無しさん (2013-09-17 18 54 19) 2-4隼鷹44、山城34、扶桑33、霧島36、日向22、赤城31すべて改造、対空以外の強化MAXで20回中18回Lルート。残り2回はNルートへ。一回もHに入りませんでした。 -- 名無しさん (2013-09-17 20 09 15) 2-4 ルートAHEFZ 山城改34 霧島24 扶桑改25 陸奥24 赤城改42 隼鷹改38 道中陸奥小破、ボスにて赤城、霧島を除きすべて中破、陣形は単縦陣、ドロップは利根、夜戦なしで全て撃沈。 -- 名無しさん (2013-09-17 23 23 17) 2-3-Z S勝利で168ドロップ -- 名無しさん (2013-09-18 20 42 36) 2-3-Zボス戦 S勝利で伊168出ました。 -- 名無しさん (2013-09-18 21 15 12) ↑同じく2-3-Z S勝利で168ドロップ。 -- 名無しさん (2013-09-19 00 48 59) 2-2 愛宕 高雄 鳥海 摩耶 +日向 伊勢 (改造済)で50回以上回したが結局1回もボスに辿り着けない・・・ 任務クリアできなくて泣きそう -- 名無しさん (2013-09-19 01 03 26) 2-3-Z A勝利で168出ました -- 名無しさん (2013-09-19 03 47 29) ↑2-2 -- 名無しさん (2013-09-19 11 00 51) ↑2-2 自分は逆に補給艦に会えません。レベルの低い駆逐艦や軽巡を旗艦にしているからかも… -- 名無しさん (2013-09-19 11 03 02) 2-4 AIJKZのルートでS勝利 比叡改36 山城23 日向改22 赤城改38 隼鷹改27 蒼竜24 全員キラキラ 尚、ボスドロップはアタゴン(白目) -- 名無しさん (2013-09-19 11 10 55) 2-4ボスS ルートAHEFZ E戦闘無 霧島改29 山城改31 伊瀬改30 日向改23 加賀改41 赤城改36 全員キラキラ ボスドロップ陸奥 -- 名無しさん (2013-09-19 17 13 52) 2-3-D S山城 -- 名無しさん (2013-09-19 21 42 34) 2-4 AIJKZルートA勝利 加賀20 金剛25 比叡24 利根23 赤城22 祥鳳21 レベリングのつもりの初挑戦でクリア、運が良かった。 -- 名無しさん (2013-09-20 07 13 06) 2-3 S勝利で伊168ドロップ -- 名無しさん (2013-09-20 08 51 18) 2‐4ボスA勝利 AHEFZ 陸奥改36 赤城28 日向32 伊勢改26 比叡18 加賀16 伊勢以外中破 金剛ドロップ 3回目でクリア -- 名無しさん (2013-09-21 23 33 29) 2-4ボスは戦艦×5 正規空母×1では行きづらい気がする -- 名無しさん (2013-09-22 00 57 52) ↑正規空母旗艦で出撃したところ、最初から6回連続で北西ルートに行きました 今日はもうやる気がない -- 名無しさん (2013-09-22 01 14 01) ↑有意な統計じゃないな -- 名無しさん (2013-09-22 10 12 42) 2-4 AHEFZルートAクリア 金剛改30 赤城改36 比叡改28 霧島改28 山城(無印)29 日向改30 金剛と赤城はかすり傷、比叡が中破、後ろ三人は大破。8回目の出撃でボスルートを踏んで突破。ドロップは陽炎だったけど全員帰還だけで十分だ。 -- 名無しさん (2013-09-22 13 49 34) •2-4 AKLOJ 司令40 日向改26、山城改28、扶桑改33、比叡改36、赤城改36、加賀改35(最後のみ野戦有、戦艦火力・装甲MAX、空母火力30前半・装甲MAX、大破3)判定S初クリア -- 名無しさん (2013-09-24 00 14 27) 2-4 ABCDEでEのとこでDと全く同じ空母fla艦隊 複縦陣がでました。 北西からEいったらそうなるのでしょうか -- 名無しさん (2013-09-24 18 10 04) 2-4-O以外には足を運ぶことができましたがボスではなかったです。2-4-Oに行くにはどうすれば・・・ -- 名無しさん (2013-09-26 23 17 43) 2-4 I→J→K→Z ボスA勝利 エリア解放ならず (そういえば鬼の顔になっていなかったが、関係あるのか?) -- 名無しさん (2013-10-11 23 27 44) 2-4 AHEG(Fかも)Z 司令Lv17 赤城25 長門20大破 山城7小破キラキラ 扶桑改23キラキラ 飛鷹24大破 摩耶改24大破 判定S 夜戦なし AH振り -- yyy (2013-11-12 16 24 22) 2-4 AHEGZルートでAクリア 指令29 木曾改42 球磨改33 島風改30 金剛改32 陸奥改32 赤木改30 木曾、金剛、陸奥がキラキラ 7回目の出撃で突破。なお、やはり戦闘前に大破していなければ夜戦轟沈はない模様。 近代化改修はデイリーでちまちまやっていたくらいなのでMAXまでいっているステータスは無し。艦攻全積みした赤木の先制雷撃で駆逐軽巡はだいたい削れ、戦艦ズが重巡戦艦を潰してくれるためお勧めできます。 陣形は道中は全て複縦、ボスのみ単縦でいきました。 -- 名無しさん (2014-02-15 00 05 08) 2-4雷巡空母戦艦重巡戦艦航戦で30回ほど回してるんですがボスにたどり着きません。編成や索敵値が関係するんですか?平均Lvは40くらいです -- 名無しさん (2014-07-06 11 18 37) 名前 コメント
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期間限定海域 "決戦!鉄底海峡を抜けて!" 出撃条件 支援艦隊に関して 海域クリアに関して 攻略指南 サーモン諸島海域(E-1) ルンバ沖海域(E-2) サンタクロース諸島海域(E-3) アイアンボトムサウンド(E-4) サーモン海域最深部(E-5) ドロップ報告 その他コメント タグクラウド 関連ページ 期間限定海域 "決戦!鉄底海峡を抜けて!" 2013/11/27まで開催期間延長となりました。それにあわせて同最深部に新艦娘(小サイズ)を配置予定 ※ソース1 ※ソース2 ※ソース3 2013/11/01から2013/11/20くらいまでの開催となっています。資源貯蓄は計画的に。 ※ソース 新実装艦は戦艦武蔵、軽巡洋艦は阿賀野(あがの)と能代(のしろ) 潜水艦は伊19号と伊8号の計5隻が進水予定デース! ※ソース 羅針盤は艦隊編成や艦隊速度でも変化し、新しい敵の姿も。海域深部では装備も重要!? ※ソース 夜戦から始まり昼戦闘になる通常とは逆のパターンも! ※ソース1 夜→昼も1戦分と内部処理され、轟沈処理は更新されない予定です。 ※ソース2 開催期間中に敵の編成が変わる可能性もあり。優しくなるかスクラップが増えるか・・・? ※ソース 前半ボスでは夕雲姉妹、初風、舞風 後半ボスでは鈴谷、熊野、翔鶴、瑞鶴 場所不明で長門、瑞鳳、三隈も配備。 上記は各海域ボス戦闘後の戦果判定に伴うドロップ。 ※ソース1 ※ソース2 出撃条件 イベントマップに出撃するには以下の条件が必要です ■勝率が76%以上(正確には75.5%以上。戦績表示76%となっていればOK) ■保有艦数に空きが6以上 ■装備アイテム所持枠に空きが6以上 勝率が極端に低い提督はイベントに参加できなくなる場合があるので注意。 支援艦隊に関して 遠征で使用出来る支援艦隊ですが、 支援に出して出撃させた時点で(たとえ一度も支援に来なくても)固定の資源メモリを消費します。 決戦支援艦隊に関しても同様で、1マス目で撤退しても燃料・弾薬を消費します。 このため戦艦*4駆逐*2、空母*4駆逐*2といった本気の支援艦隊は、 ゲージを削りきって後はボスを撃破するだけ、という場面にのみ用いるのが効果的です。 しかしE4等に於いてボスのゲージを削る時には、重巡*2駆逐*2のような小規模な決戦支援艦隊が戦艦並の火力を出せて良いという報告があります。 出撃する艦隊に駆逐艦*2を入れ、ボスへ到達する確率を高める等して有効に使いましょう。 支援艦隊はキラキラの戦意高揚状態にしておかないとやってこない事があるのでできるだけ1-1周回等でキラキラに光らせておきましょう。 E-2決戦支援は昼にならないとこない様子? 海域クリアに関して クリアボーナスをもらうには、海域をクリアする必要があります。 海域のクリアは、「ボスHPゲージの破壊」です。 HPゲージは、ボスの旗艦にダメージを与えると減り、ボスを撃沈すると大きく減ります。 そして、HPが0になる状態で、かつボス旗艦を撃沈するとゲージ破壊となります。最後の一撃は、必ず撃沈する必要があります。 クリアボーナスがもらえないという人は、ボスゲージがきちんと破壊されているか確認してください。 MAP 海域/作戦名 難易度 基本Exp 出現アイテム クリア報酬 ボス攻略情報 編成情報 ゲージ回復速度 燃 弾 鋼 ボ 他 決戦!鉄底海峡を抜けて! 1 サーモン諸島海域 ☆x3 100 ○ - - - アイテム無し 伊19 ボス攻略情報 編成情報 なし 他補足情報 2 ルンバ沖海域(夜間突入) ☆x5 130 - - - ○ アイテム無し 能代 鬼・軽巡・駆逐×4 編成情報 なし 戦艦が3隻以上いると北側の潜水艦出現ルートへ?ボス戦の夜戦→昼戦の条件は夜戦フェーズ終了時に 2番、又は3番の敵が残っている こと 3 サンタクロース諸島海域 ☆x7 Exp - - - - アイテム無し 53cm艦首(酸素)魚雷 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/3時間 他補足情報 4 アイアンボトムサウンド(夜間突入) ☆x9 200 - - ○ - アイテム無し 伊8 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/2時間 ボスは陸地扱いとなっているため、雷撃が無効(*1)。ボス戦の夜戦→昼戦の条件は夜戦フェーズ終了時に 2番、又は3番の敵が残っている こと 5 サーモン海域最深部 ☆x9 240 - - - - 家具箱(小) 武蔵 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/1時間 金剛型2隻を含む高速艦編成でボス前まで確定(上分岐ルート)高速艦(金剛型2隻を含まない)もしくは低速艦のみで編成するとボス確定(分岐無しルート)上記以外は下分岐ルート 攻略指南 夜戦MAPが存在する今回の限定海域。 夜戦MAPはその性質上、羅針盤に加えて敵艦からのカットイン攻撃を避けられるかどうかというさらなる運要素が絡んでくる。 夜戦MAPは昼以上に戦意高揚(キラキラ)効果が出るときもある。煮詰まったときは検討してみてはどうだろうか。 ボスゲージの時間回復が始まるのはE-3からで、夜戦+回復となるE-4は攻略難易度がかなり高めとなっている。 夜戦に補正の掛かる駆逐艦・軽巡・重巡が大活躍する。 戦艦・空母に偏った育成、編成をしている提督には厳しいMAPだが、後述の昼戦移行狙いなど決戦時には存分に暴れてもらおう。 運に左右されるカットイン装備よりも、発生率の安定性と特殊弾頭やダメコンと併用できる点から連撃装備の方が推奨されている。 ルート分岐が編成によってかなりコントロールできる模様。 艦種や艦数に加えルートによっては速力をあわせる必要もある。 運要素への数少ない対抗手段なので上手く利用したい。 また特徴として夜戦MAPでのボス戦(厳密には鬼や姫のいる戦闘全て?)では夜戦終了後に一定条件で自動的に昼戦に移行するようになっている。 条件は敵艦隊の 二番艦、または三番艦が中破以下で残っている こと(大破、撃沈では不可)。実質的にはelite艦や浮艦がこの位置に来る。 装備選択は当然だが、艦隊から1~2隻外す、空母を編入する等の方法で夜戦火力を調整し、積極的に昼戦移行を狙うことでボス撃破率を上げることができる。 勝利パターンとしては夜戦でカットインor連撃で大ダメージを与える、昼戦に持ち込んでボスに集中攻撃を加えるなどになる。 前者は大ダメージ攻撃の発生やボスへの攻撃集中という運要素が、後者は火力調整による他戦闘への影響などが問題となる。 敵艦隊が輪形陣を多用することもあって随伴艦による防御行動が発生しやすい。 このため夜戦でボスに高ダメージを入れたい場合は部隊の後半に火力艦を編入すると良い。 慢心、ダメ、絶対 帰ろう、帰ればまた来られるから [部分編集] サーモン諸島海域(E-1) 昼戦MAP ボスは通常の戦艦なので比較的楽に撃破できるはず。「ボスHPゲージ破壊」をする必要はあるが、回復は無い。 通常海域の2-3ボスが倒せる編成なら問題ない程度の非常に難易度の低い海域。 ルート情報 高速船のみの編成で中央分岐南ルートボス固定(気のせいマス) [部分編集] ルンバ沖海域(E-2) 夜戦MAP 夜戦仕様の艦・装備で挑めばさほど難しくないマップだが、いつもの昼戦仕様で挑むと難易度がかなり上がる 潜水艦である程度ダメージを集めることも可能だが、対潜装備の敵が多い為高レベル潜水艦でも結構大破する。 戦艦を三隻以上編入すると直線ルートから北に外れて潜水艦隊と戦うことになるので注意。 ルート情報 ・戦艦3隻以上で北の敵潜水艦隊ルートへ ・編成に重2をいれればボスに行きやすい(?) お勧め構成:重巡・軽巡・駆逐での6隻 お勧め装備:主砲・副砲・電探・タービン・ダメコン [部分編集] サンタクロース諸島海域(E-3) 昼戦MAP 大きく分けて北と南の2ルート。途中2箇所が繋がっており蛇行してしまうと戦闘回数が増えてしまう。 elite潜水艦等がいる北ルートに比べ、南ルートは強敵も少なくボス前が「気のせいだった」になるなど難易度が低い。 昼戦MAPなので慣れ親しんだ戦闘ができ、E-2と比較するとこちらの方が楽という提督が多い模様。 道中南ルートの場合ならLv30~40程度でも十分ボスに到達できるのでゲージ削りは容易。 ボスは耐久270とそれなりに硬く、随伴艦の戦艦タ級fの存在もあって倒しきるには相応の火力が必要になるか。 ルート情報 ・航戦か航巡がボスへのキー? ・戦艦二隻以上でボス前の北分岐へ逸れやすい? ・駆逐艦がいると南ルートに入りやすい? 暫定お勧め構成:航空戦艦x1 航空巡洋艦x2 駆逐艦x2 空母x1 BOSS到達編成例(あくまで参考までに) 戦艦1航戦1重巡1雷巡1空母2 旗艦金剛型lv45雷巡lv50重巡lv25空母2(lv60/26)軽空lv52 Lv58金剛、Lv75北上、Lv39鳥海、Lv36最上、Lv62瑞鶴、Lv64翔鶴 Lv62榛名、Lv57日向、Lv56古鷹、Lv44翔鶴、Lv57神通、Lv63瑞鶴 軽空母、金剛型戦艦、重巡、雷巡、正規空母×2 金剛型戦艦、雷巡×2、軽空母、正規空母×2 金剛改二/軽空母1/正規空母2/重巡1/雷巡1 戦1(高速)航戦1(低速)重2空2~ 空2金剛姉妹1伊勢姉妹1ハイパー1駆逐1 駆逐、航戦、重巡×2、空母又は軽空母を2隻 戦艦1、航戦2、軽空母1、正規2 戦艦1、航戦1、重巡1、軽空母1、正規2 金剛型1、航戦1、雷巡2、正規2 金剛型1、雷巡2、正規2、軽空母1 航空2、戦艦1、重巡1、駆逐1 + 14回分:最上 伊勢 赤城 電 長門 飛龍 01 北・北・南・はずれ ●02 北・北・北・ボス 03 北・北・南・はずれ ○04 南・南・気のせい・ボス ●05 北・北・北・ボス ●06 北・北・南・気のせい・北・ボス 07 北・北・撤退 08 北・撤退 ○09 南・南・気のせい・ボス ●10 北・北・南・気のせい・ボス ○11 南・南・気のせい・北・ボス ●12 北・北・北・ボス 13 北・北・撤退 ○14 南・南・気のせい・ボス [部分編集] アイアンボトムサウンド(E-4) 夜戦MAP 今イベント運ゲーマップその2にして最大の山場、本気で祈ろう。 ボスは初の陸上タイプの深海棲艦であり以下の特徴がある。 三式弾を積んだ艦の与ダメージ上昇、瑞雲を積んだ艦の与ダメージ上昇(昼戦の開幕爆撃のみ)、陸上扱いのため昼間戦時は雷撃が入らない(夜戦時の魚雷は命中する)。 といった特殊なボス性質に加えて、夜戦MAP・羅針盤・ゲージ回復が合わさり攻略難易度がかなり高くなっている。 ちなみに陸上タイプなので撃沈とはならず混乱→損害→損壊とダメージ状態が遷移していくが、紛らわしいので撃沈と記述する。 ひとえに、 ボスにダメージを与えてゲージを削る事は容易だが、撃沈は至難 という事を忘れないようにしたい。 ゲージは苦戦こそするが着実に削れるため、気づかない内にこの泥沼にはまる提督は多い。 『マップをクリアするには最後のトドメとして 旗艦を撃沈しなければならない 』という事を念頭におくこと。 ゲージを削りきったはいいが、その時点で一度たりとも旗艦を撃沈できていなかった と罠にはまってから気付く提督はあまりにも多い。 極一部の幸運な提督を除き、E4の真の恐ろしさはゲージを削りきってから始まる事を忘れてはならない。 + 攻略前の確認 【攻略前の確認】 ゲージを削るまでは比較的簡単だが、最終的な結果としてとにかく旗艦を撃沈しなければならない。 決着がつかず膠着状態に入った場合の安全マージンを考え、自分の艦隊でE4の攻略が可能かよく吟味しておきたい。 以下に最低限のチェック項目を書いておく。あくまで最低限で、クリアできるかどうかは運要素が強い。 ■高レベルの金剛型戦艦が二隻以上いるか? ・最短ルートを通る為に必要な戦力。遠回りをすると1マスごとに燃料弾薬を失い、ボス前での被弾や決戦時の火力低下に繋がる。 ・レベルによる要素は夜戦では効果を発揮しづらいが、それでも最低でレベル50前後までは育てておきたい。 ■三式弾を複数個所有しているか? ・最低限、金剛型に積むだけの三式弾は確保したい。可能ならばいざという時、艦隊全艦に積む三式弾六つを。 ■十分な資源、バケツ(高速修復材)の貯蓄はあるか? ・資源の消費は人により様々だが、不幸が重なれば三万以上の資源とバケツ数百を失っても突破できない事もある。 ・平均的なボーダーとして、各資源一万強とバケツ200前後がないならば挑んでもジリ貧になる場合が多く危険度が高い ■最長で半日以上艦これを触れるか? ・E4のゲージ回復量は決して高くはないが、事故率の都合から比較的短い突破時間でも3,4時間を要する。 ・半日以上、睡眠を挟んで2,3日かけたという報告もあるため、特に社会人提督は休日に日程を調整して挑みたい。 ・PCを起動したまま放置する事が可能ならば、戦闘開始後のボス会話画面で止めると回復を停止させられるので、時間を切り分けて攻略できる(あくまで手段としてはグレー) ■ダメコン(応急修理要員、女神)はあるか? ・攻略の要としてダメコンか電探を積むのが有効とされており、特にダメコンは大破しても進軍が可能なため劇的に時間を短縮できる。 ・あくまで保険にしかすぎないが、逆にいうとダメコンが無ければ艦娘の誰かが大破したら撤退を余儀なくされる。 ・大破撤退をすると燃料弾薬の再補給、修復費、バケツの消費、疲労度の蓄積などが重なり良い事は一切ない。 ・ダメコンは課金しない限り貴重品だが、消費する覚悟で挑んだ方が効率は良い。 ■強い精神力があるか? ・真面目に重要。 ・艦娘、装備、提督の知識、全てが揃ってなお運要素が絡むためストレスがマッハな事が多いE4。 ・長時間の攻略と単調な撤退の繰り返しで感覚が麻痺し、大破進軍で大事な艦娘を沈めた提督も少なくない。 ・度重なる出撃の中でダメコンのつけ忘れや補給忘れなどが発生するヒューマンエラーは最も恐ろしい事故である。 ・あくまでイベント海域はお祭り、貰える艦娘は先行配信。友達に差をつける必要はないのです。 ・イライラせず、無理だと思ったらすっぱり諦めて、それ以前の海域でレア艦娘ドロップを狙った方が心が穏やかになるはず。 + 装備情報 【装備情報】 ■戦艦おすすめ [主砲][主砲][三式弾][ダメコンor電探] ・連撃用の主砲塔2つ、対ボス用三式弾、残り1枠に電探やダメコン。 ・少しでも火力の底上げをするために46cm三連装砲を二門積みたい ・ダメコンが無い場合、電探の装備で命中率を高め、被弾率を下げられる。 ■重巡洋艦おすすめ [副砲][副砲][三式弾][ダメコンor電探] ・重巡系は夜戦補正が高いため、命中率の底上げのために副砲二門が安定か ・副砲を積むのならば15.5cm三連装副砲を二門でなければ火力が安定しない ・ない場合は素直に主砲系を積もう。 ■航空巡洋艦おすすめ [副砲][副砲][三式弾][ダメコンor電探] ・重巡に同じ [瑞雲][瑞雲][三式弾][ダメコンor電探] ・瑞雲が有効との事で想定されているが現状未知数 ・運用としてはボス戦の昼間戦を想定した装備構成 ・火力調整要員なのでボスマスまでは無力 ・主砲と瑞雲を一つずつ積んでもいいかもしれないが、器用貧乏感は拭えない [副砲][瑞雲][副砲][瑞雲orダメコン] ・三式弾を捨てた構成 [副砲][副砲][三式弾][瑞雲] ・瑞雲の搭載数が(3機)少ないため航空巡洋艦が多数必要 ■重雷装巡洋艦おすすめ [副砲][副砲][ダメコンor電探] [副砲][副砲][甲標的or電探] ・雷巡の雷撃力は夜戦では余剰火力気味になるため、副砲をメインで積みたい。 ・旗艦に据える場合、保険として甲標的で昼間戦での敵の残存戦力への先制雷撃も用意できる ■軽巡洋艦・駆逐艦おすすめ [副砲][副砲][ダメコンor電探] [各砲塔][魚雷][ダメコンor電探] ・魚雷搭載は道中でのカットイン魚雷での掃除効率と相談 ・夜戦時ならば飛行場姫にも雷撃は命中するため完全に無力ではない ■潜水艦おすすめ [魚雷][魚雷][魚雷orソナー] ・旗艦前提での運用 ・旗艦以外での運用は危険なので自分の戦術と要相談 ・うまく生き残れば夜戦での雷撃が期待できる ・ソナーに命中補正が実装された為、こちらでの命中力強化も + ルート情報 【ルート情報】 ・金剛型2隻でボス前まで最短ルート。 ・渦潮にそれた後、かつ戦艦が三隻以上いると右上のお仕置き部屋 ・ボス前と南のお仕置き部屋の分岐はほぼ5割で完全に運という意見が多い + ゲージ攻略 【ゲージ攻略】 ゲージを削る初期段階でも事故率が高く、撤退を繰り返すと余分な資源が消費されるため、なるべく安定してボス戦に挑みたい。 ボスマスに到達しても旗艦を殴れずに戦闘終了という事も多く、根気のいる作業が続く。 このため、事前に情報を集めて攻略するならばゲージ攻略時は決戦艦隊ではなく、少しでもローリスクにした艦隊での攻撃も有効である。 ※あくまでゲージを削る方法であり、ゲージ破壊のため敵旗艦を撃沈する方法は別途準備が必要です。 ※ゲーム攻略の忌憚なき意見として、捨て艦戦法についても記述します。 ■『主力艦隊でごり押す』 概要:主力の艦娘を揃えて突撃させる。 利点:強い、運が良ければ最短時間で攻略可能 難点:消費が大きい、事故率に対して撤退時のリスクが大きい ・高レベル・高コストの艦隊を編成し、ボスマスに到達しこれを撃滅する正攻法。 ・ボス戦で有効打を出す確率は高いが、撤退時の修理費などが嵩むためリスクが大きい。 ・ゲージ削り中に旗艦を撃沈しても意味がない為、撃滅に成功してもややオーバーキル気味になる。 ・運が良ければ10回前後でクリアできるが、そのような幸運だった提督の報告例を参考にしてこの戦法を選ぶのは危険。 ・強気な提督が序盤のさや当てから決戦支援と共にこれを続行し、気づいた時にはジリ貧というパターンがあまりにも多い ■『水雷戦隊で削る』 概要:駆逐艦・軽巡洋艦からなる高レベルの水雷戦隊で攻略する。 利点:戦艦を入れないためコスパが良い、資源マスで鋼材が溜まる。 難点:被弾しやすくバケツの消費が多い、ゲージの削りが小さくボス撃沈は難しい ・比較的練度の高い駆逐艦や軽巡洋艦でゲージを削る事のみを念頭に攻略する方法。 ・金剛型による最短ルート選択はできず渦潮で燃料弾薬を失うが、同時に資源マスで鋼材を獲得できる。 ・敵ボスの飛行場姫は耐久値は高いがこちらの攻撃にも最低威力保証(HPの一割の与ダメ)があり、命中すれば最低ダメージは出る。 ・これを逆手にとり、中破進軍してきた駆逐艦でも1,2回攻撃できれば有効打にする事が出来る。 ・反面、カットインなしの一撃でも大破する事も多く、回転率が高い代わりにバケツの消耗が大きい。 ・あくまで削りの段階で資源を抑える運用法のため、貯蓄が資源<<バケツの場合で最も効果を発揮する ■『捨て艦戦法』 概要:1-1などで入手した駆逐艦隊を順次突撃させる。大破でも進軍する。 利点:最高レベルのコスパ、バケツの消費を抑えられる、(結果的に)昼間戦への移行率も高く決戦支援が行い易い 難点:ゲージ削り効率は支援を組み込まないと最低レベル ・夜戦はどれだけ高レベルであろうとも事故率は殆ど大差がないのを逆手にとった究極の消耗戦。 ・消耗戦とはいっても、艦娘をロストさせるだけで資源への痛手は限りなく少ない。 ・大破進軍が可能なためボスへの到達試行回数が格段に増え、決戦支援を組み込んでも無駄になりにくい。 ・反面、運要素の強いE4に対して更に運要素を絡めるため、ゲージを殆ど削れない事も多い。 ・ある意味、アイアンボトムサウンドの名にふさわしい攻略法ではある。 ■『捨て艦戦法(撃沈なし)』 概要:1-1などで入手した駆逐艦隊を突撃させる。 大破で撤退し入渠させ、代わりの低レベル艦娘を入れて突入させる。 ある程度レベルが高く(修理時間が長く)なってきたら近代化改装や解体をするか、戦線から外す。 利点:バケツの消費が抑えられる 難点:通常の捨て艦戦法に比べボス到達率が格段に落ち、前述の水雷戦隊法に火力で劣る。 ・捨て艦戦法と水雷戦隊攻略法を掛けあわせた、いいとこ取りの戦術。 ・ようするにどっちつかずのグレー戦法で、逆にいうと器用貧乏。 ・捨て艦戦法に拍車をかけて運要素が絡み、大破撤退の連続で全く戦果が上がらない場合も多い。 ・反面、入渠時の必要資源が少なく入渠ドッグを全解放してあればバケツの消費をかなり抑える事が可能。 ・副次的効果として、普段使っていない艦娘の中破絵図鑑も溜まる。 + ボス攻略 【ボス攻略】 飛行場姫はHP500に装甲140という超耐久型のフラッグシップ。 飛行場そのものが深海棲艦となっているためか、昼間戦になると雷撃が命中せずまた夜間よりも防御力が上がる。 現実のアイアンボトムサウンドにおける史実などに基づき三式弾が弱点となっている他、瑞雲の与ダメージにも上方補正がかかる。 が、その弱点を突いた上でなお撃沈は難しく、はっきり言って運ゲーである。 戦闘中、初撃1,2回目は50ダメージ弱で1目盛分を削る事ができるが、その後は独自の損害状態である「混乱」「損害」などへ移行させないと目に見えた減りはみられない。 E4海域のゲージに対して飛行場姫を一戦ごとに撃沈すると5目盛弱(大目盛1)を削る事ができ、全出撃で撃沈すれば7戦程でゲージを破壊できる計算になる。 夜戦時に飛行場姫以外の敵艦隊の2番艦および3番艦を撃沈または大破させてしまうと昼間戦に移行せず、かといって敵戦力が残りすぎると被弾がかさみこちらの火力が低下し仕留め切れない。 最も理想的な撃沈方法は 全ての艦娘が夜戦中に旗艦を攻撃してくれるのを祈る 事で、これを含め旗艦を撃沈できるかどうかは構成と戦術を決めた後は全て確率である。 昼間戦移行後は非常に耐久力が高く、また瀕死になると基本HPの高さと自艦隊の弾薬限界からダメージが一桁から二桁しか入らなくなるため、削り切れない場合が圧倒的に多い。 最悪の場合、HPが二桁、1だけ残るという悪夢も発生する。 決戦支援艦隊も派遣可能だが、事故による撤退率を鑑みるとフィニッシュを想定した戦闘でしか送る旨みはなく、また仮に支援砲撃に成功しても前述した防御力等から旗艦への致命打となるレベルのダメージは殆ど期待できない。 投入する場合はあくまで削る手段としてのダメ押しとして考え、数十ダメージ(あわよくば三桁超え)のために送る必要があるかを残り資源と相談すること。 + 対ボス用艦隊編成 【対ボス用艦隊編成】 最終的な結論として『強い艦娘が夜戦でボスを連続で殴ってくれれば勝てる』まではほぼ確定している。 その為、構成はあくまで 『より火力の高い艦娘がいかに旗艦へ攻撃してくれるか』 を念頭に置きたい。 最低限の基本法則として ・火力の高い艦娘ほど艦隊の下に置く ・旗艦は装備枠を自由にしたい艦娘等を置く ・三式弾を積める艦娘が多いほど期待値が高くなる といった項目はどんな編成をしようとも重視される。 ゲーム攻略の忌憚なき意見として、捨て艦戦法についても記述します 。 ■基本テンプレ型 [自由][自由] [重巡][重巡] [金剛][金剛] ・クリア報告などから集積され、多くの提督が採用している決戦用艦隊編成。 ・より高い火力を持つ艦娘を下に置くことで、上から順に雑魚掃除をしてもボスを狙いやすくしている。 ・下四隻に三式弾を積むことでボスへの火力を向上させる基本中の基本。 ・上の自由枠には駆逐艦や雷巡などが組み込まれる ・特に過不足が無い場合はこれを主軸に組み立てれば間違いは起きにくい。 ■基本デコイ型 [潜水][自由] [自由][重巡] [金剛][金剛] ・旗艦にデコイとしての潜水艦を据えた編成。 ・初戦に現れる敵雷巡以下の攻撃をまとめて引き受けてくれる。 ・ 潜水艦を狙う敵艦はカットインが発生しない 為、その恩恵は大きい。 ・ボスまで到着した場合も潜水艦による火力調整で昼間戦への移行もしやすくなっている。 ・反面、ある程度のレベルに達していなければ初戦で潜水艦が大破して撤退を余儀なくされてしまう。 ・事故率を考えれば基本型と大差はないが、一極集中という意味では低レベルの潜水艦では実行は難しい ・旗艦の疲労のしにくさを利用しキラキラを維持し続けないと危険度が高く、旗艦以外に潜水艦を置くと更なる運頼みになりがち ■三式弾特化型 [航巡or重巡][航巡or重巡] [重巡][重巡] [金剛][金剛] ・全艦娘に三式弾を搭載することを前提にした艦隊編成。 ・全ての艦娘が旗艦への決定打を入れる可能性がある、旗艦撃沈のみに特化した構成。 ・三式弾保有数も最大値になるため最も火力が落ちにくい。 ・全艦を重巡以上で構成した艦隊全てに言えることだが、特にこの構成は余剰火力が高すぎるのが難点。 ・運が悪いと敵旗艦以外を全て落として戦闘終了のパターンも多いが、お願い編成としては理論上最も期待値が高い。 ■瑞雲運用型 [航巡or航戦][航巡or航戦] [自由][自由] [金剛][金剛] ・最初から昼間戦を想定して編成し、夜戦後の昼間でも確実に削りに行く。 ・自由枠を主力艦隊で組んでも瑞雲の搭載の仕方で火力調節が可能で、昼間戦へ移行しやすい。 ・三式弾特化型と似た編成も可能で、戦術の幅が広い。反面、当然コストも嵩む。 ・雷巡の開幕雷撃・決戦支援艦隊と組み合わせてシナジーを図る事も可能。 ・難点は、練度の高い航空艦を所有しているのが前提なので、実用に値するかの報告例が少ない事 ・瑞雲自体も下手な搭載数では壊滅させられやすく、昼間まで持っていってもなお運要素が強い。 ・昼間戦をどれだけ想定しても夜戦で1,2撃が入っていなければボスを撃沈し切れない事には変わらない。 ■捨て艦戦法型 [自由][自由] [自由][自由] [金剛][金剛] ・上記四枠のずれか(ほぼ旗艦以外)に捨て艦二隻を組み込む編成。 ・二隻分の被害担当艦がいるため、こちらに攻撃が集中すれば道中の被弾率は結果的に下がる。 ・ボスまで到達した場合も捨て艦の火力不足で敵艦が残りやすく、昼間戦へ移行しやすい。 ・昼間への移行とリスク低下を想定した構成のため、ボス撃沈率自体は低い。 ・あくまで運ゲーだと割りきって捨て艦戦法に走るのならば、試行回数自体は重ねやすい。 + 支援艦隊関連 【支援艦隊関連】 道中は夜戦のみのため、実行可能なのは決戦支援艦隊のみ。 また決戦支援艦隊も、昼間戦に移行しなければ到着しない。 昼戦を積極的に狙い、決戦支援による攻撃・開幕爆撃・開幕雷撃で一気に畳み掛ける戦法も一考の価値有り 軽空母x2の砲撃支援で50ダメージ程度・航空巡洋艦の瑞雲での開幕爆雷で90ダメージ程・開幕雷撃で取り巻きの駆除 [部分編集] サーモン海域最深部(E-5) マップ構造はE4よりも複雑化しているが、様々な条件でルート固定が可能で、提督ごとの戦術にあった艦隊編成と舵取りで挑む事が出来る。 また ボス戦は昼間開始 のため決戦支援艦隊を躊躇せずに派遣可能な事や、通常通りの昼戦→夜戦のセオリーを組める事からE4よりも格段に運要素の排除が可能である。 結果的に羅針盤に振り回されにくい分E-4よりは比較的難易度が低いが、それは艦隊のレベルと資材、十分なプレイ時間があっての話である。 姫鬼戦鬼級が道中にごろごろしており最低道中で一戦は交える上、ゲージの回復速度はE-4より速い。 イベントも佳境に入ったが、E4をクリアしたての提督は十分な資源を貯蓄してから休日にラッシュをかけていきたい。 + 攻略前の確認 【攻略前の確認】 E4ほどの緻密な準備や過酷な条件は少なく、多くの提督たちによって集積された海域の概要を掴めば勝利は近い。 逆にいえば、E4を突破できた提督ならば最深部の攻略も可能という事である。 ■ルート情報を把握して艦隊を組んでいるか? ・E5では様々なルート条件があるので、ルート情報を確認する事。 ・E4はほぼ固定だった艦隊だが、E5では様々な戦術に基づいた多種多様な艦隊で攻略が可能である。 ・E4を突破したレベルの提督ならば、殆どの場合はE4で活躍した金剛型以下の艦隊がいるはずなので、ほぼ問題はないだろう ■十分な資源、バケツ(高速修復材)の貯蓄はあるか? ・E4の繰り返しになるが、E4ほどではないにしろ事故率は高いため安全マージンはとりたい。 ・資源の消費は人により様々だが、不幸が重なればやはり大量の資源とバケツを消費する。 ・攻略方法でも差異はあるが、平均で一万手前、バケツ50程が必要で、確実に落とすならこれの倍は確保しておきたい。 ■最長で半日以上艦これを触れるか? ・E5は攻略中にも順次ゲージが回復していく。ゆるやかではあるがE4より確実に早い。 ・半日以上、睡眠を挟んで2,3日かけたという報告もあるため、特に社会人提督は休日に日程を調整して挑みたい。 ・PCを起動したまま放置する事が可能ならば、戦闘開始後のボス会話画面で止めると回復を停止させられるので、時間を切り分けて攻略できる(あくまで手段としてはグレー) ■艦隊決戦支援が可能な艦娘達がいるか? ・ここまでの攻略の要は主力艦隊のみだったが、昼間開始で輪形陣で旗艦を硬く守るE5ではとにかく火力が求められる。 ・様々な艦娘を育成するかはプレイスタイルによるが、E5のボス戦では艦隊決戦支援が可能な高レベルの艦娘がいると攻略が捗る。 ・高レベルの正規空母と強力な攻撃機や、高レベルの戦艦などが予備艦隊にいると非常に心強い。 ■強い精神力があるか? ・一部の幸運な提督を除けば、E4を突破してきた提督たちならば大丈夫だろう。 ・E4ほどの無慈悲な損失はないが、それでも運要素はあるのでクールに攻略しよう。 + ルート情報 ■ルート情報 【高速艦もしくは低速艦のみの艦隊 → 中央ルート】 ボス確定 。中央ルートを直進し確定でボスに辿り着ける。 成功法で確実にボス戦へいけるため、主力艦隊に自信があるならば決戦支援艦隊も組み込みやすく、羅針盤を嫌う場合にも優秀 反面、道中は三連戦で敵勢力も手強く、生半可な艦隊では大破による事故率が高くなる。 編成例1 高速戦艦1、高速艦5。編成例2:低速戦艦1、低速艦5。 【戦艦を二隻のみ含む、速度が同じ艦隊 → 北ルート】 ボス前確定、渦潮あり。 中央分岐で上へと進み、迂回路からボス前に到着する。 分岐後は一戦後に渦潮のみのため、羅針盤によるお仕置き部屋に不安が残るが戦闘回数が少なく余力を残せるのが利点。 中央ルートと違いボス未確定だが、ボス戦まで到着した場合も被弾や与ダメなどの不安材料もなく、万全の態勢でボス戦に挑みたいならばこちらが優秀。 戦闘回数の少なさから安定してボス前までは被弾しても中破で到達でき、大破撤退が少ないのが魅力。結果的に修理費にも優しい。 それでもリアルラック頼みのため、羅針盤に嫌われる提督は自分の運と要相談。 編成例1:高速戦艦2、高速艦4。編成例2:低速戦艦2、低速艦4。 【上記以外の艦隊 → 南ルート】 ボス前未確定。 南から迂回し、中央ルートに合流する海路。 姫型を一戦分回避しながら進むルートで、道中は潜水艦との戦闘になる。 他ルートに比べて仕留めにくい潜水艦などの不確定要素が多く、ボス前で分岐がある上に 仮にボスへ向かってもボス前の姫とは戦闘しなければならない。 中央ルート、北ルートが優秀で攻略情報も集まっているため、報告例自体が少なく、現状では封印安定のルート。 考察:北と中央、どちらのルートをとるのが得策か? 北は羅針盤次第ではハズレのお仕置き部屋に連れて行かれる代わりに一戦少なくなる、中央は確実にボスに行けるかわりに道中3戦と、どちらも一長一短。 艦隊のレベルが高く3戦しても耐えきれる自信があるなら中央、レベルが足りないと感じるなら北ルートに賭けるのが良いかもしれない。 ただトドメに関しては北から行ったほうが余力を残して突撃できる分ボス撃破しやすいという話があるので、トドメは北推奨。 (ちなみにここを加筆した筆者は削り・とどめ共に北ルートを選択。北上大井のレベルが60程度でどうしても一撃大破を喰らいやすかったため) + 装備情報 【装備情報】 ■戦艦おすすめ [主砲][主砲][三式弾][電探or対空兵装] ・連撃用の主砲塔2つ、対ボス用三式弾、残り1枠に電探やダメコン。 ・少しでも夜戦での火力の底上げをするために46cm三連装砲を二門積。 ・E4ほど危険はなく、電探やボス戦を想定した対空装備を積みたい。 ・北ルートを取る場合は電探があると渦潮を軽減可能。 ■重巡洋艦おすすめ [副砲][副砲][三式弾][電探or対空兵装] ・重巡系は夜戦補正が高いため、命中率の底上げのために副砲二門が安定か ・副砲を積むのならば15.5cm三連装副砲を二門でなければ火力・対空が安定しない ・道中や北ルート渦潮対策のための電探のほか、噴進砲もボス戦の航空戦に備えられる。 ■航空巡洋艦おすすめ ・重巡に同じ ■重雷装巡洋艦おすすめ [副砲][副砲][甲標的] ・連撃を想定した装備構成。 ・夜戦だけでなく、ボス戦での先制雷撃のために甲標的も装備。 ・大井北上共に、安定した火力を選ぶならこちら。 [高角砲][魚雷][甲標的] ・雷巡の一撃を極限まで高めるカットイン構成。 ・連撃は被弾で威力が減るが、カットインは固定大ダメージなので発動さえすれば安定する。 ・高角砲は副砲でも構わないが、発動率は圧倒的に高角砲。 ・運が平均値の大井ではあまり発動が期待できないため、殆ど北上用の装備構成 ■軽巡洋艦・駆逐艦おすすめ [副砲][副砲][電探] [各砲塔][魚雷][電探] ・魚雷搭載は道中でのカットイン魚雷での掃除効率と相談 ・うまく生き残れば雷撃戦でも魚雷が活躍する。 ■潜水艦おすすめ [魚雷][魚雷][魚雷orソナー] ・旗艦前提での運用 ・潜水艦艦隊でのボス到達率自体は優秀だが、ある程度のレベルでないとどれだけ武装を特化させても火力が出ない。 ・ボス戦は昼間開始なので先制雷撃も出来るが、決戦支援艦隊前提ではある。 + ボス攻略 【ボス攻略】 戦艦棲姫は姫型の新深海棲艦。HP400に装甲160と、HPは100低いがE4の飛行場姫よりも強固な装甲を持つ。 随伴艦として装甲空母姫を二隻従え周囲を護衛要塞で固めたまま輪形陣を組んでおり、航空戦からの砲撃戦をしかけてくる。 道中が夜戦のため空母を組み込みづらい以上、主力艦隊に求められるのは高い対空制圧能力で、E4で用いられた三式弾の他に対空電探、機銃や噴進砲などが活躍する。 どのタイミングの攻撃にしろとにかく護衛艦がかばい、かつクリティカルでないとまともなダメージが発生しないため、いかに昼間戦の間に旗艦以外の敵艦を減らすことができるかが鍵。 最低で半数を落としこちらの被害を抑えて夜戦に挑む事ができれば、強力な連撃やカットインによるクリティカルダメージで装甲を無視した大ダメージを与える事ができるだろう。 + 艦隊編成情報 【艦隊編成情報】 E5ボス戦は昼間開始だが昼間での撃沈は難しいため、E4同様に 『夜戦で火力の高い艦娘がいかに旗艦へ攻撃してくれるか』 を念頭に置く。 それ以外はルートに準じて攻略法が変わる以外は大差はなく、基本に忠実な艦隊編成で構わない。 【北ルート攻略】 北ルートは速度均一かつ戦艦二隻が条件。 限られた条件の中で火力を重視するならば、戦艦の他に重雷装艦の大井・北上が有力候補になる。 ■雷巡運用型 [高速艦][高速艦] [高速戦艦][高速戦艦] [雷巡][雷巡] ・戦闘回数が少ない北ルートに進路を取る攻略艦隊。 ・戦艦は二隻で北ルートである事に注意。 ・より高い火力を持つ艦娘を下に置く事はE4と同じだが、雷巡が最下部に組み込まれる ・北ルート自体は他の戦艦でもいけるが、雷巡に合わせるために高速で速度を揃えなければならない。 ・雷巡と戦艦の火力を僅か二戦でボス前まで運べるため、昼間からの先制雷撃→夜戦へと火力を繋げやすい。 ・E4攻略時の金剛型や重巡がそのまま流用できるため、ハイパー組を育てているならかなりの安定力を持つ。 【中央ルート攻略】 ■型 [自由][自由] [自由][自由] [自由][自由] ・ + 支援艦隊関連 【支援艦隊関連】 道中は夜戦開始だが、 ボス戦は昼間開始のため辿り着けば支援艦隊の判定が必ず発生する。 E4よりもボス到着は用意だがボス戦で敵が輪形陣を組んでいるため旗艦への攻撃がしづらいため、少しでも随伴艦を削るために支援艦隊を送り込みたい。 現状有力なのは、ゲージ削りでの低燃費型と航空支援型、トドメでの航空支援型と艦砲支援型。 【低燃費型】 軽空母x2(艦爆x4・艦爆x3+副砲) 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態) ・お馴染みの軽空母二隻による低燃費支援。 ・気軽に使え威力もそれなりで、決定力はないがコスパがとても優秀。 ・中央ルートではボス到達率に対して火力がもとないが、他のルートならば到着失敗時のリスクが少ない。 【航空支援型】 正規空母x4(艦攻全積み) 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態) ・大量の正規空母と艦攻による全力攻撃。 ・命中率と火力のバランスが最高クラスで、クリティカルで旗艦に100弱を与え、随伴艦を撃沈する事も可能。 ・反面、艦攻のみでの攻撃のため帰還後の補給で700前後のボーキを消費する。 ・資源調整のため艦戦、命中重視で艦爆を組み込んでもいいが、艦攻全積みよりも火力は落ちるので注意。 【艦砲支援型】 戦艦x2 任意の艦娘x2 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態) ・戦艦を組み込んだ火力艦隊による支援攻撃。 ・こちらもコストがかさむ分だけ火力が高く、旗艦へのダメージだけでなく多くの随伴艦の撃沈を狙える。 ・航空支援型に比べてやや最大ダメージに難はあるが、装備や艦娘不足がある場合は結果的に選択肢はこちらになる。 + 楽ちん攻略記事 【楽ちん攻略】 ある程度のレベルを持った提督艦隊であることが前提なので注意(Lv60前後)。 ※あくまで提督個人の感想であり、運が良かった可能性が高い事に注意(この記述は第三者によるもの) ・削り構成 必ず全キラキラ状態で出陣。~ 【本隊】 1.時雨改二 魚雷+12.7のカットイン装備 本缶 2.夕立改二 夕立砲+12.7の連撃装備 本缶 3.島風改 12.7+12.7の連撃装備 本缶 4.雪風改 魚雷+12.7のカットイン装備 本缶 5.北上改二 20.3+15.5副砲3連の連撃装備 甲標的 6.大井改二 20.3+15.5副砲3連の連撃装備 甲標的 ※武装に関して。 上記は俺提督の攻略時の兵装であるが、諸提督の所有兵装次第で以下の兵装がさらに望ましい。 ・駆逐艦のカットイン装備は、魚雷+10cm連装高角砲。 ・駆逐艦の連撃装備は、10cm連装高角砲2門構成。 ・雷巡の連撃装備は15.5cm三連装副砲2門が対空の面で望ましい。 これらはボスの初動空爆に対抗するための対空装備であるが、ある程度意識して装備を開発した提督でないと数がたりないことがある。 念のため、上記削り構成の兵装で、ボス空爆もさして気になることなくクリアできた。 変更したところボス空爆はさらに気にしなくてよくなった気がする。 運が高い艦娘はカットインがでやすいためカットイン装備が、運が低い艦娘は連撃装備がおすすめ。 本缶によって道中の被弾もかなり抑えられる。 北上は運が30あるためカットイン装備でも可。 他魚雷などはとにかく最高火力装備への換装を。 北上・大井はボスへの攻撃確率をあげるためこの順番で。 【決戦支援艦隊】 ちと+ちよ改二(All彗星) 航戦2隻(41cm2門 徹甲弾 14号電探) 駆逐2隻(魚雷 12.7 10高角) キラキラは不要。 航戦なのはコスパのため。 軽空のAll彗星以外、航戦駆逐の装備はなんでもいいが、火力の向上が与ダメージに関与するようなので火力高い武装がいいだろう。 これで平均してだいたい浮遊砲台を2匹沈めてくれる。 ・止め構成 本隊は変わらず。 【決戦支援艦隊】 赤城+加賀(All彗星) 戦艦2隻(46cm2門 15.5副砲 徹甲弾) 駆逐2隻(魚雷 12.7 10高角) 全キラキラ。 火力向上のため軽空を最も火力のある赤城加賀へ、航戦を戦艦へ。 これにより浮遊砲台3匹殲滅、他3匹にも多少のダメージを与えることができた。 中破は進軍、大破は撤退、ボスでの大破は気にせず夜戦へ。 新米提督の場合は夕立、島風のうち片方のみを金剛型戦艦連撃装備に置き換えるのがよいかもしれない。(両方かえると北に向かうため) ドロップ報告 イベント用ドロップ報告作ってみました 2013-11月_期間限定海域ドロップ報告 その他コメント 誰も指摘しないから言っとくけど、E5とかの備考にある15.5三連副砲とかって対空行動しないだろう -- (名無しさん) 2013-11-26 14 57 06 E-7(矢矧掘り)を諦めたら、平和な日々が訪れた。 早くイベント終わらせて(懇願) -- (名無しさん) 2013-11-26 16 21 48 矢矧掘りは明日の朝まであきらめないです・・・。 まあバケツ75しかないので十数回でおしまいですが・・・。 弾薬も10Kだしな・・・。 -- (名無しさん) 2013-11-26 17 43 53 ギリギリE5クリアできたので記念に報告させて下さい。 プレイ総時間 13.8h(休憩等除く) 総出撃回数 25回 削り(駆4+雷2 中央ルート) 20回(大破撤退 7、BOSS到達 13、姫撃沈 2) 削り終盤・トドメ(金2+重2+雷2 北ルート) 5回(大破撤退 2、おしおき 0、BOSS到達 3、姫撃沈 2) 消費 燃料3.8k 弾薬5.7k 鋼材0.3k ボーキ無し バケツ81個 ダメコン0個 (+攻略中の遠征・任務等の各供給分) 陣形は夜戦のみなら梯形、昼移行有り戦・BOSSは単縦。 削りは楽ちん攻略を参考に。 ただし雪風が居ないので代わりにBep、缶が足りず旗艦だけタービン、支援は航戦は1隻と少しケチり、北上・大井は10高角+15.5副+甲標的に変更。 撃沈率は低く削り限定向きの気がしましたが(支援ケチったせい?)、資材の消耗が少なく安心感がありました。時間は掛かりますが。 11時間、出撃20回でゲージ大目盛り1位まで削った時点で、燃料2k弱、弾薬3kしか減ってませんでした。鋼材に至っては遠征等の分でむしろ増えてたという… 終盤は金2+重2入れて北ルートに変えて、あっさり終了。やはりトドメは北ルートかなと思いました。 イベント中、こちらの情報に随分助けられました。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-11-26 19 44 27 E-5クリア報告 編成:削り&留め艦隊 航巡2・金剛型2・雷巡2です。 支援艦隊 正規空母4・駆逐2 すべて北ルートで大破のみ撤退。 燃料・弾薬12k バケツ100 くらい消費しました。 初回のみ両艦隊ともすべてキラ付けして挑みましたが、 その後はそのままゴリ押ししました。 ボスゲージ半分ほど削った当たりからお仕置き部屋に 行く回数や大破が増えて、ゲージが減らなくなって きたのでキラ付け&航巡1を重巡1に変更するなどして 時間を開けてやってみたところ、その後はまたコンス タントに減るようになりました。 やはり先人の方たちのご指摘通り、悪い時間帯が途中 出てくるように感じたので時間を開けたり、何か別の 行動をとるのは有効かもしれません。 矢矧掘りに関してはE-5クリア後の燃料弾薬が3kバケツ 30ほどしか残ってなくて、なかば諦めていたのですが すべてキラ付けで挑んだところお仕置き部屋1回行った 後、次の2回目でボスS勝利でドロップしてくれました。 かなり運がよかったのかもしれません。 みなさん方の情報にかなり助けられました。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-11-27 01 24 25 ↑5 なにげに凄く有り難い指摘thx あと数時間頑張る -- (名無しさん) 2013-11-27 01 34 31 矢矧堀り 投了。まあ、阿賀野だけでも確保できたんで良かったです。 今回のイベント、初参加だったんですが皆様のおかげでE-5攻略まで行けました。 ありがとうございました。 さて、通常海域に戻ります。 -- (名無しさん) 2013-11-27 07 34 53 E-5での矢矧掘りは資材全投入にも関わらずに投了。 燃料弾薬15K以上でバケツ150が無くなりました。 もう資材が無いので何も出来なく放置w 最後までがんばったので自分をほめてあげよう。 -- (名無しさん) 2013-11-27 09 18 26 みんなおつかれさま。次回のイベントはこれまでのペースを考えると、次回のイベントは2月ぐらいかな。 今回はE3までしか行けなかったけど、次回は最後まで行けるように資材と練度を高めておきたいなあ。 -- (名無しさん) 2013-11-27 10 52 04 ファミ通ニコ生で12月末イベントって話があったんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-11-28 09 09 19 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 俗語辞典 データ_艦船 期間限定海域 メンテナンス情報/2013年11月01日 ▼wikiレンタル代価広告t
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/8868.html
魔の海域レベル3(アニメ) 通常罠 「海」がフィールド上に存在する時に発動可能。 このターン、通常召喚はレベルの合計が3になるようにしなければならない (通常召喚可能なモンスターならば、2体以上の召喚も可能)。 罠 行動制限 関連カード 海 海(OCG) 海(DM1) 伝説の都 アトランティス(OCG) 忘却の都 レミューリア(OCG)
https://w.atwiki.jp/dragonmfd/pages/41.html
基本情報クエストレベル 出現条件 マップ攻略前半 後半 FLAG条件 ボスクトゥルフ 行動パターン Q.Lv25以上? Q.Lv40以上? Q.Lv60? 宝箱ボス宝箱クトゥルフ撃破直後の宝箱 オオヤドカリ 通常宝箱 基本情報 クエストレベル Q.Lv 経験値 報奨金 TIME 5 最大600Exp 6000Gold 60 00 15 最大1320Exp 12000Gold 45 00 25 最大2760Exp 18000Gold 30 00 40 最大6360Exp 27000Gold 30 00 60 最大13560Exp 39000Gold 30 00 70 最大18240Exp 45000Gold 30 00 80 最大23640Exp 51000Gold 30 00 90 最大29760Exp 57000Gold 30 00 100 最大42090Exp 63000Gold 30 00 110 最大57408Exp 69000Gold 30 00 120 最大83904Exp 75000Gold 30 00 出現条件 「財宝を求めて」クリア マップ攻略 ロケーション:ランサ海域 船上でボスと戦う前半、ボス体内を進む後半の2部構成で長丁場。序盤でも高難易度でも難敵となるボス。最初はQ.Lv5でも難しく感じる。後回しにして他クエストでレベルを上げてから挑むのもいい。 前半 最初は船に乗り込んでくるアカゴブリンを撃破していく アカゴブリンに船の帆を全て燃やされるとクエスト失敗になる アカゴブリンを10体程度倒すとボスのクトゥルフが出現 後半 クトゥルフの体内を進んでいく(足場が悪く、敵も多いので慌てず) 分かれ道がいくつかあるので道に迷いやすいが、覚えてしまえば一本道なのでルートは組みやすい。 最奥のオオヤドカリ(土属性)を倒し、宝箱から海風の女神像を入手するとクエストクリアオオヤドカリが落とすボスドロップ宝箱と出現位置が重なるため、両方取ったのを確認してからゲートに入るようにしたい。 Q.Lv60でユニーク武器のレアドロップ 道中隠し通路の宝箱(下の地図の宝箱6)から生きる指輪+0〜+3(条件付きでHP1で踏みとどまる能力) FLAG条件 クトゥルフが出現する前に船内に入り、船底のトビラのカギを拾って右上の扉の先にいるバンデロと会話する。会話中でも敵は動くため、もたもたしているとすぐにクエスト失敗に追い込まれてしまう。 クトゥルフ撃破後に体内でバンデロと会話し、クエストをクリアする。 ボス クトゥルフ 名称 属性 弱点 混乱 火傷 毒 麻痺 凍傷 クトゥルフ 水 土 × 〇 1.5% × × 種族 STR AGI INT VIT LUK PIE HP 原生種 75% 40% 75% 40% 40% 50% 200 Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE HP Q.5 LV LV Q.15 LV LV Q.25 LV LV Q.40 LV LV Q.60 LV65 54 30 54 30 30 37 6,000 LV66 55 30 55 30 30 38 Q.70 LV75 82 42 82 42 42 62 18,866 LV76 83 43 83 43 43 63 19,330 Q.80 LV85 92 47 92 47 47 69 35,200 LV86 Q.90 LV95 102 52 102 52 52 77 LV96 Q.100 LV105 112 57 112 57 57 84 LV106 113 58 113 58 58 85 Q.110 LV115 122 62 122 62 62 92 触手は4本あり、すべて倒す必要がある。 まとめて攻撃してくるので、慣れるまで難易度が高い。 混乱の状態異常が厄介なので、混乱止めの骨を持って行こう。 行動パターン 玉(黄)放出 中央2本の触手が行う攻撃。 ヘイト持ちへ混乱の追加効果がある黄色い泡を放つ。 速度は遅いが、攻撃や回避中だと避けづらい 玉(青)連射 両端2本の触手が行う。 最初は左側から始まる。以降交互。 海面から上空に向かって凄まじい勢いで連射する。 Q.Lv5の時点では中央のマストの一番上にいれば当たらない。 Q.Lv15以上だとマストの上まで攻撃が来るため、 マストの上から発射している触手に向かってダッシュジャンプ等で飛び越えて避ける。 あるいは端のの触手の真下に陣取る。 ↓こんな感じで隙間を口元と泡の間を抜けて避けることも可能。 アタリ判定は意外とゆるい。 上記2種の玉を出す直前が戦士のスタンタイミング。 両端2本の攻撃の方が避けづらいので、両端をスタンする方がいいかも? 1人で全部をスタンし続けるのは無理があるので出来る限りでいい。 玉はガードでも消せる。 マルチでは発射口近くでガードしてると奥にいる仲間を守ることも可能。 Q.Lv25以上? 復活 触手を1度倒しても復活するようになるため、全て2回ずつ倒す必要がある。 ↓中央2本を1度倒すと、復活時に甲板の上に黄色いモヤ?を残す。 ボス撃破まで残り続け、当たるとダメージと混乱になる。 かなり邪魔なので、中央の触手2本より先に端の2体を倒した方がいいかも。 出された後は甲板移動ができないので、マスト間をジャンプして移動する。 触手に当たりやすいので注意。 ジャンプ力を強化していると飛び移りやすい。 両端の2本は復活後、玉の発射が上空→海面と逆向きになる。 発射している触手の懐にいれば当たらない。 Q.Lv40以上? 叩きつけ 両端の触手だけが行う攻撃。 一旦画面外に身を引き、その後叩きつけを行う。 両端にずっといると使ってくる。 外側に引いたら叩きつけが来る合図なので離れよう。 当たると吹っ飛ばされてダウンする。 Q.Lv60? ゾンビ 個々の触手を2回倒しても消滅せず、全ての触手を2回倒すまでHP0のまま生き残り続け、攻撃もしてくる。 2回倒すと目の部分が割れるので、倒した倒してないを判断しよう。 宝箱 ボス宝箱 クトゥルフ撃破直後の宝箱 Q.Lv その他 5 N 戦士の首飾りR 願いの首飾り 15 N 戦士の首飾り+1R+ 願いの首飾り+1R++ 願いの首飾り+2 25 N 戦士の首飾り+2R+ 願いの首飾り+2R++ 願いの首飾り+3 40 N 戦士の首飾り+3R+ 願いの首飾り+4R++ 清純な首飾りR++ 清純な首飾り+1 60 N 戦士の首飾り+4R+ 願いの首飾り+4R++ 清純な首飾り+2 70 N 戦士の首飾り+5R+ 願いの首飾り+5R++ 清純な首飾り+3 80 N 戦士の首飾り+6R+ 願いの首飾り+6R++ 清純な首飾り+4 90 N 戦士の首飾り+7R+ 願いの首飾り+7R++ 清純な首飾り+5 100 N 戦士の首飾り+8R+ 願いの首飾り+8R++ 清純な首飾り+6 110 N 戦士の首飾り+8R+ 願いの首飾り+8R++ 清純な首飾り+6 120 R クリスタルR+ 旧リトゥス金貨 + ver2.2.0 Q.Lv ソード アックス 苦無 手裏剣 本 その他 5 15 25 40 60 70 ロングソード+3 80 ロングソード+1 90 ククリ刀+2 100 バックソード+1 (LV15)ロングソード (LV65)ティソーナ (LV85)バックソード (LV85)クラウ・ソラス (LV15)バルディッシュ (LV65)パラシュ (LV85)ヴォウジェ (LV85)クト・ド・ブレシェ (LV10)ククリ刀 (LV35)虎徹 (LV85)筑佐事 (LV85)大筑 (LV15)円月輪 (LV65)伊賀手裏剣 (LV10)炎の書・序章 (LV35)創世記 (LV85)水のビブリオン (LV85)魔導書・水の章 オオヤドカリ Lv15武器+0~3、Lv65ユニーク武器、Lv85武器+0~3ケモノの目 (魔導書のみLv10武器+0~3) ※Lv85武器+3はこのクエスト110のドロップでしか入手できない。 