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因縁 武将会見 内政 師団員 師団長 因縁 武将会見 初会見 わたしって、本当にこんな大役が勤まるのかしら?どう思われます・・・?なんて、変な質問ですよね。ごめんなさい。忘れてくださいね。今はただ、レジェンドラの平和だけを考えましょう。 順調 普通 不調 不戦 情報 勲章 アイテム 没収 捕虜会見 捕虜会見 捕虜会見 内政 築城成功 築城失敗 築城失敗 築城失敗 兵士補充 探索(人) 探索(人)失敗 探索(物) 探索(物)失敗 師団員 戦闘開始 精霊たちよ、力をかして! 戦闘開始 あなたの好きにはさせない! 戦闘開始 エルフの女王として、負けられません!! 武将技1 武将技2 武将技3 単独 一騎(連続技) 一騎(敵逃走) 時間切れ 敗北 出陣希望 出陣拒否 希望承認 希望却下 拒否承認 拒否却下 師団長 遭遇時 遭遇時 遭遇時 交渉 交渉拒否 出陣承認 出陣却下 拒否承認 拒否承認 拒否却下 ハイランド/ムーンパレス/イズモ/トパーズ/ボザック/トリスタン/ファンダリア/トラッドノア/中立
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209年2月朝廷からの使者が参り豹巾賊討伐の功績でI llは学級代表に任ぜられた。 他に活躍した者も 班長や飼育委員、図書委員に任ぜられた。 そんな中、不服を申し立てたカピバラ師匠こと、紅嵐は自ら日直と名乗った。 同じ月、PUNKERの経営する 競馬場が国営化されPUNKERの競馬場は没収された。 国営化により橋天東地は潤った。 それに伴い、駿馬、名馬の養育など の発展を遂げる。 中でも深衝撃、東海帝王などの 名馬は天下に轟く。 さもあらん、収入源を取られたPUNKERは兀突恥骨と結託して賭博雀荘、賭博囲碁、賭博グリコ等を経営した。 また、それらの警備強化と言いつつ紫青龍の相撲部屋の弟子達で警備させ、 また、賭博相撲も開催され 中原からも人が集まった。 しかしかなり治安が悪化し、 強い者が弱い者を支配する うってつけの世の中になった。 I llはこの行為を大いに喜びPUNKER達を手を叩いて褒め称えた。
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担当 Futo 記載日 2008/12/12 コメント EVEで起きた不正行為とその波紋について 現在JP Player以外(?)では旋風のごとく話題となっている「バグ利用をした不正行為」についての、Fanサイトに掲載されている記事です。 Starbase Exploit EVE上でゲームシステムに多大な影響を与える不正行為が発覚しました。 あるFanサイト(Scrapheap)のForumへ12/10立てられたスレッドに、この不正行為の全貌が記載されていました。この内容が過剰に強調されていたり、いたずらや冗談半分ではないとすると・・・これは大問題です。 あるサイトに投稿されたPostの和訳文<別ウインドウ推奨> So Long, and Thanks For All the F.i.s.h ^^ この投稿をした人物は匿名のため、未だ所属・名前等は不明、唯一わかっていることは自身で「anotherone」と名乗っている事だけです。 この記事を読んでいる方へ:この時点で「anotherone」なる人物が語っている内容の根拠や確証は現時点で何もないことを留めておいてください。しかしながらCCPのCommunity ManagerであるWranglerは本件について下記のように述べています。 (※以下は別サイト等で和訳されているため、要点のみ和訳しています。) "我々はこの度、他のプレイヤーに影響があるような不正行為を摘発しました。対応として本件に関わる全プレイヤーのアカウントをBAN(70以上)、POS・財産を撤去/没収しました。本件については引き続き監視を行います。このようなアンフェアな不正行為について情報がある方はPetiにてご連絡下さい。" この事件はオフィシャルやFunサイト等のForumなどでEVEの全プレイヤーに波紋を呼んでおり、各Postで怒り・驚きの声が挙がっています。荒らし等を除いた大部分のプレイヤーは本件について「CCPなどゲームマスター側から、真相について詳細な説明をする義務がある!」という声が多いようです。 しかし未だに、核心についての疑問は解き明かされていません。 この不正行為で利益を得た個人・アライアンスはどのぐらい存在しているのか? また、彼らに追求・対処はされるのか・・・という点です。 