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MF月光蝶 2006年度CS福岡第2位デッキ デッキ名:チームケロロ小隊 メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 11 UNIT 3 茶 U-100 ボルジャーノン 3 茶 U-G3 ドラゴンガンダム 3 茶 U-G5 ボルトガンダム 2 茶 U-G14 マスターガンダム 7 CHARACTER 1 茶 CH-X21 ユリナ・サノハラ 1 茶 CH-G1 ドモン・カッシュ 2 茶 CH-G5 アルゴ・ガルスキー 3 茶 CH-G12 マスター・アジア 10 COMMAND 3 茶 C-2 宝物没収 3 茶 C-7 月光蝶 2 茶 C-8 月のマウンテンサイクル 2 紫 C-2 戦場の鈴音 4 OPERATION 2 茶 O-62 ディアナ帰還 1 茶 O-X51 突貫作業 1 紫 O-1 凌駕 18 GENERATION 12 茶 G-* 茶基本G 6 紫 G-8 オーブ連合首長国 サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 茶 CH-X21 ユリナ・サノハラ 1 茶 C-X5 奪われた金塊 1 紫 C-3 プロテクト解除 2 紫 C-7 ガンダムファイト国際条約 2 紫 SPC-9 抵抗する意思 2 茶 O-35 共闘戦線 1 茶 O-G2 冷凍刑
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登録日:2010/02/10(水) 12 42 07 更新日:2024/07/09 Tue 22 44 45 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 197 BWでくろまなバトン没収 あく うつくかわいい おいわい くろまなバトン没収 こおろぎさとみ せいしんりょく なつき進化 ふいうち没収 ぷにぷに まいこはん イカサマ イーブイ カリン カロジェナ コゴミ ゴツゴツメット シゲル シンクロ スピネル ドット職人の業 バージル ブイズ ブラッキー ベガ星連合軍は関係ない ボタン ポケモン ポケモンコロシアム ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ムーンフォースは覚えない レオ 夜 挑発しちゃダメ 月 月光 真っ赤な目 積み技 第二世代 耐久型 萌えポケ 要塞 金銀 黒いボディ 出典:ポケットモンスター、102話『トライアルミッション!氷結のレイドバトル!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ブラッキーはポケットモンスターシリーズに金・銀から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.197 分類 げっこうポケモン 英語名 Umbreon 身長 1.0m 体重 27kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ あく 特性 シンクロ(相手の技で毒・麻痺・火傷になった時、相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性 せいしんりょく(怯まない。いかくを受けない) 種族値 HP 95 攻撃 65 防御 110 特攻 60 特防 130 素早さ 65 合計 525 努力値 特防+2 イーブイを十分に懐かせて、夜にレベルアップすることで進化する。 ※RSEのみ「午前」=00:00~11:59 ※ポケモンXDのみつきのかけらを持たせてレベルアップすることで進化する。 ■概要 イーブイの進化形の一つ。 黒いボディ、赤い瞳、怪しくもシックな情感漂うその身体に惹かれる者も多く、ブイズ特有の可愛さも完備。 体の黄色い丸い模様は月明かりを浴びるとうっすら光るらしい。 闇夜に紛れて獲物を襲う。 また敵に襲われると、身体中の毛穴から毒素を分泌して身を守るらしい。 ちなみに、この設定は開発段階ではどくタイプだったことの名残と思われる。というより、初期段階の『ポケットモンスター2(仮称)』には「あくタイプ」自体存在しなかった可能性が高い(はがねタイプは「メタルタイプ」として確認できるが、ヘルガーなどもあくタイプとして扱われていないため)。 色違いは黄色だった部分が青色になっている。こちらもまた美しい色合い。 金銀発売当初は他のブイズの例から「つきのいし」で進化するとよく勘違いされていた。 ■ゲームでのブラッキー 初出である金銀では四天王のカリンが先発で使用している。 