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 5 R+ サーベル R ロングソード R+ バルディッシュ R+ ウィンドクレイモア 15 N サーベルR+ サーベル+1 N ロングソードR ロングソード+1 N バルディッシュR+ バルディッシュ+1 N ウィンドクレイモアR+ ウィンドクレイモア+1 25 N サーベル+1R+ サーベル+2 N ロングソード+1R ロングソード+2 N バルディッシュ+1R+ バルディッシュ+2 N ウィンドクレイモア+1R+ ウィンドクレイモア+2 40 N サーベル+2R+ サーベル+3 N ロングソード+2R ロングソード+3 N バルディッシュ+2R+ バルディッシュ+3 N ウィンドクレイモア+2R+ エンハンスド・Wクレイモア 60 N サーベル+3R++ ズルフィカール N ロングソード+3R++ ティソーナ N バルディッシュ+3SR パラシュ N エンハンスド・WクレイモアSR ダインスレイフ 70 N サーベル+3R++ ズルフィカール N ロングソード+3R++ ティソーナ N バルディッシュ+3R++ パラシュ N エンハンスド・WクレイモアR++ ダインスレイフ 80 N サーベル+3R++ ズルフィカールR++ 偃月刀 N ロングソード+3R++ ティソーナR++バックソード N バルディッシュ+3R++ パラシュR++ ヴォウジェ N エンハンスド・WクレイモアR++ ダインスレイフR++ イルウーン 90 N 偃月刀R+ 偃月刀+1 N バックソードR+ バックソード+1 N ヴォウジェR+ ヴォウジェ+1 N イルウーンR+ イルウーン+1 100 N 偃月刀+1R+ 偃月刀+2 N バックソード+1R+ バックソード+2 N ヴォウジェ+1R+ ヴォウジェ+2 N イルウーン+1R+ イルウーン+2 110 N 偃月刀+2R+ イペタム N バックソード+2R+ クラウ・ソラス N ヴォウジェ+2R+ クト・ド・ブレシェ N イルウーン+2R+ ゴールドイルウーン 120 - Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 アクセサリー その他 5 R+ 十手 R+ 円月輪 R 炎の書・序章 R+ 占い水晶 R++ 貴族の胸飾りSR 栄冠のバッジ N ドラゴナイト 15 N 十手R+ 十手+1 N 円月輪R+ 円月輪+1 N 炎の書・序章R 炎の書・第二章 N 占い水晶 R+ 占い水晶+1 R++ 貴族の胸飾り+1SR 栄冠のバッジ+1 N ドラゴナイト 25 N 十手+1R+ 十手+2 N 円月輪+1R+ 円月輪+2 N 炎の書・第二章R 炎の書・第三章 N 占い水晶+1R+ 占い水晶+2 R++ 貴族の胸飾り+1SR 栄冠のバッジ+1 N ドラゴナイト 40 N 十手+2R+ 十手+3 N 円月輪+2R+ 円月輪+3 N 炎の書・第三章R炎の書・最終章 N 占い水晶+2R+ 水晶髑髏 R++ 貴族の胸飾り+1SR 栄冠のバッジ+1 N ドラゴナイト 60 N 十手+3SR 北谷菜切 N 円月輪+3SR 伊賀手裏剣 N 炎の書・最終章R++ エッダ N 水晶髑髏R++ ネブラ・ディスク - N ドラゴナイト 70 N 十手+3R++ 北谷菜切 N 円月輪+3R++ 伊賀手裏剣 N 炎の書・最終章R++ エッダ N 水晶髑髏R++ ネブラ・ディスク - N ドラゴナイト 80 N 十手+3R++ 北谷菜切R+ 筑佐事 N 円月輪+3R++ 伊賀手裏剣R++ 闇手裏剣 N 炎の書・最終章R++ エッダR++ 水のビブリオン N 水晶髑髏R++ ネブラ・ディスクR++ 闇ランタン - N ドラゴナイト 90 N 筑佐事R 筑佐事+1 N 闇手裏剣R+ 闇手裏剣+1 N 水のビブリオンR+ 水のビブリオン+1 N 闇ランタンR+ 闇ランタン+1 - N ドラゴナイトR++ ケモノの目 100 N 筑佐事+1R 筑佐事+2 N 闇手裏剣+1R+ 闇手裏剣+2 N 水のビブリオン+1R+ 水のビブリオン+2 N 闇ランタン+1R+ 闇ランタン+2 N 植物の指輪+9N アニマルピアス+9N 大空のお守り+9 N ドラゴナイトR++ ケモノの目 110 N 筑佐事+2R 大筑 N 闇手裏剣+2R+ 闇手裏剣+3 N 水のビブリオン+2R+ 魔導書・水の章 N 闇ランタン+2R+ 呪いのランタン N 植物の指輪+9N アニマルピアス+9N 大空のお守り+9 N ドラゴナイトN ケモノの目 120 R 白神像の胴体R++ 白神像の腕R++ 白神像の足 通常宝箱 ① 体内スタート地点 中身は上記参照 ② スタート右上の道中 全員 ③ スタート右上の奥 全員 ④ 酸エリア左上 戦士は不可 ⑤ 酸エリア中央上 皇女or忍びor盗賊皇女はバルブワームをフックにする ⑥ 隠し通路奥 全員 ⑦ 酸のプールの手前 全員 ⑧ 最奥エリア左上奥 全員 ⑨ 最奥エリア右上奥 全員 Q.Lv ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ 5 + ver2.2.0 Q.Lv ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ 5 15 生きる指輪 25 40 60 生きる指輪+3 70 生きる指輪+2 80 願いの首飾り+1 皮の首飾り+5 モテモテバッジ+2 アップルパイ 花の胸飾り 生きる指輪+3 異形の骨+ 清香の胸飾り+3 気付け薬改 90 清純な首飾り+5 アップルパイ 鋼鉄の腕輪+2 生きる指輪+5 異形の骨 清香の胸飾り+2 気付け薬改 100 願いの首飾り+1 オーガの腕輪+5 モテモテバッジ+2 民族の足輪+7 花の胸飾り+2 生きる指輪+5 混乱止めの骨 清香の胸飾り+3 気付け薬改 生きる指輪6の隠し通路で入手可能 ボスの攻撃で即死する場合に有効 LV M.DEF VIT 効果 生きる指輪 22 6 5 即死耐性効果 生きる指輪+1 33 9 8 即死耐性効果 生きる指輪+2 44 11 12 即死耐性効果 生きる指輪+3 50 13 20 即死耐性効果 生きる指輪+4 55 14 25 即死耐性効果 生きる指輪+5 66 17 33 即死耐性効果 生きる指輪+6 77 20 41 即死耐性効果 生きる指輪+7 88 22 50 即死耐性効果
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期間限定海域 "決戦!鉄底海峡を抜けて!"出撃条件 支援艦隊に関して 海域クリアに関して 攻略指南 サーモン諸島海域(E-1) ルンバ沖海域(E-2) サンタクロース諸島海域(E-3) アイアンボトムサウンド(E-4) サーモン海域最深部(E-5) ドロップ報告 その他コメント タグクラウド 関連ページ 期間限定海域 "決戦!鉄底海峡を抜けて!" 2013/11/27まで開催期間延長となりました。それにあわせて同最深部に新艦娘(小サイズ)を配置予定~ ※ソース1 ※ソース2 ※ソース3 2013/11/01から2013/11/20くらいまでの開催となっています。資源貯蓄は計画的に。 ※ソース 新実装艦は戦艦武蔵、軽巡洋艦は阿賀野(あがの)と能代(のしろ)~ 潜水艦は伊19号と伊8号の計5隻が進水予定デース! ※ソース 羅針盤は艦隊編成や艦隊速度でも変化し、新しい敵の姿も。海域深部では装備も重要!? ※ソース 夜戦から始まり昼戦闘になる通常とは逆のパターンも! ※ソース1~ 夜→昼も1戦分と内部処理され、轟沈処理は更新されない予定です。 ※ソース2~ 開催期間中に敵の編成が変わる可能性もあり。優しくなるかスクラップが増えるか・・・?~ ※ソース 前半ボスでは夕雲姉妹、初風、舞風~ 後半ボスでは鈴谷、熊野、翔鶴、瑞鶴~ 場所不明で長門、瑞鳳、三隈も配備。~ 上記は各海域ボス戦闘後の戦果判定に伴うドロップ。~ ※ソース1 ※ソース2 出撃条件 イベントマップに出撃するには以下の条件が必要です~ ■勝率が76%以上(正確には75.5%以上。戦績表示76%となっていればOK)~ ■保有艦数に空きが6以上~ ■装備アイテム所持枠に空きが6以上~ 勝率が極端に低い提督はイベントに参加できなくなる場合があるので注意。 支援艦隊に関して 遠征で使用出来る支援艦隊ですが、~ 支援に出して出撃させた時点で(たとえ一度も支援に来なくても)固定の資源メモリを消費します。~ 決戦支援艦隊に関しても同様で、1マス目で撤退しても燃料・弾薬を消費します。~ このため戦艦*4駆逐*2、空母*4駆逐*2といった本気の支援艦隊は、~ ゲージを削りきって後はボスを撃破するだけ、という場面にのみ用いるのが効果的です。~ しかしE4等に於いてボスのゲージを削る時には、重巡*2駆逐*2のような小規模な決戦支援艦隊が戦艦並の火力を出せて良いという報告があります。~ 出撃する艦隊に駆逐艦*2を入れ、ボスへ到達する確率を高める等して有効に使いましょう。~ 支援艦隊はキラキラの戦意高揚状態にしておかないとやってこない事があるのでできるだけ1-1周回等でキラキラに光らせておきましょう。~ E-2決戦支援は昼にならないとこない様子?~ ~ 海域クリアに関して クリアボーナスをもらうには、海域をクリアする必要があります。~ 海域のクリアは、「ボスHPゲージの破壊」です。~ HPゲージは、ボスの旗艦にダメージを与えると減り、ボスを撃沈すると大きく減ります。~ そして、HPが0になる状態で、かつボス旗艦を撃沈するとゲージ破壊となります。最後の一撃は、必ず撃沈する必要があります。~ クリアボーナスがもらえないという人は、ボスゲージがきちんと破壊されているか確認してください。 MAP 海域/作戦名 難易度 基本Exp 出現アイテム クリア報酬 ボス攻略情報 編成情報 ゲージ回復速度 燃 弾 鋼 ボ 他 決戦!鉄底海峡を抜けて! 1 サーモン諸島海域 ☆x3 100 ○ - - - アイテム無し 伊19 ボス攻略情報 編成情報 なし 他補足情報 2 ルンバ沖海域(夜間突入) ☆x5 130 - - - ○ アイテム無し 能代 鬼・軽巡・駆逐×4 編成情報 なし 戦艦が3隻以上いると北側の潜水艦出現ルートへ? br;ボス戦の夜戦→昼戦の条件は夜戦フェーズ終了時に2番、又は3番の敵が残っていること 3 サンタクロース諸島海域 ☆x7 Exp - - - - アイテム無し 53cm艦首(酸素)魚雷 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/3時間 他補足情報 4 アイアンボトムサウンド(夜間突入) ☆x9 200 - - ○ - アイテム無し 伊8 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/2時間 ボスは陸地扱いとなっているため、雷撃が無効((昼戦のみ。夜戦時の潜水艦の雷撃等は命中する))。 br;ボス戦の夜戦→昼戦の条件は夜戦フェーズ終了時に2番、又は3番の敵が残っていること 5 サーモン海域最深部 ☆x9 240 - - - - 家具箱(小) 武蔵 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/1時間 金剛型2隻を含む高速艦編成でボス前まで確定(上分岐ルート)高速艦(金剛型2隻を含まない)もしくは低速艦のみで編成するとボス確定(分岐無しルート)上記以外は下分岐ルート 攻略指南 夜戦MAPが存在する今回の限定海域。~ 夜戦MAPはその性質上、羅針盤に加えて敵艦からのカットイン攻撃を避けられるかどうかというさらなる運要素が絡んでくる。~ 夜戦MAPは昼以上に戦意高揚(キラキラ)効果が出るときもある。煮詰まったときは検討してみてはどうだろうか。~ ボスゲージの時間回復が始まるのはE-3からで、夜戦+回復となるE-4は攻略難易度がかなり高めとなっている。~ ~ 夜戦に補正の掛かる駆逐艦・軽巡・重巡が大活躍する。~ 戦艦・空母に偏った育成、編成をしている提督には厳しいMAPだが、後述の昼戦移行狙いなど決戦時には存分に暴れてもらおう。~ 運に左右されるカットイン装備よりも、発生率の安定性と特殊弾頭やダメコンと併用できる点から連撃装備の方が推奨されている。~ ~ ルート分岐が編成によってかなりコントロールできる模様。~ 艦種や艦数に加えルートによっては速力をあわせる必要もある。~ 運要素への数少ない対抗手段なので上手く利用したい。~ ~ また特徴として夜戦MAPでのボス戦(厳密には鬼や姫のいる戦闘全て?)では夜戦終了後に一定条件で自動的に昼戦に移行するようになっている。~ 条件は敵艦隊の二番艦、または三番艦が中破以下で残っていること(大破、撃沈では不可)。実質的にはelite艦や浮艦がこの位置に来る。~ 装備選択は当然だが、艦隊から1~2隻外す、空母を編入する等の方法で夜戦火力を調整し、積極的に昼戦移行を狙うことでボス撃破率を上げることができる。~ ~ 勝利パターンとしては夜戦でカットインor連撃で大ダメージを与える、昼戦に持ち込んでボスに集中攻撃を加えるなどになる。~ 前者は大ダメージ攻撃の発生やボスへの攻撃集中という運要素が、後者は火力調整による他戦闘への影響などが問題となる。~ ~ 敵艦隊が輪形陣を多用することもあって随伴艦による防御行動が発生しやすい。~ このため夜戦でボスに高ダメージを入れたい場合は部隊の後半に火力艦を編入すると良い。~ ~ 慢心、ダメ、絶対~ 帰ろう、帰ればまた来られるから~ ~ [部分編集] サーモン諸島海域(E-1) 昼戦MAP~ ボスは通常の戦艦なので比較的楽に撃破できるはず。「ボスHPゲージ破壊」をする必要はあるが、回復は無い。~ 通常海域の2-3ボスが倒せる編成なら問題ない程度の非常に難易度の低い海域。~ ルート情報~ [部分編集] ルンバ沖海域(E-2) 夜戦MAP~ 夜戦仕様の艦・装備で挑めばさほど難しくないマップだが、いつもの昼戦仕様で挑むと難易度がかなり上がる~ 潜水艦である程度ダメージを集めることも可能だが、対潜装備の敵が多い為高レベル潜水艦でも結構大破する。~ 戦艦を三隻以上編入すると直線ルートから北に外れて潜水艦隊と戦うことになるので注意。~ ルート情報~ 戦艦3隻以上で北の敵潜水艦隊ルートへ~ 編成に重2をいれればボスに行きやすい(?)~ お勧め構成:重巡・軽巡・駆逐での6隻~ お勧め装備:主砲・副砲・電探・タービン・ダメコン~ [部分編集] サンタクロース諸島海域(E-3) 昼戦MAP~ 大きく分けて北と南の2ルート。途中2箇所が繋がっており蛇行してしまうと戦闘回数が増えてしまう。~ elite潜水艦等がいる北ルートに比べ、南ルートは強敵も少なくボス前が「気のせいだった」になるなど難易度が低い。~ 昼戦MAPなので慣れ親しんだ戦闘ができ、E-2と比較するとこちらの方が楽という提督が多い模様。~ 道中南ルートの場合ならLv30~40程度でも十分ボスに到達できるのでゲージ削りは容易。~ ボスは耐久270とそれなりに硬く、随伴艦の戦艦タ級fの存在もあって倒しきるには相応の火力が必要になるか。~ ルート情報~ 航戦か航巡がボスへのキー?~ 戦艦二隻以上でボス前の北分岐へ逸れやすい?~ 駆逐艦がいると南ルートに入りやすい?~ ~ 暫定お勧め構成:航空戦艦x1 航空巡洋艦x2 駆逐艦x2 空母x1~ ~ BOSS到達編成例(あくまで参考までに)~ 戦艦1航戦1重巡1雷巡1空母2~ 旗艦金剛型lv45雷巡lv50重巡lv25空母2(lv60/26)軽空lv52~ Lv58金剛、Lv75北上、Lv39鳥海、Lv36最上、Lv62瑞鶴、Lv64翔鶴~ Lv62榛名、Lv57日向、Lv56古鷹、Lv44翔鶴、Lv57神通、Lv63瑞鶴~ 軽空母、金剛型戦艦、重巡、雷巡、正規空母×2~ 金剛型戦艦、雷巡×2、軽空母、正規空母×2~ 金剛改二/軽空母1/正規空母2/重巡1/雷巡1~ 戦1(高速)航戦1(低速)重2空2~ 空2金剛姉妹1伊勢姉妹1ハイパー1駆逐1~ 駆逐、航戦、重巡×2、空母又は軽空母を2隻~ 戦艦1、航戦2、軽空母1、正規2~ 戦艦1、航戦1、重巡1、軽空母1、正規2~ 金剛型1、航戦1、雷巡2、正規2~ 金剛型1、雷巡2、正規2、軽空母1~ 航空2、戦艦1、重巡1、駆逐1 +14回分:最上 伊勢 赤城 電 長門 飛龍 01 北・北・南・はずれ~ ●02 北・北・北・ボス~ 03 北・北・南・はずれ~ ○04 南・南・気のせい・ボス~ ●05 北・北・北・ボス~ ●06 北・北・南・気のせい・北・ボス~ 07 北・北・撤退~ 08 北・撤退~ ○09 南・南・気のせい・ボス~ ●10 北・北・南・気のせい・ボス~ ○11 南・南・気のせい・北・ボス~ ●12 北・北・北・ボス~ 13 北・北・撤退~ ○14 南・南・気のせい・ボス~ [部分編集] アイアンボトムサウンド(E-4) 夜戦MAP~ 今イベント運ゲーマップその2にして最大の山場、本気で祈ろう。~ ボスは初の陸上タイプの深海棲艦であり以下の特徴がある。~ 三式弾を積んだ艦の与ダメージ上昇、瑞雲を積んだ艦の与ダメージ上昇(昼戦の開幕爆撃のみ)、陸上扱いのため昼間戦時は雷撃が入らない(夜戦時の魚雷は命中する)。~ といった特殊なボス性質に加えて、夜戦MAP・羅針盤・ゲージ回復が合わさり攻略難易度がかなり高くなっている。~ ちなみに陸上タイプなので撃沈とはならず混乱→損害→損壊とダメージ状態が遷移していくが、紛らわしいので撃沈と記述する。~ ひとえに、ボスにダメージを与えてゲージを削る事は容易だが、撃沈は至難という事を忘れないようにしたい。~ ゲージは苦戦こそするが着実に削れるため、気づかない内にこの泥沼にはまる提督は多い。~ 『マップをクリアするには最後のトドメとして旗艦を撃沈しなければならない』という事を念頭におくこと。~ ゲージを削りきったはいいが、その時点で一度たりとも旗艦を撃沈できていなかったと罠にはまってから気付く提督はあまりにも多い。~ 極一部の幸運な提督を除き、E4の真の恐ろしさはゲージを削りきってから始まる事を忘れてはならない。~ ~ +攻略前の確認 【攻略前の確認】~ ゲージを削るまでは比較的簡単だが、最終的な結果としてとにかく旗艦を撃沈しなければならない。~ 決着がつかず膠着状態に入った場合の安全マージンを考え、自分の艦隊でE4の攻略が可能かよく吟味しておきたい。~ 以下に最低限のチェック項目を書いておく。あくまで最低限で、クリアできるかどうかは運要素が強い。~ ~ ■高レベルの金剛型戦艦が二隻以上いるか?~ 最短ルートを通る為に必要な戦力。遠回りをすると1マスごとに燃料弾薬を失い、ボス前での被弾や決戦時の火力低下に繋がる。~ レベルによる要素は夜戦では効果を発揮しづらいが、それでも最低でレベル50前後までは育てておきたい。~ ■三式弾を複数個所有しているか?~ 最低限、金剛型に積むだけの三式弾は確保したい。可能ならばいざという時、艦隊全艦に積む三式弾六つを。~ ■十分な資源、バケツ(高速修復材)の貯蓄はあるか?~ 資源の消費は人により様々だが、不幸が重なれば三万以上の資源とバケツ数百を失っても突破できない事もある。~ 平均的なボーダーとして、各資源一万強とバケツ200前後がないならば挑んでもジリ貧になる場合が多く危険度が高い~ ■最長で半日以上艦これを触れるか?~ E4のゲージ回復量は決して高くはないが、事故率の都合から比較的短い突破時間でも3,4時間を要する。~ 半日以上、睡眠を挟んで2,3日かけたという報告もあるため、特に社会人提督は休日に日程を調整して挑みたい。~ PCを起動したまま放置する事が可能ならば、戦闘開始後のボス会話画面で止めると回復を停止させられるので、時間を切り分けて攻略できる(あくまで手段としてはグレー)~ ■ダメコン(応急修理要員、女神)はあるか?~ 攻略の要としてダメコンか電探を積むのが有効とされており、特にダメコンは大破しても進軍が可能なため劇的に時間を短縮できる。~ あくまで保険にしかすぎないが、逆にいうとダメコンが無ければ艦娘の誰かが大破したら撤退を余儀なくされる。~ 大破撤退をすると燃料弾薬の再補給、修復費、バケツの消費、疲労度の蓄積などが重なり良い事は一切ない。~ ダメコンは課金しない限り貴重品だが、消費する覚悟で挑んだ方が効率は良い。~ ■強い精神力があるか?~ 真面目に重要。~ 艦娘、装備、提督の知識、全てが揃ってなお運要素が絡むためストレスがマッハな事が多いE4。~ 長時間の攻略と単調な撤退の繰り返しで感覚が麻痺し、大破進軍で大事な艦娘を沈めた提督も少なくない。~ 度重なる出撃の中でダメコンのつけ忘れや補給忘れなどが発生するヒューマンエラーは最も恐ろしい事故である。~ あくまでイベント海域はお祭り、貰える艦娘は先行配信。友達に差をつける必要はないのです。~ イライラせず、無理だと思ったらすっぱり諦めて、それ以前の海域でレア艦娘ドロップを狙った方が心が穏やかになるはず。