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作品データ タグ: 2010年代 アニメ ケモノ プリキュア モブ固め 児童向け 大量固め 放置される 瞳なし 石化 解除可能 ジャンル アニメ 種類 石化 性別 男女 プリキュアシリーズ Yes!プリキュア5GoGo! 第46話「絶対絶命!没収されたプリキュア5!」・第47話「気持ちをひとつに!青いバラの奇跡!!」 ひろがるスカイ!プリキュア 第20話『ましろの夢 最初の一歩』 ふたりはプリキュア 第4話 ミラクル!? 生きている美術館 スイートプリキュア♪ 第44話 第46話 第48話 スター☆トゥインクルプリキュア 第19話~第21話 デリシャスパーティ♥プリキュア 第21話 この味を守りたい…!らんの和菓子大作戦 ドキドキ!プリキュア 第17話「ショック! 奪われたクリスタル!」 ドキドキ!プリキュア 第2話「ガーン! キュアハートの正体がバレちゃった!!」 ハートキャッチプリキュア! あこがれの生徒会長! 乙女心はかくせません!! ハートキャッチプリキュア! 第44話 クリスマスの奇跡! キュアフラワーに会えました! 内容 猫型の獣人が住んでいる惑星レインボーで人々が全て石化しています。 敵幹部が持っていたアイテムの暴発が原因で惑星をも覆う石化の霧が生まれてしまい、レインボー星人は一人を除き実質的に滅ぼされた上、略奪の憂き目にもあっていたという児童向けアニメらしからぬ様相。 色々あって最終話では原因となった相手と協力してレインボー星と石化した住人は元に戻ります。 画像・動画 タグ: 2010年代 アニメ ケモノ プリキュア モブ固め 児童向け 大量固め 放置される 瞳なし 石化 解除可能 リンク プリキュアシリーズ Yes!プリキュア5GoGo! 第46話「絶対絶命!没収されたプリキュア5!」・第47話「気持ちをひとつに!青いバラの奇跡!!」 ひろがるスカイ!プリキュア 第20話『ましろの夢 最初の一歩』 ふたりはプリキュア 第4話 ミラクル!? 生きている美術館 スイートプリキュア♪ 第44話 第46話 第48話 スター☆トゥインクルプリキュア 第19話~第21話 デリシャスパーティ♥プリキュア 第21話 この味を守りたい…!らんの和菓子大作戦 ドキドキ!プリキュア 第17話「ショック! 奪われたクリスタル!」 ドキドキ!プリキュア 第2話「ガーン! キュアハートの正体がバレちゃった!!」 ハートキャッチプリキュア! あこがれの生徒会長! 乙女心はかくせません!! ハートキャッチプリキュア! 第44話 クリスマスの奇跡! キュアフラワーに会えました! 批評・コメント 約束 -- プリキュア (2023-05-02 22 01 38) うーん -- リル (2024-01-19 18 40 25) うーん -- リル (2024-01-19 18 40 40) もう少し物語をながくしろよこのばーーーーーーーーーーか! -- リル (2024-01-19 18 41 33) 名前 コメント
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因縁 武将会見 内政 師団員 師団長 因縁 武将会見 初会見 慣れるまで、少し時間がかかるかもしれませんが。精一杯尽くします。 順調 普通 不調 不戦 情報 勲章 アイテム 大切に使わせていただきますわ。 没収 捕虜会見 内政 築城成功 築城失敗 兵士補充 探索(人) 探索(人)失敗 探索(物) 探索(物)失敗 師団員 戦闘開始 戦闘開始 戦闘開始 武将技1 武将技2 武将技3 単独 一騎(連続技) 一騎(成立) 一騎(逃走) 一騎(敵逃走) 時間切れ 敗北 出陣希望 出陣拒否 希望承認 希望却下 拒否承認 拒否却下 師団長 遭遇時 交渉 交渉受入 交渉拒否 出陣承認 出陣却下 拒否承認 拒否却下 名前 コメント