繰り返しになりますが、ひとつ重要な事としてここに記載されている元ソースはオフィシャル外のForumに匿名でPostされた内容という事を気に留めておいて下さい。このサイトでは今後も本件について追及・報道して行きます。 以下は"GM Grimmi"からの追加情報です。 (※以下も同理由から要点のみ和訳しています。) ”2008年12月7日、不名誉な日として永遠に刻まれる事になるであろうこの日、プレイヤーからの一件の報告がありました。内容はStarbase Reactorに関するバグについてです。我々はこの問題へ着手し問題の原因追及・把握・対応を行いました。 調査の結果、7つのコープがこのバグを利用して不正行為を行なっていることを確認しました。内3つのコープは2つのアライアンスに属しています。本件に関与していると思われる全70のアカウントをBAN、全てのPOSを没収しています。 これらのコープは不正にT2素材を生産しており、それらは既にマーケットを通じ末端のプレイヤーに供給されて、回収が難しい状況です。” 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sakuragta/pages/34.html
犯罪者についてのルール これも常識的に考えて普通やらないのでルールに入れておりませんでしたが どうやら常識の通じない方がいるようですのでルールとして追加させていただきます 受注系の犯罪を警察の人数が多い時に受注し、そのまま待機して警察が少なくなった時間帯に犯罪をスタートさせる このようなズルい行為は明確にルールとして禁止し、実施が判明した場合はその犯罪が成功したしないに関わらず 5億円の罰金刑といたします 上記の行為が疑われた場合、犯罪実施直前の受注を配信で証明できない場合も同様の罰金刑といたします 1チームは10名と設定されています ※New 各チームそれぞれジョブとして作成しますので、ギャングの方は必ず自チームのジョブへ入ってください 個人医の実装に伴い、救急隊員を脅して治療させる行為を禁止とします、個人医へ依頼してください チーム以外でのサブメンバーを持つ事は禁止とします人数格差をなくすためです。別チームとの協力行動は可とします 警察や救急はもちろん、白市民への逆恨みなどによる脅迫行為や暴言、暴力行為は禁止とします 相手との関係値が十分であり、冗談で済ませられる範囲のやり取りは問題ありませんが、自分はよしと思っても相手が不快に思えばそれは暴言となります事をご理解ください ギャングチーム同士での協力よる強盗などは推奨されますが、警察・救急・白市民へ圧力をかけるための協力は禁止とします 上記についてはギャング同士の抗争においても同じです 抗争については、ペイントボール(サバゲー)もしくはカヨペリコなど隔離された地域で双方の合意のもと掛け金を設定し行っていただきます、市内での抗争は禁止です ギャングメンバー、またギャングメンバーに属さない犯罪者も同じです~~が、飲食店の経営は許可いたします~~。 ただしコンビニ・ガソリンスタンド・ペットショップ・ディーラーの経営について、禁止まではしませんが逮捕された場合没収され無オーナー店舗となります。没収された事に対する補填はありません 強盗が終了し報酬を受け取って以降、サーバーダウン等の影響でロストした場合にのみ補填いたします、完了前の場合は補填できませんのでご了承ください 不満に思った事があっても子供みたいにその場で相手にぶつけない事、ギャング・警察それぞれの陣営に持ち帰りTopの協議にかける事 ※New サーバーの雰囲気を悪くするような態度はRPであったとしても禁止とします ※New アジトについて 1ギャングあたり1軒です 複数のアジトの所有はできません 物資の置き場所などでも不可です。 置き場所が足りない場合はアジトへのスタッシュの追加を申請してください。 犯罪時に警察から逃走する場合 逃げ込めるのは自分のギャングのアジト、アジトのガレージの2つとなっております 別のアジトや家への逃げ込みは出来ますが、その家の方への逃走幇助などの罰則適用や家宅捜索される恐れがあります 公共やビジネスガレージへの逃げ込みは禁止となっておりますので、ルールを無視して逃げ込んだ場合は犯罪よりひとつ上のサーバールール違反として適用されます 他のガレージへ移転させて隠す恐れもありますので、令状が発行された場合は 他のガレージを含めた捜査を令状の元行う可能性がございますのでご注意ください Gangチームのステッカーについて 個人の申請許可枚数とは別に 各チーム1枚のチームステッカー申請を許可致します バリエーションなどはチーム員の申請許可枚数内で別途お申込みください!
