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【名前】 メディ 【読み方】 めでぃ 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 ジャスミン 【属性】 無属性 【所属】 チームオブブルース 【登場作品】 「5 チームオブブルース」 【基本装備】 カプセルボム 【ナビチップ】 メディ(チップ) 【関連チップ】 メディカプセル 【アニメ版のCV】 かかず ゆみ 【詳細】 チョイナ出身のおてんば少女・ジャスミンが所有する看護師型のネットナビ。様々なカプセルの調合や、ヒーリングパルスによる回復を得意としている。 自分の強引な行動でデリートされてしまったブルースの仇をとるためチームに参加。ツインリベレートの力と闇の力を打ち消せるヒーリングパルスを使って活躍する。 後にロックマンにメディソウルの力を与えた。 子供らしく猪突猛進 気味なジャスミンとは正反対の「お姉さん」的立場のナビだが、オペレーターと同じく人の話を聞かない強引な一面もある。 戦闘面では、カプセルを2つ投げ込む「メディカプセル(カプセルボム)」、全体爆発へ誘導する「ケミカルフラッシュ」、ロックマンに当たると自身を回復する「ヒーリングパルス」を使ってくる。 アニメではStreamより登場。 ゲーム版は終始OLのように仕事に打ち込む印象だったが、アニメ版ではロックマンに対する恋心を抱き、年頃の少女のような感情豊かな言動も見せている。 特にStream第38話では、ロックマンをめぐってロールと衝突する場面がある。 ステレオタイプの女性看護師(当時の表現的には「看護婦」「ナース」)のようなデザインではあるものの、タイツにシースルースカートでないのは、メディカプセルを詰め込んでいる(カプセル収納場所)からだろうか。 また、公式アートでも描かれている医療道具が詰まっていそうな手提げカバンは何故か使われない。 創作において医者といえば注射器もお約束だが、(鷹岬版のマンガでロックマンに巨大注射器で治療するシーンがあるものの)ゲームでは注射器モチーフのワザもない。 アニメ版でも治療するシーンがあったが、やはり手提げカバンは使われなかった。 じつは、電脳ネコのタンゴが師匠ポジションとして存在している が、ゲーム/アニメともに両者は関わらず、戦闘でもメディは別にタンゴサポートを使用しないため、設定の域を超えられなかった。 彼女の腰部分はスカートではなく、脚の動きに穴が追従するという独特のなもの(アニメ版の設定資料より)。 カラードマンのスカート同様、電脳世界ならではのデザインであると言える。
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◎医者 ★ジョブスキル【外科手術】【モグリ医者】,【薬剤作成】or【きもちのいいくすり】or【接合手術】,【解体術】【ブラックジャックによろしく】 【外科手術C】:70%、体の一部が無くなってもそこ以降が消えないように食い止められる。唯一の塵回復。 【モグリ医者D+】:パッシブ、【医学・応急手当】の技能値が20下がるが回復量が1d3+2から3d3になる 【薬剤投与C+】:75%、【注射】を使用して対象に【薬剤】の効果を与える。 【きもちのいいくすりB】:80%、対象のデバフを全て解除するが、次のターンに技能値が半減する 【接合手術C】:70%、所謂人体改造ができるようになる。無くなった場所に別の物体を埋め込める 【解体術C++】:78%、倒した敵を解体して素材を入手できる。 【ブラックジャックによろしくB++】:パッシブ、どんな場所にいようが回復量が倍になる。 ◆適正武器:メス(ナイフ)、投擲、注射 ◆功績:頑健、聡明、魅了 投擲用メス、きもちのいいくすり、ジュラルミンケース ◆僧侶の上級職業
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作者:owY0Wp7D0 899 名前:VIP にかわりましてNIPPER がお送りしなす[] 投稿日:2011/08/01(月) 22 20 42.35 ID owY0Wp7D0 QB「ほむほむは医療技術の進歩に欠かせない生き物なんだよ」 「クラーレ」って言う矢毒を知っているかな? 南米大陸の原住民が「鳥殺し」って呼んでいたそうだよ。 史上もっとも残酷な矢毒とも呼ばれているんだけどね… でも、毒と薬って言うのは紙一重なんだよね。 クラーレの研究をヒントに、今日の筋肉弛緩剤が生まれたりしたんだからね。 