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期間限定海域 "南方海域強行偵察!" 出撃条件 支援艦隊に関して 海域クリアに関して E-1(限定第1海域)攻略指南 E-2(限定第2海域)攻略指南 E-3(限定第3海域)攻略指南 E-3 潜水艦の活用 E-4(限定第4海域)攻略指南 E-4 潜水艦の活用 ドロップ報告 その他コメント 期間限定海域 "南方海域強行偵察!" 2013/08/01から2013/08/26までの開催となっています。資源貯蓄は計画的に。 ※ソース ・第一海域条件は低すぎない「出撃の勝率(76%以上)」が必要。演習は関係ありません ※ソース1 ※ソース2 ・新システム「支援艦隊」を予定(イベント期間限定) これは進撃支援(道中)と艦隊決戦(最深部)の2つに分かれます 支援艦隊の構成は砲撃、雷撃、航空機の3パターン。キラキラ(戦意高揚)だと高確率で支援に参加 ※ソース1 ※ソース2 ※ソース3 ・始めたばかりの提督でも参加できる難易度。クリアするごとに難易度が上がり最深部の第4海域は地獄。先行配信報酬もありますよ!? ※ソース1 ※ソース2 ※ソース3 ・登場予定の新艦娘は伊168、伊58、鈴谷、熊野、そして・・・? ※ソース1 ※ソース2 ※ソース3 ※ソース4 ※ソース5 ※ソース6 ・潜水艦の開幕雷撃はLv10から可能となっています。 ※ソース ・各戦力ゲージはボス艦隊の敵旗艦にダメージを与えたとき のみ 減少します。ゲージを完全に破壊するには最後に敵旗艦を撃沈する必要があります。 ・保有艦数にその海域の最大ドロップ数分の空きがない場合(建造工廠分含む)は出撃できないようになっています。 ・第4海域クリアによる「あの艦娘」竣工は8/8となっています。それ以降はクリア次第竣工となります。 ※ソース 出撃条件 イベントマップに出撃するには以下の条件が必要です ■勝率が76%以上(正確には75.5%以上。戦績表示76%となっていればOK) ■保有艦数に空きが6以上 ■装備アイテム所持枠に空きが6以上 出撃できない場合は、このどれかに引っかかってると思われます 支援艦隊に関して 遠征で使用出来る支援艦隊ですが、 支援に出して出撃させた時点で(たとえ一度も支援に来なくても)固定の資源メモリを消費します。 決戦支援艦隊に関しても同様で、1マス目で撤退しても燃料・弾薬を消費します。 このため戦艦*4駆逐*2、空母*4駆逐*2といった本気の支援艦隊は、 ゲージを削りきって後はボスを撃破するだけ、という場面にのみ用いるのが効果的です。 しかしE4等に於いてボスのゲージを削る時には、重巡*2駆逐*2のような小規模な決戦支援艦隊が戦艦並の火力を出せて良いという報告があります。 出撃する艦隊に駆逐艦*2を入れ、ボスへ到達する確率を高める等して有効に使いましょう。 支援艦隊はキラキラの戦意高揚状態にしておかないとやってこない事があるのでできるだけ1-1周回等でキラキラに光らせておきましょう。 海域クリアに関して クリアボーナスをもらうには、海域をクリアする必要があります。 海域のクリアは、「ボスHPゲージの破壊」です。 HPゲージは、ボスの旗艦にダメージを与えると減り、ボスを撃沈すると大きく減ります。 そして、HPが0になる状態で、かつボス旗艦を撃沈するとゲージ破壊となります。最後の一撃は、必ず撃沈する必要があります。 クリアボーナスがもらえないという人は、ボスゲージがきちんと破壊されているか確認してください。 MAP 海域/作戦名 難易度 基本Exp 出現アイテム クリア報酬 ボス攻略情報 編成 ゲージ回復速度 燃 弾 鋼 ボ 他 南方海域強襲偵察! 1 警戒線を突破せよ! ☆x4 100 ○ 家具箱(小) 伊168 ボス旗艦が潜水艦注意 なし ザコ (1)軽巡~駆逐 (北2)空母~駆逐 (南2)潜水 (3)戦艦~駆逐 ボス 潜水ヨ級elite、潜水カ級*2、雷巡チ級elite、駆逐ニ級elite、駆逐ニ級 2 敵洋上戦力を排除せよ! ☆x6 120 ○ 三式水中探信儀、33号対水上電探応急修理要員、応急修理女神 ボス艦隊に潜水艦無し 水上機母艦×1で上ルート 1目盛/3h ザコ (北1)重巡~駆逐 (南1)空母~駆逐 (北2)潜水+軽空 (南2)空母~駆逐 (北3)うずしお (南3)潜水 ボス 南方棲鬼、戦艦タ級、駆逐ニ級elite*2、浮遊要塞*2 ボスドロップ 伊58、熊野 3 敵集結地を強襲せよ! ☆x7 160 ○ 家具箱(小) 鈴谷 ボス艦隊に潜水艦無し 駆逐艦×2でボスルートへの確率若干上昇 1目盛/2h ボス 複縦陣 南方棲戦鬼、戦艦ル級flagship、雷巡チ級elite*2、浮遊要塞*2輪形陣 南方棲戦鬼、戦艦ル級flagship、空母ヲ級elite*2、浮遊要塞*2 4 敵大型超弩級戦艦を叩け! ☆x9 Exp 家具箱(中) 大和 ボス艦隊に潜水艦無し 駆逐艦×2でボスルート確定 1目盛/1h 出現物資表記が燃料であるが実際は家具箱(中) E-1(限定第1海域)攻略指南 E-1は、道中およびボスに潜水艦が登場します。 潜水艦には、一部の艦(駆逐艦、軽巡洋艦、水上機母艦、軽空母、等)しか攻撃できません。 また、爆雷もしくはソナーを装備していないと、ダメージをほとんど与えられません。 対潜能力の高い艦が両方装備した場合、一撃で沈めることも可能です。 ですので、通常マップとは装備や編成は大きく異なります。 <レベルの低い新規提督さんのE-1お勧め> ・軽巡洋艦:五十鈴 / 由良 初期Lvから対潜数値が高くて入手難易度が低いのがこの2人。特に五十鈴は12で改造可能なためイチオシです。 他にも、阿武隈や鬼怒など最初から対潜が高い艦はありますが、入手難易度がちょっと高め。 また、改にした駆逐艦たちでも十分戦力として戦ってくれます。 ・艦隊構成:戦艦or航戦1人 潜水艦は夜戦だとさらに強くなるので、なるべく昼のうちに決着をつける必要があります。 それには、戦艦を加え昼の砲撃戦を2回(2巡)させましょう。これにより昼間の殲滅力がぐっとあがります。 火力は若干落ちますが、対空が高めな航空戦艦なら、道中の空母とも戦いやすくなります。 ・対潜水艦装備:94式(3式)爆雷/ソナー 司令部Lv20くらいでも駆逐艦や重雷装巡洋艦あたりを秘書にすると作れます。 爆雷は10/30/10/10、ソナーは10/10/10/11がお勧め。 どちらも失敗率がかなり高いですが、開発資材は貴重なので、ゴミができるよりは失敗のほうが嬉しいです。 必要資材が少ないながらも成功率はかなり低いので(特にソナーは体感5~10%程度)、資材の残りには注意しましょう。 どちらか1つだけ装備させてもそこそこ火力はでますので、無理しすぎないように。 ・艦上偵察機:彩雲 もしも運よく開発出来ていた場合、T字不利を消してくれる凄い偵察機です。あると便利。 なくても全く困りません。 ・陣形:単横陣 潜水艦相手には単縦陣は無力です。 必ず、対潜(対潜水艦戦闘能力)向上の補正がかかる単横陣にして挑むようにしましょう。 道中も空母は上ルートでしか出ない(はず)ので、上に進んだ場合以外の戦闘は単横陣をお勧めします。 回避力向上の補正もかかるため、一撃が響きやすい対潜要員が凌ぎやすくなります。 (単横陣は、火力・装甲に低下補正がついていますので過信しすぎないように) ・Lv:30程度? 安定してクリアするなら、平均30Lv程度は欲しいところです。 でも、Lv20程度あればクリアだけならできるようです。 対潜水艦要員の軽巡洋艦や駆逐艦は、できれば改造して能力をあげておきたいところです。 ・羅針盤:運 ボス前でUターンして家具箱にいっても泣かない。 ・疲労度:戦意高揚 キラキラ状態にして出撃させると艦の性能が上がり攻略がしやすくなります。 E-1は時間でボスのHPが回復しませんので、焦らずじっくり行きましょう。(1ゲージ35目盛程度) E-2(限定第2海域)攻略指南 E-2以降はボスゲージが回復するので、資材を沢山貯めてから挑戦すると良いです。 E-1クリア報酬の潜水艦を旗艦にすると、駆逐艦・軽巡洋艦からの攻撃を全て無効化することが可能 軽巡洋艦のレベルが高ければダメージが通るので対潜装備は不要。 その分ボス戦での火力を上げるため15.5三連装副砲などを搭載したほうが良い ゲージを削りきったら、戦艦を複数入れた主力艦隊で一気に突破しよう また、ボスが潜水艦ではないので育った戦艦空母が居るのであればゴリ押しも可能。 途中の潜水艦グループは潜水艦以外を沈めれば判定勝ちできます。 ちなみにボスのHPを0にすると5~6目盛ほど一気に削る事が出来ます。 1/3hなので5目盛回復するには、おおよそ15時間。意外と時間的な余裕があるので、それほど焦らずに戦えます。 水上機母艦を旗艦とした攻略も記載しておきます。(もうすぐイベント終わるけど 水母が艦隊に含まれていると、必ず上ルートを通ることができます。それに伴い以下のメリットデメリットがあります。 利点:ボスまでの戦闘が一回少なくて済む flagshipと当たることなくボスまで辿り着ける 欠点:水母自体の戦闘能力に余り期待できない ボスルートでは必ずうずしおで石油を失う いつもの注意点:資源消費量多し 道中クリティカルで大破しても泣かない ボス方面に進めなくても泣かない 構成としては、(私は)水母1戦艦3空母2のゴリ押しでいきました。 レベルは戦艦が平均35、空母は45程度で、どちらも改造・近代化改修を行っています。 当然?資源が吹き飛んでいきますので、大体3000くらい溜まってから始めると安心できます。 戦艦は長門型と金剛型、空母は赤城と加賀で編成。水母はどちらでも構いません。 戦艦を全て金剛型にすれば高速編成で回避しやすくなります。 装備については特にこれといったものはありませんが、戦艦には46砲・電探(と可能なら徹甲弾)が、 どちらかの空母には彩雲があると楽かも? 注意事項として、ボス戦における制空権はほぼ取れませんので、艦攻を載せ過ぎると補給時にボーキがゴリっと減りますので程ほどに。 陣形に関してですが、基本的には複縦陣で被害を抑えつつ、ボスを単縦陣で撃沈するというシンプルなものです。 そうでなければならないということはありませんので、編成や装備と相談しつつ変更して下さい。 E-2-1では特になにもありません。強いて言えば、戦艦eliteが来ないよう祈って下さい。 E-2-2では潜水艦が出現しますが問題ありません。気合で避けます。運悪く当たっても大体10以下のダメージで済みます。 次に真のボスこと羅針盤です。南東が出るよう祈ります。 祈りは届きましたか?いよいよボス戦です。戦艦と空母の高火力で旗艦を撃沈し、ゲージをガンガン減らしましょう。 夜戦まで含めれば大抵は撃沈可能と思います。できなかった?それも運です。めげずに続けましょう。 上の人が書いている通り、E-2のゲージ回復はそれほど早くないため、焦る必要はありません。バケツの使用はお好みでどうぞ。 E-3(限定第3海域)攻略指南 1マス目にF戦艦またはF空母が確実にいる。 特にF戦艦はクリティカル率が非常に高い為、当たってしまうと高レベルで揃えた艦隊ですら中破以上のダメージを喰らう 編成に駆逐艦を2隻入れておくと確実に↓ルートを通る。ボス前の羅針盤はルート数と同じく3分の1でそれぞれに向かう 戦艦に46cm三連装砲を装備させておくと、運が良ければ先制攻撃で敵F戦艦を沈めてくれる可能性がある。 また、空母には彩雲を積むことで、T字戦有利によって被害を減らす事が可能。 流星・流星改を1番多いスロットに積むことで、開幕雷撃により戦艦を沈める可能性がある。ダメでも駆逐艦を排除してくれる。 既に大井・北上といった雷巡を改二にまで育てているなら甲標的を装備させる事で開幕の撃沈・削り要員としての使用も可。 装甲の面で不安はあるがE-3の場合道中にFクラスが多く、戦艦以外は当たったら中破になる可能性が高いので特に問題にはならない。 ルート進行の問題で駆逐艦を2隻入れる必要があるので、最後尾の駆逐艦にはダメコンを積むか、 あるいは沈んでも構わないものにするのもひとつの手。 旗艦以外の全員にダメコン推奨。 上記の通りどんなに育てていても簡単に中破以上を食らうので、その度撤退していたのでは資源とバケツがいくらあっても足りない。 そこでダメコンが全員についていれば中破だろうが大破だろうが一度ダメコンが発動するまでは気にせず進軍できるので、資源消費量がダメコンなしの場合と比較して2/3~1/2にはなる。 (ダメコンの仕様については別項参照) ただし最後のひと押しに限っては戦力最重視でダメコンを抜いたほうが結果的に資源浪費を抑えられる可能性はある また課金しない場合、ダメコン自体がバケツや資源等より貴重であるため(せいぜい5〜6個で安定供給されない)、全員に搭載という戦術をとるのはオススメしない。 1戦目は複縦陣 潜水艦に当たったら単横陣、ボス前・ボスは単縦陣 ボスの装甲は10しかないので、攻撃が当たりさえすれば駆逐艦でもあっさり削ることができ、夜戦まで持ち込めればほぼ撃沈できる。 その為、旗艦単機でひたすら進み決戦支援でのゲージ削りも一考の価値有り。 E-3 潜水艦の活用 どうしても道中の被弾や羅針盤でボスにいけず消耗が酷い!という場合、上記旗艦単艦突撃もあるが潜水艦単艦+支援艦隊による漸減作戦も可能です。使う潜水艦はLv50↑+改修完了してある方が生存率(小破までで収まる可能性)が高く火力ソースになり得ます。そこまで鍛えて無くてもボスまでは単騎で進めます。Lv10未満ならせめて甲標的くらいは積みましょう。ボスまで小破せず行くことはかなり運がいいです。あくまで火力は決戦支援艦隊です。 資源量に余裕が有る場合は道中の被弾リスク軽減策として前衛支援を使用するのも良いです。敵駆逐や雷巡を始末してもらえればB勝利を拾える率が上昇します。この時編成を軽空2駆逐2にしておくと比較的低コストで済みます。 決戦支援の遠征艦隊についても同様の編成で十分です。姫に当たると相当のダメージが出るのでゲージを結構な量減らせます。 (但し姫への命中は軽空2人Lv60↑を光らせても自分の場合は5割は切っている感触でした。その時のダメージは120~160) 潜水艦単騎+支援艦隊*2でやっても戦艦多めの艦隊と同等くらいの補給コストのみでマップ最後まで轟沈&修理費の心配をせずに進行できるのがこの作戦のメリットです。運が良ければ潜水艦の雷撃*3+決戦支援で姫が落ちることがあるようです。ですが基本的には決戦は主艦隊で行い、あくまでそこまでのお膳立てをするのが目的の作戦です。注意点としてはやはりボス前の3択に嫌われると消費が嵩みます。また敗北数も相応に増えていきます。自身の勝率などと相談してこの作戦は行ってください。 E-4(限定第4海域)攻略指南 1マス目2マス目からいきなり4-4のボスが出現する地獄海域。生半可な艦隊ではまずここで撤退することになるだろう。 3マス目(2又部分)はE-3同様に駆逐艦2隻の編入で南ルートが確定することが確認されている。 上ルートのボス前は最大6隻の潜水艦がおり、長門型の戦艦でも大破する可能性があるので、想定外の損害と家具箱行きを逃れたいならば 下ルートを選んだほうが良い。 しかし下ルートにもF戦艦やF重巡がいることがあるため、油断は出来ない。 さらに駆逐艦2隻を抱えてボスに挑むことになるため、島風や雪風がいなければかえって苦戦することになるだろう。 ボスはHP350と耐久が高く、さらに装甲も120と高い。 取り巻きもフラ戦2隻・護衛要塞3隻のパターンがあり、フラ戦2隻の場合並の高レベル艦隊程度では運に恵まれない限りまず撃沈させられないと考えられる。 そのため多くの提督はゲージを削り切った後に、ボスに攻撃が集中するパターンが来るのを待つことになるだろう。 よって持てるだけの資源を用意してからの攻略開始が推奨される。 下記の潜水艦法を使わず、主力艦隊でゴリ押すのであればE-3同様全員にダメコン必須。 最後のひと押しにおいてもE-3同様。 しっかりと戦力が整ってさえいれば各資材平均2万ほどもあればクリアは可能。 ただし運が悪ければ3万以上必要になるということもザラなので慢心は禁物。 さらにこのステージのボスはE-3までと違って極端に堅く、撃沈そのものが困難。 そのため、ゲージを削りきるよりも削りきったあともう一回撃沈するまでのほうがはるかに難しい。 「ゲージ0だし、もうあと一回行けば楽勝だ」などと思っていると非常に痛い目を見ることになるので要注意。 このステージにおいて絶対に避けなければならない最悪のパターンは 「ゲージ削りきってあと1回撃破すればクリアできる状態なのに資材が尽きてしまった、資材ためてる間にゲージが回復してしまった。 もうイベント期間終了までに資材がたまりきらず、課金して資材を買わない限りクリア不可能\(^o^)/」 という状況なので、資材はいくらためてもため過ぎるということはない。 いつクリアしても大和は手に入るので、焦らずじっくり貯めて挑もう。 E-4 潜水艦の活用 高レベルのイムヤ及びゴーヤをそろえることで低資源消費でのゲージ削りが可能となる。 が、あまり過度の期待はしないほうがいいかもしれない。 戦艦などの攻撃は受けないが駆逐艦の攻撃で事故はあり得る。 特に1マス目は駆逐・雷巡と戦艦の組み合わせで攻撃回数が多い上、陣形が輪形陣の時にヒットした場合1撃で中破以上を覚悟しなければならない。 (参考までに、Lv50で改造後のイムヤの最大修理時間は1時間、ゴーヤは2時間程度である。) ボスにたどり着いても攻撃の手数が少ないのでボスを狙う確率は低い。 取り巻きにしか攻撃が行かず、成果なしで帰ってくる事もよくある。 そして、ボスに攻撃が行っても昼間の雷撃では1ヒットで1目盛り程度しか削ることが出来ない。 夜戦カットインならば3~4目盛りほど削る期待ができるが、そもそものカットイン発生とボスへのターゲット抽選が立ちふさがる。 