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ハンドアウト 君たちはカイン・ガラからエトリア大陸に向かう船に乗っている。 エトリア大陸とは交流が薄く情報もあまりないのだが、君たちはたまたまその大陸に 「世界樹」と呼ばれる規格外に大きな木が生えているという情報を手に入れた。 なんでも、その内部はダンジョンのような構造になっており、独自の生態系すらあるというのだ 胸のうちに秘めた思いはそれぞれかも知れないが、一同は樹を目指し船旅に挑む。 最も、君たちは大陸のどこに世界樹があるのかすらよく知らずに乗り込んだわけだが・・・ GM:|・ω・`) 世界樹の迷宮ネタ+αでいろいろやりたいことやってみる卓です。 PL人数が少人数なんでそのへんうまく調整していきたいね レギュレーション 蛮族PCは非推奨。そうでなければ特になんでも。 経験点10000 / 所持金7000 / 成長7回 いずれも初期値込み。レベルキャップは5。 名誉点は70点「持っていた」扱いで。セッション開始時に消費していない分は没収されます。
https://w.atwiki.jp/rwjbr/pages/23.html
ルール 【基本ルール】 参加者間のやり取りに反則はない。 1名殺害すると5ポイント獲得する。50ポイントを集めた参加者は脱出を許され、更に願いを一つ叶えることができる。 25ポイントを消費することで会場全体に新しいルールを一つ追加することができる。 追加ルールの是非はGMである羂索に決定権があり、ルールが適用されるのは次回放送以降となる。 【ゲーム開始時の所持品】 参加者は所持品を没収された状態でスタートする。 ただし一般的な行動のために必要なアイテムは没収されない。(義肢、車椅子など) ゲーム開始時、参加者にはデイパックとともに以下のアイテムが支給される。 基本支給品→水、簡易食料、ルールブック、参加者名簿、懐中電灯 ランダム支給品→1~3個(現実出典、各原作出典、オリジナル支給品のいずれか。未参戦作品出典は禁止とする) また、当企画において首輪は存在しない。 【放送と禁止エリア】 ゲーム開始から6時間毎に進行状況(脱落者など)が放送される。 禁止エリアが3つ指定され、放送から一時間後以降に禁止エリアに存在する参加者は必ず死亡する。 【黙示録について】 第一回放送時に羂索により「課題発表(クエストオープン)」が解禁された。 課題を成功した者には内容に応じた報酬が与えられる。 死滅跳躍において課題の人数制限、時間制限、失敗した際の罰はない。 報酬を得られるのは「課題達成者」が「黙示録と接触」した時になる。 捕獲系課題は標的を生け捕りにしたまま黙示録と接触しなければならない。 現在開示されている課題は以下の通り。 【走者"ナプターク"の捕獲】 【報酬 走者"宮薙流々"の所在】 【走者"サムライソード"の討伐】 【報酬 支給品"天羽々斬"の所在】 【走者"カゲメイ"の討伐】 【報酬 追加点20ポイント付与】 【走者"朝野太陽"の捕獲】 【報酬 会場全域に"帳"の展開】 【????】 【報酬 ????】 書き手向けルール 【予約・投下について】 予約期限は一週間とする。 予約せずに投下することも可能。ただし議論や修正のためにトリップをつけての投下を義務とする。 【時間帯表記】 一日を三時間ずつ八つに区分し表記する。 未明→0時~3時 黎明→3時~6時 早朝→6時~9時 午前→9時~12時 午後→12時~15時 夕方→15時~18時 夜→18時~21時 深夜→21時~24時 【能力制限】 高耐久キャラ(鬼、アンディなど)はオーバーキルで物理的に死亡する。 高威力技は威力低下、消耗増大。広範囲長射程技は距離制限。 マキマの支配能力は対象を屈服させないと不可。支配できる数も制限。支配した対象の能力は使用可能。 その他能力についてもリレー・クロスオーバーに支障をきたすようであれば都度議論と制限を行う。 【状態表】 各話の最後に参加者の現在位置、時間帯、状態などを以下のテンプレに従って表記する。 【B-1/灯台/1日目・未明】 【(参加者名)@(作品)】 [状態]:(現在の負傷状況や精神状況など) [装備]:(すぐに使用可能な武器、道具など) [道具]:(支給品一式など) [思考・状況] 基本方針: 1. 2. [備考]
https://w.atwiki.jp/bulletlefty/pages/50.html
テスト1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (y=)引用画像FEG公式 BoutReview公式 1.ローション塗布を過失とする証拠映像(音声)2.グローブロゴが自然に剥れたとする映像3.バンデージ及びグローブチェックの映像4.秋山・曙両選手から回収した問題のグローブ5.異質に見えるグローブの理由6.骨折と処置に関する医師の診断書7.多汗症と乾燥肌の医師の診断書8.秋山選手から没収したファイトマネーを寄付した証拠【理由】疑問解消のためせっかくの証拠を破棄してほしくない テスト2 254 :弟 ◆q8Bs81Gv1M [sage]:2006/12/26(火) 01 59 04.81 ID A9HGQMEo ネタバレ 27日 卒業ララバイ 28日 でお送りします テスト3 お手伝い募集中。 テスト4 送信者 "YuKa" vvielshe_83zqnアットyahoo.co.jp 送信日時 Wed, 29 Nov 2006 15 50 27 +0800 件名 あなたに あ い た い