今日は薬理学の教科書で解説されている、神経遮断のメカニズムについて解説させてね。 まずは健康なほむほむを取り出して… ほむほむ1「ホムン?」キョロキョロ 背中に瞬間接着剤を塗って、板の上に固定するんだ。 ほむほむ1「ホムンッ?」ナニコレ? ジタバタ 手足が自由に動かせるように固定するのがポイントだよ。 ほむほむ1「ホッ,ホムム?」ナニスルノ? オドオド 次にほむほむの片足を紐で縛るんだ。 ほむほむ1「ホムゥウッ!」イタイッ! ヤメテヨ 痛がってるね、でも医療の未来のためには、心を鬼にしないとね… 誰だい? 今、「嘘くせー」って言ったのは? 僕の事を誤解しないでほしいな… 僕は真面目に医療の未来について考えてるんだよ? さて、続けるよ。 次はほむほむの両足の皮膚を開いて神経を露出させるんだ。 サクッ ススッ ほむほむ1「ホッ!、ホギャーッ!」イヤァアー! イタイヨー ジタバタ 『あっ!……』 ………… ごめんね、ほむほむ。 順番を間違えちゃった… ほむほむ1「ホビャッ、ボビャビャ」ガクガク プルプル ………… 君は廃棄処分だね。 最初からやり直すよ。 新しく健康なほむほむを用意したよ。 ほむほむ2「ホムゥ」コンニチハ ペコリ いい子だね。 実は神経を露出させる前に、クラーレの成分を注射しておく必要があったんだ… じゃあ、張り付けて、 ほむほむ2「ホムン?」エッ? 右足だけを縛って、 ほむほむ2「ホホッ、ホムムッ?///」イヤン ハジメテナノニ コンナプレイ? 何か誤解してるね… そして、ここでクラーレの成分を注射するよ。 チクッ、スーッ ほむほむ2「ホムッ!」イタッ! じきに動かなくなるよ。 ………… ほむほむ2「……」 もうほむほむは動かないよ。 でも、実は右足だけは動かせるんだけどね。 それじゃあこのへんで、 何故クラーレが史上もっとも残酷な矢毒なのかを説明しようかな… クラーレを注射された生物は、すぐに動けなくなるけど、 意識はしっかりと持っているんだよ。 そして、意識をしっかりと持ったまま死の恐怖を充分に味わって、 不気味なほど静かに死んで行くんだ。 つまり、死の恐怖を最大限に堪能出来る毒と考えられたわけだね。 ちなみに、死因は胸部筋肉のマヒによる窒息死だよ。 つまり、クラーレは筋肉を弛ませて動かせなくさせる毒なわけで、 呼吸に必要な筋肉が動かなくなって窒息しちゃうわけだね。 それと、クラーレは血液に混ざらないと無害だから、 クラーレで殺したほむほむは食べられるよ。 もともと矢毒だから当たり前だけどね。 有名な実験なんだけどね、 クラーレを注射したほむほむでも、人工呼吸を続けている限りは死なないんだよ… だから、体内のクラーレが無くなるまで人工呼吸を続けたら、 このほむほむも復活するわけなんだよね。 あれ? ほむほむ2「」 ごめんね、ほむほむ。 長話してる間に窒息しちゃってたんだね… また最初からだよ… 失敗続きで集中力が切れちゃったよ… ちょっと雑談でもしようかな。 ほむほむの愛情を試す実験を考えたんだ。 ほむほむの家族にクラーレについての予備知識を説明した後で… 親まど、仔ほむ、仔まどのそれぞれにクラーレを注射するんだよ。 人工呼吸をすれば助かるんだけど… それが出来るのは、親ほむ一匹だけ。 親ほむは誰を助けるのかな? それと、毒つながりでね… 妊娠中のほむほむに、あるタイミングで「バイケイソウ」を食べさせると… 「サイクロパミン」を引き起こすんだよね… つまり額の真ん中に目玉が1つの仔ほむや仔まどが生まれるのさ… 需要があるかは分からないけど、勇気のある作者さんならチャレンジしてくれないかな? さて、次こそ成功させないとね。 神経を露出させたほむほむの体に、電流を流して刺激する実験をしないと… ほむほむ3「ホビャアァァアアァァー!!」ヤメテーッ!! あっ! ごめんね、ほむほむ。 また失敗しちゃった… 以上、QBさんの毒ネタでした。 ジャンル:ほむほむ 虐待 感想 すべてのコメントを見る
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2. 點房子中的邪族對話 dic_in01 165,104 フレード 454 if沒帶知慧王之戒 or 未完成知慧王之戒的任務(異種族的語言任務) + ... [フレード]∀∈∵∩∪⊆⊂∀∈[關閉] -把年輕人坐到椅子上後 就感到疲勞轟炸- hp 減去90% [フレード] ……呼 注射一支鈽鐳 這樣就行了…… [フレード] 啊啊! 不好意思 我想你也累了吧 我有些香蕉 請享用! 表情符號 23 if 最大負重 + ... [フレード]嗯?行李太多沒法收下香蕉?把東西放到地面來整理一下吧[關閉] DIC_3QUE → 2 得到道具 香蕉 1個 新增任務 11171 [フレード] 這些香蕉是貓咪手商隊帶來的伴手禮 但因為我是邪族 不太能吃 能給可吃的人吃真是太好了 [玩家] 牠為什麼受了這麼重的傷 還要出外呢? 而牠所注射的鈽鐳也令人在意… [ 關閉 ] 為了同伴_3 事件觸發前對話: [フレード] 吹吹...... 我的腳..... [關閉]