~ ~ +装備情報 【装備情報】~ ~ ■戦艦おすすめ~ [主砲][主砲][三式弾][ダメコンor電探]~ 連撃用の主砲塔2つ、対ボス用三式弾、残り1枠に電探やダメコン。~ 少しでも火力の底上げをするために46cm三連装砲を二門積みたい~ ダメコンが無い場合、電探の装備で命中率を高め、被弾率を下げられる。~ ~ ■重巡洋艦おすすめ~ [副砲][副砲][三式弾][ダメコンor電探]~ 重巡系は夜戦補正が高いため、命中率の底上げのために副砲二門が安定か~ 副砲を積むのならば15.5cm三連装副砲を二門でなければ火力が安定しない~ ない場合は素直に主砲系を積もう。~ ~ ■航空巡洋艦おすすめ~ [副砲][副砲][三式弾][ダメコンor電探]~ 重巡に同じ~ [瑞雲][瑞雲][三式弾][ダメコンor電探]~ 瑞雲が有効との事で想定されているが現状未知数~ 運用としてはボス戦の昼間戦を想定した装備構成~ 火力調整要員なのでボスマスまでは無力~ 主砲と瑞雲を一つずつ積んでもいいかもしれないが、器用貧乏感は拭えない~ [副砲][瑞雲][副砲][瑞雲orダメコン]~ 三式弾を捨てた構成~ [副砲][副砲][三式弾][瑞雲]~ 瑞雲の搭載数が(3機)少ないため航空巡洋艦が多数必要~ ~ ■重雷装巡洋艦おすすめ~ [副砲][副砲][ダメコンor電探]~ [副砲][副砲][甲標的or電探]~ 雷巡の雷撃力は夜戦では余剰火力気味になるため、副砲をメインで積みたい。~ 旗艦に据える場合、保険として甲標的で昼間戦での敵の残存戦力への先制雷撃も用意できる~ ~ ■軽巡洋艦・駆逐艦おすすめ~ [副砲][副砲][ダメコンor電探]~ [各砲塔][魚雷][ダメコンor電探]~ 魚雷搭載は道中でのカットイン魚雷での掃除効率と相談~ 夜戦時ならば飛行場姫にも雷撃は命中するため完全に無力ではない~ ~ ■潜水艦おすすめ~ [魚雷][魚雷][魚雷orソナー]~ 旗艦前提での運用~ 旗艦以外での運用は危険なので自分の戦術と要相談~ うまく生き残れば夜戦での雷撃が期待できる~ ソナーに命中補正が実装された為、こちらでの命中力強化も~ ~ +ルート情報 【ルート情報】~ 金剛型2隻でボス前まで最短ルート。~ 渦潮にそれた後、かつ戦艦が三隻以上いると右上のお仕置き部屋~ ボス前と南のお仕置き部屋の分岐はほぼ5割で完全に運という意見が多い~ ~ ~ +ゲージ攻略 【ゲージ攻略】~ ゲージを削る初期段階でも事故率が高く、撤退を繰り返すと余分な資源が消費されるため、なるべく安定してボス戦に挑みたい。~ ボスマスに到達しても旗艦を殴れずに戦闘終了という事も多く、根気のいる作業が続く。~ このため、事前に情報を集めて攻略するならばゲージ攻略時は決戦艦隊ではなく、少しでもローリスクにした艦隊での攻撃も有効である。~ ※あくまでゲージを削る方法であり、ゲージ破壊のため敵旗艦を撃沈する方法は別途準備が必要です。~ ※ゲーム攻略の忌憚なき意見として、捨て艦戦法についても記述します。~ ~ ■『主力艦隊でごり押す』~ 概要:主力の艦娘を揃えて突撃させる。~ 利点:強い、運が良ければ最短時間で攻略可能~ 難点:消費が大きい、事故率に対して撤退時のリスクが大きい~ 高レベル・高コストの艦隊を編成し、ボスマスに到達しこれを撃滅する正攻法。~ ボス戦で有効打を出す確率は高いが、撤退時の修理費などが嵩むためリスクが大きい。~ ゲージ削り中に旗艦を撃沈しても意味がない為、撃滅に成功してもややオーバーキル気味になる。~ 運が良ければ10回前後でクリアできるが、そのような幸運だった提督の報告例を参考にしてこの戦法を選ぶのは危険。~ 強気な提督が序盤のさや当てから決戦支援と共にこれを続行し、気づいた時にはジリ貧というパターンがあまりにも多い~ ~ ■『水雷戦隊で削る』~ 概要:駆逐艦・軽巡洋艦からなる高レベルの水雷戦隊で攻略する。~ 利点:戦艦を入れないためコスパが良い、資源マスで鋼材が溜まる。~ 難点:被弾しやすくバケツの消費が多い、ゲージの削りが小さくボス撃沈は難しい~ 比較的練度の高い駆逐艦や軽巡洋艦でゲージを削る事のみを念頭に攻略する方法。~ 金剛型による最短ルート選択はできず渦潮で燃料弾薬を失うが、同時に資源マスで鋼材を獲得できる。~ 敵ボスの飛行場姫は耐久値は高いがこちらの攻撃にも最低威力保証(HPの一割の与ダメ)があり、命中すれば最低ダメージは出る。~ これを逆手にとり、中破進軍してきた駆逐艦でも1,2回攻撃できれば有効打にする事が出来る。~ 反面、カットインなしの一撃でも大破する事も多く、回転率が高い代わりにバケツの消耗が大きい。~ あくまで削りの段階で資源を抑える運用法のため、貯蓄が資源<<バケツの場合で最も効果を発揮する~ ~ ■『捨て艦戦法』~ 概要:1-1などで入手した駆逐艦隊を順次突撃させる。大破でも進軍する。~ 利点:最高レベルのコスパ、バケツの消費を抑えられる、(結果的に)昼間戦への移行率も高く決戦支援が行い易い~ 難点:ゲージ削り効率は支援を組み込まないと最低レベル~ 夜戦はどれだけ高レベルであろうとも事故率は殆ど大差がないのを逆手にとった究極の消耗戦。~ 消耗戦とはいっても、艦娘をロストさせるだけで資源への痛手は限りなく少ない。~ 大破進軍が可能なためボスへの到達試行回数が格段に増え、決戦支援を組み込んでも無駄になりにくい。~ 反面、運要素の強いE4に対して更に運要素を絡めるため、ゲージを殆ど削れない事も多い。~ ある意味、アイアンボトムサウンドの名にふさわしい攻略法ではある。~ ~ ■『捨て艦戦法(撃沈なし)』~ 概要:1-1などで入手した駆逐艦隊を突撃させる。~ 大破で撤退し入渠させ、代わりの低レベル艦娘を入れて突入させる。~ ある程度レベルが高く(修理時間が長く)なってきたら近代化改装や解体をするか、戦線から外す。~ 利点:バケツの消費が抑えられる~ 難点:通常の捨て艦戦法に比べボス到達率が格段に落ち、前述の水雷戦隊法に火力で劣る。~ 捨て艦戦法と水雷戦隊攻略法を掛けあわせた、いいとこ取りの戦術。~ ようするにどっちつかずのグレー戦法で、逆にいうと器用貧乏。~ 捨て艦戦法に拍車をかけて運要素が絡み、大破撤退の連続で全く戦果が上がらない場合も多い。~ 反面、入渠時の必要資源が少なく入渠ドッグを全解放してあればバケツの消費をかなり抑える事が可能。~ 副次的効果として、普段使っていない艦娘の中破絵図鑑も溜まる。~ ~ +ボス攻略 【ボス攻略】~ 飛行場姫はHP500に装甲140という超耐久型のフラッグシップ。~ 飛行場そのものが深海棲艦となっているためか、昼間戦になると雷撃が命中せずまた夜間よりも防御力が上がる。~ 現実のアイアンボトムサウンドにおける史実などに基づき三式弾が弱点となっている他、瑞雲の与ダメージにも上方補正がかかる。~ が、その弱点を突いた上でなお撃沈は難しく、はっきり言って運ゲーである。~ ~ 戦闘中、初撃1,2回目は50ダメージ弱で1目盛分を削る事ができるが、その後は独自の損害状態である「混乱」「損害」などへ移行させないと目に見えた減りはみられない。~ E4海域のゲージに対して飛行場姫を一戦ごとに撃沈すると5目盛弱(大目盛1)を削る事ができ、全出撃で撃沈すれば7戦程でゲージを破壊できる計算になる。~ ~ 夜戦時に飛行場姫以外の敵艦隊の2番艦および3番艦を撃沈または大破させてしまうと昼間戦に移行せず、かといって敵戦力が残りすぎると被弾がかさみこちらの火力が低下し仕留め切れない。~ 最も理想的な撃沈方法は 全ての艦娘が夜戦中に旗艦を攻撃してくれるのを祈る 事で、これを含め旗艦を撃沈できるかどうかは構成と戦術を決めた後は全て確率である。~ ~ 昼間戦移行後は非常に耐久力が高く、また瀕死になると基本HPの高さと自艦隊の弾薬限界からダメージが一桁から二桁しか入らなくなるため、削り切れない場合が圧倒的に多い。~ 最悪の場合、HPが二桁、1だけ残るという悪夢も発生する。~ 決戦支援艦隊も派遣可能だが、事故による撤退率を鑑みるとフィニッシュを想定した戦闘でしか送る旨みはなく、また仮に支援砲撃に成功しても前述した防御力等から旗艦への致命打となるレベルのダメージは殆ど期待できない。~ 投入する場合はあくまで削る手段としてのダメ押しとして考え、数十ダメージ(あわよくば三桁超え)のために送る必要があるかを残り資源と相談すること。~ ~ +対ボス用艦隊編成 【対ボス用艦隊編成】~ 最終的な結論として『強い艦娘が夜戦でボスを連続で殴ってくれれば勝てる』まではほぼ確定している。~ その為、構成はあくまで『より火力の高い艦娘がいかに旗艦へ攻撃してくれるか』を念頭に置きたい。~ 最低限の基本法則として~ 火力の高い艦娘ほど艦隊の下に置く~ 旗艦は装備枠を自由にしたい艦娘等を置く~ 三式弾を積める艦娘が多いほど期待値が高くなる~ といった項目はどんな編成をしようとも重視される。~ ゲーム攻略の忌憚なき意見として、捨て艦戦法についても記述します。~ ~ ■基本テンプレ型~ [自由][自由]~ [重巡][重巡]~ [金剛][金剛]~ クリア報告などから集積され、多くの提督が採用している決戦用艦隊編成。~ より高い火力を持つ艦娘を下に置くことで、上から順に雑魚掃除をしてもボスを狙いやすくしている。~ 下四隻に三式弾を積むことでボスへの火力を向上させる基本中の基本。~ 上の自由枠には駆逐艦や雷巡などが組み込まれる~ 特に過不足が無い場合はこれを主軸に組み立てれば間違いは起きにくい。~ ~ ■基本デコイ型~ [潜水][自由]~ [自由][重巡]~ [金剛][金剛]~ 旗艦にデコイとしての潜水艦を据えた編成。~ 初戦に現れる敵雷巡以下の攻撃をまとめて引き受けてくれる。~ 潜水艦を狙う敵艦はカットインが発生しない為、その恩恵は大きい。~ ボスまで到着した場合も潜水艦による火力調整で昼間戦への移行もしやすくなっている。~ 反面、ある程度のレベルに達していなければ初戦で潜水艦が大破して撤退を余儀なくされてしまう。~ 事故率を考えれば基本型と大差はないが、一極集中という意味では低レベルの潜水艦では実行は難しい~ 旗艦の疲労のしにくさを利用しキラキラを維持し続けないと危険度が高く、旗艦以外に潜水艦を置くと更なる運頼みになりがち~ ~ ■三式弾特化型~ [航巡or重巡][航巡or重巡]~ [重巡][重巡]~ [金剛][金剛]~ 全艦娘に三式弾を搭載することを前提にした艦隊編成。~ 全ての艦娘が旗艦への決定打を入れる可能性がある、旗艦撃沈のみに特化した構成。~ 三式弾保有数も最大値になるため最も火力が落ちにくい。~ 全艦を重巡以上で構成した艦隊全てに言えることだが、特にこの構成は余剰火力が高すぎるのが難点。~ 運が悪いと敵旗艦以外を全て落として戦闘終了のパターンも多いが、お願い編成としては理論上最も期待値が高い。~ ~ ■瑞雲運用型~ [航巡or航戦][航巡or航戦]~ [自由][自由]~ [金剛][金剛]~ 最初から昼間戦を想定して編成し、夜戦後の昼間でも確実に削りに行く。~ 自由枠を主力艦隊で組んでも瑞雲の搭載の仕方で火力調節が可能で、昼間戦へ移行しやすい。~ 三式弾特化型と似た編成も可能で、戦術の幅が広い。反面、当然コストも嵩む。~ 雷巡の開幕雷撃・決戦支援艦隊と組み合わせてシナジーを図る事も可能。~ 難点は、練度の高い航空艦を所有しているのが前提なので、実用に値するかの報告例が少ない事~ 瑞雲自体も下手な搭載数では壊滅させられやすく、昼間まで持っていってもなお運要素が強い。~ 昼間戦をどれだけ想定しても夜戦で1,2撃が入っていなければボスを撃沈し切れない事には変わらない。~ ~ ■捨て艦戦法型~ [自由][自由]~ [自由][自由]~ [金剛][金剛]~ 上記四枠のずれか(ほぼ旗艦以外)に捨て艦二隻を組み込む編成。~ 二隻分の被害担当艦がいるため、こちらに攻撃が集中すれば道中の被弾率は結果的に下がる。~ ボスまで到達した場合も捨て艦の火力不足で敵艦が残りやすく、昼間戦へ移行しやすい。~ 昼間への移行とリスク低下を想定した構成のため、ボス撃沈率自体は低い。~ あくまで運ゲーだと割りきって捨て艦戦法に走るのならば、試行回数自体は重ねやすい。~ ~ ~ +支援艦隊関連 ~ 【支援艦隊関連】~ ~ 道中は夜戦のみのため、実行可能なのは決戦支援艦隊のみ。~ また決戦支援艦隊も、昼間戦に移行しなければ到着しない。~ ~ 昼戦を積極的に狙い、決戦支援による攻撃・開幕爆撃・開幕雷撃で一気に畳み掛ける戦法も一考の価値有り~ 軽空母x2の砲撃支援で50ダメージ程度・航空巡洋艦の瑞雲での開幕爆雷で90ダメージ程・開幕雷撃で取り巻きの駆除~ [部分編集] サーモン海域最深部(E-5) マップ構造はE4よりも複雑化しているが、様々な条件でルート固定が可能で、提督ごとの戦術にあった艦隊編成と舵取りで挑む事が出来る。~ またボス戦は昼間開始のため決戦支援艦隊を躊躇せずに派遣可能な事や、通常通りの昼戦→夜戦のセオリーを組める事からE4よりも格段に運要素の排除が可能である。~ ~ 結果的に羅針盤に振り回されにくい分E-4よりは比較的難易度が低いが、それは艦隊のレベルと資材、十分なプレイ時間があっての話である。~ 姫鬼戦鬼級が道中にごろごろしており最低道中で一戦は交える上、ゲージの回復速度はE-4より速い。~ イベントも佳境に入ったが、E4をクリアしたての提督は十分な資源を貯蓄してから休日にラッシュをかけていきたい。~ ~ +攻略前の確認 【攻略前の確認】~ E4ほどの緻密な準備や過酷な条件は少なく、多くの提督たちによって集積された海域の概要を掴めば勝利は近い。~ 逆にいえば、E4を突破できた提督ならば最深部の攻略も可能という事である。~ ~ ■ルート情報を把握して艦隊を組んでいるか?~ E5では様々なルート条件があるので、ルート情報を確認する事。~ E4はほぼ固定だった艦隊だが、E5では様々な戦術に基づいた多種多様な艦隊で攻略が可能である。~ E4を突破したレベルの提督ならば、殆どの場合はE4で活躍した金剛型以下の艦隊がいるはずなので、ほぼ問題はないだろう~ ■十分な資源、バケツ(高速修復材)の貯蓄はあるか?~ E4の繰り返しになるが、E4ほどではないにしろ事故率は高いため安全マージンはとりたい。~ 資源の消費は人により様々だが、不幸が重なればやはり大量の資源とバケツを消費する。~ 攻略方法でも差異はあるが、平均で一万手前、バケツ50程が必要で、確実に落とすならこれの倍は確保しておきたい。~ ■最長で半日以上艦これを触れるか?~ E5は攻略中にも順次ゲージが回復していく。ゆるやかではあるがE4より確実に早い。~ 半日以上、睡眠を挟んで2,3日かけたという報告もあるため、特に社会人提督は休日に日程を調整して挑みたい。~ PCを起動したまま放置する事が可能ならば、戦闘開始後のボス会話画面で止めると回復を停止させられるので、時間を切り分けて攻略できる(あくまで手段としてはグレー)~ ■艦隊決戦支援が可能な艦娘達がいるか?~ ここまでの攻略の要は主力艦隊のみだったが、昼間開始で輪形陣で旗艦を硬く守るE5ではとにかく火力が求められる。~ 様々な艦娘を育成するかはプレイスタイルによるが、E5のボス戦では艦隊決戦支援が可能な高レベルの艦娘がいると攻略が捗る。~ 高レベルの正規空母と強力な攻撃機や、高レベルの戦艦などが予備艦隊にいると非常に心強い。~ ■強い精神力があるか?~ 一部の幸運な提督を除けば、E4を突破してきた提督たちならば大丈夫だろう。~ E4ほどの無慈悲な損失はないが、それでも運要素はあるのでクールに攻略しよう。~ ~ +ルート情報 ■ルート情報~ 【高速艦もしくは低速艦のみの艦隊 → 中央ルート】~ ボス確定。中央ルートを直進し確定でボスに辿り着ける。~ 成功法で確実にボス戦へいけるため、主力艦隊に自信があるならば決戦支援艦隊も組み込みやすく、羅針盤を嫌う場合にも優秀~ 反面、道中は三連戦で敵勢力も手強く、生半可な艦隊では大破による事故率が高くなる。~ 編成例1 高速戦艦1、高速艦5。編成例2:低速戦艦1、低速艦5。~ ~ 【戦艦を二隻のみ含む、速度が同じ艦隊 → 北ルート】~ ボス前確定、渦潮あり。中央分岐で上へと進み、迂回路からボス前に到着する。~ 分岐後は一戦後に渦潮のみのため、羅針盤によるお仕置き部屋に不安が残るが戦闘回数が少なく余力を残せるのが利点。~ 中央ルートと違いボス未確定だが、ボス戦まで到着した場合も被弾や与ダメなどの不安材料もなく、万全の態勢でボス戦に挑みたいならばこちらが優秀。~ 戦闘回数の少なさから安定してボス前までは被弾しても中破で到達でき、大破撤退が少ないのが魅力。結果的に修理費にも優しい。~ それでもリアルラック頼みのため、羅針盤に嫌われる提督は自分の運と要相談。~ 編成例1:高速戦艦2、高速艦4。編成例2:低速戦艦2、低速艦4。~ ~ 【上記以外の艦隊 → 南ルート】~ ボス前未確定。南から迂回し、中央ルートに合流する海路。~ 姫型を一戦分回避しながら進むルートで、道中は潜水艦との戦闘になる。~ 他ルートに比べて仕留めにくい潜水艦などの不確定要素が多く、ボス前で分岐がある上に仮にボスへ向かってもボス前の姫とは戦闘しなければならない。~ 中央ルート、北ルートが優秀で攻略情報も集まっているため、報告例自体が少なく、現状では封印安定のルート。~ ~ 考察:北と中央、どちらのルートをとるのが得策か?~ 北は羅針盤次第ではハズレのお仕置き部屋に連れて行かれる代わりに一戦少なくなる、中央は確実にボスに行けるかわりに道中3戦と、どちらも一長一短。~ 艦隊のレベルが高く3戦しても耐えきれる自信があるなら中央、レベルが足りないと感じるなら北ルートに賭けるのが良いかもしれない。~ ただトドメに関しては北から行ったほうが余力を残して突撃できる分ボス撃破しやすいという話があるので、トドメは北推奨。~ (ちなみにここを加筆した筆者は削り・とどめ共に北ルートを選択。北上大井のレベルが60程度でどうしても一撃大破を喰らいやすかったため)~ ~ +装備情報 【装備情報】~ ~ ■戦艦おすすめ~ [主砲][主砲][三式弾][電探or対空兵装]~ 連撃用の主砲塔2つ、対ボス用三式弾、残り1枠に電探やダメコン。~ 少しでも夜戦での火力の底上げをするために46cm三連装砲を二門積。~ E4ほど危険はなく、電探やボス戦を想定した対空装備を積みたい。~ 北ルートを取る場合は電探があると渦潮を軽減可能。~ ~ ■重巡洋艦おすすめ~ [副砲][副砲][三式弾][電探or対空兵装]~ 重巡系は夜戦補正が高いため、命中率の底上げのために副砲二門が安定か~ 副砲を積むのならば15.5cm三連装副砲を二門でなければ火力・対空が安定しない~ 道中や北ルート渦潮対策のための電探のほか、噴進砲もボス戦の航空戦に備えられる。~ ~ ■航空巡洋艦おすすめ~ 重巡に同じ~ ~ ■重雷装巡洋艦おすすめ~ [副砲][副砲][甲標的]~ 連撃を想定した装備構成。~ 夜戦だけでなく、ボス戦での先制雷撃のために甲標的も装備。~ 大井北上共に、安定した火力を選ぶならこちら。~ ~ [高角砲][魚雷][甲標的]~ 雷巡の一撃を極限まで高めるカットイン構成。~ 連撃は被弾で威力が減るが、カットインは固定大ダメージなので発動さえすれば安定する。~ 高角砲は副砲でも構わないが、発動率は圧倒的に高角砲。~ 運が平均値の大井ではあまり発動が期待できないため、殆ど北上用の装備構成~ ~ ■軽巡洋艦・駆逐艦おすすめ~ [副砲][副砲][電探]~ [各砲塔][魚雷][電探]~ 魚雷搭載は道中でのカットイン魚雷での掃除効率と相談~ うまく生き残れば雷撃戦でも魚雷が活躍する。~ ~ ■潜水艦おすすめ~ [魚雷][魚雷][魚雷orソナー]~ 旗艦前提での運用~ 潜水艦艦隊でのボス到達率自体は優秀だが、ある程度のレベルでないとどれだけ武装を特化させても火力が出ない。~ ボス戦は昼間開始なので先制雷撃も出来るが、決戦支援艦隊前提ではある。~ ~ +ボス攻略 【ボス攻略】~ 戦艦棲姫は姫型の新深海棲艦。HP400に装甲160と、HPは100低いがE4の飛行場姫よりも強固な装甲を持つ。~ 随伴艦として装甲空母姫を二隻従え周囲を護衛要塞で固めたまま輪形陣を組んでおり、航空戦からの砲撃戦をしかけてくる。