本作において、殿堂入り前に入手可能な唯一のあくタイプである(デルビル、ヤミカラスはカントーに生息、ニューラ、バンギラス(に進化するヨーギラス)はシロガネやま。いずれも殿堂入り後のみ)。 旅パで「めざめるパワー(悪)」の厳選は非現実的なのでメインウェポンは威力の低めな「だましうち」になるが、あく技に耐性を持つ相手も少ないほかエスパー・ゴーストに対してはかなり強気に出られる。 エメラルドではアリーナキャプテンのコゴミが使用。手加減/本気共に手持ちに入れている。 HGSSでも金銀と同じく、カリンが使用している。 初回は先発だが、強化版では手持ち中最高レベルかつオボン持ちと、切り札に昇格していた。 このブラッキーの「のろい」+「しっぺがえし」、通称「のろしっぺ」は脅威。積まれる前に倒さないと手がつけられなくなる。 また、エンジュシティの「まいこはん」のタマオも使用する。 ポケモンコロシアムでは主人公が最初から連れている。 XDでもイーブイから進化させることで入手できる。 ■対戦でのブラッキー ブイズの中でも随一の耐久性を誇る。 特に特防は130とトップクラスの為、特殊アタッカーでは一撃では倒すのは極めて困難。 「高耐久・低火力」といかにも耐久型ポケモンらしい能力を持ち、初心者の耐久ポケ入門用に最適。 だが悪タイプの為抵抗は少なく、世代ごとに強化されている虫・格闘や流行のフェアリーに弱い。 金銀時代はくろまなバトンが相対的に強く、非常によく見られるポケモンであった。 ブイズ十八番の豊富な補助技があり、特に積み技である「のろい」を習得できるのは嬉しい。 この技は主砲となる「しっぺがえし」と非常に相性が良く、また「つきのひかり」等回復技も完備している為、 うまく積めれば相手がウンザリするくらい倒れない。 「のろしっぺ」の怖さは上述のカリンで経験済みの人も多いだろう。 またプラチナから習得可能な「ふいうち」とも相性が良い。 またリアルのポケモンセンターで誕生日に配布されていたブイズは「おいわい」を使用できる。 Zワザとして使うと命中・回避・急所率以外の全能力が1段階アップと強力なため、こちらもオススメ。 とはいえ、アタッカーとしては力不足で、技の範囲も狭い。 その分、積まずとも十分にある耐久のみを生かして戦うのも良い。 「のろい」で耐久を伸ばして要塞と化し、「どくどく」や「あやしいひかり」でじわじわと相手のHPを削る。 「まもる」「みがわり」でターンを稼ぎ、危なくなったら「つきのひかり」「ねむる」で回復…と、やられたらウザい事この上ない。 また「バトンタッチ」で他ポケのサポートに徹する戦法もメジャー。 「のろい」やZ「おいわい」を積んで繋いだり、「ねがいごと」からの後攻バトンで仲間を安全に回復したりする。 特に「くろいまなざし」を繋ぐのは「くろまなバトン」と呼ばれ、ブラッキー独自の戦法として有名である。 (「くろいまなざし」と「バトンタッチ」を両立できるポケモンは他にもいるが、それらは耐久の面から現実的ではない) 相手を縛り、相性がいい味方に繋いで確実に一匹潰すのが基本。 これに「あくび」や「あまえる」「あやしいひかり」等を組み合わせ、積み技持ちのアタッカーに繋げられれば、非常に強力。 上手くハマれば3タテも可能である。 ある意味ブラッキー最大のアイデンティティとも言える。 ……しかし、第5世代より「くろいまなざし」の効果が「バトンタッチ」で引き継げなくなった。 まさかのくろまなバトン没収。 これはひどい…。 更にローブシンやウルガモスといった強力な格闘タイプや虫タイプも蔓延し、普通に耐久型をする事もままならない… ならばと隠れ特性に期待をするが…… 得た特性はまさかの「せいしんりょく」。 相方のエーフィが非常に強力な隠れ特性を持つことや、怯む技の少なさ、怯みで有名なトゲキッスに相性上不利、シンクロの利便性を考えると当初は微妙な特性だとされていた。 その後「いかく」無効という効果が加わり、あくタイプ自体にもいたずらごころ無効という効果が追加されたため、エーフィとは別のベクトルで妨害に強いという立ち位置に収まりつつある。 BW2では教え技で相手のA数値依存の攻撃技「イカサマ」、技マシンで相手の特攻を下げる「バークアウト」を習得。 耐久に特化させながらも物理アタッカーと遜色ない火力を出せるようになったり相手の火力を落として自身の高い特防で受けることが可能となり超強化。 依然として格闘には弱いものの、火力のインフレについていけるほどになった。 なお、この手の耐久ポケ全般に言える事だが、「ちょうはつ」や拘りトリックに弱いので注意。 これらの技を持っていそうな相手には素直に引くか、先に「ちょうはつ」するしかない。 また鋼には悪半減、毒無効と対抗手段が乏しい。 第6世代からは悪技がはがねにタイプに等倍で通るようになったのでいくらか対処はしやすくなった。 