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合わせて読む 陸内州(アメリカ) 世界最大の大国。といわれている。 各州の自治権 表向は1つの国だが、実態は50も国で構成されたような連合国です。 国というのも、州に外交権はないが独自の憲法や法令、軍部 有する。 これが自治権というものです。 だから州によってマリファナは合法だったりするんだ。 ただ憲法や法令は連邦政府の憲法に基づくものでなくてならず、 違憲なら州令は無効らしい。 死刑制度は州により有無が有し、 連邦憲法範囲内なら構わないとのこと。 ただ処刑方法関しては制限がある。 それは残虐な死刑の禁止です。 ワシントン州にいる死刑判決受けた被告がいた。 このままワシントン州では被告が 薬物注射か絞首刑を選択でき、 被告は注射嫌いだったため絞首刑を選択だ。 で、弁護士が情けか被告にドーナツなど差し入れ、 体重を太らせた。結果、体重は増大した。 弁護士は裁判を起こし、 このまま処刑すれば体重により見るも無残な姿になる これは連邦憲法に違反すると主張。 結果、死刑回避を主張。 そして、被告は終身刑に変更された。
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チャットモンチー『生命力』を一日聴いていた。傑作だと思う。メロディがこちらの思惑を外れるのが新鮮だ。歌詞も深みがある。「とび魚のバタフライ」の序盤ははJUDY AND MARYの「RADIO」のイントロを思い出させた。 -- record17 (2007-11-13 08 29 06) 夕飯はじゃがいも、カレー、コンソメチゲ野菜スープ、赤ワイン、焼酎、めかぶ、柿。 -- record17 (2007-11-13 08 30 03) 『パルプ・フィクション』を観ていて、心臓にアドレナリンの注射を打つ場面は辛かった。注射器はトラウマだ。小さいときから苦手だったのに健康診断の血液検査で看護師の腕が良くなく、なかなか血液が採れず、貧血になってしまってから、苦手意識が強くなった。献血をして社会貢献しようとしていたにもかかわらず、最初の検査で気持ち悪くなり断念したこともある。残念。これからインフルエンザの予防接種を受ける予定だが、憂鬱だ。 -- record17 (2007-11-13 08 38 11) 名前 コメント ←きのう(2007.11.11) →あす(2007.11.13)
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どこにでもいるような普通(?)の中学生。 個性が無いわけではないが、あまり目立たないタイプ。 とくに何も無く過ごしてきたが、ある夜に出会った悪魔のせいで、徐々に日常が変わってきている。 青魔法を使うレベルα。 格付けは一番上のαとされているので、魔法自体は強力なもの。 だが、扱いに慣れていないので、まだ初心者といったところ。 青魔法を使う人は、主に富を与えることができる。 農作物や漁業に影響を及ぼす「天候」。 それをうまく操ることで、豊かにすること、それが青魔法の特権。 水を操る聖者として、選ばれた人間となることができる。 しかし、青魔法とは普通、戦闘ではサポートを主に行う。 時使の使う<CYARLD>は、サポート向きの狙撃武器。 主として、ツーマンセルでのパートナーが、複数の相手と戦う時に、他の敵を近づかせないためのもの。 連射も可能で、重くないので、比較的多方面で使える。 そしてもう一つの魔法、<RECBAR>は、回復魔法。 主に傷を癒すことが目的だが、使い方を変えると、毒にもなりうる。 それによって、苦しむものもいた。 だが、その毒も消すことはできる。 「何かを作る方法が分かれば、その物を壊す方法も自然と分かる」。 これが水属性の魔術師たちの教訓。 毒の原理は、青丁と呼ばれる一種の魔力を、具現化させて、それを相手の血液の内部に入れることで、麻痺や睡眠状態、瀕死にできる。 