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GEMとは リアルマネーでゲーム内アイテムが買える通貨です。 GEMの買い方 [#p3f480c5] 公式HPよりGEM購入から進んでください。 GEMに関する注意 『GEM』の有効期間は【最終購入日より1年間】です。; 期限が切れるとゲームオンに没収されます。 1度GEMを買ってしまったらリアルマネーに戻すことはできないので 必要な物があればその都度GEMを買うように心がけてください。 リアルの生活が困らないように、くれぐれも購入しすぎないように GEM購入制限 登録した年齢によって月々の限度が違います。 登録された年齢 購入限度額(当月) 13歳未満 3,000円 13歳~19歳 20,000円 20歳以上 60,000円 コメント 名前 コメント
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インハイ2回戦後の小咄 アレク「まさにチャンプの妹だけあるね、ミヤナガは。」 京太郎「1位通過でプラマイゼロとは…咲のヤツ洒落にならんな」 智葉「姉妹だから、というには異質な能力だが…訳ありか?」 京太郎「アイツの家、勝てば怒られ、負ければ現金没収だったんで。切実だったんでしょう」 ネリー「色々ヒドくない、それって?」 京太郎「まあな。だから点数の調整しかなかったんだよ。 ネリーならその切実さが分かるんじゃないか?」 ネリー「まあね。でもネリーなら怒られても勝ったよ。譲るなんてイヤだもん」 京太郎「それも分かるな。だけどプラマイゼロは咲が自身で編み出した、考えついた技法だ。 釈迦に説法だろうが、心に留めとけよ」
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名前: 発熱39(はつねつみく) 通称: 39 よく使われるタグ: 踊ってみた、発熱39 作品の特徴・傾向 自宅と思われる和室で、ビニール袋、ネット、お面をかぶって一人で踊る女性。 ビニール袋は自重、ネットは母に没収され、現在はお面をかぶって踊っている。 おまけに定評のある人。 人物・その他の特徴 絵が上手で、多芸多才な人。 【阿部☆39】男女踊らせてみた【描いてみた】は神作品。 名前の由来は、最初の作品で39度の高熱がありながら踊ったことから。 公開マイリスト 発熱39のお部屋 動画 関連動画(合わせてみた等) 編集業務連絡 名前 コメント
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犯罪と懸賞金 犯罪行為 プレイヤーが犯罪を犯すとそれに応じた犯罪ポイントがたまる。 窃盗 防犯カメラまたは他人に見られている状態で他人の所有物の回収 防犯カメラまたは他人に見られている状態で他人の所有物を食べる 不法侵入 防犯カメラまたは他人に見られている状態で他人の部屋や立ち入り禁止区域に侵入 強盗 防犯カメラまたは他人に見られている状態で鍵のかかったドア、スーツケース、ロッカーのピッキング 脱獄 刑務所から脱獄する その他 Kolhola Aのルールに違反する 懸賞金 犯罪行為を犯すと懸賞金がかけられ警察が職務質問のため近寄ってくるようになる。 さらに懸賞金が高額になると警察は逮捕するためにプレイヤーを追いかけまわす。 警察 Obenseuerでは治安維持のため警察がATMの横とPassport Controlの前で警備しており、プレイヤーに懸賞金がかかっている場合やプレイヤーが盗品所持している場合に事情聴取または逮捕するため追いかける。 また、プレイヤーは警察に話しかけることで自首ができる。 逮捕 逮捕されたプレイヤーは牢獄に収監され一定時間拘束される。 逮捕時にアイテムインベントリ内の所持品は没収される。釈放時に回収可能。 刑務所 収監中は雑誌を読む・ゲームをする・眠るといった行動で釈放までの時間をスキップできるほか看守に話しかけ賄賂を渡すことで早期に釈放させることも可能。 ベッド下の図排水溝に隠されたピッキング道具を使って脱獄も可能。 釈放 刑期を終えると自動で牢の扉が開く。 逮捕時に没収された所持品は看守の傍のロッカーに収納されている。 看守が見ているテレビを消すと即座に再逮捕される。 脱獄 牢内のベット横にある通気口をピッキングで開けることで脱獄が可能。 通気口からはKolhola Aのボイラー室と洞窟にアクセスできるがどちらも出入り口に鍵がかかっている。 