また、対戦環境に物理型が増えたため「イカサマ」が刺さりやすくなった。 一方で新タイプ「フェアリー」に弱点を突かれてしまう逆風も。 そもそも『月』がモチーフのポケモンなのに「ムーンフォース」が弱点になってしまったり、 そのくせ「つきのひかり」がフェアリーにタイプ変更されたりという矛盾を抱えることになった。 クレセリアと違い自身が「ムーンフォース」を習得することもなかった。 第7世代では特に追加された技はなかったが、あくタイプがいたずらごころ無効になったため、上から妨害を受けて居座りを阻止される場面が大きく減った。 第8世代では金銀以来20年ぶりに「きあいだめ」を習得したほか、金銀の頃からずっと覚えられなかった「かみくだく」を今頃になって覚えられるようになった。 搦め手を駆使して攻めるブラッキーに直接的な攻撃性能の強化は恩恵が少ないが、戦術の幅は広がった。 隠れ特性「せいしんりょく」にも「いかく」無効という効果が追加されたため、「のろい」を積みやすくなった。 剣盾初期環境では「あくび」で味方のドラパルトをサポートし、「イカサマ」で敵のドラパルトに削りを入れる枠として活躍。 また新たに習得したきあいだめをバトンタッチしてスナイパー持ちに繋ぐ戦法もある。 第9世代では「でんじは」「めいそう」に各種壁技と補助技を大量習得し、さらに戦術の幅が広がった。 「スキルスワップ」も習得したため、特性で押す相手の強みを奪う新たな搦め手も身に付けている。 また、第8世代で没収されていた「どくどく」をDLC碧の仮面で再習得。自慢の耐久で受けながら毒で締め上げる戦法が復活した。 一方で「しっぺがえし」を喪失したため、「のろい」積み型は「かみくだく」を頼ることに。 またブラッキー得意の搦め手をことごとく跳ねのけるサーフゴーの登場は痛いところ。 タイプ上は有利なのに選出では逆にこちらが牽制されるという、苦しい状況が発生しがちである。 ■主な技 【しっぺがえし】 後攻で出せばタイプ一致で150。 「のろい」を使う場合のメインウェポン。 第九世代では没収されてしまった。 【ふいうち】 プラチナから取得。 威力の高い先制技だが読みが必要な為少し不安定か。PPが少ないのもやや不安。しかし意表はかなり突ける。 なおこの技を覚えた個体は、第八世代のランクバトルでは使用できない。 【のろい】 攻撃と防御を上げる代わりに素早さを下げる優秀な積み技。 「しっぺがえし」と相性が良い。 【あくび】 使いやすい流し技。 「くろいまなざし」や「のろい」の使用機会に繋げることができる。 【どくどく】 耐久型のダメージソース。 流しに時間が掛かる相手に最適。 第八世代で没収されたが、第九世代DLCで再習得した。 【あまえる】 相手の攻撃を2段階ダウン。物理アタッカーへの交代読みに。 「ヨプのみ」を持たせれば格闘タイプに対しても「くろまなバトン」を決められる。 まぁBWでは(ry 【いやなおと】 「のろい」の影に隠れがちだが崩しの速度はこちらが上。流しにもなる。 【つきのひかり】 回復技候補その1。 回復速度はもっとも早いが、天候変化を受けると回復量が半分になり不安定。 PPが少ないことにも注意。 【ねむる】 回復技候補その2。 状態異常も回復できるのが魅力。しかし持ち物に「カゴのみ」が欲しくなり、素眠りするには下準備が必須。 第九世代ではPPが少なくなったことに注意。 【ねがいごと】 回復技候補その3。 …というより、後続のサポートという面が強いか。 自身の回復には「まもる」とセットで使うと安定するが、「まもる」中に相手の行動を許す難点もある。 第九世代でもPPが維持されたため、回復技の中でもっともPPが多い形でより差別化された。 【おいうち】 地味だがさりげなくウザい。 「ふいうち」を見せ、逃げる霊や超に決まれば美味しい。 【あやしいひかり】【いばる】 元祖嫌がらせ技。「のろい」や「いやなおと」「みがわり」とコンボでも使える。 「いばる」は下記の「イカサマ」との相性もいい。 【バトンタッチ】 くろまなバトンは没収されたが、優秀な補助技。 【くろいまなざし】 くろまなバトンは(ry 【ちょうはつ】 遅い為コンボ崩しには使いにくいが、耐久ポケ同士の泥試合には有利。 自身が「ちょうはつ」に弱いので、ちょうはつ持ちへの交換を読んで打つといいかも。 【あまごい】【にほんばれ】 耐久と補助技を生かして天候パの始動役に。 【バークアウト】 相手の特攻を下げることが出来る。特殊に対しても強く受けられる。 「ちょうはつ」されても機能するのもポイント。 【イカサマ】 相手の攻撃の数値で威力が上がる攻撃技。「ちょうはつ」で詰まらない。 攻撃の低いブラッキーだが、相手の物理アタッカーを楽に狩ることができる。 型によってはメインウェポンとなる。 【きあいだめ】 急所率を上げる。自身が恩恵を受ける機会は少ないためバトンタッチで。 