この青丁という魔力には、一つだけ弱点があった。 それは、赤秀と呼ばれる魔力の力を使うこと。 赤秀には、青丁を上回る量の毒が含まれている。 その毒が、青丁を打ち消して、毒の症状を中和、最終的には軽く手や足が数日しびれるだけの症状になる。 青魔法を使うことで、今まで数回、人間の手助けをしたことがある。 人間の使う薬も、成分や大きさ、硬さを知っていれば、作ることができる。 作れるのは、カプセル、錠剤、粉末、シロップ、注射の5種類。 ただ、注射の場合、注射器の中に直接作る必要がある。 シロップは、袋の中に作るようなこともできる。 粉末の場合、砕く前の状態、錠剤の形でも作れる。
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操作方法 移動 W=前進 A=左に移動 D=右に移動 S=後退 ようするにこんな感じに動くんだNE! ↑W A←(・ω・)→D S↓ Mouse=照準、視点移動 (これはマウスで行う) 動作 L=リスポンメニュー表示 Shiftキー=走る C=しゃがむ こうすると注射が打ち易いNE! X=ふせる こうしないとMG42は撃てないNE!もう一度押すと立てるNE! Spaceキー=ジャンプ 下り坂でやると気持ち良い 負傷して倒れている時に生き返ることもできる CapsLockキー=歩行に切り替え 伝説の変体Medにのみ許された操作一般人がやると頭がおかしくなって死ぬ Q.Eキー=傾く 物陰から敵をうかがうときによく使うNE!これをしてると武器は使えないから注意だNE! F=使用・武器交換 扉を開けたり戦車に乗り込んだり変装したり色々使うNE! G=マップ確認 戦場はよく確認しないとNE! B=双眼鏡 COやFOには便利だNE! V=ボイスチャット 道を突破した時や、回復,弾の要求などには欠かせないNE! T=グローバルチャット 全体(サーバー内の人)に手打ちメッセージを送る (敵にも見える Y=チームチャット 味方にメッセージを送る (敵には見えない 戦闘 左クリック=射撃 ラジオペンチの使用もこれだne! 右クリック=サブアクション リロードやMG42・モーターの展開、スコープの覗き込みに使います R=リロード 装備中の武器をリロードします 1=ナイフ 神が人間に与えた最強の武器ナイフを馬鹿にするものは変体に掘られる 2=拳銃 変体の拳銃ほど恐ろしいものはないってじっちゃが言ってた! 3=メインウェポン サブマシンガンやライフル、重機なんかがこれだNE! 4=グレネード 手榴弾だー!AHHHHHHHHHHHHHHHH!! 5=サブ装備其の1 あなたのクラスがMedなら注射EngならラジオペンチFoなら空爆要請Coなら煙幕手榴弾が出ます 6=サブ装備其の2 Medなら治療パック、Engならダイナマイト、Foなら弾薬、Coならサッチェルチャージが出ます 7=サブ装備其の3 Medならアドレナリン注射(medのスキルレベル4から使用可能)Engなら地雷が出ます 8=双眼鏡 ややこしいと思うかもしれませんがフィーリングでだいたいいけます (Bキーの方が早いよ)
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毒ムーブ 毒ムーブ 毒ムーブ概要 役職毎の毒ムーブのやり易さ 重要なポイント1.毒ムーブをより効果的に刺すには 2.自身の役職 3.最高のコンビ 4.毒ムーブを行う上で大事なこと サンプル広漠の地の毒ムーブ経路サンプル① 広漠の地の毒ムーブ経路サンプル② 山頂の毒ムーブ経路サンプル① 応用編相方とのコンビネーション コメント 毒ムーブ概要 毒をクルー陣営に蔓延させて勝利を勝ち取るムーブを指す。 毒単体、もしくは毒をメインの戦術としてクルーの殲滅を目指す。 毒ムーブはクルー陣営に解毒薬を作られると対策が取られやすいのでかなり下準備が必要となる。 役職毎の毒ムーブのやり易さ 船長 牧師 料理人 医師 技師 猟師 海兵 航海士 △ ◎ 〇 ◎ △ 〇 △ △ 医師、牧師が医者のカバンを序盤に漁ることを疑われない役職な為、やり易い。 料理人、猟師は食料供給役を担っているので相方が医師、牧師の際にコンビネーションで毒蔓延をさせやすい。 逆に上記以外の役職の場合、関与できるケースが限られているので限定的となる。 重要なポイント 1.毒ムーブをより効果的に刺すには 毒を大量に仕込むことよりもクルー陣営に解毒をさせないことが最も重要。 解毒薬を作らせない為にも医者のカバンを最優先で確保し、ドライハーブをクルー陣営に渡さないこと。 