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開催期間 2022年4月4日 14 00~4月11日 13 59まで 限定チップ 運動性・気力+(回避) 今回からの変更点 残存機体ボーナスが前回の7000から8000に上昇。 各エリア攻略情報 今回も弱点がエリア毎に完全に固定されている。 エリア1 ボーナス:オーバー回避率 ボスの弱点属性:3機全て(特殊) 今回オーバー回避率ボーナスがあるのはこことエリア3のみ。 雑魚も細々出てきてMAP兵器は活用しづらいので、運動性が高くてもMAP兵器持ちならエリア3に使った方が稼ぎやすいと思われる。 弱点属性やエリア3に出せる攻撃力があるか等も含め、手持ちと相談してこことエリア3で使用ユニットを上手く仕分けたい。 エリア2 ボーナス:オーバー命中率、連続撃破 ボスの弱点属性:4機全て(実弾、特殊) 今回の長射程向けエリア。 連続撃破ボーナスの為にも射程か移動力を補強してとにかく雑魚だけでも連続して倒せるように動かしたい。 中央縦一列と中央から左への通路を除き全体的に海が広がるので、移動力でカバーしようとすると海に落ちる事も多い。 出来れば射程を伸ばして陸地から攻撃できるようにしたい。 最初に出てくるボスのプテランダー1号は海にいると一気に強化される。 普通にやっていればそのまま通路上で移動してくるのであまり気にする必要はないが、間違って海に落とさないように。 エリア3 ボーナス:オーバー命中率、オーバー回避率、同時撃破 ボスの弱点属性:3機全て(ビーム) 今回の同時撃破ボーナスエリア。 MAP兵器持ちはここで使いたい。 ボーナス的にも命中か回避でボーナスを稼ぎやすいガンダムタイプ向け。 MAP兵器で倒すのを前提に雑魚が大量に出てくるので、MAP兵器なしだとアクション数を大量に持って行かれてしまうので要注意。 エリア4 ボーナス:オーバーダメージ、気力MAX撃破 ボスの弱点属性:5機全て(打撃) オーバーダメージに気力MAX撃破というボーナスなので、とにかく気力最大にする事を最優先にしたい。 最初に出てくるボスの強力ナマズンゴは攻撃命中で気力を下げたり、必殺命中で弱体を付与してくるので出来れば運動性の高いユニットで対応したい。 逆に運動性の高いユニットが気を付けるべきは最後に出てくるEI-14で、ボーナス用に倒す前にHPをギリギリまで削ると熱血と必中を使って倒せる相手を狙ってくる。 エリア5 ボーナス:オーバーダメージ、HP回復 ボスの弱点属性:3機全て(打撃、斬撃) オーバーダメージボーナスがあるのでとにかく強力なユニットを出したいところだが、HP回復ボーナスがあるのであまりガチガチに硬いユニットを出すとボスの攻撃でもあまりHPが減らない事態になる。 理想は死なない程度にダメージを受けつつ回復してボーナスを稼ぐこと。 グランゾンによる自傷ダメージを回復する事でもボーナスを稼げるが、ダメージの調整はしっかりしておこう。
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RANK 》 E "DEAL"ZHANG // QIPA-888 「取引成立です。それでは、またの機会がございましたら。ええ、ええ、またの機会に。再见。」 識別名 「ディール」チャン AC 奇葩-888 所属 独立傭兵兼フリーランスエージェント 強化世代 なし 中華系の密航者のドーザー。 その物腰や出身からG3五日海や「オーネスト」ブルートゥと同格の認識を持たれている。 通称は「薬屋の張」であり、合法非合法を問わないコーラルを含んだ薬を売買している。 元は五日海と共に「風水薬房」を営み、五日海がベイラムならば、張は大豊の経済圏にて活動していた。 五日海がナイルにより潰された後は大豊から撤収、ベイラムもといレッドガン監視下の経済圏から身を隠すためルビコン星系まで逃げおおせた。 以降はRaDなどが出店するブラックマーケットなどの元締めをしていた。 ルビコン解放後はフリーのエージェントも兼ねており、自身もあまり活動はしないが傭兵登録をしている。 備考 ディール(Deal)は「取引」「交渉成立」等の意味もあるがスラングとして「対処する」「処理する」などの意味合いも持つ。 奇葩は中国語で珍しくきれいな花という意味だが 言動や性格が一般常識からかけ離れた変わり者や不可解で受け入れ難いものという意味も持つ。 8は中国では縁起の良い数字であり、「儲かる」「繁盛する」などの意味合いを持つ。 関連項目 RBMs(ルビコンブラックマーケッツ) 関連キャラクター 登場作品 投稿者 秋棒