1回1回の消費は少ないが、目立った戦果を出すには相当な回数をこなす必要がある。 すぐに成果の出にくい作戦であるが、それでも通常編成の出撃に比べれば事故率は低く、仮に成果の出せないとんぼ返りの憂き目に遭っても資源損失が非常に軽い。 決戦支援艦隊を併用すれば資源を消費する分、ボス取り巻きの頭数を減らす可能性があるのでボスに攻撃が行きやすくなり、削りにかかる時間を短縮できる。 E-4道中やボス戦のB勝利で正規空母やゴーヤ、衣笠等が報告されている。潜水艦を使えば少ない資源で回数を回すことができる。 ゴーヤが欲しい場合は、イムヤをLv30程度にすれば勝率75%を下げない程度に勝ちつつ、E4ボスB勝利でゴーヤを狙うことが可能。 イムヤとゴーヤを改造しフル改修すれば、時間はかかるがE4にて大井・北上のレベルを上げることも可能。 開幕雷撃は残り耐久値1でも出るので、大井・北上を旗艦にして甲標的をつけておけばそれだけで開幕雷撃が1発増える。 ただし、対潜能力を持たない敵艦の攻撃パートが入るようになるので戦闘にかかる時間は伸びてしまう。 高レベルのイムヤ及びゴーヤ、そして決戦支援が噛み合う事により、主力艦隊を出さずに攻略することも可能だが、現実的ではない。 決戦に潜水艦2艦に戦艦、正規空母を加えた編成で挑んでクリアしている例もある。 潜水艦がいる分、水上艦6隻の場合より攻撃が集中してしまうが、運良くボスの夜戦まで行かれれば潜水艦のみよりクリアの可能性が高いと思われる。 潜水艦によりゲージを削り、決戦を数回の出撃で済ませられれば、E3よりも消費資源は少なく済むこともある ・潜水艦を使用したゲージ削りの成功度をある程度上昇させる方法 潜水艦は改造済みであること (性能・積載枠が増えるため) 潜水艦はフル近代化改修済み (殲滅力をあげ・被弾時のダメージを抑えるため) 出撃時は両方とも疲労ゼロキラキラ状態であること (キラキラ状態でステータス向上補正がかかるため) 決戦支援を毎回出撃させること (ボスへ攻撃する可能性を上昇させるため) 支援艦隊は毎回最低1隻は疲労ゼロのキラキラ状態であること (支援艦隊の到着率・攻撃時の命中率を上げるため) 入渠10分以上はバケツ使用 (長く入渠してゲージを回復させないため) 海域1マス目で小破なら進攻可能 (疲労ゼロ小破なら轟沈しないため) ボスのひとつ前のマスで中破・大破しても進攻可能 (ボス艦隊は潜水艦への攻撃手段を持たないため) かなり時間が掛かる作戦だという事を理解すること (10~20時間はザラ) ドロップ報告 イベント用ドロップ報告作ってみました 2013-8月_期間限定海域ドロップ報告 その他コメント あーメンテ入ったか。 E-1は結局ゲージ3メモリくらいしか減らせなかった。 17日に始めて広く薄く育ててたから仕方ないんだけど もう少し集中運用しておけばよかった。 -- (名無しさん) 2013-08-26 11 08 14 ああ、俺の夏が終わってしまった・・・・(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-08-26 11 46 12 E-4クリアならず。 敗因は準備方針がはっきりできなかったこと、非効率なレベリングなど。 ボスが固いから長門型かハイパー北上、大井の内2つ以上なければ駆逐×2を編成せず力押しでいったほうがいいということがわかってなかった。 上記艦娘4つともないのに、しばらく駆逐×2や主力の金剛型のレベル上げをして168のレベル上げせずに58掘りが遅れて掘れてないのがまずかった。 現在資源各2萬弱、バケツ300、支援の軽母60×4、金剛型70,68,66、ハイパー50×2、赤城70、瑞鶴70がむなしく残っている。 熊野、陸奥、舞風のドロップが出たし轟沈も出なかったからほんのり満足してます -- (名無しさん) 2013-08-26 12 38 41 俺と同じ境遇の人がいっぱいいるな こう言っちゃ悪いけどe-1突破できなくて泣きそうになってたのは 俺だけじゃないって知ってほっとしたよ -- (名無しさん) 2013-08-26 13 43 56 17日スタートであと1回撃沈できればクリアできるとこまで削ってたが時間ぎれ・・・ っていうか今日終了なのを知らなかったという(´;ω;`) -- (名無しさん) 2013-08-26 15 14 42 E-3までならだれでもいけただろw -- (名無しさん) 2013-08-26 16 35 54 伊58とかってもう入手できないの? -- (名無しさん) 2013-08-26 19 26 40 ↑トピック公式とかwiki内でもちゃんと読めばわかるが 今回のイベ報酬はあくまで「先行配信」そのうち手に入る。 -- (名無しさん) 2013-08-26 19 34 01 結局E-4はクリアできなかったが飛龍・熊野・衣笠等 ドロップや建造でなかなかゲット出来なかった娘達を大量にゲット出来た ある意味運営太っ腹w と自分を慰めてみる -- (名無しさん) 2013-08-27 03 49 09 司令部50台でもE4クリア 58熊野ドロップは出来た。 E4だけでバケツ150使ったけどね -- (名無しさん) 2013-08-27 04 21 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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英名:The Dark Reef Sea Area レアリティ:C 絵師:記載無し 番号:BS03-105 収録:ブースター03-覇闘 コスト:4 軽減:3 シンボル:紫 種類:ネクサス 0-LV1-2:『自分のターン』 コアが2個以下しか置かれていないスピリットすべては、系統をないものとして扱い、新たに得ることもない。 3-LV2:『自分のアタックステップ』 自分のコスト2のスピリットすべてに“『呪撃:このスピリットのアタック時』 このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。” という効果を与える。 フレーバー 魔界の者たちが、最初に降り立ったとされる場所。 海の向こうからやって来たのか、 それとも別の場所から来たのかは定かではない。 ―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選044― 備考/性能 系統消去/呪撃付加/コスト参照参照:呪撃 公式Q&A/ルール 更新:1103015/Q1-2 Q.1 スピリットがもともと持っていた系統はどうなるの? A.1 もともと持っていた系統もなくなります。 Q.2 【呪撃】の効果がよくわからないんだけど? A.2 参照:呪撃 エピソード/キャラクター ここを編集 BS03-紫へ戻る
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∇ α海域を支配するための軍事同盟とは、α海域を支配するための軍事同盟である。 α暦3985年に大平和帝國島によって結成された。 α暦4213年に大乱を忌む盟主の御心により解散した。 α暦4219年に大平和帝國島によって再結成された。 α暦4417年に大乱を忌む盟主の御心により解散した。 本同盟の概要 第壱期 難しい話は抜きにして戦いたい時は戦おう! 身を守りたい人はオススメしないよ! 好戦的な人や暴れたい人募集(^^) 絶対に負けたくない人募集(^。^) 支配する側に回りたい人募集(^○^) 第弐期 前と同じ 最終目標はこの海域の全島を我が同盟に加盟させます。 同盟員 第壱期 大平和帝國島 (大平和) ヌスママヌマスヌスヌマス島 (ヌスマ) バイエルン軍島 (マッケンゼン) 神聖Schwert帝国島 (ライヒ) kazu島 (kazu) 松島 (おき) 硫黄島 (駿河) トロイの木馬島 (アキレス) カナリア島 (カナリア) 銭島 (おふろ) ニオブ島 (ニオブ) みずに島 (フェルトヘルンハレ) レイテ島 (ホーネット) 巌流島 (ほたて) スカーフ島 (Zio) 南西諸島 (島民) 第弐期 大平和帝國島 (大平和) レイテ島 (ホーネット) 硫黄島 (駿河) ヌスママヌマスヌスヌマス島 (ヌスマ) カナリア島 (カナリア) 一筆 硫黄島はこの度この同盟を抜けさせて頂ました -- 扶城 (2019-02-21 23 18 21) 名前 内容
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2-2ボスS 浜風 -- 2014-09-03 21 56 11 3-4 ボスS 大鯨 -- 2014-07-31 22 01 05 5-4 ボスS 翔鶴 -- 2014-07-27 19 54 19 2-2 ボスS 浜風 -- 2014-07-22 23 34 43 2-5 ボスS 夕雲 -- 2014-07-01 23 08 21 4-4ボスS 大鯨 -- 2014-06-29 10 16 47 5-4 ボスS 翔鶴 -- 2014-06-09 17 21 16 2-2ボスS 比叡 -- 2014-06-04 21 26 37 2-5ボスS熊野 -- 2014-05-24 23 40 29 ↑2-5 下ルート道中 三戦目 S勝利 浜風 -- 2014-05-24 22 00 14 2-5-3 下ルート 道中S 浜風 -- 2014-05-24 21 57 14 2-5ボスS 浦風 -- 2014-05-24 20 20 58 3-4 ボスS 衣笠 -- 2014-05-16 23 35 12 4-4ボスA 長波 -- 2014-05-16 11 59 02 1-5 道中S 伊19 -- 2014-04-19 17 34 49 5-2 ボスA 榛名 -- 2014-04-07 19 02 45 2-2 ボスS 浜風 -- 2014-04-05 19 06 21 5-4 ボスA 瑞鳳 -- 2014-04-05 04 41 06 2-3道中S 山城 -- 2014-04-02 19 48 12 5-2 ボスS 浜風 -- 2014-04-01 15 26 58 1-5ボスS 長波 -- 2014-03-30 00 55 07 3-4ボスA 赤城 -- 2014-03-29 16 28 29 4-1 道中S 伊168 -- 2014-03-29 00 45 13 2-2 ボスA 千代田 -- 2014-03-28 11 32 30 1-1ボス S 龍田 -- 2014-03-24 21 28 25 4-1 道中 祥鳳 -- 2014-03-23 14 47 33 1-5 -- 2014-03-23 11 20 59 5-4ボスS 翔鶴 -- 2014-03-23 05 16 09 1-5ボスS 19 -- 2014-03-21 00 48 42 1-5 軽巡2駆逐1航戦1でボス到達でSとれるな カ号晴嵐2瑞雲634の航戦初めて運用したわ -- 2014-03-16 01 32 05 ↑ 今までのところ1-5編成で駆逐2以上を含まないとボス戦へ行かない模様 -- 2014-03-15 23 07 15 ここってドロップ以外の事も書いていいんだろうか… 1-5のゲーム内説明で「なるべく小編成の」ってあるけど、編成による差って どこかに出るのかな ※各海域にも攻略関連コメ欄欲しいかも -- 2014-03-15 16 27 07 1-5 敵潜水艦隊C群 S 霰 -- 2014-03-15 13 27 05 1-5 敵潜水艦隊 S 荒潮 菊月 -- 2014-03-15 13 25 59 1-5 敵偵察潜水艦 S 初霜 夕立 子日 時雨 -- 2014-03-15 13 24 48 1-5-2 千代田 -- 2014-03-14 20 29 56 5-4ボスs 雪風弥生卯月 -- 2014-03-13 22 46 25 5-4ボスs 長波 -- 2014-03-13 16 52 44 5-4ボスA 熊野 鈴谷 -- 2014-03-12 22 59 49 5-4 -- 2014-03-12 22 58 49 5-4ボスS 瑞鶴 -- 2014-03-12 22 17 42 5-4道中S 巻雲 -- 2014-03-12 21 18 09 2-4ボスS 弥生 -- 2014-03-12 14 01 33 5-4ボスS 鈴谷 -- 2014-03-11 19 41 03 5-4ボスS 瑞鳳 -- 2014-03-11 14 18 47 5-4ボスA 卯月 -- 2014-03-11 00 47 14 5-4ボスS 夕張 -- 2014-03-09 22 30 34 5-4ボスA 衣笠 -- 2014-03-09 11 31 55 5-4ボスA 比叡/加古/弥生 -- 2014-03-09 10 19 22 5-4ボスS 伊58/熊野/翔鶴/瑞鳳/長波/阿賀野 -- 2014-03-09 10 18 31 5-4ボスS 卯月 -- 2014-03-08 14 32 41 5-4ボスS 伊19/金剛型/隼鷹/巻雲/夕雲/長波/卯月/弥生/陸奥/雪風 -- 2014-03-08 13 58 40 5-4ボスS伊58/巻雲/霧島/龍驤/阿賀野/隼鷹/伊58 -- 2014-03-08 01 09 00 5-4ボスS 長波/瑞鶴/巻雲/陸奥/龍驤/陸奥 -- 2014-03-08 01 07 02 5-4 ボスA 瑞鳳 -- 2014-03-07 21 42 59 5-4 ボスS鈴谷/瑞鳳/阿賀野 -- 2014-03-06 11 20 19 5-4ボスS 伊19/鈴谷/卯月/長波/比叡/巻雲/瑞鳳/熊野 -- 2014-03-05 21 31 43 5-4 ボスA 卯月 -- 2014-03-05 04 25 10 5-4 ボス S 瑞鳳 -- 2014-03-05 01 17 42 5-4 ボス S 伊58 -- 2014-03-04 22 57 28 5-4ボスS弥生/熊野/龍驤/龍驤/龍驤/鈴谷/隼鷹/翔鶴/陸奥/瑞鶴 -- 2014-03-04 19 10 57 5-4ボスS 霧島 -- 2014-03-04 01 11 24 5-4ボスS弥生/弥生/霧島/鈴谷/比叡/陸奥/瑞鶴/瑞鶴 -- 2014-03-04 01 04 51 5-4 ボスS長波 -- 2014-03-03 23 37 59 5-4 ボスS秋雲 -- 2014-03-03 17 42 45 5-4 ボスS 阿賀野 -- 2014-03-03 15 23 26 5-4ボスS翔鶴 -- 2014-03-03 12 58 04 5-4ボスS瑞鶴 -- 2014-03-03 12 57 42 5-4ボスS雪風 -- 2014-03-03 08 41 46 5-4北ルート道中鬼S長波 -- 2014-03-03 01 24 51 5-4ボスS伊19 -- 2014-03-02 17 13 31 ↑失礼、1-1ボスS 天龍 -- 2014-03-02 16 45 44 1-1 -- 2014-03-02 16 44 09 5-4ボスA熊野 -- 2014-03-02 14 46 13 1-1道中神通 -- 2014-03-02 11 49 48 5-4ボスS長波 -- 2014-03-02 10 08 26 5-4ボスS瑞鳳 -- 2014-03-02 10 04 23 5-4ボスS龍驤 -- 2014-03-02 06 43 16 5-4道中S巻雲 -- 2014-03-02 06 42 50 5-4 -- 2014-03-02 06 42 34 5-4道中~ボス戦オールS勝の道中ドロップ一切無しで雪風 -- 2014-03-01 21 50 40 5-4ボスS翔鶴 -- 2014-03-01 19 32 19 5-4ボスA卯月 -- 2014-03-01 13 37 04 5-4ボスS伊19 -- 2014-03-01 12 51 39 5-4ボスS瑞鶴 -- 2014-03-01 12 07 13 5-4ボスS 伊58 -- 2014-03-01 07 44 01 5-4ボスA秋雲 -- 2014-03-01 03 43 07 5-4 -- 2014-03-01 03 42 21 5-4 -- 2014-03-01 03 42 10 5-4ボスS瑞鶴 -- 2014-03-01 01 33 12 5-4ボスS卯月 -- 2014-02-28 17 16 57 5-4ボスA瑞鳳 -- 2014-02-28 15 31 12 5-4ボスS陸奥 -- 2014-02-28 12 46 13 5-4ボスS瑞鶴 -- 2014-02-28 11 56 47 5-4ボスA熊野 -- 2014-02-27 23 54 11 5-4ボスS長波 -- 2014-02-27 23 26 21 5-4ボスS弥生 -- 2014-02-27 23 07 48 5-4ボスS卯月 -- 2014-02-27 21 20 51 5-4ボスS夕張 -- 2014-02-27 21 19 56 5-4ボスS瑞鳳 -- 2014-02-27 21 19 33 5-4ボスS鈴谷 -- 2014-02-27 21 19 13 5-4ボスS -- 2014-02-27 21 18 53 5-4ボスS夕雲 -- 2014-02-27 19 49 34 5-4ボスS翔鶴 -- 2014-02-27 19 46 27 5-4ボスS秋雲 -- 2014-02-27 18 02 36 5-4ボスS巻雲 -- 2014-02-27 18 02 13 5-4ボスS雪風 -- 2014-02-27 18 01 47 5-4ボスS熊野 -- 2014-02-27 17 15 03 5-4ボスA弥生 -- 2014-02-27 15 37 54 5-4ボスS陸奥 -- 2014-02-27 13 08 03 5-4ボスS卯月 -- 