多少、アヘンチンキの出が悪くとも初日に1陣目を刺すこと。(妨害がほぼない為、船の進行的に初日に刺さない場合、大体詰みます。) 2.自身の役職 医者であれば、医者のカバンを漁っていても大して疑われることがない。 牧師も同様に漁りすぎても疑われることが少ない。 3.最高のコンビ 自身が医者、相方が牧師またはその逆でも結構だが 医者x牧師のコンビが最強。この二人で傀儡を引いてかつお互いが毒ムーブを戦略として取った場合、 負けることは現状の環境だとほぼない。(当然、一方の毒ムーブの理解度が浅いと失敗するが) 4.毒ムーブを行う上で大事なこと 医者カバンを漁る為の最短ルートとパターンを把握すること 毒注射のバレにくい刺し方をマスターすること 毒ムーブの戦略を取っているとクルー陣営に悟られないようなラインを見極めること 【毒注射のバレにくい刺し方】 ①移動しながら刺す。 ⇒止まって刺すのはNG。左クリックを押してから当たり判定が出るまでの時間間隔を練習しよう。 ②注射器を所持している時間を最短にする。 ⇒注射器を構えた状態で待っていると当然怪しまれる。刺す直前に出して即刺した後、何事もなかったかのように振舞おう。 ③複数刺す場合 ⇒幽霊ビジョンで船内にいる人数と位置を把握しておこう。 【なぜばれるのか】 医者カバンを漁りすぎているところを誰かに見られているから。 船に帰るのが遅すぎるから。 逆を返せば注意することでばれにくくなる。 サンプル では実際に要点を押さえたからすぐに成功するというわけではない。 具体的に広漠の地、山頂での毒ムーブをする際の行動経路のサンプルをいくつか用意したので参考に。 当然、固定ムーブとなってしまった場合、クルー陣営にバレてしまうのでオリジナル要素を組み合わせてみよう。 広漠の地の毒ムーブ経路サンプル① 広漠の地の毒ムーブ経路サンプル② 山頂の毒ムーブ経路サンプル① 応用編 クルーの練度が低い場合、上記サンプルの行動を取るだけでも勝利することが容易にできる。 だがクルーの練度が高い船だと当然、警戒されて毒注射を刺す前に遠距離で妨害されたり、船進行が早すぎて上手くいかないケースが多々ある。 応用編ではそのようなクルーの練度が高い船で毒ムーブを成功させる要点だけ解説する。 相方とのコンビネーション 味方が毒ムーブをする場合 サンプルの行動を見る限り、あくまで一人でほぼ全ての医者のカバンを回収する経路となっている。もし相方が医者であり、自身が牧師または医者のカバンを漁りやすい役職の場合は、味方の位置を確認した上で回収に協力してみよう。 クルーの練度が高い船はそもそも1回毒が蔓延したとしても1日目に船進行妨害がないと2日目には山頂前に船が到着してしまい、終盤エリア付近にある医者のカバンをクルー陣営に回収されてしまう。船の進行妨害を多めにするだけでも味方の毒ムーブの手助けになる。 自身が毒ムーブをする場合 相方の初手のキルムーブの対象者が医者もしくは牧師であった際は、毒ムーブの対策を序盤からしている役職が欠ける為、刺したときに効きやすくなる。状況をよく観察しよう。 医者や牧師といった役職が医者のカバンがある地点に対して長距離移動する際は監視されているケースが往々にしてある。大幅に移動する際はホワイトアウト、ドッペルゲンガーを上手く活用しよう。 コメント 名前
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関節の諸部位には関節軟骨と言われるものがあるのはご存知だろうか? 基本的にはこの関節軟骨はヒアルロン酸の保護を受けて擦り切れないようになっている。 関節軟骨はヒアルロン酸なしでは擦り切れる一方なのだ。 関節軟骨をつくる軟骨細胞の周りには少しながらですがヒアルロン酸が存在します。 このヒアルロン酸が関節を曲げたり、自重を支える際に圧迫されるのですがその時に 関節軟骨の表面と表面の間に存在する空間に存在していて、 大きな分子が縮小されます。 このヒアルロン酸の活動によって、 関節の軟骨が接触して擦り減ってしまうのを防いでいます。 このヒアルロン様々な影響で減少すると、クッションの役割を果たせなくなり、 関節軟骨の表面が摩耗してしまいます。 このように、関節の軟骨部には関節液の1番星であるヒアルロン酸が必須と言えます。 膝痛 改善 膝関節症の患者さんにヒアルロン酸を直接注射して、 痛みが改善される場合があり、 これはヒアルロン酸注射により減少したヒアルロン酸を補填することで 関節軟骨どうしが接触しなくなった結果です。