【おいわい】 配布型のみ使用可能。 第7世代ではZワザとして使うことで攻撃・防御・特攻・特防・素早さが1段階上昇。 アタッカー型・耐久型・バトン型のいずれでも活用できる。 ■アニメでのブラッキー シゲルの手持ちとして活躍。CV:こおろぎさとみ また、ベストウイッシュではシーズン1で捨てられたポカブ(のちのサトシのチャオブー)がブラッキーと間違えられる程痩せて登場、というまさかの展開。 ベストウイッシュシーズン2ではバージルの手持ちポケモンとして登場。「チームイーブイ」の最古参で、バージルがブイズに目覚めたきっかけらしい。 サン ムーンではグラジオの手持ちとして登場した。 アニメ第8シリーズではスピネルの手持ちで登場。 ■■ ■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■ ■■■■ 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こいつが猫なのかウサギなのかキツネなのか知り合いと2年近く議論してたな。果てにブラッキーはブラッキーだと言う事で結論が出た。 -- 名無しさん (2016-01-02 21 40 31) ルビーで一旦ポケモン引退して、OR買ってから復帰した者だ。某ブイズ統一パの対戦動画でゴツメイカサマブラッキーの漢気に惚れて、復帰後、真っ先に厳選育成したわ。元々耐久戦が好みだったのもあるけど。ブラッキー「物理ドラゴンは俺が止める!!」← -- 名無しさん (2016-02-07 15 50 49) 「黒いボディ」「真っ赤な目」タグのせいで某所の擬人化ブラッキー思い出したww -- 名無しさん (2016-02-17 13 59 14) 厨二感も正当なカッコよさも兼ね備えてる神ポケ -- 名無しさん (2016-02-25 20 53 00) 金銀の発売当時、「悪タイプで強そう」という理由でアタッカーとして運用してた小学校のクラスメイトが多かった。しかし、同じクラスの女子が「かわいいから」という理由で進化させたエーフィのが特攻が高いと知ってショックを受けてた。 -- 名無しさん (2016-02-25 22 05 25) 毒素の混じった汗を吹き出す設定上、どくどくを使っていても全く問題ないな。 -- 名無しさん (2017-06-11 00 21 15) ストーリーだと火力も素早さも低いうえにタイプ一致技の威力も低いためどうにも使いづらい。コロシアムだと最初の手持ちなので大抵の人はそのまま主力にするだろうが、メインウェポンが終始かみつく・だましうちなのがキツイ -- 名無しさん (2017-06-11 10 33 55) めいそうを覚えないのが意外だわ。せっかくアシストパワーを覚えるのにもったいない。 -- 名無しさん (2017-08-06 08 58 01) ポケナガのイラストは尻がエロい -- 名無しさん (2018-05-23 21 24 08) 剣盾では時間帯に加えてなかよし度3段階目を要求するという、なつき度関連のシステムの変化に合わせたものに。…だからおんがえしややつあたりも廃止されたのか。 -- 名無しさん (2019-11-24 22 02 14) エーフィもそうなのだが、今後進化はフェアリー技の有無にも注意しないといけないのだな。 なおもれなく”どくどく”を没シュートされた模様。 -- 名無しさん (2019-11-24 23 09 49) そういえば没版では毒タイプだったよな。その名残として図鑑には「毒素の混じった汗を噴き出して身を守る」と図鑑で書かれたし、だとすると次回作は毒タイプのブイズが出るか? -- 名無しさん (2021-06-16 07 04 12) ↑6 ポケコロは敵の攻撃が熾烈だったから耐えてくれるブラッキーは頼りになったわ -- 名無しさん (2021-08-20 19 36 53) 名前 コメント
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出演料の未払いについて ★スレ【デジ同人】 ねこまる商工会 次スレ 【オナボ】より 某王子 ◆ENg8Wz./GE 氏 Twitter、ニコニコ生放送によりご本人の確認済み。まとめwikiへの転載許可了承済み。 ● スレ内におけるねこまる氏のこと ※他出演者の方々については、お名前を伏させていただきます。 605名前:某王子◆ENg8Wz./GE[sage]投稿日:2012/10/11(木)01 03 33.310 今しがた、新たな連絡がありました。 次次回出す予定だった作品を担当した絵師さんへの代金を、請求するチャットが飛んできました。 