~ ~ 道中が夜戦のため空母を組み込みづらい以上、主力艦隊に求められるのは高い対空制圧能力で、E4で用いられた三式弾の他に対空電探、機銃や噴進砲などが活躍する。~ どのタイミングの攻撃にしろとにかく護衛艦がかばい、かつクリティカルでないとまともなダメージが発生しないため、いかに昼間戦の間に旗艦以外の敵艦を減らすことができるかが鍵。~ 最低で半数を落としこちらの被害を抑えて夜戦に挑む事ができれば、強力な連撃やカットインによるクリティカルダメージで装甲を無視した大ダメージを与える事ができるだろう。~ ~ +艦隊編成情報 【艦隊編成情報】~ E5ボス戦は昼間開始だが昼間での撃沈は難しいため、E4同様に『夜戦で火力の高い艦娘がいかに旗艦へ攻撃してくれるか』を念頭に置く。~ それ以外はルートに準じて攻略法が変わる以外は大差はなく、基本に忠実な艦隊編成で構わない。~ ~ 【北ルート攻略】~ 北ルートは速度均一かつ戦艦二隻が条件。~ 限られた条件の中で火力を重視するならば、戦艦の他に重雷装艦の大井・北上が有力候補になる。~ ~ ■雷巡運用型~ [高速艦][高速艦]~ [高速戦艦][高速戦艦]~ [雷巡][雷巡]~ 戦闘回数が少ない北ルートに進路を取る攻略艦隊。~ 戦艦は二隻で北ルートである事に注意。~ より高い火力を持つ艦娘を下に置く事はE4と同じだが、雷巡が最下部に組み込まれる~ 北ルート自体は他の戦艦でもいけるが、雷巡に合わせるために高速で速度を揃えなければならない。~ 雷巡と戦艦の火力を僅か二戦でボス前まで運べるため、昼間からの先制雷撃→夜戦へと火力を繋げやすい。~ E4攻略時の金剛型や重巡がそのまま流用できるため、ハイパー組を育てているならかなりの安定力を持つ。~ ~ 【中央ルート攻略】~ ■型~ [自由][自由]~ [自由][自由]~ [自由][自由]~ ~ ~ ~ +支援艦隊関連 【支援艦隊関連】~ 道中は夜戦開始だが、ボス戦は昼間開始のため辿り着けば支援艦隊の判定が必ず発生する。~ E4よりもボス到着は用意だがボス戦で敵が輪形陣を組んでいるため旗艦への攻撃がしづらいため、少しでも随伴艦を削るために支援艦隊を送り込みたい。~ 現状有力なのは、ゲージ削りでの低燃費型と航空支援型、トドメでの航空支援型と艦砲支援型。~ ~ 【低燃費型】~ 軽空母x2(艦爆x4・艦爆x3+副砲)~ 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態)~ お馴染みの軽空母二隻による低燃費支援。~ 気軽に使え威力もそれなりで、決定力はないがコスパがとても優秀。~ 中央ルートではボス到達率に対して火力がもとないが、他のルートならば到着失敗時のリスクが少ない。~ ~ 【航空支援型】~ 正規空母x4(艦攻全積み)~ 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態)~ 大量の正規空母と艦攻による全力攻撃。~ 命中率と火力のバランスが最高クラスで、クリティカルで旗艦に100弱を与え、随伴艦を撃沈する事も可能。~ 反面、艦攻のみでの攻撃のため帰還後の補給で700前後のボーキを消費する。~ 資源調整のため艦戦、命中重視で艦爆を組み込んでもいいが、艦攻全積みよりも火力は落ちるので注意。~ ~ 【艦砲支援型】~ 戦艦x2~ 任意の艦娘x2~ 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態)~ 戦艦を組み込んだ火力艦隊による支援攻撃。~ こちらもコストがかさむ分だけ火力が高く、旗艦へのダメージだけでなく多くの随伴艦の撃沈を狙える。~ 航空支援型に比べてやや最大ダメージに難はあるが、装備や艦娘不足がある場合は結果的に選択肢はこちらになる。~ ~ ~ +楽ちん攻略記事 【楽ちん攻略】~ ある程度のレベルを持った提督艦隊であることが前提なので注意(Lv60前後)。~ ※あくまで提督個人の感想であり、運が良かった可能性が高い事に注意(この記述は第三者によるもの) 削り構成 ~ 必ず全キラキラ状態で出陣。~ 【本隊】~ 1.時雨改二 魚雷+12.7のカットイン装備 本缶~ 2.夕立改二 夕立砲+12.7の連撃装備 本缶~ 3.島風改 12.7+12.7の連撃装備 本缶~ 4.雪風改 魚雷+12.7のカットイン装備 本缶~ 5.北上改二 20.3+15.5副砲3連の連撃装備 甲標的~ 6.大井改二 20.3+15.5副砲3連の連撃装備 甲標的~ ※武装に関して。~ 上記は俺提督の攻略時の兵装であるが、諸提督の所有兵装次第で以下の兵装がさらに望ましい。~ 駆逐艦のカットイン装備は、魚雷+10cm連装高角砲。~ 駆逐艦の連撃装備は、10cm連装高角砲2門構成。~ 雷巡の連撃装備は15.5cm三連装副砲2門が対空の面で望ましい。~ これらはボスの初動空爆に対抗するための対空装備であるが、ある程度意識して装備を開発した提督でないと数がたりないことがある。~ 念のため、上記削り構成の兵装で、ボス空爆もさして気になることなくクリアできた。~ 変更したところボス空爆はさらに気にしなくてよくなった気がする。~ 運が高い艦娘はカットインがでやすいためカットイン装備が、運が低い艦娘は連撃装備がおすすめ。~ 本缶によって道中の被弾もかなり抑えられる。~ 北上は運が30あるためカットイン装備でも可。~ 他魚雷などはとにかく最高火力装備への換装を。 北上・大井はボスへの攻撃確率をあげるためこの順番で。~ 【決戦支援艦隊】~ ちと+ちよ改二(All彗星)~ 航戦2隻(41cm2門 徹甲弾 14号電探)~ 駆逐2隻(魚雷 12.7 10高角)~ キラキラは不要。~ 航戦なのはコスパのため。~ 軽空のAll彗星以外、航戦駆逐の装備はなんでもいいが、火力の向上が与ダメージに関与するようなので火力高い武装がいいだろう。~ これで平均してだいたい浮遊砲台を2匹沈めてくれる。~ 止め構成~ 本隊は変わらず。~ 【決戦支援艦隊】~ 赤城+加賀(All彗星)~ 戦艦2隻(46cm2門 15.5副砲 徹甲弾)~ 駆逐2隻(魚雷 12.7 10高角)~ 全キラキラ。~ 火力向上のため軽空を最も火力のある赤城加賀へ、航戦を戦艦へ。~ これにより浮遊砲台3匹殲滅、他3匹にも多少のダメージを与えることができた。~ ~ ~ 中破は進軍、大破は撤退、ボスでの大破は気にせず夜戦へ。~ 新米提督の場合は夕立、島風のうち片方のみを金剛型戦艦連撃装備に置き換えるのがよいかもしれない。(両方かえると北に向かうため)~ ドロップ報告 イベント用ドロップ報告作ってみました 2013-11月_期間限定海域ドロップ報告 その他コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 関連ページ ▼wikiレンタル代価広告
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期間限定海域 "決戦!鉄底海峡を抜けて!"出撃条件 支援艦隊に関して 海域クリアに関して 攻略指南 サーモン諸島海域(E-1) ルンバ沖海域(E-2) サンタクロース諸島海域(E-3) アイアンボトムサウンド(E-4) サーモン海域最深部(E-5) 期間限定海域 "決戦!鉄底海峡を抜けて!" 2013/11/27まで開催期間延長となりました。それにあわせて同最深部に新艦娘(小サイズ)を配置予定~ ※ソース1 ※ソース2 ※ソース3 2013/11/01から2013/11/20くらいまでの開催となっています。資源貯蓄は計画的に。 ※ソース 新実装艦は戦艦武蔵、軽巡洋艦は阿賀野(あがの)と能代(のしろ)~ 潜水艦は伊19号と伊8号の計5隻が進水予定デース! ※ソース 羅針盤は艦隊編成や艦隊速度でも変化し、新しい敵の姿も。海域深部では装備も重要!? ※ソース 夜戦から始まり昼戦闘になる通常とは逆のパターンも! ※ソース1~ 夜→昼も1戦分と内部処理され、轟沈処理は更新されない予定です。 ※ソース2~ 開催期間中に敵の編成が変わる可能性もあり。優しくなるかスクラップが増えるか・・・?~ ※ソース 前半ボスでは夕雲姉妹、初風、舞風~ 後半ボスでは鈴谷、熊野、翔鶴、瑞鶴~ 場所不明で長門、瑞鳳、三隈も配備。~ 上記は各海域ボス戦闘後の戦果判定に伴うドロップ。~ ※ソース1 ※ソース2 出撃条件 イベントマップに出撃するには以下の条件が必要です~ ■勝率が76%以上(正確には75.5%以上。戦績表示76%となっていればOK)~ ■保有艦数に空きが6以上~ ■装備アイテム所持枠に空きが6以上~ 勝率が極端に低い提督はイベントに参加できなくなる場合があるので注意。 支援艦隊に関して 遠征で使用出来る支援艦隊ですが、~ 支援に出して出撃させた時点で(たとえ一度も支援に来なくても)固定の資源メモリを消費します。~ 決戦支援艦隊に関しても同様で、1マス目で撤退しても燃料・弾薬を消費します。~ このため戦艦*4駆逐*2、空母*4駆逐*2といった本気の支援艦隊は、~ ゲージを削りきって後はボスを撃破するだけ、という場面にのみ用いるのが効果的です。~ しかしE4等に於いてボスのゲージを削る時には、重巡*2駆逐*2のような小規模な決戦支援艦隊が戦艦並の火力を出せて良いという報告があります。~ 出撃する艦隊に駆逐艦*2を入れ、ボスへ到達する確率を高める等して有効に使いましょう。~ 支援艦隊はキラキラの戦意高揚状態にしておかないとやってこない事があるのでできるだけ1-1周回等でキラキラに光らせておきましょう。~ E-2決戦支援は昼にならないとこない様子?~ ~ 海域クリアに関して クリアボーナスをもらうには、海域をクリアする必要があります。~ 海域のクリアは、「ボスHPゲージの破壊」です。~ HPゲージは、ボスの旗艦にダメージを与えると減り、ボスを撃沈すると大きく減ります。~ そして、HPが0になる状態で、かつボス旗艦を撃沈するとゲージ破壊となります。最後の一撃は、必ず撃沈する必要があります。~ クリアボーナスがもらえないという人は、ボスゲージがきちんと破壊されているか確認してください。 MAP 海域/作戦名 難易度 基本Exp 出現アイテム クリア報酬 ボス攻略情報 編成情報 ゲージ回復速度 燃 弾 鋼 ボ 他 決戦!鉄底海峡を抜けて! 1 サーモン諸島海域 ☆x3 100 ○ - - - アイテム無し 伊19 ボス攻略情報 編成情報 なし 他補足情報 2 ルンバ沖海域(夜間突入) ☆x5 130 - - - ○ アイテム無し 能代 鬼・軽巡・駆逐×4 編成情報 なし 戦艦が3隻以上いると北側の潜水艦出現ルートへ? br;ボス戦の夜戦→昼戦の条件は夜戦フェーズ終了時に2番、又は3番の敵が残っていること 3 サンタクロース諸島海域 ☆x7 Exp - - - - アイテム無し 53cm艦首(酸素)魚雷 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/3時間 他補足情報 4 アイアンボトムサウンド(夜間突入) ☆x9 200 - - ○ - アイテム無し 伊8 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/2時間 ボスは陸地扱いとなっているため、雷撃が無効((昼戦のみ。夜戦時の潜水艦の雷撃等は命中する))。 br;ボス戦の夜戦→昼戦の条件は夜戦フェーズ終了時に2番、又は3番の敵が残っていること 5 サーモン海域最深部 ☆x9 240 - - - - 家具箱(小) 武蔵 ボス攻略情報 編成情報 1目盛/1時間 金剛型2隻を含む高速艦編成でボス前まで確定(上分岐ルート)高速艦(金剛型2隻を含まない)もしくは低速艦のみで編成するとボス確定(分岐無しルート)上記以外は下分岐ルート 攻略指南 夜戦MAPが存在する今回の限定海域。~ 夜戦MAPはその性質上、羅針盤に加えて敵艦からのカットイン攻撃を避けられるかどうかというさらなる運要素が絡んでくる。~ 夜戦MAPは昼以上に戦意高揚(キラキラ)効果が出るときもある。煮詰まったときは検討してみてはどうだろうか。~ ボスゲージの時間回復が始まるのはE-3からで、夜戦+回復となるE-4は攻略難易度がかなり高めとなっている。~ ~ 夜戦に補正の掛かる駆逐艦・軽巡・重巡が大活躍する。~ 戦艦・空母に偏った育成、編成をしている提督には厳しいMAPだが、後述の昼戦移行狙いなど決戦時には存分に暴れてもらおう。~ 運に左右されるカットイン装備よりも、発生率の安定性と特殊弾頭やダメコンと併用できる点から連撃装備の方が推奨されている。~ ~ ルート分岐が編成によってかなりコントロールできる模様。~ 艦種や艦数に加えルートによっては速力をあわせる必要もある。~ 運要素への数少ない対抗手段なので上手く利用したい。~ ~ また特徴として夜戦MAPでのボス戦(厳密には鬼や姫のいる戦闘全て?)では夜戦終了後に一定条件で自動的に昼戦に移行するようになっている。~ 条件は敵艦隊の二番艦、または三番艦が中破以下で残っていること(大破、撃沈では不可)。実質的にはelite艦や浮艦がこの位置に来る。~ 装備選択は当然だが、艦隊から1~2隻外す、空母を編入する等の方法で夜戦火力を調整し、積極的に昼戦移行を狙うことでボス撃破率を上げることができる。~ ~ 勝利パターンとしては夜戦でカットインor連撃で大ダメージを与える、昼戦に持ち込んでボスに集中攻撃を加えるなどになる。~ 前者は大ダメージ攻撃の発生やボスへの攻撃集中という運要素が、後者は火力調整による他戦闘への影響などが問題となる。~ ~ 敵艦隊が輪形陣を多用することもあって随伴艦による防御行動が発生しやすい。~ このため夜戦でボスに高ダメージを入れたい場合は部隊の後半に火力艦を編入すると良い。~ ~ 慢心、ダメ、絶対~ 帰ろう、帰ればまた来られるから~ ~ [部分編集] サーモン諸島海域(E-1) 昼戦MAP~ ボスは通常の戦艦なので比較的楽に撃破できるはず。「ボスHPゲージ破壊」をする必要はあるが、回復は無い。~ 通常海域の2-3ボスが倒せる編成なら問題ない程度の非常に難易度の低い海域。~ ルート情報~ [部分編集] ルンバ沖海域(E-2) 夜戦MAP~ 夜戦仕様の艦・装備で挑めばさほど難しくないマップだが、いつもの昼戦仕様で挑むと難易度がかなり上がる~ 潜水艦である程度ダメージを集めることも可能だが、対潜装備の敵が多い為高レベル潜水艦でも結構大破する。~ 戦艦を三隻以上編入すると直線ルートから北に外れて潜水艦隊と戦うことになるので注意。~ ルート情報~ 戦艦3隻以上で北の敵潜水艦隊ルートへ~ 編成に重2をいれればボスに行きやすい(?)~ お勧め構成:重巡・軽巡・駆逐での6隻~ お勧め装備:主砲・副砲・電探・タービン・ダメコン~ [部分編集] サンタクロース諸島海域(E-3) 昼戦MAP~ 大きく分けて北と南の2ルート。途中2箇所が繋がっており蛇行してしまうと戦闘回数が増えてしまう。~ elite潜水艦等がいる北ルートに比べ、南ルートは強敵も少なくボス前が「気のせいだった」になるなど難易度が低い。~ 昼戦MAPなので慣れ親しんだ戦闘ができ、E-2と比較するとこちらの方が楽という提督が多い模様。~ 道中南ルートの場合ならLv30~40程度でも十分ボスに到達できるのでゲージ削りは容易。~ ボスは耐久270とそれなりに硬く、随伴艦の戦艦タ級fの存在もあって倒しきるには相応の火力が必要になるか。~ ルート情報~ 航戦か航巡がボスへのキー?~ 戦艦二隻以上でボス前の北分岐へ逸れやすい?~ 駆逐艦がいると南ルートに入りやすい?~ ~ 暫定お勧め構成:航空戦艦x1 航空巡洋艦x2 駆逐艦x2 空母x1~ ~ BOSS到達編成例(あくまで参考までに)~ 戦艦1航戦1重巡1雷巡1空母2~ 旗艦金剛型lv45雷巡lv50重巡lv25空母2(lv60/26)軽空lv52~ Lv58金剛、Lv75北上、Lv39鳥海、Lv36最上、Lv62瑞鶴、Lv64翔鶴~ Lv62榛名、Lv57日向、Lv56古鷹、Lv44翔鶴、Lv57神通、Lv63瑞鶴~ 軽空母、金剛型戦艦、重巡、雷巡、正規空母×2~ 金剛型戦艦、雷巡×2、軽空母、正規空母×2~ 金剛改二/軽空母1/正規空母2/重巡1/雷巡1~ 戦1(高速)航戦1(低速)重2空2~ 空2金剛姉妹1伊勢姉妹1ハイパー1駆逐1~ 駆逐、航戦、重巡×2、空母又は軽空母を2隻~ 戦艦1、航戦2、軽空母1、正規2~ 戦艦1、航戦1、重巡1、軽空母1、正規2~ 金剛型1、航戦1、雷巡2、正規2~ 金剛型1、雷巡2、正規2、軽空母1~ 航空2、戦艦1、重巡1、駆逐1 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 01 北・北・南・はずれ~ ●02 北・北・北・ボス~ 03 北・北・南・はずれ~ ○04 南・南・気のせい・ボス~ ●05 北・北・北・ボス~ ●06 北・北・南・気のせい・北・ボス~ 07 北・北・撤退~ 08 北・撤退~ ○09 南・南・気のせい・ボス~ ●10 北・北・南・気のせい・ボス~ ○11 南・南・気のせい・北・ボス~ ●12 北・北・北・ボス~ 13 北・北・撤退~ ○14 南・南・気のせい・ボス~ [部分編集] アイアンボトムサウンド(E-4) 夜戦MAP~ 今イベント運ゲーマップその2にして最大の山場、本気で祈ろう。~ ボスは初の陸上タイプの深海棲艦であり以下の特徴がある。~ 三式弾を積んだ艦の与ダメージ上昇、瑞雲を積んだ艦の与ダメージ上昇(昼戦の開幕爆撃のみ)、陸上扱いのため昼間戦時は雷撃が入らない(夜戦時の魚雷は命中する)。~ といった特殊なボス性質に加えて、夜戦MAP・羅針盤・ゲージ回復が合わさり攻略難易度がかなり高くなっている。~ ちなみに陸上タイプなので撃沈とはならず混乱→損害→損壊とダメージ状態が遷移していくが、紛らわしいので撃沈と記述する。~ ひとえに、ボスにダメージを与えてゲージを削る事は容易だが、撃沈は至難という事を忘れないようにしたい。~ ゲージは苦戦こそするが着実に削れるため、気づかない内にこの泥沼にはまる提督は多い。~ 『マップをクリアするには最後のトドメとして旗艦を撃沈しなければならない』という事を念頭におくこと。~ ゲージを削りきったはいいが、その時点で一度たりとも旗艦を撃沈できていなかったと罠にはまってから気付く提督はあまりにも多い。~ 極一部の幸運な提督を除き、E4の真の恐ろしさはゲージを削りきってから始まる事を忘れてはならない。~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【攻略前の確認】~ ゲージを削るまでは比較的簡単だが、最終的な結果としてとにかく旗艦を撃沈しなければならない。~ 決着がつかず膠着状態に入った場合の安全マージンを考え、自分の艦隊でE4の攻略が可能かよく吟味しておきたい。~ 以下に最低限のチェック項目を書いておく。あくまで最低限で、クリアできるかどうかは運要素が強い。~ ~ ■高レベルの金剛型戦艦が二隻以上いるか?~ 最短ルートを通る為に必要な戦力。遠回りをすると1マスごとに燃料弾薬を失い、ボス前での被弾や決戦時の火力低下に繋がる。~ レベルによる要素は夜戦では効果を発揮しづらいが、それでも最低でレベル50前後までは育てておきたい。~ ■三式弾を複数個所有しているか?~ 最低限、金剛型に積むだけの三式弾は確保したい。可能ならばいざという時、艦隊全艦に積む三式弾六つを。~ ■十分な資源、バケツ(高速修復材)の貯蓄はあるか?~ 資源の消費は人により様々だが、不幸が重なれば三万以上の資源とバケツ数百を失っても突破できない事もある。~ 平均的なボーダーとして、各資源一万強とバケツ200前後がないならば挑んでもジリ貧になる場合が多く危険度が高い~ ■最長で半日以上艦これを触れるか?~ E4のゲージ回復量は決して高くはないが、事故率の都合から比較的短い突破時間でも3,4時間を要する。~ 半日以上、睡眠を挟んで2,3日かけたという報告もあるため、特に社会人提督は休日に日程を調整して挑みたい。