洞窟の鍵は付近を探索すると見つけることができるが、ボイラー室は現バージョンでは開けることができない。 洞窟はバーグマントンネルにつながっているのでそこから地上に脱出できる。 ※ただし、バーグマントンネル通過にはPassmoreのタスクを進行させている必要がある。 警察から逃げるために 警察は建物内まで追跡してくることはないため、追いかけられたら建物に逃げ込むとよい。 ただし、追跡してきた警官はプレイヤーが建物に入った時点での立ち位置で待機するため、建物から出た際に鉢合わせして即逮捕ということもあり得る。複数の出入り口を備えている建物に逃げ込み、建物から出るときは入ってきたときとは別の出入り口を使うのが良い。 また、警察は有料橋のゲートを開けて侵入してくることはないため、ゲートに引っ掛けて警察を引き離すのも一つの手である。コンテナ橋の鍵を開けていると迂回して追いかけてくるので注意。
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作品データ タグ: 2020年代 スカート ニチアサ ニチアサ特殊性癖植え付けシリーズ プリキュア 動きを止める 意識あり 時間停止 破壊なし 能力使用者も動けなくなる時間停止能力 解除可能 ジャンル アニメ 種類 時間停止 性別 男女 プリキュアシリーズ Yes!プリキュア5GoGo! 第46話「絶対絶命!没収されたプリキュア5!」・第47話「気持ちをひとつに!青いバラの奇跡!!」 ひろがるスカイ!プリキュア 第20話『ましろの夢 最初の一歩』 ふたりはプリキュア 第4話 ミラクル!? 生きている美術館 スイートプリキュア♪ 第44話 第46話 第48話 スター☆トゥインクルプリキュア 第19話~第21話 デリシャスパーティ♥プリキュア 第21話 この味を守りたい…!らんの和菓子大作戦 ドキドキ!プリキュア 第17話「ショック! 奪われたクリスタル!」 ドキドキ!プリキュア 第2話「ガーン! キュアハートの正体がバレちゃった!!」 ハートキャッチプリキュア! あこがれの生徒会長! 乙女心はかくせません!! ハートキャッチプリキュア! 第44話 クリスマスの奇跡! キュアフラワーに会えました! 内容 敵のバッタモンダーが、信号機とランボーグを合体させて時間停止能力を持つ信号ランボーグを生み出して、プリキュア達の動きを封じます(しかし能力使用中は肝心の信号ランボーグの動きも止まる) 最終的に赤信号を攻撃されてしまい時間停止能力は使えなくされ、ランボーグは浄化されます 画像・動画 信号が赤になる 動きを封じられたキュアバタフライ 同じくキュアプリズム、キュアウイング 能力使用者のバッタモンダーも動きを封じられる キュアスカイも動きを封じられる 解除される タグ: 2020年代 スカート ニチアサ ニチアサ特殊性癖植え付けシリーズ プリキュア 動きを止める 意識あり 時間停止 破壊なし 能力使用者も動けなくなる時間停止能力 解除可能 リンク http //blog.livedoor.jp/ryonamoon/archives/1082128571.html http //ziuya.jugem.jp/?eid=768&imageviewer&image=20230618_2673336.png こちらを引用させていただいた プリキュアシリーズ Yes!プリキュア5GoGo! 第46話「絶対絶命!没収されたプリキュア5!」・第47話「気持ちをひとつに!青いバラの奇跡!!」 ひろがるスカイ!プリキュア 第20話『ましろの夢 最初の一歩』 ふたりはプリキュア 第4話 ミラクル!? 生きている美術館 スイートプリキュア♪ 第44話 第46話 第48話 スター☆トゥインクルプリキュア 第19話~第21話 デリシャスパーティ♥プリキュア 第21話 この味を守りたい…!らんの和菓子大作戦 ドキドキ!プリキュア 第17話「ショック! 奪われたクリスタル!」 ドキドキ!プリキュア 第2話「ガーン! キュアハートの正体がバレちゃった!!」 ハートキャッチプリキュア! あこがれの生徒会長! 乙女心はかくせません!! ハートキャッチプリキュア! 第44話 クリスマスの奇跡! キュアフラワーに会えました! 批評・コメント 名前 コメント