2014-02-27 11 21 15 5-4ボスS阿賀野 -- 2014-02-27 07 32 24 5-4ボスS卯月 -- 2014-02-27 07 32 05 5-4ボスS伊58 -- 2014-02-27 07 22 16 5-4ボスS鈴谷 -- 2014-02-27 07 19 30 5-4ボスS熊野 -- 2014-02-27 06 54 52 5-4ボスS瑞鳳 -- 2014-02-27 03 29 00 5-4中央夜戦マスS長波 -- 2014-02-27 03 01 58 5-4ボスS瑞鶴 -- 2014-02-27 03 01 41 5-4ボスA卯月 -- 2014-02-27 02 27 12 5-4ボスS長波 -- 2014-02-27 02 23 07 5-4ボスS弥生 -- 2014-02-27 02 23 01 5-4ボスS巻雲 -- 2014-02-27 02 22 55 5-4ボスS卯月 -- 2014-02-27 02 22 49 5-4道中衣笠 -- 2014-02-27 02 05 27 5-4 ボス S 卯月 -- 2014-02-27 01 49 17 5-4ボスS弥生 -- 2014-02-27 01 48 12 5-4ボスS 瑞鳳 -- 2014-02-27 01 33 30 5-4ボスS長波 -- 2014-02-27 00 59 18 5-4ボスS弥生 -- 2014-02-27 00 58 57 5-4ボスS 卯月 -- 2014-02-27 00 12 20 5-4ボスS弥生 -- 2014-02-26 23 36 57 5-4ボスS秋雲 -- 2014-02-26 22 13 27 5-4ボスS鈴谷 -- 2014-02-26 22 07 47 5-4ボスS 雪風 -- 2014-02-26 21 58 25 5-4ボスS霧島 -- 2014-02-26 21 53 05 5-4ボスS巻雲 -- 2014-02-26 21 52 48 5-4ボスS比叡 -- 2014-02-26 21 52 32 5-4道中S 巻雲 -- 2014-02-26 21 21 28 5-4ボスS 瑞鶴 -- 2014-02-26 21 19 16 5-4ボスS 伊58 -- 2014-02-26 21 05 21 5-4ボスS 瑞鳳 -- 2014-02-26 20 42 53 5-4ボスS陸奥 -- 2014-02-26 20 39 59 5-4ボス A鈴谷 -- 2014-02-26 20 36 29 5-4道中(ボス前最下段マス)S 長波 -- 2014-02-26 20 15 54 5-4ボスS 伊19 -- 2014-02-26 20 12 57 5-4ボスS弥生 -- 2014-02-26 20 05 01 5-4ボス A 卯月 -- 2014-02-26 20 00 55 5-4ボスA青葉 -- 2014-02-26 19 58 29 5-4ボスS阿賀野 -- 2014-02-26 19 49 14 5-4ボスS瑞鶴 -- 2014-02-26 19 49 01 5-4ボスS翔鶴 -- 2014-02-26 19 48 42 5-4ボス翔鶴 -- 2014-02-26 19 48 22 5-4ボスA瑞鳳 -- 2014-02-26 19 47 49 5-4ボスS秋雲 -- 2014-02-26 19 47 22 5-4ボスSイ58 -- 2014-02-26 19 32 25 5-4ボスS長波 -- 2014-02-26 19 06 51 5-4ボスS瑞鳳 -- 2014-02-26 18 53 34 5-4ボスS卯月 -- 2014-02-26 18 13 30 5-4ボスS熊野 -- 2014-02-26 18 01 20 5-4ボスS瑞鶴 -- 2014-02-26 17 51 34 5-4ボスS阿賀野 -- 2014-02-26 17 48 39 5-4ボスA熊野 -- 2014-02-26 17 48 02 5-4ボスS雪風 -- 2014-02-26 17 46 56 5-4ボスS陸奥 -- 2014-02-26 17 40 17 5-4ボスA巻雲 -- 2014-02-26 17 40 03 5-4ボスA 秋雲 -- 2014-02-26 17 37 41 5-4ボスS 秋雲 -- 2014-02-26 17 31 58 5-4ボスS 鈴谷 -- 2014-02-26 17 30 46 5-4ボスA クマノ -- 2014-02-26 16 35 49 2-4ボスS 山城 -- 2014-02-22 18 50 17 4-2ボスS弥生 -- 2014-02-20 00 17 55 4-2 -- 2014-02-20 00 17 24 4-4ボスS 卯月 -- 2014-02-18 04 05 11 4-4 ボスS 卯月だぴょん -- 2014-02-17 16 13 44 3-3ボスS 弥生 -- 2014-02-15 23 29 29 3-2ボスS 加賀 -- 2014-02-14 23 12 50 2-3ボス夜S 加賀 -- 2014-02-14 22 49 02 3-4ボスA 赤城 -- 2014-02-14 02 36 29 2-3ボスS 高雄 -- 2014-02-13 22 55 53 2-3ボスS 伊168 -- 2014-02-13 20 20 39 2-2 道中S 古鷹 -- 2014-02-12 00 19 52 3-2ボス夜S 長波 -- 2014-02-11 21 48 03 4-2ボスS 利根 -- 2014-02-10 15 40 16 4-2ボスS 弥生 -- 2014-02-09 22 29 34 4-2 ボスA 伊58 -- 2014-02-07 21 14 41 4-2 ボスS 弥生 -- 2014-02-07 08 19 39 2-4 J 島風 -- 2014-02-06 04 20 30 2-3ボスS 巻雲 -- 2014-02-05 20 22 20 2-4 A 島風 -- 2014-02-05 09 31 54 1-4 ボスS 巻雲 -- 2014-02-03 14 44 36 5-2ボスS 三隈 -- 2014-02-03 03 03 52 2-3ボスS 巻雲 -- 2014-02-01 14 03 30 5-1 ボスA 山城 -- 2014-01-31 13 02 36 4-1 ボスA 島風 -- 2014-01-30 22 58 20 4-3 ボスS島風 -- 2014-01-29 00 08 02 2-4 ボスB 金剛 -- 2014-01-26 19 08 25 4-2ボスA 榛名 -- 2014-01-26 11 19 28 3-2道中S 蒼龍 びっくりしたw -- 2014-01-24 23 03 48 4-3道中S 鳳翔 -- 2014-01-24 21 39 17 3-1ボスA霧島 -- 2014-01-24 10 21 01 3-3 ボスA 筑摩 -- 2014-01-22 07 55 46 3-3 ボスS 加賀 -- 2014-01-22 07 55 03 3-3 ボスS -- 2014-01-22 07 54 15 2-3 ボスS 巻雲 -- 2014-01-21 17 23 22 2-3ボスS 巻雲 -- 2014-01-21 02 39 56 4-2 道中 山城 -- 2014-01-14 21 31 59 4-1道中 隼鷹 -- 2014-01-13 16 14 33 4-2ボスS 飛鷹だった… -- 2014-01-12 10 46 37 3-1 道中 扶桑 -- 2014-01-12 02 34 19 4-3 ボスS 島風 -- 2014-01-11 13 21 29 2‐3ボスS 巻雲 -- 2014-01-08 21 46 17 2-3 -- 2014-01-07 00 40 01 2‐2‐1S 隼鷹 -- 2014-01-05 17 12 00 3-4 ボスS 瑞鳳 -- 2014-01-04 17 55 46 3-2ボスS 瑞鳳ドロップでびっくり -- 2014-01-04 11 32 09 3-3 ボスA 加賀 -- 2014-01-02 16 18 27 1-4ボスS 巻雲 -- 2013-12-29 23 31 23 2-1 ボスS 霧島 -- 2013-12-29 22 57 18 4-2 ボスA 霧島 -- 2013-12-24 16 51 57 3-4 ボスS 榛名 -- 2013-12-23 13 21 05 5-2 ボスS 三隈 -- 2013-12-22 23 02 54 4-1 ボスS 伊168 -- 2013-12-22 17 58 54 5-3S 三隈 -- 2013-12-22 00 42 02 2-3 ボスS 巻雲 -- 2013-12-21 09 23 11 2-3ボスS巻雲 試行回数50回です -- 2013-12-19 14 38 19 2-3 ボスS 巻雲 -- 2013-12-18 17 38 23 2-3ボスS 巻雲-2013 12 45 32 -- 2013-12-18 11 19 05 4-3 ボスA 金剛 -- 2013-12-17 23 31 45 2-3 ボスS 伊168 -- 2013-12-16 12 17 06 4-1 ボスS 日向 -- 2013-12-16 00 32 02 ↑ミス -- 2013-12-15 19 12 53 三隈 -- 2013-12-15 19 12 31 2-2 道中S 竜驤 -- 2013-12-15 11 30 22 2-3 ボスS 飛龍 -- 2013-12-14 17 05 24 2-4 道中 伊勢 -- 2013-12-14 13 02 02 2-4 道中 祥鳳 -- 2013-12-14 07 08 19 3-4ボスS 伊58 -- 2013-12-12 01 07 04 5-2ボスS 陸奥 -- 2013-12-11 02 12 32 3-4 ボスS 日向 -- 2013-12-10 18 12 24 2-3 ボスS 巻雲 -- 2013-12-09 18 41 44 2-3 ボスS 巻雲 -- 2013-12-08 08 45 08 2-1 ボスS 龍田 -- 2013-12-06 16 29 51 5-2ボスS 瑞鶴 -- 2013-12-05 22 55 56 2-3 ボスS 巻雲 -- 2013-12-05 21 43 33 2-3 ボスS 巻雲 -- 2013-12-05 15 52 03 5-2ボス S 三隈 -- 2013-12-05 08 49 05 4-2ボスS 雪風 -- 2013-12-04 06 59 44 5-2ボスS -- 2013-12-03 16 23 37 5-1ボスS 伊58 -- 2013-12-02 21 22 28 3-3 ボスS 飛龍 -- 2013-12-02 20 34 45 1-4ボスS 巻雲 -- 2013-12-02 00 56 26 4-4ボスS阿武隈 -- 2013-12-01 19 04 38 4-1道中霧島 -- 2013-12-01 12 04 24 2-2ボスB 龍驤 -- 2013-11-30 00 10 22 4-4 ボスA 長波ドロ確認 -- 2013-11-29 23 48 11 4-4ボスS長波 -- 2013-11-26 21 11 18 4-2ボスS 夕雲 -- 2013-11-26 15 48 12 1-1ボスS 北上 -- 2013-11-25 00 12 45 2-3ボスS 巻雲 -- 2013-11-24 20 11 03 2-3道中 羽黒 -- 2013-11-24 19 33 35 2-4 -- 2013-11-24 18 57 26 1-4ボスS 巻雲 -- 2013-11-23 16 41 26 4-2ボスS 夕雲 -- 2013-11-21 23 18 28 3-2道中 熊野 -- 2013-11-21 08 58 43 1-4ボスS 巻雲 -- 2013-11-21 00 09 17 2-3ボスS 巻雲 -- 2013-11-20 13 52 44 2-3ボスS 赤城 -- 2013-11-20 06 18 17 1-4ボスS 加古多数 -- 2013-11-19 22 16 41 2-3ボスS 飛龍 -- 2013-11-19 16 33 43 4-2ボスS 雪風 -- 2013-11-18 22 44 56 2-3ボスS 祥鳳 -- 2013-11-17 22 07 19 4-4ボスS 長波 -- 2013-11-17 01 35 58 4-4ボスS 加賀 -- 2013-11-16 20 18 54 2-4道中S 島風 -- 2013-11-16 18 55 07 4-2ボスS 雪風 -- 2013-11-15 09 30 48 2-4 ボスs 陸奥 -- 2013-11-12 18 02 22 2-3ボスS巻雲 -- 2013-11-11 21 46 14 4-2ボスS 山城 -- 2013-11-10 21 40 14 3-4ボスS 足柄 -- 2013-11-10 10 16 32 2-3ボス -- 2013-11-09 16 13 21 4-2ボスS 伊58 -- 2013-11-09 13 18 56 3-2道中 山城 -- 2013-11-09 07 32 47 3-4 A勝利 飛龍 -- 2013-11-08 21 52 03 2-3ボスS -- 2013-11-08 20 49 35 2-4ボスS扶桑 -- 2013-11-07 19 30 33 3-2道中 伊勢、日向 -- 2013-11-07 14 36 15 2-3ボスS巻雲 -- 2013-11-05 19 40 35 2-3ボスS巻雲 -- 2013-11-05 00 33 26 2-3ボスドロップSで私も巻雲出ました -- 2013-11-04 20 29 35 2-2ボスs愛宕 -- 2013-10-31 20 52 32 5-1ボスS 夕雲 -- 2013-10-30 03 08 33 5-1ボスS扶桑 -- 2013-10-28 02 58 11 5-2ボスS 秋雲 -- 2013-10-27 02 22 29 2-3ボスS赤城 -- 2013-10-26 22 20 32 4-1ボスS勝利、伊168ドロップ確認 -- 2013-10-24 05 27 55 2-3のボスドロップSで巻雲出ました。 -- 2013-10-23 20 43 47 3-3ボスSで蒼龍 -- 2013-10-23 17 29 40 4-2のボスドロップSで夕雲でました -- 2013-10-20 23 47 58 2-3のボスドロップ欄、伊168がかぶってませんか? -- 2013-10-12 21 56 50 艦娘名を羅列して無駄にスペースを食うぐらいなら、各海域のドロップ情報へのリンクだけに留めておくべきでは? -- 2013-10-12 06 48 32
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期間限定海域 "AL / MI作戦" 出撃条件 支援艦隊に関して 海域クリアに関して 機動部隊の編成と戦闘(連合艦隊結成による新要素) 各海域の概要 攻略指南 北方AL海域(E-1) ドロップ艦(E-1) エネミー艦(E-1) 攻略ルートの編成例(E-1) 使用陣形例(E-1) 北方AL海域(E-2) ドロップ艦(E-2) エネミー艦(E-2) 攻略ルートの編成例(E-2) 使用陣形例(E-2) 北太平洋海域(E-3) ドロップ艦(E-3) エネミー艦(E-3) 攻略ルートの編成例(E-3) 使用陣形例(E-3) 北太平洋MI諸島近海(E-4) ドロップ艦(E-4) エネミー艦(E-4) 攻略ルートの編成例(E-4) 使用陣形例(E-4) 北太平洋MI諸島沖(E-5) ドロップ艦(E-5) 攻略ルートの編成例(E-5) 本土南西諸島近海(E-6) ドロップ艦(E-6) 攻略ルートの編成例(E-6) ドロップ報告 その他コメント タグクラウド 関連ページ 期間限定海域 "AL / MI作戦" 期間は8/8から約3週間を予定。(変更の可能性有) ※ソース 海域はアリューシャン、ミッドウェーを予定。 空母や随伴艦の整備が攻略のポイントに。 ※ソース 本作戦は二段階+二正面作戦の予定 ※ソース AL作戦に成功した場合、続きMI作戦の攻略が可能になる。 ※ソース AL作戦に参加した艦は、MI作戦には 参加不可(出撃不可) なので要注意 なお、装備の共用(使いまわし)は可能 ※ソース 出撃条件 イベントマップに出撃するには以下の条件が必要です ■出撃勝率が76%以上(正確には75.5%以上。戦績表示76%となっていればOK) ■保有艦数に空きが5以上 ■装備アイテム所持枠に空きが20以上 勝率が極端に低い提督はイベントに参加できなくなる場合があるので注意。 支援艦隊に関して 遠征で使用出来る支援艦隊ですが、 支援に出して出撃させた時点で(たとえ一度も支援に来なくても)固定の資源メモリを消費します。 決戦支援艦隊に関しても同様で、1マス目で撤退しても燃料・弾薬を消費します。 このため戦艦*4駆逐*2、空母*4駆逐*2といった本気の支援艦隊は、 ゲージを削りきって後はボスを撃破するだけ、という場面にのみ用いるのが効果的です。 しかしE4等に於いてボスのゲージを削る時には、重巡*2駆逐*2のような小規模な決戦支援艦隊が戦艦並の火力を出せて良いという報告があります。 出撃する艦隊に駆逐艦*2を入れ、ボスへ到達する確率を高める等して有効に使いましょう。 支援艦隊はキラキラの戦意高揚状態にしておかないとやってこない事があるのでできるだけ1-1周回等でキラキラに光らせておきましょう。 E-2決戦支援は昼にならないとこない様子? 