~ PCを起動したまま放置する事が可能ならば、戦闘開始後のボス会話画面で止めると回復を停止させられるので、時間を切り分けて攻略できる(あくまで手段としてはグレー)~ ■ダメコン(応急修理要員、女神)はあるか?~ 攻略の要としてダメコンか電探を積むのが有効とされており、特にダメコンは大破しても進軍が可能なため劇的に時間を短縮できる。~ あくまで保険にしかすぎないが、逆にいうとダメコンが無ければ艦娘の誰かが大破したら撤退を余儀なくされる。~ 大破撤退をすると燃料弾薬の再補給、修復費、バケツの消費、疲労度の蓄積などが重なり良い事は一切ない。~ ダメコンは課金しない限り貴重品だが、消費する覚悟で挑んだ方が効率は良い。~ ■強い精神力があるか?~ 真面目に重要。~ 艦娘、装備、提督の知識、全てが揃ってなお運要素が絡むためストレスがマッハな事が多いE4。~ 長時間の攻略と単調な撤退の繰り返しで感覚が麻痺し、大破進軍で大事な艦娘を沈めた提督も少なくない。~ 度重なる出撃の中でダメコンのつけ忘れや補給忘れなどが発生するヒューマンエラーは最も恐ろしい事故である。~ あくまでイベント海域はお祭り、貰える艦娘は先行配信。友達に差をつける必要はないのです。~ イライラせず、無理だと思ったらすっぱり諦めて、それ以前の海域でレア艦娘ドロップを狙った方が心が穏やかになるはず。~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【装備情報】~ ~ ■戦艦おすすめ~ [主砲][主砲][三式弾][ダメコンor電探]~ 連撃用の主砲塔2つ、対ボス用三式弾、残り1枠に電探やダメコン。~ 少しでも火力の底上げをするために46cm三連装砲を二門積みたい~ ダメコンが無い場合、電探の装備で命中率を高め、被弾率を下げられる。~ ~ ■重巡洋艦おすすめ~ [副砲][副砲][三式弾][ダメコンor電探]~ 重巡系は夜戦補正が高いため、命中率の底上げのために副砲二門が安定か~ 副砲を積むのならば15.5cm三連装副砲を二門でなければ火力が安定しない~ ない場合は素直に主砲系を積もう。~ ~ ■航空巡洋艦おすすめ~ [副砲][副砲][三式弾][ダメコンor電探]~ 重巡に同じ~ [瑞雲][瑞雲][三式弾][ダメコンor電探]~ 瑞雲が有効との事で想定されているが現状未知数~ 運用としてはボス戦の昼間戦を想定した装備構成~ 火力調整要員なのでボスマスまでは無力~ 主砲と瑞雲を一つずつ積んでもいいかもしれないが、器用貧乏感は拭えない~ [副砲][瑞雲][副砲][瑞雲orダメコン]~ 三式弾を捨てた構成~ [副砲][副砲][三式弾][瑞雲]~ 瑞雲の搭載数が(3機)少ないため航空巡洋艦が多数必要~ ~ ■重雷装巡洋艦おすすめ~ [副砲][副砲][ダメコンor電探]~ [副砲][副砲][甲標的or電探]~ 雷巡の雷撃力は夜戦では余剰火力気味になるため、副砲をメインで積みたい。~ 旗艦に据える場合、保険として甲標的で昼間戦での敵の残存戦力への先制雷撃も用意できる~ ~ ■軽巡洋艦・駆逐艦おすすめ~ [副砲][副砲][ダメコンor電探]~ [各砲塔][魚雷][ダメコンor電探]~ 魚雷搭載は道中でのカットイン魚雷での掃除効率と相談~ 夜戦時ならば飛行場姫にも雷撃は命中するため完全に無力ではない~ ~ ■潜水艦おすすめ~ [魚雷][魚雷][魚雷orソナー]~ 旗艦前提での運用~ 旗艦以外での運用は危険なので自分の戦術と要相談~ うまく生き残れば夜戦での雷撃が期待できる~ ソナーに命中補正が実装された為、こちらでの命中力強化も~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【ルート情報】~ 金剛型2隻でボス前まで最短ルート。~ 渦潮にそれた後、かつ戦艦が三隻以上いると右上のお仕置き部屋~ ボス前と南のお仕置き部屋の分岐はほぼ5割で完全に運という意見が多い~ ~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【ゲージ攻略】~ ゲージを削る初期段階でも事故率が高く、撤退を繰り返すと余分な資源が消費されるため、なるべく安定してボス戦に挑みたい。~ ボスマスに到達しても旗艦を殴れずに戦闘終了という事も多く、根気のいる作業が続く。~ このため、事前に情報を集めて攻略するならばゲージ攻略時は決戦艦隊ではなく、少しでもローリスクにした艦隊での攻撃も有効である。~ ※あくまでゲージを削る方法であり、ゲージ破壊のため敵旗艦を撃沈する方法は別途準備が必要です。~ ※ゲーム攻略の忌憚なき意見として、捨て艦戦法についても記述します。~ ~ ■『主力艦隊でごり押す』~ 概要:主力の艦娘を揃えて突撃させる。~ 利点:強い、運が良ければ最短時間で攻略可能~ 難点:消費が大きい、事故率に対して撤退時のリスクが大きい~ 高レベル・高コストの艦隊を編成し、ボスマスに到達しこれを撃滅する正攻法。~ ボス戦で有効打を出す確率は高いが、撤退時の修理費などが嵩むためリスクが大きい。~ ゲージ削り中に旗艦を撃沈しても意味がない為、撃滅に成功してもややオーバーキル気味になる。~ 運が良ければ10回前後でクリアできるが、そのような幸運だった提督の報告例を参考にしてこの戦法を選ぶのは危険。~ 強気な提督が序盤のさや当てから決戦支援と共にこれを続行し、気づいた時にはジリ貧というパターンがあまりにも多い~ ~ ■『水雷戦隊で削る』~ 概要:駆逐艦・軽巡洋艦からなる高レベルの水雷戦隊で攻略する。~ 利点:戦艦を入れないためコスパが良い、資源マスで鋼材が溜まる。~ 難点:被弾しやすくバケツの消費が多い、ゲージの削りが小さくボス撃沈は難しい~ 比較的練度の高い駆逐艦や軽巡洋艦でゲージを削る事のみを念頭に攻略する方法。~ 金剛型による最短ルート選択はできず渦潮で燃料弾薬を失うが、同時に資源マスで鋼材を獲得できる。~ 敵ボスの飛行場姫は耐久値は高いがこちらの攻撃にも最低威力保証(HPの一割の与ダメ)があり、命中すれば最低ダメージは出る。~ これを逆手にとり、中破進軍してきた駆逐艦でも1,2回攻撃できれば有効打にする事が出来る。~ 反面、カットインなしの一撃でも大破する事も多く、回転率が高い代わりにバケツの消耗が大きい。~ あくまで削りの段階で資源を抑える運用法のため、貯蓄が資源<<バケツの場合で最も効果を発揮する~ ~ ■『捨て艦戦法』~ 概要:1-1などで入手した駆逐艦隊を順次突撃させる。大破でも進軍する。~ 利点:最高レベルのコスパ、バケツの消費を抑えられる、(結果的に)昼間戦への移行率も高く決戦支援が行い易い~ 難点:ゲージ削り効率は支援を組み込まないと最低レベル~ 夜戦はどれだけ高レベルであろうとも事故率は殆ど大差がないのを逆手にとった究極の消耗戦。~ 消耗戦とはいっても、艦娘をロストさせるだけで資源への痛手は限りなく少ない。~ 大破進軍が可能なためボスへの到達試行回数が格段に増え、決戦支援を組み込んでも無駄になりにくい。~ 反面、運要素の強いE4に対して更に運要素を絡めるため、ゲージを殆ど削れない事も多い。~ ある意味、アイアンボトムサウンドの名にふさわしい攻略法ではある。~ ~ ■『捨て艦戦法(撃沈なし)』~ 概要:1-1などで入手した駆逐艦隊を突撃させる。~ 大破で撤退し入渠させ、代わりの低レベル艦娘を入れて突入させる。~ ある程度レベルが高く(修理時間が長く)なってきたら近代化改装や解体をするか、戦線から外す。~ 利点:バケツの消費が抑えられる~ 難点:通常の捨て艦戦法に比べボス到達率が格段に落ち、前述の水雷戦隊法に火力で劣る。~ 捨て艦戦法と水雷戦隊攻略法を掛けあわせた、いいとこ取りの戦術。~ ようするにどっちつかずのグレー戦法で、逆にいうと器用貧乏。~ 捨て艦戦法に拍車をかけて運要素が絡み、大破撤退の連続で全く戦果が上がらない場合も多い。~ 反面、入渠時の必要資源が少なく入渠ドッグを全解放してあればバケツの消費をかなり抑える事が可能。~ 副次的効果として、普段使っていない艦娘の中破絵図鑑も溜まる。~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【ボス攻略】~ 飛行場姫はHP500に装甲140という超耐久型のフラッグシップ。~ 飛行場そのものが深海棲艦となっているためか、昼間戦になると雷撃が命中せずまた夜間よりも防御力が上がる。~ 現実のアイアンボトムサウンドにおける史実などに基づき三式弾が弱点となっている他、瑞雲の与ダメージにも上方補正がかかる。~ が、その弱点を突いた上でなお撃沈は難しく、はっきり言って運ゲーである。~ ~ 戦闘中、初撃1,2回目は50ダメージ弱で1目盛分を削る事ができるが、その後は独自の損害状態である「混乱」「損害」などへ移行させないと目に見えた減りはみられない。~ E4海域のゲージに対して飛行場姫を一戦ごとに撃沈すると5目盛弱(大目盛1)を削る事ができ、全出撃で撃沈すれば7戦程でゲージを破壊できる計算になる。~ ~ 夜戦時に飛行場姫以外の敵艦隊の2番艦および3番艦を撃沈または大破させてしまうと昼間戦に移行せず、かといって敵戦力が残りすぎると被弾がかさみこちらの火力が低下し仕留め切れない。~ 最も理想的な撃沈方法は 全ての艦娘が夜戦中に旗艦を攻撃してくれるのを祈る 事で、これを含め旗艦を撃沈できるかどうかは構成と戦術を決めた後は全て確率である。~ ~ 昼間戦移行後は非常に耐久力が高く、また瀕死になると基本HPの高さと自艦隊の弾薬限界からダメージが一桁から二桁しか入らなくなるため、削り切れない場合が圧倒的に多い。~ 最悪の場合、HPが二桁、1だけ残るという悪夢も発生する。~ 決戦支援艦隊も派遣可能だが、事故による撤退率を鑑みるとフィニッシュを想定した戦闘でしか送る旨みはなく、また仮に支援砲撃に成功しても前述した防御力等から旗艦への致命打となるレベルのダメージは殆ど期待できない。~ 投入する場合はあくまで削る手段としてのダメ押しとして考え、数十ダメージ(あわよくば三桁超え)のために送る必要があるかを残り資源と相談すること。~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【対ボス用艦隊編成】~ 最終的な結論として『強い艦娘が夜戦でボスを連続で殴ってくれれば勝てる』まではほぼ確定している。~ その為、構成はあくまで『より火力の高い艦娘がいかに旗艦へ攻撃してくれるか』を念頭に置きたい。~ 最低限の基本法則として~ 火力の高い艦娘ほど艦隊の下に置く~ 旗艦は装備枠を自由にしたい艦娘等を置く~ 三式弾を積める艦娘が多いほど期待値が高くなる~ といった項目はどんな編成をしようとも重視される。~ ゲーム攻略の忌憚なき意見として、捨て艦戦法についても記述します。~ ~ ■基本テンプレ型~ [自由][自由]~ [重巡][重巡]~ [金剛][金剛]~ クリア報告などから集積され、多くの提督が採用している決戦用艦隊編成。~ より高い火力を持つ艦娘を下に置くことで、上から順に雑魚掃除をしてもボスを狙いやすくしている。~ 下四隻に三式弾を積むことでボスへの火力を向上させる基本中の基本。~ 上の自由枠には駆逐艦や雷巡などが組み込まれる~ 特に過不足が無い場合はこれを主軸に組み立てれば間違いは起きにくい。~ ~ ■基本デコイ型~ [潜水][自由]~ [自由][重巡]~ [金剛][金剛]~ 旗艦にデコイとしての潜水艦を据えた編成。~ 初戦に現れる敵雷巡以下の攻撃をまとめて引き受けてくれる。~ 潜水艦を狙う敵艦はカットインが発生しない為、その恩恵は大きい。~ ボスまで到着した場合も潜水艦による火力調整で昼間戦への移行もしやすくなっている。~ 反面、ある程度のレベルに達していなければ初戦で潜水艦が大破して撤退を余儀なくされてしまう。~ 事故率を考えれば基本型と大差はないが、一極集中という意味では低レベルの潜水艦では実行は難しい~ 旗艦の疲労のしにくさを利用しキラキラを維持し続けないと危険度が高く、旗艦以外に潜水艦を置くと更なる運頼みになりがち~ ~ ■三式弾特化型~ [航巡or重巡][航巡or重巡]~ [重巡][重巡]~ [金剛][金剛]~ 全艦娘に三式弾を搭載することを前提にした艦隊編成。~ 全ての艦娘が旗艦への決定打を入れる可能性がある、旗艦撃沈のみに特化した構成。~ 三式弾保有数も最大値になるため最も火力が落ちにくい。~ 全艦を重巡以上で構成した艦隊全てに言えることだが、特にこの構成は余剰火力が高すぎるのが難点。~ 運が悪いと敵旗艦以外を全て落として戦闘終了のパターンも多いが、お願い編成としては理論上最も期待値が高い。~ ~ ■瑞雲運用型~ [航巡or航戦][航巡or航戦]~ [自由][自由]~ [金剛][金剛]~ 最初から昼間戦を想定して編成し、夜戦後の昼間でも確実に削りに行く。~ 自由枠を主力艦隊で組んでも瑞雲の搭載の仕方で火力調節が可能で、昼間戦へ移行しやすい。~ 三式弾特化型と似た編成も可能で、戦術の幅が広い。反面、当然コストも嵩む。~ 雷巡の開幕雷撃・決戦支援艦隊と組み合わせてシナジーを図る事も可能。~ 難点は、練度の高い航空艦を所有しているのが前提なので、実用に値するかの報告例が少ない事~ 瑞雲自体も下手な搭載数では壊滅させられやすく、昼間まで持っていってもなお運要素が強い。~ 昼間戦をどれだけ想定しても夜戦で1,2撃が入っていなければボスを撃沈し切れない事には変わらない。~ ~ ■捨て艦戦法型~ [自由][自由]~ [自由][自由]~ [金剛][金剛]~ 上記四枠のずれか(ほぼ旗艦以外)に捨て艦二隻を組み込む編成。~ 二隻分の被害担当艦がいるため、こちらに攻撃が集中すれば道中の被弾率は結果的に下がる。~ ボスまで到達した場合も捨て艦の火力不足で敵艦が残りやすく、昼間戦へ移行しやすい。~ 昼間への移行とリスク低下を想定した構成のため、ボス撃沈率自体は低い。~ あくまで運ゲーだと割りきって捨て艦戦法に走るのならば、試行回数自体は重ねやすい。~ ~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ~ 【支援艦隊関連】~ ~ 道中は夜戦のみのため、実行可能なのは決戦支援艦隊のみ。~ また決戦支援艦隊も、昼間戦に移行しなければ到着しない。~ ~ 昼戦を積極的に狙い、決戦支援による攻撃・開幕爆撃・開幕雷撃で一気に畳み掛ける戦法も一考の価値有り~ 軽空母x2の砲撃支援で50ダメージ程度・航空巡洋艦の瑞雲での開幕爆雷で90ダメージ程・開幕雷撃で取り巻きの駆除~ [部分編集] サーモン海域最深部(E-5) マップ構造はE4よりも複雑化しているが、様々な条件でルート固定が可能で、提督ごとの戦術にあった艦隊編成と舵取りで挑む事が出来る。~ またボス戦は昼間開始のため決戦支援艦隊を躊躇せずに派遣可能な事や、通常通りの昼戦→夜戦のセオリーを組める事からE4よりも格段に運要素の排除が可能である。~ ~ 結果的に羅針盤に振り回されにくい分E-4よりは比較的難易度が低いが、それは艦隊のレベルと資材、十分なプレイ時間があっての話である。~ 姫鬼戦鬼級が道中にごろごろしており最低道中で一戦は交える上、ゲージの回復速度はE-4より速い。~ イベントも佳境に入ったが、E4をクリアしたての提督は十分な資源を貯蓄してから休日にラッシュをかけていきたい。~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【攻略前の確認】~ E4ほどの緻密な準備や過酷な条件は少なく、多くの提督たちによって集積された海域の概要を掴めば勝利は近い。~ 逆にいえば、E4を突破できた提督ならば最深部の攻略も可能という事である。~ ~ ■ルート情報を把握して艦隊を組んでいるか?~ E5では様々なルート条件があるので、ルート情報を確認する事。~ E4はほぼ固定だった艦隊だが、E5では様々な戦術に基づいた多種多様な艦隊で攻略が可能である。~ E4を突破したレベルの提督ならば、殆どの場合はE4で活躍した金剛型以下の艦隊がいるはずなので、ほぼ問題はないだろう~ ■十分な資源、バケツ(高速修復材)の貯蓄はあるか?~ E4の繰り返しになるが、E4ほどではないにしろ事故率は高いため安全マージンはとりたい。~ 資源の消費は人により様々だが、不幸が重なればやはり大量の資源とバケツを消費する。~ 攻略方法でも差異はあるが、平均で一万手前、バケツ50程が必要で、確実に落とすならこれの倍は確保しておきたい。~ ■最長で半日以上艦これを触れるか?~ E5は攻略中にも順次ゲージが回復していく。ゆるやかではあるがE4より確実に早い。~ 半日以上、睡眠を挟んで2,3日かけたという報告もあるため、特に社会人提督は休日に日程を調整して挑みたい。~ PCを起動したまま放置する事が可能ならば、戦闘開始後のボス会話画面で止めると回復を停止させられるので、時間を切り分けて攻略できる(あくまで手段としてはグレー)~ ■艦隊決戦支援が可能な艦娘達がいるか?~ ここまでの攻略の要は主力艦隊のみだったが、昼間開始で輪形陣で旗艦を硬く守るE5ではとにかく火力が求められる。~ 様々な艦娘を育成するかはプレイスタイルによるが、E5のボス戦では艦隊決戦支援が可能な高レベルの艦娘がいると攻略が捗る。~ 高レベルの正規空母と強力な攻撃機や、高レベルの戦艦などが予備艦隊にいると非常に心強い。~ ■強い精神力があるか?~ 一部の幸運な提督を除けば、E4を突破してきた提督たちならば大丈夫だろう。~ E4ほどの無慈悲な損失はないが、それでも運要素はあるのでクールに攻略しよう。~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ■ルート情報~ 【高速艦もしくは低速艦のみの艦隊 → 中央ルート】~ ボス確定。中央ルートを直進し確定でボスに辿り着ける。~ 成功法で確実にボス戦へいけるため、主力艦隊に自信があるならば決戦支援艦隊も組み込みやすく、羅針盤を嫌う場合にも優秀~ 反面、道中は三連戦で敵勢力も手強く、生半可な艦隊では大破による事故率が高くなる。~ 編成例1 高速戦艦1、高速艦5。編成例2:低速戦艦1、低速艦5。~ ~ 【戦艦を二隻のみ含む、速度が同じ艦隊 → 北ルート】~ ボス前確定、渦潮あり。中央分岐で上へと進み、迂回路からボス前に到着する。~ 分岐後は一戦後に渦潮のみのため、羅針盤によるお仕置き部屋に不安が残るが戦闘回数が少なく余力を残せるのが利点。~ 中央ルートと違いボス未確定だが、ボス戦まで到着した場合も被弾や与ダメなどの不安材料もなく、万全の態勢でボス戦に挑みたいならばこちらが優秀。~ 戦闘回数の少なさから安定してボス前までは被弾しても中破で到達でき、大破撤退が少ないのが魅力。結果的に修理費にも優しい。~ それでもリアルラック頼みのため、羅針盤に嫌われる提督は自分の運と要相談。~ 編成例1:高速戦艦2、高速艦4。編成例2:低速戦艦2、低速艦4。~ ~ 【上記以外の艦隊 → 南ルート】~ ボス前未確定。南から迂回し、中央ルートに合流する海路。~ 姫型を一戦分回避しながら進むルートで、道中は潜水艦との戦闘になる。~ 他ルートに比べて仕留めにくい潜水艦などの不確定要素が多く、ボス前で分岐がある上に仮にボスへ向かってもボス前の姫とは戦闘しなければならない。~ 中央ルート、北ルートが優秀で攻略情報も集まっているため、報告例自体が少なく、現状では封印安定のルート。~ ~ 考察:北と中央、どちらのルートをとるのが得策か?~ 北は羅針盤次第ではハズレのお仕置き部屋に連れて行かれる代わりに一戦少なくなる、中央は確実にボスに行けるかわりに道中3戦と、どちらも一長一短。~ 艦隊のレベルが高く3戦しても耐えきれる自信があるなら中央、レベルが足りないと感じるなら北ルートに賭けるのが良いかもしれない。~ ただトドメに関しては北から行ったほうが余力を残して突撃できる分ボス撃破しやすいという話があるので、トドメは北推奨。~ (ちなみにここを加筆した筆者は削り・とどめ共に北ルートを選択。北上大井のレベルが60程度でどうしても一撃大破を喰らいやすかったため)~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【装備情報】~ ~ ■戦艦おすすめ~ [主砲][主砲][三式弾][電探or対空兵装]~ 連撃用の主砲塔2つ、対ボス用三式弾、残り1枠に電探やダメコン。