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※3/10ネタ ※※砂糖だか誕生日だか、ネタ はるまき:3月10日は砂糖の日 はるまき:砂糖の優れた栄養価などを見直す日 はるまき: はるまき: (※ポリポリポリ はるまき:でも、2ヵ月後の5月10は黒糖の日、去年から制定 はるまき:…………… はるまき:どっちを主に祝うか悩み所……… はるまき: (※ポリポリポリ はるまき:取り敢えず、手に入り辛いお砂糖を買いにいかなk(ry ハッちゃんさんが入室しました ハッちゃん:はるる、メッ!! ~さておき~ 超会長: (※ポリポリポリポリ 超会長: 超会長:いやね、ほら違うのよ和、採りすぎてないから 超会長:知ってる?脳に必要な栄養はブドウ糖だけで、砂糖は最も優れた供給源なのよ 超会長: (※ポリポリポリポリ 超会長:あ゙ 超会長: (※リアルで乗り込まれて黒糖没収され中。涙目) ~だから、さておき~ 超会長: (※『和もどう?美味しいわよ』的に懐柔中) 超会長: (※『風味があるでしょう?癖になるわよねぇ』とか何とか) 超会長: 超会長: (※でも没収の流れ変わらず。ズルズルと抵抗中) ~さておけ~ 紫炎姫:……あー、そういや明日誕生日か のどっち:おめ 紫炎姫:おー のどっち:誕生日プレゼントは何欲しいよ 紫炎姫:んー、別にんなもん気にしなくていいぞ のどっち:……… のどっち:……お嬢様がプレゼントしてくれるからですか? 紫炎姫:………いや、そういうわけではないんd のどっち:だったら、 のどっち:だったらお金で手に入らないものをあげます 紫炎姫:え、、、 のどっち:その、、、あなたになら、いいですかr ~ てる☆てる:こういう展開になったら呼んでね、応援するから! 紫炎姫: のどっち: ステルスモモ:あ、それ私も見たいっす!!! namber:帰ってください ~さておき~ 紫炎姫: (※3/10誕生日) のどっち: (※10/4誕生日) ステルスモモ: (※7/26誕生日) namber: (※不明) namber: namber:公式設定なんか!!公式設定なんか!!!!!!!!!!!!!!! ~まぁ、さておき~ 紫炎姫:南場、落ち着け!!原作はまだ続いている!!! namber:紫炎姫さん、、、、 namber:そうですよ、そうですよね、、まだ全国区ガイドブックが残tt ステルスモモ:まぁ2コマしか出てないのに設定付くかどうかは別っすけど のどっち:ちょ、おま!? namber: namber: (※声を出して大泣き中) ~だから、さておき~ こまっきー:甘くて美味しいですね(※ポリポリポリ はるる:沖縄産もなかなか……(※ポリポリポリ ハッちゃん: (※あああああああああああもおおおおおおおおおおおおお かすみん>巴御前:考えたわね、小蒔ちゃん巻き込めばハッちゃん注意できない 巴御前>かすみん:……貴女におやつ没収された小蒔ちゃんが自分からいったんだけどね ~諸々とさておき~ のどっち:当日は朝から晩までずっと誕生日パーティー? 紫炎姫:………いや、学校あるし のどっち: のどっち:お前の口からまさか学校と言う言葉が出るとは 紫炎姫:うるせぇ のどっち:っつー事は夕方から? 紫炎姫:おー のどっち:お前はどうせ明日もサボりだろ 紫炎姫:おー のどっち:………そこを普通に肯定されても困るんだが 紫炎姫:つ 誕生日休暇 のどっち:うるせぇ のどっち: のどっち:でしたら、ですね、、10時頃にいつもの所で会えませんか? 紫炎姫:え のどっち:その、、清澄は明日試験の中休みなんです 紫炎姫: のどっち:誕生日のお祝いくらい、その、チャットじゃなくて直せt(ry そんなこんなな話 本当はチャットSS式にしたかったけれども断念なのはきっと気のせい ……………… パーティーゲームの辺りでどうしてもピンク板になってしまう不思議! ちなみに、当日はこう、色々とあった様ななかった様な 取り敢えず、会って『お誕生日おめでとうございます』で終わる筈も無く… ………………… いえ、食事等に行ったりとかですが。