「沈黙を守って貰えれば出せるはずだったゲームがおしゃかになった」 「自ら、●との関係を壊したお二人に責任を取っていただきたい」 「2chを見るな、発言は慎重にと伝えたのに、それを破った責任を取れ」とのことです。 これはどうなんでしょう? 641名前:某王子◆ENg8Wz./GE[sage]投稿日:2012/10/11(木)01 36 17.600 「あなたの二枚舌は知っています」と来ましたよ・・・ 今回のギャラ没収で手打ちになりましたが、貧乏役者には辛いものですね。 Bさんと●さんのメールのやり取りが気になっていた方も居たでしょう・・・ 真相は、考えの確認なんて可愛いものではなく、●を「スケープゴートにした」 と言われ、同人を舐めてるんだろうとのお叱りメールでした。 (※編集注:ねこまる氏と出演者B氏の間でメールのやり取りがあった模様) 644名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage]投稿日:2012/10/11(木)01 37 34.740 ギャラ没収っておま… 651名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage]投稿日:2012/10/11(木)01 43 14.500 ≫641 ギャラは絶対に回収してください あの人と対峙するのは心労を重ねることになるとは思いますが、あなたの名誉の為にも そして、wikiには声優さんに難癖つけてギャラ未払いの記載を追加でお願いします まじで終わってんなあの人… もう話し合いが終わって、スカイプコンタクトも切られてしまいました。 652名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage]投稿日:2012/10/11(木)01 43 34.91O ≫641 ギャラ没収ってオナボ8の? もう少し詳しく聞かせてくれると有り難いです そうです。11日振込予定でしたが、 何故か二人分のギャラで丁度釣り合う額で手打ちになりました。 絵師さんに支払った分だけでいいとの事だったので。 663名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage]投稿日:2012/10/11(木)01 53 32.540 ≫641 よかったら教えてください こういうのに詳しくないのですが、同人作品でお仕事するに契約書的なものはありませんよね せいぜい作品内容に対しての守秘義務が暗黙の了解であるくらいですか? 契約書なるものは最初からありませんでした。 決まりごとは、口頭で、ネタばらし厳禁くらいじゃないでしょうか・・・ 665名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage]投稿日:2012/10/11(木)01 54 57.230 ≫661 二人分のギャラって王子と誰のギャラ? 私とB氏のギャラでした。 しかしおかしいのは B氏は次から出演しないと明言していたはずなんですよね。 669名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage]投稿日:2012/10/11(木)01 57 00.840 ≫661 ちょうど2人分のギャラ… これも最初から仕組まれてるよなー スカイプだったらギャラの話した時のログとか、メールとか残ってないですか? 実はギャラのことは全然知らなかったんですよね・・・ 毎回振り込まれてはいましたが、何故かばらつきがありましたし、基準はわかりません。 ですが今回、額面通りのギャラが振り込まれてれば過去最高額ですね 671名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage]投稿日:2012/10/11(木)01 57 46.78O ≫661 つまり、二人に払われるはずだったギャラが次次回作の絵師さんへ支払われるということかな 「もうすでに絵師さんに支払ってしまったから、二人に責任を取ってもらう」 という内容でした。 728名前:某王子◆ENg8Wz./GE[sage]投稿日:2012/10/11(木)02 44 53.020 もう一つ伝えたかったことがあります。 ●さんからB氏にあてたメールでの中に 「某所の住人と、長く付き合いのあった●とを天秤にかけた」 「某所の人々のご機嫌取りをしている」 と来てたんです。 これが、中立の立場に居たB氏に対する言動です。 723名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage]投稿日:2012/10/11(木)02 41 03.08O ≫717 条件にもよるけど、きちんとしたサークルは前払いがデフォだよ 金額にばらつきがあるのは文字数計算だからかな 王子もギャラのことはしっかりと把握しておくべきでしたね そこは私の落ち度でしたね、金銭面もしっかり管理したいと思います。 