海域クリアに関して クリアボーナスをもらうには、海域をクリアする必要があります。 海域のクリアは、「ボスHPゲージの破壊」です。 HPゲージは、ボスの旗艦にダメージを与えると減り、ボスを撃沈すると大きく減ります。 そして、HPが0になる状態で、かつボス旗艦を撃沈するとゲージ破壊となります。最後の一撃は、必ず撃沈する必要があります。 クリアボーナスがもらえないという人は、ボスゲージがきちんと破壊されているか確認してください。 上へ移動 機動部隊の編成と戦闘(連合艦隊結成による新要素) 連合艦隊を組んだ場合戦闘陣形が特殊陣形の4つから選択することになる。 陣形は左上から順に、対潜、前方、輪形、戦闘の4つ 連合艦隊陣形 対応陣形(未確定) 対潜陣形 単横陣 前方陣形 複縦陣 輪形陣形 輪形陣 戦闘陣形 単縦陣 特に特殊マス(矢印マス)と通常戦闘マスの処理が違う。 戦闘マス 艦隊戦の流れ 補足 矢印マス ① ⇒ ② ⇒ ③ 矢印マスは昼の砲撃戦が無い ①開幕航空戦2回②夜戦突入判定③夜戦(第二艦隊のみ) 通常マス ① ⇒ ② ⇒ 交戦判定 ⇒ ③ ⇒ ④ ⇒ ⑤ ⇒ ⑥ ⇒ 夜戦突入判定 ⇒ ⑦ ①開幕航空戦 +(支援砲撃)②開幕雷撃③第二艦隊砲撃④第二艦隊雷撃第⑤第一艦隊砲撃 +(第一艦隊砲撃2巡目)⑥第一艦隊雷撃⑦夜戦(第二艦隊のみ) 開幕航空戦に参加するのは第一艦隊のみ、夜戦に参加するのは第二艦隊のみ。ただし、第二艦隊も高角砲による制空権争いには参加できる(瑞雲等を積んでいても制空権争いには参加できない)。 通常戦闘マスの場合砲撃戦で狙われるのは攻撃担当の艦隊(第二なら第二、第一なら第一) 第二艦隊の砲撃戦は、敵味方の艦種に関わらず1巡のみ。 第一艦隊の砲撃戦は、敵に戦艦or鬼or姫がいるか、第一艦隊に戦艦系がいると2巡となる。 上へ移動 各海域の概要 MAP 海域名作戦名 難易度 基本Exp 出現アイテム クリア報酬 ボス攻略情報 ゲージ回復速度 燃 弾 鋼 ボ 他 AL作戦 E-1 北方AL海域北方AL海域へ進出せよ! ☆*5 100 ・春雨・特注家具職人 ①最低6回の撃沈でクリア可能 なし ①艦娘保有数の空きが5隻以上、かつ装備アイテム保有数の空きが20個以上必要。②当海域に出撃した艦娘は、MI作戦海域(E-3~5)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される。 E-2 北方AL海域陽動作戦!北方港湾を叩け! ☆*7 150 ○ ・大淀・応急修理要員・勲章*1 ①本気モード(ボスHPが500)の時に撃沈できれば ゲージ破壊可能②最低6回の撃沈でクリア可能 なし ①当海域に出撃した艦娘は、MI作戦海域(E-3~5)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される。②ボスである「北方棲姫」はゲージが破壊可能になると、本気モード(HP・火力増加、護衛要塞1隻追加など)になる。③三式弾の特効あり。④Eマスで潜水艦隊と当たった場合、弾薬は消費しない。⑤ゲージ破壊後のボス編成は最終編成固定。 MI作戦 E-3 北太平洋海域決戦!MI作戦発動 ☆*8 200 ・試製41cm三連装砲・13号対空電探改・熟練艦載機整備員 ①最低8回の撃沈でクリア可能 なし ①出撃には連合艦隊が必須。②当海域に出撃した艦娘は、AL作戦海域(E-1~2)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される。③双方向矢印マス(BDEH)は機動部隊戦の模様で通常戦闘とは処理が違う。④空母棲鬼に本気モードは無いが、ゲージ破壊可能になるとボスの編成が変更され敵制空値が上昇。⑤途中マスにいる中間棲姫にのみ三式弾の特効あり。⑥ゲージ破壊後のボス編成は最終形態編成で固定。 E-4 北太平洋MI諸島近海MI島攻略作戦 ☆*9 250 ・時津風・応急修理女神 ①本気モードになったとき(HP600)に撃破すると ゲージ破壊可能②最低10回の撃沈でクリア可能 なし ①出撃には連合艦隊が必須。②当海域に出撃した艦娘は、AL作戦海域(E-1~2)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される。③中間棲姫はラスト1回でゲージ破壊可能になると本気モードになる。④三式弾特攻あり。⑤中間棲姫への空母の攻撃は、爆撃機が1スロでも乗ってると攻撃の対象にならない。攻撃機の場合ダメージが入る。⑥潜水マス(C)では弾薬は消費しない。⑦ゲージ破壊後のボス編成は最終形態編成で固定。 E-5 北太平洋MI諸島沖MI島確保作戦 ☆*10 300 ・雲龍・勲章*1 ①最低9回の撃沈でクリア可能 なし ①出撃には連合艦隊が必須。②当海域に出撃した艦娘は、AL作戦海域(E-1~2)と本土近海邀撃戦海域(E-6)への出撃と支援艦隊への編入が禁止される。③潜水マス(A,B)では弾薬消費はない。④空母棲姫自体には本気モードはないが編成が変化する。⑤三式弾の特効なし。⑥ゲージ破壊後のボス編成は最終形態編成で固定。⑦道中:新BGMではない。 本土近海邀撃戦 E-6 本土南西諸島近海敵別働隊を迎撃、本土近海防衛! ☆*12 350 ・磯風・試製41cm三連装砲・勲章*1 ①戦艦棲姫が2隻編成の時に旗艦撃破で破壊可能(司令部レベル99以下では1隻の場合あり)②最低10回の撃沈でクリア可能(敵戦力HP4000)すなわち3600削ると最終形態 なし ①出撃は通常艦隊(連合艦隊ではない)。②【AL作戦】【MI作戦】どちらにも出撃したことのない艦娘のみ。③Cマスでは弾薬消費なし。④戦艦棲姫自体には本気モードはないが、ゲージを破壊可能になるとボスの編成が変化する。 上へ移動 攻略指南 下記の出撃艦隊編成は、初期記載者の提案であり、あくまで理想です。 今回は、ボスゲージの回復がありませんので時間をかければ その他の別装備・別艦隊編成やダメコン無しでもクリア可能です。 自身に合った艦むす・装備・攻略ペースを探すための一例として 本攻略指南をお読みください。 [部分編集] 北方AL海域(E-1) ドロップ艦(E-1) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 A 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 朧 曙 漣 潮 天龍 龍田 多摩 北上 木曾 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 愛宕 摩耶 鳥海 筑摩 千歳 千代田 - 飛鷹 隼鷹 祥鳳 龍驤 - - B 三日月 曙 秋雲 谷風 島風 木曾 五十鈴 鳥海 - - 龍驤 - - C 睦月 菊月 三日月 朧 島風 北上 五十鈴 由良 川内 神通 阿賀野 古鷹 加古 那智 足柄 羽黒 愛宕 鳥海 利根 筑摩 - - - - - D 秋雲 谷風 島風 北上 木曾 阿武隈 川内 古鷹 青葉 那智 鳥海 千代田 - 龍驤 - - H 睦月 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 朧 曙 漣 潮 島風 天龍 龍田 多摩 北上 木曾 由良 川内 神通 那珂 古鷹 加古 青葉 那智 足柄 愛宕 鳥海 千歳 千代田 - 飛鷹 隼鷹 祥鳳 龍驤 - - I 睦月 如月 皐月 文月 長月 三日月 曙 漣 潮 秋雲 谷風 島風 天龍 龍田 多摩 北上 木曾 五十鈴 名取 由良 阿武隈 川内 神通 那珂 古鷹 加古 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 最上 利根 筑摩 千歳 千代田 - 飛鷹 隼鷹 祥鳳 龍驤 - 伊8 K 睦月 吹雪 綾波 秋雲 谷風 夕雲 長波 島風 天龍 龍田 球磨 北上 大井 木曾 長良 由良 阿武隈 川内 阿賀野 古鷹 加古 妙高 高雄 愛宕 最上 利根 筑摩 - - 鳳翔 飛鷹 隼鷹 祥鳳 龍驤 赤城 加賀 陸奥 伊勢 日向 金剛 扶桑 山城 伊19 伊8 エネミー艦(E-1) 赤elite :elite 橙flag :flagship エリア 名称 司令部レベル パターン 編成 陣形 A 昼戦 前衛哨戒艦隊 99 パターン1 重巡リ級flag 軽巡ホ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 潜水カ級elite 単縦陣 B パターン1 陣 C 昼戦 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級elite 空母ヲ級elite 軽巡ヘ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 輪形陣 D パターン1 陣 E 気のせいだった F 気のせいだった G 気のせいだった H 夜戦 北方水上打撃部隊B群 99 パターン1 戦艦ル級flag 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 単縦陣 I 昼戦 対戦掃討部隊 99 パターン1 軽母ヌ級flag 軽母ヌ級flag 軽母ヌ級flag 軽巡ヘ級flag 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 輪形陣 パターン2 軽母ヌ級flag 軽母ヌ級flag 戦艦ル級flag 軽巡ヘ級flag 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 J 気のせいだった K 昼戦 北方方面主力艦隊 99 パターン1 重巡リ級改flag 重巡リ級flag 重巡リ級elite 軽巡ヘ級flag 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 単縦陣 パターン2 重巡リ級改flag 重巡リ級elite 重巡リ級elite 軽巡ヘ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 攻略ルートの編成例(E-1) A ⇒ H ⇒ I ⇒ K ルート(ダメコンあり) パターン1 航戦 航戦 重巡 軽巡(夕張) 軽母 正母 46cm 46cm 15.5cm 三式ソナー 艦戦 艦戦 瑞雲 15.5cm 15.5cm 三式爆雷 艦攻 艦戦 瑞雲 三式連絡機 探照灯 零偵 ダメコン ダメコン 瑞雲 ダメコン ダメコン ダメコン 偵察機 偵察機 パターン2 航戦 航戦 重巡 重巡 軽母 軽母 46cm 46cm 20.3cm 20.3cm 烈風改 紫電改二 46cm 46cm 20.3cm 15.5cm 烈風 紫電改二 水観 水観 水偵 水偵 彩雲 流星改 水上電探 水上電探 対空電探 水上電探 ダメコン ダメコン A ⇒ H ⇒ I ⇒ K ルート(ダメコンなし) パターン1 戦艦 重巡 雷巡 軽巡 軽母 軽母 46cm 15.5cm副砲 15.5cm副砲 三式ソナー 烈風 烈風 15.5cm副砲 15.5cm副砲 五連装酸魚 三式爆雷 流星改 流星改 水観 水偵 甲標的 照明弾 二式艦偵 二式艦偵 水上電探 対空電探 - - 彩雲 彩雲 パターン2 航戦 航戦 重巡 重巡 軽母 軽母 46cm 46cm 20.3cm 20.3cm 烈風改 烈風 46cm 46cm 20.3cm 20.3cm 艦戦21型(熟練) 烈風 水観 水観 水偵 水偵 九九艦爆(江草隊) 流星改 水上電探 水上電探 水上電探 水上電探 二式艦偵 彩雲 使用陣形例(E-1) A ⇒ H ⇒ I ⇒ K ルート ルート A H I K 陣形 単横陣 複縦陣 単縦陣複縦陣 単縦陣 上へ移動 [部分編集] 北方AL海域(E-2) ドロップ艦(E-2) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 B 曙 漣 暁 響 電 若葉 木曾 那智 摩耶 - - 隼鷹 龍驤 - - C 曙 漣 潮 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 多摩 那智 高雄 - - 隼鷹 龍驤 - - D 暁 響 電 子日 初霜 阿武隈 那智 - - - - - E 弥生 卯月 漣 潮 電 初春 初霜 浦風 巻雲 多摩 木曾 鬼怒 阿武隈 那智 高雄 摩耶 - - - - 伊19 G 曙 暁 響 電 初春 子日 阿武隈 那智 摩耶 - - 隼鷹 - - I - - - - - - - - J - - - - - - - - K 弥生 卯月 曙 潮 雷 初風 天津風 浦風 巻雲 長波 清霜 多摩 鬼怒 阿武隈 夕張 能代 衣笠 那智 高雄 摩耶 鈴谷 熊野 - - 隼鷹 龍驤 瑞鳳 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 伊19 伊8 エネミー艦(E-2) 赤elite :elite 橙flag :flagship エリア 名称 司令部レベル パターン 編成 陣形 A 気のせいだった B 昼戦 北方任務部隊A群 99 パターン1 空母ヲ級flag 軽母ヌ級flag 戦艦ル級flag 重巡リ級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 複縦陣輪形陣 C 昼戦 前衛警戒部隊 99 パターン1 軽母ヌ級flag 戦艦タ級elite 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 輪形陣 パターン2 軽母ヌ級flag 戦艦ル級elite 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 D 夜戦 パターン1 戦艦ル級flag 戦艦ル級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 - - 単縦陣複縦陣単横陣 E 昼戦 AL防衛哨戒ライン 99 パターン1 潜水ヨ級flag 潜水カ級elite 潜水カ級elite 潜水カ級elite - - 梯形陣 パターン2 軽母ヌ級flag 戦艦ル級elite 重巡リ級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 - 輪形陣 F 気のせいだった G 昼戦 高速打撃部隊 99 パターン1 重巡リ級flag 雷巡チ級elite 雷巡チ級elite 軽巡ヘ級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 単縦陣複縦陣 パターン2 重巡リ級flag 雷巡チ級elite 雷巡チ級elite 軽巡ヘ級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 複縦陣 H 気のせいだった I 夜戦 AL最終防衛ライン 99 パターン1 戦艦ル級flag 重巡リ級elite 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 複縦陣 J 弾薬+30 K 昼戦 北方方面主力艦隊 100以上 パターン1 北方棲姫 護衛要塞 重巡リ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 輪形陣 100以上ゲージ破壊可能 パターン2 北方棲姫 護衛要塞 護衛要塞 重巡リ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 99 パターン1 北方棲姫 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級 駆逐イ級 - 99ゲージ破壊可能 パターン2 北方棲姫 護衛要塞 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 駆逐イ級 駆逐イ級 攻略ルートの編成例(E-2) C ⇒ G ⇒ E ⇒ K ルート パターン1 駆逐 駆逐 重巡 重巡 軽母 軽母 水上電探 水上電探 20.3cm 20.3cm 烈風改 烈風 水上電探 水上電探 20.3cm 20.3cm 流星改 流星改 水上電探 対空電探 水観 水観 彩雲 彩雲 - - 三式弾 三式弾 彩雲 水上電探 パターン1(ラストゲージ破壊)前衛・決戦支援あり 駆逐 駆逐 重巡 重巡 軽母 軽母 10cm 10cm 20.3cm 20.3cm 烈風改 烈風 10cm 10cm 20.3cm 20.3cm 艦戦21型(熟練) 烈風 水上電探 水上電探 水観 水観 流星改 彩雲 - - 三式弾 三式弾 二式艦偵 彩雲 A ⇒ B ⇒ D ⇒ E ⇒ K ルート パターン1 雷巡 航戦 航戦 重巡 軽空 軽空 15.5cm 46cm 46cm 15.5cm 烈風 烈風 15.5cm 15.5cm 15.5cm 15.5cm 流星 烈風改 甲標的 瑞雲 瑞雲 三式弾 彩雲 二式艦上偵察機 - 瑞雲 瑞雲 ダメコン ダメコン ダメコン 使用陣形例(E-2) C ⇒ G ⇒ E ⇒ K ルート ルート C G E K 陣形 単横陣複縦陣 単縦陣複縦陣 単横陣 単縦陣 A ⇒ B ⇒ D ⇒ E ⇒ K ルート ルート A B D E K 陣形 なし 単縦複縦陣 単横複縦陣 単縦複縦陣 単縦陣 上へ移動 [部分編集] 北太平洋海域(E-3) ドロップ艦(E-3) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 揚陸艦 B - - 筑摩 - - 蒼龍 - - - D - - 利根 - - - - - - E 叢雲 磯波 敷波 川内 - - - - - - - H 