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《水越 紗季(007)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP20/DP30 【サンタ服】 このカードは、自分の「逢沢 夏海」がいる場合、+10/+10を得る。 [メイン/両方] [↴]自分の【サンタ服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。このターン、そのキャラがアプローチでポイントを与えた場合、このカードを活動状態にすることができる。 (こんな服着てまで走ること考えないでいいの。) 夏色キセキで登場した赤色・【サンタ服】を持つ水越 紗季。 自分の逢沢 夏海がいる時にAP・DPが10上昇する効果、自分の【サンタ服】キャラ1枚のAP・DPを20上昇させ、そのキャラがアプローチでポイントを与えた時に活動状態に戻る効果を持つ。 1つ目の効果は誘発強化効果。 逢沢 夏海がいればAP30・DP40になる。 《逢沢 夏海(006)》とは対をなし、互いに条件を満たせる。 2つ目の効果は強化効果。 【サンタ服】専用ではあるものの、上昇値は20と高い。 さらにそのキャラがアプローチに成功すれば、このカードを活動状態に戻せるため、次の相手ターンでも発動できるようになる。 このカード自身も強化対象にできるが、その場合は何らかの手段で活動状態に戻さないとアプローチや妨害はできない。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第7話「雨にオネガイ」での紗季のセリフ。 関連項目 【サンタ服】 《逢沢 夏海(006)》 《花木 優香(008)》 《環 凛子(009)》 収録 夏色キセキ 01-007 パラレル 編集
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褐虫藻が逃げる(対決カード) 連鎖 下位 上位 海があたためられる 褐虫藻が逃げる サンゴの死滅 関連Q A
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ナンテコッカイ 黒海が負けたときに書かれるもの。 AAつき:/(^o^)\ナンテコッカイ
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イスラエルに所在。 遺跡内にローマ時代のシナゴーグ(ユダヤ教の会堂)があり、そこから保存状態の良いモザイク画が発見されている。 絵柄はノアの箱舟、そして出エジプト記で海が割れる場面だという。 出エジプト記の場面では、海に呑まれたエジプト軍兵士が巨大な魚に呑まれる場面など、聖書本文には無い オリジナル展開も描かれているとか。 シナゴーグに出エジプト記の海が割れる場面が描かれたケースは少なく、 他にはシリアのドゥラ・エウロポス(完全な形で出土した壁画、しかし兵士が魚に呑まれるシーンは無い)や、 イスラエルのワディ・ハマン(断片的にしか出土せず、保存状態も良くないとのこと)などがあるくらいだとか。 同様にノアの箱舟のシーンもあまり見つかっておらず、 ヨルダンのジュラシュの遺跡、あるいはトルコのミシスの遺跡にあるくらいだとか。 一方、東側の回廊からは、演劇用の仮面、天使、踊り手たちに囲まれたヘブライ語の碑文、 さらに男性二人の会談シーンもあり、そのうちの一人は武装した兵士と武具を身に着けた象を伴っていたという。 古代のシナゴーグから聖書の場面以外が描かれた壁画が発見されたのは初めてだとのこと。 参考文献 ナショナルジオグラフィック 2016年7月6日記事 http //natgeo.nikkeibp.co.jp//atcl/news/16/070700255/