何をそんな昼間かr ついでに、夜のチャットではチャットで何か南場さんのテンションが妙に高かったっぽい namber:……いいんです、自分のを祝えない分明日は全力で祝うんです とか何とか。ヤケになって呑んだ結果とも言うようなそうでないような おかげで超積極的。色々あったっぽい 相変わらず強引なくらいにのどともだなぁ。色々なところをkwsk!わっふるわっふる -- 名無しさん (2011-03-10 08 51 57) わっふるわっふる -- 名無しさん (2011-03-10 12 20 03) わっふるわっふる br()》namber: (※不明) 泣いた -- 名無しさん (2011-03-10 12 33 24) 名前 コメント
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セリフの種類と呼称 ドラゴンフォースに登場する各場面でのセリフを、このwikiでは便宜上 以下のように呼んでいます。 因縁 戦闘モードに入ったとき、特定のキャラ間で発生する会話です。 この因縁セリフの発生条件には、どちらのキャラが自軍かも含まれています。 つまり、逆だとセリフが変わったり、因縁セリフがなしになる組み合わせもあります。 また、君主から他者への因縁セリフはありません。 このwikiでは自軍のキャラ別に掲載しています。 キャラA(自軍)とキャラB(相手)の会話はキャラAのページに、 キャラB(自軍)とキャラA(相手)の会話はキャラBのページにあるということです。 武将会見 内政モードで武将会見をしたときに言うセリフです。 君主の内政セリフは、自分がその君主を主人公にしていないときに聞けます。 初会見 仲間にして初回の会見~数回はこのセリフを言います。 順調 戦闘をし、勝っているときに言うセリフです。 普通 良くも悪くもないときに言います。 不調 戦闘で負けているときに言います。 不戦 戦闘していないときに言います。この状態を不満に思うかどうかはキャラによるようです。 情報 アイテムの情報をくれます。そのキャラが重要アイテムがある城にいる場合、たまに言うようです。何があるかは教えてくれません。 勲章 勲章授与したときのセリフです。実際の武勲があってもなくても、このセリフに変化はありません。 アイテム アイテムを与えたときのセリフです。消耗品でも装備品でも同様です。 没収 装備しているアイテムを没収したときのセリフです。没収は罰にあたるので、キャラは不満に思います。 捕虜会見 そのキャラが捕虜のとき言うセリフです。君主は自分の仲間になるよう説得しますが、失敗か成功かによりセリフが変わります。失敗セリフは数種類あるようです。一度失敗したら、その内政の間は何度会見しても成功することはありません。(セリフは変わります) 内政 内政力(INT)が70以上ある武将には、築城か探索を命じることができます。 そのときのセリフです。 築城成功 築城に成功したときのセリフです。築城成功は城レベルが1か2上がります。 築城失敗 築城に失敗したときのセリフです。失敗して終わるときと、失敗後に兵士を補充してくれるときがあります。 兵士補充 築城失敗後に、その城の兵士を補充してくれるときのセリフです。 探索(人) 探索の結果、在野の武将を見つけたときのセリフです。仲間になるよう勧誘します。 探索(人)失敗 勧誘の結果、断られたときのセリフです。 探索(物) 探索の結果、アイテムを見つけたときのセリフです。 探索(物)失敗 探索の結果、何も見つからなかったときのセリフです。中盤以降は在野の武将が減っていくため、探索の結果はアイテムになることが多いです。 師団員 師団員としてのセリフです。師団員は戦う武将決定時以降に喋ります。 戦闘開始 戦闘開始時のセリフです。 武将技1~3 武将技を出すときのセリフです。PS2版は声つきです。 単独 配下の兵士がいない状態で戦闘開始する場合のセリフです。 一騎(連続技) 武将同士の一騎打ちのとき、連続技を出すことがあります。そのときのセリフです。 一騎(逃走) 一騎打ちをしない決定をしたときのセリフです。 一騎(敵逃走) 一騎打ちで相手が逃走したときのセリフです。 時間切れ 戦闘が時間切れで引き分けになったときのセリフです。 敗北 倒されるときのセリフです。