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 白露 時雨 北上 大井 長良 川内 - 千代田 - 鳳翔 扶桑 山城 - - J 吹雪 白雪 磯波 綾波 敷波 秋雲 浜風 谷風 巻雲 清霜 北上 大井 長良 川内 矢矧 利根 筑摩 - 大鯨 鳳翔 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 瑞鶴 長門 陸奥 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 伊168 伊19 - エネミー艦(E-3) 赤elite :elite 橙flag :flagship エリア 名称 司令部レベル パターン 編成 陣形 A 気のせいだった B 昼戦矢印マス 任務部隊(Ⅰ) 99 パターン1 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 輪形陣 パターン2 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 重巡リ級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 C 気のせいだった D 昼戦矢印マス 任務部隊(Ⅲ) 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 重巡リ級elite 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 輪形陣 E 昼戦矢印マス 任務部隊(Ⅱ) 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 輪形陣 パターン2 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 F 気のせいだった G 気のせいだった H 昼戦矢印マス MI島部隊 99 パターン1 中間棲姫 護衛要塞 護衛要塞 護衛要塞 - - 輪形陣 パターン2 中間棲姫 護衛要塞 護衛要塞 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 - I 気のせいだった J 昼戦 任務部隊(Y群) 99 パターン1 空母棲鬼 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 輪形陣 攻略ルートの編成例(E-3) A ⇒ B ⇒ E ⇒ H⇒ J ルート パターン1 第一 戦艦 戦艦 正母 正母 正母 正母 46cm 46cm 流星改 流星改 流星改 流星改 46cm 46cm 烈風 烈風 烈風 烈風 水観 水観 烈風 烈風改 紫電改二 紫電改二 水上電探 水上電探 彩雲 彗星一二型甲 彩雲 彩雲 第二 駆逐 重巡 重巡 駆逐 駆逐 軽巡 12.7cmB型 20.3cm 20.3cm 12.7cm 12.7cm 15.5cm 12.7cm 20.3cm 20.3cm 12.7cm 12.7cm 15.5cm 水上電探 対空電探 水上電探 水上電探 水上電探 水偵 - 水偵 水偵 - - - パターン2 第一 航戦 航戦 空母 空母 空母 空母 46cm 46cm 烈風 流星改 烈風 烈風 46cm 41cm 流星改 烈風 烈風 烈風 瑞雲(六三四空) 瑞雲 烈風 烈風改 烈風 烈風 瑞雲(六三四空) 瑞雲 彩雲 二式艦偵 流星改 流星改 第二 駆逐 航巡 航巡 駆逐 駆逐 軽巡 10cm高角 15.5cm副砲 15.5cm副砲 10cm高角 10cm高角 15.5cm副砲 10cm高角 瑞雲 瑞雲 10cm高角 10cm高角 15.5cm副砲 探照灯 対空電探 対空電探 照明弾 水上電探 夜偵 - 15.5cm副砲 15.5cm副砲 - - - A ⇒ D ⇒ F ⇒ H⇒ J ルート パターン1 第一 正母 正母 正母 高速戦艦 高速戦艦 重巡 九九式(江草) 流星改 削り:流星改ラスト:紫電改二 46cm 46cm 20.3cm 烈風 烈風 烈風 46cm 46cm 20.3cm 艦戦21型(熟練) 烈風改 烈風 徹甲弾 徹甲弾 水偵 彩雲 彩雲 彩雲 水観 水観 32号電探 第二 重巡 重巡 駆逐 駆逐 駆逐 軽巡 20.3cm 20.3cm 10cm 10cm 10cm 15.5cm 20.3cm 20.3cm 10cm 10cm 10cm 33号電探 水偵 水偵 照明弾 照明弾 13号電探改 夜偵 探照灯 14号電探 - - - 15.5cm 使用陣形例(E-3) A ⇒ B ⇒ E ⇒ H ⇒ J ルート ルート A B E H J 陣形 なし 輪形陣形 輪形陣形 輪形陣形 戦闘陣形 上へ移動 [部分編集] 北太平洋MI諸島近海(E-4) ドロップ艦(E-4) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 揚陸艦 A - - - - - - - - - B 黒潮 由良 神通 愛宕 千歳 - - - - - C 夕立 荒潮 - 妙高 羽黒 - - - - - - D 不知火 黒潮 - - 千歳 - - - - - E 三日月 五月雨 朝潮 荒潮 陽炎 不知火 - 鳥海 最上 - - - 比叡 - - H 三日月 村雨 夕立 五月雨 朝潮 荒潮 陽炎 不知火 黒潮 初風 舞風 浜風 夕雲 由良 神通 妙高 羽黒 愛宕 鳥海 最上 千歳 - 瑞鳳 金剛 比叡 - - I - - - - - - - - - J 荒潮 陽炎 不知火 由良 - 千歳 - - - - - K 三日月 不知火 初風 舞風 秋雲 谷風 浜風 天津風 夕雲 早霜 - 妙高 愛宕 利根 最上 三隈 鈴谷 熊野 - - 瑞鳳 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 金剛 比叡 - あきつ丸 エネミー艦(E-4) 赤elite :elite 橙flag :flagship エリア 名称 司令部レベル パターン 編成 陣形 A 昼戦矢印マス 任務部隊(Ⅱ) 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級elite 戦艦タ級 重巡リ級 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 輪形陣 パターン2 空母ヲ級flag 空母ヲ級elite 戦艦タ級elite 重巡リ級flag 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 100 パターン3 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 パターン4 空母ヲ級flag 空母ヲ級elite 戦艦タ級elite 重巡リ級flag 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 B 昼戦矢印マス 任務部隊(Ⅰ) 100 パターン1 空母ヲ級flag 軽巡ヘ級flag 重巡リ級elite 重巡リ級elite 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 輪形陣 C 昼戦 深海棲水艦隊 99100 パターン1 潜水ソ級flag 潜水ヨ級flag 潜水ヨ級flag 潜水カ級elite 潜水カ級elite - 梯形陣 パターン2 潜水ソ級flag 潜水ヨ級flag 潜水カ級elite 潜水カ級elite 潜水カ級elite - 単横陣 D 昼戦矢印マス 任務部隊(E群) 100 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 輪形陣 パターン2 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 E 昼戦矢印マス 任務部隊(Y群) 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 重巡リ級flag 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 輪形陣 F 気のせいだった G 気のせいだった H 昼戦 MI島防衛艦隊 100 パターン1 戦艦ル級flag 重巡リ級elite 重巡リ級elite 軽巡ト級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 複縦陣 I パターン1 陣 J 昼戦矢印マス 任務部隊(H群) 99 パターン1 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級elite 重巡リ級elite 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 輪形陣 99100 パターン2 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級flag 重巡リ級elite 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 100 パターン3 空母ヲ級flag 空母ヲ級flag 戦艦タ級flag 重巡リ級flag 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 K 昼戦 MI島基地隊 99100 パターン1 中間棲姫 護衛要塞 護衛要塞 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 - 輪形陣 攻略ルートの編成例(E-4) 高確率ボスルート (主にB→C→F→J→K) パターン1 第一 正母 正母 正母 正母 戦艦 戦艦 流星改 流星改 流星改 流星改 46cm 46cm 烈風 烈風 烈風 烈風 46cm 46cm 紫電改二 紫電改二 烈風 烈風改 水観 水観 彩雲 彩雲 彩雲 熟練艦載機整備員 三式弾 水上電探 第二 駆逐 駆逐 軽巡 駆逐 駆逐 重巡 10cm高角砲 10cm高角砲 20.3cm 10cm高角砲 10cm高角砲 20.3cm 10cm高角砲 10cm高角砲 三式ソナー 10cm高角砲 10cm高角砲 20.3cm 水上電探 水上電探 水偵 水上電探 水上電探 三式弾 - - - - - 水偵 パターン2 第一 航戦 航戦 空母 空母 空母 空母 46cm 46cm 烈風 流星改 烈風 烈風 46cm 試製41cm 流星改 烈風 烈風 烈風 瑞雲(六三四空) 瑞雲(六三四空) 烈風 烈風改 烈風 流星改 三式弾 三式弾 彩雲 二式艦偵 流星改 熟練艦載機整備員 第二 駆逐 駆逐 駆逐 駆逐 軽巡 航巡 10cm高角 10cm高角 10cm高角 10cm高角 水観 15.5cm副砲 10cm高角 10cm高角 10cm高角 10cm高角 三式ソナー 瑞雲 探照灯 水上電探 照明弾 水上電探 夜偵 三式弾 - - - - - 15.5cm副砲 高確率ボスルート (主にA→C→F→J(→H→)→K) パターン1 第一 航戦 航戦 空母 空母 空母 空母 46cm 46cm 烈風 流星改 烈風 烈風 46cm 試製41cm 流星改 烈風 烈風 烈風 瑞雲(六三四空) 瑞雲(六三四空) 烈風 烈風改 烈風 流星改 三式弾 三式弾 彩雲 二式艦偵 流星改 熟練艦載機整備員 第二 駆逐 駆逐 駆逐 軽巡 航巡 航巡 10cm高角 10cm高角 10cm高角 水観 15.5cm副砲 15.5cm副砲 10cm高角 10cm高角 10cm高角 三式ソナー 瑞雲 瑞雲 探照灯 照明弾 水上電探 夜偵 三式弾 三式弾 - - - - 15.5cm副砲 15.5cm副砲 パターン2 第一 正母 正母 正母 高速戦艦 高速戦艦 重巡 紫電改二 九九式(江草) 流星改 46cm 46cm 20.3cm 烈風 烈風 烈風 46cm 46cm 20.3cm 烈風 烈風改 烈風 徹甲弾 徹甲弾 32号電探 二式艦偵 二式艦偵 彩雲 水観 水観 水観 第二 重巡 重巡 駆逐 駆逐 駆逐 軽巡 20.3cm 20.3cm 10cm 10cm 10cm 三式爆雷 20.3cm 20.3cm 10cm 10cm 10cm 33号電探 三式弾 三式弾 照明弾 照明弾 三式ソナー 夜偵 水偵 水偵 - - - 三式ソナー 使用陣形例(E-4) A or B ⇒ C ⇒ F ⇒ J (⇒ H )⇒ K ルート ルート AB C F J H K 陣形 輪形陣形 対潜陣形 なし 輪形陣形 前方陣形 戦闘陣形 上へ移動 [部分編集] 北太平洋MI諸島沖(E-5) ドロップ艦(E-5) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 揚陸艦 工作艦 A 吹雪 白雪 叢雲 磯波 白露 夕立 綾波 敷波 北上 大井 由良 羽黒 最上 千歳 千代田 - 鳳翔 山城 - - - B 吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 白露 時雨 村雨 夕立 綾波 敷波 北上 大井 妙高 羽黒 千歳 千代田 - 鳳翔 扶桑 - - - C 敷波 - - - - - - - - - D 吹雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 時雨 大井 長良 由良 川内 神通 羽黒 利根 筑摩 鈴谷 熊野 千代田 - 鳳翔 霧島 山城 - - - E - - - 千代田 - - - - - - G 白雪 初雪 叢雲 時雨 綾波 敷波 長良 由良 川内 鳥海 筑摩 三隈 鈴谷 熊野 - - 鳳翔 加賀 蒼龍 霧島 扶桑 伊168 - - H 白雪 初雪 叢雲 磯波 敷波 長良 - - - - 扶桑 - - - I - - - - - - - - - - L 白雪 敷波 雪風 初風 舞風 秋雲 浦風 谷風 天津風 夕雲 巻雲 早霜 北上 大井 長良 由良 利根 筑摩 最上 三隈 鈴谷 熊野 - - 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 長門 陸奥 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 伊168 - 明石 攻略ルートの編成例(E-5) 特になし パターン1 第一 正母 正母 正母 正母 戦艦 戦艦 流星改 流星改 流星改 流星改 46cm 46cm 烈風 烈風 烈風 烈風 46cm 46cm 紫電改二 紫電改二 烈風 烈風改 水観 水観 彩雲 彩雲 彩雲 二式艦上偵察機 水上電探 水上電探 第二 雷巡 駆逐 駆逐 駆逐 重巡 軽巡 15.5cm 10cm高角砲 10cm高角砲 10cm高角砲 20.3cm 15.5cm 15.5cm 10cm高角砲 10cm高角砲 10cm高角砲 20.3cm 15.5cm 甲標的 ダメコン ダメコン ダメコン 対空電探 ダメコン - - - - 水偵 - 固定ルートなし (A→D→G→L・B→E→I→L・B→E→H→L) パターン1 第一 正母 正母 正母 軽母 高速戦艦 高速戦艦 九九式(江草) 流星改 流星改 紫電改二 46cm 46cm 烈風 烈風 烈風 紫電改二 46cm 46cm 烈風 烈風改 艦戦21型(熟練) 紫電改二 徹甲弾 徹甲弾 二式艦偵 二式艦偵 彩雲 彩雲 水観 水観 第二 重巡 雷巡 重巡 駆逐 駆逐 軽巡 20.3cm 甲標的 20.3cm 三式爆雷 三式爆雷 三式爆雷 20.3cm 15.5cm 20.3cm 三式ソナー 三式ソナー 探照灯 13号電探改 15.5cm 32号電探 照明弾 照明弾 夜偵 水観 - 水偵 - - 三式ソナー 上へ移動 [部分編集] 本土南西諸島近海(E-6) ドロップ艦(E-6) エリア 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 潜水母艦 軽・正規空母 戦艦 潜水艦 揚陸艦 A 暁 響 雷 初春 子日 若葉 初霜 白露 時雨 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 荒潮 霞 天龍 球磨 多摩 木曾 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 古鷹 加古 青葉 那智 足柄 羽黒 愛宕 摩耶 - - 鳳翔 - - - C - - - - - - - - - D - - - - - - - - - F 子日 白露 長良 - - - - - - - H 暁 雷 子日 初霜 白露 夕立 五月雨 凉風 朝潮 大潮 荒潮 霞 天津風 早霜 清霜 天龍 多摩 長良 五十鈴 名取 川内 神通 那珂 加古 那智 愛宕 摩耶 鳥海 最上 - - - 山城 伊58 まるゆ - J 睦月 如月 皐月 望月 吹雪 白雪 磯波 大潮 雪風 浦風 谷風 浜風 天津風 早霜 清霜 島風 天龍 龍田 夕張 古鷹 衣笠 利根 最上 - 大鯨 鳳翔 祥鳳 飛鷹 翔鶴 瑞鶴 長門 陸奥 伊勢 日向 まるゆ - 攻略ルートの編成例(E-6) 夜戦回避マップルート パターン1 第一 大和 武蔵 戦艦 雷巡 軽母 軽母 46cm 46cm 46cm 15.5cm 烈風改 烈風 46cm 46cm 46cm 15.5cm 烈風 烈風 水観 水観 水観 ダメコン 彩雲 彩雲 水上電探 水上電探 水上電探 - ダメコン ダメコン 決戦支援 大鳳 戦艦 戦艦 戦艦 駆逐 駆逐 彗星一二型甲 41cm 41cm 41cm 10cm高角砲 10cm高角砲 彗星一二型甲 41cm 41cm 