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オン狩りペナルティ 具体的に何回オン狩りしたら課せられるかは不明 自分の場合、伝言板のログなどを調べたところ22日間で10回程度だったはずである 以下ペナルティの内容 ・オン狩りした相手の国に引き込まれる ・戦闘不能になりMPも0になる ・全てのステータスが二段階下がる(NTならSSS) ・ユニット経験値が0になる ・クラスが強制的にソルジャーになる ・所持金が全て無くなる 良い子のみんな!浮きがいないからって焦ってクリックしちゃダメだよ☆ 私の場合、 「***は道連れにされた。 ***は捕虜になった。 ***は武器を没収された。 ***は不運になった。」 というメッセージが表示されました。 ペナルティの内容は、 ・オン狩りした相手の国に引き込まれる ・戦闘不能になりMPも0になる ・全てのステータスが一段階下がる(AならB) ・ユニット経験値が0になる ・クラスが強制的にソルジャーにならない ・所持金が全て無くならない ・主武器が素手となり、予備にはミニマムダガー
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/496.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 416 ビークイン 70 80 102 80 102 40 プレッシャー きんちょうかん 031 ニドクイン 90 92 87 75 85 76 どくのトゲ とうそうしん ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかんHA(H奇数調整必須)/きんちょうかん@こだわりハチマキorいのちのたま こうげきしれい/ダブルウイングorぼうふう/とんぼがえり/パワージェムorテラバースト ひかえめorれいせい/HC(H奇数調整必須)orHAC/きんちょうかん@こだわりメガネorいのちのたま むしのさざめき/ぼうふう/パワージェム/ヘドロばくだんorたたりめorとんぼがえりorこうげきしれいorテラバーストorサイコノイズ ■考察 耐久はありますが弱点が多く負担もかけられないゴミですなwww たたりめは虫半減以下/飛岩毒等倍以下/霊抜群以上に対する最大打点ですなwww ステロ4倍なのでHP奇数調整は必須ですなwww H236振りで16n-1調整ですなwww + 過去世代の考察ですなwww + 第7世代の技構成ですなwww ひかえめHC(H奇数調整必須)/きんちょうかん@こだわりメガネ むしのさざめき/エアスラッシュ/パワージェム/めざめるパワー(ほのお)orヘドロばくだん 耐久はヤドクインを一寸上回りますなwww 剣盾ではめざめるパワーを没収されたので特殊型の4枠目はヘドロばくだんになりますかなwww どうでもいいですが専用技かいふくしれいも没収されましたなwwwありえないwww ↑ギルガルドへの最大打点なのでたたりめもありっちゃありですかなwwwその他ジバコイルなど虫飛岩を全て半減以下にする鋼相手にも最大打点ですなwww ↑一致技補正忘れてませんかなwww 半減むしのさざめき(威力67.5) 等倍たたりめ(威力65)ですなwww 虫半減以下/飛岩毒等倍以下/霊抜群以上が条件になりますかなwww 条件が厳しく感じるかもしれませんが、霊全般(および鋼妖)に最高打点を取れるため悪くはないと思いますぞwww 物理型でも使用率の高いサンダーに刺すパワージェムは欲しそうですなwww リベンジはドランピンポですが、威力60を2倍弱点に打つより蜻蛉した方が賢いのではないですかな?www ぼにびの影響をなるべく受けにくくしたいこと、一致蜻蛉の火力を追求したいこと、削れてるチョッキバンギへの役割遂行を考えると、珠AC型もいいかもしれませんぞwww 特化珠さざめきがHD252チョッキバンギに確4なのに対して、攻撃司令が確2ですからなwww ↑バンギに対しては上から岩技で乙なので遂行というより役割破壊ではないですかなwww H種族値が70なのでH236BorD20の16n-1調整でも無難ですかなwww 元々BD高めの種族値なんでこれは割と真面目な調整ですぞwww 鎧の孤島ではヤーラオスをキョダイマックスさせるために必要となるダイミツをドロップする役割を持ちましたなwww ついでにまともな飛行物理技ダブルウイングも習得しましたなwwwどの道ゴミですがなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ むしタイプ
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'密閉型'は宇宙船と、いくつかのビークルの特質である。 全て宇宙船は密閉型に定義される。ビークルは特質の基本ルールに従う。 データ部分に密閉型と書かれているビークルは密閉型、それ以外のビークルは開放型となる。 キャラクターが密閉型の宇宙船/ビークルに乗っている時、周囲の環境からは守られている。従って、キャラクターはロケーションにはいない。(not present at the location ) 彼らの"いる場所"は位置カードではなく密閉型の宇宙船/ビークルの中となる。 彼ら個人の戦闘力を使うこと、武器でキャラクターを撃つことは出来ない。武器の目標となることもない。 密閉型の宇宙船/ビークルに乗っている間、すべてのキャラクターは適切な時に能力値、没収値、カードテキストを使用してもよい。 パイロット(乗員ではない)と運転手(乗員ではない)だけが、戦闘運命数を引くために、能力値を適用することができる。