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さんせんちめーとるのだいぜんしん【登録タグ その他の文字 ぱむ ケモッサムP 春歌ナナ 曲 重音テト】 作詞:ケモッサムP 作曲:ケモッサムP 編曲:ケモッサムP 唄:ぱむ 特別出演:春歌ナナ・重音テト 曲紹介 小さくて大きな冒険に、しあわせな終焉を かわいらしい物語楽曲 歌詞 (動画より転載) ぼくは外の世界を知らない カゴの外は見たことがない うちに来る鳥さん達から 聞いた話でしか知らない あるとき鳥さんから聞いた 遠くお花畑の話が ぼくの頭から離れない 夢にまで見るようになった 「あたり一面花しかなく 空からでも端が見えない」 いてもたってもいられなくなって 住み慣れた家を飛び出した 初めて見た外の世界は 広くて高くて大きくて こんなに空が青いなんて こんなに雲が大きいなんて 外に出てみたのはいいけど どっちに行ったらいいのかな? 親切な獣(ひと)に道聞いて とにかく歩み進めるのだ 「ねぇキミ外は初めてかい? それならいいものを見せよう」 連れられた先でぼくが見たのは どこまでも続く青い海 初めて見た海の広さは ぼくの想像を超えていた あっちを向いても海があり こっちを向いても海がある 空から白い雪が降って あたりを白く染めていった 珍しさにはしゃいだけれど どうやらこの白い雪は ぼくの体力を奪うようだ 前足がうまく動かないよ 初めてのぼくの旅立ちは 志半ばで終わった けどこうして無茶な旅に出たことを 決して後悔なんてしない 色々なものに出会えたし 色々なひとに出会えたし カゴの中で過ごしてただけでは 決してできない体験でした コメント 名前 コメント
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M17:森を奪還せよ! ≪ 前 | M18:海も奪還せよ! | 次 ≫ M19:鉄の巨人 ミッション概要 ブクブク…(まさか海が空気を作っているとは知らなかったっす…) ブクブク!(よし!こうなったら海も守るっすよ!) ブクブク?(あ? ちょうど敵の大群もやって来たっす) ブクブク!(海を守る大一番のはじまりっすよ!) マップ 海 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 E551ギガンテス EDF1 2型 2 装甲戦闘車両キャディ 2 出現する味方 出現数 備考 第一波 ネオンちゃん 1 ハサン 1 第6師団 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 ダロガ 6 攻撃モード 第二波 ダロガ 4 第三波 ファイター 多数 キンギサンダー 多数 第四波 ファイター 多数 ダロガ 多数 第五波 ファイター 多数 ギサンダー 多数 第六波 ファイター 多数 ダロガ 4 第七波 アンドロイド 多数 キンギサンダー 多数 ミッション全体コメント ハサン編最終章。 難関ミッション。敵の種類が多く、武器の選択を誤ると劣勢に立たされる。 特にファイターは容赦なく大群で襲って来るので、ファイター対策は必須。 高難度ではキンギサンダーが二度も追加され、移動に制限がかかりやすく障害物がない海マップということもあってブラザー自体に十分な機動力が求められる。 ビークルも役に立つが、使い方を誤ると棺桶と化すので過信しないように。 通信では「ファイターとは相性が悪いので大物相手に温存すべし」ということを話すが、別にファイターと相性が悪いということはない。 水中であっても一定の速度を維持して走れるため、全速力でビークルを走らせていればファイターからの被弾はかなり抑えられる(ファイターの攻撃は上から下へ飛んでくるため)。 ギガンテスの主砲を撃ち込んでやれば、いくらかファイターを減らすことができる。 キャディはミサイルが照準方向ではなく車体の方向に発射されるため、バック走行が要求され難易度が高い。 逆にダロガ相手にビークルを持ち出すとビーム砲であっという間にスクラップにされる。 横方向に撃たれる酸にも当たりやすいのでギサンダー・キンギサンダー相手に持ち出すのも相性が悪い。 結果、ビークルを使うとしたらファイター対策になる。 ただ、ダロガがなぜか無人の[[ビークル]]にミサイルを連射する光景が頻繁に見られるため、乗らずにオトリとして残しておいた方が良いかもしれない。 その証拠として、ビークルには全く手をつけていなかったとしてもミッションが終わるころには4つとも壊れていることが多く、NPC隊員等を狙った攻撃の誤射だけで全て壊れるとは考えにくい。 第一波はミッション開始地点から見て正面に出現。 第一波を一定数倒すと後方に第二波が出現。 第二波を一定数倒すと同じ方向に第三波。 第三波の全滅で第四波が出現。ミッション開始地点から見て左側。 第四波の一定数撃破で第五波が出現。ミッション開始地点から見て4時・8時方向。 第五波の一定数撃破で第六波出現。ミッション開始地点から見て5時方向(ここでハサンが残り制限時間3分を宣告)。 第六波の一定数撃破で第七波出現。ミッション開始地点から見て1時・8時方向。 