41cm 12.7cm 12.7cm 彗星一二型甲 41cm 41cm 41cm 12.7cm 12.7cm 彗星一二型甲 水上電探 水上電探 対空電探 - - 夜戦回避ルート パターン1 第一 ビスマルク 大和 武蔵 軽空母 軽空母 大鳳 46cm 46cm 46cm 烈風 烈風 烈風 46cm 46cm 46cm 流星改 流星改 烈風 水上機 水上機 水上機 彩雲 彩雲 流星改 水上電索 水上電索 水上電索 ダメコン ダメコン ダメコン 複縦>単横>複縦>単縦 上へ移動 ドロップ報告 イベント用ドロップ報告作ってみました 2014-8月_期間限定海域ドロップ報告 その他コメント E-4 司令Lv99 第一艦隊:航戦2、空母4(第二艦隊:航巡1、軽巡1、駆逐4)でB→D→Gルートが一回、B→C→F→J→Kルートが二回 第一艦隊:航戦2、空母4(第二艦隊:航巡2、軽巡1、駆逐3)でも水上機を減らしたらA→C→E E-4-E 任務部隊(Y群) 空母ヲf×3、重巡リf、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-G 気のせいだった E-4-C 深海棲水艦隊 潜水ソf、潜水ヨf、潜水カe×3 単横陣 E-4-J 任務部隊(H群) 空母ヲf×2、戦艦タf、重巡リe、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 司令Lv100 E-4-A 任務部隊(Ⅱ) 空母ヲf×2、戦艦タe、駆逐ロ後期型、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-B 任務部隊(Ⅰ) 空母ヲf、軽巡ヘf、重巡リe×2、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-D 任務部隊(E群) 空母ヲf×2、戦艦タe、軽巡トe、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-J 任務部隊(H群) 空母ヲf×2、戦艦タf、重巡リf、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 -- (名無しさん) 2014-08-17 01 09 19 E-4-D 任務部隊(E群) 空母ヲf×2、重巡リe、軽巡トe、駆逐ロ後期型×2 輪形陣 司令Lv100 第一艦隊:航戦2、空母4(第二艦隊:航巡1、軽巡1、駆逐4)は羅針盤次第でGに逸れる or Cマスで潜水艦の雷撃で大破の可能性 第一艦隊:航戦2、空母4(第二艦隊:航巡2、軽巡1、駆逐3)もCの潜水艦の雷撃で大破させられる可能性があるが、水上機をきちんと積んでおけば逸れることはまずない このあたりは好みの問題かと。個人的には後者の方が安定してボスを叩ける -- (名無しさん) 2014-08-17 01 25 58 司令部レベル97 E-3-J-ゲージ破壊直前、空母棲鬼、ヲ級F×2、タ級F、イ級後期型×2 輪形陣 -- (名無しさん) 2014-08-18 05 51 51 E-4 司令Lv100 E-4-B 任務部隊(Ⅰ) 空母ヲf、戦艦タe、重巡リe×2、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-E 任務部隊(Y群) 空母ヲf×3、戦艦タf、駆逐ハ後期型×2 輪形陣 E-4-K MI島基地隊 (ゲージ破壊可能) 中間棲姫、護衛要塞×2、駆逐ハ後期型×2 輪形陣(中間棲姫のHPが増えただけで編成は変わらず) -- (名無しさん) 2014-08-19 14 27 55 E-5 司令Lv100 第一艦隊:空母2、軽母2、戦艦2(第二艦隊:重巡1、軽巡1、駆逐3、揚陸1)でB→E→H→L E-5-B 増派部隊前衛潜水艦隊(Ⅱ) 潜水ソf、潜水ヨf、潜水ヨe×2 単横陣 E-5-E 増派部隊先遣偵察隊 戦艦タf、軽母ヌf、軽母ヌe、駆逐ロ後期型×2、潜水ソe 複縦陣 E-5-H 緊急増派輸送部隊 輸送ワf、空母ヲf、軽母ヌf、重巡リf、駆逐ニ後期型×2 輪形陣 E-5-L 緊急増派部隊主力艦隊 空母棲姫、軽母ヌf、軽母ヌe、戦艦ルf、駆逐ハ後期型、駆逐ロ後期型 輪形陣 -- (名無しさん) 2014-08-19 15 31 28 E-5 司令Lv100 E-5-I 緊急増派部隊(B群) 空母ヲf、軽母ヌf×2、戦艦タf、駆逐ニ後期型×2 輪形陣 E-5-K 気のせいだった E-5-A 増派部隊前衛潜水艦隊(Ⅰ) 潜水ソf、潜水カf、潜水カe×2 単横陣 E-5-C 緊急増派部隊(A群) 空母ヲf、軽母ヌf×2、戦艦ルf、駆逐ニ後期型×2 輪形陣 E-5-G(夜戦) 増派水上打撃部隊 戦艦ルf、重巡リe×2、軽巡トe、駆逐ニ後期型×2 複縦陣 E-5-E 増派部隊先遣偵察隊 戦艦タf、軽母ヌf×2、駆逐ハ後期型×2、潜水ソe 複縦陣 E-5-B 増派部隊前衛潜水艦隊(Ⅱ) 潜水ソf、潜水ヨf、潜水ヨe、潜水カe×2 梯形陣 E-5-B 増派部隊前衛潜水艦隊(Ⅱ) 潜水ソf、潜水カf、潜水カe×2 梯形陣 E-5-D(夜戦) 先行増派部隊 軽巡ヘf、軽巡ホf、重巡リe×2、駆逐ロ後期型×2 複縦陣 -- (名無しさん) 2014-08-20 13 27 25 E-5 司令Lv100 E-5-I 緊急増派部隊(B群) 空母ヲf×2、戦艦タf、戦艦ルf、駆逐ニ後期型×2 輪形陣 Aから始まる北ルートは必ず夜戦がある。運が悪いと二連戦もありうるため、安定性に欠ける。 Bから始まる南ルートには夜戦がない。初戦の潜水艦の雷撃には注意が必要だが、それは北ルートも同じ。 索敵値と水上機が足りていればボスにはたどり着くが、ルートの固定はない模様。 -- (名無しさん) 2014-08-20 13 49 47 E5ボスSで三隈でたよー -- (名無しさん) 2014-08-20 16 39 59 E-3-J 司令部Lv85でゲージ破壊可能になった際 空母棲鬼 ヲ級f×2 タ級f 駆逐イ級後期型×2 に遭遇。陣形は輪形陣だった記憶が…すいませんそこのところ曖昧です。 -- (名無しさん) 2014-08-23 01 37 05 E4は最後ボスのHPが500に上がる。 E5は特に上がらないままだった。 E5の夜戦は複縦でも大破余裕なので、単横で回避に祈るのが吉だった。 あとE3E4は滅多に食らわないので第2艦隊に駆逐の代わりに雷巡入れるとボス戦が安定した。 E5は固いのばっかなので甲標的外してダメコンにして夜戦連撃要員でそのままいける。 -- (名無しさん) 2014-08-27 01 57 00 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ メニュー 期間限定海域
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B海域大戦に参戦した「オーシア連邦島(サンタクロース諸島)」の中の人、ALEX視点の戦史となります。 細かいターン数などはおいといて、第○章をB海域大戦 ~すっぺ視点~に対応させながら書いていく形となります。 すっぺ視点の記事と食い違う個所もありますが、その場合大体こちら側の認識と捉えてokです。割と個人的な意見も多いので注意。 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 総評(と言うには個人的すぎる何か) 盟主より声明 お知らせ 第一章 A海域統一前、同盟†Qualified.Class(以後QC)内部は割とのんびりしていた。盟約にも書いてあったが、QCはA海域での統一を目指していた。 大体2月頭頃、既にいくつかのアイテムを所有していた盟主、箱型の恐禍島のイリスさん(以後イリスさん)などからはB海域でΨ御伽の国の鬼が島率いるInternationalと争う必要性は特になく、Internationalと協力体制を築こうという話が出ていた。 ΨBaskerville島のレキュ氏とイリスさんとはリア友らしく、まぁどうとでもなるんじゃねと思っていた。 ぶっちゃけALEXは長くプレイできればどうでもいいのである。 そもそも島作り直すのも面倒だし、hakojoyのv01時代に一度統一メンバーになって以降、同じ奴が何度も統一してちゃつまらんだろうということでずっと反統一派であり、QCに加盟したのも他から誘われなかっただけなのであった。 余談だがs島(以後でんさん)がでんさんだというのはこの当時まだ疑っていた。でんさんといえば、外交が上手く、hakojoyのv02でも結構いいとこまで行ってた人である。(*1) こんな狂ったプレイヤーじゃないだろ、何の冗談だ、と思っていたが、今にして思えばそれこそがでんさんの狙いであったのだろう。 実際、開戦後にトチ狂ったような言動をしながら味方を引っ張ってきたのである。その外交手腕には驚嘆するばかりだ。 第二章 2014年2月16日。 その日、QCが揺れた。どこからか包囲網が組まれているとの情報が飛び込んだのである。 中心勢力は∞空白同盟とのこと。そこに王子駅とかが合流したというのだ。ついでにこの頃A海域が統一された。 ∞ 島の島主、すっぺと言えばhakojoyにて私が盟主の同盟とリア友である柊さんが盟主の同盟LIAを言葉巧みに騙し討ちにし、LIAを殲滅してしまったプレイヤーである。 この箱庭でも当初箱庭を引退したらしい柊さん(後のΩ島の島主)から誘われたとのことで近づいてきて、蓋を開けたらすっぺだったということで柊さんと共に爆笑させられたこともあり、またお前が首謀者かと呆れたものである。 こうしてInternationalとの協力はQC内部から外に話が出る前にご破算となったのだ。 B海域大戦 ~すっぺ視点~を見ていれば分かると思うが、実際は王子駅が主導で空白同盟中心というのは誤報だったようだ。 その直後にQCの日向みかん島の狼影さんからプレイ継続困難との連絡が入り、狼影さんのいとこが代理としてプレイすることになった。 ところが、一通りやり方を知っているらしい箱庭経験者のそのいとこはその後島を放置。 数日後、やっぱり何の返事もないので宣戦布告し、「やる気がないなら人口と経験値をこっちによこして消えろ」と記帳したところ、なんとその次のターン人口も経験値も一切抱えたまま放棄。 QCはたった4島となったのである。その後の展開から考えるに交代した後の日向みかん島では足手まといにしかならなかったであろう。 尚、「同盟員が放棄するときは人口と経験値を盟員に渡してから放棄させる」というのはhakojoyで名が売れていた(と自称しておく)同盟WARDOG及び後継同盟が盟約としていたことである。 勿論QCにそんな盟約はないが、どうせ捨てるのならリサイクルさせる。特に非難される謂れはないはずだ(という思考が罷り通るような戦争同盟なのがWARDOGであった)。 (開戦前放棄の為、戦史には名前がない) 今になってWARDOGでもあるまいし結構ひどいこと言ったなとは思う。 そんな私はその後開戦まで何をしていたかというと、小競り合いでまんまとノームとドリアードをすっぺに奪取されてしまったのである。784ターンの出来事だった。 その後ノームについては取り返している。 第三章 さて、そんなこんなで812ターンに15島から宣戦布告され、開戦したのだ。 ところで私は、実を言うと今回のような被布告側での防衛戦全敗という自慢にならない記録がある。 過程を見るなら孤立無援の状態で爆撃機80超と大和12くらいを送り付けられて爆撃機を追い返した後に寝坊して陥落だとか、最初から島数に5倍差があってどーすんだよコレなこともあったが、とりあえず包囲される側には何かと縁があったのだ。 イリスさんは15島から布告されたことで胸がキュンとしたとのことであったが、私とΣ平穏島のミコトさん(以後ミコトさん)は3倍差ならそこまで絶望的な数字でもないじゃん、いっそ全島布告で混沌とさせようぜとぼやいていた。後述の通り全島布告は阻止されている。 私の島の形も「どうせ今回も包囲されるんだろ、いい加減にしろ」といつも通りの防御重視である。結局本当に包囲されてしまった。 よって、今回私は指揮を取っていない。尤も、私の長年の箱庭経験による人脈もある程度指揮と士気に影響はするのだろうが。 それはそうと、布告直後に例の如く巻き込まれ属性のadirem島(以後ゆーりん)とv01からの結構ベテランで姉好きシスコンの平穏島から大戦お手伝いを願い出るとの連絡が入り、作戦会議に加わった。 この時私が何をしようとしていたかというと、迂闊に攻めてこられないようにする為の全島布告である。結局コマンド入力後に友軍を見つけたでんさんから怒られ、全島布告は廃案となった。 反統一側の誰だったかが布告してきたときの島コメが「カーニバルダヨ!」だったので全島布告で「コレガホントノカーニバルダヨ!」と返すつもりだったのだが、至極残念な思いをしたと記憶している。 adirem島のリア友であるイゼルローンは反統一側である清州にある島の保護下であったことやイン率などから友軍への勧誘はゆーりんより却下された。 他にもでんさんやイリスさんが連れてきた島が作戦に参加している。ありがとうございます。 ここまでのまとめ 友軍主戦力 本記事内の島主通称 特徴 †箱形の恐禍島 イリスさん この共有箱庭海戦の前身であるhakojoyのver03からやっているが(この中では)経験の浅い盟主。潜伏していたベテランを見抜き同盟員とした、後のイリス教のイリス様。 †s島 でんさん hakojoyのver02からやっている、外交が上手く、自ら同盟を率いたこともある歴戦のベテラン。でーん。 †サンタクロース諸島(オーシア連邦島) ALEX 本記事筆者。すっぺ視点戦史ではアレンダー。hakojoyのver01統一メンバーで、以降も何度も同盟を率いた戦争大好きなベテラン。堅固な島を築いては、圧倒的多数に囲まれて滅多打ちにされても喜んで逆襲したりしてくる変態。 †反則島 SKYさん hakojoyのver01からやっているベテラン。WARDOGなど何度かALEXの率いる同盟におり、割と仲も良かった。 Σadirem島 ゆーりん hakojoyのver01からやっているベテラン。しょっちゅう大戦に巻き込まれては共に友軍として共に戦った(そして大体一緒に敗戦の将になる)。公式の戦史のコメントで両陣営に名前があるなどと言われているのは、当初反統一側に潜入してなんかやってたせい。誤記ではない。 Σ平穏島 ミコトさん hakojoyのver01からやっているベテラン。シスコンで有名。B海域参加僅か1ヵ月だが自らこの戦争の後方支援に志願した。 †日向みかん 狼影さん hakojoyのver01からやっているベテラン。開戦前に放棄している。 こうしてv01プレイヤーのゆーりんとミコトさんが作戦を立て、でんさんが外交に奔走し、同じくv01プレイヤーのSKY君と私が経験の浅い盟主と作戦に助言する形で戦争は始まった。 しかし敵は強大であった。hakojoyで強いプレイヤーを挙げろと言われれば迷わず挙げる、LIAの2人らしき島が敵勢に紛れ込んでいたのである。 しかし不可解なことに、元LIA盟主だったΩ島、強者の片割れの柊さんは私にだけ布告していなかったのである。 手抜いてんのかひぎぃちゃん(愛称)と言いたいところだったが、毎日(当時)25時くらいまで仕事をしているという彼のつぶやきを聞いて、今回彼はまともに参戦できないほど色々酷いのであろう、とその時は判断した。 この時既に最後の一隻、1人になるまで抵抗すると腹を括っていたのだが、結局私の島はそもそも最初から攻略目標にすらされていなかったと知るのは、終戦後のことである。 一応当時アイテムとしてノームを所有していたのだが、理由は知らない。 QC勢の士気は高く、連日50は軽く超えるようなログが流れていた。とてもではないがskypeのログを追いきれないのでここから先はログと私の不確かな記憶に頼ることにする。 818ターン、開戦。戦争の早期終結を目指してアイテム持ちのΨBaskerville島を攻撃しアイテム奪取をプランA、敵勢の中で一番無人化させやすそうなSPG島へ電撃侵攻し、海域から排除するのをプランC、なんか忘れたがやろうとしていた何かをプランBとし、開戦ターン前まで協議を重ねた結果、盟主不在の状態で最終的にプランBが選択されたものと記憶している。 しかし、その実行は叶わなかった。 10時を過ぎてもやってこなかった盟主のイリスさんがそのまま11時更新の開戦ターンに寝坊し、結局前夜に仮決定されていたSPG島攻略を強行せざるを得なくなったのである。 初戦、QCの予測では反統一側は最初に多数のアイテムを所有するイリスさんを速やかに殲滅し、戦略目標を達成した上で残りのQC盟員を叩き潰すものと考えられていた。 こちらはSPG攻撃と並行して残りの島からイリスさんとこに防空艦隊を派遣…するようになってた気がする。 同ターン、反則島に反統一側の対地艦艇が出現する。戦史によると26隻だ。これは即座に大したことねーな、本命は別だろうと判断された。 次ターンにはs島に、戦史によれば168機のフォートレスが現れた。これも海を受け尽くすには程遠かったこともあり、s島を中継して箱形にフォートレスを派遣し、s島に派遣されてきたQC側の防空戦力へ「やーい引っかかったw」とする為の囮だと判断されたのだ。 ところが、これはQCを馬鹿にする作戦ではなく、s島攻略を狙った正真正銘の本命だったのである。 移動していないフォートレスの群れを見て、海を埋め尽くす航空機なんて見慣れていた面々から「空飛ぶ2000億だ、落とせ」と指示を出して対応することとなったのである。 反統一側の連携はもうお粗末なもので、特攻艦艇が味方に特攻するような有様である。こっちが呆れるくらい酷かった。これなら向こうに誘われていても怒って飛び出していたであろう。 