~ 少しでも夜戦での火力の底上げをするために46cm三連装砲を二門積。~ E4ほど危険はなく、電探やボス戦を想定した対空装備を積みたい。~ 北ルートを取る場合は電探があると渦潮を軽減可能。~ ~ ■重巡洋艦おすすめ~ [副砲][副砲][三式弾][電探or対空兵装]~ 重巡系は夜戦補正が高いため、命中率の底上げのために副砲二門が安定か~ 副砲を積むのならば15.5cm三連装副砲を二門でなければ火力・対空が安定しない~ 道中や北ルート渦潮対策のための電探のほか、噴進砲もボス戦の航空戦に備えられる。~ ~ ■航空巡洋艦おすすめ~ 重巡に同じ~ ~ ■重雷装巡洋艦おすすめ~ [副砲][副砲][甲標的]~ 連撃を想定した装備構成。~ 夜戦だけでなく、ボス戦での先制雷撃のために甲標的も装備。~ 大井北上共に、安定した火力を選ぶならこちら。~ ~ [高角砲][魚雷][甲標的]~ 雷巡の一撃を極限まで高めるカットイン構成。~ 連撃は被弾で威力が減るが、カットインは固定大ダメージなので発動さえすれば安定する。~ 高角砲は副砲でも構わないが、発動率は圧倒的に高角砲。~ 運が平均値の大井ではあまり発動が期待できないため、殆ど北上用の装備構成~ ~ ■軽巡洋艦・駆逐艦おすすめ~ [副砲][副砲][電探]~ [各砲塔][魚雷][電探]~ 魚雷搭載は道中でのカットイン魚雷での掃除効率と相談~ うまく生き残れば雷撃戦でも魚雷が活躍する。~ ~ ■潜水艦おすすめ~ [魚雷][魚雷][魚雷orソナー]~ 旗艦前提での運用~ 潜水艦艦隊でのボス到達率自体は優秀だが、ある程度のレベルでないとどれだけ武装を特化させても火力が出ない。~ ボス戦は昼間開始なので先制雷撃も出来るが、決戦支援艦隊前提ではある。~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【ボス攻略】~ 戦艦棲姫は姫型の新深海棲艦。HP400に装甲160と、HPは100低いがE4の飛行場姫よりも強固な装甲を持つ。~ 随伴艦として装甲空母姫を二隻従え周囲を護衛要塞で固めたまま輪形陣を組んでおり、航空戦からの砲撃戦をしかけてくる。~ ~ 道中が夜戦のため空母を組み込みづらい以上、主力艦隊に求められるのは高い対空制圧能力で、E4で用いられた三式弾の他に対空電探、機銃や噴進砲などが活躍する。~ どのタイミングの攻撃にしろとにかく護衛艦がかばい、かつクリティカルでないとまともなダメージが発生しないため、いかに昼間戦の間に旗艦以外の敵艦を減らすことができるかが鍵。~ 最低で半数を落としこちらの被害を抑えて夜戦に挑む事ができれば、強力な連撃やカットインによるクリティカルダメージで装甲を無視した大ダメージを与える事ができるだろう。~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【艦隊編成情報】~ E5ボス戦は昼間開始だが昼間での撃沈は難しいため、E4同様に『夜戦で火力の高い艦娘がいかに旗艦へ攻撃してくれるか』を念頭に置く。~ それ以外はルートに準じて攻略法が変わる以外は大差はなく、基本に忠実な艦隊編成で構わない。~ ~ 【北ルート攻略】~ 北ルートは速度均一かつ戦艦二隻が条件。~ 限られた条件の中で火力を重視するならば、戦艦の他に重雷装艦の大井・北上が有力候補になる。~ ~ ■雷巡運用型~ [高速艦][高速艦]~ [高速戦艦][高速戦艦]~ [雷巡][雷巡]~ 戦闘回数が少ない北ルートに進路を取る攻略艦隊。~ 戦艦は二隻で北ルートである事に注意。~ より高い火力を持つ艦娘を下に置く事はE4と同じだが、雷巡が最下部に組み込まれる~ 北ルート自体は他の戦艦でもいけるが、雷巡に合わせるために高速で速度を揃えなければならない。~ 雷巡と戦艦の火力を僅か二戦でボス前まで運べるため、昼間からの先制雷撃→夜戦へと火力を繋げやすい。~ E4攻略時の金剛型や重巡がそのまま流用できるため、ハイパー組を育てているならかなりの安定力を持つ。~ ~ 【中央ルート攻略】~ ■型~ [自由][自由]~ [自由][自由]~ [自由][自由]~ ~ ~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【支援艦隊関連】~ 道中は夜戦開始だが、ボス戦は昼間開始のため辿り着けば支援艦隊の判定が必ず発生する。~ E4よりもボス到着は用意だがボス戦で敵が輪形陣を組んでいるため旗艦への攻撃がしづらいため、少しでも随伴艦を削るために支援艦隊を送り込みたい。~ 現状有力なのは、ゲージ削りでの低燃費型と航空支援型、トドメでの航空支援型と艦砲支援型。~ ~ 【低燃費型】~ 軽空母x2(艦爆x4・艦爆x3+副砲)~ 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態)~ お馴染みの軽空母二隻による低燃費支援。~ 気軽に使え威力もそれなりで、決定力はないがコスパがとても優秀。~ 中央ルートではボス到達率に対して火力がもとないが、他のルートならば到着失敗時のリスクが少ない。~ ~ 【航空支援型】~ 正規空母x4(艦攻全積み)~ 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態)~ 大量の正規空母と艦攻による全力攻撃。~ 命中率と火力のバランスが最高クラスで、クリティカルで旗艦に100弱を与え、随伴艦を撃沈する事も可能。~ 反面、艦攻のみでの攻撃のため帰還後の補給で700前後のボーキを消費する。~ 資源調整のため艦戦、命中重視で艦爆を組み込んでもいいが、艦攻全積みよりも火力は落ちるので注意。~ ~ 【艦砲支援型】~ 戦艦x2~ 任意の艦娘x2~ 駆逐艦x2(どちらか一隻キラキラ状態)~ 戦艦を組み込んだ火力艦隊による支援攻撃。~ こちらもコストがかさむ分だけ火力が高く、旗艦へのダメージだけでなく多くの随伴艦の撃沈を狙える。~ 航空支援型に比べてやや最大ダメージに難はあるが、装備や艦娘不足がある場合は結果的に選択肢はこちらになる。~ ~ ~ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【楽ちん攻略】~ ある程度のレベルを持った提督艦隊であることが前提なので注意(Lv60前後)。~ ※あくまで提督個人の感想であり、運が良かった可能性が高い事に注意(この記述は第三者によるもの) 削り構成 ~ 必ず全キラキラ状態で出陣。~ 【本隊】~ 1.時雨改二 魚雷+12.7のカットイン装備 本缶~ 2.夕立改二 夕立砲+12.7の連撃装備 本缶~ 3.島風改 12.7+12.7の連撃装備 本缶~ 4.雪風改 魚雷+12.7のカットイン装備 本缶~ 5.北上改二 20.3+15.5副砲3連の連撃装備 甲標的~ 6.大井改二 20.3+15.5副砲3連の連撃装備 甲標的~ ※武装に関して。~ 上記は俺提督の攻略時の兵装であるが、諸提督の所有兵装次第で以下の兵装がさらに望ましい。~ 駆逐艦のカットイン装備は、魚雷+10cm連装高角砲。~ 駆逐艦の連撃装備は、10cm連装高角砲2門構成。~ 雷巡の連撃装備は15.5cm三連装副砲2門が対空の面で望ましい。~ これらはボスの初動空爆に対抗するための対空装備であるが、ある程度意識して装備を開発した提督でないと数がたりないことがある。~ 念のため、上記削り構成の兵装で、ボス空爆もさして気になることなくクリアできた。~ 変更したところボス空爆はさらに気にしなくてよくなった気がする。~ 運が高い艦娘はカットインがでやすいためカットイン装備が、運が低い艦娘は連撃装備がおすすめ。~ 本缶によって道中の被弾もかなり抑えられる。~ 北上は運が30あるためカットイン装備でも可。~ 他魚雷などはとにかく最高火力装備への換装を。 北上・大井はボスへの攻撃確率をあげるためこの順番で。~ 【決戦支援艦隊】~ ちと+ちよ改二(All彗星)~ 航戦2隻(41cm2門 徹甲弾 14号電探)~ 駆逐2隻(魚雷 12.7 10高角)~ キラキラは不要。~ 航戦なのはコスパのため。~ 軽空のAll彗星以外、航戦駆逐の装備はなんでもいいが、火力の向上が与ダメージに関与するようなので火力高い武装がいいだろう。~ これで平均してだいたい浮遊砲台を2匹沈め
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東京湾における海域モニタリング結果(海水) 公表日:平成24年8月3日 http //radioactivity.mext.go.jp/ja/contents/6000/5894/24/229_t_kaisui_120803.pdf 東京湾における海域モニタリング結果(海水) 千葉県の協力により採取し、(財)日本分析センターが分析 平成24年8月3日 Aug 3, 2012 文 部 科 学 省 海水の放射能濃度 試料採取点 採取日 採取位置 採取深度 放射能濃度(Bq / L) 【K-T1】2012/6/15 35°35.084′ 139°52.568′ 0 - 1 0.010 0.015 【K-T2】2012/6/15 35°30.042′ 139°50.448′ 0 - 1 0.0087 0.014 千葉県の協力により採取した海水を、文部科学省の依頼により、(財)日本分析センターが分析。 太字下線データが今回新規追加分。 「水浴場の放射性物質に関する指針について(改訂版)」(環境省)において、自治体等が水浴場開設の判断を行う際に考慮する、水浴場の放射性物質に係る水質の目安は、以下のとおり。 -放射性セシウム(放射性セシウム134及び放射性セシウム137の合計)が10Bq/L以下
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登録日:2012/09/12 (水) 00 07 18 更新日:2024/06/05 Wed 11 44 31NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 事件項目 北朝鮮 工作船 戦闘 日本 有事 東シナ海 海上保安庁 海上自衛隊 九州南西海域工作船事件 2001年(平成13年)12月22日に発生した、北朝鮮工作船の追跡事件である。 工作船は海上保安庁巡視船と銃撃戦を展開、最終的に爆発を起こし沈没した。 当初は「不審船」と呼ばれていたが、事件後の調査で北朝鮮の「工作船」であった事が判明、改めて「九州南西海域工作船事件」と呼称されるようになった。 事件発生 2001年12月18日、防衛庁はアメリカ軍から「日本の近海で北朝鮮の船が活動している」との情報を入手した。 この情報を元に海上自衛隊が捜索したところ、21日に東シナ海で国籍不明の不審船を発見。 撮影した写真を解析し、不審船は北朝鮮の工作船である可能性が高いと判断した。 翌22日、防衛庁は関係各所に通報。通報を受けた海上保安庁は漁業法違反(EEZ(*1)における無許可漁業)の名目で工作船に停戦を命令、船内への立ち入り検査を試みようとするが… 事件に対する各所の対応 在日米軍 防衛庁に工作船に関する情報提供。 日本政府 在日米軍から提供された情報を元に不審船の情報収集、海上保安庁や海上自衛隊に工作船の追跡を指示。 海上自衛隊 哨戒機P-3Cが喜界島近辺海域を哨戒して工作船を発見。 佐世保基地から護衛艦「こんごう」「やまぎり」(第2護衛隊群所属)を派遣。 さらに政府から、創設間もない海上自衛隊の特殊部隊、特別警備隊に出動待機命令が発令され緊張が高まった。 海上保安庁 第10(鹿児島)・第11(那覇)管区本部の稼動可能な航空機及び巡視船艇(「いなさ」「あまみ」「きりしま」「みずき」の4隻)にて工作船を追跡し交戦。 第7(福岡)・第8(舞鶴)管区等にも警戒態勢を指示。 また大阪府に基地を置く海上保安庁お抱えの特殊部隊SSTも投入されたが、戦闘参加には至らなかった。 追跡、交戦へ 海上保安庁の巡視船「いなさ」による度重なる停船命令を無視し続け、工作船は逃走。 この時点で「漁業法違反容疑(立ち入り検査忌避)」が成立、巡視船は「停船しなければ砲撃を行う」という意味の旗りゅう信号をマストに掲揚し、朝鮮語などの多言語で同様の射撃警告を行った後、逃走防止のため「警察官職務執行法第7条」を準用した「海上保安庁法第20条1項」を遵守しながら、RFS付20mm機関砲による不審船の上空及び海面への威嚇射撃を行った。 一方の工作船は、威嚇射撃をも無視して中国側EEZに向けて逃走、さらに立ち入り検査と威嚇射撃を止めさせるためか、乗組員が甲板上で中国の五星紅旗のような赤い布を振って見せた。 海保側は海上保安庁法第20条の規定によって射撃に厳しい制約が課されていたが、今回「RFS付き機関砲であれば、乗員に危害を加えずに船体射撃が可能」という判断を基に船体射撃を行うことを決定。 そして「いなさ」が、工作船の船尾にあると推定される機関部を破壊するために、警告放送の後に20mm機関砲による船尾への船体射撃を行った。 しかし工作船は通常の船舶と異なり(上陸用舟艇を隠す目的で)船首部分に機関を設置していたため、ダメージを受けず更に逃走。 次に「みずき」が警告の後、船首へ射撃。 射出された曳航弾が船首の甲板のドラム缶に備蓄されていた予備の燃料に命中。 工作船は出火したが、工作員によって消火器や毛布を使った消火活動が行われ、30分で鎮火。 その際、工作員が何らかの物体を海中に投棄している。 すぐ海中に沈んだため回収するには至らなかったが、これは暗号表などの機密性の高いもの、あるいは覚せい剤などの違法な物品ではないかと推測されている。 その後「みずき」が再び船体射撃を行ったが、装填していた20mm機関砲の弾薬がなくなり、再装填のため一時離脱。 工作船は停止と逃走再開を何度か繰り返し、やがて逃走する方角に無関係の漁船団が多数操業していることがわかったため、早急な拿捕が求められた。 このため22時00分、低速で逃走する工作船に対し、「いなさ」が距離を取って監視し、「あまみ」と「きりしま」がサーチライトを照射しながら左右から挟撃、海上保安官が64式小銃を構えて強行接舷を試みた。 その直後、複数の武装工作員が対空機関砲や軽機関銃、自動小銃を巡視船に対して発砲。 この銃撃を受け巡視船はサーチライトを消灯し全速力で退避。 更に「いなさ」が20mm機関砲、「あまみ」が64式小銃による正当防衛射撃を行った。 しかし防弾の施されていない「あまみ」は銃撃戦による損害が大きく、船橋を100発以上の銃弾に貫通され、海上保安官3名の負傷者を出している。 さらに工作員は対戦車榴弾発射器RPG-7を用いて反撃。 これは幸いにも巡視船に命中しなかったが、もし命中していればさらなる犠牲者が出ていた。 当たり所が悪ければ撃沈されただろう。 自爆、沈没 22時13分、巡視船との銃撃戦の末に工作船は突如爆発炎上を起こし、東シナ海沖の中国のEEZ内で沈没。 その最後まで工作員達は銃撃して反撃を続けた。 爆発の寸前、北朝鮮本国に「党(朝鮮労働党)よ、この子は永遠にあなたの忠臣になろう」とメッセージを含んだ電波を発信していたことから、自爆沈没したと考えられている。 事件後に判明したこと 事件後、警察の捜査により以下のことが判明している。 ●工作船は以前、日本の暴力団に覚せい剤を売り渡していたこと。 ●押収された遺留品のJ-PHONEプリペイド携帯電話のメモリには国内指定暴力団と関係のある在日朝鮮人特別永住者の男性Uとの数十回におよぶ通話記録が残っていたこと。 ※後年、Uは公安警察の捜査により逮捕、投獄されている。 ●「土台人(*2)」と呼ばれる人脈を利用して行われたこと。 など。 何よりも重大視されたのは工作船の予想を遙かに超えた高性能&重武装。 後述の引き上げで見つかったのが、 40mm機関砲(海保でもごく一部の大型船にしか搭載されてない重装備) RPG-7(揺れでまともに狙えなかったが、当たれば巡視船くらい吹っ飛ぶ) 12.7mm重機関銃複数 等々・・・ あまりの重武装に絶句した海自&海保は、以後対船舶銃撃用の機関砲(海自はファランクスCIWSの改良、海保は遠隔操作型30~40mm級重機関銃など)を普及させることとなった。 事件後の出来事 工作船の沈没地点が中国EEZ内だったため、引き上げに反対する自由民主党所属国会議員の野中広務ら、日本国内の「親北朝鮮派」政治家やマスコミを、時の首相小泉純一郎は一蹴、工作船を引き上げた。 その際、引き上げ作業を認証した中国に謝礼金1億5000万円を支払っている。 引き上げて徹底的に調べた結果、工作船は波の高さが3m以上だと速力が大幅に低下する事が判明。 これにより悪天候の中を低速で逃走していた謎が解明された。 当初は検証終了後にスクラップ処分される予定であったが、日本船舶振興会(現:日本財団)がすべての経費を負担して東京への移送と展示を実施。 工作員の使用した武器と共に、船の科学館の羊蹄丸船内にて、2004年2月まで一般公開された。 その後は資金難から、一般公開終了後にスクラップ処分される予定だったが、石原慎太郎東京都知事ら多くの人々の反対と、海上保安協会に寄せられた多くの人々からの寄付によって処分は中止され、横浜に移送された。 同年12月10日から横浜海上防災基地内の「海上保安資料館横浜館(工作船展示館)」で展示され、現在に至る。 ちなみに見学は無料。 この事件は、「ラズエズノイ号事件(*3)」以来48年ぶりの日本国による船体射撃であり、また銃撃戦により海上保安官に負傷者が発生したため、事件後に船体防護能力などが強化された。 また海上保安庁や自衛隊など、関係機関の連携もさらに強化された。 なお、左派知識人や在日コリアン諸団体の中には、海上保安庁が「先制攻撃的」に船体射撃を行ったことを『違法』な戦闘行為と主張している者もいる。 余談 日本はいわゆるスパイを取り締まる法整備が為されていないと言われており、現代でも充分ではないが当時はなおのことだった。 今回は日本のEEZでの密猟の疑いがあったのに臨検を拒否したことや、工作船側が先に発砲したことから海保も強行手段を取れたものの、もし工作船が見られて困るものを処分した上で、 「僕たち密猟も領海侵犯もしていませーん。ただ日本をスパイしに来ただけですけど何も悪いことしてませんよねーーww」 とやってきたら海保は臨検しても 黙って返すしかなかった。 よかった先に発砲してくれて。 ちなみにこの事件に出動し工作船と交戦した巡視船「みずき」は、2010年に尖閣諸島にて領海侵犯した中国漁船とカチ合っている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 日本人が国防に危機意識を持ち出したのってこの事件からじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2013-09-20 17 48 38) RPGが打たれたからね。命中しなかったのは不幸中の幸い -- 名無しさん (2014-04-23 14 35 37) ぶっちゃけまたこういう事件がない限り改憲はうまくいきそうにないと思う -- 名無しさん (2015-06-16 13 31 38) たとえばRPGが喫水線以下に撃ち込まれた場合、今の自衛艦とかってダメコン出来るのか? -- 名無しさん (2015-06-17 19 37 01) 海自の艦はRPGが打ち込まれる状況にはテロ以外ないだろうしサイズ的に沈む可能性は無い。海保の船はどう足掻いても軍船ではないからなぁ -- 名無しさん (2017-03-31 18 35 50) 波が高いと速力低下するって……諜報工作に命を懸ける北朝鮮らしくないな。そんなに財政難なのか? -- 名無しさん (2017-03-31 18 46 46) 03年の夏に現物見た時は羊蹄丸の上じゃなくて、近くの陸上に囲いを作ってそこで展示してたぞ。見事な穴だらけで、機関銃で撃たれたらああなるのかと肝が冷えた -- 名無しさん (2024-06-04 22 06 42) 名前 コメント