上記の通り、第四波の出現条件が第三波の「全滅」なので、第三波を少し残しておくと一時的に余裕ができる。 SPアイテムを集めてスペシャル技を準備しておくのも手。 オフライン ビートルズ 編成 スタグビートルズ2丁持ち。両者とも引き撃ち性能が高いブラザーが望ましい。 3人目・4人目にワイルド・リヴァイアサンを持たせておくと敵の殲滅力が上がる。または、試作兵器CODE GC2を持たせておくと敵の足止め効果が期待できる。どちらもサブブラザー状態で撃たせるのが目的。 進行手順 とにかく、ひたすら逃げ回りながらスタグビートルズを連打する。 注意すべきは、まず建物に引っかからないようマップは確認すること。それから、増援の出現地点の近くで増援を出現させないこと。後者は難しいかもしれないが、最低限、危険度が高い第七波の出現位置だけでも抑えておこう。ミッション開始地点から見て右前方と左後方である。 オフライン(IMP) オフINF攻略「ビートルズ」作戦で行ける。 ただしブラザーにそれなりの機動力が求められるため、どのブラザーでも安定して実行できるわけではない。 また、ファイターの大群を相手にするためどうしても若干の被弾が避けられない。 ある程度の再出撃も覚悟して挑もう。何度か繰り返すうちに上達していくはずだ。 オンライン M17:森を奪還せよ! ≪ 前 | M18:海も奪還せよ! | 次 ≫ M19:鉄の巨人
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秋 ○月 ×日 エベレスト山頂で初めて『エベレストの全裸筋肉男』が確認される ○月 △日 海上で『イカダを引く海坊主』が確認される ○月●日 北極で『ヒトガタ』が確認される ○月○日 北極を去った『ヒトガタ』をエベレスト山頂で発見 そのままUFOに拉致される ■月○日 南極で『ヒトガタ』が確認される 海が割れ、オーストラリアが割れた 上記の『エベレストの全裸筋肉男』『イカダを引く海坊主』『ヒトガタ』が同一の存在であった事が立証される ■月△日 割れた海が日本にたどり着く前に途切れる ■月■日 通称『学校町』内で『ヒトガタ』が発見されたとの報告あり 現地の警官が捕獲を試みるも撃退される 以後行方不明 「あいつ、今どうしてんのかなぁ」 「気になるなら行って見ます?『学校町』」 「ネットでも少し話題になってるな『都市伝説』の数が異常に多いとか」 『都市伝説』が異常に多い街・・・・・・だから『ヒトガタ』は日本を目指したのか? そもそも、どうやってUFOから帰ってきたんだ? 確かあの日隕石が確認されたのに、落下地点に何も無かったんだったか・・・まさかな 「調べる価値はあるな・・・」 こうして、我々が『学校町』へ移る事となるが・・・・・・その『学校町』で待ち受ける数々の悪夢を我々はこの時知る由も無かった 前ページ次ページ連載 - はないちもんめ
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【作品名】三人のおじさん 【ジャンル】歌 【名前】海 【属性】海 【大きさ】海並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】海並み 【特殊能力】怒り狂って山のような波を起こした 【長所】恐れず進む三人のおじさんに怒り狂って山のような波を起こした 【備考】題名から三人のおじさんは主人公であり、怒り狂って山のような波を起こしたので敵 参戦:vol.106 244 vol.106 245格無しさん2020/09/15(火) 23 59 21.43ID Gc44wNma 海 考察 地球が誕生した46億年前の地表はマグマの海で、水の海ができたのは40億年前 (Wikipediaの地球史年表より) 寿命は惑星より6億年短い、大きさも寿命も惑星一歩手前 山のような(数百m)波を起こせるので攻撃手段も問題なし ○ ドクター・トラウム 惑星破壊できないなら寿命勝ち ○ エイリアンマザーシップ 惑星破壊できないなら寿命勝ち ○ 「白」 寿命勝ち ○ 地縛神Ccapac Apu 寿命勝ち × 粘液 大きさ不利、吸収負け × 大喰い 時間停止から増殖して蒸発負け ○○ メルトリリス=ガブリエル・ミラー 寿命勝ち ○ 間宮卓司(二五六三ノ空) 寿命勝ち ○ 昼間 海が出来る前の地球は水蒸気の分厚い雲に覆われていた 全く日が差し込まない環境は昼間と言えないだろう、寿命勝ち × 邪眼ライダー 時間遍在、寿命負け ×××× ダーラン=かぐや=ガイア=地球(ワンパンマン) 惑星、寿命負け 邪眼ライダー>海>昼間