724名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage]投稿日:2012/10/11(木)02 41 59.720 ≫705 「もうすでに絵師さんに支払ってしまったから、二人に責任を取ってもらう」 とありますが「二人が責任を取る」ということで決定してしまってるんですよね? 王子はこの決定に納得しているのですか? 私は断固戦うつもりでした。 働きの分をいただくのは当然のことと思っていましたし。 ただ、これで手打ちにできるなら安いという忠告を得たので、 溜飲を下げざるを得なかったという所です。 781名前:某王子◆ENg8Wz./GE[sage]投稿日:2012/10/11(木)07 56 19.670 ギャラの件は、先日B氏と話した時にも 「払われないかもしれない」という結論に至ったので、想定内の出来事でした。 でも、やはり財布には痛い・・・ 黄金聖闘士をお迎えする資金にする予定だったのですが・・・ 名前 コメント
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'密閉型'は宇宙船と、いくつかのビークルの特質である。 全て宇宙船は密閉型に定義される。ビークルは特質の基本ルールに従う。 データ部分に密閉型と書かれているビークルは密閉型、それ以外のビークルは開放型となる。 キャラクターが密閉型の宇宙船/ビークルに乗っている時、周囲の環境からは守られている。従って、キャラクターはロケーションにはいない。(not present at the location ) 彼らの"いる場所"は位置カードではなく密閉型の宇宙船/ビークルの中となる。 彼ら個人の戦闘力を使うこと、武器でキャラクターを撃つことは出来ない。武器の目標となることもない。 密閉型の宇宙船/ビークルに乗っている間、すべてのキャラクターは適切な時に能力値、没収値、カードテキストを使用してもよい。 パイロット(乗員ではない)と運転手(乗員ではない)だけが、戦闘運命数を引くために、能力値を適用することができる。
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第043話:焦燥 最悪だ。 デイパックにはリボルバーが入っていたが、弾がない。 つまり鈍器ぐらいしか使い道がない。 しかも知覚眼鏡が没収されてしまっている。 さらに名簿にはギギナとクエロの名前が載っていた。 クエロはもちろんのことだが、ギギナも俺を殺そうとしてくる可能性がある。 「くそっ、早く協力者を集めた方が良いな・・・」 方位磁石で確認したところ、東に林と灯台が見える。 「・・・いつまでもここにいるわけにもいかないな」 そう呟き、俺は周りを警戒しながら東へ向かった。 【残り105人】 【A-6/砂浜/一日目・0 24】 【ガユス】 [状態]:不安 [装備]:リボルバー [道具]:支給品一式 [思考]:協力者の探索 リボルバー・・・コルト社製 パイソン 357マグナム 2.5インチ ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第042話 第043話 第044話 第025話 時系列順 第016話 - ガユス 第111話
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【牙狼-GARO-】の支給品一覧 魔戒剣 冴島鋼牙、涼邑零、バラゴのデフォルトアイテム。 魔戒騎士の持つソウルメタル製の剣で、鋼牙と零はこれで宙に円を描くことで99.9秒だけそれぞれの鎧を召喚する。作中ではソウルメタルは持てない 鋼牙とバラゴのものはほぼ同じだが、零は双剣であるなど、形状は様々。 また、鎧を装着した後は牙狼剣、銀狼剣、黒炎剣にそれぞれ名前と形状を変化させる。 +支給品の消費と経過 消費と経過 牙狼剣:冴島鋼牙 銀狼剣:涼邑零 黒炎剣:バラゴ→D-8エリアに放置 バラゴのペンダント バラゴのデフォルトアイテム。 バラゴはこれを使って鎧を召喚する。 +支給品の消費と経過 消費と経過 バラゴ→D-8エリアに放置 魔導火のライター 冴島鋼牙、涼邑零のデフォルトアイテム。 魔界の炎が蓄えられた炎で、緑の炎を発する。これを翳すと、ホラーに取り憑かれた人間の目に魔導文字が浮かび上がるほか、烈火炎装の触媒として使用できる。傷を癒す事も可能(魔導筆、またはリヴァートラの刻という薬を併用する)。普段は指令書を読むためにも使われている。補充は番犬所で行う。 没収漏れした理由は、おそらく烈火炎装(実質的パワーアップ)に使用するため。 +支給品の消費と経過 消費と経過 鋼牙用:冴島鋼牙 零用:涼邑零 顔を変容させる秘薬 バラゴのデフォルトアイテム?(変身アイテム扱いか、没収扱いか現在不明) 零の義父である道寺が生成した薬で、顔を意のままに変容させることができる。 作中ではバラゴは龍崎駆音という男に変身しているほか、小説版では鋼牙も使用している。 +支給品の消費と経過 消費と経過 バラゴ→D-8エリアに放置 魔導輪ザルバ 姫矢准に支給。CV.影山ヒロノブ。 冴島鋼牙の指に嵌っている魔導輪で、人間に味方するホラーの意思が込められている。 ホラーについて鋼牙にアドバイスするほか、指に嵌ったままでも特殊能力を発することができる。 なんだかんだで気の良い性格であり、鋼牙以外の人間も見守ってくれる良き相棒。 魔導火を口から吐く事もできる。最終回で一度破壊されるが、記憶を失って修復される。SP以降の彼はテレビ版以前の記憶を失っているが、それでも性格は変わらず、大河と再会した際も「魂が覚えている」という事を言っていた。 「ザルバ」は旧魔戒語で「友」という意味。 +支給品の消費と経過 消費と経過 姫矢准→G-8エリアに放置→佐倉杏子 魔導具シルヴァ 村雨良に支給。CV.折笠愛。 涼邑零から没収されている支給品で、彼の相棒の魔導具のペンダント(普段は零が首、SP以降は手の甲にかけている)。 妖艶な女性の声で話していて、零にとっては本当の家族に等しい。 シルヴァとは旧魔戒語で『家族』という意味を持つ。 参戦時期は涼邑零とほぼ同じです。 +支給品の消費と経過 消費と経過 村雨良→冴島鋼牙→涼邑零→破壊・残骸は零が所持 破邪の剣 月影ゆりに支給。 第6話「美貌」に登場する、零が使用する短刀。魔戒騎士にしか使えない設定だが、おそらくその辺りは制限されている。 実際、これはどの部位に当たっても死ぬというトンデモないチート武器であるが、その辺りも制限されている可能性が高い。 +支給品の消費と経過 消費と経過 月影ゆり→大道克己→花咲つぼみ 魔弾+ボチャードピストル バラゴに支給。 第21話「魔弾」に登場する、ホラーの魂が篭った弾丸。ちなみに作中で名前は登場していないが、タイトル通りだとすると魔弾。 これで撃たれた者はボナファルツ、又は低級ホラーに憑依され、撃った者のいう事を聞くようになる。 劇中でホラーとしての姿を見せたのはボナファルツのみで、他は全員ゾンビのような状態になっている。 また、これは魔戒騎士には効かない。 +支給品の消費と経過 消費と経過 ボチャードピストル バラゴ→D-8エリアに放置 魔弾 1発目:バラゴ→消費 2発目:バラゴ→消費 黒い炎と黄金の風 巴マミに支給。 御月カオルの父が描いた絵本であり、黄金騎士(鋼牙の父・大河)とホラーの戦いについて描かれている。 最後の1ページは意図的に空白になっており、見た人それぞれが黄金騎士の未来を描くようになっている。 最終回にて、カオルが描いた最後の1ページを読んだ鋼牙は号泣する。 +支給品の消費と経過 消費と経過 巴マミ→桃園ラブ ルビスの魔剣 高町なのはに支給。 劇場版に登場。ホラーの牙で作られた短剣で、カルマの住む魔鏡の世界の結界を開くことができる。 剣とはいっても、形状はむしろ鐘。 +支給品の消費と経過 消費と経過 高町なのは→B-7エリアに放置→筋殻アクマロ→溝呂木眞也→ゴ・ガドル・バ 鷹麟の矢 筋殻アクマロに支給。 SPに登場する、白夜に現れる結界を破壊するための矢。天に放てば結界は消滅するが、地に突き刺すとレギュレイス一族を復活させてしまう(無論、今ロワでは地面に突き刺しても復活はしない)。 ガロはこれを自らの体に刺すことで、鷹麟ガロへと進化した。ただし、刺せばいいというものではなく、鋼牙の母・りんの愛がまた一つのパワーアップのポイントとなっている。普通の手段じゃ無理。 +支給品の消費と経過 消費と経過 筋殻アクマロ→溝呂木眞也→ゴ・ガドル・バ リヴァートラの刻 高町ヴィヴィオに支給。 魔戒騎士が所有している薬。これを飲んだ後に傷口を魔導火で炙る事で傷が治る。 作中では、破邪の剣の傷を治療している。 +支給品の消費と経過 消費と経過 高町ヴィヴィオ→ダークプリキュア→冴島鋼牙→消費
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因縁 武将会見 内政 師団員 師団長 因縁 カルハザード: ロウ: 武将会見 初会見 戦いしか、取り得がございませんが、ティリス様のために、尽くしましょう。 順調 普通 不調 不戦 情報 勲章 アイテム 没収 捕虜会見 寝返るつもりはまったくない。 捕虜会見 騎士として、信念を曲げるつもりはない。 内政 築城成功 築城失敗 兵士補充 諸君、勇気があるのなら我が軍に志願したまえ。兵士を補充しました 探索(人) 探索(人)失敗 探索(物) 探索(物)失敗 師団員 戦闘開始 武将技1~3 単独 一騎(連続技) 一騎(成立) 一騎(逃走) 一騎(敵逃走) 時間切れ 敗北 出陣希望 出陣拒否 希望承認 希望却下 拒否承認 拒否却下 師団長 遭遇時 交渉 交渉受入 交渉拒否 出陣承認 出陣却下 拒否承認 拒否却下 探索時、発見される側の拒否で「……。お引取り願おうか。」とか言いました。 -- 名無しさん (2011-02-19 20 53 17) 名前 コメント