作戦の読みあいに失敗したQCはs島が大きく人口を削られ、酷い有様となっていたが、元よりQCは全滅覚悟、ゆーりんとミコトさんも作りかけの島だから惜しくはないと参戦していた。士気低下など深刻な問題ではなかった。 更にQCの士気低下が然程でもなかったのは次の言葉があったからこそだろう。 「イリスさん、資金いくらくらいありますか」「50兆です」レッドクリスタル万歳である。 第四章 3月2日。625ターンのことだ。s島を大量爆撃され、なんとか凌いだかと安堵しかけたところでそれは目に飛び込んできたのだ。 それは、本来有り得ないものであった。フォートレスは帰還したはず。 しかし、それを見たとき私は憤慨し、そして納得した。 「帰投-1ターン後」。そこにはそう書いてあったのだ。これはなんだ、まさかv01のように無限に飛び続けるのではないか。帰還せず爆撃し続けるフォートレスが現れたのであれば、最早悪夢としか言いようがなかった。 確認直後私は責任者出てこいと言わんばかりになちゅらる管理人のツイッターアカウントに突撃し、事実確認を行った。 これは前から知られていたバグか。対処法は。バグの悪用についてはどういう見解か。 バグの悪用云々については、無論このバグを利用してカウンターをかける心算だったからである。 結果、軍港の発進待ち解除でフォートレスは消滅し、恐れていた無限飛行は起きないこと、管理人からバグ利用を咎めることはできないこと、今回のこれで発生原因を特定し、次回修正予定とのことが判明したのである。 尚、この時私が考えていたのはこのバグをシュミットに応用してフォートレスを叩き落とす案であったのだが、後に先行移動持ちのシュミットでは同じ現象を起こせないと発覚した。尤も、判明した頃にはわざわざこのバグを使う必要性はなくなっていた。 まぁ、LIA(MIA)が指揮しているのならバグ利用くらい平然とやってきてもおかしくないのである。 使える手段は使う、知らなかったお前が悪いとも言われそうだ。 しかし、こちらがこのバグに憤慨したように、反統一側にもこれに怒った人物がいたのだ。 このバグ利用を指示したΩ島が図り違えたのは、自らが指揮した味方が勝利に手段を選ばないLIAのような面々ではなく、これを混乱なく成功させるほどの意思統率もできていなかったというただ一点なのだろう。 第五章 こうして反統一側は勝手に崩壊のトリガーを引いた。元より士気と連携ならこちらが優っていて、数で勝っていた反統一側は突如烏合の衆と化した。 LIAならやって当然の作戦で突如敵勢が大量離脱を始め、首をひねる羽目になった。とりあえずこの時初めて、私は今大戦に勝利の道筋を見出した。 戦列を乱した敵陣への反抗が、この時始まったのだ。 目標は残りのアイテムを持つΨBaskerville島。奇襲でシルバークリスタルを奪取し、破壊力2倍攻撃数2倍、ついでに射程延長と最早手を付けようがない超戦力となった。以降、イリスさんの艦艇を主軸に作戦が進んでいく。こんな奴をまともに相手させられるのは御免こうむる。 この頃元LIAの片割れ、hakojoyなら知らない奴はモグリの島さんことスピラ島が私の島に対地艦隊で攻撃を開始していた。しかし、相棒のΩ島は未だにこちらへ宣戦布告しておらず、陸地に多少被害は出たものの、攻め手を欠いて撤退していった。 ただ1島にほとんどのクリスタルが集中し、暴風のように敵艦隊を次々撃沈していく様子を見て、私はあることを思い出していた。 ――ああ、そういえばv01で要塞トマト島のベジさんも統一戦争終盤はこんな感じだったな、と。 その頃QC内部ではとある予定が通達されていた。この数日後、イリスさんと私が修学旅行で不在だったのである。(見れないとは言ってない) まぁ修学旅行ではいろいろやったが、特に書く必要性もないだろう。修学旅行でやってきたイリスさんと、ちょうど修学旅行先付近に住んでいた私で、QCでBを統一しようと改めて約束したくらいである。 この頃には私の島には対潜10隻が常駐し、どこにメテオが出現しても数ターンで処理する環境が整っていた。 他の数島と共に自ら箱形に攻め込んできたΨBaskerville島であったが、クリスタルで強化された箱形艦隊に瞬く間に艦隊を沈められ、ΨBaskerville島はジン以外のアイテムを奪われる。 同時に戦意喪失していた御伽の国の鬼が島は誰からも救援されることなく無人化されて陥落。セレッソ大阪島からもまた奪われていたノームをイリスさんが奪取。いよいよ最後のアイテムを巡って決戦が行われようとしていたのである。 すっぺが行動を起こす直前、ΨBaskerville島のレキュ氏からイリスさんへ「ここからどうやってひっくり返せってんだよ(意訳)」と言われたようにレキュ氏には既に諦めムードであったが、その後すっぺがジンを奪っていった後、どう考えて放棄したかは私の知るところではない。 第六章 三流役者が主役を舞台から蹴落として主役に居座り、観客が白けた。人のことを言えるかは分からないが、まぁそんな感じだろうか。(筆者個人の感想です) ――すっぺが退避していたΨBaskerville島の艦隊を襲撃してジンを強奪し、すっぺ自身は中心部の海防を残して全ての海軍を破棄、籠城戦を始めたのである。 こうなると、こちらにできるのは連絡を密にしながら、海防を照準して防衛を抜きマグレの一撃が海防を粉砕するのをお祈りするだけである。 攻勢に出る海軍すら捨てての籠城とは見上げた精神ではあるが、なんともつまらない戦争になったものだ。他海域のプレイヤーも見てて面白くなかっただろう。 QC及びQC支援島による大和一斉派遣での奪取を狙うが、直後に大量のデコイが出現し、身代わりとなって沈んでいく。 この頃になると反統一側は最早まともな作戦も立てられなくなったのか、同士討ちを恐れてシュミットが飛んでくることはなくなり、ホーク中心となっていた。 大体このあたりでQC側としてこちらに協力していた‰Nepthune島が反統一側へ寝返り、こちらへ攻撃を開始。 しかし、QC盟員とメリダ島と平穏島とtaht雑島と他1名はskypeで、それ以外はでんさんから個別に指示を連絡する形となっていたため、離反させた反統一側にとっては残念なことに役立つ情報の流出は特になかったようだ。 最大値付近の破壊力を叩き出したホークによってイリスさんの霞が撃沈され、戦闘妖精島風(全くの余談だが、こちらの会議では紛らわしいということで戦闘妖精雪風と呼ばれることが多かった)にドリアードだったかノームが移動した。 NEET島が駐留していた島風にイリスさんが侵攻し、即座にアイテムを奪取。ノームを奪取していた島風へ、最初から駐留していたNEET島以外の援護が現れることはなかった。 この時、島風とNEET島の間で何かあったのか、島風が駐留していたNEET島の艦隊を攻撃し始め、特攻艦艇まで差し向ける事態となっていた。その後どうなったのかは確認していない。 反統一側では放棄島が更に増え、反統一側の一部では開戦直後の緒戦でまともな指揮ができず、反統一側の崩壊の一因となった王子島へ布告する島が現れるなど内戦も勃発し、最早まともに戦争をできる状態ではなくなっていた。 第七章 3月12日、夜。 この日、すっぺの島に軍港が建造される。また、普段作戦を立案し、取りまとめを行っていたミコトさんが風邪でダウン。 日付が変わるくらいまでミコトさんやゆーりんとですっぺの海防を潰すならQCの全大和+攻撃数2倍のイリスさんの大和を動員し、一斉に照準する必要があると前回と同じ大和による決戦を挑む方向で話が進んでいた。 ミコトさんからの連絡途絶後、代わりとして私が次のような作戦プランを立案した。 1.破壊しやすい軍港を餌にして、いい加減3時更新を予測してカウンターの機会を伺っているであろう反統一側の首魁、すっぺが軍港を破棄する前に軍港を粉砕し、ジンを奪取。 2.イザナミ島の協力により残り人口7万まで削ったものの、戦略眼に優れ、未だ各島と連絡を取り合っている節があるスピラ島をB海域から物理的に排除。 3.待機。帰ってきてなんかやる気十分のすっぺが黙っているはずがない、各自で警戒する。 結果、1のプランを採用し私とイリスさん、ゆーりんにでんさん、taht雑島さんですっぺへ全力派遣し、反則島のskyさんがカウンター空襲を警戒して箱形へシュミットを派遣する流れとなったのである。 細かい指示を出しつつイリスさんへ寝坊しないよう連絡するが時既に遅し。イリスさんは既に寝落ちしており、艦隊派遣すら未入力だったのである。 こうして、主力不在、怪しさMAXの艦隊が午前3時更新で大量の護衛シュミットと共にすっぺ島に出現した。翌日イリスさんがからかわれたのは言うまでもない。 次のターンには遅れてやってきたイリスさんの主力艦隊が、反統一側からは戦闘妖精島風からすっぺ島へシュミットが飛来した。怪しい艦隊だったのが逆に優先攻撃目標の判断を鈍らせたのだろうか。とにかく想定以下の反撃であった。 翌ターンの11時更新、すっぺが全海防を破棄しジンが消滅する。 QCはイリスさんの島へシュミットを送り付け、それを撃墜させて残骸を発生させてのクリスタル入手をもくろんだ。が、更新直前にシュミットでは2回攻撃で残骸ごと撃破してしまうことが発覚し、シュミット撃墜は私とskyさんの手に委ねられた。 15時更新で箱形の恐禍島へ派遣されてきたシュミットは全機射程外、代わりにゆーりんが私の島へシュミットを派遣することで残骸出現を目指すことで合意した。 が、19時更新で箱形の恐禍島にいたいのらからジンが出現。イリスさんが1島で全アイテムを揃えてしまい、約束していた「世界はQCでひとつになった」に失敗こそしたものの、ようやく終戦となったのである。 そしてイリスさんはイリス様として崇められた。 総評(と言うには個人的すぎる何か) 思えば、開戦から終戦までいくつかのミスはあれどQC側は一貫して士気が高く、skypeの作戦指揮所で1日何の書き込みもないということは一度もなかったと記憶している。 QC盟員も盟主自身を除けば歴戦のベテランであると言え、それを見抜いて潜伏していた我々をスカウトに現れたイリスさんの観察眼は確かだったと言えるだろう。友軍も私のツテで参謀的立場にベテラン2名の勧誘に成功し、他のメンバーもレスポンスがよかったし、陣営内の雰囲気もギスギスとは無縁だった。 対して反統一側はすっぺ視点の記事を見れば察せるように当初から士気も低く、初手で速やかにアイテム奪取という戦略目標を達成できる箱形の恐禍島狙いではなく人口狙いでs島を攻撃して失敗に終わるという戦略ミスと出だしの躓き、更に連携も上手く行かず、フォートレス派遣バグによる陣営崩壊という致命的な作戦ミス(私個人としては作戦のミスというより意思統率の不徹底と連絡不備によって友軍が錯乱した末に自殺したようなものだと思っているが)までやらかし、指揮官の王子駅が事態収拾もせずに指揮を放棄、大量の戦線離脱、後半になると作戦会議に誰もこなかったという。よくこれで反統一戦争やる気になったなと言える。 最初からΩ島かスピラ島が指揮してりゃ勝てたんじゃねーの、という気がしなくもないが、Ω島が最後まで私に布告してこなかったように多忙で本気を出せず、上記のように元々の士気が低いと来てはいささか怪しい。 というか、「空中分解していく軍に耐えられずすっぺに指揮権を移譲」とはもう論外じゃなかろうか。王子駅といえばhakojoyでも度々戦史に出ていた名前だが、圧倒的優勢での指揮経験しかなかったのか、それとも指揮も初めてだったのか。松姫氏がフォートレスバグの直後に放棄して責任を取ったように見えるのと比べれば、最後までやる気もなく残っていた王子駅とは雲泥の差である。とにかくよくぞここまで戦線崩壊させてくれたものだ。 ここまでこちらに好条件が揃っており、またグリーン及びレッドクリスタルによって資金食糧の心配がなくなったことで初めて天秤がこちらに傾き、結果海域統一を達成できたものと信じている。(*2) 個人的に不満だったのはずっと今か今かと待ちかまえていたのに最後まで私の島に大規模攻勢がなかったことである。緒戦でs島に現れた爆撃機の群れがうちにやってきていたら間違いなく大喜びしていたであろう。 あとすっぺは戦力的に大したことなかった私の何がそんなに怖かったのか、後で出頭するように。 892ターン、B海域は統一されました。QC側として参戦してくださった全てのプレイヤーに心から感謝を。ありがとうございました。 反統一側の方は王子駅の茶番に振り回されたようでお疲れさまでした。 盟主より声明 下記はQC盟主イリスさんからの声明である。 私だけがぼちぼち書いていても信憑性にかけると思われる可能性がある(私主観の記事に信憑性もへったくれもないと思うが)ので、ここに掲載しておく。 ◆実際改竄などは一切ない◆ごあんしんください◆ この度は B海域大戦 Q.C側としてのご参加頂き、ありがとうございました。今回の結果は、皆様のご協力あってのものだと思います。 私にとって、この戦争の間に得たものは とても大きいです。よくミスをし、一番迷惑をかけたのも私かと思います。 しかし、それを責めず励まして頂けたことを私は心より嬉しく感謝しました。 数が足りず、同盟内だけではどうにもならなかった時に助けに来て頂いた島の方々。戦いの中、増えていく仲間。とても感動しました。 戦術面でも、未だ未熟な私の案も取り入れ考えて頂きそれを少しづつ修正して作戦にまで持って行って頂けた時、すごく嬉しかったです。 他にも外交面、考え方などを正面から見ていてとても勉強させて頂きました。 毎日寝る間を惜しんで開かれた作戦会議、一人一人がお互いをカバーし合って手に入れた勝利、私は忘れないです。 この勝利は戦争に関わった皆様と共に手にしたかけがえのない記録、思い出です。 私はこの戦争を、皆様と共に戦った2週間を忘れません。本当に、ありがとうございました!! お知らせ 2014/3/29に東京で第一回なちゅ庭オフ会(第八回くらいhakojoyオフ会)が実施されました。(終了済み) 興味がある方は主催の柊さんなり誰かなりに連絡取ってみればいいんじゃないでしょうか。尚筆者は行けませんので詳細は知らないです。 関連リンク B海域大戦 ~Q・Cvs統一阻止連合~----この戦史の公式ページ B海域大戦 ~すっぺ視点~----この記事の別視点その1 B海域大戦 ~王子駅視点~----この記事の別視点その2 イリス教公式ページ----混沌の箱庭界とB海域に癒やしをもたらされた偉大なる女神、イリス様を信仰するイリス教の公式ページです。
https://w.atwiki.jp/desire_dol/pages/5.html
PKにやられてばっかりはいやだー! でも、自分で防衛する意識も大事よ?ってなわけで、 危険海域に出るときの心得! ①もって行くもの。 ・撤収の鐘 安全海域においても用意していたほうがいいです。 白兵戦に持ち込まれて拿捕される確立を減らすために必須。砲撃で沈められても物は取られません。(交易品は流れていきますが(´・ω ;. ...) ちなみに、沈められたあとで、すぐ、浮き輪、救助スキルを使わずに、PKがいなくなるのを伺いましょう。(二次PK防止のため) ・停戦協定書PCには効きませんが、NPCに効きます。 NPCにものを取られても帰ってきませんので安全海域においても用意しましょう~。 ②便利スキル ・見張りスキル 見張りスキルを発動してると遠くにいるオレンジネーム赤ネームを事前に察知でき、よけることができます。 ③気をつけること ・検索を駆使する。 仕様変更で賞金首だけを検索できるようになりました! 危険海域に行ったときは頻繁に賞金首の検索を行って、注意を怠らないように~! ・海賊側も、常に獲物を検索しています。危険海域を航海するときは、 検索されないよう、プライベート設定にしておくのも有効です。 ・貴重品を持ち歩かない。 襲われて、貴重品を取られて泣く前に、取られて困る貴重品は持ち歩かないように自衛策をしましょう。 交易品で貴重品があるときは、帰るときに運びましょう。 ・戦闘準備をしていくこと。・銀行で必ず保険に入っておく事。ちなみに、PCに襲われたときは保険金は下りませんが、念のため ・PKは大抵ガレアスか戦列で、艦隊組んでいることも多いです。 また、悪名を落として白ネになっていることもあれば、 これからデビューしようとしていることもありますので、 ガレアスや戦列の船影が見えたらとにかく逃げましょう。 また、賞金首に絞らない検索もして、白ネになりすましている海賊にも注意。 特に、コメントに「VILLAIN」とかかいてあったら、たとえ白ネでも無差別海賊です。 ・拿捕された場合、相手のPKから艦隊に誘われることがあります。 大抵は、港まで引っ張ってくれようとしてるわけですが、 中には悪質な人もいて、艦隊に誘ったところで救助スキル発動、そのまま艦隊キックして再度襲う、といったこともあるようです。ご用心。 ・海域移動すれば、一定時間襲われない状態になります。これを利用するのも手。 また、予想されやすい航路は避けましょう。 沿岸や直線コースは待ち伏せされている可能性が高いです。 カリカット<>ゴアを沿岸でいくなんてもってのほか。 ・ジベなどの速い船ならば、たとえ複数の相手に襲われても、逃げ切れる可能性があります。 1度や2度接舷されても、大抵撤収の鐘でにげられます。 接舷されることを恐れて逃げ惑うより、退路を防がれないようにすることが大事。 最後まで諦めないで! ・正面から対峙する形では、速い船に対して交戦ボタン押すのも至難の業なので、 前からPKがきたからといって、うかつに180度旋回はしないほうがいいでしょう。 ・拿捕されるよりも撃沈されることのほうが被害が少ないことを利用して、 あえて装甲はつけない、修理しない、のも手です。 ・戦闘中でも周りの船が見えるように設定変更しておきましょう。 戦闘が終わるのをそばで待っている船がいるようなら… わざとNPCに撃沈されたほうがマシかも。 ☆賞金首が近づいてきたときの裏技 賞金首が近づいてきたときに近くにNPCがいた場合、NPCに戦を仕掛けると停戦した後、10数秒間安全(襲われない状態になる)のでその隙に又他のNPCにけんか売りつつ移動停戦書必須となります。 ☆賞金首が近づいてきたときの裏技その2海賊が近くにいたらログアウトするw ☆一番大事なこと☆ 海賊に遭って拿捕されても構わんぞー!! ゴラァーかかって来いやーという気持ち! とりあえず意見をまとめてみました。 補足等ありましたらよろしく。 すっげぇサンキューFor辛味亭師匠