PS2版は声つきです。 出陣希望 師団長が出陣する武将を決める前に、ランダムで立候補が出ることがあります。そのときのセリフです。 出陣拒否 師団長から出陣命令があったとき、相手より兵士の数が少ないと出陣を拒否することがあります。そのときのセリフです。 希望承認 出陣希望を師団長に承認されたときのセリフです。 希望却下 出陣希望を師団長に却下されたときのセリフです。 拒否承認 出陣拒否を師団長に承認されたときのセリフです。 拒否却下 出陣拒否を師団長に却下されたときのセリフです。 師団長 その武将が師団長であるとき喋るセリフです。 戦闘に入ってからは師団員のセリフを喋ります。 遭遇時 敵と遭遇し、戦闘モードに入ったときのセリフです。 交渉 遭遇した敵に対し、交渉を行うときのセリフです。 交渉拒否 敵からの交渉を拒否するセリフです。 出陣承認 師団員の出陣希望を承認するときのセリフです。 出陣却下 師団員の出陣希望を却下するときのセリフです。 拒否承認 師団員の出陣拒否を承認するときのセリフです。 拒否却下 師団員の出陣拒否を却下するときのセリフです。
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R・TYPEの小ネタ 衝突事故 R-TYPEIIIより。1面をしばらく進めると人型機(ゲインズ)が登場し、プレイヤーに攻撃を仕掛けてくる。緑色をした最初の2機は2ループチャージしたメガ波動砲で容易に撃破出来るが、その後に登場する隊長機と思しき赤い機体は撃ち込み続けてもなかなか撃破出来ない。プレイヤーが焦れたころ突然、その機体は背後から高速で迫ってきた壁に激突しバラバラに吹っ飛んでしまう。後に残されたプレイヤーは、ただ呆然とするばかりだった……というのが事の一部始終である。以後ゲインズはうっかり屋さんだの銀河一後方に弱い敵機だの言われる羽目になる。ちなみに「こいつバッカでーwww」みたいに思って油断しているプレイヤーは、まもなく同じような目に合わされるので注意。 補習ステージ イメージファイト及びイメージファイトIIのステージの1つ。 イメージファイトのバーチャル訓練ステージの最終成績が悪かった場合、強制的にこのステージをやらされる。逆に目標を満たしていた場合は免除。 ステージ開始時はパワーアップが没収される上、アイテムは一切出ない、ステージそのもの尋常じゃない難易度(2周目のはノーミスクリア達成者がいないと言われている程)を誇り、「補習」というよりも「処刑」に近い。実際“PENALTY AREA”と表示されるからあながち間違ってはいないかも(死刑=Death penalty)。 イメージファイトとイメージファイトIIでは少し状況が違う。イメージファイトのバーチャル訓練の延長に対し、IIは「こんなひよっこを最前線に送り出すなんてむざむざ死にに行かせるようだがしょうがねぇ。ブースター貸してやるから自力で軌道上にいる空母ファルシオンまで上がってこい」という感じのデモが入った後、ステージ開始となる。ちなみにこの時自機以外に先に3機発進するがブースターのパージに失敗したのか、それとも撃墜されたのか開始早々リタイアしている。あんな敵がうじゃうじゃいるから武装が無さそうなシャトルのほうがかえって危ない気が R-TYPE FINALのF-Cステージはこのステージを意識したのか、イメージファイトの補習ステージに登場する敵の一部が出演している。こちらは本家補習ステージよりも難易度は低く(機体による)アイテムも出現するが、ステージ開始時に残機没収コンティニュー不可能というプレゼントが待っている。クリアできないから無敵チートを使った挙句自力では更新不可能なハイスコアを叩き出して黒歴史を作った人もちらほら居たらしい。 R-TYPE FINALのBYDO LABOのバット(鬼戦闘機)の項目には以下のような記述がある。『元は戦闘訓練用の仮想機であったが凶悪とも言える撃破能力を買われ、実戦に投入された。』……と。(※バット=4機1列に並んで自機に狙いを付けてレーザーを撃ってくるアレ) 補修を通った人間の方が本試験で好成績(100%)を収めた人間よりも作戦帰還率が高いという謎の現象が起きているが気のせいに違いない。 戻る 名前 コメント