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MF破滅 2006年度CS予選札幌B第3位デッキ デッキ名:抵抗する茶単 メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 9 UNIT 3 茶 U-100 ボルジャーノン 3 茶 U-G1 シャイニングガンダム 3 茶 U-G3 ドラゴンガンダム 3 CHARACTER 1 茶 CH-G1 ドモン・カッシュ 2 茶 CH-G5 アルゴ・ガルスキー 12 COMMAND 3 茶 C-2 宝物没収 3 茶 C-8 月のマウンテンサイクル 3 茶 C-9 破滅の終幕 2 紫 C-1 THE ORIGIN 1 紫 C-2 戦場の鈴音 7 OPERATION 2 茶 O-62 ディアナ帰還 3 茶 O-X31 ニュータイプの排除 1 茶 O-X51 突貫作業 1 紫 O-1 凌駕 19 GENERATION 13 茶 G-* 茶基本G 3 紫 G-5 中立地区防衛部隊 3 紫 G-9 モルゲンレーテ サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 2 茶 U-67 ∀ガンダム(初起動時) 1 茶 CH-X21 ユリナ・サノハラ 1 茶 C-G7 シャイニングフィンガーソード 1 紫 C-6 身勝手な懇願 2 紫 SPC-9 抵抗する意思 2 茶 O-35 共闘戦線 1 茶 O-G2 冷凍刑
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▽タグ一覧 日本語版タイトル きょうてききかんしゃあらわる 英語版タイトル The Fallen Wario メモ 出木杉やクッパやバリー・バートンとダリオ・ロッソやクリス、初登場。 のび太のスキャンダルを理由に、マスターハンドがゴードンを慕わなくなる。 機関車達がアンパンマンを山口組組長の黒幕だと誤解する。 ボッタクリバーに居合わせた仮面ライダー達がジャムおじさんを裁きにかける。 この話のタイムピンクや仮面ライダーや浅倉威やカイジやでんぢゃらすじーさんやジョージやバレット・ウォーレスと紀伊田辺駅は終始怒り顔である。 岸田総理、自身のスキャンダル(山口組事務所で山口組組長との会合)を理由に活動を自粛する事にした。 トンネルに閉じ込められた岸田総理を嘲笑う鳩山元総理と森喜朗元総理。 高山清司、山口組組長の水着撮影会への参加及び金銭授受を行った罰として補機の仕事を没収される。 あの時のダウンタウン松本に続き、涙を流す毛利小五郎。 山口組組員の正体がテロリスト・変態の野獣先輩と唐澤貴洋や岩間好一である事が判明する。 この出来事から、このページの最初の製作者が再びワリオを山口組組長の黒幕(正体は長谷川亮太)に仕立て上げる事になる。
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POINTIN 利用方法+実際どれくらいか 登録方法 ポイント還元 POINTIN クリック、ゲーム、メールでのポイント、検索などでポイントがたまります。 サイトから登録などでもポイントがたまります。 ポイントは現金に換えることができます。 サイトはごみごみしている感じ なれかな? 弱点があってIDが送られてくる数字。 だから覚えれなくて毎回メールを見ないといけない。 パスワードは変更できる 利用方法+実際どれくらいか 100p/1円 一日200p以上はいける(2円) TOPの左側のクリックで30p×2ぐらい 広告ポイントタグからその下で20p×4ぐらい ゲームで増やす。もちポイントをかけてそろうとだいたい1.5倍ぐらいが帰ってくる(はずすと没収) 検索で5p×20回 めんどくせ~ 紹介制度ありです。30%だったと思う。ねずみ講システムだったと思う ※このページのリンクも紹介制度でのリンクです なので気に入らない人はクッキー削除してyahooなどから検索して登録してください 登録方法 こちらから POINTIN メールアドレス、ニックネーム、紹介者がいてIDわかればいれる、 確認コードを入れて登録 メールが来るので完了 ポイント還元 30000p/300円からイーバンクで 名前 コメント