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Priod241 T.10100 ;
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危険海域 オルカハザードδ VR 水 (6) クリーチャー ムートピア[サバイバー] 6000 ◼︎SV-パワード・ブレイカー ◼︎SV-このクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時、その能力は1度のかわりに2度トリガーする。 ◼︎サバイバー 作者 はんむらび OverEvoに汚染されたムートピア。サバイバーのcipを倍増するという単純に凶悪な能力を持つ。《キング・ムーγ》《死縛虫グレイブ・ワームγ》《雲上の精霊オービスγ》《シェル・ファクトリーγ》なんぞと並べると大変なことになる。 フレーバーテキスト 収録弾 裏革命編 第一章 叡智証明のプロメティウス‼ 評価 名前 コメント
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B海域大戦・「 島」の中の一人、すっぺ視点の戦史となります。敗軍の将の独り言で、公式なものではありません。 細かいターン数などは分からないので、細かい時間軸は皆さんの想像に任せたいと思います。 第一章~戦端~ A海域が統一される前の話。 王子駅島から、反統一戦線の話を持ちかけられた。現在、無所属の島々を集めて戦力の増強を図っているという旨だった。 一貫して反統一派の私はもちろん了承する。まだ、海域を空白色に塗りつぶしていないからである。 私は、自分の優秀な配下であった「 島」たち2島に結集を呼びかけ、承諾を得る。せっかくなので、昔の好でくれは先生も誘ってみた。 戦争相手であるS・P・G島さんも誘ってみる。なんだかんだで、この人はいい人だった。 「戦争すれども敵対せず」という空白同盟の精神にのっとった素晴らしい共闘関係であると思う。いや、私がふがいなくて申し訳ありません。 王子駅島は、声をかけていた5島、‰新沖ノ鳥島、Sword of Japan島、あともう3個ぐらいあったけど思い出せん。ごめんね。 この10島で10島連合を設立、反統一への機会を探ることになった。 第二章~激動~ 10島連合での開戦から雪だるま式の戦線拡大を王子駅島に提案したが、現実味が無いとして廃案にされる。 個人的には、反統一連合の戦力が微小で、心の広い箱形先生に消される心配はあまりしていなかったため、開戦を提案していた。 これがなれ合い戦争と言う奴である。 当時、おとぎの国の鬼が島率いるInternationalとその下部組織Wodanが、A海域での協力を誓って平衡状態にあるという情報を、 信頼できる情報筋から入手していたため、大戦での勝利をあまり期待はしていなかった。 むしろ、統一を主導しているのは彼らQ.C.であるというプロパガンダを作りたかっただけである。 おとぎの国の鬼が島の実力は、私が軍港しか作れない状態で攻めてきて、それを軽く撃退できたため、その器が知れようというもの。 さらに、内部での対立から離反・戦争と言う事態にまで至っていたため、危険視はしていなかった。こういう同盟は数が多いだけで必ず自壊する。 Q.C.は盟主の実力は未知数なものの、s島は破天荒ながら戦略眼はきちんと持っていたし、何よりアレンダーがいる時点で恐ろしい。 アレンダーは化け物だと思う。アディレム島イゼルローン島とか過去の確執を感じさせる島々もあったし、これは勝手に俺が危険視してもしょうがない。 すっぺの防衛本能なのです! さて、早期開戦論廃案にされたすっぺは、しばらく意気消沈する。 その頃、A海域では統一に向けた戦争が繰り広げられていたことを、彼はまだ知らない。怠慢ですなあ。 第三章~激闘~ A海域が統一されそうというニュースに気づいたのは、しばらく時間を経てからである。 ここで、王子駅島と共に、Internationalに対する共闘関係を探り始める。 もはや、Q.C.が統一をしないという保証も、Internationalが共闘しなければならない理由も無くなった。 上位海域統一と言うニュースは、私たちを高揚させたのは言うまでもない事だろう。 当時、あと2つのキーアイテムで全てが揃うという状況下であったため、勝っても負けてもQ.C.にダメージは通るという計算が合った。 人口1100万人に達していたQ.C.の絶頂期。s島が弱小島を潰し続けていたため、海域の不満もたまっている頃合いだった。 もちろん、この時すっぺはアイテム出現確率を調べてはいない。hakojoy時代、アイテムなんてなかなか出てこなかった。 最も重要な確認を忘れているあたり、俺も耄碌、或いは箱庭疲れしているというとこだろうか。4月になったらやめるというのに、もう疲れているあたり体力が無い。 Internationalとの共闘が成立したのは、それからしばらくたつ。アイテムは一つ出現したものの、依然としてすべてのアイテムは出そろってはいなかった。 作戦本部の士気はあまり高くなく、積極的な議論が行われていなかったため、私と松姫さん(何島かは忘れた)で主導する事となった。 私は力の限り箱形に対するホーク爆撃を行い続けることを主軸とした作戦を提案したが、提案はいつしか破棄された。 大戦における航空戦の重要性を理解している島は多くは無く、箱形での艦隊決戦を主軸とした作戦が全体の承認を得る結果となっていた。 810T布告 818T開幕反則島艦隊派遣(対地・対空に限る)819Ts島爆撃 840T反則島爆撃 860T箱形攻略(10島連合) s島攻略(International) 作戦は決定された。 後は正確に作戦を実行し、大軍であることを武器に実行するだけである。 正直に言うと、私はこの作戦は割と気に入っていた。最初に叩くか、最後にメインディッシュを残すのは精神的に敵を追い詰める常套手段である。 もちろん、アレンダーはノータッチである。あの人怖いからね! 第四章~自壊~ 810T、金曜日午前3時布告。主導権を握りたいなら、早めの行動が肝心である。一部島には布告ミスがあったが、本命は840T反則島爆撃である。 818T、反則島に対地艦隊派遣。この際、本来なら派遣されるべきは50隻を超える対地艦だったのだが、全軍派遣と言う指令を無視、或いは徹底のミスが起きていた。 反則島に派遣されたのは、わずか20隻程度の対地艦である。 この時、対空部隊が箱形に送られてきていたが、規模は小さく、防備としては不十分だったため、やはり開幕ホークを推すべきだったと後悔した記憶がある。 しかし、819T、s島に送られていたフォートレスの量に再び驚愕する。わずか170機程度のフォトしか、s島には存在しなかった。 海全体を埋める当初の目的からすれば、随分と小規模であったことは言うまでもない。本命の反則島爆撃が機能しない可能性が頭をよぎる。 もし仮に、彼らが対空部隊を自島においておけば、この時点で作戦は暗礁に乗り上げたであろう。 さて、170機のフォトでs島を爆撃し、人口30万人程度になった。7万人都市が二つ残っており、現状では爆撃を続けても島を滅ぼせないだろう。 s島の金剛10数隻は、補給がほぼ無尽蔵の箱型により機能し続ける。敵は滅ぼすことでしか、戦力を潰すことができない。 ここで、「Ω 島」からの連絡が入る。フォトを箱形に移動させるという作戦であった。残りターン数は0にも関わらずである。 作戦会議場を通さず連絡していたため、端にフォトが比較的多かった私の海軍をどかして、入れ替わりに対地艦の派遣をするものと私は勘違いしていた。 ところが、「Ω 島」はバグを利用した爆撃作戦を計画していたのである。 箱形には「帰投-1ターン」と表示されたフォトであふれた。 私は随分と混乱したのを覚えている。果たして、この海軍は帰投するのか。 もし帰投しないのであれば、このままでは本命である反則島爆撃に支障をきたす。一刻も早く、防空艦艇の多い箱形からは避難させておいた方が良い。 避難先はどこか。s島に避難しても、s島は陥落しない。7万都市を削りきることは不可能だからである。 反則島に避難?送った対空艦艇で同士討ちは避けられない。大量の航空機損失をしないという目的を達することができない。 アレンダーに避難か・・・ 今後この島は攻略しないため、戦略的にあまりに価値が無い。 結局、自島に帰還させ、今後の反則島爆撃を行うことを主軸に戦うという判断を全体に通達。 この際の混乱を見て、我が盟友であるくれは先生が離脱。さらに多数の離脱者が出た上、フォトは箱形上空で大量に撃ち落とされ、継戦は困難になった。 「Ω 島」が理解していないのは、戦術レベルでの成功がもたらされたとしても、それが大軍に混乱を招く引き金となりうる可能性を考慮に入れていないこと。 そして、大軍ほど動きが遅く、説明をきちんとしていないと、末端まで作戦の詳細が届かず、戦略目標は達成されないこと。 「Ω 島」が歴戦の勇士ということを知ることは後ほどになるが、彼らは少数精鋭で戦い続ける側の人間であった。戦術面の勝利が彼らの勝利だったのだろう。 私は大軍を率いて、戦術では覆せない戦略で敵を粉砕する人間である。この不一致が、大軍を一瞬で瓦解させた。 この瞬間に私は敗北を悟る。反則島爆撃は達成されない。 何重にも重なった幸福を、たった一度の戦術的ミスで空中分解してしまうあたり、10島連合+International+Wodanという組織的な弱さがあったのだろう。 私がリーダーシップを発揮して、全軍を無理やり統治すれば良かったのか?否。 全ての人が、それなりに考えて、行動する。たとえ、その結果が敗北であるとしても、私はそっちの方が成長する可能性があると思う。 王子駅島、松姫さんは、いずれも空中分解していく軍に耐えられず、指揮権を私に移譲。 逆境ほど気持ちが燃えるのは、私の強みだと思う。心が折れていく仲間たちが次々と放棄する中、私はわずか7島となった反統一軍を率いて戦うこととなる。 第五章~離反~ 目的は、反統一。 一つでも多くのクリスタルを守り、一つでもいいからクリスタルを奪取する。840T反則島爆撃は、いくつか末端の島は指示を守ってくれるだろう。 7島でも、航空機を集めれば130機ぐらいにはなる。タイミングさえあえば、箱形に一泡吹かすことができるだろう。 しかし、現実は無常である。当時クリスタルを4つ所有していたバスカービル島に箱形が攻め込み、防衛を指示したものの、動く島は無かった。 私自身は、護国突撃用空母3隻と、霞5隻という補給重視の貧弱な艦隊である。なすすべなくクリスタルを奪われ、箱形は2倍破壊の2倍攻撃という化け物に変貌した。 小数かつ、指示が行き届かない士気の低い軍隊。なるほど、敗軍とはこういうことかと一人納得した。 反則島爆撃に合わせたフォトホーク爆撃の実施を指示し、これが最後の私が指示した戦略的組織的抵抗となる。 そして、バスカービル島にもホーク派遣を指示。私はシュミットを送って、クリスタルを奪取してから放棄を考えたが、敵方に防空艦艇が多いことから断念。 代わりに誘蛾島に避難させてあったバスカービル海軍をホークにより撃破し、アイテムを奪取した。 実はこの時、うっかり索敵を海軍から外すというミスをしている。単純なミスをしているあたり、私自身も精神的にかなりやられていたのだろう。 バスカービル島も間もなく放棄。いくつか新しい島が戦力として加わったものの、組織的抵抗をするにはあまりにも数が少なかった。 この離反行為で、少なくとも統一は避けられた。私は全ての海軍を放棄し、中隔にある海防6つを残した。 そして、66発防弾、霞射程外という要塞を作り、たった一つのアイテムを守るための戦いを開始する。 第六章~孤独~ こうなれば気楽である。盟友であった当初の作戦に関わった人間はもはやだれもいない。 反統一に惹かれ、私の島に海軍を派遣し索敵を逸らしてくれるのをただただ傍観するだけである。 木曾の動き方を見て、適当に機雷を設置。これはほぼ百発百中である。やはり箱形の中の人の実力はまだまだ拙いと言えるだろう。 次々と味方の海軍が沈められるが、反統一のためなら全軍玉砕しか選択肢がない。ゲームなのだから、合理性を追求する。 作戦会議場に出入りする人間はとうとう私一人となった。 その後、作戦をいくつか指示するが、全軍が私の島に集中するなど、戦略眼に欠ける島が多く、なかなかチャンスを生かしきれない。 指示はするものの、あまり効果は無かったようである。ここらへん、私の説明と不信感がかなり募っていたに違いない。反省反省。 残念ながら、私はしばらくネット環境から離れざるを得なくなり、3日間ほど留守にする。 この間に、実はいろいろあったらしいのだが、私は知らない。 家に帰り、パソコンに電源を付け、まだ統一されていないのを確認。そして自島がまだ健在なのを知った時、私は孤独ではなかったことに気が付いたのである。 さらに何島かが放棄し、私の島の資金が数兆増えているのを見れば、いったい何があったのかは容易に想像がつく。 もはや、動いてくれる島は2,3島といったところか。いや、皆さんありがとうございます。 第七章~敗北~ 海防を応急修理するために軍港を設置。打つ手はこれぐらいだろう。 射程に収まっていた海防が運よく破壊されていなかったあたり、私の悪運の強さも相当なものといったところか。 私の島を防衛する島はわずか3島。友好設定でかわされてしまうだろう。 いよいよ、最後にQ.C.が全軍を持って侵攻を開始してきた。作戦会議場に行き、3島が防衛に協力してくれることが判明。 残念ながら、彼らはほとんど海軍を所有していなかった。 10時に海防全破棄を決定。スピラ島さんから放棄についての指南があったが、私はクリスタルを失ったあと軍港を整備して突撃するつもりであった。 892T、私が海防を全て処分してから2T後に発掘。海域は統一され、私は初めて大戦で敗北した。 失うものは多く、得る物も多く。 反統一の首魁、ここに眠る。 #comment(title_msg=内容) ~おまけ:空白同盟盟約~ 優等民族たる我らは、全海域を無名とするまで戦い抜くことを誓い合うのであった。 そう、たとえ生まれた日が違えど、消える日が違えど、志は常に同じなのである。 我らは海域の支配から、己の名前から、己の島から脱却し、孤高の戦闘集団として栄えあるあっぺ様にお仕えするのだ。 空白の、空白による、空白のための海域を作り上げ、混乱必至・外交不能の世界を作り上げることで我らの目的は達成される。 それまでは決して消えることなど許されず、異端者は全て友として迎え入れ、同朋も友として迎え入れ、慣れ合い戦争を繰り広げるのである。 優等民族である諸君には、最大限の支援を約束しよう。 海域が空白色に塗りつぶされるその日まで! 盟約 1.布告する時はコメントを残すこと コミュニケーション不足はよくありません。必ず敵とは何らかのコンタクトを残しておいて、停戦にするりと入れるような関係を築いておきましょう。 例:「ヒャッハー」「いや、お前名前スペースじゃねーから」等 2.敵対しないこと 敵対することはよくありません。 たとえ今日は敵だとしても、明日には仲良くなっているかもしれません。 敵といえども、常に慈悲の心をもって接していれば、きっと相手も自然と名前を空白にしたがるのです。 例;「昨日の敵は今日の友、明日もきっと友達だよ。うん。ところで、名前まだスペースにしないの?」等 3.孤高であること 我らが目指すのは孤高の戦闘集団です。援軍なんてのはもってのほか。 例: A島「島に宣戦布告します」 島「うわ、やめろよ俺死んじゃうよ!」 島「え?俺に布告したんじゃないの?」 島「すいません、僕が布告されたと勘違いしました。」 島「申し訳ありませんが、貴方が布告した島は私の植民地です。」 島「帰還先を間違えました。私は悪くありません。名前が悪いんです。」 これが孤高の戦闘集団というやつです。 4.強い人に屈しないこと 護国君の姿勢を見習いましょう。大和だの摩耶だの恐れるに足りません。 例:「私が護国攻撃機だ・・・!」(フラグです、使わないようにしましょう) 5.仲間は大切に 仲間は大切に。 例: 島「俺もうダメかもしれん」 島「「「そうか、線香ぐらいは上げてやるからな、代わりはいくらでもいるぞ、安心して逝け。」」」 例2: 島「身内に布告なんて聞いてないぞ!」 島「いや、海防の経験値上げだから。実戦演習、実戦演習!」 6.安易なちょうはつはしない 同盟があるからといって、安易に強い島をちょうはつしてはいけません。 我々の火力はそこまで高くありませんぞwwww んんwwwちょうはつなんて異教徒が使うゴミ技ですなwww 例: B島「いや、貴方みたいな雑魚に言われたくありません」 島「宜しい。ならば戦争だ。」 あいてのしまはちょうはつにのってしまった! ぺゃっwww 7.同志を増やす 数こそ力です。雑魚が10島集まっても勝ち目はありませんが、10島の空白が集まれば・・・ そう、それは一つの大陸と呼んでも過言ではないのです。 我々は大陸を目指します。極端な思想は大陸にこそふさわしいのです! 例: 曹操「我々は河の戦いは苦手だから陸地を作ればよいのだ。」 曹操「な、なに!?ここは海戦しかダメだと・・・」 島「三国一の策士もここまでか・・・」 8.島形を同じにする 統一感があって面白いはず。 ※この盟約は守る必要はありません ※適宜追加していきます。面白くない、という意見がある方は盟主まで。 ※参加資格は半角スペースか、盟約を見れた人のみに与えられます。